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00900《网页设计与制作》复习资料

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《网页设计与制作》自考课程复习资料

1.网络协议分为:硬件协议和软件协议。

2.TCP/IP协议:TCP为传输控制协议,工作在传输层,FTP默认端口号为21;IP为网际协议,工作在网络层,WEB默认端口号为80;Telnet为远程登录协议,默认端口号为23;SMTP为简单邮件传输协议,默认端口号为25;POP3为邮局协议,默认端口号为110。

3.IP地址:由32位二进制数表示,每8位为一组,以圆点“.”分隔;其中IP直观表示时采用十进制,每组的有效范围是0~255;主要分为三个层次,分别是主机、由主机构成的网络和网络构成的互联网;IP分为5类IP地址,A类1~126,B类128~191,C类192~223,D类224~239,E类240~254。

4.域名与域名系统:IP是三个层次的由数字表示,而域名是多个层次由字符表示,域名分为国内域名(中国.cn)和国际域名(商业.com/网络.net/教育.edu/政府.gov/组织.org),DNS即(Domain Name System/ Domain Name Server)实现域名与IP地址的一一对应关系。

5.URL:即统一资源定位器,基本格式为:访问类型://访问主机[:端口号]/访问的文件。

6.网页:即基于超文本和超媒体的信息载体;超文本指一个网页可以通过事先嵌入的超级链接跳转到存储于其他任何地方的网页;超媒体指网页包含了种种多媒体信息或多媒体链接。

7.网页的核心是HTML,它并不是一种程序设计语言,而是一种

页面描述语言。

8.WEB浏览器是指一个运行在用户计算机上的程序,它负责下载、显示网页,因此也称为WWW客户程序。

9.超媒体的两大应用:一是指网页中的图形本身就是一个链接,二是指WEB链接可以打开某一程序,而且显示并播放其中的图片、音频或视频剪辑。

10.目前流行的两大浏览器:Internet Explorer和Netscape Navigator。

11.评价一个网站设计好坏,主要包括创意和制作两个部分。

12.网页制作的工具:HotDog、Notepad、HomeSite属于标记型网页制作工具;Frontpage、Dreamweaver属于所见即所得网页制作工具;Photoshop、Fireworks属于图形处理型网页制作工具;CGI、JAVA属于编程型网页制作工具。

13.图形图像处理主要包括:图形编辑、图像修饰和图像优化。

14.网站设计专业流程:初始商计、网站构思、综合内容、页面布局与导航、图形制作、内容流程、网站测试和验收交付。

15.网站风格:指整个网站所采用的结构布局、色调、文字、标志、图案等要素给浏览者的关于该网站的印象。个人网站的基本风格为3种:主题图形、信息发布及介于两者之间的形式。

16.站点的层次:一般采用三级结构,首页、栏目页、文章页。

17.站点目录结构规划原则:不要将所有文件都存放在根目录下,按栏目内容分别建立子目录,在每个主目录下都建立独立的images

目录,目录的层次不要太深,不要使用中文目录,不要使用过长的目录,尽量采用意义明确的目录。

18.重心平衡:即页面重心反映的网页上各种元素分布的协调程度。

19.色彩:彩色具有色相、饱和度、明度属性,而非彩色只具有明度属性;通常色相就是指颜色,饱和度又称纯度,指颜色的纯洁程度,明度也叫亮度,指颜色的深浅;三原色(Red

Green Blue,RGB)指红色、绿色和蓝色,色彩都是通过三原色按照不同的配比调配出来的,每种颜色可调配的范围从0~255共计256个色阶。

20.Gif和JPEG格式图片:Gif格式最多允许的色彩数量为256色,适用于动态图片和透明背景图;Jpeg格式一般采用24位表示颜色的数量为224,适用于数码照片。Fireworks保存的文件格式为PNG;画图工具保存的文件格式为BMP(位图),其中位图放大后会出现马赛克现象,矢量图放大不影响质量;TIF格式图片(用于印刷)和PSD 格式图不能在网页中显示。

21.WEB安全色:指浏览器只能跳跃式的识别00、33、66、99、cc、ff组成的216种颜色。抖动:指网页中采用了WEB安全色以外的颜色,图像出现颗粒、粗糙等现象。

22.网页布局中页面尺寸:与显示器大小及分辨率有关系,常用分辨率有800╳600和1024╳768。

23.色块构图要点:冷暖色调在均匀使用时不宜靠近;纯度接近

的两种颜色也不宜放在一起;整个页面中最好有一个主色调。抽象线条构图:很容易造成重心不稳,因此通常和图片搭配使用。

24.文本色彩体系:

vl ink=”#0000ff”>

其中bgcolor=”#000000”指设置网页背景色为黑色,text=”#ffffff”指设置网页中文字颜色为白色,link=”#ff0000”指设置网页中超链接文字颜色为红色,alink=”#00ff00”指设置网页中点击时超链接文字颜色为绿色,vlink=”#0000ff”指设置网页中已经访问过的超链接文字颜色为蓝色。

25.在Photoshop中,Resolution是解析度,也叫精度,单位为dpi,就是“每英寸多少个点”的缩写,默认为72dpi。

26.Photoshop中的图像模式有:灰度、RGB、CMYK、LAB,其中CMYK模式中C. 青色(Cyan) M. 洋红色(Magenta) Y.

黄色(Yellow) K. 黑色(blacK),一般用于印刷中。

27.图层的操作:图层的命名,添加,选择,移动,删除,锁定,隐藏,合并(Ctrl+E)。

28.橡皮图章的作用:就是对复制点取样,然后用与复制点相同的图像画图。

29.色彩调节:选择Image(图像)菜单中的Adjust(调整)选项,可以进行色彩调节的方法有,色彩层次、色彩曲线、色彩平衡、亮度和对比度等。

30.HTML文件的基本结构:文件头部信息文件主体信息

31.标题标记:文件标题,该标记放在两个head 之间,作用是在浏览器的标题栏上显示文件标题。

32.标题字体标记:,其中X的取值为1~6,标记号越小,描述的标题文字越大;hx可设置水平对齐属性,格式为,其中#可以是left、center、right,如:

文字

33.转(换)行标记:
,作用强制文字转行,属于单标记。(


水平线、背景声音、图片都属单标记)34.预排版标记:
,作用按照排版原样显示出来。

35.文字效果标记:粗体标记:;斜体标记:

底线标记:;删除线标记:;文字闪烁标记:(该标记IE不支持,而Netscape 支持);上标:;下标:;字体大小颜色标记:

face=”字体”size=”n” color=”#”>…

其中字体可以是宋体、黑体等,n可以是1~7个字号,n的值越大描述的文字越大,#可以是颜色英文单词或#加上6位十六进制的颜色代码。

36.特殊符号:< 表示成 <;> 表示成 >;“表示成";&

表示成&;空格表示成;

37.符号清单:

  • type=#>

  • 其中#的值可以是:Disc、Circle、Square。标号清单:

    ,其中#的值可以是1、A、a、I、i, 而n为一个整数代码起始的数字。

    38.表格由

    标记开始,以
    标记结束,包括行标记、表头元标记、列标记。

    表格属性中有:border属性表示表格的边框,默认为0;width 属性表示表格的宽度,单位可以是px和%;cellspacing属性表示框线厚度;cellpadding属性表示数据与边框的距离;bgcolor属性表示表格的背景色;bcakground属性表示表格背景图。

    单元格属性中有:width属性设置单元格的宽度;height属性设置单元格的高度;align属性设置单元格水平对齐方式可以为left、center、right;valign属性设置单元格的垂直对齐方式为top、middle、bottom;bgcolor属性设置单元格的背景色;nowrap属性强制单元格内容不换行。合并单元格:colspan属性为合并左右相邻的单元格,rowspan属性为合并上下相邻的单元格。

    表格标题:…,标题内容显示在表格正上方,字体居中并加粗。

    39.图片:”#”

    其中为单标记,src属性指定图片所在路径,width属性和height属性设置图片的宽度和高度,align属性设置图片的水平对齐方式可为left、center、right,border属性设置图片的边框,alt 属性为替代文字,作用是对图片进行说明。

    40.嵌入声音:在网页中嵌入的声音文件可以是后缀为.wav、.au、.mid的文件,分别是波形文件、real文件、Midi序列文件,其中波形文件最大,mid文件最小。

    41.嵌入视频:在网页中可嵌入的视频文件是后缀为.mov、mpg、dat、avi的文件。声音和视频都可采用标记来的实现播放:

    src=”#” width=# height=# autostart=yes loop=true> ,其中loop=true表示始终循环播放。

    42.超级链接:文字链接:字符串;图片链接:

    锚点链接:建立书签的方法:text ,指向书签的方法

    href=”#object-name”>text

    脚本链接:关闭窗口;启动邮件系统:

    href=”mailto:邮件地址”>…

    43.单图多链接:

    coords=# href=#>…

    其中shape的值可以是rect(矩形)、circle(圆形)、poly(多边形),coords指明各区域坐标,href指明各区域的链接。

    44.表单:

    type=”reset”>

    其中action的值是指定表单的处理程序,method的值可以是get或post,一般情况为post,参数传递时采用get,type属性值为text单行文本、passoword为密码文本、radio为单选框、checkbox为多选框、submit为提交按钮、reset为重置按钮。

    45.选择菜单框:,其中selected表示该选项默认被选中。

    46.文本域:,其中rows表示行数,cols表示列数。

    47.框架:也被称为帧,将浏览器的窗口划分成多个区域,每个区域可以显示独立的网页文件。例如:浏览器分成三个框架结构,共涉及到4个网页文件,其中第4个文件就是框架划分信息具体代码如下:

    框架

    src=”top.htm”>

    <body></body>

    48.META标记:动态链接、动态排列文件、网页关键字设置;

    动态链接:

    content=”# ;url=文件名或网址”>,其中#为延时的时间,单位为秒;动态排列文件:

    content=”text/html;charset=GB2312”>,其中GB2312指简体中文,Big5指繁体中文;网页关键字:

    name=”keywords” content=”#”>,其中#表示关键字,如果有多个关键字时使用逗号分隔。

    49.XML侧重组织和查找数据;CSS侧重于WEB页的继承和表现;DHTML侧重于WEB页内容的动态表现。

    50.DHTML包括:HTML4.0(超文本标记语言)、CSS3.0(层叠样式表)、Javascript、Vbscript、DOM(文档对象模型),主要优点有,动态样式、动态内容、动态定位。

    51.DOM:即文档对象模型,为HTML文档定义了一个与平台无关的程序接口,使用该接口控制文档的内容、结构和样式。

    52.Javascript的基本特点:是一种脚本编写语言、基于对象的、简单的、安全的、基于事件的、跨平台的。

    53.Javascript是Netscape公司的产品,前身是Live

    Script语言,而Java是SUN公司的产品,前身是Oak语言;Javascript是基于对象,而Java是面向对象;Javascript是解释执行,而Java是编译执行;Javascript使用弱变量,而Java使用强变量;Javascript使用嵌入方式,而Java使用嵌入方式;Javascript采用动态联编,而Java采用静态联编;Java试图统一计算平台的角度实现互操作。

    54.Javascript的元素:包括事件和事件处理句柄、变量(var 定义)和常量、表达式和运算符、函数(Function)、数组、对象等。

    55.J avascript的事件和事件处理句柄:Load OnLoad 页面被装入,UnLoad OnUnLoad

    离开页面,Mouseover OnMouseover 鼠标经过,Change OnChange 改变表单文本的值,Select

    OnSelect 选中复选或单选按钮,Submit OnSubmit 提交表单,Focus OnFocus 当前焦点位于该元素,Click

    OnClick 单击页面元素,Blur OnBlur 失去焦点

    56.Javascript对象:包括Window、Document、Form、Navigator、String、Math、Date等,其中对象与属性、方法间使用点号“.”分隔。如:Document.Write()

    57.Javascript有两种注释:逐行注释“//…”和多行注释“/*…*/”。CSS样式的注释可以采用“/*…*/”。

    58.Javascript使用方式有三种:脚本置于标记中间,直接嵌入在HTML的窗体和链接中,使用SRC属性应用外

    部脚本文件(扩展名为js)

    59.DOM将HTML、CSS(层叠样式表)和脚本语言联合起来组成一人或多人都能实现的互操作模型。

    60.CSS是层叠样式表,也称级联样式表,由W3C颂布的样式标准,最高版本3.0,作用一个就是针对页面中对象风格和样式进行定义,另一个就是使HTML各标记属性更具有一般性和通用性。

    61.CSS样式的引用方法:内联式样式单、嵌入式样式单()、外部式样式单(

    62.CSS样式的选择符分为:超文本标记选择符、类选择符、ID 选择符。

    63.BOX模型指CSS把HTML中<标记>…之间的部分称为BOX(容器),包括Margin、Padding和Border三类属性;其中Margin 属性具体分为margin、margin-left、margin-right、margin-top、margin-bottom,边距属性设置4个值时应按顶、右、底、左边距顺序赋予;Padding属性具体分为padding、padding-top、padding-right、padding-bottom、padding-left,填充属性设置4个值时应按顶、右、底、左边距顺序赋予;Border属性具体分为border-width、border-color、border-style。

    64.布局属性:帖层都是矩形,一般使用

    ,帖层包括溢出属性、位置属性、层高指数;其中溢出属性取值有可视、隐藏、滚动、自动,默认为可视;位置属性取值为绝对、相对、静态,初始值为静态,一般设置为绝对;层高指数值

    越大位置越靠前。

    65.文本属性:词间距(word-spacing):设置英文单词间距、字间距(letter-spacing):指字母和中文的间距、文本修饰(text-decoration):underline表示下划线,overline表示上划线、垂直对齐(vertical-align):top表示顶线对齐,middle表示中线对齐,bottom表示底线对齐、文本转换(text-transform):capitalize 表示大写每个单词第一个字母,uppercase表示大写所有字母,lowercase表示小写所有字母、文本对齐(text-align):left表示居左对齐,center表示居中对齐,right表示居右对齐、文字缩进(text-indent)、行间距(line-height)。注:1em=12pt 66.背景属性:background-color属性表示背景色;background-image:url(a.gif)表示背景图;background-repeat:repeat表示背景重复;background-attachment:fixed表示背景图固定;background-position:20%

    2cm表示背景图位于左边20%的位置,上边2cm的位置。

    67.字体属性:包括字形(font-family)、字体大小(font-size)、字体效果(font-style)、字体磅值(font-weight)、字母转换(font-variant),如:font-variant:small-caps表示将字母转为大写显示。

    68.Frontpage的主要功能:创建和管理WEB站点,制作网页,发布站点,维护站点。

    69.Frontpage2000的页面视图包括:普通、HTML

    、预览,而Frontpage2003的页面视图包括:设计、拆分、代码、预览,Dreamweaver的页面视图包括:设计、拆分、代码。其中Frontpage和Dreamweaver都可以按F12使用IE预览网页。

    70.Fontpage创建站点,如果是创建一个网页的站点包括_private和images文件夹和index.htm文件,如果创建一个空站点包括_private和images文件夹。

    71.虚拟目录可以分布在网络中不同的物理位置上。

    72.通过报表视图可以查看当前站点中各种信息的统计结果。

    73.网页的过渡效果:选择“格式”菜单中的网页过渡选项,可以设置进入网页、退出网页过渡的效果。

    74.Dreamweaver的界面组成:包括菜单、插入栏、文档工具栏、文档窗口、标签选择器、属性面板及其他控制面板组。

    75. Dreamweaver中创建站点的工作流程:计划和准备;创建网页,调整网页布局,添加内容;根据需要编辑代码;将网页链接在一起;预览和发布站点;添加显示来自数据库的信息的动态网页。

    76. Dreamweaver中切换工作区:选择“编辑”菜单中的首选参数选项,在弹出的对话中选择常规选项卡,更改工作区为设计者或代码编写者。

    77.Fireworks的界面:包括菜单、工具栏、画布、属性面板、其他控制面板组成。

    78.Firewroks中切割图片所使用的工具是切片工具,可将大图片切割成若干个小图片。

    79.Fireworks中元件的类型包括:图形、动画、按钮。

    80.Fireworks中“洋葱皮”按钮可以调整的选项:无洋葱皮、显示下一帧、之间和之后、显示所有帧、自定义、多帧编辑。

    81.Fireworks绘图工具的使用:线形工具的使用技巧,按住“Shift”键可以画出水平或竖直的直线,而按住“Alt”键可画出45度直线;矩形工具的使用技巧,按住“Shift”键可以画出一个正方形,按住“Alt”键可以画出由中心向四周发展的矩形,同时按住“Shift”和“Alt”键,可以画出一个从中心张大的正方形;椭圆工具与矩形工具使用方式类似;钢笔工具、矢量路径可以绘制路径。

    82.路径一般分为闭合路径和敞开路径。路径的着色方法分为描边和填充两种,描边的作用是让路径拥有不同的笔触,而填充是使用不同的材质填满路径所包围的区域。

    83.Flash的界面组成:菜单、工具栏、场景、时间轴、属性面板及其他控制面板。

    84.时间轴由图层和帧组成,默认的帧频为12fps,其中图层分为普通图层、导向图层、被导向图层、遮罩图层、被遮罩图层,而帧分为普通帧(F5)、关键帧(F6)、空白关键帧(F7)。

    85.铅笔工具的绘图模式有:拉直模式、平滑模式、徒手模式,其中徙手模式绘制的近似手绘的任意形状线条。

    86.滴管工具:使用滴管工具中,点击线条后会立即进入墨水瓶填充状态,点击图形内部会立即进入颜料桶填充状态。

    87.集合和打散对象:集合命令可以将选定的多个对象组合成一个对象,对应的快捷键Ctrl+G,打散命令可以将选定的一个对象分离出多个对象,对应的快捷键Ctrl+B。

    88.Flash的元件类型为:图形、影片剪辑、按钮;Flash补间的形式分为:动作和形状。Flash导出影片扩展名为.swf,保存文件扩展名为.fla。

    89.通常在WEB服务器中缺省页面的名称为index.htm或defualt.htm。

    90.WEB服务器可以理解成具有网页发布功能的计算机或应用程序。

    91.MIME为多媒体Internet邮件交换协议,前身为SMTP(简单邮件传输协议);MIME类型,主要由主类型和子类型两部分组成,如:text/html表示以html格式存储的文本文件,text/plain表示以纯ASCII码存储的文本文件,application/msword表示以word格式存储的客户应用程序,audio/wav表示以wav格式存储的声音文件,image/bmp表示以bmp格式存储的图形文件,message表示电子邮件,video表示视频格式文件。

    92.PWS为个人网页服务器,包括五个组件:个人WEB服务器、事务服务器、数据访问组件、Frontpage服务器扩展、消息队列服务

    器。

    93.PWS最多可满足10个连接,目录可设置读取、执行、脚本访问权限。

    94.虚拟主机:指命名用特殊软硬件技术,把一台运行在因特网上的服务器主机分成多台“虚拟”的主机,每一台虚拟主机都具有独立的域名和IP地址,具有完整的Internet服务器功能,虚拟主机之间相互独立,并可由用户自行管理。

    95.站点管理方式:FTP管理和WEB管理方式两种。一般都使用FTP管理方式,如CuteFtp软件。

    96.站点推广方式:包括传统推广方式、搜索引擎注册、网络广告交换、邮件列表服务、BBS讨论组的宣传。

    97.XML即可扩展标记语言,可归结树型结构,将改变浏览器显示、组织、搜寻信息的方式,而且克服了HTML链接空易断开的缺点。

    98.XML的特点:开放性、可扩展性、互操作性和严密性。

    99.XML文档必须遵守“结构良好”的规则:文档第一行必须是文档说明;文档必须包含至少一个元素;每个开始标记和结束标记配套使用;文档中必须包含唯一的打开和并闭标记;各个标记间不能重叠或者说不能交叉定义。

    100.表示声明结束,DTD表示文档格式定义。

    00900网页设计与制作(自学考试)201604

    2016年4月高等教育自学考试全国统一命题考试 网页设计与制作试卷 (课程代码00900) 本试卷共6页,满分100分,考试时间150分钟。 考生答题注意事项: 1.本卷所有试题必须在答题卡上作答。答在试卷上无效,试卷空白处和背面均可作草稿纸。2.第一部分为选择题。必须对应试卷上的题号使用2B铅笔将“答题卡”的相应代码涂黑。3.第二部分为非选择题。必须注明大、小题号,使用0.5毫米黑色字迹签字笔作答。4.合理安排答题空间,超出答题区域无效。 第一部分选择题(共35分) 一、单项选择题(本大题共25小题。每小题1分,共25分) 在每小题列出的四个备选项中只有一个是符合题目要求的。请将其选出并将“答题卡一的相应代码涂黑。错涂、多涂或未涂均无分。 1.以下协议用于远程终端登录主机的是 A.HTTP B.FTP C.SMTP D.TELNET 2.OSI定义的网络功能模型的层次数是 A.4层B.5层 C.7层D.8层 3.网站的每个栏目的起始页是 A.四级页面B.三级页面 C.二级页面D.一级页面 4.在网站设计的国际专业流程中,用于收集站点核心的关键信息的部分是 A.初始商讨B.构思 C.综合内容D.内容流程 5.在彩色属性中,反映颜色纯洁程度的是 A.明度B.饱和度 C.色差D.色相 6.以下色彩能带给人们热情感觉的是 A.黑色B.红色 C.绿色D.棕色 7.在Photoshop滤镜中,能产生凹凸感墙纸图像效果的是 A.Texture中的Texturizer B.Texture中的Glass C.Texture中的Zigzag D.Texture中的Pencil 8.在Photoshop中,一张图可以建立的图层数是 A.40个B.60个 C.80个D.100个 9.在HTML中,以下是单边标记的是 A. B. C.
    D.

    网页设计与制作实例教程

    网页设计与制作实例教程 习题答案 第1章网页与网站基础 一、选择题 1.A 2.B 3.C 4.C 5.A 二、判断题 1.√2.×3.√4.×5.√ 三、问答题 略 第2章网页规划设计 一、选择题 1.D 2.A 3.C 4.A 5.C 二、判断题 1.×2.×3.×4.√5.√ 三、问答题 1.答:网站需求分析一般包括三个阶段的内容:网站背景分析、总体需求分析、具体需求分析。(每个阶段可再详细描述。) 2.答:可从以下几个方面来阐述网站设计的原则:①日期、时间和数字;②欢迎词; ③弹出窗口和引导页面;④新闻和公告信息;⑤网址;⑥控件;⑦链接;⑧主页内容 3.答:打开新浪网首页,分析其布局类型。(答案略) 4.答:网页色彩搭配方法可从以下两个方面去阐述:①根据页面风格以及产品本身的诉求确定主色;②根据主色确定配色。 网页色彩搭配技巧可从以下几个方面去阐述:①用一种色彩;②用两种色彩;③用一个色系;④用黑色和一种色彩以及色彩搭配忌讳的方面。 5.答:打开当当网,具体分析其规划过程。(答案略) 第3章初识网页制作软件 一、选择题 1.C 2.C 3.B

    二、填空题 1.代码、拆分、设计2.文件、资源、规则3.超级链接 三、操作题 略 第4章制作网页内容 一、选择题 1.D 2.B 3.A 4.D 5.ABD 6.D 7.B 8.D 9.A 10.A 二、判断题 1.√2.√3.×4.√5.√6.√7.√8.√9.×10.√三、操作题 略 第5章设置网页超级链接 一、选择题 1.D 2.D 3.A 4.D 5. C 二、判断题 1.×2.×3.×4.√5.× 第6章使用CSS样式美化网页 一、选择题 1.B 2.C 3.C 4.B 5.A 6.D 7.D 8.D 9.B 10.C 11.A 12.A 13.C 14.D 15.D 16.A 17.A 18.B 19.D 20.D 二、简答题 1.×2.×3.×4.×5.×6.×7.√8.×9.√10.√11.×12.×13.×14.√15.√16.√ 第7章规划布局网页 一、选择题 1.B 2.A 3.B 4.B 5.D 二、简答题

    00900网页设计与制作 全国2013年7月自考 试题

    全国2013年7月高等教育自学考试 网页设计与制作试题 课程代码:00900 一、单项选择题(本大题共25小题,每小题1分,共25分) 在每小题列出的四个备选项中只有一个是符合题目要求的,请将其选出并将“答题纸”的相应代码涂黑。错涂、多涂或未涂均无分。 1.在OSI的七层模型中,IP协议的工作层次是 A.网络层 B.应用层 C.传输层 D.链路层 2.以下协议中用于电子邮件发送的是 A.HTTP B.SMTP C.POP3 D.TELNET 3.依照网站的层次结构,网站中的“栏目页”是 A.一级页面 B.二级页面 C.三级页面 D.四级页面 4.使用Photoshop实现取消画面上所选择内容,应使用的快捷键是 A.Ctrl+A B.Ctrl+C C.Ctrl+D D.Ctrl+R 5.使用Photoshop时,实现旋转操作的方法是 A.选择Tromsform中的Rotate进行设置 B.选择Filter中的Gaussian Blur进行设置 C.选择Image中的Canvas Size进行设置 D.选择Distort中的Zigzag进行设置 6.在HTML语言中,合并单元格需要使用的属性是 A.rowspan与colspan B.width与height C.align与valign D.bgcolor与nowrap 7.FTP缺省端口号是 A.20 B.21 C.24 D.80 8.在HTML语言中,建立书签的方法是

    A. text </a> B. text </a> C. </a> D.

    9.关于JavaScript下列说法正确的是 A.JavaScript是编译执行的 B.JavaScript实现了SRC属性 C.JavaScript代码不易修改 D.JavaScript具有非常高的安全性 10.在HTML语言中, B. C. D. 10. DHTML的核心基础是( )技术。 A.文档对象模型(DOM) B.活动服务器网页(ASP) C.公共网关接口(CGI) D.层叠样式单(CSS) 11. JavaScript脚本语言可以从HTML文档中zj_0900_200307 4

    网页设计与制作模板

    存档资料成绩: 课程设计报告书 课程名称网页设计与制作 题目设计个人网站主页 分院电信分院 专业班级电子商务 学号 学生姓名 指导教师 2011 年 6月 20日

    课程设计评阅意见 评阅人__________职称________ 年月日

    目录 第1章课程设计任务书 .................................. 错误!未定义书签。 一、课程设计题目..................................... 错误!未定义书签。 二、课程设计工作..................................... 错误!未定义书签。 三、课程设计的内容要求............................... 错误!未定义书签。 1、课程设计要求.................................. 错误!未定义书签。 2、课程设计内容.................................. 错误!未定义书签。第2章课程设计目的 .................................... 错误!未定义书签。第3章课程设计内容 .................................... 错误!未定义书签。 设计一选题的基本原则............................... 错误!未定义书签。 设计三选材......................................... 错误!未定义书签。 设计四正确运用DW和Ps............................. 错误!未定义书签。 设计五课程设计心得................................. 错误!未定义书签。第4章课程设计步骤 .................................... 错误!未定义书签。 设计一查找相关资料................................. 错误!未定义书签。 设计二利用Ps进行切片.............................. 错误!未定义书签。 设计三利用DW编辑.................................. 错误!未定义书签。 设计四利用DW的站点功能上传或用FTP工具上传站点.... 错误!未定义书签。第5章课程设计心得 .................................... 错误!未定义书签。第6章参考文献 ....................................... 错误!未定义书签。

    体育公共关系教学大纲

    《体育公共关系》课程教学大纲 (2017版) 一、课程编码及课程名称 课程编号:112124003 课程名称:体育公共关系 二、学时、学分 总学时:32学时总学分:2学分 三、适用专业及开设学期 适用专业:社会体育指导与管理体育教育 开课学期:第六学期 四、课程的性质、目标 (一)课程性质 限定选修课 (二)课程目标 通过本课程学习,使学生了解体育公共关系的基本知识,掌握体育公共关系的构成要素、策划活动以及在体育公共关系活动中的各种礼仪,重点培养学生在营造良好的公共关系过程中,该怎么去做的实践能力。 五、课程教学的基本要求 1、在保证该课程教学的科学性和系统性的前提下,着重突出体育公共关系的实用性。有关本课程的基本概念、基本知识和基本方法,作为教学的重点内容,要求学生牢固掌握并熟练运用。 2、坚持理论密切联系实际,讲授时,尽可能借助体育领域中的典型案例,深入浅出地阐明其基本原理,旨在拓开学生的思路,并积极培养学生掌握如何进行公共关系活动策划的能力。 3、课堂讲授实行启发式,力求做到少而精,突出重点,并注意将培养和提高学生的分析问题和解决问题的能力放在重要位置。 4、坚持课后练习是教好、学好本门课程的关键。在整个教学过程中,将根据正常教学进度布置一定量的课后作业,要求学生按时完成。 六、课程教学的重点、难点 教学重点:体育公共关系策划、体育公共关系专题活动、体育公共关系中礼仪

    教学难点:体育公共关系的专题活动策划 七、教学时数分配 《体育公共关系》课程教学时数分配表 总学时:32 学分:2 第一章绪论(共2学时) 教学目的:使学生了解公共关系与体育公共关系的起源,掌握体育公共关系的定义,体育公共关系的职能,熟悉体育公共关系的研究方法。 教学重点:体育公共关系的定义,体育公共关系的职能。 教学难点:体育公共关系的研究方法 教学方法与手段:PPT课堂讲授 作业形式:名词解释、问答题 第二章体育公共关系的构成要素(共4学时)

    公共关系复习资料

    第一章公共关系概述 1)公共关系的基本内涵 公共关系是社会组织为了塑造组织形象,通过传播、沟通的手段来影响公众,并由此建立和改善组织与公众的关系,以获得社会效益和经济效益双丰收的一门管理科学和艺术。 2)内涵 组织和相关的公众之间的关系状态;一种有目的的活动;通过传播来实现其职能;主体与客体之间的联系是双向交流;既是一门科学又是一门艺术 **公共关系本质特征:目的性;双赢性;社会性;持久性;双向性;对象性;公正性(中心) 1、公共关系状态 公共关系状态是指一个组织所处的社会关系和社会舆论的状态,即这个组织在公众心目中的现实形象。 (1)高知名度、高美誉度;(2)高知名度、低美誉度;(3)低知名度、低美誉度;(4)低知名度、高美誉度。 2、公共关系活动 公共关系活动是指一个组织为了创造良好的社会环境,争取公众舆论支持而采取的政策、行动和手段,主要包括协调、传播、沟通等活动。 日常公共关系活动 公共关系专项活动 3、公共关系意识 公共关系意识,是人们在公共关系实践中形成的影响人们思想和行为倾向的深层的思想意识,它既包括人们显在的公共关系思想观念,也包括尚未被当事人意识到的潜在的观念,是人们对公关活动的一种自觉的认识和理解。 (1)形象意识(2)公众意识(3)传播意识(4)协调意识(5)互惠意识 4、公共关系学 公共关系学是以公共关系的客观现实和活动规律为研究对象的一门综合性的应用学科,是研究组织和公众之间传播与沟通的行为、规律和方法的一门学科。 应用性很强的边缘性学科; 综合性、交叉性的学科 5、公共关系职业 公共关系职业是指专门提供公共关系方面的劳务而获取报酬的职业,其职能是协调组织同公众的关系,塑造组织良好的社会形象,以促进组织不断发展和完美。 6、公共关系与人际关系的区别与联系 区别:主体不同;服务对象不同;交往范围不同; 联系:公共关系通常表现为人际关系;公关目标的实现,离不开人际关系 2、公共关系与广告 目标不同;传播方式不同;传播周期不同;工作性质不同;效果不同 联系: 公关需要借助于广告形式作为一种工具,而广告业务也需要公关思想作指导。 3、公共关系与市场营销 区别: