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多媒体技术基础习题解答(林福宗).doc

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《多媒体技术基础

(第2版)》

练习与思考题参考答案

第1章多媒体技术概要

1.1 多媒体是什么?

多媒体是融合两种或者两种以上媒体的一种人—机交互式信息交流和传播媒体。使用的媒体包括文字、图形、图像、声音、动画和电视图像(video)。

1.2 超文本的核心思想是什么?超文本系统

和超媒体系统有什么差别?

(1) 超文本是通过复杂的、非顺序的关联关系连接在一起的一种文本,其真正含义是“链接”的意思。

(2) 超文本系统是以文本为主并使用超链接构成的信息系统;超媒体系统除文本外还包含图像、音乐、动画或其他元素构成并使用超链接构成的全球信息系统。

1.3 超媒体是什么?多媒体与超媒体之间有

什么关系?

(1) 使用文本、图形、图像、声音和电视图像等媒体任意组合的一种交互式信息传播媒体。

(2) 多媒体是超媒体系统中的一个子集。

1.4 SGML是什么语言?HTML是什么语言?

它们之间有何关系?

(1) 1986年国际标准化组织(ISO)采用的一个信息管理标准。该标准定义独立于平台和应用的文本文档的格式、索引和链接信息,为用户提供一种类似于语法的机制,用来定义文档的结构和指示文档结构的标签。

(2) HTML是万维网上的文档所用的标记语言。

(3) HTML是SGML的一个子集。SGML 使用标签来标志文档中的文本或图形之类的元素,并告诉Web浏览器该如何向用户显示这些元素,以及应该如何响应用户的行为,例如当用户通过按键或鼠标单击某个链接时该如何响应。

1.5 有人认为“因特网就是万维网”,这种看

法对不对?为什么?

(1) 不对。

(2) 因特网是专指全球范围内最大的、由众多网络相互连接而成的、基于TCP/IP协议的计算机网络;万维网是指分布在全世界所有HTTP服务器上互相连接的超媒体文档的集合。

1.6 多媒体、万维网和因特网之间有何关系?

多媒体构成了超媒体系统,超媒体系统构成了万维网,万维网是因特网上使用TCP/IP 协议和UDP/IP协议的应用系统。

第2章数字声音及MIDI简介2.1 音频信号的频率范围大约多少?话音信

号频率范围大约多少?

(1) Audio: 20~20000 Hz

(2) Speech: 300~3400 Hz

2.2 什么叫做模拟信号?什么叫做数字信

号?

(1) 幅度或频率发生连续变化的一种信号。

(2) 以二进制代码形式表示有无或者高低的一种信号。

2.3 什么叫做采样?什么叫做量化?什么叫

做线性量化?什么叫做非线性量化?

(1) 采样:在某些特定的时刻对模拟信号进行测量的过程。

(2) 量化:幅值连续的模拟信号转化成为幅值离散的数字信号的过程。

(3) 线性量化:在量化时,信号幅度的划分是等间隔的量化。

(4) 非线性量化:在量化时,信号幅度的划分是非等间隔的量化。

2.4 采样频率根据什么原则来确定?

奈奎斯特理论和声音信号本身的最高频率。

2.5 样本精度为8位的信噪比等于多少分贝?

48 分贝

2.6 声音有哪几种等级?它们的频率范围分

别是什么?

见表2-01。

2.7 选择采样频率为22.050 kHz和样本精度为

16位的录音参数。在不采用压缩技术的情

况下,计算录制2分钟的立体声需要多少

MB(兆字节)的存储空间(1MB=1024×

1024B)

(22050×2×2×2×60)/(1024×1024) =10.09 MB

2.8 什么叫做MIDI?它有什么特点?

(1) 音乐合成器、乐器和计算机之间交换音乐信息的一种标准协议。

(2) 文件比较小;容易编辑等

2.9 用自己的语言说明FM合成声音和乐音样

本合成声音的思想。

(1) 把几种乐音的波形用数字表达,用计算机把它们组合起来,通过数模转换器(DAC)来生成乐音。

(2) 把真实乐器发出的声音以数字的形式记录下来,播放时改变播放速度,从而改变音调周期,生成各种音阶的音符。

第3章话音编码

3.1 用自己的语言说出下面3种话音编译码器

的基本想法。①波形编译码器,②音源

编译码器,③混合编译码器

(1) 波形编译码器:不利用生成话音信号的任何知识而企图产生一种重构信号,它的波形与原始话音波形尽可能地一致。

(2) 企图从话音波形信号中提取生成话音的参数,使用这些参数通过话音生成模型重构出话音。

(3) 企图填补波形编译码和音源编译码之间的间隔。波形编译码器虽然可提供高话音的质量,但数据率低于16 kb/s的情况下,在技术上还没有解决音质的问题;声码器的数据率虽然可降到2.4 kb/s甚至更低,但它的音质根本不能与自然话音相提并论。

3.2 列出你所知道的话音编译码器的主要指

标(至少2个)

音质,数据速率

3.3 试说混合编译码器的发展过程

为了得到音质高而数据率又低的编译码器,历史上出现过很多形式的混合编译码器,但最成功并且普遍使用的编译码器是时域合成-分析(analysis-by-synthesis,AbS)编译码器。这种编译码器使用的声道线性预测滤波器模型与线性预测编码(linear predictive coding,LPC)使用的模型相同,不使用两个状态(有声/无声)的模型来寻找滤波器的输入激励信号,而是企图寻找这样一种激励信号,使用这种信号激励产生的波形尽可能接近于原始话音的波形。AbS编译码器由Atal和Remde在1982年首次提出,并命名为多脉冲激励(multi-pulse excited,MPE)编译码器,在此基础上随后出现的是等间隔脉冲激励(regular-pulse excited,RPE)编译码器、码激励线性预测CELP(code excited linear predictive)编译码器和混合激励线性预测(mixed excitation linear prediction,MELP)等编译码器。

3.4 什么叫做均匀量化?什么叫做非均匀量

化?

(1) 均匀量化:采用相等的量化间隔对采样得到的信号进行量化。它是线性量化的另一种说法。

(2) 非均匀量化:采用非相等的量化间隔对采样得到的信号进行量化。例如,对大的输入信号采用大的量化间隔,对小的输入信号采用小的量化间隔。它是非线性量化的另一种说法。

3.5 什么叫做μ率压扩?什么叫做A率压扩?

(1) 在脉冲编码调制(PCM)系统中,一种模拟信号和数字信号之间进行转换的CCITT 压(缩)扩(展)标准。在北美PCM电话网中,使用μ率压扩算法,详见“3.2.4 μ律压扩”。

(2) 在脉冲编码调制(PCM)系统中,一种模拟信号和数字信号之间进行转换的CCITT 压(缩)扩(展)标准。在欧洲电话网,使用A律压扩算法,详见“3.2.5 A律压扩”

对于采样频率为8 kHz,样本精度为13比特、14比特或16比特的输入信号,使用μ律压扩编码或使用A律压扩编码,经过PCM 编码器之后每个样本的精度为8比特,输出的数据率为64 kb/s。

3.6 G.711标准定义的输出数据率是多少?T1

的数据率是多少?T2的数据率是多少?

(1) G.711使用μ率和A率压缩算法,信号带宽为3.4 kHz,压缩后的数据率为64 kb/s。

(2) T1总传输率:1.544 Mb/s。

(2) T2总传输率:6.312 Mb/s。

3.7 图3-23是DM编码器的原理图,如果你已

经学过模拟电路和数字电路技术基础,请

分析该电路是如何完成增量调制编码的。

(略)

3.8 自适应脉冲编码调制(APCM)的基本思想

是什么? 根据输入信号幅度大小来改变量化阶大小的一种波形编码技术。这种自适应可以是瞬时自适应,即量化阶的大小每隔几个样本就改变,也可以是音节自适应,即量化阶的大小在较长时间周期里发生变化。

3.9 差分脉冲编码调制(DPCM)的基本思想是

什么? 利用样本与样本之间存在的信息冗余度来进行编码的一种数据压缩技术。这种技术是根据过去的样本去估算(estimate)下一个样本信号的幅度大小,这个值称为预测值,然后对实际信号值与预测值之差进行量化编码,从而就减少了表示每个样本信号的位数。它与脉冲编码调制(PCM)不同的是,PCM 是直接对采样信号进行量化编码,而DPCM 是对实际信号值与预测值之差进行量化编码,存储或者传送的是差值而不是幅度绝对值,这就降低了传送或存储的数据量。此外,它还能适应大范围变化的输入信号。

3.10 自适应差分脉冲编码调制(ADPCM)的两

个基本思想是什么? ADPCM 综合了APCM 的自适应特性和DPCM 系统的差分特性,是一种性能比较好的波形编码。它的核心想法是:

① 利用自适应的思想改变量化阶的

大小,即使用小的量化阶(step-size)去编码小的差值,使用大的量化阶去编码大的差值。

4.1 4.2 字符流的输入如练习_表2所示,使用LZW

算法计算输出的码字流。如果对本章介绍的LZW 算法不打算进行改进,并且使用练习_表3进行计算,请核对计算的输出码字流是否为: (1) (2) (4) (3) (5) (8) (1) (10) (11) . 并将码字流中的码字填入练习_表2对应的位置。

4.3 LZ78算法和LZ77算法的差别在哪里?

(1) LZ77编码算法的核心是查找从前向缓冲存储器开始的最长的匹配串(4.4.2 LZ77算法)

(2) LZ78的编码思想是不断地从字符流中提取新的缀-符串(String),通俗地理解为新“词条”,然后用“代号”也就是码字(Code word)表示这个“词条”。这样一来,对字符流的编码就变成了用码字(Code word)去替换字符流(Charstream),生成码字流(Codestream),从而达到压缩数据的目的。(4.4.4 LZ78算法)

4.4 LZSS算法和LZ77算法的核心思想是什

么?它们之间有什么差别?

(1) LZ77通过输出真实字符解决了在窗口中出现没有匹配串的问题,但这个解决方案包含有冗余信息。(4.4.3 LZSS算法)

(2) LZ77编码算法的核心是查找从前向缓冲存储器开始的最长的匹配串(4.4.2 LZ77算法)

4.5 LZW算法和LZ78算法的核心思想是什

么?它们之间有什么差别?

(1) LZW算法和LZ78算法的核心思想都是不断地从字符流中提取新的缀-符串(String),通俗地理解为新“词条”,然后用“代号”也就是码字(Code word)表示这个“词条”。这样一来,对字符流的编码就变成了用码字(Code word)去替换字符流(Charstream),生成码字流(Codestream),从而达到压缩数据的目的。(4.4.4 LZ78算法)

(2) 在LZW算法中使用的术语与LZ78使用的相同,仅增加了一个术语—前缀根(Root),它是由单个字符串组成的缀-符串(String)。在编码原理上,LZW与LZ78相比有如下差别:①LZW只输出代表词典中的缀-符串(String)的码字(code word)。这就意味在开始时词典不能是空的,它必须包含可能在字符流出现中的所有单个字符,即前缀根(Root)。

②由于所有可能出现的单个字符都事先包含在词典中,每个编码步骤开始时都使用一字符前缀(one-character prefix),因此在词典中搜索的第1个缀-符串有两个字符。(4.4.5 LZW算法)

第5章彩色数字图像基础5.1 什么叫做真彩色和伪彩色?

在一幅彩色图像中,每个像素值有R,G,B三个基色分量,每个基色分量直接决定显示设备的基色强度,这样产生的彩色称为真彩色。例如用RGB 5∶5∶5表示的彩色图像,R,G,B各用5位,用R,G,B分量大小的值直接确定三个基色的强度,这样得到的彩色是真实的原图彩色。

现在,通常把每个像素的颜色值用24位表示的颜色叫做真彩色。

24位表示的颜色总数:224=16 777 216 种颜色。

5.2 分别用3,3和2位表示的一幅图像,问该

幅图像的颜色数目最多是多少?

256 种

5.3 如果有一幅256色的图像,问该图的颜色

深度是多少?

8 位

5.4 按照JPEG标准的要求,一幅彩色图像经过

JPEG压缩后还原得到的图像与原始图像

相比较,非图像专家难于找出它们之间的

区别,问此时的最大压缩比是多少?

24:1

5.5 JPEG压缩编码算法的主要计算步骤是:①

DCT变换,②量化,③Z字形编码,④使

用DPCM对直流系数(DC)进行编码,⑤使

用RLE对交流系数(AC)进行编码,⑥熵编

码。假设计算机的精度足够高,问在上述

计算方法中,哪些计算对图像的质量是有

损的?哪些计算对图像的质量是无损

的?

(1) DCT变换:无损

(2) 量化:有损

(3) Z字形编码:无损

(4) 使用DPCM对直流系数(DC)进行编码:无损

(5) 使用RLE对交流系数(AC)进行编码:无损

(6) 熵编码:无损

5.6 什么叫做γ校正?在计算机中找一幅彩

色图像,使用Microsoft Office 97/2000中

的Microsoft Photo Editor或者其他图像处

理软件显示该图像,然后使用γ校正功能

修改γ值,观察图像有什么变化。

(1) 在屏幕上显示用离散量表示的色彩

时采用的一种色彩调整技术。计算机显示器和电视采用的阴极射线管产生的光亮度与输入的电压不成正比,而是等于以某个常数为底,以输入电压为指数的数,这个常数称为γ,它的值随显示器的不同而改变,一般在2.5左右。

(2) (略)

5.7 什么叫做α通道?它的作用是什么?

在每个像素用32位表示的图像表示法中的高8位,用于表示像素在一个对象中的透明度。例如,用两幅图A和B混合成一幅新图New,新图的像素为:New pixel =(alpha)(pixel A color) +(alpha)(pixel B color)。在计算机环境下,α通道可存储在帧缓冲存储器中的附加位平面上。对于32位帧缓冲存储器,除高8位是α通道外,其余24位是颜色位,红、绿和蓝各占8位。

5.8 在计算机中找一幅像素深度为24的彩色

图像,使用Office 97/2000中的Microsoft

Photo Editor或者其他图像处理软件显示

该图像,然后用GIF格式存储,再显示GIF

图像。观察图像有什么变化,并分析其原

因。

(略)

5.9 PNG图像文件格式的主要特点是什么?

PNG用来存储灰度图像时,灰度图像的深度可多到16位,存储彩色图像时,彩色图像的深度可多到48位,并且还可存储多到16位的α通道数据。详见“5.7.4 PNG格式”。

5.10 通过调查、试验和分析,把BMP,GIF,

JFIF和PNG格式的一些特性填入下表。

第6章颜色的度量体系

6.1 在开拓颜色科学方面, Newton, Thomas

Young, Maxwell,Munsell,Ostwald和CIE

分别做出了哪些重要贡献?

(1) Newton:发明了颜色圆,用于度量颜色

(2) Thomas :认为人的眼睛有三种不同类型的颜色感知接收器,大体上相当于红、绿和蓝三种基色的接收器。

(3) Maxwell:探索了三种基色的关系,并且认识到三种基色相加产生的色调不能覆盖整个感知色调的色域,而使用相减混色产生的色调却可以。他认识到彩色表面的色调和饱和度对眼睛的敏感度比明度低。Maxwell的工作可被认为是现代色度学的基础。

(4) Munsell:开发了第一个广泛被接受的颜色次序制,称为Munsell color-order system 或者叫Munsell color system,对颜色作了精确的描述并用在他的教学中。Munsell颜色次序制也是其他颜体系的基础。

(5) Ostwald:开发了Ostwald颜色体系,根据对颜色起决定作用的波长、纯度和亮度来映射色调、饱和度和明度的值。

(6) CIE定义了许多度量颜色的标准

6.2 什么是颜色空间?对人、显示设备和打印

设备,通常采用什么颜色参数来定义颜

色?

(1) 颜色空间:表示颜色的一种数学方法,人们用它来指定和产生颜色,使颜色形象化。

(2) 对于人来说,可以通过色调、饱和度和明度来定义颜色;对于显示设备来说,人们使用红、绿和蓝磷光体的发光量来描述颜色;对于打印或者印刷设备来说,人们使用青色、品红色、黄色和黑色的反射和吸收来产生指定的颜色。

6.3 什么叫做颜色系统(即颜色体系)?简要说

明组织和表示颜色的两种方法。

(1) 组织和表示颜色的方法。

(2) 两种方法:颜色模型(color model),编目系统(cataloging system)。

注:

(1) 颜色模型:在台式机排版和图形艺术中,表示颜色的任何一种方法或约定。在图形艺术和印刷领域,颜色常用Pantone(公司)颜色匹配系统;在计算机图形学方面,以下任何一种不同的色彩系统都可以描述色彩:HSB(色调,饱和度和亮度),CMY(青,品红,黄)和RGB(红,绿,蓝)。

(2) 颜色空间是颜色模型最普通的例子,RGB, HSB, CMY, CIE XYZ, CIELAB,CMYK和颜色的光谱描述方法都是颜色模型。

6.4 使用你能够找到的工具和资料,探讨本章

介绍的CIE度量体系是否有错误,哪些地

方需要修改和补充。CIE度量体系包括:

①CIE 1931 RGB ②CIE 1931 XYZ ③

CIE 1931 xyY ④CIE 1960 YUV和CIE

YU'V' ⑤CIE 1976 LUV ⑥CIE 1976

LAB ⑦CIELUV LCh和⑧CIELAB LCh

(略)

第7章颜色空间变换

7.1 PAL制彩色电视使用什么颜色模型?

NTSC制彩色电视使用什么颜色模型?计

算机图像显示使用什么颜色模型?

(1) PAL制彩色电视:YUV

(2) NTSC制彩色电视:YIQ

(3) 计算机图像显示设备:RGB

7.2 用YUV或YIQ模型来表示彩色图像的优

点是什么?为什么黑白电视机可看彩色

电视图像?

(1) YUV表示法的一个优点:它的亮度信号(Y)和色度信号(U,V)是相互独立的,因此可以对这些单色图分别进行编码;另一个优点:可以利用人眼的特性来降低数字彩色图像所需要的存储容量。YIQ同样具有YUV的这两个优点。

(2) 黑白电视能接收彩色电视信号的道理是利用了YUV/YIQ分量之间的独立性。7.3 在RGB颜色空间中,当R=G=B,且为任意

数值,问计算机显示器显示的颜色是什么

颜色?

灰色

7.4 在HSL颜色空间中,当H为任意值,S=L=0

时,R,G和B的值是多少?当H=0, S=1,

L=0.5,R,G和B的值是多少?

当H为任意值,S=L=0时,R = G = B = 0

当H=0, S=1, L=0.5,R=1,G =B =0

7.5 打开Windows 95/98/2000中的“画图”→

“颜色编辑”→程序,在RGB和HSL转换

栏中,如果R=G=B=255,问H, S和L的

值分别为多少?分别改变R,G和B的值,观察H,S和L的值的变化。

如果R=G=B=255,H=160,S=0, L=240。

(2) (略) 7.6 用MATLAB编写RGB到HSL和HSL到

RGB颜色空间的转换程序:rgb2hsl.m和

hsl2rgb.m。(略)

7.7 用MATLAB编写Y'CbCr和R'G'B'[0,219]

颜色空间的转换程序:RGB2YCbCr和

YCbCr2RGB.m。(略)

第8章小波与小波变换

8.1 写出矢量空间W3的哈尔小波并画出它的

波形。

8.2 写出4×4哈尔小波变换矩阵。

8.3 使用MATLAB中的多级一维小波分解函

数例程(function)wavedec,对例8.2所示的

函数作小波变换。(略)

8.4 使用规范化的小波变换算法,用MATLAB

编写一个M文件,重新计算的哈尔小波变

换。(略) f (x) =[2,5,8,9,7,4,-1,-1]

第9章小波图像编码

9.1 什么叫做零树?

“零树”是指小波变换系数之间的一种数据结构。因为离散小波变换是一种多分辨率的分解方法,每一级分解都会产生表示图像比较粗糙(低频图像)和比较精细(高频图像)的小波系数,在同一方向和相同空间位置上的所有小波系数之间的关系可用一棵树的形式表示,如果树根和它的子孙的小波系数的绝对值小于某个给定的阈值T(threshold),那么这棵树就叫做零树。

9.2 解释EZW的含义。

嵌入零树小波编码(embedded zerotree wavelet, EZW)是Shapiro, J. M在1993年开发的一种编码算法。"小波"表示该算法以离散小波变换为基础,以变换后的大系数比小系数更重要以及高频子带中的小系数可以忽略为背景;"零树"表示小波变换系数之间的一种数据结构,用同一方向和相同空间位置上的所有小波系数构成一棵树,如果树根及其子孙的小波系数的绝对值小于某个给定域值,则这棵树就称为零树;"嵌入"表示一幅图像可以分解成一幅低分辨率图像和分辨率由低到高(表示图像细节)的许多子图像,图像合成过程是通过子图像生成许多分辨率不同的图像。EZW编码就是按照用户对图像分辨率的不同要求,编码器进行多次编码,每进行一次编码,域值降低1/2,水平和垂直方向上的图像分辨率各提高1倍。编码从最低分辨率图像开始扫描,每当遇到幅度大于域值的正系数就用符号P表示,幅度小于域值的负系数用符号N表示,树根节点上的系数幅度小于域值而树枝中有大于域值的非零树用符号Z表示,零树用符号T表示,编码的输出是符号集{P, N, T, Z, 0, 1}中的一系列符号。

9.3 如果条件允许,用MATLAB或者其他语言

编写执行EZW算法的编码和解码程序

(略)

9.4 解释SPIHT的含义。

层树分集算法(set partitioning in hierarchical trees, SPIHT)的根据是,图像经过小波变换之后,大部分能量都集中在低频子带。从这个事实出发,最先传送幅度大的系数,这样解码器即使在低速率应用环境下也可得到图像的大部分信息。编码树的结构与EZW 算法的结构类似,每一个节点要么没有子节点,要么有4个子节点。在编码过程中,使用三个列表变量存储重要系数和不重要系数。该算法适用于图像的渐进传输,具有比较高的PSNR,复杂度比较低,计算量比较少,位速率容易控制等优点。

9.5 如果条件允许,用MATLAB或者其他语言

编写执行SPIHT算法的编码和解码程序。

(略)

9.6 请用因特网搜索工具,查找并阅读EBCOT

的详细说明。(略)

9.7 如果条件允许,用MATLAB或者其他语言

编写执行EBCOT算法的编码和解码程

序。(略)

9.8 JPEG 2000有许多功能,请用因特网搜索工

具调查和描述它的详细功能。(略)

第10章彩色数字电视基础

10.1 世界上主要的彩色电视制式是哪几种?

目前世界上使用的彩色电视制式主要有PAL,NTSC,SECAM三种,都是模拟彩色电视制式。

10.2 隔行扫描是什么意思?非隔行扫描是什

么意思?

(1) 在隔行扫描中,一帧画面分两场,第一场扫描总行数的一半,第二场扫描总行数的另一半。电子束扫完第1行后回到第3行开始的位置接着扫,如图10-01(b)所示,然后在第5、7、……,行上扫,直到最后一行。奇数行扫完后接着扫偶数行,这样就完成了一帧(frame)的扫描。隔行扫描要求第一场结束于最后一行的一半,不管电子束如何折回,它必须回到显示屏顶部的中央,这样就可以保证相邻的第二场扫描恰好嵌在第一场各扫描线的中间。正是这个原因,才要求总的行数必须是奇数。

(2) 在非隔行扫描中,电子束从显示屏的左上角一行接一行地扫到右下角,在显示屏上扫一遍就显示一幅完整的图像。

10.3 电视机和计算机的显示器各使用什么扫

描方式?

电视机通常使用隔行扫描;计算机的显示器通常使用非隔行扫描。

10.4 ITU-R BT.601标准规定PAL和NTSC彩色

电视的每一条扫描线的有效显示像素是

多少?

720

10.5 什么叫做S-Video?它的连接器结构是

什么样?

质量较高的一种电视技术,用这种技术录制和处理电视时亮度信号(Y)和色差信号(C)是分开进行的。S-Video是分量模拟电视信号和复合模拟电视信号的一种折中方案。使用S-Video有两个优点:(1) 减少亮度信号和色差信号之间的交叉干扰。(2) 不须要使用梳状滤波器来分离亮度信号和色差信号,这样可提高亮度信号的带宽。

S-VHS和Hi-8摄像机以及盒式录像机(video cassette recorder,VCR)使用这种技术,它比标准的VHS和8毫米格式的设备提供质量比较高的彩色图像。在使用S-video技术的设备上,电视信号的输出除含有分离的亮度(Y)和色差信号(C)输出外,还有复合彩色全电视信号。S-video设备与其他设备连接的连接器使用S-video连接器,而不是普通的RCA连接器。有些电视图像卡和高档家用录像机(VCR)可以支持这种信号。

10.6 对彩色图像进行子采样的理论根据是什

么?

人的视觉系统所具有的两种特性。一是人眼对色度信号的敏感程度比对亮度信号的敏感程度低,利用这个特性可以把图像中表达颜色的信号去掉一些而使人不察觉;二是人眼对图像细节的分辨能力有一定的限度,利用这个特性可以把图像中的高频信号去掉而使人不易察觉。子采样是压缩彩色电视信号的一种技术。

10.7 图像子采样是在哪个彩色空间进行的?

YCbCr

10.8 一幅YUV彩色图像的分辨率为720×

576。分别计算采用4:2:2、4:1:1和4:2:0子

采样格式采样时的样本数。

(1) 4:4:4 这种采样格式不是子采样格式,它是指在每条扫描线上每4个连续的采样点取4个亮度Y样本、4个红色差Cr样本和4个蓝色差Cb样本,这就相当于每个像素用3个样本表示。

720×576×3 =1 244 160

(2) 4:2:2 这种子采样格式是指在每条扫描线上每4个连续的采样点取4个亮度Y样本、2个红色差Cr样本和2个蓝色差Cb样本,平均每个像素用2个样本表示。

720×576×2 =829 440

(3) 4:1:1 这种子采样格式是指在每条扫描线上每4个连续的采样点取4个亮度Y样本、1个红色差Cr样本和1个蓝色差Cb样本,平均每个像素用1.5个样本表示。

720×576×1.5 =622 080

(4) 4:2:0 这种子采样格式是指在水平和垂直方向上每2个连续的采样点上取2个亮度Y样本、1个红色差Cr样本和1个蓝色差Cb 样本,平均每个像素用1.5个样本表示。

720×576×1.5 =622080

第11章MPEG简介

10.1 回顾制定MPEG标准的4个阶段和各阶段

的提交的文件类型。

(1) 工作文件(Working Draft,WD):工作

组(Working Group,WG)准备的工作文件

(2) 委员会草案(Committee Draft,CD):从工作组WG准备好的工作文件WD提升上来的文件。这是ISO文档的最初形式,它由ISO内部正式调查研究和投票表决。

(3) 国际标准草案(Draft International Standard,DIS):投票成员国对CD的内容和说明满意之后由委员会草案CD提升上来的文件。

(4) 国际标准(International Standard,IS):由投票成员国、ISO的其他部门和其他委员会投票通过之后出版发布的文件。

10.2 MPEG-1, -2, -4和-7的目标是什么?

MPEG-1处理的是标准图像交换格式的电视,即NTSC制为352像素×240行/帧×30帧/秒,PAL制为352像素×288行/帧×25帧/秒,压缩的输出速率定义在1.5 Mb/s以下。这个标准主要是针对当时具有这种数据传输率的CD-ROM和网络而开发的,用于在CD-ROM上存储数字影视和在网络上传输数字影视。

MPEG-2标准是一个直接与数字电视广播有关的高质量图像和声音编码标准,是MPEG-1的扩充。MPEG-2提供位速率的可变性能功能,其最基本目标是:位速率为4~9 Mb/s,最高达15 Mb/s。

MPEG-4是为视听数据的编码和交互播放开发算法和工具,是一个数据速率很低的多媒体通信标准。MPEG-4的目标是要在异构网络环境下能够高度可靠地工作,并且具有很强的交互功能。

MPEG-7的名称叫做多媒体内容描述接口,目的是制定一套描述符标准,用来描述各种类型的多媒体信息及它们之间的关系,以便更快更有效地检索信息。这些媒体材料可包括静态图像、图形、3D模型、声音、话音、电视以及在多媒体演示中它们之间的组合关系。在某些情况下,数据类型还可包括面部特性和个人特性的表达。

第12章MPEG声音

12.1 列出你所知道的听觉系统的特性。

响度感知, 音高感知, 掩蔽效应

12.2 什么叫做听阈?什么叫做痛阈?

(1) 当声音弱到人的耳朵刚刚可以听见时,称此时的声音强度为“听阈”

(2) 当声音强到人的耳朵刚刚感到疼痛时,称此时的声音强度为“听阈”。实验表明,如果频率为1 kHz的纯音的声强级达到120 dB左右时,人的耳朵就感到疼痛,这个阈值称为“痛阈”。

12.3 什么叫做频域掩蔽?什么叫做时域掩

蔽?

强纯音掩蔽在其附近同时发声的弱纯音,这种特性称为频域掩蔽。

(2) 在时间方向上相邻声音之间的掩蔽,这种特性称为时域掩蔽。

12.4 MPEG-1的层1、2和3编码分别使用了听

觉系统的什么特性?

层1:频域掩蔽特性

层2:频域掩蔽特性,时间掩蔽特性

层3:频域掩蔽特性,时间掩蔽特性12.5 MPEG-1的层1、2和3编码器的声音输出

速率范围分别是多少?

层1:384 kb/s

层2:256~192 kb/s

层3:128~112 kb/s

12.6 MPEG-1的声音质量是:AM FM 电

话near-CD CD-DA

□AM □FM □电话√□near-CD □CD-DA

12.7 什么叫做5.1声道立体环绕声?什么叫做

7.1声道立体环绕声?

(1) “5.1环绕声”也称为“3/2-立体声加LFE”,其中的“.1”是指LFE声道。它的含义是播音现场的前面可有3个喇叭声道(左、中、右),后面可有2个环绕声喇叭声道,LFE 是低频音效的加强声道。

7.1声道环绕立体声与5.1类似。

参见图12-19。

12.8 简述MPEG-2 AAC的特性。

MPEG-2 AAC是MPEG-2标准中的一种非常灵活的声音感知编码标准。它使用听觉系统的掩蔽特性来减少声音的数据量,并且通过把量化噪声分散到各个子带中,用全局信号把噪声掩蔽掉。

AAC支持的采用频率可从8 kHz到96 kHz,AAC编码器的音源可以是单声道的、立体声的和多声道的声音。AAC标准可支持48

个主声道、16个低频音效加强通道LFE、16个配音声道或者叫做多语言声道和16个数据流。

MPEG-2 AAC在压缩比为11:1,即在每个声道的数据率为(44.1×16 )/11=64 kb/s,而5个声道的总数据率为320 kb/s的情况下,很难区分还原后的声音与原始声音之间的差别。与MPEG-Audio层2相比,MPEG-2 AAC的压缩率可提高1倍,而且质量更高,与MPEG 的层3相比,在质量相同的条件下数据率是它的70%。

12.9 什么叫做自然声音?什么叫做合成声

音?

自然声音通常是指人、动物等发出的声音、弹奏乐器或其他音源自然发出的声音。

合成声音通常指合成器生成的声音,如MIDI。

12.10 什么叫做TTS?至少列举TTS的3个潜

在应用例子。

通过话音合成设备自动地把基于文字的数据转换为声音输出的一种技术。文语转换的最终目标是要使计算机像人一样输出清晰而又自然的声音,也就是说,根据文本的内容可以不同的情调来朗读任意的文本。TTS是一个十分复杂的系统,涉及到语言学、语音学、信号处理、人工智能等诸多的学科。尽管现有的TTS系统结构各异,转换方法不同,但是基本上可以分成两个相对独立的部分:①文本分析,通过对输入文本进行词法分析、语法分析,甚至语义分析,从文本中抽取音素和韵律等发音信息。②语音合成,使用从文本分析得到的发音信息去控制合成单元的谱特征(音色)和韵律特征(基频、时长和幅度),送入声音合成器(软件或硬件)产生相应的语音输出。

通过电话访问信息,朗读文本,盲人计算机等。

第13章MPEG电视

13.1 电视图像数据压缩的依据是什么?

根据人的视觉特性和电视图像数据自身的冗余特性。

注:人的视觉系统具有的两种特性可以用来压缩电视图像数据。一是人眼对色度信号的敏感程度比对亮度信号的敏感程度低,利用这个特性可以把图像中表达颜色的信号去掉一些而使人不察觉;二是人眼对图像细节的分辨能力有一定的限度,利用这个特性可以把图像中的高频信号去掉而使人不易察觉。

13.2 MPEG-1编码器输出的电视图像的数据

率大约是多少?

1.15 Mb/s

13.3 MPEG专家组在制定MPEG-1/-2 Video标

准时定义了哪几种图像?哪种图像的压

缩率最高?哪种图像的压缩率最低?

(1) MPEG专家组定义了三种图像:帧内图像I(intra),预测图像P(predicted )和双向预测图像B (bi-directionally interpolated )。

(2) 双向预测图的压缩率最高,帧内图像的压缩率最低。

13.4 有人认为“图像压缩比越高越好”。你

对这种说法有何看法?

在图像压缩算法中,为了获得比较高的压缩率,通常要采用有损压缩。这就意味压缩率越高,图像的质量损失越大,重构图像的质量将会越低。

13.5 有人说“MPEG-1编码器的压缩比大约是

200:1”。这种说法对不对?为什么?

不对。理由:(1)电视图像的子采样(4:1:1)不是MPEG编码器的功能,(2)电视图像画面尺寸(如PAL制720×576)的降采样(变成360×288)也不属于MPEG编码器的功能。13.6 说明电视规格MP@ML和HP@HL各自

的含义。

MP@ML (Main Profile, Main Level)指的是具有这种特性的电视:分辨率为720×576×30,子采样格式为4:2:0,位速率可高达15 Mb/s。

HP@HL (High Profile, High Level)指的是具有这种特性的电视:分辨率为1920×1152×60,子采样格式为4:2:0或者4:2:2,位速率可高达80 Mb/s。

13.7 电视图像的空间分辨率和时间分辨率是

什么意思?

空间分辨率:图像的尺寸。例如,PAL 制图像尺寸:720×576,360×288。

时间分辨率:图像的帧数/每秒钟。例如,PAL制电视图像的时间分辨率为30帧/秒,NTSC电视图像的时间分辨率为25帧/秒,电影图像的时间分辨率为24帧/秒。

第14章只读光盘存储器14.1 只读光盘是如何记录“0”和“1”的?

只读光盘通常是指CD/DVD系列只读光盘。在盘上压制凹坑的机械办法来记录“0”和“1”。凹坑的边缘代表“1”,凹坑和非凹坑的平坦部分代表“0”,凹坑的长度和非凹坑的长度都代表有多少个“0”。

14.2 CD-DA的音乐信号的采样频率为什么选

择44.1 kHz?

人耳朵(因人而异)能听到的声音信号频率范围是20~20 000 Hz,为了避免高于20 000 Hz的高频信号干扰采样,在进行采样之前,需要对输入的声音信号进行滤波。考虑到滤波器在

20 000 Hz的地方大约有10%的衰减,所以可以用22 000 Hz的2倍频率作为声音信号的采样频率。但是,为了能够与电视信号同步,PAL 电视的场扫描为50 Hz,NTSC电视的场扫描为60 Hz,所以取50和60的整数倍,选用了44 100 Hz作为激光唱盘声音的采样标准。14.3 激光唱盘音乐信号的样本位数是16,它

的信噪比是多少?如果样本位数提高到

20,它的信噪比是多少?

(1) 96dB

(2) 120 dB

14.4 为什么物理线路上传输的数字信号都需

要采用通道编码?

主要原因有两个,一是为了改善读出信号的质量,二是为了在记录信号中提取同步信号。

(例如,有连续多个字节的全“0”信号或者全“1”信号要记录到盘上,如果不作通道编码就把它们记录到盘上,读出时的输出信号就是一条直线,电子线路就很难区分有多少个“0”或者多少个“1”信号。而对于没有规律的数字信号,读出时的信号幅度和频率的变化范围都很大,电子线路很难把“0”和“1”区分开,读出的信息就很不可靠。因此通俗说来,通道编码实际上就是要在连续的“0”插入若干个“1”,而在连续的“1”之间插入若干个“0”,并对“0”和“1”的连续长度数目即“行[游]程长度”加以限制。)

14.5 CD盘中的EFM是什么意思?

EFM (eight-to-fourteen modulation)是指由8比特的代码调制成14比特的代码。

(解释:它是一种物理通道编码技术,使用这种技术可增加CD盘上信息凹坑和非凹坑的长度,降低读出信号的频率带宽。CD使用脉冲调宽技术,把8比特的用户数据变换成14比特的通道码。在红皮书和IEC 908标准中,在14比特的码之间增加3个比特的合并位,构成8比特到17比特调制编码。在物理存储器上存储数据或者在物理线路上传输数字信号都需要对用户数据进行通道编码。物理盘上记录的数据和真正的用户数据之间需要做变换处理,这种处理统称为通道编码。采用通道编码的目的主要是两个,第一是为了改善信号质量,使得读出信号的频带变窄;第二是为了在接收端能够从信号本身提取自同步信号。)

14.6 激光唱盘播放机的声音数据传输率是多

少?

44100×16×2 =1.4112 Mb/s

14.7 从CD渡到DVD,科学家和工程技术人员

采取了那些主要技术?

详见“表14-06 HDCD技术摘要”。

14.8 目前定义了几种DVD?

详见表“14-03 DVD和CD系列”。

第15章光盘存储器的格式

15.1 试论CD标准的重要性。

(略)

15.2 什么叫做CD盘的物理格式?

存储媒体的存储结构,它规定数据如何放在光盘上。这些数据包括物理扇区的地址、数据的类型、数据块的大小、错误检测和校正码等。

15.3 CD-ROM的扇区地址“00:10:65”表示什

么含义?

CD-ROM的扇区地址用“分、秒,分秒(1/75秒)”来表示。00:10:65表示地址为00分10秒65分秒。

15.4 CD-ROM Mode 1和CD-ROM Mode 2有

什么差别?

CD-ROM Mode 2与CD-ROM Mode 1相比,存储的用户数据多14%,但是由于没有错误检测和错误校正码,因此在这种方式中,

用户数据的误码率比Mode 1中的误码率要高。在Mode 2的扇区地址中,方式(Mode)字节域中的值设置成02,在Mode 1的扇区地址中,方式(Mode)字节域中的值设置成01。

15.5 CD-ROM/XA Mode 2 Form 1和

CD-ROM/XA Mode 2 Form 2有什么差

别?

CD-ROM/XA Mode 2 Form 2与CD-ROM/XA Mode 2 Form 1相比,去掉了276字节的ECC码,因此存储的用户数据增加了276字节。

15.6 CD-Bridge Mode 2 Form 1和CD-Bridge

Mode 2 Form 2有什么差别?

D-Bridge Mode 2 Form 2和CD-Bridge Mode 2 Form 1相比,去掉了276字节的ECC 码,因此存储的用户数据增加了276字节。15.7 计算单速CD-ROM的用户数据传输率是

多少KB/s(1 KB = 1024 bytes)。

(2048×75)/1024 =153600/1024 =150 KB/s

15.8 CD-ROM文件系统的主要组成部分是什

么?

一个完整的CD-ROM文件系统有三个主要部分组成:

(1) 逻辑格式(logical format):它是文件格式的同义词。逻辑格式是确定盘上的数据应该如何组织,以及存放在什么地方。说得具体一点就是基本的识别信息放在何处,文件目录应该如何构造,到何处去找盘上的目录,一个应用软件存放在几张光盘上等等。由此也可以看到,逻辑格式与物理格式是不同的。

(2) 源软件(origination software): 它是把数据写到逻辑格式的软件,按逻辑格式把要存到盘上的文件进行装配,所以源软件又称“写”软件。

(3) 目的软件(destination software): 它是把数据从逻辑格式读出来,并且把数据转换成文件,因此目的软件又称为“读”软件。它在终端用户的机器上能够理解逻辑格式,并且使用逻辑格式来访问盘上的文件。

15.9 CD-ROM的逻辑格式是什么意思?

文件格式的同义词。它指定数据文件在盘上的组织和位置,定义文件大小、所有文件在盘上的目录结构以及所需盘片数目等事项。15.10 CD-ROM的物理扇区、逻辑扇区和逻辑

块之间有什么关系?

详见图15-05。

15.11 MS-DOS和MS-Windows环境下都要有

MSCDEX.EXE文件,请问它的功能是什

么?

把ISO 9660文件结构转变成MS-DOS能识别的文件结构。

15.12 试论CD-ROM的文件目录结构与磁盘

的文件结构有何差别?

CD-ROM是只读存储器,而磁盘是可读/写存储器,这就不需要添加、删除目录等功能。

CD-ROM的写入和读出是不对称的。

寻找数据的时间相对于20 ms左右的磁盘大得多。

15.13 用计算机查看VCD盘上根目录和子目

录下有什么文件?这些文件的含义是什

么?

(略)

第16章错误检测和校正

16.1 CRC用于检测错误还是校正错误?

用于检测错误。

16.2 用自己的语言说明错误检测的思想。

(略)

16.3 什么叫做突发错误?

连续多位或连续多个符号都出错的一种错误模式。如盘片的划伤、沾污或盘本身的缺陷都可能出现这种错误,一错就错一大片。16.4 码块长度为n,码块中的信息长度为k,

问(n,k)RS码本身能纠正多少个错误?

(n-k)/2

16.5 要纠正1个符号的错误,至少需要附加多

少个校验符?

2个,用于表示错误的位置和错误的值16.6 目前CD存储器中使用的CIRC编码技术

能够纠正突发错误的最大长度是多少(按

汉字字符数估算)?

大约连续224个汉字的长度。

第17章多媒体网络应用及交

换技术

17.1 网络上的多媒体通信应用和数据通信应

用有什么主要差别?

多媒体通信应用要求在客户端播放声音和图像时要流畅,声音和图像要同步,因此对网络的时延和带宽要求很高。而数据通信应用则把可靠性放在第一位,对网络的时延和带宽的要求不那么苛刻。

17.2 举例说明多媒体网络应用的特点。

例如IP电话,要求时延短。

17.3 因特网电话和实时电视会议是多媒体网

络应用中频繁交互的应用例子,根据人的

听觉系统,对延迟小于150 ms的声音感觉

不到有时延,在150 ~400 ms之间的时

延可以接受,时延超过400 ms的会话就令

人甚感别扭。

17.4 T1数字网络的总数据传输率,美国定义

为1.544 Mb/s,欧洲的T1称为E1,定义为

2048 Mb/s。

17.5 借助工具书或者技术参考书的帮助理解

信息包(packet)的含义。

(1) 信息传输的单位,在网络中作为一个整体从一个设备传向另一个设备。

(2) 在信息包交换网络中,固定的最大长度的传输单位,由二进制数位表示的数据及信息包头组成。信息包头中含有识别号、源地址、目的地址及一些错误控制信息。有时作为通用词用来描述协议堆栈各层的信息传输单位。

(3) 将信息分成小块,并加上路由及控制信息之后的数据。这些信息包能独立地传送,在目的地重组。几乎所有的高速数字网都采用了信息包技术。它同时也是因特网TCP/IP协议的基础。

(4) 在DVD系统中,每个数据小包由2048字节组成。

17.6 总结线路交换、信息包交换和消息交换

各有什么特点。

线路交换(circuit switching)的特点是,在开始通信之前通信双方由线路交换中心建立物理连接,维持连接的时间长短取决于消息交换的需要

信息包交换不需要在收发双方建立物理连接,每个信息包都包含有目的地址,因此一个消息分装成的许多信息包不必都沿着同一条线路到达目的地,也不必同时到达目的地,到达目的地的次序也不必按照发送的次序,那条信道有空就往那里传送。

消息交换把整个原始消息经有网络传送到接收方。它的时延比信息包交换长,错误处理时间也比较长。

17.7 面向连接服务和无连接服务的差别是什

么?

面向连接服务:在开始发送信息包之前发送端和接收端要进行沟通,建立直接连接,并提醒对方准备接收信息包,然后才开始进入信息包的传送过程。

无连接服务:使用用户数据包协议(UDP)来调用无连接服务。发送端简单地把信息包送到网络上,在传送信息包之前发送端和接收端没有沟通的过程,也没有对方来的确认,因而也不知道目的地是否接收到。无连接服务既没有拥挤控制功能,也没有流程控制功能。

第18章因特网与TCP/IP 18.1 查阅一些文献资料(如工具书等),分析和

比较网关(gateway)、路由器(router)和网桥

(bridge)在网络中所起的作用。

(1) 网关: 路由器的早期的名称, 许多人仍然使用这个术语表示OSI模型第三层的设备。现在,网关一般指OSI模型第四层的设备。网关是连接使用不同通信协议的一种功能强大的计算机或工作站。它担负线路交换网络(如电话网络)和信息包交换网络(如因特网)之间进行实时双向通信,提供异种网络之间的连通性,是传统线路交换网络和现代IP网络之间的桥梁。网关的基本功能可归纳为三种。①转换协议:网关作为一个解释器能够使不同的网络建立联系,②转换信息格式:不同的网络使用不同的编码方法,网关对信息进行转换,使异种网络之间能够自由地交换信息;③传输信息:负责在不同网络之间传输信息。

网关的主要部件包括交换电路网络接口卡、数字信号处理器卡、网络接口和控制处理器;网关的主要软件包括执行所有网关基本功能和选择功能的网关软件,以及特定网关的应用软件,它执行自定义的功能以及管理和控制功能。下面的网关基本结构图表示如何使简易老式电话服务(POTS)系统上的电话与现代的因特网电话之间进行会话。

(2) 路由器: 在通信系统中,在网络间转发信息包的一种中介设备。根据路由表和路由协议,路由器读每一个传输帧中的网络地址,

然后按照最合适的路径(包括交通负荷、线路

成本、传送速度和线路质量等)来确定转发信息包的路径。路由器工作在协议堆的层3,而网桥和交换机工作在层2。路由器可用来把局域网分成若干网段以便平衡工作组内的交通,也可用于过滤信息包以提高网络安全和政策性的管理,还可用在网络边沿用来连接远端的办公室。大多数路由器是对通信功能进行了优化的专门计算机,但是路由器的功能也可通过把路由软件添加到文件服务器(file server)来完成。

(3) 网桥:连接两个局域网(不论它们是否使用相同的通信协议)的一种设备。网桥工作在数据链路层(ISO/OSI模型的第二层);网桥是协议独立的;网桥的速度比路由器的速度快;网桥有两个以上端口执行交换功能。

18.2 什么叫做IP(Internet Protocol)地址,什么

叫做域名地址(domain name address),它

们之间有什么关系。

IP address (Internet Protocol address)的中文译名是IP地址,或者叫做网际协议地址。IP地址是网际协议(Internet Protocol,RFC 791)定义的、唯一标识连接在TCP/IP网络上的主机的地址。主机是指能够为其他计算机提供服务的计算机,也称为服务机。在因特网上,每台连网的客户机和服务机都必须要有一个唯一的地址,这样才能在计算机之间进行通信。客户机可以申请永久性的地址,也可以动态分配给它的地址。因特网定义了两种形式的地址:一种是机器可识别的用数字表示的地址,称为网际协议地址,简称为IP地址;另一种是人比较容易看懂的用字母表示的地址,称为域名地址(domain name address)。IP地址由美国国家科学基金会于1993年组成的因特网信息中心注册服务部门(InterNIC Registration Services)进行分配和注册。IP地址在扩充之前是一个32位(4字节)的二进制数。它几乎能标识232(大约40亿)台主机。

18.3 IP地址有哪几类?总结它们各有什么特

点?

IP地址分成5类:A类(Class A),B类(Class B),C类(Class C),D类(Class D)和E 类(Class E)。其中A、B和C类地址是基本的因特网地址,是用户使用的地址,D类地址用于多目标广播的广播地址,E类地址为保留地址。详见图18-04。18.4 分别说出IP地址为167.216.130.62和

202.98.36.120是哪一类网络?它们的网

络数目和连网机器数目各有什么特点。

167.216.130.62:167(10)=10100111(B), B 类网络,网络地址的数目为中等,主机地址数目也属中等。

202.98.36.120:202(10)=11001010(B), C 类网络,网络地址的数目较多,主机地址数目较少。

18.5 域名服务(D omain N ame S ervice,DNS)

的功能是什么?

可让用户通过域名来查找UNIX网络或因特网(TCP/IP网络)上的计算机。这种功能是通过DNS服务器(DNS server)软件来实现,它维护一个含有域名(主机名)和它们相应IP地址的数据库。实质上是维护一个两列的查找表,其中一列是帮助记忆的计算机名字(如https://www.wendangku.net/doc/059789461.html,),另一列是用数字表示的IP地址(如166.111.9.2),计算机名字和它的IP 地址是相对应的。DNS服务器也称为名字服务器(name servers)。对于使用TCP/IP协议堆的Windows网络,域名服务软件是Windows 因特网命名服务软件(WINS)。在Windows网络中,只需使用WINS,而对混合的Windows/UNIX网络,则需要使用可在Windows和UNIX下运行的微软DNS服务器18.6 举例说明统一资源地址(Uniform

Resource Locator,URL)的含义。

例如,清华大学图书馆里的数据库目录文件,用URL表示成:

https://www.wendangku.net/doc/059789461.html,/NEW/datab ase.html

其中,https://www.wendangku.net/doc/059789461.html,表示图书馆的服务机,而/NEW/database.html表示database.html(数据库文件)是在服务机上的NEW文件夹下。

18.7 用简洁的语言说出

“https://www.wendangku.net/doc/059789461.html,/~

tristan/MPEG/MPEG-content.html”的意

思。

MPEG-content.html(文件)在https://www.wendangku.net/doc/059789461.html,(服务机)的~tristan/MPEG(文件夹)下。

18.8 在网络上下载详细描述HTTP/1.0协议的

RFC 1945文件,试一试看自己读懂其中

的多少内容。

(略)

18.9 TCP和UDP是哪一层的协议?这两种协

议的有什么主要差别?

(1) TCP和UDP都是在传输层上的协议。不同的网络应用使用不同的协议

(2) TCP是面向连接服务的协议,在开始发送信息包之前发送端和接收端要进行沟通,建立直接连接,并提醒对方准备接收信息包,然后才开始进入信息包的传送过程。

UDP是无连接服务的协议,发送信息时,发送端简单地把信息包送到网络上,在传送信息包之前发送端和接收端没有沟通的过程,也没有对方来的确认,因而也不知道目的地是否接收到。无连接服务既没有拥挤控制功能,也没有流程控制功能。

18.10 网络技术人员对因特网的层次结构和

各层使用的协议了如指掌,网络用户对此

也需要了解。若因特网粗略划分成5层,

请写出各层的名称,各层使用的协议(写

出1至2个协议即可)

请参考图18-08和18-09。

18.11 写一篇关于以太网的性能调查报告,网

络类型包含10Base-F,10BASE-T,

10Base2(也称thin Ethernet),10Base5(也

称Thick Ethernet, ThickNet, ThickWire),

100BaseT以及千兆以太网,内容包含使用

的标准、使用的电缆和电缆连接器、传输

的距离、数据传输率、应用场合等,并把

要点综合成表格。

(略)

第19章网际多目标广播简介18.1 什么叫做单目标广播(unicast)和多目标

广播(multicast)?什么叫做网际多目标广

播(IP Multicast)?

(1) 目标地址只有一个的一种广播技术。如果使用单目标广播服务把相同内容的信息传输给N个目标站点,就须要传输N个拷贝,即要传输N次。

(2) 在数据通信网络中,将信息包同时拷贝传送到一组选定的网络地址,然后发送给每个接收终端的一种广播技术。

(3) 在TCP/IP网络(互联网、内联网或因特网)上,把单一数据流同时向多个接收者发送的一种广播技术。用于广播声音和电视,也用于向多个用户下载同一个文件。使用IP多目标广播可节省网络带宽,因为文件作为一个数据在主干网上传输,仅在线路终端分开向目标站点传输。

18.2 多目标广播使用哪类地址?

D类地址

18.3 对有兴趣的读者,试阅读并比较下列两

个协议:①1997年的RFC 2236:B.

Fenner, "Internet Group Management

Protocol, Version 2". ②1989年的RFC

1112:S. Deering, "Host extensions for IP

multicasting"

(略)

18.4 对有兴趣的读者,阅读声音-电视传输工

作组(Audio-Video Transport Working

Group)编写的实时传输协议RTP和实时

传输控制协议RTCP文件:RFC 1889:

H. Schulzrinne, S. Casner, R. Frederick, V.

Jacobson, "RTP: A Transport Protocol for

Real-Time Applications", 01/25/1996. 并

写出摘要。(略)

第20章多媒体通信系统技术

20.1 ISDN网络和PSTN网络属于线路交换网

络还是属于信息包交换网络?

ISDN网络和PSTN网络属于线路交换网络。

20.2 目前的多媒体通信系统中的两个重要标

准系列是什么?它们各自要达到什么目

标?

(1) H.323(V1/V2)和H.324。

(2) H.323: 在局域网上可召开桌面电视会议(desktop video conferencing);H.324: 使用调制解调器在公众交换电话网(PSTN)上召开网桌面电视会议。

20.3 分别列出H.323和H.324标准系列涉及的

重要标准,并分别说明这些标准的用途。

详见表20-02,20-03和20-04。

20.4 什么叫做网关?网关的主要功能是什

么?

详见“20.1.2 网关的功能和结构”

20.5 什么叫做会务器?会务器的主要功能是

什么?

为国际电信联盟(ITU)制定的H.323多媒体通信标准开发的一种服务器,用于连接IP 网络上的H.323电视会议端点,包括终端、网关和多点控制单元(MCU),为注册的端点提供呼叫控制服务。

20.6 H.323定义了哪几种形式的多点多媒体会

议?

H.323标准可支持的会议形式包括:①由D、E和F终端参加的集中式电视会议,②由A、B和C终端参加的分散式电视会议,③声像集散混合式多点电视会议,④会议集散混合式多点电视会议。详见“20.2.6 H.323 多点电视会议”

20.7 如果物质条件允许,上网调查可视电话

的技术和发展趋势,然后写一篇调查报

告。内容包括:①使用的标准,②各种标

准的用途,③列表比较你比较喜欢的三种

可视电话终端的外形图、性能指标和价

格,④发表你对可视电话的评论。(略)

20.8 如果物质条件允许,上网找一个IP电话

试用软件,安装在两台多媒体计算机上,体验一下IP电话的质量,并分析有可能出

现的问题,并发表你对IP电话的评论。

(略)

第21章超文本标记语言

(HTML)

21.1 谁在制定Web标准?

⑴网景公司(Netscape)

√⑵万维网协会(The World Wide Web Consortium)

⑶微软公司

21.2 哪一个HTML标签用于插入断行?

√⑶

21.3 哪一个HTML标签用于添加背景颜色?

yellow

√⑵

21.4 哪一个HTML标签用于粗体字?

√⑷

21.5 哪一个HTML标签用于链接“第29届奥

林匹克运动会组织委员会”?

https://www.wendangku.net/doc/059789461.html,,第29届奥林匹克运动会组织委员会

第29届奥林匹克运动会组织委员会 √⑶第29届奥林匹克运动会组织委员会

第29届奥林匹克运动会组织委员会

21.6 哪一个代码用于链接电子邮件程序?

√⑶

xxx@yyy

21.7 如何把被链接的文档显示在新的浏览器

窗口中?

√⑶

21.8 哪一个标签用于插入图像?

image.gif

21.9 哪一个标签用于插入背景图像?

√⑶

21.10 为什么要定义字体的逻辑样式和物理

样式?

因为在SGML语言中“内容”和“内容的表达方法”是分开的,HTML是SGML中的子集,它继承了SGML的特性。例如,SGML 标记“HTML概要”为一级标题时,并没有指定一级标题中的“HTML概要”的字体大小(如四号字)和对齐方式(如居中)。这样做的

好处是:如果想改变一级标题中的字体(如改为三号字体)和对齐方式(如改为左对齐)时,你所要做的仅仅是改变一级标题的定义。

物理样式和逻辑样式各有它们自己的优点。使用逻辑标签的优点是可强制文档中同一元素的类型的一致性。例如,标记某标题为

比你去记住一级标题的字号、对齐方式等要容易得多,这样就不容易记错,保证了一级标题的一致性;使用物理样式的好处是浏览器会严格遵照你标记的样式显示文本,因此在不希望浏览器改变样式的情况下就应该使用物理格式。

21.11 指出“

hmtl编辑器

”中哪些是元素、标签和属性。

…….

”是标签

“align=…….”是属性

“"center"”是属性值

“hmtl编辑器”是元素

21.12 一个URL为

https://www.wendangku.net/doc/059789461.html,/docs/cindex.ht

m,说出各部分的含义。

详见“18.1.5 统一资源地址”。

21.13 电子邮件的地址为:

liudf@https://www.wendangku.net/doc/059789461.html,和

bookshelf@https://www.wendangku.net/doc/059789461.html,,分别说出各部分的

含义。

Liudf和bookshelf表示电子邮件的账户名,https://www.wendangku.net/doc/059789461.html,和https://www.wendangku.net/doc/059789461.html,表示电子邮件服务器地址。

21.14 把图像/影视文件链接到和嵌入到

HTML文档中,在语法结构和工作方式上

都有什么差别?分别说出各自的优缺点。

详见“21.4.6 链接内联图像”和“21.4.9 链接外联图像”。

提示:内联图像(inline image)是指与Web 网页中的文本一起下载和显示的图像,而不需要在你选择之后才下载和显示,在浏览器上表现为文本和图像显示在同一网页上,这种图像也称为内嵌图像或者叫内插图像。

在HTML文档中,如果内联图像文件太大,在浏览主文档时就需要很长的时间来等待图像下载。为了改善这种状况,一种切实可行的方法是把大的图像当作外联(external image)图像来处理。在编写HTML文档时,用文字或者小的内联图标来代表大图像,而把大图像文件当作一个单独的文档,然后把文字或图标与大图像文件链接在一起。当在浏览器中阅读网页时,读者可用鼠标器激活这个链接,然后下载并显示在另一个窗口上。用这种方式链接的图像称为外联图像。

21.15 把声音文件链接到和嵌入到HTML文

档中,在语法结构和工作方式上都有什么

差别?分别说出各自的优缺点。

详见:“21.4.10 在文档中链接和嵌入声音文件”。

21.16 列出你和你的同学所知道的HTML编

辑器,并讨论它们的性能。

Microsoft FrontPage, Macromedia Dreamweaver,任何文字编辑器。

第22章可扩展标记语言(XML)

22.1 XML的目标是要取代HTML

⑴对

√⑵错

22.2 用XML可定义多少种不同的数据类型?

没有上限

22.3 说出下面的XML元素由哪几部分组成、

各部分的名称和元素的值。

Your Name

元素名称:name

元素:Your Name

标签:

元素值:Your Name

22.4 属性值必要用双引号

⑴对

√⑵错

22.5 声明XML版本的正确语法是

√⑶

22.6 XML使用哪些方法描述XML数据

⑴使用XSL描述数据。

√⑵使用DTD描述数据。

√⑶使用XML Schema描述数据。

22.7 下面的陈述哪一个是真的:

⑴所有XML文档必需有一个DTD

⑵所有XML元素必需是小写字母

√⑶ 所有XML 元素必需要有结束标签 22.8 正确引用"mystyle.xsl"的方法是 ⑴

√⑶

href="mystyle.xsl" />

22.9 仿照例22.9-1、例22.8-2和例22.9-3的代

码,用IE 5.0以上浏览器显示下列数据(至少5名学生的数据)。

讯录

(略)

第23章可扩展超文本标记语言

(XHTML)

23.1 XHTML 是什么?

XHTML 是用XML 格式重新改写的HTML ,XHTML 1.0是HTML4.01的改写版本。XHTML 使用的词汇是HTML 的词汇,使用的语法是XML 的语法。 22.2 XHTML 是Web 标准?

22.3 XML 和HTML 要被XHTML 取代吗?

22.4 HTML 要被XHTML 取代吗?

23.5 在下列标签中,哪一个是正确的XHTML

段落标签?

√⑴

23.6 在下列标签中,哪一个是正确的XHTML

断行标签?

√⑴

23.7 在下列属性和属性值中,哪一个是正确

的XHTML 的属性和属性值?

√⑴ width="80" ⑵ WIDTH="80" ⑶ WIDTH=80 ⑷ width=80

23.8 XHTML 中的所有元素必需是闭合的吗?

√⑴ 对 ⑵ 错

23.9 DOCTYPE 声明不用结束标签,对吗?

√⑴ 对 ⑵ 错

23.10 在XHTML 文档中,下列元素中哪一个

是强制性的?

和title ⑶ doctype, html 和body

23.11 下列代码是不是合格的XHTML 代码? ⑴

A short paragraph

A short paragraph √⑶

A short paragraph

23.12 在下列代码中,哪一个是正确的语言引

用? √⑴

Hello World!

Hello World!

Hello World!
23.13 在XHTML 文档中允许属性最小化?

⑴ 是 √⑵ 否

23.14 所有XHTML 文档都需要doctype?

√⑴ 是 ⑵ 否

第24章使用JavaScript

24.1 使用HTML 编辑器重新输入本章所示的

所有源程序,或者根据读者自己的水平有选择地输入比较难理解的源程序,自己设计程序中没有提供的HTML 文档、图和AVI 等文件,然后使用Web 浏览器检查程序的准确性。

(略)

多媒体习题与答案(1)

第1章多媒体计算机和虚拟现实技术概论 一、单选题 1. 请根据多媒体的特性判断以下()属于多媒体的范畴。 (1)交互式视频游戏(2)有声图书 (3)彩色画报(4)立体声音乐 A.(1) B.(1)、(2) C.(1)、(2)、(3) D.全部 2.要把一台普通的计算机变成多媒体计算机要解决的关键技术是()。 (1)视频音频信号的获取 (2)多媒体数据压缩编码和解码技术 (3)视频音频数据的实时处理和特技 (4)视频音频数据的输出技术 A.(1)(2)(3) B.(1)(2)(4) C.(1)(3)(4) D. 全部 3.国际标准MPEG—II采用了分层的编码体系,提供了四种技术,它们是()。(1)空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术;等级技术。 (2)时间可扩充性;空间可扩展性;硬件扩展技术;软件扩展技术。 (3)数据分块技术;空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术。 (4)空间可扩展性;时间可扩充性;信噪比可扩充性;数据分块技术。 A.(1) B.(2) C.(3) D.(4) 4.多媒体技术未来发展的方向是()。 (1)高分辨率,提高显示质量。 (2)高速度化,缩短处理时间。 (3)简单化,便于操作。 (4)智能化,提高信息识别能力。 A.(1)、(2)、(3) B.(1)、(2)、(4) C.(1)、(3)、(4) D.全部 5.多媒体技术的主要特性有( )。 A.多样性、集成性、可扩充性 B.集成性、交互性、可扩充性 C.多样性、集成性、交互性 D.多样性、交互性、可扩充性 6.在计算机发展的初期,人们用来承载信息的媒体是()。 A.数值B.文字C.声音D.图形和图像 7.虚拟现实技术(Virtual Reality,简称VR技术),是()才兴起的一门崭新的综合性信息技术。 A.19世纪初B.19世纪末C.20世纪初D.20世纪末 二、多选题 1.多媒体计算机中的媒体信息是指( )。 A.数字、文字 B.声音、图形 C.动画、视频 D.图像 2.高清晰度电视(HDTV)的特点有()。 A.采用国际标准的压缩编码算法MPEG-I B.采用国际标准的压缩编码算法MPEG-Ⅱ C.采用打包数据结构

多媒体技术基础复习试题(含答案)

《多媒体技术基础》复习题(最新) 一、填空 1、多媒体的英文是multimedia,Virtual Reality的含义是虚拟现实。 2、Windows95(98)系统中播放声音的软件有:CD播放器、媒体播放机和录音机。 3、文本、声音、图形、图像和动画等信息的载体中的两个或多个的组合构成了多 媒体。 4、图形也称矢量图,是由诸如直线、曲线、圆或曲面等几何图形(称 为图形)形成的从点、线、面到三维空间的黑白或彩色几何图。 5、音频有时也泛称声音,包括语音说明、背景音乐和效果音响。 6、计算机中保存声音文件的格式有多种,常用的有:波形音频文件(WAV)和 数字音频文件(MIDI)。 7、波形音频文件是真实声音数字化后的数据文件。 8、数字音频文件又称乐器数字接口,是以一系列指令来表示声音的,可看成 是声音的符号表示。 9、多媒体系统可分成6个层次:多媒体外围设备、多媒体计算机硬件系 统、多媒体核心系统、媒体制作平台与工具、创作/编辑软件、 应用系统。 10、构建一个多媒体系统,硬件是基础,软件是灵魂。 11、多媒体外围设备包括:音频、视频等多种媒体的输入/输出设备和装置,通 讯(网络)传输设备及装置。 12、多媒体计算机硬件系统,包括多媒体计算机主机系统(MPC)及各种外围设备 的接口部件。 13、多媒体核心系统,其实质就是多媒体操作系统,也包括设备的驱动程序。 14、媒体制作平台与工具,就是多媒体素材准备工具。 15、多媒体编辑与创作系统,该层是开发多媒体应用系统的平台或环境,可以 实现各种媒体的综合利用。 16、多媒体关键技术一般分成二类:多媒体应用所涉及的关键技术、研制多媒 体计算机系统本身要解决的关键技术。 17、研制多媒体计算机系统要解决的关键技术包括:多媒体数据压缩技术、多 媒体专用芯片技术、多媒体输入/输出技术、多媒体存储技术、多 媒体系统软件技术。 18、多媒体应用涉及的关键技术包括:多媒体素材采集/制作技术、多媒体应 用程序开发技术、多媒体创作工具及开发环境、多媒体界面设计与人 机交互技术、多媒体网络通讯技术、虚拟现实技术。 19、目前常用的压缩编码方法分为两类:无损压缩法(或冗余压缩法/熵编码)和有 损压缩法(或熵压缩法)。 20、多媒体通讯是多媒体技术和通讯技术结合的产物,它将计算机的交互 性、通讯的分布性和广播、电视的真实性融为一体。如普通电话到可视电话。 21、现有的通讯网络包括:电话网、计算机局域网、综合业务数字网、宽 带综合业务数字网、有线电视网等。 22、计算机总线分为:ISA总线、PCI总线、USB总线。ISA总线只具备了 2Mbps 到6Mbps 的带宽;PCI总线具备了 133Mbps 的带宽;USB总线具有 12Mbps

(完整版)多媒体技术基础复习题

多媒体技术基 础 、单选题 1. _______ 标准是用于视频影像和高保真声音的数据压缩标准。(答案:A)A,MPEG B ,PEG C ,JPEG D ,JPG 2. __不是计算机中的声音文件。(答案:C)A, WAV B , MP3 C , TIF D, MID 3. ______ 是数码相机的核心,也是最关键的技术。(答案:D)A,像素分辨率 B ,图像分辨率 C ,光学变焦D ,感光器 4. A/D 转换器的功能是将__________ 。A,声音转换为模拟量B C,数字量转换为模拟量D (答案:B),模拟量转换为数字量 ,数字量和模拟量混合处理 5. D/A转换器的功能是将___________ 。A,声音转换为模拟量B C,数字量转换为模拟量D (答案:C),模拟量转换为数字量 ,数字量和模拟量混合处理 6. DVD-RO盘上的信息是_________ 。A,可以反复读和写B C,可以反复写入D (答案: B) ,只能读出 ,只能写入 7. GIF的图像深度从1位到8位,即GIF最多支持 _______ 中色彩的图像。 (答案: B)A, 128 B , 256 C , 512 D , 1024 8. JPEG格式是一种___________ 。(答案:A)A, 能以很高压缩比来保存图像而图像质量损失不多的有损压缩方式 B, 不可选择压缩比例的有损压缩方式 C, 有损压缩方式,因此不支持24位真彩色 D, 有缩放的动态图像压缩格式

A, 是一种无损压缩格式C,可以存储动画,具有不同的压缩级别,支持多个图层 10. MP3 ______ 。_ A, 为具有最高的压缩比的图形文件的压缩标准 B, 采用的是无损压缩技术 C, 是目前很流行的音频文件压缩格式 D, 为具有最高的压缩比的视频文件的压缩标准 11. 将电视直播的新闻、活动等通过网络服务器进行网络直播,也可以存储在网络服务器中供以后点播, 为了流畅地边下载边播放需要_____________ 的支持。(答案: B) A, 网络传输技术B,流媒体技术C ,数据压缩技术D,音频视频技术 12. 流媒体技术的基础是 _________ 。(答案: B) A, 数据存储 B ,数据压缩C ,网络传输 D ,网络直播 13. 对于静态图像, 目前广泛采用的压缩标准是 ________ 。(答案: B) A, DVI B , JPEG C , MP3 D , MPEG 14. 以下对于声音的描述中, 正确的是 _______ 。(答案: C) A, 声音是一种与时间有关的离散波形 B, 利用计算机录音时,首先对模拟声波进行量化 C, 利用计算机录音时,首先对模拟声波进行采样 D, 数字声音的存储空间大小只与采样频率和量化位数有关 15. 多媒体计算机在对声音信息进行处理时,必须配置的设备是___。(答案: C) A, 扫描仪B ,彩色打印机 C ,声卡D ,数码相机 16. 以下关于MIDI 文件的说法中,不正确的是_________ 。(答案: B) A, MIDI 文件是以一系列指令来表示声音的 (答案:C)

2016马原思考题答案—第一章

第一章: 1、如何理解马克思主义物质观及其理论意义? 如何理解物质观:马克思主义认为,物质是标志着客观实在的哲学范畴,这种客观实在是人通过感觉感知的,它不依赖于我们的感觉而存在,为我们的感觉所复写、摄影和反映。物质范畴是对物质世界多样性所作的最高的哲学概括,物质的唯一特性是客观实在性。 马克思主义物质观的理论意义。第一,坚持了物质的客观实在性原则,坚持了唯物主义一元论,同唯心主义一元论和二元论划清了界限。第二,坚持了能动的反映论和可知论,有力地批评了不可知论。第三,体现了唯物论和辩证法的统一。第四,体现了唯物主义自然观与唯物主义历史观的统一,为彻底的唯物主义奠定了理论基础。 2、在追求中国梦的过程中,应该怎样把握主观能动性和客观规律性的辩证关系? 答:正确理解主观能动性和客观规律性的关系,在理论和实践上都是一个重要问题。首先尊重客观规律是发挥主观能动性的前提。其次,在尊重客观规律的基础上,要充分发挥主观能动性。 中国梦的本质内涵是实现国家富强、民族振兴、人民幸福。实现中国梦的前提就是人们要正确发挥主观能动作用,首先,从实际出发,努力认识和把握事物的发展规律。其次,实践是发挥人的主观能动作用的基本途径。最后,主观能动作用的发挥,还依赖于一定的物质条件和物质手段。 中国梦的实现是阶段性与连续性相统一的过程,需要付出长期的艰苦努力。中国梦的实现需要坚持正确的方向、道路和全体中国人的共同努力。实现中国梦必须走中国道路,这就是中国特色社会主义道路,必须弘扬中国精神。只有我们人人从自己做起,又能紧密团结,万众一心,汇集起不可战胜的磅礴力量,中国梦才能实现。、 3、结合唯物辩证法的基本观点分析科学发展观是关于发展的世界观和方法论的集中体现。 答:(1)发展是事物前进上升的运动。发展的实质是新事物的产生和旧事物的灭亡 (2)发展观是人们关于发展的本质、目的、内涵和要求的总的看法和根本观点。科学发展观开辟了当代中国马克思主义发展的新境界,运用马克思主义世界观和方法论,科学回答了新世纪新阶段中国面临的“为什么发展”、“为谁发展”、“靠谁发展”和“怎样发展”等一系列重大问题,深刻揭示了中国现代化建设的发展道路、发展模式、发展战略、发展目标和发展手段等。科学发展观关于发展是第一要务的思想,关于以人为本的思想,关于全面协调可持续发展的思想,特别是统筹兼顾作为科学发展观的根本方法,都具有方法论的意义。 4、联系中国特色社会主义的成功实践,说明矛盾普遍性与特殊性的辩证关系原理的重要意义。 答:(1)矛盾的普遍性和特殊性、共性和个性的道理,既是马克思主义的普遍真理同各国革命具体实践相结合这一原则的哲学基础,又是建设有中国特色的社会主义这一理论的哲学基础。我国在社会主义建设中,既要坚持社会主义的共性,又要从我国的实际出发,体现出中国特色这一个性。在所有制方面,我们坚持以

多媒体技术基础习题与答案

第6章多媒体技术基础 一. 是非题 1. MIDI具有生成文件较小、容易编辑、音乐效果好等优点。 A. 对 B. 错 2. CD-ROM和DVD存储数据的原理是一样的。 A. 对 B. 错 3. MIDI文件保存的是MIDI设备演奏的乐曲波形数据。 A. 对 B. 错 4. 就合成乐曲的音质而言,FM合成器比波表合成器合成的音质好。 A. 对 B. 错 5. 通常的扫描仪、数码相机和数码摄像机的光电转换元件都是CCD。 A. 对 B. 错 6. 触摸屏系统通常由传感器、控制器、驱动程序三部分组成。 A. 对 B. 错 7. 语音的频率范围主要集中在100~10kHz范围内。 A. 对 B. 错 8. MP3数据压缩比可以达到12:1左右。 A. 对 B. 错 9. NTSC制式使用的颜色空间YUV。 A. 对 B. 错 10. 人的视觉敏感程度对颜色比对亮度更敏感。 A. 对 B. 错 11. 音频、视频的数字化过程中,量化过程实质上是一个有损压缩编码过程,必然带来信息的损失。 A. 对 B. 错 12. 在目前的MPC中,触觉媒体基本上没有得有效的利用。 A. 对 B. 错 13. Fireworks和Flash都可以在同一个文档中创建和编辑位图与矢量图两类图形。 A. 对 B. 错 14. Flash由于使用了矢量方式保存动画文件,并采用了流式技术,特别适合于网络动画制作。 A. 对 B. 错 15. 视频是一种动态图像,动画也是由动态图像构成,二者并无本质的区别。 A. 对 B. 错 二. 单选题 1. 其表现形式为各种编码方式,如文本编码、图像编码、音频编码等的媒体是______。 A. 感觉媒体 B. 显示媒体 C. 表示媒体 D. 存储媒体 2. 动画和视频都是利用快速变换帧的内容而达到运动效果的。帧率为30fps的电视制

计算机多媒体技术及数据库系统基础测试题及答案

多媒体技术基础 一、单项选择题 1. 在一片直径为5英寸的CD-I光盘上,可以存储()MB的数据。 (A)128 (B)256 (C)650 (D)1024 2. 用户可以与计算机进行人机对话的操作是指()。 (A)兼容性(B)安全性(C)交互性(D)可靠性 3. 文件格式实际上是一种信息的()存储方式。 (A)数字化(B)文件化(C)多媒体(D)图形 4. 多媒体文件包含文件头和()两大部分。 (A)声音(B)图像(C)视频(D)数据 5. 选用合适的数据压缩技术,有可能将字符数据量压缩到原来的()%左右。(A)10 (B)20 (C)50 (D)80 6. 目前通用的压缩编码国际标准主要有()和MPEG。 (A)JPEG (B)AVI (C)MP3 (D)DVD 7. MPEG是一个()压缩标准。 (A)视频(B)音频(C)视频和音频(D)电视节目 8. 矢量图形是用一组()集合来描述图形的内容。 (A)坐标(B)指令(C)点阵(D)曲线 9. 灰度图像中亮度表示范围有0~()个灰度等级。 (A)128 (B)255 (C)1024 (D)160万 10. 图像印刷分辨率单位一般用()表示。 (A)KB (B)像素(C)dpi (D)bit/s 11. GIF文件的最大缺点是最多只能处理()种色彩。 (A)128 (B)256 (C)512 (D)160万12. 截取模拟信号振幅值的过程称为()。 (A)采样(B)量化(C)压缩(D)编码 13. 三维动画最基本的工作是:()、材质和动画。 (A)建模(B)设计(C)渲染(D)光照 14. 在三维动画中,往往把物体的色彩、光泽和纹理称为()。 (A)表面(B)材质(C)贴图(D)模型 15. ()制式是美国国家电视标准委员会制定的彩色电视广播标准。 (A)PAL (B)DVD (C)MP4 (D)NTSC 16. PAL制式的电视画面每秒显示()帧画面。 (A)16 (B)25 (C)30 (D)60 17. 数据压缩技术利用了数据的()性,来减少图像、声音、视频中的数据量。(A)冗余(B)可靠(C)压缩(D)安全 18. CorelDRAW是加拿大Corel公司开发的()图形设计软件。 (A)矢量(B)点阵(C)动画(D)位图 19. Authorware是Macromedia公司推出的()制作软件。 (A)动画(B)图形(C)视频(D)多媒体 20. Photoshop是目前使用最广泛的专业()处理软件。 (A)动画(B)图像(C)音频(D)多媒体

多媒体技术基础复习试题(含答案)

一、填空 1、多媒体的英文是multimedia,Virtual Reality的含义是虚拟现实。 2、Windows95(98)系统中播放声音的软件有:CD播放器、媒体播放机和录音机。 3、文本、声音、图形、图像和动画等信息的载体中的两个或多个的组合构成了多 媒体。 4、图形也称矢量图,是由诸如直线、曲线、圆或曲面等几何图形(称 为图形)形成的从点、线、面到三维空间的黑白或彩色几何图。 5、音频有时也泛称声音,包括语音说明、背景音乐和效果音响。 6、计算机中保存声音文件的格式有多种,常用的有:波形音频文件(WAV)和 数字音频文件(MIDI)。 7、波形音频文件是真实声音数字化后的数据文件。 8、数字音频文件又称乐器数字接口,是以一系列指令来表示声音的,可看成 是声音的符号表示。 9、多媒体系统可分成6个层次:多媒体外围设备、多媒体计算机硬件系 统、多媒体核心系统、媒体制作平台与工具、创作/编辑软件、 应用系统。 10、构建一个多媒体系统,硬件是基础,软件是灵魂。 11、多媒体外围设备包括:音频、视频等多种媒体的输入/输出设备和装置,通 讯(网络)传输设备及装置。 12、多媒体计算机硬件系统,包括多媒体计算机主机系统(MPC)及各种外围设 备的接口部件。 13、多媒体核心系统,其实质就是多媒体操作系统,也包括设备的驱动程序。 14、媒体制作平台与工具,就是多媒体素材准备工具。 15、多媒体编辑与创作系统,该层是开发多媒体应用系统的平台或环境,可以 实现各种媒体的综合利用。 16、多媒体关键技术一般分成二类:多媒体应用所涉及的关键技术、研制多媒 体计算机系统本身要解决的关键技术。 17、研制多媒体计算机系统要解决的关键技术包括:多媒体数据压缩技术、 多媒体专用芯片技术、多媒体输入/输出技术、多媒体存储技术、 多媒体系统软件技术。 18、多媒体应用涉及的关键技术包括:多媒体素材采集/制作技术、多媒体应 用程序开发技术、多媒体创作工具及开发环境、多媒体界面设计与人 机交互技术、多媒体网络通讯技术、虚拟现实技术。 19、目前常用的压缩编码方法分为两类:无损压缩法(或冗余压缩法/熵编码)和有 损压缩法(或熵压缩法)。 20、多媒体通讯是多媒体技术和通讯技术结合的产物,它将计算机的交互 性、通讯的分布性和广播、电视的真实性融为一体。如普通电话到可视电 话。 21、现有的通讯网络包括:电话网、计算机局域网、综合业务数字网、宽 带综合业务数字网、有线电视网等。

(完整版)马原课后答案

t a t i m e a n d A l l t h i n g s i n t h e i r b e i n g a r e g o o d f o r s o m e t h i n 1.1如何理解马克思主义的物质观及其现代意义? 答:(一)如何理解物质观: 1、马克思主义认为,物质是标志着客观实在的哲学范畴,它的唯一特性是客观实在性。它不依赖于人的感觉而存在,通过人的感觉为人所感知、复写、摄影和反映。 2、物质是世界唯一的本源,物质第一性,意识第二性,意识是物质的产物,是物质世界的主观映象。 3、物质世界是联系的,发展的,发展的根本原因在于事物的内部矛盾。 4、时间与空间是 物质运动的存在形式。 5、不仅自然界是物质的,人类社会也具有物质性,世界的真正统一性在于它的物质性。 (二)马克思主义物质观至今都具有丰富而深刻的理论指导意义。它坚持了物质的客观 实在性原则和唯物主义一元论,同唯心主义一元论和二元论划清了界限;坚持了能动的反映论和可知论,有力地批判了不可知论;体现了唯物论和辩证法的统一、唯物主义自然观与唯物主义历史观的统一,为彻底的唯物主义奠定了理论基础。世界的物质统一性是马克思主义哲学的基石。我们通过实践改造客观物质世界,就要充分认识是物质是世界的本原,人的实践活动依赖于客观物质世界,而客观世界的规律性更制约着人的实践活动。就要在马克思主义物质观指导下,正确认识和利用客观实际的发展规律,一切从实际出发,更好地认识和改造客观物质世界,以取得社会主义实践和各项事业的胜利。1. 2.在追求中国梦的过程中,应该怎样把握主观能动性和客观规律性的辩证关系? 1. 正确处理客观规律性和主观能动性的辩证关系 从实际出发,最根本的就是要从物质世界固有的规律出发,遵循客观规律,正确处理客观规律性和主观能动性的辩证关系,坚持主观能动性与客观规律性的辩证统一。 首先,尊重 客观的规律是正确发挥主观能动性之前提。 主观能动性不等于主观盲目性、随意性,不等于胡思乱想,蛮干一通。要从实际出发,按照客观规律办事。人们的实践活动越是建立在尊重客观规律的基础上,主观能性也就发挥得越充分,越有效,反之,则一定会受挫折和失败。其次,充分发挥主观能动性是认识和利用客观规律的必要条件。客观规律是事物内部的本质的必然的联系,是隐藏在事物现象的背后的、是看不见摸不着的,所以人们认识和掌握规律不是轻而易举的。要取得一个合乎规律性的认识,往往要经过实践、认识、再实践、再认识多次的反复才能完成,只有充分发挥的主观能动性才能更好地认识和利用客观规律为人类造福。 1.正确发挥主观能动作用 (1)必须遵循客观性原则。发挥人的主观能动性必须以承认规律的客观性为前提 。 (2)必须把握能动性原则。人们通过自觉活动能够认识规律和利用规律。 (3)必须坚持实践性原则。实践是主观能动性与客观规律内在统一的现实基础。坚持从实际出发,实事求是,就是要从我们社会主义初级阶段的国情出发。对于青年学生来说,就是要树立脚踏实地,求真务实的学风,努力科学文化知识,为将来服务社会、建设国家打下坚实的知识基础。 1.4、联系中国特色社会主义的成功实践,说明矛盾普遍性和特殊性辩证关系原理重要意义。 (1)矛盾的普遍性和特殊性的辩证关系是: 第一,矛盾的普遍性和特殊性是相互联结的,普遍性存在于特殊性之中,特殊性中包含着普 遍性。 第二,矛盾的普遍性和特殊性(或称共性和个性)是互相区别的,共性只是包含了个别事物的 共同的本质的东西,而没有包括个别事物的全部内容和特点。一般比个别更普遍、更深刻,个别比一般更丰富、更具体。 第三,矛盾的普遍性和特殊性在一定条件下可以互相转化。 (2)矛盾的普遍性和特殊性辩证关系的原理,是坚持马克思主义普遍真理同中国具体实际相

多媒体技术教程第三版习题解答

《多媒体技术教程(第三版)》习题解答第1章绪论 1.多媒体信息系统和多媒体计算机有什么不同?在概念上应如何看待两者之间的关系? 多媒体信息系统是新一代高度集成的、功能强大的、智能化的计算机信息系统,它是提供多媒体信息、辅助人们对环境进行控制和决策的系统,是基于计算机、通信网络等现代化的工具和手段,服务于管理领域的信息处理系统。而多媒体计算机指的是硬件设施,多媒体计算机是多媒体信息系统得以应用的平台。 2.试归纳叙述多媒体关键特性以及这些特性之间的关系。 多媒体的关键特性主要包括信息载体的多样性、交互性和集成性这三个方面,这既是多媒体的主要特征,也是在多媒体研究中必须解决的主要问题。 信息载体的多样性是相对于计算机而言的,指的就是信息媒体的多样化,有人称之为信息多维化;多媒体的第二个关键特性是交互性,多媒体系统将向用户提供交互式使用、加工和控制信息的手段,为应用开辟更加广阔的领域,也为用户提供更加自然的信息存取手段;多媒体的集成性主要表现在两个方面,一是多媒体信息媒体的集成,二是处理这些媒体的设备与设施的集成。 信息载体的多样性是集成性的基础,没有多种信息媒体,也就无法进行多媒体信息的集成化处理;而处理多媒体的设备与设施的集成性是实现交互性的前提,没有系统、网络、软硬件设施的集成,就无法为用户交互式使用、加工和控制信息提供平台。 3.为什么说多媒体缩短了人类信息交流的路径?人类与计算机进行信息交流的目的是什么? 与以往的方法相比,计算机在数据处理方面有了很大的改善。计算机所提供的功能强大的数据组织和构造技术,如传统数据结构中的数组、向量、队列、堆栈、树和堆等,为动态地加工和处理数据提供了基础。高效的算法和高速的网络通信,大大地加强了用文字和数据表示概念的能力并加速了它的传递过程。但人类并不是仅仅依赖文本这一类单一的数据形式来传递所有的信息和接受概念的,图像、声音等多媒体信息都是人类获取和传递信息极为重要的渠道。图像的信息量最大,一幅画胜过千言万语,最直观、最能一目了然。而动态的影像视频和动画则更生动、更逼真、更接近客观世界的原型、更能反映事物的本质和内涵。声音和文字也是信息的重要媒体,综合应用不仅有利于接受,也有利于存储(记忆)和保留。这就意味着必须同时启动大脑的形象思维和逻辑思维,才能更好地获得更多更有用的信息。因此,通过多种感觉器官用多种信息媒体形式向人提供信息才算是更好的表达方法,它不仅加速和改善了理解,并且提高了信息接受的兴趣和注意力。多媒体正是利用各种信息媒体形式,集成地用声、图、文等来承载信息,也就是缩短信息传递的路径。 人类与计算机进行信息交流的目的是为了高效的获取、传递以及使用信息。计算机的发展使得人类的信息处理手段得到加强,高速的计算能力扩展了对数据进行重复计算的能力,大规模的存储扩展了记忆信息的范围,高速通信网使得我们可以同远在异地他乡的同事、朋友、亲人甚至陌生人进行快速的信息交换。这些机器成为我们与他人进行交流的中介。 4.有人说,在未来信息系统中计算机和电视将合为一体,这意味着产生了新一代的信息系统,是革命性的转变,而不仅仅是某种设备功能的增强。你的看法呢? 1 计算机和电视合为一体,是多媒体信息系统应用的一个实例,将提高家庭自动化程度,而并页1第页15共. 不是意味着新一代信息系统的产生。通过这种方式,将改变人们长久依赖被动接收信息的情况。将交互式手段融入到人们的日常生活中。交互可以增加对信息的注意力和理解力,延长信息在头脑中保留的时间。而在单向的信息空间中,这种接收的效果和作用就很差。借助于交互活动,人们可以获得所关心的内容,获取更多的信息;用户也可以找出想看的电视节目,可以快速跳过不感兴趣的部分,可以对某些所关心的内容进行编排等,从而改变现在观看电视节目的方法。

多媒体技术基础习题解答(林福宗).doc

《多媒体技术基础 (第2版)》 练习与思考题参考答案 第1章多媒体技术概要 1.1 多媒体是什么? 多媒体是融合两种或者两种以上媒体的一种人—机交互式信息交流和传播媒体。使用的媒体包括文字、图形、图像、声音、动画和电视图像(video)。 1.2 超文本的核心思想是什么?超文本系统 和超媒体系统有什么差别? (1) 超文本是通过复杂的、非顺序的关联关系连接在一起的一种文本,其真正含义是“链接”的意思。 (2) 超文本系统是以文本为主并使用超链接构成的信息系统;超媒体系统除文本外还包含图像、音乐、动画或其他元素构成并使用超链接构成的全球信息系统。 1.3 超媒体是什么?多媒体与超媒体之间有 什么关系? (1) 使用文本、图形、图像、声音和电视图像等媒体任意组合的一种交互式信息传播媒体。 (2) 多媒体是超媒体系统中的一个子集。 1.4 SGML是什么语言?HTML是什么语言? 它们之间有何关系? (1) 1986年国际标准化组织(ISO)采用的一个信息管理标准。该标准定义独立于平台和应用的文本文档的格式、索引和链接信息,为用户提供一种类似于语法的机制,用来定义文档的结构和指示文档结构的标签。 (2) HTML是万维网上的文档所用的标记语言。 (3) HTML是SGML的一个子集。SGML 使用标签来标志文档中的文本或图形之类的元素,并告诉Web浏览器该如何向用户显示这些元素,以及应该如何响应用户的行为,例如当用户通过按键或鼠标单击某个链接时该如何响应。 1.5 有人认为“因特网就是万维网”,这种看 法对不对?为什么? (1) 不对。 (2) 因特网是专指全球范围内最大的、由众多网络相互连接而成的、基于TCP/IP协议的计算机网络;万维网是指分布在全世界所有HTTP服务器上互相连接的超媒体文档的集合。 1.6 多媒体、万维网和因特网之间有何关系? 多媒体构成了超媒体系统,超媒体系统构成了万维网,万维网是因特网上使用TCP/IP 协议和UDP/IP协议的应用系统。 第2章数字声音及MIDI简介2.1 音频信号的频率范围大约多少?话音信 号频率范围大约多少? (1) Audio: 20~20000 Hz (2) Speech: 300~3400 Hz 2.2 什么叫做模拟信号?什么叫做数字信 号? (1) 幅度或频率发生连续变化的一种信号。 (2) 以二进制代码形式表示有无或者高低的一种信号。 2.3 什么叫做采样?什么叫做量化?什么叫 做线性量化?什么叫做非线性量化? (1) 采样:在某些特定的时刻对模拟信号进行测量的过程。 (2) 量化:幅值连续的模拟信号转化成为幅值离散的数字信号的过程。 (3) 线性量化:在量化时,信号幅度的划分是等间隔的量化。 (4) 非线性量化:在量化时,信号幅度的划分是非等间隔的量化。 2.4 采样频率根据什么原则来确定? 奈奎斯特理论和声音信号本身的最高频率。 2.5 样本精度为8位的信噪比等于多少分贝? 48 分贝 2.6 声音有哪几种等级?它们的频率范围分 别是什么? 见表2-01。 2.7 选择采样频率为22.050 kHz和样本精度为 16位的录音参数。在不采用压缩技术的情 况下,计算录制2分钟的立体声需要多少

多媒体技术基础期末考试试题

多媒体技术基础期末考试试题 一、单项选择题(在四个备选答案中,选出一个正确答案,并将其对应序号填入题后的答题卡,答在其他地方无效。每小题3分,共计30分) 1、1984年,在世界上首次采用计算机进行图像处理的公司是( D ) A、IBM B、Microsoft C、Adobe D、Apple 2、下列实体中不属于“媒体”的是( B ) A、软盘 B、光缆 C、磁带 D、U盘 3、下列关于多媒体的定义,错误的是( B) A、多媒体技术是一种计算机技术 B、电视技术也属于多媒体技术的范畴 C、多媒体技术可以用来建立人、机之间的交互 D、多媒体技术面向对象进行综合处理,并建立逻辑关系。 4、下列属于多媒体产品制作中的“平台软件”的是( C ) A、Photoshop B、ACDSee C、PowerPoint D、Flash 5、一幅彩色静态图像(RGB),设尺寸为256×512,每一种颜色用8bit表示,则该彩色静态图像的数据量为( C )。 A、512×512×3×8bit C、256×512×3×8bit B、256×256×3×8bit D、512×512×3×8×25bit 6、数字音频采样和量化过程所用的主要硬件是( C ) A.数字编码器 B.数字解码器 C.模拟到数字的转换器(A/D转换器) D.数字到模拟的转换器(D/A转换器) 7、下列关于数码相机的描述,正确的是( C ) (1)数码相机内部一般有存储介质 (2)数码相机的主要部件是CCD (3)数码相机拍摄的图像需要使用扫描仪输入到计算机 (4)分辨率是衡量数码相机质量的重要指标之一 A、(1),(2) B、 (2),(3),(4) C、(1),(2),(4) D、全部 8、下列关于色彩的描述,不正确的是( B ) A、色彩的三要素为明度、色相和纯度 B、白色一般象征严肃、刚直和恐怖 C、红色一般象征热情、喜庆和危险 D、黄色和蓝色混合可以得到绿色 9、下列关于电脑录音的说法,正确的是( B ) A、录音时采样频率越高,则录制的声音音量越大 B、录音时采样频率越高,则录制的声音音质越好 C、Windows自带的“录音机”工具可以进行任意长度时间的录音 D、音乐CD中存储的音乐文件可以直接拷贝到计算机中使用 10、DVD数字光盘采用的视频压缩标准为(B ) A、MPEG-1 B、MPEG-2 C、MPEG-4 D、MPEG-7

多媒体技术基础_第二阶段练习

考试科目:《多媒体技术基础》第章至第章(总分100分) 一单选题 (共10题,总分值10分,下列选项中有且仅有一个选项符合题目要求,请在答题卡上正确填涂。) 1. 声音质量的主观度量方法MOS采用()级评分。(1 分) A. 3 B. 4 C. 5 D. 6 2. MPEG-1标准包括()个部分。(1 分) A. 3 B. 4 C. 5 D. 6 3. 音频压缩技术中,根据输入信号幅度的均方根值的变化来改变量化增量的是()。(1 分) A. 脉冲编码调制 B. 增量调制 C. 自适应脉冲编码调制 D. 差分脉冲编码调制 4. MP3对CD音质的音乐文件,采用的压缩倍数为()倍。(1 分) A. 4 B. 6 C. 8 D. 10 5. 有些图像从大面积或者整体上看,会重复出现相同或相近的纹理结构,这种冗余是()(1 分) A. 统计冗余 B. 结构冗余 C. 信息熵冗余 D. 知识冗余 6. 在常用的颜色模型中,印刷系统常用的颜色模型为()。(1 分) A. RGB B. HSB C. CMYK D. YUV 7. 在播放MIDI声音文件时,采用()合成技术播放的声音质量最高。(1 分) A. FM B. 波表 C. 混合 D. CMF 8. 如果需要录制MTV背景音乐,应该选择()千赫兹作为采样频率,以保证音频质量。(1 分) A. 8 B. 16 C. 32 D. 44 9. 行程长度编码又叫做()编码。(1 分)

A. 游程 B. 重复 C. 有损 D. 信息熵 10. 下面那种图像一般采用256色调色板()。(1 分) A. JPEG B. BMP C. GIF D. TIFF 二判断题 (共10题,总分值10分正确的填涂“A”,错误的填涂“B”。) 11. 采用JPEG图像编码标准的图像可以进行感兴趣区域压缩。(1 分)(错) 12. 脉冲编码调制中,如采用相等的量化间隔对采样得到的信号进行量化,这种量化称为均匀 量化。(1 分)(对) 13. 增量调制DM是一种预测编码技术。(1 分)(对) 14. 用计算机声卡播放时,MID格式的音频文件其声音播放质量一般比WAV格式的文件好。(1 分)(错) 15. 哈夫曼编码方法是一种最好的图像数据压缩编码方法。(1 分)(错) 16. 显示分辨率是指显示屏上能够显示出的像素数目。(1 分)(对) 17. 人耳刚能听到的声音强度,叫痛阈,它随不同频率而变化。(1 分)(错) 18. 图像数据存在冗余是对图像数据进行压缩的基础。(1 分)(对) 19. 音色是由混入基音的泛音决定的,高次谐波越丰富,音色就越有明亮感和穿透力。(1 分) (对) 20. 网络上以渐进传输方式传输图像时,是将图像逐行进行传输和显示。(1 分)(错) 三简答题 (共6题,总分值48分 ) 21.请简要描述MPEG-1和H.264视频压缩编码的区别。(8 分) MPEG视频压缩标准主要针对单机(如个人计算机、VCD)编码解码,而H.264需要考虑网络视频传输,增强网络适应能力。H.264允许使用多于一帧的先前帧进行运动估计。MPEG-1采用8*8块进行变换操作,而H.264采用4*4块等。 22.请描述JPEG基本系统算法的编码过程。(8 分)

#多媒体技术基础和应用复习题

《多媒体技术基础及使用》复习题 单项选择题部分 1.多媒体当中的媒体指的是以下哪种媒体()。 A.表现媒体 B.表示媒体 C.感觉媒体 D.存储媒体 2.以下的采样频率中哪个是目前音频卡所支持的()。 A.20KHz B.11.025KHz C.10KHz D.50KHz 3.下面文件格式属于声音文件的是()。 (1).MIDI文件(2).WAV文件(3).AVI文件(4).PCX文件A.(1)(3) B.(2)(3)(4) C.(1)(2) D.(1)(2)(3) 4.在YUV彩色空间中数字化后Y:U:V是()。 A.4:2:2 B.8:4:2 C.8:2:4 D.8:4:4 5.全电视信号主要由()组成。 A.图像信号、同步信号、消隐信号。 B.图像信号、亮度信号、色度信号。 C.图像信号、复合同步信号、复合消隐信号。 D.图像信号、复合同步信号、复合色度信号。 6.下面文件格式属于静态图像文件的是()。 (1).GIF文件(2).MPG文件(3).AVI文件(4).PCX文件 A、(1)(2) B、(1)(4) C、(1)(2)(3) D、全部 7.下面文件格式属于动态图像文件的是()。 (1).AVS文件(2).WAV文件 (3).AVI文件(4).MPG文件 A.(1)(2)(4) B.(1)(3)(4) C.(3)(4) D.全部 8.Authorware属于以下哪种类型多媒体创作工具()。 A.基于时间轴B.基于卡片页面 C.基于图表和流程D.基于传统的程序设计语言 9.Action属于以下哪种类型多媒体创作工具()。 A.基于时间轴B.基于卡片页面 C.基于图表和流程D.基于传统的程序设计语言 10.语音识别技术的三个研究方向()。 (1).非特定人(2).连续语音(3).大词汇量(4).实时转换11.下面描述不正确的是()。 (1).AC-3编码是基于人的听觉特性,是美国HDTV的音频标准 (2).音频卡是按采样频率进行分类,采样频率越高,声音失真越小,数据量越大。(3).乐音的三要素是:音高、音色、响度 (4).文语转换和语音识别是目前音频卡具有的功能 A.(1)(3) B.(1)(2)(4) C.(2)(3)(4) D.(2)(4) 12.AC-3数字音频编码提供了五个声道的频率范围是。()

多媒体技术基础试题及答案

多媒体技术基础试题 一、填空题(每空2分,共40分) 1.多媒体计算机技术是指运用计算机综合处理——的技术,包括将多种信息建立——,进而集成一个具有————性的系统。 2.多媒体系统的组成主要包括:计算机硬件,多媒体计算机所配置的硬件、多媒体I /o控制及接口、一一、一一、 ------------- 。 3.超文本的主要成分有——和——。 4.为了保证数字化以后原来的声音不失真,要考虑两方面因素,即——和————。 5.数据压缩的三个重要指标是——、——、——。 6.目前压缩编码方法分为两类:——和——,后者会减少信息量,损失的信息是不可恢复的。 7.多媒体应用系统的开发步骤是——、——、——、——。 8.多点视频会议系统的一个关键技术是? 二、单项选择题(每题2 分,共20分) 1。请根据多媒体的特性,判断以下属于多媒体范畴的是( ) 。 (1)彩色画报(2) 有声图书 (3) 交互式视频游戏(4) 彩色电视 A .仅(3) B 。(1) ,(4) . C . (2) ,(3) D .全部 2.下列说法错误的是( ) 。 (1)图像都是由一些排成行列的点( 像素)组成的,通常称为位图或点阵图

(2)图形是用计算机绘制的画面,也称矢量图 (3)图像的最大优点是容易进行移动、缩放、旋转和扭曲等变换 (4)图像文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,数据量较小 A .仅(3) B ,(1),(4) C .(1) ,(3) D .(3) ,(4) . 3.适合作三维动画的工具软件是( ) 。 A .Authrware B .Photoshop C .Auto CA D D .3DS MAX 4.使用多媒体创作工具可以( ) 。 (1)简化多媒体创作过程 (2)比用多媒体程序设计的功能、效果更强 (3)需要创作者懂得较多的多媒体程序设计 (4) 降低对多媒体创作者的要求,创作者不再需要了解多媒体程序的各个细节 A .(1),(4) B .(2),(3) C .(1) ,(2) ,(3) D .全部 5.为了改进软件的可靠性与可维护性,为了适应未来的软硬件的环境变化,主动的增加 预防性的新测试功能,这种维护工作称为( ) 。 A .适应性维护 B .改正性维护 C .预防性维护 D .完善性维护 6.音频卡是按( ) 分类的 A .采样频率 B .压缩方式 C .声道数 D .采样量化位数

《多媒体技术基础》模拟练习题及参考答案

《多媒体技术基础》模拟练习题1及参考答案 一、单项选择题(每小题2分,共20分) 1.频率为25帧/秒的制式为()制。 A.PAL B.SECAM C.NTSC D.YUV 2.在JPEG中使用的熵编码方法为()。 A.统计编码和算术编码B.PCM编码和DPCM编码 C.预测编码和变换编码D.哈夫曼编码和自适应二进制算术编码 3.一幅彩色静态图像(RGB),设分辨率为256×512,每一种颜色用8bit表示,则该彩色静态图像的数据量为()。 A.512×512×3×8 bit B.256×512×3×8 bit C.256×256×3×8 bit D.512×512×3×8×25 bit 4.全电视信号主要由()组成。 A.图像信号、同步信号、消隐信号 B.图像信号、亮度信号、色度信号 C.图像信号、复合同步信号、复合消隐信号 D.图像信号、复合同步信号、复合色度信号 5.下列说法中不正确的是()。 A.预测编码是一种只能针对空间冗余进行压缩的方法 B.预测编码是根据某一模型进行的 C.预测编码需将预测的误差进行存储或传输 D.预测编码中典型的压缩方法有DPCM、ADPCM 6.在MPEG中为了提高数据压缩比,采用的方法是()。 A.运动补偿与运动估计 B.减少时域冗余与空间冗余 C.帧内图像数据与帧间图像数据压缩 D.向前预测与向后预测 7.下列数字视频中,质量最好的是()。 A.240×180分辨率、24位真彩色、15帧/秒的帧率 B.320×240分辨率、16位真彩色、25帧/秒的帧率 C.320×240分辨率、32位真彩色、30帧/秒的帧率 D.640×480分辨率、16位真彩色、15帧/秒的帧率

多媒体技术期末考试试卷(附答案)

XX学校 XXXX-XXXX学年XX学期《多媒体技术》期末试卷班级:姓名: 一、选择题:(每小题1分,共25分) 1.多媒体计算机系统的两大组成部分是( D )。 A.CD- ROM驱动器和声卡 B.多媒体器件和多媒体主机 C.多媒体输入设备和多媒体输出设备 D.多媒体计算机硬件系统和多媒体计算机软件系统 2.多媒体技术的主要特性有( B )。 (1)多样性(2)集成性(3)交互性(4)可扩充性 A.(1) B.(2)(3) C.(1)(2)(3) D. 全部 3.( A )文件是Windows所使用的标准数字音频文件。。 A. WAV B. VOC C. MIDI D. PCM 4.视频卡的种类很多,主要包括( D )。 (1)视频捕获卡(2)电影卡(3)电视卡(4)视频转换卡 A.(1) B.(1)(2) C.(1)(2)(3) D. 全部 5.下列采集的波形声音质量最好的是( D )。 A. 单声道、8位量化、22.05kHz B. 双声道、8位量化、44.1kHz C. 单声道、16位量化、22.05kHz D. 双声道、16位量化、44.1kHz 6.王老师想配制一台多媒体计算机,并且想在他的课件中添加录音,那么在他的电脑中应该安装什么软件才可以进行录音,并且可以对声音进行编辑处理( C )。 A. Photoshop B. Word C. GoldWave D. PowerPoint 7.以下,( B )是合法的FLASH表达式。 A.(1+2)×4 B.A*b-2.1+100 C.[(3+5)+2]/c D. 3(x+y) 8.Illustrator cs3提供了( B )混合。 A. 平滑和对等 B. 平滑和扭曲 C. 对等和扭曲 D. 变形和平滑 9.Illustrator中,运用以下( D )方法不能切割图形。 A. 执行“切割”菜单命令 B. 在工具箱中使用剪刀工具 C. 在工具箱中使用小刀工具 D. 使用工具箱中套索工具 10.遮罩动画主要是利用( B )图层来实现。 A. 引导 B. 遮罩 C. 普通 D. 静态11.FLASH动画制作中,要将一只青蛙变成王子,需要采用的制作方法是( B )。 A.设置运动动画 B. 设置变形动画 C. 逐帧动画 D. 增加图层 12.Flash软件必须通过ActionScript才能制作出( A )。 A. 交互动画 B. 位移变形动画 C. 位移动画 D. 变形动画 13.按( C )键可增加一个关键帧。 A. F4 B. F5 C. F6 D. F7 14.安装软件时通常需要设置安装类型,一般选择( B )安装。 A. 协议 B. 典型 C. 自定义 D. 压缩 15.要想提高流媒体文件播放的质量,最有效的措施是(A)。 A. 采用宽带网 B. 自行转换文件格式 C. 用超级解霸 D. 更换播放器16.媒体所承载的是( B )。 A. 声音 B. 信息 C. 图像 D. 文字 17.在各种图像文件中,图像压缩比高,适用于处理大量图像的场合是( B )。 A. BMP文件 B. JPG文件 C. TIF文件 D. PCX文件 18.下列文件格式中,( B )不是视频文件格式。 A. avi B. rab C. mpeg D. mov 19.印刷采用的色彩模式是( B )。 A. RGB B. CMYK C. Bitmap D. Lab 20.下述声音媒体中,质量最好的是( A )。 A. 数字激光唱盘 B. 调频无线电广播 C. 调幅无线电广播 D. 电话 21.通常我们所说的声音的音调高低,实际上是指( A )。 A. 声音信号变化频率的快慢 B. 声音的振幅大小 C. 泛音的多少 D. 声音的响亮程度 22.( C )泛指数字音乐的国际标准。 A. WAV B. VOC C. MIDI D. MOD 23.以下,哪种图形是用一组指令或参数来描述其中的各个成分的( A )。A. 矢量图形 B. 位图图形 C. JPEG图形 D. PNG图形24.Illustrator中,绘制直线时,按以下( D )键可以绘制水平、垂直或45o的角。 A. Tab B. Alt C. Ctrl D. Shift 25.会声会影11可以导入( D )。

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