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OpenFire插件开发基础教程

OpenFire插件开发基础教程
OpenFire插件开发基础教程

O p e n F i r e插件开发基础教程

Openfire是一款优秀的XMPP服务器,而且是开放源码的.大家可以根据自己的需求进行二次开发。二次开发主要有两种方式:1.修改源代码,2开发openfire插件。从可扩展性上考虑,自然是开发插件是上策,只有插件无法实现时候才会选择修改源代码。

下面就个人经验,说明一下如何开发openfire插件

一、环境基础

要有一个配置好的openfire开发环境,这个网络上有比较详细的教程了。比如《》和《行》,这时候ant应该是可以正常运行的,先执行openfire 【default】,就生成了openfire的目标代码,再执行plugins,就个生成所以系统自带的插件。

二、目录拷贝

打开workspace\openfire_src\src\plugins目录,找一个要修改的插件,我选的是subscription,拷贝生成“subscriptionUF”。打开src目录,里面有两个文件夹

,java就是我们要改的源码,而web里面是修改这个插件所要用的web 配置页面,目前用不到,直接删除。

三、修改plugin.xml

这个一个xml文件,里面的内容就按照自己的样子更改吧。最关键是确定,插件所在的类名,既然没有web文件夹了adminconsole也全部注释掉吧.

四、修改类和类目录

修改src/java里面的目录层次,Class和src/java中的路径必须一致。

五、引入openfire项目

右击openfire项目,选择New->Source Folder,在Floder name中选择到刚刚新增的插件目录,注意要选到src/java这一层

六、修改类文件

SubscriptionPluginUF是完全copy SubscriptionPlugin的,因此有两个类名不符的error修改一下.

至此,整个openfire已经把我们新加的SubscriptionPluginUF包含在他的plugins中了,通过控制台也能看到一个仿冒的SubscriptionPluginUF插件

七、单独编译插件

如果每次都运行plugins,生成所有插件的同时生成我们修改的插件,固然可行,就是慢了一点,插件有什么错误也要找半天。Openfire还很贴心的给了只生成我们想要的插件的ant 指令— plugin,我们要做的工作就是告诉ant,我们的目标插件名是

SubscriptionPluginUF。

增加一个plugin的property,这样只需要点击plugin,就能生成我们的插件了。P.S.openfire插件的目录和文件组织

请参考/documentation/docs/plugin-dev-guide.html

OpenFire插件开发基础教程

O p e n F i r e插件开发基础教程 Openfire是一款优秀的XMPP服务器,而且是开放源码的.大家可以根据自己的需求进行二次开发。二次开发主要有两种方式:1.修改源代码,2开发openfire插件。从可扩展性上考虑,自然是开发插件是上策,只有插件无法实现时候才会选择修改源代码。 下面就个人经验,说明一下如何开发openfire插件 一、环境基础 要有一个配置好的openfire开发环境,这个网络上有比较详细的教程了。比如《》和《行》,这时候ant应该是可以正常运行的,先执行openfire 【default】,就生成了openfire的目标代码,再执行plugins,就个生成所以系统自带的插件。 二、目录拷贝 打开workspace\openfire_src\src\plugins目录,找一个要修改的插件,我选的是subscription,拷贝生成“subscriptionUF”。打开src目录,里面有两个文件夹 ,java就是我们要改的源码,而web里面是修改这个插件所要用的web 配置页面,目前用不到,直接删除。 三、修改plugin.xml 这个一个xml文件,里面的内容就按照自己的样子更改吧。最关键是确定,插件所在的类名,既然没有web文件夹了adminconsole也全部注释掉吧. 四、修改类和类目录 修改src/java里面的目录层次,Class和src/java中的路径必须一致。 五、引入openfire项目 右击openfire项目,选择New->Source Folder,在Floder name中选择到刚刚新增的插件目录,注意要选到src/java这一层 六、修改类文件 SubscriptionPluginUF是完全copy SubscriptionPlugin的,因此有两个类名不符的error修改一下. 至此,整个openfire已经把我们新加的SubscriptionPluginUF包含在他的plugins中了,通过控制台也能看到一个仿冒的SubscriptionPluginUF插件 七、单独编译插件 如果每次都运行plugins,生成所有插件的同时生成我们修改的插件,固然可行,就是慢了一点,插件有什么错误也要找半天。Openfire还很贴心的给了只生成我们想要的插件的ant 指令— plugin,我们要做的工作就是告诉ant,我们的目标插件名是 SubscriptionPluginUF。 增加一个plugin的property,这样只需要点击plugin,就能生成我们的插件了。P.S.openfire插件的目录和文件组织 请参考/documentation/docs/plugin-dev-guide.html

dz模板开发教程

Discuz!模板二次开发的模板语法介绍: 相信大多数朋友都看过discuz的模板文件的代码了。不同于传统的静态html代码,dz的静态模板可以说是动态化得模板文件了。这里集合了,一些特有的php变量和逻辑判断。下面我将为大家整理一下常用的dz模板二次开发规范,希望有助于大家更好的制作模板。DZ的模板引擎原理是通过特殊的Discuz!模板标签来完成特定的循环和判断的。它不同于PHP本身自带的脚本语言。大家可能有很多人写过PHP的程序,也都使用过类似if($abc == 1) {} else {}的判断。Discuz!模板引擎会将Discuz!模板标签中的关键字替换成php自身的脚本语句,然后存入缓存目录forumdata/templates目录中生成一个可供PHP程序包含和调用的模板文件。 那在DZ的模板引擎中我们该如何使用Discuz!模板标签呢? 下面给大家列举DZ模板引擎中常见、常用的模板语句: 一、直接输出变量:{$abc}或{echo $abc} 二、输出数组中某个变量:{$arr[0]} 三、IF判断语句: 我abc小于1 我abc为1 我abc大于1 四、Loop循环语句: 这里是{$val} 上面这段loop语句,DZ会将其转换成php自身的循环语句: If(is_array($abc)) { Foreach($abc AS $key => $val) { } } 五、在模版文件中使用PHP语句:{eval $abc = 1;}注意:这里必须带”;”结尾。

六、在本模板中引用其他的模板:如我们要包含头部模板文件(header.htm)可以这样写:{subtemplate header} 在模版中使用语言包中的中文语句:{lang xxxxx},在这里xxxxx就是语言包中任意一个数组的键值。 如:templates/default/https://www.wendangku.net/doc/0e7858583.html,ng.php(语言包)内有下面的数组 $language = array ( 'discuz_lang' => 'templates', 'click_here' => '点击这里', 'ban_member' => '禁止', 'input_invalid' => '填写无效', 'title_none' => '无标题', 'title' => '标题', } 大家可以使用{lang title},这样在模板输出的时候则会显示”标题”两个字。 当你了解了Discuz!模板开发语法之后,我们就一起来熟悉一下,常用的数据库表含义,与主题表中常用字段的含义,这样方便你使用sql语句灵活调用个性的内容,如:按会员性别调用头像,在首页右侧边栏调用女性会员头像等等这样各个性的需求,在此我们丛老师为我们讲解常用数据库表、字段及sql语句。 数据常用的帖子表有:cdb_threads,cdb_posts 我们仅以了解数据库中该如何根据结构来获得自己需要的信息。 用户名和密码均为root。也可以查看安装后的readme.txt说明文件 接着我们还是来围绕今天的题目,来知道哪些数据表和数据字段对调用“帖子列表”有帮助。 打开phpmyadmin,找到现在你们本机用于演示的数据库。如图: cdb_threads表红色标记的,则是discuz!中最重要的主题列表。,回复主题在哪个表呢? 其实,回复帖子的库文件是:cdb_posts。我们在这里先只使用cdb_thread,以数据库的方式获取,最新的帖子列表数据和第一讲标签调用有区别,大家一起跟我做。 cdb_threads中有几个重要的字段: tid (大家很熟悉了),每个主题唯一的一个帖子ID fid(所在论坛版块的ID号)

Discuz数据表详解

Discuz数据表详解方便二次开发 Discuz数据表详解,方便二次开发,有时候还是感觉直接改动数据库比较方便一些Discuz默认库的53个数据表 cdb_access (用户权限表) uid 用户id fid 论坛id allowview 允许浏览 allowpost 允许发新帖 allowreply 允许回复 allowgetattach 允许下载附件 allowpostattach 允许上传附件 cdb_adminactions 关联用户组 admingid 管理组id disabledactions 关联后的权限 cdb_admingroups 管理组权限设置(3条)…………………表1 admingid 管理组id alloweditpost 允许编辑帖子 alloweditpoll 允许编辑投票 allowstickthread 允许固定主题 allowmodpost 允许编辑帖子 allowdelpost 允许删除帖子 allowmassprune 允许批量删除帖子 allowrefund 允许强制退款

allowcensorword 允许过滤词语 allowviewip 允许查看用户IP信息 allowbanip 允许禁止IP allowedituser 允许编辑用户 allowmoduser 允许审核用户 allowbanuser 允许禁止用户访问 allowpostannounce 允许发布公告 allowviewlog 允许查看版主管理记录和用户评分记录disablepostctrl 发贴不受***(不受灌水预防和最大字数等)allowviewrealname 允许查看真实名字 cdb_adminnotes (后台留言表) id 后台留言id admin 留言人 access 阅读权限 adminid 管理组id dateline 发表时间 expiration 过期时间 message 留言内容 cdb_adminsessions 管理记录(0条) uid 用户id ip ip dateline 时间 errorcount 错误次数 cdb_advertisements 后台广告管理…………………………..表3

基于XMPP协议和Openfire的即时通信系统的开发

万方数据

万方数据

万方数据

基于XMPP协议和Openfire的即时通信系统的开发 作者:潘凤, 王华军, 苗放, 李刚 作者单位:潘凤(成都理工大学信息工程学院,四川,成都,610059;运城学院计算机科学与技术系), 王华军,苗放(成都理工大学信息工程学院,四川,成都,610059), 李刚(华商世纪(北京)科贸发 展股份有限公司) 刊名: 计算机时代 英文刊名:COMPUTER ERA 年,卷(期):2008,(3) 被引用次数:1次 参考文献(5条) 1.许鼎即时通信四种协议简述 2003 2.庞怡即时通讯工具现状及发展趋势分析[期刊论文]-科技情报开发与经济 2006 3.Jason Kichten.李军用基于XML的即时消息开发Jabber 2003 4.Peter S A XMPP Instant Messaging and Presenee 2004 5.Jabber官方组织"Jabber::Protocol" 相似文献(6条) 1.学位论文付莎基于XMPP协议企业级IM的研究与实现2009 近年来即时通信技术的飞速发展使即时通信工具的应用更为广泛,给个人的网络生活、企业的日常办公都带来了极大的便利性与高效性。XMPP( eXtensible Messaging and Presence Protocol)可扩展消息与出席协议技术便是其中较为活跃的一种即时通信技术。由于即时通信工具在企业中的应用给企业的运营管理带来诸多便利,因而在企业中的应用越来越广泛,具有很高的研究与应用价值。 目前常用的即时通信软件的协议种类繁多,本文在研究比较了当前流行的几种协议之后,选用了基于可扩展标记语言XML的XMPP协议,由于其开放性、扩展性、安全性良好等诸多优势,并可以实现与使用其他协议的即时通信软件的互联互通,且发展前景良好,因而对于开发一款企业级即时通信系统有着十分明显的优势。本文从对XMPP协议的介绍与分析入手,首先简要介绍了XMPP协议及其发展,XMPP协议的特点,然后又深入介绍了XMPP协议的内容:XMPP协议的系统构架、地址空间、数据的传输结构、以及通信链路的建立过程等。在对协议进行了深入研究的基础上,根据本文的研究目标,针对企业级即时通信系统的特点进行需求分析,并设计与实现。在实现了即时通信的消息收发、名册管理、出席信息的交换等基本功能的基础上,着重研究了用户的管理控制问题、权限划分、可追溯性管理及功能性、扩展性的要求,实现了会议功能、文件传输,以及广播功能,模拟了与非XMPP系统进行交互的过程。在开源软件系统Openfire及Gloox库的支持基础上,最终设计并实现了一套完善的面向企业级的即时通信系统。 最后对系统进行了测试,完成了测试平台的搭建工作,建立相应的测试用例。系统实验测试的结果表明:系统功能完善、稳定,界面友好简洁,满足企业级即时通信系统的需求。 2.学位论文招俏春基于XMPP协议的即时通讯系统的研究2008 随着互联网的普及和发展,即时通讯已经成为人们交流的重要手段。目前有许多的IM系统,如AOL IM、Yakoo IM和MSN IM,它们使用了不同的技术,而且它们互不兼容。XMPP/Jabber的提出打破了传统即时通信系统之间无法实现互联互通的局面。XMPP对于即时通信是一个开放的基于xml的数据模型和协议,采用了分布式的网络体系机构,模块化可扩展的系统架构,使得扩展它的功能变得简单。 利用Jabber/XMPP的体系结构,构建了一个基于XMPP协议的即时通信系统,包括即时通信系统的客户端和服务器。其中服务器采用开源的Jabber服务器Openfire,客户端基于XMPP核心及扩展协议利用Google Talk的开发包libjingle进行研究开发。设计了一个与Openfire互联通信的客户端系统,实现与客户音的文字、语音、视频、文件及实时数据通信功能;研究了XMPP协议及其在协同通讯领域的应用。 介绍了即时通讯的现状、发展趋势,分析了客户端软件的开发环境和所要用到的几个相关技术。在此基础上设计出基于)(MPP协议的能与Jabber服务器Openfire实现互通的客户端软件的总体架构和基本模型,并对即时通讯客户端的具体设计进行了全方位的阐述:在XMPP流通信基础上的文字通信及扩展的群组通讯;基于JEP扩展协议Jingle协议完善了系统功能,进行了客户问的P2P(Peer-to-Peer,点对点)连接扩展,从而实现了可靠的实时语音视频、文件、实时数据等P2P通信。另外还对客户端设计中的几个关键问题,网络安全机制和带NAT的防火墙穿越等方面的进行了较为深入的研究,并论述了本系统所采用的方案。最后总结了本设计的工作与成果,并提出下一阶段的研究设想。 3.期刊论文路璐.王华军.苗放.李刚.Lu Lu.Wang Huajun.Miao Fang.Li Gang基于Jingle协议及Opnefire的语音通信原理与实现-办公自动化(综合版)2007(12) 本文对Jingle协议及Openfire开源项目进行研究和分析,在此基础上进行点对点语音通信原理的分析和实现,并指出该通信方式的优点和不足. 4.学位论文罗伟基于Android平台的即时通讯系统的研究与实现2009 随着移动通信与Internet的飞速发展及相互融合,GPRS使无线网络高速接入到Internet成为现实,移动用户从而可以享受到Internet提供的服务。即时通讯是基于互联网协议的应用程序,它能够使应用不同设备的用户进行通信,随着手机的不断普及以及性能的不断提升,为即时通讯系统从传统的PC机到手机的移植提高了很好的条件。而且在中国庞大的手机用户中,通过手机使用即时通讯软件的用户越来越多。当前的手机操作系统都过于封闭 ,各大即时通讯软件采用的通讯协议也不统一,而Android是基于Linux的开源的手机操作系统平台,XMPP是基于XML的开源的即时通讯协议,因此基于Android平台和XMPP协议开发即时通讯系统具有很好的应用前景。 本文给出了系统的研究背景,对当前手机操作系统、即时通讯软件和即时通讯协议的发展现状做了简单的介绍。进而详细的分析了Android的特征、架构以及Android应用的构成和工作机制,并对Android与其他手机操作系统进行了比较,说明了Android在手机操作系统中的优势。提出了系统的架构 ,以及系统服务器端和客户端的解决方案,采用开源的Openfire作为系统的即时通讯平台,实现移动客户端之间的即时通讯。对系统客户端的组成模块进行了介绍,对即时通讯协议XMPP以及系统的通讯机制进行了分析。针对当前通信数据的安全问题并结合本系统的特点,对IDEA数据加密算法进行了改进,提出了A—IDEA算法的设计,并对两种算法从几个方面进行了对比分析,对于图片文件的加密,采用A—IDEA与RSA算法相结合的方案。对服务器的运行流程进行了分析并对系统客户端进行了详细的设计与实现,对系统进行了部署和测试。 5.期刊论文剧忻.苗放.JU Xin.MIAO Fang基于MINA开发高性能网络应用程序——以实现XMPP协议

discuz模板制作彷站教程

接触Discuz!有一段时间了,使用的风格都是别人的免费品。一来自己的美工水平实在不行,二来网上很少有比较完整的模板制作教程。因为工作的需要,现特写了一份模板的制作教程。小弟才疏学浅,不对之处还请指正。 模板制作前请将你的界面设计好,并制作成html+CSS 的格式。这里我就 以大魔王的“蓝色经典”作为样版(知识共享,希望大魔王不要介意,如有侵权,请及时通知我)。效果图如下: (图1) 在开始前,先了介绍一下discuz!的几个模板文件:1、header.htm --------------------------------------页面头部2、discus.htm---------------------------------------------------------------论坛首页3、footer.htm---------------------------------------------------------------页面底部4、viewthread--------------------------------------------------------------查看帖子内容 discuz!论坛的页面通常是几个模板文件共同作用下达到的效果,如图1就是header.htm+discus.htm+footer.htm 这三个文件共同作用的效果。Heaer.htm 对应的是: (图2) w w w .a i w a n s h a .c o m

Footer.htm 对应的是: (图3) 剩下的就是discuz.htm 文件显示的了。 当然你要将首页显示的效果就制作成一个文件模板也是可以的,这里之所以分开,是因为header.htm 和footer.hmt 文件通常还会被其它的模版文件引用。也就是说,其它的页面(比如发贴的页面)的头部、底部与首页的头部、底部完全一样,分开来写就可以达到重复利用,减少劳动的效果。下面我们就开始制作: 首先,现在我要制作的这套模板叫test,那么我就在templates 目录下建立一个test 目录。在test 目录下再新建一个images 文件夹用于存放这套模板的图片,把切好的所有图片保存到这个文件夹中。templates/test 文件夹用于存放这套模板的htm 文件,在这个目录中新建三个文件header.htm、discuz.htm、footer.htm,打开你设计好的主页html 文件,将你想作为头部的那一段代码复制粘贴到header.htm 文件中, 相应的将作为底部的那一段代码复制粘贴到footer.htm 文件中,其余的代码复制粘贴到discuz.htm 文件中。 最后在discuz.htm 文件的最顶部和最底部分别加上:{subtemplate header}和{subtemplate footer} 这两句算是discuz 的语言,意思是将header.htm 和footer.htm 文件包含进来,这样就构成了一个完整的主页面了。接下来的工作要在论坛后台设置中来完成(1)进入论坛点击“系统设置——>界面——>模板管理”,在新增模板后填入模板名称,模板文件所在目录,板权信息然后提交即可!如图 4: (图4) (2)在“界面——>风格管理”中,在新增界面风格后填入方案名称“test”然后提交即可!(3)提交方案名称后,您就可以在界面风格中看到您所定义的新的风格方案。如下图: w w w .a i w a n s h a .c o m

解决openfire在使用MySQL数据库后的中文乱码问题

解决openfire在使用MySQL数据库后的中文乱码问题 openfire是一个非常不错的IM服务器,而且是纯Java实现,具有多个平台的版本,他的数据 存储可以采用多种数据库,如MySQL,Oracle等。 在实际使用时大家遇到最多的就是采用MySQL数据库后的中文乱码问题,这个问题十分有趣, 而且从现象上可以看出openfire内部的一些机制。 实际问题是这样的:首先启动openfire服务器,然后利用客户端或直接登录到后台新建一个帐户,为该帐户指定一些中文的属性,如姓名等。如果不重启服务器,你永远不会觉得有什么不对的地方,因为所有的中文显示都是正常的。接下来重启一下openfire,再用建立的帐号登录 客户端或进入后台管理端查看,会发现所有的中文全都变成了问号。登录到数据库中进行查看,发现所有的中文字符也均为问号,这说明了两个问题: openfire具有应用层缓存 数据库编码存在问题 解决办法其实也很简单,首先要保证你为openfire创建的数据库编码是utf8的,建表语句如下: create database openfire default character set utf8 default collate utf8_general_ci 当你原来就创建好数据库时,你可以用: alter database openfire default character set utf8 default collate utf8_general_ci; 其次,在初始化openfire数据库,即第一次配置openfire服务器时,在连接数据库那里的连 接串要加入字符编码格式,必须在连接里增加UTF8的编码要求,连接字符串设置如下: jdbc:mysql://127.0.0.1:3306/openfire?useUnicode=true&characterEncoding=utf8 如果已经安装完成,这个配置也是可以改动的,直接到openfire的安装目录下,找到 conf/openfire.xml这样一个文件,打开找到如下的XML节,修改其中的serverURL即可 com.mysql.jdbc.Driver jdbc:mysql://127.0.0.1:3306/openfire?useUnicode=true&characterEncodi ng=utf8 注意:由于&具有特殊含义,因此原&符号必须被转义为&

Discuz模板教程

Discuz模板教程 接触Discuz! 有一段时间了,使用的风格都是别人的免费品。一来自己的美工水平实在不行,二来网上很少有比较完整的模板制作教程。因为工作的需要,现特写了一份模板的制作教程。小弟才疏学浅,不对之处还请指正。 模板制作前请将你的界面设计好,并制作成html+CSS的格式。这里我就以大魔王的“蓝色经典”作为样版(知识共享,希望大魔王不要介意,如有侵权,请及时通知我)。效果图如下: (图1) 在开始前,先了介绍一下discuz!的几个模板文件: 1、 header.htm --------------------------------------页面头部 2、 discus.htm---------------------------------------------------------------论坛首页 3、 footer.htm---------------------------------------------------------------页面底部 4、 viewthread--------------------------------------------------------------查看帖子内容 discuz!论坛的页面通常是几个模板文件共同作用下达到的效果,如图1就是 header.htm+discus.htm+footer.htm这三个文件共同作用的效果。 Heaer.htm对应的是:

(图2) Footer.htm对应的是: (图3) 剩下的就是discuz.htm文件显示的了。 当然你要将首页显示的效果就制作成一个文件模板也是可以的,这里之所以分开,是因为header.htm和footer.hmt文件通常还会被其它的模版文件引用。也就是说,其它的页面(比如发贴的页面)的头部、底部与首页的头部、底部完全一样,分开来写就可以达到重复利用,减少劳动的效果。 下面我们就开始制作: 首先,现在我要制作的这套模板叫test,那么我就在templates目录下建立一个test目录。在test目录下再新建一个images文件夹用于存放这套模板的图片,把切好的所有图片保存到这个文件夹中。templates/test文件夹用于存放这套模板的htm文件,在这个目录中新建三个文件header.htm、discuz.htm、footer.htm,打开你设计好的主页html文件,将你想作为头部的那一段代码复制粘贴到header.htm文件中, 相应的将作为底部的那一段代码复制粘贴到footer.htm文件中,其余的代码复制粘贴到discuz.htm文件中。 最后在discuz.htm文件的最顶部和最底部分别加上:{subtemplate header} 和{subtemplate footer} 这两句算是discuz的语言,意思是将header.htm和footer.htm文件包含进来,这样就构成了一个完整的主页面了。 接下来的工作要在论坛后台设置中来完成 (1)进入论坛点击“系统设置——> 界面——> 模板管理”,在新增模板后填入模板名称,模板文件所在目录,板权信息然后提交即可!如图4: (图4) (2)在“界面——> 风格管理” 中,在新增界面风格后填入方案名称“test”然后提交即可!

discuz X2二次开发帮助文档

相信有不少人热衷于基于修改原有系统文件所做的插件,当然了解程序文件功能是最重要的,下面我把Discuz! X2.0主要的程序文件功能说一下。我只是整理,不是自己原创编辑的,所有权归原创作者所有哦。 Tips: Q:针对说明的文件是? A:我只基于原版文件对upload目录中基本的程序文件(php,htm,js,除了极少数无关紧要的)进行解释,其余文件(如图片文件),一般不做说明 Q:某些目录下空白的index.htm是用来做什么的? A:用来防止列目录的 Q:文件名颜色和标识的意义是? A:粗体表示这个文件比较重要,除非你非常了解其功能,否则修改错误会导致全站瘫痪;斜体表示这个文件已被加密,一般情况下修改没有意义;下划线表示这个文件一般99.99%的修改是用不上的,了解即可 绿色的是函数库文件,蓝色的是常量调用文件,红色的是系统全局核心文件 Q:文件名命名有什么特别规律吗? A:有的,一般inc的是调用文件,func是函数库文件,class是库文件,lng的是语言包文件,了解这些后缀能快速掌握文件功能。 Q:我看了你的帖子,可是我还是看不懂文件内是什么意思啊? A:这个嘛,还是要有一定基础了,一般掌握SQL,PHP和Htm你就可以去改文件做你要的功能了,这个不是我的任务了哦。一般来说,如果随便指个地方,你能在1分钟内说出大概位置及所在的文件,那么你基本就算合格了。不过我个人认为最重要的还是多改多读,在实践中提高自己的能力 下面开始了,请看你的upload目录里面的文件,表述的格式依次为文件名,功能描述等等 先从根目录开始,根目录文件一般都是入口,即执行具体功能的代码一般不在这些文件中,而是在其调用的文件中 admin.php 系统站点管理入口文件 api.php Discuz!合作应用入口文件(例如漫游、支付宝什么的都走这里) connect.php QQ互联入口文件 cp.php 应用入口文件 crossdomain.xml 数据交互文件,如果在里面定义其它站点的地址,那么这两个不同站点就可以交互数据 favicon.ico图标文件,显示在浏览器的标题栏 forum.php 论坛入口文件 group.php 群组入口文件

spark+openfire 源代码部署

spark+openfire二次开发(一) 文章分类:Java编程 1.准备工作: 到官网上下载Openfire 3.6.4,并通过svn下载openfire、Spark和SparkWeb 的源代码 官网地址如下: https://www.wendangku.net/doc/0e7858583.html,/downloads/index.jsp 注意官网上最新的Spark版本是2.5.8,其jdk环境最好使用1.6的版本。 2.环境搭建——spark源码安装配置 双击openfire_3_6_4.exe进行openfire的安装,安装过程很简单,不介绍了。 本例的开发环境是基于Eclipse的。 1)选择File——New——Project——Java Project。 输入项目工程名spark Contents中选择"Create project from existiing source",然后把spark 文件所在的文件夹加进去..

点击Finish。 2)生成Spark: 点击Window::Show View::Ant 右击Ant面板,选择Add Buildfiles 展开spark::build文件夹,选择build.xml,点击"OK" 在Ant面板,展开Spark,双击"release",等一段时间,会提示"Build Successful"。 3)运行Spark: 点击Run::Open Debug Dialog...,出现"Run"窗口 选择"Java Application",右键点击"New"按钮. 在"Main"标签页,将New_configuration换成Spark. 点击Project::Browse按钮,选择Spark,再点OK.

Discuz教程

Discuz教程 插件制作的基本思路是:(初学者适用) 1.形成插件思路 2.制作插件界面 3.构架程序模块 4.搭建存储数据 5.填充功能语句 6.检查应用错误 7.完善插件功能 前言:为方便互联网数万Discuz!爱好者,更加深入了解Discuz!软件,本人在熟悉Discuz!过程中,顺便将个人经验写给大家。本贴内容由本人定期更新。本贴只介绍Discuz!中部分技术点,本贴紧属个人观点,不足之处,请各位多多指教,在下先此谢过!。“Discuz!”在下文中简称“DZ”。要弄DZ二次开发,必须至少具备如下技能:1)能够理很好理解MVC构架的原理(虽然DZ不是MVC架构的) 2)扎实的PHP基础,熟悉结构化程序,OOP程序的写法及应用 3)熟悉MYSQL就用,掌握SQL语言,懂SQL优化者更佳 4)熟悉使用Discuz!的各项功能 一)Discuz!的文件系统目录 注:想搞DZ开发,就得弄懂DZ中每个文件的功能。 a) Admin:后台管理功能模块 b) Api:DZ系统与其它系统之间接口程序 c) Archiver:DZ中,用以搜索引擎优化的无图版 d) Attachments:DZ中,用户上传附件的存放目录 e) Customavatars:DZ中,用户自定义头像的目录 f) Forumdata:DZ缓存数据的存放目录 g) Images:DZ模板中的图片存放目录 h) Include:DZ常用函数库,基本功能模块目录 i) Ipdata:DZ统计IP来路用的数据 j) Plugins:DZ插件信息的存放目录 k) Templates:DZ模板文件的存放目录 l) Wap:DZ无线,Wap程序处理目录 二)必须记熟Discuz!数据库设计的每个表的功能,每个表中每个字段的功能。 关于DZ数据库设计文档,请参阅DZ相关的项目文档(请从本贴附件中下载) 三)Discuz!的流程控制 a) 后台流程控:DZ后台所有的功能,均需要注册到admincp.php文件,每个功能都至少有一个或一个以上的Action(动作),在admincp.php中,可以定义Action的执行权限,分别为:“admin==1”管理员,或“admin==2 || admin==3”超级版主和版主,每个Action对应一个脚本文件,脚本文件的命名为action.inc.php(*.inc.php),并存放在admin目录下,如执行:admincp.php?action=dodo,相当于执行admin目录下的dodo.inc.php文件 b) 前台流程控制:前台的流程控制比较简单:流程是自由的,如: 首页:index.php 会员注册:register.php; 会员登录:logging.php 发贴程序:post.php 会员信息:member.php 论坛内容:forumdisplay.php 查看贴子:member.php …大部分功能,此处不一一列出… c) DZ根目下的config.inc.php属于整个DZ系统的配置文件 四)Discuz!的数据处理过程 a) DZ对mysql的数据库操作处理全部封装在dbstuff(db_mysql.class.php)类中 b) 所在的外部数据均通过“daddslashes()”初步过滤,然后再过滤,再根据需要处理 五)Discuz!的显示控制(网站多样式风格输出) a) 显示层就是大家通常所看到的网站风格了。DZ中每套风络分别在templates及images下对应一个风格文件的存放目录。网站风格的制作,请参阅详细的DZ风格制作文档 b) DZ网站风格文件处理的原理:其实很简单,DZ使用template.func.php中的parse_template()以PHP正则运算把htm模文件中的模板标签,转换成了PHP代码,并根据styleid保存在forumdata/templates下,这个有点像Smarty 中的技术。 六)DZ中的语言处理 a) DZ前台及后台中、英语言的实现,均是把语句定义成了语变量,然后在模板输入,语句变量的赋值,均放在模板目录中的*.lang.php文件中,DZ在生成网站风格时就加载了这相应的语言包。 七)DZ如何处理用户信息(存取、计算、更新过程)

discuz模版制作

模板制作前请将你的界面设计好,并制作成html+CSS的格式。这里我就以大魔王的“蓝色经典”作为样版(知识共享,希望大魔王不要介意,如有侵权,请及时通知我)。效果图如下: (图1) 在开始前,先了介绍一下discuz!的几个模板文件: 1、 header.htm --------------------------------------页面头部 2、 discus.htm---------------------------------------------------------------论坛首页 3、 footer.htm---------------------------------------------------------------页面底部 4、 viewthread--------------------------------------------------------------查看帖子内容 discuz!论坛的页面通常是几个模板文件共同作用下达到的效果,如图1就是 header.htm+discus.htm+footer.htm这三个文件共同作用的效果。

(图2) Footer.htm对应的是: (图3) 剩下的就是discuz.htm文件显示的了。 当然你要将首页显示的效果就制作成一个文件模板也是可以的,这里之所以分开,是因为header.htm和footer.hmt文件通常还会被其它的模版文件引用。也就是说,其它的页面(比如发贴的页面)的头部、底部与首页的头部、底部完全一样,分开来写就可以达到重复利用,减少劳动的效果。 下面我们就开始制作: 首先,现在我要制作的这套模板叫test,那么我就在templates目录下建立一个test目录。在test目录下再新建一个images文件夹用于存放这套模板的图片,把切好的所有图片保存到这个文件夹中。templates/test文件夹用于存放这套模板的htm文件,在这个目录中新建三个文件header.htm、discuz.htm、footer.htm,打开你设计好的主页html文件,将你想作为头部的那一段代码复制粘贴到header.htm文件中, 相应的将作为底部的那一段代码复制粘贴到footer.htm文件中,其余的代码复制粘贴到discuz.htm文件中。 最后在discuz.htm文件的最顶部和最底部分别加上:{subtemplate header} 和{subtemplate footer} 这两句算是discuz的语言,意思是将header.htm和footer.htm文件包含进来,这样就构成了一个完整的主页 面了。 接下来的工作要在论坛后台设置中来完成 (1)进入论坛点击“系统设置——> 界面——> 模板管理”,在新增模板后填入模板名称,模板文 件所在目录,板权信息然后提交即可!如图4: (图4)

OpenFire环境搭建说明文档

OpenFire环境和 插件开发说明文档 1概述 1.1编写目的 本文档旨在为在Windows系统下快速构建Openfire开发环境和集成插件环境进行相关说明。期望读者为Openfire开发人员和Openfire 服务器测试、维护人员。 1.2术语说明 Openfire服务器:基于XMPP(jabber)协议的开源实时协作(RTC)服务器,采用Java语言开发。可快速构建企业级的高效及时通信服务器。 Openfire插件:Openfire的可扩展应用服务模块,单个插件可通过Openfire的后台管理功能进行管理、发布、升级。 2准备资料 2.1运行环境 1.JDK:jdk 1.5以上,建议采用jdk1.6以上版本。版本基于操作 系统x86/x64确定。目前服务器采用x86 版本jdk1.6.0_01。

2.Mysql:Mysql5.0以上,建议采用mysql5.5以上版本。 2.2资源文件 Openfire源文件:Openfire版本【Openfire3.7.1】 3结构说明 3.1项目结构

服务器部分: a)src/java:Openfire服务器源代码 b)src/plugins:Openfire插件源代码 c)build:build.xml Openfire服务器编译打包脚本 d)documentation:安装开发说明文档和javadoc e)resources:国际化资源文件 f)src:源文件其它资源 g)target:编译后的Openfire服务器 h)work:开发环境Openfire工作目录 自定义部分: a)ant:plugin-utils.xml 自定义帮助类编译打包脚本 b)build:build-utf8.xml utf8格式Openfire服务器编译打包脚本 c)plugin-jar:自定义插件存放目录,从target/openfire/plugins/ 下拷贝,主要为提交到SVN服务器 d)src/plugins/rosterservice/src/java:关系服务插件源文件 e)src/plugins/accountservice/src/java:账号服务插件源文件

RTXC插件开发指南Stepbystep

RTX 2013 公网部署 腾讯科技(深圳)有限公司 2014年1月

目录 1、文档说明 (3) 2、RTX服务器端和客户端的主要通信端口 (3) 3、局域网外的RTX客户端如何登录RTX服务器 (3) a)RTXServer安装在托管的服务器上 (3) b)RTXServer安装在局域网内的客户机上 (4) c)RTXServer安装在代理服务器上 (5) d)设置公网IP (6) 4、远程登录 (7) a)远程登录的原理 (7) b)远程登录优点 (8) c)远程登录功能的限制 (9) d)如何启动OutSupport服务 (9) e)客户端如何使用远程登录 (9) 7、后语 (11)

1、文档说明 RTX是腾讯公司推出的企业级即时通信平台。该平台定位于降低企业通信费用,增强企业内部沟通能力,改善企业与客户之间的沟通渠道,创造新兴的企业沟通文化,提高企业生产力。RTX平台的主要功能,包括企业内部实时信息交互、视频语音、企业短信中心等等。RTX平台具有很高的实用性、易用性、可管理性和安全性。除了底层采用128位对称加密技术之外,在实际应用中,RTX可以通过员工实名制、记录对外交互信息等措施,确保企业应用的通信安全。RTX可以利用SDK和API接口扩展第三方应用,如可以开发第三方短信网关、IM监控功能、用户数据同步等功能,为企业、ISV合作伙伴提供参考的整体解决方案。 本文档将介绍公网环境下如何部署RTX2011 Formal,针对各种具体情况提供了相应的解决方案,供RTX实施人员或企业系统管理人员参考阅读。 2、RTX服务器端和客户端的主要通信端口 注:为您的网络安装一个可靠的防火墙,在任何时候,都是必要的,我们提供以下端口,就是为了让客户在防火墙下,可以安全、放心的使用RTX。请仅开通您所需要用到的端口,其他暂时闲置的端口,一定要置于防火墙之后,确保安全。 RTX服务器端所用到的端口: TCP&UDP 8000:用于客户端登录,RTX2011默认采用UDP登录。 TCP 8003:用于客户端发送文件 TCP 8009:用于客户端升级 TCP 8880:语音、视频、大于1M文件传输 TCP 8010:用于客户端取组织架构 3、局域网外的RTX客户端如何登录RTX服务器 a)RTXServer安装在托管的服务器上 如果RTXServer安装的服务器放在电信的托管机房,服务器拥有公网的固定IP地址,那么公网用户就可以通过固定公网IP登录RTX。如图1.1所示。

XMPP协议即时通讯(Openfire服务器版)

XMPP协议即时通讯(Openfire服务器版) 一、什么是XMPP XMPP(Extensible Messageing and Presence Protocol:可扩展消息与存在协议)是目前主流的IM(IM:instant messaging,即时消息)协议之一。 XMPP是一种基于标准通用标记语言的子集XML的协议,它继承了在XML 环境中灵活的发展性。 XMPP中定义了三个角色,客户端,服务器,网关。通信能够在这三者的任意两个之间双向发生。 服务器同时承担了客户端信息记录,连接管理和信息的路由功能。网关承担着与异构即时通信系统的互联互通,异构系统可以包括SMS(短信),MSN,ICQ 等。 XMPP即时通信协议,采用C/S体系结构。基本的网络形式是客户端连接到服务器,然后由服务器去连接到另一个客户端进行两个客户端之间的通信。 而他们传输的是XML流。 XMPP工作原理说明: 所有从一个客户端到另一个客户端的消息和数据都要通过服务器。 1、客户端连接服务器 2、服务器利用本地目录系统的证书对其认证 3、客户端制定目标地址,让服务器告知目标状态 4、服务器查找,连接并进行相互认证 5、客户端间进行交互 二、搭建服务器(Openfire) 通过上述的了解,我们知道要想进行通信,我们必须要有一个服务器。服务器端采用Openfire作为服务器。 允许多个客户端同时登录并且并发的连接到一个服务器上。 服务器对每个客户端的连接进行认证,对认证通过的客户端创建会话,客户端与服务器端之间的通信就在该会话的上下文中进行。 首先安装Openfire

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点击安装 安装成功后再偏好设置中就会有Openfire的图标。点击Openfire的图标

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