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利用画板设计七块都可以转动的七巧板

利用画板设计七块都可以转动的七巧板
利用画板设计七块都可以转动的七巧板

科研课题材料3 利用画板设计七块都可以转动的七巧板

学号______班级_______姓名_________

一、制作过程

步骤如下:

1.用工具箱中的四边形工具找出正方形工具,

2.连接AC、BD,设交点为O,构造AD、CD

的中点为E、F,连接EF,交BD于点G(或

构造EF的中点G),【隐藏】对角线BD,连

接OB,OG,以点O为圆心,OG长为半径

【构造】圆O,圆O和对角线AC交于M和

N两点,连接EM和GN.这样一个七巧板模子就制作成了;

注:【构造】点M、N时,还可以利用【变换】菜单中的【标记向量】、【平移】的功能来制作:选中F、C,利用【变换】菜单中的【标记向量】功能,然后再选中点G,【平移】即可得到点N;或者可以选中点G和

CD,过点G利用【构造】功能,作出CD的平行线,交AC于点N,再

连接GN,隐藏不想看到的对象即可;利用上述平移功能或做平行线或

作垂线的功能来得到点M;

3.画板空白处用点工具作一个点,以该点为圆心,以OB长为半径【构造】

圆,再用线段工具构造该圆的一个半径,以该半径为直角边构造一个等

腰直角三角形(可选中半径,双击圆心,利用【变换】中的旋转功能,

将该半径绕圆心旋转90°和180°的方法来制作);如法炮制,再构造一

个全等(即大小形状完全一样)的等腰直角三角形,然后隐藏不想看到

的对象,最后填充内部(选中三个顶点,按住ctrl+P,使用快捷键构造

出内部);这样,可以旋转的两个大等腰直角三角形就制作好了;

4.使用同样的方法,制作两个全等的等腰直角三角形,其直角边长等于OG

的长,再构造内部即可.这样,可以旋转且大小形状都和△AME相同的

两个等腰直角三角形就做好了;

5.在空白处再构造一点,以该点为圆心,以OG的长为半径再构造一个圆,

然后任意画一条半径,再以该半径为边,用正方形工具画一个正方形,

填充内部,这样一个可以旋转的正方形就做成了;

6. 在空白处另构造一点,以该点为圆心,以GF 长为半径作圆,在该圆上构造任意一条半径,以该半径为边长用【正方形工具】构造平行四边形,其形状大小和平行四边形CFGN 完全一样,填充内部即可.

二、思考问题

1. 右图中有多少组相等的线段?请分别写出来;

2. 右图中有哪些直线是相互垂直的?

3. 右图中有哪些直线是相互平行的?

4. 若将该正方形边长设为4a ,那么七巧板中的这七部分面积分别等于多少?它们和正方形面积之间有什么数量关系?你可以先选中内部,利用

【度量】面积的功能分别测量各自面积的大小以及数量关系,然后再说明为什么.(表述时请注意规范,例如△ABC 的面积为2,可记作2=?ABC S ,正方形ABCD 的面积等于3可记作3=ABCD S 正方形,平行四边形ABCD 的面积等于4,记作S □ABCD =3)

用画板制作并探究完问题后,你有什么收获?将你的收获写在下面:

我的收获是:______ ________________________________________ ________________________________________________________________ ________________________________________________________________ ________________________________________________________________ ________________________________________________________________

有趣的七巧板优秀教学设计

有趣的七巧板 【教学目标】 1.认知目标 识别七巧板的基本构造,能用适当的图形和语言表达自己的思考结果。 2.能力目标 (1)以七巧板为活动素材,从活动中探索数学知识,加深对“边及角、面积”关系的认识,再利用数学知识进一步认识七巧板,进行有目的的拼图活动。 (2)在小组交流的过程中,能合理清晰地表达自己的思维过程。 (3)在拼图过程中,培养学生的动手能力,积累数学活动经验,增强学生的创新意识。 3.情感目标 (1)通过前置学布置任务,让学生主动参与,了解七巧板是我国的伟大发明,增强自豪感和爱国情,激发学生学习数学的热情和兴趣。 (2)以小组形式参与,鼓励学生大胆尝试自主探究,培养学生的合作意识和团队精神。 【教学重、难点】 本节课的内容是以活动课的形式呈现,通过画七巧板手抄报、制作七巧板、用七巧板拼三角形等活动,探究出线段间的位置、数量关系及角、面积等数学知识。然后再利用这些数学知识进行合理的拼图。本节课在课前要求学生自主学习七巧板的来源,完成七巧板的制作活动,自主探究七巧板拼三角形的活动了解七巧板的构造,丰富“线段关系及角关系”的认识,课上能合理应用数学知识完成七巧板有技巧的拼图,并能归纳出拼图技巧。 教学重点: 通过七巧板的认识、制作、拼三角形活动,对七巧板的基本构造有数学知识上的认识 教学难点:合理利用“线段的位置、数量关系,角和面积”等数学知识,对七巧板进行“理性”拼图。 【学情分析】 1.在小学阶段,学生已经开始使用七巧板进行拼图活动,大多数学生对它都有了初步了解,但当时的活动具有盲目性,缺乏数学思考。 2.本册学习了平行、垂直、轴对称等内容,学生有条件对七巧板进行有条理、有逻辑的数学思考。 3.学生已经具备从事数学活动、数学交流、数学思考的活动经验,有利于对七巧板进行再活动、再思考。 【前置学的活动设计】 1.以寻找七巧板的来源为主题创作板报。 创设板报是学生常用的形式,内容简单直观,配图有趣生动,学生的参与积极性高, 学生通过小组分工合作设计板报,需要大量搜集关于七巧板的资料,学生能更好地 了解七巧板的背景知识,感叹古人的智慧和数学的神奇,激发学习的兴趣,也培养 学生的团队意识。 2.按照教科书上要求自己制作一副七巧板。 学生按照教科书中制作七巧板的流程,动手参与,学生在汇报过程中,阐述对制作 过程的认识,开始对七巧板的构造初步形成一个系统的认识,为从数学角度进一步 认识七巧板做铺垫。

七巧板拼图教学设计

《七巧板拼图》教学设计 教学内容: 数学教材第四册第四单元实践活动课“七巧板拼图”. 教学目标: 1、拼摆七巧板,巩固对平面图形的认识,并激发学习的积极性。 2、培养学生动手操作能力和小组协作精神,激发学生创新意识。 教学重点: 引导学生利用七巧板拼出不同形状的图案。 教学难点: 培养学生协作精神与合作意识,激发学生创新意识。 教学准备: 教具:电脑、实物投影。 学具:七巧板、表格。 教学过程: 一、激情引课 1、师导入:我们以已经认识了长方形、三角形等一些图形朋友。今天图形朋友来到我们班,想和同学们做游戏,你们看图形朋友上场了。 2、看图(出示课件:七巧板中7个图形拼成美丽的金鱼、帆船等图,让学生观察) 师:请同学们仔细观察, 试一试看能不能提出个数学问题? 解决问题:(1)每个图是由什么图形拼成的? (2)每个图是由几个图形组成的?. 二、认识七巧板 1、刚才的图形都是由7个图形拼成的。我们把这样的七块板拼在一起,恰好得到一个正方形,这就是七巧板。它是我国古代的一种拼图游戏,人们能运用这充满魔力的小板,拼成各式各样的形状,就像我们刚才开始看到的那些漂亮图案,也只是其中的一小部分,这节课我们就利用七巧板来做拼图游戏。 师:你们想知道七巧板是怎样做出来的吗? 2、赏图片:(电脑演示如何把正方形剪成7块板,并注有编号。) 师:请你细致地观察画面,看看哪位同学有新的发现。 生可能回答: (1)七巧板中三角形最多。

(2)七巧板中平行四边形。正方形最少。 (3)两块大角形一样大。 三、实践练习 1、你能用其中的两块板拼成一个正方形吗?你来试一试。 你能用其中的三块板拼成一个正方形吗?谁来拼一拼?指生拼 2、你能用七巧板拼成三角形吗?长方形呢?平行四边形呢?梯形呢?哪个组来拼出来?(课件展示) 3、展开想象 看,这是用七巧板拼成的美丽的图案。你能用七巧板拼成自己喜欢的图案吗? 利用手中的七巧板拼出自己喜欢的图案,(小组内展示,选出拼得最好的一个到台前展示,说一说为什么想拼这个图形)。 我们利用七巧板拼出了许多精美的图案,它千变万化为我们展现了一个奇妙的世界。 四、开放性习题 看,这是一名同学在学了七巧板的知识后用七巧板画的一幅图画。你能用七巧板画出一幅图画并发挥想象编一则小故事,向全班同学展示你的成果吗?请你构想一下你想表达的故事,再把它画下来。下节课我们进行展示。

(完整版)软件详细设计说明书模板

软件详细设计说明书 v1.0 200X年月XX日 修订历史记录

编制 审查 审核 批准 文档评审负责人:参加评审人员:

目录 1引言 (4) 1.1编写目的 (4) 1.2背景 (4) 1.3定义 (4) 1.4设计依据 (4) 2软件系统结构 (4) 2.1功能需求 (4) 2.2子模块划分 (4) 2.3子模块间关系 (4) 3公共数据结构 (4) 4程序设计说明 (5) 4.1程序1设计说明 (5) 4.1.1程序描述 (5) 4.1.2功能 (5) 4.1.3性能 (5) 4.1.4输入 (5) 4.1.5输出 (5) 4.1.6算法 (5) 4.1.7流程 (5) 4.2程序2设计说明 (5) 5模块重用说明 (5)

1引言 1.1编写目的 〖说明编写这份软件详细设计说明书的目的〗 1.2背景 〖说明待开发软件(子)系统的名称和此软件(子)系统所属大系统的名称; 说明任务的来源(开发背景和市场背景)等;该软件(子)系统与大系统中其他子系统的关系。〗 1.3定义 〖列出本文档中所用到的专门术语的定义和缩写词的原意〗 1.4设计依据 〖列出本文档所引用的有关设计依据(标题、文件编号、版本号、作者、发布日期、出版单位),包括本项目内部已编写的有效文档、出版刊物和国家标准或规范〗2软件系统结构 2.1功能需求 2.2子模块划分 〖说明本软件系统(或模块)的实现,即其内部的子模块划分(给出程序的名称和标识符)。建议以图形说明。〗 1.XXXXXXXX 2.XXXXXXXX 3.XXXXXXXX 4.XXXXXXXX 5.XXXXXXXX 6.XXXXXXXX 2.3子模块间关系 〖说明各子模块间的控制、顺序等耦合关系。〗 3公共数据结构 〖给出本软件系统使用的每一个公共数据结构的类型定义、存储方式,公共数据结构内各元素项的类型定义、初始取值、可能取值的范围及相应的物理含义。建议以类似C语言的数据说明格式来描述。〗

趣味七巧板教案

趣味七巧板教案

大班数学活动:趣味七巧板教学设计 活动目标: 1、了解七巧板的组成,通过观察和相似联想,理解图形之间的简单关系。 2、在动手动脑的过程中感受玩七巧板拼图的乐趣,体验成功带来的自豪感。 3、尝试将平面几何图形无间隙拼搭组合,创造出各种图形与图案。 活动重点: 认识七巧板的组成。 活动难点: 将零散的七巧板进行无间隙拼搭,按照一定的方法还原成正方形。 活动准备: 1、物质准备:多媒体课件、人手一张绘制好的七巧板图。 2、经验准备:幼儿了解基本的几何图形、人物和动物的基本特征。活动方法: 直观法、支架法、提问法。 活动过程 一、开始部分: 创设情景,激发兴趣 出示课件首页,创设情景:老师带来了一只百宝箱,想不想知道里面藏着什么? (点击课件:逐一出示七巧板拼成的人、帆船、水壶的图案) 【兴趣是最好的老师,利用课件创设情境,直观体验七巧板的“神奇”,漂亮的图案一下子吸引住了幼儿,让幼儿直观感受七巧板的奇妙组合,充分激发幼儿的求知热情和学习的兴趣。】

较图形的大小,进一步了解七巧板的组成,解决本次活动的一个重点,为后面用七巧板拼图打下基础。】 三、动手操作,深入探究 在这一环节,我设计了四个步骤,从易到难,由浅入深: 1、用两块大三角形自由拼图——2、自选图形拼三角形——3、还原正方形——4、拼较复杂图案。 1、用两块大三角形自由拼图 请小朋友找出七巧板中的两块大三角形试一试,拼出简单的图形或者图案。 【这一部分,我开门见山让幼儿利用手中的学具进行拼搭,孩子们操作完展示时,我利用多媒体的复制移动旋转功能把成果展示出来,可以随时根据幼儿的回答来拼搭。】 小结:用两块大三角形,可以拼成三角形、正方形、平行四边形这三种不同的图形,还可以拼成蝴蝶结、小树、小山坡…… 在成果展示后,教师提问“你是用什么方法拼的?” 师总结拼板的基本方法:边对边;角对角;角对边。 【在拖动图形时对幼儿的成果进行分类,归纳出拼搭共有角对角、边对边、角对边三种方法,并提醒幼儿进行无间隙拼搭。】 2、自选图形拼三角形 教师提问“你能从剩下的五块图形找几块拼一拼,拼出三角形吗?”幼儿自由操作,发现各种组合方法。 本环节设计拼出指定图形并用语言表述“用了几块什么图形拼成三角形”。 【点击按钮清晰展示图形拼法,这样的多媒体课件演示生动、直观,幼儿能对各种组合方法有一个清晰的了解。】

七巧板教学设计

综合实践课《七巧板》教学设计 一、教学内容解析通过本章前几《七巧板》是北师大版数学教材七年级下册的综合实践课。学生对线段和角的相关知识以及平行线和相交线都有了系统的认节课的学习,《丰富的图形世界》的学习,学生在图形的识别识;而通过对本书上册第一章对培养因此,本课是对所学知识的实际应用,和组合方面也都有了一定基础。学生的数学应用意识也具有很高的价值。二、教学目标让学生充分感受中国图片欣赏等,知识与技能:通过七巧板的历史介绍,古老文化的魅力,进一步丰富对平行线、垂线、角、图形等内容的认识,积累数学活动的经验。培养学生动手操作能力,借助七巧板,过程与方法:让学生在活动中拼图,初步发展学生的空间观念和创新意识。培养发散思维和情感态度价值观:通过活动,丰富想象力,感受数学美,创新意识。三、教学重难点教学重点:感悟平面图形特点,培养学习兴趣,发展空间观念。教学难点:创造性地拼图。四、学生学情分析具有极大的兴趣。求知欲强,对“玩”七年级的学生想象力及创造力丰富,部分同学并在日常生活有较多的经验积累,学生已经认识了三角形、正方形,已知道平行四边形的名称。许多同学在生活中接触过七巧板,有较浅的认识。. 五、教学策略分析 以微课展示七巧板制作的过程,激发学生的兴趣,以制作过程中的一幅图片引入七巧板中学过的数学知识,根据七年级学生身心发展特点

设计三个拼图环节,及时反馈鼓励,使每个学生都体会到成功的喜悦。 六、教学过程分析 1、七巧板背景介绍 七巧板是我国祖先创造的一项益智游戏.它由一个正方形分割的七块几何图形,可以拼排千变万化的图形,形似各种自然事物.19世纪七巧 板流传到西方时,引起人们广泛的兴趣,被称为“东方魔板”。 【设计意图】介绍七巧板有关知识,它不仅代表了中国人的智慧,还得到了世界的赞美,增强民族自豪感。 2、东方魔板,欣赏形美

有趣的七巧板

1、认识有趣的七巧板 【教学目标】 1、认识七巧板。 2、了解七巧板的历史和益处。 3、产生对七巧板的好奇和兴趣。 【教学重点】 认识七巧板,产生对七巧板的好奇和兴趣。 【教学资源】 七巧板是中国传统玩具之一,又称“益智图”、“智慧板”等。它起源自宋朝的“燕几图”,经过明清两代的发展,逐渐演变成现 在的结构。 七巧板对思维力、想象力,图形分析、创意逻辑等方面有很大的促进作用,是开发智力、锻炼思维的一种好工具。它的制作及玩法都很简单,只须按图示剪出七块图形,然后拼出各类图案即可。 上个世纪,电影工作者还拍过一部动画片,里面所有的背景、人物、图案都是用七巧板拼出来的,堪称一绝。 【教学时间】 一课时 【教学流程】 一、导入: 上课之初,老师先请大家欣赏一组图片。 幻灯片出示:由七巧板组成的各种人物、动物、植物等的图片。 出示七巧板,孩子们,看看老师手里的这个,再看看刚才看的图片,你有什么发现? 你觉得怎么样? 这种奇怪、有趣的“魔术”想学吗?这一年,老师将带领大家一起研究有趣的七巧板。

二、介绍历史 谁来说说你了解到的七巧板的历史发展? 补: 宋朝的燕几图 先有宋朝的燕几图,后来演化成明朝的蝶翅几,再到清初直到到现代的七巧板。 燕几图 七巧板本来的面目是“燕几图”,燕几的意思是招呼客人宾宴用的案几,引发这个点子的人是北宋进士黄伯思,他先设计了六件长方形案几,于宴会时能视宾客多寡适当调整位置,随后又增加一件小几,七件案几全拼在一起,会变成一个大长方形,分开组合可变化无穷。已和现代七巧板相差无几了。 蝶翅几 后来,明朝戈汕依照“燕几图”的原理,又设计了“蝶翅几”,由十三件不同的三角形案几而组成的,拼在一起是一只蝴蝶展翅的形状,分开后则可拼成出一百多种图形。 七巧板 现代的七巧板就是在“燕几图”与“蝶翅几”的基础上加以发展出来的。 七巧板在其他国家 七巧板在明、清两代很快就快传往日本和欧洲。1805年,欧洲的书目中已

软件详细设计说明书模板

New Project 1: 详细设计说明书

1. 前言 2. 摘要 3. 系统详细需求分析 3.1. 详细需求分析 3.1.1. 详细功能需求分析 3.1.2. 详细性能需求分析 3.1.3. 详细信息需求分析 3.1. 4. 详细资源需求分析 3.1.5. 详细组织需求分析 3.1.6. 详细系统运行环境及限制条件需求分析3.1.7. 信息要求 3.1.8. 性能要求 3.2. 接口需求分析 3.2.1. 系统接口需求分析 3.2.2. 现有软、硬件资源接口需求分析

3.2.3. 引进软、硬件资源接口需求分析 4. 总体方案设计 4.1. 系统总体结构 4.1.1. 系统组成、逻辑结构 4.1.2. 应用系统结构 4.1.3. 支撑系统结构 4.1.4. 系统集成 4.1. 5. 系统工作流程 4.2. 分系统详细界面划分 4.2.1. 应用分系统与支撑分系统的详细界面划分 4.2.2. 应用分系统之间的界面划分 5. 应用分系统详细设计 5.1. XX分系统详细需求分析 5.1.1. 功能详细需求分析 5.1.2. 性能详细需求分析

5.1.3. 信息详细需求分析 5.1.4. 限制条件详细分析 5.2. XX分系统结构设计及子系统划分5.3. XX分系统功能详细设计 5.4. 分系统界面设计 5.4.1. 外部界面设计 5.4.2. 内部界面设计 5.4.3. 用户界面设计 6. 数据库系统设计 6.1. 设计要求 6.2. 信息模型设计 6.3. 数据库设计 6.3.1. 数据访问频度和流量 6.3.2. 数据库选型 6.3.3. 异构数据库的连接与数据传递方式

软件详细设计说明书

软件详细设计说明书 1 引言 1.1 编写目的 提示:说明编写这份详细设计说明书的目的,指出预期的读者范围。 1.2 背景 提示:应具体说明以下基本内容: ①待开发的软件系统的名称; ②列出本项目的任务提出者、开发者、用户以及将运行该项软件的单位。 1.3 定义 提示:列出本文件中用到的专门术语的定义和缩写词的原词组。 1.4 参考资料 提示:列出要用到的参考资料,如: ①本项目的经核准的计划任务书或合同、上级机关的批文; ②属于本项目的其他已发表的文件; ③本文件中各处引用的文件、资料,包括所要用到的软件开发标准。 列出这些文件的标题、文件编号、发表日期和出版单位,说明能够得到这些文件资料的来源。 2 程序系统的结构 提示:用一系列图表列出本程序系统内的每个程序(包括每个模块和子程序)的名称、标识符和它们之间的层次结构关系。 3 程序1(标识符)设计说明 提示:从本章开始,逐个地给出各个层次中的每个程序的设计考虑。以下给出的提纲是

针对一般情况的。对于一个具体的模块,尤其是层次比较低的模块或子程序,其很多条目的内容往往与它所隶属的上一层模块的对应条目的内容相同,在这种情况下,只要简单地说明这一点即可。 3.1 程序描述 提示:给出对该程序的简要描述,主要说明安排设计本程序的目的意义,并且,还要说明本程序的特点(如是常驻内存还是非常驻?是否子程序?是可重入的还是不可重入的?有无覆盖要求?是顺序处理还是并发处理?.....等)。 3.2 功能 提示:说明该程序应具有的功能,可采用IPO图(即输入-处理-输出图)的形式。 3.3 性能 提示:说明对该程序的全部性能要求,包括对精度、灵活性和时间特性的要求。 3.4 输入项 提示:给出对每一个输入项的特性,包括名称、标识、数据的类型和格式、数据值的有效范围、输入的方式、数量和频度、输入媒体、输入数据的来源和安全保密条件等等。 3.5 输出项 提示:给出对每一个输出项的特性,包括名称、标识、数据的类型和格式、数据值的有效范围、输出的形式、数量和频度、输出媒体、对输出图形及符号的说明、安全保密条件等等。 3.6 算法 提示:详细说明本程序所选用的算法,具体的计算公式和计算步骤。 3.7 流程逻辑 提示:用图表(例如流程流程图、判定表等)辅以必要的说明来表示本程序的逻辑流程。

七巧板的教案设计

《七巧板拼组图形》教学设计 教学设计:刘凤醒 教学内容:教科书第4页的内容 教学目标: 1、在用七巧板拼三角形的过程中,进一步加深学生对三角形、长方形、正方形、平行四边形这些图形特征的认识。 2、在解决问题的过程中,有目的、有计划地培养学生的审题能力,初步获得分析问题、思考问题、解决问题的基本方法。 3、在学习活动中积累对数学的兴趣,培养与同学的交往、合作意识,在动手动脑的过程中发展想象力,培养学生的创新意识,感受所拼图形的数学美。 重点难点 重点:引导学生利用七巧板拼出不同形状的图案。 难点:培养学生协作精神与合作意识,激发学生创新意识。 教学准备:七巧板、多媒体课件 教学流程: 欣赏导入(欣赏由七巧板拼成的图案,提高学生的学习兴趣)——动手操作(用七巧板拼出不同的平面图形、有趣的图案)—课堂总结(学生在动手操作中,反思升华) 教学过程: 一、欣赏导入 课件依次导入展示由七巧板拼出的美丽图案:七彩智慧屋、美丽的热

带鱼、勤劳的农民伯伯、可爱的小兔、漂亮的孔雀以及精美的生活用品。 1、师:猜一猜这节课谁将和我们共同学习,它们是谁呢? 学生自由回答。 2、师:这些精美的图案都是由什么拼出的呢? 生:七巧板。 师:是的,这些都是由七巧板拼组的,那么今天我们就来学习七巧板拼组图形。(揭示并板书课题:七巧板拼组图形) 设计意图:兴趣是最好的老师,《数学课程标准》指出:数学学习必须从学生的生活情景和感兴趣的事物出发,为他们提供参与的机会,使他们感到数学就在身边,对数学产生亲切感。在这里创设了情景,从而使学生产生情绪高昂的学习需求,积极投入到认识七巧板的活动中,让学生初步认识七巧板,感受到七巧板的神奇,激发学生动手操作的欲望。 二、动手操作,积累经验。 谈话:刚才我们看到了许多用七巧板拼成的美丽图案,你们想用七巧板动手拼一拼吗?老师给每位同学都准备了一套七巧板,下面就让我们一起来进行“拼图游戏比赛”吧。 (一)拼平面图形 1、拼三角形

七巧板的教案设计

七巧板的教案设计

《七巧板拼组图形》教学设计 教学设计:刘凤醒 教学内容:教科书第4页的内容 教学目标: 1、在用七巧板拼三角形的过程中,进一步加深学生对三角形、长方形、正方形、平行四边形这些图形特征的认识。 2、在解决问题的过程中,有目的、有计划地培养学生的审题能力,初步获得分析问题、思考问题、解决问题的基本方法。 3、在学习活动中积累对数学的兴趣,培养与同学的交往、合作意识,在动手动脑的过程中发展想象力,培养学生的创新意识,感受所拼图形的数学美。 重点难点 重点:引导学生利用七巧板拼出不同形状的图案。 难点:培养学生协作精神与合作意识,激发学生创新意识。 教学准备:七巧板、多媒体课件 教学流程: 欣赏导入(欣赏由七巧板拼成的图案,提高学生的学习兴趣)——动手操作(用七巧板拼出不同的平面图形、有趣的图案)—课堂总结(学生在动手操作中,反思升华) 教学过程: 一、欣赏导入 课件依次导入展示由七巧板拼出的美丽图案:七彩智慧屋、美丽的热

教师(出示例3题目要求):请大家读一读题目,看看你们都知道了什么?是从哪儿知道的。 教师:这里有挤个词特别重要,你们发现了吗?谁来说一说? 学生提炼,教师随机板书“一套七巧板”“拼三角形”“谁拼得最多”。教师:谁能完整地说一说题目要求我们做什么? (1)、观察想象,初步操作。 教师:在动手操作之前,请你先想一想怎么拼,然后再按照你的想法动手拼一拼,看谁拼得三角形最多。 学生独立活动,动手操作。 (2)、交流方法,对比启思。 教师:你使用了几块板?怎么拼的? 指名学生到黑板前面展示方法。 设计意图:学生的个性不同,智力水平、身体素质、情趣爱好都有差异,为学生创设了自由、民主的氛围,突出了学生的主体地位。开展拼组游戏比赛,可以激发学生的学习热情。 反馈典型情况:(1)、只用2个三角形拼摆;(2).用三块图形拼摆。教师:这两种方法有什么不同? 学生汇报后,教师小结:我们在拼得时候,既可以全部使用三角形的

系统软件详细设计说明书

系统软件详细设计说明书 1.引言 1.1编写目的 本详细设计说明书是针对网络信息体系结构的课程作业而编写。目的是对该项目进行详 细设计,在概要设计的基础上进一步明确系统结构,详细地介绍系统的各个模块,为进行后面的实现和测试作准备。本详细设计说明书的预期读者为本项目小组的成员以及对该系统感兴趣,在以后想对系统进行扩展和维护的人员。 2.系统的结构 ui :系统界面部分,负责接受用户输入,显示系统输出,负责其他模块功能的协调调用,并含有站内搜索功能,即在用户指定的已打开的ftp站点中搜索用户需要的资源。ui 部分调用common部分的功能读取xml文件中保存的界面元素属性信息,用户最近访问过的10个ftp信息,用户选择的下载的ftp内容列表及其他需要通过xml文件保存的信息。 client :实现ftp客户端的功能,ftp连接,ftp上传及下载:上传或下载用户指定的

资源,并返回相应的信息。 search: 资源实时检索部分,根据用户输入的资源名称关键字,资源类型和选择的检索方式检索用户需要的资源,并验证资源的可用性,返回可用资源及其大小,速度等相关信息。 preview :资源预览部分,显示用户选择的资源的部分内容,以使用户决定是否需要该资源。 preview部分调用comm on部分读取属性文件的内容亦显示预览资源内容的显示格式。 3.模块1(ui )设计说明 3.1 模块描述实现用户界面的包,含有11个文件51 个类,是本系统中最复杂的代码。 3.2 功能负责接受用户输入,显示系统输出,其他模块功能的协调调用,并含有站内搜索功能,即在用户指定的已打开的ftp 站点中搜索用户需要的资源。 3.3 交互的模块 client ,search ,preview ,common。 3.4 模块设计该模块中的主要文件,文件中包含的主要类及其功能和与其它包的交互如下: MainFrame.java :MainFrame 是含有主函数的类,也是lyra 客户端开始执行的类,它先后进行资源的初始化,显示主界面等工作,根据屏幕大小设置界面大小,设置界面的观感。 FtpFrame_AboutBox.java: 显示关于窗口的类,当用户点击帮助菜单中的关于菜单项时会 弹出关于对话框。 Tools.java :FileTools 是文件操作辅助类,可以实现文件的递归删除等。 XMLController.java: JDOMTes是操作xml文件的类,用JDOM来操作xml文件, 实现的功能有: (1)保存ftp 服务器的文件列表(站内搜索时使用),递归的从ftp 服务器读取列表,并存入一个xml文件中(文件的命名方法是:ip+用户名.xml);以目录树的形式保存。 (2)根据文件名在文件中查找文件,站内搜索时使用。 (3)保存ftp 服务器的信息:ip ,端口(默认端口21 不保存),用户名(默认anonymous 不保存),密码,最多存10 个;存在resource\settings\ serversinfor.xml 文件中。 (4)读取已存储的ftp 服务器信息。 (5)从type.xml 读取搜索的类型。 Constants.java: 放置系统运行时使用的一些常量,initcontent ()函数对所有常量进行初始化,这个函数在MainFrame 中被调用一次。iconHashMap 是hash 表,用于存放文件的系统图标。 CustomizedController.java :包含自定义的控件类,java 中的控件可能不能满足需求,需要自己定义某些属性。这些控件会在创建界面时使用。其中含有的类有: (1)CustomizedJTable 是表格类,设置表格的某些属性,如字体等。 (2)CustomizedTableCellRenderer 是表格单元格绘制器类,主要用于显示文件的系统图标,和文件名。 (3)LeftPanel类的父类是JTabbedPane,用户显示主窗口左边的面板。 (4)RightPanel 类的父类是JPanel ,用户显示右边的主题部分,包括右上边的搜索及服务 器选项,和中间的显示服务器文件的TabbedPane。. (5)BottomPanel 类是右下放显示下载和服务器信息的JTabbedPane。 (6)CustomizedJButton 是定义按钮类,更改了按钮的字体,java 本身默认的字体不好看。 (7)CustomizedTableModel 是表格类,实现单元格的不可编辑。 (8 )CustomizedTableCellRenderer_Remote 类是表格绘制器,在远程文件浏览 器RemoteFilesPanel 使用,用于显示文件名和文件图标。

七巧板教学设计

《七巧板》教学设计 吴维泰纪念小学 何家雯 2014、5、13

七巧板 教学目标: 1、通过用七巧板拼图的活动,进一步熟悉学过的平面图形,初步认识平行四边形。 2、在操作的过程中发展想象力,培养创新意识和合作意识。 3、发展学生的空间观念、动手操作能力和创造力。 教学重点: 引导学生利用七巧板拼出不同形状的图案。 教学难点: 培养学生的协作精神与合作意识,激发学生的创新意识。 教学过程: 一、导入新课。 1、同学们,今天老师带来了一些美丽的图片,请你们欣赏一下。(课件显示七巧板拼出的美丽图案)漂亮吗? 2、你知道这些图案是由什么拼出来的吗?(揭示课题,板书“七巧板”。) 【设计意图】让学生欣赏由七巧板拼摆出的美丽图案,激发学生的学习兴趣,以引发学生想认识七巧板的愿望。 二、认识七巧板。 1、介绍七巧板的来历。 2、猜一猜。 猜猜七巧板的名字为什么叫“七巧板”?(揭示七巧板的特点之一:由7个图形组成) 3、分一分。按形状把7个图形分类。分好后数一数、比一比,看看你有什么发现? (1)找出学过的图形——三角形、正方形。 (2)认识新图形——平行四边形。 展示形状是平行四边形的板子,沿边描下来,将形留在黑板。引导学生拿出学具中的平行四边形,用手摸一摸,观察平行四边形与其它图形有什么不同?(它有4个角,4条边,但不像正方形和长方形那样四四方方)

(3)七巧板中有3种图形,分别是5个三角形,1个正方形和1个平行四边形。 4、比一比。 让学生动手比较5个三角形的大小,说说你是怎样比的(重叠),你发现什么?引导学生发现:5个三角形中,有2个同样大的大三角形,1个中等大小的三角形和2个同样大的小三角形。 5、引导学生归纳小结七巧板的特点。 6、完成书本的填空。 【设计意图】通过认识七巧板的特点,让学生进一步熟悉学过的平面图形,体会图形之间的关系,并初步认识平行四边形。 三、动手操作——拼图大闯关。 按要求用七巧板拼图: 1、第一关——拼平面图形。 (1)拼出正方形。 (2)拼出三角形。 拼完后在小组内说说你是用哪几个图形拼成的,想想还有哪些不同的拼法?(展示不同的拼法) 2、第二关——模仿实物拼图形。 (1)课件出示用七巧板模拟生活物品拼成的图案。(课本第41页第1题)(2)选择你最喜欢的一个图案拼一拼。如果拼好了,你就骄傲地对同桌说:“我成功了!” (3)拼完后在小组内说说你用了哪几个图形拼,拼出的图案像什么? 3、第三关——模仿拼故事(守株待兔) (1)观看视频故事《守株待兔》。 (2)根据故事对学生进行德育渗透。 (3)小组合作拼故事。拼完后在小组内说说,你拼的图用了哪些形状,比一比哪组同学拼得最快,合作得最好。 4、第四关——合作创造(拼图大赛) 小组合作,利用组内的七巧板拼一幅图画,完成后要相互说说作品的组成,

软件设计说明书

软件设计说明书 1引言 1.1编写目的 说明编写详细设计方案的主要目的。 说明书编制的目的是说明一个软件系统各个层次中的每个程序(每个模块或子程序)和数据库系统的设计考虑,为程序员编码提供依据。 如果一个软件系统比较简单,层次很少,本文件可以不单独编写,和概要设计说明书中不重复部分合并编写。 方案重点是模块的执行流程和数据库系统详细设计的描述。 1.2背景 应包含以下几个方面的内容: A. 待开发软件系统名称; B. 该系统基本概念,如该系统的类型、从属地位等; C. 开发项目组名称。 1.3参考资料 列出详细设计报告引用的文献或资料,资料的作者、标题、出版单位和出版日期等信息,必要时说明如何得到这些资料。 1.4术语定义及说明 列出本文档中用到的可能会引起混淆的专门术语、定义和缩写词的原文。 2设计概述 2.1任务和目标 说明详细设计的任务及详细设计所要达到的目标。 2.1.1需求概述 对所开发软件的概要描述, 包括主要的业务需求、输入、输出、主要功能、性能等,尤其需要描述系统性能需求。 2.1.2运行环境概述

对本系统所依赖于运行的硬件,包括操作系统、数据库系统、中间件、接口软件、可能的性能监控与分析等软件环境的描述,及配置要求。 2.1.3条件与限制 详细描述系统所受的内部和外部条件的约束和限制说明。包括业务和技术方面的条件与限制以及进度、管理等方面的限制。 2.1.4详细设计方法和工具 简要说明详细设计所采用的方法和使用的工具。如HIPO图方法、IDEF(I2DEF)方法、E-R图,数据流程图、业务流程图、选用的CASE工具等,尽量采用标准规范和辅助工具。3系统详细需求分析 主要对系统级的需求进行分析。首先应对需求分析提出的企业需求进一步确认,并对由于情况变化而带来的需求变化进行较为详细的分析。 3.1详细需求分析 包括: ?详细功能需求分析 ?详细性能需求分析 ?详细资源需求分析 ?详细系统运行环境及限制条件分析 3.2详细系统运行环境及限制条件分析接口需求分析 包括: ?系统接口需求分析 ?现有硬、软件资源接口需求分析 ?引进硬、软件资源接口需求分析 4总体方案确认 着重解决系统总体结构确认及界面划分问题。 4.1系统总体结构确认 对系统组成、逻辑结构及层次进行确认,对应用系统、支撑系统及各自实现的功能进行确认,细化集成设计及系统工作流程,特别要注意因软件的引进造成的系统本身结构和公司其他系统的结构变化。包括:

智力七巧板活动教案

七巧板教案崔召中学

第1课时 教学目标: 1、使学生进一步了解平面几何图形的特征。 2、培养学生观察力、记忆力、空间想象能力和创新意识、创造性思维能力,发展实际操作能力。 3、通过小组合作,培养学生的合作意识。 4、激发学生学习数学的兴趣,体验成功的快乐。 教具学具: 七巧板(学生) 教学过程: 一、激情导入,激发兴趣 1、欣赏几幅由七巧板拼成的漂亮图片,请同学们观察其共同特点。 (通过多媒体课件上图片的欣赏,激发学生对七巧板的喜爱之情。) 2、用激情的语言来介绍七巧板的历史,让学生知道七巧板是中国人发明的一项智力游戏,使学生感到自豪并激发学生对七巧板的兴趣。 (教师通过言词渗透自己的骄傲与自豪之情,使学生可以更好的体会情感与激发兴趣。) 二、学习制作七巧板 1、通过幻灯片展示七巧板的制作过程。 2、请同学们按照幻灯片上的序号在自己的七巧板上标出序号。 (七巧板的制作过程虽然十分简单,但它在本节课中起着十分重要的作用。所以我决定,把它作为本节课的重点。) 三、认真观察七巧板 通过对七巧板的观察,让学生找出七巧板的特点,学生说不全,教师可给予适当的指导:

1、它是由几种图形组成的? 2、每种图形有几个?分别是几号。 3、看一看,比一比,哪两个图形一样大? (通过对七巧板的认真观察,让学生可以更好的了解七巧板的基本特征,这样又复习学过的知识,还为后面用七巧板拼图打下基础。) 四、利用七巧板拼数学图形 学生按照教师的要求来拼图: 1、从七巧板中选出两块板,拼出学过的数学图形。请以为同学利用实物投影仪演示给大家看。 2、选择七巧板中的三块,拼出学过的数学图形。学生汇报,教师同时利用多媒体课件演示。 3、游戏环节: 教师在实物投影仪上利用所有的七巧板摆出一个正方形来,学生利用自己的七巧板也跟着摆出一个正方形来。 游戏开始! 挪动正方形其中的两块,把它变成一个三角形。(第一个成功的孩子用实物投影仪岩石给大家看,大家跟他一起做。) 再挪动三角形其中的一块,把它变成长方形。(第一个成功的孩子用实物投影仪岩石给大家看,大家跟他一起做。) 再挪动长方形其中的一块,把它变成平行四边形。(第一个成功的孩子用实物投影仪岩石给大家看,大家跟他一起做。) (本环节是本节课的亮点所在,也是我教学设计的重点所在。我精心设计了这个环节,为的是孩子们在动手和动脑的过程中体会七巧板的神奇之处,激发学生地七巧板的喜爱程度,从而为以下的环节打下坚实的基础。) 五、学生动手操作拼图形 1、根据序号拼图形 教师给出七巧板的图形上标有序号,学生可以根据序号拼出图形。

我会制作七巧板

中班:我会制作七巧板(重点领域:美术) 活动目标: 1.认识三原色,尝试运用红、黄、蓝三原色进行调色,为七巧板涂上不同的颜色。 2.探索在调色过程中水粉笔的使用方法。 3.发现并感受色彩的变化。(艺术领域“感受与欣赏”目标1中4~5岁中第2点:在欣赏自然界和生活环境中美的事物时,关注其色彩、形态等特征。) 活动准备: 1.幼儿有认识七巧板的经验。 2.水粉笔,红、黄、蓝颜料,调色盘,水桶。 3.已涂好颜色的教师用大七巧板1套,未涂颜色的幼儿用大七巧板1套。 4.幼儿用书:《七巧板》。 活动过程: (一)教师出示七巧板,引起幼儿的兴趣。 1.教师:你们知道这是什么吗? 2.指导幼儿翻开幼儿用书《七巧板》。 3.教师:我的七巧板和书上的七巧板有什么不同?等会儿,也请你为七巧板涂上好看的颜色。 (二)幼儿自由地为小七巧板涂色。 1.幼儿自由讨论,教师总结并加以引导。 教师:你们看一看,老师的七巧板上有哪几种颜色呢? 2.幼儿动手操作,教师注意个别幼儿出现洗笔的现象,并及时给予肯定和指导。 教师:画面上的格子一样吗?有哪些不一样?画面上有哪些颜色?让你想到了什么? (三)师幼共同讨论幼儿在操作过程中出现的问题及其解决方法。 1.师幼共同回忆舔笔的方法。 教师:你在涂颜色时遇到了什么问题?你解决了吗?你是怎么解决的?如果没有解决,谁愿意来帮帮他(她)? 2.引导幼儿了解每次调色后要洗笔。 教师:为什么有的小朋友涂出来的颜色灰灰的?请某某小朋友告诉大家,为什么你的七巧板上有各种好看的颜色? 教师:现在我们知道用过颜料后要及时洗笔,这样每次调出来的颜色才不会灰灰的,很好看。

(四)幼儿为大七巧板涂色。 教师:请你们来为大七巧板涂上好看的颜色吧!用我们刚才讲的方法,看看是不是每一块的颜色都不一样。 (五)展示幼儿作品,结束活动。 活动延伸: 1.请幼儿将幼儿用书中画好的七巧板剪下,学习用七巧板拼贴不同物体。 2.在美术区提供一些七巧板,并且结合数学活动,让幼儿认识七巧板的形状并了解其特点,还可以与数字7相结合。

软件系统详细设计说明书模板

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目录 1引言 (5) 1.1编写目的 (5) 1.2背景 (5) 1.3参考资料 (5) 1.4术语定义及说明 (5) 2设计概述 (5) 2.1任务和目标 (5) 2.1.1需求概述 (5) 2.1.2运行环境概述 (5) 2.1.3条件与限制 (6) 2.1.4详细设计方法和工具 (6) 3系统详细需求分析 (6) 3.1详细需求分析 (6) 3.2详细系统运行环境及限制条件分析接口需求分析 (6) 4总体方案确认 (6) 4.1系统总体结构确认 (6) 4.2系统详细界面划分 (7) 4.2.1应用系统与支撑系统的详细界面划分 (7) 4.2.2系统内部详细界面划分 (7) 5系统详细设计 (7) 5.1系统程序代码架构设计 (7) 5.1.1UI(User Interface)用户界面表示层 (7) 5.1.2BLL(Business Logic Layer)业务逻辑层 (8) 5.1.3DAL(Data Access Layer)数据访问层 (8) 5.1.4Common类库 (8) 5.1.5Entity Class实体类 (8) 5.2系统结构设计及子系统划分 (8) 5.3系统功能模块详细设计 (9) 5.3.1XX子系统 (9) .1XX模块 (9) 列表和分页 (9) 创建XX (9) .2XX模块 (9) XX列表 (9) XX修改 (9) 5.3.2XX子系统 (9) 5.3.6.1用户管理模块 (9) 5.3.6.2角色管理模块 (14) 5.3.6.3系统设置模块 (14) 5.3.6.4系统登录注销模块 (14) 5.4系统界面详细设计 (14) 5.4.1外部界面设计 (14) 5.4.2内部界面设计 (14) 5.4.3用户界面设计 (14) 6数据库系统设计 (14) 6.1设计要求 (14) 6.2信息模型设计 (14) 6.3数据库设计 (14) 6.3.1设计依据 (14)

《有趣的七巧板》教案

《有趣的七巧板》教学设计 李雪教学内容:人教版小学数学教材一年级下册第四页。 教材分析:用七巧板拼图形是一节可视性、操作性很强的课,主要是让学生通过参与活动来体会平面图形的特征。本节学习的内容是利用七巧板使学生进一步巩固所学的知识,除了要求学生能摆出给出的图案和自由拼摆图案外,还引导学生对七巧板进行了比较,同时设计了拼出指定的图形的活动,这些有助于发展学生的空间观念,体会图形之间的关系。 教学目标:1.让学生会用七巧板拼出不同的图案,加深对七巧板的认识,了解。 2. 通过用七巧板拼图的活动,进一步熟悉学过的平面图形,通过拼摆图形,体会图形的变换,发展空间观念。 3.在学习活动中积累对数学的兴趣,培养与同学的交往,合作意识,在动手动脑的过程中发展想象力,培养创新意识。 教学重点:引导学生利用七巧板拼出不同形状的图案。 教学难点:培养学生协作精神与合作意识,激发学生创新意识。 一、故事导入 请同学们听守株待兔的故事说一说下面的图案分别是故事中的那个人物(课件展示三个由七巧板拼成的图案:农夫、树、兔子) 二、初步感知 1.师:你们知道它为什么叫七巧板吗(生:有七块)这只是其中一

方面的原因,另一方面它能拼出各种各样美丽的图案。 2.介绍七巧板的来历:七巧板是由我们祖先创造的,后来流传到西方,引起了人们的广泛兴趣,被称为“东方魔板”,你们现在想不想马上认识这位新朋友 我们一起来探索一下它的奥秘吧! 3.(1)认一认: 你能叫出七巧板中每个图形的名字吗 (课件出示:七巧板中每个图形依次出现名称:三角形、正方形、平行四边形。) 师:同学们真了不起,要想和它成为朋友就必须更进一步的了解它。 (2)看一看 请仔细观察自己桌面上七巧板中的三角形,他们有什么特点你有什么发现和你的同桌说一说。 同桌交流自己的发现:两个大三角形,两个小三角形,一个中等的,两个三角形一样大,两个小三角形一样大。 师:同学们发现的可真不少,我相信你们一定能和七巧板,成为好朋友的。 (3)说一说 师:七巧板由___种图形组成,其中正方形有___个三角形有___个,平行四边形有___个 学生看着手里的七巧板,集体回答。

软件详细设计说明书(例)

案卷号00001 日期 软件详细设计说明书(例) 作者: 完成日期: 签收人: 签收日期: 修改情况记录: 版本号修改批准人修改人安装日期签收人

目录 1 引言 (3) 1.1 编写目的 (3) 1.2 范围 (4) 1.3 定义 (4) 1.4 参考资料 (4) 2 总体设计 (5) 2.1 需求规定 (5) 2.2 运行环境 (5) 2.3 基本设计概念和处理流程 (6) 2.4 结构 (8) 2.5 功能需求与程序的关系 (11) 2.6 人工处理过程 (13) 2.7 尚未解决的问题 (13) 3 接口设计 (13) 3.1 用户接口 (13) 3.2 外部接口 (14) 3.3 内部接口 (14) 4 运行设计 (18) 4.1 运行模块组合 (18) 4.2 运行控制 (18) 4.3 运行时间 (18) 5 系统数据结构设计 (19) 5.1 逻辑结构设计要点 (19) 5.2 物理结构设计要点 (1) 5.3 数据结构与程序的关系 (4) 6 系统出错处理设计 (4) 6.1 出错信息 (4) 6.2 补救措施 (5) 6.3 系统维护设计 (5)

1 引言 1.1 编写目的 随着证券交易电子化程度的不断提高,券商对于各种业务提出了新的要求,为了满足券商的发展需求,更好的为客户提供服务,现结合原有各版本的证券交易软件的优点和特点,开发一套采用Client/Server结构的证券交易软件管理系统(SQL版)。本系统从底层予以优化,使整个系统的运行速度得到较大提高,通过重新优化数据库内部结构,使系统的可扩充性得到极大提高。 本说明书给出SQL版证券交易系统的设计说明,包括最终实现的软件必须满足的功能、性能、接口和用户界面、附属工具程序的功能以及设计约束等。 目的在于: ?为编码人员提供依据; ?为修改、维护提供条件; ?项目负责人将按计划书的要求布置和控制开发工作全过程; ?项目质量保证组将按此计划书做阶段性和总结性的质量验证和确认。 本说明书的预期读者包括: ?项目开发人员,特别是编码人员; ?软件维护人员; ?技术管理人员; ?执行软件质量保证计划的专门人员; ?参与本项目开发进程各阶段验证、确认以及负责为最后项目验收、鉴定提供相应报告的有关人员。 ?合作各方有关部门的复杂人;项目负责人和全体参加人员。

七巧板教案

教学内容:有趣的七巧板。 教学目标: 1、通过拼图,体会图形的变换,发展空间观念。 2、在学习活动中积累对数学的兴趣,培养与同学的交往,合作意识。 3、在动手动脑的过程中发展想象能力,培养创新意识。 教学重点:感悟平面图形特点,培养学习兴趣,发展空间观念。 教学难点:创造性地拼图。教具准备:课件,师、生每人一副七巧板。 教学过程: 一、引入课题 1、复习已认识的图形. 2、师:我们已经认识了许多图形,不知道小朋友还认不认识它们,记不记得它们的名字,师出示图形生辨认图形。 3、欣赏图形. 师:小朋友们喜欢玩拼图游戏吗?老师拼了许多漂亮的图形,想不想欣赏一下?课件演示拼好的图案,学生欣赏。 4、揭示课题:师:这些漂亮的图形都是七块图形拼成的,这七块图形叫“七巧板”。这节课我们就来学习《有趣的七巧板》。(板书:七巧板) 二、初步感知 1.认识七巧板。 师:七巧板有几块。(提问回答) 生:七块。 师:看一看一副七巧板有几种不同的图形。(提问回答) 生:有三种图形,有三角形、正方形和平行四边形。 师:数一数每种图形各有几块?(提问回答) 生:三角形有5个,还有1个正方形和1个平行四边形。 师:比一比,哪些图形师完全一样的?(提问回答) 生:2个大三角形一样大,2 个小三角形一样大。 师:为了我们拼图的时候讲解方便,我们现在把每块图片都标上序号表示,两个完全相同大三角我们用1号2号表示,相同的小三角我们用3号4号表示,剩下的三角形用5号表示,还有剩下的一个正方形用6表示,平行四边形用7表示。 三、自主探究 1、组织拼图。 师:你们想不想也用七巧板来拼一拼?请大家拿出准备好的的七巧板。 2、用两块拼。 师:先来简单一点的,请用七巧板中的两块图形拼成一个正方形,哪位小朋友说说可以选用哪两块? 生:我用2块大三角形拼成一个正方形。 师:有不同的意见吗? 生:…… 师:刚才我们用大小完全一样的两个三角形拼成了一个正方形,你还会用这两块三角形拼成其他的图形吗?指名回答。 小结:用这两个完全一样的三角形,通过不同的摆放,可以拼成我们认识的正方形,三角形,平行四边形这三种不同的图形。 3、用三块拼

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