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AD9850并行程序(AT89c51)

AD9850并行程序(AT89c51)
AD9850并行程序(AT89c51)

//***************************************************//

//函数1: ad9850_reset() //

//函数2: ad9850_reset_serial() //

//函数3: ad9850_wr_parrel(unsigned char w0,double frequence)// //函数4: ad9850_wr_serial(unsigned char w0,double frequence)// //版本: V1.1 //

//日期:2008/12/19 //

//修改日期:2008/12/19 //

//编写者:xyc528 //

//***************************************************//

// 子程序说明//

//***************************************************//

//函数1: ad9850_reset()

// 复位ad9850,之后为并口写入模式

//函数2: ad9850_reset_serial()

// 复位ad9850,之后为串口写入模式

//函数3: ad9850_wr_parrel(unsigned char w0,double frequence)

// 并口写ad9850数据,w0为ad9850中w0的数据,frequence

// 为写入的频率

//函数4: ad9850_wr_serial(unsigned char w0,double frequence)

// 串口写ad9850数据,w0为ad9850中w0的数据,frequence

// 为写入的频率

//需定义的位:

//ad9850_w_clk ;

//ad9850_fq_up ;

//ad9850_rest ;

//ad9850_bit_data ;

//例:

//sbit ad9850_w_clk =P2^2;

//sbit ad9850_fq_up =P2^1;

//sbit ad9850_rest =P2^0;

//sbit ad9850_bit_data =P1^7;

//***************************************************//

// 写数据说明//

//***************************************************//

//写数据例:

// ad9850_reset()

// wr_lcd02_data(unsigned char x)

// ad9850_wr_parrel(0x01,1000)

// ad9850_wr_serial(0x01,1000)

//***************************************************//

//---------------------------------------------------//

// 程序//

//---------------------------------------------------//

# include

# include

# include

sbit ad9850_w_clk =P2^2; //P2.2口接ad9850的w_clk脚/PIN7 sbit ad9850_fq_up =P2^1; //P2.1口接ad9850的fq_up脚/PIN8 sbit ad9850_rest =P2^0; //P2.0口接ad9850的rest脚/PIN12 sbit ad9850_bit_data =P2^7; //P1.7口接ad9850的D7脚/PIN25

//P1为8位数据口

//***************************************************//

// ad9850复位(并口模式) //

//---------------------------------------------------//

void ad9850_reset()

{

ad9850_w_clk=0;

ad9850_fq_up=0;

//rest信号

ad9850_rest=0;

ad9850_rest=1;

ad9850_rest=0;

}

//***************************************************//

// ad9850复位(并口模式) //

//---------------------------------------------------//

void ad9850_reset_serial()

{

ad9850_w_clk=0;

ad9850_fq_up=0;

//rest信号

ad9850_rest=0;

ad9850_rest=1;

ad9850_rest=0;

//w_clk信号

ad9850_w_clk=0;

ad9850_w_clk=1;

ad9850_w_clk=0;

//fq_up信号

ad9850_fq_up=0;

ad9850_fq_up=1;

ad9850_fq_up=0;

}

//***************************************************//

// 向ad9850中写命令与数据(并口) //

//---------------------------------------------------//

void ad9850_wr_parrel(unsigned char w0,double frequence)

{

unsigned char w;

long int y;

double x;

//计算频率的HEX值

x=4294967295/125;//适合125M晶振

//如果时钟频率不为125MHZ,修改该处的频率值,单位MHz !!!frequence=frequence/1000000;

frequence=frequence*x;

y=frequence;

//写w0数据

w=w0;

P1=w; //w0

ad9850_w_clk=1;

ad9850_w_clk=0;

//写w1数据

w=(y>>24);

P1=w; //w1

ad9850_w_clk=1;

ad9850_w_clk=0;

//写w2数据

w=(y>>16);

P1=w; //w2

ad9850_w_clk=1;

ad9850_w_clk=0;

//写w3数据

w=(y>>8);

P1=w; //w3

ad9850_w_clk=1;

ad9850_w_clk=0;

//写w4数据

w=(y>>=0);

P1=w; //w4

ad9850_w_clk=1;

ad9850_w_clk=0;

//移入始能

ad9850_fq_up=1;

ad9850_fq_up=0;

}

//***************************************************//

// 向ad9850中写命令与数据(串口) //

//---------------------------------------------------//

void ad9850_wr_serial(unsigned char w0,double frequence)

{

unsigned char i,w;

long int y;

double x;

//计算频率的HEX值

x=4294967295/125;//适合125M晶振

//如果时钟频率不为180MHZ,修改该处的频率值,单位MHz !!!frequence=frequence/1000000;

frequence=frequence*x;

y=frequence;

//写w4数据

w=(y>>=0);

for(i=0;i<8;i++)

{

ad9850_bit_data=(w>>i)&0x01;

ad9850_w_clk=1;

ad9850_w_clk=0;

}

//写w3数据

w=(y>>8);

for(i=0;i<8;i++)

{

ad9850_bit_data=(w>>i)&0x01;

ad9850_w_clk=1;

ad9850_w_clk=0;

}

//写w2数据

w=(y>>16);

for(i=0;i<8;i++)

{

ad9850_bit_data=(w>>i)&0x01;

ad9850_w_clk=1;

ad9850_w_clk=0;

}

//写w1数据

w=(y>>24);

for(i=0;i<8;i++)

{

ad9850_bit_data=(w>>i)&0x01;

ad9850_w_clk=1;

ad9850_w_clk=0;

}

//写w0数据

w=w0;

for(i=0;i<8;i++)

{

ad9850_bit_data=(w>>i)&0x01;

ad9850_w_clk=1;

ad9850_w_clk=0;

}

//移入始能

ad9850_fq_up=1;

ad9850_fq_up=0;

}

//***************************************************// // 测试程序1000Hz // //---------------------------------------------------//

main()

{

P0=0x00;

P1=0x00;

P2=0x00;

P3=0x00;

//---------------------------------------------------//

//并行写1000Hz程序

ad9850_reset();

ad9850_wr_parrel(0x00,1000);

//---------------------------------------------------//

while(1)

{

}

}

程序流程图编写规范_(终极整理版)

程序流程图规范 1.引言 国际通用的流程图形态和程序: 开始(六角菱型)、过程(四方型)、决策(菱型)、终止(椭圆型)。在作管理业务流程图时,国际通用的形态:方框是流程的描述;菱形是检查、审批、审核(一般要有回路的);椭圆一般用作一个流程的终结;小圆是表示按顺序数据的流程;竖文件框式的一般是表示原定的程序;两边文件框式的一般是表示留下来的资料数据的存储。 2.符号用法 程序流程图用于描述程序内部各种问题的解决方法、思路或算法。 图1-1 标准程序流程图符号 1)数据:平行四边形表示数据,其中可注明数据名、来源、用途或其 它的文字说明。此符号并不限定数据的媒体。 2)处理:矩形表示各种处理功能。例如,执行一个或一组特定的操作,

从而使信息的值,信息形式或所在位置发生变化,或是确定对某一流向的选择。矩形内可注明处理名或其简要功能。 3)特定处理:带有双纵边线的矩形表示已命名的特定处理。该处理为 在另外地方已得到详细说明的一个操作或一组操作,便如子例行程序,模块。矩形内可注明特定处理名或其简要功能。 4)准备:六边形符号表示准备。它表示修改一条指令或一组指令以影 响随后的活动。例如,设置开关,修改变址寄存器,初始化例行程序。 5)判断:菱形表示判断或开关。菱形内可注明判断的条件。它只有一 个入口,但可以有若干个可供选择的出口,在对符号内定义各条件求值后,有一个且仅有一个出口被激活,求值结果可在表示出口路径的流线附近写出。 6)循环界限:循环界限为去上角矩形或去下角矩形,分别表示循环的 开始和循环的结束。一对符号内应注明同一循环标识符。可根据检验终止循环条件在循环的开始还是在循环的末尾,将其条件分别在上界限符内注明(如:当A>B)或在下界限符内注明(如:直到C

2014-2015-并行程序设计期末考试卷

中 国 科 学 技 术 大 学 2014-2015学年第一学期考试试卷 考试科目: 并行程序设计 得分:___ ______ 学生所在系:______ _____ 姓名:____ _ _ 学号:_ ____ ______ 一、 分析以下3个循环中存在的依赖关系;分别通过循环交换、分布 和逆转等多种方法来尝试向量化和/或并行化变换:(3×10=30分) p 的二维 拓扑结构,并且将各个行或列进程组划分为单独的子通信域。这样,root 进程可先在其行子通信域中进行广播,然后该行中的所有进程在各自的列通信子域中再广播。给出该广播方案的MPI 具体实现。(20分)

三、设有两个进程A和B,以及结构变量stu。现在,进程A将stu发 送给进程B。请用三种不同的MPI实现来完成进程A的发送操作。(3×10=30分) struct Student {int id; char name[10];double mark[3]; char pass; } stu; 四、以下是单处理器上的矩阵求逆算法: Begin for i=1 to n do (1) a[i,i]=1/a[i,i] (2)for j=1 to n do if (j≠i) then a[i,j]=a[i,j]*a[i,i] end if end for (3)for k=1 to n do for j=1 to n do if ((k≠i and j≠i)) then a[k,j]=a[k,j]-a[k,i]*a[i,j] end if end for end for (4)for k=1 to n do if (k≠i) then a[k,i]= -a[k,i]*a[i,i] end if end for end for End 矩阵求逆的过程中,依次利用主行i(i=0,1,…,n-1)对其余各行j(j≠i)作初等行变换,由于各行计算之间没有数据相关关系,因此可以对矩阵A按行划分来实现并行计算。考虑到在计算过程中处理器之间的负载均衡,对A采用行交叉划分:设处理器个数为p,矩阵A的阶数为n,??p =,对矩阵A行交叉划分后,编号为i(i=0,1,…,p-1)的处理器存有A的第i, i+p,…, i+(m-1)p n m/ 行。在计算中,依次将第0,1,…,n-1行作为主行,将其广播给所有处理器,这实际上是各处理器轮流选出主行并广播。发送主行数据的处理器利用主行对其主行之外的m-1行行向量做行变换,其余处理器则利用主行对其m行行向量做行变换。 请写出矩阵求逆算法的MPI并行实现。(20分)

非常实用的流程图符号及说明.doc

标准程序流程图的符号及使用约定 一,引言 程序流程图(Progran flowchart)作为一种算法表达工具,早已为工国计算机工作者和广大计算机用户十分熟悉和普通使用.然而它的一个明显缺点在于缺乏统一的规范化符号表示和严格的使用规则.最近,国家标准局批准的国家标准(GB1525-89)<<信息处理--数据流程图,程序流程图,系统流程图,程序网络图和系统资源图的文件编制符号及约定>>为我们推荐了一套标准化符号和使用约定.由于该标准是与国际标准化组织公布的标准ISO5807--85 Information processing--Documentation symbols and comventions for data,program and system flowcharts,program network charts and system resources charts是一致的,这里将其中程序流程图部分摘录出来,并做了一些解释,供读者参考. 根据这一标准画出的程序流程图我们称为标准流程图. 二,符号 程序流程图表示了程序的操作顺序.它应包括: (1)指明实际处理操作的处理符号,包括根据逻辑条件确定要执行的路径的符号. (2)指明控制流的流线符号. (3)便于读写程序流程图的特殊符号. 以下给出标准流程图所用的符号及其简要说明,请参看图1. 图1 标准程序流程图符号 1.数据---- 平行四边形表示数据,其中可注明数据名,来源,用途或其它的文字说明.此符号并不限定数据的媒体. 2.处理---- 矩形表示各种处理功能.例如,执行一个或一组特定的操作,从而使信息的值,信息形世或所在位置发生变化,或是确定对某一流向的选择.矩形内可注明处理名或其简工功能. 3.特定处理---- 带有双纵边线的矩形表示已命名的特定处理.该处理为在另外地方已得到详细说明的一个操作或一组操作,便如子例行程序,模块.矩形内可注明特定处理名或其简要功能. 4.准备---- 六边形符号表示准备.它表示修改一条指令或一组指令以影响随后的活动.例如,设置开关,修改变址寄存器,初始化例行程序. 5.判断----- 菱形表示判断或开关.菱形内可注明判断的条件.它只有一个入口,但可以有若干个可供选择的出口,在对符号内定义折条件求值后,有一个且仅有一个出口被激活.求值结果可在表示出口路径的流线附近写出. 6.循环界限---- 循环界限为去上角矩形表示年界限和去下角矩形的下界限构成,分别表示循环的开始和循环的结束.

并行程序设计期末论文

并行程序中的线程 一、线程是什么玩意 对于并行程序设计来说,线程的重要性不言而喻。 现代操作系统是典型的基于抢占式调度机制的多任务操作系统。 所谓多任务,指同一时刻,允许操作系统内有多个应用程序运行。比如,我们可以在同一时刻,一边收听音乐,一边浏览网页。当然,计算机能做到的远不止于此。 所谓抢占式调度机制,指在操作系统强制让另外的应用程序运行之前,正在运行的应用程序究竟可以占用CPU 多少时间。这正是为什么我们感觉多个应用程序同时运行的真正原因,即使在单核处理器上。举例来说,Windows 操作系统任务调度的时间间隔大约在20 毫秒左右(注:这个极短的时间,人眼无法感知,而人眼又欺骗了大脑,我们就感觉有多个程序在同时运行。实践所知,人眼能感知的最小时间大概是100 毫秒。因此,Windows Client UI 开发人员应当注意,千万不要让你的程序界面响应大于100 毫秒。假如大于此数,客户就会感到界面顿卡,带来槽糕的用户体验。Web UI 可以适当放宽界限。但无论怎样,快速的响应策略应当成为实现良好用户体验的首选)。 每个正在运行的应用程序实例都是一个进程。进程通常相对独立于其他进程运行。尤其是程序所使用的内存资源。举个例子,浏览器一般都不能直接访问音乐播放器的内存资源。如果有这个需求,则需要通过其他手段来达到该目的。比如文件映射,IPC,Socket 等机制。当然,这些机制通常比直接访问内存资源花费的时间要多。 拿最广泛应用的Windows 操作系统而言,从软件开发人员的角度来看,进程其实就是个计算机资源集合。它是Windows 操作系统分配和使用系统资源的基本单位。 Windows 进程均包含以下资源: 1一个或多个线程。Linux 操作系统早期使用进程来模拟线程。 2一个虚拟地址空间,该空间独立于其他进程地址空间。当然显式共享的内存除外。 请注意文件映射共享物理内存,但共享进程使用不同的虚拟地址来访问这些映射文件。 3一个或多个代码段,包括DLL 中的代码。 4一个或多个包含全局变量的数据段。

MPI并行程序设计实例教程

编辑推荐 ◆书中内容侧重于以MPI库为基础开发并行应用程序,对MP规范定义的各项功能和特征在阐述其特点基础上均配以实例加以说明和印证。 ◆书中所附实例尽量采用独立的功能划分,其中的代码片段可直接用于并行应用程序开发 ◆在讲述基本原理的同时,注重对各项消息传递和管理操作的功能及局限性、适用性进行分析从而使熟读此书的读者能够编写出适合应用特点,易维护、高效率的并行程序。 ◆与本书配套的电子教案可在清华大学出版社网站下载。 本书简介 本书旨在通过示例全面介绍MP1并行程序开发库的使用方法、程序设计技巧等方面的内容,力争完整讨论MP1规范所定义的各种特征。主要也括MPI环境下开发并行程序常用的方法、模式、技巧等 内容。在内容组织上力求全面综合地反映MPl-1和MPI-2规范。对MPI所定义的各种功能、特征分别

给出可验证和测试其工作细节的示例程序 目录 第1章 MPI并行环境及编程模型  1.1 MPICH2环境及安装和测试 1.1.1 编译及安装 1.1.2 配置及验汪 1.1.3 应用程序的编译、链接 1.1.4 运行及调试 1.1.5 MPD中的安全问题  1.2 MPI环境编程模型 1.2.1 并行系统介绍 1.2.2 并行编程模式 1.2.3 MPI程序工作模式  1.3 MPI消息传递通信的基本概念 1.3.1 消息 1.3.2 缓冲区 1.3.3 通信子 1.3.4 进样号和进程纰 1.3.5 通价胁议 1.3.6 隐形对象 第2章 点到点通信  2.1 阻糍通信 2.1.1 标准通信模式 2.1.2 缓冲通信模式 2.1.3 就绪通信模式 2.1.4 同步通信模式 2.1.5 小结  2.2 非阻塞通信 2.2.1 通信结束测试 2.2.2 非重复的非阻塞通信 2.2.3 可醺复的非阻塞通信 2.2.4 Probe和Cancel  2.3 组合发送接收 2.3.1 MPl_Send,MPI_RecvoMPl_Sendreev 2.3.2 MPI_Bsend←→MPl_Sendrecv 2.3.3 MPI_Rsend←→MPI_Sendrecv 2.3.4 MPl_Ssend←→MPl_Sendrecv 2.3.5 MPl_lsend←→MP1一Sendrecv 2.3.6 MPl_Ibsend←→MPI_Sendrecv 2.3.7 MPI_Irsend←→MPI_Sendrecv 2.3.8 MPl_Issend,MPI_Irecv←→MPI_Sendrecv 2.3.9 MPI Send_init←→MPl_Sendrecv 2.3.10 MPI一Bsendj init←→MPl_Sendrecv 2.3.11 MPI_Rsend_init←→MPI_Sendrecv 2.3.12 MPl_Ssend_init,MPl_Recv_init←→MPl_Sendrecv 2.4 点到点通信总结

程序流程图编写规范详解

程序流程图编写规范 一、符号用法 (2) 1.1数据 (2) 1.2处理 (2) 1.3特定处理 (2) 1.4准备 (2) 1.5判断 (3) 1.6循环界限 (3) 1.7连接符 (3) 1.8端点符 (3) 1.9注解符 (3) 1.10流线 (4) 1.11虚线 (4) 1.12省略符 (4) 1.13并行方式 (4) 二、使用约定 (6) 2.1图的布局 (6) 2.2符号的形状 (6) 2.3符号内的说明文字 (6) 2.4符号标识符 (6) 2.5符号描述符 (6) 2.6详细表示 (7) 2.7流线 (7) 2.8多出口判断的两种表示方法 (8) 三、示例 (9)

一、符号用法 程序流程图用于描述程序内部各种问题的解决方法、思路或算法。 图1-1 标准程序流程图符号 1.1数据 平行四边形表示数据,其中可注明数据名、来源、用途或其它的文字说明。此符号并不限定数据的媒体。 1.2处理 矩形表示各种处理功能。例如,执行一个或一组特定的操作,从而使信息的值,信息形式或所在位置发生变化,或是确定对某一流向的选择。矩形内可注明处理名或其简工功能。 1.3特定处理 带有双纵边线的矩形表示已命名的特定处理。该处理为在另外地方已得到详细说明的一个操作或一组操作,便如子例行程序,模块。矩形内可注明特定处理名或其简要功能。 1.4准备 六边形符号表示准备。它表示修改一条指令或一组指令以影响随后的活动。例如,设置开关,修改变址寄存器,初始化例行程序。

1.5判断 菱形表示判断或开关。菱形内可注明判断的条件。它只有一个入口,但可以有若干个可供选择的出口,在对符号内定义各条件求值后,有一个且仅有一个出口被激活,求值结果可在表示出口路径的流线附近写出。 1.6循环界限 循环界限为去上角矩形表示年界限和去下角矩形的下界限成,分别表示循环的开始和循环的结束。一对符号内应注明同一循环标识符。可根据检验终止循环条件在循环的开始还是在循环的末尾,将其条件分别在上界限符内注明(如:当A>B)或在下界限符内注明(如:直到C

并行程序设计

一、并行程序开发策略 1.自动并行化:有目的地稍许修改源代码 2.调用并行库:开发并行库 3.重新编写并行代码:对源代码做重大修改 二、并行编程模式 1.主从模式(任务播种模式):将待求解的任务分成一个主任务(主进程)和一些子任务 (子进程)。所考虑的因素是负载均衡,一般可以采用静态分配和动态分配两种方法。 2.单程序流多数据流(SPMD):并行进程执行相同的代码段,但操作不同的数据。 3.数据流水线:将各个计算进程组成一条流水线,每个进程执行一个特定的计算任务。 4.分治策略:将一个大而复杂的问题分解成若干个特性相同的子问题。 三、并行程序的编程过程(PCAM过程) 1.任务划分(Partitioning) 2.通信分析(Communication) 3.任务组合(Agglomeration):增加粒度和保持灵活性 4.处理器映射(Mapping):映射策略、负载均衡、任务的分配与调度(静态和动态) 动态调度:基本自调度(SS)、块自调度(BSS)、指导自调度(GSS)、因子分解调度(FS)、梯形自调度(TSS)、耦合调度(AS)、安全自调度(SSS)、自适应耦合调度(AAS) 串匹配问题是计算机科学中的一个基本问题,在文字编辑、图像处理等利于都得到了广泛的应用,串匹配算法在这些应用中起到至关重要的作用。因此研究快速的串匹配算法具有重要的理论和实际意义。 KMP是一种改进的字符串模式匹配的算法,他能够在o(m+n)时间复杂度内完成字符串的模式匹配算法。本文将详细的介绍KMP算法的思想,串行及并行实现。 一、KMP算法思想 1、问题描述 给定主串S[0...n-1]、模式串T[0...m-1],其中m<=n。在主串S中找出所有模式串T的起始位置。 2、算法思想 令指针i指向主串S,指针j指向模式串T中当前正在比较的位置。令指针i和指针j指向的字符比较之,如两字符相等,则顺次比较后面的字符;如不相等,则指针i不动,回溯指针j,令其指向模式串T的第pos个字符,使T[0...pos-1] == S[i-pos, i-1],然后,指针i和指针j所指向的字符按此种方法继续比较,知道j == m-1,即在主串S中找到模式串T为止。 从算法的思想思想中我们可以看出,其算法的难点在于如何求出指针j的回溯值,即:当指针j回溯时,j将指向的位置,我们几位next[j]。下面我们首先对kmp的算法做出详细的描述。 二、KMP算法描述 输入:主串S[0...n-1], 模式串T[0...m-1] 输出:m[0...n-1],当m[i] = 1时,则主串S中匹配到模式串,且i为起始位置 begin i = 0;j = 0; while(i < n) if(S[i] != T[j])

并行程序设计开题

并行程序设计开题报告 院系:信息技术科学学院 成员:王亚光2120100319 田金凤1120100119 题目:串匹配算法KPM和矩阵运算的并行算法实现与分析

1.文献综述 1.1消息传递并行程序设计(MPI)介绍 (1)M assage P assing I nterface:是消息传递函数库的标准规范,由MPI论坛开发,支持Fortran和C (2)一种新的库描述,不是一种语言。共有上百个函数调用接口,在Fortran 和C语言中可以直接对这些函数进行调用 (3)MPI是一种标准或规范的代表,而不是特指某一个对它的具体实 (4)MPI是一种消息传递编程模型,并成为这种编程模型的代表和事实上的标准 (5)指用户必须通过显式地发送和接收消息来实现处理机间的数据交换。 (6)在这种并行编程中,每个并行进程均有自己独立的地址空间,相互之间访问不能直接进行,必须通过显式的消息传递来实现。 (7)这种编程方式是大规模并行处理机(MPP)和机群(Cluster)采用的主要编程方式。 (8)并行计算粒度大,特别适合于大规模可扩展并行算法,由于消息传递程序设计要求用户很好地分解问题,组织不同进程间的数据交换,并行计算粒度大,特别适合于大规模可扩展并行算法。 (9)消息传递是当前并行计算领域的一个非常重要的并行程序设计方式。 (10)高可移植性。MPI已在IBM PC机上、MS Windows上、所有主要的Unix 工作站上和所有主流的并行机上得到实现。使用MPI作消息传递的C或Fortran 并行程序可不加改变地运行在IBM PC、MS Windows、Unix工作站、以及各种并行机上。 1.2串匹配算法 以字符序列形式出现而且不能将这些字符分成互相独立的关键字的一种数据称之为字符串(Strings)。字符串十分重要、常用的一种操作是串匹配(String Matching)。串匹配分为字符串精确匹配(Exact String Matching)和字符串近似匹配(Approximate String Matching)两大类。字符串匹配技术在正文编辑、文本压缩、数据加密、数据挖掘、图像处理、模式识别、Internet信息搜索、网络入侵检测、网络远程教学、电子商务、生物信息学、计算音乐等领域具有广泛的应用。而且串匹配是这些应用中最好时的核心问题,好的串匹配算法能显著的提高应用的效率。因此研究并设计快速的串匹配算法具有重要的理论价值和实际意义。 串匹配问题实际上就是一种模式匹配问题,即在给定的文本串中找出与模式串匹配的子串的起始位置。本文对已有的基于分布存储系统上的并行的串匹配算法(KMP)进行了分析和实现,并与串行的算法进行了比较。KMP算法首先是由D.E. Knuth、J.H. Morris以及V.R. Pratt分别设计出来的,所以该算法被命名为KMP算法。KMP串匹配算法的基本思想是:对给出的文本串T[1,n]与模式串P[1,m],假设在模式匹配的进程中,执行T[i]和P[j]的匹配检查。若T[i]=P[j],则继续检查T[i+1]和P[j+1]是否匹配。若T[i]≠P[j],则分成两种情况:若j=1,则模式串右移一位,检查T[i+1]和P[1]是否匹配;若1

GX-Works2编程软件SFC流程图编写讲解学习

GX-WORK2编程软件中SFC流程图的编写 5.3.2 GX-WORK2编程软件中SFC单序列流程图编写 用SFC编程实现自动闪烁信号生成,PLC上电后Y0、Y1以一秒钟为周期交替闪烁。以下为编程过程讲解。 启动GX-WORK2编程软件,单击“工程”菜单,点击创建新工程菜单项或点击新建工程按钮(如图5-23)。 单击 工程 菜单 图5-23 GX work2编程软件窗口 弹出创建新工程对话框如图5-24。工程类型下拉列表中选择简单工程PLC系列下拉列表框中选择FXCPU,PLC类型下拉列表框中选择FX3U,在程序类型项中选择SFC,点击确定按钮。 图5-24 新工程对话框 弹出如图5-25块信息设置窗口,0号块一般作为初始程序块,所以选择梯形图块。点击执行。

图5-25 块信息设置窗口 在块标题文本框中可以填入相应的块标题(也可以不填),在块类型中选择梯形图块,为什么选择梯形图块,我们不是在编辑SFC程序吗?原因是在SFC程序中初始状态必须是激活的,而我们激活的方法是利用一段梯形图程序,而且这一段梯形图程序必须是放在SFC 程序的开头部分,点击执行按钮弹出梯形图编辑窗口如图5-26,在右边梯形图编辑窗口中输入启动初始状态的梯形图,本例中我们利用PLC的一个辅助继电器M8002的上电脉冲使初始状态生效。初始化梯形图如图5-27所示,输入完成单击“变换”菜单选择“变换”项或按F4快捷键,完成梯形图的变换。 5-26 梯形图编辑窗口

单击变换菜 单,选择变换 项。 编辑启动初 始状态的梯 形图 图5-27 启动初始状态梯形图编程界面 如果想使用其他方式启动初始状态,只需要改动上图中的启动脉冲M8002即可,如果有多种方式启动初始化进行触点的并联即可。需要说明的是在每一个SFC程序中至少有一个初始状态,且初始状态必须在SFC程序的最前面。在SFC程序的编制过程中每一个状态中的梯形图编制完成后必须进行变换,才能进行下一步工作,否则弹出出错信息如图5-28所示。 图5-28 出错信息窗口 编辑好0号块的初始梯形图程序后,编辑1号块SFC程序,右击工程数据列表窗口中的“程序”\“MAIN”选择“新建数据”,弹出新建数据设置。如图5-29所示。

细说程序流程图的一般画法

细说程序流程图的一般画法 导语: 程序框图又被称之为程序框图,是进行程序设计的最基本依据,它的质量直接关系到程序设计的质量。绘制流程图最方便的当然还是软件啦,下面就来看看软件绘制程序流程图的一些简单画法。 免费获取亿图图示软件:https://www.wendangku.net/doc/0c14056603.html,/edrawmax/ 简单漂亮的程序流程图用什么软件画? 想要快速制作简单漂亮的程序流程图,首选一定不是Word或者PPT的。这里推荐一款好评度非常高的流程图软件亿图图示!亿图图示(EdrawMax)是一款跨平台、多功能、同时支持云储存、分享功能的国产专业流程图绘制软件。软件内置了12000多种精美素材和实例模板,以及实时在线免费模板供用户选择。当用户完成绘制之后,可将作品导出文件为Visio、SVG、HTML、PS、JPG、PNG、PDF等多种格式。

亿图图示软件特色: 1、丰富的模板例子:亿图图示支持超过200种图表绘制,轻松绘完流程图。 2、专业的图表软件:不仅可以绘制流程图,还可以绘制组织结构图、思维导图、网络图等。 3、值得信赖的产品:超过六百万次的下载,用户遍布全世界。 4、支持流程图在线分享,生成的网页链接可以在不同的用户终端进行查看。 5、可以使用软件轻松绘制箭头、图框,让办公效率无限提升。 画程序流程图的一般规则 1、用标准,使用标准的框图符号 2、按顺序,框图一般按从上到下、从左到右的方向画 3、看出入,大多数图形符号只有一个进入点和一个退出点,判断框是具有超过一个退出点的唯一符号,终端框用在开始时只有退出点,结束时只有进入点。 4、简说明,图形符号内描述的语言要简练清楚。 5、辨流向,流程线的箭头表明执行的方向,不可缺少。

流程图的画法及要求

流程图的绘制方法及要求 为了使程序文件(管理制度)中的工作流程绘制美观且格式统一,特编写此文件,希望能够对您的流程图绘制给予一定的指导与帮助。 一、流程图绘制软件 建议流程图绘制使用微软Office 办公软件中的Visio软件进行。 二、打开VISIO软件开始您的绘制工作 1点选流程图中的跨职能流程图 2弹出绘图窗口及“流程图”工作框,见下图,点选“垂直”并根据流程涉及部门数量填写“带区的数目”,点击“确认”。 然后出现下图:

3在<职能>填写流程中的涉及部门或岗位。开始流程图的绘制。 4流程绘制应使用“基本流程图形状”进行绘制,包括“准备(开始)”、“流程(具体事项)”、“判定”等等。 其中常用图形有: 在流程绘制过程中,如需强调的流程步骤,可以增加底色强调。 5流程图绘制示例 在流程图绘制软件中根据实际情况进行绘制,其中流程图形状应选择正确。

6流程图编写(word中) 制作完毕后。进入标准编辑的word中,绘制流程。 首先插入表格 列包括:“大阶段”、“各涉及流程部门”、“岗位”、“记录”,如果流程对时间节点要求很高,则需增加一列“时间节点”。故,插入列的数量为“涉及部门数+3or4,行数设置3行即可。 行的数量根据流程图中纵向的步骤来设,譬如上图中涉及了12步,则设12+2(表头)行即可。 然后按照下图表格,将表格合并。

将流程图“Ctrl+C”,放置在“流程图”位置。然后适当的调整图片大小以及行高、列宽。最终即可形成流程图。 接下来在表格顶部右上方增加“本流程责任单位:XXXXX”。流程图的绘制完成。 注:如果流程涉及步骤较多,一页无法显示完成,则在流程图黏贴时,分成相应页面即可。(表头每页必须相同)。

并行编程模式

并行程序的编程模型、运行环境、调试环境等都要比串行程序复杂得多。提供良好的高性能计算开发环境,一直是学术界和工业界所追求的目标。 目前比较流行的高性能计算系统,大体可以分为两类:一类是共享内存系统(SMP),如IBM的P690,HP的SuperDome等,其特点是多个处理器拥有物理上共享的内存;一类是分布存储系统(DMP),如MPP和集群系统,其特点是系统由多个物理上分布的结点组成,每个结点拥有自己的内存,结点通过高速以太网或专用高速网络连接。本文主要介绍这两类系统上的开发工具。 一、并行程序的开发模式 1. 共享内存模型 在共享内存模型中,一个并行程序由多个共享内存的并行任务组成,数据的交换通过隐含地使用共享数据来完成。此编程模式一般仅需指定可以并行执行的循环,而不需考虑计算与数据如何划分,以及如何进行任务间通信,编译器会自动完成上述功能。 目前流行的共享内存模型开发标准是OpenMP。OpenMP定义了一套编译指导语句,用于指定程序的并行性、数据的共享/私有等信息。其目标是为SMP系统提供可移植、可扩展的开发接口。OpenMP由OpenMP Architecture Review Board于1997年推出,现在已发展到2.0版。OpenMP支持的编程语言包括Fortran、C和C++。 OpenMP得到了工业界的广泛支持,有大量的商业编译器和其他开发工具支持OpenMP的开发,如IBM、HP、Sun、SGI、Intel等硬件厂商均有支持OpenMP的编译器产品,另外还有一些第三方厂商的OpenMP编译器。 2. 消息传递模型 在消息传递模型中,一个并行程序由多个并行任务组成。每个并行任务拥有自己的数据并对其进行计算操作。任务之间数据的交换是通过显式的消息传递语句来完成的。 现在广泛使用的消息传递模型有两个:PVM和MPI。PVM即Parallel Virtual Machine(并行虚拟机)与MPI即Message Passing Interface(消息传递界面)。PVM与MPI所提供的功能大致相同,但两者的侧重点有所不同。PVM强调在异构环境下的可移植性和互操作性,程序之间可以互相通信,并支持动态的资源管理和一定程度的容错;而MPI更强调性能,不同的MPI 实现之间缺乏互操作性,本身也不支持容错(可以通过专门的容错软件来支持容错)。一般而言,使用MPI比较适合于开发MPP或同构集群上的并行应用,可以有较高的通信性能;而PVM更适合于异构的集群系统。 几乎所有的高性能计算系统都支持PVM和MPI。 3. HPF HPF(High Performance Fortran)的思想与OpenMP类似,都是通过定义编译指导语句来帮助编译器生成并行代码。HPF的目标系统与OpenMP不同,它支持DMP系统。因此,除了指定并行性的编译指导语句外,HPF还指定数据划分的编译指导语句。HPF与消息传递模型的不同之处则在于:HPF通过编译器来生成通信语句,不需要程序员手工编写。 HPF得到了工业界的广泛支持,如IBM、HP、Sun都有HPF编译器。第三方产品则有PGI的PGHPF、APR的Forge xHPF等。其不足是对于某些问题无法得到与手工编写的消息传递程序相同的性能。 4. 并行库 使用并行库开发高性能计算程序的基本思想是:用户不需要自己编写通用的并行算法代码,而由程序库提供并行算法,并对用户透明。用户只需要根据自己的需求,调用相应的库函数,就可以编写出并行程序。由于库函数的编写者一般经验丰富,而且库函数会采取较为优化的算法,并采用优化编译,使得库函数的执行效率很高。对于大量使用通用计算算法的用户来说,使用并行库是一种高效的开发模式。并行库的缺点是无法帮助那些需要自己书写非通用

程序流程图编写规范-(终极整理版)

程序流程图规范 1. 引言 国际通用的流程图形态和程序: 开始(六角菱型)、过程(四方型)、决策(菱型)、终止(椭圆型)在作管理业务流程图时,国际通用的形态:方框是流程的描述;菱形是检查、审批、审核(一般要有回路的);椭圆一般用作一个流程的终结;小圆是表示按顺序数据的流程;竖文件框式的一般是表示原定的程序;两边文件框式的一般是表示留下来的资料数据的存储。 2. 符号用法 程序流程图用于描述程序内部各种问题的解决方法、思路或算法 /1irn O ③特毎处理 a匸O CZZ)■ ■ ■冃— 勒箝环(上〉 界礙⑥纸环(下) ⑨t£A? 苻 ?rm 图1-1 标准程序流程图符号 1)数据:平行四边形表示数据,其中可注明数据名、来源、用途或其它的文字说明。此符号并不限定数据的媒体。 2)处理:矩形表示各种处理功能。例如,执行一个或一组特定的操作,

从而使信息的值,信息形式或所在位置发生变化,或是确定对某一 流向的选择。矩形内可注明处理名或其简要功能。 3)特定处理:带有双纵边线的矩形表示已命名的特定处理。该处理为在另外地方已得到详细说明的一个操作或一组操作,便如子例行程序,模块。 矩形内可注明特定处理名或其简要功能。 4)准备:六边形符号表示准备。它表示修改一条指令或一组指令以影响随后的活动。例如,设置开关,修改变址寄存器,初始化例行程序。 5)判断:菱形表示判断或开关。菱形内可注明判断的条件。它只有一个入口,但可以有若干个可供选择的出口,在对符号内定义各条件求值后,有一个且仅有一个出口被激活,求值结果可在表示出口路径的流线附近写出。 6)循环界限:循环界限为去上角矩形或去下角矩形,分别表示循环的开始和循环的结束。一对符号内应注明同一循环标识符。可根据检验终止循环条件在循环的开始还是在循环的末尾,将其条件分别在 上界限符内注明(如:当A>B)或在下界限符内注明(女口:直到C

OpenMP并行实验报告

并行实验报告 一、积分计算圆周率 1.1 积分计算圆周率的向量优化 1.1.1 串行版本的设计 任务:理解积分求圆周率的方法,将其用C代码实现。 注意:理论上,dx越小,求得的圆周率越准确;在计算机中由于表示的数据是有精度范围的,如果dx太小,积分次数过多,误差积累导致结果不准确。 以下为串行代码: #include #include #define N 10000000 double get_pi(int dt){ double pi=0.0; double delta =1.0/dt; int i; for(i=0; i

{ int dx; double pai; double start,finish; dx=N; start=clock(); pai=get_pi(dx); finish=clock(); printf("%.8lf\n",pai); printf("%.8lfS\n",(double)(finish-start)/CLOCKS_PER_SEC); return 0; } 时间运行如下: 第一次:time=0.02674000S 第二次:time=0.02446500S 第三次:time=0.02402800S 三次平均为:0.02508S 1.1.2 SSE向量优化版本设计 任务:此部分需要给出单精度和双精度两个优化版本。 注意: (1)测试均在划分度为10的7次方下完成。 以下是SSE双精度的代码: #include #include #include

流程图的画法,各图形详解

流程图的画法 2009年10月26日星期一 13:33 1、各司其职的形状 在我的流程图中,适用于不同目的和功能的形状都有各自确定的规范。到目前为止,我一共定义了以下一些形状: (1)开始和结束 作为整张流程图的头和尾,必须标清楚到底具体指哪个页面,以免日后出现歧义。 (2)网页 如你所见,网页的形状是一个带有漂亮的淡蓝色过渡效果的长方形,它的边框为深蓝色,中间写明了这个网页的用途,括号中的数字代表这个形状所对应的demo 文件的名称(比如这里是2.html),我有时会把流程图输出为网页的形式,并把每个网页形状和它所对应的demo文件链接起来,这样查看起来非常方便。对OmniGraffle来说这是小菜一碟,如果你被迫用Visio,嗯…… 另外,所有从形状出来的线条,都具有和此形状边框一样的颜色。这样的做法不仅看起来漂亮,在复杂的流程图中还能轻易地标明各形状的关系。我没有见过类

似的做法,所以这是由我首创也说不定,呵。 (3)后台判断 很常见的一个形状。我在用法上有一点和其他人的不同在于,我几乎总是让 ‘是’的分支往下流动,让‘否’的分支向右流动。因为流程图一般都是从上向下、从左到右绘制的,遵循上述规则一方面可以让绘制者不用为选择方向操心,另一方面也方便了读者阅读。 (4)表单错误页 既然有表单,当然会有错误信息。其实这个信息很重要,用户出错时惶恐不安,就靠着错误提示来解决问题了。你不在流程图里说什么时候显示错误页、不在demo里提供错误页,有些程序员会直接在网页上写个“错误,请检查”,所以UI设计师一定要对这个东西重视起来。 但一般来说也没必要把每种错误都在流程图中表示出来,因为含有两个文本框的表单就有三种出错情况了,多了就更不用说了。所以我都是把错误页变为表单的附属页,比如表单页的编号为2,那么此表单错误页的编号就从2.1开始排下去,每种错误放到一个附属页中,这样程序员在拿到demo时也能搞清楚什么意思。 结合网页和表单的形状,一个表单验证的流程图就是这样的:

《并行程序设计》实验报告

《并行程序设计》 实验报告 2018/07/04 华南理工大学本科实验报告课程名称并行程序设计成绩评定

实验项目名称MPI+OpenMP实现PSRS排序实验。数据量大小1G个整型数。 1、实验目标 (1)利用visual studio配置MPI环境和mpi混合编译环境; (2)MPI+OpenMP实现PSRS排序实验。数据量大小1G个整型数。 2、串行程序代码(串行程序已经放在网络教学平台,请把主要代码部分摘抄在下面) void Odd_even_sort( int a[] /* in/out */, int n /* in */) { int phase, i, temp; for (phase = 0; phase < n; phase++) if (phase % 2 == 0) { /* Even phase */ for (i = 1; i < n; i += 2) if (a[i-1] > a[i]) { temp = a[i]; a[i] = a[i-1]; a[i-1] = temp; } } else { /* Odd phase */ for (i = 1; i < n-1; i += 2) if (a[i] > a[i+1]) { temp = a[i]; a[i] = a[i+1]; a[i+1] = temp; } } } /* Odd_even_sort */ 3、并行程序关键代码

4、性能分析 表3 采用4进程时,使用不同线程数在1G数据集上的测试结果 图1 串行:

图2 1G数据1、2、4进程+1线程: 图3 1G数据1、2、4进程+2线程: 图4 1G数据1、2、4进程+4线程:

标准程序流程图的符号、使用约定及画法

标准程序流程图的符号、使用约定及画法 一,引言 程序流程图(Progran flowchart)作为一种算法表达工具,早已为工国计算机工作者和广大计算机用户十分熟悉和普通使用.然而它的一个明显缺点在于缺乏统一的规范化符号表示和严格的使用规则.最近,国家标准局批准的国家标准(GB1525-89)<<信息处理--数据流程图,程序流程图,系统流程图,程序网络图和系统资源图的文件编制符号及约定>>为我们推荐了一套标准化符号和使用约定.由于该标准是与国际标准化组织公布的标准ISO5807--85 Information processing--Documentation symbols and comventions for data,program and system flowcharts,program network charts and system resources charts是一致的,这里将其中程序流程图部分摘录出来,并做了一些解释,供读者参考. 根据这一标准画出的程序流程图我们称为标准流程图. 二,符号 程序流程图表示了程序的操作顺序.它应包括: (1)指明实际处理操作的处理符号,包括根据逻辑条件确定要执行的路径的符号. (2)指明控制流的流线符号. (3)便于读写程序流程图的特殊符号. 以下给出标准流程图所用的符号及其简要说明,请参看图1. 图1 标准程序流程图符号 1.数据---- 平行四边形表示数据,其中可注明数据名,来源,用途或其它的文字说明.此符号并不限定数据的媒体. 2.处理---- 矩形表示各种处理功能.例如,执行一个或一组特定的操作,从而使信息的值,信息形世或所在位置发生变化,或是确定对某一流向的选择.矩形内可注明处理名或其简工功能. 3.特定处理---- 带有双纵边线的矩形表示已命名的特定处理.该处理为在另外地方已得到详细说明的一个操作或一组操作,便如子例行程序,模块.矩形内可注明特定处理名或其简要功能. 4.准备---- 六边形符号表示准备.它表示修改一条指令或一组指令以影响随后的活动.例如,设置开关,修改变址寄存器,初始化例行程序. 5.判断----- 菱形表示判断或开关.菱形内可注明判断的条件.它只有一个入口,但可以有若干个可供选择的出口,在对符号内定义折条件求值后,有一个且仅有一个出口被激活.求值结果可在表示出口路径的流线附近写出. 6.循环界限---- 循环界限为去上角矩形表示年界限和去下角矩形的下界限构成,分别表示循环的开始和循环的结束. 图2 两种循环表示

并行编程中的设计模式

并行编程中的设计模式 这篇文章是对这段时间学习并行编程中的设计模式的一个总结。有不当之处,希望得到大家的批评、指正。 首先,所谓“并行编程中的设计模式”(patterns in parallel programming)仍处于不断的被发现、发掘的阶段。当前已经有各路人马对这一领域进行了研究,但远远没有达到统一认识的高度。也没有一套业界普遍认同的体系或者描述。这就造成了当前这一领域的现状:从事研究的人有不同的背景,他们各自总结出的模式种类不尽相同。即使是同一个模式,不同的团队给它们取得名字也可能不一样。不过这并不妨碍我们对“并行编程中的设计模式”进行一定的了解,并在实际的软件开发工作中有所借鉴。 本文分两部分,第一部分会简单介绍这一领域的发展现状:首先是进行研究的主要团体及其代表人物,然后介绍一下他们各自总结的模式体系,最后着重介绍一下加州大学伯克利分校的体系,A pattern language for parallel programming。第二部分则从该体系中挑出八个常用的设计模式作稍微详细一点的介绍。每个设计模式都附有实际的应用例子来帮助理解。我始终相信,通过例子的学习是最容易理解的一种方式。 1. 并行编程模式的发展现状 在这一领域比较活跃的研究团体包括: 1. 加州大学伯克利分校。其代表人物是Kurt Keutzer教授,他曾是Synopsys公司的CTO。 2. Intel公司。代表人物是Tim Mattson,他是Intel的Principle Engineer和并行计算的布道师(evangelist),是“Patterns for Parallel Programming”一书的作者。 3. 伊利诺伊大学。代表人物是Ralph Johnson教授。他是著名的设计模式“Gang of Four”中的一员。

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