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虽然3DS在今年E3正式宣布时其大量信息就已经公布于众

虽然3DS在今年E3正式宣布时其大量信息就已经公布于众
虽然3DS在今年E3正式宣布时其大量信息就已经公布于众

虽然3DS在今年E3正式宣布时其大量信息就已经公布于众,不过还有不少小细节相信你可能会忽略。任天堂为上周举行的Nintendo World大会专门开设了3DS网站,里边给出了不少3DS细节信息。

下面就是几点3DS使用小贴士:

1.分辨3DS游戏

这个倒是比较简单,任天堂游戏卡带上方贴有3DS或DS、DSi的标志,一眼就可看出。(此外相比DS,3DS的包装盒更薄)

2.DSi、DSi LL的AC电源适配器可兼容3DS

3.除了支持3D立体外,3DS画质也得到了提升。下面就是3DS、DSi掌机上任天狗的画质对比。

3DS画面

DSi画面

上方3DS图片来自新掌机的上屏,它支持800x480像素分辨率(显示3D视频时,水平方向左右眼各对应400像素);DSi图片则来自下屏,它支持256x192像素分辨率。

4.DS游戏在3DS上运行时,它不会以3D形式出现,DS游戏的画质也不得到提高。

5.Home菜单可以在游戏中被调出,用户能够暂停游戏,并在返回游戏之前在网上查询资料、进行相关记录等操作。不过当你在使用无线网络或摄像头等操作时该功能将无法调出或部分选项禁止使用。

6.下面就是用户接收其他玩家通过使用Street Pass功能传输自己创建Mii游戏形象的情景(3DS睡眠模式时接收其它玩家传输的信息),并查询玩家信息以及他最后所玩游戏。

比如上图显示的是玩家Suzuka,来自东京,最后玩的游戏是《任天堂狗+猫》,你在43分钟前得到了这些信息。

你收到的Mii形象将会出现在叫做Mii广场的区域,双方还可以彼此打个招呼。

7.和DS不同,3DS的Street Pass具备了系统级(system leve)传输功能,也就是说用户可以在有些游戏并未装载过的前提下进行睡眠模式下的数据交换。在所有玩过的游戏当中,3DS最多同时可支持12种游戏的Street Pass传输。

不过该功能还限于3DS游戏,DS游戏则需要装载过才具备这种功能。

另外Street Pass功能传输可通过3DS的家长控制功能进行限制。

8.3DS在自由模式下时会自动进行无线网络搜索,从网络上获取游戏数据、免费软件等信息。在接收数据时3DS的蓝色通知灯就会亮起提醒用户。

文/驱动之家

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