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Free $n$-distributions holonomy, sub-Riemannian structures, Fefferman constructions and dua

Free $n$-distributions holonomy, sub-Riemannian structures, Fefferman constructions and dua
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超全SU快捷键

常用快捷键 显示/旋转鼠标中键 显示/平移Shift+中键 编辑/辅助线/显示Shift+Q 编辑/辅助线/隐藏Q 编辑/撤销Ctrl+z 编辑/放弃选择Ctrl+T; Ctrl+D(用林京的快捷键) 文件/导出/DWG/DXF Ctrl+Shift+D 编辑/群组G 编辑/炸开/解除群组Shift+G 编辑/删除Delete 编辑/隐藏H 编辑/显示/选择物体Shift+H 编辑/显示/全部Shift+A 编辑/制作组建Alt+G 编辑/重复Ctrl+Y 查看/虚显隐藏物体Alt+H 查看/坐标轴Alt+Q 查看/阴影Alt+S 窗口/系统属性Shift+P 窗口/显示设置Shift+V (用林京的快捷键) 工具/材质X 工具/测量/辅助线Alt+M 工具/尺寸标注D 工具/量角器/辅助线Alt+P 工具/偏移O 工具/剖面Alt+/ 工具/删除 E 工具/设置坐标轴Y 工具/缩放S 工具/推拉U 工具/文字标注Alt+T 工具/旋转Alt+R 工具/选择Space 工具/移动M 绘制/多边形P 绘制/矩形R 绘制/徒手画F 绘制/圆弧A 绘制/圆形C 绘制/直线L 文件/保存Ctrl+S 文件/新建Ctrl+N 物体内编辑/隐藏剩余模型I

物体内编辑/隐藏相似组建J 相机/标准视图/等角透视F8 相机/标准视图/顶视图F2 相机/标准视图/前视图F4 相机/标准视图/左视图F6 相机/充满视图Shift+Z 相机/窗口Z 相机/上一次TAB 相机/透视显示V 渲染/线框Alt+1 渲染/消影Alt+2 问题解答: 如何镜向?用旋转+Ctrl,配合恰当的参考点即可。还可用插件。 如何补面?加线封闭面即可。 如何作布尔运算?运算后,删除线面即可。如作了群组,须先炸开再删线面。 如何沿路径复制?若为单弧线,可找到弧心用旋转复制。还可用插件。 如何分页?Shift+E 锁定与解锁有何妙用?锁定就无法编辑。 如何由线推出面? 用xx插件 如何作出拉膜结构? 先用定位方法画出弧形边线,再用地形生成工具生成膜。 模型对绘图速度的影响有那些? 高分辨率材质、阴影、透明度对3D专业显卡要求高;模型边线或细部对CPU要求高(可用窗口尺寸改小来测试)。 物体如何对齐?依靠辅助线是其中的一种方法。 如何准确画出立体的线段?使用辅助线、面来定位。 如何一开机,长度单位就默认为毫米?在系统属性下的模板选好图形模板即可。 sketch up一族之迷: 1.恢复箭头图标命令直接点击空格键盘 2。如何复制,移动组合的实体 先点击空格键盘·或者在“工具”栏点击“选择”(S) 3如何重复多次复制同一个实体 Alt+T 标注尺寸工具 Space 选择工具(Ctrl键为增加选择,Shift键为加减选择)Delete 删除选择的物体 A 圆弧工具(*S定义弧的段数,*R定义弧的半径) B 矩形工具 C 画圆工具(*S定义圆的段数) D 路径跟随工具 E 橡皮擦工具 F 平行偏移复制工具 G 定义为组 H 隐藏选择的物体 I 以隐掉组件外其它模型方式单独编辑组件

SU快捷键大全

SU快捷键大全Ctrl+ 表示与Windows系统本身重合的命令 字母表示最常用的命令 Alt+ 表示相对常用的命令 Shift+ 1、表示“反”命令;2、表示有对话框的命令 F2-F8 表示视图方向 Edit -> Clear Selection 清除选区Ctrl+T Edit -> Copy 拷贝Ctrl+C Edit -> Cut 剪切Ctrl+X Edit -> Erase 删除选择的物体Delete Edit -> Erase Construction Geometry 删除辅助线Alt+E Edit -> Group 成组G Edit -> UnGroup 解开组Shift+G Edit -> Hide 隐去选择的物体H Edit -> UnHide 显示隐去的物体Shift+H Edit -> UnHide All 显示所有物体Shift+A Edit -> Hide Construction Geometry 隐去辅助线Q Edit -> UnHide Construction Geometry 显示辅助线Shift+Q Edit -> UnHide Last 显示最后隐去的物体Shift+L Page -> Add 增加动画页面Alt+A Page -> Delete 删除动画页面Alt+D Page -> List 动画页面Alt+L Page -> Next Page 下一个动画页面PageDown Page -> Previous Page 上一个动画页面PageUp Page -> Update 定义动画页面Alt+U Rendering/Wireframe 线框显示Alt+1 Rendering/Hidden line 消隐线框显示Alt+2 Rendering/Shaded 明暗着色显示Alt+3 Rendering/Shaded with patterns 贴图显示Alt+4 Rendering/Transparency 半透明/不透明状态切换T SketchUp/Context Help 即时帮助Alt+F1 Tools -> Arc 弧A Tools -> Axes 设置用户坐标轴Y Tools -> Circle 圆C Tools -> Customize -> Keyboard 设置快捷键Shift+K Tools -> Erase 删除E Tools -> Freehand 自由线F Tools -> Line 直线L Tools -> Measure 测距离或创建辅助线Alt+M Tools -> Move 移动M Tools -> Offset 平行偏移O Tools -> Paint 材质X Tools -> Polygon 多边形P

BugFree使用说明

BugFree使用说明 1引言 1.1编写目的 让所有人员更快的掌握BugFree的使用方法,更好的开展今后的工作。 1.2前景 a.软件名称:BugFree; b.用户:所有开发人员 c.目标:记录所有的bug产生以及处理过程; 统一Bug发现之后的处理方法,有效地管理软件产品中的bug,更好保证质量,控制进度,并且保持产品的可持续发展,所以决定在全公司开展BugFree的使用。 1.3定义 BugFree是一个bug管理工具,重要的是掌握其中蕴含的软件研发的流程思想。能够记录每个问题的处理过程,不断的提醒开发者现在还存在的问题,不会丢失和忘记。对于软件可持续发展至关重要。 在工作中,基本上都是和解决其他人提出的要求和发现问题,再提出给相应的人解决。 使用BugFree,我们所有人都可以创建,指派Bug,或者改变Bug状态。 过程大致如下 1)当测试人员(美术和策划部门的人员在发现问题时同样算测试人员)发现问题就立即新建一个Bug予以跟踪并且指派给相关的开发小组长(Dev Lead)(例如,程序,策划,美术方面相应负责人) 2)开发小组长判断这个Bug属于某个特定开发人员,并指派给他处理 3)开发人员根据Bug的详细描述信息找到问题所在,修改程序或相应资源解决bug并且将bug返回给当初的测试人员;或者在有争议的时候,把Bug指派给这个部分的设计人员,要求一个澄清说明。 4)测试人员(提出Bug者)在看到某个Bug被解决后,就需要去验证这个bug 是否当真不存在了,根据最初的发现步骤去证实问题真的解决了,就关闭这个bug;若还能重现,或不同意开发人员的解法,可以激活这个bug,返还给当初的开发人员做进一步调查处理 5)当测试人员和开发人员无法达成一致意见时,由对应的设计者出面做出协调,判断这个Bug的严重程度、对用户可能的影响,根据产品的进度和项目资源作出评估,是否真的需要修理掉这个进度(这种协调和讨论大部分将在一个相对固定的时间,如例会上进行)

软件过程测试与发版规程V1.0

密级:内部资料测试与发版规程 (信息技术部) XXX公司

测试与发版规程 文件修改控制

目录 一、概述 (1) 1.1目的 (1) 1.2目标 (1) 1.3适用范围 (1) 1.4适用对象 (1) 二、测试组角色与职责 (1) 2.1内部测试负责人(TL) (1) 2.2测试人员(T EST) (1) 2.3公共测试人员(T EST-P) (2) 三、组织结构 (2) 四、测试工作流程 (2) 4.1整体流程 (2) 4.2详细流程 (2) 4.2.1 测试策划 (2) 4.2.2 需求理解 (3) 4.2.3 测试设计 (3) 4.2.4 测试执行 (4) 4.2.5 测试管理 (5) 4.2.6 测试总结 (5) 五、测试标准 (6) 5.1单元测试 (6) 5.2接收测试标准 (6) 5.3集成/功能测试 (7) 5.4系统测试 (8) 六、版本发布 (8) 6.1正式发版流程 (8) 6.2紧急发版流程 (12) 6.2.1 紧急需求定义 (12)

6.2.2 紧急发版执行流程 (12) 6.2.3 紧急发版后续流程 (15) 6.2.4 紧急版本跟踪 (15) 6.3发版制度与要求 (15) 6.3.1 测试团队验收制度与要求 (15) 6.3.2 以客户方验收制度与要求 (16) 6.3.3 项目评价说明 (17) 附录 (18) 附录1B UG等级描述 (18) 附录2软件项目的缺陷分类 (19) 附录3相关测试报告要求 (21)

一、概述 1.1 目的 ?主要用于指导信息技术中心软件项目的软件测试、版本发布相关工作,及制定研发团队需遵循的相关标准。 1.2 目标 ?规范测试与版本发布相关流程。 1.3 适用范围 ?适用XXX信息技术中心。 1.4 适用对象 ?执行项目和研发产品 二、测试组角色与职责 2.1 内部测试负责人(TL) 测试负责人TL(Test-Leader):指质量管理部投入项目组的测试负责人,负责策划、核心模块测试用例编写;与测试人员进行用例评审、监控和总结测试活动;总体把握测试阶段质量,并以客户方的角度验收交付版本质量。 2.2 测试人员(Test) 测试人员Test: 指质量管理部投入到项目组的测试人员,负责各测试用例编写与测试计划执行,配合测试负责人完成测试度量数据的收集。

SU常见技巧

【整理版】 选择:按Shift选择 /-;按Ctrl是;同时按Shift和Ctrl选择是取消;双击是相连的面或线;击三下选择该线或面所在的整个物体;从左向右框选整体;从右向左通过局部来选整体 形状: 矩形:确定一点拉出一条虚线的对角线,会有平方或黄金分割;用到矩形长宽不对时可即时修改:长宽同时修改则输入(长度数值,宽度数值);只修改长度可直接只输入长度数值;修改宽度则输入(,宽度数值) 直线:按住Shift是推理锁定,所需推理显现后,锁定 圆形:ns可以调整弧线的圆滑段数,默认是24条边;也将圆转化为其内接正多角形 弧线:输入数字是弧线凸出长度;ns调整弧线的圆滑段(上限1024),也可作等分线段;nr是弧线所在内接圆的半径长;画圆后改右下角框的数字,可以重新定义刚画圆的半径 正多角形:ns是重新定义内接正N角形 修改: 油漆桶:按Shift是赋所有;按Ctrl是赋关联面;同时按住Shift和Ctrl是赋整体;按Alt是材质采样 橡皮擦:按Shift隐藏掠过的线;按Ctrl柔化掠过的边;同时按下Shift和Ctrl可取消边线的柔化 编辑: 移动:轴线显现后,按住Shift锁定;按住Ctrl是拷贝 推拉:双击重复;Ctrl 切换创建新的起始面;Alt 推/拉的同时拉伸连接的平面 旋转:按住Ctrl是拷贝;数值调整栏输入旋转角度 缩放:按住Ctrl以物体中心进行缩放;精确缩放:红点出现后单击,数值调整栏输入数字选择物体,用比例缩放命令,选择缩放方向以后输入-1,可以镜相物体 偏移:红点出现后双击重复操作上次偏移 复制:/x表示在输入距离内等x份复制同一物体 缩放:角点或边线上按住shift可等比缩放,边线或角点上按shift可非等比缩放;ctrl键是按物体几何中心进行缩放 删除:编辑-删除导向器,删除所有辅助线和辅助点 标注:

自定义SU快捷键大全

sketchup Q 旋转 W 文本 E 删除 R 画矩形 T 测量 Y 量角器 U 跟随路径 I O 环绕视角 P 推拉 A 画弧 S 拉伸 D 创建群组 F 偏移 G 创建组件 H 平移 J 插入组件 K 透视/不透视 L 直线 Z 放大镜 X 阴影 C 画圆 B 填充 N 多边形 M 移动/复制 Shift+F1 sketchup上下文帮助Ctrl+C 复制 Ctrl+X 剪切 Ctrl+V 粘贴 Ctrl+Z 撤销(后退) Ctrl+Y 取消撤销(前进)Ctrl+T 全部不选 Ctrl+A 全选 Ctrl+S 保存 Ctrl+P 打印 Ctrl+O 打开 Ctrl+N 新建 Ctrl+J 组件选项 Ctrl+W 三维文本 Ctrl+L 十字准线 Ctrl+I 导出二维图形 Ctrl+E 导出三维模型 Ctrl+U 打印预览

Ctrl+K 打印设置 Ctrl+R 导入 Ctrl+G 分解 Ctrl+F 翻转平面 Shift+I 标准视图/等轴Shift+B 标准视图/底部Shift+T 标准视图/顶部Shift+P 平行投影/透视图Shift+O 平行投影/透视图Shift+U 两点透视图 Shift+X 阴影 Shift+S 另存为 Shift+A 取消锁定全部项Shift+D 取消锁定选择项Shift+F 锁定 Alt+S 副本另存为 Alt+F 隐藏 Alt+G 取消隐藏最后项Alt+D 取消隐藏选定项Alt+A 取消隐藏全部项Ctrl+Shift+S 另存为模板 F2 使用偏好 F3 退出 F4 帮助中心 F5 检查更新 F6 关于sketchup

Bugfree使用教程详解

Bugfree使用教程详解 一、Bugfree基本介绍 BugFree是借鉴微软的研发流程和Bug管理理念,使用PHP+MySQL独立写出的一个Bug管理系统。简单实用、免费并且开放源代码(遵循GNU GPL)。命名BugFree 有两层意思:一是希望软件中的缺陷越来越少直到没有;二是表示它是免费且开放源代码的,大家可以自由使用传播。下面就是Bugfree的登录界面,整个软件界面看起来比较简洁。 二、Bugfree安装介绍 在安装BugFree 之前,需要首先安装Apache, PHP, Mysql 支持软件包,例如XAMPP 或EASYPHP等。这里就不做详细介绍,有需要的可以上网查找相关教程,有需要的也可以来找我。 三、Bugfree的操作详细介绍 1、在Bugfree中分为三个角色,一个是系统管理员,负责系统的配置,项目的添加,成 员的管理等跟系统配置相关的信息,一个是测试者,负责BUG的提交、分配,BUG 验证和关闭,还有一个是开发者角色,负责BUG的解决。

2、登陆Bugfree。打开浏览器,在浏览器地址栏输入Bugfree的地址,在局域 网可以使用IP地址登陆,在外网则可使用动态域名加端口的形式登陆,在这里我们以局域网为例,因为我自己的IP地址为192.168.1.101.所以这里我也就以我自己的IP为例,等公司BUGFREE搭建完成之后再向大家通知正式的地址,这里我们以Bugfree地址为http://192.168.1.101/bugfree进行操作。 第一步,打开浏览器,可以是IE,也可以是其他第三方浏览器,在浏览器地址栏输入http://192.168.1.101/bugfree后按回车确认,页面即会自动跳转到Bugfree的登录界面。 Bugfree的登录界面 界面看起来很简洁,我们在用户名和密码界面输入自己的用户名和密码,点击登录即可登录到他的首界面。这里大家可以使用我的测试账号进行登陆查看和熟悉,等正式配置好之后,每人都有自己相应的账号密码,我的测试账号密码:用户名:lilan,密码:123456.还有一点就是大家要注意,用户名是区分大小写的。

Su使用方式

Su: 在su阵列中,在移动命令中输入“个数*”,则可以使往后阵列很多个。如果在二者之间阵列,则输入“个数/” 2 旋转背后的隐藏命令:选中要旋转的块,凭空点旋转(不在任何一个面上),以起始点为原点,任意一条线为起始边,选中的块会围绕起始点旋转,点击ctrl,可以环形复制(环形阵列),如果在一定的角度中需要定角度等分,可以先复制(如果为180度内等分,则可以在选定块的180度的地方复制一个,再输入“个数/”则可以等分复制) 3 创建成一个组可以使几个个体各自互不干扰 4 放大缩小的时候在右下角的框中输入缩放比例就可以自动变化 5 拉伸的时候比例为-1时,表现为镜像 6 按住ctrl时缩放,表现为中心不动,向四周缩放 7 跟随路径:选择一个面,这个面为路径所围成的一个面,跟随路径,点击要跟随的那个面即可。 8, 卷尺工具隐藏:点住一点移动,可以移出辅助线;可以点住一点,在需要的方向移动一段可形成辅助线,点住辅助线可以将其复制 9 量角器可以画辅助线 10 轴:如果图形不与轴平行,在画矩形时不好画,可以使用轴,使得XYZ轴的方向改变,更改为你所需要的方向。回到原始的轴时,使用轴命令,在现有轴上点击右键“重设”就可以 11 尺寸:相当于cad中的标注 12 文本工具:相当于多重引线。从面上引出时引出的为该面的面积,可以更改标记 13 三维文本:形成的文字为立体文字,放置到面上时可以自动粘贴到该面上。一旦形成就为可变化的图形,可以在组件中更改。输错只能删除重新输入。 14 定位镜头:选择一个点将小人放到该点不松开选择视角,鼠标变为一双眼睛,可以四处观察,正面观察同理 15 漫游:按着鼠标进行漫游 16 视图--动画—添加场景,选择场景,在设置中,场景转换的时间表示每个场景所用的时间,场景延迟的时间表示在变换另一个场景的时候中间停留的时间。,如果场景延迟的时间为0则在到另一个场景时没有停顿。 17 设置动画的时候可以与定位镜头,漫游和正面观察相结合 18 导出动画时,可以设置导出时的参数,比如帧数率,大小 19 su可以导出cad文件,JPG文件等等 20 擦除键:使用时按着ctrl键可以使两个面变得光滑相交,如果想让光滑的面恢复,可以同时按ctrl和shift,再擦除。单独按shift时使用擦除,可以使线隐藏,而面不改变。要想使隐藏的线恢复,可在“编辑-隐藏-取消隐藏”中找回. 21 填充:调节密度在材质的对话框中的编辑里面。色轮边上第一个为还原颜色更改,第二个为匹配模型中对象的颜色,第三个为匹配屏幕中的颜色。 (2)调节密度是在使用纹理图像输入窗口下面,不透明三个字上面的两个输入窗口中。(3)编辑时编辑的不是选中的面,而是编辑材质对话框中显示的那种材质。 (4)按Alt键吸取材质。 (5)创建成组的块在添加材质的时候可以一次全部添加材质,不创建成组的需要一个面一个面的添加材质。 (6)还可以在推拉之前就添加材质,这样经过推拉之后得到的物块就是每个面都是已经添加了材质的了。

CAD,PS,SU常用快捷键命令大全

CAD常用快捷键命令1、绘图命令: PO, *POINT(点) L, *LINE(直线) XL, *XLINE(射线) PL, *PLINE(多段线)ML, *MLINE(多线) SPL, *SPLINE(样条曲线)POL, *POLYGON(正多边形)REC, *RECTANGLE(矩形)C, *CIRCLE(圆) A, *ARC(圆弧) DO, *DONUT(圆环) EL, *ELLIPSE(椭圆)REG, *REGION(面域)MT, *MTEXT(多行文本)T, *MTEXT(多行文本) B, *BLOCK(块定义) I, *INSERT(插入块)W, *WBLOCK(定义块文件)DIV, *DIVIDE(等分) ME,*MEASURE(定距等分) H, *BHATCH(填充) 2、修改命令: CO, *COPY(复制) MI, *MIRROR(镜像) AR, *ARRAY(阵列) O, *OFFSET(偏移) RO, *ROTATE(旋转) M, *MOVE(移动) E, DEL键 *ERASE(删除)X, *EXPLODE(分解) TR, *TRIM(修剪) EX, *EXTEND(延伸) S, *STRETCH(拉伸) LEN, *LENGTHEN(直线拉长)

SC, *SCALE(比例缩放) BR, *BREAK(打断) CHA, *CHAMFER(倒角) F, *FILLET(倒圆角) PE, *PEDIT(多段线编辑) ED, *DDEDIT(修改文本) 3、视窗缩放: P, *PAN(平移) Z+空格+空格, *实时缩放 Z, *局部放大 Z+P, *返回上一视图 Z+E, 显示全图 Z+W,显示窗选部分 4、尺寸标注: DLI, *DIMLINEAR(直线标注) DAL, *DIMALIGNED(对齐标注) DRA, *DIMRADIUS(半径标注) DDI, *DIMDIAMETER(直径标注) DAN, *DIMANGULAR(角度标注) DCE, *DIMCENTER(中心标注) DOR, *DIMORDINATE(点标注) LE, *QLEADER(快速引出标注) DBA, *DIMBASELINE(基线标注) DCO, *DIMCONTINUE(连续标注) D, *DIMSTYLE(标注样式) DED, *DIMEDIT(编辑标注) DOV, *DIMOVERRIDE(替换标注系统变量) DAR,(弧度标注,CAD2006) DJO,(折弯标注,CAD2006) 5、对象特性 ADC, *ADCENTER(设计中心“Ctrl+2”)CH, MO *PROPERTIES(修改特性“Ctrl+1”) MA, *MATCHPROP(属性匹配) ST, *STYLE(文字样式) COL, *COLOR(设置颜色) LA, *LAYER(图层操作) LT, *LINETYPE(线形) LTS, *LTSCALE(线形比例) LW, *LWEIGHT (线宽) UN, *UNITS(图形单位) ATT, *ATTDEF(属性定义) ATE, *ATTEDIT(编辑属性) BO, *BOUNDARY(边界创建,包括创建闭合多段线和面域)AL, *ALIGN(对齐) EXIT, *QUIT(退出) EXP, *EXPORT(输出其它格式文件)IMP, *IMPORT(输入文件) OP,PR *OPTIONS(自定义CAD设置)PRINT, *PLOT(打印) PU, *PURGE(清除垃圾) RE, *REDRAW(重新生成) REN, *RENAME(重命名) SN, *SNAP(捕捉栅格) DS, *DSETTINGS(设置极轴追踪)OS, *OSNAP(设置捕捉模式) PRE, *PREVIEW(打印预览) TO, *TOOLBAR(工具栏) V, *VIEW(命名视图) AA, *AREA(面积) DI, *DIST(距离) LI, *LIST(显示图形数据信息)(二)常用CTRL快捷键 【CTRL】+1 *PROPERTIES(修改特性) 【CTRL】+2 *ADCENTER(设计中心)【CTRL】+O *OPEN(打开文件)【CTRL】+N、M *NEW(新建文件)【CTRL】+P *PRINT(打印文件)【CTRL】+S *SAVE(保存文件)【CTRL】+Z *UNDO(放弃) 【CTRL】+X *CUTCLIP(剪切)【CTRL】+C *COPYCLIP(复制)【CTRL】+V *PASTECLIP(粘贴)【CTRL】+B *SNAP(栅格捕捉)【CTRL】+F *OSNAP(对象捕捉)【CTRL】+G *GRID(栅格) 【CTRL】+L *ORTHO(正交)【CTRL】+W *(对象追踪) 【CTRL】+U *(极轴) (三)常用功能键 【F1】 *HELP(帮助) 【F2】 *(文本窗口) 【F3】 *OSNAP(对象捕捉) 【F7】 *GRIP(栅格) 【F8】正交

AMP安装配置手册

Apache+mysql+php配置说明 1概述 §1.1前言 由于Bug管理系统bugfree需要安装在apache+mysql+php的运行环境,因此本手册专为bugfree系统搭建运行环境而准备.当然,除了少数几个地方特列外,完全可以用在搭建独立的apache+mysql+php环境。 本手册包括windows和linux(redhat)下的安装和配置,都已测试通过,对于unix 其他版本的配置请参照linux下的步骤做相应调整. §1.2说明 1.本手册假设windows下的基本安装目录为”D:\amp”,linux下的基本最终安装目录为/usr/local,linux下的程序存放目录/home/tool 2.linux下的安装都使用.tar.gz文件,解压基本步骤如下: 解压gz:gunzip tall.tar.gz 解包tar文件成目录:tar-xvf tall.tar 3.读者应该有基本的windows和linux使用经验,否则请先了解基本的操作. 4.安装时请按照手册的顺序安装,因为php安装时必须要求mysql与apache已经安装 5.源码安装的步骤和说明 ./configure--prefix=/usr/local/xxx(配置环境变量,生成makefile) make(编译源程序) make install(根据make的结果,完成程序的安装)

2Mysql安装配置 §2.1总体说明 本次采用mysql5 参考手册:https://www.wendangku.net/doc/0b17638195.html,/doc/refman/5.1/zh/index.html 下载地址:https://www.wendangku.net/doc/0b17638195.html,/downloads/ windows安装程序:mysql-5.0.22-win32.zip linux安装程序:mysql-5.1.23-rc-linux-i686-glibc23.tar.gz 验证安装是否成功:启动mysql mysql–u root–p能正常登录即安装正确 §2.2基本操作说明 进入mysql后的每个命令必须以’;’结束,’mysql’是客户端程序 1.linux下的启动和停止: 启动:/usr/local/mysql/bin/mysqld_safe--user=root& 停止:kill掉mysqld进程 2.登录:mysql–u root–p 远程登录:mysql-h ipaddress-u root-p 3.设置远程主机可访问: mysql如果需要客户端或者其他系统远程访问,需要设置远程主机的ip到 mysql的user表中,或者设置user的hostname为’%’,如: update user set host='%'where host='localhost'; flush privileges; 4.修改密码: mysql默认安装时管理员密码(root)为空,可通过命令修改: mysqladmin-u root password'new-password'( 格式:mysqladmin-u用户名-p旧密码password新密码 5.一个mysql包含多个数据库,可用’show databases;’查看,使用数据库 用’use databasename’如’use mysql’,修改表之前必须先use指定库,查看此数据库有那些表用’show tables’ 6.更详细的操作和说明请看<> §2.3Windows下的安装 Windows下安装比较简单,下载win32的安装包,默认安装即可.须注意下面几点: 1.安装目录:选择D:\amp\MySQL5,不必须修改默认目录只是方便管理 2.字符集:安装时为了bugfree的需要,选择’utf8’ 3.选择安装配置工具的安装,并设置管理员密码为’mysql’

SU的个人使用总结和体会(适合初学者)

一、建模开始前一定要记得设置单位,最好是常用的毫米(mm)。 二、软件操作要快,鼠标和键盘的结合才能真正快。SU的自定义快捷键可以为单字母或CTRL、SHIFT、ALT加单字母。最好定义成跟常用的如CAD 一样的快捷键,最常用的是下面的命令,建议你将它定义为如下:画线L、画弧A、画圆C、平行拷贝O、移动M、删除E、旋转R、缩放S、放大Z、 填充材质H、画矩形和拉伸可依你认为易记的来定义。 三、在切换命令时初学者往往会不知如何结束正在执行的命令,所以特别建议你将选择定义为空格键。按ESC键可取消正在执行的操作或习惯按 一下空格键结束正在执行的命令,将会十分方便,又可避免误操作。 另外快捷键不要定义得太多,常用的即可,除非你的记性很好,呵呵。 四、在su中用画线、画矩形等几个简单的命令即可建模,期间不会有任何的面板切换,连数据输入面板也不用点击。相信用过MAX建模的人对面 板的频繁切换之麻烦有深切体会。另外,对面的任意切割、直观的任意拉伸也是SU的方便性重要的一面。加上放样命令的存在可以建出很多复 杂的模型。 五、SU的捕捉是自动的,有端点、中点、等分点、圆心、面等。对建模过程中的大部分命令都适用,加上可输入实际数据,所以不必担心精确 对齐和准确性等问题。 六、su建模大部分可通过面拉伸成物体来完成。而面是可很方便的通过画线等面命令来分割的。面也可通过拉伸来随时修改。SU的方便性的真 正体现。 七、关于视图缩放控制:在执行画线或移动拷贝等命令时,常常要缩放视图以便精确捕捉:可随时透明执行缩放命令,结束缩放命令后会自动 回到前面的命令执行状态而不会中断当前操作。(放大命令例外:可透明执行但要右键方可退出回到前面命令执行状态。)另外,按中键可随 时旋转视图;中键加按SHIFT键即为平移。 八、关于建筑建模:a、如果是CAD导入的平立面,在用画线工具将墙线封闭成面然后拉伸成墙体(物体)时往往会在平面窗等位置多一些线出 来,建议删除多余的线。b、在没有CAD图而又想开窗口定位准确的话,可利用线对线的分割来定位:在一条已有的线上再画一条比它短的线, 会自动在后者的结束点处将前面那条线分割开。利用这一特性可随时准确定位。另外画线也可当标尺来使用:执行画线命令可动态在右下角数

禅道使用说明

禅道使用帮助 第一章安装方法 一、windows平台下面的安装 1.安装步骤 第一步:在我们的站点下载最新的windows集成运行环境,也就是.exe结尾的包。如果你的机器上已经有web服务在运行,请下载我们的88端口的包。 第二步:将其解压缩到c:根目录(其他目录也可以,但目录名中不能包含中文和空格),也就是c:\zentao。 第三步:以c:\zentao为例,进入c:\zentao,里面有一个start.exe文件。双击运行。软件会有一个提示,然后缩放到桌面的右下角,为一个蓝色的图标。 第四步:左键单击该图标,然后选择第一个菜单,"启动Apache和MySQL 进程"。 第五步:然后通过浏览器访问 http://localhost/zentao/ 管理用户:admin,密码 123456 备注:如果你下载的88端口的包,请使用http://localhost:88/zentao来访问。 2.关于该运行环境 mysql的管理员账号是root,密码是root。 可以将apache和msyql安装为系统服务,这样每次开机启动的时候,apache 和mysql都会自动重启。 3. 常见问题 服务器80端口被占用,访问禅道页面空白,没有反应。 解决方案:停掉已有的占用80端口的程序。一般来讲可能是有其他的webserver在运行,比如iis,或者其他的apache,还有可能是skype。查找出来之后,将进程杀掉,然后再重复安装步骤中的第四步,start uniserver。 二、linux平台下面的安装 2.1 先安装apache, mysql, php的运行环境。 安装时linux的发行版本都有自己的包管理,所以先请使用他们安装好apache, mysql, php的运行环境。 如果实在安装不好,可以考虑使用xampp套装。 2.2 安装禅道 第一步:下载ZenTaoPMS最新的源代码包,将其解压缩到apache的www目录(也

最全SU技巧整理20160623

一言不合就发干货最全SU技巧整理 第一部分 1、选择的时候,双击一个单独的面可以同时选中这个面和组成这个面的线 2、两次双击物体上的一个面,可以选择整个物体的面和线 3、使用漫游命令和相机命令的时候,可以在右下角的输入框里面输入视线的高度 4、使用动态缩放命令的时候,可以输入数字+deg(例:60deg)来调整相机视角 5、使用动态缩放命令的时候,可以输入数字+mm(例:35mm)来调整相机焦距 6、把物体做成组群或者组件,可以在右键菜单里面的沿轴镜相里面选择镜相方式 7、选择物体,用比例缩放命令,选择缩放方向以后输入-1,可以镜相物体 8、利用推拉命令一次,下次运用推拉命令时双击可重复上次的尺寸 9、选择物体时按住ctrl可以增加选择,按住shift可以加减选择,同时按住ctrl和shift为减选择 10、shift+鼠标中键为pan功能 11、当锁定一个方向时(如平行,极轴等)按住shift可保持这个锁定 12、选择状态下单击物体是选线或面双击是线和面而三击可以选体选择物体后按住CTRL 用移动复制命令可以直接复制物体而如果该物体已经做成组的话复制出来的物体依然在同一组里使用橡皮檫只能删除线而不能删除面所以如果要删除一个面上杂乱的线用橡皮檫要比框选物体后用DEL命令方便 13、滚轮+左键全按是pan哦,注意先按滚轮,在按左键。 14、在复制移动(按CTRL复制)后输入x/ 的数值时,如输入5/则两物体之间出现4个物体,如输入4/则两物体之间出现3个物体,阵列也一样!

15、在导出cad时有一个选项(options,在save/cancel键下方),进入其中并选择边线(edges)和面(faces),导出后就线和面都有了。 16、查看--显示隐藏组件,快捷键是shift+a。crtl+A全选,同时按住Shift和ctrl 点击不想隐藏的物体,再按隐藏的快捷键就可以了 17、SK-技巧-空间分割, 用画直线的工具在一表面停留(不要点击鼠标),按住SHIFT 键,移动鼠标,会有一条平行于此表面的辅助线(虚线)出现,用来画空间分割是一个很好的方法。 18、su的捕捉就好象cad里面的极轴,就是比如当你移动一个物体的时候,大致的移动方向接近某个轴方向的时候,会自动捕捉,分别显示红绿蓝三色辅助线,当然画线等等操作的时候也是同样的。 19、快捷键在窗口-系统属性-快捷键里面可以设置 20、在确定方向以后,可以点住SHIFT键来锁定方向 21、缩放视图的时候按住shift可变为广角镜头。 22、在一个新的面上双击可以重复上次拉伸的尺寸。 23、用右键点取面可以让视图或者坐标轴对齐到这个面。 24、设置-渲染-边线-使用轴的颜色,可以查看模型的面是否出现问题。 25、要实现多重复制物体时,将复制物体拖出设定的距离在信息栏输入数值+小键盘的*号可实现再制。 26、按住shift同时使用删除可以隐藏边线。 27、在选择物体时从右向左拖拉选择框可以选择与视图交*的所有物体。 28、3.0中使用测量工具时按住shift在2点间输入新的数值可以整体缩放模型(是模型的缩放不是视图)4.0可以直接输入,不按shift。

BugFree 2使用帮助

BugFree 2使用帮助 BugFree官方网址:https://www.wendangku.net/doc/0b17638195.html, BugFree论坛:https://www.wendangku.net/doc/0b17638195.html,/forum 目录 帮助文档使用说明 BugFree简介 BugFree服务器安装 全新安装BugFree 2 从BugFree 2.0 RTM或2.0.x升级 从BugFree 1.1升级 BugFree 界面 主界面 创建界面 Bug管理 Bug的3种状态 Bug 生命周期 Bug的七种解决方案 Bug 字段说明 Test Case管理 Test Case 状态 Test Case 字段说明 Test Result管理 Test Case的执行结果 查询结果 设置查询条件 快速筛选 自定义显示字段

查询结果排序 统计报表 BugFree使用技巧 发送邮件通知 在Bug和Case中使用UBB代码 更改上传附件的大小 使用快捷键 后台管理 BugFree管理员角色 系统管理员 项目管理员 用户组管理员 管理员的具体权限 用户管理 禁用和激活用户 用户组管理 项目管理 模块管理 禁用和激活项目 用户日志 BugFree应用程序接口 BUGFREE简介 BugFree基于PHP和MySQL开发,是免费且开发源代码的缺陷管理系统。服务器端在Linux和Windows平台上都可以运行;客户端无需安装任何软件,通过IE,FireFox等浏览器就可以自由使用。 BugFree 2 在BugFree 1.1的基础上,集成了Test Case和Test Result的管理功能。具体使用流程是:首先创建Test Case(测试用例),运行Test Case产生Test Result(测试结果),运行结果为Failed的Case,可以直接创建Bug。Test Case标题、步骤和Test Result运行环境等信息直接复制到新建的Bug中。如下图所示。

网店管家2[1].3用户手册

网店管家2.3用户手册 网店管家市场部编制目录 第一章:软件简介 4 第二章:初次使用设置 5 1.导航界面说明 5 2.系统 5 3.目录10 第三章:客户管理17 1.客户——客户分类17 2.客户——会员等级18 3.客户管理18 4.客户——批量导入19 第四章:销售19 1.销售——新建订单19 2.销售——订单审核20 3.销售——发货出库22 4.销售——现款销售22 5.销售——订单查询23 6.销售——快递代收24 7.销售——邮资月结24 第五章:库存25 1.库存——入库管理25 2.库存——出库管理25 3.库存——库存查询26 4.库存——今日断货27

5.库存——盘点管理27 第六章:统计29 第七章:自定义30 1.纸张大小的选择30 2.添加文字30 3.插入图片31 4.插入线条、形状32 5.对象的属性32 6.插入字段33 7.快递单的设计字段33 8.发货单(配货单)设计字段35 9.现款销售单设计字段38 10.自定义——货运单货品项42 第八章:服务42 1.服务——检测最新版本42 2.服务——邮件模板42 3.服务——手机短信43 4.服务——浏览器插件44 第一章:软件简介 1.简介 《网店管家2.3》是一款面向B2C、C2C商家,专注于电子商务进销存管理的软件。软件涵括了销售订单处理、采购、仓储和客户管理等网商企业后端全业务体系的支撑功能,基本满足小的电子商务业务的基本处理和在业务运营过程中面临的多方面管理需求。 与传统的零售批发相比,在线销售的业务模式不仅仅是工具意义上的差异,在营销理念、管理思想上也发生了很多变化。以解决线下销售管理为设计目标的传统进销存系统,在新的业务模式下,格格不入也就理所当然。《网店管家》便

SketchUp绘图操作技巧

SketchUp 绘图操作技巧 I.SketchUp软件介绍组成 SketchUp 由菜单栏、工具栏、绘图窗口、状态栏、数值输入框等五部分组成。 菜单栏可以调出工具栏,工具栏应用过程在状态栏会显示状态信息,数值输入框会随着工具选择而产生变化。 2.切换视图调出视图工具栏,然后切换视图,可以提供切换的视图有俯视图、前视图、后视图、左视图、右视图等。 3 .旋转视图执行相机——勾选透视/去掉透视——切换透视图/轴视图按住ctrl 键执行旋转命令,相机也旋转, 直接旋转,旋转图形图像。 4.平移工具 平移工具(手形状工具) 按住键盘shift+鼠标滚轮, 5.缩放工具 点击缩放工具——按住鼠标左键从下向上放大,从上向下缩小;鼠标向下滚动缩小,向上为放大, 6.设置单位 执行窗口——模型信息——单位——建筑改为十进制即可设置为毫米单位。 7. 使用模板: 启动窗口——系统设置——模板——毫米,重新启动后每次绘制图形都为毫米单位。 8、设置场景的坐标轴

点击坐标轴工具——左键点击选择坐标轴中心——选择X 轴——选择Y 轴等,确定坐标系,然后绘制图形沿着新坐标系。 9、五种显示模式: X 光模式(透明显示模式)、线框模式(最简单基本显示),消隐模式(材质等处于失效模式)、着色模式(将线框显示模式表面用颜色表示),材质贴图模式(材质和贴图全部显示)。 10、设置剖面图与显示剖面 点击剖切面设置工具——在面上点击一点——点击选择更改人后移动可进行切面变换。 11、天空与背景 执行窗口——颜色——天空与地面背景,设置地面背景颜色,如过无法满足要求可导入到PS中进行颜色背景设计。 12、图层管理 新建图层——图层影藏——删除图层——修改物体所在图层——适应与与cad 等软件综合应用建模,单个建模用处不打。 13、边线效果 趋向建筑效果手绘,线条等,执行窗口——样式 14、一般选择 选择工具——单选; Ctrl+选择工具一一加选; Shift+选择工具一一加减选; 选择工具 ---- ■单选- ctrl+A --- 全选。 15、框选与叉选

bugfree使用说明

BUGFREE使用说明 一、BUG管理 1、BUG的3种状态 2、BUG 生命周期 新建的Bug处于Active状态,可以通过编辑指派给合适的解决者。解决Bug之后,Bug状态变为Resolved,并自动指派给创建者。创建者验证Bug。如果未修复,再重新激活,Bug状态重新变为Active;如果已经修复则可以关闭,Bug状态变为Closed,Bug生命周期结束。已经Closed的Bug如果重新复现,也可以直接激活。具体流程如下图所示。

3、BUG的七种解决方案 4、BUG 字段说明 Bug 标题:为包含关键词的简单问题摘要,要有利于其他人员进行搜索或通过标题快速了解问题。 项目名/模块路径:指定问题出现在哪个项目的哪个模块。Bug处理过程中,需要随时根据需要修改项目或模块,方便跟踪。如果后台管理指定了模块负责人,选择模块时,会自动指派给负责人。 指派给:Bug的当前处理人。如果不知道Bug的处理人,可以指派给Active,项目或模块负责人再重新分发、指派给具体人员。如果设定了邮件通知,被指派者会收到邮件通知。状态为Closed 的Bug,默认会指派给Closed,表示Bug生命周期的结束。 抄送给:需要通知相关人员时填写,例如测试主管或者开发主管等。可以同时指派多个,人员之间用逗号分隔。如果设定了邮件通知,当Bug有任何更新时,被指派者都会收到邮件通知。 严重程度:Bug的严重程度。由Bug的创建者视情况来指定,其中1为最严重的问题,4为最小的问题。一般1级为系统崩溃或者数据丢失的问题;2级为主要功能的问题;3级为次要功能的问题;4级为细微的问题。 优先级:Bug处理的优先级。由Bug的处理人员按照当前业务需求、开发计划和资源状态指定,其中1的优先级最高,4的优先级最低。一般1级为需要立即解决的问题;2级为需要在指定时间内解决的问题;3级为项目开发计划内解决的问题;4级为资源充沛时解决的问题。 创建Build:Bug是在哪个版本(Build或者Tag)被发现的。 解决Build:Bug是在哪个版本(Build或者Tag)被解决的。 解决方案:参考Bug的七种解决方案。如果解决方案为Duplicated,需要指定重复Bug的编号。 处理状态:Bug处理过程的附属子状态,例如Local Fix表示已在本地修复;Checked In表示修复代码已经提交;Can’t Regress表示修复的问题暂无法验证等。 机器配置:测试运行的硬件环境,例如Dell G280 2G/200G。 关键词:主要用于自定义标记,方便查询。关键词之间用逗号或者空格分隔。例如,对于跨团队的项目开发,可以约定一个关键词统一标记项目。 相关Bug:与当前Bug相关的Bug。例如,相同代码产生的不同问题,可以在相关Bug注明。相关Case:与当前Bug相关的Case。例如,测试遗漏的Bug可以在补充了Case之后,在Bug 的相关Case注明。 上传附件:上传Bug的屏幕截图,Log日志或者Call Stack等,方便处理人员。

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