文档库 最新最全的文档下载
当前位置:文档库 › Epidaurus 厄庇道鲁斯:最大的古希腊剧场

Epidaurus 厄庇道鲁斯:最大的古希腊剧场

Epidaurus 厄庇道鲁斯:最大的古希腊剧场
Epidaurus 厄庇道鲁斯:最大的古希腊剧场

Epidaurus 厄庇道鲁斯:最大的古希腊剧场

世界文化遗产,希腊最大的剧场,厄庇道鲁斯(Epidaurus)。

厄庇道鲁斯(Epidaurus)剧场全景:现在每年举行节庆活动。

厄庇道鲁斯(Epidaurus)剧场结构:“可以容纳将近1.5万观众”(11750-14700人)。

公元前500年,雅典发生了一次公共场所的不幸事故:正在观看戏剧表演时,木制看台突然坍塌,多人受伤。

以此为戒,希腊人在雅典卫城的南坡上,用石头建造了一座半圆形剧场。从此以后,类似的剧场在希腊各地纷纷建立:半圆形阶梯剧场,中间是一个乐池,乐池后面是一个长条形大厅,在大厅上布置各种戏剧的背景,下面有地道,演员可以钻出来占到舞台上等。这成为一种标准模式。

其中,最大的一个希腊剧场,厄庇道鲁斯(Epidaurus)剧场,约建于公元前340-前300年。

罗马人征服希腊后,“按照罗马的制式彻底重新建造了希腊的所有剧场,只有一个例外”,即距离科林斯30公里,距离雅典90公里的厄庇道鲁斯(Epidaurus)的希腊大剧场。原因,可能有几点:

1. 这是古希腊最大的剧场。

2. 这是古希腊最好的剧场。

3. 这是古希腊最奇特的剧场:“无论哪一个座位都可以清晰地听到舞台上演员的每一句话”。

前来游览这个联合国世界文化遗产的每一个旅游团,都会经历这样的体验:旅客们坐在不同的座位上,导游在舞台的位置发出各种声音,“即使坐在最后一排的听众,都能清楚地听到舞台上的叹息声!”

这个神奇的音响效果,“几乎令所有前来参观的旅客都目瞪口呆,惊叹不已”。

这个秘密的原因之一,可能是这个剧场的绝妙设计:每个座位下面都埋着一个深缸,深缸开口部位正对舞台。

这个秘密的原因之二,可能是美国佐治亚理工学院(Georgia Institute of Technology,与麻省理工学院和加州理工学院并称“美国三大理工学院”)在2007年的研究成果:出于巧合或出于天才设计,石灰岩座位的排列方式刚好过滤掉了低频杂音(例如观众的嘈杂声),放大了高频的演员声音,从而达成了奇异的音

响效果。

厄庇道鲁斯(Epidaurus)是地中海岸的一个古希腊城镇。这一带曾是古希腊的圣地之一,现在多达520,000 平方米以上的面积被围起来,成为希腊政府的资产,其中包括:古希腊露天运动场(如上图),阿波罗圣殿(Sanctuary of Apollo Maleatas)遗址,医学之神Asclepios 的圣殿遗址,女性健康之神Hygeia 的圣殿

遗址,以及古代浴场遗址,古代健身场馆遗址等等。

公元前7-前4世纪,这里建造了很多古建筑。因为厄庇道鲁斯(Epidaurus)本身就是祭奠各种医疗和保健的神明们的专门场所。在公元前4世纪,这一带的繁华达到巅峰时期,因此建造了这个特大型剧场。在希腊化时代和罗马帝国时期,这一带还成立了很多医院和疗养院等医疗设施。

为什么都集中在这里?因为希腊神话认为:

1. 厄庇道鲁斯,正是医学之神阿斯克勒庇厄斯(Asclepios)的出生地。

2. 阿斯克勒庇厄斯,是阿波罗的儿子。

3. 阿斯克勒庇厄斯的女儿们的名字和职责,分别都与医学和治疗有关:

Hygieia 负责Hygiene :保健学,卫生学

Iaso 负责Medicine:医药

Aceso 负责Healing :康复

Aglaea 负责Healthy Glow:健康成长

Panacea 负责Universal Remedy:普通治疗

4. 阿斯克勒庇厄斯手持的棍子,叫作“阿斯克勒庇厄斯之杖”。

这个神杖,后来成为世界各国和联合国世界卫生组织的标识。

在罗马神话中,也有一个对应的医学之神Vejovis,但是他的职责和分工不清楚,所以罗马人主要还是崇拜希腊的医学之神阿斯克勒庇厄斯。

罗马帝国最鼎盛的时代是5个连续的贤明皇帝的时代,西方史称“五贤帝”(Five Good Emperors):

涅尔瓦(Nerva):96- 98年(此前曾任20年最高行政官)

图拉真(Trajan):98-117年在位19年

哈德良(Hadrian): 117-138年在位21年

披乌斯(Pius): 138-161年在位23年

奥列里乌斯(Aurelius):161-180年在位19年

这五个皇帝的继承方法都是一样的:选定继承人--收为养子--死后即位。这些皇帝之间完全没有血缘关系。这与“子承父位”的东方绝对君主制完全不同:罗马的“皇帝”一词的翻译,本来就有一些不妥。不述。

其中,图拉真时代是罗马版图最大的时代,哈德良则一次性指定了三代皇帝:稳定了60 多年。

与大多数受过良好教育的罗马人一样,哈德良认为:“古希腊是一切高雅文化的源泉,为后世的哲学,科学,文学,艺术,建筑和雕塑树立了楷模”“罗马人

最好的作法就是模仿”。哈德良的朋友们都称他为“小希腊人”。哈德良拨出巨款投资希腊,使得雅典,科林斯,米利都等文化名城恢复了昔日风采,即所谓的“希腊复兴”。

希腊和罗马文化融合,重建了很多旧建筑,但这个剧场没人敢于重建,以免破坏奇特的音响效果。

现代的电影,电视剧等艺术形式,起源于西方的戏剧。

西方的戏剧,起源于古希腊的戏剧。

史料记载,“古希腊戏剧”包括先后诞生的三种戏剧:

悲剧(Tragedy):有情节的故事,经历的苦难和磨难,冲突激烈,涉及英雄,爱情,死亡等)

萨提尔剧(Satyr play):模仿醉酒,滑稽行为,性爱行为,色情舞蹈,小丑动作等,现已消亡)

喜剧(Comedy):逗乐,说笑,讽刺,夸张的道具等以造成观众的欢笑,冲突简单,比较轻松)

古希腊戏剧作家,现在已知“四大剧作家”,都是雅典人,如下:

一位喜剧作家:阿里斯托芬(约公元前446-前386年,他曾担任雅典执政官),作品40部,完整现存11部。

三位悲剧作家:史称“三大悲剧作家”,详见后述。

中国现代语言中的很多名词,直接来自日本。日本人的“喜剧”“悲剧”等日语名词被直接使用了,实际上并不符合希腊的原意或者其他欧洲语言的原意:喜剧不是表现喜,悲剧也不是表现悲。

从上述原始来源可见,这些分类并无悲喜的含义。其中,真正流传下来的是“悲剧”(暂时仍用这个词)。

悲剧的起源是希腊人的“山羊歌队”(goatsong):祭奠酒神狄俄倪索斯(Dionysus)的酒神节(Dionysia)的狂欢节庆时期,正是寒冬消逝,葡萄藤长出新芽的季节,人们身披羊皮头戴花冠,扮作酒神的随从,载歌载舞边走边唱,歌词主要讲述酒神狄俄倪索斯经历的苦难和磨难(希腊神话中,他的经历很坎坷,不述)。

描述酒神祭奠狂欢情景的绘画,作者William-Adolphe Bouguereau(1825-1905)。

也就是说,既与酒神祭奠的习俗有关,歌词又充满了悲伤内容:山羊歌队最后发展为悲剧。

希腊语中的“悲剧”一词的希腊文原意,正是山羊歌队。日本人思前想后,创造了“悲剧”一词。

这种酒神祭奠起源于公元前13-前12世纪,前6世纪左右演变出现了希腊悲剧,前476年又出现了喜剧。

与奥林匹克运动会等“希腊四大运动会”一样,悲剧,喜剧和萨提尔剧,丰富了希腊人的生活。

公元前6世纪出现的希腊悲剧,催生了希腊剧院的诞生(后来,喜剧和萨提

尔剧也在剧场演出)。

据记载:节庆时期的厄庇道鲁斯剧场(Epidaurus Theater),人山人海,舞台下的男男女女,衣着华丽,舞台上的乐队和演员,歌舞升平。在地中海的烈日下,看戏的观众们带着常青藤和鲜花编制的艳丽花冠,“通常一次表演要连续观看五场戏剧,其中通常三场戏剧是悲剧”“每一场戏剧的时间不超过一个半小时”。

与此同时,附近的阿波罗神庙和各个医学之神的神庙里,各种医疗设施和健身设施里,也是人山人海。

古希腊的戏剧表演,还要进行比赛。

戏剧表演比赛,评委们必须公平公正,接受贿赂轻则判刑,重则处死。

观看戏剧是全民的娱乐,只要出钱买票即可。

公元前2世纪,罗马帝国开始学习,模仿和改进希腊的剧场。

后来,罗马人对诞生于希腊的文明剧院,进行了不文明的“技术创新”:罗马各大城市都建立了巨大的斗兽场,角斗士与角斗士之间,人与老虎狮子等猛兽之间,进行血腥的搏斗和厮杀,直到死亡。再后来,罗马人把希腊人的乐池演化成巨大的水池即“人造的海洋”:大批奴隶驾驶者战船,在水上表演大规模海战,鲜血染红了人造的海洋,只有战胜的一方才有部分奴隶能活下来。

罗马帝国大小城镇布满了斗兽场,剧场,浴场,妓院等,“帝国的人民生活丰富”。

公元前480年,第二次希波战争,希腊在战胜波斯之后,涌现出了三位希腊最伟大的悲剧作家。他们在这一段辉煌的“希腊民主时代”总共创造了300多部悲剧作品,流传下来32部。

罗马制式的剧场

罗马的剧场,与希腊剧场不同:舞台的背后有一个背景墙。这里是一个例子:世界文化遗产,法国奥朗日(Orange)的罗马剧场,大约建于公元前35-前40年,现在基本完好,还可以举行各种活动。

这座剧场建造时间是中国西汉的第11位皇帝,汉元帝(前74-前33年)时

代(在位前49-前33年)。

世界文化遗产,法国奥朗日(Orange)的罗马剧场。

世界文化遗产,法国奥朗日(Orange)的罗马剧场。

法国奥朗日(Orange)的罗马剧场的背景墙,至今几乎完好无损。

法国奥朗日(Orange)的罗马剧场,背景墙,全景。

法国奥朗日(Orange)的罗马剧场在2007年7月9日夜间演出《蝴蝶夫人》(Madame Butterfly)的情景。

水泥是罗马帝国发明的技术之一,很多罗马建筑至今遗迹仍在的原因是罗马帝国生产的水泥质量非常好,水泥加石材的建筑寿命很长,用途包括罗马的神庙,

浴场,道路,输水管道,城墙,斗兽场,要塞等等。

影院售票管理系统

系统介绍 《影院售票管理系统》是一款集售票管理、会员管理、小卖部管理于一体的软件,适用于各大中小型电影院、剧院等。软件在功能方面主要包括:基础设置(节目设置、场所设置、票价设置、状态图示设置);售票管理(当前节目设置、创建节目场次、售票、清空无用数据);会员管理(会员信息、会员充值、会员消费明细查看);小卖部管理(商品信息、商品入库、商品销售、库存明细、商品入库期间查询、商品销售期间查询、销售盈利);查询统计(按日期查询统计售票数、按场次查询统计售票数、按售票员查询统计售票数)五大模块。 《影院售票管理系统》包括以下功能模块: 一、输入功能: 该系统提供了对节目设置、场所设置、票价设置、售票、会员信息、会员充值、商品信息、商品入库、商品销售等的模式录入和表格界面录入。录入信息时可能会出现相同的信息,为避免重复录入部分字段设置了辅助录入功能,您只需输入几项即可完成录入功能。操作方便快捷,可大大提高您的工作效率。 二、查询功能: 根据不同的查询统计条件显示出需要的结果。 三、报表功能: 根据查询或者统计出来的结果生成报表。 四:打印功能: 系统支持打印功能,如想打印信息单击预览报表上的打印按钮即可。 五、安全功能: 进入系统后,单击菜单“系统→工具→用户及权限”可以设置系统的各用户权限。 六、数据备份与恢复功能: 可备份在硬盘或其他可移动磁盘中,并可对备份的数据进行多项操作。 七、适应性: 适应在WINDOWS98/ME/2000/XP系统上运行。 八、灵活的版本选择: 系统有单机版和网络版,可以安装在每台电脑上,分别是数据独立的单机版和数据共享的网络版。

表格界面 表格界面根据当前选定节点指定的连接数据源,以表格的形式显示信息内容,如果信息节点同时包含主表和从表,则表格界面 分为上下两部分,分别显示主表和从表,如果有多个从表,则从表部分以多页控件的方式显示多个从表,可以通过单击相应的按钮选择查看相应的从表。 表格界面除了有表格显示数据外,还有配套的记录导航按钮,通过导航按钮可以控制记录的移动。 【记录导航条】 通过记录导航条可以对记录进行移动、插入、删除、修改、保存、取消修改等操作。 一般情况下,可以直接对表格内的数据进行追加和维护,除非设置了只读。 通过工具栏的查询功能可以实现对表格数据(主表数据)进行查询,查询分为两种:单步累积查询和复合查询。 控件按钮 名 称 功 能 第一条记录移动记录指针到第一条记录上一条记录移动记录指针到上一条记录下一条记录移动记录指针到下一条记录最后一条记录移动记录指针到最后一条记录插入记录按钮在当前记录前面加入一条新记录删除记录按钮删除当前记录 编辑记录按钮使当前记录处于编辑状态保存记录按钮保存当前记录的修改撤销修改按钮 撤销对当前记录的修改 (表 格 界 面)

剧院票务管理系统方案

剧院票务管理系统方案 技术方案 (一).系统概述 剧院的智慧化建设是借助物联网技术、互联网/移动互联网、虚拟现实等技术,通过软件系统的应用和数字化网络的部署,建立起便捷的旅游信息传播网络和高效的剧院管理运营体系,在以应用体验创新满足游客体验需求的过程中,实现旅游剧院运营资源和服务设施相统一的作业体系,进而促进旅游剧院的效益化经营和可持续发展。 剧院的智慧管理体系:资源管理系统,办公自动化、财务管理系统,指挥调度中心; 剧院的智慧服务体系:电子门票系统、监控管理系统、电子导览自助、电子巡更系统、语音广播系统; 剧院的智慧营销体系:电子商务平台(包括门户网站); 剧院的智慧体验体系:游客互动体验(触摸屏形式等的内软显示与信息交互)、移动手机语音; 剧院的智慧环境构建:公用电话网、无线宽带网、通讯技术网和物联感知识别网络的覆盖性建设。 1.设计原则 稳定性、可靠性:系统设计、设备选型、调试、安装等环节严格贯彻技术规范书、国家和安防行业有关的标准与规定,以及公安部门有关安全技术防范的要求,确保系统

运行的可靠性和稳定性,达到最大的平均无故障时间。 先进性:选用当今先进、成熟、通用的安防技术和设备。确保能充分反映所具有的先进水平,又能使系统具有强大的发展潜力,以便在尽可能长的时间内与社会发展相适应。 安全性:系统的使用,除对防范区域内人员、财产起到保护作用外,系统自身也应该具备防破坏、抗干扰的能力。 经济性:在考虑整个系统先进、可靠的同时,还着重考虑了系统的经济实用性,力求达到最高的性能价格比。 实用性:方案设计满足甲方实际需求,充分考虑使用要求。做到易于学习、便于操作、维护方便,使系统功能尽可能地完善并能够充分加以利用。 可扩充性:系统的设计要考虑将来可能存在的扩容需要。 可操作性:系统的使用界面简单明了,方便各种层次管理人员的使用和操作。 2.建设原则 坚持总体规划、分步实施、逐步推进、安全可靠的原则; 坚持统一领导、统一规划、统一标准、统一资源、统一管理的原则; 坚持引进与自主创新相结合的原则。采用先进、成熟、适用、可靠的技术,对于关键技术强化技术创新,为建立具有自主知识产权的票务系统提供持续的技术支持; 坚持“以人为本”的原则。在系统的规划、设计、开发、实施、管理的整个过程中贯穿以游客为中心的思想,确保系统为游客的游玩提供全面、准确、及时、综合的人性

旅游景区电子票务系统案例

旅游景区电子票务系统 1 概述 电子票务系统采用先进的电子条码制作识别技术,并与计算机门票信息管理相结合,以实现票务的现代化管理。 传统门票多以纸质、塑料等形式存在,查验过程必须由工作人员来完成,这就造成了传统门票在应用过程中人为操作或干预过程过多,导致检票工作效率较低,难以辨别真伪,错误率高,严重阻碍了使 用部门的票务管理质量和管理水平。 随着信息化技术深度应用于社会的各行各业,门票的电子化管理无疑成为替代传统门票管理方式 的必然选择。将其应用于景区、会展中心、影剧院、体育场馆、博物馆等公共场所,成为管理机构强化票 务管理、提高工作效率、保障公共安全的重要手段。 随之产生的电子票务系统具有管理一体化、信息实时性、防伪可靠性、核算严密性的特点,从而 进一步实现全面、安全、高效、规范、自动化的票务管理。 2 需求分析 2.1 行业现状 近年来,我国票务行业随着经济的迅猛发展而发展,票证系统在体育赛事、文化活动、展览、旅 游、公路铁路收费等越来越多的领域得到应用。 当前我国的票证系统,处于纸质传统票务系统与电子门票管理系统并行的阶段,其中,传统票证管理方式仍占据较大比例。 传统票务系统多采用纸质门票,在使用和管理上存在很多问题,而且一直很难解决。主要体现在以下两方面: 1 )传统的票务管理都是以手工作业为主,进行剪票、验票等操作效率非常低,后续的统计工作 繁琐而复杂,数据的真实性有限,客户的管理和跟踪无法很好的实施,导致在某些特定的高峰时段,售、 检票人员的劳动强度剧增,工作效率下降,而管理人员也无法由准确的统计数据来科学合理地安排售、检 票人员的工作,从而严重影响了管理、服务质量。 2 )假票的问题日益凸显。目前,市场上现有的各种票务防伪技术普遍存在着技术门槛不高,纸 质门票容易伪造,单凭人工查验,无法有效杜绝假票。 对于目前已部分引入了电子票务系统这种新型的管理方式的一些公共场所,其效果仅仅是结束了传统人工检票及统计客流量的历史,电子票务的优越性并未得到充分体现,还存在着以下诸多问题: 1 )数据采集、处理不及时,最终造成系统无法实时准确查询和统计门票,从而制约审核及科学 化决策管理。 2 )票务的实名制落实不到位,无法进行安全监控等。 2.2 用户需求 基于上述对行业现状和电子票务系统状况的分析,现阶段电子票务系统需要迫切解决以下问题: 1 )建立完整的电子门票查验系统,实现计算机验票、查询、报表等的票务工作全方位管理;

剧院票务管理系统需求分析

剧院票务管理系统需求分析1.功能性需求 1.1 用例图 1.2用例描述 用例名称1:管理演出厅 业务目标:提供演出厅的增、删、改和浏览查看服务。 执行者:管理员 用例名称2:设置座位 业务目标:对演出厅的座位根据需求进行设置。 执行者:管理员 前置条件:管理的座位确认有剧目将要演出 后置条件:可以对座位进行管理

用例名称3:管理剧目 业务目标:管理员可以对剧目信息进行修改,添加,删除,和查看。 执行者:管理员 前置条件:当前有剧目将要播放或是正在播放。 后置条件:可以对剧目的各种信息进行修改。 用例名称4:安排演出 业务目标:系统管理员进入管理演出计划功能模块后,系统根据输入的剧目ID 显示系统中该剧目已有的演出计划数据。管理员根据需要选择增、删和修改功能为剧目的演出计划数据进行维护。 执行者:管理员 前置条件:演出厅设置管理完毕 后置条件:有演出计划的剧目 用例名称5:查询演出计划 业务目标:对演出计划进行查询。 执行者:管理员、售票员 前置条件:管理的座位确认有剧目将要演出 后置条件:可以对座位进行管理 用例名称6:售票 业务目标:售票员可向顾客出售影院票 执行者:售票员 前置条件:售票员经过确认已经登录系统 后置条件:存储售票信息,更新剧目播放厅座位信息,更新账务信息,记录提成,生成票据。 用例名称7:退票 业务目标:售票员处理顾客的退票请求 执行者:售票员 前置条件:售票员经过确认已经登录系统 后置条件:存储退票信息,更新剧目播放厅座位信息,更新账务信息。 用例名称8:分析销售业绩 业务目标:实现对售票员业绩的分析 执行者:管理员、售票员 用例名称9:管理系统用户 业务目标:对系统管理员账户进行管理 执行者:管理员

旅游景区电子票务系统案例

旅游景区电子票务系统案 例 Prepared on 24 November 2020

旅游景区电子票务系统 1概述 电子票务系统采用先进的电子条码制作识别技术,并与计算机门票信息管理相结合,以实现票务的现代化管理。 传统门票多以纸质、塑料等形式存在,查验过程必须由工作人员来完成,这就造成了传统门票在应用过程中人为操作或干预过程过多,导致检票工作效率较低,难以辨别真伪,错误率高,严重阻碍了使用部门的票务管理质量和管理水平。 随着信息化技术深度应用于社会的各行各业,门票的电子化管理无疑成为替代传统门票管理方式的必然选择。将其应用于景区、会展中心、影剧院、体育场馆、博物馆等公共场所,成为管理机构强化票务管理、提高工作效率、保障公共安全的重要手段。 随之产生的电子票务系统具有管理一体化、信息实时性、防伪可靠性、核算严密性的特点,从而进一步实现全面、安全、高效、规范、自动化的票务管理。 2需求分析 行业现状 近年来,我国票务行业随着经济的迅猛发展而发展,票证系统在体育赛事、文化活动、展览、旅游、公路铁路收费等越来越多的领域得到应用。 当前我国的票证系统,处于纸质传统票务系统与电子门票管理系统并行的阶段,其中,传统票证管理方式仍占据较大比例。 传统票务系统多采用纸质门票,在使用和管理上存在很多问题,而且一直很难解决。主要体现在以下两方面: 1)传统的票务管理都是以手工作业为主,进行剪票、验票等操作效率非常低,后续的统计工作繁琐而复杂,数据的真实性有限,客户的管理和跟踪无法很好的实施,导致在某些特定的高峰时段,售、检票人员的劳动强度剧增,工作效率下降,而管理人员也无法由准确的统计数据来科学合理地安排售、检票人员的工作,从而严重影响了管理、服务质量。

剧场订票管理系统

目录 第一章系统概述 (1) 1.1系统开发背景 (1) 1. 2系统开发的意义 (1) 1. 3开发工具介绍 (2) 1.3.1 Java建模工具简介 (2) 1.3.2 SQL Server 2000简介 (3) 1. 4开发策略 (4) 第二章系统需求分析 (5) 2.1系统性能需求分析 (5) 2.2系统功能 (5) 2.3功能分析 (6) 2.3.1数据的输入 (6) 2.3.2数据的查询 (6) 2.3.3数据的删除 (6) 2.3.4数据的添加 (7) 2.3.5数据的修改 (7) 2.3.6客户端尚未解决的问题 (7) 2.3.7服务器端尚未解决的问题 (7) 2.3.8难点问题 (7) 2.4系统组织层次划分 (7) 2.5系统数据流图 (9) 2.5.1信息检索数据流图 (9) 2.5.2更新剧目数据流图 (9) 2.5.3订票、改订票、退票数据流图 (10) 2.6 数据字典 (10) 第三章系统总体设计 (19)

3.1系统总体设计目标 (19) 3.2系统功能模块概述 (19) 3.2.1 信息检索模块 (20) 3.2.2 剧场管理模块 (22) 3.2.3 订票管理模块 (23) 3.2.4 系统设置模块 (25) 3.2.5日志管理模块 (27) 3.2.6 备份管理模块 (27) 3.2.7 报表管理模块 (28) 3.3系统概念设计 (28) 图3.11 总E-R图 (30) 3.4系统逻辑模型设计 (30) 3.4系统物理模型设计 (31) 第四章数据库系统实现 (33) 4.1系统实现工具简介 (33) 4.1.1硬件要求 (33) 4.1.2软件要求 (33) 4.2 剧场订票管理系统数据库实现 (34) 4.2.1 用户登陆界面 (34) 4.2.2 建表 (35) 4.2.3 表表连接 (36) 4.2.3 查询结果 (38) 结束语 (40) 参考文献 (41) 附录 (42)

MFC剧院票务管理和查询系统代码

一.主要类与算法 剧目类 class CDrama{ char m_name[20]; //剧名 char m_type[10]; //类型 char m_long[10]; //时长 char m_dire[10]; //导演 char m_act[10]; //主演 int m_hall; //演出厅 //int m_seat[8][12]; //座位号 char m_date[10]; //日期 int m_price; //票价 char m_starttime[10]; //开始时间eg.14:59 //int m_all; //总票数 int m_left; //剩余票数 CDrama *next; //指向下一剧目的指针 public: friend class CDramaList; CDrama(const char *a,const char *b,const char *c,const char *d,const char *e, const char *f,const char *g,int h,int j,int k) //构造函数,依次对上面声明的变量初始化 { strcpy(m_name,a); strcpy(m_type,b); strcpy(m_long,c); strcpy(m_dire,d); strcpy(m_act,e); strcpy(m_date,f); strcpy(m_starttime,g); m_price=k; //m_all=i; m_left=j; m_hall=h; } ~CDrama(){ } };

剧目链表类 class CDramaList{ CDrama *head; int CurDrama; public: CDramaList(); ~CDramaList(); AddDrama(const char *nm,const char *ty,const char *lg,const char *dr,const char *at,const char *dt, const char *st,int ha,int lf,int pr);//增加剧目 int DeleteDrama(const char *nm,const char *dt,const char *st,int ha); //删除剧目 int SaveDramaListToFile(const char *FileName); //保存汽车链表到文件(文件名) char* GetName(int id); //返回第id个剧目的名称 char* GetType(int id); //返回第id个剧目的类型 char* GetLong(int id); //返回第id个剧目的时长 char* GetDire(int id); //返回第id个剧目的导演 char* GetAct(int id); //返回第id个剧目的主演 char* GetDate(int id); //返回第id个剧目的日期 char* GetStartTime(int id); //返回第id个剧目的开始时间 int GetHall(int id); //返回第id个剧目的演出厅 int GetLeft(int id); //返回第id个剧目的剩余票数 int GetPrice(int id); //返回第id个剧目的票价 int GetCurDramaNum(); //获得当前列表中的车数 int GetIdOfDrama(const char *nm); //返回某剧目首次出现的id号 int LoadDramaListFromFile(const char *FileName);//从文件中读剧目信息到链表(文件名) int GetIdOfDrama1(const char *nm,const char *dt,const char *st,int ha); //返回某剧目的id 号 int ShouPiao(const char *nm,const char *dt,const char *st,int ha);//售票 int TuiPiao(const char *nm,const char *dt,const char *st,int ha);//退票 //int GetStartTimeH(CString bc); //得到某班次发车时间的小时 //int GetStartTimeM(CString bc); //得到某班次发车时间的分钟 }; //实现增加剧目的算法 int CDramaList::AddDrama(const char *nm,const char *ty,const char *lg,const char *dr,const char *at,const char *dt, const char *st,int ha,int lf,int pr) //增加剧目 { CDrama *check=head; while(check!=NULL){ if(!strcmp(check->m_name,nm)&&!strcmp(check->m_date,dt)&&!strcmp(check->m_startti

剧院票务管理系统方案

剧院票务管理系统方案 Company Document number:WUUT-WUUY-WBBGB-BWYTT-1982GT

剧院票务管理系统方案技术方案 (一).系统概述 剧院的智慧化建设是借助物联网技术、互联网/移动互联网、虚拟现实等技术,通过软件系统的应用和数字化网络的部署,建立起便捷的旅游信息传播网络和高效的剧院管理运营体系,在以应用体验创新满足游客体验需求的过程中,实现旅游剧院运营资源和服务设施相统一的作业体系,进而促进旅游剧院的效益化经营和可持续发展。 ?剧院的智慧管理体系:资源管理系统,办公自动化、财务管理系统,指挥调度中心; ?剧院的智慧服务体系:电子门票系统、监控管理系统、电子导览自助、电子巡更系统、语音广播系统; ?剧院的智慧营销体系:电子商务平台(包括门户网站); ?剧院的智慧体验体系:游客互动体验(触摸屏形式等的内软显示与信息交互)、移动手机语音; ?剧院的智慧环境构建:公用电话网、无线宽带网、通讯技术网和物联感知识别网络的覆盖性建设。 1.设计原则 ?稳定性、可靠性:系统设计、设备选型、调试、安装等环节严格贯彻技术规范书、国家和安防行业有关的标准与规定,以及公安部门有关安全技术防范的要求,确保系统运行的可靠性和稳定性,达到最大的平均无故障时间。 ?先进性:选用当今先进、成熟、通用的安防技术和设备。确保能充分反映所具有的先进水平,又能使系统具有强大的发展潜力,以便在尽可能长的时间内与社会发展相适应。 ?安全性:系统的使用,除对防范区域内人员、财产起到保护作用外,系统自身也应该具备防破坏、抗干扰的能力。

?经济性:在考虑整个系统先进、可靠的同时,还着重考虑了系统的经济实用性,力求达到最高的性能价格比。 ?实用性:方案设计满足甲方实际需求,充分考虑使用要求。做到易于学习、便于操作、维护方便,使系统功能尽可能地完善并能够充分加以利用。 ?可扩充性:系统的设计要考虑将来可能存在的扩容需要。 ?可操作性:系统的使用界面简单明了,方便各种层次管理人员的使用和操作。2.建设原则 ?坚持总体规划、分步实施、逐步推进、安全可靠的原则; ?坚持统一领导、统一规划、统一标准、统一资源、统一管理的原则; ?坚持引进与自主创新相结合的原则。采用先进、成熟、适用、可靠的技术,对于关键技术强化技术创新,为建立具有自主知识产权的票务系统提供持续的技术支持;?坚持“以人为本”的原则。在系统的规划、设计、开发、实施、管理的整个过程中贯穿以游客为中心的思想,确保系统为游客的游玩提供全面、准确、及时、综合的人性化服务; ?坚持保证系统的可用性、可靠性、可维护性、可拓展性原则; ?坚持信息共享的原则。整合剧院在游客服务方面既有的信息、网络、相关基础设施等资源,建设开放的信息服务平台,实现信息的广泛共享。 3.总体目标 以剧院资源管理系统为首要任务,建立剧院信息化发展和智慧化管理的中心职能,并以此支撑和对接包含电子票务、微信预订、电子商务平台、电子导览等在内的基础服务应用,形成资源管理和设施服务相统一的智慧应用雏形。 (二).系统设计 中成科信票务管理系统的整体系统架构将以统一票务管理平台软件体系架构来实现。票务管理平台是一个基于.NET架构的开放式系统架构平台,主要有前端驱动开发子系统、应用二次开发子系统、数据交换子系统和运行管理子系统构成,系统采用满 足.NET架构的B/S结构,使得售票管理平台业务变更与升级完全采用集中部署集中升级。使得用户应对像新业务品种的不断创新,服务渠道的不断拓展这些问题变得轻松。

相关文档
相关文档 最新文档