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UG命令:边倒圆

UG命令:边倒圆
UG命令:边倒圆

边倒圆概述

使用边倒圆可使至少由两个面共享的选定边缘变光顺。

边倒圆的工作方式类似于一个沿着边滚动的球,与相交于该边的面保持紧贴,并使用半径值对面应用圆形或圆角。倒圆球在面的内侧滚动会创建圆形边缘(去除材料),在面的外侧滚动会创建圆角边缘(添加材料)。

动画:使用边倒圆创建圆形和圆角边缘

可向多个体添加一个边倒圆特征。

位于何处?

插入→ 细节特征→ 边倒圆

特征操作工具条→ 边倒圆

创建边倒圆–步骤

用法一:创建半径恒定的边倒圆

1. 选择插入→细节特征→边倒圆,打开边倒圆对话框。选择边是活动的。

2. 为第一个边集选择一条或多条边。这些边不必都连接在一起,但它们必须都在同一个

体上。

选择意图规则都可用。

为第一个边集选择的两条边线串

3. 使用以下方式之一,更改边集的半径:

o在图形窗口中,拖动半径拖动手柄或在屏显输入框中键入值。

o在对话框中,在半径1框中键入半径值。

4. 通过单击添加新集或通过单击鼠标中键,完成半径1边集。

此时将显示边集的手柄,并在列表框中关闭半径1集。

半径 1 边集已完成

5. (可选)要添加第二个边集(半径2),请选择其他边。

为半径 2 边集选择的边

通过单击添加新集或通过单击鼠标中键,完成半径2边集。

半径 2 边集已完成

用相同的方法添加其他边集

6. (可选)可以执行以下操作:

o将一个或多个可变半径点添加到倒圆边。

o通过添加拐角突然停止点,在边倒圆到达拐角之前停止边倒圆。

o将拐角回切添加到三边倒圆拐角的顶点。

o通过应用修剪组中得到的选项,可为一些边倒圆指定您自己的封盖面或平面。

o指定溢出解选项来处理边上忽略倒圆的情况。

o要删除边集,请在列表框中选择它,然后单击移除,或右键单击图形窗口中的边集手柄并选择移除。

7. 单击确定或应用创建边倒圆特征。

最终的边倒圆特征

用法二:将可变半径点添加到边倒圆

1. 选择插入→细节特征→边倒圆,打开边倒圆对话框。选择边是活动的。

2. 为边集选择边。

完成的边集

3. 在对话框的可变半径点组中,单击指定新的位置。点和点构造器选项成

为活动的。

4. 在希望明确指定半径值的边集中的边上指定一个或多个点。

可以在―选择条‖上使用捕捉点选项。

所添加的每个可变半径点将显示拖动手柄和点手柄。

六个可变半径点的手柄(1)

可变半径点将标识为可变半径1、可变半径2等,并且同样出现在对话框和屏显输入框中。

5. 使用以下方法之一,为可变半径点指定新的半径值:

o在图形窗口中,拖动可变半径点的手柄,或选择变半径点并在其屏显输入框中键入新值。

o在对话框中,在列表框中选择变半径点,并在可变半径框中键入新值。

指定给可变半径点的新半径

6. (可选)使用以下方法之一,移动或重新定义可变半径点的位置:

o沿着边拖动可变半径点。―选择条‖上的―捕捉点‖选项可用。

o定义可变半径点时,选择最适合您需要的位置选项,即% 圆弧长、圆弧长或通过点。

(还可以通过右键单击可变半径点选择相同的选项。)然后,键入圆弧长或% 圆弧长的值,或者指定通过点。

调整后的可变半径点

7. 单击确定或应用创建带有可变半径点的圆角特征。

半径可变的边倒圆

用法三:将倒角回切点添加到边倒圆拐角

1. 选择插入→细节特征→边倒圆,打开边倒圆对话框。选择边是活动的。

2. 为边集选择边(有关详细信息,请参见创建半径恒定的边倒圆)。

完成的边集

3. 在对话框的拐角回切组中,选择选择终点。

4. 选择至少具有三条边的圆角拐角的顶点。

拐角回切在顶点处以默认值显示,并沿三条边对齐。

在选择拐角顶点之后,出现默认的拐角回切手柄(右侧)。

三个回切标为点 1 回切1、点 1 回切2和点 1 回切3。如果指定第二个回切点,则标为点 2 回切1、点 2 回切2和点 2 回切3。

回切拖动手柄(1) 控制各自的回切边(2)

5. 使用以下方法之一指定每个回切的回切距离:

o在对话框中,使用点/回切框和列表框键入每个回切的距离值。

o在图形窗口中,在屏显输入框中键入每个回切的距离值,或者将各个回切手柄拖动到距顶点所需距离处。

新的回切距离更改了拐角的形状

对于此示例,我们使用相同的距离参数将第二个回切添加到边的对面拐角处。

6. (可选)删除回切:

o右键单击回切的手柄之一,然后选择移除。

o在对话框列表框中选择该回切,然后单击移除。

7. 单击确定或应用创建带回切拐角的圆角特征。

带回切拐角的边倒圆

用法四:将突然停止点添加到边倒圆

选择插入→细节特征→边倒圆,打开边倒圆对话框。选择边是活动的。

1. 为边集选择边(有关详细信息,请参见创建半径恒定的边倒圆)。

完成的边集

2. 在对话框的拐角突然停止组中,确保将停止位置选项设置为按某一距离。

3. 选择选择终点并选择要停止倒圆的边集中的端点。

选择的四个突然停止端点(1)

突然停止点将标识为突然停止1、突然停止2、突然停止3等,并且同样出现在对话框和屏显输入框中。

4. 使用以下方法之一,移动(或重新定义)突然停止点的位置:

o沿着边拖动突然停止点。

o选择最适合您需要的位置选项,即% 圆弧长、圆弧长或通过点。(还可以右键单击突然停止点手柄并选择相同的选项。)然后,可键入或拖动弧长或% 弧长的值,或者指定通过点。

移动突然停止点的结果

5. 单击确定或应用创建带有突然停止点的边倒圆。

边倒圆选项

要倒圆的边

选择边

让您为边倒圆集选择边。可以对每个边集的所有边都指定一个独一无二的半径值。

选择意图可用。

单击以为边集选择边。要从边集删除边,请按住 Shift 单击该边。

加入到边集时各边不必相互接触。为边集选择边时,可以指定圆角半径的值,此

值将应用于边集的中所有边。

选择第一个边集的边后,请为其指定半径值,并通过单击添加新集来完成该集合。

可以添加模型所允许任意多个边集,并给每个边一个唯一的半径值。

选择边后,就可以向其应用其他选项,如下所示:

恒定半径的圆角。

可变半径的圆角。

向倒圆的拐角的顶点添加的拐角回切点。

向恒定半径圆角添加的拐角点的突然停止。

半径 1 将当前所选边集的半径设置为您指定的值。

可以在对话框或屏显输入框中键入半径值,还可以拖动边集手柄。

半径拖动手柄

注释:

请注意,半径 1 标签将更改,以匹配当前所选边集的数量。

添加新集

完成当前边集,并将其添加到列表框。

还可以通过单击鼠标中键来完成边集。

边集在图形窗口中以球形手柄标识。

边集手柄

列表

边集在列表框中显示为半径 1、半径 2、半径 3 等,还有其名称、值和表达式信

息。

要选择边集,请在对话框列表框中单击其条目,或在图形窗口中单击其球形手柄。

移除

要删除边集,请在列表框中选择它,并单击删除按钮。还可以在图形窗口中右键

单击边集手柄,并选择删除。

可变半径点

可以通过向边倒圆添加半径值唯一的点来创建可变半径圆角。

指定新的位

置 首先必须选择至少一个要倒圆的边,然后才能使用此选项。在要倒圆的边组中,

使用选择边缘。 让您沿边集中的边添加可变半径点。

可变半径点和拖动手柄

可变半径点是关联的。如果由于在更新期间部件发生更改而在稍后移动关联的点,

则可变半径位置随其一同移动。如果以后删除点,则该点的可变半径位置继续存

在(作为圆弧长的某个百分比),但不再与任何东西关联。

您可在非倒圆边缘上定义可变半径点位置。软件自动将其投影到边。

添加可变半径点时,选择条上有捕捉点选项可用。

添加可变半径点时,显示点手柄和半径手柄。

自动判断的点 - 一种点类型。单击

可查看点类型列表。从列表中选择一

种点类型,然后选择该类型支持的对象。 点构造器 - 显示点构造器对话框。如果需要定义点,请单击此处。

有关点类型的详细信息,请参见点类型。

V 半径 1 将当前所选可变半径点的半径设置为您指定的值。

位置 让您指定在边上如何定位可变半径点。

从以下方法中选择:

圆弧长/% 圆弧长

使用圆弧长的指定值或总边圆弧长的百分比定义所选可变半径点的

位置。

还可以通过以下方法移动点:

?

沿着边拖动可变半径点手柄。 ? 在弧长或 % 弧长屏显输入框中键入值。

注释:

请注意,如果通过更改% 圆弧长的值手工移动点位置,则它将

失去其关联性。

通过点

让您通过选择或指定边上的点,来指定可变半径点。

―选择条‖上的―捕捉点‖选项可用。

自动判断的点-一种点类型。单击可查看点类型列表。从

列表中选择一种点类型,然后选择该类型支持的对象。

点构造器-显示点构造器对话框。如果需要定义点,请单击此处。列表

您定义的可变半径点在列表框中显示为V 半径1、V 半径2、V 半径3等,还

有其名称、半径值和表达式信息。

与要倒圆的边组中列表框的作用相同。

拐角回切

可以通过向拐角添加缩进点并调节其与拐角顶点的距离,来更改拐角的形状。可以使用拐角回切创建球头圆角等。

拐角回切旨在辅助无样式曲面进行钣金冲压。它们并不用于创建曲率连续的面。

选择端点

必须首先选择至少三个构成拐角顶点的边,然后才能使用此选项。在要倒圆的边

组中,使用选择边缘。

让您指定边集中的拐角端点,这将自动向圆角拐角添加倒角点。

为缩进选择拐角点时会在拐角顶点显示拖动手柄,每个组成拐角的圆角一个。

拐角回切手柄

最初,倒角点与顶点的距离相等,从而使拐角圆角的半径恒定。可以拖动手柄获

得不同的半径值。

点 1 缩进将当前所选缩进点的距离设置为您指定的值。

1

列表 将列表框中的缩进点列出为点 1 缩进 1、点 1 缩进 2、点 1 缩进 3、点 2 缩

进 1 等,还有其名称、值和表达式信息。

与要倒圆的边组中列表框的作用相同。

拐角的突然停止

使某点处的边倒圆在边的末端突然停止。

选择端点

首先必须选择至少一个要倒圆的边,然后才能使用此选项。在要倒圆的边组中,

使用选择边缘。

让您选择要倒圆的边上的端点。

选择边端点后,就可以指定停止位置。

停止位置

指定在边倒圆上创建停止点的方法。从以下选项选择:

在某一距离处 - 在边端点突然停止圆角。可以使用以下任何一种方法指定停止

点:

?

作为沿边的距离。 ?

作为边的圆弧总长度的百分比。 ? 在要停止圆角的边上定义特定的通过点。

使用“在某一距离处”在拐角处突然停止

无法在边倒圆相交的端点处使用在某一距离处。

在相交处 - 在多个圆角相交的所选顶点处停止圆角。

使用“在相交处”在拐角处突然停止(左图为操作前,右图为操作后)

在复杂顶点处创建多个边倒圆(此处默认分辨率可能会失败)以便可以使用手动

创建的补片解决圆角到圆角的相交时,在相交处可能会很有用。

位置

将停止位置设置为在某一距离处时出现。

让您指定位置方法。从以下选项选择:

圆弧长/% 圆弧长

使用沿边的指定圆弧长距离或总边圆弧长的指定百分比定义突然停

止点的位置。

指定停止点之后,就可以:

?

在弧长或 % 弧长对话框或屏显输入框中键入值。 ? 沿着边拖动突然停止点手柄。

将突然停止手柄 (1) 沿着边 (3) 从其起点 (2) 开始拖动

通过点

让您在边上指定圆角停止的点。

自动判断的点 — 一种点类型。单击 可查看点类型列表。从

列表中选择一种点类型,然后选择该类型支持的对象。

点构造器 - 显示点构造器对话框。如果需要定义点,请单击此处。

列表 突然停止点在列表框中列出为突然停止 1、突然停止 2、突然停止 3 等,还有其

名称、值和表达式信息。

与要倒圆的边组中列表框的作用相同。

修剪

可将边倒圆修剪成明确选定的面或平面,而不是依赖软件通常使用的默认修剪面。这可能影响边倒圆及其端盖的形状。

左图显示在

修剪组、用户选定对象选项未选中且软件使用默认修剪面来修剪倒圆时,得到的边倒圆 。

右图显示在选择用户选定对象选项、从修剪对象列表中选择面,然后选择一个不同的修剪面时,得到的不同结果。

用户选定对

象 使修剪选项可用,您可利用这些选项来指定用于修剪边倒圆或给边倒圆加端盖的面或平面。否则,软件将确定要使用的修剪面。

修剪对象 允许您指定用于修剪边倒圆的面或平面。

选择以下选项之一:

?

平面 - 软件确定给倒圆加端盖时要使用的面。 ? 面 - 您选择给倒圆加端盖要使用的面。

选择面 仅在修剪对象设置为面时可用。

让您选择一个或多个面以修剪圆角。

―选择条‖上的选择意图选项可用。 如果使用一个或多个连接的面给倒圆加端盖,则这些面可以来自被倒圆的体或者

其他体。

如果在选择面时收到软件无法应用圆角的消息,请尝试单击反向。

指定平面 仅在修剪对象设置为平面时可用。

允许您指定用于修剪边倒圆的基本平面。 平面工具 — 打开平面对话框。

自动判断 - 这是默认平面方法。单击 可从可用平面方法中进行选择,

然后选择该方法支持的对象。

反向

翻转所选(封口)面的方向。 使用修剪平

面给倒圆加

端盖 仅在修剪对象设置为平面时可用。 使用指定的修剪平面给倒圆加端盖。

指定点

仅在修剪对象设置为平面时可用。

(可选)允许您指定最靠近要修剪倒圆的交点的点,用于那些修剪平面与倒圆面

在多个位置上相交的情况。

修剪平面在指定点上给倒圆加端盖 捕捉点可用。

? 自动判断的点 — 一种点类型。单击 可查看点类型列表。从列表

中选择一种点类型,然后选择该类型支持的对象。

? 点构造器

通过此项可以使用附加点方法选项。

添加新集 完成当前边集,并将其添加到列表框。

列表

封口面集在列表框中列出为集合 1、集合 2、集合 3。

与要倒圆的边组中列表框的作用相同。

溢出解

当圆角的相切边与该实体上的其他边相交时,就会发生圆角溢出。使用以下选项控制如何处理圆角溢出。

可以尝试组合使用这些选项来获得不同的结果。

允许的溢出

解 在光顺边上滚动

允许圆角延伸到其遇到的光顺连接(相切)面上。

?

溢出现有圆角的边的新圆角。 选择时,在光顺边上滚动会在圆角相交处生成光顺的共享边。

?

未选择在光顺边上滚动时,结果为锐共享边。

在边上滚动(光顺或尖锐) 允许圆角在与定义面之一相切之前发生,并展开到任何边(无论光顺还是尖锐)

上。

UG快捷命令表

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最全UG快捷键命令大全

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(完整版)UG入门基本操作教程

UG 基本操作 一、启动UG NX4.0 1、利用开始菜单 2、利用NX图标

均可以进入: 二、界面介绍 1、标题栏 2、菜单栏 3、工具栏 4、资源条 5、图形窗口 6、提示行 7、状态行

8、进度条: 为了满足自己的意愿,我们通常希望提示行和状态行在窗口下方。我们可以选择“工具”→“自定义”,布局标签,选择底部,关闭自定义窗口。如下图所示: 界面窗口也发生改变:

三、鼠标操作 鼠标键动作MB1选择或拖曳对象 MB2 在一操作中OK。在图形窗口中按下与保持_旋转视图。按下与保持Shift+MB2 平移视图。按下与保持Ctrl+MB2缩放视图。 MB3 (在图形窗口中) 显示弹出菜单,捷径到各种功能。也显示由MB1选择对象的动作信息。 旋转鼠标轮在图形窗口中缩放。在对话框列表框中、对话框选项菜单和信息窗口中滚卷。 光标在图符或对话框 中的选项上 显示图符或选项标记。 光标在图形窗口中的对象、特征或组件上基于选择工具条设置(如: Select Features)、预先高允对象。 一种利用鼠标操纵视图更方便的方法。 ?旋转∶按下和保持M B2并旋转。 ?单轴旋转∶1.放光标到视图边缘; 2.按下和保持M B2并在你要旋转的方向拖拽。 单轴旋转放光标于光标 绕X旋转视图的左侧或右侧 绕Y旋转视图的底部 绕Z旋转视图的顶部 ?摇移∶按下和保持并利用MB2拖拽。 ?缩放∶按下和保持 并利用MB2拖拽。 四、新建/打开一个prt文件 1、新建一个prt文件: 选择“文件”→“新建”或

1、目标文件夹 2、新建文件名 3、新建文件类型 4、模型单位选择(公制/英制) 5、是否主体模型部件 2、打开一个prt文件: 选择“文件”→“打开”或 1、显示prt文件的预览图像 2、打开加载选项对话框

ug 环境变量设置大全

ug 环境变量设置大全 在UGII_ENV.DAT中 把UGII_DEFAULTS_FILE=${UGII_BASE_DIR}\ugii\ug_english.def 改成UGII_DEFAULTS_FILE=${UGII_BASE_DIR}\ugii\ug_METRIC.def 就可以在开始UG时,内定值为mm 在UG_METRIC.DEF中 UG_systemColor: 为设定系统颜色 UG_initialPartDir: 为设定起始图档位置 UG_initialGripDir: 为设定GRIP位置 UG_initialUFunDir: 为设定USER FUNCTION位置 UG_initialMacroDir: 为设定MARCO位置 UG_initialIgsDir: 为设定IGES位置 UG_initialStpDir: 为设定STEP位置 UG_initialDxfDir: 为设定DXF位置 UG_initialTransLogDir: 为设定LOG位置 UG_layersInList: 有all, selectable, objects 三个,建议用OBJECTS UG_showObjectCount: 建议ON UG_showCategoryNames: 建议ON Solids_undoFileSize:4095.000 UNDO暂存,最大值到4095 Solids_tolerDist_EU: 0.0010 ! Inches 英制公差 Solids_tolerDist_MU: 0.0254 ! mm 公制公差 Solids_tolerAngl: 0.5000 ! degrees 角度公差 Solids_FreeFormConstructionResult: 0 建议若是做机构用0比较好,若是造型用1比较好

UG8.5新功能和常用命令解析2014

Design UG(Unigraphics NX) 高级设计解决方案帮助您制定更明智的决策

NX 设计NX 设计:优势和益处 高级设计解决方案帮助您制定更明智的决策 NX 设计是有助于您开发创新型新产品的集成解决方案。NX 采用前沿设计工具和技术,能够简化和加快产品开发过程。 与仅支持CAD 的解决方案和封闭型企业解决方案不同,NX 能够在开放型协同环境中的开发部门之间提供最高级集成。 Design Advantages 快速、灵活、高效的产品设计 NX 设计工具拥有强大的能力、丰富的功能和极高的生 产效率。您能够以更快的速度和更高的效率完成各种 类型的设计任务,涵盖从2D 布局到3D 建模、装配设 计、制图和文档记录的各个方面。 . 无缝利用来自其他CAD 系统的数据 通过同步建模技术,NX 让您能够直接使用其他CAD 系统创建的模型。您可以快速、轻松、高效地导入和 修改来自任何来源的CAD 几何体。NX 解决方案是多 CAD 协同设计的理想之选。

NX 设计 依托强大的功能处理复杂的产品 NX 装配设计工具已为最复杂的装配做好准备,即使面对具有数千个零件的装配,也能从容应对。您可以利用NX 创建完整的多CAD 数字样机,从而快速识别和解决问题。 . 集成设计验证 为了帮助您满足客户和工程师的要求,NX 提供了自动化集成设计验证功能。您可以持续监控设计是否符合公司和行业标准,更轻松地交付实现自身目标、满足客户要求的设计。 . 可视化分析改善了决策流程 借助NX 可视化报告和分析,您可以即时收集产品和流程信息,在3D 设计环境中呈现这些信息所产生的影响。PLM 数据可视化合成能够加快设计流程,改善决策水平。 .

UG常用命令表

UG常用命令表 一.基本操作 1. CTRL +M进入建模模块 2. CTRL +T变换 3. CTRL +N 新建部件 4. CTRL +O打开文件 5 CTRL +S 保存 6.CTRL +Z回退 7 CTRL +D 删除8 .CTRL +B隐藏部件 9. CTRL +J 编辑对象外观10. CTRL +L图层设置 11.”X”拉伸体12 .”S”草绘图 13”W”显示和隐藏坐标14.CTRL +shift+U全部显示 15 CTRL +shift+B反隐藏16.CTRL +shift+D进入制图模块 17CTRL +shift+A 另存为 二.曲线18.ALT+S+D+D 基准平面 19ALT+S+D+L辅助平面20 .ALT+S+C+L 直线 21 ALT+S+C+C圆弧22ALT+S+C+A直线和圆弧工具条 23ALT+S+C+B 基本曲线24 ALT+S+C+R长方形曲线 25 ALT+S+C+P 多边形曲线26ALT+S+C+S 样条 29 ALT+S+C+T 文本编辑 3 0 ALT+S+F+O偏置曲线 31ALT+S+F+B 桥接曲线32 ALT+S+F+P 投影曲线 33 ALT+S+U+I 相交曲线34 ALT+S+U+E 抽取 三.设计特征和裁剪体 35 ALT+S+E+K 长方体36 ALT+S+E+C 圆柱体 37 ALT+S+E+H 钻孔38 ALT+S+A+E 抽取表面 39 ALT+S+A+I 实例体40 ALT+S+B+U 求和 41 ALT+S+B+S 求差42 ALT+S+B+W 缝合面 43 ALT+S+T+T 裁剪体44 ALT+S+T+R 裁剪面 45 ALT+S+O+F 偏置面46 ALT+S+O+S 比例体 47 ALT+S+O+H 抽壳48 ALT+S+L+E 边倒圆 49 ALT+S+L+F 面倒圆50 ALT+S+L+C边倒角 51 ALT+S+R+P有界平面52ALT+S+L+T 拔模 三.曲面和测量 53 ALT+S+M+M 网格面54 ALT+S+W+S扫描 55 ALT+S+I+R 替代面56 ALT+S+I+P 图样面 57 ALT+S+I+Y 简化体58 ALT+L+D 测量距离 59 ALT+L+A 测量角度60 ALT+E+V 测量曲线

ug常用命令

常用快捷键: 文件(F)-新建(N)... Ctrl+N UG_FILE_NEW 全局 文件(F)-打开(O)... Ctrl+O UG_FILE_OPEN 全局 文件(F)-保存(S) Ctrl+S UG_FILE_SAVE_PART 全局 文件(F)-另存为(A)... Ctrl+Shift+A UG_FILE_SAVE_AS 全局 文件(F)-绘图(L)... Ctrl+P UG_FILE_PLOT 全局 文件(F)-执行(T)-图形交互编程(G)... Ctrl+G UG_FILE_RUN_GRIP 全局 文件(F)-执行(T)-Grip 调试(D)... Ctrl+Shift+G UG_FILE_RUN_GRIP_DEBUG 全局 文件(F)-执行(T)-NX Open(N)... Ctrl+U UG_FILE_RUN_UFUN 全局 编辑(E)-撤消列表(U)-1 创建基准WCS 特征Ctrl+Z UG_EDIT_UNDO 全局 编辑(E)-修剪(T) Ctrl+X UG_EDIT_CUT 全局 编辑(E)-复制(C) Ctrl+C UG_EDIT_COPY 全局 编辑(E)-粘贴(P) Ctrl+V UG_EDIT_PASTE 全局 编辑(E)-删除(D)... Ctrl+D UG_EDIT_DELETE 全局 Delete 全局 编辑(E)-选择(L)-最高选择优先级- 特征(F) F UG_SEL_FEATURE_PRIORITY 全局 编辑(E)-选择(L)-最高选择优先级- 面(A) G UG_SEL_FACE_PRIORITY 全局 编辑(E)-选择(L)-最高选择优先级- 体(B) B UG_SEL_BODY_PRIORITY 全局 编辑(E)-选择(L)-最高选择优先级- 边(E) E UG_SEL_EDGE_PRIORITY 全局 编辑(E)-选择(L)-最高选择优先级- 组件(C) C UG_SEL_COMPONENT_PRIORITY 全局 编辑(E)-选择(L)-全选(A) Ctrl+A UG_SEL_SELECT_ALL 全局 编辑(E)-隐藏(B)-隐藏(B)... Ctrl+B UG_EDIT_BLANK_SELECTED 全局 编辑(E)-隐藏(B)-反向隐藏全部(R) Ctrl+Shift+B UG_EDIT_REVERSE_BLANK_ALL 全局 编辑(E)-隐藏(B)-取消隐藏所选的(S)... Ctrl+Shift+K UG_EDIT_UNBLANK_SELECTED 全局 编辑(E)-隐藏(B)-显示部件中所有的(A) Ctrl+Shift+U UG_EDIT_UNBLANK_ALL_OF_PART 全局 编辑(E)-变换(N)... Ctrl+T UG_EDIT_TRANSFORM 全局 编辑(E)-对象显示(J)... Ctrl+J UG_EDIT_OBJECT_DISPLAY 全局 视图(V)-操作(O)-缩放(Z)... Ctrl+Shift+Z UG_VIEW_ZOOM 全局 视图(V)-操作(O)-旋转(R)... Ctrl+R UG_VIEW_ROTATE 全局 视图(V)-操作(O)-剖面(C)... Ctrl+H UG_VIEW_SECTIONING 全局 视图(V)-布局(L)-新建(N)... Ctrl+Shift+N UG_LAYOUT_NEW 全局 视图(V)-布局(L)-打开(O)... Ctrl+Shift+O UG_LAYOUT_OPEN 全局 视图(V)-布局(L)-充满所有视图(F) Ctrl+Shift+F UG_LAYOUT_FIT_ALL_VIEWS 全局 视图(V)-可视化(V)-高质量图像(H)... Ctrl+Shift+H UG_VIEW_HIGH_QUALITY_IMAGE 全局 视图(V)-信息窗口(I) F4 UG_VIEW_INFO_WINDOW 全局 视图(V)-当前对话框(C) F3 UG_VIEW_CURRENT_DIALOG 全局 视图(V)-重设方位(E) Ctrl+F8 UG_VIEW_RESET_ORIENTATION 全局 插入(S)-草图(S)... S UG_TOOLBOX_SKETCH 仅应用模块 插入(S)-设计特征(E)-拉伸(E)... X UG_MODELING_EXTRUDED_FEATURE 仅应用模块 插入(S)-设计特征(E)-回转(R)... R UG_MODELING_REVOLVED_FEATURE 仅应用模块 插入(S)-裁剪(T)-修剪的片体(R)... T UG_MODELING_FF_TRIMMED 仅应用模块

UG快捷键命令

UG快捷键命令 文件(F)-新建(N)... Ctrl+N UG_FILE_NEW 全局 文件(F)-打开(O)... Ctrl+O UG_FILE_OPEN 全局 文件(F)-保存(S) Ctrl+S UG_FILE_SAVE_PART 全局 文件(F)-另存为(A)... Ctrl+Shift+A UG_FILE_SAVE_AS 全局 文件(F)-绘图(L)... Ctrl+P UG_FILE_PLOT 全局 文件(F)-执行(T)-Grip... Ctrl+G UG_FILE_RUN_GRIP 全局 文件(F)-执行(T)-调试Grip(D)... Ctrl+Shift+G UG_FILE_RUN_GRIP_DEBUG 全局 文件(F)-执行(T)-NX Open... Ctrl+U UG_FILE_RUN_UFUN 全局 文件(F)-完成草图(K) Ctrl+Q UG_DIRECT_SKETCH_FINISH 仅应用模块

Q 仅应用模块 编辑(E)-撤消列表(U)-1 显示Ctrl+Z UG_EDIT_UNDO 全局 编辑(E)-重做(R) Ctrl+Y UG_EDIT_REDO 全局 编辑(E)-剪切(T) Ctrl+X UG_EDIT_CUT 全局 编辑(E)-复制(C) Ctrl+C UG_EDIT_COPY 全局 编辑(E)-粘贴(P) Ctrl+V UG_EDIT_PASTE 全局 编辑(E)-删除(D)... Ctrl+D UG_EDIT_DELETE 全局 Delete 全局 编辑(E)-选择(L)-最高选择优先级- 特征(F) Shift+F UG_SEL_FEATURE_PRIORITY 全局 编辑(E)-选择(L)-最高选择优先级- 面(A) Shift+G UG_SEL_FACE_PRIORITY 全局

UG基础命令总结

UG2.0版本 * 图层 1、分为1~256层,每层图素都可以是三维的。只有一个图层是工作层,其他可以设置为可 见性、隐藏和可选择性。 2、可以复制和移动层和层之间的选项。 * 矢量构造器 就是有方向的向量,及一带方向的直线。 * 类选择器 1、可以选择一类的元素; 2、可以通过层选择; 3、可以反向选择。 * UG启动 可以从开始菜单或者安装目录或者从桌面快捷方式。 注:建立桌面快捷方式是要从安装目录中发送桌面快捷方式才可以,从开始菜单中发送是不可以启动的。 * 部件导航器(可以固定或者活动) 1、装配导航器 2、部件导航器:可以单独操作某个特征,如删除一个R角。 3、历史导航器:过去时间打开的部件,可以在上面用缩略图、列表、平铺等。 注:文件—打开也有打开的文件,但那只是显示8个文件。 * 键盘的用法 1、所有的快捷键在:信息—自定义菜单 2、可以用ALT+菜单命令后面的热键字母启动用快捷键。 3、可以用“+-*/”直接输入数字,UG会自动计算,如10+10+10、8/6等。 4、常用的快捷键如下: CTRL+M 建模CTRL+O 打开 CTRL+N 新建CTRL+S 保存 CTRL+B 隐藏CTRL+SHIFT+U 显示所有的 CTRL+SHIFT+B互换显示与隐藏CTRL+T 变换 CTRL+ALT+M 加工CTRL+Z 撤销 CTRL+C 复制CTRL+X 剪切 CTRL+V 粘贴CTRL+L 图层设置 CTRL+A 全选CTRL+F 拟合 CTRL+J 对象显示CTRL+SHIFT+D 制图 * 鼠标的用法 1、左键选取,右键弹出快捷菜单。 2、中键确定或者旋转图形(旋转如果随意按住中键则自由旋转,若靠边则绕轴旋转)。 3、CTRL+中键为缩放(左键+中键也为缩放) 4、SHIFT+中键为平移(右键+中键也为平移) 5、ALT+中键为取消=ESC。 * 信息—点 是用来查询点的坐标信息的,与分析距离有区别。 * 隐藏 1、快捷键为CTRL+B 2、不隐藏所选的意思是把即将要被隐藏的显示出来让其不被隐藏。

UG的命令:新建文件

新建文件概述 择文件→新建,然后选择一个模板来创建新的产品文件。 ?标准的现成模板可用于建模、绘图和仿真产品数据。然而,您或您的系统管理员可根据您站点的要求来创建定制模板。 ?每个模板都引用一个 .prt、.fem 或 .sim 文件,它包含诸如颜色设置或图层类别等特定文件设置,以及诸如图纸边界之类的对象。 ?您可以视情况提供额外的详细信息,如新文件名和位置(本机NX 中)以及属性和项详细信息(Teamcenter Integration 中)。 ?如果您希望使用NX 4 之前版本的方法来创建部件文件,请使用空白模板。该选项将创建一个与任意模板或应用模块都不关联的产品文件。这是将从“用户默认”设置继承其全部属性的唯一模板。 注释: 空白模板只适用于在文件→实用工具→用户默认设置→基本环境→常规→文 件新建选项卡上选择显示空白模板的情况。请注意,无论此用户默认设置如 何,对空白模板的访问均可由您的系统管理员来控制。 ?可创建定制模板并将其添加到文件新建选项卡。有关更多信息,请参见如何将定制模板添加到 .pax 文件。 当您使用模板新建部件文件时,可能发生以下的任何情况:

?新文件继承模板的设置。 ?新文件有模板部件中所含任何对象的副本。 ?NX 为您启动适当的应用模块。 ?将打开相应的对话框。例如,如果创建装配部件,则在创建部件后,将打开添加组件对话框。 位于何处? 要创建新的部件文件,请执行以下操作之一: ?在标准工具条上,单击新建 。 ?选择文件→新建。 文件新建选项 模板按类型分组,如模型或图纸。单击文件新建对话框顶部的选项卡,可查看适用于某一给定类型的模板。 模板 单位针对某一给定单位类型显示可用的模板。允许您显示仅英制模板、仅公制模板或全部模板。 模板列表框显示选定选项卡的可用模板。 在列表框中选择一个模板后,其详细信息(及预览,如果可用)将显示在文件新建对话框中。 您可通过单击列标题来对列表框排序。 预览 预览框显示模板或图解的预览,有助于您了解通过选定的模板可以创建哪些部件文件。 注释: 模板的预览只有在已对模板定义了图像的情况下才可用。 属性 属性显示关于模板的有用信息 注释: 模板属性是由系统管理员确定的。所有NX 模板的默认属性是“名称”、“类型”、“单位”、“上次修改时间”和“描述”。 新文件名

UG热键命令

◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇ →UG命令← ◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇ Ctrl+A 全选 Ctrl+C 复制 Ctrl+V 粘贴 ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ Alt+E+F+V 移除参数 Alt + S+ O+ S 放缩水 Alt + S+ E+ K 长方体 Alt + S+ E+ C 圆柱体 Alt + S+ E+ S 球体 Alt + S+ E+ H 孔 ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ UG修剪命令: Alt + S+ T+ T 修剪体 Alt + S+ T+ D 分割面 Alt + S+ T+ J 合并面 Alt + S+ T+ R 修剪片体 Alt + S+ T+ P 分割体 Alt + S+ T+ N 延伸片体 ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ UG转图命令: A.导出 Alt + F+ E+ P 导出部件 Alt + F+ E+ R 导出X_T 格式 Alt + F+ E+ I 导出IGS 格式 Alt + F+ E+ 3 导出STP203格式 Alt + F+ E+ 2 2D转换(DXF、DWG绘图版块,转CAD) B.导入 Alt + F+ M+ P 导入部件 Alt + F+ M+ R 导入X_T 格式 Alt + F+ M+ G 导入IGS 格式 Alt + F+ M+ 3 导入STP203格式 Alt + F+ M+ D 导入CAD格式图档 ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ UG存档: Ctrl+S 保存 Ctrl+Shif+A 另存为 Alt+F+V 全部保存 ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ 1

UG操作子类型

m i l l_p l a n a r平面铣操作子类型(2D加工) FACE_MILLING_AREA(面铣削区域):通过选择平面或平面上的边界作为加工对象(以面来定义铣削区域),与FACE-MILLING 相比,可以指定切削区域(Cut-Area)和侧壁几何(Wall Geometry[dimitri几何学]) 。如果对侧壁有不同的加工要求,可以使用此操作子类型。【必须为平面】 FACE_MILLING(平面铣):用于切削实体表面上余量,指定平面作为加工几何(以面、线、点来定义铣削区域 →),比表面铣(PLANAR-MILL)子类型加工平面更为简单,方便。【必须为平面】 FACE-MILLING_MANUAL[mnjul]手工面铣削: 以面来定义铣削区域,可在一个操作中手工定义多种走刀方式,用于加工轮廓形状复杂的平表面。【壁几何体可以 添加曲面】 PLANAR_MILL平面铣:通过指定加工平面和最低加工底面确定加工范围,以

面、线、点来定义铣削区域,可以修剪、检测几何体,是平面铣的基本形 式, 其他平面铣操作子类型可以理解为此种形式的特例。 PLANAR_PROFILE平面轮廓加工:没有切削方法选择,只用于平面轮廓加工(用于光侧或清根)。profile [prufail] ROUGH_FOLLOW跟随零件粗加工:跟随零件轮廓走刀,其默认的切削方式为跟随零件走刀(Follow Part),主要用于挖腔粗加工。rough [rf] ROUGH_ZIGZAG往复粗加工:往复式走刀, 其默认的切削方式为往复式走刀(ZigZag) ,可用于挖槽粗加工或铣平面。 ROUGH_ZIG单向粗加工:单向走刀, 其默认的切削方式为单向轮廓走刀(Zig with Contour) ,可保持单纯的顺铣或逆铣加工。 CLEANUP_CORNERS清理拐角(清角):清除上一步平面加工未清除的余量(即光底),清理拐角,其默认的切削方式为跟随零件走刀(Follow Part) ,使用 此操作子类型可清理内拐角的残余材料(2D残料加工)。 FINISH_WALLS精加工壁:侧壁精加工,其默认的切削方式为轮廓走刀(Proflie) ,主要用于侧壁精加工。 FINISH_FLOOR底部精铣: 底部精加工,其默认的切削方式为跟随零件走刀(Follow Part) ,主要用于平面的精加工。 THREAD_MILLING螺纹铣削:螺纹加工,当螺纹直径大于 1英寸,通常使用此方法加工。 PLANAR_TEXT文本雕刻:在平表面上雕刻字符, 包括英文字母,汉字及其他特殊字符。 MILL_CONTROL机床控制:通过机床面板进行控制,用于创建机床控制操作,添

ug命令大全

【文件】/【新建】Ctrl + N 【文件】/【打开】Ctrl + O 【文件】/【执行UG/Open】/【Grip排错】Ctrl + Shift +G 【文件】/【执行UG/Open】/【用户函数】Ctrl + U 【文件】/【保存】Ctrl + S 【文件】/【另存为】Ctrl + Shift + A 【文件】/【绘图】Ctrl + P 【编辑】/【后悔操作列表】(取消当前操作)Ctrl + Z 【编辑】/【剪裁】Ctrl + X 【编辑】/【复制】Ctrl + C 【编辑】/【粘贴】Ctrl + V 【编辑】/【删除】Ctrl + D 【编辑】/【变换】Ctrl + T 【编辑】/【对象显示】Ctrl + J 【编辑】/【隐藏】/【隐藏】Ctrl + B 【编辑】/【隐藏】/【互换显示与隐藏】Ctrl + Shift + B 【编辑】/【隐藏】/【不隐藏所选的】Ctrl + Shift + K 【编辑】/【隐藏】/【显示部件中所有的】Ctrl + Shift + U 【视图】/【刷新】F5 【视图】/【操作】/【缩放】Ctrl + Shift + Z 或F6 【视图】/【操作】/【旋转】Ctrl + R或F7 【视图】/【可视化】/【生成快速图片】Ctrl + Shift + Q 【可视化】/【高质量图片】Ctrl + Shift + H 【视图】/【信息窗口】F4 【视图】/【当前对话】F3 【视图】/【曲率图表】Ctrl + Shift + C 【格式】/【层的设置】Ctrl + L 【格式】/【在制图中可见】Ctrl + Shift + V 【格式】/【布局】/【新建】Ctrl + Shift + N 【格式】/【布局】/【打开】Ctrl + Shift + O 【格式】/【布局】/【拟和于所有视图】Ctrl + Shift + F 【工具】/【表达式】Ctrl + E 【工具】/【宏】/【开始记录】Ctrl + Shift + R 【工具】/【宏】/【回放】Ctrl + Shift + P 【工具】/【宏】/【步长】Ctrl + Shift + S 【信息】/【对象】Ctrl +I 【预设置】/【对象】Ctrl + Shift + J 【预设置】/【选择】Ctrl + Shift + T 【应用】/【建模】Ctrl + M 【应用】/【加工】Ctrl + Alt + M 【应用】/【制图】Ctrl + Alt + D 【应用】/【装配】Ctrl + Alt + W 【应用】/【基础环境】Ctrl + W

UG6.0的命令

新建(N)... Ctrl+N 基本曲线 B 打开(O)... Ctrl+O 样条曲线S 保存(S) Ctrl+S 点 另存为(A)... Ctrl+SHIFT+A 点集 绘图(L)... Ctrl+P 矩形 导入(M)-部件(P)... Ctrl+1 多边形 导入(M)-I-DEAS... Ctrl+7 导入(M)-Parasolid... Ctrl+2 导入(M)-NX-2D... Ctrl+8 导入(M)-CGM... Ctrl+9 导入(M)-STL... Ctrl+0 导入(M)-IGES... Ctrl+3 导入(M)-Step203... Ctrl+4 导入(M)-DXF/DWG(&D)... Ctrl+5 导出(E)-部件(P)... SHIFT+1 导出(E)-Parasolid... SHIFT+2 导出(E)-CGM... SHIFT+9 导出(E)-JPEG... SHIFT+8 导出(E)-TIFF... SHIFT+7 导出(E)-IGES... SHIFT+3 导出(E)-Step203... SHIFT+4 导出(E)-DXF/DWG... SHIFT+5 导出(E)-2D 转换(2)... SHIFT+6 执行(T)-图形交互编程(Grip)... Ctrl+G 执行(T)-Grip 调试(D)... Ctrl+SHIFT+G 执行(T)-NX 打开... Ctrl+U 撤销列表(U)-1 进入“建模”Ctrl+Z 粘贴(P) Ctrl+V 删除(D)... Ctrl+D Delete 选择(L)-全选(A) Ctrl+A 隐藏(B)... Ctrl+B 隐藏(B)-互换显示与隐藏(R) Ctrl+SHIFT+B 隐藏(B)-不隐藏所选的(S)... Ctrl+SHIFT+K 隐藏(B)-显示部件中所有的(A) Ctrl+SHIFT+U 变换(N)... Ctrl+T 移动对象Shift+Ctri+M 旋转Ctri+M 对象显示(J)... Ctrl+J 曲线(V)-全部(A)... SHIFT+E 曲线(V)-修整(T)... SHIFT+T 曲线(V)-裁剪角(C)... SHIFT+C 曲线(V)-分割(D)... SHIFT+D 曲线(V)-Curve Length... SHIFT+L

UG命令大全

学呀教育UG软件常用命令快捷键清: 文件菜单:新建、打开、保存、打印 导入:部件、Parasolid、AutoCAD DXF\DWG、IGES、STEP214、Pro\E 导出:部件、Parasolid、AutoCAD DXF\DWG、IGES、STEP214、2D Exchange 编辑菜单:撤消、删除、对象显示、变换工具OK 显示和隐藏:隐藏、显示、全部显示、反转显示和隐藏OK 曲线:修剪、分割、长度 注释:文本 特征:移除参数、实体密度、曲面:扩大 视图菜单: 截面:编辑截面、剪切截面 插入菜单:草图曲线、 草绘:指定平面、直线、圆弧、圆、圆角、倒斜角、矩形、偏置曲线、镜像曲线、投影曲线、快速修剪、快速延伸、快速尺寸、几何约束、转换至/自参考对象 曲线:基本曲线、螺旋线 派生曲线:偏置、桥接、连结、相交、抽取 设计特征:拉伸、旋转、圆柱体、球 关联复制:抽取几何特征 组合:合并、求差、缝合、补片、连结面 修剪:拆分体、修剪片体、延伸片体 偏置/缩放:抽壳、加厚、缩放体、偏置曲面、偏置面 细节特征:边倒圆、面倒圆、倒斜角、拔模 曲面:有界平面、条带构建器 网格曲面:直纹、通过曲线组、艺术曲面、N边曲面 扫掠:管道 同步键模:移动面、替换面、删除面、细节特征:调整倒圆大小 格式菜单:图层设置、移动至图层、WCS:原点、旋转、定向、显示 分析菜单:测量距离、测量角度、测量长度、几何属性、测量体、检查几何体、检查干涉、定制单位:g - mm、形状:斜率 首选项设置菜单:制图、用户界面、可视化、可视化性能、 GC齿轮箱菜单: 资源条:设置、历史记录、角色设置、可视化场景设置、部件导航器、选择过滤器

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