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FLASH选择题含答案

FLASH选择题含答案
FLASH选择题含答案

1

一、单选题((共25题,每小题2分,共50分。每小题选择结果正确得2分,选择结果错误或不选择均不得分。))共25 题

题号: 1)

默认的Flash影片帧频率是:B

A、10

B、12

C、15

D、25

题号: 2)

可以将以下哪些声音文件格式导入到Flash 中?D

A、wav

B、MP3

C、AIFF

D、以上都可以

题号: 3)

以下不属于Flash可导出图像文件格式的是:B

A、wmf

B、tif

C、gif

D、jpg

题号: 4)

按钮元件有几帧?B

A、3

B、4

C、5

D、6

题号: 5)

Flash中最多可以使用()个形状提示。B

A、10

B、26

C、36

D、46

题号: 6)

Flash可以创建几种类型的补间动画?A

A、2种

B、3种

C、4种

D、5种

题号: 7)

Flash MX 2004默认的文档大小为:A

A、550 x 400 像素

B、1 x 1像素

C、800 x 600像素

D、1024 x 768像

题号: 8)

不可以用以下哪种方式播放Flash内容?A

A、在Internet5.5 浏览器上

B、在Director 和Authorware 中用Flash Xtra 播放

C、利用Microsoft Office 和其他ActiveX 主机中的Flash ActiveX 控件播放

D、作为一种称作放映文件的独立影片播放

题号: 9)

以下说法正确的是:C

A、用户要显示其他电影的库面板,必须先打开该电影

B、用户不能在当前电影中使用来自于其他电影的元件

C、提供资源的电影称为“源电影”,而获得资源的电影称为“目标电影”

D、提供资源的电影称为“目标电影”,而获得资源的电影称为“源电影”

题号: 10)

关于优化Flash文档说法错误的是:B

A、对于每个多次出现的元素,使用元件、动画或者其他对象

B、在创建动画序列时,请尽可能不使用补间动画,因为与一系列的关键帧相比,它占用的文件空间较多

C、对于动画序列,使用影片剪辑而不是图形元件

D、对于声音,尽可能使用MP3 这种占用空间最小的声音格式

题号: 11)

下列不属于Flash文本类型的是:D

A、静态文本

B、动态文本

C、输入文本

D、输出文本

题号: 12)

要将各个元素彼此自动对齐,可以使用对齐功能,下面哪个不是Flash提供的在舞台上对齐对象的方法? C

A、对象对齐使您可以将对象沿着其他对象的边缘直接与它们对齐

B、像素对齐使您可以在舞台上将对象直接与单独的像素或像素的线条对齐

C、贴紧对齐使您可以按照指定的贴紧对齐容差、对象与其他对象之间或对象与舞台边缘之间的

预设边界对齐对象

D、直接用鼠标拖拽使对象对齐

题号: 13)

在Flash中修改形状时,以下哪些功能不可以给图形添加特殊效果?D

A、由线条转换为填充

B、扩展填充

C、羽化填充对象的边缘

D、视图

题号: 14)

标识Flash的全局函数使用什么标识符?A

A、_global

B、global

C、var

D、只要定义在时间轴上就可以

题号: 15)

Flash是一款()制作软件。C

A、图像

B、矢量图形

C、矢量动画

D、非线性编辑

题号: 16)

Flash MX 2004中,不属于能够对场景执行的操作的是:C

A、添加

B、删除

C、剪切

D、更改场景顺序

题号: 17)

以下的几种面板中,哪一种是不能区别舞台上实例的?B

A、元件实例属性检查器

B、对齐面板

C、信息面板

D、电影资源管理器

题号: 18)

在“分散到图层”操作过程中创建的新层根据每个新层包含的元素名称来命名,下面说法错误的是: B

A、包含库资源(例如元件,位图或视频剪辑)的新层的给定名称和该资源的名称是一样的

B、包含命名实例的新层的给定名称就是该实例的名称附加上数字

C、包含分离文本块字符的新层用这个字符来命名

D、如果新层中包含图形对象(这个对象没有名称),因为该图形对象没有名称,因此该新层命名为Layer1(或Layer2,依此类推)

题号: 19)

当检查拼写功能指出在指定的字典中未找到某个单词时,可以选择处理该单词的方式是:D

A、更改所指出的单词或在所有地方出现的该单

B、选择建议的单词以用于更改所指出的单词

C、将所指出的单词添加到您的“个人字典”中

D、以上都正确

题号: 20)

下列说法中错误的是:D

A、如果将文档加载到第0 层之上的层中,则文档就会像透明纸上的绘画一样,叠放在彼此的上面

B、如果在舞台上没有内容,则底层的内容也可以一览无遗

C、如果将文档加载到第0 层中,它将替换主时间轴

D、加载到Flash Player 的某一层中的每个文档不会自己的时间轴

题号: 21)

在FLASH MX,如果要将FreeHand文档中的每一层都转换为Flash 电影中的关键帧应该是FreeHand导入设置)对话框的哪个选项?B

A、层选项中选Layers(层)选项

B、层选项中选Keyframes(关键帧)选项

C、层选项中选Flatten(扁平)选项

D、以上选项都不可以

题号: 22)

文本字段中不支持下列哪个HTML属性?B

A、leftmargin

B、topmargin

C、rightmargin

D、indent

题号: 23) B

关于使用声音编辑控件的说法错误的是:B

A、要定义声音的起始点或控制播放时的音量,可以使用“属性”检查器中的声音编辑控件

B、Flash 不可以改变声音开始播放和停止播放的位置

C、对于通过删除声音文件的无用部分来减小文件的大小是很有用的

D、以上不完全正确

题号: 24)

Library 中有一元件Symbol 1,舞台上有一个该元件的实例。现通过实例属性检查器将该实例的颜色改为#FF0033,透明度改为80%。请问此时Library 中的Symbol 1元件将会发生什么变化? D

A、颜色也变为#FF0033

B、透明度也变为80%

C、颜色变为#FF0033,透明度变为80%

D、不会发生任何改变

题号: 25)

对于“采样比率”,选择一个选项以控制声音的保真度和文件大小。对于音乐短片断,()kHz 是最低的建议声音品质,而这只是标准CD 比率的四分之一。 B

A、5

B、11

C、22

D、44

二、多选题((共10题,每小题3分,共30分。每小题选择结果正确得3分,漏选、错选或不选均不得分。))共10 题

题号: 26)

Flash操作界面中最重要的面板包括:ABD

A、时间轴

B、属性面板

C、库面板

D、工具面板

题号: 27)

将位图转换为矢量图有()和()两种方法。AB

A、打散

B、转换位图为矢量图的命令

C、组合

D、重新描绘

题号: 28)

如果导入的是图像序列中的一个picture001.bmp 文件,并且序列中的其他文件位于相同的文件夹中,则将被识别为图像序列将是下面哪些:ABCD

A、picture001.bmp

B、picture002.bmp

C、picture003.bmp

D、picture-001.bmp

题号: 29)

在Flash的Drawing Settings(绘图设置)对话框中,下面哪些功能可以用来进行设置?(ABCD

A、Recognize Lines(识别线条)

B、Recognize Shapes(识别形状)

C、Click Accuracy(单击的准确性)

D、Smooth Curves(平滑曲线)

关于关键帧与普通帧的说法正确的是:AD

A、任何Flash影片至少要有一个关键帧

B、关键帧是包含定义了动画变化的帧

C、可以在普通帧上添加Action

D、在两个关键帧生成动画时,Flash将自动在中间添加过渡帧,以使动画更流畅

题号: 31)

下列说法正确的有:ABCD

A、对于语音来说,5 kHz 是最低的可接受标准

B、对于音乐短片断,11 kHz 是最低的建议声音品质,而这只是标准CD 比率的四分之一

C、22 kHz 是用于Web 回放的常用选择,这是标准CD 比率的二分之一

D、44 kHz 是标准的CD 音频比率

题号: 32)

补间动画分为哪两种?BC

A、逐帧动画

B、形状动画

C、动作动画

D、引导层动画

题号: 33)

要在组件面板中显示SmartClips 或自定义的组件,应该如何做?BC

A、将包含组件的电影剪辑放在库(Library)中

B、将包含组件电影剪辑的FLA文件放置在Flash MX 的组件文件夹中

C、将包含组件电影剪辑的FLA文件放置在Flash6/Configuration/Components 中

D、导入包含组件电影剪辑的SWF 导入

题号: 34)

以下哪些操作是Flash提供的编辑元件的方式?ABD

A、在元件编辑模式下编辑

B、在当前位置直接编辑

C、在面板上直接编辑

D、在新窗口中编辑

题号: 35)

引导动画常常用来制作如()等一类具有轨迹的动画。BD

A、光彩字

B、树叶飘落

C、探照灯

D、小鸟飞翔

三、判断题((共10题,每小题2分,共20分。每小题判断结果正确得2分,判断结果错误不得分也不扣分。))共10 题

当用户在Flash Player 中右击(Windows) 或按住Control 键单击(Macintosh) 且未加载文档时,Flash Player 还会显示一个错误上下文菜单。 B

A、对

B、错

题号: 37)

Flash MX 2004提供了多种用于应用、创建和修改颜色的方法。A

A、对

B、错

题号: 38)

如果想在Flash 文档之间共享声音,则可以把声音包含在共享库中。A

A、对

B、错

题号: 39)

Flash 不能增加导入声音的kHz 比率,使之高于导入时的比率。A

A、对

B、错

题号: 40)

在Flash中,用户只能使用Flash的内置组件而不能自己新建组件。B

A、对

B、错

题号: 41)

利用Flash MX Professional 2004 中的版本控制功能,可让您确保每一位使用项目文件的创作者始终使用文件的最新版本,并且多位创作者不会互相覆盖工作。A

A、对

B、错

题号: 42)

时间线由帧构成,不同的帧对应了不同的场景。B

A、对

B、错

题号: 43)

将Flash 图像保存为位图GIF、JPEG、PICT (Macintosh) 或BMP (Windows) 文件时,图像会丢失其矢量信息,仅以像素信息保存。A

A、对

B、错

题号: 44)

Flash 视频(FLV) 文件格式使您可以导入或导出带编码音频的静态视频流。此格式可以用于通信应用程序,如视频会议。 A

A、对

B、错

题号: 45)

默认情况下,Flash Player 7 假定其遇到的所有文本均采用Unicode 编码。A

A、对

B、错

2

一、单选题((共25题,每小题2分,共50分。每小题选择结果正确得2分,选择结果错误或不选择均不得分。))共25 题

题号: 1)

在时间轴中动作补间用什么颜色表示?A

A、蓝色

B、红色

C、绿色

D、黄色

题号: 2)

矢量图形用来描述图像的是:C

A、直线

B、曲线

C、色块

D、A和B都正确

题号: 3)

全等(= = =)运算符和相同运算符基本相似,但是他们有一个很重要的区别:B

A、全等(= = =)运算符执行数据类型的转换

B、全等(= = =)运算符不执行数据类型的转换

C、全等(= = =)运算符永远返回真

D、以上都不对

题号: 5)

在Flash中,用以下何种绘图工具可以绘制笔直的斜线:C

A、使用铅笔工具,按住Shift 键拖动鼠标

B、使用铅笔工具,采用伸直绘图模式

C、直线工具

D、钢笔工具

题号: 6)

下面选项中,不属于Flash MX 2004提供的默认的标准模板类型的是:D

A、广告模板

B、幻灯片模板

C、移动设备模板

D、MTV模板

题号: 7)

将位图转换为矢量图形时的对话框中的“颜色阈值”要求输入的值的范围是:D

A、1-200

B、1-300

C、1-400

D、1-500

题号: 8)

场景又称(),是编辑图像的场所。D

A、舞台

B、库

C、工作区

D、幕

题号: 9)

进行图形实例的动画设置时,其对应的动画选项不包括:C

A、循环

B、播放一次

C、高级

D、单帧

题号: 10)

按钮元件的四帧中,哪一帧对应的区域在swf文件中不可见?D

A、第一帧

B、第二帧

C、第三帧

D、第四帧

题号: 11)

查找功能将搜索影片浏览器中:A

A、当前是显示的所有项目

B、整个Flash文件

C、库

D、时间轴

题号: 13)

如果系统安装了DirectX 7 或更高版本(仅限Windows),则在导入嵌入视频时仍然不支持的视频文件格式: C

A、avi

B、wmv

C、dv

D、mpeg

题号: 14)

默认情况下,Flash的“撤消”菜单命令支持的撤消级别是:B

A、50

B、100

C、150

D、200

题号: 15)

关于撤销次数的说法正确的是:B

A、只要内存足够大,可以给Flash设置无数次撤销

B、撤销的次数是有一定限制的

C、撤销次数设置得越大,需要越少的内存

D、撤销的次数大小的设置,不会影响内存的占用

题号: 16)

以下不是Flash元件类型的是:D

A、图形元件

B、电影剪辑元件

C、按钮元件

D、音频元件

题号: 17)

下列关于实例和元件的说法中错误的是:C

A、每个元件实例都有独立于该元件的自己的属性

B、可以更改实例的色调、透明度和亮度

C、重新定义实例的行为,但不可以设置动画在图形实例内的播放形式

D、也可以倾斜、旋转或缩放实例,这并不会影响元件

题号: 19)

如果文档包含两个场景,每个场景有十帧,则场景2 中的帧的编号为:A

A、1到10

B、11到20

C、21到30

题号: 20)

是什么主要用来管理不同的对象,从而在编辑过程中不会互相影响和干扰?B

A、帧

B、层

C、时间轴

D、库

题号: 21)

在Flash中修改形状时,下面关于Lines to Fills(由线条转换为填充)的说法错误的是:A

A、选定要转换的线条,不允许多选

B、此功能对于创建某些特殊效果(如填充具有过渡颜色的线条)非常有效

C、将线条转换为填充会使文件增大

D、有可能加快某些动画的绘制过程

题号: 22)

Flash Player版本6和7不支持以下格式的文本或外部文件?C

A、8位的Unicode格式UTF-8

B、16位的Unicode格式UTF-16 BE

C、32位的Unicode格式UTF-32

D、16位的Unicode格式UTF-16 LE

题号: 23)

关于逐帧动画说法正确的是:D

A、逐帧动画更改每一帧中的舞台内容,它最适合于每一帧中的图像都在更改而不是仅仅简单地在舞台中移动的复杂动画

B、逐帧动画增加文件大小的速度比补间动画快得多

C、在逐帧动画中,Flash 会保存每个完整帧的值

D、以上都正确

题号: 24)

对于“采样比率”,选择一个选项以控制声音的保真度和文件大小。对于语音来说,()kHz 是最低的可接受标准。 A

A、5

B、11

C、22

D、44

题号: 25)

以下行为,哪个还未附于Flash MX 2004中,用于控制嵌入视频?B

A、播放视频

B、快退视频

C、停止视频

二、多选题((共10题,每小题3分,共30分。每小题选择结果正确得3分,漏选、错选或不选均不得分。))共10 题

题号: 26)

库面板用于存放文档中用到的元件,它有()和()两种视图状态。AC

A、窄库视图

B、窄视图

C、宽库视图

D、宽视图

题号: 27)

按钮有哪几种状态?ABC

A、弹起

B、按下

C、指针经过

D、指针停留

题号: 28)

Flash MX2004支持的视频格式有:B

A、mov

B、flv

C、wmv

D、mpg

题号: 29)

以下哪些ActionScript功能不能在Flash4播放器文件格式中使用?CD

A、parseInt

B、isNaN

C、printAsBitmap

D、Typeof

题号: 31)

绘图纸外观按钮可以()查看动画的连续性效果。BCD

A、残影的方式

B、绘图纸

C、轮廓方式

D、多个帧

题号: 32)

Flash MX2004中可设置的声音特殊效果有:BCD

A、无

B、左声道

C、从右到左淡出

题号: 34)

关于在Flash中导入Adobe Illustrator、EPS 或PDF 文件的说法正确的是::ABC

A、将Illustrator 文件导入到Flash 中时,必须取消所有层上的所有Illustrator 对象的组合

B、一旦取消所有对象的组合之后,它们可以像其他Flash 对象一样进行处理

C、也可以将Flash 文档导出为Adobe Illustrator 文件

D、Flash可以导入Adobe Illustrator5.0的文件

题号: 35)

Flash MX 2004的数据集成包含哪几个主要方面?ACD

A、数据连接

B、数据校验

C、数据管理

D、数据绑定

三、判断题((共10题,每小题2分,共20分。每小题判断结果正确得2分,判断结果错误不得分也不扣分。))共10 题

题号: 36)

可以使用当前名称和位置保存Flash FLA 文档,也可以使用不同的名称或位置保存文档。可以回复到上次保存的文档版本。也可以将Flash MX 2004 内容保存为Flash MX 文档。A

A、对

B、错

题号: 37)

在Flash文档中使用元件可以显著减小文件的大小。A

A、对

B、错

题号: 38)

如果想在Flash 文档之间共享声音,则可以把声音包含在共享库中。A

A、对

B、错

题号: 39)

Flash中,对象的辅助功能名称与动作脚本实例名称或与对象关联的动作脚本变量名称均有关。A

A、对

B、错

题号: 40)

如果Flash同时对若干个对象产生渐变动画,则必须将这些对象放置在不同的层中A。

A、对

题号: 41)

Flash不但支持音频,而且支持视频。A

A、对

B、错

题号: 43)

在Flash 创作环境中,按钮内的影片剪辑是看不到的。A

A、对

B、错

题号: 44)

Flash中,不可以在当前文档中使用其他文档的元件。B

A、对

B、错

3

一、单选题((共25题,每小题2分,共50分。每小题选择结果正确得2分,选择结果错误或不选择均不得分。))共25 题

题号: 1)

使用椭圆工具时,按住()键的同时拖动鼠标可以绘制正圆。A

A、Shift

B、Alt

C、Alt + Shift

D、Del

题号: 2)

在Flash发布设置对话框的“格式”标签页中,默认被选中的是:D

A、Flash(.swf)

B、GIF图像(.gif)

C、HTML(.html)

D、A和C

题号: 3)

在时间轴中形状补间用什么颜色表示?C

B、红色

C、绿色

D、黄色

题号: 4)

打开组件面板的快捷键是:B

A、Ctrl + F6

B、Ctrl + F7

C、Ctrl + F8

D、Ctrl + F9

题号: 6)

用铅笔工具在舞台上拖动进行绘画,若要将线条限制为垂直或水平方向,可以使用哪个键?C

A、Ctrl

B、Alt

C、Shift

D、Space

题号: 8)

关于Flash影片舞台的最大尺寸,下列说法正确的是:C

A、可以设置到无限大

B、1000px × 1000px

C、2880px × 2880px

D、4800px × 4800px

题号: 9)

要优化颜色:D

A、在元件的“属性”检查器中,使用“颜色”菜单创建一个元件的具有不同颜色的多个实例

B、使用“混色器”(“窗口” >“混色器”)以使文档的调色板与浏览器专用的调色板匹配

C、尽量少使用渐变色。使用渐变色填充区域时比使用纯色填充时大概多需要50 个字节

D、以上都要做到

题号: 10)

使用文本工具即可在舞台上放置文字,用户在Flash MX 2004种不能使用哪种方式?B

A、横排文本(从左到右)

B、横排文本(从右到左)

C、静态的竖排文本(从左到右)

D、静态的竖排文本(丛右到左)

题号: 11)

Flash中所有的文本字段都支持:D

A、都支持的是不存在的

B、所有字体编码

D、Unicode

题号: 12)

Flash视频文件的格式是:B

A、fla

B、flv

C、flz

D、flh

题号: 13)

以下关于帧并帧动画和渐变动画的说法正确的是:B

A、两种动画模式FlashMX2004 都必须记录完整的各帧信息

B、前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用

C、前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录

D、以上说法均不对

题号: 14)

下面关于“橡皮擦模式”的描述错误的是:A

A、“标准擦除”只擦除同一层上的笔触,不影响填充

B、“擦除填色”只擦除填充,不影响笔触

C、“擦除所选填充”只擦除当前选定的填充,,并不影响笔触

D、“内部擦除”只擦除橡皮擦笔触开始处的填充

题号: 16)

如果要导出某种字体并在其他Flash电影中使用,应该使用哪种元件?A

A、字体元件

B、电影剪辑

C、图形元件

D、按钮元件

题号: 17)

下列关于实例分离操作的说法正确的是:B

A、分离实例就是某个元件的实例分解成为一组更小单位的元件集合

B、分离实例后又修改了元件,则被分离的实例将不会被更新

C、分离实例的操作不仅影响被分离的实例,同时对和他同属于一个元件的其他实例也会有影响

D、分离实例的操作时不可撤销的

题号: 18)

关于分离位图叙述正确的是:D

A、分离位图会将图像中的像素分散到离散的区域中,可以分别选中这些区域并进行修改

B、当分离位图时,可以使用Flash 绘画和涂色工具修改位图

C、通过使用套索工具中的“魔术棒”功能键,可以选择已经分离的位图区域

D、以上都正确

以下关于帧标记和批注的说法正确的是:D

A、帧标记和帧批注的长短都将影响输出电影的大小.

B、帧标记和帧批注的长短都不影响输出电影的大小。

C、帧标记的长短不会影响输出电影的大小,而帧批注的长短对输出电影的大小有影响.

D、帧标记的长短会影响输出电影的大小,而帧批注的长短对输出电影的大小不影响。

题号: 20)

关于编辑动画说法错误的是:B

A、在创建帧或关键帧后,可以将它移动到活动层中的其他位置或其他层、删除它,也可以进行其他更改

B、普通帧和关键帧都可以编辑

C、可以查看补间帧,但不可以直接编辑它们

D、要编辑补间帧,可以修改一个定义关键帧,或在起始和结束关键帧之间插入一个新的关键帧题号: 21)

绘制多边形或星形时,边的个数最多可定义为:C

A、30

B、31

C、32

D、33

题号: 22)

关于使用影片浏览器可以执行的任务描述确切的是:D

A、按名称搜索文档中的元素

B、让自己熟悉其他开发人员创建的Flash 文档的结构

C、打印当前显示在影片浏览器中的可导航显示列表

D、以上都可以

题号: 23)

按钮元件的时间轴上的每一帧都有一个特定的功能,它们的状态描述错误的是:D

A、第一帧是弹起状态

B、第二帧是指针经过状态

C、第三帧是按下状态

D、第四帧是鼠标弹起状态

题号: 24)

函数如果没有传递所需的参数,则空的参数将被指定为:D

A、null

B、NaN

C、NAN

D、Undefined

题号: 25)

制作在Web站点中播放的动画,最佳的“每秒帧数”范围是:A

A、8-12fps

B、9-12fps

C、8-13fps

D、9-13fps

二、多选题((共10题,每小题3分,共30分。每小题选择结果正确得3分,漏选、错选或不选均不得分。))共10 题

题号: 29)

可以使用“辅助功能”面板为按钮和输入文本字段指定名称,以便它们能被屏幕读取器正确辨识。有哪些方法可以做到这一点:AB

A、使用自动标签功能将对象附近或对象内的文本指定为标签

B、在“辅助功能”面板的名称字段中输入特定的标签

C、使用组件面板

D、无法实现

题号: 30)

loadMovie命令可以将外部的()文件加载到当前动画中。AD

A、jpg

B、gif

C、png

D、swf

题号: 33)

要优化Flash文档,下列说法正确的有:ABCDE

A、对于每个多次出现的元素,使用元件、动画或者其他对象

B、/在创建动画序列时,请尽可能使用补间动画,因为与一系列的关键帧相比,它占用的文件空间更小

C、限制每个关键帧中的改变的区域

D、在尽可能小的区域中执行动作

E、对于声音,尽可能使用MP3 这种占用空间最小的声音格式

题号: 34)

下面哪些是Flash MX 2004 中内置的组件?ABC

A、CheckBox(复选框)

B、RadioButton(单选钮)

C、ScrollPane(滚动窗格)

D、Jump Menu (跳转菜单)

题号: 35)

隐藏图层和锁定图层之间有何区别?AC

A、隐藏图层中的对象不可见,也不可编辑

B、隐藏图层中的对象不可编辑,但可见

C、所动图层中的对象不可编辑,但可见

D、锁定图层中的对象不可见,也不可编辑

三、判断题((共10题,每小题2分,共20分。每小题判断结果正确得2分,判断结果错误不得分也不扣分。))共10 题

题号: 37)

可以将Flash 模板作为新文档打开。您可以选择Flash 自带的标准模板,但是不可以打开您以前保存的模板。 B

A、对

B、错

题号: 38)

默认情况下,在使用“编辑”>“撤消”或“历史记录”面板撤消步骤时,Flash 文档的文件大小不会改变(即使删除了文档中的项目)。 B

A、对

B、错

题号: 40)

10. targetPath是Flash的内置函数。A

A、对

B、错

题号: 41)

作为发布过程的一部分,Flash将自动执行某些电影优化操作。A

A、对

B、错

4

一、单选题((共25题,每小题2分,共50分。每小题选择结果正确得2分,选择结果错误或不选择均不得分。))共25 题

题号: 1)

默认的Flash影片帧频率是:B

A、10

B、12

C、15

D、25

题号: 2)

不可以用以下哪种方式播放Flash内容?A

A、在Internet5.5 浏览器上

B、在Director 和Authorware 中用Flash Xtra 播放

C、利用Microsoft Office 和其他ActiveX 主机中的Flash ActiveX 控件播放

D、作为一种称作放映文件的独立影片播放

题号: 3)

下列哪一项不属于“文档属性”对话框中的配置项?D

A、尺寸

B、帧频

C、标尺单位

D、辅助线颜色

题号: 4)

对于在网络上播放动画来说,最合适的帧频率是:B

A、每秒24 帧

B、每秒12 帧

C、每秒25 帧

D、每秒16 帧

题号: 5)

所有动画都是由()组成的。D

A、时间线

B、图像

C、手柄

D、帧

题号: 6)

元件是指创建一次即可多次重复使用的:D

A、图形

B、按钮

C、影片剪辑

D、以上都包括

题号: 7)

关于Flash影片舞台的最大尺寸,下列说法正确的是:C

A、可以设置到无限大

B、1000px × 1000px

C、2880px × 2880px

D、4800px × 4800px

题号: 8)

构成Flash动画的基本元素是:D

flash期末考试

FLASH 期末测验题 一、选择题:(每题2分,共40分) 1、在Flash中,按住(A )键可以将面板隐藏 A、F4 B、F3 C、F1 D、F9 2、将一字符串填充不同的颜色,可先将字符串(A ) A、打散 B、组合 C、转换为元件 D、转换为按钮 3、以下哪个选项是打开混色器面板( A ) A、Shift+F9 B、Shift+F5 C、Shift+F6 D、Shift+F8 4、以下哪个选项是插入关键帧(B ) A、F5 B、F6 C、F7 D、F8 5、测试动画的快捷键为(A ) A、Ctrl +Enter B、Ctrl +w C、Ctrl +E D、Ctrl +F12 6、Flash的动作中Go To命令是代表什么?(A ) A、转到 B、变换 C、播放 D、停止 7、Flash导入外部声音素材的快捷操作是?( B ) A、Ctrl+Shift+S B、Ctrl+R C、Ctrl+Alt+Shift+S D、Ctrl+P 8、Flash 中,我们可以创建几种类型的元件:(B ) A、2 B、3 C、4 D、5 9、属性面板中的Alpha命令是专门用于调整某个实例的(C )的 A、对比度 B、高度 C、透明度 D、颜色 10、打开对齐面板的快捷键是( C ) A、Ctrl+E B、Ctrl+Z C、Ctrl+K D、Ctrl+L 11、下面不属于Flash动画的基本类型的是( D) A、形状变形动画 B、颜色变形动画 C、运动渐变动画 D、逐帧动画 12、flash发布影片后,默认的的声音以(A )格式输出。 A、MP3 B、W A V C、MID D、A VI 13、在flash中,对帧频率正确描述是( C)。 A、每小时显示的帧数 B、每分钟显示的帧数 C、每秒钟显示的帧数 D、以上都不对 14、在声音设置中,(D )就是一边下载一边播放的同步方式。 A、流式声音 B、事件声音 C、开始 D、数据流 15、FLASH是( )公司出产的矢量图形编辑和动画制作软件?C A. Macromedi公司 B. IBM公司 C. Adobe公司 D. 以上答案全错 16、Flash 菜单File→Save保存的文件格式是( A )? A. *.fla B. *.exe C. *.swf D. *.gif 17、导出影片的快捷操作是( D )? A. Ctrl+S B.Ctrl+Shift+S C. Ctrl+R D. Ctrl+Alt+Shift+S 18、在Flash 8图形绘图工具中,下列哪一个图示代表自由变形工( )? A. B. C. D. 19、时间线上绿色的帧表示(A ). A.形变渐变 B.静止 C.帧数 D.动画速率 20、插入帧的作用是(B )? A.完整的复制前一个关键帧的所有内容

FLASH选择题含答案

1 一、单选题((共25题,每小题2分,共50分。每小题选择结果正确得2分,选择结果错误或不选择均不得分。))共25 题 题号: 1) 默认的Flash影片帧频率是:B A、10 B、12 C、15 D、25 题号: 2) 可以将以下哪些声音文件格式导入到Flash 中?D A、wav B、MP3 C、AIFF D、以上都可以 题号: 3) 以下不属于Flash可导出图像文件格式的是:B A、wmf B、tif C、gif D、jpg 题号: 4) 按钮元件有几帧?B A、3 B、4 C、5 D、6 题号: 5) Flash中最多可以使用()个形状提示。B A、10 B、26 C、36 D、46 题号: 6) Flash可以创建几种类型的补间动画?A A、2种 B、3种 C、4种

D、5种 题号: 7) Flash MX 2004默认的文档大小为:A A、550 x 400 像素 B、1 x 1像素 C、800 x 600像素 D、1024 x 768像 题号: 8) 不可以用以下哪种方式播放Flash内容?A A、在Internet5.5 浏览器上 B、在Director 和Authorware 中用Flash Xtra 播放 C、利用Microsoft Office 和其他ActiveX 主机中的Flash ActiveX 控件播放 D、作为一种称作放映文件的独立影片播放 题号: 9) 以下说法正确的是:C A、用户要显示其他电影的库面板,必须先打开该电影 B、用户不能在当前电影中使用来自于其他电影的元件 C、提供资源的电影称为“源电影”,而获得资源的电影称为“目标电影” D、提供资源的电影称为“目标电影”,而获得资源的电影称为“源电影” 题号: 10) 关于优化Flash文档说法错误的是:B A、对于每个多次出现的元素,使用元件、动画或者其他对象 B、在创建动画序列时,请尽可能不使用补间动画,因为与一系列的关键帧相比,它占用的文件空间较多 C、对于动画序列,使用影片剪辑而不是图形元件 D、对于声音,尽可能使用MP3 这种占用空间最小的声音格式 题号: 11) 下列不属于Flash文本类型的是:D A、静态文本 B、动态文本 C、输入文本 D、输出文本 题号: 12) 要将各个元素彼此自动对齐,可以使用对齐功能,下面哪个不是Flash提供的在舞台上对齐对象的方法? C A、对象对齐使您可以将对象沿着其他对象的边缘直接与它们对齐 B、像素对齐使您可以在舞台上将对象直接与单独的像素或像素的线条对齐 C、贴紧对齐使您可以按照指定的贴紧对齐容差、对象与其他对象之间或对象与舞台边缘之间的

ps与flash选择题

()1、矢量图形和位图图形相比,哪一项是矢量图形的优点色彩丰富 B. A.变形、放缩不影响图形显示质量 D.缩小不影响图形显示质量 C.图像所占空间大 );、构成位图图像的最基本单位是(2 D、像素C、图层A、颜色B、通道 );分辨率是指(3、、单位面积上分布的像素个数、单位长度上分布的像素的个数B A 、当前图层上分布的像素个数、整幅图像上分布的像素总数 D C )的软件;Photoshop是用来处理(4、、动画、文字D B、图像 C A、图形、下列哪个是Photoshop图像最基本的组成单元:5 路径. D 色彩空间C.像素A.节点B. )模式的图像输出;输出图像用来分色印刷,应使用(6、使用Photoshop CMYKD、C、Lab BA、RGB 、HSB 7、下面哪个工具可以减少图像的饱和度:减淡工具B.A.加深工具 任何一个在选项调板中有饱和度滑块的绘图工具D.C.海绵工具 8、下面对模糊工具功能的描述哪些是正确的: 模糊工具只能使图像的一部分边缘模糊A. 模糊工具的压力是不能调整的B. 模糊工具可降低相邻像素的对比度C. 如果在有图层的图像上使用模糊工具,只有所选中的图层才会起变化D. )功能。D/A转换及数字视频的(9、视频卡主要完成视频信号的A/D和 B. 加密和解密 A. 压缩压缩和解压缩 D. C. 编码 10、当编辑图像时,使用减淡工具可以达到何种目的:.删除图像中的某些像素B.A 使图像中某些区域变暗 使图像中某些区域的饱和度增加D.C.使图像中某些区域变亮 当确定一个选区后,按住ALT,此时工具可()选区,按住Shift,此时选取工具11、可()选区。 A 移动反选 B 反选移动 C 增加减少 D 减少增加 12、从通道中载入选区时,可以按住()辅助键不放,直接点击存储了选区的通道; A、Ctrl B、Shift C、Alt D、空格 13、可以存储通道信息的图像格式的是(); A、Jpg B、Bmp C、PSD D、Gif 14、如何使用【仿制图章工具】在图像中取样: A.在取样的位置单击鼠标并拖拉 B.按住【Shift】键的同时单击取样位置来选择多个取样像素 C.按住【Alt】键的同时单击取样位置 D.按住【Ctrl】键的同时单击取样位置 15、如何移动一条参考线: A.选择移动工具拖动 】键的同时单击鼠标Alt无论当前使用何种工具,按住【.B 在工具箱中选择任何工具进行拖动C.

Flash试题及答案

一?单项选择题?(第小题1分,25个小题,共25分?) 1?( )-Flash影片帧频率最大可以设置到多少? A.99fps B.100fps C.120fps D.150fps 2?( )-对于在网络上播放的动画,最合适的帧频率是多少? A.24fps B.12fps C.25fps D.16fps 3?( )-在IE浏览器中,是通过哪种技术来播放Flash电影(swf格式的文件)? A.Dll https://www.wendangku.net/doc/0e12695890.html, C.Ole D.Activex 4?( )-在FLASH时间轴上,选取连续的多帧或选取不连续的多帧时,分别需要按下什么键后,再使用鼠标进行选取: A.【SHIFT】?【ALT】 B.【SHIFT】?【CTRL】 C.【CTRL】?【SHIFT】 D.【ESC】?【TAB】 5?( )-编辑位图图像时,修改的是: A.像素 B.曲线 C.直线 D.网格 6?( )-以下各种关于图形元件的叙述,正确的是: A.图形元件可重复使用 B.图形元件不可重复使用 C.可以在图形元件中使用声音 D.可以在图形元件中使用交互式控件 7?( )-以下关于使用元件的优点的叙述,不正确的是: A.使用元件可以使电影的编辑更加简单化 B.使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减 C.使用元件可以使电影的播放速度加快 D.使用电影可以使动画更加的漂亮 8?( )-以下关于逐帧动画和补间动画的说法正确的是: A.两种动画模式Flash都必须记录完整的各帧信息 B.前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用 C.前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录 D.以上说法均不对 9?( )-计算机显示器所用的三原色指的是: A.RGB(红色?绿色?蓝色) B.CMY(青色?洋红?黄色) C.CMYK(青色?洋红?黄色?黑) D.HSB(色泽?饱和度?亮度) 10?( )-在使用直线工具绘制直线时?若同时按住什么键,则可以画出水平方 向,垂直方向,45°角和135°角等特殊角度的直线? A.【ALT】 B.【CTRL】 C.【SHIFT】 D.【ESC】 11?( )-在FLASH中,如果要对字符设置形状补间,必须按什么键将字符打 散? A.【CTRL+J】 B.【CTRL+O】 C.【CTRL+B】 D.【CTRL+S】 12?( )-FLASH现在属于哪家公司? A.MacroMedia B.Sun C.Adobe D.MicroSoft 13?( )-关于矢量图形和位图图像,下面说法正确的是: A.位图图像通过图形的轮廓及内部区域的形状和颜色信息来描述图形对 象 B.矢量图形比位图图像优越 C.矢量图形适合表达具有丰富细节的内容 D.矢量图形具有放大仍然保持清晰的特性,但位图图像却不具备这样的特 性 14?( )-在Flash中,帧频率表示: A.每秒钟显示的帧数 B.每帧显示的秒数 C.每分钟显示的帧数 D.动画的总时长 15?( )-Flash是一款什么软件? A.文字编辑排版 B.交互式矢量动画编辑软件 C.三维动画创作 D.平面图像处理 16?( )-Flash作品之所以在Internet上广为流传是因为采用了什么技术? A.矢量图形和流式播放 B.音乐?动画?声效?交互 C.多图层混合 D.多任务 17?( )-下列关于矢量图的叙述不正确的是: A.矢量图是使用数学运算的方式显示各种形状对象 B.矢量图中改变对象的大小,不会影响图片质量 C.Flash动画之所以小巧玲珑与其大量使用矢量图形是分不开的 D.矢量图文件在真实感上与位图不分上下 18?( )-下列有关位图(点阵图)的说法不正确的是 A.位图是用系列彩色像素来描述图像 B.将位图放大后,会看到马赛克方格,边缘出现锯齿 C.位图尺寸愈大,使用的像素越多,相应的文件也愈大 D.位图的优点是放大后不失真,缺点是不容易表现图片的颜色和光线效果 19?( )-下列关于工作区?舞台的说法不正确的是

2015 flash选择题

1、在FlashMX2004中,可以重复利用的动画对象在库中存在的形式是() A . 帧 B . 元件 C . 图层 D . 场景 2、下列选项中,引导线动画创建正确的是() A . 4 B . 1 C . 2 D . 3 3、 某Flash文档属性如图所示,则下列说法正确的是() A . 该文档舞台中当前对象大小为550×400像素 B . 该文档舞台中所有对象大小均为550×400像素 C . 该文档生成的动画在播放时每秒播放12帧 D . 该文档最多只能制作12帧内容

4、 王磊利用flash做了一个《蝴蝶自由飞行》的引导层动画,在动画播放时,下列描述哪一个是正确的() A . 蝴蝶可见,引导线不可见 B . 蝴蝶和引导线都可见 C . 蝴蝶不可见,引导线可见 D . 蝴蝶和引导线都不可见 5、 牟祥同学制作了一个Flash动画,从图中的信息可以看出,这个动画的时间长度是() A . 60秒 B . 7秒 C . 5秒 D . 12秒 6、 侯刚同学用FlashMX2004制作了一个“小球绕着大球转”的动画,请根据上面两幅图片分析小球所在的图层是() A . 图层2 B . 引导层 C . 图层4 D . 图层1

7、 用FlashMX2004制作一个“飞船环绕地球运行”的动画,最快速有效的方法是() A . 引导线动画 B . 动作补间 C . 形状补间 D . 逐帧动画 8、 陈娟利用如图素材,制作了一个马走动的Flash动画,下列选项中()是他制作的动画文件的时间轴。 A . 图二 B . 图三 C . 图四 D . 图一

9、 如图,刘涛同学制作了一个轮胎跳动的动画,下列描述正确的是() A . 背景层中只有1个帧 B . 这个动画共播放30秒 C . 由于背景层隐藏锁定了,导出时不会显示背景层的内容 D . 这个动画共有9个关键帧 10、图一图二 在Flash MX 2004中,下列关于关键帧的描述,错误的是() A . 在时间轴中以空心的小圆“图二”表示 B . 主要用于定义动画中对象的主要变化 C . 在时间轴中以实心的小圆“图一”表示 D . 动画中所有需要显示的对象都必须添加到关键帧中

《Flash》理论期末考试试卷带答案

XXX 学校 2012-2013学年 第二学期《flash 》考试试题 (本试卷共五大题,总分100分,考试时间90分钟) 一、单项选择题(共20小题,每小题2分,共40分) ( ) 1、将一字符串填充不同的颜色,可先将字符串_______。 A 、组合 B 、转换为按钮 C 、转换为元件 D 、打散 ( ) 2、测试动画的快捷键为_______。 A 、Ctrl +F12 B 、Ctrl +w C 、Ctrl +Enter D 、Ctrl + E ( ) 3、Flash 的动作中goto 命令是代表_______。 A 、播放 B 、变换 C 、停止 D 、转到 ( ) 4、Flash 中的形状补间动画和动作补间动画的区别是________ A 、形状补间动画只能对分离的物体进行制作,动作补间动画能对元件进行制作动画 B 、在现实当中两种动画都不常用 C 、两种动画很相似 D 、形状补间动画比动作补间动画容易 ( ) 5、时间轴上用实心小圆点表示的帧是_______。 A 、普通帧 B 、过渡帧 C 、空白关键帧 D 、关键帧 ( ) 6、在制作形状补间动画时,以下哪种素材可以直接使用_______。 A 、图形元件 B 、用椭圆工具在舞台上直接绘制的圆 C 、文字 D 、按钮 ( ) 7、在FLASH 生成的文件类型中,我们常说源文件是指_______。 A 、.exe B 、.swf C 、.html D 、.fla ( ) 8、Flash 是一款什么软件_______。 A 、三维动画创作 B 、面图像处理 C 、交互式矢量动画编辑软件 D 、文字编辑排版 ( ) 9、属性面板中的Alpha 命令是专门用于调整某个实例的_______的。 A 、对比度 B 、颜色 C 、透明度 D 、高度 ( ) 10、矢量图形和位图图形相比,哪一项是位图图形的优点_______。 A 、变形、缩放不影响图形显示质量 B 、色彩丰富,最接近自然色 C 、图像所占空间大 D 、缩小不影响图形显示质量 ( ) 11、若在第21帧到第43帧之间产生一个动作补间动画,可以在第21帧上单击右键,在弹出的快捷菜单中选择______。 A 、创建补间动画 B 、创建逐帧动画 C 、创形状渐变动画 D 、创建动画 ( ) 12、在flash 中,对帧频率正确描述是_______。 A 、每小时显示的帧数 B 、每分钟显示的帧数 C 、每秒钟显示的帧数 D 、以上都不对 ( ) 13、插入帧的作用是______。 A 、完整的复制前一个关键帧的所有内容 B 、起延时作用 C 、等于插入了一张白纸 D 、以上都不对 ( ) 14、帧的类型包括______。 A 、关键帧、空白关键帧、普通帧 B 、关键帧、空白关键帧、特殊帧 C 、空白关键帧、特殊帧、普通帧 D 、关键帧、空白关键帧、普通帧、特殊帧 ( ) 15、下列不是Flash 专业名词的是______。 A 、关键帧 B 、引导线 C 、交互图标 D 、逐帧动画 ( ) 16、Flash 中,对于引导层的说法错误的是______ A 、可以使元件对象沿特定路径运动 B 、测试影片时,引导层的引导线不显示 C 、测试影片时,引导层的引导线显示出来 D 、可以精确定位物体的移动轨迹 ( ) 17、选择椭圆工具,按下键盘中的______键,可在舞台中画圆。 A 、Caps Lock B 、Shift C 、Alt D 、Ctrl ( ) 18、关于时间轴上的图层,以下描述不正确的是_______。 A 、图层可以上下移动 B 、图层可以重命名 C 、图层能锁定 D 、图层不能隐藏 ( ) 19、以下_______工具都可以对图形进行变形操作 A 、选择工具 B 、部分选取工具 C 、橡皮擦工具 D 、任意变形工具 ( ) 20、选择______菜单下的“新建元件”命令,可以创建元件 A 、文件 B 、插入 C 、窗口 D 、控制 班级: 姓名: 学号: 请 不 要 在 密 封 线 内 答 题 第1页/共5页 第2页/共5页

flash选择题答案

第2套 10.下图中使用的是flash(C)填充模式 A.纯色 B.位图 C.线性 D.放射状 第6套 一、选择题 9.下图中哪个图层中配有声音(B) A.图层1 B.图层2 C.图层3 D.图层4 第15套 9.在Flash中,图层面板状态如下图所示,此时单击①所指向的按钮后(B) A.图层1将被删除 B.图层2将被删除 C.图层3将被删除 D.没有任何变化 第17套 10.下列选项中,引导线动画创建正确的是(A) A. B. C. D. 第20套 9.在flash中,下图时间轴上用小黑点表示的帧是(B)。 A.空白帧 B.关键帧 C.空白关键帧 D.过渡帧 第21套 9.如下图所示,当前橡皮工具的选项选择的是“擦除填色”,那么在胡萝卜上擦一笔会变成(B) A B C D 第22套 9.按照动画的制作方法和生成原理,Flash的动画类型主要分为哪两大类( B) A. 动作补间动画和形状补间动画 B. 关键帧动画和补间动画 C. 引导层动画和遮罩层动画 D. 可见层动画和不可见层动画 第23套 9.下列时间轴画面中,哪一个表示制作的过渡动画是成功的(A)A. B. C. D. 第24套 一、选择题 9.以下对FLASH“运动动画”理解错误的是:(A ) A. 最少需要一个关键帧 B. 画完的图,应该先生成组件 C. 运动动画可以变化的有:位置、大小、旋转角度、透明度等 D. 可以配合引导层,制作曲线运动 第26套 9.如图所示选中的“图层1”是(C) A.普通图层 B.遮罩层 C.被遮罩层 D.引导层 第27套 9.在flash中选取椭圆工具,当前的颜色设置如下图所示,那么所画出的椭圆应为(B) A B C D 第28套 9.在Flash中工具箱如图所示状态时,在舞台上绘制一个矩形,下列说法正确的是(C) A.矩形的边线为黑色,填充色为蓝色 B.矩形的边线、填充色均为蓝色 C.矩形的边线为蓝色,填充色为黑色 D.矩形的边线、填充色均为黑色 第29套 9.在Flash中,图层面板状态如下图所示,此时单击①所指向的按钮后(C) A.在图层1上面新建一个图层 B.在图层2下面新建一个图层 C.在图层2上面新建一个图层 D.没有任何变化 第30套 9.如图所示选中的"图层1"是(C)。

flash试题及答案

Flash复习试题一 一?单项选择题(第小题1分,25个小题,共25分?) 1?( )-Flash影片帧频率最大可以设置到多少? A.99fps B.100fps C.120fps D.150fps 2?( )-对于在网络上播放的动画,最合适的帧频率是多少? A.24fps B.12fps C.25fps D.16fps 3?( )-在IE浏览器中,是通过哪种技术来播放Flash电影(swf格式的文件)? A.Dll https://www.wendangku.net/doc/0e12695890.html, C.Ole D.Activex 4?( )-在FLASH时间轴上,选取连续的多帧或选取不连续的多帧时,分别需要按下什么键后,再使用鼠标进行选取: A.【SHIFT】?【ALT】 B.【SHIFT】?【CTRL】 C.【CTRL】?【SHIFT】 D.【ESC】?【TAB】5?( )-编辑位图图像时,修改的是: A.像素 B.曲线 C.直线 D.网格 6?( )-以下各种关于图形元件的叙述,正确的是: A.图形元件可重复使用 B.图形元件不可重复使用 C.可以在图形元件中使用声音 D.可以在图形元件中使用交互式控件

7?( )-以下关于使用元件的优点的叙述,不正确的是: A.使用元件可以使电影的编辑更加简单化 B.使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减 C.使用元件可以使电影的播放速度加快 D.使用电影可以使动画更加的漂亮 8?( )-以下关于逐帧动画和补间动画的说法正确的是: A.两种动画模式Flash都必须记录完整的各帧信息 B.前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用 C.前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整 的各帧记录 D.以上说法均不对 9?( )-计算机显示器所用的三原色指的是: A.RGB(红色?绿色?蓝色) B.CMY(青色?洋红?黄色) C.CMYK(青色?洋红?黄色?黑) D.HSB(色泽?饱和度?亮 度) 10?( )-在使用直线工具绘制直线时?若同时按住什么键,则可以画出水平方向,垂直方向,45°角和135°角等特殊角度的直线? A.【ALT】 B.【CTRL】 C.【SHIFT】 D.【ESC】11?( )-在FLASH中,如果要对字符设置形状补间,必须按什么键将字符打散? A.【CTRL+J】 B.【CTRL+O】 C.【CTRL+B】 D.

flash期末考试题

学年上学期期末试题 《 Flash动画设计》试卷 (适用于2015级1、2、3班) 一、填空题(每空2分,共40分) 1、是由美国的Macromedia公司于1999年6月推出的一款交互式矢量动画设计软件。 2、Flash 文档保存的默认格式是:。 3、在Flash中帧一般分为、、。 4、确定没有在舞台上选择任何对象时,可以按快捷键创建一个新元件。 5、在Flash 中有三种元件,它们分别是、和。 6、在图形元件属性面板的颜色下拉列表框中可以对图形元件的颜色进行设置,这里有5种选项,它们分别是“无”、________、、____ ___和______ __。 7、需要绘制正方形和圆形时,我们应该在绘制时同时按下键。 8、测试影片的快捷键:。 9、按钮元件的四个帧分别是:________、________、____ ____和。 10、如果一个色块没有边框线,使用________工具可以添加边框线。 二、单选题(每题2分,共30分) ( )1、什么是时间轴的基本元素? A、时间线 B、图像 C、手柄 D、帧 ( )2、按键可以将文本打散 A、Ctrl + A B、Ctrl + B C、Ctrl + C D、Ctrl + D ( )3、绘制直线时按住键,可以绘制出水平直线? A、Shift B、Alt C、Alt + Shift D、Del ( )4、要选择连续的多个帧,可以配合键进行选取。 A、Ctrl B、Shift C、Alt D、Del ( )5、形状补间只能用于。 A、矢量图形 B、任何图形 C、任何图像 D、位图 ( )6、在时间轴中形状补间动画用什么颜色表示? A、浅蓝色 B、浅红色 C、浅绿色 D、浅黄色 ( )7、在测试动画时Flash自动发布的播放文件的后缀是 ? A、.swt B、.fla C、.swd D、.swf ( )8、下面哪个面板可以设置舞台背景? A、对齐面板 B、颜色面板 C、动作面板 D、属性面板 ( )9、库面板不显示时,应在哪个菜单中设置? A、视图 B、窗口 C、编辑 D、帮助

2009-2010flash期末考试试题

衡阳市职业中专2014年上学期 高一年级《flash》期中考试试题 班级:姓名: ____________ 分数: 一、单项选择题:每题2分。 1.下面哪个面板可以设置舞台背景? A对齐面板B颜色面板C动作面板D属性面板2.对齐面板不显示时,应在哪个菜单中找命令让它显示? A视图B窗口C编辑D帮助 3.不修改时间轴,对下列哪个参数进行改动可以让动画播放的速度更快些? Aalpha值B帧频C填充色D边框色 4.要把对象完全居中于整个舞台,应用到哪个面板? A库面板B属性面板C对齐面板D动作面板5.把矩形变为三角形,应用下边哪个工具最方便? A选择工具B任意变形工具C套索工具D手形工具6.下列哪个工具可以把当前颜色设为舞台上某个特定的图形的颜色? A滴管工具B选择工具C刷子工具D放大镜工具7.画圆形时,先选取椭圆工具,同时按下下边哪个键? ActrlBaltCshiftDdelete 8.为让两个不同的图形的宽度完全一样,应选用以下哪个操作最方便? A用任意变形工具改动其中一个图形的宽度 B用对齐面板的“匹配宽度” C删除其中一个图形,再画一个 D以上操作都不可能达到目的 9.画地球绕太阳转时,应该用到哪种类型的图层较为方便? A遮罩层B运动引导层C普通层D哪个层都可以10.仅进行下边两个操作:在第一帧画一个月亮,第10处按下F6键,则第5帧上显示的内容是? A一个月亮B空白没啥东西C不能确定D有图形,但不是月亮11.元件与导入到动画中的图片文件,一般存储在哪个面板上? A属性面板B滤镜面板C对齐面板D库面板12.下边哪个面板可以设置文本的大小? A对齐面板B库面板C属性面板D动作面板13.下面哪个面板可以用来旋转图形? A变形面板B对齐面板C属性面板D参数面板14.给图形加渐变效果,应该用到哪个面板? A颜色面板B对齐面板C属性面板D参数面板15.如果想把一段较复杂的动画做成元件,可以先发布这段动画,然后把它导入到库中,成为一个元件。这个元件是哪种类型的元件? A图形元件B按钮元件C影片剪辑元件D哪一种都可以

FLASH试题及答案

Flash 试题及答案 1、(操作环境)执行“视图>隐藏边缘”命令的作用是: A.隐藏被选择对象的突出显示状态 B.隐藏被选择对象的外框轮廓 C.隐藏被选择对象的填充区域 D.隐藏被选择对象的线条 2、(操作环境)如果一个对象是以100%的大小显示在工作区中,选择工具箱中的“缩放”工具,并按下Alt键,使用鼠标单击,则对象将以多少的比例显示在工作区中 A.50% B. 00% C. 00% D. 00% 3、(操作环境)在Internet Explorer 浏览器中,是通过下列哪种技术来播放Flash电影(swf 格式的文件) A.DLL https://www.wendangku.net/doc/0e12695890.html, C.OLE D.Active X 4、(操作环境)关于Flash影片舞台的最大尺寸,下列说法正确的是 A.可以设置到无限大 B. 1000px ×1000px C. 2880px × 2880px D. 4800px × 4800px 5、(操作环境)Flash影片频率最大可以设置到多少? A.99 B.100 C.120 D.150 6、(操作环境)对于在网络上播放动画来说,最合适的帧频率是: A.每秒24帧 B.每秒12帧 C.每秒25帧 D.每秒16帧 7、(操作环境)下面关于Flash电影说法错误的是: A.打印Flash矢量图形时,可以在任意尺寸上获得清晰的打印效果 B.打印低分辨率的位图图像时,受到像素的影响 C.不可以从浏览器Flash电影 D.Flash播放器的打印功能允许用户打印电影中的目录、联票、单篇、收据、发票或其他文档 8、(操作环境)下面关于矢量图形和位图图像的说法错误的是: A.Flash允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以 B.在Flash中,用户也可以导入并操作在其他应用程度中创建的矢量图形和位图图像 C.用Flash 的绘图工具画出来的图形为矢量图形 D.一般来说矢量图形比位图图像文件量大 9、(操作环境)下面关于打印Flash电影说法错误的是: A.打印Flash矢量图形时,可以在任意尺寸上获得清晰的打印效果 B.打印低分辨率的位图图像是,受到像素的影响 C.不可以从浏览器打印flash电影 D.Flash播放器的打印功能允许用户打印电影中的目录,联票,单篇,收据,发票或其他文档 10、(操作环境)在安装了QuickTime 4或更高版本的情况下比没有安装的情况下,多出来的文件格式是:

用Flash制作选择题模板(修正版+有图版)

用Flash制作选择题模板(修正版+有图版) 如果用Flash制作课件中的选择题,每次都要打开Flash源文件进行修改,或者重新设计编辑。其实我们可以在Flash中把选择题做成一个模板,每次打开源文件,用文本编辑器编辑选择题的题目、标准答案等,然后直接调用即可。 先来看看完工后的选择题模板的时间轴的结构和界面(图中的序号①~⑩是为了下面的叙述方便而加上去的)。整个动画分为三层:放置按钮的层(Buttons)、放置静态文本及动态文本框的层(Texts)、放置动作代码的层(Actions), 下面按动画的层次具体谈谈选择题模板的制作方法。 1、静态文本及动态文本框的层(Texts) 全部文本及文本框放在第11帧和第12帧。在这一层的上方放上静态文本“选择题(共有题,每题分)”,在其中的两个空格里放上两个动态文本框(图中的①和②),文本变量分别为mylength和fen,用来读取题库中的题目总数及每题所占的分数;右上角有一个动态文本框(图中的③)显示最后的得分,文本变量为zongfen;左上方的动态文本框(图中的④)文本变量为tiqi,用来显示题次;图中标示为⑤的动态文本框用来显示题目,文本变量为i;图中标示为⑥的动态文本框用来显示解答者所选答案,文本变量为answer;图中分别标示为

⑦、⑧、⑨、⑩的动态文本框用来显示选择题的四个选项,文本变量分别为a、 b、c、d。 2、动作代码的层(Actions) 这一层有4个关键帧:分别是第1、10、11、12帧。 (1)第1帧代码如下: loadVariablesNum("timu.txt", 0); // 读入题目 loadVariablesNum("each.txt", 0); // 读入每题所占的分数变量loadVariablesNum("dan0.txt", 0); // 读入标准答案 // 下面初始化数组与变量 num = new Array(); //题目数组 num0 = new Array(); //标准答案数组 youchoice = new Array();//解答者所选答案数组 tiqi = 1; // tiqi为显示题次 zongfen = ""; // zongfen为显示总分 j = 0; // j为判断是否做完全部题目而设 n = 0; // n为数组变量 (2)第10帧代码如下: num = timu.split("#"); // 建立题目数组 mylength = num.length/5; // 获取总题目数 num0 = dan0.split("#"); // 建立标准答案数组 fen = Number(each); // 获取每小题所占分数值 (3)第11帧代码如下: // 判断题库中是否还有题目,是否继续下一题 if (j>=mylength) { stop(); } else { // 获取题目 i = num[5*n]; a = num[5*n+1]; b = num[5*n+2]; c = num[5*n+3]; d = num[5*n+4]; } (4)第12帧代码为: stop (); 3、按钮层(Buttons) 按钮全部放在第11帧和第12帧,按钮层里共有8个按钮:[开始]、[上一题]、[下一题]、[完成]按钮以及[A]、[B]、[C]、[D]4个选择按钮,他们的Actions代码分别如下: (1)[开始]按钮 on (press) { gotoAndPlay(1); }

大学flash复习题(附答案)

大学flash复习题(附答案) 2Flash期末考试:题型: 单选题50分,50题,1分一题 多选题20分,10题,2分一题 判断题15分,15题,1分一题 填空或操作选择题15分,5题,3分一题; 《Flash试题范例》:最后一题: 动画、形状补间之后,要看“插补帧”中图形的颜色、位置,可以选中“插补帧”,按“F6”,将其转化为关键帧. FLASH期末考试复习提纲 (2011) 1.Flash历史简介,包括Flash先后被哪两个公司收购、最突出的优势是什么、Macromedia的网络三剑客是那几个软件等内容 Flash产品问世于1995年,其前身叫做FutureSplash!当时FutureSplash最大的两个用户是MicroMedia和Disney。1996年11月,FutureSplash正式卖给Macramedia公司,2005年被Adobe公司所收购。 利用Flash制作的动画是矢量的,无论把它放大多少倍都不会失真。 Flash动画可以放在网上供人欣赏和下载,由于使用的是矢量图技术,具有文件小、传输速度快、播放采用流式技术的特点,因

此动画可以边下载边播放。 Dreamweaver、Fireworks和Flash常被称为网页三剑客。 2.矢量图形和位图图像的区别 应该说,矢量图形和位图图像各有其特色。位图图像注重图像的细节和品质,而矢量图形则偏重于追求图像的轮廓,放缩不影响图片质量。矢量图形可以任意缩放尺寸而不影响图形的质量,还解决了传统位图占用空间大的缺陷。 3.FLASH相关文件类型 .fla类型的文件是Flash的源文件,在FLASH中导出影片时,将被保存于一.swf类型的文件中。 4.时间轴上的图层面板的操作和特点 图层面板位于时间轴的左边。在图层面板中,我们可以创建图层、插入引导层、重命名图层、删除图层、调整图层的位置、锁定图层、隐藏图层。必定时,可设定为只显示图层中对象的轮廓。新建出的图层总被插入于当前图层的上方。根据需要,你可把当前图层设定为下一图层的遮罩层。 5.掌握帧频的概念和Flash默认帧频 帧频指是每秒钟播放的帧数,记为FPS,是Frames Per Second 的缩写。 现时电影的帧频fps为24,表示一秒钟播放了24个画面。在Flash中,默认的帧频是12,用户可根据需要更改帧频。帧频越大,画面越平滑。但也不是越大越好,一般地,最大帧频最好不

(完整版)初中信息技术选择题flash部分汇总(1)(考试答案)

&&H&& A B C D &&D&& A Flash部分 1、Flash是一个()软件 A. 动画制作 B. 文本编辑 C. 文字处理 D. 数据库软件 2、在默认状态下,Flash MX的作品每秒播放( )帧 A.8 B.10 C.12 D.15 3、下图中使用的是flash()填充模式 A. 纯色 B. 位图 C. 线性 D. 放射状 4、下图中哪个图层中配有声音() A. 图层1 B. 图层2 C. 图层3 D. 图层4 5、在Flash中,图层面板状态如下图所示,此时单击①所指向的按钮后() A. 图层1将被删除 B.图层2将被删除 C. 图层3将被删除 D. 没有任何变化

6、下列选项中,引导线动画创建正确的是() A. B. C. D. 7、在flash中,下图时间轴上用小黑点表示的帧是( ) A. 空白帧 B. 关键帧 C. 空白关键帧 D. 过渡帧 8、下列时间轴画面中,哪一个表示制作的过渡动画是成功的() A. B. C. D. 9、如下图所示,当前橡皮工具的选项选择的是“擦除填色”,那么在胡萝卜上擦一笔会变成 A B C D 10、按照动画的制作方法和生成原理,Flash的动画类型主要分为哪两大类() A. 动作补间动画和形状补间动画 B. 关键帧动画和补间动画 C. 引导层动画和遮罩层动画 D. 可见层动画和不可见层动画 11、以下对FLASH“运动动画”理解错误的是:() A. 最少需要一个关键帧 B. 画完的图,应该先生成组件 C. 运动动画可以变化的有:位置、大小、旋转角度、透明度等 D. 可以配合引导层,制作曲线运动 12、使用Flash制作动画的过程中,由软件自动生成的帧是() A. 关健帧 B. 空白帧 C. 空白关健帧 D. 过渡帧 13、Flash中,图层面板状态如下图所示,此时单击①所指向的按钮后()

Flash试题3

Flash试题3 一、单项选择题(每题2分,共40分) 1.关于Flash软件说法正确的是( D ) A.它是一个专做位图的软件 B.Flash软件只能制作动画 C.Flash是一个矢量图软件,但不能做网页 D.它是一个矢量图软件,可以制作动画、网页 2.Flash软件保存格式为 ( C ) A.ai B.png C.fla D.pnd 3.给按钮元件的不同状态附加声音,要在单击时发出声音,则应该在哪个帧下创建一个关键帧( C ) A.弹起 B.指针经过 C.按下 D.点击 4.将当前选中的关键帧转换为帧操作的菜单操作( D ) A.编辑/清除 B.文件/关闭 C.修改/时间轴/转换为空白关键帧 D.修改/时间轴/清除关键帧 5.在Flash 8中,要绘制精确的直线或曲线路径,可以使用 ( A ) A.钢笔工具 B.铅笔工具 C.刷子工具 D. A 和B 都正确 6.使用擦除工具时,如果在擦除模式中选择内部擦除,这意味着( B C ) A.只擦除填充区域,不影响线段和文字。 B.只擦除当前选定的区域,线条和文字无论选中与否,均不受影响。 C.只擦除被擦除工具最先选中的填充区域,线条和文字均不受影响。 D.只擦除线条,填充区域和文字不受影响。 7.菜单操作修改/变形/取消变形的功能是( C ) A.取消上一步操作 B.取消对象的上一次变形 C.将变形的对象还原到初始状态 D.取消所有对象的变形 8.Flash中的“遮罩”可以有选择地显示部分区域。具体地说,它是:A B A.反遮罩,只有被遮罩的位置才能显示 B.正遮罩,没有被遮罩的位置才能显示 C.自由遮罩,可以由用户进行设定正遮罩或反遮罩 D.以上选项均不正确 9.编辑位图图像时,修改的是 ( A )

FLASH期末考试题

中文Flash MX案例考试题 一、选择题: (每题2分,共24分) 1.默认Flash影片的帧频率是多少( )。 A. 10 B. 12 C. 15 D. 25 2.在任何时候,想把所选工具变为手形工具时,只需要按下( )键。 A. 空格键 B. Alt键 C. Ctrl键 D. Shift键3.Flash影片的源文件格式为( )。 A..SWF B..FLA C..MOV D..JPG 4. 引导层中的内容在预览动画的时候( )。 A. 可见 B. 不可见 C. 可编辑 D. 不知道 5. 制作遮罩效果最少需要多少个图层( )。 A. 2个 B. 3个 C. 8个 D. 15个 6. 在操作过程中为了避免编辑其他图层中的内容,可以( )。 A.以轮廓来显示图层中的内容 B.删除图层 C.锁定或隐藏图层 D.新建图层 7. 要制作文本变形的动画效果,必须对文本进行的操作是()。 A.复制 B.组合 C.分离 D.投影 8. 下列对象可以用来制作形状补间的是()。 A.图形元件 B.影片剪辑元件 C.按钮元件 D.分离后的对象 9. 删除一个关键帧,下列操作正确的是( )。 A. 选中此关键帧,按下Delete键 B. 选中此关键帧,执行[插入]/[删除帧]菜单命令 C. 选中此关键帧,执行[插入]/[清除关键帧]菜单命令 D. 选中此关键帧,执行[编辑]/[时间轴]/[删除帧]菜单命令 10.在Flash8中绘制图形,像使用铅笔一样绘制线条和形状的工具是( )。 A.钢笔工具B.铅笔工具C.椭圆工具D.矩形工具 11.使用椭圆工具画一个正圆,应该( )。 A. Ctrl键 B. Shift键 C. Alt键 D.Ctrl+Alt组合键 12. 下列对象不能用来制作运动补间的是()。 A.图形元件 B.影片剪辑元件 C.按钮元件 D.分离后的对象 二、填空题(每空1分,共30分) 1、Flash是一种用于________、__________和________的软件,用它可以制作出一种扩展名为________的动画文件。 2、实施“补间动画”的对象必需是________或________ 。动作补间动画,可以设置元件________、________、颜色、________、________等种种属性。 3. Flash MX中的基本绘图工具包括直线工具、__________ 、__________、__________和__________ 。 4、在形状补间动画中,只需创建________和________两个关键帧,中间经过的帧则由FLASH 通过计算自动完成。 5.Flash MX中的元件对象根据需要又分为以下三种类型:__________、__________和__________ 。 6. __________帧在时间轴面板中显示为实心小圆点。 7、关键帧的插入方法:单击选中需要插入关键帧的单元格,按__________。 8、flash 动画有两种,分别是:_________________和_________________(补间动画又分为_________________和_________________。) 9.__________的含义是每秒钟播放的帧数,Flash8默认的帧频率为。 10. 按钮元件有4种状态,它们分别是________、________、________和________。 三.判断题(每题3分,共18分) 1、普通帧的插入方法:单击选中需要插入普通帧的单元格,按F5键。()

Flash模拟试题-有答案

Adobe Flash 模拟试题 1.Flash Mx的【动作】面板中,Goto命令是什么意思?(_A__) A转到B复换C描绘D停止 2.编辑位图图像时,修改的是(____A__) A像素B曲线C直线D网格 3.对于在网络上播放的动画来说,最合适的帧频是(__B____) A 24fps B12 fps C25 fps D16 fps 4.下面关于矢量图形和位图图像的说法错误的是(_D_____) A Flash允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以。 B在Flash Mx中用户可以导入并操作在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像。 C用Flash Mx的绘图工具画出来的图形为矢量图形。 D一般来说,矢量图形比位图图像文件大。 5.2.1s表示音效持续时间为(___B__) A 0.21s B2.1s C21s D210s 6.下面哪一个是Flash中没有的面板(___D___) A文字面板 B排列面板 C混色器 D段落面板 7.按钮选项滑过的意思是(__A____) A当鼠标指针经过按钮区域时激活。 B事件将被激活。 C当从按钮对象中拖曳出对象范围时,事件被激活。 D当指定的键盘被按下时就激活事件。 8.Flash导入外部素材的快捷键是(_B_____) A Ctrl+Shift+S

B Ctrl+R C Ctrl+Alt+Shift+S D Ctrl+P 9.Flash菜单测试场景的快捷键是(_A_____) A Ctrl+Enter B Ctrl+Alt+Enter C Ctrl+Alt+A D Ctrl+Alt+B 10.下列操作系统不能通过浏览器来播放Flash电影的SWF格式文件的是(____A__) A Dos B Windows95 C Windows2000 D RedHat Linux 二.选择题:(每题1分,共30分) 1.下面哪个工具用来调整图形的形状:(__D____) A. B. C. D. 2.如果要向一个画好的圆中填充颜色最好用下面的哪个工具:(___A__) A. B. C. D. 3.以下不是铅笔工具的三中模式之一的是:(__D__) A.伸直 B.平滑 C.墨水 D.柔化 4.用油漆桶工具填充对象时,对象的选项设置包括几个选项:(___B__) A.2 B.4 C.5 D.6 5.画笔模式包括(__C____)个选项。 A.3 B.4 C.5 D.6 6.在Flash Mx中有三种动画,以下不属于这三动画的是:(___B__) A.逐帧动画 B.转动动画 C.移动动画 D.形状变形动画 7.一个最简单的动画最少应该有(___B__)个关键帧。 A.1 B.2 C.3 D.4

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