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账本,输出如下图案,判断,随机数x,递归函数

账本,输出如下图案,判断,随机数x,递归函数
账本,输出如下图案,判断,随机数x,递归函数

实验项目1(基础部分顺序、选择、循环、函数)

按照要求设计菜单程序

一、主菜单形式如下:

1: *******

2: *******

3: *******

4: *******

5: *******

6:退出程序

二、用函数实现各模块功能。

三、每种操作完成后返回主菜单

菜单第1项完成:

一只老鼠咬坏了账本,公式中符号[ ]代表老鼠咬掉的地方,表示一位数字。要恢复等式,3[ ]*4356+[ ]8*832=196360,应在[ ]中填上什么样的数字

菜单第2项完成:输出如下图案

*

* * *

* * * * *

* * * * * * *

* * * * *

* * *

*

菜单第3项完成:

A、B、C、D、E五名学生有可能参加计算机竞赛,根据下列条件判断哪些人参加了竞赛,哪些人没参加:A参加时,B也参加;B和C只有一个人参加;C和D或者都参加,或者都不参加;D和E中至少有一个人参加;如果E参加,那么A和D也都参加。

菜单第4项完成:

产生一个100到300之间的随机数x,让用户去猜。第一次猜中得100分,第二次猜中得90分;每多猜一次少10分,最多允许猜10次,输出所得分数s。

(备注:stdlib.h中有srand( )接受随机数的种子; rand( )产生0~RAND_MAX的一个整数的函数。用100+rand( )%200可以产生不大于100到300之间的正整数值。)菜单第5项完成:

编写递归函数,完成将一个正整数倒序输出。例如,给123456,则输出654321

#include

#include

#include

void main()

{

void printmessage();

void zb();

void lx();

void js();

void cs();

void dx();

int i;

for(;;)

{

printmessage();

scanf("%d",&i);

if(i==1) zb();

if(i==2) lx();

if(i==3) js();

if(i==4) cs();

if(i==5) dx();

if(i==6) exit(0);

}

}

void printmessage()

{

printf("1.账本问题\n2.菱形图案\n3.竞赛\n4.猜数\n5.倒序输出\n6.结束程序\n");

}

void zb()

{

int i,j;

printf("[]中应填入的数字分别为:");

for(i=0;i<10;i++)

for(j=0;j<10;j++)

if((30+i)*4356+(j*10+8)*832==196360)

printf("%d,%d\n",i,j);

}

void lx()

{

int i;

for(i=1;i<=7;i++)

switch(i)

{

case 1:

case 7:printf(" * \n");break;

case 2:

case 6:printf(" *** \n");break;

case 3:

case 5:printf(" ***** \n");break;

case 4:printf("*******\n");

}

}

int check(int nums[5])

{

int a,b,c,d,e;

a=nums[0];

b=nums[1];

c=nums[2];

d=nums[3];

e=nums[4];

if(a==1&&b!=1)return 0;

if(b==1&&c==1)return 0;

if(c==1&&d!=1)return 0;

if(c!=1&&d==1)return 0;

if(d!=1&&e!=1)return 0;

if(e==1&&(a!=1||d!=1))return 0;

return 1;

}

void js()

{

int a,b,c,d,e,num[5];

printf("可能的组合是:\n");

for(a=0;a<=1;a++)

for(b=0;b<=1;b++)

for(c=0;c<=1;c++)

for(d=0;d<=1;d++)

for(e=0;e<=1;e++)

{

num[0]=a;

num[1]=b;

num[2]=c;

num[3]=d;

num[4]=e;

if(check(num))

{

if(a==1)printf("A ");

if(b==1)printf("B ");

if(c==1)printf("C ");

if(d==1)printf("D ");

if(e==1)printf("E ");

printf("\n");

}

}

}

void cs()

{

int i,s=0,x,m,t;

printf("请输入随机数的种子\n");

scanf("%d",&t);

srand(t);

x=100+rand()%200;

printf("请输入所猜的数\n");

for(i=0;i<10;i++)

{

scanf("%d",&m);

if(m==x)

{

printf("恭喜您答对了!");break;

}

if(m>x) printf("太大了,请输再入一个数:");

if(m

}

s=100-i*10;

if(i>=10)

printf("SORRY GAME OVER\n");

printf("最后得分为:");

printf("%d\n",s);

}

void dx()

{

char a[]="123456";

int i;

for (i=strlen(a)-1;i>=0;i--)

putchar(a[i]);

printf("\n");

}

C语言中产生随机数的方法

C语言中产生随机数的方法 引例:产生10个[100-200]区间内的随机整数。 #include #include //rand函数的头文件 #include //时间函数的头文件 int main() { int i; //循环变量 srand((unsigned) time(NULL)); //产生随机数的起始数据(以时间为种子) for (i=0; i<10; i++) //printf("%d\n", rand()); //产生[0,0x7fff)即[0,32767)以内的随机整数 //printf("%d\n", rand()%100); //产生0-99的随机整数 printf("%d\n", rand()%(200-100+1) + 100); //产生[100,200]内的随机整数return 0; } 在C语言中产生随机数需要以下几个函数的配合使用。 (1)rand函数——产生伪随机数 原型:int rand(void) 头文件:stdlib.h 功能:产生从0到RAND_MAX之间的随机数。RAND_MAX的值通常是0x7fff(十六进制数7FFF,也就是十进制数32767)。 例: #include #include int main() { int k; k = rand(); printf("%d\n", k); return 0; } 编译运行,发现每次运行程序产生的随机数都是一样的。 计算机中产生随机数,实际是采用一个固定的数作为“种子”,在一个给定的复杂算法中计算结果,所以叫“伪随机数”。 C语言中由于采用固定的序列作为种子,所以每次执行所取的是同一个数。 为上面的例子增加一个循环结构: #include #include int main() { int k,i;

递归调用详解,分析递归调用的详细过程

递归调用详解,分析递归调用的详细过程 2009年05月23日星期六 22:52 一、栈 在说函数递归的时候,顺便说一下栈的概念。 栈是一个后进先出的压入(push)和弹出(pop)式数据结构。在程序运行时,系统每次向栈中压入一个对象,然后栈指针向下移动一个位置。当系统从栈中弹出一个对象时,最近进栈的对象将被弹出。然后栈指针向上移动一个位置。程序员经常利用栈这种数据结构来处理那些最适合用后进先出逻辑来描述的编程问题。这里讨论的程序中的栈在每个程序中都是存在的,它不需要程序员编写代码去维护,而是由运行是系统自动处理。所谓的系统自动维护,实际上就是编译器所产生的程序代码。尽管在源代码中看不到它们,但程序员应该对此有所了解。 再来看看程序中的栈是如何工作的。当一个函数(调用者)调用另一个函数(被调用者)时,运行时系统将把调用者的所有实参和返回地址压入到栈中,栈指针将移到合适的位置来容纳这些数据。最后进栈的是调用者的返回地址。当被调用者开始执行时,系统把被调用者的自变量压入到栈中,并把栈指针再向下移,以保证有足够的空间存储被调用者声明的所有自变量。当调用者把实参压入栈后,被调用者就在栈中以自变量的形式建立了形参。被调用者内部的其他自变量也是存放在栈中的。由于这些进栈操作,栈指针已经移动所有这些局部变量之下。但是被调用者记录了它刚开始执行时的初始栈指针,以他为参考,用正或负的偏移值来访问栈中的变量。当被调用者准备返回时,系统弹出栈中所有的自变量,这时栈指针移动了被调用者刚开始执行时的位置。接着被调用者返回,系统从栈中弹出返回地址,调用者就可以继续执行了。当调用者继续执行时,系统还将从栈中弹出调用者的实参,于是栈指针回到了调用发生前的位置。 可能刚开始学的人看不太懂上面的讲解,栈涉及到指针问题,具体可以看看一些数据结构的书。要想学好编程语言,数据结构是一定要学的。 二、递归 递归,是函数实现的一个很重要的环节,很多程序中都或多或少的使用了递归函数。递归的意思就是函数自己调用自己本身,或者在自己函数调用的下级

C++中如何产生随机数

C++中产生随机数种子对于初学者一直都很困惑.大家知道,在C中有专门的srand(N)函数可以轻松实现这一功能,然而在C++中则要复杂一些.下面是笔者学习的一点心得,希望对大家能有所帮助.(这里我们依然要借助C标准库中的rand()函数) 函数说明: int rand(); :返回从[0,MAX)之间的随机整数,这里的MAX与你所定义的数据类型而定;需#include void srand( unsigned seed ); :设置随机数种子,#include time_t time( time_t *time ); :返回当前时间,#include 应用举例: 1): srand(time(0)); //根据系统时间设置随机数种子 int i = rand() % N; //取得区间[0,N)的整数 如要产生1~10之间随机数,则代码如下: #include using namespace std; #include #include int main() { int t; srand(time(0)); //seed t = rand() % 10+ 1; // random number 1-10 cout << t << endl; return 0; }

2): srand(time(0)); //根据系统时间设置随机数种子 float x = rand() * x / RAND_MAX; //返回1/x 的概率 3): srand(time(0)); //根据系统时间设置随机数种子 vector v; ////随机访问数组类型,#include random_shuffle(v.begin(), v.end()); //STL算法random_shuffle把容器类的元素顺序捣乱 以下源码来自crafty19.3,最强的源码开放的chess程序。注释很清楚,无需多言。 问: 1.Knuth的书中是怎么讲的?该书我无缘拜读。 2.static const unsigned long x[55],这里取55个随机数的理由是什么? 3.能否比较全面地讲讲随机数产生的一些算法或理论,或推荐一些参考资料?[code] /* A 32 bit random number generator. An implementation in C of the algorithm given by Knuth, the art of computer programming, vol. 2, pp. 26-27. We use e=32, so we have to evaluate y(n) = y(n - 24) + y(n - 55) mod 2^32, which is implicitly done by unsigned arithmetic. */ unsigned int Random32(void) { /* random numbers from Mathematica 2.0. SeedRandom = 1; Table[Random[Integer, {0, 2^32 - 1}] */ static const unsigned long x[55] = { 1410651636UL, 3012776752UL, 3497475623UL, 2892145026UL, 1571949714UL, 3253082284UL, 3489895018UL, 387949491UL, 2597396737UL,

用C语言产生随机数

用c语言产生随机数 在C语言中,rand()函数可以用来产生随机数,但是这不是真真意义上的随机数,是一个伪随机数,是根据一个数,我们可以称它为种子,为基准以某个递推公式推算出来的一系数,当这系列数很大的时候,就符合正态公布,从而相当于产生了随机数,但这不是真正的随机数,当计算机正常开机后,这个种子的值是定了的,除非你破坏了系统,为了改变这个种子的值,C提供了srand()函数,它的原形是void srand( int a)。 可能大家都知道C语言中的随机函数random,可是random函数并不是ANSI C标准,所以说,random函数不能在gcc,vc等编译器下编译通过。 rand()会返回一随机数值,围在0至RAND_MAX 间。返回0至RAND_MAX之间的随机数值,RAND_MAX定义在stdlib.h,(其值至少为32767),运算的结果是一个不定的数,要看你定义的变量类型,int整形的话就是32767。在调用此函数产生随机数前,必须先利用srand()设好随机数种子,如果未设随机数种子,rand()在调用时会自动设随机数种子为1。一般用for语句来设置种子的个数。具体见下面的例子。 一如何产生不可预见的随机序列呢 利用srand((unsigned int)(time(NULL))是一种方法,因为每一次运行程序的时间是不同的。

在C语言里所提供的随机数发生器的用法:现在的C编译器都提供了一个基于ANSI标准的伪随机数发生器函数,用来生成随机数。它们就是rand()和srand()函数。这二个函数的工作过程如下:1) 首先给srand()提供一个种子,它是一个unsigned int类型,其取值围从0~65535; 2) 然后调用rand(),它会根据提供给srand()的种子值返回一个随机数(在0到32767之间) 3) 根据需要多次调用rand(),从而不间断地得到新的随机数; 4) 无论什么时候,都可以给srand()提供一个新的种子,从而进一步“随机化”rand()的输出结果。 下面是0~32767之间的随机数程序: #include #include #include //使用当前时钟做种子 void main( void ) {int i; srand( (unsigned)time( NULL ) ); //初始化随机数for( i = 0; i < 10;i++ ) //打印出10个随机数 printf( " %d\n", rand() ); } 根据上面的程序可以很容易得到0~1之间的随机数:

MATLAB随机数生成

2009年03月20日星期五 03:25 P.M. rand(n):生成0到1之间的n阶随机数方阵 rand(m,n):生成0到1之间的m×n 的随机数矩阵 (现成的函数) 另外: Matlab随机数生成函数 betarnd 贝塔分布的随机数生成器 binornd 二项分布的随机数生成器 chi2rnd 卡方分布的随机数生成器 exprnd 指数分布的随机数生成器 frnd f分布的随机数生成器 gamrnd 伽玛分布的随机数生成器 geornd 几何分布的随机数生成器 hygernd 超几何分布的随机数生成器 lognrnd 对数正态分布的随机数生成器 nbinrnd 负二项分布的随机数生成器 ncfrnd 非中心f分布的随机数生成器 nctrnd 非中心t分布的随机数生成器 ncx2rnd 非中心卡方分布的随机数生成器 normrnd 正态(高斯)分布的随机数生成器 poissrnd 泊松分布的随机数生成器 raylrnd 瑞利分布的随机数生成器 trnd 学生氏t分布的随机数生成器 unidrnd 离散均匀分布的随机数生成器 unifrnd 连续均匀分布的随机数生成器 weibrnd 威布尔分布的随机数生成器 (From:https://www.wendangku.net/doc/0d17179504.html,/question/30033707.html) matlab生成随机数据 matlab本身提供很多的函数来生成各种各样的随机数据: normrnd 可以生成一定均值和标准差的正态分布 gamrnd 可以生成gamma分布的伪随机数矩阵 chi2rnd 可以生成卡方分布的伪随机数矩阵 trnd 可以生成t分布的伪随机数矩阵 frnd 可以生成f分布的伪随机数矩阵 raylrnd 可以生成rayleigh分布的伪随机数矩阵

函数的递归调用与分治策略

函数的递归调用与分治策 略 This manuscript was revised on November 28, 2020

函数的递归调用与分治策略 递归方法是算法和程序设计中的一种重要技术。递归方法即通过函数或过程调用自身将问题转化为本质相同但规模较小的子问题。递归方法具有易于描述和理解、证明简单等优点,在动态规划、贪心算法、回溯法等诸多算法中都有着极为广泛的应用,是许多复杂算法的基础。递归方法中所使用的“分而治之”的策略也称分治策略。 递归方法的构造 构造递归方法的关键在于建立递归关系。这里的递归关系可以是递归描述的,也可以是递推描述的。下面由一个求n的阶乘的程序为例,总结出构造递归方法的一般步骤。 [例1]从键盘输入正整数N(0<=N<=20),输出N!。 [分析]N!的计算是一个典型的递归问题。使用递归方法来描述程序,十分简单且易于理解。 [步骤1]描述递归关系递归关系是这样的一种关系。设{U1,U2,U3,…,Un…}是一个序列,如果从某一项k开始,Un和它之前的若干项之间存在一种只与n有关的关系,这便称为递归关系。 注意到,当N>=1时,N!=N*(N-1)!(N=1时,0!=1),这就是一种递归关系。对于特定的K!,它只与K与(K-1)!有关。 [步骤2]确定递归边界在步骤1的递归关系中,对大于k的Un的求解将最终归结为对Uk的求解。这里的Uk称为递归边界(或递归出口)。在本例中,递归边界为k=0,即0!=1。对于任意给定的N!,程序将最终求解到0!。 确定递归边界十分重要,如果没有确定递归边界,将导致程序无限递归而引起死

循环。例如以下程序: #include <> int f(int x){ return(f(x-1)); } main(){ cout<=1时 n!= 1 当N=0时 再将这种关系翻译为代码,即一个函数: long f(int n){ if (n==0) return(1); else return(n*f(n-1)); } [步骤4]完善程序主要的递归函数已经完成,将程序依题意补充完整即可。

C语言生成随机函数

程序有一个参数,表示生成的密码的长度 运行的时候要加上,比如./password 8 我写的很简单,参数没做检查,你应该自己去完善一下。 #include #include #include void generate(int len,char* buffer) { /*产生密码用的字符串*/ static const char string[]= "0123456789abcdefghiljklnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ"; int i = 0; for(; i < len; i++) { buffer[i] = string[rand()%strlen(string)]; /*产生随机数*/ } } int main(int argc, char* argv[]) { int len = atoi(argv[1]); /*指定生成的密码长度*/ srand(time(0)); /*设定随机数种子*/ char *buffer = (char*)malloc(len + 1); /*分配内存*/ generate(len,buffer); /*生成密码*/ puts(buffer); /*输出到屏幕*/ FILE* fp = fopen("pass","w"); /*打开输出文件*/ if(fp == NULL) return -1; fwrite(buffer, sizeof(char), len, fp); /*写文件*/ fclose(fp); /*关闭文件*/ free(buffer); /*释放动态分配的内存*/ return 0; /*程序结束*/ } 自己可以写一个函数。 IT生活系列群: 50337593 IT-live(软件开发) 计算机软件技术群,技术是相通的,大家取长补短,共同进步吧!--软件不仅仅是一种思想。他是一门艺术 30633141 IT-live(网站建设)

实验7-2-函数调用

实验7-2 函数(二) 1 【实验目的】 (1)掌握函数的嵌套调用的方法 (2)掌握函数的递归调用的方法 (3)掌握全局变量和局部变量的概念和用法 【实验要求】 (1)熟练掌握函数的嵌套调用的方法 (2)熟练掌握函数的递归调用的方法 【实验环境】 (1) Microsoft XP操作系统 (2) Microsoft VC++ 6.0 【实验内容】 1、素数https://www.wendangku.net/doc/0d17179504.html,/acmhome/problemdetail.do?&method=showdetail&id=1098描述:输出100->200之间的素数的个数,以及所有的素数。 输入:无 输出:100->200之间的素数的个数,以及所有的素数。 样例输入:无 样例输出:

21 101 103 ... 197 199 2、字符串逆序https://www.wendangku.net/doc/0d17179504.html,/JudgeOnline/problem.php?id=1499 题目描述:写一函数,使输入的一个字符串按反序存放,在主函数中输入输出反序后的字符串。 输入:一行字符 输出:逆序后的字符串 样例输入:123456abcdef 样例输出:fedcba654321 3、字符串拼接https://www.wendangku.net/doc/0d17179504.html,/JudgeOnline/problem.php?id=1500 题目描述:写一函数,将两个字符串连接 输入:两行字符串 输出:链接后的字符串 样例输入: 123 abc 样例输出 123abc 4、输出元音https://www.wendangku.net/doc/0d17179504.html,/JudgeOnline/problem.php?id=1501

随机数产生算法

最近做了一些Tencent及几家公司的面试题,发现有一种关于产生随机数的类型的题目。看到多有大牛们做出来,而且效率很高,也有不知道怎么做的,最近根据几个产生随机数的题目整理一下,发现所有的类似题目可以用一种万能钥匙解决。故分享,欢迎发表不同看法,欢迎吐槽。 题目一:给定能随机生成整数1到5的函数,写出能随机生成整数1到7的函数。 利用随机函数rand()函数生成一个等概率随机生成整数1到5的函数Rand5(),然后根据Rand5()生成Rand7(),代码如下: [cpp]view plaincopy 1.#include https://www.wendangku.net/doc/0d17179504.html,ing namespace std; 3.int Rand5() 4.{ 5.int n =1 + rand()%5; 6.return n; 7.} 8.int Rand7() 9.{ 10.int n ,tmp1 ,tmp2; 11.do 12. { 13. tmp1 = Rand5(); 14. tmp2 = Rand5(); 15. n = (tmp1-1)*5+tmp2;//n是可以取1~25的随机的数。 16. } while (n>21);//当n>21舍去,这样n只能取1~21,对7取模就能取1~7之间的随机 数 17. 18.return 1+n%7; 19. } 20.int main() 21.{ 22.for (int i = 0 ; i < 100 ; i++) 23. { 24. cout<

随机数生成函数C

随机数生成函数srand() rand() 2007年12月11日星期二01:42 如果srand每次输入的数值是一样的,那么每次运行产生的随机数也是一样的,srand(n) for(10) rand() 也就是说,以一个固定的数值作为种子是一个缺点。通常的做法是以这样一句代码srand((unsigned) time(NULL));来取代,这样将使得种子为一个不固定的数,这样产生的随机数就不会每次执行都一样了。 1,先看一个例子 #include #include #include using namespace std; int main( void ) { int i; /* Seed the random-number generator with current time so that * the numbers will be different every time we run. */ srand( (unsigned)time( NULL ) ); /* Display 10 numbers. */ for( i = 0; i < 10;i++ ) printf( " %6d\n", rand() ); } 2.关于time.h time.h中包含很多有趣的函数,譬如 char *ctime(long *clock) 本函数把clock所指的时间(如由函数time返回的时间)转换成下列格式的 字符串:Mon Nov 21 11:31:54 1983\n\0 #i nclude #i nclude #i nclude using namespace std; void main() {

递归算法详解

递归算法详解 C通过运行时堆栈支持递归函数的实现。递归函数就是直接或间接调用自身的函数。 许多教科书都把计算机阶乘和菲波那契数列用来说明递归,非常不幸我们可爱的著名的老潭老师的《C语言程序设计》一书中就是从阶乘的计算开始的函数递归。导致读过这本经书的同学们,看到阶乘计算第一个想法就是递归。但是在阶乘的计算里,递归并没有提供任何优越之处。在菲波那契数列中,它的效率更是低的非常恐怖。 这里有一个简单的程序,可用于说明递归。程序的目的是把一个整数从二进制形式转换为可打印的字符形式。例如:给出一个值4267,我们需要依次产生字符‘4’,‘2’,‘6’,和‘7’。就如在printf函数中使用了%d格式码,它就会执行类似处理。 我们采用的策略是把这个值反复除以10,并打印各个余数。例如,4267除10的余数是7,但是我们不能直接打印这个余数。我们需要打印的是机器字符集中表示数字‘7’的值。在ASCII码中,字符‘7’的值是55,所以我们需要在余数上加上48来获得正确的字符,但是,使用字符常量而不是整型常量可以提高程序的可移植性。‘0’的ASCII码是48,所以我们用余数加上‘0’,所以有下面的关系: ‘0’+ 0 =‘0’ ‘0’+ 1 =‘1’ ‘0’+ 2 =‘2’ ... 从这些关系中,我们很容易看出在余数上加上‘0’就可以产生对应字符的代码。接着就打印出余数。下一步再取商的值,4267/10等于426。然后用这个值重复上述步骤。 这种处理方法存在的唯一问题是它产生的数字次序正好相反,它们是逆向打印的。所以在我们的程序中使用递归来修正这个问题。 我们这个程序中的函数是递归性质的,因为它包含了一个对自身的调用。乍一看,函数似乎永远不会终止。当函数调用时,它将调用自身,第2次调用还将调用自身,以此类推,似乎永远调用下去。这也是我们在刚接触递归时最想不明白的事情。但是,事实上并不会出现这种情况。 这个程序的递归实现了某种类型的螺旋状while循环。while循环在循环体每次执行时必须取得某种进展,逐步迫近循环终止条件。递归函数也是如此,它在每次递归调用后必须越来越接近某种限制条件。当递归函数符合这个限制条件时,它便不在调用自身。 在程序中,递归函数的限制条件就是变量quotient为零。在每次递归调用之前,我们都把quotient除以10,所以每递归调用一次,它的值就越来越接近零。当它最终变成零时,递归便告终止。 /*接受一个整型值(无符号0,把它转换为字符并打印它,前导零被删除*/

【习题】函数调用Word版

函数调用 【实验目的】: 1. 掌握函数的定义和调用方法。 2. 练习重载函数的使用。 3. 练习有默认参数值的函数的使用。 4. 练习使用系统函数。 5. 熟悉多文件工程结构。 【实验内容】: 1.编写函数int add(int x, int y),实现两个整型数据x,y的求和功能。 ·要求:使用Visual C++的Debug调试功能,记录在函数调用时实参和形参的值 的变化。 2.编写一个求x的n次方的程序int pow(int m, int n),计算m的n次方的结果。 3.利用上题中设计两个函数,设计一个求两个整数的平方和的程序。要求如下: a)主函数中调用求和函数: int add(int x, int y);

求和函数add中调用上题设计的int pow(int m, int n)函数来计算其平方。 4.多文件程序结构:一个文件可以包含多个函数定义,但是一个函数的定义必须完 整的存在于一个文件中。要求: a)将add函数的声明部分放在头文件(add.h)中,实现部分放在源文件(add.cpp) 中。 b)将pow函数的声明部分放在头文件(pow.h)中,实现部分放在源文件(pow.cpp) 中。 c)在main函数中调用add函数,计算从屏幕终端输入的两个数据之和。(main 函数的实现在main.cpp中) 5.将第2题设计的pow函数修改成为递归函数。

6.设计一个函数int fac(int n),利用函数的递归调用,来计算n!(n的阶乘)。 ·要求:单步调试程序,记录递归函数的调用过程。 7.使用系统函数pow(x,y)计算x y的值,注意包含头文件cmath。 8.从键盘输入两个数字,分别赋值给变量a、b,设计一个子函数swap,实现这两个数字交换次序。(注:根据需要自己设计函数的参数及返回值) ·要求:使用Visual C++的Debug调试功能,记录在函数调用时实参和形参的值的变化。 9.设计一个函数,求圆的面积。 要求:在主函数中调用子函数calArea计算圆的面积。并将calArea函数设计为内联函数。

随机数生成原理 实现方法 不同编程语言的随机数函数

1-0:Microsoft VC++产生随机数的原理: Srand ( )和Rand( )函数。它本质上是利用线性同余法,y=ax+b(mod m)。其中a,b,m都是常数。因此rand的产生决定于x,x被称为Seed。Seed需要程序中设定,一般情况下取系统时间作为种子。它产生的随机数之间的相关性很小,取值范围是0—32767(int),即双字节(16位数),若用unsigned int 双字节是65535,四字节是4294967295,一般可以满足要求。 1-1:线性同余法: 其中M是模数,A是乘数,C是增量,为初始值,当C=0时,称此算法为乘同余法;若C ≠0,则称算法为混合同余法,当C取不为零的适当数值时,有一些优点,但优点并不突出,故常取C=0。模M大小是发生器周期长短的主要标志,常见有M为素数,取A为M的原根,则周期T=M-1。例如: a=1220703125 a=32719 (程序中用此组数) a=16807 代码: void main( ) { const int n=100; double a=32719,m=1,f[n+1],g[n],seed; m=pow(2,31); cout<<"设置m值为"<>seed; f[0]=seed; for(int i=1;i<=n;i++) //线性同余法生成随机数 { f[i]=fmod((a*f[i-1]),(m-1)); g[i-1]=f[i]/(m-1); cout.setf(ios::fixed);cout.precision(6); //设置输出精度 cout<

Excel的随机数函数

Excel的随机数函数 1、生成随机数字(1)生成随机数比较简单,=rand()即可生成0-1之间的随机数;(2)如果要是整数,就用=int(rand())*10,表示0至9的整数,以此类推;(3)如果要生成a与b 之间的随机实数,就用=rand()*(b-a)+a,如果是要整数就用=int(rand()*(b-a))+a;稍微扩充一下,就能产生固定位数的整数了。注意:如果要使用函数rand()生成一随机数,并且使之不随单元格计算而改变,可以在编辑栏中输入“=rand()”,保持编辑状态,然后按F9,将公式永久性地改为随机数。不过,这样只能一个一个的永久性更改,如果数字比较多,也可以全部选择之后,另外选择一个合适的位置粘贴,粘贴的方法是点击右键,选择“选择性粘贴”,然后选择“数值”,即可将之前复制的随机数公式产生的数值(而不是公式)复制下来! 2、产生随机字母随机小写字母:=CHAR(INT(RAND()*26)+97) 随机大写字母:=CHAR(I NT(RAND()*26)+65) 随机大小写混合字母:=CHAR(INT(RAND()*26)+if(INT(RAND()*2) =0,65,97)) 3、随机不重复数字序列的生成方法 (1)在A1-A52间填入"=INT(RAND()*52)+1",产生1-52间的随机数,注意这里是有重复的 (2)在B1-B52间填入1-52 (3)在C54-BB54填入1-52 (4)在C1填入"=IF(ROW()=C$54,I NDEX(B$1:B$52,INDEX($A$1:$A$52,C$54)),IF(ROW()=INDEX($A$1:$A$52,C$54),INDEX (B$1:B$52,C$54),B1))"。分项解释: a:ROW()=C$54,如果当前行等于当前交换所排的序号 b:INDEX(B$1:B$52,INDEX($A$1:$A$52,C$54)),返回在B1到B52中选择A1:A 52中的第C54个值 c:IF(ROW()=INDEX($A$1:$A$52,C$54),否则的话,如果当前行等于A1:A52中第C54个值,则: d:INDEX(B$1:B$52,C$54),返回B1:B52中的第C54个值 e:若以上条件都不满足,则返回B1 (5)将C1复制到C1:BA52这个区域里面,在BA1: BA52中,我们就得到了一个不重复的随机序列,

excel的生成随机数的函数用法

excel的生成随机数的函数用法 excel的生成随机数的函数用法: 生成随机数函数使用步骤1:首先介绍一下如何用rand()函数来生成随机数(同时返回多个值时是不重复的)。 如下图所示,在单元格中输入=rand(),回车后单元格即返回了一个随机数字。 生成随机数函数使用步骤2:rand()函数返回的随机数字的范围是大于0小于1。因此,也可以用它做基础来生成给定范围内的随机数字。 生成随机数函数使用步骤3:生成制定范围的随机数方法是这样的,假设给定数字范围最小是a,最大是b,公式是:=a+rand()*(b-a)。 生成随机数函数使用步骤4:举例来说,要生成大于60小于100的随机数字,因为(100-60)*rand()返回结果是0到40之间,加上范围的下限60就返回了60到100之间的数字。 生成随机数函数使用步骤5:上面rand()函数返回的0到1之间的随机小数,如果要生成随机整数的话就需要用randbetween()函数了,如下图该函数生成大于等于1小于等于100的随机整数。 生成随机数函数使用步骤6:这个函数的语法是这样的:=randbetween(范围下限整数,范围上限整数),结果返回包含上

下限在内的整数。注意:上限和下限也可以不是整数,并且可以是负数。 生成随机数函数使用步骤7:rand()和randbetween()是生成随机数的基础函数,也可以灵活变通。比如说要生成0.01至1之间包含两位小数的随机数,则可用下图的公式实现: 看了excel的生成随机数的函数用法还看了:1.excel用函数产生随机数的方法 2.怎么利用excel2010的自带的函数生成随机数 3.怎样用excel随机生成数字 4.excel怎么生成随机数 5.excel2010生成随机数的方法 6.excel2007怎么使用randbetween随机数函数 7.随机数函数randbetween在excel中的使用

第十一讲 函数的递归调用及函数中的变量定义

第十一讲函数的递归调用及函数中的变量定义 一、函数的递归调用 1.递归的概念 直接递归调用:调用函数的过程中又调用该函数本身,自己调用自己。 间接递归调用:调用f1函数的过程中调用f2函数,而f2中又需要调用f1。 以上均为无终止递归调用。为了让这种调用终止,一般要用if语句来控制使递归过程到某一条件满足时结束。 2、递归法 类似于数学证明中的反推法,从后一结果与前一结果的关系中寻找其规律性。 递归法:从结果出发,归纳出后一结果与前一结果直到初值为止存在的关系 编程思想:设计一个函数(递归函数),这个函数不断使用下一级值调用自身,直到结果已知处——选择控制结构 其一般形式是: 递归函数名f (参数n) { if (n=初值) 结果=常量; else 结果=含f(x-1)的表达式; return 结果; } 例1.输入一个n,编写函数求n!,根据不同的算法,我们可以用三种方式。 方式一:用递推算法,Sn=n!的递推关系如下: 1 (n=1,0) Sn= Sn-1×n n>1 是一种累计乘积的关系,先得到上一个数的阶乘,然后再得到得到下个数的阶乘,用循环结构来实现。 程序代码如下: main()

{ int n; float sn; float fac(int ); /*函数的声明*/ printf("Input n="); scanf("%d",&n); sn=fac(n); /*函数的调用*/ printf("%d!=%.0f",n,sn); } float fac(int n) /*函数的定义*/ { float f=1.0; int i; if (n==0||n==1) return f; for(i=1;i<=n;i++) f=f*i; return f; } 方式二:用递归算法,f(n)=n!的递归求解关系如下: 1 (n=1,0) f(n)= f(n-1)×n n>1 递归程序分两个阶段执行—— ①回推(调用):欲求n! →先求 (n-1)! →(n-2)! →…→ 1! 若1!已知,回推结束。 ②递推(回代):知道1!→2!可求出→3!→…→ n! 注意:在此可画图来说明 程序清单如下: main() { int n; float sn; float fac(); /*函数的声明*/ clrscr(); printf("Input n=");

matlab随机数生成(全部函数)

matlab 全部的随机数函数 (一)Matlab内部函数 a.基本随机数 Matlab中有两个最基本生成随机数的函数。 1.rand() 生成(0,1)区间上均匀分布的随机变量。基本语法: rand([M,N,P ...]) 生成排列成M*N*P... 多维向量的随机数。如果只写M,则生成M*M矩阵;如果参数为[M,N]可以省略掉方括号。一些例子: rand(5,1) %生成5个随机数排列的列向量,一般用这种格式 rand(5) %生成5行5列的随机数矩阵 rand([5,4]) %生成一个5行4列的随机数矩阵 生成的随机数大致的分布。 x=rand(100000,1); hist(x,30); 由此可以看到生成的随机数很符合均匀分布。(视频教程会略提及hist()函数的作用) 2.randn() 生成服从标准正态分布(均值为0,方差为1)的随机数。基本语法和rand()类似。 randn([M,N,P ...]) 生成排列成M*N*P... 多维向量的随机数。如果只写M,则生成M*M矩阵;如果参数为[M,N]可以省略掉方括号。一些例子: randn(5,1) %生成5个随机数排列的列向量,一般用这种格式 randn(5) %生成5行5列的随机数矩阵 randn([5,4]) %生成一个5行4列的随机数矩阵 生成的随机数大致的分布。 x=randn(100000,1); hist(x,50); 由图可以看到生成的随机数很符合标准正态分布。 b.连续型分布随机数 如果你安装了统计工具箱(Statistic Toolbox),除了这两种基本分布外,还可以用Matlab内部函数生成符合下面这些分布的随机数。 3.unifrnd() 和rand()类似,这个函数生成某个区间内均匀分布的随机数。基本语法 unifrnd(a,b,[M,N,P,...]) 生成的随机数区间在(a,b)内,排列成M*N*P... 多维向量。如果只写M,则生成M*M矩阵;如果参数为[M,N]可以省略掉方括号。一些例子:

用递归法解决问题

3.5用递归法解决问题 【教材分析】 “用递归法解决问题”是《算法与程序设计》第三章第5节的内容,学业水平测试对本节内容也达到了B级要求,本节内容是在学习了VB基础知识中的三种基本结构,并且学习了数组、用解析法和穷举法解决问题等算法。本节先后介绍了“什么是递归法”、“自定义函数”、以及应用自定义函数结合递归算法来解决问题实例。通过本节内容的学习可以培养学生分析和分解问题的能力。从教材的结构上看“自定义函数”和“递归算法”是独立的,可以分别讲解,但在使用时两者是相辅相成的。 【学情分析】 这节课的教学对象是高中二年级学生,已经学习了算法与程序设计VB中的一些基础知识,初步了解了算法的概念。特点是在学习循环结构的过程中,学生已经积累了一些“递归”和“穷举”的算法。但是学生对函数尤其是“自定义函数”非常陌生,而“自定义函数”和“递归法”是本册的学习重点,也是以后编程的重点。学习本节内容学生可以充分体会递归算法的思想过程,扩大原来的知识面,进一步认识程序设计的功能,进一步激发学生学习算法与程序设计的兴趣。 【教学目标】 1.知识与技能: 理解什么是递归法,会用递归法的思想分析和解决问题 理解什么是自定义函数,能应用自定义函数实现递归算法的编程 2.过程与方法 学生通过思考、探究,体验递归算法和发现问题与解决问题的步骤 3.情感态度与价值观 在建立数学模型中培养学生的抽象思维能力,培养学生多维度思考问题和解决能力。 树立多学科整合的思想意识,能够用联系的观点解决问题。 【教学重点】 理解什么是递归算法,学会用递归法的思想分析问题。 理解自定义函数的概念。 【教学难点】 用自定义函数和递归算法编写程序解决问题 【教学方法及策略】

随机函数

excel中如何随机选择不重复的数: excel中带有一个随机函数rand(),但rand()只选取0~1之间的随机数,而且两个数不保证不重复。因此就用到了函数rank。 1、假设要在1~100中随机抽取5个不重复的数。 2、在A1~A100中输入=rand()。 ;也就是在A1~A100中随机抽取了100个0~1之间的随机数。 3、在C1中输入=RANK(A1,A:A);C2中输入=RANK(A2,A:A);C3中输入=RANK(A3,A:A)……以此类推。 ;目标单元格C1~C5。 ;其实,C1~C5中显示的是A1~A5在100个随机数中的排序。 4、已成功抽取1~100中的5个随机数。按ctrl+r刷新。 1、生成随机数字 (1)生成随机数比较简单,=rand()即可生成0-1之间的随机数; (2)如果要是整数,就用=int(rand())*10,表示0至9的整数,以此类推; (3)如果要生成a与b之间的随机实数,就用=rand()*(b-a)+a,如果是要整数就用=int(rand()*(b-a))+a;稍微扩充一下,就能产生固定位数的整数了。 注意:如果要使用函数rand()生成一随机数,并且使之不随单元格计算而改变,可以在编辑栏中输入“=rand()”,保持编辑状态,然后按F9,将公式永久性地改为随机数。不过,这样只能一个一个的永久性更改,如果数字比较多,也可以全部选择之后,另外选择一个合适的位置粘贴,粘贴的方法是点击右键,选择“选择性粘贴”,然后选择“数值”,即可将之前复制的随机数公式产生的数值(而不是公式)复制下来! 2、产生随机字母 随机小写字母:=CHAR(INT(RAND()*26)+97) 随机大写字母:=CHAR(INT(RAND()*26)+65) 随机大小写混合字母:=CHAR(INT(RAND()*26)+if(INT(RAND()*2)=0,65,97)) 3、产生随机的六位数的字母和数字混合 =CONCATENATE(IF(INT(RAND()*2)=0,CHAR(INT(RAND()*9+48)),IF(INT(RAND()*2)=0, CHAR(INT(RAND()*25+65)),CHAR(INT(RAND()*25+97)))),IF(INT(RAND()*2)=0,CHAR(I NT(RAND()*9+48)),IF(INT(RAND()*2)=0,CHAR(INT(RAND()*25+65)),CHAR(INT(RAND() *25+97)))),IF(INT(RAND()*2)=0,CHAR(INT(RAND()*9+48)),IF(INT(RAND()*2)=0,CHAR(I NT(RAND()*25+65)),CHAR(INT(RAND()*25+97)))),IF(INT(RAND()*2)=0,CHAR(INT(RAN D()*9+48)),IF(INT(RAND()*2)=0,CHAR(INT(RAND()*25+65)),CHAR(INT(RAND()*25+97)

EXCEL随机数据生成方法

求教:我的电子表格中rand()函数的取值范围是-1到1,如何改回1到0 回答:有两种修改办法: 是[1-rand()]/2, 或[1+rand()]/2。 效果是一样的,都可生成0到1之间的随机数 电子表格中RAND()函数的取值范围是0到1,公式如下: =RAND() 如果取值范围是1到2,公式如下: =RAND()*(2-1)+1 RAND( ) 注解: 若要生成a 与b 之间的随机实数: =RAND()*(b-a)+a 如果要使用函数RAND 生成一随机数,并且使之不随单元格计算而改变,可以在编辑栏中输入“=RAND()”,保持编辑状态,然后按F9,将公式永久性地改为随机数。 示例 RAND() 介于0 到1 之间的一个随机数(变量) =RAND()*100 大于等于0 但小于100 的一个随机数(变量) excel产生60-70随机数公式 =RAND()*10+60 要取整可以用=int(RAND()*10+60) 我想用excel在B1单元个里创建一个50-80的随机数且这个随机数要大于A1单元个里的数值,请教大家如何编写公式! 整数:=ROUND(RAND()*(80-MAX(50,A1+1))+MAX(50,A1+1),0) 无需取整数:=RAND()*(80-MAX(50,A1))+MAX(50,A1)

要求: 1,小数保留0.1 2,1000-1100范围 3,不要出现重复 =LEFT(RAND()*100+1000,6) 至于不许重复 你可以设置数据有效性 在数据-有效性设 =countif(a:a,a1)=1 选中a列设有效性就好了 其他列耶可以 急求excel随机生成数字的公式,取值要在38.90-44.03之间,不允许重复出现,保留两位小数,不允许变藏 =round(RAND()*5+38.9,2) 公式下拉 Excel随机数 Excel具有强大的函数功能,使用Excel函数,可以轻松在Excel表格产生一系列随机数。 1、产生一个小于100的两位数的整数,输入公式=ROUNDUP(RAND()*100,0)。 RAND()这是一个随机函数,它的返回值是一个大于0且小于1的随机小数。ROUNDUP 函数是向上舍入数字,公式的意义就是将小数向上舍入到最接近的整数,再扩大100倍。 2、产生一个四位数N到M的随机数,输入公式=INT(RAND()*(M-N+1))+N。 这个公式中,INT函数是将数值向下取整为最接近的整数;因为四位数的随机数就是指从1000到9999之间的任一随机数,所以M为9999,N为1000。RAND()的值是一个大于0且小于1的随机小数,M-N+1是9000,乘以这个数就是将RAND()的值对其放大,用INT 函数取整后,再加上1000就可以得到这个范围内的随机数。[公式=INT(RAND()*(9999-1000+1))+1000] 3、Excel函数RANDBETWEEN是返回位于两个指定数之间的一个随机数。使用这一个函数来完成上面的问题就更为简单了。要使用这个函数,可能出现函数不可用,并返回错误值#NAME?。 选择"工具"菜单,单击"加载宏",在"可用加载宏"列表中,勾选"分析工具库",再单击"确定"。接下来系统将会安装并加载,可能会弹出提示需要安装源,也就是office安装盘。放入光盘,点击"确定",完成安装。 现在可以在单元格输入公式=RANDBETWEEN(1000,9999)。 最后,你可以将公式复制到所有需要产生随机数的单元格,每一次打开工作表,数据都会自动随机更新。在打开的工作表,也可以执行功能键F9,每按下一次,数据就会自动随机更新了。

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