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国际跳棋规则

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国际跳棋规则
国际跳棋是一种两个人下的,按一套特定的规则,试图去把对手棋盘上的全部 棋子拿掉(吃掉)或者让对方的棋子不能再挪动而赢得胜利的棋盘智力游戏。

国际跳棋规则
前言: 以下的规则不可能包括所有的可能在下棋的过程中出现的情况,也不可能解决 所有的管理中的问题。如果出现按照国际跳棋规则不能解决的情况,应由比赛 管理员或者裁判按照类次的情形,完全客观地做出一个正确的和公平的决定。 我们坚信,下棋规则不应该太详尽,以至于剥夺了比赛管理员或者裁判的居于 公平,合理和特殊情况时作出裁决的自由。
第一节 第一节:下棋用具和规则。 下棋用具和规则。
棋盘及其布局 1.1 整个棋盘是一个具有中性边界的正方形,棋盘内共有 64 个黑白相间的 8 行和 8 列的小正方形(方格)。 1.2 用在正规场合的官方棋盘的暗方格和浅方格应是绿色和白色(或灰白或乳 色)。 1.3 棋盘里的小方格尺寸应在 4.5 到 5 厘米之间 1.4 开始下棋的时候,棋盘应摆放在两个下棋者之间,绿方格应在棋手的左手边, 白方格应在棋手的右手边。在左手边的绿方格叫做棋手的“单角”边,而在右手 边的方格叫做棋手的“双角”边。 1.5 棋盘上的 32 个绿方格应该从 1 到 32 按顺序编号以方便描述。这些编号是有计 分和记录的比赛的官方参考系统。 1.6 这些编号不应该打印在正规的棋盘上。 1.7 制造棋盘的材料不应该在比赛的条件下耀眼或反光。
棋子及其摆放

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1.8 开始下棋的时候,一个棋手共有 12 个深色的棋子(叫做“棋子”或“人”),而另 一个棋手共有 12 个浅色的棋子。 1.9 正规的国际跳棋的棋子应把红色当作深色而白色当作浅色。在比赛文献里,有 时也把这些叫做“黑”和“白”。这些棋子应为统一直径的圆柱体,不小于 3 厘米, 不大于 4 厘米。这些棋子的设计应该有统一的高度/厚度,不低于 5 毫米,不高 过 9 毫米。 1.10 如果用别的深色和浅色的棋子和棋盘,棋子和棋盘的方格应用易于区别
的颜色。 1.11 在比赛之前,红棋子应摆放在从右到左的从 1 到 12 的头 12 个方格。白
棋子应摆放在从右到左的从 21 到 32 的最后 12 个方格,32 号应为最近的双角方 格子。
下棋顺序 1.12 下第一盘棋的时候,下棋手随机选择(i)棋子的颜色。在随后的比赛中
再交换颜色。 1.13 每一盘棋的第一步是由红棋子(的棋手)先走,然后由另一个棋手走,
由此依次轮流走(ii)。
棋子的移动方法

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有 4 种基本的棋子的移动方法:棋子的普通移动,王的普通移动,吃掉棋子的 移动和王吃棋子的移动。
棋子的普通移动 1.14 棋子的普通移动是沿对角线方向向前从一个方格移到左边或者右边的相
连的空方格。(普通棋子只能向前移动)(参考规则 1.18) 1.15 当一个棋子到达棋盘前方最顶端的那一行(也叫做“王行”或“冠头”),棋
子就变成王,这就完成了移动。每一个棋手都可以把棋子冠王(iii),就是在 下一步之前把同样颜色的一个棋子叠在一起。(如果没有已经被吃掉的同样颜 色的棋子,可以向别的棋盘借)。
王的普通移动 1.16 王(被冠了的王)的普通移动是沿着方格的对角线向前方的左右或向后
方的左右挪到紧接着的空方格上。(只有王可以前后移动)。
吃掉棋子的移动 1.17 吃掉棋子的移动是沿着对角线向前跨过被对手的棋子占领的方格(棋子
或王)直接跳到紧接着的空方格上。吃掉棋子的移动叫做“跳”。这个吃掉棋子 的移动完成后,被吃掉(跨过)的棋子要从棋盘上拿掉。
吃掉棋子的一般情况 1.18 如果一个跳(吃掉)的移动创造了另一个跳(吃掉)的机会,那么,这
个吃掉棋子的移动可以一直继续下去,直到所有的跳(吃掉)都结束为止。唯 一的例外的情况是,如果一个棋子通过跳(吃)的方式到达王行(最顶端的前

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方)从而变成王,那么这个变成王的棋子就不能再动,一直要等到对手的棋子 动了以后。吃完之后,被吃的棋子要拿掉。 1.19 所有的跳(吃掉)都是必须的,不管是被动的还是主动的。如果有两种
或两种以上的跳法,棋手可以选择自己喜欢的跳法,而不一定要尽量多的吃掉 对方的棋子。只要一开始跳,这个多步跳就必须一气呵成。在一个多步跳中, 一个棋子只能被跳过一次。
王吃掉棋子的移动 1.20 王吃掉棋子的移动跟(普通)棋子吃掉(普通)棋子的移动类似,但是
王可以向前或向后。
触动棋子 1.21 为了暗示对手,在下棋的任何时候,每个棋手都可以在方格中适当地整
(触动)一下自己或对手的棋子。 1.22 在轮到该自己下的时候,如果一个棋手动了某一个棋子,那么这个棋手
必须移动这个棋子,除非事先说好。如果这个棋子不能动,参照规则 1.25.2。 1.23 如果一个可动的棋子要从方格的某一角度方向移动,这个棋子必须沿着
那个方向移动。
错误,不正确或非法的移动 1.24 当一个棋手作错误,不正确或非法的移动时,初犯要提醒,并把棋子放
回原处。如果再犯,就取消比赛。以下这种情况适用,如果一个棋手: 1.25.1 没有吃(跳)或者没有完成多步跳。 1.25.2 轮到他们下的时候去动不能移动的棋子。

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1.25.3 不管是一般的移动还是吃掉棋子的移动,把棋子移到错误的方格上。 1.25.4 把还没有被冠成王的棋子往后移。 1.25.5 在吃棋子的过程中,无意地把自己或对手没有被吃的棋子拿走。 1.25.6 加一个或更多自己的棋子到棋盘上。 1.25.7 一个还没有被冠成王的棋子通过王行后还继续吃下去。 1.25.8 还没有轮到自己的时候就移动。
1.25
在一个非法的移动后,如果对手在轮到他们动的时候动下一步就是在默
许这种非法的移动。 1.26 如果棋子被棋手或不可控制的原因搞散落,把棋子放回原处不作处罚并
且继续进行比赛。 1.27 一个拒绝遵守规则的棋手应该被立即取消比赛。
比赛规则 1.28 只有两种情况需要规定:赢和平
赢的定义 1.29 那个作最后移动的棋手赢:就是说,当轮到对手动的时候,对手没有棋
子可动,不管是因为对手的棋子全部被吃掉了还是因为全部被堵起来了。 1.30 一个棋手也赢,如果他/她的对手: ? ? 任何时候放弃(iv) 被取消比赛

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?
当计时的时候超时
平局的定义 1.31 如果两个棋手都同意平局的时候(v),比赛就是平局。比赛应该被判为
平局,如果: 1.32.1 在比赛的任何时候,一个棋手能说服裁判,证明三次他们的下一
个移动还是会产生同样的局面。 1.32.2 在比赛的任何时候,一个棋手能说服裁判,证明以下两种情况: a) 没有任一个棋手能在他们自己的前面 40 步移动里把还没有被冠成 王的棋子挪到王行上。 b) 在他们自己的前面 40 步移动里, 没有任何一个棋子被吃掉。
备注:
i
传统上有两种随机选择办法。第一种方法是抛硬币法。抛硬币赢的一方可以选择第一
盘棋他们喜欢的颜色。第二种办法是由一个棋手取两种颜色的棋子的各一个。把手藏 在背后,这两个不同颜色的棋子分别紧握在不同的手上。然后把手伸到前面,让另一 个棋手选其中的一只手。这个棋手选中的手上握着的棋子的颜色就是他/她第一盘棋的 棋子的颜色。
ii
如果开局是由一组公认的选票卡(比如三步选票)选定的,那么,开局顺序就按照
选票卡结果定。接下来的下棋顺序按照选票卡结果轮流。
iii
传统上, 这个棋子要让对手(被进攻到王行的那一方)冠(封)为王。 放弃通常是通过说“我放弃”以及/或者把计时钟停掉。 向对手求和通常是通过说“和?”或者“你同意和棋吗?”
iv
v

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国际跳棋是一种两个人下的,按一套特定的规则,试图去把对手棋盘上的全部 棋子拿掉(吃掉)或者让对方的棋子不能再挪动而赢得胜利的棋盘智力游戏。

国际跳棋规则
前言: 以下的规则不可能包括所有的可能在下棋的过程中出现的情况,也不可能解决 所有的管理中的问题。如果出现按照国际跳棋规则不能解决的情况,应由比赛 管理员或者裁判按照类次的情形,完全客观地做出一个正确的和公平的决定。 我们坚信,下棋规则不应该太详尽,以至于剥夺了比赛管理员或者裁判的居于 公平,合理和特殊情况时作出裁决的自由。
第一节 第一节:下棋用具和规则。 下棋用具和规则。
棋盘及其布局 1.1 整个棋盘是一个具有中性边界的正方形,棋盘内共有 64 个黑白相间的 8 行和 8 列的小正方形(方格)。 1.2 用在正规场合的官方棋盘的暗方格和浅方格应是绿色和白色(或灰白或乳 色)。 1.3 棋盘里的小方格尺寸应在 4.5 到 5 厘米之间 1.4 开始下棋的时候,棋盘应摆放在两个下棋者之间,绿方格应在棋手的左手边, 白方格应在棋手的右手边。在左手边的绿方格叫做棋手的“单角”边,而在右手 边的方格叫做棋手的“双角”边。 1.5 棋盘上的 32 个绿方格应该从 1 到 32 按顺序编号以方便描述。这些编号是有计 分和记录的比赛的官方参考系统。 1.6 这些编号不应该打印在正规的棋盘上。 1.7 制造棋盘的材料不应该在比赛的条件下耀眼或反光。
棋子及其摆放

国际跳棋规则
1.8 开始下棋的时候,一个棋手共有 12 个深色的棋子(叫做“棋子”或“人”),而另 一个棋手共有 12 个浅色的棋子。 1.9 正规的国际跳棋的棋子应把红色当作深色而白色当作浅色。在比赛文献里,有 时也把这些叫做“黑”和“白”。这些棋子应为统一直径的圆柱体,不小于 3 厘米, 不大于 4 厘米。这些棋子的设计应该有统一的高度/厚度,不低于 5 毫米,不高 过 9 毫米。 1.10 如果用别的深色和浅色的棋子和棋盘,棋子和棋盘的方格应用易于区别
的颜色。 1.11 在比赛之前,红棋子应摆放在从右到左的从 1 到 12 的头 12 个方格。白
棋子应摆放在从右到左的从 21 到 32 的最后 12 个方格,32 号应为最近的双角方 格子。
下棋顺序 1.12 下第一盘棋的时候,下棋手随机选择(i)棋子的颜色。在随后的比赛中
再交换颜色。 1.13 每一盘棋的第一步是由红棋子(的棋手)先走,然后由另一个棋手走,
由此依次轮流走(ii)。
棋子的移动方法

国际跳棋最新学习教程

国际跳棋最新学习教程 目录 前言???????????????????????????????第一章概说 ???????????????????????????第二章基础知识?????????????????????????第三章战略战术?????????????????????????第四章开局陷阱(原则、陷阱、常见开局)?????????????第五章开局遇险(10 个小练习) ??????????????????第六章典型局面?????????????????????????第七章残局初步?????????????????????????第八章排局赏析 ????????????????????????? 前言 国际跳棋在世界上许多国家开展十分广泛,是很流行的一种棋类活动。它和国际象棋一样,是一项世界性的智力竞技项目。 2008年10 月将在中国的首都北京举办首届世界智力运动会,其中 的竞赛项目“国际跳棋”在中国却鲜为人知。实际上国际跳棋有着悠久的历史。它和国际象棋一样,在全世界拥有广泛的群众基础,已经发展成为世界上流行的一种棋类活动。 由于国际跳棋与国际象棋有着相似的地方,使它在行棋规则、竞赛制度和管理等方面比较完善成熟。国际象棋史上第二个世界冠军、德国棋手、棋艺理论家、哲学家拉斯克曾经赞誉国际跳棋说:“国际跳棋是国际象棋的母亲,而且是很忠实的母亲。”可见他对国际跳棋的赞誉和青睐。 国际跳棋简单易学,十分容易普及和推广,全世界拥有数以万计的爱好者,使这一棋种在各个国家和地区得到了快速的普及和发展。 在中国举办首届世界智力运动会,将极大的促进国际跳棋项目在中国的发展。通过与国际跳棋水平高的国家和地区广泛交流,可以加深我们对这个项目的理解,吸取国际上先进的技术经验。虽然我国多年来没有普及开展这个项目,但是,相信聪颖智慧的中国人一定会在短时间内赶上世界先进水平,跻身

国际跳棋相关规则

常用规则 国际跳棋又名百格跳棋。它的棋盘是由深浅两色相间的10X10的小方格组成的一个大正方形。国际象棋的棋盘是64格的,它比国际象棋的棋盘整整多了一圈。 国际跳棋中的大斜线 棋盘上深色的格子叫黑格,浅色的格子叫白格。对局时,棋盘放在对局者中间,双方左下角的第一个格子必须是黑格,不能摆错。与国际象棋不同的是,棋盘上的黑格才是国际跳棋摆棋子和行棋的地方,无论任何时候,都不能把任何棋子放到白格中去。 对局时,棋子的原始摆法为:20枚黑兵排列在已方后四排的黑格内,白方棋子同黑,黑棋摆在1到20棋位,白棋摆在31到50棋位。经过一段对局,任何一方的兵冲破重重障碍,走至并停留在对方底线,即升变为王棋,如果没有停留在对方底线不能立即成王。王棋可以用两个兵摞起来表示,也可以将兵翻转过来做王棋。 兵与王棋的走法: 对局开始,由执白棋者先行,然后由黑棋行棋;双方轮流走子,直到终局。 白、黑各走一着叫一个回合。对局开始时,出现在棋盘上的都是兵。 兵在走棋时,每步棋只能向前方邻近的空棋位上向左或向右移动一格,并且只能前进,不允许后退。 兵的吃子法是用跳的形式进行的。这和一般跳棋的走法相似,只要自己的一个兵与对方的一枚棋子相遇,并且与这两枚棋子成一斜行的、紧挨着对方棋子的棋位是空着的,那么,轮至走子的一方就要用自己的兵跳过对方的棋子,放在紧挨着对方棋子后面的空棋位上,将对方的那枚棋子吃掉。吃子时,可以象普通跳棋一样一次连跳连吃几枚棋子,但连跳时不允许以自己的棋子为桥梁,也就是说,自己的棋子不能从自己的棋子上越过去再去吃对方的棋子。兵吃子时可以后退。 王棋的走法与兵不同,它可以前进,可以后退;有些规则中,只要在一条斜线上,一次移动几格都可能。有些规则则没有这些规定,一次仍然走一格。王棋的跳吃,也比兵的跳吃自由度要大得多。有些规则中,只要

跳棋游戏规则

跳棋游戏规则文档编制序号:[KKIDT-LLE0828-LLETD298-POI08]

跳棋游戏 一、游戏简介 跳棋的游戏规则很简单,棋子的移动可以一步步在有直线连接的相邻六个方向进行,如果相邻位置上有任何方的一个棋子,该位置直线方向下一个位置是空的,则可以直接“跳”到该空位上,“跳”的过程中,只要相同条件满足就可以连续进行。谁最先把正对面的阵地全部占领,谁就取得胜利。一玩就懂,一辈子都不会忘,所以几乎每个人从小到大都下过跳棋。跳棋在跳棋被称为“波子棋”。关于跳棋的第一本书早在一五三一年就已经在出版。在跳棋基础上发展起来的在许多国家受到欢迎。联合会已经有五十多个。 二、游戏规则 1、专业术语 一局跳棋,可以分为、、(借用术语)三个阶段。 开局:一般指的是从双方棋子的出动到子的初步相互接触为止的过程,一般在10步棋以内; 中盘:是指双方的子力纠缠在一起,争夺出路,同时又给对方设置障碍的阶段; 收官:是双方的棋子基本分开,各自按自己的方式尽快进入对面的阵地。 2、走法

“相邻跳”:棋子的移动可以一步步在有直线连接的相邻六个方向进行,如果相邻位置上有任何方的一个棋子,该位置直线方向下一个位置是空的,则可以直接跳到该空位上,跳的过程中,只要相同条件满足就可以连续进行。 “等距跳”:棋子的移动可以一步步在有直线连接的相邻六个方向进行,如果在和同一直线上的任意一个空位所构成的线段中,只有一个并且位于该线段中间的任何方的棋子,则可以直接跳到那个空位上,跳的过程中,只要相同条件满足就可以连续进行。 一局跳棋,可以分为开局、中盘、收官(借用围棋术语)三个阶段。开局一般指的是从双方棋子的出动到子的初步相互接触为止的过程,一般在10步棋以内;中盘是指双方的子力纠缠在一起,争夺出路,同时又给对方设置障碍的阶段;收官则是双方的棋子基本分开,各自按自己的方式尽快进入对面的阵地。当然,这三个阶段不是截然分开的,就象一场短跑比赛中起跑、中途跑、冲刺,要求起跑不能落后,中途跑要能跟上,冲刺的时候一鼓作气,才可能取得胜利,任何一项落后,就会与胜利失之交臂。在一局跳棋中,开局的时候就要看清中盘的发展方向,为中盘做准备;而中盘快要结束的时候,又要提前为自己的收官设计最佳方案。如果这些都能成竹在胸,那么你也就迈入跳棋高手的行列了。 3、胜负评定 游戏参与人数不能是1个或5个人。4人或6人时,一方的对角必须是另一方。3人时,一方的对角不能是另一方。以完全占领对角阵地的走子次数决定胜负、名次。30步内必须将自己的所有子移出自己的角,否则算负。 三、技巧方法 开局 开局在一局跳棋中占着相当重要的地位,就象是短跑里的起跑,落后就几乎没有机会了,所以在跳棋高手的对局中,如果开局犯下错误,就会被对方潮水般的进攻打的毫

国际跳棋简介

[转载]国际跳棋简介 原文地址:国际跳棋简介作者:东营思达国际跳棋 国际跳棋简介 国际跳棋是一种古老的棋类游戏。旧称为西洋跳棋。而且据说远在古埃及法老时期,国际跳棋就已经存在。据史学家研究,跳棋起源于古埃及、古罗马、古希腊等一些国家和地区。在法国卢浮宫博物馆里至今珍藏着狮子和羚羊下跳棋的壁画。现在的国际跳棋定型于12世纪,它的历史可谓非 常悠久。国际跳棋是从民族跳棋演变而来的。当时古代跳棋大都是64格,据说在1723年,居住在法国的一名波兰军官把64格跳棋改为100格。现在的国际跳棋有100格和64 格两种。 深浅相间的小方格组成的大正方形就是国际跳棋“跳”的舞台,棋盘上深色的格子叫黑格,浅色的格子叫白格,白格在棋盘上是块禁地,无论任何时候都不能把任何棋子放在白格。在这个有限的方寸之间就可以用无穷的智慧走出千变万化的 棋局,思维在这些小小的空格间得到施展,棋盘上的每一步都代表着思维的一次次跳跃,向着目标或胜利的一次次跳跃。与跳棋的占地盘不同,国际跳棋中必须将吃子进行到底,它的规则就是“有吃必吃,能多吃必多吃”有点战场上刀兵相见

的味道吧。如果一方的棋子被吃光或被逼得无子可走,那么就可以开始下一盘了。 国际跳棋变化甚多,内容丰富,对弈者不但能在寓教于乐中陶冶情操、培养敏捷思维和顽强拼搏的良好身心素质,还能全面提高观察、记忆、思维和想象设计能力。科学性、竞技性、对抗性、复杂性和趣味性正是国际跳棋的特点和魅力所在,也正因为此吸引了无数的名人。据李卜克内西讲,马克思就是一名很好的跳棋手,他几乎找不到自己的对手。由于他十分精通规则,并头脑反应灵敏,想赢他一盘都非常不容易。 国际跳棋已经具有两千多年的历史,是一项充满智慧的运动,场面复杂、对抗激烈、充满趣味也正是因为此国际跳棋才能亘古至今,长盛不衰。目前国际跳棋是当今世界上最为流行的棋类运动项目之一,在世界上开展普及,成为仅次与国际象棋的第二大棋种。并正式成为第一届世界智力运动会的比赛项目。 国际跳棋在中国的开展可追溯到上世纪50年代末,首届世 界智力运动会在北京的举办为国际跳棋在中国的发展提供 了更大的机遇。我国高度重视国际跳棋项目,在全国设立天津、湖南、湖北、山东等12个地区为首批国际跳棋试点地区,目前又有河北、宁夏、安徽等地积极申请成为试点地区。一些基层的国际跳棋组织应运而生。随着互联网的广泛应用,

100格国际跳棋规则

100格国际跳棋规则 第一章比赛棋具 第一条棋盘 1.棋盘的形状 1.1国际跳棋的棋盘为正方形,由10×10共100个黑白(或深浅)相间的小方格等分组成,包括50个黑格(或深色格)和50个白格(或浅色格)。(注:以下为了简明,只说黑格与白格,括号内的深色格和浅色格不再赘述) 1.2国际跳棋对局是由双方在棋盘的黑格内走动棋子来进行,因此棋盘上只有50个黑格可以使用,其余50个白格不能使用。 1.3由黑格角角相触组成的线称为斜线,棋盘上共有17条斜线,其中连接棋盘左下角第一格和右上角第一格由10个黑格组成的最长的一条斜线称为大斜线。 1.4棋盘置于两位棋手之间,大斜线的起始格必须位于每位棋手的左手侧,也就是说每位棋手的左下角必须是黑格。 1.5 棋盘各位置的术语 1.5.1底线:每位棋手的棋盘最上端和最下端的两条横线称为底线,它们也是棋子的升变线。 1.5.2边线:棋盘最左边和最右边分别由5个黑格组成的两个竖列称为边线,即第一列和最后一列。 1.5.3 排:由5个黑格组成的水平线称为排。 1.5.4 列:由5个黑格组成的垂直线称为列。 1.6 位置和编号 1.6.1两条底线(或升变线)上5个黑格的编号从左至右分别是1到5,以及46到50。 1.6.2 左边第一列和右边最后一列边线上的5个黑格的编号分别是6-16-26-36-46以及5-15-25-35-45。 1.6.3大斜线上两个端点黑格的编号分别是46和5。(见后面附图一:棋盘) 2.比赛用盘 2.1棋盘上的有效行棋面积必须在35cm×35cm和45cm×45cm之间。 2.2棋盘表面不能反光。 2.3黑格与白格的区分必须非常清楚和醒目。 2.4棋盘四周的边沿必须比行棋区高出5-6mm。 2.5 平时对弈棋盘上可以标有1-50的棋位编号便于初学者记录着法,但正式比赛用棋盘上不标注任何起辅助作用的棋位编号。 第二条棋子 1.国际跳棋的棋子包括20枚白色(或浅色)棋子和20枚黑色(或深色)棋子。 (注:为了简明,括号里的浅色棋子和深色棋子下面不再赘述,一律简称白棋和黑棋) 2.对局开始时,20枚黑棋放置在编号1-20的格子内,20枚白棋放置在编号31-50的格子内。编号21-30的两排格子是空的,不放置任何棋子。 3.棋子为圆柱形,40枚棋子的形状和大小必须完全相同,两枚棋子叠起成

四人跳棋技巧

四人跳棋技巧 下面给你介绍四人跳棋技巧,欢迎阅读。 四人跳棋四人跳棋对战是一款多人游戏的跳棋类棋牌游戏,游戏可以有二至六人同时进行。 棋盘为六星型,棋子分为六种颜色,每种颜色10或15枚棋子,每一位玩家占一个角,拥有一种颜色的棋子,有时人数少的时候,也可以用每人两种颜色的棋子一起玩。 中国跳棋的前身是正方跳棋,大约出现在维多利亚时代,最初的棋盘是正方形的,共有256格,开始时棋子分布在四个角落,以最快跳到对角为目标,规则和现在的中国跳棋类同。 四人跳棋双打技巧:1、以20子完全进家判定胜负,即4人中获得第4名的一方输棋,最为常见,可称为完全双打,又叫伍围跳棋。 2、四人中有一人10子先全部进家的一方获胜,即获得第1名的一方赢棋,可称为争先双打。 3、四人双打可改为一个人操纵两方共20个棋子,2个人互相对抗,也叫一人双打。 双打一般为对家配合,也可以设定为邻家配合,各有不同的下法。 四人跳棋双打(又名四国跳棋)棋规(即伍围跳棋棋规,六人双打可参照制定)经过几百盘的实战和近一年的摸索双打棋规正式推出,以满足双打棋迷的需求。 一. 胜负区分:对家的两人是一伙,谁落在最后谁伙就算输掉当盘

棋局。 得第一与否与输赢无关。 再就是违规一方判负(在比赛时)。 二.不许占营:只许穿营而过,不许在他人营内停留。 营区以十子位置为限。 在非比赛时,如有违反则暂停一次违规方另一人的行棋权,违规人必须在下轮行棋时退回原位或出营。 三.违规封堵:自己不忙着进营却在对手营门前砌墙封堵(包括两种情况:一是造成对手35步仍无法全部出营,被自动判负;二是让对手1-2子无法进营,使棋局没有结果)。 四.正常封堵:不出现上述两种情况的前提下,用以延缓对手行棋速度的封堵都属正常行棋不算犯规。 五.超时等待:当一方超时后,对手两人中可自主选择一人在本轮次行棋时等待,另一方正常行棋。 不许隔轮次等待。 每方允许二次机会超时。 单方第三次超时对手可以不等。 剩下三人行棋时的超时(有一人已全部进营),对手可以不等。 正式比赛可以临时确定是否等棋(超时等待容易影响双方胜负关系)。 六.记分方法:因是双打配合两人成为一个整体,故胜方得3分,

国际跳棋吃子规则

国际跳棋吃子规则 国际跳棋吃子方面没有选择,只要形成了吃子的局面,就必须吃,而且有多吃则不能少吃,并一口气吃到底,不能停留。下面教国际跳棋吃子规则,欢迎阅读。 国际跳棋的最大特点 任何一个棋种都有吃子的选择性,国际跳棋吃子方面没有选择,只要形成了吃子的局面,就必须吃,而且有多吃则不能少吃,并一口气吃到底,不能停留。这就是国际跳棋最大的特点,也是其魅力所在,有时会逼着你去做情不自愿的事,没有办法,规则对大家都是一样的,谁让你事先不想好了呢?吃亏上当也得上,斗智斗勇看谁最聪明。 国际跳棋有吃必吃规则 这一条规则是国际跳棋区分其它棋类的一个重要标志。 如果遇到能吃掉对方棋子的机会,那么不管是兵还是王棋,都必须吃掉对方棋子,这就是国际跳棋的有吃必吃。当对方有意送一子给你吃,你不能考虑吃过去以后,会对自己不利,而蒙受重大损失不去吃,不吃就是犯规,裁判员会判定你必须吃。(见图一)

图一 图中白棋的34位兵必须不计后果吃掉黑棋的29位兵,形成图二的局面。 图二 走法如下:1. 34×23 19×46 黑方升变王棋取胜这条规则的制定,给国际跳棋制造了许多强制性的变化,为一方实施战术的打击创造了条件,使国际跳棋魅力无穷。 王棋的必吃与兵一样,其走法和吃法决定了它跳吃的范围更大,但和兵一样,对自己有利不利都必须吃。(见图三)

图三 图中白棋的44位王棋必须不计后果的吃掉黑棋的33位和18位二兵,到达13位,形成图四的局面。 图四 走法如下:1. 。。。。。。8×48 黑胜 国际跳棋有多吃多规则 在国际跳棋中,对弈时如果出现一枚棋子(或多枚棋子)同时可以顺着两条(或多条)路线去吃对方棋子的情况时,吃子方必须选择吃子数量最多的路线行棋,而不能考虑哪条路线对自己有利。(见图五)

跳棋飞行棋规则

跳棋、飞行棋规则 1、跳棋游戏规则 在对局时,由剪刀、石头、布(一次)决定哪一方先走,双方轮流各走一着,每次只能移动一颗棋子,移动方式为:走动一格,或跳跃数格。棋子的移动只允许隔一棋子一跳的通常走法。最先将己方所有棋子移动到对方三角区域的人获胜。平局是指:甲先走,乙后走,乙把所有棋子移到对方三角区域只有晚于甲一步,则判为平局。由于时间关系,平局用剪刀石头布一次性决定胜负。 2、飞行棋游戏规则 棋子的行进 在对局时,由剪刀、石头、布(一次)决定哪一方先掷骰子。 在起点处每人轮流掷骰子一次,只要掷得5点以上的点数就可以起飞(掷得5点时不能再掷)。在游戏进行过程中,掷得 6 点的游戏者可以连续投掷骰子,直至显示点数不是 6 点或游戏结束。 只有当游戏者掷出的点数恰好等于棋子与终点的相差步数时,该棋子方可取得小旗返回停机坪。若大于相差步数,则棋子到达终点后掉头折返走完剩余的步数。 棋子行进到颜色相同的格子内,可直接跳至到前面颜色相同的一格; 棋子若行进到颜色相同而有虚线连接的一格,可照虚线箭头指示的路线,通过虚线到前方颜色相同的的一格后,再跳至下一个与棋子颜色相同的格内;若棋子是由上一个颜色相同的格子跳至颜色相同而有虚线连接的一格内,则棋子照虚线箭头指示的路线,通过虚线到前方颜色相同的的一格后,棋子就不再移动。 “迭子” 的处理 棋子在行进过程中走至一格中,若已有他人棋子先在,则可将他人的棋子逐回停机坪。 自己的棋子走至同一格内,可迭在一起,这类情况称为“ 迭子”。其他游戏者的棋子,不能在迭子上面飞过;当他人的棋子行进到正好停留在迭子棋子上方时,他人棋子与 2 架迭子棋子同时返回停机坪。 若其它游戏者所掷点数大于他的棋子与迭子的相差步数,则多余格数为由迭子处返回的格数。 如果棋子在准备通过虚线时有其他棋子停留在虚线和通往终点线路的交叉点时,如果对方是一个棋子,则将该棋子逐回机场,本方棋子继续行进到对岸;如果对方是两个棋子重叠则该棋子不能穿越虚线、必须绕行。

跳棋游戏规则修订稿

跳棋游戏规则 WEIHUA system office room 【WEIHUA 16H-WEIHUA WEIHUA8Q8-

跳棋游戏 一、游戏简介 跳棋的游戏规则很简单,棋子的移动可以一步步在有直线连接的相邻六个方向进行,如果相邻位置上有任何方的一个棋子,该位置直线方向下一个位置是空的,则可以直接“跳”到该空位上,“跳”的过程中,只要相同条件满足就可以连续进行。谁最先把正对面的阵地全部占领,谁就取得胜利。一玩就懂,一辈子都不会忘,所以几乎每个人从小到大都下过跳棋。跳棋在跳棋被称为“波子棋”。关于跳棋的第一本书早在一五三一年就已经在出版。在跳棋基础上发展起来的在许多国家受到欢迎。联合会已经有五十多个。 二、游戏规则 1、专业术语 一局跳棋,可以分为、、(借用术语)三个阶段。 开局:一般指的是从双方棋子的出动到子的初步相互接触为止的过程,一般在10步棋以内; 中盘:是指双方的子力纠缠在一起,争夺出路,同时又给对方设置障碍的阶段; 收官:是双方的棋子基本分开,各自按自己的方式尽快进入对面的阵地。 2、走法

“相邻跳”:棋子的移动可以一步步在有直线连接的相邻六个方向进行,如果相邻位置上有任何方的一个棋子,该位置直线方向下一个位置是空的,则可以直接跳到该空位上,跳的过程中,只要相同条件满足就可以连续进行。 “等距跳”:棋子的移动可以一步步在有直线连接的相邻六个方向进行,如果在和同一直线上的任意一个空位所构成的线段中,只有一个并且位于该线段中间的任何方的棋子,则可以直接跳到那个空位上,跳的过程中,只要相同条件满足就可以连续进行。 一局跳棋,可以分为开局、中盘、收官(借用围棋术语)三个阶段。开局一般指的是从双方棋子的出动到子的初步相互接触为止的过程,一般在10步棋以内;中盘是指双方的子力纠缠在一起,争夺出路,同时又给对方设置障碍的阶段;收官则是双方的棋子基本分开,各自按自己的方式尽快进入对面的阵地。当然,这三个阶段不是截然分开的,就象一场短跑比赛中起跑、中途跑、冲刺,要求起跑不能落后,中途跑要能跟上,冲刺的时候一鼓作气,才可能取得胜利,任何一项落后,就会与胜利失之交臂。在一局跳棋中,开局的时候就要看清中盘的发展方向,为中盘做准备;而中盘快要结束的时候,又要提前为自己的收官设计最佳方案。如果这些都能成竹在胸,那么你也就迈入跳棋高手的行列了。 3、胜负评定 游戏参与人数不能是1个或5个人。4人或6人时,一方的对角必须是另一方。3人时,一方的对角不能是另一方。以完全占领对角阵地的走子次数决定胜负、名次。30步内必须将自己的所有子移出自己的角,否则算负。 三、技巧方法 开局 开局在一局跳棋中占着相当重要的地位,就象是短跑里的起跑,落后就几乎没有机会了,所以在跳棋高手的对局中,如果开局犯下错误,就会被对方潮水般的进攻打的毫

5五分钟教会你下64格国际跳棋

五分钟教会你下棋 国际跳棋(64 格)简单易学,吃子快,攻杀激烈,变化多,时间短,比其它棋种更容易上手,很多人说:“五分钟就会下棋了。”确实如此,下面介绍一下棋子的走法和吃法。 一个棋子既可以是一枚普通棋子(兵),也可以是一枚王棋。兵和王棋有着不同的走法和吃子规则,一个棋子移动一次,无论是一枚普通子(兵)还是一枚王棋,都被称为一着。 对局由执白棋的一方先走,双方轮流走棋,每次各走一着,白方走白色棋子, 黑方走黑色棋子。白棋的一着加上黑棋的一着,称为一个回合。 兵每次只能向前方斜走一格至下一排的一个空格,兵移动时只能前进,不能后退(图6)。 当己方的一只兵在它所处的斜线上遇到对方的一只与它相邻的棋子时,如果对方的这只棋子后面是个空格,则己方的兵必须跳过对方的这只棋子,并占据这个空格,同时必须把对方的这只棋子立即从棋盘上拿走,这就是兵的吃子过程。兵可以向前方也可以向后方吃掉对方的棋子(图7)。 图7

兵在吃子的过程中,当它遇到对方另一只与它相邻的棋子,并且对方的这只棋子后面也是个空格,那么这只兵必须再次跳过第二只、第三只以及更多可被吃掉的棋子,最终占据到最后被吃掉的棋子后面的那个空格子,被吃掉的棋子按顺序逐个依次从棋盘上拿走,这就是兵连续吃子的整个过程(图8)。

图8 兵在连续吃子的过程中,允许多次跳跃同一个空格,但禁止第二次跳跃对方的同一个棋子。在吃子或连续吃子的过程中,禁止跳跃己方的棋子。 当一个兵走到或吃到并停止在对方底线上的任何一个升变格内时,它将升变为王,并在这只兵的上面叠上另一只同样颜色(即同一方)的兵来表示。 只有在对方走了一着棋后,升变方才可以继续移动王棋。 王可以在它所在的斜线上,向前方和后方移动任意格数的距离。 当己方的一只王在相同的斜线上遇到对方的一只与它相邻或不相邻的棋子时,如果对方的这只棋子后面有一个或多个空格,那么这只王必须跳过对方的这只棋子并占据它后面的任意一个空格,同时必须立即从棋盘上拿走对方的这只棋子,这就是王的吃子过程。 王在吃子的过程中,在相同的斜线或与它垂直的另一条上遇到对方的另一只与它相邻或不相邻的棋子时,如果对方的这只棋子后面有一个或多个空格,那么这只王棋必须跳过对方的第二只棋子,如果需要的话,甚至可以拐弯继续吃掉对方的第三只以及更多可被吃掉的棋子,最终占据到与最后被吃掉的棋子同一条斜线上后面任意的一个空格,被吃掉的棋子按顺序逐个依次从棋盘上拿走,这就是王连续吃子的整个过程(图11)。

跳棋校本课程

中国跳棋 油房街小学校本课程 2018年2月 《跳棋》校本课程纲要 一、课程性质与理念

校本课程以培养学生的主体意识、完善学生的认知结构、改善学习方式、提高学生自我管理和选择学习的能力为宗旨,是一种体现不同基础要求、具有一定开放性的课程。校本课程着眼于激发、培养和发展学生的兴趣爱好,开发学生的潜能,陶冶学生的情操。它是以培养学生敢于创新、勇于实践的精神和提出问题、解决问题的能力为基本目标,以学生在学习生活和社会生活中提出的课题为学习载体,让学生通过运用必要的知识、技能和生活经验,经历自主学习、主动探究的过程,逐步学会学习。小学阶段的校本课程着重培养学生的好奇心和广泛的兴趣,培养学生敢于提出问题的精神,以及培养学生的科学态度和科学习惯,为后继学习奠定基础。 跳棋是孩子们喜闻乐见的一种文化,全国各地都能见到甚至形它不仅表现了群众的审美爱好。通过跳棋课的教学,可以发展学生的智力。培养学生的创造性思维能力和动手能力。它符合学生需求,展现学生个性,开发学生潜能,磨练学生意志,促进学生健康发展。开发围棋拓展型课程充分体现了“以学生发展为本”的教育理念,以科学的发展观审视教学,使得学生在扎实基础的时候,有自由成长的空间。 二、课程总目标 1.了解跳棋的文化内涵 2.培养学生民族自豪感和爱国主义思想,让学生进一步了解棋类文化。

3.变学习方式,引导学生自主学习、探究,通过观察与思考,探究与质疑,调查与实践,在学习中树立为国争光、为家乡服务的伟大志向。 4.活动中学会调控情绪,学会交往与合作,建立和谐的人际关系,具有良好的合作精神和体育道德,形成克服困难的坚强意志品质。 三、课程目标与要求 1.识棋盘和棋子,掌握棋子着法的名称等基本概念。 2.会简单的局的原理,培养初步的分析棋盘形势的能力; 3.判断强弱、大小,具有初步的全局观念、计算能力,培养初步的形象记忆力和思维能力。 4.初步的心理稳定性,胜不骄败不馁,谦虚谨慎的气度; 5.初步的竞争意识,团结协作精神;。 6.正确的下棋姿势,在弈棋中仔细观察,勤于思考。 7.课堂交流时,上手不讥笑嘲讽下手,并能互相尊重,及时补充纠正。 8.学习对弈礼仪,表现出人际交往的能力与合作精神。 四、教学实施 为保证《标准》的实施,教师应深入领会课程的基本理念,开拓思路,创新方法,以艺术为本,以育人为本,全面实现课程价值和课程目标。 1.遵循棋类活动感知规律,突出棋类学科的特点

中国国际跳棋64格规则.doc

中国国际跳棋64格规则 跳棋历史悠久,开展国家众多,是两个人在棋盘上通过喂子和吃子进行合理的战略和战术布局,力争形成打击局面。下面是有中国国际跳棋64格规则,欢迎参阅。 第一章跳棋比赛棋具 第一条棋盘 1.棋盘的形状 1.1国际跳棋的棋盘为正方形,由8 8共64个黑白(或深浅)相间的小方格等分组成,包括32个黑格(或深色格)和32个白格(或浅色格)。(注:以下为了简明,只说黑格与白格,括号内的深色格和浅色格不再赘述) 1.2国际跳棋对局是由双方在棋盘的黑格内走动棋子来进行,因此棋盘上只有32个黑格可以使用,其余32个白格不能使用。 1.3由黑格角角相触组成的线称为斜线,棋盘上共有13条斜线,其中连接棋盘左下角第一格和右上角第一格由8个黑格组成的最长的一条斜线称为大斜线。 1.4棋盘置于两位棋手之间,大斜线的起始格必须位于每位棋手的左手侧,也就是说每位棋手的左下角必须是黑格。 1.5 棋盘各位置的术语 1.5.1底线:每位棋手的棋盘最上端和最下端的两条横线称为底线,它们也是棋子的升变线。 1.5.2边线:棋盘最左边和最右边分别由4个黑格组成的两个竖列称为边线,即第一列和最后一列。 1.5.3 排:由4个黑格组成的水平线称为排。

1.5.4 列:由4个黑格组成的垂直线称为列。 1.6 位置和编号 1.6.1棋盘上所有深色格按照一定的顺序依次从a1到h8编号,这些编号在棋盘上实际没有标出。 1.6.2大斜线上两个端点深色格的编号分别是a1和h8,它们被称作棋盘的两个角 2.比赛用盘 2.1棋盘上的有效行棋面积必须在35cm 35cm和45cm 45cm 之间。 2.2棋盘表面不能反光。 2.3黑格与白格的区分必须非常清楚和醒目。 2.4棋盘四周的边沿必须比行棋区高出5-6mm。 第二条棋子 1.国际跳棋的棋子包括12枚白色(或浅色棋子)棋子和12枚黑色(或深色棋子)棋子。 (注:为了简明,括号里的浅色棋子和深色棋子下面不再赘述,一律简称白棋和黑棋) 2.对局开始时,12枚黑棋放置在6-8排的格子内,12枚白棋放置在1-3排的格子内。4-5两排格子是空的,不放置任何棋子。 3.棋子为圆柱形,24枚棋子的形状和大小上必须完全相同,两枚棋子叠起成为王棋时应具有一定的稳定性。 4.棋子的直径必须比棋盘方格边长小7mm 14mm。或者,在一个45cm 45cm的棋盘上使用的棋子的直径应在31mm 38mm 之间。

跳棋游戏规则

跳棋游戏 一、游戏简介 跳棋的游戏规则很简单,棋子的移动可以一步步在有直线连接的相邻六个方向进行,如果相邻位置上有任何方的一个棋子,该位置直线方向下一个位置是空的,则可以直接“跳”到该空位上,“跳”的过程中,只要相同条件满足就可以连续进行。谁最先把正对面的阵地全部占领,谁就取得胜利。一玩就懂,一辈子都不会忘,所以几乎每个人从小到大都下过跳棋。跳棋在香港跳棋被称为“波子棋”。关于跳棋的第一本书早在一五三一年就已经在威尼斯出版。在跳棋基础上发展起来的国际跳棋在许多国家受到欢迎。国际跳棋联合会已经有五十多个会员国。 二、游戏规则 1、专业术语 一局跳棋,可以分为开局、中盘、收官(借用围棋术语)三个阶段。 开局:一般指的是从双方棋子的出动到子的初步相互接触为止的过程,一般在10步棋 以内; 中盘:是指双方的子力纠缠在一起,争夺出路,同时又给对方设置障碍的阶段; 收官:是双方的棋子基本分开,各自按自己的方式尽快进入对面的阵地。 2、走法 “相邻跳”:棋子的移动可以一步步在有直线连接的相邻六个方向进行,如果相邻位置上有任何方的一个棋子,该位置直线方向下一个位置是空的,则可以直接跳到该空位上,跳的过程中,只要相同条件满足就可以连续进行。

“等距跳”:棋子的移动可以一步步在有直线连接的相邻六个方向进行,如果在和同一直线上的任意一个空位所构成的线段中,只有一个并且位于该线段中间的任何方的棋子,则可以直接跳到那个空位上,跳的过程中,只要相同条件满足就可以连续进行。 一局跳棋,可以分为开局、中盘、收官(借用围棋术语)三个阶段。开局一般指的是从双方棋子的出动到子的初步相互接触为止的过程,一般在10步棋以内;中盘是指双方的子力纠缠在一起,争夺出路,同时又给对方设置障碍的阶段;收官则是双方的棋子基本分开,各自按自己的方式尽快进入对面的阵地。当然,这三个阶段不是截然分开的,就象一场短跑比赛中起跑、中途跑、冲刺,要求起跑不能落后,中途跑要能跟上,冲刺的时候一鼓作气,才可能取得胜利,任何一项落后,就会与胜利失之交臂。在一局跳棋中,开局的时候就要看清中盘的发展方向,为中盘做准备;而中盘快要结束的时候,又要提前为自己的收官设计最佳方案。如果这些都能成竹在胸,那么你也就迈入跳棋高手的行列了。 3、胜负评定 游戏参与人数不能是1个或5个人。4人或6人时,一方的对角必须是另一方。3人时,一方的对角不能是另一方。以完全占领对角阵地的走子次数决定胜负、名次。30步内必须将自己的所有子移出自己的角,否则算负。 三、技巧方法 开局 开局在一局跳棋中占着相当重要的地位,就象是短跑里的起跑,落后就几乎没有机会了,所以在跳棋高手的对局中,如果开局犯下错误,就会被对方潮水般的进攻打的毫无还手之力,狼狈不堪。当然,象其他棋类一样,跳棋开局也有其固定的走法及相应的对策,不妨借用一下围棋中的术语“定式”来表示。说到跳棋开局定式,就是跳棋开局中的基本走法,按此走法进行,双方均能较快的出动己方的子力,同时还根据对方的走法来牵制和反牵制,到双方子力开始初步接触,也就是定式进行完的时候,局面相当,保持均势发展。 中盘 跳棋的中盘战是千变万化的,机会稍纵即逝。所以在跳棋的中盘战中,即要准确的把握机会,也要会创造机会。跳棋的中盘虽然变化多端,无迹可寻,但是也有需要把握的技巧:1.跳棋之所谓跳棋,跳是其最大的特色,只要满足条件,就可以连续不断的跳下去。所以在中盘的战斗中,要以跳为原则,要修好自己的“跳路”,尽量的使自己的跳路通畅,同时还要注意,不能让自己修的跳路给对方提供跳的便利。此称之为攻。2.就是不但要自己跳好,同

5五分钟教会你下64格国际跳棋

五分钟教会你下棋 国际跳棋(64格)简单易学,吃子快,攻杀激烈,变化多,时间短,比其它棋种更容易上手,很多人说:“五分钟就会下棋了。”确实如此,下面介绍一下棋子的走法和吃法。 一个棋子既可以是一枚普通棋子(兵),也可以是一枚王棋。兵和王棋有着不同的走法和吃子规则,一个棋子移动一次,无论是一枚普通子(兵)还是一枚王棋,都被称为一着。 对局由执白棋的一方先走,双方轮流走棋,每次各走一着,白方走白色棋子,黑方走黑色棋子。白棋的一着加上黑棋的一着,称为一个回合。 兵每次只能向前方斜走一格至下一排的一个空格,兵移动时只能前进,不能后退(图6)。 图6 当己方的一只兵在它所处的斜线上遇到对方的一只与它相邻的棋子时,如果对方的这只棋子后面是个空格,则己方的兵必须跳过对方的这只棋子,并占据这个空格,同时必须把对方的这只棋子立即从棋盘上拿走,这就是兵的吃子过程。兵可以向前方也可以向后方吃掉对方的棋子(图7)。 图7

图8 兵在吃子的过程中,当它遇到对方另一只与它相邻的棋子,并且对方的这只棋子后面也是个空格,那么这只兵必须再次跳过第二只、第三只以及更多可被吃掉的棋子,最终占据到最后被吃掉的棋子后面的那个空格子,被吃掉的棋子按顺序逐个依次从棋盘上拿走,这就是兵连续吃子的整个过程(图8)。

图8 兵在连续吃子的过程中,允许多次跳跃同一个空格,但禁止第二次跳跃对方的同一个棋子。在吃子或连续吃子的过程中,禁止跳跃己方的棋子。 当一个兵走到或吃到并停止在对方底线上的任何一个升变格内时,它将升变为王,并在这只兵的上面叠上另一只同样颜色(即同一方)的兵来表示。 只有在对方走了一着棋后,升变方才可以继续移动王棋。 王可以在它所在的斜线上,向前方和后方移动任意格数的距离。 当己方的一只王在相同的斜线上遇到对方的一只与它相邻或不相邻的棋子时,如果对方的这只棋子后面有一个或多个空格,那么这只王必须跳过对方的这只棋子并占据它后面的任意一个空格,同时必须立即从棋盘上拿走对方的这只棋子,这就是王的吃子过程。 王在吃子的过程中,在相同的斜线或与它垂直的另一条上遇到对方的另一只与它相邻或不相邻的棋子时,如果对方的这只棋子后面有一个或多个空格,那么这只王棋必须跳过对方的第二只棋子,如果需要的话,甚至可以拐弯继续吃掉对方的第三只以及更多可被吃掉的棋子,最终占据到与最后被吃掉的棋子同一条斜线上后面任意的一个空格,被吃掉的棋子按顺序逐个依次从棋盘上拿走,这就是王连续吃子的整个过程(图11)。

陆战棋规则

陆战棋规则 一种是字朝下摆的(也叫翻棋) 1、军棋的棋子各方均有25个,分别为军旗、司令、军长各一;师长、旅长、团长、营长、炸弹各二;连长、排长、工兵、地雷各三。 2、吃子规则:司令> 军长> 师长> 旅长> 团长> 营长> 连长> 排长> 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;工兵能排除地雷,其他棋子 不能排雷;炸弹与任何棋子相遇时同归于尽。 3、棋盘常识:棋盘上行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任 何棋子在公路线上只能走一步;显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走,不能转直角弯。棋子落点包括结点、行营、两个大本营。行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能 吃行营中的棋子。军棋和地雷不能移动。 4、游戏开始时,玩家依次进行翻棋,首先翻出工兵者使用该工兵颜色的棋子, 双方进行厮杀。 5、获胜:杀光对方所有能移动的棋子则获得胜利;或者一方用工兵挖掉对方三 颗地雷后再用最小的棋子扛走对方的军棋,也能获得胜利;如果有一方被逼得无棋可走了,也判定该方输棋。 2.还有一种是立起来的。 字朝向自己的方向,以山界为界,在除了行营以外的格子里布阵。行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步,显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走或经过弧形线,不能转直角弯。棋子落点包括结点、行营、 司令部,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子,军旗必须 放在司令部中,进入任何司令部的棋子不能再移动。工兵除了有挖地雷的能力。 开局时还可以设置,工兵侦察能力,当工兵遇到敌方棋子时,敌方的的棋子将被所有玩家看见,但此时工兵也将消失。炸弹不能放在第一行,地雷只能放在最后两行,军旗只能放在司令部。吃子规则:司令> 军长> 师长> 旅长> 团长> 营长> 连长> 排长> 工兵;大子吃小子,如果子一样大,就一起消失。 炸弹与任何棋子相遇时,双方都消失。地雷不能移动,工兵可以吃它,炸弹撞地 雷一样大,其余子撞地雷都要反弹;军棋被扛、无棋可走都会被判负; 四国军棋规则 ◆四国军棋的参加者: 四国军棋由四人游戏、一人裁判,相对面的两人联合与另外两人交战。网络游戏,由电脑担任裁判。 ◆认识棋子: 四人分别执红、紫、蓝、绿四色棋子,实战与网络中也有黑、黄、白等色。每人

谢尔丹学院作品集要求

谢尔丹学院是加拿大的一所公立高等院校,也是全世界第三大传统动画与计算机动画学校,有动画界“哈佛”的美誉。因此,越来越多的艺术生去该院校留学。那么,申请谢尔丹学院作品集要求有哪些呢?下面是ACG国际艺术教育小编为大家整理的相关介绍,希望能帮助到大家。 院校简介: 谢尔丹学院(Sheridan College)是一所加拿大公立高等学院,建立于1967年。学院有两个主校区,都位于加拿大第一大城市多伦多附近。在校学生共15000多人,来自全球50多个国家。Sheridan学院一直履行小班授课的教学方式,所有的课程都由专门的资深老师教授。 谢尔丹学院是动画设计师的摇篮,该专业在全世界排名第一。学院主要是加拿大本国学生,中国学生非常少,语言环境得天独厚。谢尔丹学院的毕业生在美国好莱坞以及世界各大电脑动画公司都供不应求,像电影魔术师乔治卢卡斯的工业光魔公司、皮克斯动画电影公司和迪士尼等好莱坞制片厂都定期派员至谢尔丹学院选择人才并提供捐款。 谢尔丹学院作品集要求 1.动画专业作品集要求: 申请动画专业一般会要求提供一个作品集(portfolio),要求你两周内完成,类似于国内考美术学院。学校比较注重学生的手绘工夫而非电脑技能。通常会需要各种各样的写生(life drawing),人体、动物等。并且写生只是考核的一部分,还会要求考生绘制某些特定的东西例如设定场景的故事板,他们也许会要求你从两个不同的角度画你的屋子,或者给你一个角色和一个故事,让你用那个角色和生活中常见的东西来画一些panels(画片),他们甚至会请你写一段小故事。 然而,他们往往注意的并不是角色设计,或是想象能力,甚至你能画一些漫画等,而是你能否作动画。真正重要的还是美术基本功。如果考生拥有很好的写生功底和叙述故事的能力这两项最重要的技能,就有希望通过入学考核。 2.游戏设计作品集要求: 要求分为以下三部分: 1)自我评估:写一篇概括你与游戏设计这个专业的适合性; 2)作品与表达:提交6件作品集展示你跟游戏设计相关的能力。作品:招生官会在作品中寻找你的设计思路,建议吧设计的过程和计划一并提交。表达:提交一份文档,在里面精简的说明你提交的6个作品。 3)游戏设计实践:例如,西洋跳棋这个游戏,增加或改变一条规则的游戏玩法,请写一份短的报告。 说到这里想必您还对ACG不是特别了解吧?下面让我们一起看下一详情! ACG国际艺术教育(以下简称为 ACG )成立于2006年,依托多位国内外资深艺术教育专家联合在华成立的国际标准的艺术教育与交流中心。成立以来,ACG力邀世界TOP艺术大师、奥斯卡获奖者、欧美艺术教育专家来华讲学交流,推动中外艺术产业与国际的学术交往。

新棋种棋规

新棋种棋规 不围棋规则:1.棋盘同九路围棋棋盘,9×9; 2.黑子先手,双方轮流落子,落子后棋子不可移动; 3.对弈的目标不是吃掉对方的棋子,不是占领地盘; 4.恰恰相反,如果一方落子后吃掉了对方的棋子,则落子一方判负; 5.对弈禁止自杀,落子自杀一方判负; 6.对弈禁止空手(pass),空手一方判负; 7.每方用时15分钟,超时判负; 8. 对弈结果只有胜负,没有和棋。 爱恩斯坦棋(WTN )棋规: 1.棋盘为5×5的方格形棋盘,方格为棋位,左上角为红方出发 区;右下角为蓝方出发区,如图1所示; 2.红蓝方各有6枚方块形棋子,分别标有数字1—6。开局时双 方棋子在出发区的棋位可以随意摆放; 3.双方轮流掷骰子,然后走动与骰子显示数字相对应的棋子。 如果相对应的棋子已从棋盘上移出,便可走动大于或小于此数字的并与此数字最接近的棋子; 4.红方棋子走动方向为向右、向下、向右下,每次走动一格;蓝方棋子走动方向为向左、向上、向左上,每次走动一格; 5.如果在棋子走动的目标棋位上有棋子,则要将该棋子从棋盘上移出(吃掉)。有时吃掉 本方棋子也是一种策略,因为可以增加其它棋子走动的机会与灵活性;6.率先到达对方出发区角点或将对方棋子全部吃掉的一方获胜;7.对弈结果只有胜负,没有和棋。 8.每盘每方用时3分钟,超时判负;每轮双方对阵最多7盘,轮流先手(甲方一四五盘先 手,乙方二三六七盘先手),两盘中间不休息,先胜4盘为胜方。 西洋跳棋规则: 1.棋盘:西洋跳棋的棋盘为一10×10的黑白相间的方 格棋盘,实际上并不一定是白色和黑色的格子,只要他们能够对应着白色和的黑色就可以。棋盘放在对弈双方的中间,每个玩家的右下角应该是白色格子(见图1); 2.棋子:黑白双方各有20个扁圆柱形的棋子,通过掷 硬币决定谁是黑方; 3.棋位:黑格为合理棋位,棋位统一编码如图2所示; 图1 爱恩斯坦棋棋盘 图1西洋跳棋棋盘

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