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催眠敏感度

催眠敏感度是指被催眠者在心理与行为上愿意接受催眠暗示的程度,催

眠敏感度越高的人越容易进入催眠状态。催眠敏感度测试又称为催眠感受性测

试或者易受暗示性测试,通常在我们为来访者做第一次的催眠治疗的时候,经

过事前沟通建立良好的信任关系及经来访者本人同意后使用,主要有如下作用:第一,我们可以使用催眠敏感度测试技术来了解对方的受暗示性,了解来访者

是否容易进入催眠状态。第二,通过催眠敏感度测试,我们可以根据被试者的

反应找出适合引导他进入催眠状态的方法,并且可以初步估计催眠所需要的时间。第三,通过催眠敏感度测试,使被催眠者在测试中对催眠有所体验,有助

于消除对方对于催眠的紧张、恐惧心理,增强对催眠治疗的信心。第四,催眠

敏感度测试也是向来访者进一步解释与澄清关于对催眠的误解的机会,同时也

是进一步建立治疗关系的机会。第五,我们在工作中可以借由催眠敏感度测试,直接将某些被催眠者引导进入催眠状态,并且深化到理想的催眠深度进行治疗。巴布尔暗示:11项暗示,每次暗示成功得1分,总分为8分,得分超过4分

以上者表示催眠可获得成功。手臂下落:右手平伸,暗示其越来越沉,沉得往

下落。30秒后,下沉4英寸(约十厘米)或更低,得一分。手臂上飘:左手平伸,暗示其越来越轻,轻得向上飘。30秒后,上飘4英寸(约十厘米)或更高,得一分。两手分不开:先撒开两手,然后两手交叉,紧握置于下腹部,暗示其

两手被粘住了,不能分开,反复暗示45秒钟,5秒钟后分不开手给0.5分,

15秒钟后分不开手给1分。口渴幻觉:暗示"你太渴了",被试者有明显的吞

咽动作,嘴动,润湿口唇,给0.5分,测试结束后仍然感到口渴,再加0.5分。失语:暗示"你喉咙、嘴巴动不了了,说不出话来",持续45秒钟,5秒后说

不出话,给0.5分,15秒后仍说不出话,给1分。身体不能动:暗示"你身体

发沉,僵硬,不能站立"。持续45秒,5秒后不能站立,0.5分,15秒后仍不

能站立,1分。"催眠后"反应:告诉测试者"测试结束后当我响起'咔哒'声,

你会不由自主地咳嗽",测试结束后,发出"咔哒"声,测试者咳嗽或喉部运动,给1分。选择性遗忘:告诉测试者"测试结束后你记不起第二项测试,只有当

我说你现在想起来了,你才能想起来第二项测试的内容。"测试者想不起来,

给1分。布尔评定:选择一、二项就可以了。后倒法:告诉测试者,要进行神

经特点方面实验。让测试者背向催眠师,两脚并拢而立,双手自然下垂,催眠

师用手掌心轻轻平贴于测试者后背,低声说:"现在开始慢慢向后拉你,已经

开始拉了!你开始向后倒了!已经开始倒了…"但实际只是把手后移,如果测

试者向后倒,表明有足够的暗示性注意力。前倾法:站立姿势同前,令测试者

盯着催眠师的眼睛,催眠师的目光集中固定于测试者鼻梁上,伸出双手,掌心

向内,放到测试者太阳穴附近,并轻微接触,暗示说:"现在当我的手拿开时,你会跟着我向前倒。"勾手法:让测试者双手勾在一起,催眠师把自己的手包

在测试者双手之外,给予轻微按摩,催眠师的目光固定于测试者的鼻梁,并要

求测试者凝视催眠师的眼睛,暗示说:"你的手麻木了…两手握得很紧了…你

已经不能把你的双手分开了!你用力试试看,你的双手不能分开了!"试管法:给测试者三个盛有清水的试管,告诉说要实验一下嗅觉的灵敏度,暗示说:"

闻一下,哪个是汽油,哪个是酒精,哪个是清水?"如果闻到了汽油或酒精,则暗示性较强。摆锤法:用一根结实的线,一端系上一个小铁球,让测试者伸出一只手提着另一端,催眠师用一块木制的马蹄型"磁铁"围绕小铁球运动,并暗示说:"小铁球会跟着磁铁摆动起来…"手臂上浮测试:当个案进入身心放松状态后,接着指示他:现在把注意力全部集中在右手,等一下我会慢慢从1数到10,每数一个数字,你就会更轻松,更舒服,你的潜意识也会更加开放,可以

对我所说的话完全反应,等我数到10的时候,你会忽然感觉到有一股力量使

你的右手开始举起来,飘起来,直到手臂举到最高点为止。当你的右手开始动

起来时,我要请你不要压抑它,也不要控制它,你就保持科学家做实验时,客观观察的态度,看看你的右手可以自己举到多高的程度。1,2,3,4,5,6,7,8,9,10!从手臂是否举起来,以及举起来的速度与高度,可以简明地判

断催眠敏感度的高低。眼皮胶粘测试当个案进入身心放松状态后,接着指示他:等一下我会慢慢从1数到10,每数一个数字,你会感觉到眼睛更舒服,眼皮

更沉重,等我数到10的时候,你的眼皮会完完全全粘在一起睁不开,好像被

一种无形的粘胶粘起来了,你暂时没有办法用你的意志力来睁开眼睛,甚至你

越想用力睁开眼睛,眼睛就闭得更紧。直到我说解除这个指令之后,你才会恢

复睁开眼睛的能力,到那个时候,你会感觉到眼睛好像充分休息过了,特别舒服。1,2,3,4,5,6,7,8,9,10!你的眼皮完全粘在一起睁不开了,但是我要请你用意志力试试看,看你能不能睁开眼睛,但是你会发现无论怎么用力都睁不开!如果个案尝试几次后,都睁不开,你就可以接着说:"非常好,做个深

呼吸,虽然眼睛睁不开了,可是你可以感觉到眼睛很轻松,很舒服。"再接着

进行下面的测试。如果个案把眼睛睁开了,证明催眠深度还不够,这时,你可

以再度引导他进入催眠状态,或运用深化催眠的技巧,来让他到达足够的深度。你可以说:"好,请把眼睛闭起来,你的催眠深度还不够,我要引导你更加深入…"眼皮的胶粘反应一般归类在第二深度,大多数人都可以体验得到,对于

建立"我能被催眠"的信心会蛮有帮助的。肢体僵直测试当个案进入身心放松状态后,接着指示他:现在把注意力放在呼吸上面,想象你吸进来的空气是一种

具有麻醉效用的气体,它会从肺部渗透到全身,使你的手脚进入麻醉状态。但我慢慢从一数到十的时候,你会发现你的身体彻底放松,彻底休息了,甚至你会发现完全感觉不到手脚,但是你会很喜欢那种轻松舒服的感觉,你会一边想象吸进具有麻醉效用的气体,一边享受整个过程。1,2,3,4,5,6,7,8,9,10!现在你的身体非常放松舒服,你的心灵也很宁静安详,你的手脚也完

全不能运作,完全动弹不得了,你就算想用意志力来动动手,动动脚也会发现没有办法了…试试看,你能不能把手举起来…试试看,你能不能把脚抬起来…如果个案无法操控肢体了,就代表进入第三催眠深度。有时候个案会说:"很

舒服,我不想动。"这时,也可以视第三深度,如果你想确定,可以再催促他:"是的,你不想动了,你想动也动不了了,你试试看,你会发现想把手抬起来

也抬不起来了。"尽量不要说:"你不是不想动,你是动不了,试试看。"这样

多半会破坏催眠者与被催眠者的和谐合作气氛,引发个案的抗拒。同样第三深度,也有深浅之别。有些个案会报告说手脚变得好重好重,要用很大的力气才可以动一点点。有的个案会更深入,报告说完全感觉不到手脚了。能够到达第三深度的话,几乎可以说,此人可以充分接受催眠治疗,催眠师不会觉得对牛弹琴了,苹果观想测试当个案进入身心放松状态后,接着指示他:现在想象在你的脑海前方,出现一只苹果。我要请你看清楚,这只苹果的颜色,大小。当你看到的时候,请告诉我。这是个很简短的测试,但是得到的信息很有价值。如果对方可以清楚地看见苹果的色泽,说出大小,而且影像稳定,清晰,表示他的图像观想能力优先,那么这将会是非常棒的催眠对象,治疗起来非常得心应手。如果对方的回报不是这么理想,催眠师不妨给他正面的指令来提升图像观想能力:"每一次的催眠,都会使你越来越容易进入催眠状态,你也越来越

能够在脑海中看见清晰度的画面。"柠檬测试当个案进入身心放松状态后,接

着指示他:现在想像你的舌头上放了一片切好的柠檬片,柠檬皮是新鲜的翠绿色,果肉是白色透明的,而柠檬汁正缓缓滴在你的舌头上,你甚至可以闻到柠檬的清香…当我说到这里的时候,很多人会感觉到口水分泌明显增加,你呢?

一边说一边观察对方的反应,大多数人都对柠檬测试很有反应,当你说到这里,应该已经在吞口水了,甚至因为柠檬太酸而挤眉眼,模样煞是有趣。这是测试专注、想象与接受暗示的能力。身体摇晃测试这是我偏好的一种测试方法,尤其在集体催眠的时候,特别好用。请受术者站好,身体放松,简单诱导后,指示对方:现在观察一下你的身体,你会发现身体会轻微的摇晃,很好,这是正常的,因为身体为了保持平衡,所以会轻微的摇晃,然而,等一下当我从1数到5的时候,你会发现你的身体开始明显地前后摇晃,我要请你仔细观察,是你的身体自己在摇晃,不是你在控制的…1,2,3,4,5当受术者开始前后摇

晃时,他就可以明确地发现自己果然被催眠了。很多人在这个时候会一边笑着

一边欣赏自己摇晃的样子,于是有了一次有趣的催眠体验。例子:三、柠檬观

想测试(采用许可式引导,测试想象力)(一)练习前准备请被试者关掉手机,去

掉身体上的饰品和眼镜。找一个感觉舒服的地方,两腿分开自然站立,两臂自

然下垂。(二)测试步骤1.引导被测试者放松下来并且闭上眼睛。2.引导被测

试者想象有一片切开的柠檬(或者其他被测试者本人熟悉的水果)出现在自己的

眼前(测试视觉想象)。3.引导被测试者想象闻到了柠檬的味道(测试嗅觉想象)。

4.引导被测试者想象慢慢拿起了切开的柠檬(测试触觉想象)。

5.引导被测试者

想象用舌头品尝柠檬的味道{测试味觉想象)。6.引导被测试者扔掉柠檬,一切

感觉都恢复正常状态。7.结束测试,并且询问被测试者的感受。下面的案例节

选是我为一名来访者做柠檬观想测试的过程,仅供大家参考。案例节选:(兰

小姐是一位大学二年级的学生,因为学习压力的问题走进了我的咨询室,经过

几次会谈后我了解了她的情况…经过与她沟通后我建议她接受催眠治疗,并且

在征求她的同意后,我在第一次催眠治疗之前用柠檬观想测试的方法,来测试

她的催眠感受性。)好,兰小姐,现在让我们来进行一个非常有趣的游戏,请

体舒展一下你的身体,然后找一个舒服的姿势站好…好,做得很好…请慢慢地

调整你身体的姿势…把你的身体调整到最舒服的状态…好,非常好…现在请慢

慢地闭上眼睛…对,就是这样…当你闭上眼睛的时候…你会感觉到你的身体在

松弛下来…好,做得很好…你配合得很好…现在,请你慢慢地调整你的呼吸…对,就是这样…慢慢地调整你的呼吸…好,非常好…就这样均匀地呼吸…呼吸…呼吸…好,你做得很好…很好…请发挥你的想象力,想象你的眼前出现了

一片刚刚切好的柠檬…好,非常好…就这样均匀地呼吸…呼吸…呼吸…想象你

的眼前出现了一片刚切好的柠檬…一片刚刚初好的新鲜的柠檬…想象这片刚刚

切好的新鲜的柠棒…想象柠檬果皮的颜色…好,非常好…就这样均匀地呼吸…

就这样放松…想象柠檬果皮的颜色…想象柠檬果肉的颜色…好,做得很好…想

象柠椽果皮的颜色…想象柠檬果肉的颜色…好,非常好…想象柠檬离你越来越近…越来越近…你渐渐地可以闻到柠檬清新的气味了…你可以闻到柠檬清新的

气味了…好,非常好…你可以闻到柠檬清新的气味了…(兰小姐在此时明显地

深深地吸了几次气,她的配合度非常好。)好…做得很好…现在试着伸出手来…拿起这片柠檬…对,就这样…伸出手来…拿起这片柠檬…感受你触碰到柠

檬的感觉…(兰小姐在此时慢慢地伸出手来,去拿想象中的柠檬。)对…拿起这

片柠檬…感受你触碰到柠檬的感觉…好,非常好…请拿起这片柠檬…放在你的

嘴里…对,就这样…请把柠檬放在你的嘴里…请把柠檬放在你的嘴里…轻轻地

咬一口…尝一尝柠檬的味道…好,非常好…尝一尝柠檬的味道…柠檬汁正慢慢

湿敏元器件管控要求规范

1目的 明确所有湿度敏感元件〈MSD〉的管控 2适用范围 适用于科盟(福州)电子科技有限公司 3参考文件 无 4定义 湿敏元件(MSD):指供应商来料时,使用防潮包装,且包装袋上有如下图1标记或有特别注明为湿 敏元器件。 元件的湿度敏感等级(MSL):IPC将其分为1、2、2a、3、4、5、5a、6共8个等级,其湿度敏感级别逐 级递增. 防潮包装袋(MBB):一种为了阻止水蒸气进入而设计用来包装湿敏元件的袋子。 干燥剂(Desiccant):一种能够维持较低的相对湿度的吸附性材料。 湿度指示卡(HIC):一张印有对湿度敏感的化学材料的卡片,当环境湿度发生变化时,印在卡片上 的化学材料的颜色也相应的改变〔一般由蓝色(干燥时)变为粉红色(潮湿时)〕, 用于对湿度监控。 暴露时间(Floor Life): 元件从拆除真空包装到焊接之前的时间,元件须暴露在不超过30°C和60% RH的环境中。 保存限期(Shelf Life): 湿敏元件在真空且未开封的防潮包装袋的环境中可维持的有效时间。 5职责 5.1研发部负责制定或项目部负责接收和跟催相关单位(供应商、研发部)提供湿敏元件清单. 5.2IQC验收供应商来料和对仓库储存的湿敏元件进行检验,确保状态良好。 5.3IPQC对生产线的湿敏元件的使用、贮存、烘烤进行实时稽查。 5.4仓库负责湿敏元件的接收,贮存和发放的控制。 5.5生产线人员在生产过程中对湿敏元件实施管控。 5.6工程部负责对湿敏元件清单的审核和转化为内部格式发行,负责对湿敏元件的管控提供技术支持。6内容 6.1湿敏元件识别:

6.1.1 检查元件外包装的标签, 如果在外包装标签上有如图1的雨滴状标识,可认定为湿敏元件。 6.1.2 湿度指示卡的识别与说明 6.1.2.1 第一种湿度指示卡上有一“三角形箭头”(如下图2 ),其对应所指向的圆圈里化学 物质若改变为粉红色则表示元件已受潮,需要烘烤。 6.1.2.2 第二种湿度指示卡只有三个湿度等级的圆圈组成(如下图3),其使用说明如下表 6.1.3 湿敏元件标志 湿敏元件的等级 保存期限

潮湿敏感器件

潮湿敏感器件(MSD)控制 一. 器件封装知识 二. 潮湿敏感原理和案例 三. 潮湿标准 四. 企业内部的潮敏器件控制规范 五. 潮湿器件常用英文知识说明 2006年4月28日

潮湿敏感器件(MSD)控制 MSD控制意义 根据某公司器件物理失效数据统计,在各种应力(电、机械、环境、潮敏等)诱发的器件失效机制中,潮湿敏感失效占15%。在业界潮敏导致的失效所占的比例还要高。 随着器件封存装工艺的发展,越来越多低密水汽渗透率塑料材料的大 量使用,管脚数越来越密集,潮敏器件控制技术面临巨大挑战。

潮湿敏感器件(MSD)控制 一.元器件封装知识 1.常见封装 器件设计要求高的集成度,生产加工要求更高的效率,使得目前的器件绝大部分都有是表面贴装封装,常见封装有: 贴片阻容件: 英制公制 0603 1608 0805 2012 0402 1005 1206 3216 1210 3225 1812 4532 2225 5764 钽电容封装: 代码EIA 代码 P 2012 A 3216 B 3528 C 6032 D 7343

潮湿敏感器件(MSD)控制 IC封装: SOP (引脚从封装两侧引出呈海鸥翅状(L字形) TSOP (装配高度不到1.27mm的SOP) SSOP (引脚中心距小于1.27mm的SOP) QFP (四侧引脚扁平封装,2.0mm~3.6mm厚) LQFP (1.4mm厚QFP) TQFP (1.0mm厚QFP) BGA (印刷基板的背面按陈列方式制作出球形凸点用以代替引脚)PLCC (引脚从封装的四个侧面引出) SOJ (J引脚小外形封装IC)

SMT-湿敏元件管理规范

上海宇宙电器有限公司 湿敏元件管理文件编号 编制确认者审核制作日期2019.01.15 葛方成版本号V0.1 一.目的: 规范生产各环节对湿度、ESD敏感元器件的保管、储存、使用,保障生产中的产品品质。 二.适用范围: 适用SMT车间管控湿敏元件。 三.规定: 3.1 湿度敏感元器件MSL等级划分、储存条件及期限 3.2湿度敏感标示及符号 MSL等级class 温度 temperature 湿度 humidity 正常包装情况 下保管期限 life 1 ≤30℃≤85%RH 无限 2 ≤30℃≤60%RH 1年 2a ≤30℃≤60%RH 672小时 3 ≤30℃≤60%RH 168小时 4 ≤30℃≤60%RH 72小时 5 ≤30℃≤60%RH 48小时 5a ≤30℃≤60%RH 24小时 6 ≤30℃≤60%RH 见label 3.3湿度指示卡的识别方法: 3.3.1六圈式10%,20%,30%,40%,50%、60%的, 如下图1: 1.当所有的黑圈内都显示蓝色时,说明元件是干燥的,可以放心使用; 2.当10%和20%的圈变成粉红色时,也是安全的; 3.当30%的圈变成粉红色时,即表示元件有吸湿的危险, 并表示干燥剂已变质; 4.当大于30%的圈变成粉红色时,即表示元件已吸湿,在贴装前一 定进行烘烤处理。针对PCB,40%变色的若生产周期未超过2 个月则不用烘烤,超过2个月需烘烤。50%变色需烘烤后上线。 3.3.2三圈式20%、30%、40%的。 如下图2: 1.当所有的黑圈内都显示蓝色时,说明元件是干燥的,可以放心使用; 2.当20%的圈变成粉红色时,即表示元件有吸湿的危险,并表示干燥剂已变质; 3.当大于30%的圈变成粉红色时,即表示所有的元件已吸湿,在贴装前一定在进行烘烤处理。

潮湿敏感度等级区分

潮湿敏感度等级标准 (1)IPC/JEDEC J-STD-020 塑料集成电路(IC)SMD的潮湿/回流敏感性分类 该文件的作用是帮助制造厂商确定元器件对潮湿的敏感性,并列出了八种潮湿分级和车间寿命(floor life)。 潮湿敏感水平 SMD防湿包装拆开后暴露的环境车间寿命 1 级暴露于小于或等于30°C/85% RH 没有任何车间寿命 2 级暴露于小于或等于30°C/60% RH 一年车间寿命 2a 级暴露于小于或等于30°C/60% RH 四周车间寿命 3 级暴露于小于或等于30°C/60% RH 168小时车间寿命 4 级暴露于小于或等于30°C/60% RH 72小时车间寿命 5 级暴露于小于或等于30°C/60% RH 48小时车间寿命 5a 级暴露于小于或等于30°C/60% RH 24小时车间寿命 6 级暴露于小于或等于30°C/60%RH 72小时车间寿命 (对于6级,元件使用之前必须经过烘焙,并且必须在潮湿敏感注意标贴上所规定的时间限定内回流。) 增重(weight-gain)分析用来确定确定一个估计的车间寿命,而失重(weight-loss)分析用来确定需要用来去掉过多元件潮湿的干燥时间 (2)IPC/JEDEC J-STD-033 潮湿/回流敏感性SMD的处理、包装、装运和使用标准该文件提供处理、包装、装运和干燥潮湿敏感性元件的推荐方法。干燥包装涉及将潮湿敏感性元件与去湿剂、湿度指示卡和潮湿敏感注意标贴一起密封在防潮袋内。标贴含有有关特定温度与湿度范围内的货架寿命、包装体的峰值

温度(220°C或235°C)、开袋之后的暴露时间、关于何时要求烘焙的详细情况、烘焙程序、以及袋的密封日期。 潮湿敏感水平为1 级的,装袋之前干燥是可选的,装袋与去湿剂是可选的、标贴是不要求的,除非元件分类到235°C的回流温度。 潮湿敏感水平为2 级的,装袋之前干燥是可选的,装袋与去湿剂是要求的、标贴是要求的。 潮湿敏感水平为2a ~ 5a 级的,装袋之前干燥是要求的,装袋与去湿剂是要求的、标贴是要求的。 潮湿敏感水平为6 级的。装袋之前干燥是可选的,装袋与去湿剂是可选的、标贴是要求的。 IPC的干燥包装之前的预烘焙推荐是: 包装厚度小于或等于1.4mm:对于2a-5a 级别,125°C的烘焙时间范围8~28小时,或150°C烘焙4-14小时。 包装厚度小于或等于2.0mm:对于2a-5a 级别,125°C的烘焙时间范围23-48小时,或150°C烘焙11-24小时。 包装厚度小于或等于4.0mm:对于2a-5a 级别,125°C的烘焙时间范围48小时,或150°C烘焙24小时。 IPC的车间寿命过期之后的后烘焙推荐是: 包装厚度小于或等于1.4mm:对于2a ~5a 级别,125°C的烘焙时间范围4~14小时,或40°C烘焙5~9天。 包装厚度小于或等于2.0mm:对于2a ~5a 级别,125°C的烘焙时间范围18~48小时,或40°C烘焙21~68天。

湿敏元器件管控要求规范

1 目的 明确所有湿度敏感元件〈MSD〉的管控 2 适用范围 适用于深圳合信达控制系统有限公司 3 参考文件 无 4 定义 湿敏元件(MSD ):指供应商来料时,使用防潮包装,且包装袋上有如下图1标记或有特别注明为 湿敏元器件。 元件的湿度敏感等级(MSL): IPC将其分为1、2、2a、3、4、5、5a、6共8个等级,其湿度敏感级别 逐级递增? 防潮包装袋(MBB): —种为了阻止水蒸气进入而设计用来包装湿敏元件的袋子。 干燥剂(Desiccant):—种能够维持较低的相对湿度的吸附性材料。 湿度指示卡(HIC): —张印有对湿度敏感的化学材料的卡片,当环境湿度发生变化时,印在卡片上的化学 材料的颜色也相应的改变〔一般由蓝色(干燥时)变为粉红色(潮湿时)〕,用于 对湿度监控。 暴露时间(Floor Life):元件从拆除真空包装到焊接之前的时间,元件须暴露在不超过30°C和60% RH 的环境中。 保存限期(Shelf Life):湿敏元件在真空且未开封的防潮包装袋的环境中可维持的有效时间。 5 职责 5.1 研发部负责制定或项目部负责接收和跟催相关单位(供应商、研发部)提供湿敏元件清单 IQC验收供应商来料和对仓库储存的湿敏兀件进行检验,确保状态良好。 IPQC对生产线的湿敏元件的使用、贮存、烘烤进行实时稽查。 仓库负责湿敏元件的接收,贮存和发放的控制。 5.5 生产线人员在生产过程中对湿敏元件实施管控。 5.6 工程部负责对湿敏元件清单的审核和转化为内部格式发行,负责对湿敏元件的管控提供技术支持。 6 内容 6.1 湿敏元件识别:

6.1.1检查元件外包装的标签,如果在外包装标签上有如图 1的雨滴状标识,可认定为湿敏元件。 6.1.2 湿度指示卡的识别与说明 6.121 第一种湿度指示卡上有一“三角形箭头”(如下图 2),其对应所指向的圆圈里化学 物质若改变为粉红色则表示元件已受潮,需要烘烤。 图2 6.1.2.2 第二种湿度指示卡只有三个湿度等级的圆圈组成(如下图 3),其使用说明如下表 6.1.3防潮包装袋上“ Caution Label ”的内容介绍(见图4) 2. Peat package body temperature: 9 tF jrik, >ac|4KCH- bar code Ljbel 3. Arier t>ag 宙 opened, devices that will be subjecied to reflow solder or oilier high temperiiture process must t>e HUMIDITY INDICATOR COmphes win IPC/jeCJEC J-STOOQ3B LEVEL 2 PARTS 湿度指示 卡(HIC ) 指示湿度 环境为 2%RH 指示湿度 环境为 5%RH 指示湿度 环境 为 10%RH 指示湿度 环境 为 55%RH 指示湿度 环境 为 60%RH 指示湿度 环境 为 65%RH 5% 色 淡紫色 粉红色 粉红色 粉红色 粉红色 10% 色 蓝色 淡紫色 粉红色 粉红色 粉红色 60% 色 蓝色 蓝色 蓝色 淡紫色 粉红色 使用条件 Level 2-5a 可直接使用 Level 2可直接使用 Level 2a-5a 需烘烤后方 可使用 Level 2-5a 需烘烤后使用 湿敏元件标志 保存期限 湿敏元件的等级 ' Calculated shelf life in sealed bag: 12 months al <40H C and <50% relative numidity (RH) 文案元件最高耐温值烘 Bake parts 帥% rf 60% NOT blue 湿度指示卡颜色与使用要求对照表 蓝色说明干燥,粉红色说明受潮了 Caution inis bag contains MOISTURE-SENSITIVE DEVICES LEVEL

催眠敏感度8页

催眠敏感度 催眠敏感度是指被催眠者在心理与行为上愿意接受催眠暗示的程度,催 眠敏感度越高的人越容易进入催眠状态。催眠敏感度测试又称为催眠感受性测 试或者易受暗示性测试,通常在我们为来访者做第一次的催眠治疗的时候,经 过事前沟通建立良好的信任关系及经来访者本人同意后使用,主要有如下作用:第一,我们可以使用催眠敏感度测试技术来了解对方的受暗示性,了解来访者 是否容易进入催眠状态。第二,通过催眠敏感度测试,我们可以根据被试者的 反应找出适合引导他进入催眠状态的方法,并且可以初步估计催眠所需要的时间。第三,通过催眠敏感度测试,使被催眠者在测试中对催眠有所体验,有助 于消除对方对于催眠的紧张、恐惧心理,增强对催眠治疗的信心。第四,催眠 敏感度测试也是向来访者进一步解释与澄清关于对催眠的误解的机会,同时也 是进一步建立治疗关系的机会。第五,我们在工作中可以借由催眠敏感度测试,直接将某些被催眠者引导进入催眠状态,并且深化到理想的催眠深度进行治疗。巴布尔暗示:11项暗示,每次暗示成功得1分,总分为8分,得分超过4分 以上者表示催眠可获得成功。手臂下落:右手平伸,暗示其越来越沉,沉得往 下落。30秒后,下沉4英寸(约十厘米)或更低,得一分。手臂上飘:左手平伸,暗示其越来越轻,轻得向上飘。30秒后,上飘4英寸(约十厘米)或更高,得一分。两手分不开:先撒开两手,然后两手交叉,紧握置于下腹部,暗示其 两手被粘住了,不能分开,反复暗示45秒钟,5秒钟后分不开手给0.5分, 15秒钟后分不开手给1分。口渴幻觉:暗示"你太渴了",被试者有明显的吞 咽动作,嘴动,润湿口唇,给0.5分,测试结束后仍然感到口渴,再加0.5分。失语:暗示"你喉咙、嘴巴动不了了,说不出话来",持续45秒钟,5秒后说 不出话,给0.5分,15秒后仍说不出话,给1分。身体不能动:暗示"你身体 发沉,僵硬,不能站立"。持续45秒,5秒后不能站立,0.5分,15秒后仍不 能站立,1分。"催眠后"反应:告诉测试者"测试结束后当我响起'咔哒'声, 你会不由自主地咳嗽",测试结束后,发出"咔哒"声,测试者咳嗽或喉部运动,给1分。选择性遗忘:告诉测试者"测试结束后你记不起第二项测试,只有当 我说你现在想起来了,你才能想起来第二项测试的内容。"测试者想不起来, 给1分。布尔评定:选择一、二项就可以了。后倒法:告诉测试者,要进行神 经特点方面实验。让测试者背向催眠师,两脚并拢而立,双手自然下垂,催眠 师用手掌心轻轻平贴于测试者后背,低声说:"现在开始慢慢向后拉你,已经 开始拉了!你开始向后倒了!已经开始倒了…"但实际只是把手后移,如果测 试者向后倒,表明有足够的暗示性注意力。前倾法:站立姿势同前,令测试者

易用性测试及GUI常见的测试要求

易用性测试及GUI常见的测试要求 在 2003 年颁布的 GB/T16260-2003(ISO 9126-2001) 《软件工 程产品质量》质量模型中,提出易用性包含易理解性、易学习性和易操作性;即易用性是指在指定条件下使用时,软件产品被理解、学习、使用和吸引用户的能力。 (1)易理解性;(2)易学习性;(3)易操作性;(4)吸引性;(5)依从性。 对于一个需要面对用户的软件产品来说,最直观的UI和使用感受也是产品能否获得用户认可的关键一环。个人认为,在毒霸的产品传统中,从设计到开发再到测试,对产品的易用性和GUI的规范往往给予的关注较少。我在测试过程中就遇到了很多影响使用心情的非关功能方面的BUG。希望此文可以在毒霸的易用性和GUI方面的测试中给同学们提供一些参考。 易用性测试 易用性(Useability)是交互的适应性、功能性和有效性的集中体现。 在《软件工程产品质量》质量模型中,提出易用性包含易理解性、易学习性和易操作性;即易用性是指在指定条件下使用时,软件产品被理解、学习、使用和吸引用户的能力。 易用性测试包括针对应用程序的测试,同时还包括对用户手册系统文档的测试。通常采用质量外部模型来评价易用性。包括如下方面的测试: (1) 易理解性测试 (2) 易学性测试 (3) 易操作性测试 (4) 吸引性测试 (5) 易用的依从性测试 易用性测试方法有:静态测试;动态测试;动态和静态结合测试。 由于易用性缺陷的主观性,因此测试人员和UI设计人员经常产生不同意见。UI 通常被当作创造者的作品,而测试人员说某处是错误,就可能挫伤“艺术家”。易用性是软件缺陷中的敏感问题。 人体工程学(ergonomics)是一门将日常使用的东西设计为易于使用和实用性强的学科。人体工程学的主要目标是达到易用性。 1、用户界面测试 用于与软件交互的方式称为用户界面或UI。 2、优秀UI的构成 软件测试员要负责测试软件的易用性,包括其用户界面。 记住,软件测试员不需要去设计UI,只需要把自己当作用户,然后去找出UI

催眠感受性测试方法

催眠感受性测试方法 1.手臂升降 1)手臂升降测试功能 测试视觉想象能力和躯体感受能力。 (2)手臂升降测试操作分解 姿势: 舒展一下身体,做个深呼吸,让身体放松下来,以舒适的方式站立,脚后跟并拢,脚掌微微八字分开,双手自然下垂;或者以舒适的方式坐在椅子上,双腿并拢,保持身体正值,双手自然地放在大腿上. 引导语: 把双臂向前伸直,与肩同宽,左手掌心向上,右手握拳大拇指指向天花板。现在轻轻闭上你的眼睛做三次深呼吸…让全身跟着放松下来,想象你的眼睛凝视着鼻子尖,把你的注意力关注在鼻尖上,继续保持深呼吸…… 想象,我在你的左手手掌放了一本厚厚的大辞典,你的左手感觉越来越沉重,因此,你的左手慢慢往下降…… 同时,想象我在你右手大拇指上绑了一颗大气球,这颗气球逐渐向上飘浮,舒服地拉着你的右手大拇指,向上飘,你的左手越来越重,越来越往下沉;而你的右手越来越往上飘,越来越往上飘……左手下降,右手上升……左手下降,右手上升…… (经过一段引导,对方双手有明显的上下差距,就可以结束试。) 好,测试结束,现在你的双手固定在这个位置,睁开你的眼睛,看看你双手的距离有多远……

2.双手紧握 (1)双手紧握练习功能 测试催眠感叐性,了解对方肌肉强度、爆収力及能量调动力。 (2)双手紧握训练操作分解 姿势: 舒展一下身体,做个深呼吸,让身体放松下来,以舒适的方式站好,双手自然下垂。 引导语: 把双臂向前伸直,双手手心相对十指相扣,然后轻轻闭上你的眼睛,同时更加放松你的身体。做三次深呼吸…(语气由温柔式转为权威式)好,下面发挥你最大的想象力,想象你的手掌被强力胶紧紧黏在一起,紧紧地黏在一起,黏得越来越紧,越来越紧,你的十指就像老虎钳子一样紧紧地相扣在一起,越来越紧,越来越紧……(给十指紧紧相扣的手势),等一下,你的双臂发得越来越僵硬,越来越僵硬,硬得就像钢条一样强硬,任何向下的力量(给向下的力量,试探其接受暗示程度及肌肉强硬度),都使你的手臂向上弹… 任何向下的力量(给向下的力量,试探其接受暗示程度及肌肉强硬度),都使你的手臂向上弹,就像钢条一样……想象你的眼前有一堵墙,你的手臂吐前伸,僵硬地吐前延伸,手臂充满了力量,这一股力量可以轻松突破前面这堵墙,向前延伸……不断地吐前延伸,冲破这堵墙……(经过一段引导发现对方双手关节处发白发黑,发现手臂明显僵硬,就可以结束测试。)好,测试结束。请你做个深呼吸慢慢地放松你的双臂,手臂僵硬的指令已经取消,现在你的双手固定在这个位置,睁开你的眼睛,看看你双手的颜色……(测试结束)

湿敏元器件管控规范

湿敏元器件管控规范 1目的 为规范对湿度有特殊要求或包装上有湿敏元件标记的元件进行有效的管理;以提供物料储存及制造环境的温湿度管制范围,以确保温湿度敏感元器件性能的可靠性。 2适用范围 适用于本公司所有湿敏元器件的储存、使用、检验、烘烤和保管。 3参考文件 无 4定义 湿敏元件(MSD):指供应商来料时,使用防潮包装,且包装袋上有如下图1标记有 特别注明为湿敏元器件。 元件的湿度敏感等级(MSL):IPC将其分为1、2、2a、3、4、5、5a、6共8个等级, 其湿度敏感级别逐级递增。 防潮包装袋(MBB):一种为了阻止水蒸气进入而设计用来包装湿敏元件的袋子。 干燥剂(Desiccant):一种能够维持较低的相对湿度的吸附性材料。 湿度指示卡(HIC):一张印有对湿度敏感的化学材料的卡片,当环境湿度发生变化 时,印在卡片上的化学材料的颜色也相应的改变〔一般由蓝色 (干燥时)变为粉红色(潮湿时)〕,用于对湿度监控。 暴露时间(Floor Life): 元件从拆除真空包装到焊接之前的时间,元件须暴露在不 超过30°C和60% RH的环境中。 保存限期(Shelf Life): 湿敏元件在真空且未开封的防潮包装袋的环境中可维持的 有效时间。 5职责 5.1项目管理部负责制定、接收和跟催相关部门(供应商、各研发部)提供湿敏元件清 单。 5.2采购部负责要求供应商严格按我司要求对湿敏元器件进行标示和包装。 5.3质量部负责验收供应商来料、对仓库储存的湿敏元件进行检验,确保状态良好、生 产线的湿敏元件的使用、贮存、烘烤进行实时稽查。 5.4生产管理部负责仓库湿敏元件的接收,贮存和发放的控制。

浅谈易用性测试

浅谈易用性测试 对于一个需要面对用户的软件产品来说,最直观的UI和使用感受也是产品能否获得用户认可的关键一环。个人认为,在毒霸的产品传统中,从设计到开发再到测试,对产品的易用性和GUI的规范往往给予的关注较少。我在测试过程中就遇到了很多影响使用心情的非关键功能方面的BUG。希望此文可以在毒霸的易用性的测试中给大家提供一些参考。 易用性测试 易用性(Useability)是交互的适应性、功能性和有效性的集中体现。 在《软件工程产品质量》质量模型中,提出易用性包含易理解性、易学习性和易操作性;即易用性是指在指定条件下使用时,软件产品被理解、学习、使用和吸引用户的能力。易用性测试包括针对应用程序的测试,同时还包括对用户手册系统文档的测试。通常采用质量外部模型来评价易用性。包括如下方面的测试: (1) 易理解性测试 (2) 易学性测试 (3) 易操作性测试 (4) 吸引性测试 (5) 易用的依从性测试 易用性测试方法有:静态测试;动态测试;动态和静态结合测试。 由于易用性缺陷的主观性,因此测试人员和UI设计人员经常产生不同意见。UI通常被当作创造者的作品,而测试人员说某处是错误,就可能挫伤“艺术家”。易用性是软件缺陷中的敏感问题。

人体工程学(ergonomics)是一门将日常使用的东西设计为易于使用和实用性强的学科。人体工程学的主要目标是达到易用性。 1、用户界面测试 用于与软件交互的方式称为用户界面或UI。 2、优秀UI的构成 软件测试员要负责测试软件的易用性,包括其用户界面。 记住,软件测试员不需要去设计UI,只需要把自己当作用户,然后去找出UI中的问题。 优秀UI具备的七个要素 (1) 符合标准和规范 重要的用户界面要符合现行标准和规范,这些标准和规范由软件易用性专家开发。它们是由大量正式测试、经验、技巧和错误得出的方便用户的规则。如果软件严格遵守这些规则,优秀UI的其他要素就自然具备。 (2) 直观性 * 用户界面是否洁净、不唐突、不拥挤? * UI的组织和布局合理吗? * 是否允许用户轻松地从一个功能转移到另一个功能? * 下一步做什么明显吗? * 任何时候都可以决定放弃或者退回、退出吗? * 菜单或者窗口是否深藏不露?

2018年度执(从)业药师继续教育学习考试(附答案)

2018年度执(从)业药师继续教育学习考试 最佳选择题:题干在前,选项在后。有A、B、C、D、E五个备选答案,其中只有一个为最佳答案,其余选项为干扰答案,考生须在五个选项中选出一个最符合题意的答案 1.为门(急)诊癌痛、慢性中、重度非癌痛患者开具的麻醉药品和第一类精神药品注射剂处方不得超过() A. 一日常用量 B. 7日常用量 C. 3日常用量 D. 2日极量 2.下列关于华法林的说法是错误的() A.起效慢,失效慢 B. 治疗窗窄 C.维生素K是拮抗剂

D. 无需常规监测凝血 3.下列有关丁螺环酮的描述,哪一项是错误的?______ A. 5-HT1A受体部分激动剂 B. 无镇静、肌松弛和抗惊厥作用 C. 产生依赖性且有撤药反应 D. 可用于长期维持治疗 4.糖尿病足病的治疗,未合并骨髓炎的足溃疡感染,抗生素治疗疗程() A 1-2周 B 3-4周 C 4-6周 D 6-8周

5.发热药物剂型选择推荐() A.注射液 B.直肠栓剂 C.口服混悬液 D.透皮贴剂 6.根据《中华人民共和国药品管理法》实行特殊管理的药品是:() A、麻醉药品、精神药品、贵重药品、毒性药品 B、麻醉药品、戒毒药品、毒性药品、放射性药品 C、麻醉药品、精神药品、毒性药品、依赖性药品 D、麻醉药品、精神药品、医疗用毒性药品、放射性药品 7.的适应症不包括()

A 大出血、休克、严重烧伤的病人 B 剧烈恶心、呕吐、腹泻的病人 C 不能经口进食、吞咽困难及胃肠吸收障碍的病人 D 感冒头痛发烧的病人 8.下列那种化疗药物不属于细胞毒类化疗药物() A.甲氨喋砱 B.他莫昔芬 C.环磷酰胺 D.顺铂 9.2型糖尿病的三级预防中提到,如果空腹血糖≥6.1 mmol/L 或任意点血糖≥7.8 mmol/L 时,建议进行哪项检查明确诊断? A OGTT

易用性定义

易用性测试是指用户使用软件时是否感觉方便,比如是否最多点击鼠标三次就可以达到用户的目的。易用性和可用性存在一定的区别,可用性是指时候可以使用,而易用性是指是否方便使用。 10 本词条正文无目录, 欢迎各位编辑词条,额外获取10个积分。 易用性(Usability)是交互的适应性、功能性和有效性的集中体现。 人体工程学(ergonomics)是一门将日常使用的东西设计为易于使用和实用性强的学科。 在2003 年颁布的GB/T16260-2003(ISO 9126-2001) 《软件工程产品质量》质量模型中,提出易用性包含易理解性、易学习性和易操作性;即易用性是指在指定条件下使用时,软件产品被理解、学习、使用和吸引用户的能力。 (1)易理解性;(2)易学习性;(3)易操作性;(4)吸引性;(5)依从性。 易用性测试包括针对应用程序的测试,同时还包括对用户手册系统文档的测试。通常采用质量外部模型来评价易用性。包括如下方面的测试: (1)易理解性测试; (2)易学性测试; (3)易操作性测试; (4)吸引性测试; (5)易用的依从性测试。 易用性测试方法有:静态测试;动态测试;动态和静态结合测试。 人体工程学的主要目标是达到易用性。 1、用户界面测试 用于与软件交互的方式称为用户界面或UI。 2、优秀UI的构成 软件测试员要负责测试软件的易用性,包括其用户界面。 记住,软件测试员不需要去设计UI,只需要把自己当作用户,然后去找出UI中的问题。 优秀UI具备的七个要素: (1)符合标准和规范 最重要的用户界面要素是软件符合现行的标准和规范——或者有真正站得住脚的不符合的理由。 注意:如果测试在特定平台上运行的软件,就需要把该平台的标准和规范作为产品说明书的补充内容。像对待产品说明书一样,根据它建立测试用例。 这些标准和规范由软件易用性专家开发。它们是经由大量正规测试、使用、尝试和错误而设计出的方便用户的规则。 也并非要完全遵守准则,有时开发小组可能想对标准和规范有所提高。 平台也可能没有标准,也许测试的软件就是平台本身。 在这种情况下,设计小组可能成为软件易用性标准的创立者。 (2)直观 用户界面是否洁净、不唐突、不拥挤? UI的组织和布局合理吗? 有多余功能吗? 帮助系统有效吗? (3)一致 如果软件或者平台有一个标准,就要遵守它。如果没有,就要注意软件的特性,确保相似的操作以相似的方式进行。

催眠感受性考试

催眠感受性测试

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催眠感受性测试指导语 ◆手臂升降测试: 先舒展一下身体,做个深呼吸,让身体放松下来,以舒服的方式站立,脚后跟并拢,脚掌微微八字分开,双手自然下垂;或者以舒服的方式坐在椅子上,保持身体正直,双腿并拢,双手自然的放在大腿上。 继续做个深呼吸,请将你的双臂向前伸直,左手掌心向上、右手掌心向下。将眼睛轻松的闭起来,眼睛一闭起来,你的全身都跟着的放松下来;想象你的眼睛凝视着鼻尖,把你的注意力专注在你的鼻尖上,继续保持深呼吸…… 现在,想象你的左手捧着一本厚厚的大字典,你的左手感觉越来越沉重,因此你的左手慢慢往下降…… 同时,想象你的右手手掌上绑着一颗大气球,这颗气球逐渐向上漂浮,把你的右手慢慢往上拉,使你的右手越来越轻,越举越高…… 尽可能在你的脑海里浮现这样的画面,如果画面不够清晰,你也可以假装真的有一颗气球绑在右手掌上,拉着你的右手慢慢往上漂;假装真的有一本大字典捧在你的左手掌上,压着你的左手慢慢往下降。 继续不断的深呼吸,随着你每次的吸气,你会感觉右手上的气球更增大一倍,而你的右手也越来越轻,越来越往上漂……随着你每次的吐气,你会感觉左手上的字典更加沉重一倍,而你的左手也越来越往下降……(如果对方反应不够理想,可以加上这段强化暗示)

你的左手越来越重,越来越往下降;而你的右手越来越轻,越来越往上漂…… 左手下降,右手上升……左手下降,右手上升…… (经过一段时间后,你觉得对方的双手已经有明显的差距,就可以告一段落了。) 好,暂停,现在让你的双手固定在这个位置,睁开眼睛,看看你的双手的距离有多远…… 判断标准:如果你的双手之间有明显差距,恭喜你!你的催眠感受性很好! ◆舌尖柠檬测试: 舒展一下身体,做个深呼吸,让身体放松下来,然后以舒服的方式坐在椅子上,或者靠在沙发上,双手以舒服的姿势放好。 继续保持深呼吸,请将眼睛轻松的闭起来,眼睛一闭起来,你的全身都跟着放松下来;想象你的眼睛凝视着鼻尖,把你的注意力专注在你的鼻尖上,继续保持深呼吸…… 现在,请你把注意力放在你的舌头上,发挥你的想象力,想象有一片刚刚切好的柠檬,就放在你的舌头上,这是非常新鲜的柠檬,这片柠檬就放在你的舌头上,果皮是翠绿色的,果肉是白色透明的,散发出柠檬的清香,而且非常酸的柠檬汁正慢慢渗透出来,流到你的舌头上,也流到你的口腔里,现在请你深深吸一口气,好像你也可以闻到柠檬汁那种酸酸的味道,有些人听到这里,会感觉口水分泌明显增

软件易用性测试

软件易用性测试 考察评定软件的易学易用性,各个功能是否易于完成,软件界面是否友好等方面进行测试,这点在很多类型的管理类软件中是非常重要的。 通常对易用性有如下定义: 易见Easy to discover:单单凭观察,用户就应知道设备的状态,该设备供选择可以采取的行动。 易学Easy to learn:不通过帮助文件或通过简单的帮助文件,用户就能对一个陌生的产品有清晰的认识。 易用Easy to use:用户不翻阅手册就能使用软件。 对于易用性测试可遵循以下原则: 1、完成相同或相近功能的按钮用Frame 框起来,常用按钮要支持快捷方式。 2、完成同一功能或任务的元素放在集中位置,减少鼠标移动的距离。 3、按功能将界面划分局域块,用Frame 框起来,并要有功能说明或标题。 4、界面要支持键盘自动浏览按钮功能,即按Tab 键的自动切换功能。 5、界面上首先应输入的信息和重要信息的控件在Tab 顺序中应当靠前,位置也应放在窗口上较醒目的位置。 6、同一界面上的控件数最好不要超过10 个,多于10 个时可以考虑使用分页界面显示。 7、分页界面要支持在页面间的快捷切换,常用组合快捷键Ctrl+Tab 8、默认按钮要支持Enter 操作,即按Enter 后自动执行默认按钮对应操作。 9、可输入控件检测到非法输入后应给出说明信息并能自动获得焦点。 10、Tab 键的顺序与控件排列顺序要一直,目前流行总体从上到下,同时行间从左到右的方式。 11、复选框和选项框按选择几率的高底而先后排列。 12、复选框和选项框要有默认选项,并支持Tab 选择。 13、选项数相同时多用选项框而不用下拉列表框。

易用性测试

转:易用性测试 上一篇/ 下一篇2013-09-25 15:22:07 / 个人分类:测试 查看( 102 ) / 评论( 0 ) / 评分( 0 / 0 ) 软件的智能和记忆功能 1.用户登录界面最好有用户名和ID的记忆,焦点直接定位到密码输入框 2.单据录入界面最好有保存和载入默认值的功能 3.单据搜索界面可以保存用户自定义的各种搜索条件组合 4.用户调整过的GRID的列宽,窗口的位置可以自动记忆 5.系统可以根据用户的使用频度对相关功能进行自动的优先级排序 6.系统能够记忆不同用户的使用偏好,使用系统的固有模式和常用的自定义设置 减少不必要的重复交互 1.减少不必要的各种操作,能够点一次鼠标或敲一次键盘完成的绝不作出两次或多次。 2.提示信息要适度,太多不好,太少也不好。 3.数据项完整性校验问题要注意光标焦点自动定位到错误处 4.完整业务功能不要让用户在多个窗口切换多次才能够完成。尽量减少这种切换。 5.为了方便用户切换窗口,相关的表单最好都作为非模式的形式。 6.相同的信息不要让用户在系统中多处或多次录入,保证入口的唯一性 7.系统要尽可能根据用户已经录入信息自动获取其它附属信息,而不需要用户重复的选择或录入。 导航和界面跳转 1.表单新弹出对话框,对话框再弹出对话框的这种层次要控制在3层以内。 2.所有的非模式活动窗口最好有类似桌面任务栏一样的停靠方式,方便切换窗口 3.系统可以支持用户自己定义常用功能和菜单 4.对于常用功能应该提供便捷的快捷键和工具栏按钮 5.对于系统中提供的各种业务和表单功能能够让用户便捷挑转到帮助信息上 6.对表单和界面联动和交互的时候要注意相关界面数据的自动刷新 7.一个窗口中最多不要出现超过三个的GRID控件 8.BS方式不要左右滚屏。CS模式既要避免左右滚屏也要避免上下滚屏 9.需要根据业务查看需求和数据的展现需求来选择合适的界面控件 系统性能和健壮性方面的 1.系统中相关的耗时操作都必须必须转变鼠标为等待状态

催眠诱导法

催眠诱导法 催眠诱导法 1、放松法 让患者坐在舒适的椅子上或沙发上,头和背靠着更为理想。 现在放松身体,先开始做深呼吸,放松的深呼吸,有规律的深呼吸。从鼻子慢慢地吸进来,再从嘴巴慢慢地吐出去。现在开始……吸——呼,吸——呼,吸——呼,吸——呼,吸——呼。每当你吸气的时候,把自然界的清气和平静的力量吸进去;每次呼气的时候,把身体内的浊气和紧张、不适全部呼出来。放松,放松。你觉得很宁静,你觉得很放松,你觉得越来越放松,越来越放松。你觉得沉重和放松,你的双脚、双踝觉得沉重和放松,你的膝盖和臀部觉得沉重和放松,你的双脚、双踝、膝盖和臀部觉得沉重和放松,你的膝部和腰部觉得沉重和放松,你的胸部和背部觉得沉重和放松,你的双手觉得沉重和放松,你的手臂觉得沉重和放松,你的双肩觉得沉重和放松,你的双手、手臂、双肩觉得沉重和放松,你的脖子觉得沉重和放松,你的下巴觉得沉重和放松,你的头部觉得沉重和放松,你的面部觉得沉重和放松,你的眼皮觉得沉重和放松,你的脖子、下巴、头部、面部、眼皮觉得放松了,整个头部觉得放松了,你的整个身体都觉得平静、沉重舒适、放松。你的呼吸越来越慢,越来越深,你看到太阳正照着你,一股气流、一股轻松的暖气流逐渐向下流去,流遍了你的全身,现在你的手心很热,是吗?现在你的脚心也热了,是的,全身都感到温暖、沉重和放松,你的全身肌肉都松弛了,不想再动了,一点力气都没有了,不能动了,你的眼皮感到越来越沉重,怎么也睁不开了,你已经入睡了,现在你的心情非常平静,已经感觉不到周围的一切,你已经进入催眠状态了,不会有任何人打搅你,只有这轻松的音乐陪伴着你,睡吧,你会越睡越深,等你睡深时我再与你联系,只有我的声音你才能听到。睡吧,深深地睡吧,睡吧,深深地睡吧! 2、放松法 现在请你躺好,两腿伸直,稍稍分开一点;双臂放在身体两侧,手心向下。闭上眼睛,全身放松,聆听自己呼吸声。现在你已经开始入静了,现在你已经开始入静了。入静了,入静了,不想睁眼了,不想睁眼了,不想睁眼了……请注意,现在开始放松面部的肌肉。请体会一下面部肌肉放松后的舒适感,体会一下面部肌肉放松后的舒适感。放松,放松,放松!现在放松上肢肌肉。请体会一下上肢放松后的舒适感,体会一下上肢放松后的舒适感。放松,放松,放松!放松胸部,放松背部。请体会一下胸部和背部放松后的舒适感,体会一下胸部和背部放松后的舒适感。放松,放松,放松!放松腹部肌肉。请体会一下腹部放松后的舒适感,体会一下腹部放松后的舒适感。放松,放松,放松!放松下肢肌肉。请体验一下放松后的舒适感,体验一下放松后的舒适感。放松,放松,放松!现在你已经感到非常轻松,非常沉静。请你再体验一下这种舒适!请你再体验一下这种舒适!现在你的呼吸越来越深,越来越深。越来越慢,越来越慢。越来越深,越来越慢。你感到太阳正照着你。你的头顶正中感到阳光照射的温暖。一股轻松舒适的暖流顺着头顶、颈部流进了你的双手。你的双手是温暖的、沉重的、放松的。是的,你体验到了。一股轻松的暖流流进了你的双臂。你的双臂是温暖的、沉重的、放松的。请体验一下,你体验到了。你的双臂是温暖的、沉重的、放松的。一股轻松的暖流流进了你的双腿。你的双腿是温暖的、沉重的、放松的。你体验到了。你的双腿是温暖的、沉重的、放松的。一股轻松的暖流流进了你的双脚。你的双脚是温暖的、沉重的、放松的。你已经体验到了。你的双脚是温暖的、沉重的、放松的。一股轻松舒适的暖流流遍了你的全身。你的全身都感到温暖、沉重和放松。你的全身都感到温暖、沉重和放松。你全身的肌肉完全放松了,全身的肌肉完全放松了。不想再动了,一点力气也没有了。不能动了,完全不能动了,完全不能动了。你的眼皮越来越沉重,你的眼皮越来越沉重。不想睁

催眠测试技巧

测试敏感度的方法 1、“酸柠檬”测试专注、想象与接受暗示能力 2、“苹果观想”测试图像观想象力 3、“手臂升降”测试想象力 4、“向后倒”测试信任度 5、“双手紧握”测试接受暗示能力 6、“白光观想”测试图像观想象力 7、“雪佛氏灵摆”测试专注力 1、“酸柠檬”测试专注、想象与接受暗示能力 引导词:现在请你慢慢的调整你的呼吸-深深的吸气-慢慢的吐气-闭上你的眼睛-感觉很放松-很放松--好-现在想象在你的前方有一个柠檬-一个非常好吃的柠檬-这个柠檬确确实实的就在你的眼前-好-现在试着用你的一只手抓住它-想象你的前方有一把水果刀-用你的另一只手拿起这把刀-现在请你轻轻的把柠檬划开-好-现在丢掉你的刀子-把柠檬拿到你的鼻子前面-柠檬的气息进入您的鼻孔-你真实的感觉到了它的存在-你感到非常的酸-你非常清晰非常真实的感觉到了它的存在-非常非常的酸-你感到自己嘴里充满了酸的味道。 正面的反应:能够想象到柠檬,水果刀,并且嘴唇和喉咙有动的感觉。 负面的感觉:对暗示的物体感觉不明显,味觉表现不显著。 2、“苹果观想”测试图像观想象力 测试前的准备:先舒展一下身体,做个深呼吸,让身体放松下来,然后以最舒服的方式坐在椅子上或者躺在沙发上,双手以最舒服的姿势放好。 好,继续保持深呼吸,请将眼睛轻松的闭起来,眼睛一闭起来,你的全身都跟着放松下来;想象你的眼睛凝视着鼻尖,把你的注意力专注在你的鼻尖上,继续保持深呼吸…… 现在,想象你的脑海前方出现一颗苹果,我要请你看清楚这颗苹果的颜色……是绿色还是红色?有没有叶子?这颗苹果有多大?……好,有没有看见呢?你看见的苹果,色泽越清晰,形状月清楚,就代表你的图像能力越好;万一你什么都没看见,或者影像不清楚,也没有关系,这是可以锻炼的,每一次的催

潮湿敏感器件控制

一.器件封装知识 二.潮湿敏感原理和案例 三.潮湿标准 四.企业内部的潮敏器件控制规范 五.潮湿器件常用英文知识说明 编制:于怀福 2006年4月28日 MSD控制意义 根据某公司器件物理失效数据统计,在各种应力(电、机械、环境、潮敏

等)诱发的器件失效机制中,潮湿敏感失效占15%。在业界潮敏导致的失效所占的比例还要高。 随着器件封存装工艺的发展,越来越多低密水汽渗透率塑料材料的大 量使用,管脚数越来越密集,潮敏器件控制技术面临巨大挑战。

一.元器件封装知识 1.常见封装 器件设计要求高的集成度,生产加工要求更高的效率,使得目前的器件绝大部分都有是表面贴装封装,常见封装有: 贴片阻容件: 英制公制 0603 1608 0805 2012 0402 1005 1206 3216 1210 3225 1812 4532 2225 5764 钽电容封装: 代码EIA 代码 P 2012 A 3216 B 3528 C 6032 D 7343 E 7343H IC封装: SOP (引脚从封装两侧引出呈海鸥翅状(L字形) TSOP (装配高度不到1.27mm的SOP)

SSOP (引脚中心距小于1.27mm 的SOP ) QFP (四侧引脚扁平封装,2.0mm~3.6mm 厚) LQFP (1.4mm 厚QFP ) TQFP (1.0mm 厚QFP ) BGA (印刷基板的背面按陈列方式制作出球形凸点用以代替引脚) PLCC (引脚从封装的四个侧面引出) SOJ (J 引脚小外形封装IC) Typical Sample (not to scale) SOP (Sm all Outline Package)SSOP up to 20 pin (Shrink Sm all Outline Package) m ore than 20 pin heat-resistant TSOP(1)(Thin Sm all Outline Package)TSOP(2)(Thin Sm all Outline Package) Remarks Categories Pin Counts Lead Pitches [mm] 24 to 40-pin SOP 20, 28, 30, 32, 60, 64, 70 0.65, 0.80,0.95, 1.00 24, 28, 32, 40, 44 1.27Type I, leads on short side 26(20), 26(24), 28, 28(24), 32, 44, 44(40), 48,50, 50(44), 54, 66, 70(64), 70, 86 0.50, 0.65,0.80, 1.27Type II, leads on long side 32, 48 0.5

MSL等级

资讯您现在的位置:网站首页> 产品资讯 MSL 防潮等级的介绍 来源:| 时间:2010年01月26日 ? 1级 -小于或等于30°C/85%RH无限车间寿命 ? 2级 -小于或等于30°C/60%RH一年车间寿命 ? 2a级 -小于或等于30°C/60%RH四周车间寿命 ? 3级 -小于或等于30°C/60%RH168小时车间寿命 ? 4级 -小于或等于30°C/60%RH72小时车间寿命 ? 5级 -小于或等于30°C/60%RH48小时车间寿命 ? 5a级 -小于或等于30°C/60%RH24小时车间寿命 ? 6级 -小于或等于30°C/60%RH72小时车间寿命(对于6级, 元件使用之前必须经过烘焙,并且必须在潮湿敏感注意标贴上所规定的时 间限定内回流)。 提示:湿度总是困扰在电子系统背后的一个难题。不管是在空气流通的热 带区域中,还是在潮湿的区域中运输,潮湿都是显著增加电子工业开支的 原因。由于潮湿敏感性元件使用的增加,诸如薄的密间距元件(fine-pitch device)和球栅阵列(BGA, ballgridarray),使得对这个失效机制的关 注也增加了。基于此原因,电子制造商们必须为预防潜在灾难支付高昂的 开支。吸收到内部的潮气是半导体封装最大的问题。当其固定到PCB板上 时,回流焊快速加热将在内部形成压力。这种高速膨胀,取决于不同封装 结构材料的热膨胀系数(CTE)速率不同,可能产生封装所不能承受的压 力。当元件暴露在回流焊接期间升高的温度环境下,陷于塑料的表面贴装 元件(SMD, surfacemountdevice)内部的潮湿会产生足够的蒸汽压力 损伤或毁坏元件。常见的失效模式包括塑料从芯片或引脚框上的内部分离 (脱层)、金线焊接损伤、芯片损伤、和不会延伸到元件表面的内部裂纹 等。在一些极端的情况中,裂纹会延伸到元件的表面;最严重的情况就是 元件鼓胀和爆裂(叫做“爆米花”效益)。尽管现在,进行回流焊操作时, 在180℃~200℃时少量的湿度是可以接受的。然而,在230℃~260℃的范 围中的无铅工艺里,任何湿度的存在都能够形成足够导致破坏封装的小爆 炸(爆米花状)或材料分层。必须进行明智的封装材料选择、仔细控制的 组装环境和在运输中采用密封包装及放置干燥剂等措施。实际上国外经常 使用装备有射频标签的湿度跟踪系统、局部控制单元和专用软件来显示封 装、测试流水线、运输/操作及组装操作中的湿度控制。

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