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分散染料三原色低浓度电脑配色准确性研究

分散染料三原色低浓度电脑配色准确性研究
分散染料三原色低浓度电脑配色准确性研究

密级

毕业设计

(“卓越计划”学生用)

题目:分散染料三原色低浓度电脑配色准确性研究学院:化学化工学院

学生姓名:何蓉学号:201206029135

专业:轻化工程班级:1291班

学习企业: 泉州海天科技材料股份有限公司

企业指导教师:彭亚玲

学校指导教师:张帆

完成日期:

诚信声明

本人声明:

1、本人所呈交的毕业设计(论文)是在老师指导下进行的研究工作及取得的研究成果;

2、据查证,除了文中特别加以标注和致谢的地方外,毕业设计(论文)中不包含其他人已经公开发表过的研究成果,也不包含为获得其他教育机构的学位而使用过的材料;

3、我承诺,本人提交的毕业设计(论文)中的所有内容均真实、可信。

作者签名:日期:年月日

毕业设计(论文)任务书

设计(论文)题目:分散染料三原色低浓度电脑配色准确性研究

姓名何蓉院部化学化工学院专业轻化工程班级1291班学号35

学习企业名称海天材料科技股份有限公司企业指导教师姓名彭亚玲

学校指导教师张帆教研室主任陈镇

一、基本任务及要求:

1、课题内容:当标样是深蓝色系且需少量橙、红染料调色光时,常存在电脑配色给出的初始配方中橙或红染料的用量比实际用量少、甚至没有的现象,本文通过深三原染料的单色基础数据库的低浓度点加密的方法,用色三角实验的方法来验证基础单色出配方的准确性,同时通过橙、红染料的反射率曲线对橙、红染料的加和性进行讨论,进一步确定合理的深三原色组合及探讨橙红染料在低浓度点电脑测配色问题

a、完成3000~4000字以上的文献综述;11000—13000字毕业论文一篇;并作好毕业论文开题报告和实验记录。

b、毕业论文资料含以下几个部分:毕业论文工作手册、开题报告(含开题报告、文献综述合订)、毕业论文(毕业论文及任务书合订、科学论文实验记录本、电子文档)。具体格式与规范,详见教务处相关资料。

二、进度安排及完成时间:

1、第01—02 周查阅资料、撰写文献综述、开题报告

2、第03 周检查、修改并提交文献综述、开题报告

3、第04 周实验准备;

4、第05—11 周实验、测试;

5、第12—13 周实验数据整理、补充实验、撰写毕业论文初稿;

6、第14—15 周修改并提交毕业论文、工作手册,原始记录

7、第16 周毕业论文答辩

目录

摘要...................................................................... I Abstract ................................................................. II 1 前言. (1)

1.1 电脑测配色系统的发展 (1)

1.2 电脑测配色系统的测色配色原理 (1)

1.3 本课题研究意义 (2)

1.4 本课题研究主要内容 (3)

2 实验材料与方法 (4)

2.1 实验材料 (4)

2.1.1 实验原料 (4)

2.1.2实验助剂 (4)

2.1.3实验仪器 (4)

2.2实验工艺 (4)

2.2.1分散染料染涤纶染色工艺 (4)

2.2.2单色基础数据制备 (5)

2.2.3单色基础数据优化 (6)

2.3实验方法 (7)

2.4 基础数据库的建立 (7)

2.4.1单色基础数据库建立的准备工作 (7)

2.4.2基础数据的录入 (8)

2.4.3表面色深度k/s值测定 (9)

3 实验结果与分析 (10)

3.1 基础数据库的建立 (10)

3.2 基础数据库的验证与优化 (11)

3.3 橙、红染料单色低浓度点的反射光谱曲线 (15)

3.4 工厂常用三原色调整 (20)

3.4.1黄色染料单色的制备 (20)

3.4.2 色三角实验 (20)

4 全文结论 (24)

参考文献 (25)

致谢 (26)

分散染料三原色低浓度电脑配色准确性研究

摘要:本文通过深三原染料的单色基础数据库的低浓度点加密的方法,用色三角实验的方法来验证基础单色出配方的准确性,加密后的单色基础数据库出配方的准确性有所提高,同时通过橙、红染料的反射率曲线对橙、红染料的加和性进行讨论,发现橙、红两只染料反射率曲线有重叠的现象,然后将黄色染料换成橙色染料出配方的准确性有所提高,建议工厂选择合理的三原色。

关键词:分散染料;三原色;电脑配色

Accurate study on computer color matching for disperse dye color low concentration

Abstract:The low concentration deep dye monochromatic based database encryption method, the color triangle experiment method to verify the accuracy of monochrome formulation, monochromatic based database encryption a improves the accuracy of the formulation, the orange, the reflectance curve of the red dye of orange, red dye and discussed. It is found that the orange and red two dyes reflectivity curves have overlapping phenomenon, then a yellow dye for orange dye a formula of accuracy has been raised, the factory recommended choice reasonable primary colors.

Keywords: disperse dyes; color; computer color matching

1 前言

1.1 电脑测配色系统的发展

随着染整行业的高速发展,电脑测配色系统得以广泛应用,其实现了将颜色的传递由实样向数字转换过程,极大地提高了加工的生产效率和生产的产品质量。而纺织品的是人工操作,不仅染色,首先必须通过打小样这道工序,按客户提供的标样进行仿样,但整个过程不仅只工作量大、耗时废材,同时很大程度上受到配色人员经验水平的的影响。且目前生产企业订单是小批量、多颜色的特点,客户对颜色要求越来越高,交期越来越短,流行色的周期则不断变短,完全依靠人工仿样已无法满足实际生产需要[1]。电脑测配色的应用,大大加快了染整化验室的打样速度,使化验室仿样不断向高效、快速、高准确度的方向发展,进而提高企业的市场竞争力。

由于来自全球的经济压力,染整行业已经走上了行业发展的前端。近十年以来,国外电脑测色仪厂商通过兼并重组,形成了以美国德塔公司(Datacolor)、美国爱色丽(X-Rite)、日本柯尼卡美能达(Konica Minolta)、美国亨特立(Hunterlab)和美国锡莱-亚太拉斯(SDL Atlas)几家大公司垄断的局面[2]。在欧洲,印染行业的生产已经高度自动化,实验室的操作也不断数字化。特别是在德国的印染企业中,实验室的仿样已经全部实现了数字化,而不再是使用人工生成的处方。同时其化验室仿样生产的一次成功率也非常高,基本上在95%以上[3]。这对于国内的染整企业来说几乎是目前无法实现的数字。

我国从80年代开始引进国外电脑测配色系统,国产仪器也在推广和普及[4]。就目前国内染整行业而言,有部分企业运用Datacolor的测配色系统和Datacolor滴料系统,但大多只是利用测配色系统来进行生产质量监控,并没有充分发挥系统的作用。而在生产自动化程度相对较低的企业,实验室的仿样很大程度取决于人工操作,在仿样过程中还是采取手动吸料配料。近两年,由于印染业竞争压力越来越大,越来越多的企业开始往数字化和自动化发展,开始引用全流程生产工艺管理系统,如德国的Sedo-Treepoint印染数字化系统[5]。可以说,未来的染整业,实验室数字化和生产自动化是必然趋势。

本世纪30年代是计算机配色的奠基阶段。CIE建立了三刺激值表色系统,哈代制成了自动记录式反射率分光光度计,库贝尔卡一曼克发表了光线在不透明介质中被吸收和散射的理论。40年代是计算机配色的萌芽阶段。美国派克和斯坦思向美国光学学会提出:各种色料吸收光线的光学特性能够独立地带进由几种色料拼合的结果中去[6]。

1.2 电脑测配色系统的测色配色原理

物体之所以会显示出各种各样的颜色,其原因是它具有对光选择吸收的特性,其可以选择吸收某一波长范围内的光,并将其余波长的光反射出来,反映到人类的大脑中,得到对该物体显示颜色的印象[7]。

根据三原色理论,色的感觉是由于三种原色光刺激的综合结果,在红、绿、蓝三原色系统中,红、绿、蓝的刺激量分别以R、G、B表示[8]。由于从实际光谱中选定的红、绿、蓝三原色光不可能调(匹)配出存在于自然界的所有色彩,为了客观地测量物体颜色,国际照明委员会(CIE)建立了标准色度系统,通过对物体颜色三刺激值的测量来确定颜色[8];三刺激值(Tristimulus values)是引起人体视网膜对某种颜色感觉的三种原色刺激程度的表示,其是色定量化的基础,是色度学的一个重要概念[9]。先测得物体的分光反射率曲线(或透光率曲线),然后再通过一系列计算得出X、Y、Z的值,其中X 原色相当于饱和度比高于光谱红的红紫,Y原色相当于饱和度高于520纳米的光谱绿的绿,Z原色相当于饱和度高于477纳米的光谱蓝的蓝。

电脑配色通过光谱光度计,将纺织品的颜色转变成反射率曲线,并自动输入计算机贮存,换算成染料的K/S值[10](K表示被测物体的吸收系数,S表示被测物体的散射系数。一般情况下不单独进行K值和S值的计算,而是计算K/S的比值)。建成配色专用的染料基础数据库。根据染料基础数据库数据可以对标样进行配色计算,实现自动配色、成组配色、智能配色和手调配色[11]。而电脑配色主要为反射光谱匹配和三刺激值匹配。反射光谱匹配是指产品的反射光谱与标样的反射光谱匹配,又称无条件匹配,由于仿样生产中存在各种因素的影响,这种匹配方式在生产中并不多见。三刺激值匹配是指尽管配色结果与标样的反射光谱并不相同,但只要它们的三刺激值相等,也就达到了一定条件下等色的效果,实际生产中多采用三刺激值匹配[12]。

1.3 本课题研究意义

传统纺织品的染色,必须经打小样工序确认后才能大缸批量生产。在电脑测配色运用以前,企业生产基本都是由试打样员按客户提供的标样,凭积累的经验估算出配方,然后通过多次试样打样来调整配方,使打出来的试样色差达到或接近标样,给客户确认好后再传到车间大货生产。这样打小样不仅增加打样员的工作量,浪费工时、染料,而且在很大程度上局限于配色人员经验和能力,大大的增加了生产成本[15]。随着产品小批量、多品种化,以及人们越来越注重产品的质量,显然传统的经验型打样方法早已不能适应当今的生产要求,这给现代染色配色带来了挑战和机遇。电脑测配色仪的应用,减少了小样返打的次数,减少了大生产的修色,提高了小样的一次命中率和成品布的一等品率。采用精明配色和储存的配方,可直接快速筛选出跳灯现象小、成本较低、适合本

厂大生产的染料,减少了打小样过程中的重复劳动,缩短了化验室打小样的时间,降低生产了成本,大大的提高了产品的竞争力。

随着电脑测配色系统的日益广泛应用,在生产实践中对测色配色准确性的要求也越来越高,当工厂收到客户来样后,化验室需要进行打小样这道工序来进行仿样。在染厂的实际中,当标样是藏青或者深蓝等这一类非橙、红为主色而且当橙红用量比较少的色系时,常常存在着电脑给出初始配方和标样存在明显的色差,其主要原因是电脑给出的配方中橙或红的用量与实际用量少、甚至没有,工厂若要想做到“准快交”,就需要减小初始配方和标样的色差。本文通过对染厂化验室在低浓度点出配方时产生色差这一现象做研究,从单色基础数据库和染料的加和性来研究电脑出配方准确性。

1.4 本课题研究主要内容

因为电脑测配色在工厂中的实际应用已经广泛,对于染厂来说,能够准确快速的利用测配色系统来减少化验室打小样的次数是最重要的。而在实际中,因为各种因素的影响,经常会存在标样和电脑给出的第一版有较大色差的问题,本文结合染厂的实际,对工厂常用的红、橙、蓝这三只染料做研究,用色三角出配方的方式对三只染料进行仿样实验,每只染料的浓度以0.05%(owf)为一个梯度依次递增,共计66个标样,再将所得到的66个标样用电脑配色系统进行配色,电脑根据测得的标样会给出66个配方,再计算标样配方和电脑给出配方的相对误差的方式来检验单色的准确性,当相对误差小于10%时,视为可接受。当相对误差大于10%时,就说明电脑给出的配方与标样存在较大色差。

橙色属于二次色,是黄色和红色进行加法混合得到的,所以当红色染料和橙色染料在拼混时,可能会有影响,当测配色系统出配方时,会混淆部分红黄光,导致电脑给出的配方存在红色染料多黄色染料少或者黄色染料多红色染料少的情况。本文就红色染料和橙色染料单独配色做实验研究,将橙红染料的总量固定在0.1%(owf)、0.2%(owf)、0.3%(owf)、0.4%(owf)、0.5%(owf),改变橙红的浓度来进行实验,再将得到的布样作为标样,用电脑配色系统进行配色出配方,得到电脑给出的配方数据。

将橙色和红色染料低浓度单色布样测入datacolor系统,电脑会给出橙红两只染料的反射率曲线,观察并对比同浓度下的两只染料的反射率曲线。

将染厂常用的黄色染料替换橙色染料进行色三角实验,再用电脑出配方,计算电脑给出的配方和原配方的相对误差。

2 实验材料与方法

2.1 实验材料

2.1.1 实验原料

织物:100D/96F涤纶针织棉毛布

染料:分散橙ECO-OR 、分散红玉S-5BL、分散深蓝HGL、分散嫩黄WDG 2.1.2实验助剂

醋酸钠汕头市西陇化工股份有限公司

冰醋酸汕头市西陇化工股份有限公司

片碱(NaOH)汕头市西陇化工股份有限公司

元明粉(Na2SO4)汕头市西陇化工股份有限公司

保险粉(Na2S2O4)汕头市西陇化工股份有限公司

去油剂TF129K 浙江传化股份有限公司

匀染剂TF212E 浙江传化股份有限公司

2.1.3实验仪器

BL-300电子天平厦门佰伦斯电子科技有限公司

MAT-24M-090945型红外线高温高压染色机瑞士玛帝仕(香港)科技有限公司DATACOLOR AUTOLAB SPS母液配制系统DATACOLOR公司

DATACOLOR电脑测配色分光仪650 DATACOLOR公司

101-3A电热鼓风干燥箱天津市泰斯特仪器有限公司

TS-100脱水机广州市鸿靖实验设备有限公司

Verivide CAC60 灯箱球兴科仪国际贸易(上海)有限公司2.2实验工艺

2.2.1分散染料染涤纶染色工艺

首先按照电脑配色给出的处方用蒸馏水配置染液,在干净的染色钢杯中加入规定量的染液,同时准确称取染色所需要的助剂,加入染液中。搅拌使其溶解,补充所需要的水量,用醋酸调节染浴PH值为4-5。染浴配置完毕后,将染浴倒入高温高压染色机的

染杯中(此步骤可由自动吸液系统完成),另将涤纶织物放入染色杯中,染色杯放入高温高压染色机中。按照高温高压染色机的操作步骤开始染色:

1、70℃入染,以3℃/min速率升温至130℃;

2、在130℃条件下保温染色30min;

3、以5℃/min速率降温至80℃,取出刚杯;

4、还原洗、水洗,以去除浮色,还原洗时加烧碱1g/L,保险粉2g/L,在80℃下洗

涤20min,烘干;

工艺曲线如下:

130℃,保温30min

降温

入染升温5℃·min-1

70℃↓3℃·min-1 80℃还原洗、水洗

图1 涤纶染色工艺曲线

2.2.2单色基础数据制备

织物:100D/96F涤纶针织棉毛布5.00g(若干块)

浴比1:12

染料:分散橙ECO-OR、分散红玉S-5BL、分散深蓝HGL、分散嫩黄WDG

实验助剂:HAC 0.3 g/L、去油剂TF129K 0.8 g/L、匀染剂TF212E 0.6 g/L

染料浓度分档:

分散橙ECO-OR:0.005%(owf)、0.01%(owf)、0.05%(owf)、0.1%(owf)、0.25%(owf)、0.5%(owf)、1%(owf)、1.5%(owf)、2%(owf)、2.5%(owf)、3%(owf)。

分散红玉S-5BL:0.005%(owf)、0.01%(owf)、0.05%(owf)、0.1%(owf)、0.25%(owf)、0.5%(owf)、1%(owf)、1.5%(owf)、2%(owf)、2.5%(owf)、3%(owf)。

分散深蓝HGL:0.05%(owf)、0.1%(owf)、0.25%(owf)、0.5%(owf)、0.75%(owf)、1%(owf)、1.2%(owf)、1.5%(owf)、2%(owf)、2.5%(owf)、3%(owf)、3.5%(owf)、4%(owf) 、5%(owf)。

分散黄WDG:0.0001(owf)、0.005%(owf)、0.01%(owf)、0.02%(owf)、0.05%(owf)、0.08%(owf)、0.1%(owf)、0.25%(owf)、0.5%(owf)、1%(owf)、1.5%(owf)、1.8%(owf)、

2%(owf)、2.5%(owf)、3%(owf)、4%(owf)

实验工艺:

1、70℃入染,以3℃/min升至130℃;

2、在130℃条件下保温染色50min;

3、以5℃/min速率降温至80℃,取出刚杯;

4、还原洗、水洗,以去除浮色,还原洗时加烧碱1g/L,保险粉2g/L,在80℃下洗

涤20min,烘干;

工艺曲线如下:

130℃,保温50min

降温

入染升温5℃·min-1

70℃↓3℃·min-1 80℃还原洗、水洗

图2 单色基础数据制备工艺曲线

放至恒温恒湿室24h,分别测其表面色深k/s值,录入SEDO系统的染色组别基础数据库。

2.2.3单色基础数据优化

织物:100D/96F涤纶针织棉毛布5.00g(若干块)

浴比1:12

染料:分散橙ECO-OR、分散红玉S-5BL、分散深蓝HGL、分散嫩黄WDG

实验助剂:HAC 0.3 g/L、去油剂TF129K 0.8 g/L、匀染剂TF212E 0.6 g/L

染料浓度分档:

分散橙ECO-OR:0.0001(owf)、0.005%(owf)、0.01%(owf)、0.02%(owf)、0.05%(owf)、0.08%(owf)、0.1%(owf)、0.25%(owf)、0.5%(owf)、1%(owf)、1.5%(owf)、1.8%(owf)、2%(owf)、2.5%(owf)、3%(owf)、4%(owf)。

分散红玉S-5BL:0.0001(owf)、0.005%(owf)、0.01%(owf)、0.02%(owf)、0.05%(owf)、0.08%(owf)、0.1%(owf)、0.25%(owf)、0.5%(owf)、1%(owf)、1.5%(owf)、1.8%(owf)、2%(owf)、2.5%(owf)、3%(owf)、4%(owf)。

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0.0001(owf)、0.005%(owf)、0.01%(owf)、0.02%(owf)、0.05%(owf)、

0.08%(owf)、0.1%(owf)、0.25%(owf)、0.5%(owf)、1%(owf)、1.5%(owf)、1.8%(owf)、2%(owf)、2.5%(owf)、3%(owf)、4%(owf) 、5%(owf) 、6%(owf)。

实验工艺及工艺曲线同2.2.2

2.2.4色三角仿样实验

100D/96F涤纶针织棉毛布5.00g(若干块),浴比1:12;染料分散橙ECO-OR(10g/L)、分散红玉S-5BL(10g/L)、分散深蓝HGL(10g/L)、分散嫩黄WDG(10g/L),HAC 0.3 g/L、去油剂TF129K 0.8 g/L、匀染剂TF212E 0.6 g/L,配好溶液并放入涤纶织物,以3℃/min的升温速率升至90℃,再以1℃/min升至130℃;温度达130℃以后保温50min,保温时间结束后以3℃/min 降温至80℃,出杯、水洗、甩干;然后以130℃烘干5min,再进行还原洗工艺:保险粉2g/L,烧碱1g/L,放入已染色的布样,以70℃升至130℃。保温20min,出杯,水洗,烘干,放至恒温恒湿室24h,准备测试。

2.3实验方法

用Datacolor测色仪和德国sedo-Treepoint全流程生产工艺管理系统中的ColorMaster 配色系统对客来样进行测量分析。客来样经测色仪测量后,别读取其三刺激值传输到ColorMaster系统,依据系统中已有的染料单色样数据光谱数据库,在配色系统中选择合适的染料,该系统自动计算处方并列出第一次染色配方,由Datacolor的Lab自动吸液系统精确吸取染料和助剂,在新红外线试色机上按不同的工艺要求试染。

2.4 基础数据库的建立

2.4.1单色基础数据库建立的准备工作

首先打开datacolor电脑测配色仪预热 3~5min,然后选择大孔径进行测色。

进行测色之前要对测色仪器进行校正。校正步骤流程图如下:

打开电脑→Colortools或DCIMatch→点击系统栏按钮“仪器”→点击“校正”→选择测色条件→点击“校正”→放黑阱→点击“可继续”→放白板→点击“可继续”

→放绿板→点击“可继续”→查看判定值→若合格,点击“确定”→若不合格,重新校正。

校正需要注意事项:

1.打开测色仪电源后,先温机20~30分钟;

2.测色仪连续使用6个小时后,需重新校正一次(系统会自动提示);

3.当孔径更换时,需重新校正;

4.校正黑阱,黑阱上的字要朝上且向前;

5.校正使用的白板及绿板,表面请勿用手触摸或刮伤;若有脏污,请用柔软的布面

擦拭干净;若有裂痕,请更换校正板,校正时板面要正立向上;

6.测色仪附有两种白板,一般校正时,使用底面为黑色的白板;每周校正白板值一

次,使用底面为红色的白板。

7.白板校正(每周校正一次):

8.校正条件选择:

1)镜面光泽:不包含;

2)测色孔径:大孔径;

3)UV含量:100%UV(滤镜Off)。

测色条件选择完成后,按步骤流程进行一般校正,后点击系统栏按钮“仪器”选择“白度设定”子菜单里的“UV校正”,检查白板值是否正确;将底面为红色的白板正立放在测色处,按下“自动校正器”,出现的对话框点击“确定”进行自动校正,校正完后,重新选择测色条件进行一般校正。

2.4.2基础数据的录入

按照以下步骤进行数据的录入:

第一,输入基础资料。在测配色仪器上测出一块空白试样的相关数据,用做基础资料。

第二,选择染料种类。在系统界面中选择实验室所用的“染料种类”,并为此染料起名。

第三,录入数据。对各个染料浓度梯度下的布样分别测色、记录并保存。填好布样的基本信息后,将色样放在测配色仪上测色,再将生成 K/S 曲线图保存下来。同一染料的各浓度梯度所对应的色样测完之后,将会自动生成一个含有颜色浓度由低到高排列的对话框。

第四,选择加工程序。在系统主界面中选择“加工程序”,并为试验上染布样所采用的上染工艺起上名称。

第五,创建染色组。点击系统主界面上的“染色组”对象,在电脑桌面弹出的染色

组窗口中填写好相关信息,如: 名称、染料种类、主要加工程序等等并保存。

第六,设置混纺比。在系统主界面中点击“混纺比率”项目,在弹出的窗体中填写

好相关信息,如在名称栏里填写上色样名称“100D/96F 平面布”,在染色组中选择染色

组。

第七,填写品种信息,在系统主界面中点击“品种”对象,在弹出的窗体中填写好

各栏信息。

2.4.3表面色深度k/s 值测定 根据上染的基本原理可知,在一定染色浓度条件下,纤维或织物的上染量与染料浓

度呈一定的线性关系。可表示为:

k/s=kc

K 表示被测物体的吸收系数,S 表示被测物体的散射系数,一般情况下不对K 值和

S 值单独计算,而是计算K/S 的比值[14]。

同理,对于多种染料配色(k/s)m 的关系式为

()()()∑∞+=i i i m c k S K S K 0//

式中: (k/s)m 为染色织物的表观色深; (k/s)0为空白织物的表观色深;k i 为染料单位浓度

的k/s 值,c i 为染料的浓度。

(k/s)m 和(k/s)0可由测色系统测试得到,而k i 必须通过制作基础数据曲线得到,确定

了一个染料的基础数据曲线,也就确定了该染料在一定染色浓度范围内单位浓度的k/s 值(即k i ),根据 k i 可计算配方中各个染料的用量[13]。

3 实验结果与分析

3.1 基础数据库的建立

制备基础的单色样主要是为了将颜色转化为数据库资料储存在电脑中,将颜色向数字化过度。同时利用所得到的色样表面的反射率不同,将标样颜色输入到系统,即可迅速产生相应的染料配方。实验室在建立测配色染料基础数据库的过程中,首先将染料按照不同浓度梯度进行布样染色。

试验中选用分散型染料上染涤纶针织棉毛布。首先用分散橙(ECO-OR)、分散红玉(S-5BL)、分散蓝(HGL)对100D/96F针织棉毛布进行染色。染料浓度分档为:分散橙ECO-OR:0.005%(owf)、0.01%(owf)、0.05%(owf)、0.1%(owf)、0.25%(owf)、0.5%(owf)、1%(owf)、1.5%(owf)、2%(owf)、2.5%(owf)、3%(owf)。

分散红玉S-5BL:0.005%(owf)、0.01%(owf)、0.05%(owf)、0.1%(owf)、0.25%(owf)、0.5%(owf)、1%(owf)、1.5%(owf)、2%(owf)、2.5%(owf)、3%(owf)。

分散深蓝HGL:0.05%(owf)、0.1%(owf)、0.25%(owf)、0.5%(owf)、0.75%(owf)、1%(owf)、1.2%(owf)、1.5%(owf)、2%(owf)、2.5%(owf)、3%(owf)、3.5%(owf)、4%(owf) 、5%(owf)

通过电脑测配色仪测量单色染料各档染色物在可见光范围内的反射值数据,并自动输入ColorMaster系统的染色组别进行储存,换算成染料的表观色深k/s值,建成配色专用的数据库。

测量完成后,系统自动给出染色布样不同浓度对应的表面色深k/s曲线,如图3所示:

图3 三支料单色K/S值曲线

3.2 基础数据库的验证与优化

用反测法和实际配色进行检查,通过将橙红蓝3只染料0.5%(owf)以下的浓度做色

三角仿色实验,结果如图4所示:

图4 原单色实际配色结果

通过计算相对误差来判断电脑给出的配方是否在可接受的范围内,结果如图5所示:

图5 实际配色结果相对误差

从图4和5中可以看出:橙色染料浓度在0.5%(owf)出配方的准确性很差,相对误差比较大。红色染料浓度在0.2%(owf) 以下相对误差比较大,浓度在0.2%(owf)以上相对误差在允许的范围内。蓝色染料在0.5%(owf)以下相对误差都在可接受的范围内,并且橙红染料的变化不会引起蓝色染料出配方的准确性。从单色曲线中可以看出色三角实验用到的几个染料浓度没有全在单色浓度分档的点上,但已用反测法验证单色的准确性,故单色准确性不存在问题。考虑可能是在低浓度点单色浓度分档不合理,造成配色不准确。为提高电脑配色结果的准确性,根据染厂化验室对这三只料的使用情况,对每支染料重新选择不同浓度梯度,梯度分档为:

分散橙ECO-OR:0.0001(owf)、0.005%(owf)、0.01%(owf)、0.02%(owf)、0.05%(owf)、0.08%(owf)、0.1%(owf)、0.25%(owf)、0.5%(owf)、1%(owf)、1.5%(owf)、1.8%(owf)、2%(owf)、2.5%(owf)、3%(owf)、4%(owf)。

分散红玉S-5BL:0.0001(owf)、0.005%(owf)、0.01%(owf)、0.02%(owf)、0.05%(owf)、0.08%(owf)、0.1%(owf)、0.25%(owf)、0.5%(owf)、1%(owf)、1.5%(owf)、1.8%(owf)、2%(owf)、2.5%(owf)、3%(owf)、4%(owf)。

分散深蓝HGL:0.0001(owf)、0.005%(owf)、0.01%(owf)、0.02%(owf)、0.05%(owf)、0.08%(owf)、0.1%(owf)、0.25%(owf)、0.5%(owf)、1%(owf)、1.5%(owf)、1.8%(owf)、2%(owf)、2.5%(owf)、3%(owf)、4%(owf) 、5%(owf) 、6%(owf)。

继续进行实验,测量染色后单色试样k/s值。并用反测法对新单色进行准确性检验。新单色k/s曲线如图6:

图6:三支料新单色K/S值曲线

再用色三角实验做仿样实验来,结果如图7所示:

图7 新单色实际配色结果

通过计算相对误差来判断电脑给出的配方是否在可接受的范围内,结果如图8所示:

图8 新单色实际配色结果相对误差

从该表中可以看出,橙色染料在浓度0.1%(owf)以下出配方的准确性较差,0.1%

三原色配色表

正常情况下红黄蓝三原色,用水粉很难调出标准的其他的颜色... 红+黄=橙色 红+蓝=紫色 蓝+黄=绿色 红+黄+蓝=黑色. 粉柠檬黄= 柠檬黄+ 纯白色 藤黄色= 柠檬黄+ 玫瑰红 桔黄色= 柠檬黄+ 玫瑰红 土黄色= 柠檬黄+ 纯黑色+ 玫瑰红 熟褐色= 柠檬黄+ 纯黑色+ 玫瑰红 粉玫瑰红= 纯白色+ 玫瑰红 朱红色= 柠檬黄+ 玫瑰红 暗红色= 玫瑰红+ 纯黑色 紫红色= 纯紫色+ 玫瑰红 褚石红= 玫瑰红+ 柠檬黄+ 纯黑色 粉蓝色= 纯白色+ 天蓝色 蓝绿色= 草绿色+ 天蓝色 灰蓝色= 天蓝色+ 纯黑色 浅灰蓝= 天蓝色+ 纯黑色+ 纯紫色 粉绿色= 纯白色+ 草绿色 黄绿色= 柠檬黄+ 草绿色 墨绿色= 草绿色+ 纯黑色 粉紫色= 纯白色+ 纯紫色 啡色= 玫瑰红+ 纯黑色 大红+柠檬黄+湖蓝——熟褐(其实几乎可以是黑色) 大红+柠檬黄——桔黄 柠檬黄+湖蓝——草绿,加多了湖蓝就是粉绿 大红+湖蓝——紫罗兰,加多了大红就是玫瑰红 大红+桔黄——中黄 大红+草绿——熟褐 大红+紫罗兰——玫瑰红 柠檬黄+紫罗兰——熟褐 柠檬黄+草绿——浅绿 湖蓝+紫罗兰——青莲 要注意调色的比例.很难的。.我画画的时候最少要10来种颜色.... 颜色的品种变化无尽、绚丽多彩,但各种颜色之间存在一定的内在联系,每一种 颜色都可用3个参数来确定,即色调、明度和饱和度。色调是彩色彼此相互区别的特征,决定于光源的色谱组成和物体表面所发射的各波长对人眼产生的感觉,可区别红、黄、绿、蓝、紫等特征。明度,也称为亮度,是表示物体表面明暗程度变化的特征值;通过比较各种颜色的明度,颜色就有了明这和深暗之分。饱和度,也称为彩

设计人员必备:颜色学与配色学

1 ```设计人员必备:颜色学与配色学`` 颜色学与配色学 颜色学基础 1、颜色的基本概念 1.1什么是颜色 定义:颜色是光作用于物体上面,物体选择性吸收后,剩余的光反射到人眼,人眼视觉神经受到这一定波长和强度的可见光刺激而引起的心理反映。 人眼所能感受到的光(电磁波称为可见光——visual light) Newten证明白光由所有可见光谱色构成,见图,所有可见光的波长及范围见表1。 颜色波长,nm 范围,nm 颜色波长,nm 范围,nm 红 700 640-750 绿 510 480-550 橙 620 600-640 蓝 470 450-480 黄 580 550-600 紫 420 400-450 1.2颜色的产生 物体颜色就是它对照射它的光进行选择性吸收后,所反射或透射的光的颜色。一般呈现颜色的物体都是非发光物体,非发光物体产生颜色有三个要素,即发光的物体(光源),反射或吸收光的物体(非发光物体),以及观察者(人眼)。其中非发光体包括自然界中绝大部分物体,也包括油漆、油墨等涂料。非发光体呈现颜色的三要素。光源观察者 颜色 物体 不同颜色物体对光选择性吸收后,其反射或投射的可见光在可见光全波长范围内。 -光源 光源可以用它的光谱功率分布(spectral dfficaly distribution)来表示。为了统一颜色标准,国际照明委员会,规定了四个标准照明体(Illuminat)。他们的光谱、功率分布见个图3。 A:标准照明体A代表标准色温为2856K完全辐射体的光,近似钨丝灯光。 B:标准照明体B代表标准色温为4874K直射阳光,相当于平均中午阳光。 C:标准照明体C代表标准色温为6774K平均日光,近似于阴天天空的日光。 D65:标准照明体D65代表标准色温为6504K的日光时期。 色温(colour temperature):一个光源的色温是黑体(Blackbody)发出与光源相同光谱时黑体所应具有的温度。 非发光物体呈色:物体在一定光照射下产生透射、吸收和反射由其光学特性所决定,常用波长—反射系数曲线表示。 观察者:通常为眼睛+大脑(Eye+Brain),人眼的视网膜上的杆状细胞对光的亮度很敏感,感受光的亮度,而锥型细胞则对光的颜色很敏感,感受光的颜色,人眼视网膜上有三种锥型纤维细胞,分别对红、绿、蓝光敏感,人眼所看到的任一颜色,都是光引起这三种锥形细胞一定程度的兴奋所合成的。见图5 眼睛对光的敏感性依赖于光的波长,在在可见光全波长范围内中555nm(黄绿光)最大。而其他光电管的光敏感特性与眼睛差别很大,见图6 眼睛看到物体的全过程见图7,一个物体颜色的呈现,首先得有光源,光照射到物体的表面,部分分子吸收光波中某一特定波长(颜色)的光得到的能量,引起分子跃进迁,使物体呈现被吸收的波长颜色的补色。 某一特定物质,其分子跃进的能量与其能级相关,因而某一特定物质吸收的能量级特定的,颜色也是特定的。 条件配色(Metamerism) 定义:两表面的颜色在一组观察条件下相似,而在另一观察条件下不同的现象,称为条件配色,配色一对样品反射曲线见图8。 常见的配色条件有:不同的照明体(四种标准照明体见图3)、不同的观察者、不同的物体面积大小,不同的视觉。 1.3颜色的三原性:色调(Hue):是颜色之间区别的特性,由色光的主波长决定。明度(Lightless): 人眼对颜色明暗程度的感觉。彩度(Chroma):颜色纯度的感觉,故又称“饱和度”。

三色原理教你调色

理解三色原理教你调色 讲到绘画、图像,自然离不开谈颜色,所有的图案都是由基本形状和颜色组成,颜色构成了我们图像处理的一个重要部分,下面我们将要了解颜色的原理,它将是我们美工的基础。 (一) 三基色原理 在中学的物理课中我们可能做过棱镜的试验,白光通过棱镜后被分解成多种颜色逐渐过渡的色谱,颜色依次为红、橙、黄、绿、青、蓝、紫,这就是可见光谱。其中人眼对红、绿、蓝最为敏感,人的眼睛就像一个三色接收器的体系,大多数的颜色可以通过红、绿、蓝三色按照不同的比例合成产生。同样绝大多数单色光也可以分解成红绿蓝三种色光。这是色度学的最基本原理,即三基色原理。三种基色是相互独立的,任何一种基色都不能有其它两种颜色合成。红绿蓝是三基色,这三种颜色合成的颜色范围最为广泛。红绿蓝三基色按照不同的比例相加合成混色称为相加混色。 红色+绿色=黄色 绿色+蓝色=青色 红色+蓝色=品红 红色+绿色+蓝色=白色 黄色、青色、品红都是由两种及色相混合而成,所以它们又称相加二次色。另外: 红色+青色=白色 绿色+品红=白色 蓝色+黄色=白色 所以青色、黄色、品红分别又是红色、蓝色、绿色的补色。由于每个人的眼睛对于相同的单色的感受有不同,所以,如果我们用相同强度的三基色混合时,假设得到白光的强度为100%,这时候人的主观感受是,绿光最亮,红光 次之,蓝光最弱。 除了相加混色法之外还有相减混色法。在白光照射下,青色颜料能吸收红色而反射青色,黄色颜料吸收蓝色 而反射黄色,品红颜料吸收绿色而反射品红。也就是: 白色-红色=青色 白色-绿色=品红 白色-蓝色=黄色 另外,如果把青色和黄色两种颜料混合,在白光照射下,由于颜料吸收了红色和蓝色,而反射了绿色,对于 颜料的混合我们表示如下: 颜料(黄色+青色)=白色-红色-蓝色=绿色

3-色系-配色方案--设计必备

色系-配色方案--设计必备 第一条: 空间配色不得超过三种,其中白色、黑色不算色。第二条:金色、银色可以与任何颜色相配衬。金色不包括黄色,银色不包括灰白色。 第三条:家用配色最佳配色灰度是:墙浅,地中,家私深。 第四条: 厨房不要使用暖色调,黄色色系除外。 第五条:打死也不要深绿色的地砖。 第六条:即使没有人威胁打死你,你也坚决不要把不同材质但色系相同的材料放在一起。否则,你会有一半的机会会犯错! 第七条:想制造明快现代的家居品味,那么你就不要选用那些印有大花小花的东西(植物除外),尽量使用素色的设计。 第八条:天花板的颜色必须浅于或与墙面同色。当墙面的颜色为深色设计时,天花板必须采用浅色。天花板的色系只能是白色或与墙面同色系者。 第九条:空间非封闭惯穿的,必须使用同一配色方案。不同的封闭空间,可以使用不同的配色方案。 第十条:本"定律"如果用于家居以外,90%可能错误! 释义: 什么叫灰度?很简单,把你要用的颜色用黑白复印机印出来比一下就行了。不管是暖色系还是冷色系,必然有它的灰度的。 什么叫素色:就是纯单色。 什么叫色系:接近的同色。 在一般的室内设计中,都会限制使用颜色在三种之内。当然,这不是一种绝对,由于专业的室内设计师熟悉更深层次的色彩关系,用色可能超出三种,但一般只会超出一种或两种。限制三种颜色的定义: 1、同一个相对封闭空间内的三种颜色,包括天花、墙面、地面和家私。客厅和主人房可以有各成系统的的不同配色,但如果客厅和餐厅是连在一起的,视为同一空间。 2、白色、黑色、灰色、金色、银色不计算在三种颜色的限制之内。但金色和银色一般不能同时存在,只能在同一空间使用金或银的一种。 3、图案类以其呈现色为准。例如一块花布有多种颜色,由于色彩有多种关系,所以专业上以主要呈现色为准。办法是眯着眼睛看,即可看出其主要色调。但如果一个大型的图案的个别色块很大的话,同样得视为一种 色彩牵涉的学问很多,包含了美学、光学、心理学和民俗学等等。心理学家近年提出许多色彩与人类心理关系的。他们指出每一种色彩都具有象徵意义,当视觉接触到某种颜色,大脑神经便会接收色彩发放的讯号,即时产生联想,例如红色象徵热情,於是看见红色便令人心情兴奋;蓝色象徵理智,看见蓝色便使人冷静下来。经验丰富的设计师,往往能藉色彩的运用,勾起一般人心理上的联想,从而达到设计的目的。

颜色配色表

【调色】颜色配色表适合重彩搭配用

三基色是指红,绿,蓝三色,各自对应的波长分别为700nm,546.1nm,435.8nm; 原色,又称为基色,即用以调配其他色彩的基本色。原色的色纯度最高,最纯净、最鲜艳。可以调配出 绝大多数色彩,而其他颜色不能调配出三原色。 三原色通常分为两类,一类是色光三原色,另一类是颜料三原色,但在美术上又把红,黄,蓝定义为 色彩三原色。 配图中右图是光的三原色,左图是颜料的三原色。 原色的加减性质 原色以不同比例混合时,会产生其他颜色。在不同的色彩空间系统中,有不同的原色组合。可以分为“叠加 型”和“消减型”两种系统。 色光三原色——加色法原理 人的眼睛是根据所看见的光的波长来识别颜色的。可见光谱中的大部分颜色可以由三种基本色光按不同的比例混合而成,这三种基本色光的颜色就是红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue)三原色光。这三

种光以相同的比例混合、且达到一定的强度,就呈现白色(白光);若三种光的强度均为零,就是黑色(黑暗)。这就是加色法原理,加色法原理被广泛应用于电视机、监视器等主动发光的产品中。 颜料三原色——减色法原理 而在打印、印刷、油漆、绘画等靠介质表面的反射被动发光的场合,物体所呈现的颜色是光源中被颜料吸收后所剩余的部分,所以其成色的原理叫做减色法原理。减色法原理被广泛应用于各种被动发光的场合。在减色法原理中的三原色颜料分别是青(Cyan)、品红(Magenta)和黄(Yellow)。 应用与实践 美术色彩三原色:红,黄,蓝 红、黄、蓝为人们加入了感觉实际,是实际上的三原色。 美术教科书讲的是绘画颜料的使用,色彩调色是红、黄、蓝为三原色。 美术色彩色光三原色——加色法原理橙绿紫 美术色彩颜料三原色——减色法原理红黄蓝 美术色彩三原色组成的六色体系红黄蓝橙绿紫给人以实际色彩感受,符合客观实际,黄、品红、青是科学上精确的三原色。不符合人的实际色彩感受,太吹毛求疵,不符合实际使用,如品 红,先辈都没有给她以一个字的名字命名。 美术实践证明,品红加少量黄可以调出大红(红=M100+Y100),而大红却无法调出品红;青加少量品红可以得到蓝(蓝=C100+M100),而蓝加白得到的却是不鲜艳的青;用黄、品红、青三色能调配出更多的颜色,而且纯正并鲜艳。用青加黄调出的绿(绿=Y100+C100),比蓝加黄调出的绿更加纯正与鲜艳,而后者调出的却较为灰暗;品红加青调出的紫是很纯正的(紫=C20+M80),而大红加蓝只能得到灰紫等等。此外,从调配其他颜色的情况来看,都是以黄、品红、青为其原色,色彩更为丰富、色光更为纯正而 鲜艳。 一般电视光色等光色是红、绿、蓝,在美术实践中和生产操作中的情况说的是科学上精确的三原色。彩色印刷的油墨调配、彩色照片的原理及生产、彩色打印机设计以及实际应用,都是黄、品红、青为三原色。彩色印刷品是以黄、品红、青三种油墨加黑油墨印刷的,四色彩色印刷机的印刷就是一个典型的例证。在彩色照片的成像中,三层乳剂层分别为:底层为黄色、中层为品红,上层为青色。各品牌彩色喷墨打印机也都是以黄、品红、青加黑墨盒打印彩色图片的。按照定义,原色应该能调制出绝大部分的其他色,而其 他色都调不出原色。 综上所述,无论是从原色的定义出发,还是以实际应用的结果验证都足以说明,黄、品红、青是科学上精确的三原色。红、绿、蓝黄、品红、青是科学上精确的六色组合。不符合人的实际色彩感受,不符合实 际使用。 美术教材把红、黄、蓝称为三原色已经符合客观实际。只是要注上黄、品红、青是科学上精确的三原色光谱所谓光,就其物理属性而言是一种电磁波,其中的一部分可以为人的视觉器官——眼所接受,并作出反应,通常被称为可见光。因此,色彩应是可见光的作用所导致的视觉现象,可见光刺激眼睛后可引起视觉反应,使人感觉到色彩和知觉空间环境。可见光很普通,凡视觉正常的人都可感觉到它。可见光又神秘莫测和千变万化,因为除了看见之外,没有别的办法加以接触、稳定和认识。因此古今中外的许多科学家、艺术家、思想家都曾观察、研究和思考它,但几乎都没有找到令人信服的答案。尽管牛顿把光作了分解, 然而有人把这说成是“破碎了的光”。 1、种类 1.原色:色彩中不能再分解的基本色称为原色。原色能合成出其它色,而其他色不能还原出本来的颜色。原色只有三种,色光三原色为红、绿、蓝,颜料三原色为品红(明亮的玫红)、黄、青(湖蓝)。色光三原色可以合成出所有色彩,同时相加得白色光。颜料三原色从理论上来讲可以调配出其他任何色彩,同色相加得黑色,因为常用的颜料中除了色素外还含有其它化学成分,所以两种以上的颜料相调和,纯度就受影响,调和的色种越多就越不纯,也越不鲜明,颜料三元色相加只能得到一种黑浊色,而不是纯黑色。

涂料配色的基本原理及其基本方法

涂料配色的基本原理及其基本方法 前言 配色是一项较复杂而又细致的工作,因为颜色的种类非常多,需要了解各种颜色的性能。利用调色设备(如电脑调色),分析来样色板的颜色及成分,计算出各种颜色的比例,再进行配色,既准确、又迅速。近年来国内很多条件较好的涂料厂家应用调色设备配色,但在涂料应用厂家,有的条件比较差,由于受涂料颜色的限制,再加上用量少,涂料厂家不方便生产,自己调色又没有调色设备,主要凭实践经验,按需要的色漆样板来鉴别其由哪几种单色组成,各单色大约的比例是多少,然后进行试配。以下就涂料配色的基本原理以及它的基本方法进行简要的介绍。 涂料配色的基本原理 颜色的配制要根据光学原理。所有的物体,包括颜料在内,它们之所以有颜色,都是靠光线射在其上,经过它们不同的吸收和反射作用而形成的。日光可见光有红、橙、黄、绿、蓝、靛(青)、紫七色,如果某一个物体能把所照到的日光全部吸收,那么人的眼睛就看不到任何反射光线,即呈现为"黑色";如果另一物体能将日光全部反射,则人的视觉为"白色"光;如果物体选择性地吸收了一部分日光,人的视

觉就只能看到它所不能吸收的那一部分光,就是那个物体外表的颜色。 颜料是配色的原料,颜料主要有红、黄、蓝、白、黑五种基本色,其中红、黄、蓝为三原色,用这些基料可以调配出各种颜色的色漆。白色、黑色几乎可以与任何颜色(金色、银色除外)调配,可以起到调配深浅的独特作用。 配色用的原色是红、黄、蓝三种。第一个方面,在涂料配方中常用的主要配色颜料多少带一些其它色光,按不同比例将原色混合后,就可以得到一些复色;配色的第二个方面,是加入白色,将原色或复色冲淡,就可以得到“饱和度”不同的颜色;配色的第三个方面,是加入不同分量的黑色,因而得到“亮度”不同的各种色彩。它们是一些暗浊或鲜明的颜色,如灰色、棕色、褐色、草绿色等,一种原色或复色可以同时变动其它饱和度和亮度。 涂料色漆的调配用颜料拼色法(颜料相加),黄与蓝相加成绿,黄与红相加成橙,红与蓝相加成紫,红、黄、蓝三色相加成黑。 在调色时,两种原色拼成一种复色,而与其对应的另一个色则为其补色,补色加入复色中会使颜色变暗,甚至变成灰色或黑色,因此需要注意。调色、成色与其补色关系见表1所示。

基础配色原理原始版

三大阶段+九大原则=令人顿生好感的配色原理配色基础原理——内田广由纪编著 什么是好的配色 清爽而有慰籍感 朝气蓬勃 华美而带来欢乐 好的配色可以打动人心 用三大阶段九个原则来进行配色 色彩的选择篇 1 选择基本色的色相 1.1 红色 1.2 橙色 1.3 黄色 1.4 绿色 1.5 蓝色 1.6 紫色 1.7 洋红色 2 选择基本色的色调 2.1 纯色 2.2 明色 2.3 淡色 2.4 浊色 2.5 淡浊色 2.6 暗色 2.7 黑色 2.8 白色 专栏多种色调的组合 3 选择基本色的色相型 3.1 对决型·准对决型 3.2 三角型 3.3 全相型 3.4 微全相型 3.5 同相型·类似型 3.6 微对决型 4 选择色量率的高低 样式的选择篇 用样式来稳固设计 5 选择配置的三种样式 5.1 对决型 5.1 散开型 5.1 中心型

6 选择背景的三种型 7 选择色彩数量的多少 配色和调整篇 8 配色——明确主角 9 调整——强调和融合 学习篇色彩的基础知识 演习 应该怎样看待色彩 反射光和透射光 ——光源不同色彩表现也不同 色相、明度、彩度 表色错视 好的配色可以打动人心 让人产生好感的配色的第一条件 意象表达 的一致性。 美丽的配色可以使人们敞开心扉 充满魅力的漂亮配色 也就是能让 人产生好感的配色。说的更单纯点 研究配色的构成 只要整理相关 要素就能知道该配色是否有亲切感 是否可以让人敞开心扉。最终决 定配色好坏的就是是否让人敞开心扉 传递需要传递的信息 相反 令人厌恶的配色会让人紧闭心门。 例子 巧克力很适合用充满健康 快乐感觉的红色 红色能够体现出食品那种健康充满活力的感觉 暖 色的红色和黄色 可以让消费者内心感到温暖 产生积极的态度 让 人充满活力。而牙粉非常适合用清洁而理性的白色和绿色的配色来表现 医疗产品一般用白色和绿色来表现 白色可以表现出洁净 清洁的效果 绿色和蓝色这样的冷色可以表现出理性 知性的效果。 白色和绿色的组合就给人以符合医疗的那种清洁而理性的感觉 让人 觉得可信赖。 意象表现的一致性产生好感 比较一下例子巧克力和牙粉的配色 这 两种配色都很漂亮 并且充满魅力 但如果将它们的配色交换 一下 子就会让人觉得有些恶心 变成了让人没好感的配色。意向表达不一 致的配色无论比例掌握得多好 都不会令人心动 失去价值。意象通过尺度

调色表

红:朱红(暖)玫瑰红(冷) 黄:中黄(暖)土黄(冷) 兰:钴兰(暖)群青(冷) 复色:紫罗兰(中),翠绿(中) 无彩色:黑(中)白(中) 正好10种。 调色: 三原色:红黄青 间色:橙(红加黄)绿(黄加青)紫(青加红) 注意,就算是电脑中的LAB色域也不能表现世界上所有颜色,有的颜色是无法或是很难调 金色和银色等一些金属色怎么调,只能买现成的 红+黄=红橙(红多黄少,俗称桔红) 橙色(等量混合,俗称桔黄) 黄+蓝=黄绿(黄多蓝少)草绿 绿色(等量混合)中绿

蓝绿(蓝多黄少)深绿 蓝+红=红紫(红多蓝少) 紫色(等量混合) 蓝紫(蓝多红少)原色适当相混:二间色适当相混:红灰色:红多,黄、蓝少黄灰:橙加黄 黄灰色:黄多,红、蓝少蓝灰:绿加紫 蓝灰色:蓝多,红、黄少红灰:橙加紫 少红+少黄+多白=肉色 熟褐色 = 柠檬黄 + 纯黑色 + 玫瑰红 粉玫瑰红 = 纯白色 + 玫瑰红 朱红色 = 柠檬黄 + 玫瑰红 暗红色 = 玫瑰红 + 纯黑色 紫红色 = 纯紫色 + 玫瑰红 褚石红 = 玫瑰红 + 柠檬黄 + 纯黑色 粉蓝色 = 纯白色 + 天蓝色 蓝绿色 = 草绿色 + 天蓝色

灰蓝色 = 天蓝色 + 纯黑色 浅灰蓝 = 天蓝色 + 纯黑色 + 纯紫色 粉绿色 = 纯白色 + 草绿色 黄绿色 = 柠檬黄 + 草绿色 墨绿色 = 草绿色 + 纯黑色 粉紫色 = 纯白色 + 纯紫色 啡色 = 玫瑰红 + 纯黑色 粉柠檬黄 = 柠檬黄 + 纯白色 藤黄色 = 柠檬黄 + 玫瑰红 桔黄色 = 柠檬黄 + 玫瑰红 土黄色 = 柠檬黄 + 纯黑色 + 玫瑰红 常见的谬论: 蓝色的光落在黄色的陶罐上会呈现什么颜色?=固有色+光源色? =固有色-光源色? =固有色*光源色?

色彩搭配三原色

色彩搭配原理与技巧[1] 原色色盘上延伸最长的几段表示出了三种原色----红黄蓝。它们之所以称为原色。是因为其他的颜色都可以通过这三种颜色的组合而成。色彩搭配原理与技巧祺馨色彩 色彩搭配原理与技巧祺馨色彩 第二色(间色)将任何俩种原色混合起来,你就可以得到间接色:橙(红加黄)紫(红加蓝)绿(蓝加黄) 第三色(混合色)色盘上另外6种颜色称为混合色。它们是原色和一种临近的间接色混合而成的:桔黄(黄加橙)青(黄加绿)深绿(绿加蓝)绛(红加橙)。 颜色三要素:色相,以区别各种颜色,如红绿蓝等;纯度,以示色彩深浅;明度,以示彩色明暗。 当不同的色彩搭配在一起时,色相彩度明度作用会使色彩的效果产生变化。两种或者多种浅颜色配在一起不会产生对比效果:同样多种深颜色合在一起效果也不吸引人。但是,当一种浅颜色和一种深颜色混合在一起时,就会使浅色显的更浅,深色显的更深。明度也同样如此。 1、色相配色 以色相为基础的配色是以色相环为基础进行思考的,用色相环上类似的颜色进行配色,可以得到稳定而统一的感觉。用距离远的颜色进行配色,可以达到一定的对比效果。 类似色相的配色,能表现共同的配色印象。这种配色在色相上既有共性又有变化,是很容易取得配色平衡的手法。例如:黄色、橙黄色、

橙色的组合;群青色、青紫色、紫罗兰色的组合都是类似色相配色。与同一色相的配色一样,类似色相的配色容易产生单调的感觉,所以可使用对比色调的配色手法。中差配色的对比效果既明快又不冲突,是深受人们喜爱的配色。 对比色相配色,是指在色相环中,位于色相环圆心直径两端的色彩或较远位置的色彩组合。它包含了中差色相配色、对照色相配色、补色色相配色。对比色相的色彩性质比较青,所以经常在色调上或面积上用以取得色彩的平衡。 色相配色在16色相环中,角度为0°或接近的配色,称为同一色相配色。 角度为22.5°的两色间,色相差为1的配色,称为邻近色相配色。角度为45°的两色间,色相差为2的配色,称为类似色相配色。 角度为67.5°~112.5°,色相差为6~7的配色,称为对照色相配色。角度为180°左右,色相差为8的配色,称为补色色相配色。 2、色调配色 a.同一色调配色 同一色调配色是将相同色调的不同颜色搭配在一起形成的一种配色关系。同一色调的颜色、色彩的纯度和明度具有共同性、明度按照色相略有所变化。不同色调会产生不同的色彩印象,将纯色调全部放在一起,或产生活泼感;而婴儿服饰和玩具都以淡色调为主。在对比色相和中差色相配色中,一般采用同一色调的配色手法,更容易进行色

调色原理及方法

调色原理及方法 红、黄、蓝称为三原色。 纯色(也叫色相,基本色)加黑白可以得出明暗不同的颜色。 红+黄、黄+蓝、蓝+红,这三个大格,叫“二次色”。每一种二次色都是由离它最近的两种原色等量调合而成的颜色。也就是说“红+黄”这一格的颜色,就等于“原色红”1份+“原色黄”1份。其他同理。 1、2、3、4、5、6这六个大格,叫“三次色”。三次色是由相邻的两种二次色调合而成。也就是说,格子“1”的颜色,是由“原色红”+二次色“红+黄”格子里的颜色调出来的。其他同理。

一.这个图就是原色以及它们的间色和复色~~ 那么到底什么是原色~~不能用其它色混合而成的色彩叫原色~用原色却可以混合出其它的色彩~当然并不是全部~~所以在大家的颜料里~原色的色彩是必不可少的~~ 光也是有三原色的~~分别是朱红光~翠绿光~蓝紫光~~间色是朱红光+ 翠绿光~得到黄光~~~ 翠绿光+ 蓝紫光~得到蓝光~~~蓝紫光+ 朱红光~得到紫红光~~它们的复色是白光~~ 这些就是原色~~ 二.原色之后~再简单的了解下色彩的三要素~~ 这个应该有很多吧友知道或听过~~ 色彩的三要素指的就是色彩的色相~明度~和纯度~~ 之所以称它们为色彩的三要素是因为所有的色彩都具有这三个特点~除了黑

~白~灰~~ 黑白灰我们称之为无彩色~~三个要素中它们只具有明度特点~~ 1.色相~简单说就是色彩的相貌~~是区别色彩的名称~~红~橙~黄~绿~蓝~紫 ~每个字都代表一类具体的色相~~它们之间的差别就属于色相差别~ 通过图片我们来了解由原色所调出的12色色相环和24色色相环~ 色相的混合练习可以帮助大家了解色彩调色的方法~~得到自己想要的色彩~~ 所以~如果有时间和精力大家也可以把上面两张图中的色彩调一调~~就当做是色彩的调色练习吧~~ 2.明度~~ 明度指的就是色彩的明暗程度~~也可以叫亮度或深浅度~~

CIE1931RGB 真实三原色表色系统

CIE1931RGB 真实三原色表色系统

(一)、颜色匹配实验 把两个颜色调整到视觉相同的方法叫颜色匹配,颜色匹配实验是利用色光加色来实现的。图5-24中左方是一块白色屏幕,上方为红R、绿G、蓝B三原色光,下方为待配色光C,三原色光照射白屏幕的上半部,待配色光照射白屏幕的下半部,白屏幕上下两部分用一黑挡屏隔开,由白屏幕反射出来的光通过小孔抵达右方观察者的眼内。人眼看到的视场如图右下方所示,视场范围在2°左右,被分成两部分。图右上方还有一束光,照射在小孔周围的背景白版上,使视场周围有一圈色光做为背景。在此实验装置上可以进行一系列的颜色匹配实验。待配色光可以通过调节上方三原色的强度来混合形成,当视场中的两部分色光相同时,视场中的分界线消失,两部分合为同一视场,此时认为待配色光的光色与三原色光的混合光色达到色匹配。不同的待配色光达到匹配时三原色光亮度不同,可用颜色方程表示: C=R(R)+G(G)+B(B)(5-1) 式中C 表示待配色光;(R)、(G)、(B)代表产生混合色的红、绿、蓝三原色的单位量;R、G、B分别为匹配待配色所需要的红、绿、蓝三原色的数量,称为三刺激值;“o”表示视觉上相等,即颜色匹配。 图5-24 颜色匹配实验 (二)、三原色的单位量 国际照明委员会(CIE)规定红、绿、蓝三原色的波长分别为700nm、546.1nm、435.8nm,在颜色匹配实验中,当这三原色光的相对亮度比例为1.0000:4.5907:0.0601时就能匹配出等能白光,所以CIE选取这一比例作为红、绿、蓝三原色的单位量,即(R):(G):(B)=1:1:1。尽管这时三原色的亮度值并不等,但CIE却把每一原色的亮度值作为一个单位看待,所以色光加色法中红、绿、蓝三原色光等比例混合结果为白光,即(R)+

调色员必看基本知识

调色员必看基本知识 一、颜色的基本知识 1、颜色的形成三要素: 光物体眼 颜色我们肉眼所见到的光线,是由波长范围很窄的电磁波(可见光,波长390nm-770nm)产生的。不同波长的电磁波表现为不同的颜色,对色彩的辨认是肉眼受到电磁波辐射能刺激后所引起的一种视觉神经的感觉,同时,我们所感受到的不同色彩还与观察者本人以及观察时所处的环境密不可分(因我们的眼睛和大脑适应性非常强,能随着环境的变化做相应的调整)。 对色彩的辨认需要满足 3 个条件:- 一个物体- 光源(当物体为发光体时则不需要光源) - 观察者概述人对颜色的感觉。 颜色是通过眼、脑和我们的生活经验所产生的一种对光的视觉效应。人对颜色的感觉不仅仅由光的物理性质所决定,比如人类对颜色的感觉往往受到周围颜色的影响。有时人们也将物质产生不同颜色的物理特性直接称为颜色。(@启瑁涂装精英圈,行业第一自媒体) 颜色的组成: 彩色 红橙黄绿青蓝紫 非彩色 黑白灰 2、影响颜色判断的因素 (1)光源的差别 在阳光、日光灯、钨丝灯等光源下,每一种照明都使同一个被测物体看起来不一样。因此,国家标准GB 9761-88在对色目视比色评判时,做出了详细的规定。对于比色工作,可采用自然光或人造日光。

自然光,就是部分有云的北方光线,光照从日出3小时以后到日落3小时以前的北空光,光照应均匀,其照度不小于2000lx。 人造日光光照,采用具有CIE标准照明体D65光谱能量分布近似的光源照明的比色箱,其比色位置的照度应在1000~4000lx。对于深色的比色,照度要大些。 (2)观察者的差别 个人眼睛的灵敏度总是稍有差别的,甚至认为色觉正常的人,对红或蓝仍可能有所偏倚;随着年龄的增大,视力也会改变。由于这些因素,同一种颜色在不同的人看来是不一样的。为了避免眼睛疲劳,在对有强烈色彩板比色后,不要立即对浅色样板和补色样板进行比色;在对明亮的高彩度色进行比色时,如不能迅速做出判定,观察者应对近旁中性灰色看上几分钟再进行比色;如果观察者进行连续比色,则应经常间隔地休息几分钟,以保证目视比色的质量,在休息期间不看彩色物体。 (3)尺寸的差别 覆盖在大面积上的颜色比覆盖在小面积上的看起来更明亮和更鲜艳,这就是所谓的面积效应。挑选大面积的物体却根据小面积的色样会产生错误。在进行目视比色时,试板和参照标准板都应当是平整的,尺寸不应小于120mm×50mm。(@启瑁涂装精英圈,行业第一自媒体)(4)背景的差别 放在明亮背景之前的物体看起来要比放在暗淡背景之前的显得灰暗,这称之为对比效应。对于要准确地判断颜色来说,这是不利的。在进行目视比色时,观察者的判断也易受周围彩色物体的影响。因此,观察者所穿着的衣服应为中性色。在视场中,除试板外,不允许有其他彩色物体存在。使用光源时,不应有彩色物体(如红墙、绿树等)的反射光。 (5)方向的差别 从两个稍稍不同的角度观察一个物体时,被测物上的某点看起来会有明暗之差,这是颜色面有方向特性的缘故。 3、颜色的测定和评判 (1)颜色标准 颜色的三个属性——色调、明度和饱和度建立标度,我们就能用数字来测量颜色。目前国际上已广泛采用孟塞尔颜色系统,其他用数字表示的颜色方法是由国际照明委员会(CIE)研究出来的,其中较为著名的两种方法为YXY色空间法和L*a*b*色空间法。。 孟塞尔系统三属性表示符号的意义: 色调符号为H(Hue),表示物体是红、黄、蓝、紫或中间色的颜色三属性之一。

各种颜色是如何通过三原色调出来的

各种颜色是如何通过三原色调出来的?例如黑色? 我们在学习涂料调色方法之前,首先应该了解一些颜色方面的常识。自然界中物体的颜色千变万化,人之所以能看见物体的颜色,是由于发光体的光线照射在物体上,光辐射在物体上,光的辐射能量作用于眼睛的结果。不发光物体的颜色只有受到光线的射时才被呈现出来,物体的颜色是由光线在物体上被反射和吸收的情况决定的。一个物体在日光下呈现绿色,是由于这个物体主要将白光中的绿色范围的波长反射出来,而光谱的其他部分则被它吸收,如果在钠光灯下观察这个物体就看不出是绿色,因为钠光的光线中没有绿光的成份可以被它反射,这里可以看出,物体的可见颜色是随光照光谱成份而变化的。一个物体如果完全反射射来的光线,那么这个物体我们看来是白色的,如果它完全吸收投射在它上面的光线,则这个物体看来是黑色的。 颜色分为非彩色和彩色,非彩色是指黑色、白色和这两者之间深浅不同的灰色,白黑系列上的非彩色的反射率代表物体的明度。反射率越高时,接近白色,越低时,接近黑色。彩色系列是指除了白黑系列以外的各种颜色。光谱不同波长在视觉上表现为各种颜色的色调,如红、橙、黄、绿、青、紫等。要确切地说清楚某一种颜色,必须考虑到颜色的三个基本属性,即色调、饱和度和明度,这三者在视觉中组成一个统一的总效果。色调是指在物体反射的光线中以哪种波长占优势来决定的,不同的波长产生不同的颜色感觉,色调是决定颜色本质的基本特征。颜色的饱和度是指一个颜色的鲜明程度。色调、明度和饱和度是颜色的三个基本属性,非彩色则只有明度的差别,而没有色调和饱和度这两个属性。 涂料的混合配色遵循一种减色法原理,其三原色是黄、青、紫,它们的互补色是兰、红、绿。所谓补色即两种色光按一定比例混合得到白色色光,红色的补色是青色,黄色的补色是兰色,绿色的补色是紫色。减色法混合的结果归纳如下: 黄色= 白色- 兰色 紫色= 白色- 绿色 青色= 白色- 红色 黄色+ 紫色= 白色- 兰色- 绿色= 红色 黄色+ 青色= 白色- 兰色- 红色= 绿色 紫色+ 青色= 白色- 绿色- 红色= 兰色 黄色+ 紫色+ 青色= 白色- 兰色- 绿色- 红色= 黑色 这些关系式标明颜料依次相加的关系,混合后得出的颜色,其明度是减少的。 涂料调色技术主要有实色漆调色,透明漆调色等,通常在拟定调色配方以前,要根据颜色样板或按某一实物的颜色来进行分析,首先了解色相范围,由几种颜色组成,哪种是主色,哪种是副色,色与色之间关系如何,各占比例约多少,然后根据经验初步拟出调色配方,再经小样调试,调色时,先加入主色,再以着色力较强的颜色为副,慢慢间断地加入并不断搅拌,要随时观察颜色的变化,取样抹、刷、喷或沾在干净的样板上,待颜色稳定后与原始样板比色,在整个调色过程中必须掌握“由浅入深”的原则。从减色法的原理可以看出,若样品与标准板比较,过红可以采用减色法或加青,过绿可以采用减绿或加紫,过兰可以采用减兰或加黄的方法调整,反之亦然,因为黄、青、紫和兰、红、绿互为补色,但是颜料的这种混合将导致明度下降,可以用黑、白来调节混色的明度。 目前涂料生产厂家一般备有黑、白、红、绿、兰、黄、青、紫等色浆用于调色,在进行实色漆调色时,多采用浅色域在白基础漆中加小于5%的高浓度色浆调色,深色域使用清漆加固定量色浆的调色方法。而透明色的调色则选用的是一些透明颜料浆或染料液,透明色的颜色

基本颜色配色表

品红Magenta(热情)CMYK:C15 M100 Y20 K0 RGB: R207 G0 B112 洋红Carmine(大胆)CMYK: C100 M0 Y60 K10 RGB: R215 G0 B64 宝石红Ruby(富贵)CMYK: C20 M100 Y50 K0 RGB: R200 G8 B82 玫瑰红Rose-red(典雅)CMYK: C0 M95 Y35 K0 RGB: R230 G28 B100 山茶红Camellia(微笑)CMYK: C0 M75 Y35 K10 RGB: R220 G91 B111 玫瑰粉Rose-pink(女人味)CMYK: C0 M60 Y20 K0 RGB:R238 G134 B154 浓粉Spinel-red(娇媚) CMYK: C0 M55 Y30 K0 RGB: R240 G145 B146 紫红色Opera-mauve(优美) CMYK: C10 M50 Y0 K0 RGB: R225 G152 B192 珊瑚粉Coral-pink(温顺) CMYK:C0 M50 Y25 K0 RGB: R241 G156 B159 火烈鸟Flamingo(可爱) CMYK: C0 M40 Y20 K10 RGB: R245 G178 B178 淡粉Pale-pink(雅致) CMYK: C0 M30 Y10 K0 RGB: R247 G200 B207 贝壳粉Shell-pink(纯真) CMYK:C0 M30 Y25 K0 RGB:R248 G198 B181 淡粉,婴儿粉Baby-pink(美 丽动人) CMYK:C0 M15 Y10 K0 RGB:R252 G229 B223 鲑鱼粉Salmon-pink(有趣) CMYK:C0 M50 Y40 K0 RGB:R242 G155 B135 朱红Vermilion(积极) CMYK:C0 M85 Y85 K0 RGB:R233 G71 B41 绯红,绛红scarlet(生命 力) CMYK:C0 M100 Y100 K0 RGB:R230 G0 B18 深红Strong-red(华丽) CMYK:C0 M100 Y100 K10 RGB:R216 G0 B15 绯红Cardinal-red(威严) CMYK:C0 M100 Y65 K40 RGB:R164 G0 B39

色彩调色理论

苹果:一.用熟褐色勾画苹果的轮廓 二.画出苹果的暗部颜色 暗部颜色用深红+绿调出颜色 暗部稍微亮点的地方用刚才深红+绿的颜色在加如玫瑰红调色 画出苹果头凹进去的地方 红+土黄调色画出明暗交接线 红+浅绿调色画出明部靠下的颜色 红+ 橄榄绿画出苹果的阴影部 红+淡黄+白调色画出苹果的亮部 同时亮部用红色跟上 颜色画的差不多的时候背景色跟上 注意阴影和背景颜色的地方稍微暗点白色+少许深褐调色 高光部分白+ 红+淡黄调色最亮的地方白色最多 土黄+浅绿调色画出反光色 完成效果 1 苹果.窝里加深绿不要太熟 2 橘子亮部不加白橘黄加柠檬黄/淡黄.底加橘红加绿灰暗部加橄榄绿反光紫红绿紫灰加浅黄或黄绿赭石/熟褐加清莲勾底边 3 梨中黄土黄大量白[冷白白中加一点蓝] 梨把:橄榄绿加土红[可以延伸到任何带把的物体] 窝里加大红浅绿 4 玻璃杯先画里面的饮料和后面的东西最后偏一点绿的灰去勾 5 面包固有色[ 橘黄加土黄加中黄]亮部[中黄加柠檬黄加白]

暗部[熟褐加土红(少量)加土黄(少量)] 6 土豆固有色[土黄加熟褐加赭石]亮[土黄加白加少量中黄]暗部[熟褐加普蓝加少量深红] 7 蛋黄固有色[中黄加柠檬黄]亮[中黄加少量柠檬黄加白]暗部[橘黄加中黄加土黄] 8 西红柿亮[玫瑰红加朱红加百加黄]过度[大红加玫瑰红] 交界[深红加草绿加赭石熟褐]反光[土黄加草绿加黄绿]突起的加黄 9 南瓜亮加暖黄橘黄肉色暗加亮紫灰 10 鸡蛋亮[枯黄加肉色加少量紫加白]中间色[土黄加熟褐赭石]暗部加赭石 11 青椒亮[黄绿加中黄加草绿]反光[橘黄加草绿加过渡色] 12 胡萝卜亮[橘黄加柠檬黄加浅绿]过度[草绿加橘红]暗[赭石加熟褐] 13 深色罐子最暗部[深红加普蓝]亮部[赭石加土黄]过度[土黄加赭石加熟褐加少量紫] 14 蓝布(1)固有色[纯一点的蓝加少量肉色]笔触方向垂直布褶的走向

塑料配色着色的基本知识

塑料配色着色的基本知识 塑料配色着色的基本知识 配色着色_ 定义: 配色就是在红、黄、蓝三种基本颜色基础上,配出令人喜爱、符合色卡色差要求、经济并在加工、使用中不变色的色彩。另外塑料着色还可赋予塑料多种功能,如提高塑料耐光性和耐候性;赋予塑料某些特殊功能,如导电性、抗静电性;不同彩色农地膜具有除草或避虫、育秧等作用。即通过配色着色还可达到某种应用上的要求。 二、着色剂: 着色剂主要分颜料和染料两种。颜料是不能溶于普通溶剂的着色剂,故要获得 理想的着色性能,需要用机械方法将颜料均匀分散于塑料中。按结构可分为有机颜 料和无机颜料。无机颜料热稳定性、光稳定性优良,价格低,但着色力相对差,相 对密度大;有机颜料着色力高、色泽鲜艳、色谱齐全、相对密度小,缺点为耐热性 、耐候性和遮盖力方面不如无机颜料。染料是可用于大多数溶剂和被染色塑料的有 机化合物、优点为密度小、着色力高、透明度好,但其一般分子结构小,着色时易 发生迁移。 白色颜料主要有钛白粉、氧化锌、锌钡白三种。钛白粉分金红石型和锐钛型两 种结构,金红石型钛白粉折射率高、遮盖力高、稳定、耐候性好。 炭黑是常用黑色颜料,价格便宜,另外还具有对塑料的紫外线保护(抗老化) 作用和导电作用,不同生产工艺可以得到粒径范围极广的各种不同炭黑,性质差别 也很大。炭黑按用途分有色素炭黑和橡胶补强用炭黑,色素炭黑按其着色能力又分 为高色素炭黑、中色素炭黑和低色素炭黑。炭黑粒子易发生聚集,要提高炭黑的着 色力,要解决炭黑的分散性。 珠光颜料又叫云母钛珠光颜料,是一种二氧化钛涂覆的云母晶片。根据色相不 同,可分为银白类珠光颜料、彩虹类珠光颜料、彩色类珠光颜料三类。 购买颜料,必须了解颜料的染料索引(C.I ),C.I 是由英国染色家协会和 美国纺织化学家和染色家协会合编出版的国际性染料、颜料品种汇编,每一种颜料 按应用和化学结构类别有两个编号,避免采购时因对相同分子结构、不同叫法的颜 料发生误解,也有利于使用时管理和查找原因。 三、配色着色工艺: 配色着色可采用色粉直接加入树脂法和色母粒法。 色粉与塑料树脂直接混合后,送入下一步制品成型工艺,工序短,成本低,但 工作环境差,着色力差,着色均匀性和质量稳定性差。 色母粒法是着色剂和载体树脂、分散剂、其他助剂配制成一定浓度着色剂的粒 料,制品成型时根据着色要求,加入一定量色母粒,使制品含有要求的着色剂量,

ps应用三原色原理调色

ps应用三原色原理调色 讲到绘画、图像,自然离不开谈颜色,所有的图案都是由基本形状和颜色组成,颜色构成了我们图像处理的一个重要部分,下面我们将要了解颜色的原理,它将是我们美工的基础。 (一) 三基色原理 在中学的物理课中我们可能做过棱镜的试验,白光通过棱镜后被分解成多种颜色逐渐过渡的色谱,颜色依次为红、橙、黄、绿、青、蓝、紫,这就是可见光谱。其中人眼对红、绿、蓝最为敏感,人的眼睛就像一个三色接收器的体系,大多数的颜色可以通过红、绿、蓝三色按照不同的比例合成产生。同样绝大多数单色光也可以分解成红绿蓝三种色光。这是色度学的最基本原理,即三基色原理。三种基色是相互独立的,任何一种基色都不能有其它两种颜色合成。红绿蓝是三基色,这三种颜色合成的颜色范围最为广泛。红绿蓝三基色按照不同的比例相加合成混色称为相加混色。 红色+绿色=黄色 绿色+蓝色=青色 红色+蓝色=品红 红色+绿色+蓝色=白色 黄色、青色、品红都是由两种及色相混合而成,所以它们又称相加二次色。另外: 红色+青色=白色 绿色+品红=白色 蓝色+黄色=白色 所以青色、黄色、品红分别又是红色、蓝色、绿色的补色。由于每个人的眼睛对于相同的单色的感受有不同,所以,如果我们用相同强度的三基色混合时,假设得到白光的强度为100%,这时候人的主观感受是,绿光最亮,红光次之,蓝光最弱。 除了相加混色法之外还有相减混色法。在白光照射下,青色颜料能吸收红色而反射青色,黄色颜料吸收蓝色而反射黄色,品红颜料吸收绿色而反射品红。也就是: 白色-红色=青色 白色-绿色=品红 白色-蓝色=黄色 另外,如果把青色和黄色两种颜料混合,在白光照射下,由于颜料吸收了红色和蓝色,而反射了绿色,对于颜料的混合我们表示如下: 颜料(黄色+青色)=白色-红色-蓝色=绿色 颜料(品红+青色)=白色-红色-绿色=蓝色 颜料(黄色+品红)=白色-绿色-蓝色=红色 以上的都是相减混色,相减混色就是以吸收三基色比例不同而形成不同的颜色的。所以有把青色、品红、黄色称为颜料三基色。颜料三基色的混色在绘画、印刷中得到广泛应用。在颜料三基色中,红绿蓝三色被称为相减二次色或颜料二次色。在相减二次色中有: (青色+黄色+品红)=白色-红色-蓝色-绿色=黑色 用以上的相加混色三基色所表示的颜色模式称为RGB模式,而用相减混色三基色原理所表示的颜色模式称为CMYK模式,它们广泛运用于绘画和印刷领域。 RGB模式是绘图软件最常用的一种颜色模式,在这种模式下,处理图像比较方便,而且,RGB存储的图像要比CMYK图像要小,可以节省内存和空间。 CMYK模式是一种颜料模式,所以它属于印刷模式,但本质上与RGB模式没有区别,只是产生颜色的方式不同。RGB为相加混色模式,CMYK为相减混色模式。例如,显示器采用RGB 模式,就是因为显示器是电子光束轰击荧光屏上的荧光材料发出亮光从而产生颜色。当没有

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