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YAMAHA MG16_6fx中文说明书

MIXING CONSOLE

用户手册

发挥调音台的最佳性能

第 6~18页

C

注意事项

MG16/6FX

2

注意事项

前言

MG16/6FX

4

前言

MG16/6FX

发挥调音台的最佳性能

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1-2.平衡信号、非平衡信号—二者有何差异?

二者的区别可归结为:“噪音。”平衡线路的最大特点是抗噪音,而且可达到相当好的效果。任何长度的电线都相当于一根天线,不断接收环境中无处不在的随机电磁噪音:无线电信号和电视信号以及由电源线、电机和电子设备、计算机显示器和其他各种来源产生的真假难辨的噪音。电线越长,它接收的噪音越多。这正是为什么平衡式线路是使用长电缆时为最佳选择。若您的工作基本上局限在桌面上,而且所有连接电缆长度都不超过1~2米,则只要您不是处在强电磁噪音包围之下,非平衡线路即可获得很好的效果。另外一个经常使用平衡线路的场合是麦克风电缆。原因是绝大多数麦克风的输出信号非常弱,因此即使很小的噪音也显得相对较大,并且在调音台高增益前置放大器中该噪音会被放大到令人惊讶的程度。

总之:

麦克风:请使用平衡线路。

较短的线路:在噪音相对较低的环境中非平衡线也可提供理想的效果。

较长的线路:周围环境的电磁噪音水平是最终决定因素,但最好采用平衡线路。

I 平衡线路是如何排除噪音的?

**如果觉得技术细节太烦琐,可跳过本节内容。**

平衡线路的工作原理是“相位抵消”。若加两个相位相反的相同信号(如将其中一个信号进行转换,使其峰值与另一个信号的谷底重合)则结果为零。即一条水平线。两个信号相互抵消。

平衡电缆含有三根导线:

1)地线中无信号,仅作为地线或作为其他导线中信号波动的“0”基准。2)“热”线或“+”线发送正相音频信号。3)“冷”线或“-”线发送反相音频信号。

虽然热线和冷线中的有效音频信号互为反相,但两根线中产生的噪音信号大小和相位却都相同。关键是在信号接收端使其中一根线的相位反相,这样两根线中的有效信号又变成同相,但两根线中的噪音信号正好反相。互为反相的噪音信号被有效抵消,而有用的音频信号保持不变。岂不是非常巧妙的办法?

正相信号。

反相信号。

无信号。(相位抵消)

正相信号+正相噪音。

正相信号+反相噪音。

不含任何噪音的有

用信号。

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1-3.信号电平—Decibel (分贝)的常识

从最初与音响打交道开始,就必须面对“decibel”(分贝)及其缩略词“dB”这个术语。更容易混淆的是“decibel”(分贝)是一个多用途单位,既用来度量声压水平,也用来度量电子信号水平。更麻烦的是还有许多衍生单位:dBu,dBV,dBm。好在您不必像专家那样来设计这些产品。您只需记住如下一些基本概念即可:

G “个人消费”设备(如家用音响设备)的线性输入和输出中含有-10dB 的名义(平均)电平。 G 专业音响设备的线性输入和输出中一般含有+4dB 的名义电平。

G 您必须以-10dB的信号进行-10dB的输入。

如果以+4dB的信号进行-10dB输入,可能导致输入超载。 G 您必须以+4dB 的信号进行+4dB 的输入。

-10dB 的信号相对+4dB 的输入太小,将无法获得最佳效果。

G 许多专业或准专业设备配有输入和/或输出的电平切换开关,可用来选择-10或+4dB。请务必根据所连接设备的电平,正确设定切换开关的位置。 G 带“增益”控制功能的输入—如YAMAHA 调音台上的单声通道输入—由于控制功能可使输入灵敏度

与信号匹配,因此可接受很大范围内的输入电平。

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当信号进入箱体后的走向

一眼看上去即使是最低档的调音台,其框图也犹如太空站示意图。事实上,无论是何种调音台,框图对理解信号流向都有很大的帮助。下面是一般调音台的简化框图,可用来帮助您熟悉它们的工作原理。

2-1.简化的调音台框图

I 输入通道

1前置放大器

任何调音台工作流程的第一阶段,通常只有在该阶段具有重要的“增益”或“放大”功能。前置放大器有一“增益”控制功能可用来调节调音台的输入灵敏度,使之与信号源电平相匹配。弱小信号(如麦克风信号)被放大,较大的信号被削弱。

2均衡器

均衡器可能只是低频或高频控制器,或全成形四频段参数均衡器。当进行增强时,EQ 阶段也具有增益功能。可通过施加过量的EQ 增强,使实际输入通道超载。与增强相比,通常削弱可获得更好的效果。

3通道峰值指示灯和衰减器

在通过设定输入增益控制以获得最佳效果时,通道峰值指示灯是最有用的工具。注意它位于前置放大器和EQ之后。

I 主控制部分

4加法放大器

这里是调音台真正工作的地方。从调音台的各输入通道输入的所有信号在这里“相加”(混合)。

5主衰减器和电平计

一个立体声、单声通道或通讯总线主衰减器和调音台主输出电平计。根据调音台的具体设计可能配置几个主衰减器,如根据所提供的通讯总线或输出数不同而不同。

2

1

2345

输入通道

主控制部分

由调音台的其他通道输入的信号(若它们被分配到主控制区的输出或通讯总线)。

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获得最佳音响效果的第一步

在考虑EQ 及其效果或进行整体调音之前,确保各单独信号源电平的正确设定非常重要。为了使调音台发挥最佳性能,初始电平的设定至关重要,以下将说明如何操作。

3-1.前置放大器“增益”控制是关键!

让我们重新研究一下简化后的调音台框图:

每个信号在调音台内传输的各阶段,都会有一定量的噪音添加到信号中去:前置放大器、EQ 阶段、加法放大器以及实际调音台电路中存在的其他各种缓冲器和增益阶段(特别是在模拟调音台会应用)。必须记住,在各阶段添加到信号中的噪音量通常与通过电路的音频信号电平没有很大的关系。这就意味着有用信号越强,所添加的噪音相对该信号越小。从技术的角度讲,即可获得较好的“信号噪音比”-通常被缩写为“S/N(信噪)比”。综上所述,可归纳为如下基本规律:

在我们的调音台中,也就是前置放大器。如果在前置放大器阶段未将信号放大到所需要的电平,在后面的阶段必需进行更大的增益,这样只会放大此前添加的噪音。还必须记住太大的初始增益也同样有害,因为它将使通道电路超载,并引起削波。

为了获得整个系统的最佳信噪比,在信号通道中应尽早将输入信号放大到所需要的平均电平。

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3-2.获得最佳效果进行电平设定的步骤

现在我们已经明确应该做什么,那么应如何操作呢?如果再看一下调音台框图,您还会发现在前置放大器和EQ 阶段之后有一峰值指示灯,而我们所需的答案就在这里!确切的操作步骤随所使用的调音台和用途、以及个人爱好不同而不同,以下是一般概述:

以上即为全部基本操作。在设定混音时,眼睛必须看着主输出电平计以避免始终停留在峰值区域。如果输出电平计一直停留在峰值上,则必须降低通道衰减器,直到整体播放曲目落在良好的范围内-这取决于所播放的具体曲目材料。

1首先将所有电平控制调到最小:主衰减器、分组衰减器(如果有)、通道衰减器和输入增益等控制。同时确认没有进行EQ (增强或削弱),系统内所有效应器和动态处理器都关闭或绕过。

2每次分别让一种源信号加载到一个通道:以所希望的最大电平进行试唱、演奏和播放。在信号加载到相应通道的同时,逐渐调大输入增益,直到峰值指示灯开始闪烁,然后回调少许,至峰值指示灯仅偶尔闪烁的程度为止。对没有打开的通道重复上述步骤。

3调高主衰减器-以及分组衰减器(如果有)-至名义电平(即衰减器刻度上的“0”标记)。

4

现在,将所有信号源同时加载,调高通道衰减器,设定初始混音电平。

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用于外接效果处理的后置衰减器。发送信号被输送到外接效果单元-如某混响单元-该效果单元的输出信号返返回插口,并被混合到主曲目中。该发送信号受通道衰减器的影响,因此效果信号电平总是与通道信通道衰减器

主衰减器

AUX 发送信号电平

AUX 发送信号电平AUX 返回信号电平

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4-2.使用分组

分组总线和衰减器可大大简化调音处理-特别是在实景场合,此时必须根据情况尽快应变。当有一组通道需要在保持各自相对电平的同时一起调整时,分组是解决的方法之一。只要将相应的组登录到某分组总线,并确保该组也登录到主曲目总线。然后即可通过使用分组中的某个衰减器调整该分组的整体电平,而不必同时控制多个通道的衰减器。

分组总线通常拥有各自的输出,因此你可将分组信号从主混音器发送到不同的外接目标设备。

登录到分组的通道衰减器(作为一组进行控制)

立体声主衰减器

分组衰减器

登录到立体声的通道衰减器

(单独进行控制)

电平需要保持相同相对关系的一组通道-例如磁鼓混音器-可登录到一条总线。通常该分组总线信号可通过“分组”输出独立地输出,或登录到主曲目(立体声)总线使之混合到主立体声曲目中。

一旦通过各通道衰减器建立登录到分组的各通道之间的调音关系后,即可通过分组中的某个衰减器方便地调整整个分组的整体电平。

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使用通道插口时必须使用专用插口电缆,这种电缆在一端有一个TRS 耳机插口,在另一分叉有两个单声通道耳机插口。其中一个单声通道耳机插口将发送信号传送到外接处理器的输入插口,另一个则传送从外接处理器输出插口的返回信号。

通道衰减器

当将插头插入通道插口时,将中断调音台内部的信号通道,并将信号发送到外接设备进行处理。

尖端

环套筒插入到调音台的INSERT I/O 插口

插入到外接处理器的输入插口

插入到外接处理器的输出插口

尖端

套筒

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改善混音效果

5-1.着手了解调音台-从哪里开始?

混音操作其实很简单,不是吗?只需来回调动衰减器,直到音响符合要求即可!您可以马上开始,但若利用更系统的方法,根据您要播放的材料可更快更好地获得理想的调音效果。没有常规可言,您可能会形成一套适合您自己的方法。问题的关键是形成一套系统的方法而不是信手随机调节。以下是一些建议,可帮助您尽快入门:

衰减器调小

事实上可能仅仅太响,通常最简单有效的办法就是将所有通道的衰减器关闭-一直将衰减器调到最小。也可一开始就将所有衰减器调到各自的名义设置,但这种方法太简单,长期这样会丧失调音灵感。开始将各衰减器调到最低,然后逐个调高,逐步完成混音过程。应从哪个通道开始呢?例1:

民歌演唱加钢琴三重奏

主要需要混合什么音呢?首先应弄清楚是否是一首歌,歌声是否是最重要的因素?如果是,应围绕歌声调节混音效果。因此,应首先将声乐通道调高到名义电平(如果正确完成这步电平设定步骤,就有了一个很好的基础),然后加入其他器乐通道。下一步要调节的内容取决于正在调节的声源素材以及所采用的方法。例如,若声音素材是民谣加钢琴三重奏伴奏,下一步可能需要添加钢琴的通道,并将声乐/钢琴的关系调到正常比例,然后再添加低音提琴和鼓声来支持整体音响效果。

例2:

摇滚乐R &B 爵士乐

当正在调节摇滚乐R&B 爵士乐的混音时,方法可能完全不同,此时应以爵士乐为中心。这种情况下,许多调音师从鼓乐开始,然后加入低音器乐。为了巧妙驾驭或把握整个音乐效果,鼓乐和低音器乐的关系非常重要。特别应注意低音器乐在音乐开始(低音鼓)时的作用。它们听起来应总是像一种乐器在演奏-由低音鼓提供打击音,低音器乐提供重音。仍然是前面讲过的一句话,没有常规可循,只有一些基本概念在实践中被证明非常有用。

首先有音乐-然后才有混音

在任何情况下,音乐本身是第一位的。应让音乐本身引导混音操作,而不是舍本求末。音乐本身表现的主题是什么?使用什么乐器及演奏技巧来传递这一主题思想?这才是调音技巧的根本点所在。您正在使用高科技工具进行混音,但混音本身如同音乐一样是一门艺术。只有遵循正确的方法才能使您的混音成为音乐的重要组成部分。

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5-2.探索更清晰的混音

不仅调节每个通道的方法决定了各乐器在整个立体声音乐中的音域,而且让各乐器有其自身的空间位置,且不会与其它乐器发生冲突,这一点也非常重要。与实际声学空间不同,录制的立体声音响从根本上为二维(虽然有些环绕声音有很强的三维效果),当某乐器在其他乐器之上,特别是当它与其他乐器具有相同的频率范围或相似的声音时,往往会妨碍其他乐器的声音。

将它们展开!

巧妙配置各乐器的空间位置,使它们有足够的“呼吸”空间,同时让彼此有机联系成为完整的音乐。为了强调彼此的关系,有时需要故意将它们柔合在一起,甚至使它们相互重叠。因此没有一成不变的定律。一般情况下(但并非定律),低音器乐和声乐调到中心,如果立体声中有鼓点,乐章开始的鼓点也应作为中心来处理。

5-3.均衡处理或非均衡处理

一般而论:越少越好。在许多情况下,您需要切除部分频率范围,而很少使用增强,即使使用也应非常谨慎。恰当运用EQ 可消除各乐器之间的干扰,使整个音乐层次更加分明。EQ 运用不当-通常是增强运用不当-会导致非常糟糕的效果。

为了获得更清晰混音效果的切除处理

例如:钹在中低频率范围具有很强的能量,这些可能不是音乐表现所需要的,而它又会干扰在同一频率范围的其它乐器的清晰度。将钹所对应通道的EQ 一直调到最低也不会影响钹在音乐中的作用。可立即感觉到调音的效果,其效果主要表现在混音效果听上去更宽广,低频音域的乐器更加清晰。令人意外的是,钢琴在低频端也具有超强能量,通过切除部分低频音量,可使其它低频乐器-特别是鼓和低音提琴更有效地发挥作用。当然,当钢琴独奏时不必进行这种处理。相反,对于低音鼓和低音吉他也可这样处理:通常可切除高音部,以便在混音中创造更多空间而不必为乐器特性而妥协。您必须用耳朵听,事实上每种乐器都互不相同,有时您甚至希望低音吉他的声音中断。

慎用增强

如果希望创造特殊或不寻常的效果,可放心大胆地随意增强。但如果想创造非常好的混音效果,只能以很小的步长逐步增强。在中音部,微小的增强就会使声乐更加明显,或仅仅轻轻一点高音部的增强,即可赋予某些乐器更多空间。用耳朵听,如果音乐听起来不清晰、不清楚,为了获得清晰的混音效果,请使用切除功能,删除干扰混音部分的频率而不是使用增强功能。

过多使用增强面临的最大问题是它会使信号放大的同时,也放大了噪音,

并可能使后续电路超载。

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5-4.气氛

巧妙地运用混响和/或调音台AUX 总线的延迟可给混音效果润色,但过多使用会淡化混音效果,降低整体清晰度。设定混响效果的方式随着调音台处理的方式不同而有很大差异。

混响/延迟时间

不同的混响/延迟单元具有不同的功能,但大多数可提供调节混响时间的功能。混响时间的稍微延长可能导致混音效果的天差地别。所选择的混响时间很大程度上取决于所混合素材的节奏和密度。对于慢节奏和低密度(例如较少声乐的稀疏混音),相对较长的混响时间效果更佳。但较长的混响时间会完全抹平快节奏的音乐。相同的道理也适用于延迟。

混响音调

嘹亮和低沉的混响音同样明显地影响混音效果。不同混响单元控制高低音频混响时间平衡的手段也不同,但主要依靠EQ 和其他方法。混响音太嘹亮不仅不自然,而且会干扰混音中其他微妙的高音。如果听到音乐中高音端的混响超过混音细节本身,可试试降低混响音的强度。这样可获得更完美的音乐情调而不牺牲清晰度。

混响电平

令人惊讶的是,您的耳朵会很快丧失敏锐性,即使对于被完全抹平的混音,也让您错误地判断效果不错。为了避免掉入这个陷阱,刚开始让所有混响音调到最低,然后逐步将混响音加入混音中,直到您听出区别为止。否则将会导致一种特殊效果。除非您想创造洞中乐队效果,否则一般不会让混响超越混音本身-这是一种真正值得追求的创造性艺术目标。

5-5.内置效应器和EQ(均衡器)

本MG 调音台配有高性能内置效应器系统和图形均衡器,无需外接效应器即可提供超强声音处理能力和各种功能。利用内置DSP (数字信号处理器),可像利用外接效应器单元一样在每个通道分别添加混响和延迟效果,但不必另外连线,不必担心由于外接连线可能导致的信号品质下降。图形均衡器是润饰整体调音响应的理想单元,可将实况线路中的反馈降到最低。详细情况请参见 22页。

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前面板和后面板

1GAIN(增益)控制

调节输入信号电平。为了获得信/噪比与动态范围的最佳

平衡,调节输入信号电平使峰值指示灯(

2)仅在最大输入水平亮灯。

-60~-16刻度表示MIC 输入调节电平。-34~+10刻度表示LINE (线性)输入调节电平。

2PEAK(峰值)指示灯

检测后置均衡器信号的峰值电平,且当电平到达截止电平以下3dB 时亮红灯。在配有XLR 插口的立体声输入通道(9/10和11/12)中,将同时检测后置均衡器和后置麦克风放大器的峰值电平,并当这些电平达到截止电平以下3dB 时亮红灯。

3

开关(高通过滤器)

该开关使HPF 开或关。若要打开HPF,请按下该开关

()。HPF

将削去80 Hz 以下的频率。(但是请注意,无论开关设置如何,调音台不会将该HPF 应用于立体声输入通道的线路输入。)

4均衡器

G

单声通道(通道1至8)

该三频段均衡器可在高、中和低三个频率带调节通道。将旋钮设定在向右侧可增强相应的频率带,而转向左侧可削弱该频率带。下表为三个频率带的EQ(均衡器)类型、基础频率和最大削弱/增强。

通道1至8通道9/10和11/12通道

13/14和15/16

前面板和后面板

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