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wincc图形翻转和编组问题

wincc图形翻转和编组问题

wincc图形翻转和编组问题

wincc图形编辑器库里的元器件调到画面上,不能旋转和重组,有甚么好方法介绍下?

答:选择相应“画面上的元器件”,然后点右键,选择弹出菜单里的属性,弹出一对话框,里面有很可多可以设定的!包括旋转,

对了颜色是不能变的,只能通过一个触发变位,当触发变位为ON时可以改变其颜色,这个是在鼠标双击左键下的颜色可以设置,这个只能运行时且触发位为ON时。

我找到一个方法使从库里调出的元件可以和自已画的元件一样编辑:1、从库里调出元件后,打开菜单:文件\导出...,出现“保存为图元文件”对话框,保存为

Enhanced Metalfiles(*.emf)文件,2、回到编辑画面,打开菜单:插入\导入...,将刚才导出的文件导入画面,3、选定刚才导入的文件,点鼠标右键,在快捷菜单中选择“组对象”,再选择“编组”,所有属性都可以编辑了!

WINCC常用功能

WINCC常用功能(2012-06-13 11:22:46) 标签:wincc 功能 问题 文化分类:自动控制 1问:如何触发计算机扬声器的声音? 答:编写如下C-Action: #pragmacode("kernel32.dll"); BOOLBeep(DWORDdwFreq,DWORDdwDuration); #pragmacode(); Beep(500,500); 2、问:如何通过C脚本来确定报警信息? 答:首先必须在画面中插入报警控件,可以用如下两种方式来确认信息: (1)、确认单条信息 4版本和高于此版本的WinCC BOOLOnBtnSinglAckn(char*lpszPictureName,char*lpszObjectName) 5版本和高于此版本的WinCC BOOLAXC_OnBtnSinglAckn(char*lpszPictureName,char*lpszObjectName) (2)、确认报警窗口所有可见的报警 4版本和低于此版本的WinCC BOOLOnBtnVisibleAckn(char*lpszPictureName,char*lpszObjectName) 5版本和高于此版本的WinCC BOOLAXC_OnBtnVisibleAckn(char*lpszPictureName,char*lpszObjectName) 3、问:如何在WinCC中读取系统时间? 答:通过如下C-Action: #pragmacode("kernel32.dll"); VoidGetLocalTimes(SYSTEMTIME*lpst); #pragmacode(); SYSTEMTIMEtime; GetLocalTime(&time); SetTagWord("Varname",time.wYear); SetTagWord("Varname",time.wMonth); SetTagWord("Varname",time.wDayOfWeek); SetTagWord("Varname",time.wDay); SetTagWord("Varname",time.wHour); SetTagWord("Varname",time.wMinute); SetTagWord("Varname",time.wSecond); SetTagWord("Varname",time.wMilliseconds); 4、问:如何经Windows对话框设置日期时间? 答:通过调用Windows对话框实现。具体如下: #include"apdefap.h" voidonClick(char*lpszPictureName,char*lpszObjectName, char*lpszPropertyName) {ProgramExcute("c:\\win98\\control.exetimedate.cpl");} 其中执行的程序路径,需根据具体情况填写。 5、问:如何在WinCC中调用SQL语言? 答:1、创建一个SQL文件,此文件在ISQL中建立,文件内包含所要执行的SQL语句。Windows对话框实现。具体如下: 2、在WinCC中用CScript调用上述SQL文件,如下所示: #include"apdefap.h" voidOnLButtonDown(char*lpszPictureName, char*lpszObjectName, char*lpszPropertyName, UINTnFlags,intx,inty) { char*a="c:\\siemens\\common\\SQLANY\\ISQL-q-b-c UID=DBA;PWD=SQL;DBF=E:\\testsql\\testsqlRT.DB; DBN=CC_testsql_99-12-03-12:48:26R;READ E:testsql\\test.sql"; Printf("%s\r\n",a); ProgramExcute(a); } 下面是一个简单的SQL文件内容: select*frompde#hd#t#test; outputtoe:\\test2.txtFORMATascii 注意:文件名及路径中不要带空格。 6、问:如何整点启动归档? 答:在"GlobleScript"下的Projectfunction编写程序函数:cyclicarchive BOOLcyclicarchive() { #pragmacode("kernel.dll"); voidGetLocalTime(SYSTEMTIME*lpsz); #pragmacode(); SYSTEMTIMEtime; Intt1; GetLocalTime(&time); T1=time.wMinute; If(t1==00) { SetTagBit("startarchive",1); Return(BOOL)(GetTagBit("startarchive")); } } 在Tagloging中的"Propertiesofprocesstag"中的"archivetag"Tab下的Archivetype选择Cycle-selective,在"Event"标签下的"StartEvent"内选择cyclicarchive函数。 7、问:HowcanIsetandresetaWinCCvariablebymouseclickwithCscript? 答:ThefollowingfunctionshowshowyoucanalternatelysetandresetaWinCCvariablebymouseclick. #include"apdefap.h" voidOnClick(char*lpszPictureName,char*lpszObjectName,char*lpszPropertyName) { BOOLz; z=GetTagBit("MyBitVariable"); if(z==0) SetTagBit("MyBitVariable",1); else SetTagBit("MyBitVariable",0); } 8、问:HowcanIprogramawaitingfunction(Sleep)inWinCC? 答:Thefollowingsampleprogramshowshowthe"Sleep"isused. #pragmacode("Kernel32.dll") voidSleep(intmilliseconds);

旋转对称和中心对称

乐学教育学员个性化教学辅导教案学科:数学任课教师:韩老师授课时间:年月日(星期 )

本次课授课内容 旋转对称 一.课前准备 1、如果一个图形绕着某一定点旋转一定的角度后能与自身,那么这个图形就叫做。 2、请说出数学中你熟悉的三个旋转对称图形(1)、(2)、 (3),并回答分别至少旋转多少度后能与自身重合。 3、旋转任意角度都能与自身重合的图形是。 例1、观察下列图形,其中不是旋转对称图形的有() (1) (2) (3) C (4) X 例2、如下图,它们绕哪一个点至少旋转多少度能与自身重合?(右图考虑颜色) 例3、如下图(1)、(2),请问: (l )它们是不是旋转对称图形? (2)若是,旋转中心在何处,需要旋转多少度后,能与自身重合? (3)它们是轴对称图形吗? (1)(2) 例4、如右图,画△ABC 和过点P 的两条直线PQ 、PR 。画出△ABC 关于PQ 对称的三角形△A ′B ′C , 再画出△A ′B ′C 关于PR 对称的三角形△A ′′B ′′C ′′。观察△ABC 和△A ′′B ′′C ′′,你能发现这两个 三角形有什么关系吗?

中心对称 1、中心对称的定义: 一个图形绕着某一点旋转后能与另一图形重合,那么,我们就说这两图形成中心对称图形。这个点就是它们的对称中心。 定义中的三个要点:(l)有一个对称中心——点;(2)图形绕中心旋转180度;(3)旋转后与另一图形重合。 2.中心对称的性质:中心对称的两个图形具有如下性质: (1)关于中心对称的两个图形; (2)关于中心对称的两个图形,对称点的连线都过,并且被平分. 3.中心对称图形 把一个图形绕某一点旋转后 ,如果旋转后的图形能够和原来的图形,那么这个图形叫做中心对称图形,这个点就是它的. 中心对称图形上的每一对对应点所连成的线段都被对称中心平分。 4.中心对称与中心对称图形之间的关系: 区别: (1)中心对称是指两个图形的关系,中心对称图形是指具有某种性质的图形。 (2)成中心对称的两个图形的对称点分别在两个图形上,中心对称图形的对称点在一个图形上。 联系: 若把中心对称图形的两部分看成两个图形,则它们成中心对称;若把中心对称的两个图形看成一个整体,则成为中心对称图形。 当堂训练 知识点1:中心对称 1.如右所示的4组图形中,左边图形与右边图形成中心对称的有()A.1组 B.2组 C.3组 D.4组 知识点2:中心对称图形 2.下列图形中,不是中心对称图形的是()

图形的平移,对称与旋转的易错题汇编含答案

图形的平移,对称与旋转的易错题汇编含答案 一、选择题 1.如图所示,把一张矩形纸片对折,折痕为AB,再把以AB的中点O为顶点的平角 三等分,沿平角的三等分线折叠,将折叠后的图形剪出一个以O为顶点的等腰三AOB 角形,那么剪出的等腰三角形全部展开平铺后得到的平面图形一定是() A.正三角形B.正方形C.正五边形D.正六边形 【答案】D 【解析】 【分析】 对于此类问题,学生只要亲自动手操作,答案就会很直观地呈现. 【详解】 由第二个图形可知:∠AOB被平分成了三个角,每个角为60°,它将成为展开得到图形的中心角,那么所剪出的平面图形是360°÷60°=6边形. 故选D. 【点睛】 本题考查了剪纸问题以及培养学生的动手能力及空间想象能力,此类问题动手操作是解题的关键. 2.下列四个交通标志图中,是轴对称图形的是() A.B.C.D. 【答案】B 【解析】 【分析】 根据轴对称图形的概念对各选项分析判断后利用排除法求解. 【详解】 A、不是轴对称图形,故本选项错误; B、是轴对称图形,故本选项正确; C、不是轴对称图形,故本选项错误; D、不是轴对称图形,故本选项错误. 故选B. 【点睛】 .轴对称图形的关键是寻找对称轴,图形两部分折叠后可重本题考查了轴对称图形的概念

合. 3.如图,在边长为15 2 2 的正方形ABCD中,点E,F是对角线AC的三等分点,点P在正 方形的边上,则满足PE+PF=55的点P的个数是() A.0 B.4 C.8 D.16 【答案】B 【解析】 【分析】 作点F关于BC的对称点M,连接EM交BC于点P,则PE+PF的最小值为EM,由对称性可得CM=5,∠BCM=45°,根据勾股定理得EM=55 【详解】 作点F关于BC的对称点M,连接EM交BC于点P,则PE+PF的最小值为EM. ∵正方形ABCD 15 2 2 , ∴15 2 2 2=15, ∵点E,F是对角线AC的三等分点, ∴EC=10,FC=AE=5, ∵点M与点F关于BC对称, ∴CF=CM=5,∠ACB=∠BCM=45°, ∴∠ACM=90°, ∴2222 10555 EC CM +=+= ∴在BC边上,只有一个点P满足PE+PF=55, 同理:在AB,AD,CD边上都存在一个点P,满足PE+PF=55,∴满足PE+PF=55的点P的个数是4个. 故选B.

图形的翻转、旋转与拉伸_崔长胜

课题图形的翻转、旋转与拉伸课时1课时课型新授课 教学目标: 1、知识与技能:掌握对所画图像进行翻转、旋转操作;能对图像进行拉伸、扭曲操作。 2、过程与方法:利用演示观察法让学生观察教师制作的幻灯片——小兔图像变形的几个舞蹈动作;发挥学生对电脑操作的掌握快的优势,结合学习指导法指导学生,学习图像翻转、旋转操作。合理利用任务驱动法,让学生以小组的形式,进行图像拉伸、扭曲操作,推动学生对画图工具的学习。 3、情感态度与价值观:利用windows自带的绘画工具,通过观察、创造思维感受制作简单的动画,在交流合作中体验成功的乐趣。 教学重点:图形块的处理。 教学难点:图形块处理的熟练应用。 教法与学法:演示、任务驱动法、小组合作交流法教具与学具微机、课件 教学过程 教学环节 教学内容(一次备课)设计意图及方法二次备课1、创设情境,激发兴趣 森林里的动物要举行联欢会,小兔子听了可高兴了。为了 能在联欢会上很好地表现自己,它正在练习舞蹈,准备将最好 的节目奉献给大家。瞧,这是它练习的其中四个动作,我们赶 快给它画下来吧。 展示课件:小兔的几个舞蹈动作 说明:选定的图块不仅能复制、粘贴,还能进行翻转、旋 转、拉伸、扭曲等操作。 2、合作探究,学习新知 图块的翻转、旋转 师:其实这四只小兔子的动作其实是一个动作,将第一只 小兔子经过翻转或旋转都能变成另个三只小兔子的形状。你们 知道是怎样变化的吗? 生:回答 师:是的,我们只需指把第一只小兔子,将它复制三次, 然后,利用“画图”工具提供的图块的翻转或旋转功能将后三 只兔子进行翻转或旋转操作。 师:讲解操作对图块进行翻转或旋转的操作方法: ⑴用“选定”工具将要翻转或旋转的图块选定。 ⑵单击“图像”菜单上的“翻转/旋转”命令,弹出“翻转 /旋转”对话框 ⑶选中“水平翻转”,单击“确定”按钮。观察图像有何 变化。 对选定的图形块进行垂直翻转和按一定角度进行旋转,观 察图像变化情况。 生:观察后进行练习。 百度图片 https://www.wendangku.net/doc/0612745671.html,/i?tn=baiduimage&ct=201326592&lm=-1& cl=2&fr=ala0&word=%D0%A1%CD%C3%B5%C4%BF%A8%C D%A8%CD%BC%C6%AC#pn=0 激发学生的学习 兴趣 设置问题,引起学 生注意力。 让学生了解图形 变换的方法 锻炼学生动手操 作能力

三年级信息技术图形的翻转和旋转教案

三年级信息技术图形的翻转和旋转教案 课题 图形的翻转和旋转 学科信息技术学段:小学年级三年级 相关 领域语文思品美术 指导思想与理论依据 作为信息技术课教学,不能只是单纯地学习软件的操作,这样是难以激发学生的学习兴趣的,而且教学中要注重让学生理解这些操作能够用来做什么。因此,本课教学通过谜语导入,激发学生的学习兴趣,并以同学们所喜闻乐见的的童话人物孙悟空为主线来展开教学,把知识点的学习融入到具体而有趣的任务之中。并通过最后创编图画和故事的环节,锻炼和培养了学生的想象力、创造力以及语言表达能力,并不失时机地对学生进行德育渗透。教学背景分析教学内容:本课内容是北京市义务教育课程改革实验教材小学信息技术册第三单元第18课《图形变化真奇妙》中的内容,教学对象是小学三年级学生。本节课突出设计了《图形的翻转和旋转》的教学内容,增强学生对绘画图形的表现力。

学生情况:通过前一阶段学习和操作,学生已经基本掌握了电脑绘图程序有关画图工具的操作方法,并能较熟练地对图形进行选定、缩放、移动、复制、粘贴等操作。能够完成一些简单的绘图制作。 教学方式:任务驱动法 教学手段:在学习方法上采取自主探究和小组合作式学习。通过“排行榜”环节,对学生的小组合作学习进行评价和促进。 技术准备:多媒体计算机教学网络系统、局域网教室,每台学生机学习用图片2张,以及综合练习图片素材4张。 教学目标 知识与技能:会用翻转、旋转的方法变化图形 过程与方法: 培养学生自主探究能力和创新能力 培养学生的小组合作学习能力 情感态度与价值观: 鼓励学生敢于想象、大胆创新,并体验与其他同学合作完成学习任务的乐趣 通过根据完成作品内容创编故事,培养学生要互相帮助、爱护动物、节约用水及心中有他人等良好品质

第 2 课时 图形的旋转(最新教案)

第 2 课时图形的旋转 教学目标: 1.进一步认识图形的旋转,认识绕点顺时针或逆时针旋转90ο的含义,能在方格纸上画出把简单图形旋转90ο后的图形。 2.通过学习活动,进一步增强学生的空间观念,发展形象思维。 3.在认识旋转的过程中,产生对图形变化的兴趣,并进一步感受旋转在生活中的应用。 教学重点:掌握图形旋转的三个要素。 教学难点:在方格纸上画出把简单图形顺时针或逆时针旋转90ο后的图形。 教学准备:课件 教学过程: 一、情境引入 1.播放有关风车和摩天轮的课件。 提问:游乐场的摩天轮和风车的运动是一种什么现象? 追问:你能说说它们是怎样旋转的吗? 它们都是绕着中间的点顺着旋转的。 2.导入新课。 对于旋转,你还想了解什么知识?今天我们要继续研究旋转的相关知识。(板书课题) 二、交流共享 1.认识顺时针或逆时针旋转90ο的含义。 (1)创设情境,提出问题。 播放课件:某一高速公路收费站,各种车辆进出场面的录像。为了维持秩序,收费站口设置了转杆。 引出问题:图中的转杆打开和关闭分别是怎样的运动?它们的运动有什么相同点和不同点? (2)模拟操作,认识含义。 同桌合作,拿出活动角模拟转杆打开和关闭,讨论顺时针和逆时针旋转。 结合学具演示交流,明确转杆打开和关闭都属于旋转。

小结:与时针旋转方向相同的是顺时针旋转,相反的是逆时针旋转。转杆打开是逆时针旋转,转杆关闭是顺时针旋转。 (3)深入探讨:转杆打开和关闭,分别是绕哪个点按什么方向旋转的?旋转了多少度? 引导学生结合例题2的转杆图进行思考。 学生观察、交流,得出:转杆打开是绕O顺时针旋转90ο;转杆关闭是绕O 逆时针旋转90ο。 (4)全体活动,深化理解。 听口令做动作:让学生先平伸右臂,用动作表示顺时针旋转和逆时针旋转,再平伸左臂做一次,亲身体验顺时针、逆时针旋转。 2.在方格纸上进行图形的旋转。 (1)课件出示教材第3页例题3图。 (2)指名说说:你是怎样理解题目的要求的? 引导学生进行审题:中心点:点A;旋转方向:逆时针;旋转角度:90ο。 (3)动手操作。 学生利用课前准备的三角形纸片在方格纸上进行旋转操作。 教师巡视,了解学生的操作情况。 指名学生利用实物投影进行旋转演示,鼓励学生发表不同见解。 (4)在方格纸上画出旋转后的图形。 提问:如果不借助具体的实物,该怎样画出三角形逆时针旋转90ο后的图形?(出示教材第4页上方情境图) 学生可能有如下方法: ①先把三角形的一条直角边绕点A逆时针旋转90ο,再画出另外的线段,最后连成相应的图形。 ②先把三角形的两条直角边绕点A逆时针旋转90ο,再连成相应的图形。 ③借助手、笔等工具一转后再画一画。 让学生在方格纸上尝试画图。 (5)组织交流。 投影展示学生画的图,让学生说说是怎样画出来的。 (6)师生共同小结。 提问:我们在方格纸上进行旋转操作时,要注意什么?

六年级下册数学一课一练-3.1图形的旋转(一) 北师大版(2014秋)(含答案)

六年级下册数学一课一练-3.1图形的旋转(一) 一、单选题 1.如图中,图A绕O点逆时针旋转90°得到图() A. B B. C C. D 2.如图,指针绕点0顺时针从12转到3,旋转了()度。 A. 30 B. 90 C. 270 3.从9时到12时,时针绕中心点顺时针方向旋转了()度。 A. 90 B. 60 C. 120 D. 180 4.如图沿逆时针方向转了90°以后的图形是() A. B. C. D. 二、判断题 5.描述物体的旋转情况时,只需要说明旋转角度和旋转方向.() 6.图形旋转的三要素为:旋转的中心、方向、角度.() 7.从9时到9:30,钟面上时针顺时针旋转了15°。() 三、填空题 8.图形在平移和旋转后,________发生了变化,________不变。 9.想一想下面的运动,是平移的打“√”,是旋转的画“○”。树上的水果掉在地上________

10.仔细看图填一填。 小鱼向________平移________格。 小船先向________平移________格, 再向________平移________格, 最后向________平移________格。 11.一个直角三角形的两条直角边分别长3厘米和4厘米,以这个直角三角形的一条直角边为轴旋转一圈得到一个圆锥,这个圆锥体积最大为________. 四、解答题 12.按要求画图. (1)画出图(1)向上平移3格后的图形.

(2)画出图(2)的另一半,使它成为一个轴对称图形. (3)在方格图中标出点A(12,3)、B(13,1)、C(15,1)、D(15,3),并顺次连接A、B、C、D,围成的是△形. (4)画出图形ABCD绕点A逆时针旋转90度后的图形. 13.能将三角形平移到哪个角的位置? 五、综合题 14.按要求画一画。 (1)把梯形绕A点顺时针旋转90°。 (2)把三角形绕B点逆时针旋转90°。 六、应用题 15.将一个直角三角形的小旗(如下图)绕旗杆旋转一周,可以形成一个形体。这个形体的体积是多少立方厘米?

图形的旋转教学案例

3.1图形的旋转教学案例(第1课时) 一、教学目标: 1、知识与技能:了解图形的旋转相关概念,知道图形的旋转性质,掌握利用性质作图的技能。 2、过程与方法:经历对生活中旋转现象的观察、分析过程,通过具体实例认识旋转。经历对具有旋转特征图形的观察、操作、画图等过程,体会旋转的性质。 3、情感、态度与价值观:引导学生用数学的眼光看待生活中的有关问题;培养学生观察,分析,思考及动手操作能力;培养学生的数学学习的自主性,以及合作交流意识;培养学生的逻辑思维能力。 二、教学重难点: 教学重点:通过实例认识旋转,知道图形旋转的性质。 教学难点:图形旋转的性质的理解及利用性质来解决作图的问题。 三、教学内容: 1、苏科版八年级上册《3.1图形的旋转》。 2、图形的旋转是图形变换的第三种基本形式。它是我们认识和描述物体的形状和位置关系的必要手段,也是我们解决现实生活中的具体问题,进行数学证明和推理的重要工具。通过学习旋转而建立的几何变换的意识更可帮助我们用运动的观点认识图形,从而使解决问题的思路更加简明、清晰。图形的旋转是图形的平移和翻转的延续,也是学习中心对称图形的基础。 四、教学方法: 本节通过“三案六环节”的模式展开教学。在整个教学过程中,要充分体现“研究性学习”和“自主性学习”的理念,注重联系实际,因材施教,分层指导,促使学生积极思维,发挥学生主体的作用。1、利用探究性学习的方法,通过学生自学探究,得出图形的旋转概念和性质。 2、利用多媒体,展示相关图片、物体模型,经过学生观察体验、讨论探究,动手操作,理解图形旋转的性质,学会图形的旋转的画法。 3、采用自学辅导与教师讲授相结合;案例解说与实践练习相结合的教学方法。 五、自学检测: 1、图形的旋转概念:,这样的图形运动称为图形的旋转。这个定点称为,旋转的角

《图形的旋转(2)》第二课时教学设计

《图形的旋转(2)》第二课时教学设计 教学内容 1.对应点到旋转中心的距离相等. 2.对应点与旋转中心所连线段的夹角等于旋转角. 3.旋转前后的图形全等及其它们的运用. 教学目标 理解对应点到旋转中心的距离相等;理解对应点与旋转中心所连线段的夹角等于旋转角;理解旋转前、后的图形全等.掌握以上三个图形的旋转的基本性质的运用. 先复习旋转及其旋转中心、旋转角和旋转的对应点概念,接着用操作几何、实验探究图形的旋转的基本性质. 重难点、关键 1.重点:图形的旋转的基本性质及其应用. 2.难点与关键:运用操作实验几何得出图形的旋转的三条基本性质. 教学过程 一、复习引入 (学生活动)老师口问,学生口答. 1.什么叫旋转?什么叫旋转中心?什么叫旋转角? 2.什么叫旋转的对应点? 3.请独立完成下面的题目. 如图,O是六个正三角形的公共顶点,正六边形ABCDEF能否 看做是某条线段绕O点旋转若干次所形成的图形? (老师点评)分析:能.看做是一条边(如线段AB)绕O 点,按照同一方法连续旋转60°、120°、180°、240°、300°形成的. 二、探索新知 上面的解题过程中,能否得出什么结论,请回答下面的问题: 1.A、B、C、D、E、F到O点的距离是否相等? 2.对应点与旋转中心所连线段的夹角∠BOC、∠COD、∠DOE、∠EOF、∠FOA 是否相等? 3.旋转前、后的图形这里指三角形△OAB、△OBC、△OCD、△ODE、△OEF、△OFA全等吗? 老师点评:(1)距离相等,(2)夹角相等,(3)前后图形全等,那么这个是否有一般性?下面请看这个实验. 请看我手里拿着的硬纸板,我在硬纸板上挖下一个三角形的洞,?再挖一个点O作为旋转中心,把挖好的硬纸板放在黑板上,先在黑板上描出这个挖掉的三角形图案(△ABC),然后围绕旋转中心O转动硬纸板,?在黑板上再描出这个挖掉的三角形(△A′B′C′),移去硬纸板. (分组讨论)根据图回答下面问题(一组推荐一人上台说明) 1.线段OA与OA′,OB与OB′,OC与OC′有什么关 系? 2.∠AOA′,∠BOB′,∠COC′有什么关系? 3.△ABC与△A′B′C′形状和大小有什么关系?

图形的旋转第一课时教学设计

23.1 图形的旋转(1) 第一课时 教学内容 1.什么叫旋转?旋转中心?旋转角? 2.什么叫旋转的对应点? 教学目标 了解旋转及其旋转中心和旋转角的概念,了解旋转对应点的概念及其应用它们解决一些实际问题. 通过复习平移、轴对称的有关概念及性质,从生活中的数学开始,经历观察,产生概念,应用概念解决一些实际问题. 重难点、关键 1.重点:旋转及对应点的有关概念及其应用. 2.难点与关键:从活生生的数学中抽出概念. 教具、学具准备 小黑板、三角尺 教学过程 一、复习引入 (学生活动)请同学们完成下面各题. 1.将如图所示的四边形ABCD平移,使点B的对应点为点D,作出平移后的图形. 2.如图,已知△ABC和直线L,请你画出△ABC关于L的对称图形△A′B′C′. 3.圆是轴对称图形吗?等腰三角形呢?你还能指出其它的吗? (口述)老师点评并总结: (1)平移的有关概念及性质. (2)如何画一个图形关于一条直线(对称轴)?的对称图形并口述它既有的一些性质.(3)什么叫轴对称图形? 二、探索新知 我们前面已经复习平移等有关内容,生活中是否还有其它运动变化呢?回答是肯定的,下面我们就来研究. 1.请同学们看讲台上的大时钟,有什么在不停地转动?旋绕什么点呢??从现在到下课时钟转了多少度?分针转了多少度?秒针转了多少度? (口答)老师点评:时针、分针、秒针在不停地转动,它们都绕时针的中心.?如果从现在到下课时针转了_______度,分针转了_______度,秒针转了______度. 2.再看我自制的好像风车风轮的玩具,它可以不停地转动.如何转到新的位置?(老师点评略)

3.第1、2两题有什么共同特点呢? 共同特点是如果我们把时针、风车风轮当成一个图形,那么这些图形都可以绕着某一固定点转动一定的角度. 像这样,把一个图形绕着某一点O转动一个角度的图形变换叫做旋转,点O叫做旋转中心,转动的角叫做旋转角. 如果图形上的点P经过旋转变为点P′,那么这两个点叫做这个旋转的对应点. 下面我们来运用这些概念来解决一些问题. 例1.如图,如果把钟表的指针看做三角形OAB,它绕O点按顺 时针方向旋转得到△OEF,在这个旋转过程中: (1)旋转中心是什么?旋转角是什么? (2)经过旋转,点A、B分别移动到什么位置? 解:(1)旋转中心是O,∠AOE、∠BOF等都是旋转角. (2)经过旋转,点A和点B分别移动到点E和点F的位置. 例2.(学生活动)如图,四边形ABCD、四边形EFGH都是边长为1的正方形. (1)这个图案可以看做是哪个“基本图案”通过旋转得到的? (2)请画出旋转中心和旋转角. (3)指出,经过旋转,点A、B、C、D分别移到什么位置? (老师点评) (1)可以看做是由正方形ABCD的基本图案通过旋转而得到 的.(2)?画图略.(3)点A、点B、点C、点D移到的位置是点E、点F、点G、点H.最后强调,这个旋转中心是固定的,即正方形对角线的交点,?但旋转角和对应点都是不唯一的. 三、巩固练习 教材P65 练习1、2、3. 四、应用拓展 例3.两个边长为1的正方形,如图所示,?让一个正方形的顶点与另一个正方形中心 重合,不难知道重合部分的面积为1 4 ,现把其中一个正方形固定不动,?另一个正方形绕其 中心旋转,问在旋转过程中,两个正方形重叠部分面积是否发生变化??说明理由.分析:设任转一角度,如图中的虚线部分,?要说明旋转后正方形重叠部分面积不变,只要说明S△OEE`=S△ODD`,那么只要说明△OEF′≌△ODD′. 解:面积不变. 理由:设任转一角度,如图所示. 在Rt△ODD′和Rt△OEE′中 ∠ODD′=∠OEE′=90° ∠DOD′=∠EOE′=90°-∠BOE OD=OD ∴△ODD′≌△OEE′ ∴S△ODD`=S△OEE` ∴S四边形OE`BD`=S正方形OEBD=1 4 五、归纳小结(学生总结,老师点评) 本节课要掌握: 1.旋转及其旋转中心、旋转角的概念.

WINCC课程图形设计

第三部分:WINCC软件课程———图形设计 目的:通过绘图工具,建立静态流程图。 ●第1步:右击Graphics designer(图形编辑器),选中NEW PICTURE(新建画面),系统将生成 一幅新的画面;画面名称为:NEWPD0.PDL 右击画面名称,选择Rename picture(重命名画面); 将画面名称更改成:WA TER;然后点击OK! ●第2步:双击W ATER.PDL,打开空画面。下图是画面制作工具的介绍!

● 第3步:制作一幅完整的流程图画面, 一般情况一幅完整的流程图有四个部分组成: 图形按钮区——————实现不同流程图画面的切换 流程图名称区—————当前流程图画面名称 操作画面区——————防真的流程图 信息报警区——————超限报警、设备的启停报警等 常用绘图工具栏:直线、圆等 SIEMENS 控制工具栏,主要完成系统时钟、模拟面板或库图形调用 完成复杂功能,比如退出 WINCC 运行等 图形属性模板,可以直接改变直线粗细、线形等 颜色模板,可以改变对象的颜色 吸管工具,可以完成静态属性的复制。 反转功能,实现对象90度、180度旋转!

第4步:我们首先制作流程图名称(图形按钮在后面在制作), 在右面Standard Objects(对象调色板)下面,选中Static Text(静态文本); 将鼠标放置画面的合适位置,然后点击鼠标,将会出现一个静态文本输入筐; 在输入筐中输入:水处理画面;画面流程图名称制作完成图形按钮区 流程图名称区 操作画面区 信息报警区

●第5步:在上面的名称制作完成后,名称文本非常不美观,现在就按照下面的步骤修改! 右击“水处理画面”文本,选择Properties(属性), 系统弹出属性页,下图是制作流程图最常用的界面,画面对象的所有属性都可 以通过该属性页进行更改,具体见下图介绍! 对象位置和宽度、高度 对象所有组成部分的颜色:外围线、背景色、字体颜色 类型:外围线类型、填充区的类型 字体设置:包括大小、字型、对齐方式等 闪烁设置:包括颜色、速度等 杂项:可以设置是否要操作保护和对象是否显示或隐藏 添充:可以设置对象的填充高度

图形的翻转与旋转

《图形的翻转与旋转》 授课对象:小学四年级 教材分析:本课内容为《变幻莫测的密室》一课中的内容。根据教材内容和小学生实际身心特点,我对该教材的相应内容进行了调整,突出设计了《图形的翻转与旋转》的教学内容,增强学生对图像变化的感知能力。 教学对象分析:通过前一阶段学习和操作,学生已经基本掌握了电脑绘图程序有关画图工具的操作方法,并能够根据要求完成一些简单的绘图制作。小学四年级的学生,年龄小、爱问好动、想像力丰富,对实际操作活动有着浓厚的兴趣,因此,在学习过程中,应鼓励学生自己观察,亲自动手操作,学会合作和交流,师生共同归纳总结、体验学习。 教学目标: 1、知识目标:教学生掌握电脑画图程序中翻转、旋转的菜单的使用,掌握改变图形方向的操作技巧。 2、技能目标:注重培养学生对图像方向变化的感知能力。 3、情感目标:鼓励学生敢于想象、大胆创新,提高学生对信息技术的学习兴趣,使学生获得成功的体验。

教学重点:学会用翻转和旋转的方法变化图形方向。 教学难点:结合学习和生活实际,利用翻转和旋转的方法进行有目的地变化图形方向。 教学方法:任务驱动模式 教学准备:多媒体计算机教学网络系统。 教学过程: 一、创设情景,激发兴趣 师:出示图片。小熊花花有一件高兴的事情,想告诉熊妈妈,可是它现在背对着妈妈,这样直接说话好吗? 生:不好。 师:大家说得对,这样做太没有礼貌了,小熊也知道错了,但怎样才能转过身来?像这样改变图形方向等问题还有很多,学了第十课你就会解决了。板书。《神奇的图形》 二、信息处理 1、自学“水平翻转” 师:我们怎样才能帮小熊解决这个问题?下面先来看看小助手给了我们什么启示?(出示屏录文件)

图形的翻转与旋转

图形的旋转 预设目标 1、知识目标: 知道“旋转”工具的用途,从而巧妙地选择和运用“旋转”工具,认知“旋转”的存在并了解其重要性。 2、能力目标: 通过学习,学会选择和运用“旋转”工具设计制作相关作品,通过师生共同探索学习,让学生灵活掌握使用“旋转”的方法。 3、情感目标: 在互动合作探究的过程中,培养学生热爱生活的情感意识,同时培养学生审美情趣,激发学生制作的动机,从而激发学生对信息技术的学习兴趣。 预计难点: 画图程序中“旋转”命令里90、180、270三种角度的巧妙运用。 课前准备 1、准备本课学习任务所需的课件。 2、纸风车、计算机、投影仪等设备。 教学过程 1、导入 在投影仪上展示一个风车的图片,让学生在未讲解和指导的情况下自己先动手。 (要求:可以限定时间1分钟,老师巡视,不作评论、指导。) 时间到后,老师在教学演示系统上演示收集到的学生作品。

师:好。同学们的风车都画得差不多了。大家暂时停下,我们先欣赏一些图片,看看风车除了这种形状,还有没有其它的样子,大家在欣赏的时候注意观察风车有什么特点。(展示课件中与风车有关的图片资料) 2、观察、研究 (1) 讨论风车的特点。(观察思考,寻找规律) 师:下面我们再来来讨论一下刚才大家画的风车都有什么特点?(课件展示风车)(用实物风车演示旋转过程) (a)这个风车有几片风叶? (b)这些风叶有什么特点? 生:4片,每片风叶都是一个半圆,只是摆放的位置(角度)不同。 师:你们观察得真仔细。每片风叶都是一个半圆,大小形状都一样。对于这种由相同图形构成的图案,是用你们的方法能更简便、更快捷的完成呢,还是用我的方法?下面老师用一种新的方法画风车,请大家注意观察老师的操作步骤。(演示操作步骤,边画边提示操作要点) 师:用老师这种旋转的方法好,还是用你们一步一步的画风车的方法好? 生:老师的方法好。 师:好。刚才老师所做的操作步骤就是我们今天要研究的内容:图形的旋转。(板书:图形的旋转) (2)按一定角度旋转。 3、练习:再画风车 演示引导——完成风车图案。 ①尝试完成风车图案。(自主学习,培养学生的自主学习能力。) 师:同学们,刚才老师的操作步骤都看清楚了吗?请你们一边回忆刚才老

WinCC实例教程

WinCC 视频教程知识点总结 第一讲组态软件基础 一、WinCC简介 1、WinCC 西门子视窗控制中心SIMATIC WinCC(Windows Control Center)是在计算机上对PLC 控制的运行设备进行状态监控的软件,是PC上的监控软件。 运行该软件,可以动画监视现场设备的运行状况,监视相应的运行参数,以及更改、设置系统的运行数据。 2、WinCC的特点 (1)开放性 WinCC对用户所添加的任何形式的扩充是绝对开放,该绝对开放性是通过WinCC的模块结构及其强大的编程接口来获取的。 (2)将应用软件集成到WinCC中 WinCC提供了一些方法将其他应用程序和应用程序块统一地集成到用于过程控制的用户界面中。OLE应用程序窗口和OLE自定义控制或Active控制可以集成到WinCC应用软件中。 (3)WinCC中的数据管理 WinCC的数据库为Windows SQL,从属于WinCC,该数据库用于存储所有面向列表的组态数据(如变量列表和消息文本),以及当前过程数据(如消息,测量值和用户数据记录等)该数据库具有服务器功能。

(4)在项目开始之前规定组态分类 a、文件夹名称 除一些特殊字符(例如\)之外,文件夹名称允许使用所有的字符。还允许使用数字0~9. b、变量名称 变量名称可以多于8个字符。但应尽量避免太长的名称。WinCC项目的变量名称必须是唯一的。如果变量名称还包含了其他信息,这对用户将非常有用。 c、画面名称 确定画面名称时应注意其长度的影响,太长的名称(文件名)不容易识别(列表框中的选择,脚本中的调用等)。根据经验表明,长度最好不超过28个字符,画面名称应遵守以下限制条件:①最大长度为255个字符;②不使用某些特殊字符(例如\);③画面名称中的字母不区分大小写。 二、WinCC软件的安装 1、安装S7-300/400PLC编程软件STEP7及PLCSIM; 2、安装数据库软件SQL Server 2000; 3、安装消息列队(软件操作); 4、安装WinCC(建议不选典型安装,选择全部安装)。 三、WinCC管理器 1、WinCC项目管理器的结构 WinCC项目管理器的用户界面由以下元素组成:标题栏、菜单栏、工具栏、状态栏、浏览窗口和数据窗口:

人教版九年级数学上册《图形的旋转》第二课时参考教案

义务教育基础课程初中教学资料 23.1 图形的旋转 第二课时 教学内容 1.对应点到旋转中心的距离相等. 2.对应点与旋转中心所连线段的夹角等于旋转角. 3.旋转前后的图形全等及其它们的运用. 教学目标 理解对应点到旋转中心的距离相等;理解对应点与旋转中心所连线段的夹角 等于旋转角;理解旋转前、后的图形全等.掌握以上三个图形的旋转的基本性质的运用. 先复习旋转及其旋转中心、旋转角和旋转的对应点概念,接着用操作几何、实验探究图形的旋转的基本性质. 重难点、关键 1.重点:图形的旋转的基本性质及其应用. 2.难点与关键:运用操作实验几何得出图形的旋转的三条基本性质.教学过程 一、复习引入 (学生活动)老师口问,学生口答. 1.什么叫旋转?什么叫旋转中心?什么叫旋转角? 2.什么叫旋转的对应点? 3.请独立完成下面的题目. 如图,O是六个正三角形的公共顶点,正六边形ABCDEF能否 看做是某条线段绕O点旋转若干次所形成的图形? (老师点评)分析:能.看做是一条边(如线段AB)绕O点,按照同一方法连续旋转60°、120°、180°、240°、300°形成的. 二、探索新知

上面的解题过程中,能否得出什么结论,请回答下面的问题: 1.A、B、C、D、E、F到O点的距离是否相等? 2.对应点与旋转中心所连线段的夹角∠BOC、∠COD、∠DOE、∠EOF、∠FOA 是否相等? 3.旋转前、后的图形这里指三角形△OAB、△OBC、△OCD、△ODE、△OEF、△OFA全等吗? 老师点评:(1)距离相等,(2)夹角相等,(3)前后图形全等,那么这个是否有一般性?下面请看这个实验. 请看我手里拿着的硬纸板,我在硬纸板上挖下一个三角形的洞, 再挖一个点O作为旋转中心,把挖好的硬纸板放在黑板上,先在黑板上描出这个挖掉的三角形图案(△ABC),然后围绕旋转中心O转动硬纸板, 在黑板上再描出这个挖掉的三角形(△A′B′C′),移去硬纸板. (分组讨论)根据图回答下面问题(一组推荐一人上 台说明) 1.线段OA与OA′,OB与OB′,OC与OC′有什么关 系? 2.∠AOA′,∠BOB′,∠COC′有什么关系? 3.△ABC与△A′B′C′形状和大小有什么关系? 老师点评:1.OA=OA′,OB=OB′,OC=OC′,也就是对应点到旋转中心相等. 2.∠AOA′=∠BOB′=∠COC′,我们把这三个相等的角, 即对应点与旋转中心所连线段的夹角称为旋转角. 3.△ABC和△A′B′C′形状相同和大小相等,即全等. 综合以上的实验操作和刚才作的(3),得出 (1)对应点到旋转中心的距离相等; (2)对应点与旋转中心所连线段的夹角等于旋转角; (3)旋转前、后的图形全等. 例1.如图,△ABC绕C点旋转后,顶点A的对应点为点D,试确定顶点B 对应点的位置,以及旋转后的三角形. 分析:绕C点旋转,A点的对应点是D点,那么旋转角就是

WINCC中打开图形设计时出现StgOpenStorage hr=8003000

WINCC中打开图形设计时出现StgOpenStorage hr=8003000 (2009-05-17 09:44:20) 转载▼ 标签: 杂谈 WINCC中打开图形设计时出现StgOpenStorage hr=80030002 There are insufficient resources to open another shared file 对话框的解决方法: 问题:在Wincc图形编辑器界面下,单击不管是空白地方还是什么控件都会出现如附件里提示: 1、stgopenstorage hr=80030002 there are insufficient resources to open another shared file而且会反复出现,但并不影响使用,该怎么解决。 产生原因:在使用过优化大师、XP总管、超级兔子等软件进行注册表清理的过程中,删除了WINCC 的一条注册表信息. 解决方法: 打开注册表编辑器(运行regedit),在下面所所示的键 HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\SIEMENS\WinCC\GraphicsDesigner\DynamicWizard下新建字符串:名称为database, 值为d:\ProgramFiles\Siemens\WinCC\Ws criptS\Dynwiz.dwd 说明:值不一定要为D:\Program Files\Siemens\WinCC\wScripts\Dynwiz.dwd 要根据个人安装WINCC的路径而定。 如果按照上述方法操作之后出现以下提示: stgopenstorage hr=80030003 there are insufficient resources to open another shared file 则说明使用的字体不对,使用英文输入法输入上面的值。 2、如果没有在使用过优化大师、XP总管、超级兔子等软件进行注册表清理 也可以试一下利用wincc安装盘卸载RC组件然后重新再安装RC组件可以解决此问题 另外,本人提醒:用超级兔子的时候,只是清理系统垃圾就好了,不要清理注册表,这样就没事, 要是真想清理下注册表,就把这种方法记住,清理后,自己再改回来!

图形的旋转第二课时教案

桦林乡中心学校教案 课题23.1 图形的旋转课时安排第二课时 教材研读 学生通过平移、平面直角坐标系,轴对称、反比例函数、四边形等知识的学习,初步积累了一定的图形变换数学活动经验.本章在此基础上,让学生进行观察、分析、画图、简单图案的欣赏与设计等操作性活动形成图形旋转概念.它又对今后继续学习数学,尤其是几何,包括圆等内容的学习起着桥梁铺垫之作用. 学习目标1、理解对应点到旋转中心的距离相等;理解对应点与旋转中心所连线段的夹角等于旋转 角; 2、理解旋转前、后的图形全等.掌握以上三个图形的旋转的基本性质的运用. 重点难点重点:图形的旋转的基本性质及其应用. 难点与关键:运用操作实验几何得出图形的旋转的三条基本性质. 课前 准备 小黑板、三角尺 学习 环节 学习内容个人增减 导入新课复习引入 1.什么叫旋转?什么叫旋转中心?什么叫旋转角? 2.什么叫旋转的对应点? 学习目标 1、理解对应点到旋转中心的距离相等;理解对应点与旋转中心所连线段的夹角等于旋转角; 2、理解旋转前、后的图形全等.掌握以上三个图形的旋转的基本性质的运用. 探究学习 如图,O是六个正三角形的公共顶点,正六边形ABCDEF能否看做是某条线段绕O点旋转若干次所形成的图 形? 请回答下面的问题: 1.A、B、C、D、E、F到O点的距离是否相等? 2.对应点与旋转中心所连线段的夹角∠BOC、 ∠COD、∠DOE、∠EOF、∠FOA是否相等? 3.旋转前、后的图形这里指三角形△OAB、△OBC、△OCD、△ODE、△OEF、△OFA全等吗? 交流展示旋转的性质: (1)对应点到旋转中心的距离相等; (2)对应点与旋转中心所连线段的夹角等于旋转角;(3)旋转前、后的图形全等. 点拨 释疑教材第60页例题

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