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剑网三技能伤害说明

外功攻击技能伤害比内功麻烦的多,很多技能都要加入一个武器伤害。

先说明下武器伤害是什么。

武器伤害就是指武器本身的伤害,不经过任何加成的,你把鼠标放在武器上。

显示出来有个提高近身伤害多少到多少,这个就是武器伤害。

穿云技能说明为100%武器伤害+基础伤害

穿云伤害=武器伤害+技能基础伤害+[外功攻击力/10]

[ ]里是取整,意即舍去小数点部分。

举例说明:

七重穿云基础外功伤害40~60,武器为38~63伤害的枪,外功攻击力314。

(铁牢状态下,为了不让穿云的致伤影响伤害统计)

穿云伤害=38~63+40~60+[1.0*314/10]=78~123+31=109~154

断魂刺伤害=武器伤害+技能基础伤害+[外功攻击力/10]

龙牙伤害=[(2*武器伤害+技能基础伤害+[4.0*外功攻击力/10])*105%]

之所以最后还要乘105%是有原因的

大家都知道要目标要有致残效果才能放龙牙

龙牙命中后是致残消失,但是龙牙伤害是还是受致残5%加成的,呵呵。

灭伤害=2*武器伤害+技能基础伤害+[4.0*外功攻击力/10]

灭基本和龙牙一样,而且这个技能半血后伤害提高50%

就是计算结果再乘1.5,如果会心就再乘个1.5

也就是半血后灭会心伤害=半血前灭的伤害*2.25,相当强悍。

另外,灭扣自己血是受护甲影响的,2重灭扣172血其实还要减掉外功防御的降低,好技能啊。

战八方每个单体伤害=武器伤害+技能基础伤害+[外功攻击力/10]

沧月每个单体伤害=技能基础伤害+[外功攻击力/10]

穿每个单体伤害=技能基础伤害+[外功攻击力/10]

崩伤害=武器伤害+技能基础伤害+[2.0*外功攻击力/10]

突经过反复试验后,认为技能说明错误,应该和断魂刺一样

多加个100%武器伤害,下面是推算的突伤害公式

突伤害=武器伤害+技能基础伤害+[外功攻击力/10]

疾伤害=技能基础伤害+[外功攻击力/10]

定军伤害=技能基础伤害+[外功攻击力/10]

龙呤伤害=[150%*武器伤害]+技能基础伤害+[2.0*外功攻击力/10]

破风每跳伤害=基础每跳伤害+[外功攻击力/10*1/6]

裂苍穹和突一样估计是技能说明错误,也是应该要加上100%武器伤害

裂苍穹伤害=武器伤害+技能基础伤害+[外功攻击力/10]

实际伤害如果对方有抗性还要减掉抗性的部分

比如七秀的状态就能+10所有抗性,减部分内功伤害

要验证实际伤害最可靠的是去打木桩,木桩基本都是0外功防御0抗性的

我的公式也是打木桩推算出来的。

常识放最后

1体质=10最大气血



1根骨=10最大内力值+1内功会心值

1力道=2外功攻击力

1身法=3外功会心值+1闪躲值

1元气=4内功攻击力+0.08非战斗状态下气血回复速度+0.1非战斗状态下内力回复速度

附录:其他门派部分技能公式

七秀

江海凝光伤害=江海凝光基础伤害+[内功攻击力*1/12]

例:三重江海凝光基础伤害为30~45,内功攻击力为416

江海凝光实际伤害=30~45+[416*1/12]=30~45+34=64~79

剑主天地伤害=剑主天地基础伤害+[内功攻击力*1/6]

剑气长江伤害=剑气长江基础伤害+[内功攻击力*1/4]

回雪飘摇每秒治疗值=回雪飘摇基础每秒治疗值+[疗伤值*1/12]

翔鸾舞柳每跳治疗值=翔鸾舞柳基础每跳治疗值+[疗伤值*1/9*1/5]

风袖低昂治疗值=风袖低昂基础治疗值+[疗伤值*1/6]

少林

普度四方伤害=普度四方基础内功伤害+武器伤害+[内功攻击力*1/6]

横扫六合伤害=横扫六合基础伤害+[内功攻击力*1/12]

捕风式伤害=捕风式基础伤害+[内功攻击力*1/6]

韦陀献杵伤害=韦陀献杵基础伤害+[禅那值*内功攻击力*1/9]

万花

阳明指伤害=阳明指基础内功伤害+[内功攻击力*5/24]

商阳指每跳伤害=商阳指基础每跳伤害+[内功攻击力*1/8*1/6]

钟灵毓秀每跳伤害=钟灵毓秀基础每跳伤害+[内功攻击力*1/8*1/6]

兰摧玉折每跳伤害=兰摧玉折基础每跳伤害+[内功攻击力*1/8*1/6]

少阳指伤害=少阳指基础伤害+[内功攻击力*1/12]

玉石俱焚伤害=玉石俱焚基础伤害+[内功攻击力*1/12]

注:玉石俱焚能引发持续伤害,这里只统计玉石俱焚本身打出的伤害,不计算引发的。

太阴指伤害=太阴指基础伤害+[内功攻击力*1/12]

厥阴指伤害=厥阴指基础伤害+[内功攻击力*1/12]

局针治疗值=局针基础治疗值+[疗伤值*1/8]

握针每跳治疗值=握针基础每跳治疗值+[疗伤值*1/4*1/6]

提针治疗值=提针基础治疗值+[疗伤值*1/4]

长针治疗值=长针基础治疗值+[疗伤值*7/24]

气纯阳

太极无极伤害=太极无极基础伤害+[内功攻击力*1/12]

四象轮回伤害=四象轮回基础伤害+[内功攻击力*1/12]

五格气的两仪化形伤害=基础伤害+[内功攻击力*5/12]

五格气的三才伤害=基础伤害+[内功攻击力*5/12]

五格气的八卦洞玄伤害=基础伤害+[内功攻击力*5/12]

五方行尽伤害=五方行尽基础伤害+[内功攻击力*1/12]

剑纯阳

三环套月伤害=武器伤害+基础外功伤害+[外功攻击力/10]

五格气的无我无剑伤害=2.0*武器伤害+[基础外功伤害]+[5.0*外功攻击力/10]


万剑归宗伤害=武器伤害+基础外功伤害+[外功攻击力/10]

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