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景观廊架效果图制作2

景观廊架效果图制作2
景观廊架效果图制作2

景观廊架效果图制作

本案例中景观廊架效果图的制作主要使用了【编辑样条线】、【挤出】、【编辑网格】、【阵列】、【复制】、【弯曲】命令来完成,最终效果如图1-1所示。

图1-1

(1)选择【文件】/【重置】命令,重新设置系统。选择【自定义】/【单位设置】命令,设置【系统单位设置】为“毫米”,设置【显示单位】比例为“【公制】/毫米”。

*制作墙体

(2)在【创建面板】上单击【几何体】/ ,在前视图上创建一矩形,在【修改面

板】上将其尺寸改为长3600mm,宽12600mm,并命名为“墙体”。如图1-2所示。

图1-2

(3)继续在前视图创建一个长4000mm,宽3000mm的矩形Rectangle01。选择该矩形,点击【对齐】

工具,再点击“墙体”,将该矩形与对齐。如图1-3所示。

(4)选择矩形Rectangle01,在【工具栏】/【移动并选择】按钮上单击鼠标右键(或按F12),在弹出的【移动变换输入】框中分别输入【屏幕】坐标值:X轴:600mm,Y轴:-600mm。完

成后矩形Rectangle01与“墙体”的位置关系如图1-4.

(5)选择矩形Rectangle01,按住【Ctrl+v】在原地复制出矩形Rectangle02,并结果如图1-5所示。

图1-5

(6)选择矩形Rectangle02重复(5)中的步骤,结果如图1-6所示。

图1-6

(7)选择“墙体”,单击的下拉按钮,选择【编辑样条线】命令,点击【编

辑样条线】/【几何体】/【附加多个】,在弹出的对话框中选择Rectangle01、Rectangle02、Rectangle03,使四个矩形附加为同一物体。如图1-7所示堆栈编辑器中

图1-7

(8)在堆栈编辑器中进入【样条线】子对象级(或按3键),在前视图中选择大矩形,然后,在【编辑样条线】参数面板下找到布尔运算并选择【差集】运算方式

,点击【布尔】按钮,接着在前视图上分别选择剩下的三个小矩形,即可将四个矩形合并为一个符合图形,如图1-8所示

图1-8

(9)单击的下拉按钮,选择【挤出】命令,挤出数值为300mm。由此,廊

架墙体制作完成。

*制作纵梁

(10)在【创建面板】上单击【图形】/ ,在左视图上创建一矩形,在【修改面板】上将其尺寸改为长150mm,宽1500mm,并命名为“纵梁”。如图1-9所示。

图1-9

(11)选择“纵梁”,单击的下拉按钮,选择【编辑样条线】命令,在堆栈编

辑器中进入【分段】子对象级(或按2键),在左视图中选择矩形的右端线段,然后,在【编辑样条线】参数面板下找到【拆分】按钮,将拆分值设为1,即将右端线段平均分为2段。结果如图1-10所示。

图1-10

(12)在堆栈编辑器中进入【顶点】子对象级(或按1键),在左视图上选择“纵梁”的右下角的顶点,按F12,在弹出的【移动变换输入】框中分别输入【屏幕】坐标值:X轴:-300mm。结果如图1-11所示。

图1-11

(13)选择“纵梁”上的所有点,点击鼠标右键,在弹出的快捷菜单上选择角点。

(14)单击的下拉按钮,选择【挤出】命令,挤出数值为100mm。如图1-12所示。

图1-12

(15)在左视图中选中“纵梁”,用【移动并选择】工具(或【对齐】工具)将纵梁放置在“墙体”的右下角上,如图1-13所示。

图1-13

(16)按F12,在弹出的【移动变换输入】框中分别输入【屏幕】坐标值:Y轴:2500mm。结果如图1-14所示。

图1-14

(18)在前视图中选中“纵梁”,用【移动并选择】工具(或【对齐】工具)将纵梁放置在“墙体”的左下角上,如图1-15所示。

图1-15

(19)在前视图中选中“纵梁”,选择【菜单栏】/【工具】/【阵列】命令,在弹出的阵列对话框中输入如图1-16所示数值,复制出31根间距为400mm的“纵梁”,并将复制出来的“纵梁”移动至与“墙体”中心对齐的位置。由此,廊架上的纵梁制作完成。

图1-16

*制作横梁

(20)点击【创建面板】/【几何体】/【长方体】,在顶视图上创建一个长方体,在修改面板上修改其尺寸为长150mm,宽12600mm,高200mm,宽度分段40,高度宽度分段

2并将其重命名为“横梁”。如图1-17所示。

图1-17

(21)选择“横梁”,通过【选择并移动】工具(或对齐工具),将其“横梁”放置如图1-18位置。

图1-18

(22)选择“横梁”,单击的下拉按钮,选择【编辑网格】命令,在堆栈编辑

器中进入【顶点】子对象级(或按1键),框选中“横梁”左下角的两个点,按F12,在弹出的【移动变换输入】框中输入屏幕X轴:300mm,即将其向右水平移动300mm。如图1-19所示。

图1-19

(23)用以上方法,将横梁右下角的两个端点向左移动300mm。最后退出【顶点】层级。由此,廊架上的横梁制作完成。结果如图1-20所示。

图1-20

*制作拉杆

(24)点击【创建面板】/【图形】/【线】,在左视图上创建一条斜线,将其重命名为“拉杆”,如图1-21所示。

图1-21

(25)选择“拉杆”,点击【修改命令面板】进入到【渲染】参数设置区,并设置如图1-21所示参数。

图1-21

(26)选择“拉杆”,点击【选择并移动】工具,并按住Shift键,用移动复制的方法将“拉杆”

以实例复制的方法复制出4个“栏杆”。调整“拉杆”位置如图1-22所示。由此,廊架上的拉杆制作完成。

*制作种植池

(27)在【创建面板】上单击【图形】/ ,在左视图上创建一矩形,在【修改面板】上将其尺寸改为长900mm,宽12600mm,将其重命名为“种植池-壁”。并用【选择

并移动】工具将其移到如图1-23所示位置。

图1-23

(28)选择“种植池-壁”,单击的下拉按钮,选择【编辑样条线】命令,在

堆栈编辑器中进入【样条线】子对象级(或按3键),在顶视图中选择矩形,然后,在【编辑样条线】参数面板下找到【轮廓】按钮,输入150,将矩形轮廓出150mm的厚度如图1-24所示。

图1-24

(29)单击的下拉按钮,选择【挤出】命令,将挤出数量设为300mm。如图1-25所示。

图1-25

(30)选择“种植池-壁”,在修改面板下的堆栈编辑器中点击【样条线】子对象级(或按3键),在顶视图中选中内部矩形池壁,然后在【编辑样条线】参数面板下点击【分离】及其下的【复制】按钮,将内部池壁通过复制的方式分离出了,并在弹出的【分离对话框】中将分离出来的矩形重命名为“种植池-土”。如图1-26所示。

图1-26

(31)选择“种植池-土”,单击的下拉按钮,选择【挤出】命令,将挤出数

量设为200mm。如图1-27所示。由此,廊架上的种植池制作完成。

图1-27

*制作地面

(32)在【创建面板】上单击【【几何体】/【长方体】,在顶视图上创建一个长方

体,在修改面板上修改其尺寸为长4000mm,宽15000mm,高150mm,宽度分段40,高度宽度分段2,将其重命名为“地面”。并用【选择并移动】(或【对齐】)工具将其移到如图1-28所示位置。

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