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基于android的飞机游戏开发开题报告

基于android的飞机游戏开发开题报告
基于android的飞机游戏开发开题报告

开题报告

(1)研究的目的和意义

Android操作系统最初是由Andy Rubin制作,最初主要支持手机,在2005年被搜索巨头Google收购注资,并组建开放手机联盟开发改良随后,逐渐扩展到平板电脑及其他领域上,2008年全球第一步安卓智能手机问世,标志着安卓的重生。而在2011年11月份的调查,android智能机一跃超过苹果,以全球市场占有率76%,中国90%遥遥领先。在安卓手机中以三星的GALAXY III系列为领头羊,领跑安卓手机最新科技。

当人类步入21世纪,随着科技的日趋发展,智能手机,平板电脑等高端电子产品进入了我们的日常生活,随着3G时代已经慢慢的融入了我们的日常生活,随着社会的进步和科技的发展手机已经从单纯的通讯工具转变为集娱乐,学习,通讯为一体的高端电子产品,随着诺基亚塞班系统的没落,安卓系统迎来了春天。据市场调查,智能手机市场已经形成了二足鼎力的态势,安卓和苹果的IOS作为领军者遥遥领先于windows phone系统,而在2011年11月份的调查,android 智能机一跃超过苹果,以市场占有率76%遥遥领先。同时各种android 应用程序已经有了比较明朗的发展前景,尤其以手机游戏这个亮点受到广泛的关注和喜爱,正是由于android拥有广大的用户群,android 手机游戏拥有巨大的潜力,它也主宰者手机游戏的未来,此次毕业设计顺应时代发展潮流,依托现在硬件上的优势,以android为平台,旨在玩家打造一款优秀的飞行类小游戏,使玩家身临其景,爱不释手。

在安卓游戏的市场上,使得android手机游戏种类更加丰富多彩,为安卓手机游戏的发展做出贡献。

(2)国内外同类研究的概况

手机游戏种类和资源日益丰富,游戏界面越来越华丽,游戏规则日益复杂,已经具备了很强的娱乐性和交互性的复杂形态。

2003年10月,Andy Rubin等人创建了Android公司,google公司于2005年8月17日低调收购android以及其团队,Andy Rubin 成为Google公司android项目工程部副主任,,在三年后的GoogleI/O 大会上谷歌提出android HAL架构图,同年九月,谷歌发布android 1.0,这就是android的最早的版本,由于当时受到硬件技术的局限和3D技术的不完善,以及android没有得到公众的认可,所以当时安卓手机游戏并没有得到良好的发展,没有进入人们的日常生活,仅仅只能做出原始的简单的小游戏,而且玩家也不是很多。

时间来到了2011年,android操作系统以绝对的优势领跑只能手机界,而基于良好的平台支持和硬件的发展,使得android手机游戏得到了飞速的发展。

1基于良好的硬件制作更好效果的游戏

随着各平台对OpenGL ES支持能力的大力加强,使得开发复杂的3D场景游戏成为可能。更多显示芯片对Android的支持,硬件性能将不再成为制约专业化游戏发展的瓶颈。越来越多在PC、PSP、PS3、XBOX360等各游戏平台占有领先地位的专业游戏公司将向Android等手机平台领域快速渗透,使得游戏的规划更加向专业化方向发展。随

着Android版本的稳定以及游戏产业的蓬勃发展,Gameloft、Gamevil、EA等大牌厂商开始进入Android平台,带来了高端的游戏体验。利用3D技术和专业美工,在PC上制作出完美的主角和场景的模型,然后再移植到android平台上,进行后续开发,植入更好的模式和剧情,让玩家更好的加入到游戏中去。

2利用短距离无线传输新技术,实现联机游戏

展望未来,android游戏开发在更多层面,更广思路上,更多游戏情结和规则上,利用wifi技术和蓝牙,EDGE,实现玩家联机对战。蓝牙是一种新型,开放且低成本的短距离无线连接技术,课取代短距离的电缆,实现数据的无线传输。EDGE,即增强型数据速率GSM演进技术,它主要在GSM系统中采取了一种性的调制方法,即最先进的多是隙操作和SPSK调制技术。WIFI即无线保真技术,是与蓝牙一样,同属于在办公室和家庭中使用的短距离无线技术。这些通讯能力也是属于硬件方面的展现,同时也是未来安卓手机游戏发展的趋势,玩家通过这些技术,来利用短暂的时间片,和其他玩家来实现互动游戏,而不是一个人枯燥的玩单机游戏,这样给android手机游戏带来了新的挑战和机遇。

(3)研究内容及计划

一款优秀的有机游戏需要用美术技巧,动画理论,实现方式,人机交换以及脚本程序等各个方面共同打造。

1课题内容:基于Android平台的飞机游戏开发的飞机游戏开发2需求分析:本游戏是主要基于Android系统下开发的应用,

采用java语言和安卓自带的xml布局编写,操作简单,容易上手。游戏由玩家触摸屏幕来控制飞机的移动,即上下左右,子弹为自动发射,没有子弹数的约束,但是有子弹的威力大小,玩家可以控制飞机通过移动,来躲敌机的子弹,一旦触碰敌机或者敌机子弹,即判为任务失败,玩家通过摧毁敌机和最后boss获得分数。系统设计排行榜,自动把高分玩家记载进内置的数据库,玩家一旦摧毁最终boss则判断为通过本关,自动开启下一关,通过特定的关数,会自动解锁新的飞机,新的飞机拥有更好的移动速度,子弹威力,和更多的生命值,使得玩家非常想通过通关开启新的飞机,从而欲罢不能,喜欢上这款游戏。此游戏还融入了很多动作类游戏特有的技术,使得画面流畅、声音震撼。游戏操作简单,易于上手,且火爆的游戏场面,快速、激烈、紧张的游戏节奏会使玩家产生浓厚兴趣。

3系统设计概要

(1)游戏的内容设定:玩家通过点击屏幕来控制飞机,飞机自动发射子弹,当玩家控制的飞机发射子弹碰触到敌方飞机,则敌方飞机坠毁,而我方飞机被敌方飞机子弹触碰,玩家控制的飞机则损失生命,当有限的生命损失殆尽则游戏结束,当玩家打败最终boss后则判断为通关,否则通关失败,当进行第二关时,玩家的生命值刷新,第三关,第四关依旧如此。

(2)过管条件设定:玩家需要在丢失最后一个生命前击败最后boss

(3)游戏结束设定:玩家控制的飞机丢失最后一个生命,即判

断游戏结束

(4)游戏规则设定:

1子弹

飞机能每分钟能自动发射一定的子弹数目,只要出现敌方飞机玩家控制飞机自动发射现有子弹

2血条或者生命

飞机拥有血条或者生命,根据飞机的生命剩余量,或者飞机血量的剩余量,来决定是否继续可以战斗,每次被击中或者被敌机撞击后生命数或者血量下降,当生命数或者血量下降到0,则游戏结束。

3碰撞

当敌机与玩家控制飞机图片相互重叠则判为碰撞,玩家控制飞机损失生命或者血量,并且不能获得摧毁敌机的分数

4敌机被击中

当玩家控制的子弹出现在敌机图片的范围时,敌机则被摧毁,玩家获得相应的分数

5玩家控制战机被击中

当敌机发射子弹出现在玩家控制战机图片的范围时,玩家控制战机则损失生命或血量

6子弹重叠(即子弹相互抵消)

当玩家控制战机发射子弹图片与敌机发射子弹相互重叠,则判断为子弹相互抵消,子弹消失

7通关

当玩家控制飞机在最后一个生命消失殆尽前击杀boss,则判断通关,并且获得额外的击杀boss分数和奖励,比如下关的额外一点生命,过关后跳出界面询问玩家是否继续下面一关。

4研究(开发)方法

自学java基础和android移动平台,采用eclipse&android SDK 环境开发,利用以java语言为基础,并且基于android移动开发平台进行软件的开发,开发软件完成后,测试软件,使用黑盒和白盒测试,分别测试软件是否达到里预计的需求,并且检查是否有逻辑上的错误,最后形成毕业论文,做好PPT和准备论文答辩

5工作进度安排

1阅读文献,大致做好需求分析,理解毕业设计任务书. 时间:2月初-2月中旬

2开题报告,并作开题报告答辩。时间2月中—3月初

3java语言的学习并且熟悉android移动开发平台。时间3月初-4月初

4软件编码及测试时间4月初-5月中旬

5论文的撰写时间5月中旬-5月末

6答辩PPT以及答辩准备时间6月初

(4)特色及创新

多样性设计(即游戏性的设计)

◆飞机的子弹威力可以升级

◆飞机的子弹发射形式可以升级(比如单直线可以升级到发散至三条直线,可以同时打击三条线上的敌人)

◆飞机的多样性,通过一定的关卡,可以解锁不同的战机,高级战机拥有更好的移动速度和子弹威力,血量

◆当某种能量值蓄满,或者杀敌数达到一定的数量时,可以发动大招,发动时机由玩家选择

◆boss模式,当打完boss可以获得一定的奖励(奖励生命和道具)

◆敌机也有不同的种类和防御,击毁不同的敌机玩家获得的分数也会不相同

2021开题报告平面设计

2021开题报告平面设计 2021开题报告平面设计 一、招贴设计 1、招贴设计的国内外研究现状 招贴,即为招引注意而进行张贴,通常是通过印刷在纸张和其它平面材料上,张贴于公共空间的印刷物,用于昭示公众,传达信息的广告媒体。它是传统和现代广告行为中,用处最频繁、最广泛、最便利、最快捷和最经济的传播手段。 印刷的公共广告在欧洲可以追溯到1480年威廉.卡库斯东制作的推广索尔斯伯利式温泉疗法的招贴,而中国的印刷广告更是在宋代就已成形,但真正意义上的现代招贴直到1860年前后才形成。经过近一个半世纪的发展,今天,招贴设计无论在表现形式、图形创意、制作手段上都有了很大变化,从插图、文字编排、构图、语言表达上充分运用新手段、新方法来达到崭新的效果,使招贴的平面静态特点在动态世界中得到新的发展空间。从表现形式来看:随着计算机和影像技术的发展,招贴的写实与超写实表现水平空前提高;在图形构成法则上,招贴不断吸收着边缘文化和边缘学科,来丰富自己的语言表现能力,同构图形、记号图形、矛盾图形被广泛应用,历史学、文学、哲学、心理学、沟通学理论深深影响着广告招贴的设计创作;文字编排大胆创新、突破陈规,出现多元的组合方式;返朴归真,徒手造形、手工制作成为新的时尚风格;多媒体与网络的普及加上自身样式的限

制,招贴媒体的应用范围更多地转移至公益事业领域;随着经济的全球化和国际间信息交流的加速发展,文化形态的个性特征将越来越削弱,民族文化精神和现代设计语言成为招贴设计评优的重要规则与标准;传媒技术与计算机技术高速发展,使招贴设计中的图形创意开始被图像创意代替,摆脱了平面的“二维”模式,在当今新媒体中继续独树一帜,保持发展的生命力。数字化高科技技术同时使招贴广告除了具有传播实用价值外,还具有一种艺术审美价值,极高的艺术欣赏性和收藏性。 当代世界招贴广告的中心法国大约有45 万处张贴广告的正规场所, 其中多数集中在巴黎,这就是巴黎成为世界招贴之最的重要原因。在巴黎, 招贴超越了一般意义上传递商品信息的功能, 它有时还作为一种附加值文化商品、一种旅游城市的古文化现象和人文环境的重要点缀而存在。此外, 招贴还在创造人文观念、赋予人们新的文化思想和美感方面起到不可忽视的作用。 日本的招贴设计中运用传统的美学理念,借鉴了中西方的设计观点,在探索民族文化的精神的过程中,找到了互相融合的契合点,取得了举世瞩目的成就,走在了世界设计的前沿。日本招贴设计的成功,代表了东方文化理念和现代构成形式语言的结合在招贴设计中运用的成功。

基于android的游戏开发开题报告总结.doc

开题报告 (1)研究的目的和意义 Android 操作系统最初是由 Andy Rubin 制作,最初主要支持手机,在2005 年被搜索巨头 Google 收购注资,并组建开放手机联盟开发改良随后,逐渐扩展到平板电脑及 其他领域上,2008年全球第一步安卓智能手机问世,标志着安卓的重生。而在2011 年 11 月份的调查, android 智能机一跃超过苹果,以全球市场占有率76%,中国 90% 遥遥领先。在安卓手机中以三星的GALAXY III系列为领头羊,领跑安卓手机最新科技。 当人类步入 21 世纪,随着科技的日趋发展,智能手机 ,平板电脑等高端电子产品进 入了我们的日常生活,随着 3G 时代已经慢慢的融入了我们的日常生活,随着社会的进 步和科技的发展手机已经从单纯的通讯工具转变为集娱乐,学习,通讯为一体的高端电子 产品,随着诺基亚塞班系统的没落,安卓系统迎来了春天。据市场调查,智能手 机市场已经形成了二足鼎力的态势,安卓和苹果的 IOS作为领军者遥遥领先于 windows phone 系统。同时各种 android 应用程序已经有了比较明朗的发展前景,尤其以手机游 戏这个亮点受到广泛的关注和喜爱,正是由于android 拥有广大的用户群, android 手 机游戏拥有巨大的潜力,它也主宰者手机游戏的未来,此次毕业设计顺应时代发展潮 流,依托现在硬件上的优势,以 android 为平台,旨在玩家打造一款优秀的安卓小游戏, 使玩家身临其境,爱不释手。在安卓游戏的市场上,使得 android 手机游戏种类更加丰 富多彩,为安卓手机游戏的发展做出贡献。 (2)国外同类研究的概况 手机游戏种类和资源日益丰富,游戏界面越来越华丽,游戏规则日益复杂,已经 具备了很强的娱乐性和交互性的复杂形态。 2003 年 10 月,Andy Rubin 等人创建了 Android 公司,google 公司于 2005 年 8 月 17 日低调收购 android 以及其团队,Andy Rubin 成为 Google 公司 android 项目工程部

android毕业设计(论文)开题报告

毕业设计(论文) 开题报告 题目___________________________ 学院___________________________ 专业及班级___________________________ 姓名___________________________ 学号___________________________ 指导教师 ___________________________ 日期 ___________________________

西安科技大学毕业设计(论文)开题报告

二、主要研究(设计)内容、研究(设计)思路及工作方法或工作流程 设计内容:基于Android平台下实现理货员的功能:精耕拜访,销售机会,拜访效果,门店销量查询,待办事项,数据维护:队列信息,基础信息,地图下载。 设计思路及工作方法: 1.精耕拜访: (1)初始进入该页面,系统会自动获取该理货员的本日拜访的门店及路线。 (2)下方地图会自动定位目前理货员的位置。 (3)点击门店的具体门店名称,在右边会显示该门店的联系人,电话,及地址,并且地图 会自动切换定位以该门店为中心。 (4)点击地图上的+可实现地图局部放大。-可实现地图的放小。 (5)如已拜访的门店,点击进入可以调去历史拜访数据。如未拜访的门店,点击进入可以新增该拜访记录。 (6)如理货员在拜访期间,发现门店已经有卖而目前系统中无记录的情况,则可以通过扫 描SKU的条形码,系统会自动匹配该SKU的信息给理货员。 匹配顺序:连锁总店—区域管理—基本SKU信息 补充说明: (1)公司动态内容,为了显示保乐力加集团的整体形象,有必要对公司的动态进行展示。 要包括集团的光辉历程,门店信息,集团的促销信息等。 (2)在陈列信息栏中,有其它途径过来的回应确认,可以一栏展示在上半部。如该理货员 需要发起确认,也可以通过点击发起确认进行提出。发起确认的需要销售员进行审核并且 分发。 (3)陈列报告,为显示每次理货员必须处理的门店信息记录及图片等。 (4)在陈列信息栏中,有其它途径过来的回应确认,可以一栏展示在上半部。如该理货员需要发起确认,也可以通过点击发起确认进行提出。发起确认的需要销售员进行审核并且分发。 (5)价格显示,系统会自动带出竞品信息。罗列在下半部。理货员在进行拜访期间,可以对本身的SKU及竞品的价格进行登记。主要登记内容:零售价格,促销价格及促销期间。信息采集完毕,可以供后台进行统计分析。 (7)在陈列信息栏中,有其它途径过来的回应确认,可以一栏展示在上半部。如该理货员需要发起确认,也可以通过点击发起确认进行提出。发起确认的需要销售员进行审核并且分发。 (7)库存信息,主要记录SKU的库存数量。 (8)上半部为助销申请内容,主要是对一些礼品的申请。 (9)订单处理,为新增订单,退货内容及换货内容的跟踪。 2.销售机会: (1)打开销售机会界面,会自动定位目前的门店列表。 (2)用户可以输入门店名称查询具体的门店信息及地图位置。

广告设计开题报告范文

广告设计开题报告范文 开题报告的写作对整个研究工作的顺利开展起着关键的作用,下面是搜集整理的广告设计开题报告范文,欢迎阅读查看。 题目:“瓷都印象”、“中国制造”广告招贴设计 一、课题的目的与意义 1.目的 招贴是一种强有力的信息传播方式,招贴按受众人群分可分为:政治招贴、社会公益招贴、文化招贴和商品招贴等。其中文化类招贴在招贴设计当中所占的比重越来越大,其设计求主题鲜明、创意独特。在招贴的创作中,首先应注意其构成要素图形、文字、色彩的合理运用,还需要根据招贴主题和内容进行合理的表现,其次,在招贴设计中,应有合理的版式结构,具有构成法则规律和鲜明的时代特色,从整体效果上看,应具有一定的视觉冲击力和问题的说服力,创意应切题,印象主题招贴属文化招贴范畴。 (1)陶瓷艺术是中国传统的民族艺术,许多人对我国传统民族艺术的陶瓷文化不够了解,人们缺乏对陶瓷文化的重视。“瓷都印象”系列招贴设计这一课题,一是为了向人们宣传中国的民族艺术,让更多的人了解瓷都文化,并重视中国的民族艺术;二是将民族特色的元素运用到城市印象主题招贴设计当中,在弘扬民族文化的同时可使人们通过招贴对我国的瓷都景德镇这一城市有更多的了解和认识。

(2)当今越来越多的人盲目推崇外贸产品,而国货在中国市场越来越没有地。GMC“中国制造”这一选题,一是为了唤醒人们对国产商品的重视;二是为了弘扬民族文化。 2.意义: (1)在“瓷都印象”系列作品中,文化味会更浓,我会将青花、釉里红的色,梅瓶的形,运用正负形的形式,与具有中国特色的旗袍相结合,将青花的淡雅与中国东方女性的气质相结合,从形、色、意上三方面去考虑“瓷都印象”。使受众能够通过系列招贴认识瓷都,了解瓷都的文化,在头脑中形成“瓷都印象”。使人加深对陶瓷文化的印象。使得文化招贴具有更深刻的意义。 (2)在GMC“中国制造”平面广告招贴系列中,我会将具有现代感的能投体现生产制造商的条形码,与具有中国古典特色的元素相结合,向更多的人传播中国制造的声音,传播中国文化,以鲜明的主题和独特的创意体现让“中国制造”成为优质标志的主题。体现古典与现代的相互结合,具有时代性,同时具有更强烈的视觉冲击力。 二、课题发展现状和前景展望: 招贴在传达信息的同时丰富了人们的视觉和精神生活,招贴强烈、简洁、直接的视觉元素是招贴显现无比魅力之所在,它的感染力往往超越文字、时间及空间的限制。 文化类招贴设计不同于商业广告,它往往通过更宽的思路起到对某种文化的宣传作用,具有强烈的文化气息,通过招贴的形式展示给人们某种文化,从而促进文化上的交流。

平面设计毕业开题报告

平面设计毕业开题报告 开题报告是指开题者对科研课题的一种文字说明材料。这是一种新的应用写作文体,这种文字体裁是随着现代科学研究活动计划性的增强和科研选题程序化管理的需要应运而生的。开题报告一般为表格式,它把要报告的每一项内容转换成相应的栏目,这样做,既便于开题报告按目填写,避免遗漏;又便于评审者一目然,把握要点。下面是平面设计毕业开题报告,欢迎参考阅读! 平面设计中的最炫民族文化—图腾元素的应用 一.立论依据 (1)选题 平面设计中传统文化和民族特点的体现已成为设计师的一个使命。深刻挖掘传统文化,体会本民族文化精髓,用现代和国际的语言去叙述本民族的文化是平面设计国际化的一个要求。在现代社会,人们需要更多的是人文关怀,内心的安慰和真正的情感归宿,每个人在成长的过程中都会受到本民族传统文化的影响,从中人们才能感到真正的亲切和温暖。合理巧妙地运用传统文化要素,立足于传统文化之本,这样作品才能从“民族性”的高度引起观者的认同和共鸣,这样才能体现作品的文化底蕴,体现平面设计的生命力。在平面设计中以传统文化为创意点,具有其独特的意义—它不仅能增加产品的附加值,同时还能促进民族的认同感,满足人们的精神需求,是平面设计的深层次使命。一、传统图案在平面设计中的创意图案和图形,一字之差,所承载的含义却大不相同。中国的图案有着几千年的历史,从原始社

会抽象的几何图案,到商周时期的动物图案以及后来的以植物、人物为题材的图案,其设计手法的多样性,表现手段的成熟性,以及含义的深刻性,简直是令人“叹为观止”。 (2)内容 少数民族在现代中国平面设计中占据很重要的地位也是中国设计界能与世界接轨的一个文化交流途径。 图腾在平面设计中起着重要的作用,它是现代平面设计的先祖,在平面设计中占据一块不可替代的地位。而现代平面设计在图腾的影响下,在历史潮流中吸取各种文化的精华,形成各种风格的设计。 远古的“图腾”一词来源于北美印第安人阿尔衮琴部落奥吉布瓦方言的音译,意思是“他的亲族”。无论是作为词语本身还是作为词语所代表的文化现象,图腾在任何时候、任何地方、任何语境中都会向它的感知者散发出一种迷人的神秘感。远古图腾产生于人类早期的巫术礼仪活动的象征图案和信仰。而在中国多民族发展悠久的历史中也存着这样的文化少数名族的“图腾”文化。它带给现在中国设计界的思潮是全新的文化融合。 (3)价值 本课题具有一定的创新性和中国名族元素特色。首先在解和掌握平面设计的专业知识 上融合中国特有的多民族文化特点,将平面设计和中国民族特色文化相结合讨论其发展的目的和交流方向。

开题报告-创意文具设计

开题报告-创意文具设计 本科生毕业设计(论文)开题报告 论文(设计)题目创意文具设计 作者所在系别材料工程系 作者所在专业工业设计 完成时间 2013 年 12 月 北华航天工业学院教务处制 说明 1(根据学校《毕业设计(论文)工作暂行规定》~学生必须撰写《毕业设计,论文,开题报告》。开题报告作为毕业设计,论文,答辩委员会对学生答辩资格审查的依据材料之一。 2(开题报告应在指导教师指导下~由学生在毕业设计,论文,工作前期内完成~经指导教师签署意见及所在专业教研室论证审查后生效。开题报告不合格者需重做。 3(毕业设计开题报告各项内容要实事求是~逐条认真填写。其中的文字表达要明确、严谨~语言通顺~外来语要同时用原文和中文表达。第一次出现缩写词~须注出全称。 4(开题报告中除最后一页外均由学生填写~填写各栏目时可根据内容另加附页。 5(阅读的主要参考文献应在10篇以上,土建类专业文献篇数可酌减,~ 其中外文资料应占一定比例。本学科的基础和专业课教材一般不应列为参考资料。 6(参考文献的书写应遵循毕业设计,论文,撰写规范要求。

7(开题报告应与文献综述、一篇外文译文和外文原文复印件同时提交~文献综述的撰写格式按毕业设计,论文,撰写规范的要求~字数在2000字左右。 毕业设计(论文)开题报告 学生姓名孟琳专业工业设计班级 B10831 指导教师姓名付强职称讲师工作单位北华航天工业学院课题来源教师自拟课题课题性质应用设计课题名称创意文具设计 1. 文具行业的发展 文具行业的形成时间大概在20世纪80年代末与90年代初,是计划经 济向市场经济转型中,从百货业中分化出来的。文具行业在中国的企业家 眼里似乎是不大起眼的,但文具行业却也成了中国轻工产业发展最迅速、 最完善的一个行业。中国文具及办公用品市场的年销售额超过1000亿元人民币。近年来,中国文具办公用品行业的发展尤为迅速,产品更新换代较 快,品质明显提高,花色品种和国外基本接轨,产品的技术含量也有很大 的提高。文具行业作为国内迅速崛起的一个轻工产品,在国际市场上起着 越来越重要的作用。 2. 当前文具行业发展现状 本设计的科学 中国文具市场的前景广阔,这是有目共睹的事实,但是产品质量高、依据 ,科学意义和应具有创新设计的品牌文具才能获得更高附加值。调查报告显示,72.5%的消用前景~国内外费者选择文具的参考要素已经不仅仅是产品主要的功能,对于其附属的其研究概况~目前 技术现状、水平它功能则更加感兴趣。 和发展趋势等, 3. 塑料模具技术的发展趋势

ANDROID开题报告

本科毕业设计(论文)开题报告 题目基于安卓平台的网购物流管理系统 系部名称信息工程系 专业班级 学生姓名 学号 指导教师 填表时间:2012 年 4 月 11日 1 2 3 4 篇二:基于安卓的系统开题报告 本科生毕业设计(论文)开题报告 论文题目:基于android平台的学生教务信息系统设计与实现 学院: 基于android平台的学生教务信息管理系统 一、课题的研究目的和意义 学生教务系统是一个学校学生管理中不可缺少的一部分,对于学校的管理者以及学生本 身来说都至关重要。互联网的普及和网上教务系统的更趋向于成熟化,系统应该为学生用户 提供更加方便的查询手段与信息管理方式。而计算机的不可移动性及系统本身繁琐的登陆认 证、查询操作使系统使用带来不方便。开发一款基于智能手机平台、功能简单、可随时利用 无线网络进行在线选课、成绩查 询、了解校园资讯的软件,为学生提供方便、可移动、准确的服务 在安卓手机的逐渐普及下,越来越多的学生接触并使用安卓系统的移动终端,例如,成为 学生生活中的重要工具。在校园内,学校校园网站为学生提供学生课程表、学生选课、学生 成绩等信息管理,为学生的校园生活提供直接信息,随着移动互联网络的发展,学生大都采 用手机进行随时随地上网,登陆校园网来了解自己的校园信息,但是智能手机无论从执行效 率、内存大小、屏幕大小以及操作方式都与计算机有很大差别,如果单纯用智能手机里浏览 器通过网址连接校园网站获取信息,如同计算机里显示样式一样,就会给智能手机带来一定 的负担。因此为了使学生更好的利用手机方便学习与校园生活,开发基于android平台的智 能移动终端应用软件,依托移动互联网络和校园网站,让学生可以随时随地了解校园生活和 学业信息,极大地方便学生。 2.国内外发展状况 android是一种基于linux的自由及开放源代码的操作系统,主要使用于移动设备,如 智能手机和平板电脑,由google公司和开放手机联盟领导及开发。尚未有统一中文名称,中 国大陆地区较多人使用“安卓”或“安致”。android操作系统最初由andy rubin开发,主 要支持手机。2005年8月由google收购注资。2007年11月,google与84家硬件制造商、 软件开发商及电信营运商组建开放手机联盟共同研发改良android系统。随后google以 apache开源许可证的授权方式,发布了android的源代码。第一部android智能手机发布于 2008年10月。android逐渐扩展到平板电脑及其他领域上,如电视、数码相机、游戏机等。 2011年第一季度,android在全球的市场份额首次超过塞班系统,跃居全球第一。 2012年 11月数据显示,android占据全球智能手机操作系统市场76%的份额,中国市场占有率为90%。 2013年09月24日谷歌开发的操作系统android在迎来了5岁生日,全世界采用这款系统的

办公楼设计开题报告47935

毕业设计(论文) 开题报告 题目西安建筑设计院办公楼设计 专业土木工程专业 班级 学生 指导教师 2017年 一、毕业设计(论文)课题来源、类型 毕业设计我选到的课题是西安建筑设计院办公楼设计,来源于老师的命题

与工程实际。课题类型属于办公楼设计范畴,要求我在导师的指导下,通过查阅相关国家标准及规范运用所学知识系统独立的完成此设计,解决课题内的问题,熟悉相关标准规范。实践性强、综合性大。 二、选题的目的及意义 通过此办公楼设计,我会综合性地运用大学四年内所学到的理论去分析问题、解决问题。在设计的过程中,我要将已有知识进行梳理和应用,它既是一次尝试,也是一次锻炼。毕业设计还能让我更好的认识目前房建行业的现状,更好的对自己定位,认知自己。将自己的知识与实践结合,为之后工作中的应用做个好的开头。 毕业设计是我们对自己能否把所学的基础理论和专业知识,转化为解决实际问题能力的一次全面检验,是对自己大学学习成果的综合考核,也是引导我走向实际工作岗位的桥梁。毕业设计中我能基本了解、简单掌握从事此类建筑工程工作的一般步骤和基本方法,使自己在习惯、见识和能力等诸多方面都得到些许训练、转化及提高,也为后续的工作学习打下一份良好坚实的基础。因此,搞好毕业设计,对于自己整体素质的提升意义匪浅,对自己综合能力的提高重要非凡。 本次我选择办公综合楼作为毕业设计课题,不仅仅是因为办公楼在今后城市发展中具有重要地位,更为重要的是它的人性化让我对这个行业有了较大的兴趣和信心,进一步加大了我投入建筑设计的积极性。同时,毕业设计还可以使我进一步熟悉建筑空间环境组合设计和构造设计的基本原理和方法,具备一般工业与民用建筑设计的基本能能够根据不同情况,合理的选择结构,构造方案的能力。能熟练的进行结构计算,较好的掌握计算机在建筑和结构设计计算中的应用,学会利用各种设计资料。在规定的时间内完成设计的所有内容,包括建筑部分跟结构部分的设计图与设计计算书。能使自己了解一些必要的规范,熟练应用CAD和PKPM等必要软件。 也通过毕业设计的实践,使我能够深刻理解多层框架结构的受力性能、变形特点和设计原则。掌握框架结构体系的布置特点,计算简图的确定方法;掌握风荷载及地震作用的计算方法、框架结构内力与位移计算的实用方法;掌握现浇多层框架结构的抗震概念设计,框架的截面设计原理、抗震构造要求及地基基础的设计方法。熟练阅读工程地质报告,熟悉施工图的内容、工作步骤及表达方法,培养自己综合运用专业知识来分析和解决实际工程问题的能力。 三、本课题在国内外的研究状况及发展趋势 本课题为办公楼设计,采用钢筋混凝土框架结构。钢筋混凝土框架结构的

浅析创意家具设计开题报告

1、课题研究背景及意义 家具是人类文明与人类生活实践的产物,它伴随着人类文明的发展和社会进步不断的发展。数千年来,人类根据生活状况的改变和生产力水平的提高,尤其是科学技术的进步不断创造出新的家具。纵观整个家具发展史,家具的发展与建筑、雕塑、绘画等艺术形式同步发展,同时,在这个历史过程中融技术、材料和工艺于一体,不断达到新的高峰。家具的发展是世界不同国家不同历史时期文化艺术、建筑风格、审美情趣、科学技术和生活方式的综合体现。 进入二十一世纪以后,现代设计理念异彩纷呈,世界家具设计潮流进入了一个新的时期。它预示了在新的世纪初期家具会迎来一个新的发展阶段。根据现阶段的种种迹象表明,我认为由于科学技术的进步和时尚文化观念的更新,二十一世纪的前期在家具的设计理念,使用功能和艺术风格上都会发生巨大的变化。 家具与人们的生活息息相关,可以说自从有了人类的起居活动开始,就有了家具的形。远古时期,家具只能在功能上简单满足人们的生活需求,而现代的家具除了要满足功能上 的需求外,更加注重使用者心理上的需求。随着社会的发展,科学技术的不断创新和提高,以及生活方式的巨大变化,家具再也不是简单的功能需求品和填充空间的“道具”,它已 经化身为人们生活中不可缺少的审美需求与个性的象征。如今,在竞争激烈的市场经济中,现代家具要想使自身处于不败之地,就必须不断推陈出新,努力寻求设计上的创新与突破,来满足人们日益变化的消费水平及使用心理。 现代家具与居室环境是一种互相依存的关系,如果居室设计不介入家具设计的层面。只能是一般的建筑设计;作为家具设计一旦离开了居室环境也就失去了衡量的标准,则变 得毫无意义。现代家具设计是以作为居室环境的主体物为根本,通过人的功能利用与感官审美来实现自身的价值。所谓的设计创新,就是在体现这种价值的基础上,并围绕居室环境讨论功能、色彩、造型、材质、人机等方面因素,从而实现现代家具设计创新与突破。 有一种高于普通生活的生活叫高品位生活。为了打造心目中的高品位生活,才有了如今广为人们喜爱的潮流创意家具。生活作为实现人生价值的空间,蕴藏着奇异不可预知的力量。艺术来源于生活,基于生活而设计的产品,才能融入生活,被人们接受,同时不断改变着人的生存形态。生活方式的观念源于社会学及心理学,进而应用在营销学等领域。对于生活方式的研究在于从中掌握人们的真正需求,因此,它对产品设计极为必要。随着时代变迁,中国城市居民的生活方式有了很大改变,家具发展亦是如此。对于家具产品的开发,优秀的设计能够满足生活需要并且引导新的生活方式,而缺乏预见性的设计则滞后

详细版安卓系统开发开题报告

本科毕业设计(论文)开题报告题目基于安卓平台的网购物流管理系统 系部名称信息工程系 专业班级 学生姓名 学号 指导教师 填表时间:2015 年 2 月 14日

二文献综述(课题的应用背景和前景) 1课题应用背景 目前网络消费环境尚不完善,网上购物透明度差,与传统购物相比,网上购物在物流管理方面仍然难以让消费者放心,因此网购物流管理仍有待解决。尽管目前网上商品较多,但是商品运送效率还远远不够,这导致商家难以拥有固定客源,难以提高营业额,所以完善的物流管理应运而生。尽管客户能够通过在线管理系统查询物流信息但是仍不能摆脱地域的限制。越来越多的客户希望能随时随地查询所需信息,那么基于安卓平台的物流管理系统应运而生。只要客户的手机能够支持该安卓系统,他就可以随时获得他想要的信息。安卓除了在许多便携式移动设备上应用外,更在手机领域独领风骚,而这恰给基于安卓平台的物流管理系统提供了广阔的前景。以目前形式来看,基于安卓平台的物流管理系统也会越来越流行,会成为人们查询信息的主要方式。 2课题应用前景 安卓在手机上的应用使得手机的功能有了很大改善,这使得越来越多的人主要依靠手机查询大量信息,而用户们不断提高的需求也决定了越来越多的基于安卓平台的应用软件及系统的产生。随着网络购物的普及,简单的网购物流管理系统已经不能满足客户们对信息查询的需求。此时若把物流管理系统运用在安卓平台,不但满足了用户的需要,也适应了当下市场发展的需求。若是能把基于安卓平台的物流管理系统进行推广,那么该系统的方便性会解除用户查询信息的地域限制,会提高网购公司的技术水平,会给公司带来更多的客源,显然也会提高公司的整体业绩。 若是基于安卓平台的网购物流管理系统得到广泛推广,将会有越来越多的人选择网购,该系统的无地域限制特性将会突破网购发展瓶颈,是使网购发展进入一个新的阶段。若以此基于安卓平台的软件为参考,根据用户的实际需要编写更多类似的软件或系统,那么用户查询信息的方式将会更简单;当越来越多的手机用户选择该管理查询系统时,基于安卓平台的管理系统将会有更加广阔的发展空间。

平面设计开题报告范文

平面设计开题报告范文 平面设计(graphic design),也称为视觉传达设计,是以“视觉”作为沟通和表现的方式,透过多种方式来创造和结合符号、图片和文字,借此作出用来传达想法或讯息的视觉表现。平面设计师可能会利 用字体排印、视觉艺术、版面(page layout)、电脑软件等方面的专业 技巧,来达成创作计划的目的。平面设计通常可指制作(设计)时的过程,以及最后完成的作品。 1.本选题的研究目的和意义: 在信息时代,人类生存方式上新观点的介入,在思维的引导和情 感的表达上,以往贯穿于视觉传达设计中使用的法则正逐渐被打破, 人类在跨越世纪的里程中力求找到合理化的视觉空间。个性化、多元化、民族化、国际化、绿色设计、人性化设计……面对新技术革命的 浪潮的冲击,面对设计的平庸化、程式化,设计师不得不面对现实, 让自己的设计理念和思维接受信息化时代的洗礼。 2.国内外发展状况: 如今上海平面设计公司越来越多,而平面设计行业的前景还是很 好的,因为不管是什么企业都会需要企业形象以及企业vi的设计,例 如说:企业宣传册设计、企业名片设计、海报设计、宣传单设计等等。 平面设计在社会上用途很广,只要有市场就需要广告宣传,就需 要平面设计师做一些dm单设计、宣传单、三折页设计等;只要有读者,就需要报刊、杂志的设计编辑;只要有商场有站台,就需要海报、标牌 设计......如此可见,平面设计行业占有很重要的位置。 虽然平面设计公司的竞争越来越激烈,但是在这种激烈的竞争中 也是有助于平面设计水平的提升,客户注重的是服务质量,竞争也促 使了平面设计公司的设计更具有责任性、更具有专业性。

平面设计公司的涌进也增大了人才需求量,根据从事平面设计工 作的技术层次不同,平面设计师的要求是越来越高,当然,只有高质 量的人才才能够创造出高质量的服务! 3.实现预期目标的可行性分析 随着世界经济一体化进程的加快以及我国经济体制改革的持续深入,一方面需要高层次的创新人才,另一方面更需要大批有文化、有 知识、能够将先进科技成果转化为现实生产力的高素质的技术、技能 型高级人才。重视和发展职业教育,已经成为世界各国提升劳动者素 质和实现现代化的迫切要求。因为我国在该领域的起步较晚,所以对 该专业的专门人才需求量大,前景十分广阔。为了对该专业的市场状 况及人才需求有进一步了解,我们主要从室内装潢与展示设计、广告 设计、网页与杂志等媒体的美术设计等三个方面实行了市场调查与分析。 4. 需要重点研究的内容和关键问题及解决的思路 标志是用来表达品牌的独特性格的,又是以此为独特标记的。要 让消费者认清品牌的独特品质、风格和情感,所以,标志在设计上必 须与众不同,新颖独特,别出心裁,展示出永安晋府楼盘独特的个性。 永安晋府标识设计是以沈阳永安开发有限公司开发的永安晋府楼 盘流线型楼身为基础,而设计出来的品牌标志,以三个月牙形交叉为主,来体现出永安晋府楼盘独特的流线形。房地产海报虽然只有一页纸,但却像一张名片一样,代表着一个楼盘的品质和风格。在永安晋 府房地产海报中放上楼盘图片,还需要放上一些高尚生活的元素,营 造出一种高品质的意境,用创意来征服客户,吸引顾客的目光就是这 么简单,而这就是我想做的。 5.研究方法、手段,所需的工作条件(如工具书、实验设备或实验 环境条件、调研、计算机辅助设计条件等)及解决的办法

基于android的通讯录毕业设计开题报告

安徽科技学院本科生毕业论文(设计)开题报告书 题目基于Android的通讯录设计与实现 学生姓名指导教师职称 研究目的意义及国内外研究状况和应用前景(附参考文献): 一、研究目的意义 随着计算机行业的发展,智能手机在人们的生活中变得火热。智能手机拥有的独立操作系统使得手机能像个人电脑一样支持用户自定义安装软件等程序,并通过此类操作对手机功能进行扩充,从而在更大程度上满足用户的需求,这是智能手机的优势,也是智能手机赢得市场的主要原因。具有开放性的Android手机平台,从2007年谷歌将其正式向外界展示以来,发展迅速,手机市场份额不断攀升,至2012年已超过塞班,跃居第一。通过Android系统的开源性、智能型,我们可以看到Android更光明的未来。 手机系统越来越强大,却始终不会抛弃其最基本的功能——通讯,而通讯录又是通讯的必备软件。此次我们研究的基于Android的手机通讯录,会实现通讯录基本功能,包括基本添加,修改,删除和输出等功能,在实现这些功能的基础上添加一些其他功能,例如为联系人添加头像,联系人分组,通讯录黑名单等,使通讯录界面更友好、功能更人性化。通过设计制作次通讯录能够更好地学习Android 的项目开发知识,熟悉Android的软件开发流程,拓展就业能力。 二、国内外研究现状 Android是一种以Linux为基础的开放源代码操作,主要用于便携设备。Android 操作系统最初由Andy Rubin开发,最初主要支持手机。2005年由Google收购注资。2007年11月Google宣布推出基于Linux的Android开放式手机操作系统,沿袭至今,已发展到4.0.4版本。2011年第一年度,Android在全球的市场份额首次超过塞班系统,跃居全球第一。2011年11月数据,Android占据全球智能手机操作系统市场52.2%的份额,中国市场占有率58% 基于Android的通讯录的研究也在Android迅速发展的同时逐步走向成熟,在更大程度上满足着用户的需求。除包括基本添加联系人,编辑联系人,删除联系人和联系人数据导出等功能,它又逐渐增加了联系人分组、添加联系人头像、通讯录黑名单等功能。 三、应用前景 根据手机功能使用调查显示,有八成以上的消费者使用手机通讯功能。随着手机通讯录功能的不断曾强于完善,手机通讯录对于人们的意义已不仅仅像记事簿一样显示通讯地址,而是向着个性化、人性化的发展方向发展。 四、参考文献 [1]高焕堂,Android应用框架原理与程序设计(第三版)[M] 北京:清华大学出版社,2007. [2]盖锁林,Android开发入门指南[M] 北京:人们邮电出版社,2009. [3]李兴华,名师讲坛——Android开发实战经典清华大学出版社,2012. [4]李兴华,名师讲坛——Java Web开发实战经典清华大学出版社,2012. [5]杨丰盛,Android应用开发解密[M] 西安:机械工业出版社,2010. 主要内容、研究方法和思路:

基于安卓的系统开题报告 (2)

本科生毕业设计(论文)开题报告 论文题目:基于Android平台的学生教务信息系统设计与实现学院: 基于Android平台的学生教务信息管理系统 一、课题的研究目的和意义 学生教务系统是一个学校学生管理中不可缺少的一部分,对于学校的管理者以及学生本身来说都至关重要。互联网的普及和网上教务系统的更趋向于成熟化,系统应该为学生用户提供更加方便的查询手段与信息管理方式。而计算机的不可移动性及系统本身繁琐的登陆认证、查询操作使系统使用带来不方便。开发一款基于智能手机平台、功能简单、可随时利用无线网络进行在线选课、成绩查

询、了解校园资讯的软件,为学生提供方便、可移动、准确的服务在安卓手机的逐渐普及下,越来越多的学生接触并使用安卓系统的移动终端,例如,成为学生生活中的重要工具。在校园内,学校校园网站为学生提供学生课程表、学生选课、学生成绩等信息管理,为学生的校园生活提供直接信息,随着移动互联网络的发展,学生大都采用手机进行随时随地上网,登陆校园网来了解自己的校园信息,但是智能手机无论从执行效率、内存大小、屏幕大小以及操作方式都与计算机有很大差别,如果单纯用智能手机里浏览器通过网址连接校园网站获取信息,如同计算机里显示样式一样,就会给智能手机带来一定的负担。因此为了使学生更好的利用手机方便学习与校园生活,开发基于Android平台的智能移动终端应用软件,依托移动互联网络和校园网站,让学生可以随时随地了解校园生活和学业信息,极大地方便学生。 2.国内外发展状况 Android是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统,主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由Google公司和开放手机联盟领导及开发。尚未有统一中文名称,中国大陆地区较多人使用“安卓”或“安致”。Android 操作系统最初由Andy Rubin开发,主要支持手机。2005年8月由Google收购注资。2007年11月,Google与84家硬件制造商、软件开发商及电信营运商组建开放手机联盟共同研发改良Android系统。随后Google以Apache开源许可证的授权方式,发布了Android的源代码。第一部Android智能手机发布于2008年10月。Android逐渐扩展到平板电脑及其他领域上,如电视、数码相机、游戏机等。2011年第一季度,Android在全球的市场份额首次超过塞班系统,跃居全球第一。2012年11月数据显示,Android占据全球智能手机操作系统市场76%的份额,中国市场占有率为90%。2013年09月24日谷歌开发的操作系统Android 在迎来了5岁生日,全世界采用这款系统的设备数量已经达到10亿台。 近几年教务系统的网站也在中国普遍发展。但其次系统界面不友好,不够人性化。系统性能差,没有进行充分的优化,尤其在选课高峰期的时候,大量学生同时选课时经常出现登陆和选课速度极慢,甚至出现服务器死机瘫痪现象,以致于一些学生不能选课而国外的教学科研软件与国内相比开发的早而且比较成熟。早在七十年代末,美国就建成了NSFNET(国家科学基金网),其课题的申报及课

基于android平台的智能掌上公交系统开题报告

基于a n d r o i d平台的智能掌上公交系统开题报 告 Company number:【WTUT-WT88Y-W8BBGB-BWYTT-19998】

信息科学与工程学院 毕业设计(论文)开题报告 论文题目: 基于android平台的智能掌上公交系统 姓名:学号:2008 专业:自动化班级: 指导教师: 副教授 实习单位:系统工程研究所 开题日期:2012年 3 月 1 日 1.课题提出 1.1 课题背景、目的与意义 随着我国城市化进程的快速发展,城市人口增加,出行需求增加,公交系统也随之迅速扩大,且更加复杂化。根据“十二五”规划,国家从节能减排的角度出发必须坚持公交优先的策略。然而,目前的公交信息系统,确不能满足出行者的要求,例如,流动出行者不能及时找到乘车路线,固定出行者不能确定汽车到站时间等等,这些不方便的现象影响着出行者的满意度,致使我国公交利用率低下。 另一个方面,近年来,国内外的交通技术领域发展十分迅速,很多基于3GS(GPS、GIS、GPRS) 的导航系统不断涌现[1]。中国现在已进入3G时代,在不久将来跨入4G时代[2]。在3G和4G时代,智能手机将成为出行者导航、信息查询的良好终端。目前国内一些高校如北京交通大学也正在进行手机用于公共交通查询、信息显示等方面的研究[3]。 因此,基于3G技术的智能手机公交查询系统,会给用户带来便捷的服务。对于个人,可以明确出行路线,减少出行时间,提高出行满意度。对于社会,可以提高公交出行比例,提高城市公交使用校率,实现城市交通的节能减排,且对国家公交优先政策起到支撑作用。 1.2 国内外现状 现在,国内外已开发出很多公交查询软件,如“爱帮公交”,“百度地图”,“谷歌地图”,“掌上公交”等,为人们提供了公交路线搜索,站名查询以及路线规划等功能,给人们的出行带来一定的便利。但是,目前的公交查询系统的功能,主要

安卓软件开发--毕业设计开题报告安卓软件文献翻译

安卓软件开发--毕业设计开题报告安卓软件文献翻译 一、立论依据课题来源及研究的目的和意义课题来源:公司项目研究的目的和意义: 伴随着计算机技术及相关技术的发展,嵌入式技术已成为后PC时代的主力军,在通讯、网络、工控、医疗、电子、物联网、三网融合、3G等领域发挥着越来越重要的作用,嵌入式IT技术真正是做到了无处不在,无所不能。如今,嵌入式IT系统开发无疑成为当今最热门最有发展前途的领域之一。2010年开始Android逐渐成为智能手机技术的主导,与iPhone同领潮流,改变人们的生活和工作。伴随着巨大的产业需求,国内Android系统开发人才需求量也一路高涨,Android应用开发及系统开发的工程师将成为未来几年最热门最受欢迎的职业之一。Android应用程序开发工程师、Android底层开发工程师,NDK开发工程师以及进行Android移植相关工作的在职工程师;希望迅速了解和掌握Android 应用开发的学员;希望从事移动终端开发的爱好者、工程师、程序员、以及相关行业的工程技术人员。通过培训能够具有Android智能手机软件开发的设计思想,形成规范的代码编写习惯,掌握Android开发中各种功能点的实现方法和开发技巧。全面认识和了解Android系统的框架,掌握Android上进行应用程序开发的能力,熟悉Android开发和调试工具的使用。掌握在新全新硬件平台移植Android 系统技能,解决系统移植关键问题的方法。掌握一些基本的Android平台上进行定制和性能优化的方法。 移动化是电子商务发展的未来发展的主要方向,移动化应用也是电子商务发展的新“蓝海”中国国际电子商务中心主任丁强先生在报告中写道。同时,一直致力于我国中小企业研究的中国社会科学院中小企业研究中心主任罗仲伟教授在报告中,针对中小企业的移动电子商务应用也写道:“移动电子商务应用不仅具有典型的3A特点,还更具有成本低、营销准确、服务个性,见效快等应用特点,非常适合中小企业快速做大做强,实现“弯道超越”的经营策略”。专一独享的网络通址能有效地掌握移动互联网的关键入口资源,抢占移动电子商务应用的先机和制高点。企业在开始移动电子商务部署时,可以先选择一个移动电子商务平台做一段时间的使用,确实有一定效果,则可以后期大力推动,比如购买网络通址关键词,网站门户应用推广等,可以先行应用13年,而不必要重新所有工作自己建立,投资大,风险也大,聚集效应还不容易发挥。LBS技术的引入,快速锁定目标人群进行营销,通过短信、二维码等多种方式推送优惠券、代金券及广告信息的应用将为产业链中的各参与方带来意想不到的商机,基于位置服务的移动电子商应用大放异彩。二、文献综述课题研究领域的发展现状及可能的应用领域GPS定位安卓的定位方式相对来说比较简单,目前我们可以使用位置管理器和位置提供者进行getLocation的调用。这个方法返回本机的当前位置的一个快照,这个快照将以Location对象形式提供。在手持设备中,我们可以获得当前位置的经度和纬度。这样就完成了自己位置的确定,如果需要查看自己所在的位置的话还需要调用一个地图的API比如GoogleMap。调用之后就可以在地图显示自己的位置了。 在本次的项目中主要用到的就是当前的经度和纬度,在查看我们周边商家的信息的时候,将当前的经度纬度发送到后台,计算出距离自己最近的商家,并且按照距离来展示出周边的详细情况。 安卓自带关系型数据库SQLiteSQLite,是一款轻型的数据库,是遵守ACID 的关联式数据库管理系统,它的设计目标是嵌入式的,而且目前已经在很多嵌入

平面设计开题报告范文

平面设计开题报告范文 本页是最新发布的《平面设计开题报告范文》的详细文章,觉得有用就收藏了,重新了一下发到这里[]。 中传统文化和民族特点的体现已成为设计师的一个使命。下面是大学搜索的一篇关于平面设计的开题报告范文,欢迎参考阅读,希望它对您有帮助。 一、立论依据 (1)选题 深刻挖掘传统文化,体会本精髓,用现代和国际的语言去叙述本民族的文化是平面设计国际化的一个要求。在现代社会,人们需要更多的是人文关怀,内心的安慰和真正的情感归宿,每个人在成长的过程中都会受到本民族传统文化的影响,从中人们才能感到真正的亲切和温暖。合理巧妙地运用传统文化要素,立足于传统文化之本,这样作品才能从民族性的高度引起观者的认同和共鸣,这样才能体现作品的文化底蕴,体现平面设计的生命力。在平面设计中以传统文化为创意点,具有其独特的意义-它不仅能增加产品的附加值,同时还能促进民族的认同感,满足人们的精神需求,是平面设计的深层次使命。一、传统图案在平面设计中的创意图案和图形,

一字之差,所承载的含义却大不相同。的图案有着几千年的历史,从原始社会抽象的几何图案,到商周时期的动物图案以及后来的以植物、人物为题材的图案,其设计手法的多样性,表现手段的成熟性,以及含义的深刻性,简直是令人叹为观止. (2)内容 少数民族在现代中国平面设计中占据了很重要的地位也是中国设计界能与世界接轨的一个文化交流途径。 在平面设计中起着重要的作用,它是现代平面设计的先祖,在平面设计中占据一块不可替代的地位。而现代平面设计在图腾的影响下,在历史潮流中吸取了各种文化的精华,形成了各种风格的设计。 远古的图腾一词北美印第安人阿尔衮琴部落奥吉布瓦方言的音译,意思是他的亲族.无论是作为词语本身还是作为词语所代表的文化现象,图腾在任何时候、任何地方、任何语境中都会向它的感知者散发出一种迷人的神秘感。远古图腾产生于人类早期的巫术礼仪活动的象征图案和信仰。而在中国多民族悠久的历史中也存着这样的文化少数名族的图腾文化。它带给现在中国设计界的思潮是全新的文化融合。

基于android开题报告

开题报告 (一)论文的研究目的及意义 计算机行业是个不断推陈出新不断更新的一个产业。而作为程序员的我们必须随时代这个大环境下不断去接受新的编辑环境、新的编辑思路、有时候也许要接受新的编辑语言。我研究的题目是近期比较流行的android平台下的游戏,用android环境编辑的程序插上有android系统的手机可以直接在手机上运行。也是现阶段比较新,比较方便的编辑环境了。 研究的目的: (1)追赶时代的脚步,对新事物有一种想认知,去接受的一个态度; (2)对这三年编辑能力的一种考验; (3)打小有个梦想,想做个自己设计的大型游戏,而这个就是实现梦想的第一步。 研究的意义: (1)运用的是JA V A这种可跨平台的语言,使我对这门语言进行进一步掌握; (2)由于现在游戏比较泛滥,好多供应商都是捞一笔就走人的态度去对待游戏。而现在游戏很多的是年轻人们去玩,游戏可能陪伴他从学校走向社会这个阶段。设计一款为游戏而生的游戏现阶段很是重要。 (3)游戏行业属于第三产业,在中国可能并不重视。而在别的国家,比方说韩国,政府支持,高投入就等于高回报。可是在中国玩游戏的人可是占了全球第一,长期下去我有点担心。虽然不知道游戏在中国能不能放开走下去,但是现阶段我一定会坚持我的想法。 (二)论文的主要研究内容 每种游戏思路不一样玩法不一样,因此编辑思路也不一样。而做游戏必须从最基本的结构开始搭建起来。本游戏主要是通过熟练操作技巧来进行游戏,一般是为了通关。而现在本人研究的射击类游戏则融入了很多新的元素,很多经典的关卡以及很多画面的特效,增强游戏的趣味性和美感。 1.开场动画的编辑.一个好的开场动画能让玩家有一种耳目悦心的感觉,让人第一印象对这个游戏产生好评。采用的是2D呈现技术,而表现形式采用的是横向滚屏技术,且在贴图时采用多层贴图,增加游戏界面的层次感。 2.敌机的出场位置.游戏的一大趣味就是不可预见性的突变,让玩家永远不知道下一刻出现什么,这样增加了游戏的趣味性。 3.加血和增强道具.没有过多的情景设计,所以主要的工作是主战飞机生命的设计(血值或生命值)、道具的设计(换枪的道具及补血的道具)等。 4.关卡BOSS.每关结尾都有个守关BOSS,传统游戏设置。 5.简单的操控设置.用于控制友机的上下左右。操作方式,本游戏拟采用手机键盘进行操作,上下左右控制飞机的移动,A键发射子弹。

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