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魔兽世界熊猫人之谜三系法师总攻略

魔兽世界熊猫人之谜三系法师总攻略
魔兽世界熊猫人之谜三系法师总攻略

奥术:

1.1 天赋选择

1.2 第一层天赋

第一层天赋为提高法师机动性而设计。你可以选择:

?[气定神闲],每90秒获得一次瞬间施法的能力。

?[灼烧],可在移动中施放。

?[浮冰],每分钟获得两次在移动中施法的能力。

在木桩战斗中气定神闲应为默认天赋,它可为你提供每90秒一次的瞬发奥冲。在移动战中,你通常会更倾向于选择灼烧。如果在移动战中只需要每分钟移动数秒,那么浮冰将更为有利,你将在移动中依然保持输出循环。

1.3 第二层天赋

第二层天赋为提高法师生存能力而设计。你可以选择:

?[时光护盾],4秒内你受到的所有伤害将会在6秒内恢复。

?[炽热疾速],当你承受伤害或击杀敌人后可以在1.5秒内提高你的移动速度。

?[寒冰护体],吸收一定量伤害同时防止读条被击退,吸收量受法伤影响。

寒冰护体应为默认天赋。寒冰护体能防止读条击退,在范围性伤害较多的战斗中可提高部分DPS。时光护盾可在团队承受大量伤害时为治疗减轻压力。炽热疾速在运动战中可以选用,但是大多数场合下闪现已经绰绰有余。

1.4 第三层天赋

第三层天赋为提高法师控制能力而设计。这层天赋主要为PVP服务,通常与PVE无关。你可以选择:

?[冰霜之环],召唤一个半径10码的圆环,当敌人进入时将被冻结10秒。

?[寒冰结界],对友放目标施放后当其被攻击时在周围10码的所有敌人将被冻结5秒。

?[冰霜之颌],将目标冻结并沉默8秒。

1.5 第四层天赋

第四层天赋为提高法师生存能力而设计。你可以选择:

?[强化隐形术],强化你的隐形术使其立刻生效。

?[炙灼],一次原本会杀死你的伤害反而会治疗你,使你回复50%最大生命值,在接下来的6秒内受到相当于最大生命值40%的伤害。

?[急速冷却],使你的寒冰屏障、冰霜新星和冰锥术冷却立刻结束,并回复30%最大生命值。

炙灼看起来是最好的选择,它能在许多场合下防止你死亡。在你需要快速使用两次寒冰屏障的时候可以选择急速冷却,尽管依然会触发30秒低温效果。强化隐形术可在特殊场合选用,目前我们看不到它相较于另外两系天赋的优势。(事实上强隐在很多场合有着无可比拟的优势。相较春哥可减轻治疗压力,相对于冰箱则可保证输出且能完成一些冰箱无法完成的任务,例如龙魂督军撞球等。——译者注)

1.6 第五层天赋

第五层天赋将成为输出循环的一部分:

?[虚空风暴],对目标造成持续伤害,每一跳伤害可对目标附近10码内任意敌人造成相当于其伤害一半的伤害。

?[活动炸弹],对目标造成持续伤害,当目标死亡或者炸弹持续时间结束后会对10码内3个敌人造成爆炸伤害,活动炸弹有3目标上限。

?[寒冰炸弹],对目标造成延迟伤害,同时对10码内所有目标造成相当于其伤害一半的伤害同时在2秒内减速70%。

这些天赋在beta中改动非常频繁,不难假设暴雪依然尝试调整他们。目前三种炸弹非常平衡,在单目标战斗中你可以随意选择,结果大致相同。2到4目标的战斗中活动炸弹占优,但是冰霜炸弹也十分接近。超过4目标的战斗中你应该更倾向于使用冰霜炸弹。(事实上三系炸弹差距较大,只从模拟分析DPS差距也在1000到2000左右。——译者注)

1.7 第六层天赋

均为回蓝和伤害增强天赋:

?[祈愿],唤醒冷却时间缩短至10秒,但是被动法力回复速度减少50%,唤醒结束后法术伤害增加25%持续40秒。

?[能量符文],当你处于能量符文范围内时,法力回复速度增加100%,法术伤害增加15%,符文在1分钟后消失。这个法术将取代唤醒。

?[咒术护盾],施放一个护盾持续8秒,护盾消失后回复18%法力值并使你法术伤害增加30%持续15秒。效果强弱取决于吸收伤害量,破盾将获得最大收益,若仅吸收部分伤害则只能获得部分收益。

能量符文是最好的选择,它让你的控蓝更加简单。乍一看祈愿天赋似乎能通过多次唤醒保持泄蓝循环,但是6层奥术充能下奥冲蓝耗大大增加,最终你将有三分之一的时间浪费在唤醒上而损失巨大。祈愿的正确使用方法将在循环章节继续阐述,但是它的效果并不优于符文。是否选择咒术护盾视情况而定,当你需要移动且移动中会受到伤害时,可使用护盾增强移动结束后的读条伤害。

2.1 极效雕文

没有一个极效雕文是必装的,在特殊环境里某些雕文会增加你的DPS,有些则能提高你的生存能力或使你的部分法术更实用。

增强类:

?[魔爆雕文],增加魔爆术半径5码。在较为分散的AOE场合里非常实用。

?[奥术强化雕文],奥术强化的持续时间和冷却时间翻倍。在部分场合将发挥作用,比如说在4分钟的战斗中奥强将覆盖60秒时间,无雕文则为45秒。另一方面由于奥冲蓝耗的增加,很难保证30秒泄蓝而不空蓝。

?[火焰冲击雕文],火焰冲击可以将活动炸弹传染至附近2个目标。在3到5目标的战斗中将会为你节省下不少GCD。同时可以让寒冰炸弹立刻爆炸,快速处理低血量ADD。

?[法力宝石雕文],增加你的法力宝石使用次数。在长时间的战斗中拥有更多法力和伤害。

功能类:

?[闪现雕文],增加闪现距离5码。

?[法术反制雕文],可以在施法时使用法术反制,但是法术反制CD增加4秒。当你负责打断任务时这个雕文将非常有用。

?[唤醒雕文],为唤醒和能量符文增添自疗能力。当没有更好的选择时这可作为默认雕文使用。

?[寒冰屏障雕文],寒冰屏障结束后将自动施放一次无蓝耗的冰霜新星并在接下来的3秒内免疫法术。

?[解除诅咒雕文],并不是一个伤害增强向的雕文。它提供一个临时伤害增加效果,代价却是一个GCD。

?[减速术雕文],奥术冲击自动为目标上减速,但是同一时间只能对一个目标减速。

2.2 初阶雕文

初阶雕文中两个较为有用:

?[法力释放雕文],在一段时间内持续恢复法力值。能够让奥法在高蓝线上停留更长时间。

?[闪现动能雕文],让你在行进路线上闪现。面对BOSS横向移动时将非常有用。

注意镜像雕文不再提供额外DPS。

3.1 单目标循环

选择能量符文的奥法在循环中遵循以下优先级:

? 1.保持能量符文

2.根据选择炸弹不同:

o虚空风暴在最后一跳前刷新

o活动炸弹在最后一跳前后刷新,不会损失爆炸伤害

o卡CD使用寒冰炸弹

3.当飞弹激活时使用奥术飞弹

4.当你有3层或4层奥术充能时使用奥术弹幕

5.使用奥术冲击获得充能

原则上在保证蓝不溢出的前提下尽可能保持高蓝线。

3.2 长CD技能使用

奥术强化是你主要爆发技能,配合饰品和药水尽快使用。奥强开启后奥冲泄蓝,有飞弹则放出飞弹,蓝下80%则使用宝石。奥强结束后卡CD使用弹幕数次以便及时恢复蓝线。注意在充能层数相同的情况下,弹幕的伤害是高于奥冲的。

操控时间通常配合奥术强化使用,将单次奥术强化的持续时间延长至21秒。也可以利用这个技能规避大量伤害。

镜像应该卡CD使用,前提是接下来的30秒内可以攻击到BOSS。

3.3 多目标循环

2到4目标战斗中,你应该选择活动炸弹,在对单目标输出的同时:

?使用火焰冲击雕文和火焰冲击传染活动炸弹

?当奥术充能层数等于目标数量减1时使用奥术弹幕

?卡CD使用烈焰风暴

注意冰霜炸弹同样可行,使用冰霜炸弹将为你节约下一个极效雕文栏位。

超过5目标时你只需要卡CD使用冰霜炸弹、卡CD使用烈焰风暴、其余时间用魔爆术填充即可。

3.4 护甲

应当选用法师护甲。

3.5 奥术充能系统

奥术充能在提高伤害的同时增加蓝耗。奥术充能为持续10秒最多保持6层的debuff,通过以下法术获得或消耗:

?奥术冲击获得一层

?奥术飞弹每次引导获得一层

?魔爆术击中至少一个目标后会刷新充能持续时间并有几率获得一层

?奥术弹幕消耗所有充能

奥术充能会强化以下法术:

?奥术冲击伤害每层充能增加22%,蓝耗每层充能增加125%

?奥术飞弹伤害每层充能增加22%,无蓝耗

?魔爆术的伤害和蓝耗不受充能影响

?奥术弹幕伤害每层增加22%并能击中1个额外目标造成50%伤害

3.6 精通、蓝耗与回蓝

精通:法力专家是由奥术专精带来的特殊技能,他根据你剩余蓝量的多少来决定你伤害的大小。基础精通下你会获得至多16%的伤害提升,这个数值随着精通的提高而提高。

举个例子,一个法术原本会造成10000点伤害,你的精通效果为最大提高20%伤害,那么:

?在10%法力值时会造成10200伤害,伤害提高2%(20%的10%)

?在25%法力值时会造成10500伤害,伤害提高5%(20%的25%)

?在50%法力值时会造成11000伤害,伤害提高10%(20%的50%)

?在75%法力值时会造成11500伤害,伤害提高15%(20%的75%)

?在100%法力值时会造成12000伤害,伤害提高20%(20%的100%)

因此在低蓝线精通的收益会大幅度降低。

奥冲的基础蓝耗为4500,在6层充能下蓝耗将陡增至38500,这意味着你在增加充能层数时需要非常谨慎。和CTM的奥法不同,MOP奥法的蓝量并不会随着装备的提升而提升,固定为300000点。尽管急速的提高能够加快回蓝,但是它依然会使得耗蓝速度加快。

MOP中人物的被动回蓝为固定5秒15000点(能量符文下为30000点)。这个数值受急速影响,假设你有10%急速,那么你的回蓝速度也会加快10%。

可以得出一个结论,装备基础的好坏不再会成为你选择奥法的阻碍。

3.7 天赋中获得的长CD技能使用

气定神闲和浮冰是第一层天赋可选择的长CD技能。如果在木桩战斗中选择气定神闲,应该通过宏将其绑定为奥冲。如果选择浮冰作为移动天赋,那么在移动时应该使用奥冲或者飞弹,两者的施法时间或引导时间相同。

目前能量符文和咒术护盾似乎是奥法唯二可选的第六层天赋。在本文中默认选择能量符文天赋,若在移动战或者团队伤害较多的战斗中选择咒术护盾,那么循环将做两点修改:

?尽可能多使用咒术护盾

?奥强爆发后通过唤醒回蓝

目前祈愿即时正确使用也缺乏竞争力。如果选择这个天赋则你必须在45秒内将蓝线降低到30%并完成一次唤醒。由于祈愿天赋下唤醒CD只有10秒,唤醒后伤害增加25%并持续40秒,可以保证在输出时间内伤害增加buff全程覆盖。

4.1 基础

属性价值排序:

?智力

?命中(15%之前)

?精通

?急速

?暴击

智力是最重要的属性,同时提供法术强度和暴击。

命中则是第二重要的属性,但是当你的命中达到15%上限后就无需继续增加。

其次为精通。在你的法力值接近100%时精通将会发挥做大作用,事实上这在输出时间中占据了主要地位。急速将会影响施法速度和回蓝速度。

暴击是奥法最差的属性。

4.2 命中

命中阈值为15%,超过15%则命中无收益。

?85级时德莱尼需要1435命中,其他种族需要1537命中

?90级时德莱尼需要4760命中,其他种族需要5100命中

火焰:

1.1 天赋选择

颜色标识:增强类生存类控制类移动类备选类

1.2 第一层天赋

第一层天赋为提高法师机动性而设计。你可以选择:

?[气定神闲],每90秒获得一次瞬间施法的能力。

?[灼烧],可在移动中施放。

?[浮冰],每分钟获得两次在移动中施法的能力。

在木桩战斗中气定神闲应为默认天赋,它会为你每90秒提供一次瞬发炎爆。在移动战中,你通常会更倾向于选择灼烧。如果在移动战中只需要每分钟移动数秒,那么浮冰将更为有利,你将在移动中依然保持输出循环。

注意灼烧可以触发热力迸发和炎爆术!,此外它的暴击受到临界炽热加成。

1.3 第二层天赋

第二层天赋为提高法师生存能力而设计。你可以选择:

?[时光护盾],4秒内你受到的所有伤害将会在6秒内恢复。

?[炽热疾速],当你承受伤害或击杀敌人后可以在1.5秒内提高你的移动速度。

?[寒冰护体],吸收一定量伤害同时防止读条被击退,吸收量受法伤影响。

寒冰护体应为默认天赋。寒冰护体能防止读条击退,在范围性伤害较多的战斗中可提高部分DPS。时光护盾可在团队承受大量伤害时为治疗减轻压力。炽热疾速在运动战中可以选用,但是大多数场合下闪现已经绰绰有余。

1.4 第三层天赋

第三层天赋为提高法师控制能力而设计。这层天赋主要为PVP服务,通常与PVE无关。你可以选择:

?[冰霜之环],召唤一个半径10码的圆环,当敌人进入时将被冻结10秒。

?[寒冰结界],对友放目标施放后当其被攻击时在周围10码的所有敌人将被冻结5秒。

?[冰霜之颌],将目标冻结并沉默8秒。

1.5 第四层天赋

第四层天赋为提高法师生存能力而设计。你可以选择:

?[强化隐形术],强化你的隐形术使其立刻生效。

?[炙灼],一次原本会杀死你的伤害反而会治疗你,使你回复50%最大生命值,在接下来的6秒内受到相当于最大生命值40%的伤害。

?[急速冷却],使你的寒冰屏障、冰霜新星和冰锥术冷却立刻结束,并回复30%最大生命值。

炙灼看起来是最好的选择,它能在许多场合下防止你死亡。在你需要快速使用两次寒冰屏障的时候可以选择急速冷却,尽管依然会触发30秒低温效果。强化隐形术可在特殊场合选用,目前我们看不到它相较于另外两系天赋的优势。(事实上强隐在很多场合有着无可比拟的优势。相较春哥可减轻治疗压力,相对于冰箱则可保证输出且能完成一些冰箱无法完成的任务,例如龙魂督军撞球等。——译者注)

1.6 第五层天赋

第五层天赋将成为输出循环的一部分:

?[虚空风暴],对目标造成持续伤害,每一跳伤害可对目标附近10码内任意敌人造成相当于其伤害一半的伤害。

?[活动炸弹],对目标造成持续伤害,当目标死亡或者炸弹持续时间结束后会对10码内3个敌人造成爆炸伤害,活动炸弹有3目标上限。

?[寒冰炸弹],对目标造成延迟伤害,同时对10码内所有目标造成相当于其伤害一半的伤害同时在2秒内减速70%。

这些天赋在beta中改动非常频繁,不难假设暴雪依然尝试调整他们。目前三种炸弹非常平衡,在单目标战斗中你可以随意选择,结果大致相同。2到4目标的战斗中活动炸弹占优,但是冰霜炸弹也十分接近。超过4目标的战斗中你应该更倾向于使用冰霜炸弹。(事实上三系炸弹差距较大,只从模拟分析DPS差距也在1000到2000左右。——译者注)

1.7 第六层天赋

均为回蓝和伤害增强天赋:

?[祈愿],唤醒冷却时间缩短至10秒,但是被动法力回复速度减少50%,唤醒结束后法术伤害增加25%持续40秒。

?[能量符文],当你处于能量符文范围内时,法力回复速度增加100%,法术伤害增加15%,符文在1分钟后消失。这个法术将取代唤醒。

?[咒术护盾],施放一个护盾持续8秒,护盾消失后回复18%法力值并使你法术伤害增加30%持续15秒。效果强弱取决于吸收伤害量,破盾将获得最大收益,若仅吸收部分伤害则只能获得部分收益。

祈愿将提供超越能量符文的DPS。是否选择咒术护盾视情况而定,当你需要移动且移动中会受到伤害时,可使用护盾增强移动结束后的读条伤害。

2.1 极效雕文

没有一个极效雕文是必装的,在特殊环境里某些雕文会增加你的DPS,有些则能提高你的生存能力或使你的部分法术更实用。

增强类:

?[魔爆雕文],增加魔爆术半径5码。在较为分散的AOE场合里非常实用。

?[燃烧雕文],使燃烧持续时间和冷却时间加倍。在某些情况下将会非常有用,例如在3分钟的战斗里将拥有40秒燃烧,无雕文则为30秒。同时可利用这个雕文将燃烧时间与爆发时间段重合。

?[火焰冲击雕文],火焰冲击可以将活动炸弹传染至附近2个目标。在3到5目标的战斗中将会为你节省下不少GCD。同时可以让寒冰炸弹立刻爆炸,快速处理低血量ADD。

功能类:

?[护甲雕文],为熔岩护甲增加10%物理免伤效果。

?[闪现雕文],增加闪现距离5码。

?[法术反制雕文],可以在施法时使用法术反制,但是法术反制CD增加4秒。当你负责打断任务时这个雕文将非常有用。

?[唤醒雕文],为唤醒和能量符文增添自疗能力。当没有更好的选择时这可作为默认雕文使用。

?[霜火之箭雕文],降低霜火箭施法时间,使其伤害与火球术一致。在需要减速的战斗中较为有效。

?[寒冰屏障雕文],寒冰屏障结束后将自动施放一次无蓝耗的冰霜新星并在接下来的3秒内免疫法术。

?[解除诅咒雕文],并不是一个伤害增强向的雕文。它提供一个临时伤害增加效果,代价却是一个GCD。

2.2 初阶雕文

较为有用的初阶雕文:

?

?[闪现动能雕文],让你在行进路线上闪现。面对BOSS横向移动时将非常有用。

注意镜像雕文不再提供额外DPS。

3.1 单目标循环

选择祈愿的火法在循环中遵循以下优先级:

? 1.当伤害加成效果消失后唤醒

2.根据选择炸弹不同:

o虚空风暴在最后一跳前刷新

o活动炸弹在最后一跳前后刷新,不会损失爆炸伤害

o卡CD使用寒冰炸弹

3.获得炎爆术!时使用炎爆术

4.获得热力迸发时使用炼狱冲击

o炼狱冲击总能造成暴击以获得炎爆术!

5.施放火球术

3.2 长CD技能使用

燃烧是你唯一一个长CD爆发技能。它将在目标身上整合燃烧dot和炎爆dot以获得一个新的dot且不消耗原dot效果,注意活动炸弹不再影响燃烧。在炎爆暴击后即可使用燃烧。

操控时间通常配合瞬发炎爆使用,获得一次额外的瞬发炎爆。也可以利用这个技能规避大量伤害。

镜像应该卡CD使用,前提是接下来的30秒内可以攻击到BOSS。

3.3 多目标循环

2到4目标的战斗中可选择活动炸弹,炼狱冲击将会把dot传染至附近敌人。若有火焰冲击雕文则活动炸弹也能被传染。注意燃烧将使炼狱冲击的冷却立刻结束,使燃烧dot能够尽快被传染出去。注意冰霜炸弹同样可行,使用冰霜炸弹将为你节约下一个极效雕文栏位。

超过5目标时你只需要卡CD使用冰霜炸弹、卡CD使用烈焰风暴、其余时间用魔爆术填充即可。(奥法使用奥爆可以理解,但是火法即便是需要AOE法术填充暴风雪也优于奥爆。——译者注)

3.4 护甲

应当选用熔岩护甲。

3.5 炎爆术和热力迸发

火球术、炼狱冲击、瞬发或读条的炎爆术、霜火箭和灼烧暴击后将带来热力迸发效果,下一次法术若再次暴击则可获得一次无蓝耗的瞬发炎爆。

热力迸发和炎爆术!是不同的buff,你可以同时获得这两种buff。这意味着如果你连续造成3次暴击将不会浪费一次瞬发炎爆。但是当你造成第4次暴击后热力迸发将转变为炎爆术!,你将浪费掉之前的瞬发炎爆。

3.6 点燃和点燃吞噬

精通:点燃是MOP火法的新精通。每当你的火球术、霜火箭、炼狱冲击、灼烧和炎爆术造成直接伤害后都会对目标造成点燃效果。在CTM中则只有法术暴击才能触发。

当点燃刷新时,之前剩余的所有点燃伤害将会被加入一个新的4秒dot当中。理论上这将避免因两次暴击时间过于接近而导致的点燃吞噬问题。

从我们测试的结论来看,火球和炎爆不再拥有相同的飞行速度。我们试图让两个法术造成伤害的间隔低于1毫秒,但是因为服务器延迟等原因并未成功。

3.7 燃烧

燃烧施放后将会在目标身上施放一个新的dot,其DPS为点燃dot的DPS和炎爆dot的DPS之和。虽然点燃是燃烧伤害的主要来源,但是炎爆dot也是不容忽视的,最好的燃烧时机是在目标具有以上两种dot 的时候。当炎爆术暴击即可施放燃烧。

需要等待炎爆暴击才施放燃烧有两个原因:

1.炎爆暴击会带来巨大的点燃dot和炎爆dot。(炎爆dot不会因为炎爆暴击而增加。——译者注)

2.获得瞬发炎爆之前至少存在两个暴击法术,增大点燃值

在具体战斗中,可能会受到触发效果、BOSS技能等因素影响,你应该适当推迟延后燃烧的时机以增加燃烧伤害。

3.8 天赋中获得的长CD技能使用

气定神闲和浮冰是第一层天赋可选择的长CD技能。如果在木桩战斗中选择气定神闲,应该通过宏将其绑定为炎爆。如果选择浮冰作为移动天赋,那么在移动时应该使用火球术。

目前祈愿和咒术护盾似乎是火法唯二可选的第六层天赋。在本文中默认选择祈愿天赋,若在移动战或者团队伤害较多的战斗中选择咒术护盾。选择咒术护盾应注意尽可能多得使用护盾。

4.1 基础

属性价值排序:

?智力

?命中(15%之前)

?暴击

?急速

?精通

智力是最重要的属性,同时提供法术强度和暴击。

命中则是第二重要的属性,但是当你的命中达到15%上限后就无需继续增加。

暴击增加你的暴击率并增加瞬发炎爆的出现频率。

急速将会影响施法速度和炸弹、炎爆术dot、燃烧的阈值。

精通增加点燃伤害。

4.2 命中

命中阈值为15%,超过15%则命中无收益。

?85级时德莱尼需要1435命中,其他种族需要1537命中

?90级时德莱尼需要4760命中,其他种族需要5100命中

冰霜:

1.1 天赋选择

1.2 第一层天赋

第一层天赋为提高法师机动性而设计。你可以选择:

?[气定神闲],每90秒获得一次瞬间施法的能力。

?[灼烧],可在移动中施放。

?[浮冰],每分钟获得两次在移动中施法的能力。

在木桩战斗中气定神闲应为默认天赋,它会为你每90秒提供一次瞬发寒冰箭。在移动战中,你通常会更倾向于选择灼烧。如果在移动战中只需要每分钟移动数秒,那么浮冰将更为有利,你将在移动中依然保持输出循环。

1.3 第二层天赋

第二层天赋为提高法师生存能力而设计。你可以选择:

?[时光护盾],4秒内你受到的所有伤害将会在6秒内恢复。

?[炽热疾速],当你承受伤害或击杀敌人后可以在1.5秒内提高你的移动速度。

?[寒冰护体],吸收一定量伤害同时防止读条被击退,吸收量受法伤影响。

寒冰护体应为默认天赋。寒冰护体能防止读条击退,在范围性伤害较多的战斗中可提高部分DPS。时光护盾可在团队承受大量伤害时为治疗减轻压力。炽热疾速在运动战中可以选用,但是大多数场合下闪现已经绰绰有余。

1.4 第三层天赋

第三层天赋为提高法师控制能力而设计。这层天赋主要为PVP服务,通常与PVE无关。你可以选择:

?[冰霜之环],召唤一个半径10码的圆环,当敌人进入时将被冻结10秒。

?[寒冰结界],对友放目标施放后当其被攻击时在周围10码的所有敌人将被冻结5秒。

?[冰霜之颌],将目标冻结并沉默8秒。

1.5 第四层天赋

第四层天赋为提高法师生存能力而设计。你可以选择:

?[强化隐形术],强化你的隐形术使其立刻生效。

?[炙灼],一次原本会杀死你的伤害反而会治疗你,使你回复50%最大生命值,在接下来的6秒内受到相当于最大生命值40%的伤害。

?[急速冷却],使你的寒冰屏障、冰霜新星和冰锥术冷却立刻结束,并回复30%最大生命值。

炙灼看起来是最好的选择,它能在许多场合下防止你死亡。在你需要快速使用两次寒冰屏障的时候可以选择急速冷却,尽管依然会触发30秒低温效果。强化隐形术可在特殊场合选用,目前我们看不到它相较于另外两系天赋的优势。(事实上强隐在很多场合有着无可比拟的优势。相较春哥可减轻治疗压力,相对于冰箱则可保证输出且能完成一些冰箱无法完成的任务,例如龙魂督军撞球等。——译者注)

1.6 第五层天赋

第五层天赋将成为输出循环的一部分:

?[虚空风暴],对目标造成持续伤害,每一跳伤害可对目标附近10码内任意敌人造成相当于其伤害一半的伤害。

?[活动炸弹],对目标造成持续伤害,当目标死亡或者炸弹持续时间结束后会对10码内3个敌人造成爆炸伤害,活动炸弹有3目标上限。

?[寒冰炸弹],对目标造成延迟伤害,同时对10码内所有目标造成相当于其伤害一半的伤害同时在2秒内减速70%。

这些天赋在beta中改动非常频繁,不难假设暴雪依然尝试调整他们。目前三种炸弹非常平衡,在单目标战斗中你可以随意选择,结果大致相同。2到4目标的战斗中活动炸弹占优,但是冰霜炸弹也十分接近。超过4目标的战斗中你应该更倾向于使用冰霜炸弹。(事实上三系炸弹差距较大,只从模拟分析DPS差距也在1000到2000左右。——译者注)

1.7 第六层天赋

均为回蓝和伤害增强天赋:

?[祈愿],唤醒冷却时间缩短至10秒,但是被动法力回复速度减少50%,唤醒结束后法术伤害增加25%持续40秒。

?[能量符文],当你处于能量符文范围内时,法力回复速度增加100%,法术伤害增加15%,符文在1分钟后消失。这个法术将取代唤醒。

?[咒术护盾],施放一个护盾持续8秒,护盾消失后回复18%法力值并使你法术伤害增加30%持续15秒。效果强弱取决于吸收伤害量,破盾将获得最大收益,若仅吸收部分伤害则只能获得部分收益。

事实上对于冰法祈愿和能量符文效果接近。鉴于冰法需要堆更多急速,唤醒相对时间较短因而优势略大于能量符文。是否选择咒术护盾视情况而定,当你需要移动且移动中会受到伤害时,可使用护盾增强移动结束后的读条伤害。

2.1 极效雕文

没有一个极效雕文是必装的,在特殊环境里某些雕文会增加你的DPS,有些则能提高你的生存能力或使你的部分法术更实用。

增强类:

?[魔爆雕文],增加魔爆术半径5码。在较为分散的AOE场合里非常实用。

?[火焰冲击雕文],火焰冲击可以将活动炸弹传染至附近2个目标。在3到5目标的战斗中将会为你节省下不少GCD。同时可以让寒冰炸弹立刻爆炸,快速处理低血量ADD。

?[冰枪雕文],冰枪术将对第二目标造成50%伤害。在ADD战斗中非常有用。

?[冰冷血脉雕文],冰冷血脉持续期间寒冰箭、霜火箭、冰枪术、水元素水箭伤害增加20%,取代急速增加效果。这个雕文将避免英勇、嗜血期间急速溢出。

?[水元素雕文],增加水元素生命值并使其能移动施法。水元素将比以往更为智能。

功能类:

?。

?[闪现雕文],增加闪现距离5码。

?[法术反制雕文],可以在施法时使用法术反制,但是法术反制CD增加4秒。当你负责打断任务时这个雕文将非常有用。

?[唤醒雕文],为唤醒和能量符文增添自疗能力。当没有更好的选择时这可作为默认雕文使用。

?[寒冰屏障雕文],寒冰屏障结束后将自动施放一次无蓝耗的冰霜新星并在接下来的3秒内免疫法术。

?[解除诅咒雕文],并不是一个伤害增强向的雕文。它提供一个临时伤害增加效果,代价却是一个GCD。

2.2 初阶雕文

较为有用的初阶雕文:

?

?[闪现动能雕文],让你在行进路线上闪现。面对BOSS横向移动时将非常有用。

3.1 单目标循环

选择祈愿的冰法在循环中遵循以下优先级:

? 1.当伤害加成效果消失后唤醒

2.根据选择炸弹不同:

o虚空风暴在最后一跳前刷新

o活动炸弹在最后一跳前后刷新,不会损失爆炸伤害

o卡CD使用寒冰炸弹

3.卡CD使用寒冰宝珠

4.卡CD使用水元素冰冻术

5.当触发冰冷智慧时使用霜火箭

6.当触发寒冰指时使用冰枪术

7.使用寒冰箭作为填充法术

3.2 长CD技能使用

冰冷血脉是你主要的长CD爆发技能,尽量与饰品和药水配合使用。

操控时间通常配合冰冷血脉使用,将冰脉时间延长至26秒。也可以利用这个技能规避大量伤害。

镜像应该卡CD使用,前提是接下来的30秒内可以攻击到BOSS。

3.3 多目标循环

2到4目标的战斗中可选择活动炸弹,若有火焰冲击雕文则活动炸弹也被传染。卡CD使用烈焰风暴,触发寒冰指则使用冰枪,在雕文强化下冰枪可对第二目标造成50%伤害。注意冰霜炸弹同样可行,使用冰霜炸弹将为你节约下一个极效雕文栏位。

超过5目标时你只需要卡CD使用冰霜炸弹、卡CD使用烈焰风暴、其余时间用魔爆术填充即可。(奥法使用奥爆可以理解,但是冰法暴风雪更可以触发冰指,远胜于奥爆。——译者注)

3.4 护甲

应当选用霜甲术。(若最终属性计算结果表明冰法重铸可忽略暴击阈值——即急速远优于暴击——才可使用霜甲术,否则尽量使用熔岩护甲。——译者注)

3.5 水元素

当你不想在战斗中控制水元素时选择水元素雕文。

3.6 寒冰指

寒冰指为自身buff,将下一次冰枪术目标视为冰冻状态,可保留最多2层。带寒冰指的冰枪将对目标造成5倍伤害并受精通:冰霜灼烧加成。在碎冰加成下,这个法术暴击率非常高。由于冰枪是唯一可以消耗寒冰指的法术,应尽快打出带寒冰指的冰枪以避免浪费冰指。注意寒冰宝珠会迅速产生2层冰指,尤其是面对不止一个敌人的时候。因此当使用寒冰宝珠前要确保已有的寒冰指已经被完全消耗。

3.7 冰冷智慧

冰冷智慧为自身buff,由三系炸弹造成伤害时产生。冰冷智慧会令下一个霜火箭瞬发并将目标视为冰冻,在碎冰作用下暴击率将会大大提高。尽快使用冰冷智慧,以免刷新后浪费。

3.8 风筝

冰法具有极佳的风筝能力,以下技能可对单一目标或多个目标风筝:

冰霜新星

暴风雪

寒冰箭(对单个目标)

冰锥术

深度冻结(对单个目标)

冰霜之环

风筝时应尽量围绕一个圆心向单侧移动,不时调整镜头。这样会让目标一直处于你的视野范围之内并更容易聚怪。开始风筝时只要没人攻击你的目标那么一到两次冰枪足以抢下仇恨,风筝过程中无需担心仇恨消失。理论上来讲冰环、霜之环、冰冻术加上闪现足以拉开距离,如果目标过于接近可以利用冰锥术给目标减速。

3.9 天赋中获得的长CD技能使用

气定神闲和浮冰是第一层天赋可选择的长CD技能。如果在木桩战斗中选择气定神闲,应该通过宏将其绑定为寒冰箭。如果选择浮冰作为移动天赋,那么在移动时应该使用火球术。

目前祈愿略好于能量符文和咒术护盾,随着急速的提高祈愿的收益越大。在本文中默认选择祈愿天赋,若在移动战或者团队伤害较多的战斗中选择咒术护盾。选择咒术护盾应注意尽可能多得使用护盾。若选择能量符文则要求在符文消失后立刻补充并尽量站在符文之上。

4.1 基础

属性价值排序:

?智力

?命中(15%之前)

?急速

?暴击

?精通

智力是最重要的属性,同时提供法术强度和暴击。

命中则是第二重要的属性,但是当你的命中达到15%上限后就无需继续增加。

急速会加快施法速度同时降低祈愿天赋下唤醒时间。

暴击将会在碎冰下大幅度加成冰枪术和霜火箭。

精通将提高对冰冻目标的伤害,这是冰法目前为止最差的属性。

4.2 命中

命中阈值为15%,超过15%则命中无收益。

?85级时德莱尼需要1435命中,其他种族需要1537命中

?90级时德莱尼需要4760命中,其他种族需要5100命中

4.3 暴击

当在团队buff下暴击超过25%后暴击收益恐怕会低于精通。由于beta中装备限制优先重铸急速则无法达到暴击阈值,因而相关测试不得不等待下一个版本的到来。

魔兽世界5.4《熊猫人之谜》橙色披风获取攻略

黑龙王子声望任务(第一阶段) 声望开启: 当你到达90级后,你可以在四风谷和锦绣谷之间雾纱栈道那里找到黑龙王子拉希奥: 与其对话并喝一杯后可以开启他的个人声望,同时接到两个任务"黑王子的试炼"和”敌人的力量“。 第一步任务A:黑王子的试炼 该任务要求你去锦绣谷、螳螂高原和恐惧废土杀各种魔古人和螳螂妖,直到黑王子声望尊敬。你也可以通过在雷神岛刷怪提升黑王子声望。 每个40声望:韶天巨兽、恐惧废土和螳螂高原的稀有魔古精英 每个15声望:恐惧废土的精英螳螂妖 每个10声望:大部分魔古人和螳螂妖

每个1、2、3、5声望:恐惧废土、螳螂高原和锦绣谷的部分魔古人和螳螂妖(血低攻击力弱的那种)相关:速冲黑龙王子声望攻略1(砮皂寺) | 攻略2(夏柯希尔之巢) | 攻略3(郭莱古厅) 第一步任务B:敌人的力量 该任务要求你去收集力量印记和智慧印记。 力量印记只有魔古山宝库和永春台BOSS掉落(含随机团队);智慧印记则只有恐惧之心和永春台掉落(含随机团队)。5.4版本开放后,雷电王座及决战奥格瑞玛的前8名Boss将会掉落力量和智慧印记。 第二步任务:恐惧 完成第一步的两个任务后,黑龙王子会给你新任务:恐惧,要你去永春台击败惧之煞并拾取恐惧奇美拉。 该物品可以在击杀任意难度的惧之煞后拾取。 任务奖励: 当你完成黑龙王子以上任务后,即可接到5.0版本的最终任务:黑龙王子之息,与其对话即可挑选并免费获得一颗橙色宝石:晶化恐怖(智力)、晶化惊怖(力量)、晶化恐惧(敏捷)。 第二阶段:黑王子之眼 ↑回到顶部 在5.1版本中,通过完成新的黑王子任务,你可以获得黑王子之眼,该物品可以为你的染煞武器增加一个插槽。 棱彩插槽可以镶嵌任何颜色的宝石,镶嵌黑王子之眼是没有施法条的,请不要随便使用…… 黑王子声望任务(第二阶段) 注意,要开始以下新任务的前提是你已经完成了第一阶段的任务,拿到了500属性的橙色宝石! 第一步任务:即将到来(开启5.1新声望) 如果你已经获得橙色宝石,黑王子会给你新任务“即将到来”,要你去卡桑琅丛林等待你的阵营的舰队,实际上就是要你开启5.1新声望。因此,如果你没开启新声望,那这时就去锦绣谷的阵营主城接新声望前置任务吧(自动接到),然后去卡桑琅做完前置任务,当新声望日常开启后就可以回去交任务了;当然如果你接黑王子任务之前已经开启了新声望日常,那么这任务直接就可以交掉了。 第二步任务A:王子的追求 接下来,黑王子会给你两个新任务,一个是要你去提升黑王子声望至崇敬。这个任务很简单,去卡桑琅丛林杀对立阵营怪就能提升声望。 第二步任务B:勇气的测试

魔兽争霸dota各种英雄装备

魔兽争霸dota 各种英雄装备 复仇之魂:飞鞋双刀分身补盾洛萨之锋林肯宙斯:跳刀飞鞋 A杖羊刀 刷新血石魅惑魔女:跳刀飞鞋羊刀强袭心蝴蝶变体精灵:飞鞋冰眼双刀分身蝴蝶林肯水晶室女:跳刀 BKB A杖飞鞋羊刀血石流浪剑客:假腿转飞鞋BKB 跳刀双刀疯狂面具心娜迦海妖:分身飞鞋心蝴蝶林肯刷新撼地神牛:跳刀羊刀飞鞋血石刷新林肯隐形刺客:双刀飞鞋蝴蝶冰眼心雷锤秀逗魔导师:跳刀飞鞋 A杖羊刀刷新冰眼德鲁伊—英雄:飞鞋双刀心跳刀冰眼雷锤德鲁伊—熊灵:假腿辉耀强袭碎骨锤暗灭吸血鬼剑圣:飞鞋双刀辉耀蝴蝶冰眼狂战斧 日出酒馆: 沉默术士:羊刀心假腿转飞鞋强袭蝴蝶 BKB 树精卫士:跳刀死灵书飞鞋刷新林肯心 谜团:跳刀羊刀飞鞋补盾林肯冰眼光之守卫:飞鞋跳刀大根羊刀补盾林肯熊战士:先锋跳刀飞鞋心林肯蝴蝶食人魔魔法师:奥术 A杖跳刀飞鞋羊刀补盾修补匠:飞鞋跳刀羊刀分身林肯冰眼幻影长矛手:分身飞鞋辉耀心蝴蝶吸血鬼先知:羊刀分身飞鞋心蝴蝶 A杖山岭巨人:奥术跳刀飞鞋强袭心蝴蝶哥布林工程师:羊刀风杖飞鞋补盾死灵书林肯圣骑士:补盾死灵书飞鞋跳刀羊刀林肯 光之酒馆: 月之骑士:假腿转飞鞋跳刀辉耀蝴蝶撒旦分身矮人狙击手:跳刀双刀冰眼飞鞋蝴蝶分身巨魔战将:BKB 双刀大炮飞鞋蝴蝶冰眼暗影萨满:跳刀羊刀飞鞋 A杖血石刷新刚背兽:先锋挑战飞鞋辉耀心强袭熊猫酒仙:跳刀

先锋挑战飞鞋双刀心半人马酋长:跳刀挑战飞鞋辉耀心强袭赏金猎人:双刀飞鞋林肯冰眼蝴蝶 MKB 龙骑士:双刀飞鞋疯狂强袭心蝴蝶敌法师:挑战先锋狂战飞鞋辉耀蝴蝶黑暗游侠:跳刀双刀飞鞋大炮蝴蝶心全能骑士:奥术羊刀补盾飞鞋双刀心 黎明酒馆: 兽王:跳刀飞鞋死灵书双刀心强袭双头龙:补盾羊刀飞鞋跳刀死灵书林肯炼金术士:辉耀飞鞋心冰眼双刀强袭圣堂刺客:跳刀飞鞋暗灭双刀强袭心风暴之灵:羊刀飞鞋冰眼蝴蝶大炮分身神灵武士:双刀跳刀心飞鞋撒旦辉耀仙女龙:跳刀飞鞋死灵书羊刀冰眼 MKB 月之女祭司:分身飞鞋雷锤蝴蝶强袭冰眼 夜之酒馆: 蛇发女妖:羊刀飞鞋冰眼蝴蝶雷锤林肯暗夜魔王:双刀飞鞋辉耀心强袭冰眼骷髅王:飞鞋辉耀强袭心双刀冰眼末日使者:飞鞋 A杖刷新心强袭辉耀地穴刺客:大根飞鞋羊鱼人守卫:双刀暗灭心飞鞋强袭 BKB 痛苦女王:羊杖飞鞋冰眼 A杖 MKB 蝴蝶骷髅射手:MKB 飞鞋 BKB 冰眼蝴蝶大炮虚空假面:狂战疯狂面具假腿转飞鞋双刀蝴蝶辉耀冥界亚龙:跳刀飞鞋挑战辉耀心强袭闪电幽魂:飞鞋辉耀双刀分身冰眼蝴蝶食尸鬼:双刀心假腿转飞鞋辉耀撒旦跳刀 午夜酒馆: 灵魂守卫:双刀飞鞋冰眼蝴蝶雷锤大炮受折磨的灵魂:跳刀 A杖飞鞋血石 BKB 林肯巫妖:跳刀补盾飞鞋羊杖 A杖刷新死亡先知:羊杖飞鞋冰眼 林肯 BKB 跳刀恶魔巫师:跳刀大根羊杖 A杖飞鞋林肯剧毒术士:跳刀飞鞋补盾 A杖双刀刷新半人猛犸:狂战跳刀飞鞋强袭双刀撒旦死灵飞龙:辉耀心飞鞋强袭心心混沌骑士:飞鞋心辉耀分身强袭林肯狼人:双刀飞鞋

魔兽世界5.4熊猫人之谜-潘达利亚隐藏物品详细坐标-推荐下载

翡翠林 物品位置描述 ◆[古代熊猫人茶壶]静寂瀑布(坐标:26.232.3)100金*不触发成就 ◆[古代熊猫人矿镐]绿石村采矿场战网通行证绑定,让你在潘达利亚挖矿时能够发现宝 石。无需装备。 ◆[十雷之锤]十雷台的唤魂者之座*我发现的位置(十雷台坐标:40,14)特殊模型 ◆[熊猫人幸运硬币]在铁腕机坪边上的一口井里(坐标:31,27)95金*不触发成就 ◆[熊猫人仪式石]努卡努卡营地西北边,玉盘湖中央(坐标:23.535.1)105金*不触发成就 ◆船载储物箱翡翠林地图边缘(坐标:51.4100.0)沉没在南部海岸的联盟船只造成的*不触 发成就 ◆秘藏的宝藏临风岛山洞(坐标:64,25)*不触发成就 ◆[武丁的螳螂刀]欧文的许愿井,十雷台西北边(坐标:39.47.2)战网通行证绑定匕首,卡 拉克西风格模型 ◆神龛悼念神龛(坐标:46.480.7)30金,被斥责*不触发成就 ◆[镶玉之刃]玉婆婆前青玉战士雕像(坐标:39.246.6)战网通行证绑定单手剑,你的近战 攻击有一定几率将敌人包围在青玉中,使其昏迷3秒。模型类似[流光碧空之歌] ◆[远古锦鱼人法杖]神龙之心南(坐标:46.465.3) 恐惧废土 物品位置描述 ◆[菁华之刃]贴在南部洞窟的墙壁上(坐标66.863.8)战网通行证绑定单手剑,卡拉克西风 格模型 ◆[浸血的甲壳碎片]泥鳞窟(坐标:2650.2)敏捷堆叠型饰品。 ◆[毒心之刃]毒水崖琥珀孵育室门口的草丛(坐标28.841.9)*由玩家提供的位置战网通行 证绑定单手剑 ◆[析象器的突变之杖]扎尼维斯的白色的岩石(坐标:30.390.9)特殊模型 ◆[灵思明晰护符]恐惧之心西北的石头中间(坐标33.030.1)*由玩家提供的位置450等级 战网通行证绑定项链 ◆[玛里克的坚固长矛]夏柯希尔之巢(坐标4930)*由玩家提供的位置战网通行证绑定长柄 武器,卡拉克西风格模型 ◆[操纵者的护符]与NPC[闪光的拉帕纳海螺]对话获得(坐标4264)*由玩家提供的坐标特 殊饰品,你的宠物攻击有一定几率额外造成50%的自然伤害,但最多不超过5000点。 ◆[卡诺兹的虫群砍刀]闷水壶的冒险码头(参考坐标5778)*由玩家提供的位置战网通行证 绑定双手斧剑,卡拉克西风格模型 ◆[掠风者的迅击匕首]桑格尔平台(坐标71.836.1)*由玩家提供的位置战网通行证绑定匕 首,卡拉克西风格模型 ◆[虫群卫士奖章]暮根沼泽(坐标54.256.2)*由玩家提供的位置拾取绑定饰品,特殊效果: 在恐惧废土时,你的移动速度提高10% ◆任务:[旗帜——虫群卫士之弩] ◆任务:[旗帜——觅血者的狂乱钉锤] ◆任务:[旗帜——补给箱] ◆任务:[旗帜——毒心之锤] 卡桑琅荒林 物品位置描述

7 0冰法神器黑檀之寒获取任务流程教

7.0冰法神器黑檀之寒获取任务流程教学 达拉然的诸贤中曾有人出过事,那就是尊敬的阿雷克西斯,他失踪了。是死了,还是发生了什么可怕的事情?议会对其避而不谈,甚至将他的名字从各有关资料中剔除,再也没有提起 过他。”————《最后的守护者》 军团的强大势力让我们被迫向古代强大的法师们借助力量,梅里?邪风在又一次组织起提瑞斯加德之后,告知新提瑞斯加德最大的倚仗,就是强大的法师指挥官这尘封多年的秘密:我们要探寻达拉然最为神秘的阿雷克西斯的踪迹,得到这位古代贤者尘封的神器。 在翻阅了布满不知多少年的典籍资料之后,指挥官和梅里确认,阿雷克西斯、卡拉赞和扭曲虚空之间有着密不可分的关系。阿雷克西斯正是在探寻解决邪能势力威胁的过程中被一名号称法师猎手的艾瑞达人Balaadur盯上,从此消失。

(这里我们可以得知,法力风暴家族也是非常强大的施法者) 我们从逆风小径的山崖上获取了魔法聚焦水晶,又找到了精通恶魔法术的戴奥,戴奥表示我们所提到的地方一个危险的境地,有一名强大的艾瑞达人而指挥官看起来太年轻了,如果不通过他的考验,他不会看指挥官白白去送死。经过考验之后,得到戴奥的帮助

去那个地方需要强大的法术支持,阿苏纳的法师之痕或许可以让我们打开通往扭曲虚空某个

地点的传送门。这个地区本来是当地蓝龙军团的栖息地,但都被军团的势力残忍地屠杀了。

打开传送门法阵之前,我们要先设立几个法术增幅器。 开始充能。 传送门打开了,但是传送门的另一头早有邪恶的艾瑞达人感知到了这一切,他偷袭了指挥官,并把指挥官单独扯入了扭曲虚空。艾瑞达人手里的正是他赖以猎杀法师们的神器。

《魔兽争霸3冰封王座》永久型物品列表

《魔兽争霸3冰封王座》永久型物品列表 阿利亚之笛 Allerias Flute of Accuracy 远程部队攻击力+10%,无叠加效果,不能与强击光环同时使用。 等级距离作用范围作用目标备注 4-90空中, 地面, 友军, 400 自己,远程 魔法护盾护身符 Amulet of Spell Shield 每隔40秒为携带者抵挡一次魔法伤害(非魔法 攻击),无叠加效果。对于诱捕这样的物理技能 无效。 等级距离作用范围作用目标备注 6-一个单位英雄40秒使用间隔600 古之忍耐姜歌 Ancient Janggo of Endurance 己/友方部队和自己的移动速度+10%,攻击速 度+5%,无叠加效果,不能与耐久光环同时使用 。 等级距离作用范围作用目标备注 500 5-90空中, 地面, 友军, 自己 力量腰带 Belt of Giant Strength +6 让携带者力量+6,可叠加。 等级距离作用范围作用目标备注 5-一个单位英雄400 奎尔萨拉斯之靴 Boots of QuelThalas +6 让携带者敏捷+6,可叠加。 等级距离作用范围作用目标备注 5-一个单位英雄400 速度之靴 Boots of Speed 让携带者速度+60(不能超过400),无叠加 效果。 等级距离作用范围作用目标备注 3-一个单位英雄

贵族圆环 Circlet of Nobility 携带者攻击力,力量,敏捷,智慧全+2,可叠加 。 等级距离作用范围作用目标备注 2-一个单位英雄175 攻击之爪 Claws of Attack +6 携带者攻击力+6,可叠加。 等级距离作用范围作用目标备注 2-一个单位英雄125 攻击之爪Claws of Attack +9 携带者攻击力+9,可叠加。 等级距离作用范围作用目标备注 3-一个单位英雄300 攻击之爪Claws of Attack +12 携带者攻击力+12,可叠加。 等级距离作用范围作用目标备注 5-一个单位英雄600 攻击之爪Claws of Attack +15 携带者攻击力+15,可叠加。 等级距离作用范围作用目标备注 7-一个单位英雄 火焰披风 Cloak of Flames 携带者被火焰包围,对自己周围的敌方地面部队 造成10生命/秒的伤害,无叠加效果,不能与献 祭同时使用。 等级距离作用范围作用目标备注 5-16地面, 敌人500 影子风衣 Cloak of Shadows 让使用者具有晚上影遁的技能,如果移动、攻击 、使用技能、使用物品,或到了白天或被有反隐

魔兽世界5.2法师 PVP PVE 宏命令大全

闪现宏:? --------------------------------? #showtooltip 闪现术? /stopcasting? /cast 闪现术? --------------------------------? 中断当前正在施放的法术直接闪现.? 急冷宏:? --------------------------------? #showtooltip 急速冷却? /stopcasting? /cast 急速冷却? --------------------------------? 中断当前正在施放的法术直接急冷.? 反制宏:? --------------------------------? #showtooltip 法术反制? /stopcasting? /Cast 法术反制? --------------------------------? 中断当前正在施放的法术直接反制.? 火球/炎爆宏:? --------------------------------? #showtooltip 火球术? /cast [modifier:alt] 炎爆术; 火球术? --------------------------------? 直接按是放火球,按住Alt按是放炎爆.? 冰箭/1级冰箭宏:?

#showtooltip 寒冰箭? /cast [modifier:alt] 寒冰箭(等级 1); 寒冰箭? --------------------------------? 同上面的火球宏,直接按满级冰箭,按住Alt按是1级冰箭.如果想把Alt换成别的键请修改[modifier:alt]中的"alt",可以改成ctrl,shift等? 当然也可以用同样方法实现火球/1级火球的合并.? Nova宏:? --------------------------------? #showtooltip 冰霜新星(等级 1)? /stopcasting? /cast [nomounted] 冰霜新星(等级 1)? /dismount [mounted]? --------------------------------? 不在坐骑上则中断当前正在施放的法术放1级冰环,在坐骑上则下马什么都不做(由于2.0的修改,直接按技能会空中下马并放出技能,习惯Ezdismount的按技能下马再按技能才放的朋友可能不习惯,就可以用这个)? 冰护宏:? --------------------------------? #showtooltip 寒冰护体? /stopcasting? /cast 寒冰护体? --------------------------------? 无视公共冷却开关冰箱宏:? --------------------------------? #showtooltip 寒冰屏障? /stopcasting? /cancelAura 寒冰屏障? /cast 寒冰屏障? --------------------------------? 有冰箱则关冰箱,无冰箱则中断施法开冰箱.? 从大到小按顺序吃蓝石宏:?

魔兽争霸各图隐藏英雄代码

KICK 2 只有玩家1输入有效。可以把玩家2 踢出游戏依次类推 清理现场可以把地上的物品全部删除,建议不要多用。 FFCIKEMIJI 选择隐藏英雄刺客。 FFMDSWD 选择隐藏英雄魔导师 FFGMTSNB 选择隐藏英雄光明天使 ⒉光明VS黑暗之魔王复苏2.7最终版 选择英雄方法:英雄大于或等于500级,拥有转生证明,木材在15以上。 然后在聊天框中输入 牛头人隐藏英雄密码 FFNTRYCYX 地狱火隐藏英雄密码 FFDYHZQ ⒊神界危机隐藏英雄密码 暗黑恶魔隐藏英雄密码 FFAHEMMJ 守护天使隐藏英雄密码 FFSHTSMJ HG 可以瞬间回城 KICK 2 只有玩家1输入有效。可以把玩家2 踢出游戏依次类推 ⒋逃学大乱斗v3.1隐藏英雄版 1.2个隐藏英雄~一个蓝蓝.一个年兽. 2.红色玩家输入:蓝蓝出来 红色玩家输入:兽哥出来 (显示出隐藏英雄.输入哪个就显示出哪个!) 3.隐藏英雄可以合成专署了!! 字串8 4.加了一个新技能! ⒌疯神封魔传隐藏英雄密码 邪神隐藏英雄密码 FFXSZJWD HG 可以瞬间回城 KICK 2 只有玩家1输入有效。可以把玩家2 踢出游戏依次类推 ⒍武圣门 1.1隐藏英雄恶搞版 红色玩家输入:火龙坏坏小羊比赛 显示出隐藏英雄。然后用绵羊的技能选这个隐藏英雄 ⒎魔与神-剑神の残影隐藏英雄版!(BT) 斑竹发话了不让用回复可见了大家只管下图但是是好图就要顶是吧 大家说呢(人家发图也很辛苦内!!) 红色玩家输入:我要英雄啊啊 想挑战的先去挑战传送那点一下你要挑战的那个!在用上下+右键飞到那个BO

SS旁边干死他!(修改了全闪~只适合买了隐藏英雄的玩家.)默认地图全黑..只有买了隐藏英雄才会开启全图! ⒏小兵的故事2.5隐藏英雄 隐藏英雄选择方法: 玩过的朋友应该知道的,一开始就是要走一条长路,在长路的最右上方,到下一个场景的附近,左边会有一个灼热之刃,小兵走到右边就会变成隐藏英雄了(最好把东西全扔了,这图的隐藏英雄触发做得不好,变成隐藏英雄了,物品栏里的东西会全消失,所以注意一下) ⒐护花使者隐藏英雄密码字串4 编辑:https://www.wendangku.net/doc/0a4359729.html, 设计师:一个人 箭手:随便选个人打:jindalai 以上都是红色玩家的 打错不怪我 ⒑剑阁1.4影藏英雄密码 陆逊luboyan 刘湛beidiwang 木陆大王 muludawang 我是BOSS我怕谁(选隐藏BOSS,只能在老版本中选,老版本如下1.9`1.8`1.7`之类的`新版本如下1.1`1.15`1.16读取地图时是显示的是纵横天下的标题` ) ⒒倚天屠龙记的隐场英雄密码 选隐藏英雄的方法 红色玩家(主机)输入:dixietomi. ,然后选随机就有一定几率选到隐藏英雄——蜡笔小猪 ⒓守护仙踪林隐藏英雄密码 熊猫武士 SHXZLXMWS 邪恶龙骑士 SHXZLXELQS 魔剑士 SHXZLMJS ⒔幻想曹操传隐藏英雄密码 ZHMQDLF-蒙其D路飞 SGHYD-剑过不留名" YZSDYS-上帝的右手 这三人都不怎么厉害 进游戏以后输就跟用秘籍一样

魔兽 5.0 熊猫人 潘达利亚 猎人 稀有宝宝 指南 攻略 免费文档 亲们 给个五星吧!

魔兽5.05.0::值得猎人拥有的稀有宠物全指南值得猎人拥有的稀有宠物全指南 本文导航 ? 第 1 页:六爪 ? 第 6 页:豪猪之脊 ? 第 2 页:不动之石隐 ? 第 7 页:天兆 ? 第 3 页:波澜若澈 ? 第 8 页:重蹄 ? 第 4 页:星光 ? 第 9 页:野蛮 ? 第 5 页:血牙 猎人们都以自己捕获到的稀有宠物作为炫耀的资本。熊猫人之谜这个版本中再次让猎人忘乎所以的蹲点守候,而这些稀有宠物有个共同的特点,就是全地图巡回移动。移动路径、脚印形状如下所示: · 六爪(Hexapos) 所属:水系阔步者(特殊宠物) 足迹:神秘的痕迹 所在:恐惧废土,盐鳞滩北边至惧之心的海滩 如图所见,六爪是只长脚,同时它是目前唯一的白/粉色外形的长脚宠物。由于长相实在太甜美了,buff 还给力(等同奥术光辉),在查看稀有列表的时候反正我是对它一见钟情……。 然而实际抓捕的时候这却是相当令人痛苦的一只,为什么呢,让我们来看看它的脚印:

整张恐惧废土都是这种深蓝底色的地面,上面浮现着这种深色的脚印……花了半个小时看完整个地图我已经瞎了…… 移动路线: 如同所示,整张地图外沿。鉴于一般玩家在89级就会去恐惧废土做任务,强烈不建议在没学飞行前追踪这只宠物:add到旁边的任意怪都会很想死的,有了MoP飞行以后再追踪则是比较明智的选择。

刷新时间似乎很短,楼主曾经在凌晨2点左右见到一次但跟丢了,做完日常又冲了点烹饪,四点回来一看在地图的另外半边又找到了。 当然我不确定是没人抓它于是它兜了整整两个小时还是怎样,但理论上不可能没人抓就一直呆在那儿吧…… · 不动之石隐(Rockhide the Immovable) 所属:蜥蜴 足迹:磨损的痕迹 所在:螳螂高原,奥苏尔火营南部的地图中央区域 这是一种MoP新追加的宠物分支,技能是让人变石头。这只稀有造型当然是唯一的,但个人觉得作为一个有几十种外观的宠物分支,一只石鳄到底是红色配蓝色还是红色配紫色好像真的没什么区别…… 移动路径:

魔兽世界5.4冰法研究

魔兽世界5.04冰法天赋推荐,5.04冰法天赋属性选择推荐,在魔兽世界5.04版本中法师的天赋技能做出了修改,这让当前的技能专精已经可以使用其他另外两系的技能了,这样使得法师更加强大,下面让我们来看看魔兽世界5.04冰法天赋选择吧。 魔兽世界5.04冰法天赋选择 MOP冰法主要改动有: 就PVE方面而言,MOP最大的改动是取消深度冻结对永久免疫昏迷目标造成的伤害。深度冻结从PVE循环中移除。 水元素冰冻术目前每对1个目标造成伤害附赠1层寒冰指,但是寒冰指最多累积2层。 急速冷却不再能重置水元素冰冻术和寒冰宝珠CD,同时成为一个可选天赋。 寒冰箭的减速效果同时可提高寒冰箭、冰枪术和水元素水箭对目标伤害,这个效果可叠加3次,最多为15%。 冰冷智慧重做,75级天赋选择的三系炸弹皆可触发,机制略有不同。冰冷智慧现在同时使瞬发霜火箭将目标视为冰冻,不消耗寒冰指。 当你的寒冰箭对水元素施放时可对其治疗。 精通:冰霜灼烧现在同时提高水元素伤害。 新碎冰效果为对冰冻目标暴击提高,数值为(50%+2*暴击%)。 现在法力回复速度受到急速加成。基础回复速度为每秒1%最大蓝上限,最终回复速度为每秒1%*(1+急速%)最大蓝上限。加上90级天赋回蓝,CTM冰法缺蓝的问题不复存在。 15级天赋,主要为提高法师移动能力而设计: [气定神闲]是第一层天赋中唯一可在木桩战中有效提高DPS的天赋。1.5分钟的CD可与3分钟CD的操控时间配合。气定神闲打出寒冰箭能获得最大收益,尤其是在爆发阶段瞬发法术过多,目标身上寒冰箭debuff即将断档的时候。 [灼烧]可在移动中施放。灼烧是第一层天赋中适用面最广的天赋,沿袭自CTM火法。灼烧同样有9%概率触发寒冰指。 [浮冰]每分钟提供2次移动施法的能力。浮冰技能的运用需要很高的操作技巧,运用得当可达到运动战不打乱循环、不损失伤害的效果。由于浮冰持续时间较短,配合30级天赋炽热疾速可大大提高浮冰移动范围。 30级天赋,主要为提高法师生存能力而设计: [时光护盾]在raid环境中的性价比往往高于同层另外两个天赋。在raid中规避瞬间出现的大量伤害、缓解治疗压力有奇效。同时时光护盾可与60级天赋炙灼配合,让法师担当起功能性DPS的角色。举例说明:某次战斗中法师仅剩余10W血量,即将到来一次100W的伤害。因为有炙灼的存在,这名法师并不会因此死亡,同时时光护盾吸收的100W伤害会在接下来6秒内逐步治疗法师(平均每秒回复16W)。 [炽热疾速]为主动开启的提高移动速度的技能。其所要求的伤害非常低,在raid环境中不难达到,配合15级天赋浮冰可完成较大范围的无损移动,或者配合灼烧尽量压缩跑位时间。 [寒冰护体]吸收一定伤害并在护盾持续期间防止读条因为受到伤害而击退。在会持续受

魔兽世界 FS宏推荐

FS宏推荐 (献给所有为技能设快捷键发愁的FS小白们) 冰暴(冰霜新星+魔爆):建议快捷键 2 宏代码: #showtooltip /castsequence reset=8 冰霜新星,魔爆术,魔爆术,魔爆术,魔爆术,魔爆术,魔爆术,魔爆术,魔爆术,魔爆术,魔爆术,魔爆术,魔爆术,魔爆术,魔爆术,魔爆术,魔爆术,魔爆术,魔爆术(这里的魔爆术个数可以依自身情况设定,如果魔爆用的多则多加些,以此类推 寒冰屏障(+喊话)建议快捷键Z 宏代码: #showtooltip寒冰屏障 /cast 寒冰屏障 /say 我已经施放寒冰屏障,急需治疗!!! 冻冰(深度冻结+冰枪术)建议快捷键 3 宏代码: #showtooltip /castsequence reset=10 深度冻结,冰枪术,冰枪术,冰枪术,冰枪术,冰枪术,冰枪术,冰枪术,冰枪术,冰枪术,冰枪术(同冰暴) 法术反制(+喊话)建议快捷键T 宏代码 #showtooltip法术反制 /stopcasting /cast 法术反制 /stopmacro [noharm] /say 已经对**%t**施放法术反制!!! 变解(变形术+解除诅咒)+喊话建议快捷键·(键盘数字键最左边) 宏代码: #showtooltip [nomodifier] 变形术;解除诅咒 /petfollow [harm] /cast [harm] 变形术 /cast [help] 解除诅咒

/stopmacro [noharm] /say 我羊了%t!!!!谁打谁扛着哈 (队友军施放为解除诅咒,对敌人施放为变形术) 寒霜(寒冰炸弹+霜火之箭)(因为前者触发后者)建议快捷键 4 宏代码: #showtooltip /castsequence reset=8 寒冰炸弹,霜火之箭(一次炸弹触发一次霜火,所以霜火不需要重复)急霜(急速冷却+冰霜新星)(前者瞬间冷却后者)建议快捷键X 宏代码: #showtooltip [nomodifier]急速冷却;冰霜新星 /cast 急速冷却 /cast 冰霜新星 气环(气定神闲+冰霜之环)建议快捷键 F 宏代码: #showtooltip气定神闲 /cast 气定神闲 /cast 冰霜之环 (小技巧:气定可以用来施放其他技能,而冰霜之环是左键点击才能释放的,所以按下F 后可以按其他技能来瞬发,而不是冰霜之环) (当气定未冷却时,可以按F施放冰环,但需要施法时间)(因为气定瞬发,且无公共冷却时间(GCD)) 水元素(召唤+ 冰冻术)建议快捷键R 宏代码: #showtooltip [nopet] [target=pet,dead] 召唤水元素; [pet] 冰冻术 /cast [nopet]召唤水元素 /cast [target=pet,dead]召唤水元素 /cast 冰冻术 /dismount /petfollow (使用:当无水元素是,按R召唤水元素,当有水元素是,按R施放冰冻术) (小技巧:平时我们在坐骑上时是不能放冰冻术的,导致直接在坐骑上被DZ杀掉的有木有!!这个宏可以让你自动解散坐骑在释放冰冻术哦!!) 爆发技(镜像+ 冰冷血脉+ 时间扭曲)建议快捷键alt + 1 我一般放在动作条右边第三个。(是不是比鼠标点三个图标要快些呢~~) 宏代码:

魔兽争霸中立英雄所说的话

中立英雄 熊猫酒仙 =建造音效= - "Fresh, cool ale here." --- 有新鲜凉爽的啤酒(ale:含较多酒精的淡啤酒) Warcry - "For Pandarea!" ---为了熊猫帝国!(?panda+area熊猫帝国,熊猫领域?BR>=选定音效= - "Is trouble brewing?" ---有什么麻烦吗?(brewing:在酿造中) - "Name your poison." ---为你的毒药起个名字。(?) - "You seem a little parched." ---你看上去有点火气。(在他吐火之后。。。) - "Another round?" ---再来一回合?(挑衅的意味。。) =行动/执行动作音效= - (japanese) ---(一句日语,因为原先设定为日本家伙,后来虽然改了服装,但语言没有变。懒暴雪) - "Oh, gladly" ---噢,很乐意 - (Japanese) - "Ill give it a shot." ---我给它来一下子。 - (Japanese) =攻击音效= - "This will be grizzly." ---这会有点灰。 - "For the Shodopon" (sp?) ---为了Shodopon!(那个padanarea的名字?) - "Now your endangered." ---老兄现在你危险了。 - "I bring Panda-monium!" ---我带来padan-monium!(?) - "Prepare to get trashed." ---准备受死! =骂玩家音效= - "Ale is my bear necessity."---啤酒是我生存的必需品! - "Last call before Closing!" ---结束之前最后的召集! - "Come drown your sorrows." ---不用太难过。 - "This will put hair all over you." ---这会让你浑身长毛。(?!) - "I'd kiss you, but i've got puke breath." ---我想吻你,但是我满嘴的酒气。 - "My dad... he was a bi-Polar."--- 我老爹。。。他曾是个bi-polar。(??,bi-polar:双级。。)- "I can't breed in captivity" ---我可不想被关起来养着。 - *burp* "Sorry." ---(“饱嗝声”),对不起。 黑暗游侠 =建造音效= - "Im here. As always." ---我在这,总是。 Warcry - "Let phantom arrows fly." ---让幻影之箭飞出。 =选定音效= - "My bow is ready." ---箭已在弦。 - "I will aid you." ---我来支援你。 - "Direct my hatred." ---指引我的憎恨。 - "Let the living beware." ---活着的家伙你们小心点。(她是undead。。) - "End my torment." ---请结束我的痛苦。(仍然“活”在痛苦中。。)

WOW7 0冰法练级天赋推荐

WOW7.0冰法练级天赋推荐 第一层 选择冰霜射线冬冬波,原因是大伤害瞬发引导性技能,打一些大怪的时候特好用!射谁谁怀孕!谁用谁知道!大怪哪里跑!吃老子一发冬冬波!!! 为啥不选择孤寒冰!看下孤寂寒冬的技能说明: 取消水元素,增加寒冰箭、冰枪等技能伤害的20%,虽然伤害增加了,但是你少了一个冰环,跟一个打手,这意味着你成为了炮台1V1打怪时候的确舒爽多了,但是当你ADD时候一堆小怪追着你砍得时候! 你就会无比怀念水BB那可爱的冰环以及它帮你BIU人跟吸引仇恨(现在不知道是机制改了还是冰法伤害太低,水元素先打的话你再打仇恨还是在水元素身上!) 所以选啥孤寒冰有水BB陪伴不好么!难怪你单身! 第二层 选择急速冷却,冰法唯一的回血技能,虽然回得很少,但是聊胜于无。 而且本人经常作死喜欢引怪AAAA,很多时候2冰箱很救命。 其实闪烁也不错,2个闪现,提高机动性,不过就是不解晕了。有时候被怪晕了,你懂得!小怪们是不会尊老爱幼滴! 第三层

选择镜像,其他两个看看就好,这年头谁跟你单挑,群殴最实在!上吧水元素!上吧小弟们!(当你ADD多的时候镜像很多能帮你分担仇恨,让你争取时间输出清怪活下来) 第四层 不用折腾了,就寒冰新星吧。 能当输出技能,也能当控制技能,刚给BUFF了伤害,算是法师主要输出技能之一吧。 感觉分裂寒冰(老冰枪雕文加强版)更适合副本练级用起来并不是很好吧。 第五层 爱作死的我选择霜环,ADD后羊了之后还可以霜环一堆。 浮冰也是不错的选择,安分守己的同学可以选择浮冰,边跑边输出。 第六层 不稳定魔法,寒冰炸弹要读条,增加多余操作,打怪最重要的是效率,无脑寒冰箭寒冰箭冰枪冰枪。 第七层 彗星风暴、大冰刺都可以,我个人推荐是彗星,因为尽可能的选用瞬发,能更效率的循环打怪。 大冰刺很过瘾,但是很繁琐,需要攒5根冰刺,才能来一发。打是大怪非常不错,但是大部分是小怪的时候,根本没机会吃你一根大冰刺就挂了。

《炉石传说:魔兽英雄传》英雄纳克萨玛斯全BOSS攻略

《炉石传说:魔兽英雄传》英雄纳克萨玛斯全BOSS攻略[pagesplitxx][pagetitle]蜘蛛区:阿努布雷坎[/pagetitle] 1号阿努布雷坎: 英雄技能:2费,召唤一只3/1的尼鲁布蛛魔。(普通模式) 英雄技能:2费,召唤一个4/4的尼鲁布蛛魔。(英雄模式) 1号卡组: 鉴于除了BOSS技能肯定还会有大量超标身材仆从站场,我个人认为快攻是行不通的,而BOSS血量如果过高冰法的直伤也打不穿 所以我的思路侧重于巨人冰法,同时兼顾控场和输出 注:1.带日怒是怕BOSS直接过墙秒杀,不知道程序的机制如何,暂时先带上 3.冰箱感觉用不上,好吧其实我没有。。。就没带 4.红龙这个,感觉暴雪肯定会有对策弱化红龙技能,暂时没带 更多相关资讯请关注:炉石传说:魔兽英雄传专题 [pagesplitxx][pagetitle]蜘蛛区:黑女巫法琳娜[/pagetitle] 2号黑女巫法琳娜: 英雄技能:对手每有一张手牌,就随机造成1点伤害,2费。(普通模式) 英雄技能:对手每有一张手牌,就随机造成1点伤害,1费。(英雄模式) 每一名召唤的狂热者都会为黑女巫增加1点攻击。(普通模式) 每一名召唤的狂热者都会为黑女巫增加3点攻击。(英雄模式) 2号卡组:

这个思路就很明确了,就是快攻,前期摸到1费仆从+灵魂火+大量低费基本可以保证再也吃不到英雄技能,但就怕对面仆从身材太好,对铺杠不过正面 [pagesplitxx][pagetitle]蜘蛛区:迈克斯纳[/pagetitle] 3号迈克斯纳: 英雄技能:3费使1名随从回到所有者的手牌中。(普通模式) 英雄技能:0费使2名随从回到所有者的手牌中。(英雄模式) 未知信息: 英雄难度血量应该会飙升一大截 还有仆从强度一定会提高,推测肯定是一堆超标仆从站场 3号卡组: 思路是低费冲锋/战吼rush,这样即使被闷也不是特别亏,比如寒光智者,工程师被闷=无限过牌等等 战歌指挥官体系战士我有考虑过,还是感觉费用太高,爆发都在后期,前期BOSS肯定会有

熊猫人前期各专业投资分析 人人都可做地精

熊猫人前期各专业投资分析人人都可做地精本文来源于NGACN,作者:raking000 原文地址:https://www.wendangku.net/doc/0a4359729.html,/read.php?tid=5569756&forder_by=postdatedesc转载请在文首保留此行。 最近有些xxx圈里的朋友一直在问我关于MOP开了之后金币会不会贬值会贬值多少的问题几年这里我给大家讲下我自己的一些看法 直接进入正题: 本来我通过在测试服和一些途径了解之后也觉得肯定会大幅通胀,现在我动摇了。。。 首先测试服的金币数量和物品掉率肯定不是公测服的标准(如果真是这样这个游戏早就混乱不堪了)其次虽然暴雪开放了aoe拾取,方便了,可是现在怪掉的G少了很多很多。。。特别是raid 里的G,以前刷凤凰的时候,从进本到1王门口那几波精英小怪平均每只掉落1G,而现在拉一起A了,全拾取一共也才掉1G多,差不多是以前的1/10。。。 虽然新的制造业系统促使大家去杀野怪,可是野外的怪刷的地点和刷新的量有限,所以产出的G也不会太多我认为G的来源大头还是副本,可以无限刷的地城和基本每个人都会每周打的团队本,如果副本G掉落减少了这么多,可想而知整个游戏的G产量也会下降。大家在副本里,每个尸体都会去捡的,所以有没有aoe拾取都一样,G掉落变成1/10,副本产出就真成了1/10。 可能blz真的想控制货币通胀了,掉落改的这么狠。。。虽然任务得到的G多了,可是各种修装等消耗也多了,很直观的可以看到,80-85做任务升级能有5000G,85-90基本只能有2000。 而且现在洗完天赋,每层天赋和雕文都得花费物品去改,以前天赋是不用的,所以当我看到消失之尘11G的时候就被震惊了。。。还好后来改了,不过到时会不会涨还说不定。再加上黑市的吸G能力,我现在对mop的货币通胀持怀疑态度。。。 关于MOP初期也谈谈自己的看法。 铭文 套牌不看好,首先属性设计平庸;其次假设国服同步并且套牌兑换方式不变,那么MOP第一个马戏团的时间窗口就很狭窄, 预计套牌大规模上市要等到11月份,期间要面临美酒节饰品,S装,随即团队掉落的竞争,市场表现堪忧。 新雕文的领悟只有通过智慧卷轴一途,目前数据库中没有看到使用祥和无CD制造智慧卷轴的信息,因此初期雕文市场要想玩得俏, 众多铭文号和不错的人品就十分必要。

魔兽争霸中所有英雄的名字

这些都是官方的译名: 兽族: 剑圣:格罗姆-地狱咆哮 托伽拉,尼可拉,卡金德,米恺撒,萨穆罗,阿可喏斯,玛组鲁,尤舒拉,达舍,可伽米,阿拉斯凯奇, 穆哥尔,朱倍尔 牛头人酋长:卡林-血蹄 玛恩,塞盖尔,塔穆,德恩,卡穆,可尔,穆恩尔,盖罗可,玛拉尔,塞阿尔 先知:萨尔 伽德尔,尼盖尔,卡滋尔,玛奇斯,巴尔,盖罗,卡伽尔,那滋盖尔,摩盖尔,卡拉盖尔,费恩理斯 暗影猎手: 祖尔科斯,祖尔阿巴,祖尔拉贾斯,祖尔玛拉恩,乔乔-缩头者,萨卡-匝恩,萨卡提-拉,梅兹尔-克瑞 暗夜: 恶魔猎手:尤迪安 影之歌,影之愤怒,黑暗语者,追火者,黑暗舞者,黑暗恐惧,黑暗悲伤,信德维拉,伤痛杀手, 地狱守护者,狂怒之人,愤怒狂奔者,火焰舞者,血之愤怒,恐惧剑刃 丛林守护者:法瑞恩 拉罗德,安奴比理司,南迪倍,卡理法可司,斑德拉尔,马罗内,哥尔比恩,达哥达,奴达,奥哥玛, 塞恩特理司,塞理德恩 月之女祭司:泰兰德 卡塞理司,阿多拉,摩拉,费莱理,安娜拉,可拉,摩维,德拉司,米拉,塞塔,特伽拉,阿理尔,迪安娜 守望者: 阿尔萨-铁牢,铁乌鸦,马林恩-刀翼,沙粒斯-暗黑猎人,司拉-月亮守望者,萨瑟斯,玛莱斯-魔影,

绮理-星踪,阿纳雅-堕林,米拉那-星光,费尔哈拉-星月,德拉尼穆-风语,科达娜-堕歌,娜尔美娜-黑随 人族: 山丘之王:穆拉丁 波尔,穆林,萨哥尔斯,凯尔维,哥里穆,布里,黑哥因,萨尔丁,斑迪斯,伽尔,比泽尔,穆迪,爱哥诺 尔 波尔-碎石者,穆林-铁壁,萨哥尔斯-阔斧,凯尔维-酷铁锤,哥里穆-雷鸣,布里-冰胡,黑哥因-铁壁, 萨尔丁-岩胡,斑迪斯-炉火,伽尔-末日熔炉,比泽尔-棍石,穆迪-石匠,神奇爱哥诺尔先知 大魔法师:安东尼达斯 特恩,尼拉斯,安德若麦斯,沙尔,爱仑,麦那斯,兰德泽尔,多里尔,佩里尔,雷克斯,费德里德爱仑, 达拉,凯恩 特恩-施火者,神秘之力尼拉斯,安德若麦斯,沙尔-集光者,爱仑-挥术者,麦那斯-唱魔者,兰德泽尔-魔文字, 多里尔-集法者,咒文佩里尔,雷克斯,费德里德爱仑-亚伦,达拉-暗舞者,凯恩-先知 血魔法师: 爱尔丁-破日者,泰尼恩-鹰翼,罗恩-嗜血者,阿尔多斯-火之星,吉里拉斯-德拉克森,哈尔-巫火, 卡瑟拉力斯-雷马,特列尔-逐日者,西沃斯-疾风者,特恩利斯-闇血,马拉卡尼-怒星,格多尔-地狱火, 哈勒恩多-柏金,科勒恩-破坏者 圣骑士:乌瑟尔,尼科拉斯领主,格雷戈里爵士, 哥兰尼斯-闇锤,卓尔-忏悔者,塞杰尔,马拉克-复仇者,悲惨的哥维拉德,神奇的摩鲁尼,真实的阿杰曼德, 光明的伯拉多尔,治疗之马曼那达尔,赞恩-防御者,阿留尔斯-追求者,纯真之阿尤里尔斯,卡那维尔德-追求者,

魔兽世界学什么生活技能比较好

魔兽世界学什么生活技能比较好 如果新手的话肯定是没什么本钱了,那么采集类比较适合你,但是你要按照职业来选看那个能帮到你。采矿:加耐,加血。采花:加精,加蓝。薄皮:暴击,希望有帮到你 魔兽世界法师学什么生活技能好? 我有LR,采矿工程 我有MS,裁缝珠宝 我是一个太阳井毕业的法师,学的是裁缝和工程 当然有人给我推荐过炼金,但我感觉FS学炼金没有作用 如果你想走PVP的话推荐一定要学工程,手雷我就不说了,你肯定知道,闪电要带,火箭弹手套到80都是秒人用的,绝对超值,而且是只有工程技师才能用的 如果是PVE路线的话双采用来赚钱是绝对不差的,但是有个从裁缝的话,初期装备就不用愁了,当别人还停留在蓝装的时候你完全可以穿上几件紫装,这才WLK初期无疑会让你成为工会开荒主力,你认为呢? FM是没必要的,既然你朋友都是FM,那就更是绝对必须不用学了 铭文可以学一下,到时候换天赋,打JJC还是很需要的,今天灼烧铭文,明天寒冰铭文啦等等,如果你想成为高端玩家铭文是必不可少的,需要根据需求经常更换,这时候如果你是铭文专业,无疑会给你节省很多G。 总之根据自身需要,只是PVP:工程+采矿工程+铭文 只PVE:双采裁缝+铭文裁缝+单采(最好照顾其他号) PVP+PVE:裁缝+工程 补充:如果你只是刷钱号以及业余PVP的话建议双采,这样才能更有效的刷钱,刷钱讲究的就是效率,是吧?只是业余PVP的话有没有工程都无所谓了,看自己喜好吧。 魔兽世界学什么生活技能好 专业技能你既然是新手就练双采采矿剥皮随着技能提高后面买的你都可以 挂在拍卖行很赚钱一定是卖给玩家卖NPC 材料就废了 生活技能练钓鱼和烹饪两个是相互辅助的顾名思义烹饪里有鱼这道菜。 你可以钓鱼。。。 还有就是学急救绷带可以治疗你级别越高越有效 就这么多了

魔兽争霸英雄资料(全)

魔兽争霸英雄资料(全) 介绍: 死亡骑士曾经是善良的人类守护者,但他们被巫妖王用诡计诱惑而堕落,成为巫妖王的爪牙。巫妖王赐予这些曾经是英雄的死亡骑士神秘的力量和不死之身以换取他们的忠诚。虽然他们还保留着人性,但他们扭曲的灵魂却无时无刻不被巫妖王控制着。这些不死军团中最强大的将军手持刻有神秘符号的利刃,不死:死亡骑士骑着笼罩在阴影中的战马。相关连接不死兵种科技资料、不死英雄基础指南、不死高手心得 英雄基础数据: 花费武器类型主要能力 425/100/5 普通攻击类型攻击频率英雄防御类型攻击范围英雄近战力量生命恢复敏捷增长/总是魔法恢复智力增长/.01 力量增长/级级级白天视野生产时间 180 55 黑天视野运输体积 80 1 移动速度快捷键快 D 每级详细数据 级别 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻击力[平均值] 25-35 [30] 27-37 [32] 30-40 [35] 33-43 [38] 35-45 [40] 38-48 [43] 41-51 [46] 43-53 [48] 46-56 [51] 49-59 [54] 护甲 4 4 5 5 5 6 6 7 7 8 力量 23 25 28 31 33 36 39 41 44 47 敏捷 12 13 15 16 18 19 21 22 24 25 智力 17 18 20 22 24

26 27 29 31 33 生命 675 725 800 875 925 1000 1075 1125 1200 1275 魔法 255 270 300 330 360 390 405 435 465 495 死亡缠绕[Death Coil] :死亡骑士可以按照自己的意愿召唤黑暗的力量,从手中放出具有死亡力量的黑暗之箭,对死亡骑士的敌人造成巨大的伤害,或者治愈他的亡灵同伴。 持级续隔魔离范围 61 - 秒 2 - 575 80 单位 75 80 一个能对自身施放 200点生命 3 一个天空、地面、中立、不100点伤害或者恢复1 间耗距作用作用目标效果级英雄天空、地面、中立、不200点伤害或者恢复秒 53 - 秒 75 80 单位一个单位能对自身施放 400点生命天空、地面、中立、不300点伤害或者恢复5 能对自身施放 600点生命死亡契约[Death Pact]:死亡骑士可以通过杀死友军的一个单位,将它们的邪恶能量据为己有,以此来恢复自己的生命值。 持级续隔魔离范围 151 - 秒 152 - 秒 3 - 50 80 单位能对英雄施放的生命值 5 50 80 单位一个能对英雄施放的生命值一个天空、地面、队友、不100%的转换为自己1 间耗距作用作用目标效果级英雄天空、地面、队友、不200%的转换为自己3 15一个天空、地面、队友、不300%的转换为自己50 80 秒单位能对英雄施放的生命值邪恶光环[Unholy Aura]:所有的死亡骑士都可以通

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