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Rebecca Minkoff柠檬黄浅金扣 牛皮斜挎肩包 珍品网8.6折出售

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互联网产品及产品经理职业发展前景

互联网产品及产品经理 关注微信,互动答疑 更多行业干货第一时间分享 官方网站:https://www.wendangku.net/doc/0f3974375.html, 粉丝群:243978361

互联网产品经理终身定制服务平台课程大纲 第一阶段:互联网基础 第一章:互联网历史及发展趋势 第二章:互联网产品及产品经理 第三章:互联网思维 第二阶段:产品需求 第一章:需求分析与管理 第二章:三大需求文档 第三阶段:以用户为中心的产品设计 第一章:用户体验 第二章:交互设计 第三章:视觉设计 第四阶段:Scrum敏捷项目管理 第五阶段:产品运营 第六阶段:产品经理实战 第一章:产品经理基础实战 第二章:产品经理高级实战 第三章:面试实战课程说明: 共六阶段,学习周期3个月,实战周期一个月 学习方式: 录播自学+直播导学+一对一互动+在职指导 考核方式: 任务得分:40% 实战得分:40% 行为得分:20% 学习工具: 产品说官网 产品说腾讯课堂、百度传课、网易云学堂等平台;产品说微信公众平台; 导师个人微信、QQ等

互联网产品经理终身定制服务平台?互联网产品及主流产品形态 ?产品经理的定义,职责,能力 ?产品经理如何入行

互联网产品经理终身定制服务平台目标: 1.了解产品要素及产品经理职责及能力 意义: 1.能不能爱上这个职业就看本章课程

从产品的五要素、形态、成功的产品等方面看产品

互联网产品经理终身定制服务平台 产品是指能够提供给市场,被人们使用和消费,并能满足人们某种需求的任何东西,包括有形的物品、无形的服务、组织、观念或它们的组合。产品一般可以分为三个层次,即核心产品、形式产品、延伸产品。 智能手机 男朋友: 打电话看电影听音乐售后服务…… 幽默会玩,带给你快乐……;有才艺,有能力让你崇拜……;让你朋友羡慕(帅、高……); 让你有安全感(有钱、稳重……); …… 产品和商品: 商品,并不是所有的产品都要变成商品,公益性、盈利的产品也随处可见。但我们工作中所做的产品,绝大多数都是在人们的需求,即用户目标和公司的商业目标之间寻找平衡。 只考虑用户,公司无法盈利,必然死掉;只考虑商业,光想着公司得好处,用户留不住,公司也会死掉。本课程里我们重点讲的是,产品就是要同时解决用户的问题和公司的问题,一个都不能少! 产品定义

手工皮具入门--如何制作公交卡套和卡包

手工皮具入门--如何制作公交卡套和卡包 但是一直不知道从何入门,虽然一直在网上搜寻相关教程,但是仍然毫无思绪,某一天,一激动,于是买了一个新手套装回来,于是陆陆续续的又买了好多东西。 在这借用众多前辈大神的经验教训,千万不要买新手套装,那纯属忽悠的,质量真的很差,我又是一个教训。 当时买工具时,买了几块两块钱的疯马皮,皮很软,因为只值两块钱,所以质量很一般啦,于是缝了2个简单的军刀包,第一个非常水,完全是没有任何学习的情况下瞎缝的,第二个是简单学习过缝线之后缝的,大家可以看看对比。

今天主要是向大家展示下如何制作卡包和公交卡套,我也是初学者,只是把初学者的过程向大家展示下,其实入门不是很难,同时也希望值得买的大神能做指导下如何做包。 本人一直想做一个长皮夹+一个随身包,长皮夹图纸就是用一皮君(动手网)的,包还没想好,各位看官有高手的可以指导指导我啊。 首先是制作卡包的过程,卡包可能是所有皮具作品中最简单的了。 先晒下我买的工具,大概花了四百块,先是买了新手套装,后又陆陆续续买了一些东西。 在这备注下,本人的工具和皮料都是在淘宝买的,因为我买的也是一般般,所以也不推荐。 各位需要买的话,可以去一日一皮的网站去参考,右边有一列推荐的淘宝店铺。

【繁.皮艺工坊】 【CC皮艺手工生活馆】 新手套装中的蜡线和边线器最坑爹,很难用。图中的线是我后来买的,三十几一个。 买的牛皮,大概半张吧,十三尺,大概四百块,皮具也是个无底洞啊。 我选得是植鞣皮,因为此种皮的质量比较好,比较易于上手,淘宝大概三十左右一尺,我也是第一次买,所以随便买了点。

我买的皮是18mm的,做卡包和公交卡套正好,做钱包外层也行,做内层的话就比较厚了,内层的话10mm或者12mm的比较合适。

互联网产品经理:面试常见的3个问题

互联网产品经理:面试常见的3个问题 据Dajie网统计,连续3年,“产品经理”蝉联互联网行业非技术类最热门岗位的TOP1。人才需求量大、人员素质要求高、薪酬待遇较好,无论是毕业生还是已经有一定经验的在职人士,择业跳槽时,对产品方向的应聘偏好最高。 非常有趣的是,互联网产品经理,对专业背景没有严格的要求,换句话说“人人都可以是产品经理”,因为没有哪个大学专门开设“产品经理”专业。对专业没有要求,其实是最难的岗位,原理上和销售型岗位是类似的,人人都能做,但能够做得足够好的,却是凤毛麟角。 必须要承认,正是因为互联网圈子里的产品经理,鱼龙混杂,有技术转来的、有UI、UE转来的,也有营销转来的、还有运营转来的……除了这些职能的,还有从其他行业转行来的,大家都为了什么呢? 产品经理的价值在于,能把握产品定位,探求用户或客户需求,通过易用的功能和形态,辅以数据分析的参考,来满足需求。当你开始选择要做一个产品经理的时候,就应该承担起这个价值!同时,在完成一个产品设计之前,首先要先了解自己是一个怎样的人。产品经理的DNA,决定了这个产品的个性,无论如何,这都是掩饰不住了。

做一个好的产品经理,不能只看着眼前的得失,眼光应该长远,最起码要规划3年的东西。这听起来,一部分互联网同行,可能会很嗤鼻,至少在他们看来,“互联网行业可等不起那么长时间”,这种观点也有一定的道理。可能,是我们对产品经理的期待过高了,我们更期望他们是具有一定前瞻性和预见力的。然而事实上,有一些产品经理,只是去执行老板的意图罢了,上面说怎么做,产品原型就怎么画,这种情况也是情有可原的。毕竟,不是所有叫“产品经理”的岗位,都可以任由在此岗位上这个人“奔马”般的的思想,信手随性地设计。这一点,在很多没有产品经理经验的外行人眼里、以及即将想要加入产品经理队列中的人眼里,常常容易被忽视或错解。 如果你执意要应聘产品经理岗位,那么除了你对这个岗位有深入了解之外,最好你对它是充满了浓厚兴趣的;其次,做这行,必须要做好用心倾注的准备,正如“好的作品一定是呕心力作”的道理一样;第三,要是知道,你坐在产品经理的位置上,最想要的到底是什么(这个问题,别人始终无法替你回答)。下面我们来看一下产品经理面试常见的3个问题: 1、请分析总结当下最热门的移动互联网APP。 美国、台湾香港、中国内陆等手机应用市场,都需要了解,当然,你可能应聘的是一个传统web网站,但他们肯定会关注移动互联网,因为互联网人都是求新求快、一窝蜂地会追踪时下“最热关键词”和“行业新技术”的,尽管很可能就像几年前大家对“云计算”“大数据”一样的,不管懂与不懂,先用上这个概念再说,否则,用晚了,就等于没用了! 以下是几种基本的分类: (1)社交通讯类:QQ、微信、LINE、FaceBook、Skype、陌陌、脉脉等; (2)视频音乐类:腾讯视频,爱奇艺视频等; (3)团购购物类:淘宝,京东,美团、美丽说等; (4)手机游戏类:糖果粉碎传奇,刀塔传奇等; (5)新闻资讯类:网易新闻,腾讯新闻等; 以上的分类,也都太粗浅了,在每个大分类领域,都有着一些新的垂直细分出来,移动医疗、在线旅游、在线教育、物联网与智能等也在快速发展中,每天都有新的产品形态在酝酿和诞生着。这行业发展太快了,而且马上就要完全与人类生活、生产进行无缝地融合了。那么,如果你面试或入职前笔试时,有这种类似的题目,相信,你一定可以找到相关的资料,

互联网公司产品经理职责

互联网公司产品经理职责 职责一:市场调研 指积极的研究市场以便了解客户需求,竞争格局,和市场运作。最终目标则是发现机会,来创造新产品及改善现有产品。 通过以下方式来进行, 与客户或潜在客户交流 与直接面对客户的一线团队(如销售和支持)进行交流 研究市场分析报告和文章 体验竞争产品 持续跟踪客户行为 其它类似的手段 通过市场调研,产品经理最终会准备好商业案例,产品战略和商业需求文档(BRD),来描述如何利用潜在的市场机会。 职责二:产品定义和产品设计 a.产品定义具体指描述一个产品能干什么用,这个工作经常通过市场需求文档(MRD)或产品需求文档(PRD)来实现,文档会包括: 产品愿景 目标市场 竞争情况概述 产品功能详述 优先考虑的功能 产品用例 系统需求

性能需求 销售和支持需求等 b.产品设计具体指产品的外观和风格,包括产品的用户界面和用户交互,覆盖所有的用户体验部分。在大公司产品经理会和UI设计师或交互设计师共同完成这些工作,但在小公司就只能靠产品经理自己了。 我认为这部分是产品经理工作中最有价值的部分,如果产品经理的工作内容没有这些,可以肯定他不是一个真正的产品经理~ 职责三:项目管理 指领导各个跨职能的团队,包括开发部,质量部,UI设计部,市场部,销售和支持部门,在预算范围内按时开发和发布产品。这项工作包括: 获取资源 建立项目时间点 跟踪进展情况 确定关键路径 在需要时获得额外资源 与管理层保持沟通 在大公司里,项目经理会执行以上的一些工作,而由产品经理进行支持。在小的创业公司,产品经理会被要求全部揽下来。在另一些企业里,开发人员会主导这些工作。 职责四:产品宣讲 包括向内部团队如销售,市场,服务和管理层介绍产品的优势,功能特色和目标市场,同时也向外部受众如媒体、分析师和客户进行产品推介。 在大公司,产品营销部,市场推广部和公关部会协助产品经理对外进行产品宣讲。

手工牛皮钱包详细制作教程

手工牛皮钱包详细制作教程(一百多张图耐心等) 传统手工 | 皮革DIY / 2013-09-06 / 卡卡/ 73043℃ 前言:这个一个台湾做皮革的高手的精彩手工钱包教程,这也是我学做皮革以来看到的最完整和详细的教程。但因为发布的网站被墙... 所以决定转载到这里来,与爱好皮子的童鞋们分享。 塬文地址:https://www.wendangku.net/doc/0f3974375.html,/blog/post/29997533 感谢塬作者CYM 另佑子皮即为柚子皮,很多人不习惯繁体字,但为了塬汁塬味塬本打算直接用繁体,但发现很多人不喜欢,所以还是简单的弄成了简体。 可能很多地方用词不恰当,见谅^_^

以下是正文: 最近几个月,因缘际会下接触了手工皮革,越研究越有兴趣... 昨天发了一个作品之后,一直很好奇一件事情,就是,最一件满意的作品到底要花多少时间? 当初皮革老师在网站上面写的制作时间是6小时,但是我第一次做,因为临时决定要做给女朋友当做情人节礼物,所以做得很赶,可是也花了我四天左右这次又做了一个,不过断断续续的前后大概花了一个星期,真正的制作时间我也不知道,所以到底能不能在6小时左右完成呢? 很好奇,所以决定,接下来要做的短钱夹,我想要把过程和大约花的时间记录下来,顺便分享一些制作的心得跟手工皮革的知识,也算是对我这一阶段的总结。 因为这只是记录过程的文章,不算完整的教程哈 而这个记录过程我也想让那些觉得「手工的东西凭什么卖得跟名牌一样贵」的人,知道手工皮件的价值到底在哪边,我想这个也应该很有价值。 好,以下开始 Part 1 皮革画样及裁剪

这是今年送给我老爸当做父亲节礼物的,当时也是做了好几天,光是处理边缘上蜡,我就处理了好久。 制作纸型的过程我就跳过不算了,这个大概要花半小时吧,依版型而异 纸型裁好之后,就是第一个步骤 绘图及纸样:

互联网产品经理岗位职责

三一文库(https://www.wendangku.net/doc/0f3974375.html,)/文秘知识/岗位说明书 互联网产品经理岗位职责 熟悉互联网产品运营 协同项目经理完成产品的开发、测试 市场调研 市场调研是指研究市场以了解客户需求、竞争状况及市场力量(market forces),其最终目标是发现创新或改进产品的潜在机会。 可以通过下面的方式进行市场调研: 与用户和潜在用户交流 与直接面对客户的一线同事如销售、客服、技术支持等交流研究市场分析报告及* 试用竞争产品 仔细观察用户行为等

市场调研最终会形成商业机会、产品战略或商业需求文档(BRD),详述如何利用潜在的机会。 产品定义及设计 a) 产品定义是指确定产品需要做哪些事情。通常采用产品需求文档(PRD)来进行描述,PRD可能包含如下信息:产品的愿景 目标市场 竞争分析 产品功能的详细描述 产品功能的优先级 产品用例(UseCase) 系统需求 性能需求 销售及支持需求等 b) 产品设计是指确定产品的外观,包括用户界面设计(UI,User Interface)和用户交互设计(User Interaction),包含所有的用户体验部分。在大型公司里,PM通常和UI设计师或互动设计师

一起完成产品设计,不过在小公司或者创业公司里,产品经理也许需要全包这些工作。 这是产品经理工作中最有价值的部分,如果产品经理工作中不包含这部分内容,那几乎可以肯定的说,那不是产品经理的工作。 项目管理 项目管理是指带领来自不同团队的人员(包括工程师、QA、UI设计师、市场、销售、客服等),在预算内按时开发并发布产品。其中可能包括如下工作内容: 确保资源投入 制定项目计划 根据计划跟踪项目进展 辨别关键路径 必要时争取追加投入 向主管领导报告项目进展状况等 在大型公司里,通常会有项目经理来处理大部分项目管理工作,产品经理只需提供支持。不过在创业公司里,产品经理通常

IT产品经理职责

1、市场调研 市场调研是指研究市场以了解客户需求、竞争状况及市场力量(market forces),其最终目标是发现创新或改进产品的潜在机会。 可以通过下面的方式进行市场调研: ?与用户和潜在用户交流 ?与直接面对客户的一线同事如销售、客服、技术支持等交流 ?研究市场分析报告及文章 ?试用竞争产品 ?仔细观察用户行为等 市场调研最终会形成商业机会、产品战略或商业需求文档(BRD),详述如何利用潜在的机会。 2、产品定义及设计 a) 产品定义是指确定产品需要做哪些事情。通常采用产品需求文档(PRD)来进行描述,PRD可能包含如下信息: ?产品的愿景 ?目标市场 ?竞争分析 ?产品功能的详细描述 ?产品功能的优先级 ?产品用例(UseCase) ?系统需求 ?性能需求 ?销售及支持需求等 b)产品设计是指确定产品的外观,包括用户界面设计(UI,User Interface)和用户交互设计(User Interaction),包含所有的用户体验部分。在大型公司里,PM通常和UI设计师或互动设计师一起完成产品设计,不过在小公司或者创业公司里,产品经理也许需要全包这些工作。 这是产品经理工作中最有价值的部分,如果产品经理工作中不包含这部分内容,那几乎可以肯定滴说,那不是产品经理的工作。 3、项目管理 项目管理是指带领来自不同团队的人员(包括工程师、QA、UI设计师、市场、销售、客服等),在预算内按时开发并发布产品。其中可能包括如下工作内容: ?确保资源投入 ?制定项目计划

?根据计划跟踪项目进展 ?辨别关键路径 ?必要时争取追加投入 ?向主管领导报告项目进展状况等 在大型公司里,通常会有项目经理来处理大部分项目管理工作,产品经理只需提供支持。不过在创业公司里,产品经理通常需要自己进行项目管理。在有些公司,技术负责人也可能做为项目经理,处理大部分项目管理事宜。 4、产品宣介 主要包括和内部同事如老板、销售、市场、客服等沟通产品的优点、功能和目标市场,也可能包括向外界如媒体、行业分析师及用户宣介产品。 大公司的产品经理通常都有产品市场、市场推广和媒体关系(PR)团队帮忙进行对外的产品宣介。 这是除了产品定义和设计之外,对产品经理而言价值第二高的工作,尤其是在向老板、市场同事宣介产品并让他们感到兴奋的时候。 5、产品市场 主要是对外的信息传播——告诉外界有关产品的信息。通常包括制作产品数据表、手册、网站、Flash 演示、媒体专题以及展会演示等。 在大型公司,产品市场工作通常不会由PM来负责,这些公司会有专门的产品市场经理来打理此项工作。当然,这种分工最大的缺点就是导致沟通效率较低,并会削弱对外传播。 在某些公司,“产品管理”和“产品市场”被认为是同义词,会由一个人担当两者的职责。而在那些将产品管理团队和产品市场团队分开的公司,后者会打理本节所提及的工作职责,同时他们也可能会承担“市场调研”、“产品宣介”和“产品生命周期”管理的部分工作。 6、产品生命周期管理 指那些随着产品经历概念化->发布->成熟->退出市场整个生命周期中的产品管理活动。 主要包括的工作有: ?产品定位 ?产品定价及促销 ?产品线管理 ?竞争策略 ?建立或收购合作伙伴 ?识别并建立合作关系等 产品经理和产品市场、BD及市场沟通同事一起完成这些工作。

手工皮具的制作工艺

手工皮具的制作工艺 (一)皮具的制作流程 (二)常规工艺和特种工艺 工艺是常指皮具制作中的各种流程、制作方法和制作技术,是反映一个制品的质量和档次的重要环节。它主要包括选料、开料的技术;铲皮厚度、宽度、斜度等技术和数据;缝纫方面的针头形状、针号、针距、边距、线的股数、线色、线质以及明缝、暗缝、半明缝的技术和数据;辅助材料的选用、处理技术和数据;装配流程、折边、包边、油边、胶水、贴合的技术和数据;烙印、丝印、车装饰线、电脑绣花、冲孔、穿绳、穿珠、钉花等装饰技术和数据等等各种常规工艺和特种工艺。 以下是皮具设计制作的重要工艺,约大多数均为传统工艺即常规工艺,而特种工艺则主要是借助于特种设备或特别制作技术来完成的工艺。比如半明缝工艺、压光机压模定型或大面积压花工艺、掹鞋工艺等等。此外,还有生产装配过程中的许多其他工艺,这些工艺也是各种工序流程中的手工工人必须掌握的技术。对销售人员来说,只要求在实际工作中对各种工艺有一定程度的认识,并能作为辅助产品销售的参考资料。

捆边:用来形成衬托或加强手袋开头效果的各种边骨、肖芯、弹簧或钢丝内芯的真皮骨,人造材料边骨以及不包皮料的胶骨。 平缝:指利用平缝机(即平车)对单层或多层重叠部件进行连结的一种工艺,是皮具缝纫中采用最多的种工艺,适合皮具制品的相对平面内各部件的连结或车缝装饰线等工序。 内缝:也叫暗缝或埋袋,是两个部件的边缘面对面地贴在一起缝制后翻过来,让人看见部件的接缝却看不到线迹的一种传统工艺。有初期的手工缝制和工业化以后的平缝机或高头车缝制的多种方法,适合于内外各个部件的连结和软体手袋的制作。 明缝:也叫外缝,是指把两个相连结部件的里层相对贴合缝制可以看见面线和底线的一种传统工艺。也有手工缝制和高头车缝制的方法,适合软体和定型手袋的袋口和横头立体结构的最后车缝工序。 捆边内缝:是将其中一个部件的边缘缝上边骨后,再与另一相关部件的边缘贴在一起进行内缝的装饰性传统工艺,适合于软体手袋或定型手袋中格结构的设计制作。 捆边明缝:是在油边或折边的两个部件边缘之间,夹一条装饰边骨,采用明缝工艺制作的一种装饰工艺,适合于各种包类制品的设计制作。

互联网产品经理【必备知识及工具】

互联网产品经理【必备知识及工具】 第一、互联网产品经理的职责范围、能力要求: 其实说工具,首先还是得来了解一下互联网产品经理这个具体岗位的职责、具体从事的工作、职能、以及相关要求。这样才能够知道需要掌握那些软件及工具、平台。我稍微做了一些梳理,总的来说关键职责主要是以下五个方面: 1、市场调研 市场调研是指研究市场以了解客户需求、竞争状况及市场力量(market forces),其最终目标是发现创新或改进产品的潜在机会。形成商业机会、产品战略或商业需求文档(BRD)。 2、产品定义及设计 a)产品定义确定产品需要做哪些事情。通常采用产品需求文档(PRD)来进行描述,PRD 可能包含如下信息:产品的愿景、目标市场、竞争分析、产品功能的详细描述、产品功能的优先级、产品用例(UseCase)、系统需求、性能需求、销售及支持需求等。 b) 产品设计是指确定产品的外观,包括用户界面设计(UI,User Interface)和用户交互设计(User Interaction),包含所有的用户体验部分。在大型公司里,PM通常和UI 设计师或互动设计师一起完成产品设计,来主导产品功能细节及体验,不过在小公司或者创业公司里,产品经理也许需要全包这些工作。 3、项目管理 项目管理是指带领来自不同团队的人员(包括工程师、QA、UI设计师、市场、销售、客服等),在预算内按时开发并发布产品。其中可能包括如下工作内容:确保资源投入、制定项目计划、根据计划跟踪项目进展、辨别关键路径、必要时争取追加投入、推进整个项目的进展、向主管领导报告项目进展状况等。 4、产品宣介

主要包括和内部同事如老板、销售、市场、客服等沟通产品的优点、功能和目标市场,也可能包括向外界如媒体、行业分析师及用户宣介产品。 5、产品市场 主要是对外的信息传播——告诉外界有关产品的信息。通常包括制作产品数据表、手册、网站、Flash演示、媒体专题以及展会演示等。 6、产品生命周期管理 指那些随着产品经历概念化->发布->成熟->退出市场整个生命周期中的产品管理活动。主要包括的工作有:产品定位、产品定价及促销、产品线管理、竞争策略、建立或收购合作伙伴、识别并建立合作关系等、产品经理和产品市场、BD及市场沟通同事一起完成这些工作。 互联网产品经理的职能,根据公司情况以及业务的不同,不同公司的PM从事的工作也不尽相同,但基本上离不开上图的三种情况,偏产品设计、偏工程技术或者偏市场运营。其次,谈到互联网产品经理的能力,个人觉得挺多的,在目前国内多数互联网公司里对综合素质要求比较高,是个复合型人才的职务。比如说: ?沟通能力(跨部门、跨团队沟通非常多) ?统筹协调(市场、销售、产品、技术等等多团队协作,需要争取各方资源进行配合)?无授权领导能力(在行政上面不一定有所有部门的直属管理权力) ?动手能力(亲自操刀) ?学习能力(不会的要赶紧学、而且要快) ?商业敏感度(对商业策略的领域、诠释,需要在产品中体现) ?注重细节,追求完美(交互设计、用户体验、品牌等等) ?日常产品管理能力(产品设计、开发、优化、市场推广、销售等等)

互联网产品经理面试指南(完整版)

互联网产品经理面试指南(完整版) 这篇文章是我之前在准备2014年8月份的腾讯产品培训生招聘时写的(我靠,这句话感觉有语病...)。因为种种原因失利后,原本打算将这篇文章带进坟墓=_=。犹豫了好久,还是决定分享出来,供通往PM道路上的小伙伴们参考。 注意事项: 这又是一篇长文,近5000字,慎入。 本文仅供参考,面试通过与否,本人概不负责。 文章框架

资料展示 简历扩充 作品:决心做产品经理的童鞋,在大学期间最好能做出一个产品;可以不是实物,但至少要有一个比较健全的想法,配合产品原型、产品规划书等资料,会给面试官极佳的第一印象。 证明资料:面试官一般会通过询问你一些问题,验证你的简历真实性;这里,我个人认为准备一些资料,如实习证明、四六级证书、成绩单什么,这样能节省不必要的验证过程,省出时间来重点展示你的产品功底。 项目展示 产品经理这个岗位也是需要拿出一些东西来证明你的实力的,最好的就是能在校期间参与一个产品类的项目,这种机会其实挺多的,因为产品的范畴特别的广,你甚至可以将你在社团的事情包装一下,以做产品的逻辑展现出来,一样会有好的效果。所以,在面试之前,好好准备一个产品的经历,非常有必要。 关注信息

很多PM会问你平时怎么学习产品知识的,这个其实是一个非常微妙的问题。PM通过这个问题能了解你学习进度,如果你说自己平时喜欢看看新浪科技、搜狐科技,那么你的级别是门都没找到;如果你说自己平时每天花一定的时间看36kr、虎嗅,并在知乎上泡着玩,并且拥有“谢邀”的经历,那么,你算是找到门了(这个之前一个PM跟我说的。。。) 可以这样说: 每天必上人人都是产品经理、36kr、虎嗅等优质科技网站,实时关注互联网新闻 每天必上知乎,查看行业热点问题,并参与讨论读书学习 产品经理入门的几本书,如果看了的话,是可以抖出来的,讲得好的话,是可以加分的;但是一定要自己真的看过,如果说谎,很容易被拆穿的,因为专业的PM肯定是读过几本比较有名的产品书的,即便他们认为那本书是放屁,这一行讲究交流。 心路历程 讲讲自己为什么要做PM,说清楚自己不是因为打代码不行,才来做产品的,即便你真的打代码不行。。。从梦想、兴趣等角度入手,虽然较为老套,但至少能保证不扣分。这一部分,看似没有必要,其实很重要,就像米饭一样,做PM的基础,首先是自己想做PM。 自我介绍 摘要重点

长钱包手工教程

新一款绿色系的长钱包--手工教程 这是我制作的第一个使用布衬的长钱包,效果自己认为还可以。材料的使用沿承了上一个长钱包的配色方案,但是制作方法却比上一个长钱包简单很多,当然,容量也没有上一个长钱包那么大,只有一个纸币位,四个卡位。 下面介绍这款长钱包的制作过程。 原材料准备: 表布:20*18厘米一块,这个表布主要确定了钱包的外观,所以我们可以在这里大做文章,根据个人喜好进行装饰,可以拼布、绣花、可以贴布哦。这里为了简单的说明制作方法,我选择了一款清新的玫瑰布。 里布:20*60厘米一块,墨绿色的色织布,卡袋等里面的位置全部由这块布确定。 布衬:21*80厘米一块。这里裁的要大一些,防止熨烫的过程中因布衬的变形而影响熨烫的效果和尺寸。这个经验是跟动手频道里的姐妹们学的。 包边条:若干,宽3厘米的即可。个人因为不喜欢特别宽的包边效果,所以包边条一半就用3厘米宽的,如果喜欢宽宽的包边效果,可适当加宽包边条的尺寸。 扣子一个:根据个人爱好选择。 蝴蝶结布一块,尺寸依据蝴蝶结的预想尺寸自定。 制作步骤: 拼布长钱包制作--第一步:拼合表布和里布

拼布长钱包制作--第二步:给拼合好的表布里布熨烫布衬 拼布长钱包制作--第三步:将多余的布衬裁掉

拼布长钱包制作--第四步:这是最关键的一步,折叠折叠第一个口袋,折叠重合部分长度为5厘米; 折叠第二个口袋,宽度7厘米。

再一次折叠,将表布和里布的两个角对齐,形成最后一个口袋,大约9厘米。

最后,如上图将叠在一起的三个口袋往里布的方向折。

拼布长钱包制作--第五步:分割卡袋,这里沿折叠好的袋口平均分割为两部分,做成4个卡袋。 拼布长钱包制作--第六步:修剪圆角,圆角半径大约为1厘米。(没有图) 拼布长钱包制作--第七步:包边

面试攻略:互联网产品经理面试的3个常见问题

面试技巧全攻略 2015求职大礼包 —— 大街网https://www.wendangku.net/doc/0f3974375.html,倾情奉献

互联网产品经理:面试常见的3个问题 2015-01-10 17:27 文/大街网校招季 据Dajie网统计,连续3年,“产品经理”蝉联互联网行业非技术类最热门岗位的TOP1。人才需求量大、人员素质要求高、薪酬待遇较好,无论是毕业生还是已经有一定经验的在职认识,择业跳槽时,对产品方向的应聘偏好最高。 非常有趣的是,互联网产品经理,对专业背景没有严格的要求,换句话说“人人都可以是产品经理”,因为没有哪个大学专门开设“产品经理”专业。对专业没有要求,其实是最难的岗位,原理上和销售型岗位是类似的,人人都能做,但能够做得足够好的,却是凤毛麟角。 必须要承认,正是因为互联网圈子里的产品经理,鱼龙混杂,有技术转来的、有UI、UE转来的,也有营销转来的、还有运营转来的……除了这些职能的,还有从其他行业转行来的,大家都为了什么呢? 产品经理的价值在于,能把握产品定位,探求用户或客户需求,通过易用的功能和形态,辅以数据分析的参考,来满足需求。当你开始选择要做一个产品经理的时候,就应该承担起这个价值!同时,在完成一个产品设计之前,首先要先了解自己是一个怎样的人。产品经理的DNA,决定了这个产品的个性,无论如何,这都是掩饰不住了。

做一个好的产品经理,不能只看着眼前的得失,眼光应该长远,最起码要规划3年的东西。这听起来,一部分互联网同行,可能会很嗤鼻,至少在他们看来,“互联网行业可等不起那么长时间”,这种观点也有一定的道理。可能,是我们对产品经理的期待过高了,我们更期望他们是具有一定前瞻性和预见力的。然而事实上,有一些产品经理,只是去执行老板的意图罢了,上面说怎么做,产品原型就怎么画,这种情况也是情有可原的。毕竟,不是所有叫“产品经理”的岗位,都可以任由在此岗位上这个人“奔马”般的的思想,信手随性地设计。这一点,在很多没有产品经理经验的外行人眼里、以及即将想要加入产品经理队列中的人眼里,常常容易被忽视或错解。 如果你执意要应聘产品经理岗位,那么除了你对这个岗位有深入了解之外,最好你对它是充满了浓厚兴趣的;其次,做这行,必须要做好用心倾注的准备,正如“好的作品一定是呕心力作”的道理一样;第三,要是知道,你坐在产品经理的位置上,最想要的到底是什么(这个问题,别人始终无法替你回答)。 产品经理的最常见的3个面试题目:

互联网产品经理必备常见术语

互联网产品经理必备常见术语 API:应用程序接口(API:application programming interface)是一组定义、程序及协议的集合,通过 API 接口实现计算机软件之间的相互通信。API 的一个主要功能是提供通用功能集。程序员通过使用API 函数开发应用程序,从而可以避免编写无用程序,以减轻编程任务。API 同时也是一种中间件,为各种不同平台提供数据共享。通俗的说就是:API 实际上就是一种程序接口,就像你的电脑主机上有 usb 接口、低音炮接口、麦克风接口、显示器接口等等,一套程序也要有这么一个接口以便开发更多的功能。API 接口的扩展性很强,程序员能够用它给原有程序增加很多功能。web2.0 型的大多会开放 API,以便使懂得编程的网友开发出丰富的功能,从而达到完善服务的目的。APP:Application 的缩写,app server 的前身是 middleware(中间件)。 App Server 可以自动管理并发性、事务、对象分布、负载均衡、安全性和资源管理等等系统级功能。简单的来说就是 AppServer 是管理服务端组件的,它给服务端组件提供了一个全功能可靠的运行环境。网上商城:网上商城:类似于现实世界当中的商店,差别是利用电子商务的各种手段,达成从买到卖的过程的虚拟商店,从而减少中间环节,消除运输成本和代理中间的差价,造就对普通消费,和加大市场流通带来巨大的发展空间。分为 BtoB(商家对商家),BtoC(商家对顾客

直销)和 CtoC(客户和客户)。知名的品牌有,BtoB 是阿里巴巴, 中国制造网,主要是批发;BtoC 是卓越、优品商城,康佳丽商城可以理解为零售;CtoC 是淘宝、易趣、拍拍。 B2B:(Business To Business,在英文中 2(two)的发音同 to 一样。)就是企业对企业的电子商务,除了在线交易和产品展示,B2B 的业务更重要的意义在于,将企业内部网通过 B2B 与客户紧密结合起来,通过网络的快速反应,为客户提供更好的服务,从而促进企业的业务发展。 C2C:消费者(consumer)与消费者(consumer)之间的电子商务。打个比方,比如一个消费者的有一台旧电脑,通过网上拍卖,把它卖给另外一个消费者,这种交易类型就称为 c2c 电子商务。c2c 电子商务主要是指网上拍卖。c2c 模式的特点就是大众化交易,因为是个人与个人之间的交易!C2C 在中国目前成四足鼎立之势,淘宝、易趣、拍拍和 123 拍,四家各有千秋,而又强弱分明。目前,百度即将加入 C2C 阵营。 B2C:B2C 的 B 是Business,意思是企业,2 则是 to 的谐音,C 是 Custo : mer,意思是消费者,所以 B2C 是企业对消费者的电子商务模式。这种形式的电子商务一般以网络零售业为主,主要借助于 Internet 开展在线销售活动。B2C 简而言之是就是商家与顾客之间的商务活动,也就是通常所说的“网上购物网站”,企业、商家可充分利用电子商城提供的网络基础设施、支付平台、安全平台、管理平台等共享资源有效地、低成本地开展自己的商业活动。比较出名的 B 2C 商城,如:当当,卓越,中国申网,京东商城,新蛋,红孩子,PPG,Vancl,美国的亚马逊网上商店(Amazon.)。提供电子商务服务的IT 厂商,如:s

手工牛皮钱包详细制作教程

精心整理手工牛皮钱包详细制作教程(一百多张图耐心等) 传统手工?|?皮革DIY?/2013-09-06/卡卡/73043℃ 前言:这个一个台湾做皮革的高手的精彩手工钱包教程,这也是我学做皮革以来看到的最完整和详细的教程。但因为发布的网站被墙...所以决定转载到这里来,与爱好皮子的童鞋们分享。 塬塬作者CYM 另佑子皮即为柚子皮,很多人不习惯繁体字,但为了塬汁塬味塬本打算直接用繁体,但发现很多人不喜欢,所以还是简单的弄成了简体。 可能很多地方用词不恰当,见谅^_^ 以下是正文: 最近几个月,因缘际会下接触了手工皮革,越研究越有兴趣... 昨天发了一个作品之后,一直很好奇一件事情,就是,最一件满意的作品到底要花多少时间? 当初皮革老师在网站上面写的制作时间是6小时,但是我第一次做,因为临时决定要做给女朋友当做情人节礼物,所以做得很赶,可是也花了我四天左右这次又做了一个,不过断断续续的前后大概花了一个星期,真正的制作时间我也不知道,所以到底能不能在6小时左右完成呢?

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2020年互联网产品经理岗位职责

互联网产品经理岗位职责 熟悉互联网产品运营 协同项目经理完成产品的开发、测试 市场调研 市场调研是指研究市场以了解客户需求、竞争状况及市场力量(marketforces),其最终目标是发现创新或改进产品的潜在机会。 可以通过下面的方式进行市场调研: 与用户和潜在用户交流 与直接面对客户的一线同事如销售、客服、技术支持等交流 研究市场分析报告及文章 试用竞争产品 仔细观察用户行为等 市场调研最终会形成商业机会、产品战略或商业需求文档(BRD),详述如何利用潜在的机会。 产品定义及设计 a)产品定义是指确定产品需要做哪些事情。通常采用产品需求 文档(PRD)来进行描述,PRD可能包含如下信息: 产品的愿景 目标市场 竞争分析 产品功能的详细描述 产品功能的优先级

产品用例(UseCase) 系统需求 性能需求 销售及支持需求等 b)产品设计是指确定产品的外观,包括用户界面设计(UI,UserInterface)和用户交互设计(UserInteraction),包含所有的用户体验部分。在大型公司里,PM通常和UI设计师或互动设计师一起完成产品设计,不过在小公司或者创业公司里,产品经理也许需要全包这些工作。 这是产品经理工作中最有价值的部分,如果产品经理工作中不包含这部分内容,那几乎可以肯定的说,那不是产品经理的工作。 项目管理 项目管理是指带领不同团队的人员(包括工程师、QA、UI设计师、市场、销售、客服等),在预算内按时开发并发布产品。其中可能包括如下工作内容: 确保资源投入 制定项目计划 根据计划跟踪项目进展 辨别关键路径 必要时争取追加投入 向主管领导报告项目进展状况等

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这是今年送给我老爸当做父亲节的,当时也是做了好几天,光是处理边缘上蜡,我就处理了好久。 制作纸型的过程我就跳过不算了,这个大概要花半小时吧,依版型而异 纸型裁好之后,就是第一个步骤 绘图及纸样:

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很好奇,所以决定,接下来要做的短钱夹,我想要把过程和大约花的时间记录下来,顺便分享一些制作的心得跟手工皮革的知识,也算是对我这一阶段的总结。 因为这只是记录过程的文章,不算完整的教程哈 而这个记录过程我也想让那些觉得「手工的东西凭什么卖得跟名牌一样贵」的人,知道手工皮件的价值到底在哪边,我想这个也应该很有价值。 好,以下开始 Part1皮革画样及裁剪 这是今年送给我老爸当做父亲节礼物的,当时也是做了好几天,光是处理边缘上蜡,我就处理了好久。 制作纸型的过程我就跳过不算了,这个大概要花半小时吧,依版型而异 纸型裁好之后,就是第一个步骤 绘图及纸样: 跟我第一次做的不一样,我送给我老爸的短夹,用的是黑色意大利牛皮,这次我用的是原色牛皮,一样是意大利的。 我的皮革老师常说,真的会玩手工皮革的,都比较常玩原色皮,因为原色皮会变色,随着你的使用时间越长,晒到阳光的时间越久,他会慢慢的变成焦糖色,

互联网高级产品经理培训手册

前言 产品经理其实是一个从P(prefessional)到M(management)的过程,如果大家够努力、够坚持,相信大家一定能走的很远。我个人的感觉,产品经理是一个很有挑战性的职业。虽然很多时候,大家还会有无聊、被动、困惑之感,但相信只要“坚持”—前途一定很光明。产品经理们,加油! 目录

正文 一、产品经理认识篇

1、产品经理定义 产品经理(Product Manager),通常是指:担负某类产品研发、运营、管理的经理人。 他们的工作纵深从:前期市场调查、产品的创意、策划实施、产品研发、产品上市、市场推广…一直到产品生命周期的结束的全过程。 但值不能混淆的概念是:产品经理不等同于产品管理。大多数时候产品经理行驶的是执行权,尽管在产品生不同的生命周期中,产品经理要带动、协调不同的部门、不同的对象。换个层面来讲,产品经理只有对产品的支配权,没有对人的支配权,所谓的行政权。 2、产品经理职责 、市场调研 市场调研是指研究市场以了解客户需求、竞争状况及市场力量(market forces),其最终目标是发现创新或改进产品的潜在机会。通常一般采用的方法有: 1、与用户交流 2、与直接面对客户的一线同事如销售、客服、技术支持等交流 3、市场研究报告分析

4、竞争对手产品分析 5、用户数据分析 市场调研可以让你知道,市场目前是什么样一个状况,有没有必要性做风险系数有多高所以市场调研的准备,将直接影响到项目可行性。市场调研的成果,另外一个方面也就形成商业机会、帮助企业改进产品战略,从而更好的占有市场。 、需求管理 需求管理,是指产品经理在执行需求过程中的一系列管理工作。 通常包含:需求来源管理、需求版本管理、需求分配管理、需求跟踪管理。而需求来源管理有: 1、市场需求 2、高层需求 3、用户需求 4、运营需求 、 5、其它需求

钱包专业知识

目录 钱包专业知识 a 概述 b 用途 c 分类 d 购买真皮钱包的注意事项 e 保养方法 f 真皮与PU皮(仿皮)的区别 g 分别从色彩学、风水学、星座学三个角度选择钱包的颜色 一、钱包专业知识 a 概述:各种钱包,钱包即装钱的包包。 b 用途:1钱包不仅可以把钱和银行卡、信用卡等货币工具收集到一起装在一个小包内,而且便于随身携带使用,通常有巴掌大小。如今钱包除了以上作用外还可以是随身装饰品或当家庭照片夹使用。 2作为礼物送人,恋人关系:送钱包——代表你愿意永伴他身旁的含义。送钱包给男孩子,很有意义,表示让他好好理财,将来你们一起生活了也有保障。爱人关系:曾有电视剧中,男主角给女主角送了一个钱包,说是把家里的财政大权交给她,嘿嘿。 c 分类 款式分类:钱包根据其款式基本上可分为中长款钱包、短款钱包。中长款钱包形状以长方形,长度较长。如果东西较多并把包放包里的话,以选择中长款包为宜。较短款包而言,中长款包也较为大气。短款钱包长度和宽度都较短,一般接近正方形,如果经常将钱包装口袋的话,则以短款钱包为宜。 钱包款式的含义 短款钱包,象征着干练、利落,适合于任何身份的人士。 长款钱包,象征着高贵、沉稳,适合于年纪较长、性格较内敛的人士使用。 竖款钱包,象征着神秘、成熟,更适合体现偏胖的男士使用。 横款钱包,象征着简单与随意,适合讲究个性的人士使用。 用途分类:钱包按装的物品可详细分类为,一般钱包,零钱包,卡包。 d 购买真皮钱包的注意事项: 钱包,是一种必要的随身物品,不但需要装钱,常常还有重要的证件携带在内,而且在掏出钱包那一刹那,也显示了品味与气质,那么在选购钱包上,如何做才能选购合适的钱包呢?选钱包,最重要的就是选择适合自己的身份、又能体现自己的个性的钱包最好,我们从以下三方面分析: 1.认清真皮标志标牌。 2.检查商品有无商标、厂名厂址、合格证。进口真皮产品应有中文标识。 A、钱包是常用之物,自然以实用度为最高原则,在选择钱包时,无论款式、品质、品牌,装卡的层数够不够多,内里的间隔等,都应该是考虑的重点。 B、比起单纯的零钱包来说,集钥匙包、零钱包于一体的款式更适合讲求实用性的你,能够将钥匙、硬币等小物品收纳起来,也符合现代女性干练的形象。 C、男士钱包以深色的真皮料为主,款式以简洁大方为宜!如果是随身带包包的男士可以选择

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