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CAP 571D SECURITIES AND FUTURES (PROFESSIONAL INVESTOR) RULES

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CAP 571D SECURITIES AND FUTURES (PROFESSIONAL

INVESTOR) RULES

摘要:本文主要介绍了CAP 571D SECURITIES AND FUTURES (PROFESSIONAL INVESTOR) RULES的主要内容。

(Cap 571, section 397(1))

[1 April 2003] L.N. 12 of 2003

(L.N. 188 of 2002)

Cap 571D s 1 (Omitted as spent)

(Omitted as spent)

Cap 571D s 2 Interpretation

In these Rules, unless the context otherwise requires-

"associate" (有联系者), in relation to an individual, means the spouse or any child of the individual;

"custodian" (保管人) means-

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(a) a corporation the principal business of which is to act as a custodian of securities or other property for another person, whether on trust or by contract; or

(b) any of the following persons-

(i) an authorized financial institution;

(ii) a bank which is not an authorized financial institution but is regulated under the law of any place outside Hong Kong;

(iii) a licensed corporation;

(iv) a person carrying on the business of the provision of investment services and regulated under the law of any place outside Hong Kong, whose business includes acting as a custodian of securities or other property for another person, whether on trust or by contract;"custodian statement" (保管人结单) means a statement of account issued by a custodian;

"portfolio" (投资组合) means a portfolio comprising any of the following-

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(a) securities;

(b) a certificate of deposit issued by-

(i) an authorized financial institution; or

(ii) a bank which is not an authorized financial institution but is regulated under the law of any place outside Hong Kong;(c) in relation to an individual, corporation or partnership, money held by a custodian for the individual, corporation or partnership;"relevant date" (有关日期)-

(a) in the case of an advertisement, invitation or document described in section 103(3)(k) of the Ordinance, means the date on which the advertisement, invitation or document is issued, or possessed for the purposes of issue;

(b) in the case of a call described in section 174(2)(a) of the Ordinance, means the date on which the call is made;

(c) in the case of an offer described in section 175(5)(d) of the Ordinance, means the date on which the offer is made; or

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(d) in any other case which, by virtue of any rules made under the Ordinance, requires compliance with an obligation, means the date by or on which the obligation is required to be complied with;"trust corporation" (信讬法团) means-

(a) any trust company registered under Part VIII of the Trustee Ordinance (Cap 29); or

(b) any other corporation which-

(i) carries on a business which is of a nature similar to that of a trust company referred to in paragraph (a); and

(ii) is regulated under the law of any place outside Hong Kong.

Cap 571D s 3 Persons prescribed as professional investors

For the purposes of paragraph (j) of the definition of "professional investor" in section 1 of Part 1 of Schedule 1 to the Ordinance, the following persons are prescribed as within the meaning of that definition for the purposes of any provision of the Ordinance other than Schedule 5-

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(a) any trust corporation having been entrusted under the trust or trusts of which it acts as a trustee with total assets of not less than $40 million or its equivalent in any foreign currency-

(i) as stated in the most recent audited financial statement prepared-

(A) in respect of the trust corporation; and

(B) within 16 months before the relevant date;(ii) as ascertained by referring to one or more audited financial statements, each being the most recent audited financial statement, prepared-

(A) in respect of the trust or any of the trusts; and

(B) within 16 months before the relevant date; or(iii) as ascertained by referring to one or more custodian statements issued to the trust corporation-

(A) in respect of the trust or any of the trusts; and

(B) within 12 months before the relevant date;(b) any individual, either alone or with any of his associates on a joint account, having a portfolio of not less than $8 million or its equivalent in any foreign currency-

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(i) as stated in a certificate issued by an auditor or a certified public accountant of the individual within 12 months before the relevant date; or (23 of 2004 s. 56)

(ii) as ascertained by referring to one or more custodian statements issued to the individual (either alone or with the associate) within 12 months before the relevant date;(c) any corporation or partnership having-

(i) a portfolio of not less than $8 million or its equivalent in any foreign currency; or

(ii) total assets of not less than $40 million or its equivalent in any foreign currency,

as ascertained by referring to-

(iii) the most recent audited financial statement prepared-

(A) in respect of the corporation or partnership (as the case may be); and

(B) within 16 months before the relevant date; or(iv) one or more custodian statements issued to the corporationn or partnership (as the

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case may be) within 12 months before the relevant date; and(d) any corporation the sole business of which is to hold investments and which is wholly owned by an individual who, either alone or with any of his associates on a joint account, falls within the description in paragraph (b).

Premiere切换特效汇总

视频切换特效 1.( )使画面像纸一样被重复折叠从而显示另一画面。 2.( )使画面以屏幕的一边为中心从后方转出覆盖另一画面。 3.( )使画面以屏幕的一边为中心从前方转出覆盖另一画面。 4.( )使画面从屏幕的中心逐渐展开覆盖另一画面。 5.( )使画面从屏幕的中心旋转出现而覆盖另一画面。 6.( )使画面像窗帘一样被拉起出现另一画面。 7.( )使画面以立方体的两个面进行过渡转换。 8.( )使两个画面作为页面,通过翻转实现转换。 9.( )使画面从屏幕的中心旋转缩小消失,出现另一画面。 10.( )使画面以关门的方式覆盖另一画面。 11.( )使画面从中心以矩形不断放大覆盖另一画面。 12.( )使画面以十字形向外移动显示另一画面。 13.( )使画面以圆形逐渐放大覆盖另一画面。 14.( )使画面以一个或多个形状打开覆盖另一画面。 15.( )使画面以星形不断放大覆盖另一画面。 16.( )使画面以交叉点擦除显示另一画面。 17.( )使画面以菱形逐渐放大覆盖另一画面。 18.( )画面从屏幕中心逐渐向四角撕开并卷起显示另一画面。 19.( )画面以翻页的形式从一角卷起显示另一画面(背面为灰色)。 20.( )画面以卷纸的形式从一边卷起显示另一画面(卷轴)。 21.( )画面以透明翻页的形式从一角卷起显示另一画面。 22.( )画面在中心分成四块分别卷起显示另一画面。 23.( )淡入淡出效果。 24.( )画面以点的方式叠加后逐渐显示另一画面。 25.( )画面逐渐变白后,由白色逐渐显示另一画面。 26.( )两画面以加亮模式交叉叠加后逐渐显示另一画面。 27.( )画面以随机反色显示的形式消失,逐渐显示另一画面。 28.( )两画面以亮度叠加消融的方式切换。 29.( )画面逐渐变为黑色后,由黑色逐渐显示另一画面。 30.( )画面从不同方向挤压显示另一画面。 31.( )一个画面淡出,另一个画面放大流入。 32.( )一个画面在另一个画面中心横向伸展开来。 33.( )一个画面从一边以伸缩状展开覆盖另一个画面。 34.( )画面沿着“Z”字形交错扫过另一画面。 35.( )画面从中央以开关门的方式转到另一画面。 36.( )画面以棋盘状消失过渡到另一个画面。 37.( )画面从水平、垂直或者对角线的方向以条状覆盖另一画面。 - 1 -

PR特效的应用

1.Brightness & Contrast(亮度与对比度) 本视频滤镜效果将改变画面的亮度和对比度。类似于电视中的亮度和对比度的调节,但在这里调整则是对滑块的移动, 2.Channel Mixer(通道合成器) 使用本视频滤镜效果,能用几个颜色通道的合成值来修改一个颜色通道。使用该效果可创建使用其他颜色调整工具很难产生的颜色调整效果,通过从每个颜色通道中选择其中一部分就能合成为高质量的灰度级图像,创建高质量的棕褐色或其他色调的图像,已经交换或复制通道, 3.Color Balance(色彩平衡) 本视频滤镜效果利用滑块来调整RGB颜色的分配比例,使得某个颜色偏重以调整其明暗程度。本过滤属于随时间变化的特技, 4.Convolution Kernel(回旋核心) 本视频滤镜效果使用一道内定的数学表达式,通过矩阵文本给内定表达式输入数据,来计算每个像素的周围像素的涡旋值,进而得到丰富的视频效果。可以从提供的模式菜单中选择数据模式进行修改,也可以重新输入新的值(只要效果认为在Convolution Matrix(回旋矩阵)文本框中,中心的数字为该像素的亮度计算值(所输入的数字会乘以像素的亮度值),周围的数字是该像素周围的像素所需要的计算值,在此框内所输入的数值会乘以周围像素的亮度值。 在Misc(杂项)框架中的Scale文本框中输入的数将作为除数,像素点包括周围像素点的像素点与输入给“环境中心像素点的数据矩阵”对应点的乘积之和为被除数。Offset文本框是一个计算结果的偏移量(与所得的商相加)。 所有数值允许的输入范围很大,可从-99999~999999,但实际使用的没有这么大,要根据演示效果而定。 假如发现定义的一套数据很实用,并且以后还要使用,可单击Save按钮将其存储起来,并记住文件夹和文件名(或存储到软盘上)。下次通过单击Load按钮将其装载到当前的数据定义格式中,即可使用。 假如想使用内定的图像转换数据格式,应该单击图7-20中间上方的按钮,从弹出的菜单中选择相应的选项。内定的图像转换数据格式是十分有用的工具,它可让图像变得模糊或清楚。为能充分说明问题,图7-21列出了几种典型的效果供参考。这是从图7-20中选择的典型代表。这些视频效果在制作静态图片的特别节目时非常有用。它类似于Adobe Photoshop 中的过滤效果,只是在这里用于电影制作方面。假如不了解Premiere这个绝活,可能还会想到使用Photoshop进行处理。而假如将一幅照片通过Photoshop加工后再用于电影制作,势必会造成磁盘空间上的浪费和时间浪费。在此可看出Premiere的高效能力。5.Extract(提取) 当想利用一张彩色图片作为蒙板时,应该将它转换成灰度级图片。而利用此视频滤镜效果,可以对灰度级别进行选择,达到更加实用的效果。图7-22是提取视频片断的蒙板成分的对话框。 有2个滑块,带有图线的2个黑3角的滑块用来选定原始画面中的被转换成白色的灰度,Softness滑块用来调节画面的柔和程度。通过Invert复选框可以将已定的灰度图片进行反相。左下角的黑色梯形图(反相时为白色)随着Softness的滑动而变化,当变为三角形时,表明已达到原始画面的效果;当为梯形时,表明对原始画面的明暗分界进行了改动。6.Levels(色彩级别) 本视频滤镜效果将画面的亮度、对比度及色彩平衡(包括颜色反相)等参数的调整功能组合在一起,更方便地用来改善输出画面地画质和效果。图7-23是其调整对话框。

premiere视频转场特效全讲讲课稿

视频转场特效 在Adobe Premiere Pro中,根据功能可分为10大类多达73种的转场特效。每一种转场特效都有其独到的特殊效果,但其使用方法基本相同。 如果根据转场影响边数,转场方式可以两大类:单边转场和双边转场。单边转场方式只影响相邻编辑点的前一个或后一片断,其空白区域会透出低层轨道画面,但低层画面只是被动透出而已;而双边转场则需要两个片断的参与。 单边转场的添加需要先用鼠标选中一种转场方式然后再按下CTRL键,将其拖至某一片断的开头或结尾。双边转场只需左键拖至片断相邻处。其转场的标志有差异,注意区分。双连转场有三种对齐方式,左、中、右,但左、右对齐与单边转场有差异。 本节就转场特效的具体内容以分组的形式予以详尽的分析与论述。 1.1 3D Motion转场特效 1.Cube Spin(立方体旋转)特效 这种特效用来产生类似于立方体转动的过渡效果,但是该效果中的立方体转动使得图像会产生透视变形,立体感非常强烈,如图1-1所示。 2.Curtain(舞台拉幕)特效 这种特效用来产生一段素材像被拉起的幕布一样消失,同时另一段素材显露出来的效果,如图1-2所示。 图1-1 Cube Spin特效图1-2 Curtain特效 3.Doors(开关门)特效 这种特效用来产生一段素材位于门后,随着位于门上的另一段素材的开关而显示的效果,如图1-3所示。 4.Flip Over(翻转)特效 这种特效用来产生一段素材像一块板一样翻转,并显示出另一段素材的效果,如图1-4所示。

图1-3 Doors特效图1-4 Flip Over特效 5.Fold Up(折叠)特效 这种特效用来产生一段素材像一张纸一样被折叠起来,逐渐显露另一段素材的效果,如图1-5所示。 6.Spin(旋转)特效 这种特效用来产生一段素材旋转出现在另一段素材上的效果,如图1-6所示。 图1-5 Fold Up特效图1-6 Spin特效 7.Spin Away(变形旋转)特效 这种特效与上述的旋转特效类似,不同之处在于另一段素材旋转出现时画面有透明变形,如图1-7所示。 8.Swing In(摆入)特效 这种特效用来产生一段素材如同摆锤一样摆入,逐渐遮住另一段素材的效果,如图1-8所示。 图1-7 Spin Away特效图1-8 Swing In特效

pr视频特效 转场中英对照表

premiere pro2.0视频转场特效英汉对照 1、3D过渡(3D motion) 英文名中文名备注 Cube spin 立方体旋转立方体旋转切换 Curtain 窗帘图像A呈拉起的链子状消失,图像B出现 Doors 关门图像A、B呈开门状切换 Flip over 翻页图像A翻转到图像B Fold up 折叠图像A像纸一样折叠到图像B Spin 翻转中心向左右扩展图像B旋转出现在图像A上Spin away 旋转中心旋转出图像A旋转离开 Swing in 内关门图像B像摆钟一样摆入 Swing out 外关门与上面一样,方向相反 Tumble away 筋斗翻出图像A像筋斗云一样翻出 2、溶解(Dissolve) 英文名中文名备注 Additive Dissolve 附加溶解图像A溶为图像B,有亮度叠加 Cross Dissolve 交叉溶解图像A与图像B同时淡化溶合 Dip to Black 加入暗场溶解 Dither Dissolve 淡入淡出图像A以点的形式逐渐淡化到图像B Non-Additive Dissolve 无附加溶解亮度映像的图像溶合 Random Invert 随机颠倒附加上了颗粒溶解图像A以随机板块反转消 失,图像B以随机板块反转出现 3、圈入(Iris) 英文名中文名备注 Iris Box 盒装圈出中心点在画面中央 Iris Cross 十字形圈出图像B呈十字形在图像A上展开 Iris Diamond 菱形圈出图像B呈钻石形在图像A上展开 Iris Points 四点圈出从四个角圈出整个画面 Iris Round 圆形圈出图像B呈圆形在图像A上展开 Iris Shapes 形状圈出可以设置菱形、椭圆形或者矩形 Iris Star 五角星圈出图像B呈星形在图像A上展开 4、映射(Map) 英文名中文名备注 Channel Map 通道映射可以设置三基色、alpha、灰度等通道 Luminance Map 亮度映射画面1亮度降低 5、卷页(Page Peel) 英文名中文名备注 Center Peel 中心卷页图像A从中心分裂成四块卷开,显露出图像B Page Peel 翻页图像A带背景色卷走,显露出图像B Page Turn 页面翻转类似上一个,不过图像A卷走时,背景仍然是图像A Peel Back 由中心依次向四个角翻页图像A由中心呈四块分别卷走,显露出图像B Roll Away 滚轴卷出图像A像一张纸一样卷走,显露出图像B 6、滑行(Slide) 英文名中文名备注

pr转场特效中英翻译

1、3D过渡(3D motion) Cube spin 立方体旋转 Curtain 窗帘 Doors 关门 Flip over 翻页 Fold up 折叠 Spin 翻转 Spin away 旋转 Swing in 内关门 Swing out 外关门 Tumble away 筋斗翻出 2、溶解(Dissolve) Additive Dissolve 附加溶解 Cross Dissolve 交叉溶解 Dip to Black 加入暗场溶解Dither Dissolve 淡入淡出 Non-Additive Dissolve 无附加溶解Random Invert 随机颠倒 3、圈入(Iris) Iris Box 盒装圈出 Iris Cross 十字形圈出 Iris Diamond 菱形圈出 Iris Points 四点圈出 Iris Round 圆形圈出 Iris Shapes 形状圈出 Iris Star 五角星圈出 4、映射(Map) Channel Map 通道映射 Luminance Map 亮度映射 5、卷页(Page Peel) Center Peel 中心卷页 Page Peel 左上角卷页 Page Turn 页面翻转 Peel Back 由中心依次向四个角翻页Roll Away 滚轴卷出 6、滑行(Slide) Band Slide 带状滑行 Center merge 向中心收缩至消失Center split 十字形撕开画面 Multi-Spin 多图旋转 Push 推出 Slash slide 斜线滑行 Slide 滑行 Sliding Bands 带状滑行 Sliding Boxes 移动带状滑行Split 撕开画面 swap 滑行交换 Swirl 盘旋 7、特技 Direct 硬切 Displace 替换 Image Mask 图片遮罩 Take 硬切 Texture 贴图 Three—D 三维 8、伸展(Stretch) Cross Stretch 交叉伸展 Funnel 漏斗收缩 Stretch 伸展 Stretch In 伸展进入 Stretch Over 伸展覆盖 9、擦除 Band Wipe 带状擦除 Barn Doors 左右推开 Checker Wipe 方格擦除 Checkerboard 积木碎块 Clock Wipe 时钟擦除 Gradient Wipe 渐进擦除 Inset 插入 Paint Splatter 泼溅油漆 Pinwheel 转轮风车 Radial Wipe 射线擦除 Random Wipe 随机擦除 Random Blocks 随机碎片擦除 Spiral Boxes 旋转擦除消失 Venetian Blinds 百叶窗 Wedge Wipe 楔形擦除 Wipe 擦除 Zig-Zag Blocks Z字形擦除 10、变焦(Zoom) Cross Zoom 交叉变焦 Zoom 变焦放大 Zoom Boxes 方格放大 Zoom Trails 拖尾缩小 1

Premiere特效翻译对照

Distort扭曲特效 --Bezier warp贝赛尔曲线弯曲 --Bulge凹凸镜 --CC Bend It 区域卷曲效果 --CC Bender 层卷曲效果 --CC Blobbylize 融化效果 --CC Flo Motion 两点收缩变形 --CC Griddler 网格状变形 --CC Lens 鱼眼镜头效果,不如Pan Lens Flare Pro --CC Page Turn 卷页效果 --CC Power Pin 带有透视效果的四角扯动工具,类似Distort/CornerPin --CC Ripple Pulse 扩散波纹变形,必需打关键帧才有效果 --CC Slant 倾斜变形 --CC Smear 涂抹变形 --CC Split 简单的胀裂效果 --CC Split 2 不对称的胀裂效果 --CC Tiler 简便的电视墙效果 --Corner pin边角定位 --Displacement map置换这招 --Liquify像素溶解变换 --Magnify像素无损放大 --Mesh warp液态变形 --Mirror镜像 --Offset位移 --Optics compensation镜头变形 --Polar coordinates极坐标转换 --Puppet木偶工具 --Reshape形容 --Ripple波纹 --Smear涂抹 --Spherize球面化 --Transform变换 --Turbulent displace变形置换 --Twirl扭转 --Warp歪曲边框 --Wave warp波浪变形 Expression Controls表达式控制特效 --Angel control角度控制 --Aheckbox control检验盒控制 --Color control色彩控制 --Layer control层控制 --Point control点控制 --Slider control游标控制

英文版PR常用特效及翻译

Video Effects 【视频效果】 一. Adjust【调整】 1. Lighting effects【照明效果】 2. Levels【色阶】 二. Blur&Sharpen【模糊&锐化】 1. Fast blur【快速模糊】 2. Directional blur【方向模糊】 3. Gaussian blur【高斯模糊】 三. Channel【通道】 1. Set matte【设置蒙版】 四. Color Correction【色彩校正】 1. RGB Curves【RGB曲线】

2. Change color【更改颜色】 3.Color balance HLS【色彩平衡HLS】 4. Change to color【转换颜色】 5. Luma curve【亮度曲线】 五.Distort【扭曲】 1. Offset【偏移】 2. Wave warp【波形弯曲】 3. Magnify【放大】

4. Twirl【旋转扭曲】 5. Spherize【球面化】 6. Corner pin【边角固定】 7. Lens distortion【镜头扭曲】 六.Generate【生成】 1. Circle【圆】 2. Ramp【渐变】 3. Grid【网格】 4. Lens flare【镜头光晕】 5. Lighting【闪电】

七. Generate【键控】 1. Four-Point Garbage Matte【四点蒙版键】 2. Luma【亮度键】 3. Image Matte Key【图像遮罩键】 4. Chroma Key【色度键】 5. Color Key【颜色键】 6. Blue Screen Key【蓝屏键】 7. Track Matte Key【轨道蒙版键】 8. Non Red Key【非红色键】 八. Noise&Grain【噪波与颗粒】 1. Noise【噪波】 2. Noise Alpha【通道噪波】 九. Perspective【透视】 1. Basic 3D【基本3D】 2. Drop Shadow【投影】 3. Bevel Edges【斜角边】

PR内置特效合集

PR 内置特效一览表 1.预置 A.卷积内核:查找边缘、模糊、模糊更多、浅浮雕、浮雕、 锐化、锐化更多、锐化边缘、高斯模糊、高斯锐化 B.斜角边:厚斜边、薄斜边 C.旋转扭曲:旋转扭曲入、旋转扭曲出 D.曝光过度:曝光入、曝光出 E.模糊:快速模糊入、快速模糊出 F.画中画:25%画中画 G.马赛克:马赛克入、马赛克出 2.音频特效 A.5.1:选频、多功能延迟、Chorus、DeClicker、DeCracker、 DeEsser、DeNoiser、Dynamics、EQ、Flanger、 MultibandCompressor、低通、低音、Phaser、PitchShifter、Reverb、Spectral NoiseReduction、去除指定频率、参数 平衡、反相、声道音量、延迟、音量、高通、高音 B.立体声:选项、多功能延迟、Chorus、DeClicker、 DeCracker、DeEsser、DeHummer、DeNoiser、Dynamics、EQ、Flanger、MultibandCompressor、低通、低音、Phaser、PitchShifter、Reverb、平衡、Spectral NoiseReduction、 使用右声道、使用左声道、互换声道、去除指定频率、参

数平衡、反相、声道音量、延迟、音量、高通、高音 C.单声道:选项、多功能延迟、Chorus、DeClicker、 DeCracker、DeEsser、DeuHummer、DeNoiser、 Dynamics、EQ、Flanger、MultibandCompressor、低通、低音、Phaser、PitchShifter、Reverb、Spectral NoiseReduction、去除指定频率、参数平衡、反相、声道 音量、延迟、音量、高通、高音 3.音频过度:交叉渐隐:恒定功率、恒定增益、指数型淡入淡 出 4.视频特效 A.CPU特效:卷叶折射、波纹(圆形) B.变换:垂直保持、垂直翻转、摄像机视图、水平保持、水 平翻转滚动、羽化边缘、裁剪 C.噪波与颗粒:中间值、噪波、噪波Alpha、噪波HLS、自 动噪波HLS、蒙版与刮痕 D.图像控制:灰度系数(Gamma)校正、色彩传递、色彩匹 配、颜色平衡、(RGB)、颜色替换、黑白 E.实用:Cineon转换 F.扭曲:偏移、变换、弯曲、放大、旋转、波形弯曲、球面 化、紊乱置换、边角固定、镜像、镜头扭曲 G.时间:抽帧、时间偏差、重影 H.模糊与锐化:复合模糊、定向模糊、快速模糊、摄像机模

pr音频特效用法

关于premiere中音频特效的翻译和使用方法介绍 1.Balance(平衡):改变左右声道的音量大小。 Bypass (旁路) 2.Bandpass(带通滤波器) center(中心频率) Q值:Q= center / bandwidth,主要用来限定某些频率音频的输出 3.Bass(低音):调节音频中的低音部分,消弱高频部分的影响 boost(推子):增大音频中低音(低频)部分的影响(音量) 4.Channel Volume(通道音量):用来调节左右声道的音量的大小,参数只有Left和Right 5.Chorus(合唱):用来模拟产生大环境合唱的效果。模拟很多声音和乐器同时工作,带有一定的延迟和回声 6.Declicker(消音器):去除喀嚓声 7.Decrackler(消音器):去除爆破音 8.Deesser:去除唇齿音,去咝咝音 9.DeHummer:去除嗡嗡声 10.Denoiser:去或降低噪音 11.Delay(延迟) delay:设置延迟时间 feedback:设置回响 Mix:设置延迟声音的混合度 12.Dynamics(动态调整):以不同的模式调整音频 13.EQ(均衡器):通过控制音频中的频率成分在调整音频输出效果。 主要将音频的频率分成五个段落来调节。 14.Fill right/Fill left:向左或者向右填充音频声道。 立体声中,利用左(右)声道去填充或覆盖右(左)声道里的音频。 15.flanger:声音的延迟和叠加(就是产生一个与原音频一样的音频带有一定的延迟与原音频混合)。 16.Hightpass(高通滤波器):控制在一个数值之上的所有频率能够输出。 Cutoff设置一个频率值。 17.Invert(倒置):将音频所有通道的相位(Phase)倒转。 18.Lowpass(低通滤波器):与HP相对 19.Multibandcompressor(多频带压缩):把音频中的频率分成多段,通过改变某一段或者多段,从而来影响音频的输出效果。 ~ 1 / 2 ~ 可以使用该效果模拟电话中的人声等。 20.Multitap Delay(多重延迟):对音频添加多个级别Delay的效果。 21.Notch(V形滤波器):类似于Bandpass 22.Parameticra EQ(参数均衡器):类似于EQ,但是功能和参数都比EQ少,只控制某一频段的音频。 23.Phaser(相位器):将音频某部分频率的相位发生反转,并与原音频混合。(sin & rect& Tri等低频震荡方式) 24.Pitch Shifter(声音变调):改变声音的音调。可以模拟卡通鼠等声音 25.Reverb(混响):模拟声音在房间里的效果和氛围。 26. Spectral Noise Reduction (频谱降噪):使用特殊的算法来消除素材片段中的噪声。

premiere视频特效--17风格化类视频特效

风格化类视频特效 风格化视频效果主要是对素材进行艺术化处理的效果。【风格化】文件夹中包含13个视频效果,分别是: 【Alpha发光】:使素材Alpha通道产生发光效果。 参数详解: 发光:设置素材发光的大小。 亮度:设置素材发光明亮的程度。 起始颜色:设置素材发光开始的颜色。 结束颜色:设置素材发光结束的颜色。 淡出:勾选选项,产生发光颜色逐渐衰减的平滑过渡效果。 【复制】:可以在画面中创建多个图像副本。 【彩色浮雕】:使素材在不去除颜色的基础上产生立体浮雕效果。 参数详解: 方向:设置浮雕效果的方向。 起伏:设置浮雕效果的尺寸大小。 对比度:设置浮雕效果的对比度。 与原始图像混合:设置与原始素材的混合程度。 【抽帧】:通过改变素材的颜色层次,从而调整素材的颜色效果。 【曝光过度】:模拟相机曝光过度的效果。 【查找边缘】:利用线条效果将素材对比高的区域勾勒出来。 【浮雕】:使素材产生立体浮雕效果。

【画笔描边】:使素材模拟出笔触绘画的效果。 参数详解: 描边角度:设置画笔描边的角度。 画笔大小:设置画笔尺寸的大小。 描边长度:设置每个描边笔触的长度大小。 描边密度:设置描边的密度。 描边浓度:设置描边笔触的随机性。 绘画表面:设置笔触与画面的位置和绘画的进行方式,包括【在原始图像上绘画】、【在透明背景上绘画】、【在白色上绘画】和【在黑色上绘画】4种方式。 与原始图像混合:设置与原始素材的混合程度。 【粗糙边缘】:使素材边缘变得粗糙。 【纹理化】:在当前图层中创建指定图层的浮雕纹理的效果。 【闪光灯】:在素材中创建有规律时间间隔的闪光灯效果。 【阈值】:可以调整素材为黑白效果。 【马赛克】:可以调整素材为马赛克效果。

AePr视觉特效和转场BCC插件包Continuum插件中英文对照表

BCC插件中英文对照表 一、BCC 3D Objects三维物体 BCC Extruded EPS 内置图形挤压成3D图形BCC Extruded Spline挤压样条曲线 BCC Extruded Spline Curves挤出的样条曲线BCC Extruded Text挤压文本 BCC Extrusion Bevel Curves挤压锥曲线BCC Extrusion Side Curves挤压边曲线BCC Extrusion T ext Paths挤压文本路径BCC Layer Deformer层变形 BCC Title Studio 文字标题效果插件BCC Type On Text类型文本 二、BCC Art Looks视觉艺术 BCC Artist's Poster招贴画 BCC Bump Map凹凸贴图 BCC Cartoon Look漫画 BCC Cartooner艺术画效果 BCC Charcoal Sketch木炭画 BCC Halftone中间色 BCC Median中间的

BCC Pencil Sketch素描 BCC Posterize色调分离 BCC Spray Paint Noise喷漆噪声BCC Tile Mosaic马赛克瓷砖 BCC Water Color水彩画 三、BCC Blur滤镜 BCC Directional Blur方向模糊滤镜BCC Fast Lens Blur快镜头模糊BCC Gaussian Blur高斯模糊BCC Lens Shape透镜 BCC Motion Blur动态模糊 BCC Pyramid Blur金字塔模糊BCC Radial Blur径向模糊滤镜BCC Spiral Blur旋转模糊 BCC Unsharp Mask反锐化模糊BCC Z-Blur 四、BCC Color & Tone色彩与色调BCC 3 Way Color Grade色彩分级BCC Brightness-Contrast亮度对比BCC Color Balance色彩平衡BCC Color Correction色彩校正BCC Color Match色彩搭配 BCC Colorize着色

Premiere全部内置视频特效解析汇报

Premiere 置视频特效解析 一、变换类特效 1.垂直保持:【垂直保持】特效可以使图像在垂直方向上滚动,但滚动速度速度将要快。 2.垂直翻转:运用该特效可以将画面沿中心翻转180度,产生垂直翻转效果。 3.摄像机视图:该特效可以模拟摄像机在不同的角度对图像进行拍摄所产生的视图效果。 单击该特效右侧【设置】按钮,将弹出摄像机视图设置对话框。该对话框中的参数与特效控制中的参数相同。

【经度】设置摄像机拍摄时的垂直角度 【纬度】设置摄像机拍摄时的水平角度 【垂直滚动】让摄像机绕自身中心轴转动,使图像产生摆动的效果【焦距】设置摄像机的焦距,焦距越短视野越宽 【距离】设置摄像机与图像之间的距离 【缩放】设置对图像的放大或缩小程度 【填充】设置图像周围空白区域填充的色彩 【填充Alpha通道】:勾选该复选框,使图像产生一个Alpha通道【复位】单击该按钮,将所有设置恢复到默认 4.水平保持:该特效可以使图像在水平方向上产生倾斜 【偏移】用来设置图像的水平偏移程度

5.水平翻转:该特效可以将画面沿垂直中心翻转,产生水平翻转效果 6.羽化边缘:该特效可以使图像边缘产生羽化效果 【数量】用来设置边缘羽化的程度 7.裁剪:该特效根据指定的数值对图像进行修剪,但裁剪可以使剪切后的图像进行放大处理 【左侧】、【顶部】、【右侧】、【底部】:分别指图像左、上、右、下4个边界,用来设置4个边界的裁剪程度 【缩放】勾选该复选框,在裁剪时将同时对图像进行缩放处理 二、图像控制类特效 1.灰度系数(Gramma)校正:该特效可以通过改变图像中间色调的亮度,实现在不改变图像高亮区域和低暗区域的情况下,让图像变得更明亮或更暗 【灰度系数(Gramma)】用来修正颜色的Gramma值,值越大,图像越暗;越小图像越亮 2.色彩传递:该特效可以将图像中指定颜色保留,而其他颜色转化成灰度效果

PR CC 特效

PR CC 特效预置 卷积内核 查找边缘 模糊 模糊更多 浅浮雕 浮雕 锐化 锐化更多 锐化边缘 高斯模糊 高斯锐化 斜角边 厚斜角边 薄斜角边 旋转扭曲 旋转扭曲入 旋转扭曲出 曝光过度 曝光入 曝光出 模糊 快速模糊入 快速模糊出 画中画 25%画中画 25%上右 25%上左 25%下右 25%下左 25%运动 马赛克 马赛克入 马赛克出音频特效 选项 多功能延迟 低通 低音 平衡 静音 使用右声道 使用左声道 互换频道 去除指定频率 参数均衡 反相 声道音量 延迟 音量 高通 高音 音频过渡 交叉渐隐 恒定功率 恒定增益 指数型淡入淡出 BBC8 3D objects基本不能用 BBC Extruded EPS 挤压 BBC Extruded Spline BBC Extruded Text BBC Layer former BBC Type On Text BBC8 Art Looks艺术效果 BBC Artists Poster 海报 BBC Bump Map凹凸贴图 BBC Cartoon Look 漫画 BBC Cartoner 卡通 BBC Charcoal Sketch木炭素描 BBC Halftone 网版画 BBC Median 中间值*** BBC Pencil Sketch 铅笔素描 BBC Posterize 多色调 BBC Spray Paint Noise 飞散的噪点BBC Tile Mosaic 瓦片马赛克

BBC Water Color水墨画 BBC8 Blur & Sharpen模糊与锐化 BBC Directional Blur 方向模糊BBC Gaussian Blur 高斯模糊 BBC Lens Blur 镜头模糊 BBC Lens Shape 镜头锐化 BBC Motion Blur 运动模糊 BBC Pyramid Blur棱镜模糊 BBC Radial Blur 辐射模糊 BBC Spiral Blur 旋转模糊 BBC Unsharp Mask锐化遮罩 BBC Z-Blur 不动作 BBC8 Color & Tone颜色与色调 BBC 3 Way Color Grade 3路色彩BBC Brightness-Contrast 亮度与对比BBC Color Balance 颜色平衡 BBC Color Correction 颜色校正好BBC Color Match 匹配 BBC Color Palette 调色板 BBC Colorize 彩色转变 BBCCorrect Selected Color BBC Hue-Sat-Lightness很好 BBC Invert Solarize 反转曝光 BBC Levels Gamma伽马级别 BBC Multitone Mix多 BBC Safe Color 安全颜色 BBC Tritone 三色调 BBC Videoscope示波器 BBC8 Film Style电影样式 BBC Deinterlace 隔行扫描 BBC Film Damage 坏电影 BBC Film Glow 电影辉光 BBC Film Grain 电影颗粒 BBC Film Process 电影调色 BBC Match Grain 不太懂 BBC8 Image Restoration图像修补 BBC DV FixerDV 固定 BBC Dust and Scratches 不明显BBC Flicker Fixer 不懂 BBC Motion Key运动键BBC Noise Reduction 减少噪点 BBC Optical Stabilizer 视觉稳定器BBC Pixel Fixer像素固定 BBC Smooth Tone 不明显 BBC UpRez视频尺寸 BBC Wire Remover去除 BBC8 Key & Blend键与混合 BBC Alpha ProcessAlpha 处理 BBC Boost Blend 不动作 BBC Chrmoa key蓝屏建 BBC Composite 混合物很好 BBC Composite Choker边缘处理BBC Glow Matte辉光 BBC Light Matte BBC Light Wrap 光线扭曲 BBC Liner Color Key 线性色键 BBC Liner Luma Key亮度建 BBC Make Alpha KeyAlpha 键 BBC Matte Choker 蒙版边缘调节BBCMatte Cleanup蒙版边缘修复BBC Pixel Chooser像素选择器 BBC Premult 不动作 BBC RGB Blend RGB 混合 BBC Star Matte放射光线 BBC Super Blend 不动作 BBC Two Way Key 联合建 BBC8 Light光效 BBC Alpha Spotlight 聚光灯 BBC Edge Lighting 边缘光线 BBC Glare满画面闪耀光 BBC Glint反射闪光 BBC Glitter满画面闪耀光 非常好看 BBC Lens Flare 3D光斑 BBC Light Sweep 扫光 BBC Lightning闪电 BBC Rays Cartoon卡通光 BBC Rays Puffy 膨胀光线 BBC Rays Radiant Edge 辐射光 BBC Rays Radiant Spotlight 辐射聚光灯 BBC Rays Ring辐射光 BBC Rays Ripply辐射波纹光

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Premiere Pro2.0 视频特效英汉对照 1、Adjust(调整/校正) 英文中文备注 Auto color 自动颜色 Auto contrast 自动对比度 Auto levels 自动色阶:可以调整平滑度、黑、白及与边缘的融合程度Brightness & contrast 亮度和对比度 Channel mixer 通道混合器:可以通过12个通道来调整色彩,还可以选择 Monochrome来设置视频为黑白。 Color balance 色彩平衡:红绿蓝三基色分别有暗、中等、高亮三种平衡, 计9个通道的调节,还有一个“保 持亮度”(preserve luminosity)供 选择,确保在调整其通 道时,亮度不变。 Convolution kernel 卷积内核 Extract 提取画面有类似素描的效果,可以调节黑色输入和白色输入的水平等级来调整画面的黑白度,另外通过柔度(softness )可以调节画面的平滑度,也就是黑白的过渡是否平滑。 Levels 色阶:可以通过25个通道来调节图像的色彩 Lighting effects 灯光效果可以设置5盏灯,每盏灯可以设置全光(omni)、聚光( spotlight)、定向光(directional)三种效果,可以设置灯光照射的角度,投射的半径等。 Posterize 极坐标化:有点类似于极坐标的效果

ProcAmp 综合:可以调整亮度、对比度、饱和度等参数。 Shadow/Highlight 阴影/高亮:有难度 Threshold 阈值:类似木刻效果,没有中间过渡色,只有黑白两色。 2、Blur & Sharpen(模糊/锐化) 英文中文备注 Antialias 抗锯齿:适应该效果后,图片有模糊的效果,层次如原来分明Camera blur 相机模糊:类似照相机没有聚焦准的效果,可以调整模糊程度 Channel blur 通道模糊从红、绿、蓝、alpha四个通道分别调整模糊效果,还可以从水平和垂直方向调整模糊的方向。 Compound blur 复合模糊 Directional blur 定向模糊:可以设置模糊的角度和模糊的直径 Fast blur 快速模糊:可以调整模糊的大小和模糊的方向(水平、垂直、水平和垂直),能做出极强的动感效果。重复边缘像素可以选择。Gaussian blur 高斯模糊:类似于快速模糊 Gaussian sharpen 高斯锐化 Ghosting 克隆效果不明显 Radial blur半径模糊:从圆心向四周模糊,可以设置圆心的位置sharpen 锐化:数值越大,越有高斯锐化的效果 Sharpen edges 锐化边缘:按照边线进行锐化,即有明显线的地方锐化比较明显。

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Premiere Pro2.0 视频特效英汉对照 1、Adjust(调整/校正) 英文中文备注 Auto color 自动颜色 Auto contrast 自动对比度 Auto levels 自动色阶:可以调整平滑度、黑、白及与边缘的融合程度Brightness & contrast 亮度和对比度 Channel mixer 通道混合器:可以通过12个通道来调整色彩,还可以选择 Monochrome来设置视频为黑白。 Color balance 色彩平衡:红绿蓝三基色分别有暗、中等、高亮三种平衡, 计9个通道的调节,还有一个“保 持亮度”(preserve luminosity)供 选择,确保在调整其通 道时,亮度不变。 Convolution kernel 卷积内核 Extract 提取画面有类似素描的效果,可以调节黑色输入和白色输入的水平等级来调整画面的黑白度,另外通过柔度(softness )可以调节画面的平滑度,也就是黑白的过渡是否平滑。 Levels 色阶:可以通过25个通道来调节图像的色彩 Lighting effects 灯光效果可以设置5盏灯,每盏灯可以设置全光(omni)、聚光(spotlight)、定向光(directional)三种效果,可以设置灯光照射的角度,投射的半径等。 Posterize 极坐标化:有点类似于极坐标的效果 ProcAmp 综合:可以调整亮度、对比度、饱和度等参数。

Shadow/Highlight 阴影/高亮:有难度 Threshold 阈值:类似木刻效果,没有中间过渡色,只有黑白两色。 2、Blur & Sharpen(模糊/锐化) 英文中文备注 Antialias 抗锯齿:适应该效果后,图片有模糊的效果,层次如原来分明Camera blur 相机模糊:类似照相机没有聚焦准的效果,可以调整模糊程度 Channel blur 通道模糊从红、绿、蓝、alpha四个通道分别调整模糊效果,还可以从水平和垂直方向调整模糊的方向。 Compound blur 复合模糊 Directional blur 定向模糊:可以设置模糊的角度和模糊的直径 Fast blur 快速模糊:可以调整模糊的大小和模糊的方向(水平、垂直、水平和垂直),能做出极强的动感效果。重复边缘像素可以选择。Gaussian blur 高斯模糊:类似于快速模糊 Gaussian sharpen 高斯锐化 Ghosting 克隆效果不明显 Radial blur半径模糊:从圆心向四周模糊,可以设置圆心的位置 sharpen 锐化:数值越大,越有高斯锐化的效果 Sharpen edges 锐化边缘:按照边线进行锐化,即有明显线的地方锐化比较明显。 Unsharp mask 非锐化遮罩:按照一定的半径,形成遮罩(不明显)

Premiere特效说明

Premiere特效说明 对于Premiere特效,您有多少了解呢?下面就为大家介绍一下,望对大家有所帮助。 ? ?1.Crystalize(结晶)本视频滤镜效果可使当前画面的花色图案形成结晶体,晶体的数目可以通过滑块来设置。它是随时间变化的,因此可以设定开始点与结束点画面的结晶效果。图7-63显示了画面使用结晶效果前后的情形。 2.Facet(琢面)这一视频滤镜效果将具有相似色彩的像素结合成一个个多边形,产生宝石雕琢画的效果。该视频滤镜效果在一个虚拟三维空间中操作片断。可以绕水平和垂直轴旋转图像,并将图像以靠近或远离屏幕的方式移动。使用基本三维效果,也能创建一个镜面的高亮区,产生一种光线从一个旋转表面反射开去的效果。镜面高亮区的光源总是在观察者的上面、后面和左面。因为光线来自上面,所以必须将图像向后倾斜才能看到反射效果。这样就能增强三维效果的真实性。Swivel(旋转),控制水平旋转(绕一根垂直轴旋转),将图像旋转90o度可看见其背面,也就是图像前面的镜像图像;Tilt(倾斜)控制垂直旋转;DistancetoImage(到图像的距离)指定图像距观察者的距离。随距离的增大,图像将后退;SpecularHighlight(镜面高亮区)添加从旋转层反射回的一束闪烁光,就好像一个位于头顶的表面发光的光源;Preview(预览)显示三维图像的线条框架。选择该选项可加快显示;要观看最终结果时,应取消对该项的选择。 ? ?2.BevelAlpha(倾斜Alpha)该视频滤镜效果可为图像的Alpha边界产生一种凿过的立体效果。假如片断中没有Alpha通道,或者其Alpha通道完全不透

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Premiere Pro2.0视频特效英汉对照 1、Adjust(调整/校正) 英文中文备注 Auto color 自动颜色 Auto contrast 自动对比度 Auto levels 自动色阶可以调整平滑度、黑、白及与边缘的融合程度 Brightness & contrast 亮度和对比度 Channel mixer 通道混合器可以通过12个通道来调整色彩,还可以选择Monochrome来设置视频为黑白。 Color balance 色彩平衡红绿蓝三基色分别有暗、中等、高亮三种平衡,计9个通道的调节,还有一个“保持亮度”(preserve luminosity)供选择,确保在调整其他通道时,亮度不变。Convolution kernel 卷积内核 Extract 提取画面有类似素描的效果,可以调节黑色输入和白色输入的水平等级来调整画面的黑白度,另外通过柔度(softness)可以调节画面的平滑度,也就是黑白的过渡是否平滑。Levels 色阶可以通过25个通道来调节图像的色彩 Lighting effects 灯光效果可以设置5盏灯,每盏灯可以设置全光(omni)、聚光(spotlight)、定向光(directional)三种效果,可以设置灯光照射的角度,投射的半径等。 Posterize 极坐标化有点类似于极坐标的效果 ProcAmp 综合可以调整亮度、对比度、饱和度等参数。 Shadow/Highlight 阴影/高亮有难度 Threshold 阈值类似木刻效果,没有中间过渡色,只有黑白两色。 2、Blur & Sharpen(模糊/锐化) 英文中文备注 Antialias 抗锯齿适应该效果后,图片有模糊的效果,层次如原来分明 Camera blur 相机模糊类似照相机没有聚焦准的效果,可以调整模糊程度 Channel blur 通道模糊从红、绿、蓝、alpha四个通道分别调整模糊效果,还可以从水平和垂直方向调整模糊的方向。 Compound blur 复合模糊 Directional blur 定向模糊可以设置模糊的角度和模糊的直径 Fast blur 快速模糊可以调整模糊的大小和模糊的方向(水平、垂直、水平和垂直),能做出极强的动感效果。重复边缘像素可以选择。 Gaussian blur 高斯模糊类似于快速模糊 Gaussian sharpen 高斯锐化 Ghosting 克隆效果不明显 Radial blur半径模糊从圆心向四周模糊,可以设置圆心的位置 sharpen 锐化数值越大,越有高斯锐化的效果 Sharpen edges 锐化边缘按照边线进行锐化,即有明显线的地方锐化比较明显。 Unsharp mask 非锐化遮罩按照一定的半径,形成遮罩(不明显) 3、Channel(通道) 英文中文备注 3D Glasses 三维玻璃镜可以设置镜像、重影效果;可以添加类似于相机的滤镜 Arithmetic 数学运算进行13种运算,包括加减乘除、屏幕叠加 Blend 混合可以设置淡入淡出(crossfade)效果,混合的方式有和上一层混合(blend with

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