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UML试题及答案

UML试题及答案
UML试题及答案

一、选择题

1.类的结构是()。(E)

A.由代码来表示

B.由属性和关系来表示

C.由操作来表示

D.由对象的交互来表示

E.选项B和C

2.类的行为是()。(A)

A.由一组操作决定

B.由类的属性决定

C.对类的每一个对象唯一的

D.由父类决定

E.选项A和B

3.顺序图反映对象之间发送消息的时间顺序,它与()是同构的。(C)A.用例图 B.类图 C.协作图 D.状态图

4.()定义了系统的功能需求,它是从系统的外部看系统功能,并不描述系统内部对功能的具体实现。(A)

A.用例图

B.类图

C.活动图

D.状态图

5.状态图包括()。(E)

A.类的状态

B.状态之间的转换

C.类执行的动作

D.触发类的动作的事件

E.所有以上选项

6.下列属于状态的组成部分的有( AB )。

A.名称

B.转移

C.条件

D.事件

7.下列各种图可用于静态建模的有()。(B)

A.状态图

B.类图

C.序列图

D.活动图

8.下列不属于属性的可见性的是()。(C)

A.公有的

B.私有的

C.私有保护的

D.保护的

9.下面不属于用况之间关系的是()。(A)

A.友元

B.扩展

C.包含

D.泛化

10.通常对象有很多属性,下面仅能在对象内部访问的属性可见性限制是()。(D)

A.公有的(public)

B.受保护的(protected)

C.友员(friendly)

D.私有的(private)

11.在用况之间,会有三种不同的关系,下列不是用况之间关系的是()。(D)

A.包含(include)

B.扩展(extend)

C.泛化(generalization)

D.关联(connect)

12.在ATM自动取款机的工作模型中(用户通过输入正确的用户资料,从银行取钱的过程),下面不是“Actor”的是()。(D)

A.用户

B.ATM取款机

C.ATM取款机管理员

D.取款

13.下面不是活动图中的基本元素的是()。(D)

A.状态、分支

B.分叉、汇合

C.泳道、对象流

D.用况、状态14.在下面的图例中,哪个用来描述活动(activity)()。(A)

15.UML中类的有三种,下面哪个不是其中之一()

A.实体类

B.边界类

C.控制类

D.主类

16.顺序图是强调消息随时间顺序变化的交互图,下面不是用来描述顺序图的组成部分的是()。(E)

A.类角色

B.生命线

C.激活期

D.消息

E.转换

17.关于协作图的描述,下列不正确的是()。(D)

A.协作图作为一种交互图,强调的是参加交互的对象的组织;

B.在ROSE工具中,协作图可在顺序图的基础上按“F5”键自动生成;

C.协作图中有消息流的顺序号;

D.协作图是顺序图的一种

18.关于包的描述,哪个不正确( E )

A.和其他建模元素一样,每个包必须有一个区别于其他包的名字;

B.包中可以包含其他元素,比如类、接口、组件、用况等等;

C.包的可见性分为:public、protected、private;

D.引入(import)使得一个包中的元素可以单向访问另一个包中的元素;

E.导出(export)使的一个包中的元素可以单向访问另一个包中的元素;

二、名词解释

(1)对象:对象是对象类的实例,用于模型化特定的实体。

(2)类:是面向对象模型的最基本的模型元素;

(3)属性:类的命名性质;

(4)操作:是对象类的行为特征或动态特征,用于对服务或实体相关的操作建模;

(5)关联:是模型元素间的一种语义联系,它是对具有共同的结构特征、行为特性、关系和语义的链接的描述

(6)泛化:是现实世界中一般性实体与特殊性实体之间的关系;

(7)聚合:表示事物的部分/整体关系较弱的情况;

(8)依赖:是两个(或两组)模型元素间的语义联系,依赖是指一个模型元素的变化必影响到另一个模型元素;

(9)对象的激活期:表示对象执行一个动作的期间,也即对象激活的时间段;

(10)组合状态:如果一个状态内嵌套了若干个状态,则称该状态为超状态或组合状态;

(11)历史状态:代表上次离开组合状态时的最后一个活动子状态;

(12)组件:是系统的物理的可替换的单位,它把系统的实现打包,并提供一组接口的实现。

三、简答题

1、简要回答UML提供了那些系统模型化功能

答:1、Use Case建模2、对象类和对象建模3、组件建模4、配置建模

2、什么是Use Case间的扩展关联关系?请举例说明。

答:扩展关联的基本含义与泛化关联类似,但是对于扩展Use Case有更多的规则限制,即基本的Use Case必须声明若干个“扩展点”,而扩展Use Case 只能在这些扩展点上增加新的行为。

3、什么是Use Case间的包含关联关系?请举例说明。

答:是指一个基本Use Case的行为包含了另一个Use Case的行为。

4、UML关系包括关联、聚合、泛化、实现、依赖等5种类型,请指出下面关系的类型,并采用UML符号表示这些关系。

(1)在学校中,一个学生可以选修多门课程,一门课程可以由多个学生选修,那么学生和课程之间是什么关系?

(2)类A的一个操作调用类B的一个操作,且这两个类之间不存在其他关系,那么类A和类B之间是什么关系?

(3)接口及其实现类或构件之间是什么关系?

(4)一个汽车有四个轮子,那么类“汽车”和“轮子”之间是什么关系?

(5)学生与研究生之间是什么关系?

5.在UML中的状态图、协作图、活动图、序列图在系统分析中各起到了什么作用?

6、用UML表示下列两种说法“人有头、手、脚和躯干”四个部分,“人有性别、出生日期、肤色、身高、体重”五种属性。

7活动图与交互图有什么区别和联系。

8、什么是包?那些模型元素可以组成包?

四、图解问答题

1、请参考下图,回答问题:

在上图中有几个参与者(或称活动者)?他们分别执行系统的那些功能?

2.、请参考下图,回答问题:

请仔细阅读上图,描述该图的基本含义。

3、请参考下图,回答问题:

在上图中“订货”和“顾客”是什么关系?“顾客”和“个人顾客”是什么关系?“VIP顾客”包含那些属性、那些操作?

4、请参考下图,回答问题:

图A.2

(1)图中的实体类为_____________________

(2)图中的控制类为______________________

(3)图中的边界类为_____________________

(4)“借书界面”类中的成员属性有____________________

5、请参考下图,回答问题:

该图中包含的状态分别那几个,请描述线程的基本运行过程。

6、请参考下图,回答问题:

请简述上图的含义,并说明“资源管理窗口”和“资源-技能”类至少应包含哪些操作。

7、请参考下图,回答问题:

请叙述上图所描述的消息交换过程,其中“电话交换中心”对象应具有的操作有哪些?

8、请参考下图,回答问题:

在该图中,有几种不同的责任?请指出顾客服务参与的活动,以及“填写订单”、“寄送发票”和“接收付款”三个活动间的关系。

10 选择 10 填空 5 多选 3简答

一.选择题

1、下列描述中,哪个不是建模的基本原则()

A.要仔细的选择模型

B.每一种模型可以在不同的精度级别上表示所要开发的系统

C.模型要与现实相联系

D.对一个重要的系统用一个模型就可以充分描述

2、 UML体系包括三个部分:UML基本构造块,()和UML公共机制

A、UML规则

B、UML命名

C、UML模型

D、UML约束

3、 UML中的事物包括:结构事物,分组事物,注释事物和()

A、实体事物

B、边界事物

C、控制事物

D、动作事物

4、()模型的缺点是缺乏灵活性,特别是无法解决软件需求不明确或不准确的问题

A、瀑布模型

B、原型模型

C、增量模型

D、螺旋模型

5 下面哪个不是UML中的静态视图()

A.状态图

B.用例图

C.对象图

D.类图

6()技术是将一个活动图中的活动状态进行分组,每一组表示一个特定的类、人或部门,他们负责完成组内的活动。

A、泳道

B、分叉汇合

C、分支

D、转移

7下列关于状态图的说法中,正确的是()

A. 状态图是UML中对系统的静态方面进行建模的五种图之一。

B. 状态图是活动图的一个特例,状态图中的多数状态是活动状态

C. 活动图和状态图是对一个对象的生命周期进行建模,描述对象随时间变化的行为。

D. 状态图强调对有几个对象参与的活动过程建模,而活动图更强调对单个反应型对象建模

8对反应型对象建模一般使用()图

A、状态图

B、顺序图

C、活动图

D、类图

9类图应该画在Rose的哪种()视图中

A、Use Case View

B、Logic View

C、Component View

D、Deployment View

10类通常可以分为实体类,()和边界类

A、父类

B、子类

C、控制类

D、祖先类

11顺序图由类角色,生命线,激活期和()组成

A、关系

B、消息

C、用例

D、实体

12()是系统中遵从一组接口且提供实现的一个物理部件,通常指开发和运行时类的物理实现

A、部署图

B、类

C、接口

D、组件(接口实现类)

13关于协作图的描述,下列哪个不正确()

A.协作图作为一种交互图,强调的是参加交互的对象的组织;

B.协作图是顺序图的一种特例

C.协作图中有消息流的顺序号;

D.在ROSE工具中,协作图可在顺序图的基础上按“F5”键自动生成;

14组件图用于对系统的静态实现视图建模,这种视图主要支持系统部件的配置管理,通常可以分为四种方式来完成,下面哪种不是其中之一()

A.对源代码建模

B.对事物建模

C.对物理数据库建模

D.对可适应的系统建模

15一个对象和另一个对象之间,通过消息来进行通信。消息通信在面向对象的语言中即()

A、方法实现

B、方法嵌套

C、方法调用

D、方法定义

16()是可复用的,提供明确接口完成特定功能的程序代码块。

A、模块

B、函数

C、用例

D、软件构件

17若将活动状态比作方法,那么动作状态即()

A、方法名

B、方法返回值

C、方法体中的每一条语句

D、方法的可见性

18事件可以分为内部事件和外部事件。按下按钮和打印机的中断是()事件

A、内部事件

B、外部事件

19()是用于把元素组织成组的通用机制

A、包

B、类

C、接口

D、组件

20()是一组用于描述类或组件的一个服务的操作 A、包 B、节点

C、接口

D、组件

二.多择题

1.一个软件产品是否成功,因素有()。

A 需求收集是否正确

B 体系结构的构建是否合理

C测试是否完全

D软件的管理

2.开发过程中最困难的一个环节是()。

A .语言的学习

B. 技术难度

C . 人与人之间的交流

D.编程工具的掌握

3.当代软件工程的特点是()。

A 允许各个阶段进行迭代

B各个阶段没有明显的分界线

C允许后期得到的信息返回,使得早期的能够被修改。

D 所有软件都能一次性开发完成

4.设计模式的基本要素有()。

A 名称

B 目的(意图)

C 解决方案

D 实施后达到的效果

5.面向对象系统中功能复用的两种最常用技术是()。

A对象组合(优先使用)

B类继承(限制使用类继承)->产生类爆炸

C 过程化编程

D 方法的调用

三.填空题:

1.软件体系结构是指一个系统的有目的的设计和规划,这个设计规划既不描述活动,也不描述系统怎样开发,它只描述系统的组成元素及其相互的交互协作。

2.一个UML模型只描述了一个系统要做什么,它并没告诉我们系统是怎么做。

3.接口是可以在整个模型中反复使用的一组行为,是一个没有属性而只有方法的类。

4.多重性指的是,某个类有多个个对象可以和另一个类的 1个对象关联。

5.当一个类的对象可以充当多种角色时,自身关联就可能发生。6.在泛化关系中,子类可以替代父类。也就是说,后者出现的地方,前者都可以出现。但是反过来却不成立。

7.最通常的依赖关系是一个类操作的形构中用到了另一个类的定义。

8.组成是强类型的聚集,因为聚集中的每个部分体只能属于一个整体。

9.实现的符号和继承的符号有相似之处,两者的唯一差别是实现关系用虚线表示,继承关系用实线表示。

10.UML背后的两个重量级概念是用例和面向对

象。

11.状态图和类图、顺序图不同之处在于,后两种图能够对多个对象

建立模型,而状态图只是对1个对象建立模型。

12.状态图中3个常用的动作是入口动作、出口动作

和do动作,也就是对象处于这个状态时应该做什么。

13.顺序图中,消息用水平箭头线表示;时间用垂直虚线表示。

14.当逻辑发生分支时,在顺序图中用生命线发生的分支

表示,在协作图中用嵌套的序号表示。15.顺序图强调的是交互的时间顺序 ,协作图强调的是交互的

空间关系和参与交互的对象的上下文环境。16.GRAPPLE把开发过程分为5个段,之中又由许多动作组成。

17.GRAPPLE过程中,得到初步类图是在需求收集段,细化类图是在需求分析段。

18.每一个设计模式都集中于一个特定的设计问

题,描述了相互通信的对象或者

类、

以及解决方案和解决效果。

19.面向对象系统中功能复用的两种最常用技术是对象组合和类继承。

20.设计模式中应优先使用对象组合而不是类继

承。

四.简答题

1.类图在UML中有何重要作用?

1.为开发人员提供这种模仿现实世界的表达方式。

2.让分析员使用客户所采用的术语和客户交流,促使客户说出所要解决的问

题的重要细节。

2.阐述用例对于系统开发人员来说的价值。

是用来从用户的观察角度收集系统需求的一项技术,便于分析员与客户和用户交流,使系统更符合用户的需求

3.简述如何在实际工作中发现类。

在与客户的交谈中,要注意客户用来描述业务实体的名词术语。这些名词可作为领域模型中的类。

还要注意你听到的动词,因为这些动词可能会构成这些类中的操作。

当得到一组类的核心列表后,应当向客户询问在业务过程中每个类的作用。

他们的回答将告诉你这些类的职责。

4.简述怎样发现类之间的继承关系。

为候选的类有可能和它的父类、子类在谈话中同时被发现。系统分析员意识到某个类的属性和操作也许能被运用到其他多个类当中去。

另一种可能的情况是系统分析员注意到两个或者多个类可能具有相同的属性和操作数

5.画出图形用户界面GUI的状态图,要包括屏幕保护状态。其中要表明相应的事件、动作。

答:图形用户界面(GUI)是一个可以说明状态转移细节的例子。在这里,假设GUI 可以处于以下3种状态之一:

Initializing(初始化)。

Working(工作)。

Shut Down(关闭)。

当打开PC电源的时候,自启动发生。因此Turning the PC on(打开PC)是一个触发器事件,它导致了GUI的状态转移到Initializing状态,而Bootup(自启动)是一个在转移过程中执行的动作。

由于Initializing状态中活动的完成,GUI将转移进入Working状态。当你对PC选择ShutDown(关闭机器)时,就引发了Shut Down触发器事件,最后PC自己切断电源,整个过程结束。下面的状态图捕获了GUI的这些状态和转移。

6.顺序图和协作图中,消息有哪三种?各自的意义和表示什么?

消息可以是简单的(simple)、同步的(synchronous)或异步的(asynchronous)。简单消息是从—个对象到另一个对象的控制流的转移。如果一个对象发送了—个同步消息,那么它要等待对方对消息的应答,收到应答后才能继续自己的操作。而发送异步消息的对象不需要等待对方的应答便可以继续自己的操作。在顺序图中,简单消息是—个简单箭头,同步消息是实心箭头。异步消息是—个半边箭头,

UML试题及答案

一、选择题 1.类的结构是()。(E) A.由代码来表示 B.由属性和关系来表示 C.由操作来表示 D.由对象的交互来表示 E.选项B和C 2.类的行为是()。(A) A.由一组操作决定 B.由类的属性决定 C.对类的每一个对象唯一的 D.由父类决定 E.选项A和B 3.顺序图反映对象之间发送消息的时间顺序,它与()是同构的。(C)A.用例图 B.类图 C.协作图 D.状态图 4.()定义了系统的功能需求,它是从系统的外部看系统功能,并不描述系统内部对功能的具体实现。(A) A.用例图 B.类图 C.活动图 D.状态图 5.状态图包括()。(E) A.类的状态 B.状态之间的转换 C.类执行的动作 D.触发类的动作的事件 E.所有以上选项 6.下列属于状态的组成部分的有( AB )。 A.名称 B.转移 C.条件 D.事件 7.下列各种图可用于静态建模的有()。(B)

A.状态图 B.类图 C.序列图 D.活动图 8.下列不属于属性的可见性的是()。(C) A.公有的 B.私有的 C.私有保护的 D.保护的 9.下面不属于用况之间关系的是()。(A) A.友元 B.扩展 C.包含 D.泛化 10.通常对象有很多属性,下面仅能在对象内部访问的属性可见性限制是()。(D) A.公有的(public) B.受保护的(protected) C.友员(friendly) D.私有的(private) 11.在用况之间,会有三种不同的关系,下列不是用况之间关系的是()。(D) A.包含(include) B.扩展(extend) C.泛化(generalization) D.关联(connect) 12.在ATM自动取款机的工作模型中(用户通过输入正确的用户资料,从银行取钱的过程),下面不是“Actor”的是()。(D) A.用户 B.ATM取款机 C.ATM取款机管理员 D.取款 13.下面不是活动图中的基本元素的是()。(D) A.状态、分支 B.分叉、汇合 C.泳道、对象流 D.用况、状态14.在下面的图例中,哪个用来描述活动(activity)()。(A)

UML考试试题与答案

UML考试试题及答案 一、选择题(共15 分,每题 1 分) 1.UML的全称是 ( B ) ( A) Unify Modeling Language( B) Unified Modeling Language ( C) Unified Modem Language( D) Unified Making Language 2.执行者( Actor )与用例之间的关系是(C) ( A)包含关系(B)泛化关系(C)关联关系( D)扩展关系 3.在类图中,下面哪个符号表示继承关系(C) 4.(A)(B)(C)(D) 下面哪个视图属于 UML语言的交互图(D) ( A)行为图(B)状态图(C)实现图( D)顺序图 5.UML语言包含几大类图形(B) (A)3(B) 5(C)7(D) 9 6.在类图中,下面哪个符号表示接口(C) (A)(B)(C)(D) 7.下面哪个图形代表活动(D) (A)(B)(C)(D) 8. UML中关联的多重度是指(b) (A)一个类有多个方法被另一个类调用 (B)一个类的实类能够与另一个类的多个实类相关联 (C)一个类的某个方法被另一个类调用的次数 (D)两个类所具有的相同的方法和属性 9.下面哪个不是 UML中的静态视图( A) (A)状态图(B)用例图(C)对象图(D) 类图 10.( A)技术是将一个活动图中的活动状态进行分组,每一组表示一个特定的类、人或 部门,他们负责完成组内的活动。 (A) 泳道(B) 分叉汇合(C)分 支(D) 转移 11.下列关于状态图的说法中,正确的是(C)

(A)状态图是 UML中对系统的静态方面进行建模的五种图之一。 (B)状态图是活动图的一个特例,状态图中的多数状态是活动状态 (C)活动图和状态图是对一个对象的生命周期进行建模,描述对象随时间变化的行为。 (D)状态图强调对有几个对象参与的活动过程建模,而活动图更强调对单个反应型对象建模 12.类图应该画在 Rose 的哪种( B)视图中。 View (A)Use Case View(B)Logic View (D)Deployment View (C)Component 13.顺序图由类角色,生命线,激活期和(B)组成 (A) 关系(B) 消息(C) 用 例(D) 实体 14.关于协作图的描述,下列哪个不正确(B) (A)协作图作为一种交互图,强调的是参加交互的对象的组织; (B)协作图是顺序图的一种特例 (C)协作图中有消息流的顺序号; (D)在 ROSE工具中,协作图可在顺序图的基础上按“ F5”键自动生成; 15.组件图用于对系统的静态实现视图建模,这种视图主要支持系统部件的配置管理, 可以分为四种方式来完成,下面哪种不是其中之一(B) 通常(A) 对源代码建模(B)对事物建模 (C) 对物理数据库建模(D)对可适应的系统建模 二、填空题(共15 分,每空 1 分) 1.软件体系结构是指一个系统的有目的的设计和规划,这个设计规划既不描述活 动,也不描述系统怎样开发,它只描述系统的组成元素及其相互的交互协作。 2.一个UML模型只描述了一个系统要做什么,它并没告诉我们系统是 怎么做。

uml综合练习题及答案

一、选择题 1.软件设计中的()设计指定各个组件之间的通信方式以及各组件之间如 何相互作用。 A.数据 B.接口 C.结构 D.组件 2.UML 是一种()。 A.面向对象的程序设计语言 B.面向过程的程序设计语言 C.软件系统开发方法 D.软件系统建模语言 3.面向对象中的()机制是对现实世界中遗传现象的模拟,通过该机制,基 类的属性和方法被遗传给派生类。 A.封装 B.多态C.继承 D.变异 4.下面关于类、对象和实例的叙述中,错误的是()。 A 类是创建对象的模板 B 对象是类的实例 C 类是对象的实例 D 类是一组具有共同特征的对象集合 5.下列不在UP的初始阶段中完成的 A编制简要的愿景文档 B粗略评估成本 C定义大多数的需求 D业务案例 6.下面那一种模式是不属于GRASP模式的 A 多态(Ploymorphism) B 行为对象(pure fabrication) C 中间者(Indirection) D GoF 7.类是一组具有相同属性的和相同服务的对象的抽象描述,类中的每个对象都 是这个类的一个。 9.一个对象通过发送来请求另一个对象为其服务。 A调用语句B消息C命令D口令 10.下面的述中,对迭代和增量式开发描述错误的是()。 A. 迭代是时间定量的 B. 系统是增量式增长的 C. 迭代是以循环反馈和调整为核心驱动力的 D. 当迭代无法依照时间表来集成、测试和稳定局部系统时,可以推迟完成 日期。 11.有关UP阶段的说法,不正确的是() A. UP的一个开发周期(以系统发布作为产品结束标志)由多个迭代组成; B. 初始阶段不是需求阶段,而是研究可行性的阶段。 C. 细化阶段就是需求或设计阶段; D. 细化阶段就是迭代地实现核心架构并解决高风险问题的阶段; 12.下面关于领域模型的描述,不正确的是() A. 领域模型就是软件对象图; B. 应用UML表示法,领域模型被描述为一组没有定义操作的类图; C. 创建领域模型的原因之一是帮助理解关键业务概念和词汇; D. 领域模型和领域层使用相似的命名可以减少软件表示与我们头脑中的领

UML习题及答案

ATM建模 1、浏览器和框图窗口之间有关系吗?如果有,是怎么样的关系? 答:有。我们可以用浏览器打开一个或几个UML框图。改变框图中的元素时,Rose自动更新浏览器。同样用浏览器改变元素时,Rose自动更新相应框图。这样,Rose就可以保证模型的一致性。 2、用例图中的参与者和用例分别表示什么? 答:从用例图中我们可以看到系统干什么,与谁交互。用例是系统提供的功能(系统“干什么”),参与者是系统与谁交互,参与者可以是人、系统或其他实体。 3、ATM用例图中的箭头从参与者指向用例表示什么?从用例指向参与者又表示什么?答:箭头从参与者到用例表示由参与者启动用例。箭头从用例到参与者表示用例产生一些参与者要使用的信息。 4、RUP有哪五个工作流程?我们在RUP的哪个工作流程中画用例图? 答:RUP(统一软件开发过程)的五个核心工作流程包括:需求捕获、分析、设计、实现和测试。在需求捕获时画用例图。 5、活动图中的泳道表示什么意思? 答:泳道是活动图里的竖段,包含特定人员或组织要进行的所有活动。可以把活动图分为多个泳道,每个泳道对应每个人员或组织,他们各自的活动都放在各自的泳道中。6、活动图中的同步棒表示什么意思? 答:表示并发控制流的分叉和汇合。结合图中具体来说,同一段时间内这几个活动同时发生/这几个活动都结束之后才进入下个决策点的判断中。 7、活动图中的初始状态和终止状态分别用什么表示?数目上有什么限制? 答:实心圆和牛眼。初始状态必须有,而且只能有1个。终止状态可以是0,1或多个。 8、活动图中决策点之后的[ ]里的内容是什么,有什么要求? 答:保证条件,用来控制在决策之后采取什么路径。保证条件应该是互斥的。 9、类由哪几部分组成,分别表示什么意思? 答:类图中每个类都是用方框表示的,分成三个部分。第一部分是类名;第二部分是类包含的属性,属性是类和相关的一些信息;最后一部分包含类的方法,方法是类提供的一些功能。 10、类的属性和方法左边有一些修饰,分别表示什么意思? 答:若是一个小锁图标,表示这个属性和方法是private的(UML中用’-’表示),该属性和方法只在本类中可访问。没有小锁的,表示public(UML中用’+’表示),即该属性和方法在所有类中可访问。若是一个钥匙图标,表示protected(UML中用’#’表示),即属性和方法在该类及其子类中可访问。 11、两个类之间的连线表示什么? 答:类之间的连线表示了类之间的通信关系(一个类要调用另一个类的属性或方法)。例如,账目类连接了ATM屏幕,因为两者之间要直接相互通信;取钱机和读卡机不相连,因为两者之间不进行通信。 12、序列图和协作图之间有什么关系? 答:序列图和协作图统称为交互图。序列图显示了用例中的功能流程,侧重于对象和参与者随时间变化的交互,而协作图则不参照时间而显示对象与参与者的交互。

UML考试试题及答案

2008-2009第2学期《UML与面向对象方法学》复习题 二、单选题 1.( A )不是UML体系的组成部分。 A.应用领域B.规则C.基本构造块D.公共机制 2.在UML中,有四种事物,下面哪个不是(B )。 A.结构事物B.静态事物C.分组事物D.注释事物 3.以下(C )不是RUP中的优秀方法。 A.迭代的开发软件B.不断的验证软件质量 C.配置管理与变更管理D.支持正向与逆向工程 4.下面(D)属于UML中的动态视图。 A.类图B.用例图C.对象图D.状态图 5.在UML中,()把活动图中的活动划分为若干组,并将划分的组指定给对象,这些对象必须履行该组所包括的活动,它能够明确地表示哪些活动是由哪些对象完成的。A A.泳道B.同步条C.活动D.组合活动 6.用例之间有几种不同的关系,下列哪个不是他们之间可能的关系()。B A.include B.connect C.generalization D.extend 7.event表示对一个在时间和空间上占据一定位置的有意义的事情的规格说明,下面哪个不是事件的类型()。 C A.信号B.调用事件C.源事件D.时间事件 8.通常对象有很多属性,但对于外部对象来说某些属性应该不能被直接访问,下面哪个不是UML中的类成员访问限定性()。D A.public B.protected C.private D.friendly 9.在UML中,类之间的关系有一种关系称为关联,其中多重性用来描述类之间的对应关系,下面哪个不是其中之一()。A A.*....*B.0....* C.1....* D.0. (1) 10.关于包的描述,不正确的是()。B A.和其他建模元素一样,每个包必须有一个区别于其他包的名字 B.export使一个包中的元素可以单向访问另一个包中的元素 C.包的可见性分为public、protected、private D.包中可以包含其他元素,比如类、接口、组件、用例等等 11.Use Case用来描述系统在事件做出响应时所采取的行动。用例之间是具有相关性的。在一个“订单输入子系统” 中,创建新订单和更新订单都需要检查用户帐号是否正确。那么,用例“创建新订单”、“更新订单”与用例“检查用户帐号”之间是()关系。C A.aggregation B.extend C.include D.classification 12.UML中,用例图展示了外部Actor与系统所提供的用例之间的连接,UML中的外部Actor是指()。D A.人员B.单位C.人员和单位D.人员或外部系统 13.在UML中,用例可以使用()来描述。A A.活动图B.类图C.状态图D.协作图 14.下列关于UML叙述正确的是()。B A.UML是一种语言,语言的使用者不能对其进行扩展 B.UML是独立于软件开发过程的 C.UML仅是一组图形的集合 D.UML仅适用于系统的分析与设计阶段 15.UML中,对象行为是通过交互来实现的,是对象间为完成某一目的而进行的一系列消息交换。消息序列可用两种类来表示,分别是()。C

UML考试试题及答案21

华南农业大学期末考试试卷(A卷)-答案 2007学年第1学期考试科目:面向对象分析与设计 考试类型:(闭卷)考试时间:120 分钟 学号姓名年级专业 题号一二三四五总分 得分 评阅人 一、判断题(每题1分,共10分。对的标“T”,错的标“F”,将答案写入下表) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 F T F T F T F T F T 1. 一个状态图最多只能由一个初态和一个终态。(F) 2. 协作图中的消息必须要有消息顺序号。(T) 3. 两个参与者(actor)之间可以有包含(include)关系、扩展(extend)关系或泛化(generalization)关系,而包含关系和扩展关系是依赖(dependency)关系的版型。(F) 4. 参与者(actor)和用例(use case)之间的关系是关联(association)关系。(T) 5. 类A和类B之间的关系如图1所示,则称类B中的getName()方法是对类A 中的 getName()方法的重载(overload)。(F) 图1 getName()方法之间的关系图2 活动图 6. 如图2所示,活动Gesture和Stream audio可以并发进行。(T) 7. 一个软件系统,如果只有源代码,缺乏其他相应的辅助文档,如缺乏顺序图和类图,则可以利用Rose进行逆向工程得到顺序图和类图,但得到的顺序图和类图会比较简单。(F) 8. CMM描述了五个级别的软件过程成熟度,即初始级、可重复级、已定义、已管理级、优化级。(T) 9. UML由用例视图、物理视图、组件视图、进度视图和配置视图组成。(F)

10. 在设计类图时,可以不用对类图中的每个关联进行命名,但如果需要命名的话,最好用一个“动词”给关联命名。(T) 二、单项选择题(每题2分,共30分。将正确答案填入下表) 1. 一个设计得好的OO系统具有(B) A. 低内聚、低耦合的特征 B. 高内聚、低耦合的特征 C. 高内聚、高耦合的特征 D. 低内聚、高耦合的特征 2.下面()不是UML的基本构成元素。(A) A. 控制语言 B. 基本构造块 C. 规则 D. 公共机制 3. 面向对象的特点主要概括为(C)。 A. 可分解性、可组合性、可分类性 B. 继承性、封装性、多态性 C. 抽象性、继承性、封装性、多态性 D. 封装性、易维护性、可扩展性、可 重用性 4.构成对象的两个主要因素是(A)。 A. 属性和服务 B. 标识和内容 C. 继承和多态 D. 消息和封装 5.下列关于面向对象方法中描述中错误的是(C)。 A. 使用设计模式有助于在软件开发中应用面向对象技术 B. 选择面向对象程序设计语言时需要考虑开发人员对其的熟悉程度 C. UML作为一种可视化建模语言需要与RUP开发过程同时使用 D. 目前在软件生命周期的分析、设计、实现和测试中均可以应用面向对象方 法 6. 顺序图主要可以为设计人员提供(A)信息。 A. 消息发送的顺序 B. 某个方法的执行流程 C. 类之间关联关系的多重性 D. 某个对象在不同状态之间的转移 7. 类和接口的关系类似于下面哪种类型的关系(D)。 A. 关联(association)和聚集(aggregation) B. 关联(association)和组合(composition) C. 脚本(scenario)和用例(use case) D. 包(Package)和子系统(subsystem) 8. 在类图中,那个类图中的类Order所生成的代码具有 Public class Order { Public Customer recipient;

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精品文档 2008-2009 第 2 学期《 UML 与面向象方法学》复 二、 1.( A )不是 UML 体系的成部分。 A .用域 B .C.基本构造D.公共机制 2.在UML中,有四种事物,下面哪个不是(B)。 A .构事物 B .静事物C.分事物 D .注事物 3.以下(C)不是RUP中的秀方法。 A .迭代的开件 B .不断的件量 C.配置管理与更管理 D .支持正向与逆向工程 4.下面( D )属于 UML 中的。 A .B.用例C.象D.状 5.在UML中,()把活中的活划分若干,并将划分的指定象,些象必履行所包 括的活,它能明确地表示哪些活是由哪些象完成的。A A .泳道B.同步条C.活 D .合活 6.用例之有几种不同的关系,下列哪个不是他之可能的关系()。B A . include B. connect C.generalization D .extend 7.event 表示一个在和空上占据一定位置的有意的事情的格明,下面哪个不是事件的型()。 C A .信号B.用事件C.源事件D.事件 8.通常象有很多属性,但于外部象来某些属性不能被直接,下面哪个不是UML中的成限定性()。D A . public B. protected C.private D .friendly 9.在UML中,之的关系有一种关系称关,其中多重性用来描述之的关系,下面哪个不是其中 之一()。A A.*? .*B. 0?.*C.1? .*D. 0?.1 10.关于包的描述,不正确的是()。B A.和其他建模元素一,每个包必有一个区于其他包的名字 B.export 使一个包中的元素可以向另一个包中的元素 C.包的可性分public 、 protected、private D.包中可以包含其他元素,比如、接口、件、用例等等 11. Use Case用来描述系在事件做出响所采取的行。用例之是具有相关性的。在一个“ 入子系” 中,建新和更新都需要用号是否正确。那么,用例“ 建新” 、“更新” 与用例“ 用号”之是()关系。 C A . aggregation B. extend C.include D . classification 12. UML 中,用例展示了外部Actor 与系所提供的用例之的接,UML 中的外部 Actor 是指()。D A .人B.位C.人和位 D .人或外部系 13.在 UML 中,用例可以使用()来描述。A A .活B.C.状 D .作 14.下列关于UML 叙述正确的是()。B A . UML 是一种言,言的使用者不能其行展 B .UML 是独立于件开程的 C.UML 是一形的集合 D .UML 适用于系的分析与段 15. UML 中,象行是通交互来的,是象完成某一目的而行的一系列消息交。消息序列可用两种来表示,分是()。 C

UML试卷及答案

U M L试卷及答案 Document serial number【NL89WT-NY98YT-NC8CB-NNUUT-NUT108】

UML期末试卷 一、单项选择题(本大题共10题,每题1分,共20分) 1.下面哪个不是UML中的静态视图() A.状态图???????????????????? B.用例图 C.对象图???????????????????? D.类图 2.、面向对设计的基本特性除了封装和继承之外,还包括() A 一致性 B 完整性C多态性 D 可移植性 3. UML中关联的多重性是指() A 一个类由多少个方法被另一个类调用 B一个类的实例能够与另一个类的多少个实例相关联 C 一个类的某个方法被另一个类调用的次数 D 两个类所具有的相同的方法和属性 4.在类图中,“ #”表示的可见性是() A.Public 5.状态是指在对象的生命周期中满足某些条件、执行某些活动或等待某些事 件时的一个条件或状况,状态的组成部分不包括 ( ) A 进入(entry)和退出(exit)动作B外部转换 C 子状态 D 延迟事件 6.关于协作图的描述,下列哪个不正确() A.协作图作为一种交互图,强调的是参加交互的对象的组织; B.协作图是顺序图的一种特例 C.协作图中有消息流的顺序号; D.在ROSE工具中,协作图可在顺序图的基础上按“F5”键自动生成 7.用于对面向对象系统的物理方面建模进行描述图形是( ) A.部署图 B.对象图 C.包图 D.类图 8.一个对象和另一个对象之间,通过消息来进行通信。消息通信在面向对象的语 言中即() A、方法实现 B、方法嵌套 C、方法调用 D、方法定义 9.组件图用于对系统的静态实现视图建模,这种视图主要支持系统部件的配置管 理,通常可以分为四种方式来完成,下面哪种不是其中之一() A.对源代码建模 B.对事物建模

UML试题及答案-(4)

UML试题及答案-(4)

UML期末试卷 一、单项选择题(本大题共10题,每题1分,共20分) 1. 下面哪个不是UML中的静态视图() A.状态图 B.用例图 C.对象图 D.类图 2.、面向对设计的基本特性除了封装和继承之外,还包括() A 一致性 B 完整性C多态性 D 可移植性 3. UML中关联的多重性是指() A 一个类由多少个方法被另一个类调用 B一个类的实例能够与另一个类的多少个实例相关联 C 一个类的某个方法被另一个类调用的次数 D 两个类所具有的相同的方法和属性 4. 在类图中,“ #”表示的可见性是() A.Public B.Protected C.Private D.Package 5. 状态是指在对象的生命周期中满足某些条件、执行某些活动或等待某些事件时的一个条件或状况,状态的组成部分不包括( ) A 进入(entry)和退出(exit)动作B外部转换 C 子状态 D 延迟事件 6. 关于协作图的描述,下列哪个不正确() A.协作图作为一种交互图,强调的是参加交互的对象的组 织; B.协作图是顺序图的一种特例 C.协作图中有消息流的顺序号; D.在ROSE工具中,协作图可在顺序图的基础上按“F5”键自动

7. 用于对面向对象系统的物理方面建模进行描述图形是( ) A.部署图 B.对象图 C.包图 D.类图 8. 一个对象和另一个对象之间,通过消息来进行通信。消息通 信在面向对象的语言中即() A、方法实现 B、方法嵌套 C、方法调用 D、方法定义 9. 组件图用于对系统的静态实现视图建模,这种视图主要支持 系统部件的配置管理,通常可以分为四种方式来完成,下面 哪种不是其中之一() A.对源代码建模 B.对事物建模 C.对物理数据库建模 D.对可适应的系统建模 10. 在一个“订单输入子系统”中,创建新订单和更新订单都要核查 用户账号是否正确,则用例“创建新订单”、“更新订单”与用例“核查用户账号”之间的关系是( ) A包含B实现C扩展D泛化 二、填空题(本大题共15空,每空1分,共15分) 1. 顺序图是由对象、生命线、控制焦点和消息等构成的 2.在UML的关系中,用来描述弗雷与子类之间关系的是泛化关系 3.在UML部署图中,具有计算能力的节点、能够执行软组件的节点通常被称为服务器 4. 面向对象程序的基本特征是:抽象、封装、继承和多

UML考试试题及答案

一、选择题 (共40分,每小题2分) 1. 下面的模型图中,哪个能正确表示“1个教师可以指导0个到多个学生的论文,1个学生必须有1个教师指导其论文” 的意思( ) 2. 计算机由CUP 、内存、硬盘、显示器、鼠标等构成,那么计算机类和鼠标类之间的关系是( ) A 继承关系 B 关联关系 C 聚合关系 D 依赖关系 3. 下面( )图形表示依赖关系。 4. 关于UML ,下面说法正确的是( ) A UML 是一种面向对象的建模方法。 B UML 是一种形式化的语言,使用UML 建立的模型可被计算机编译执行。 C UML 是一种面向对象的编程语言。 D UML 是一种面向对象的建模语言,但不是建模方法。 5. 顺序图和交互图的关系,类似与下面的哪种关系( ) A 类和对象的关系 B 类和参与者关系 C Java 和编程语言的关系 D UML 和Java 的关系 6. 要对一个企业的工作流程建模,下面4种图中的( )是最重要的。 A 交互图 B 活动图 C 状态图 D 类图 A B C D

7.关于参与者,错误的说法是() A 参与者是与所建立的系统交互的人或物。 B 参与者可以是实际的人,也可以其他系统。 C 参与者是系统的一部分,是用例图的重要组成部分。 D 参与者之间可以存在泛化关系。 8.UML中关联的多重性是指() A 一个类有多个方法被另一个类调用。 B 一个类的实例对象能够与另一个类的多少个实例对象相关联。 C 一个类的某个方法被另一个类调用的次数。 D 两个类所具有的相同的方法和属性。 9.关于类图的说法正确的是() A 类图分为3个层次:对象层、特征层和关系层,其中对象层给出系统中所 有反映问题域和系统责任的对象。 B 类图分为3个层次:对象层、特征层和关系层,其中特征层给出系统中所 有反映问题域和系统责任的对象。 C 类图只是一种辅助模型,不如其他图重要。 D 类图定义了系统的功能需求,描述了系统的动态行为。 10.根据Coad/Yourdon的定义,面向对象的概念不包括() A 对象 B 继承 C 消息 D 封装 11.使用UML对系统进行动态建模,不能使用以下哪种图() A 类图 B 顺序图 C 状态图 D 活动图 12.UML的结构事物不包括() A 接口 B 类 C 协作 D 状态机 13.分析下面的顺序图,并指出哪种说法是正确的()

uml试题及答案(考试专用)

一、名词解释: 用例:是外部可见的系统单元,这些功能由系统单元所提供,并通过一系列系统单元与一个或多个参与者之间交换的消息所表达。 泳道:在活动图中,泳道用垂直实线绘出,垂直线分隔的区域就是泳道; 组件:组件是定义了良好接口的物理实现单元,是系统中可替换的物理部件。 双向工程:双向工程包括正向工程和逆向工程。正向工程就是从模型到代码,而逆向工程则是从代码到模型。正向和逆向工程结合在一起叫双向工程。 对象流:对象流是动作状态或者活动状态与对象之间的依赖关系,表示动作使用对象或者动作对对象的影响。 二、填空题 1、UML中的模型元素包括事物和事物之间的联系。 2、Rational Rose包括了统一建模语言、面向对象的软件工程及对象建模技术。 3、时序图包含的4个元素有对象、生命线、消息、激活。 4、协作图以对象图的方式绘制各个参与对象,并且将消息和链平行放置。 5、组件是定义了良好接口的物理实现单元,是系统中可替换的物理部件。 6、状态机包含了一个类的对象在其生命期间所有状态的序列以及对象对接收到的事件所产生的反应。 7、包图建模技术包括对成组的元素建模和对体系结构视图建模。 8、内部转换只有一个原状态但是没有目标状态,因此转换后并不改变状态本身。 9、分叉可以用来描述并发线程,每个分叉可以有一个输入转换和两个或多个输出转换。 10、配置图描述了系统执行处理过程中系统资源元素的配置情况以及软件到这些资源元素的映射。 三、1.简述时序图的建模步骤。如何识别用例? 答:建模步骤:1)设置交互语境;2)确定对象;3)分析消息和条件;4)分析附加约束; 5)对建模结果精化和细化 2.Rational Rose中有哪几种视图,各个视图的作用是什么? 答:Rational Rose有四种视图:①用例视图:用例视图是被称为参与者的外部用户所能观察到的系统功能的模型图。用例是系统中的一个功能单元,可以被描述为参与者与系统之间的一次交互作用。用例模型的用途是列出系统中的用例和参与者,并显示哪个参与者参与了哪个用例的执行。用例视图是其他视图的核心,它的内容直接驱动其他视图的开发。②逻辑视图:逻辑视图描述用例视图中提出的系统功能的实现。与用例视图相比,逻辑视图主要关注系统内部,它既描述系统的静态结构,也描述系统内部的动态协作关系。③构件视图。 ④部署视图 3. 如何识别用例和参与者,什么是RUP,其中有哪些工作流和分类。 用例:用例是外部可见的系统功能单元,这些功能由系统单元提供,并通过一系列系统单元与一个或多个参与者之间交换的消息所表达。识别用例:识别用例最好的方法是从分析系统的参与者开始,考虑每个参与者是如何使用系统的,在识别用例的过程中通过回答一下问题,系统分析者可以获得帮助:(1)特定参与者希望系统提供什么功能;(2)系统是否存储和

uml期末考试题A卷及答案

一、单选题 1.执行者(Actor )与用例之间的关系是( ) (A )包含关系 (B )泛化关系 (C )关联关系 (D )扩展关系 2 .在类图中,下面哪个符号表示继承关系( ) 3.在类图中,“ #”表示的可见性是( ) (A )Public (B )Protected (C )Private (D )Package 4.下面那个类图的表示是正确的( ) 5.下面哪个符号代表部署图的节点( ) 6.生命线是UML 视图中哪个图形的组成部分( ) (A )类图 (B )状态图 (C )活动图 (D )顺序图 7.在类图中,那种关系表达总体与局部的关系( ) (A )泛化 (B )实现 (C )依赖 (D )聚合 8.下面哪个图形代表活动( ) 9.下面哪个UML 视图是描述一个对象的生命周期的( ) (A )类图 (B )状态图 (C )协作图 (D )顺序图 10.下面哪个视图属于UML 语言的交互图( ) (A )行为图 (B )状态图 (C )实现图 (D )顺序图 11.下面哪个符号代表包图( ) (B) (A) (C) (D) (B) (A) (C) (D) Student Student name : String age : Student getName () getAge () Student Name : String Age: intInteger getName () getAge () (B) (A) (C) (D) (B) (A) (C) (D)

12.在UML 协作图中,有多少种关联角色的构造型( ) (A )1 (B )3 (C )5 (D )7 13.在类图中,哪种关系表达总体与局部的关系( ) (A )泛化 (B )实现 (C )依赖 (D )聚合 14.在类图中,“ #”表示的可见性是( ) (A )Public (B )Protected (C )Private (D )Package 15.下面哪个符号表示注释( ) 二、多选题 1.下面哪些图形可以清楚地表达并发行为( ) (A )类图 (B )状态图 (C )活动图 (D )顺序图 2.下面哪些元素构成了组件图形( ) (A )组件 (B )转换 (C )关系 (D )接口 3.部署图中的节点具有以下哪些方面的内容( ) (A )计算能力 (B )基本内存 (C )位置 (D )接口 4.顺序图的用途包括( ) (A )显示并发进程和激活 (B )当不同的类之间存在多个简短的方法时,描述控制流的整体序列 (C )显示在协作图中难于描述的事件序列 (D )显示涉及类交互而与对象无关的一般形式 5.常见的UML 工具有哪些?( ) (A )Rational Rose (B )Power Designer (C )Visio (D )Visual UML 三、填空题(每空2分,共30分) 1. UML 中有多种关系,请标出图示是哪种关系: (1) (2) (3) (4) (5) (6) 2. UML 提供了一系列的图支持面向对象的分析与设计,其中____(1)___给出系统的静态设计视图;___(2)____对系(B) (A) (C) (D) (B) (A) (C) (D) 0..1 0..* employer employee

uml分析与设计期末试卷一及答案

2008-2009学年第一学期期末试卷 (院 院/系 专业 班使用) 考试科目: 试卷类型: A 一、选择题 (共40分,每小题2分) 1. 下面的模型图中,哪个能正确表示“1个教师可以指导0个到多个学生的论文,1个学生必须有1个教师指导其论文” 的意思( ) 2. 计算机由CUP 、内存、硬盘、显示器、鼠标等构成,那么计算机类和鼠标类之间的关系是( ) A 继承关系 B 关联关系 C 聚合关系 D 依赖关系 3. 下面( )图形表示依赖关系。 A B C D

4.关于UML,下面说法正确的是() A UML是一种面向对象的建模方法。 B UML是一种形式化的语言,使用UML建立的模型可被计算机编译执行。 C UML是一种面向对象的编程语言。 D UML是一种面向对象的建模语言,但不是建模方法。 5.顺序图和交互图的关系,类似与下面的哪种关系() A 类和对象的关系 B 类和参与者关系 C Java和编程语言的关系 D UML和Java的关系 6.要对一个企业的工作流程建模,下面4种图中的()是最重要的。 A 交互图 B 活动图 C 状态图 D 类图 7.关于参与者,错误的说法是() A 参与者是与所建立的系统交互的人或物。 B 参与者可以是实际的人,也可以其他系统。 C 参与者是系统的一部分,是用例图的重要组成部分。 D 参与者之间可以存在泛化关系。 8.UML中关联的多重性是指() A 一个类有多个方法被另一个类调用。 B 一个类的实例对象能够与另一个类的多少个实例对象相关联。 C 一个类的某个方法被另一个类调用的次数。 D 两个类所具有的相同的方法和属性。 9.关于类图的说法正确的是() A 类图分为3个层次:对象层、特征层和关系层,其中对象层给出系统中所有反映问题 域和系统责任的对象。 B 类图分为3个层次:对象层、特征层和关系层,其中特征层给出系统中所有反映问题 域和系统责任的对象。 C 类图只是一种辅助模型,不如其他图重要。 D 类图定义了系统的功能需求,描述了系统的动态行为。 10.根据Coad/Yourdon的定义,面向对象的概念不包括() A 对象 B 继承 C 消息 D 封装 11.使用UML对系统进行动态建模,不能使用以下哪种图() A 类图 B 顺序图 C 状态图 D 活动图

UML试卷及答案

四、分析设计题(本大题共2题,共45分) 1.图书管理系统功能性需求说明如下:(25分) (1)图书管理系统能够为一定数量的借阅者提供服务。每个借阅者能够拥有唯一标识其存在的编号。图书馆向每一个借阅者发放图书证,其中包含每一个借阅者的编号和个人信息。提供的服务包括:提供查询图书信息、查询个人信息服务和预定图书服务等。 (2)当借阅者需要借阅图书、归还书籍时需要通过图书管理员进行,即借阅者不直接与系统交互,而是通过图书管理员充当借阅者的代理和系统交互。 (3)系统管理员主要负责系统的管理维护工作,包括对图书、数目、借阅者的添加、删除和修改。并且能够查询借阅者、图书和图书管理员的信息。 (4)可以通过图书的名称或图书的ISBN/ISSN号对图书进行查找。 回答下面问题: 1)该系统中有哪些参与者?(3分) 借阅者图书管理员系统管理员 2)确定该系统中的类,找出类之间的关系并画出类图 用户类、用户角色类、图书类、预定类、借阅类、书目类(6分) 类图(6分) 3)画出语境“借阅者预定图书”的时序图(10分)

2.网络的普及带给了人们更多的学习途径,随之而来的管理远程网络教学的“远程网络教 学系统”诞生了。(20分) “远程网络教学系统”的功能需求如下: (1)学生登录网站后,可以浏览课件、查找课件、下载课件、观看教学视频。 (2)教师登录网站后,可以上传课件、上传教学视频、发布教学心得、查看教学心得、修改教学心得。 (3)系统管理员负责对网站页面的维护、审核不合法课件和不合法教学信息、批准用户注册。 1)学生需要登录“远程网络教学系统”后才能正常使用该系统的所有功能。如果忘记密码,可与通过“找回密码”功能恢复密码。请画出学生参与者的用例图。

软件工程与uml期末试题及答案

软件工程与U M L建模复习题B 一:单选题 1.是在系统之外,透过系统边界与系统进行有意义交互的任何事物 A).相关系统B).Use Case C).Class D).Actor 2.软件工程是以为核心 A).过程B).面向对象C).软件开发D).质量 3.“系统应具有很高的可靠性,使用该产品的前3个月,系统不应该出现崩溃(数据不可恢复)的现象”,这属于 A).功能性需求B).客观需求C).主观需求D).非功能性需求 4.“系统每天晚上自动生成进货报表”,Actor是: A).系统B).其它系统C).时间D).报表审阅者 5.数据流程图是一个分层的概念模型,分三个层次:,分别描述系统的不同特征 A).总体图、二级图、三级图B).总体图、二级图、细节图 C).总体图、零级图、细节图D).总体图、次级图、细节图 6.正式运行系统后能够产生的收益被称为 A).直接效益B).运营效益C).最佳效益D).启动效益 7.“以相对短的时间和相对低的成本来确定给定的问题在其约束条件内是否有解、有几种解以及哪个是最佳解”,这指的是软件开发过程中的 A).问题定义B).可行性研究C).需求分析D).设计 8.在处理过程定义中,有时存在多重嵌套的情况,对于复杂的条件组合问题,用自然语言往往不能直观、清楚地表述处理的过程,因此,常常使用方法。 A).数据字典B).判定表和判定树C).用例图D).螺旋模型 9.设C(X)定义问题X的复杂性函数,E(X)定义解决问题X所需要工作量的函数,对于两个问题p1和p2,一般情况下如果C(p1)E(p2) B).C(p1+p2)=C(p1)+C(p2) C).E(p1+p2)>E(p1)+E(p2) D).E(p1+p2)

UML试题及答案

【用例图】 1. 用例图的节点包括(ABD) A、用例 B、边界 C、关联 D、执行者 2. 用例之间的关系主要有(BCD) A、聚合 B、继承 C、扩展 D、包含 3. 在采用用例模型捕获需求时,需要执行如下(ABCD)操作 A、描述非功能需求 B、用例建模 C、识别用例 D、识别参与者 4. 在识别用例时,以下(ABC)问题可以帮助识别用例 A、当系统状态发生故障时,是否需要通知参与者 B、系统是否存在外部事件,如果存在,是哪个能参与者通知系统这些个部事件 C、参与者希望系统为他提供什么样的功能 D、系统运行环境是什么 5. 在用例图中,可以用(D)来表示整个软件系统或其中一些子系统的边界,也可以用它表示软件系统的不同发布版本的功能范围 A、执行者 B、关联关系 C、用例 D、边界框

6.(B)作为完成用例任务的责任承担者,协调、控制其他类共同完成用例规定的功能或行为 A、数据对象 B、控制类 C、实体类 D、边界类 7. 基于用例图的需求捕获的第一步就是确定系统的参与者,在寻找系统参与者时,可以根据以下(ABCD)等问题来确定 A、系统同环境如何进行交互 B、由谁安装系统 C、系统为哪些对象提供信息、服务 D、系统的使用者是谁 8. 如果用例B是用例A的某项子功能,并且建模者确切地知道在A所对应的动作序列中何时将调用B,则称(A) A、用例A扩展用例B B、用例A继承用例B C、用例A包括用例B D、用例A实现用例B 9. 如果用例A与用例B相似,但A的动作序列是通过改写B的部分或者扩展B的动作而获得的,则称(B)

A、用例A实现用例B B、用例A继承用例B C、用例A扩展用例B D、用例A包括用例B 10. 如果用例A与用例B相似,但A的功能较B多,A的动作序列是通过在B的动作序列中的某些执行点上插入附加的动作序列而构成的,则称(C) A、用例A扩展用例B B、用例A包含用例B C、用例A继承用例B D、用例A实现用例B 11. 在UML中,(A)表示使用软件系统的功能,与软件系统交换信息的外部实体 A、执行者 B、类 C、用例 D、用例图 12. 在用例图中,执行者之间的关系只有(B)一种 A、包含 B、继承 C、扩展 D、实现 【静态图】 1. 对于类,其属性的可见性表示对类的外部世界的可见性,它有以下(ABCD)选项

UML试卷及答案

UML期末试卷 一、单项选择题(本大题共10题,每题1分,共20分) 1.下面哪个不是UML中的静态视图() A.状态图 B.用例图 C.对象图 D.类图 2.、面向对设计的基本特性除了封装和继承之外,还包括() A 一致性 B 完整性C多态性 D 可移植性 3. UML中关联的多重性是指() A 一个类由多少个方法被另一个类调用 B一个类的实例能够与另一个类的多少个实例相关联 C 一个类的某个方法被另一个类调用的次数 D 两个类所具有的相同的方法和属性 4.在类图中,“ #”表示的可见性是() A.Public B.Protected C.Private D.Package 5.状态是指在对象的生命周期中满足某些条件、执行某些活动或等待某些事件时的一个条件或状况,状态的组成部分不包括( ) A 进入(entry)和退出(exit)动作B外部转换 C 子状态 D 延迟事件 6.关于协作图的描述,下列哪个不正确() A.协作图作为一种交互图,强调的是参加交互的对象的组织; B.协作图是顺序图的一种特例 C.协作图中有消息流的顺序号; D.在ROSE工具中,协作图可在顺序图的基础上按“F5”键自动生成 7.用于对面向对象系统的物理方面建模进行描述图形是( ) A.部署图 B.对象图 C.包图 D.类图 8.一个对象和另一个对象之间,通过消息来进行通信。消息通信在面向对象的语 言中即() A、方法实现 B、方法嵌套 C、方法调用 D、方法定义 9.组件图用于对系统的静态实现视图建模,这种视图主要支持系统部件的配置管 理,通常可以分为四种方式来完成,下面哪种不是其中之一() A.对源代码建模 B.对事物建模

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