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Oracle+EBS+常用接口开发参考

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IBM WPF快速集成Oracle EBS

责任编辑:胡铭娅作者:IT168 IvanZhang2007-12-27

【内容导航】

?第1页:WPF简介

?第2页:WPF集成Oracle EBS方法概述

?第3页:创建WPF项目

?第4页: 物料详细信息页

?第5页:富文本内容约束文件

?第6页:开发模型主要步骤

?第7页:创建服务操作

?第8页:开发服务使用者模型

?第9页:封装成Portlet部署到Websphere Portal

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文本Tag:IBM Oracle WPF数据库

【IT168 专稿】

摘要:本文通过实战探讨利用IBM Websphere Portlet Factory(WPF)集成Oracle E-Business Suite(EBS),内容涉及WPF的相关概念,WPF中的服务构建器的使用,集成Oracle ERP的方法,Oracle接口表使用,Porlet的创建及部署等。

Websphere Portal作为广泛使用的门户解决方案,从6.0版本开始,提供WPF作为Portlet开发工具。WPF针对SAP、Lotus Domino、Excel、Siebel、PeopleSoft等提供了相应的适配器,但目前尚未发布针对Oracle EBS的标准适配器。本文通过利用WPF开发工具,结合OracleEBS提供的标准接口,快速开发,无需编码,即可实现对OracleEBS的CRUD(Create-Read-Update-Delete,把OracleEBS中的业务功能集成到企业统一门户。

1. WPF简介

WebSphere Portlet Factory软件包括一个框架和一组为了快速创建和维护定制portlet的工具。利用WebSphere Portlet Factory的框架和工具,开发人员可以通过托拽一系列高度适应、可重用的软件组件(被称作构建器,builder)快速地搭建portlet。用户将构建器组装到模型中,就像通过快速地将公式放在一起组成电子表格一样。这些模型接下来在运行环境中被执行来动态地生成应用代码,包括JSP,Java类和XML文档,所有这些组件(artifact)一起组成了portlet应用程序。这样,开发人员可以将动态构建portlet的流程捕获并使之

自动化,而不是为每个portlet进行编程。另外,开发人员能够快速并容易地从一份基础代码中创建出多样的、高度客户化的portlet,而不需要额外的代码更改或者重新部署。

WebSphere Portlet Factory软件包括一个易用的图形化工具叫做IBM WebSphere Portlet Factory Designer,主要用于创建、浏览和运行portlet。WebSphere Portlet Factory Designer工具无缝地融合在IBM Rational Application Developer 6和开放源码的Eclipse IDE当中。

(1)项目导航器

“项目导航器”表示一个树形目录层次结构,它显示组成当前项目的所有对象。可以通过浏览至一个对象(例如,模型或概要文件集)并双击它来打开该对象。对象将显示在适当的视图中。

(2) Web 应用程序树

此视图显示构建器调用已创建并添加至 Web 应用程序对象的所有元素。这包括数据服务、事件、链接的 Java 对象、方法、页面、变量、模式等。通过浏览Web 应用程序树并选择一个对象,可以检查该对象及其内容。

(3)模型和概要文件集选项卡

这些选项卡表示已打开以便进行编辑的项目模型和概要文件集。具有焦点的选项卡显示“X”并填充所有视图的内容。在这种情况下,会打开一个模型和一个概要文件集。显示星号(*)的选项卡表示模型或概要文件集中有尚未保存的更改。

(4) Web 应用程序对象查看器

“对象查看器”显示有关 Web 应用程序树中所选对象的信息。此查看器中显示的信息的格式取决于在 Web 应用程序树中选择的 Web 应用程序对象的类型。

(5)视图选项卡

每个选项卡打开模型的不同视图:

Web 应用程序树形视图-用于处理模型的主要视图。此视图将 Web 应用程序描述为树,其中每个分支表示一种不同类型的 Web 应用程序对象。

(6)问题视图

Factory 使用“Eclipse 问题视图”来显示与模型生成和行为相关的警告和错误消息。特定构建器调用产生错误时,在“问题列表”中双击该错误将在构建器调用编辑器中打开相关的构建器调用以供编辑。

(7)大纲视图

此视图显示构建器调用列表。这是模型中每个构建器调用按编号、名称或类型排列的顺序列表。进行了概要分析的构建器调用显示一个概要分析图标。

(8)已应用的概要文件选项卡

使用“已应用的概要文件”选项卡可以访问用于将一个或多个概要文件应用于模型的视图。将多个概要文件应用于同一模型时,此视图还允许您管理这些概要文件的组合。

2. WPF集成Oracle EBS方法概述

Oracle EBS是一个很庞大的体系,虽然Oracle EBS中的各种业务数据都保存在数据库中,但是EBS软件的数据库里往往有数万个对象,彼此间的关联非常密切,直接修改表内容会引起很多意想不到的问题,并且一旦出现问题,查错和恢复非常困难。因此,Oracle EBS 提供开放性接口,用于和其它系统的集成。这些接口程序还用来验证输入数据的完整性,确保符合业务规则。我们对Oracle EBS接口表的更新要遵循Oracle ERP中各个接口表的约束规则。接口表的更新频率可以结合业务需求定义,一般可通过按天、小时、分钟等进行控制。

WPF作为Portlet开发工具,自带大量构建器,从技术上讲可通过接口表、Web Service、BPEL等方式进行集成,如下为WPF所支持的集成Oracle EBS几种技术实现方法:

IBM WebSphere Adapter for Oracle E-Business Suite -- IBM Websphere产品家族提供针对Oracle EBS的适配器,但是该适配器需借助开发工具Websphere WID和业务流引擎来Websphere Process Server来完成,开发和部署相对复杂,技术难度也要求很高;

Oracle BPEL Process Manager -- Oracle提供遵循BPEL标准的业务流程管理器,客户需要将集成到Websphere Portal的业务功能开发成BPEL,并通过Oracle BPEL Process Manager 发布成Web Service,继而WPF访问Web Service,从而实现对Oracle EBS的集成。

Oracle E-Business Suite Interface tables -- Oracle EBS接口表作为Oracle ERP提供的对外服务标准接口,程序可通过接口表的写入完成对业务数据的导入。对接口表的操作属于标准的SQL操作,可通过JDBC等访问驱动实现。

上述三种情况中,前两种主要是通过Web Service 和XML Gateway实现对Oracle EBS的集成,在技术实现上更复杂,并且需要附加产品实现。而通过接口表方式实现,充分利用WPF 数据集成构建器的强大功能,结合Web Service构建组合应用,可以实现基于SOA体系的应用集成。

本文中选用接口表方式实现Oracle EBS的集成。下面我们将通过一个实战例子阐述如何整合Oracle EBS。

(1)开发实现

本文中选用接口表方式实现Oracle EBS的集成。下面我们将通过一个实战例子阐述如何整合Oracle EBS。

在本例子中,在Websphere Portal上集成Oracle EBS,展现物料清单在Portal中,用户根据需要修改物料信息,修改通过接口表反馈到EBS中,逻辑框架如下:

接下来,我们逐步实现集成过程:

1) 为Websphere Portal配置并测试Oracle EBS数据库连接池

登录W AS管理控制台,为Websphere_Portal服务器创建名为“Oracle JDBC Driver”的JDBC 提供程序,配置相应的类路径,需从Oracle EBS服务器copy /oracle/PROD/db/tech_st/10.2.0/jdbc/lib/ojdbc14.jar 到WAS所在的服务器。接下来建立数据源:

名称:OracleEBSDataSource

JNDI名称:jdbc/oraclesapp ---WPF连接数据库时使用此名称

URL:jdbc:oracle:thin:@https://www.wendangku.net/doc/0b5334592.html,:1521:prod

创建完成后,需创建J2EE 连接器体系结构(J2C)认证数据条目:

条目名称:OracleEBS;

用户标识:apps,

密码:password,

创建完成后需再次为数据源OracleEBSDataSource指派“组件管理的认证别名”值:demo/OracleEBS;

完成如上操作后测试数据源,得到连接成功后得到如下信息“在节点demo 上的服务器Websphere_Portal 上,数据源OracleEBSDataSource 的测试连接是成功的”。接下来开始WPF的神奇之旅:

2) 创建WPF项目

构建 portlet 或应用程序的第一步是创建项目。此项目将包含应用程序需要的所有工件和功能部件。要新建项目,请执行以下操作:

在设计器“文件”菜单中,选择“新建 > WebSphere Portlet Factory 项目”。 在添加功能部件集页面中,选择要包括在项目中的任何功能部件集,然后单击下一步。可以稍后将功能集添加至项目或从项目中除去功能集。

在项目服务器目标页面中,依次设置如下内容:

服务器类型

Portlet Factory Development WAR 位置

已安装的应用程序目录

应用程序名

自动部署

要部署到的 WAS 服务器

“测试服务器连接”按钮

服务器主机-将运行应用程序的服务器的名称

服务器端口-将运行应用程序的服务器的端口号

J2EE 版本-应用程序将遵循的 J2EE 规范的版本(Tomcat 上不可用)在 Java 设置页中,设定特定项目所需的任何设置并单击下一步。

在WebSphere Portlet WAR 设置页面中,进行下列设置:

创建用于 WebSphere Portal 中的 portlet -启用此框以创建 portlet WAR 文件。可以选择创建两种 portlet 之一:Java 标准 portlet API 或 IBM portlet API。如果选择创建 portlet WAR,您必须根据需要更改缺省值以符合WebSphere 服务器配置。建议您选择 Java 标准 portlet API 以创建 portlet WAR。

服务器可用-如果门户网站服务器联机并且可供部署,请启用此框。如果服务器可用,请复查 WebSphere Portal 根目录、portlet WAR 名称和 portlet WAR 位置框中的信息以确保此信息正确无误。

自动将 portlet WAR 部署到 WebSphere Portal -启用此框可自动将portlet WAR 部署到 Portal Server。提供服务器的管理 URL、有效管理员用户名和密码。使用“测试管理凭证”按钮确保您提供的信息正确无误。请注意,提供自动部署可方便您用于开发设置中。不应在生产设置中为 Portal Server 启用自动部署功能。

复查“摘要和重要详细信息”页面中显示的项目信息并单击完成创建项目。 项目将显示在设计器导航器中。

3) 开发呈现页面

在本案例中,我们需要开发3个html页面,用户呈现对物料的信息类表,详细信息和内容修改页,内容分别如下:

物料列表页:

路径:/OracleEBS/oracle_ebs/product_list.html

内容:

(编辑在录入后台时可以使用后台编辑界面中的代码框框选)

路径:/OracleEBS/oracle_ebs/product_detail.html

路径:/OracleEBS/oracle_ebs/product_edit.html

本案例中为了规范化数据格式定义,我们采用xml格式表述参数定义,涉及两个文件:

富文本内容约束文件:

路径:/OracleEBS/oracle_ebs/oebs_base_datadef.xml

路径:/OracleEBS/oracle_ebs/service_rdd.xml

我们基于面向SOA架构的方法实现对Oracle EBS的集成,在本案例中我们选择对Oracle EBS物料信息表进行物料信息呈现和修改,通过开发模型“ebsProductProvider.model”实现服务的提供,在模型中,包含服务提供定义

“ebsProduct”,6个服务操作,分别是:getProducts 、updateProduct、examineInterfaceTable、checkInterfaceTable、clearProductInterfaceTable、createStoredProcedure.,用户实现对物料信息的呈现物料清单、更新物料信息、呈现接口表内容、根据物料编号检测接口表、清除接口表、创建接口表处理存储过程;以及相应的数据库操作定义,生成的Web应用程序图如下:

开发此模型,主要步骤如下:

创建模型

在WPF Designer中,文件->新建->Websphere Portlet Factory模型,单击“next”,选择“Oracle EBS”项目,单击“next”,选择新建模型类型:服务提供者->数据库服务提供者,单击“next”,单击“next”,输入服务名称“ebsProduct”,单击“next”,在SQL语句中,选择数据源“jdbc/oracleapps “,单击“next”,直至出现“选择将保存此模型的位置并输入模型名称”,位置输入:“OracleEBS/WEB-INF/models/oracle_ebs”,模型名称输入“ebsProductProvider”,接下来出现如下模型开发界面,定制服务,可根据需要选择是否生成WSDL,本文中不要选择。在“接口和服务模型”中,设置存根模型“oracle_ebs/ebsProductProviderStub”,请不要选择“自动生成存根”,开发过程中可根据需要生成存根,关于存根的使用,本文将不做进一步介绍,后续系列文章中将做进一步阐述。

接下来我们将逐一创建相应服务操作和服务操作执行的SQL调用:

创建服务操作

我们先为操作创建名为“getProductsQuery“的“SQL调用”,在SQL调

用中,输入如下SQL语句,该语句对应Oracle EBS中主组织物料清单,当然,您也可通过“数据库资源管理器”生成SQL:

接下来,创建“getProducts”服务操作:单击“Online”中的“构建器选用板”,选择“服务”->“服务操作”创建名为getProducts的服务操作:

选择“服务操作”对应的“要调用的操作”,选择:

“DataServices/getProductsQuery/execute”;

接下来,创建服务操作“updateProduct”及相关调用;

TRANSACTION_TYPE为要操作的接口表处理类型,本例为“UPDATE”,ORGANIZATION_ID为物料主主组织标号,SEGMENT1为物料代码,DESCRIPTION为物料名称,本例中将更新该信息:

相关的“SQL调用”:createStoredProcedureStatement,对应的SQL如下,其中“ APPS.FND_GLOBAL.APPS_INITIALIZE”为Oracle EBS中SQL执行前模拟用户登录的标准方法,此案例中为模拟1110登录,访问20634模块中的401应用;APPS.FND_REQUEST.SUBMIT_REQUEST为更新接口表设置,'INV'为块,

调用的操作”,选择:“DataServices/ createStoredProcedureStatement

/execute”;

接下来,创建服务操作“clearProductInterfaceTable”及相关调用;

相关的“SQL调用”:createStoredProcedureStatement,对应的SQL如下:

调用的操作”,选择:“DataServices/ checkInterfaceTable /execute”; 调试服务操作

创建完成相应的服务操作后,调试该服务提供程序:

打开该模型,单击运行,浏览器打开如下页面:

该页面中可以注意调试6个服务,请逐一验证功能,例如“ExampleInterfaceTable”,结果如下:

如上6个功能完成后,即开发服务使用者模块调用该服务提供。

6) 开发服务使用者模型

针对开发好的服务提供,我们接下来开发服务提供者模块供使用。

创建服务使用者模型

在WPF Designer中,文件->新建->Websphere Portlet Factory模型,单击“next”,选择“Oracle EBS”项目,单击“next”,选择新建模型类型:服务使用者->列表和详细信息服务使用者,输入名称“ebsProductEdit”,选择对应的服提供者模型oracle_ebs/ebsProductProvider:

创建页面:

利用构建器创建页面:

输入如下信息:

名称:products

视图数据操作:DataServices/ebsProduct/getProducts

视图页HTML:/oracle_ebs/product_list.html

HTML模板文件:/oracle_ebs/product_list.html

分页数据显示:选中

每页的行数:20

创建指向详细信息的链接:选中

详细信息链接列:DESCRIPTION

详细信息操作类型:直接从所选行中获取详细信息数据

详细信息页HTML:/oracle_ebs/product_detail.html

HTML模板文件:/factory/html_templates/gridtable.html

上一页按钮文本:Back

创建更新页:选中

更新方法:DataServices/ebsProduct/updateProduct

更新下一个操作: products_ViewPage

数据初始化:使用结果数据填充表单字段

更新页HTML:/oracle_ebs/product_edit.html

启用更新验证:选中

更新导航文本:Edit

更新提交文本:Submit

更新取消文本:Cancel

生成Mail:选中

为了在程序第一次执行是在服务器上创建接口表处理存储过程,我们需利用构建器创建名为“createStoredProcedure的事件处理程序:

输入相应属性值为:

接下来我们可运行调试该程序:

3. 封装成Portlet部署到Websphere Portal

开发完成后,我们需在讲服务封装为Portlet,部署到Portal中应用。

1) 封装Portlet

我们可以利用WPF Portlet构建构建Portlet:

在模型ebsProductEdit中,我们利用Portlet适配器创建部件:Portlet配置信息如下:

这样,就完成了Portlet的定义,接下来,我们将程序打包发布:

2) 打包发布

在项目“Oracle EBS”右键单击,选择“重建W AR”,选择“重建Portlet WAR”

3) 程序部署到Portal

发布完成后,生成程序包位与C:\IBM\WebSphere\PortalServer\installableApps\WPF-OracleEBS.war

启动并登录Websphere Portal,发布应用程序,发布后可见该程序包已包含Portlet ebsProductPortlet:

单击权限控制按钮即可进行权限管理:

4) Portlet部署到页面

接下来将该Portlet部署到页面:

部署完成后即可访问Portlet所在的页面:

5) 测试功能

查看物料信息:

在Oracle EBS系统内部查看物料信息:

完成编辑:

4. 总结

通过本次实战,我们无需编码,即轻松实现的对Oracle EBS的集成,使庞大的Oracle EBS 系统不再陌生。同样,利用WPF,也可以集成其他企业级应用如SAP、Lotus Domino、Siebel、PeopleSoft等。WPF还可与IBM Lotus Forms组件,IBM 基于BPEL的流程平台Websphere Process Server,同时也是构建Dashboard的基础架构平台。后续文章中,我们将进一步深入

探索Websphere Portal的高级应用。

几种常见的管道的密封与衔接形式解析

几种常见的管道的密封与衔接形式 卢智诚 (琼州学院化学系海南三亚 572000) 摘要:管道衔接是按照设计的要求,将管子连接成一个严密的系统,满足使用要求。管道材质不同,具体衔接方法、衔接工艺不同;管道的用途不同,其衔接方法、要求不同。管道的衔接方法有:螺纹连接、法兰连接、焊接连接、承插连接、卡套连接、粘接等。 关键词:管道密封衔接聚乙烯焊接 Abstract:Pipeline in accordance with the design requirements of convergence will be linked into a tight tube system, to meet the application requirements. Different pipe materials, concrete convergence methods, convergence processes are different; pipeline for different purposes, their convergence method, different demands. Pipeline convergence method: threaded connection, flange connection, welding connections, socket connections, card sets of connections, bonding and so on. Keyword:pipeline seal connect polytene weld 1.管道球阀密封原理及泄漏分析 1.1.管道球阀密封原理: 在G系列K型阀门上游,密封座圈正向受力面积A 2大于反作用力面积A 1 ,总 的密封负荷为X 1 与加载弹簧的张力之和,在这个合力的作用下,密封紧紧贴合在球体上,从而达到无气泡泄漏的目的。 在G系列K型阀门下游,如果阀体压力为P,密封座圈正向受力面积A4仍然 大于反力受力面积A 3,则密封负荷为X 2 与加载弹簧的张力之和。这说明,在下游 侧,阀体压力高于管道压力时仍然可以使密封紧紧贴合在球体上,实现无泄漏密封。 1.2.球阀的泄漏原因分析及处理措施: 通过对不同厂家固定式管道球阀的结构原理分析研究,发现其密封原理都相同,均利用了“活塞效应”原理,只是密封结构不同。尽管原理相同,但产品质量各不相同。上述各厂家都是在国内外阀门制造行业中享有一定声誉,在相关市场中占有一席之地的阀门制造商。根据近几年各用户的反馈信息,进口阀门可靠性还是显著高于国产阀门(当然价格也昂贵),主要原因是各制造商对阀门零部件的选材不同,机械加工水平不同。

几种视频接口的比较

接口: VGA输入接口:VGA 接口采用非对称分布的15pin 连接方式,其工作原理:是将显存内以数字格式存储的图像( 帧) 信号在RAMDAC 里经过模拟调制成模拟高频信号,然后再输出到等离子成像,这样VGA信号在输入端(LED显示屏内) ,就不必像其它视频信号那样还要经过矩阵解码电路的换算。从前面的视频成像原理可知VGA的视频传输过程是最短的,所以VGA 接口拥有许多的优点,如无串扰无电路合成分离损耗等。 DVI输入接口:DVI接口主要用于与具有数字显示输出功能的计算机显卡相连接,显示计算机的RGB信号。DVI(Digital Visual Interface)数字显示接口,是由1998年9月,在Intel开发者论坛上成立的数字显示工作小组(Digital Display Working Group简称DDWG),所制定的数字显示接口标准。 DVI数字端子比标准VGA端子信号要好,数字接口保证了全部内容采用数字格式传输,保证了主机到监视器的传输过程中数据的完整性(无干扰信号引入),可以得到更清晰的图像。 标准视频输入(RCA)接口:也称AV 接口,通常都是成对的白色的音频接口和黄色的视频接口,它通常采用RCA(俗称莲花头)进行连接,使用时只需要将带莲花头的标准AV 线缆与相应接口连接起来即可。AV 接口实现了音频和视频的分离传输,这就避免了因为音/视频混合干扰而导致的图像质量下降,但由于AV 接口传输的仍然是一种亮度/色度(Y/C)混合的视频信号,仍然需要显示设备对其进行亮/ 色分离和色度解码才能成像,这种先混合再分离的过程必然会造成色彩信号的损失,色度信号和亮度信号也会有很大的机会相互干扰从而影响最终输出的图像质量。AV还具有一定生命力,但由于它本身Y/C混合这一不可克服的缺点因此无法在一些追求视觉极限的场合中使用。 S视频输入:S-Video具体英文全称叫Separate Video,为了达到更好的视频效果,人们开始探求一种更快捷优秀清晰度更高的视频传输方式,这就是当前如日中天的S-Video(也称二分量视频接口),Separate Video 的意义就是将Video 信号分开传送,也就是在AV接口的基础上将色度信号C 和亮度信号Y进行分离,再分别以不同的通道进行传输,它出现并发展于上世纪90年代后期通常采用标准的4芯(不含音效) 或者扩展的7芯( 含音效)。带S-Video接口的显卡和视频设备( 譬如模拟视频采集/ 编辑卡电视机和准专业级监视器电视卡/电视盒及视频投影设备等) 当前已经比较普遍,同AV 接口相比由于它不再进行Y/C混合传输因此也就无需再进行亮色分离和解码工作,而且使用各自独立的传输通道在很大程度上避免了视频设备内信号串扰而产生的图像失真,极大地提高了图像的清晰度,但S-Video 仍要将两路色差信号(Cr Cb)混合为一路色度信号C,进行传输然后再在显示设备内解码为Cb 和Cr 进行处理,这样多少仍会带来一定信号损失而产生失真(这种失真很小但在严格的广播级视频设备下进行测试时仍能发现) ,而且由于Cr Cb 的混合导致色度信号的带宽也有一定的限制,所以S -Video 虽然已经比较优秀但离完美还相去甚远,S-Video虽不是最好的,但考虑到目前的市场状况和综合成本等其它因素,它还是应用最普遍的视频接口。视频色差输入接口:目前可以在一些专业级视频工作站/编辑卡专业级视频设备或高档影碟机等家电上看到有YUV YCbCr Y/B-Y/B-Y等标记的接口标识,虽然其标记方法和接头外形各异但都是指的同一种接口色差端口( 也称分量视频接口) 。它通常采用YPbPr 和YCbCr两种标识,前者表示逐行扫描色差输出,后者表示隔行扫描色差输出。由上述关系可知,我们只需知道Y Cr Cb的值就能够得到G 的值( 即第四个等式不是必要的),所以在视频输出和颜色处理过程中就统一忽略绿色差Cg 而只保留Y Cr Cb ,这便是色差输出的基本定义。作为S-Video的进阶产品色差输出将S-Video传输的色度信号C分解为色差Cr和Cb,这样就避免了两路色差混合解码并再次分离的过程,也保持了色度通道的最大带宽,只需要经过反矩阵解码电路就可以还原为RGB三原色信号而成像,这就最大限度地缩短了视频源到显示器成像之间的视频信号通道,避免了因繁琐的传输过程所带来的图像失真,所以色差输出的接口方式是目前各种视频输出接口中最好的一种。 BNC 端口:通常用于工作站和同轴电缆连接的连接器,标准专业视频设备输入、输出端口。BNC电缆有5个连接头用于接收红、绿、蓝、水平同步和垂直同步信号。BNC接头有别于普通15针D-SUB标准接头的特殊显示器接口。由R、G、B三原色信号及行同步、场同步五个独立信号接头组成。主要用于连接工作站等对扫描频率要求很高的系统。BNC接头可以隔绝视频输入信号,使信号相互间干扰减少,且信号

常用的网络工具命令解析

如果你玩过路由器的话,就知道路由器里面那些很好玩的命令缩写。 例如,"sh int" 的意思是"show interface"。 现在Windows 2000 也有了类似界面的工具,叫做netsh。 我们在Windows 2000 的cmd shell 下,输入netsh 就出来:netsh> 提示符, 输入int ip 就显示: interface ip> 然后输入dump ,我们就可以看到当前系统的网络配置: # ---------------------------------- # Interface IP Configuration # ---------------------------------- pushd interface ip # Interface IP Configuration for "Local Area Connection" set address name = "Local Area Connection" source = static addr = 192.168.1.168 mask = 255.255.255.0 add address name = "Local Area Connection" addr = 192.1.1.111 mask = 255.255.255.0 set address name = "Local Area Connection" gateway = 192.168.1.100 gwmetric = 1 set dns name = "Local Area Connection" source = static addr = 202.96.209.5 set wins name = "Local Area Connection" source = static addr = none

钢筋连接有四种常用的连接方法

钢筋连接有四种常用的连接方法:绑轧连接、焊接连接、冷压连接和螺旋连接。除个别情况(如不准出现明火)应尽量采用焊接连接,以保证质量、提高效率和节约钢材。钢筋焊接分为压焊和熔焊两种形式。压焊包括闪光对焊、电阻点焊和气压焊;熔焊包括电弧焊和电渣压力焊。此外,钢筋与预埋件T形接头的焊接应采用埋弧压力焊等。 钢筋连接有四种常用的连接方法:绑轧连接、焊接连接、冷压连接和螺旋连接。除个别情况(如不准出现明火)应尽量采用焊接连接,以保证质量、提高效率和节约钢材。钢筋焊接分为压焊和熔焊两种形式。压焊包括闪光对焊、电阻点焊和气压焊;熔焊包括电弧焊和电渣压力焊。此外,钢筋与预埋件T形接头的焊接应采用埋弧压力焊等。 电弧焊系利用弧焊机使焊条与焊件之间产生高温电弧(焊条与焊件间的空气介质中出现强烈持久的放电现象叫电弧),使焊条和电弧燃烧范围内的焊件金属熔化,熔化的金属凝固后,便形成焊缝或焊接接头。电弧焊应用范围广,如钢筋的接长、钢筋骨架的焊接、钢筋与钢板的焊接、装配式结构接头的焊接及其他各种钢结构的焊接等。 钢筋的搭接长度一般是指钢筋绑扎连接的搭接长度,也有是不严格的指钢筋焊接的焊缝长度。 这里摘录一些绑扎连接的规定供你参考。 纵向的受拉钢筋最小搭接长度 钢筋类型混凝土强度等级 C15 C20~C25 C20 C35 ≥C40 光园钢筋 HPB(I)级 45d 35d 30d 25d 带肋钢筋 HRB(II)级 55 45 35 30 HRB400(III)级、RRB400(III)级 --- 55d 40d 35d 注1:本表适用于纵向受拉钢筋的?扎接头面积百分率不大于25%的情况; 当?扎接头面积百分率介于25%~50%之间时,表中数值乘以系数1.2取用当?扎接头面积百分率大于50%时,表中数值乘以系数1.35取用; 当最小搭接长度两根直径不同的钢筋搭接长度,以较细钢筋的直径计算; 注2:当带肋钢筋直径Φ>25 mm时,其最小搭接应按相应数值乘以系数1.1取用; 对环氧树脂涂层的带肋钢筋,其最小搭接应按相应数值乘以系数1.25取用; 在混凝土凝固过程中易受扰动时(如采用滑升模板和爬升模板等方式施工),其最小搭接应按相应数值乘以系数1.1取用; 对末端采用机械锚固措施的带肋钢筋,其最小搭接可按相应数值乘以系数0.7取用; 当带肋钢筋混凝土保护层厚度大于搭接钢筋直径的三倍且配有箍筋时,其最小搭接可按相应数值乘以系数0.8取用; 注3:对有抗震设防要求的结构构件,其受力钢筋最小搭接长度对一、二级抗震等级应按相应数值乘以系数1.15取用,对三级抗震等级应按相应数值乘以系数1.05取用,对四级抗震等级的结构构件不作调整; 在任何情况下受拉钢筋的最小搭接长度不应小于300mm。 注4:纵向受压钢筋搭接时,其最小搭接应按上述规定确定后,乘以系数0.7取用。在任何情况下,受压钢筋的最小搭接长度不应小于200mm。; d2 搭接长度应用举例:

视频输入输出接口简介

RCA RCA是莲花插座的英文简称,它并不是专门为哪一种接口设计,既可以用在音频,又可以用在普通的视频信号,也是DVD分量(YCrCb)的插座,只不过数量是三个。 这是目前为止最为常见的一种音/视频接线端子,这种双线连接方式的端子早在收音机出现的时代便由RCA录音公司发明出来,还有一个更老式、也比较奇怪的称呼叫作“唱盘”接头。RCA端子采用同轴传输信号的方式,中轴用来传输信号,外沿一圈的接触层用来接地,可以用来传输数字音频信号和模拟视频信号。RCA音频端子一般成对地用不同颜色标注:右声道用红色(或者用字母“R”表示“右”);左声道用黑色或白色。有的时候,中置和环绕声道连接线会用其他的颜色标注来方便接线时区分,但整个系统中所有的RCA接头在电气性能上都是一样的。一般来讲,RCA立体声音频线都是左右声道为一组,每声道外观上是一根线。 S-Video输入输出 S端子也是非常常见的端子,其全称是Separate Video,也称为

SUPER VIDEO。S-Video连接规格是由日本人开发的一种规格,S指 的是“SEPARATE(分离)”,它将亮度和色度分离输出,避免了混合视讯讯号输出时亮度和色度的相互干扰。S端子实际上是一种五芯接口,由两路视亮度信号、两路视频色度信号和一路公共屏蔽地线共五条芯线组成。 同AV 接口相比,由于它不再进行Y/C混合传输,因此也就无需再进行亮色分离和解码工作,而且使用各自独立的传输通道在很大程度上避免了视频设备内信号串扰而产生的图像失真,极大地提高了图像的清晰度。但S-Video 仍要将两路色差信号(Cr Cb)为一路色度信号C,进行传输然后再在显示设备内解码为Cb和Cr进行处理,这样多少仍会带来一定信号损失而产生失真(这种失真很小但在严格的广播级视频设备下进行测试时仍能发现) 。而且由于Cr Cb的混合导致色度信号的带宽也有一定的限制,所以S-Video虽然已经比较优秀,但离完美还相去甚远。S-Video虽不是最好的,但考虑到目前的市场状况和综合成本等其它因素,它还是应用最普遍的视频接口之一。 CVBS 中文解释:复合视频广播信号或复合视频消隐和同步 全称:Composite Video Broadcast Signal 或Composite Video Blanking

【实验一】常用网络管理命令的使用

实验1 常用网络管理命令的使用 一.实验目的 1.掌握各种主要命令的作用。 2.掌握各种网络命令的主要测试方法。 3.理解各种网络命令主要参数的含义。 二.实验环境 1.安装有Windows 2003 Server操作系统的计算机二台。 2.至少有两台机器通过交叉双绞线相连或通过集线器相连。 三.实验理论基础 在网络调试的过程中,常常要检测服务器和客户机之间是否连接成功、希望检查本地计算机和某个远程计算机之间的路径、检查TCP/IP的统计情况以及系统使用DHCP分配IP地址时掌握当前所有的TCP/IP网络配置情况,以便及时了解整个网络的运行情况,以确保网络的连通性,保证整个网络的正常运行。在Windows 2003中提供了以下命令行程序。 (1) ping:用于测试计算机之间的连接,这也是网络配置中最常用的命令; (2) ipconfig:用于查看当前计算机的TCP/IP配置; (3) netstat:显示连接统计; (4) tracert:进行源主机与目的主机之间的路由连接分析; (5) arp:实现IP地址到物理地址的单向映射。 四.实验参考步骤 1.Ping命令 Ping用于确定网络的连通性。命令格式为:Ping 主机名/域名/IP地址 一般情况下,用户可以通过使用一系列Ping命令来查找问题出在什么地方,或检验网络运行的情况时。典型的检测次序及对应的可能故障如下: (1)ping 127.0.0.1:如果测试成功,表明网卡、TCP/IP协议的安装、IP地址、子网掩码的设置正常。如果测试不成功,就表示TCP/IP的安装或运行存在某些最基本的问题。 (2)ping 本机IP:如果测试不成功,则表示本地配置或安装存在问题,应当对网络设备和通讯介质进行测试、检查并排除。 (3)ping 局域网内其它IP:如果测试成功,表明本地网络中的网卡和载体运行正确。但如果收到0个回送应答,那么表示子网掩码不正确或网卡配置错误或电缆系统有问题。 (4)ping 网关IP:这个命令如果应答正确,表示局域网中的网关或路由器正在运行并能够做出应答。 (5)ping 远程IP:如果收到正确应答,表示成功的使用了缺省网关。对于拨号上网用户则表示能够成功的访问Internet。 (6) ping localhost:localhost是系统的网络保留名,它是127.0.0.1的别名,每台计算机都应该能够将该名字转换成该地址。如果没有做到这点,则表示主机文件(/Windows/host)存在问题。 (7)Ping https://www.wendangku.net/doc/0b5334592.html,(一个著名网站域名):对此域名执行Ping命令,计算机必须先将域名转换成IP地址,通常是通过DNS服务器。如果这里出现故障,则表示本机DNS服务器的IP地址配置不正确,或DNS服务器有故障。 如果上面所列出的所有Ping命令都能正常运行,那么计算机进行本地和远程通信基本上就

常用的硬件接口及通信协议详解

一:串口 串口是串行接口的简称,分为同步传输(USRT)和异步传输(UART)。在同步通信中,发送端和接收端使用同一个时钟。在异步通信中,接受时钟和发送时钟是不同步的,即发送端和接收端都有自己独立的时钟和相同的速度约定。 1:RS232接口定义 2:异步串口的通信协议 作为UART的一种,工作原理是将传输数据的每个字符一位接一位地传输。图一给出了其工作模式: 图一 其中各位的意义如下: 起始位:先发出一个逻辑”0”的信号,表示传输字符的开始。

数据位:紧接着起始位之后。数据位的个数可以是4、5、6、7、8等,构成一个字符。通常采用ASCII码。从最低位开始传送,靠时钟定位。 奇偶校验位:资料位加上这一位后,使得“1”的位数应为偶数(偶校验)或奇数(奇校验),以此来校验资料传送的正确性。 停止位:它是一个字符数据的结束标志。可以是1位、1.5位、2位的高电平。 空闲位:处于逻辑“1”状态,表示当前线路上没有资料传送。 波特率:是衡量资料传送速率的指针。表示每秒钟传送的二进制位数。例如资料传送速率为120字符/秒,而每一个字符为10位,则其传送的波特率为10×120=1200字符/秒=1200波特。 3:在嵌入式处理器中,通常都集成了串口,只需对相关寄存器进行设置,就可以使用啦。尽管不同的体系结构的处理器中,相关的寄存器可能不大一样,但是基于FIFO的uart框图还是差不多。

发送过程:把数据发送到fifo中,fifo把数据发送到移位寄存器,然后在时钟脉冲的作用下,往串口线上发送一位bit数据。 接受过程:接受移位寄存器接收到数据后,将数据放到fifo中,接受fifo事先设置好触发门限,当fifo中数据超过这个门限时,就触发一个中断,然后调用驱动中的中断服务函数,把数据写到flip_buf 中。 二:SPI SPI,是英语Serial Peripheral Interface的缩写,顾名思义就是串行外围设备接口。SPI,是一种高速的,全双工,同步的通信总线,并且在芯片的管脚上只占用四根线,节约了芯片的管脚,同时为PCB 的布局上节省空间,提供方便,正是出于这种简单易用的特性,现在越来越多的芯片集成了这种通信协议。

光耦反馈常见几种连接方式及其工作原理

光耦反馈常见几种连接方式及其工作原理 来源:互联网?作者:佚名? 2017-11-07 14:12 ? 23793次阅读 在一般的隔离电源中,光耦隔离反馈是一种简单、低成本的方式。但对于光 耦反馈的各种连接方式及其区别,目前尚未见到比较深入的研究。而且在很 多场合下,由于对光耦的工作原理理解不够深入,光耦接法混乱,往往导致 电路不能正常工作。本研究将详细分析光耦工作原理,并针对光耦反馈的几 种典型接法加以对比研究。 1、常见的几种连接方式及其工作原理常用于反馈的光耦型号有TLP521、PC817等。这里以TLP521为例,介绍这类光耦的特性。TLP521的原边相当于一个发光二极管,原边电流If越大,光强越强,副边三极管的电流Ic 越大。副边三极管电流Ic与原边二极管电流If的比值称为光耦的电流放大 系数,该系数随温度变化而变化,且受温度影响较大。作反馈用的光耦正是 利用“原边电流变化将导致副边电流变化”来实现反馈,因此在环境温度变 化剧烈的场合,由于放大系数的温漂比较大,应尽量不通过光耦实现反馈。 此外,使用这类光耦必须注意设计外围参数,使其工作在比较宽的线性带内,否则电路对运行参数的敏感度太强,不利于电路的稳定工作。 通常选择TL431结合TLP521进行反馈。这时,TL431的工作原理相当于 一个内部基准为2.5V的电压误差放大器,所以在其1脚与3脚之间,要接 补偿网络。常见的光耦反馈第1种接法,如图1所示。图中,Vo为输出电压,Vd为芯片的供电电压。com信号接芯片的误差放大器输出脚,或者把PWM芯片(如UC3525)的内部电压误差放大器接成同相放大器形式,com 信号则接到其对应的同相端引脚。注意左边的地为输出电压地,右边的地为 芯片供电电压地,两者之间用光耦隔离。图1所示接法的工作原理如下:当输出电压升高时,TL431的1脚(相当于电压误差放大器的反向输入端)电压 上升,3脚(相当于电压误差放大器的输出脚)电压下降,光耦TLP521的原 边电流If增大,光耦的另一端输出电流Ic增大,电阻R4上的电压降增大,

视频输入输出常用接口介绍

视频输入输出常用接口介绍 随着视频清晰度的不断提升,这也促使我们对高清视频产生了浓厚的兴趣,而如果要达某些清晰度的视频就需要配备相应的接口才能完全发挥其画质。所以说视频接口的发展是实现高清的前提,从早期最常见且最古老的有线TV输入到如今最尖端的HDMI数字高清接口,前前后后真是诞生了不少接口。但老期的接口信号还在继续使用,能过信号转换器就能达到更清晰的效果,比如: AV,S-VIDEO转VGA AV,S-VIDEO转HDMI,图像提升几倍,效果更好。 从现在电视机背后的接口也能看出这点,背后密密麻麻且繁琐的接口让人第一眼看过去有点晕的感觉。今天小编就将这些接口的名称与作用做一个全面解析,希望能对选购电视时为接口而烦恼的朋友起到帮助。 TV接口

TV输入接口 TV接口又称RF射频输入,毫无疑问,这是在电视机上最早出现的接口。TV接口的成像原理是将视频信号(CVBS)和音频信号(Audio)相混合编码后输出,然后在显示设备内部进行一系列分离/ 解码的过程输出成像。由于需要较多步骤进行视频、音视频混合编码,所以会导致信号互相干扰,所以它的画质输出质量是所有接口中最差的。 AV接口 AV接口又称(RCARCA)可以算是TV的改进型接口,外观方面有了很大不同。分为了3条线,分别为:音频接口(红色与白色线,组成左右声道)和视频接口(黄色)。

AV输入接口与AV线 由于AV输出仍然是将亮度与色度混合的视频信号,所以依旧需要显示设备进行亮度和色彩分离,并且解码才能成像。这样的做法必然对画质会造成损失,所以AV接口的画质依然不能让人满意。在连接方面非常的简单,只需将3种颜色的AV线与电视端的3种颜色的接口对应连接即可。 总体来说,AV接口实现了音频和视频的分离传输,在成像方面可以避免音频与视频互相干扰而导致的画质下降。AV接口在电视与DVD连接中使用的比较广,是每台电视必备的接口之一。 S端子 S端子可以说是AV端子的改革,在信号传输方面不再将色度与亮度混合输出,而是分离进行信号传输,所以我们又称它为“二分量视频接口”。

通信网常见接口一览

各种交换机数据接口类型一览 作为局域网的主要连接设备,以太网交换机成为应用普及最快的网络设备之一,同时,也是随着这种快速的发展,交换机的功能不断增强,随之而来则是交换机端口的更新换代以及各种特殊设备连接端口不断的添加到 交换机上,这也使得交换机的接口类型变得非常丰富,为了让大家对这些接口有一个比较清晰的认识,我们根据资料特地整理了一篇交换机接口的文章: 1、RJ-45接口 这种接口就是我们现在最常见的网络设备接口,俗称“水晶头”,专业术语为RJ-45连接器,属于双绞线以太网接口类型。RJ-45插头只能沿固定方向插入,设有一个塑料弹片与RJ-45插槽卡住以防止脱落。 这种接口在10Base-T以太网、100Base-TX以太网、1000Base-TX 以太网中都可以使用,传输介质都是双绞线,不过根据带宽的不同对介质也有不同的要求,特别是1000Base-TX千兆以太网连接时,至少要使用超五类线,要保证稳定高速的话还要使用6类线。 2、SC光纤接口

SC光纤接口在100Base-TX以太网时代就已经得到了应用,因此当时称为100Base-FX(F是光纤单词fiber的缩写),不过当时由于性能并不比双绞线突出但是成本却较高,因此没有得到普及,现在业界大力推广千兆网络,SC光纤接口则重新受到重视。 光纤接口类型很多,SC光纤接口主要用于局网交换环境,在一些高性能千兆交换机和路由器上提供了这种接口,它与RJ-45接口看上去很相似,不过SC接口显得更扁些,其明显区别还是里面的触片,如果是8条细的铜触片,则是RJ-45接口,如果是一根铜柱则是SC光纤接口。 3、FDDI接口 FDDI是目前成熟的LAN技术中传输速率最高的一种,具有定时令牌协议的特性,支持多种拓扑结构,传输媒体为光纤。 光纤分布式数据接口(FDDI)是由美国国家标准化组织(ANSI)制定的在光缆上发送数字信号的一组协议。FDDI 使用双环令牌,传输速率可以达到 100Mbps。

java平时最常用的7种数据库连接方式

今天总结了java平时最常用的7种数据库连接方式,现在分享给大家 MySQL: String Driver="com.mysql.jdbc.Driver"; //驱动程序 String URL="jdbc:mysql://localhost:3306/db_name"; //连接的URL,db_name 为数据库名 String Username="username"; //用户名 String Password="password"; //密码 Class.forName(Driver).new Instance(); Connection con=DriverManager.getConnection(URL,Username,Password); Microsoft SQL Server: 1) String Driver="com.microsoft.jdbc.sqlserver.SQLServerDriver"; //连接SQL数据库的方法 String URL="jdbc:microsoft:sqlserver://localhost:1433;DatabaseName=db_name"; //db_name为数据库名 String Username="username"; //用户名 String Password="password"; //密码 Class.forName(Driver).new Instance(); //加载数据可驱动 Connection con=DriverManager.getConnection(URL,UserName,Password); // 2) String Driver="com.microsoft.sqlserver.jdbc.SQLServerDriver"; //连接SQL数据库的方法 String URL="jdbc:sqlserver://localhost:1433;DatabaseName=db_name"; //db_name为数据库名 String Username="username"; //用户名 String Password="password"; //密码 Class.forName(Driver).new Instance(); //加载数据可驱动 Connection con=DriverManager.getConnection(URL,UserName,Password); Sysbase: String Driver="com.sybase.jdbc.SybDriver"; //驱动程序 String URL="jdbc:Sysbase://localhost:5007/db_name"; //db_name为数据可名 String Username="username"; //用户名 String Password="password"; //密码 Class.forName(Driver).newInstance(); Connection con=DriverManager.getConnection(URL,Username,Password); Oracle(用thin模式): String Driver="oracle.jdbc.driver.OracleDriver"; //连接数据库的方法String URL="jdbc:oracle:thin:@loaclhost:1521:orcl"; //orcl为数据库的SID String Username="username"; //用户名 String Password="password"; //密码 Class.forName(Driver).newInstance(); //加载数据库驱动

各种视频输出端口

各种视频输出端口 (HDMI、DVI、VGA、RGB、分量、S端子、USB接口) 1.S端子 (1) 2.VGA接口 (3) 3.分量视频接口 (4) 4.BNC接口 (5) 5.标准视频输入接口(RCA) (7) 6.DVI接口 (8) 7. HDMI (10) 8.其它接口 (11) 1.S端子 标准S端子连接线 标准S端子

音频复合视频S端子色差常规连接示意图 S端子(S-Video)是应用最普遍的视频接口之一,是一种视频信号专用输出接口。常见的S端子是一个5芯接口,其中两路传输视频亮度信号,两路传输色度信号,一路为公共屏蔽地线,由于省去了图像信号Y与色度信号C的综合、编码、合成以及电视机机内的输入切换、矩阵解码等步骤,可有效防止亮度、色度信号复合输出的相互串扰,提高图像的清晰度。 一般DVD或VCD、TV、PC都具备S端子输出功能,投影机可通过专用的S端子线与这些设备的相应端子连接进行视频输入。 显卡上配置的9针增强S端子,可转接色差

S端子转接线 欧洲插转色差、S端子和AV 与电脑S端子连接需使用专用线,如VIVO线 2.VGA接口 DVI接口正在取代VGA,图为DVI转VGA的转接头 VGA是Video Graphics Adapter的缩写,信号类型为模拟类型,视频输出端的接口为1 5针母插座,视频输入连线端的接口为15针公插头。VGA端子含红(R)、黄(G)、篮(B)三基色信号和行(HS)、场(VS)扫描信号。VGA端子也叫D-Sub接口。VGA接口外形象“D”,

其具备防呆性以防插反,上面共有15个针孔,分成三排,每排五个。VGA接口是显卡上输出信号的主流接口,其可与CRT显示器或具备VGA接口的电视机相连,VGA接口本身可以传输V GA、SVGA、XGA等现在所有格式任何分辨率的模拟RGB+HV信号,其输出的信号已可和任何高清接口相貔美。 VGA转DVI线,可用在没有VGA接口的设备上 目前VGA接口不仅被广泛应用在了电脑上,投影机、影碟机、TV等视频设备也有很多都标配此接口。很多投影机上还有BGA输出接口,用于视频的转接输出。 3.分量视频接口 3RCA连接线 标准的3RCA线头 分量视频接口也叫色差输出/输入接口,又叫3RCA。分量视频接口通常采用YPbPr和YC bCr两种标识。分量视频接口/色差端子是在S端子的基础上,把色度(C)信号里的蓝色差(b)、红色差(r)分开发送,其分辨率可达到600线以上,可以输入多种等级讯号,从最基本的480i到倍频扫描的480P,甚至720P、1080i等等。如显卡上YPbPr接口采用9针S 端子(mini-DIN)然后通过色差输出线将其独立传输。

常用几种通讯协议

常用几种通讯协议 Modbus Modbus技术已成为一种工业标准。它是由Modicon公司制定并开发的。其通讯主要采用RS232,RS485等其他通讯媒介。它为用户提供了一种开放、灵活和标准的通讯技术,降低了开发和维护成本。 Modbus通讯协议由主设备先建立消息格式,格式包括设备地址、功能代码、数据地址和出错校验。从设备必需用Modbus协议建立答复消息,其格式包含确认的功能代码,返回数据和出错校验。如果接收到的数据出错,或者从设备不能执行所要求的命令,从设备将返回出错信息。 Modbus通讯协议拥有自己的消息结构。不管采用何种网络进行通讯,该消息结构均可以被系统采用和识别。利用此通信协议,既可以询问网络上的其他设备,也能答复其他设备的询问,又可以检测并报告出错信息。 在Modbus网络上通讯期间,通讯协议能识别出设备地址,消息,命令,以及包含在消息中的数据和其他信息,如果协议要求从设备予以答复,那么从设备将组建一个消息,并利用Modbus发送出去。 BACnet BACnet是楼宇自动控制系统的数据通讯协议,它由一系列与软件及硬件相关的通讯协议组成,规定了计算机控制器之间所有对话方式。协议包括:(1)所选通讯介质使用的电子信号特性,如何识别计算机网址,判断计算机何时使用网络及如何使用。(2)误码检验,数据压缩和编码以及各计算机专门的信息格式。显然,由于有多种方法可以解决上述问题,但两种不同的通讯模式选择同一种协议的可能性极少,因此,就需要一种标准。即由ISO(国际标准化协会〉于80年代着手解决,制定了《开放式系统互联(OSI〉基本参考模式(Open System Interconnection/Basic Reference Model简称OSI/RM)IS0- 7498》。 OSI/RM是ISO/OSI标准中最重要的一个,它为其它0SI标准的相容性提供了共同的参考,为研究、设计、实现和改造信息处理系统提供了功能上和概念上的框架。它是一个具有总体性的指导性标准,也是理解其它0SI标准的基础和前提。 0SI/RM按分层原则分为七层,即物理层、数据链路层、网络层、运输层、会话层、表示层、应用层。 BACnet既然是一种开放性的计算机网络,就必须参考OSIAM。但BACnet没有从网络的最低层重新定义自己的层次,而是选用已成熟的局域网技术,简化0SI/RM,形成包容许多局 域网的简单而实用的四级体系结构。 四级结构包括物理层、数据链路层、网络层和应用层。

视频输入输出常用接口介绍

视频输入输出常用接口介绍

视频输入输出常用接口介绍 随着视频清晰度的不断提升,这也促使我们对高清视频产生了浓厚的兴趣,而如果要达某些清晰度的视频就需要配备相应的接口才能完全发挥其画质。所以说视频接口的发展是实现高清的前提,从早期最常见且最古老的有线TV输入到如今最尖端的HDMI数字高清接口,前前后后真是诞生了不少接口。但老期的接口信号还在继续使用,能过信号转换器就能达到更清晰的效果,比如:AV,S-VIDEO转VGA AV,S-VIDEO转HDMI,图像提升几倍,效果更好。 从现在电视机背后的接口也能看出这点,背后密密麻麻且繁琐的接口让人第一眼看过去有点晕的感觉。今天小编就将这些接口的名称与作用做一个全面解析,希望能对选购电视时为接口而烦恼的朋友起到帮助。 TV接口

TV输入接口 TV接口又称RF射频输入,毫无疑问,这是在电视机上最早出现的接口。TV接口的成像原理是将视频信号(CVBS)和音频信号(Audio)相混合编码后输出,然后在显示设备内部进行一系列分离/ 解码的过程输出成像。由于需要较多步骤进行视频、音视频混合编码,所以会导致信号互相干扰,所以它的画质输出质量是所有接口中最差的。 AV接口 AV接口又称(RCARCA)可以算是TV的改进型接口,外观方面有了很大不同。分为了3条线,分别为:音频接口(红色与白色线,组成左右声道)和视频接口(黄色)。

AV输入接口与AV线 由于AV输出仍然是将亮度与色度混合的视频信号,所以依旧需要显示设备进行亮度和色彩分离,并且解码才能成像。这样的做法必然对画质会造成损失,所以AV接口的画质依然不能让人满意。在连接方面非常的简单,只需将3种颜色的AV线与电视端的3种颜色的接口对应连接即可。 总体来说,AV接口实现了音频和视频的分离传输,在成像方面可以避免音频与视频互相干扰而导致的画质下降。AV接口在电视与DVD连接中使用的比较广,是每台电视必备的接口之一。 S端子 S端子可以说是AV端子的改革,在信号传输方面不再将色度与亮度混合输出,而是分离进行信号传输,所以我们又称它为“二分量视频接口”。

通信各类常用接头介绍

各类常用接头介绍 --广移分公司技术部 (射频篇) 一、馈线接头(连接器) 馈线与设备以及不同类型线缆之间一般采用可拆卸的射频连接器进行连接。连接器俗称接头。 常见的射频连接器有以下几种: 1、DIN型连接器 适用的频率范围为0~11GHz,一般用于宏基站射频输出口。 2、N型连接器 适用的频率范围为0~11GHz,用于中小功率的具有螺纹连接机构的同轴电缆连接器。 这是室内分布中应用最为广泛的一种连接器,具备良好的力学性能,可以配合大部分的馈线使用。

3、BNC/TNC连接器 BNC连接器 适用的频率范围为0~4GHz,是用于低功率的具有卡口连接机构的同轴电缆连接器。这种连接器可以快速连接和分离,具有连接可靠、抗振性好、连接和分离方便等特点,适合频繁连接和分离的场合,广泛 应用于无线电设备和测试仪表中连接同轴射频电缆。 TNC连接器 TNC连接器是BNC连接器的变形,采用螺纹连接机构,用于无线电设备和测试仪表中连接同轴电缆。 其适用的频率范围为0~11GHz。

4、SMA连接器 适用的频率范围为0~18GHz,是超小型的、适合半硬或者柔软射频同轴电缆的连接,具有尺寸小、性能优越、可靠性高、使用寿命长等特点。较长应用于AP、设备modem中的小天线中以及主机内部连线。 但是超小型的接头在工程中容易被损坏,适合要求高性能的微波应用场合,如微波设备的内部连接。 5、反型连接器 通常是一对连接器:阳连接器采用内螺纹联接,阴连接器采用外螺纹联接,但有些连接器与之相反,即阳连接器采用外螺纹联接,阴连接器采用内螺纹联接,这些都统称为反型连接器。 例如某些WLAN的AP设备的外接天线接口就采用了反型SMA连接器。 二、转接头(转接器) 用于连接不同类型接头,常用的有双阴头(用于两根馈线的对接等)、直角转接头(用于施工中避免转弯造成馈线损坏)、7/16转接头(用于基放等设备中DIN接头和N型头的对接)。部分图解如下:

常见的几种网方式及其设备

常见的几种上网方式及其设备 在网络基础知识里我们提到了网络互联的一些理论知识,那么具体到实际生活中,我们有哪些方法来接入Internet呢? 目前常见的个人用户接入Internet的方式,除了传统的,目前使用最广的“电话拨号”、“局域网连入”外,还有方兴未艾的“ISDN”和正迅速推广的宽带接入“ADSL”。除了局域网连入,另外三种都属于拨号网络。下面我们就一一来介绍。您可以顺序观看,也可以点击自己有兴趣的内容来选择阅读。 电话拨号 拨号接入是个人用户接入Internet最早使用的方式之一,也是目前为止我国个人用户接入Internet使用最广泛的方式之一。 它的接入非常简单。你只要具备一条能打通ISP(Internet服务供应商)特服电话(比如169,263等等)的电话线,一台计算机,一只接入的专用设备调制解调器(MODEM),并且办理了必要的手续后,就可以轻轻松松上网了。 与另外两种拨号方式(ISDN,ADSL)相比,它的收费也相当的低廉。虽然由于地区和ISP的不同略有差异,但是基本上都能承担的起。 电话拨号方式致命的缺点在于它的接入速度慢。由于线路的限制,它的最高接入速度只能达到56kbps。相对于其它接入方式的1M,2M,10M,乃至百兆、千兆的速度,它的速度只能用“爬”来形容了。 拨号上网的接入设备 个人用户要拨号上网,除了计算机和电话线外,还需要有一个能进行网上通讯,把计算机要发送和接收的数字信号转换成电话线传送的模拟信号的专用设备——调制解调器。它的英文名称为Modem,网友们呢称它为“猫”。 调制解调器按与计算机的连接方法的不同分为两种类型:内置式和外置式。也就是内“猫”和外“猫”。 首先我们来看一下内置式调制解调器。 这就是一只内置式调制解调器,它就是一块卡,外表上和计算机内部安装的其他卡没有什么两样,是安装在计算机内部的一个扩展槽上的。安装起来稍微费点事,断电后打开计算机箱盖,把它插在一条空闲的总线扩展槽上,固定好即可。 我们再来看一下外置式调制解调器 这是一只外置式调制解调器,它是通过计算机的串联口或者并联口与计算机相连接的。它的硬件安装非常简单,只需要把它自带的数据线连接在计算机后边的串行口或者并行口上,接好自带电源就可以了。 无论是内置式或外置式的调制解调器都有两个电话线插口,一个用于接电话线,一个用于接电话机。按照说明用两条连线把它们分别接好,硬件安装就完成了。 将硬件安装在计算机上后,开启计算机电源,按照计算机的提示和说明书的说明安装好驱动程序。只有把硬件连接好并安装完毕驱动程序,您的Modem才算安装完成。 内置式调制解调器的价格相对低一点,它安装在计算机内部,不需要额外电源,连线少,缺点是拆卸不便。外置式调制解调器的价格相对稍高一点,需要额外电源,连线较多,但是拆卸方便,可随时拔下来连接在另一台计算机上,而且还可通过面板上的一排指示灯观察它的工作情况。 选择调制解调器最主要考虑的是它的传输速度,这个标准是用bps来衡量的。bps,英文是bit per second即每秒传输多少个“位”。“位”是计算机中数据存储的单位,8个“位”可构成一个字符,例如一个英文字母。每秒传输的“位”越

音视频输入输出信号格式与接口

第五讲音视频输入\输出信号格式与接口 一、视频信号类型及接口 我们在《音视频系统工程基础》课程中已经对音视频系统中各类常见信号接口的知识进行了学习,接下来,我们对各类信号,尤其是视频信号进行比较分析。在实际的工程技术中,随着视频清晰度的不断提高,从早期的RF信号开始,经历了AV、S-video、YCbCr\YPbPr、VGA、DVI、HDMI等各种信号类型。 1. RF:电视机上的TV接口又称RF射频输入接口,这是最早在电视机上出现的接口,用于接收从天线接收到的电视信号,目前在有线电视领域也是一个常用的接口。RF信号是视频信号(CVBS)和音频信号(Audio)混合编码生成的一种高频调制信号(RF),采用同轴电缆传输,由于音视频信号之间相互干扰较大,它的视频清晰度是视频信号中最低的,但采用75Ω阻抗的线材减少了阻抗不匹配和信号反射对于图像的影响,适合于长距离传输。 2. Video:这类接口通常与音频接口(Audio)一起称为AV接口,又称RCA接口(俗称莲花头),AV信号是对RF信号的改进,也是最常见的音视频连接方式。一般来说,传输AV信号用三根信号线,传输Video信号的线头接口用黄色表示,音频信号分为左右声道分别用红色和白色表示。AV信号的改进之处在于将视频信号和音频信号分离传输,在成像方面很大程度避免了视频与音频相互干扰对画质的影响,但由于Video信号依旧是将亮度信号和色度信号进行混合传输,因此,也称Composite复合视频端口,需要在终端显示设备上需要进行对亮度和色度的分离,色度、亮度的相互干扰以及分离过程造成的信号损失使得画面并不是特别出色,水平清晰度在300电视线左右。目前,AV接口广泛用于电视与DVD连接,也是每台电视必备的接口之一。 3. S-video:称为S端子,是Super-Video(超级视频信号)或Separate-Video(分离视频信号)的简称。S-video接口分别用两条75欧的同轴电缆传输模拟视频信号,一条电缆传送亮度信号,另一条电缆传送色度信号。S-video与Video不同的是将亮度和色度信号分开传输,减少了影像在“分离”、“合成”转换过程中的信号损失,降低了设备内信号干扰而产生的图像失真,能够有效的提高画质的清晰程度。S端子支持设备最大显示分辨率为1024*768,常见的S-video接口有三种:4针、7针和9针。目前,电视机、影碟机、投影机等设备配接的都是4针插头,而实际上是一种五芯接口,由两路亮度信号(亮度信号和亮度信号接地)、两路色度信号(色度信号和色度信号接地)和一路公共屏蔽地线共五条芯线组成,使用时要注意插入的方向和位置,以免弄弯针头。 4. YCbCr\YPbPr:YCbCr\YPbPr指分量信号(Component)也称色差信号,实质上是将S-video的色度信号再分解为色差Cr、Cb,这样就避免了两路色差混合编码和分离的过程。一般利用三根信号线将视频信号分离成亮度(Y)信号和两路色差信号(去掉亮度信号后的色彩差异信号Cb、Cr)进行传输,在三条线的接头处分别用绿、蓝、红色进行区别,这三条线如果相互之间插错了,可能会显示不出画面或是显示出奇怪的色彩,其所还原的信号质量比Video和S-video好。色差分为逐行和隔行显示, YCbCr表示的是隔行,YPbPr表示则是逐行,如果电视只有YCbCr分量端子的话,则说明电视不能支持逐行分量,用YPbPr分量端子的话则支持逐行和隔行两种分量。目前档次较高的电视一般拥有2组或3组分量接口,而稍差一些的电视可能只有一组隔行,色差分量信号在DVD、PS2、XBOX、NGC等视频设备上都可以使用。 5. RGBHV信号:将视频信号分解为“R、G、B、H、V”五种信号,利用三基色原理对图像进行编码,即红、绿、蓝三种视频信号外加行(黑色)、场(黄色)同步信号,分别使用五根BNC线进行传输。除此之外,RGsB、RsGsBs、RGBs均是常见传输模式。 RGsB:同步信号附加在绿色通道,使用三根同轴电缆进行传输;

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