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计算机图形学实验报告实验2

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大学实验报告

学院: 计算机科学与信息专业:计算机科学与技术班级:计科101 喻志华学号1008060024 实验组实验时间2013/3/30 指导教师吴云成绩实验项目名称圆和椭圆的生成算法

验目的

根据圆的Brensenham算法、中点算法和中点改进算法,以及椭圆的中点算法,编写程序,实现圆与椭圆的绘制。

验要求1.圆、椭圆的中点算法

2.圆的优化后的算法:二次差分法

3.编制源程序;

4.对于一些较为重要的算法,可以摘抄在报告中;

实验原理 1.中点算法

A.构造函数 F(X,Y)=X2+Y2-R2,则可知

F(M)< 0:M在圆,取T

F(M)≥ 0:M在圆外,取 B

B.第一个M点的值有:

(一)DM0 = F(M0)= F(1,R-0.5)= 12+(R-0.5)2-R2=1.25-R

若 D=d-0.25

则判别式d<0等价于D<-0.25。即DM0=1-R与DM0=1.25-R等价。

(二)如果dM<0,表示下一中点M在圆,选择T点,且:

dMT= F(MT)= F(xp+2,yp-0.5) 则:

?dMT= dMT - dM=2xp+3

(三)如果dM>0,表示下一中点M在圆外,选择B点,且: dMB= F(xMB,yMB)= F(xp+2,yp-1.5)则:

?dMB= dMB - dM=2xp-2yp +5

2.中点改进算法——增量算法

设圆上某点I(xi,yi);则下一点为J点,坐标为(xi+1,yj)dT=2xp+3;

dB=2(xp-yp)+5;

d1=d2=0;

因为x每次加1,所以 dj点

A.将增量?dMT=2(xi+1)+3=dT+2=dT+d1; (d1=d1+2)

B.将增量?dMB=2(xi+1)-2yj+5=dB+d1+d2;

dj较之于di,x部分增量增加相同的量,y部分两种情况

1.取T点,yj不减1,y部分增量的增量无变化

2.取B点,yj减1,y部分增量的增量加 2.

所以当y—时,d2=d2+2

因此,d<0, d=d+dT+d1;

d>0, d=d+dB+d1+d2;

3.Brensenham算法

1.基本思想:

当|D(Ti)|≥|D(Bi)|,则Bi更接近于圆周,选择Bi;

当|D(Ti)|<|D(Bi)|,则Ti更接近于圆周,选择Ti;

若令D=|D(Ti)|-|D(Bi)|

则D≥0,取Bi; D<0,取Ti;

2.三种情况

A.设x0=0,y0=R;则T1为(1,R),B1为(1,R-1),

d1=(12+R2-R2)+[(12+(R-1)2-R2]=3-2R

B.若di<0,则取Ti作为下一点,即Pi(xi-1+1,yi-1);

d(i+1)=di+4xi-1+6

C.若di≥0,则取Bi作为下一点,即Pi(xi-1+1,yi-1-1),

d(i+1)=di+4(xi-1-yi-1)+10

4.椭圆的中点算法

与圆同理,对于某中点M

dM=F(M)=b2(x+1)2+a2(y-0.5)2-a2b2

(1)若d=0,则M在椭圆弧上,取T/B点

(2)若d<0,则M在椭圆弧,应取T点

(3)若d>0,则M在椭圆弧外,应取B点

A.上半部分雷同圆的推导,得到结论:

d1<0, d1=d1+b*b*(2*x+3);

d1>=0, d1=d1+(b*b*(2*x+3)+a*a*(-2*y+2))

每次判断是否转入下部分:b*b*(x+1) < a*a*(y-0.5)说明还在上部分

B.下部分,y变化较快,每次减1,根据d值决定选L或者R点,知道y=0.

分L和R两种情况推导,得到结论:

d2 <0,d2 =d2+b*b*(2*x+2)+a*a*(-2*y+3)

d1>=0, d2=d2+a*a*(-2*y+3)

Visual C++ 6.0/ Windows XP

1.新建工程MFC

2.插入两个对话框,绘制圆的命名为InputDlg,绘制椭圆的命名为InputDlg,且

设置其各控件ID,变量名如下:

3.在fileview中,头文件HeyjieCircle1_1Bview.h和HeyjieCircle1_1Bview.cpp中添加代码。

(1)HeyjieCircle1_1Bview.h中加入两个dialog的头文件,以及变量和函数的声明。

(2)在HeyjieCircle1_1Bview.cpp中写入声明函数的函数体。

……

(4)打开Resource/Menu/IDR_MAINFRAM,进行菜单设计。如图

(5)为每个菜单项添加菜单函数。

为中点算法添加菜单函数:

点击上图中Edit Code 可对该函数编辑.

其他几个函数如法炮制。

(5)可对toolbar中图标进行修改。

(6)调试运行。

实验容(1)画圆中点算法实现圆的绘制。(2)其改进算法画圆。

(3)Brensenham画圆。

(4)中点算法绘制椭圆。

(1)圆中点算法结果

(2)圆中点改进算法结果

(3)Brensenham画圆结果

(4)中点算法绘制椭圆结果

实验总

通过实验我们知道,在实现功能的前提下,改进算法,应尽量避免小数运算,尽量避免乘除运算,能够提高程序的效率。

通过上机实验,加深了我们对于各种算法的认识,牢固的掌握了圆以及椭圆生成实

结现的基本思想,甚至相关的一些改进方法。

见签名:年月日注:可根据教学需要对以上栏目进行增减。表格容可根据容扩充。

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