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ANSYS12.1中FLEXlm not running的解决方法

ANSYS12.1中FLEXlm not running的解决方法

打开软件ANSYS12.1 Workbench 之后,证书不能正常运行,打开软

件ANSYS,Inc,License之后左下角提示FLEXlm:not running。下边是

几种解决方法:

1.(推荐)

打开Server ANSLIC_ADMIN Utility软件,左下角可能会提示

ANSYS, Inc. License Manager status:

Licensing Interconnect: running

Licensing Interconnect Monitor: running

FLEXlm: not running。

此时可以点击set site preference>modify startup options>勾上FLEXlm options 下方的两个对勾(或左边的对勾)>点击ok

之后在点击Reread the license Manager Settings ,之后stop the ANSYS.lic 再start the ANSYS.lic. 再打开ANSYS Workbench就可以了。

2.重新安装证书(不推荐,繁琐)

注意:其实用不着重装系统的,然后在安装的时候,必须确保只有一个网卡是启用的,多余

网卡一定要禁用。即使在安装完毕后使用时,启动Lisence manager时若也有多个网卡启用着,也会出问题,此时解决方法并不需要重装,而是暂时关闭多余网络,停止Lisence server

再重新启动lisence server,就能打开ANSYS并正常使用了,此时再打开网络即可以边上网

边使用ANSYS。

解决方法:1.按Server Anslic_Admin Utility中的Stop...停止所有许可证,并关闭本窗口;2.

打开任务管理器,结束所有与ansys相关的进程;3.删除C:、Program Files\ANSYS Inc\Shared Files下的License文件夹;4.删除开始菜单中的Inc. License Manager这个选项;5.重新启动

计算机;6.打开ansys安装程序,重新安装Install ANSYS, Inc. License Manager,就像最初装ansys一样,一步一步安装,中间需要添加*.txt的许可证文件,直到最后安装完毕。7.安装

完毕后ansys许可证会自动启动,最后提示Successful表示正常启动,如果没有启动,打开开始》Ansys Inc. License Manager》Server Anslic_Admin Utility,按Start...启动所有许可证;8.

正常启动ansys软件,OK了。

3 适用于端口占用的情况

FLExlm not running是端口被占用了,只要关闭被占用端口就可以。第一步:开始>运行> 输

入cmd 回车进入dos界面,再出入netstat -a -o,(注意:是空格-a空格-o否则无效),找到

计算机名:1055端口对应的pid值。第二步:打开任务管理器查看进程,打开“查看”-“选项列”,勾选PID选项,找到PID值对应的映像名称,右击结束进程。第三步:打开Server ANSLIC_ADMIN Utility ,点击stop the ANSYS,lnc.License Manager,再点击start the ANSYS,lnc.License Manager,看看FLEXlm是不是变成running了。

4打开任务管理器,在里边找到imgrd.exe这个进程是否存在,若存在就结束进程;

打开管理工具>服务,在里边找ANSYS,lic.license Manager服务是否设置为自动启动,

如果没有一定要设置成自动启动;

在server ANSLIC_ADMIN Utility 里边,点击stop ANSYS....,;

然后再点击start ANSYS...,看看FLEXlm是否running

5 还有一种说法是证书期限问题,可以打开license.lic文件修改证书期限。详细过程请自行

百度,在安装都正确的情况下,推荐方法1.

Running Man 游戏汇总

R unni ng M an游戏汇总 一、铃铛追击游戏 队员分为任务队和追击队。 任务队要完成一定的任务,同时保护自己的名牌不被撕掉; 追击队要在鞋上系着铃铛,同时追击任务队,撕掉任务队的名牌。 二、一杯茶的时间 两队通过抽签选择出不同的器皿,如耳屎勺,汤勺,瓢...(越夸张越好),然后用该器皿向杯子里装一勺的材料(如咖啡粉、茶粉...),然后泡开,有时可再加入如一颗鸡蛋等作料,比哪队先喝完。 三、照相 要求各队所有人想尽办法让自己的脸呆在不知何时会拍照的照相机镜头前,有时照相机位置可移动,且照相环境可变(如在水中、舞台上),当照相机照下照片后,露脸多的队获胜。 四、记歌词 播放一首歌曲,各队要仔细听,能完整、正确地唱出该歌曲的对获胜。 五、测谎·测心率 一队中选一个人连接上测谎仪,另一队人要想办法让那一个人在规定时间内说3个谎言,通过测谎仪来评定 一队中选一个人连接上心率仪,另一队人使用各种手段(或揭短,激怒,使兴奋)让那一个人在规定时间内心率达到最高,通过测谎仪来

六、卡拉OK 每队在完成各种任务(如坐过山车、举重、压腿...)的情况下唱歌,通过卡拉OK的评分来定输赢 七、画画传递猜词 一队人按顺序排成一列,第一个人依据所给出的主题作画,并传给第二个人(不能有语言交流),再由第二个人根据看到的画重新作画,并传给第三个人,以此类推,若最后一个人能猜对主题,则该队获胜 八、1VS n 众人合伙要在一个实现安排好的假游戏中欺骗某一个人,既要达到某种目的,如不能让被欺骗者在游戏中获胜、众人集体秘密变装.......又不能让其发现。若被揭露,则被欺骗者获胜。 九、眼神游戏 大家都蹲下来,然后一个一个地站起来。 1、报数每个人按顺序说1、 2、 3、4...,那就不能同时站起来两个人,如果站起来两个人那就是这两个人输了,要互相观察彼此,看到没人站起来或是马上站起来抢先,因为没有提前串通,所以就很小心的看别人眼色行事,剩下最后一个没站起来的人就输了 2、游戏外的人喊数,比如喊“3”,就要有3个人站起来,多站、少站都不行,如果出错就输了 十,乒兵球识字 把字写在乒乓球上,一队打乒乓球,另一队要在这过程中认出球上的

Lazarus简明手册

Lazarus简明使用手册 1介绍 Lazarus是一个免费的使用Freepascal编译器作为后台编译器的pascal集成开发环境。Lazarus由Pascal编写而成,界面风格类似Delphi,具有强大的程序开发功能。 图一是在运行中的Lazarus: 图一 图中,窗口1是主窗口,窗口2是对象属性窗口,窗口3是源码编辑窗口,窗口4是程序中的窗口布局。在NOI比赛中,不会用到窗口2和窗口4。 2安装Lazarus 2.1获取Lazarus的RedHat Linux 9.0安装文件 当前版本Lazarus需要的安装文件有三个,它们是:fpc-1.9.8-0.i586.rpm、fpcsrc-1.9.8-050225.i386.rpm、lazarus-0.9.6-fpc_1.9.8_0.i386.rpm,这三个文件的下载地址分别为: https://www.wendangku.net/doc/075758777.html,/lazarus/fpc-1.9.8-0.i586.rpm?download https://www.wendangku.net/doc/075758777.html,/lazarus/fpcsrc-1.9.8-050225.i386.rpm?download https://www.wendangku.net/doc/075758777.html,/lazarus/lazarus-0.9.6-fpc_1.9.8_0.i386.rpm?down load

2.2在RedHat Linux 9.0上安装Lazarus 使用root用户登录Linux,在终端中进入安装文件所在目录,并输入如下命令安装Lazarus。 rpm –Uvh fpc-1.9.8-0.i586.rpm rpm –Uvh fpcsrc-1.9.8-050225.i386.rpm rpm –Uvh lazarus-0.9.6-fpc_1.9.8_0.i386.rpm 2.3在RedHat Linux 9.0上安装高版本的gdb 为使Lazarus在RedHat Linux 9.0下正确调试程序,需要安装高版本的gdb。用户可以通过中国计算机学会的网站,下载gdb 6.3的RedHat Linux 9.0下的安装文件:gdb-6.3.0.0-1.10.i386.rpm。 使用root用户登录Linux,在终端中进入安装文件所在目录,并输入命令rpm –hUv gdb-6.3.0.0-1.10.i386.rpm 回车执行该命令安装gdb 6.3。 3初次使用Lazarus 3.1启动Lazarus 在终端中输入Lazarus命令,回车执行该命令即可以启动Lazarus集成开发环境。 3.2主窗口 在Lazarus界面的主窗口中,包含了主菜单,常用工具条。如图二所示 图二 主菜单包括File(文件)、Edit(编辑)、Search(查找)、View(视图)、Project (工程)、Run(运行)、Components(组件)、Tools(工具)、Environment(环境)、Windows(窗口)、Help(帮助)。 在主窗口的左下角,有几个常用的工具按钮:新建文件;打开;保 存;保存全部;运行;步入;跳过。 3.3设置调试器 在主菜单中选择“Environment”->“Debugger Options”,出现调试器选项设置对话框,如图三所示。在Debugger type and path下的下拉框中,选择GNU debugger (gdb),并下面的文本编辑框中,填入/usr/bin/gdb。点击OK,确定。

RunningMan策划书

中山大学武警国防生 Running GFS策划书 主办单位:武警驻中山大学选培办 中山大学国防生团委 承办单位:中山大学国防生学生会 二〇一五年三月

一、活动背景 活动构想来源于综艺节目《奔跑吧兄弟》,这是一项丰富课余生活、提升团队合作的活动,希望借此活动加深相互了解程度,让同学们在课业之余放松身心,增强体质。参与者可以通过动脑、动心、团队作战等活动更好地了解团队成员合作的重要性。此项活动形式独特,互动性强,参与度广,既能培养参与者的团队合作精神,又可以丰富了同学们的业余生活。中大国防生学生会积极响应选培办和中山大学国防生团委的号召,计划举办Running GFS活动。 二、活动时间 2015年11月 三、活动地点 中山大学东校区假草训练场 四、主办单位和承办单位 主办单位:武警驻中山大学选培办、中山大学国防生团委 承办单位:中大国防生学生会 五、参赛方式 自愿报名参加,共4支队伍,每支队伍正式参赛队员10人(另有替补队员5人)。 六、比赛内容 【活动一】:首先①②两人(②在下面蒙眼)路过石桥穿过小花园接力给③④,③④两人玩两人三足游戏,转过池塘小石桥去跳绳,至少连续跳10个,最后⑤原地象鼻转10圈,单腿站立5s

结束。以上程序进行两次。用时最短得到线索。 线索一:第一个数字:图片中的战斗机(歼20)属于欧标第几代; 线索二:第一个数字:读一段文字(三国志),该段文字所属书目在 二十四史中的排位。 【活动二】: 根据到操场的速度抽签完成各项活动, 1、在操场找5个同学一起照相,在一张照片里15个人必须同时跳起; 2、在操场找5个同学一起玩跳山羊的游戏,循环一轮; 3、在操场找3个同学,与组内挑选的5个人一起,做到只有2条腿 2只手着地,并停留5秒; 4、在操场找3个同学,与组内挑选的5个人一起,做到 站在对折的报纸上停留5秒。 线索一:第二个数字:是最小的质数; 线索二:第二个数字:(a+a)÷(a*a)=。 【活动三】:假草操场撕名牌大战。在操场各角落总共放置50份资 料,其中有效资料10份。(这些有用的资料里面会有一些问题提示给大家:第三位密码数字是0,第四位密码数字是1.)在这个过程中,不同队伍之间可以相互撕对方名牌,被撕者退出游戏。 【最后】到网球场打开宝箱,密码4201。 七、比赛安排 (一)比赛共设4名裁判,4名记分员,4名计时员 a 0a 1dx

2021年Running man 游戏汇总之令狐采学创编

Running man 游戏汇总 一、 欧阳光明(2021.03.07) 二、铃铛追击游戏 队员分为任务队和追击队。 任务队要完成一定的任务,同时保护自己的名牌不被撕掉; 追击队要在鞋上系着铃铛,同时追击任务队,撕掉任务队的名牌。 三、一杯茶的时间: 两队通过抽签选择出不同的器皿,如耳屎勺,汤勺,瓢...(越夸张越好),然后用该器皿向杯子里装一勺的材料(如咖啡粉、茶粉...),然后泡开,有时可再加入如一颗鸡蛋等作料,比哪队先喝完。 四、照相 要求各队所有人想尽办法让自己的脸呆在不知何时会拍照的照相机镜头前,有时照相机位置可移动,且照相环境可变(如在水中、舞台上),当照相机照下照片后,露脸多的队获胜。五、记歌词 播放一首歌曲,各队要仔细听,能完整、正确地唱出该歌曲的对获胜。 六、测谎·测心率 一队中选一个人连接上测谎仪,另一队人要想办法让那一个人在规定时间内说3个谎言,通过测谎仪来评定

一队中选一个人连接上心率仪,另一队人使用各种手段(或揭短,激怒,使兴奋)让那一个人在规定时间内心率达到最高,通过测谎仪来评定 七、卡拉OK 每队在完成各种任务(如坐过山车、举重、压腿...)的情况下唱歌,通过卡拉OK的评分来定输赢 八、画画传递猜词 一队人按顺序排成一列,第一个人依据所给出的主题作画,并传给第二个人(不能有语言交流),再由第二个人根据看到的画重新作画,并传给第三个人,以此类推,若最后一个人能猜对主题,则该队获胜 九、 1 VS n 众人合伙要在一个实现安排好的假游戏中欺骗某一个人,既要达到某种目的,如不能让被欺骗者在游戏中获胜、众人集体秘密变装.......又不能让其发现。若被揭露,则被欺骗者获胜。 十、眼神游戏 大家都蹲下来,然后一个一个地站起来。 1、报数每个人按顺序说1、 2、 3、4...,那就不能同时站起来两 个人,如果站起来两个人那就是这两个人输了,要互相观察彼此,看到没人站起来或是马上站起来抢先,因为没有提前串通,所以就很小心的看别人眼色行事,剩下最后一个没站起来的人就输了 2、游戏外的人喊数,比如喊“3”,就要有3个人站起来,多站、

三走趣味活动策划书

三走趣味活动策划书 一、活动名称“走下网络、走出宿舍、走向操场、走进图书馆”之“科普小站runningman ” 二、活动单位 主办单位:共青团xx 学院委员会xx 学院体育学院承办单位:xx 建设大学生科技服务团协办单位:红十字会秘书长助理团 三、活动对象 xx 学院全体学生 四、活动时间 初赛:XX年4月18日 决赛:XX年4月19日下午14:00 注:如遇下雨或其他安排则顺推一天,以短信通知为准。 五、活动地点 初赛:xx 学院奇迈篮球场、二三组之间大道、四组食堂空地、东区田径场 决赛:xx 学院、同心广场 六、活动内容 一初赛 a)时间:XX年4月18日

b)地点:xx 学院奇迈篮球场(签到) c)活动流程 1.团体接力大: 地点:xx 学院奇迈篮球场 规则: 队伍中4人,a进行投篮直到投进3球后与b击掌;b进行竞走(过程中只能竞走不可跑,否则视为犯规),竞走到终点后与 c 击掌;c 开始跳绳10 个与 d 击掌, d 将饼干放于额头,不能用手而吃到饼干。全程计时。 由工作人员统计算出用时最短的前六个队伍。本轮游戏获胜者可抽取对接下来游戏有利的条件,第一名的队伍可抽 3 次,二三名抽 2 次,四五六抽 1 次。(有利条件包括:pass 卡、求助卡、 提示卡) 2.我和路人有个约定: 地点:二三组之间大道 规则: 参赛队伍寻找路人并带到工作处,领取 2 枚色子。每名队员都与路人进行掷色子,四人必须有 2 人赢方可进行下一轮游戏,否则要马上寻找另一个路人,重复以上规则。完成这一轮的任务后, 工作人员粘贴特殊符号粘纸。

3.猜、猜、猜:地点:四组食堂背后的空地(四组 1 栋和 2 栋 之间的空地)规则: 参赛队伍,每人抽取一张纸条(纸条里有 3 个或 2 个题目或 1 个题目)并回答问题,全猜中后,工作人员粘贴特殊符号粘纸。 4.决赛队伍评选:地点:东肖操场的榕树下工作人员粘贴决赛参赛资格贴纸,直到8 张本轮参赛资格纸贴完为止,即先到的前8 个队伍方可进行下一次的决赛,其他的队伍淘汰。 二决赛 a)时间:XX年4月19日下午14:00 b)地点:东区田径场大榕树下(签到) c)活动流程 1. 解密: 地点:xx 学院

Runningman游戏大全

Running man 游戏大全 1、泥潭 抢裤子,穿上跑向终点 在泥池里推人出来,留在里面的人win。 泥潭赛跑or接力 2、撕名牌 铃铛追击 攻受交替 反射复活各种 1对3 每组成员选出自己的组王,与其他组的另3名成员去撕名牌,如被撕掉,比时间长短,如撕掉,则被撕掉的组直接out。 不知情下撕名牌。 撕名牌的同时完成任务 3、拍照 10秒钟照相,自己按快门,做规定动作。 环境可变,要求各种动作等等,最终出现在镜头里的队获胜。 4、指压板 跳绳or接力or比跳远的远度距离or互追各种完成任务的比赛 5、一杯茶时间tea time 先通过骰子或勺子确定饮品的量,比如鸡蛋,柠檬,咖啡等等,再选择加入调料(如糖等等)的勺子(汤勺,米勺,调羹,小勺子,挖耳勺等等),最后比赛接力喝完。先喝完win。 6、接力 跑步接力加各种障碍or任务 各种各种自己也可以think and create 7、趣味KTV 你懂得哈哈哈各种搞笑 8、一对多 在一个设计好的游戏中,众人欺骗一个人,到结束时不被揭露则win。 9、水池 飞椅系列(读绕口令答题完成任务各种) 跳水比高度总和or比远度总和。 人体保龄球 垫上推人 草垫冲刺加垫上推人 10、躲避球 情侣躲避球 保护女王 三队之间的躲避球 11、绳(可加上各种小任物,好玩,又有挑战) 可以加上找人(有限制如:国籍身高性别学校姓氏各种)跳大绳集体N人,跳N个win

双人跳绳跳多少个win,或集体加到一块跳N个win。 三人跳绳同双人,or 中间一人顶着装有水的杯子,跳N个,然后水要剩在线之上,则win。 大绳多角拔河三组or多组,敲锣or抢东西。 12、无穷花开 选一个人当鬼在鬼一句话说完后就回头大家就都不能动谁动了就会被抓然后和做鬼的人领着手直到有人到鬼的身后并在鬼没发现的情况下 打开他们领着的手然后鬼追大家跑被追上的就当下一个鬼如此循环 如果是“情侣”战的话,也就是背人,可以让鬼单脚跳追人。 各种情景设置 Running man 基本每一期都会有一个故事背景,感觉特别好! 各个历史各个国家电影故事各种very good! 如双重间谍、水枪、寻宝、前生今世、 澳门站:找箱子招钥匙挑战(找三个字母,组成一个词)蹦极223米,百步登天,空中漫步、找人(有限制)跳绳。 平时易实施的 1、两人扔一个球,转身后接着为win。 2、吃饼干or其他,在脸上或者杆上或者帽子上吊着。 3、衣服夹子夹脸拔河。 4、用手折断筷子。可以把筷子夹在中指上,食指和无名指下,拍桌子折断即可。 5、找人,让人和自己一起戴帽子(用线连着),然后对视10秒。 6、传递接力(薯条和圈) 7、碰鸡蛋幸运1个生鸡蛋和N个熟鸡蛋,挑鸡蛋用头打破,打到生鸡蛋的out。 8、竖鸡蛋竖易拉罐瓶 9、表演猜可变通,各种领域和方法,成语,电影,音乐,明星等等。(这个好玩)(表演的时候可以有限制,比如在蹦床上,双杠上等等) 10、将纸巾吹到篮子里。 11、喝完奶后把瓶子扔到垃圾桶里。 12、抢东西然后传递。 13、穿上脚蹼,三人接力绕过障碍,多少秒之内完成win。 金字塔前进(成跪姿) 14、看眼色游戏 一人报数,其余人按所报数字站起相应的人数,出错的out。 先蹲下,然后每个人按顺序报数并站起,最后一个报数或者同时报一个数的out。 15、 16、记歌词 播一首歌,小组能完整,准确唱出的win。 17、翻勺子 上面写上金银或者其他,或者勺子不同。然后比谁先翻错。

NOIP选手及指导老师须知(NOI-Linux)2016

NOIP2016选手及指导老师须知(linux) 一、NOIP2016提高组考试时间为11月19日、20日上午8:30-12:00,普及组考试时间为11月19日下午2:30-6:00。选手可提前20分钟进入考室,不得携带书包、书、纸、U盘、手机、计算器。选手需持准考证、身份证(或其它有效证件)按座位号(非准考证号)就坐进行考试。迟到15分钟不得进考场,开考60分钟后方可离场。 二、11月18日下午2:45-5:00为提高组和普及组试机时间。试机时,提供一道题目(见附录),供选手熟悉考试环境及选手信息的填写。对于语言环境有任何问题请于18日试机的时候提出。 正式比赛时,每位选手请根据座位号入座。如发现问题,向监考人示意协助解决。 三、使用Linux系统的选手,所使用的Linux操作系统为NOI-Linux,版本为官网最新版本。选手提前20 分钟入场后,单击任务栏 的(FrC客户端),填写 选手信息(如右图)。准 考证一栏应填写选手准 考证号。其中,FJ两个字 母必须大写;“-”不是下划线,而是减号。在比赛开始前,考务人员将检查选手在FrC 客户端中的准考证号。在程序收取时,若发现选手使用错误的准考证号或是他人的准考证号,一律以0分处理。“工作文件夹”为“/home/noilinux/Desktop/”(注意大小写,不确定可咨询监考工作人员)。 开始考试后,选手需要在工作文件夹即桌面上创建以选手准考证号命名的文件夹 (文件夹命名要求同准考证)。如右图,文件夹请直 接在桌面上创建。答题前,由选手为每道试题再单独 建立一个子文件夹,子文件夹名与对应的试题英文名 相同(英文小写,参见试题封面页),选手提交的每 道试题的源程序必须存放在相应的子文件夹下。未按 规定建立子文件夹、建立的子文件夹名出现错误、或提交的源程序没有存放在相应的子文件夹下等都会导致选手成绩为0分,责任由选手承担。 四、每位选手提交的源程序后缀名只能为.c/.cpp/.pas之一,后缀名均用小写字母。例如:题目有cashier、dune、manhattan三题,某选手分别是用C、Pascal、C++答题,最终提交的源程序为cashier.c、dune.pas、manhattan.cpp。考试结束后,只回收准考证号码下每道题子文件夹中的相应源程序,其他的内容不被回收。请选手务必确认准考证号码、子文件夹和源程序文件名正确。未按要求会导致选手成绩为0分,责任由选手承担。 五、Pascal IDE环境为GUIDE1.0.2IDE和Lazarus1.0.12。对于Pascal语言的程序,当使用IDE和fpc编译结果不一致时,以fpc(2.6.2)的编译结果为准。允许使用数学库(uses math子句),以及ansistring。但不允许使用编译开关(最后测试时pascal的范围检查开关默认关闭:{$R-,Q-,S-}),也不支持与优化相关的选项。

runningman游戏汇总

Running man 游戏汇总 一、铃铛追击游戏 二、队员分为任务队和追击队。 三、任务队要完成一定的任务,同时保护自己的名牌不被撕掉; 四、追击队要在鞋上系着铃铛,同时追击任务队,撕掉任务队的名牌。 五、一杯茶的时间: 六、两队通过抽签选择出不同的器皿,如耳屎勺,汤勺,瓢...(越夸张越好),然后用 该器皿向杯子里装一勺的材料(如咖啡粉、茶粉...),然后泡开,有时可再加入如一颗鸡蛋等作料,比哪队先喝完。 七、照相 八、要求各队所有人想尽办法让自己的脸呆在不知何时会拍照的照相机镜头前,有时照 相机位置可移动,且照相环境可变(如在水中、舞台上),当照相机照下照片后,露脸多的队获胜。 九、记歌词 十、播放一首歌曲,各队要仔细听,能完整、正确地唱出该歌曲的对获胜。 十一、测谎·测心率 十二、一队中选一个人连接上测谎仪,另一队人要想办法让那一个人在规定时间内说3个

谎言,通过测谎仪来评定 十三、一队中选一个人连接上心率仪,另一队人使用各种手段(或揭短,激怒,使兴奋)让那一个人在规定时间内心率达到最高,通过测谎仪来评定 十四、卡拉OK 十五、每队在完成各种任务(如坐过山车、举重、压腿...)的情况下唱歌,通过卡拉OK 的评分来定输赢 十六、画画传递猜词? 十七、一队人按顺序排成一列,第一个人依据所给出的主题作画,并传给第二个人(不能有语言交流),再由第二个人根据看到的画重新作画,并传给第三个人,以此类推,若最后一个人能猜对主题,则该队获胜 十八、 1 VS n? 十九、众人合伙要在一个实现安排好的假游戏中欺骗某一个人,既要达到某种目的,如不能让被欺骗者在游戏中获胜、众人集体秘密变装.......又不能让其发现。若被揭露,则被欺骗者获胜。 二十、眼神游戏 二十一、大家都蹲下来,然后一个一个地站起来。 二十二、1、报数每个人按顺序说1、2、3、4...,那就不能同时站起来两个人,如果站起来两个人那就是这两个人输了,要互相观察彼此,看到没人站起来或是马上站起

Kali linux学习笔记

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runningman游戏汇总

一、铃铛追击游戏 队员分为任务队和追击队。 任务队要完成一定的任务,同时保护自己的名牌不被撕掉; 追击队要在鞋上系着铃铛,同时追击任务队,撕掉任务队的名牌。 二、一杯茶的时间: 两队通过抽签选择出不同的器皿,如耳屎勺,汤勺,瓢...(越夸张越好),然后用该器皿向杯子里装一勺的材料(如咖啡粉、茶粉...),然后泡开,有时可再加入如一颗鸡蛋等作料,比哪队先喝完。 三、照相 要求各队所有人想尽办法让自己的脸呆在不知何时会拍照的照相机镜头前,有时照相机位置可移动,且照相环境可变(如在水中、舞台上),当照相机照下照片后,露脸多的队获胜。 四、记歌词 播放一首歌曲,各队要仔细听,能完整、正确地唱出该歌曲的对获胜。 五、测谎·测心率 一队中选一个人连接上测谎仪,另一队人要想办法让那一个人在规定时间内说3个谎言,通过测谎仪来评定 一队中选一个人连接上心率仪,另一队人使用各种手段(或揭短,激怒,使兴奋)让那一个人在规定时间内心率达到最高,通过测谎仪来评定 六、卡拉OK 每队在完成各种任务(如坐过山车、举重、压腿...)的情况下唱歌,通过卡拉OK的评分来定输赢 七、画画传递猜词 一队人按顺序排成一列,第一个人依据所给出的主题作画,并传给第二个人(不能有语言交流),再由第二个人根据看到的画重新作画,并传给第三个人,以此类推,若最后一个人能猜对主题,则该队获胜

八、 1 VS n 众人合伙要在一个实现安排好的假游戏中欺骗某一个人,既要达到某种目的,如不能让被欺骗者在游戏中获胜、众人集体秘密变装.......又不能让其发现。若被揭露,则被欺骗者获胜。 九、眼神游戏 大家都蹲下来,然后一个一个地站起来。 1、报数每个人按顺序说1、 2、 3、4...,那就不能同时站起来两个人,如果站起来两 个人那就是这两个人输了,要互相观察彼此,看到没人站起来或是马上站起来抢先,因为没有提前串通,所以就很小心的看别人眼色行事,剩下最后一个没站起来的人就输了 2、游戏外的人喊数,比如喊“3”,就要有3个人站起来,多站、少站都不行,如果出 错就输了. 十、乒兵球识字 把字写在乒乓球上,一队打乒乓球,另一队要在这过程中认出球上的字 十一、倒水游戏 队中选出一人蒙眼往杯中倒水,其余队员坐在椅子上,将杯子举在头顶上,最后水多的队获胜 十二、衣架接力赛 十三、369BIBO 几个人按顺序数数,但当遇到含有3,6,9的数要用BIBO代替,否则输掉 十四、模拟恶劣天气限时播报 三个人均给出播报词,但在另一地点只提供三套衣服,队员要在抢衣穿衣过程中记住词,并在人为制造的如,大风,大雨等恶劣情况下正确播报。 十五、来了两个人 几个人按顺序蹲成一排,另一个人随意说数字,那几个人要按照顺序站起相应人数 如甲乙丙丁四人, 喊“1”,则甲站起来;接着喊2,则乙和丙站起;再喊2则丁和甲站起 十六、集体跳大绳敲锣

running man策划书

南京工业大学 Running man 策 划 书 主办单位;共青团南京工业大学委员会 承办单位;共青团南京工业大学能源学院委员会活动时间;二0一六年十月十六日

能源学院Running Man策划书 活动背景 新型Running Man运动是一项挑战智慧与体能的运动,考验人们在不同环境压力下能否做出对路线的正确判断和是否具有果断的决策及应变能力。参与者借助地图,以徒步越野跑的形式,在最短的时间内跑完每个检查点并通过关卡设置后后到达终点。在每一个地点过后会告诉你下一个地点。跑步会让你每天都自我感觉良好:我自己的感受是,即便我自己不想跑的日子,在费了好大的勇气,让自己穿上跑鞋,走出家门,一路跑下来后,我总会感觉良好,做事更有效率。所以一起来加入我们吧! 一、活动目的 增强同学们的体质,培养同学们的运动意识和协作精神,丰富校园生活。 二、活动主题 快乐运动健康生活 三、组织机构 主办单位:共青团南京工业大学委员会 承办单位:共青团南京工业大学能源学院委员会 四、活动时间 二0一六年十月十六日 五、活动流程

1、活动宣传 能源学院大学生科协对外宣传部送发活动策划书至各学院学办并在东苑食堂和亚青村进行设点宣传。 2、活动报名 本活动将以组队参赛形式展开,每队三人,请各位参赛选手自行组队完毕后填写活动报名表并及时与对外宣传部相关人员联系,联系方式附在报名表上。 报名截止日期:2016年10月9日 3、活动展开 本次活动我们将以东苑篮球场为中心,在周围设置六个地点,每支参赛队伍在东苑集合,待所有队伍到齐后开始比赛。比赛开始后,工作人员将以某种特殊方式告诉每支参赛队伍需要到达的地点,然后队伍开始run,到达指定地点后,我们工作人员会设置有闯关或者答题环节,例如你画我猜,我爱记歌词,N人N+1足,定点投篮等等,参赛选手要以最短的时间完成题目或者完成闯关项目(期间讲解闯关注意事项时间不计入总时间),完成后工作人员将会告知下一个地点,并且会给选手一份拼图的一部分,待六个地点各个队伍都完成后再回到东苑篮球场,将拼图组装完成后完成比赛,此时计时完成。 4、活动评比 从出发点出发开始计时,到拼图完成计时结束。根据比赛时间以及各个队伍完成闯关情况分出名次。

关于NOI系列赛编程语言使用限制的规定

关于NOI系列赛编程语言使用限制的规定 本规定适用于NOI系列的各项全国性竞赛。NOI其它规章、规则中所有与本规定不符之处,均以本规定为准。不遵守本规定所造成的不良后果由选手本人承担。评测环境与竞赛环境相同。 编程通则 1.对于每一道试题,选手只应提交一个源程序文件。源程序文件名由试题名称缩写加后缀构成,源程序文件名及后缀一律使用小写。PASCAL、C及C++程序的后缀分别为.pas,.c,或.cpp。当参赛选手对一道试题提交多份使用不同后缀的源程序文件时,测试系统按照.c, .cpp, .pas的顺序选取第一份存在的文件进行编译和评测,并忽略其他文件。 2.使用C/C++语言者不得使用自己的头文件,使用Pascal语言者不得使用自己的库单元。除另有规定外,每道题参赛程序源文件不得大于100KB,如选手在规定目录下另建其它子目录,这些子目录中的文件均会被评测系统忽略。3.选手程序应正常结束并返回Linux系统,主函数的返回值必须为0。 4.选手程序中只允许通过对指定文件的读写、以及对指定库函数的调用等题目中明确规定的方式与外部环境通信。在程序中严禁下列操作: ?试图访问网络 ?使用fork、exec、system或其它线程/进程生成函数 ?打开或创建题目规定的输入/输出文件之外的其它文件和目录 ?运行其它程序 ?改变文件系统的访问权限 ?读写文件系统的管理信息 ?使用除读写规定的输入/输出文件之外的其它系统调用

?捕获和处理鼠标和键盘的输入消息 ?读写计算机的输入/输出端口 5.除题目另有规定外,选手程序中所使用的静态和动态内存空间总和不得超过128MB。 对C程序的限制 程序禁止使用内嵌汇编和以下划线开头的库函数或宏(自己定义的除外)。 在程序中只能使用下述头文件以及被它们所间接包含:assert.h, ctype.h, errno.h,float.h,limits.h,math.h,stdio.h,stdlib.h,string.h,time.h。 64位整数只能使用long long类型及unsigned long long类型。 对C++程序的限制 程序禁止使用内嵌汇编和以下划线开头的库函数或宏(自己定义的除外)。 64位整数只能使用long long类型及unsigned long long类型。 可以使用STL中的模板。 对Pascal程序的限制 程序禁止使用内嵌汇编,并禁止使用任何编译开关。 在程序中禁止使用除system库(自动加载)和math库(须用uses math子句)之外的其他单元。 凡满足上述规定,并且能在题目规定的命令行下编译通过的程序均为合法的源程序。但即使源程序合法,只要程序执行时有违规行为时,仍被判定为违规。 本规定自公布之日起生效。 中国计算机学会 2011年4月14日

奔跑吧兄弟户外小游戏活动方案

奔跑吧兄弟户外小游戏活动方案 一、活动前言 韩国超火综艺节目“running man”由于它强大的娱乐性和竞技性,吸引了全世界的注意力,可以说是风靡全球,然而坐在电脑前的我们无法身临其境,只能享受视觉效果,为之失落不已。然而,今天,地理学院即将为大家提供尽情表现自我的机会,“Running star”专属于江西师大的校园版“Running man”,重磅来袭!这里没有璀璨夺目的明星,但是有青春洋溢的我们;这里没有华丽绚烂的场景,但是有绿意盎然的健康小道;这里没有专业大牌的导演,但是有认真服务的小编。一段段精彩的演出将会由你来呈现,这将会是你的专属show time! 二、活动目的 为了提高大学生的综合素质,发扬团队协作互帮互助的精神,使广大学生在活动参与中受到潜移默化的影响,思想感情得到熏陶,精神生活得到充实,道德境界得到升华,活跃我校大学生文化体育生活,营造良好的校园文化氛围,加强各分站间的交流。 三、活动主题 Running star 四、活动主办方 地理与环境学院

五、活动承办方 软件学院、传播学院、生命科学学院、体育学院、理电学院 六、活动时间 十一月八日下午两点 七、活动地点 健康小道 八、主持人 地理与环境学院文化部部长 九、参与人员 (一)嘉宾 地理与环境学院党员服务站站长 软件学院党员服务站站长 体育学院党员服务站站长 传播学院党员服务站站长 生命科学学院党员服务站站长 理电学院党员服务站站长 (二)参与人员主体 地理与环境学院党员服务站内部人员 软件学院党员服务站内部人员 体育学院党员服务站内部人员 生命科学学院党员服务站内部人员

传播学院党员服务站内部人员 理电学院党员服务站内部人员 十、活动安排策划书 (一)活动前期工作 1.由地理与环境学院党员服务站文化部负责写活动策划 2.由主办方和承办方各派出5名工作人员 3.由各学院党站办公室人员负责统计报名人数,最后地理学院服务队办公室总计 4.由各学院服务队实践部负责准备活动所需道具 5.由地理学院党站宣传部负责设计任务完成的标志,并负责拍照宣传 6.参与的各学院邀请参加此次活动的嘉宾 7.由各学院文化部部长向站内人员宣传,并讲明游戏规则,由地理学院服务队办公室随机组队,各组人员赛前互相熟悉,并想好队名、口号。 (二)活动当天流程 1.工作人员提前半小时去健康小道布置任务点,参与人员提前15分钟到场 2.工作人员组织随机分组,共16个任务点,两人一组一个任务点,起点和终点各有一名计时员。 3.主持人讲话,包括对嘉宾的介绍,主办方、承办方的

runningman成功因素分析

黄佳佳 131504012 13广告韩版runningman的独特魅力及我喜欢它的原因《Running Man》是韩国SBS电视台周末娱乐节目,节目致力于打造一个不同于过去real variety的新型态娱乐节目。每期由7位固定成员及不同嘉宾参演。对应每期节目不同的主题,分为不同的队伍进行比赛,最后获胜一方将获得称号或奖品。游戏中创造的撕名牌等环节收获无数好评,也使得许多综艺节目竞相模仿,其中在中国影响最深的就是邓超、Angelababy、郑恺、李晨、王祖蓝、陈赫以及包贝尔出演的《奔跑吧,兄弟》都已更新至第二季,其独特的魅力使得它在全亚洲都有极高的人气。《running man》是韩国sbs电视台于2010年推出的全新游戏类综艺节目,由刘在石、金钟国、哈哈、池石镇、李光洙、GARY、宋智孝等7位高知名度的艺人主持。节目定位幽默风趣,积极向上。刚开播的时候,游戏类型大多比较简单,其中防守游戏是节目的核心,嘉宾阵容以演艺界和歌谣界为主,选取的场所多数是国内一些标志性的建筑物和旅游景点。自11年开始,场所开始逐渐向海外拓展,泰国之旅是开启RM海外市场的第一步,随后北京、香港、澳门逐一成为节目的取景点。2012年开始,游戏形式开始实行突破,以完整故事背景的游戏模式让人眼前一亮,更多电影元素,文化元素开始融入游戏中,嘉宾的选择也不再仅限于演艺界,2012之后的RM,无论在内容上、形式上还是嘉宾选择上都趋于多样化,源源不断的探索和创新也成就了如今RM有着至高的人气。 总结其独特而成功的魅力原因有以下几点: 一、巧妙的人员组合 RM共有七位固定主持(数据以现在为准,中间数次人员微调动除外),一女六男,分别来自歌谣界、演艺界和综艺界,以韩国号称综艺两座大山的刘在石为头形成了一支多才多艺,各具特色的主持队伍。不难看出,在相貌的筛选上,男主持人大部分只是中等甚至中等偏下,其中几位在街上完全是路人甲乙,在视觉上并非盛宴。因此常常可以听见主持人相互之间也会拿平庸的长相说笑甚至自嘲,在这过程中主持人在言语间和语调上处理得恰大好处不但不会引起道德层面的冲突,反而给节目的增添了更多幽默色彩。唯一的女主持宋智孝的确是美女,这很好地抓住了男性心理特征,而宋智孝的定位本身也不是搞笑,从现在的头衔“ACE懵智”就能看出,宋智孝所要塑造的是一位美貌与

runningman超好看的期数

100912 E10 嘉宾:车太贤、尹世雅任务:寻找running ball 地点:国立现代美术馆 蓝队受罚(除宋智孝,在RM拍卖中获得免除惩罚权) 惩罚内容:在带有惩罚妆底下在弘大便利商店玻璃前吃泡面 100919 E11(缺宋仲基) 嘉宾:郑容和(C.N.Blue)、金济东任务:获得running ball(个人战) 游戏:骗Gary 8vs1(Gary)、明信片抽小偷、选择包裹箱子、字尾接龙、捉迷藏(找密码) 刘在石、李光洙、金钟国、Gary受罚 100926 E12 嘉宾:无任务:获得running ball(个人战) 游戏:设计竞猜7vs1(宋仲基)、明信片抽小偷、设计阶梯、眼神游戏、捉迷藏(解除炸弹) 池石镇、刘在石、李光洙、宋仲基受罚 101031 E16 嘉宾:Yuri(少女时代) 任务:获得running ball(个人战) 游戏:计时猜谜8vs1(Yuri)(running man 胜)、试吃三人组队体重增加1Kg、捉迷藏(收集20万发票) Yuri、李光洙、金钟国、Gary受罚 101107 E17 嘉宾:郑容和(C.N.Blue)、高周元任务:获得running ball(个人战) 游戏:听写1(郑容和)vs9、组Band 外援音乐专业女大学生选择【全部选错】、演奏猜曲、捉迷藏(设计官找摇铃) 宋仲基、刘在石、池石镇、Gary、高周元受罚 嘉宾:Nichkhun(2PM) 地点:南山韩国之家 任务:获得running ball(个人战) 黄队:李光洙、宋智孝、宋仲基蓝队:Nichkhun、HaHa、金钟国、Gary 红队:刘在石、池石镇、Lizzy 处罚:宋钟基、刘在石、池石镇、宋智孝、李光洙、Lizzy 101212 E21 嘉宾:金济东 任务队:刘在石宋钟基池石镇 Lizzy 哈哈Gary 李光洙金济东 捕捉队:金钟国宋智孝 地点:高铁幸信站、龙山站、光明站 任务:获得running ball(个人战) 游戏:搭乘列车、1(金济东)vs9【金济东胜】、捉迷藏

Linux用vim进行C++编程的配置和操作入门

Linux用vim进行C++编程的配置和操作入门 娄底一中刘文博 信息学奥赛的编程推荐使用linux环境,湖南省已经规定提高组必须在linux下进行,最好的办法是安装windows和linux的双系统,这样既可以使用纯粹的linux 操作系统,也可以在两个系统中拷贝文件,双系统的安装方法,请参见我前面写的文档:不用U盘,不要光驱,不需分区,windows下安装noilinux双系统。一、启动linux后,输入密码(默认密码123456)进入系统,创建自己的文件夹,考试的时候按照提示用同样方法创建考生文件夹(有可能系统已经创建了考生文件夹,就不用重新创建了)。 1、单击“位置”(桌面左上角)->主文件夹,打开主文件夹; 2、点右键->新建文件夹->修改文件夹名称,我这里建立了lwb文件夹,也可以命名为汉字,如下图; 3、进入刚才新建的文件夹,新建题目文件夹,进入题目文件夹,新建题目文件(题目.cpp,.in).out文件不用新建,会自动生成,以add题目为例,如下图:

二、配置vim。 Vi是Linux系统的第一个全屏幕交互式编辑程序,是功能强大、高度可定制的文本编辑器(另一个著名的编辑器是Emacs),vim是vi的升级版本,代码补全、编译及错误跳转等方便编程的功能特别丰富,在程序员中被广泛使用,和Emacs 并列成为类Unix系统用户最喜欢的文本编辑器。vim具有三种模式:命令行模式、插入模式和底行模式,命令行模式下输入“i”或者“a”或者“o”进入插入模式,插入模式输入“Esc”返回命令行模式,命令行模式输入“:”进入底行模式。 1、打开终端(桌面->应用程序->附件->终端或者使用快捷键Ctrl+Alt+t)。 2、输入配置启动命令 sudo gedit /etc/vim/vimrc 3、输入默认密码123456回车,输密码时屏幕是没有显示的,如下图: 4、在打开的vim配置界面的最后面添加配置命令(严格区分大小写) set nu //显示行号 set tabstop=4 //设置TAB为4格 set mouse=a //激活鼠标

running man操作流程

操作流程: 1、按报名先后顺序安排分组。 2、布置任务:终极任务是找到一个“宝地”,并且全队人员用手机和宝地有一 个合影。要先通过无数的关卡,完成关卡任务才能得到一个提示,根据提示找到下一个关卡,最终找到终极“宝地”的提示。最先找到的队伍能获得一份神秘大奖。 3、出发地:篮球场(第一个任务地) 第一个任务:30秒内每组累计跳绳120个。其中一个队员“甩贴纸”,甩完才能得到提示卡。 提示卡:到达餐厅门口 负责人: 4、餐厅门口(第二个任务地) 第二个任务:两个人30秒内背人快速通过15米,再背回来。两个人各连续7次立定跳远,总距离超过30米。 提示卡:到达车间门口 负责人: 5、车间门口(第三个任务地) 第三个任务:抽签俯卧撑(抽到几个点,全队就用几个点支地做10个俯卧撑)(8手0脚或8手1脚或8手2脚) 跳关追逐赛 提示卡:到达活动室门口 负责人:

6、活动室门口(第四个任务地) 第四个任务:每个人依次顶气球,并扎破。托10个球乒乓球行进,5秒内跑完15米,剩下的球不能少于5个。 提示卡:到达西餐厅门口 负责人: 7、西餐厅门口(第五个任务地) 第五个任务:飞镖必须1人1标,总环数超过N*8+1环。三次机会后需派人做10个俯卧撑才能获得第四次机会……若第二组到来后,各组需轮换进行。 提示卡:到达南门口 负责人: 8、南门口(第六个任务地) 第六个任务:两个人打保龄球;两个人把饼干从眼睛上通过脸上肌肉运动到嘴里。 提示卡:到达1号门口 负责人: 9、1号门口(第七个任务地) 第七个任务:吞水传音 提示卡:到达停车场 负责人: 10、停车场(第八个任务地) 第八个任务:翻页子 提示卡:到达停车场

Runningman游戏汇总

R u n n i n g m a n游戏汇总1、铃铛追击游戏 队员分为任务队和追击队。 任务队要完成一定的任务,同时保护自己的名牌不被撕掉; 追击队要在鞋上系着铃铛,同时追击任务队,撕掉任务队的名牌。 2、一杯茶的时间: 两队通过抽签选择出不同的器皿,如耳屎勺,汤勺,瓢...(越夸张越好),然后用该器皿向杯子里装一勺的材料(如咖啡粉、茶粉...),然后泡开,有时可再加入如一颗鸡蛋等作料,比哪队先喝完。 3、照相 要求各队所有人想尽办法让自己的脸呆在不知何时会拍照的照相机镜头前,有时照相机位置可移动,且照相环境可变(如在水中、舞台上),当照相机照下照片后,露脸多的队获胜。 4、记歌词 播放一首歌曲,各队要仔细听,能完整、正确地唱出该歌曲的对获胜。 5、测谎·测心率 一队中选一个人连接上测谎仪,另一队人要想办法让那一个人在规定时间内说3个谎言,通过测谎仪来评定 一队中选一个人连接上心率仪,另一队人使用各种手段(或揭短,激怒,使兴奋)让那一个人在规定时间内心率达到最高,通过测谎仪来评定 6、卡拉OK 每队在完成各种任务(如坐过山车、举重、压腿...)的情况下唱歌,通过卡拉OK的评分来定输赢 7、画画传递猜词 一队人按顺序排成一列,第一个人依据所给出的主题作画,并传给第二个人(不能有语言交流),再由第二个人根据看到的画重新作画,并传给第三个人,以此类推,若最后一个人能猜对主题,则该队获胜 8、1VSn 众人合伙要在一个实现安排好的假游戏中欺骗某一个人,既要达到某种目的,如不能让被欺骗者在游戏中获胜、众人集体秘密变装.......又不能让其发现。若被揭露,则被欺骗者获胜。 9、眼神游戏 大家都蹲下来,然后一个一个地站起来。 1、报数每个人按顺序说1、 2、 3、4...,那就不能同时站起来两个人,如果站起来两个人那就是这两个人输了,要互相观察彼此,看到没人站起来或是马上站起来抢先,因为没有提前串通,所以就很小心的看别人眼色行事,剩下最后一个没站起来的人就输了 2、游戏外的人喊数,比如喊“3”,就要有3个人站起来,多站、少站都不行,如果出错就输了.

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