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浅谈传统游戏

浅谈传统游戏
浅谈传统游戏

浅谈传统游戏

“小船小船转了一个弯儿,小船小船摸了一下地……”“城门城门几丈高,三十六丈高,骑白马,带把刀,……”伴着熟悉的童谣,我们的思绪也一下子回到了儿时游戏情景,现在回想起来还是十分快乐。随着高科技迅速发展的今天,各种令人眼花缭乱的商品给人们带来巨大便利的同时,我们也在不知不觉地将我们一些传统的、宝贵的东西在丢弃。传统游戏就是我们孩子的宝贵财富,作为一所乡村幼儿园,我们有效的利用乡村资源,将富有民族意味的、乡村特色的传统游戏项目结合起来,和我们的孩子,和我们的家长共同参与,共同挖掘,大胆地开展了幼儿传统游戏课题的研究与探索。

在实践的过程中我深刻地体会到了中国传统游戏具有的农村特色和乡土气息,并且种类繁多,简单易学,基本不受时间、场地和材料的限制.而且常常伴有朗朗上口的童谣,有很强的娱乐性和趣味性,传统游戏不仅对激发幼儿的积极性、主动性、创造性具有积极的促进作用,而且对增强幼儿的体质和开发幼儿的智力有重要的作用。更重要的是它需要的材料在我们农村垂手可得,不需要花钱购买,十分符合我们的要求。《纲要》中明确指出“充分利用自然资源,扩展幼儿的生活和学习空间。”我把它的促进作用大致规划为五点:

其一,能促进幼儿社会性的发展;

幼儿是游戏的主体。在游戏时,幼儿只有了解自己是什么样的,懂得自己的行为会带来什么后果;别人对自己会有什么样的反应自己作为集体成员,应该遵守那些规则,怎样学会与他人相处;如何学会在适当得失后与别人合作等等,都是在游戏中成功地进行社会性交往的关键。很多传统游戏也为幼儿提供了和同伴间进行情感交流的机会与条件。并且很多游戏是合作性游戏,而且合作中有竟争,竞争中又有合作,幼儿在合作与竞争中还要遵守规则。如:“跳竹杆”游戏,二人抬、一人跳,游戏要求幼儿抬的动作要一致,抬跳动作要协调,抬跳节奏要一致,两个一致和一个协调,充分培养了幼儿动作的协调性和同伴之间的合作能力。又如:“小鱼网”要求当鱼网的两个幼儿要合作好,动作、语言必须一致,当小鱼的幼儿们行动要迅速,以免被抓。再如:“一网不捞鱼”同样要求当鱼网的两个幼儿要合作好,动作、语言必须一致,当小鱼的幼儿们前面的要抓紧后面的并且行动要迅速,步调要一致。

其二,能促进幼儿动作的发展;

在幼儿游戏活动中。我们不仅仅是让幼儿玩一玩、乐一乐就可以了,游戏教学还肩负着一个十分重要的任务,那就是训练幼儿各方面的能力。以往我们都把这些寄托于书本上那些时髦的新游戏身上,而这些游戏往往需要很多买来的材料辅助才能开展,以至于一些游戏在农村根本无法开展。其实我们的传统游戏也能帮我们完成这个任务。例如:“跳竹竿”、“跳皮筋”、“跳绳”、“箩卜”、“城门几丈高”等等游戏能促进幼儿走、跑、跳、钻等大肌肉动作的发展;“抓包”、“弹球”、“跳格子”、“吹羽毛”、“弹蚕豆”、“翻绳”、“夹弹子”等游戏,能发展幼儿小肌肉群和手眼的配合协调;“抽七打八”、“踩高翘”等游戏,能训练幼儿的平衡能力,使幼儿身体匀称和谐的发育。又如:“摔方宝”、“打嘎”可以锻炼手眼的配合协调能力以及手臂肌肉力量的发展。可见传统游戏中的各种动作发展,也能够促使幼儿机体健康和谐的发展,从而增强他们的体质。

其三,促进幼儿语言的发展;

幼儿语言的训练并不是只有在语言课上才能进行,传统传统游戏中也常常伴有朗朗上口的童谣,这些儿歌也可以帮助幼儿发展语言。如:游戏“炒豆豆”。

两个幼儿在游戏的同时用语言表达“炒、炒、炒豆豆,炒完豆豆翻跟头”。游戏“拍大麦”中,“一箩麦、两箩麦、三箩开始拍大麦,噼噼啪,噼噼啪……”两个幼儿边念儿歌边拍手,在愉悦的情景中游戏。如:游戏“一网不捞鱼”中的“一网不捞鱼,二网去赶集,三网捞一条小尾巴、尾巴……鱼”(尾巴二字可以任意重复多少次。)幼儿在重复“尾巴”二字的过程中觉得乐趣无穷。又如:跳皮筋“小宝贝”的儿歌小宝贝别哭了,擦擦眼泪上车吧,谁开车你二哥,谁打票你二嫂。这些儿歌贴近幼儿生活,易于他们理解、接受,在愉悦身心的同时也发展了幼儿的语言。

其四,能促进幼儿良好意志品质的形成;

游戏中的规则能够约束幼儿的行为。然而规则并非是单纯的限制、约束,而是为幼儿游戏服务的。是积极的约束。在活动中,幼儿为了玩得好,能够在活动中用规则自动控制自己的行为,幼儿的内在规则具有自然的约束力。的确在活动过程中幼儿必须遵守规则,否则就不能和同伴游戏,游戏的诱惑,会使他们控制自己的行为而遵守规则。例如“城门几丈高”,游戏规则是每个幼儿边念儿歌边一个一个从“城门”下钻过,想再次参加游戏幼儿只能遵守规则,如果幼儿不遵守就失去了参与下一次游戏的机会。又如:游戏跳格子的活动规则是必须按数字顺序跳,跳时不能压到线或出格。没有按照规定顺序踢跳者,判为失败。跳房子过程中,脚或小沙包压线或出格,均为失败。幼儿如不遵守规则就不能参加游戏。再如:“一网不捞鱼”要求当鱼网的两个幼儿要遵守规则,必须说到最后一个字时才能捉,否则捉住也不能算。这样久而久之在游戏过程中幼儿渐渐形成了与别人合作以及遵守规则的习惯,在今后的成长过程中这些习惯也伴随着他们一起成长,以至于会影响他们一生.

其五,能促进幼儿智力的发展;

幼儿有着一颗永不满足,对什么都好奇的心。这就驱使他们要去理解和驾驭周围的环境。幼儿通过操作游戏中具体的形象和可知性的材料物品,获得外部世界的信息,再对这些信息进行加工处理产生新的联想或学会解决新的问题。

例如:在指导幼儿跳房子过程中,我画出跳法的格子,并教给幼儿跳的方法,讲清活动规则。幼儿在掌握了游戏规则和方法的同时也进一步认识了数的顺序,当他们了解到无论你怎样排数序只要能将1-9连起来,并保证能按顺序跳完就不违反规则时,就开动了他们的小脑筋想出了许多和老师不一样的画格子方法。当他们玩腻了踢包跳时,又想到了把沙包夹着跳、用头顶着沙包跳、肩膀扛着跳、后背背着跳、单脚跳、双脚跳等多种方法。又如:幼儿在玩游戏“跳井”时,要想把对方的棋子在最短的时间内逼入井内,就必须在玩的过程中认真观察思考、总结经验才能取得胜利。

可见传统游戏是幼儿快乐的源泉,我们深深地感受到传统游戏这一宝贵的教育资源对幼儿教育的作用,我们希望更多的人来关注传统游戏,同时我们也将在原有的基础上深入实践、深入反思,更大程度地开发利用游戏的教育价值。使传统游戏真正服务于农村幼儿教育。

传统游戏:丢手绢

花果山幼教中心左杨

活动目标:

1、感受歌曲的旋律,理解歌词大意。

2、积极参加游戏活动,遵守游戏规则。

3、体验与同伴一起做游戏的快乐。

活动准备:

1、歌曲:《丢手绢》

2、手绢两条

活动过程:

一、出示手绢,欣赏手绢,引起幼儿兴趣。

1、手绢可以用来做什么?

2、今天,我们要跟手绢一起做游戏。

二、学唱歌曲《丢手绢》。

1、教师先范唱一遍,引导幼儿理解歌词。

1)请小朋友听了歌曲后,猜猜我们要做的游戏是什么?(教师可轻轻地再唱一遍前两句:丢,丢,丢手绢。)

2)我们要怎么丢手绢,才不会让别人发现呢?(轻轻地放在小朋友的后面)3)如果我们把手绢放在别人的后面,大家能不能后面有手绢的小朋友?(大家不要告诉他)

4)丢手绢的小朋友把手绢丢在一个小朋友的背后以后,接下去他应该怎么做呢?

(去抓后面有手绢的小朋友。快点快点抓住他。)

2、学唱歌曲《丢手绢》

1)教师随音乐唱一遍。

2)幼儿跟着教师唱两遍。

3)分男女组唱。

三、游戏:丢手绢

1、现在我们要玩丢手绢的游戏。讲解游戏规则:

首先要请一个小朋友来当丢手绢,边唱儿歌边绕着圆圈走,唱完儿歌前要把手绢放在一位小朋友的后面不能让她发现,并快速地抓住她。

其他小朋友原地围成圆圈坐下,一边拍手一边唱丢手绢的歌;小眼睛要看着前面,不能告诉其他孩子。

但是当你发现你自己后面有小手绢时你要马上拿起小手绢去追那个丢手绢的小朋友,而我们丢的小朋友要马上跑到那个小朋友的位置上去做好,如果丢手绢的小朋友被你捉住了,那就要请丢手绢的小朋友上来表演一个节目了。

2、游戏开始:

1)先教师丢手绢,边玩边指导孩子。

2)请一位小朋友来当丢手绢的人,增强规则意识。

3、分两组玩游戏。

四、结束:这个游戏很好玩,等会我们一起到外面去玩吧。

经验总结:传统游戏增强幼儿体质

花果山幼教中心左杨

传统游戏在自然环境中进行的,有助于增强幼儿身体素质阳光、空气是自然环境中不可缺少的因素,新鲜空气中有充足的氧和负离子,能促进新陈代谢,使幼儿的呼吸系统和心血管的功能得以提高,孩子们感冒咳嗽的少了,免疫力增强了;空气的流动、压力、温度和湿度对幼儿产生刺激,达到锻炼身体的目的;阳光的照射对幼儿的生长发育有很大影响,尤其是阳光中的红外线和紫外线,具有杀菌作用,紫外线还能促使维生素D的正常吸收,促使骨和软骨的骨化和正常生长,起到预防佝偻病的作用。

由于幼儿受年龄、性别、兴趣爱好不同的限制,其喜欢的游戏也各不相同。于是,在户外活动的时间我们让孩子们自由选择游戏内容和游戏伙伴,例如:我们北方流传的“打宝”、“弹珠”、“夹弹子”等游戏,受到男孩子们的喜欢。特别是“打宝”的游戏,几张硬纸壳剪成圆片片,印上图案,也有的用烟盒折成三角玩,三五成群一玩就是个把小时,百玩不厌。调查中发现,孩子们有的是喜欢好看的图案,有的是喜欢扇的动作和发出的声音,更多的是喜欢好胜,符合学前儿童的竞争心理。女孩子们则喜欢“跳皮筋”、“跳格”、“打沙包”等游戏,因为这些游戏可以边说儿歌边跳,玩法上从易到难,提高了玩的兴趣。边说边跳则可以锻炼跳的动作和节奏感,玩得快乐。此外,玩沙、玩水、玩胶泥,更是男孩、女孩都喜欢的。

为了让幼儿有一个健康的体魄,每天除了在固定的主题活动、户外活动时间进行各种传统游戏外,我们还充分利用各种零散间隙时间。如幼儿来园后、离园前、饭后、课间时有许多零散时间,可选择些不受时间、场地限制,玩具携带方便,便于收拢的游戏,穿插在零散的时间进行。如“翻绳”、“转拉线陀螺”、“找东南西北”、“手指游戏”、“石头、剪子、布”等,使幼儿一日生活中减少排队、等待时间,使环节过渡自然,管而不死,活而不乱由于孩子们的兴趣不同。

为了让幼儿有更多的时间接触大自然,在大自然中进行锻炼,我园还积极做好家长工作,得到家长的热烈响应。家长和孩子一起来到户外、来到田园边,在绿油油的草地上玩各种家长们小时候也曾经玩过的传统游戏。在大自然的怀抱中,不仅愉悦了孩子们的身心,促进了孩子们机体健康成长,而且家长们也找回了童年的乐趣,增进了亲子之间的感情。

其次,传统游戏种类繁多,有助于幼儿身心健康、和谐发展。

《传统游戏我会玩》优教教案

《传统游戏我会玩》优教教案 教学目标: 1.了解传统游戏,感受传统游戏的魅力,参与游戏,喜欢传统游戏。 2.在游戏中培养合作意识,增进同伴之间的友谊。 3.养成爱玩传统游的习惯,培养合作意识和创新精神。 教学重、难点: 教学重点:了解传统游戏,感受传统游戏的魅力,参与游戏,喜欢传统游戏。 教学难点:养成爱玩传统游戏的习惯,培养合作意识和创新精神。 课前准备: 教师:课件。 学生:采访爸爸、妈妈、爷爷、奶奶等亲人,了解他们童年时玩的传统游戏,并做好记录。 教学过程: 一、新课导入 导语:(课件出示“铁滚环”游戏的视频)同学们,你们知道视频中的小朋友在做什么游戏?你们玩过这个游戏吗? 学生活动;学生讨论交流。 教师小结:老师小时候也玩过这个游戏,你们的爸爸、妈妈、爷爷、奶奶小时候也玩过这个游戏,今天我们就一起来学习《传统游戏我会玩》这一课。 二、新知讲授 活动一:传统游戏知多少 任务1:学生阅读教材第22页“爷爷玩过的游戏”这则材料,请你们和同桌交流一下爷爷小时候玩什么游戏?游戏规则时什么?大家平时喜欢玩吗? 学生活动:同桌之间相互交流。 教师小结:可见,童年时人人都喜欢玩游戏,很多游戏代代相传,直到现在。 任务2:你知道为什么很多游戏能代代相传直到现在吗? 学生活动:小组讨论。 教师小结:许多传统游戏具有浓厚的文化气息,玩法简单易学,且趣味性强,材料简便,不受人数、场地、环境限制,因此能代代传承下去。 任务3:请同学们当回小记者,访问长辈们小时候喜欢玩什么游戏?并说说

长辈们童年玩游戏时发生的有趣故事。 学生活动:学生在小组内交流,小组代表全班发言。 教师小结:爸爸妈妈、爷爷奶奶小时候玩的游戏真多呀,并且有很多游戏我们现在也在玩,这些游戏丰富了我们的课余生活,使我们有一个充满乐趣的童年。 活动二:看看他们怎么玩 任务1:每个国家都有自己的传统游戏,请同学们观察图片,并讨论泰国的椰壳鞋游戏的玩法。 学生活动:学生讨论,交流汇报。 任务2:泰国小朋友的椰壳鞋游戏好有创意呀!大家能不能想出一个有创意的游戏呢? 学生活动:学生讨论,自由发言。 任务3:除了泰国小朋友的游戏,其他国家的小朋友有什么新奇的玩法呢?(课件出示教材第25页情景图)。 (1)有的国家的小朋友站着玩跷跷板。 (2)有的国家的小朋友把图片贴在一张纸上,再剪成小碎片来玩拼图。 (3)有的国家的小朋友喜欢玩飞去来器。 学生活动:认真看图,谈谈感想。 教师总结:你们想不想试一试他们的玩法,看看自己会有什么不同的感受?玩的时候注意安全哟! 三、拓展提升 小朋友们,我们了解了爷爷、奶奶、爸爸、妈妈童年时玩的游戏以及外国小朋友们玩的游戏,课下同学们和自己的爸爸妈妈一起玩一玩他们喜欢的游戏。

部编版-政治-二年级下册--6传统游戏我会玩(第二课时) 教案

6传统游戏我会玩 第二课时 教材分析: 《传统游戏我会玩》一课,借助传统游戏这一话题,通过调查采访、动手制作等方式,对学生进行初步的社会探究能力的培养。本课两个主题分别有不同的教学侧重点。“传统游戏知多少”意在引导学生通过小调查的方式实现对传统游戏的了解;“看看他们怎么玩”,旨在以泰国的椰壳鞋游戏为范例,从“有创意地玩”的角度,倡导学生开发属于自己的创意游戏。 学情分析: 现在的二年级学生生活在网络时代,电子游戏受到很多学生的追捧,不仅占据了他们的绝大多数休闲时光,而且也是他们交流的主要话题。学生喜欢玩电子游戏,而父母却不喜欢,学生与父母的共同话题减少。所以,通过本课的学习,学生了解传统游戏,可以开拓学生的游戏视野,让他们参与更多的游戏中来,体会传统游戏带来的快乐。 教材目标: 1.情感与态度:使学生初步具有国际视野,增强学生探索世界的好奇心。

2.知识与技能:了解传统游戏,加深对传统文化。感受传统游戏的魅力,感受传统游戏的趣味性,发现传统游戏中体现的生活智慧。 3.行为与习惯:对传统游戏产生兴趣,愿意在生活中玩一些传统游戏并能创意性地做些玩具游戏。养成爱玩传统游戏的习惯,培养合作意识和创新精神。 4.过程与方法:通过查询资料等方式,让学生了解世界其他国家传统游戏的玩法,学会玩一些其他国家传统游戏。 教学重难点: 重点:了解国外的传统游戏及其玩法,体会与我国传统游戏的不同。 难点:感受传统游戏的趣味性,发现传统游戏中体现的生活智慧。 教学准备:教师准备:课件、PPT课件、视频、微课、材料包、拼图、椰壳鞋、骰子等。 教学过程: 导入: 1.小朋友们,上节课我们学习了很多中国传统游戏,课后我们班的小朋友担任了中国传统游戏的小使者。谁来说一说,你传承了哪个中国传统游戏?

中国儿童民间传统游戏集46种游戏

xx儿童民间传统游戏集 【导言】中国民间传统游戏在幼儿户外活动中有着悠久的历史和传统,流传下来的游戏项目也是数不胜数。它是一代又一代人传承下来的朴素智慧与生活趣味,也是那些物质匮乏年代,让小伙伴们乐此不疲亲密无间的嬉戏娱乐活动。传统的东西总是散发着永恒的味道,这些游戏不知道流传了多久,可是每一代孩童在玩耍的时候,趣味依旧。1、骑马 玩法:三人一组,一人站立作马头,另一人在他背后双手搭他双肩弓身俯首作马身。第三人为骑马者,骑在作马身者的肩上。玩时三人同时口喊“嘿!嘿!嘿……”,数匹“马”竞相跑步向前,比谁跑得快。 2、坐轿 玩法:三人一组,两人抬轿一人坐轿。抬轿的两人各自把左手掌握在右手腕上,然后互相把右手握在对方左手腕上,形成一“井”字形。坐轿者双脚各插进抬轿者双手形成的环圈中,坐在手掌形成的“井”字上。玩时各组侧向疾跑,快者为胜。坐轿、抬轿者轮换担任。 3、骑竹马 玩法:以一 1.5米至2米长的竹竿作“竹马”,夹在骑者双腿间,左手握住竿的一端,另一端拖地,右手作持马鞭状。玩时口喊“嘿、嘿、嘿……”向前奔跑。多人玩时同时奔跑,快者为胜。 4、滚铁环

玩法:器具是一个水桶大小的铁环(旧时农村常用废旧水桶铁箍),一支1米左右小竹竿,竹竿一头插进以粗铁丝弯成的U字形弯钩。玩时手持竹竿一端,以另一端的U形铁弯钩推着铁环在地上滚动前进。多人玩时,看谁跑得快,且铁环不倒下。 5、踢鸡毛毽 1 / 11 玩法:鸡毛毽的制作简单,取一鸡翅膀上的粗羽毛,剪下一小截中间空的羽毛柄,往其空管中插进一束细鸡毛,再以布捆扎后固定在一个或两个铜钱中间的孔中,使鸡毛不至脱落即可。可一人以脚掌踢出各种花样,如踢至膝、肩、背、头等各部位;也可多人互相传递踢出各种花样。竞技时,以踢的数目多者为胜。 6、老鹰抓小鸡 玩法:一人扮老鹰,一人扮母鸡,其余人数不定,扮作小鸡。一“小鸡”在“母鸡”背后抓住“母鸡”衫尾,其余“小鸡”也都各牵住一人的后背衫尾,形成一列纵队。玩时,“老鹰”尽力设法要抓住“母鸡”后面的“小鸡”,扮“母鸡”的则张开双臂拦住“老鹰”,保护“小鸡”不被抓,众“小鸡”也在“母鸡”后面不断躲闪。若有“小鸡”被“老鹰”的手摸到,便算被抓住,就得退场。达到一定时间后,“老鹰”抓到的“小鸡”超过“小鸡”数的一半,则“老鹰”胜;不到一半则“母鸡”胜。老鹰、母鸡、小鸡由游戏孩童抽签轮流担当。 7、抛沙包

道德与法治教案《传统游戏我会玩》公开课教案人教(部编版)1

道德与法治教案《传统游戏我会玩》公开课教案人教(部 编版)1 人教版道德与法治 2.6传统游戏我会玩第一课时教学设计 课题传统游戏我会玩第一课时单元第二单元学科道德与法治年级二年级 学习目标1、情感态度价值观目标:初步养成关注地方文化传承的习惯,认识传统文化,传承传统。 2、能力目标:能够掌握一些传统有的玩法,并正确看待传统游戏。 3、知识目标:让学生认识、了解传统游戏,掌握一些传统游戏的玩法。 重点传统游戏知多少。 难点传统游戏知多少。 教学过程 教学环节教师活动学生活动设计意图导入新课1、提问:你玩过踢毽子吗?你平时是怎么玩踢毽 子的呢? 2、播放视频《原来毽子可以这样踢》 3、文字材料:毽子的踢法。 4、师:毽子的踢法多种多样,踢毽子不仅可以一 个人踢还可以多人踢。是一项很棒的传统游戏喔! 思考。导入新课。 讲授新课一、传统游戏知多少。 1、提问:除了踢毽子以外,你还知道哪些传统游 戏呢?一起来说说看吧! 2、学生回答: (1)放风筝; (2)弹弓; (3)跳房子; (4)拈石子; (5)滚铁环。 3、小组讨论: (1)这些传统游戏你有玩过吗?你喜欢传统游戏思考并回答 问题。 小组讨论。 先让学生说一说 自己知道的传统

吗? (2)童年时人人都喜欢玩的一些游戏当中,有很 多是代代相传的传统游戏,你知道为什么这些传统游戏能够流传至今吗? 4、总结:传统游戏能够流传至今,是因为它不仅 健康有趣,能够锻炼我们的反应能力、锻炼体能、 开发智力,还深受儿童欢迎,能够为儿童生活带来 说不尽的乐趣。 二、长辈玩过的游戏。 1、小采访:长辈玩过的游戏。 2、展示采访结果: (1)爷爷玩过的游戏。 (2)奶奶玩过的游戏。 3、你知道吗,原来传统游戏是这样发明而来的。 4、提问:你还了解了哪些传统游戏,教大家玩玩看吧! (1)七巧板。 (2)手影。 (3)翻花绳。 (4)解九连环。 三、传统游戏一起玩。 1、师:传统游戏健康有趣,我们选一个一起来玩一下吧! 2、游戏:挑小木棒。 3、优胜者感言:你感觉这些传统游戏怎么样?好玩吗? (1)我觉得这些游戏很好玩,能让大家在一起玩,而且过程很紧张,很快乐!展示采访结 果。 思考并回答问 题。 游戏并发表优 胜感言。 游戏,再通过小 组讨论,思考这 些传统的小游戏 为什么能够流传 至今。从而总结 出传统游戏的优 势。 再通过采访长辈 玩过的游戏,了 解传统游戏的玩 法。 了解了传统游戏 的玩法以后选一 个传统游戏来玩 一下。 通过优胜者环节

中国儿童民间传统游戏集(46种游戏)

中国儿童民间传统游戏集 【导言】中国民间传统游戏在幼儿户外活动中有着悠久的历史和传统,流传下来的游戏项目也是数不胜数。它是一代又一代人传承下来的朴素智慧与生活趣味,也是那些物质匮乏年代,让小伙伴们乐此不疲亲密无间的嬉戏娱乐活动。传统的东西总是散发着永恒的味道,这些游戏不知道流传了多久,可是每一代孩童在玩耍的时候,趣味依旧。 1、骑马 玩法:三人一组,一人站立作马头,另一人在他背后双手搭他双肩弓身俯首作马身。第三人为骑马者,骑在作马身者的肩上。玩时三人同时口喊“嘿!嘿!嘿……”,数匹“马”竞相跑步向前,比谁跑得快。 2、坐轿 玩法:三人一组,两人抬轿一人坐轿。抬轿的两人各自把左手掌握在右手腕上,然后互相把右手握在对方左手腕上,形成一“井”字形。坐轿者双脚各插进抬轿者双手形成的环圈中,坐在手掌形成的“井”字上。玩时各组侧向疾跑,快者为胜。坐轿、抬轿者轮换担任。 3、骑竹马 玩法:以一支1.5 米至2 米长的竹竿作“竹马”,夹在骑者双腿间,左手握住竿的一端,另一端拖地,右手作持马鞭状。玩时口喊“嘿、嘿、嘿……”向前奔跑。多人玩时同时奔跑,快者为胜。 4、滚铁环玩法:器具是一个水桶大小的铁环(旧时农村常用废旧水桶铁

箍),一支1 米左右小竹竿,竹竿一头插进以粗铁丝弯成的U 字形弯钩。 玩时手持竹竿一端,以另一端的U 形铁弯钩推着铁环在地上滚动前进。多人玩时,看谁跑得快,且铁环不倒下。 5、踢鸡毛毽玩法:鸡毛毽的制作简单,取一鸡翅膀上的粗羽毛,剪下一小截中间空的羽毛柄,往其空管中插进一束细鸡毛,再以布捆扎后固定在一个或两个铜钱中间的孔中,使鸡毛不至脱落即可。可一人以脚掌踢出各种花样,如踢至膝、肩、背、头等各部位;也可多人互相传递踢出各种花样。竞技时,以踢的数目多者为胜。 6、老鹰抓小鸡玩法:一人扮老鹰,一人扮母鸡,其余人数不定,扮作小鸡。一“小鸡”在“母鸡”背后抓住“母鸡”衫尾,其余“小鸡”也都各牵住一人的后背衫尾,形成一列纵队。玩时,“老鹰”尽力设法要抓住“母鸡”后面的“小鸡”,扮“母鸡”的则张开双臂拦住“老鹰”,保护“小鸡”不被抓,众“小鸡”也在“母鸡”后面不断躲闪。若有“小鸡”被“老鹰”的手摸到,便算被抓住,就得退场。达到一定时间后,“老鹰”抓到的“小鸡”超过“小鸡”数的一半,则“老鹰”胜;不到一半则“母鸡”胜。老鹰、母鸡、小鸡由游戏孩童抽签轮流担当。 7 、抛沙包 玩法:器具是5 个4 厘米见方的布缝沙包。玩时,先把全部沙包放桌上(或地上),以右手先取一个往上抛,同时抓起桌上的一个沙包在掌心,再接住落下的沙包;然后再往上抛一个,同时抓起两个桌上的沙包,再接住落下的沙包。如此接着抓起三个桌上的沙包。第二遍玩时上抛两个沙包,第三遍三个沙包。接住下落的沙包时,若有沙包跌落为失败,则换另一人玩。往上抛沙包数多者胜。有的地方不用沙包而用小石子,称为“打五子”,玩法一样。

小学道德与法治二年级下册《传统游戏我会玩》教案

部编版道德与法治二年级下册 第6课传统游戏我会玩 【教材分析】 本单元由四课组成,通过选择健康的游戏玩、了解传统游戏的玩法、创造性地改进游戏的玩法以及安全地玩游戏等课题内容,引导学生更文明、更健康、更有创意、更安全地玩游戏,使他们有意识地通过玩游戏获得成长。教材在一年级上册有两课涉及游戏的内容,一是《课间十分钟》,从学校生活适应的角度引导学生课间生活,二是《玩得真开心》,从放学后处理好家庭生活与学校生活的关系,健康游戏和游戏中的分享的角度引导学生在家庭生活中的游戏。二年级下册的这一游戏单元,则更侧重同龄人之间的游戏,将游戏作为学生健康成长、文化性及创新性养成的重要载体。而第6课“传统游戏我会玩”,旨在扩展学生游戏时间与空间视野,了解传统游戏,并在尝试中发现玩传统游戏的乐趣,同时了解和尝试多元文化背景中的游戏的玩法,初步认识游戏的文化性和社会性,感知文化传承。 【学情分析】 游戏是孩子的天性,也是学生成长的重要途径,对小学生尤其如此。游戏是一个综合性的活动,其中有人际相处,有规则意识,有健康观念,有创新与安全,道德与法治都蕴含其中。小学生对游戏情有独钟,但却不一定能够在游戏中自觉成长,甚至还有可能因为游戏的安全问题或者沉迷于不健康的游戏而对自身的成长造成不可挽回的伤害。因而,引导孩子"好好玩"是一个重要的成长话题。

在设计这节课之前,我们对学生做了调查,发现当下的学生生活在网络时代,电子游戏受到很多学生的追捧,不仅占据了他们绝大多数的休闲时光,而且也是他们交谈的主要话题。但由于有些电子游戏不利于小学生的心理健康,加上长时间玩电子游戏对学生的身体健康也不利。所以,引导学生了解传统游戏,可以开阔学生的游戏视野,让他们参与到更多元的游戏中来,是当前引导学生过好游戏生活的重要内容。 【教学目标】 情感与态度:在尝试玩传统游戏的过程中体会其中的乐趣,感受传统游戏的魅力。 行为与习惯:养成爱玩传统游戏的习惯,培养同伴之间合作意识和创新精神。 知识与技能:了解中外传统游戏的玩法,并学会玩几种传统游戏。 过程与方法:通过调查、采访等方式,让学生了解传统游戏的玩法。教学重难点 【教学重点】 (1)让学生了解并尝试玩一些传统游戏 (2)使学生感受到玩传统游戏的乐趣 【教学难点】 养成爱玩传统游戏的习惯。 【教学准备】 教师准备:课件、视频资料、传统游戏的玩具、道具等。

6 传统游戏我会玩 教学设计

6 传统游戏我会玩教学设计 教学目标 1.知识与能力 了解传统游戏,感受传统游戏的魅力,参与游戏,爱上游戏。 2.情感与态度 在游戏中培养合作意识,增进同伴之间的友谊。 3.行为与习惯 养成爱玩传统游戏的习惯,培养合作意识和创新精神。 4.过程与方法 通过搜集资料,了解不同国家传统游戏的玩法,并做好调查报告。 教学重难点 1.重点:搜集不同国家传统游戏的玩法。 2.难点:养成爱玩传统游戏的习惯,培养合作意识和创新精神。 教学准备 教师准备:课件。 学生准备:1.选出自己喜欢的一种传统游戏,与家长一起玩。 2.采访爸爸、妈妈、爷爷、奶奶等亲人,了解他们童年时玩的传统游戏,并做好简单记录,以备课堂发言。 3.调查身边的同学平时在家或课间是怎么玩游戏的。 4.自带准备展示的传统游戏道具。 教学过程 一、情境激趣,导入新课 1.(出示诗歌《早春》及画面)师:这首诗呈现了怎样的景象? 2.生l:孩子们在草地上放风筝。 生2:有些孩子在河边的草地上放风筝。 生3:春天,小草长出来了,小鸟飞来了,河边的柳树发芽了,孩子们在放风筝。 3.(出示放风筝、斗鸡、滚铁环、跳橡皮筋、丢沙包、打陀螺、玩扑克牌等游戏画面)师:你们玩过这些游戏吗?你们了解它们的玩法吗? 4.学生自由发言。 5.(播放玩传统游戏的视频)师:今天我们一起来研究传统游戏的玩法。

【设计意图:让学生在观看视频的过程中深入了解传统游戏的魅力,从而喜欢玩传统游戏。】 二、围绕教学准备,整理采访所得 1.请同学们相互交流一下长辈们小时候玩游戏的情况。 2.指定2~3个学生汇报采访情况,并说出长辈们童年玩游戏时发生的有趣故事。 3.教师适时鼓励学生。 4师小结:同学们,虽然你们的爷爷、奶奶、爸爸、妈妈儿时经济条件还不富裕,但由于有传统游戏相伴,他们的课余生活同样多姿多彩,他们也感到童年生活是快乐、幸福的。 【设计意图:让学生通过采访活动了解长辈们童年玩的传统游戏,并明白每个人的童年生活都是快乐、幸福的。】 三、随机选择传统游戏,现场“玩转” 1.师:很好,今天同学们把自己喜爱的游戏道具都带到教室了。我随机选择两种传统游戏,请大家在教室里进行现场表演。 2.师:假若这样的游戏经常出现在你们的课余生活中,你们喜欢吗?为什么? 3.学生讨论交流。 【设计意图:让学生明白每个人在童年时都喜欢玩游戏,而且有些游戏是代代相传,一直延续下去的。】 四、看看他们怎么玩 1.(出示泰国的椰壳鞋游戏图片)师:请同学们讨论这种游戏的玩法,并谈谈自己的感受。 2.学生讨论交流。 3.师:除此之外,你们想不想看看其他国家的小朋友有什么新奇的玩法? 4.生:想。 5.出示图片情境。 (1)有的国家的小朋友站着玩跷跷板。 (2)有的国家的小朋友把图片贴在一张纸上,再剪成小碎片来玩拼图。 (3)有的国家的小朋友喜欢玩飞去来器。 6.师:你们想不想试一试他们的玩法,看看自己会有什么不同的感受?要注意安全哟l 7.学生谈感受。 【设计意图:让学生了解到不同国家的孩子玩的游戏是不同的,并从他们玩的游戏中获得

部编版《道德与法治》二年级下册第6课《传统游戏我会玩》教案

《传统游戏我会玩》 每个时代都有不同的“玩”的项目,传统游戏是“玩”项目中比较经典的一种,但就目前的情况来说,传统游戏正在逐渐淡出孩子玩的世界。仔细观察校园,几乎找不到传统游戏的影子,这些,不仅仅是游戏的丢失,更是一种地方文化的丢失。本活动通过认识传统游戏的活动,引领孩子认识传统游戏,感受传统游戏独特的文化魅力。 【知识与能力目标】 (1)了解一些经典的传统游戏; (2)了解一些其他国家小朋友喜欢玩的游戏; (3)会玩一些传统游戏; (4)理解传统游戏也是一种文化。 【过程与方法目标】 通过采访长辈学会一些采访的方法; 【情感态度价值观目标】 (1)通过玩传统游戏使学生了解传统游戏的意义及价值;

(2)引导学生走进爷爷、奶奶、父母的童年,促进亲子间,同伴间的友好合作。 【教学重点】 让同学们了解并尝试玩一些传统游戏; 【教学难点】 让同学们领略传统游戏的美魅力。 教师准备:多媒体课件、小木棒、沙包、脱落等一些游戏道具; 学生准备:采访长辈的故事。 【导入新课】 教师在多媒体课件上展示一些传统游戏,询问同学们有没有见过或者玩过。 【讲授新课】 板书:传统游戏 教师在课件上展示的传统游戏如丢沙包、踢毽子、拍洋画、挑小木棒等游戏,先让同学们认识熟悉一下以前的传统游戏。并且让同学们回答玩过哪些游戏,想尝试哪些游戏。 板书:长辈们喜欢玩的游戏 教师让同学们展示提前准备的材料,即询问家里的长辈喜欢玩什么游戏,为什么喜欢玩。 同学回答,如:采访爷爷,他童年喜欢玩的游戏是挑小木棒,这个游戏的玩法是每人拿出数量相同的小木棒,把它们往地上一撒,木棒就一根一根地叠在地上。小朋友轮流着把桌上的小棒挑起来,每次只能挑一根,挑小棒时不能碰到其他小棒,如果碰到其他小棒了,机会就要让给下一个人挑棒。大家轮流挑小棒,直到小棒完全挑捡完,最后数数谁的小棒多,得多的为胜。 小朋友采访长辈的展示会让其他同学感兴趣,从而对传统游戏充满兴趣,能够增强课堂气氛。

《6 传统游戏我会玩》教学设计1(第1课时)

6 传统游戏我会玩 教学设计 第1课时 一、课程标准: 本课课程标准对学生“动手动脑、有创意地生活”有明确要求。传统游戏,承载着不同民族文化传统、体现着过去人们的生活方式、休闲智慧,是儿童健全身心、娱乐自我的方式,也是人与人之间互相沟通的方式。《传统游戏我会玩》以传统游戏为研究课题,利于达成课程目标,帮助学生走向有创意的生活。 本课依据课程标准“愉快、积极地生活”中的第3条“喜欢利用身边的材料自制小玩具、小礼物或布置环境等来丰富和美化生活”;第4条“能根据需要动手做简单的道具、小模型、小物品等来开展活动”而编写。通过“传统游戏知多少”、“看看他们怎么玩”二个板块的教学内容,旨在引导学生了解传统游戏,开阔学生游戏视野,让他们参与到更多的游戏中来。二、教材分析: 《传统游戏我会玩》一课,借助传统游戏这一话题,通过调查采访、动手制作等方式,对学生进行初步的社会探究能力的培养。本课两个主题分别有不同的教学侧重点。“传统游戏知多少”意在引导学生通过小调查的方式实现对传统游戏的了解;“看看他们怎么玩”,旨在以泰国的椰壳鞋游戏为范例,从“有创意地玩”的角度,倡导学生开发属于自己的创意游戏。 三、教学目标: 1.通过调查、采访等方式,让学生了解传统游戏的玩法,学会玩一些传统游戏。 2.让学生加深对传统文化和对世界的了解,体会由传统游戏带来的乐趣。 3.对传统游戏产生兴趣,愿意在生活中玩一些传统游戏。养成爱玩传统游戏的习惯,培养合作意识和创新精神。 四、教学重难点: 1.让学生了解传统游戏的玩法,学会玩一些传统游戏。并对传统游戏产生兴趣,体会由传统游戏带来的乐趣。 2.感受传统游戏的趣味性,初步了解游戏的文化性和社会性。 五、教学资源 课件、视频、图片等。

《传统游戏我会玩》公开课优秀教案 部编版1

人教版道德与法治《传统游戏我会玩》第一课时教学设计 1. 组织学生参与一两项传统游戏,在游戏中培养学生的观察力、判断力、控制力,感在体验活动中培养学生的综合能力,感受传统游戏的魅力。 说的游戏? 上讲台试着玩 这个游戏很有趣、

,能培养我们的(注意力、 统游戏,还会 传统游戏我会玩儿 6《传统游戏我会玩》第一课时教学设计 学情分析: 二年级的孩子年龄尚小,这个年龄阶段的孩子处于好动,爱玩,但求知欲也较强,对于新鲜事物兴趣较浓,他们喜欢和同伴一起玩游戏,但情绪很不稳定,容易激动,冲动。对于部分传统游戏,孩子们并不陌生,但他们并不知道这些传统游戏背后的文化性和社会性,不知道就没有办法对传统游戏产生深入的情感。

教材分析: 传统游戏的话题作为以游戏为单元主题的一节课,目的不是教孩子游戏的玩法,而是让孩子们了解传统游戏的魅力,进而爱上传统游戏的情感。 教学目标: 1、了解传统游戏。体会传统游戏的乐趣。 2、通过“斗鸡”和“猜谜语”游戏,感受传统游戏强身体和益智力的魅力。 3、学会怎么玩传统游戏。 教学重难点: 感受传统游戏强身体和益智力的魅力 教学过程: 谈话导入: 小朋友们喜欢玩游戏吗?平时都玩些什么游戏呢? 瞧,大家一谈起游戏就津津乐道,看来游戏给我们的生活带来了许多的快乐,今天,我们就来学习一个跟游戏有关的话题,叫《传统游戏我会玩》。板书课题: 活动一:了解传统游戏。 同学们,我们小时候,没有手机,没有电脑,没有网络,也没有什么高级玩具,什么也没有,但我们却依然玩得很开心。你们想不想看看老师小时候都玩过什么游戏? 1、图片出示翻花绳、跳皮筋、斗鸡、挑木棒、抓石子儿、拍纸片儿、、跳房子、、弹玻璃珠、、丢沙包、、老鹰捉小鸡、、还玩过跳山羊、瞎子摸人、跳绳、踢毽子、放风筝、折纸、捉迷藏、东西南北,(这个游戏,你也玩过吧,我们一起玩玩吧) 2、师:孩子们,看了老师小时候玩过的这些游戏,你有什么想说的? 3、生:好玩。板书:趣味浓。 4、生:很会玩。 5、师:谁能记得老师玩了多少游戏?我们一起数数吧!板书:种类多。 6、师:老师玩过的游戏你知道谁也玩过呢? 7、师:你看,这些游戏不但你玩过,你的妈妈玩过,你的爷爷奶奶也玩过。从你的祖父辈,再到你的父母辈,再到你们,这些游戏经历了一代又一代,它们有个共同的名字,就叫传统游戏。

二年级下册道德与法治教案-6 传统游戏我会玩-部编版

《传统游戏我会玩》教学设计 教材分析 本单元由四课组成,通过选择健康的游戏玩、了解传统游戏的玩法、创造性地改进游戏的玩法以及安全地玩游戏等课题内容,引导学生更文明、更健康、更有创意、更安全地玩游戏,使他们有意识地通过玩游戏获得成长。教材在一年级上册有两课涉及游戏的内容,一是《课间十分钟》,从学校生活适应的角度引导学生课间生活,二是《玩得真开心》,从放学后处理好家庭生活与学校生活的关系,健康游戏和游戏中的分享的角度引导学生在家庭生活中的游戏。二年级下册的这一游戏单元,则更侧重同龄人之间的游戏,将游戏作为学生健康成长、文化性及创新性养成的重要载体。而第6课“传统游戏我会玩”,旨在扩展学生游戏时间与空间视野,了解传统游戏,并在尝试中发现玩传统游戏的乐趣,同时了解和尝试多元文化背景中的游戏的玩法,初步认识游戏的文化性和社会性,感知文化传承。 学情分析 游戏是孩子的天性,也是学生成长的重要途径,对小学生尤其如此。游戏是一个综合性的活动,其中有人际相处,有规则意识,有健康观念,有创新与安全,道德与法治都蕴含其中。小学生对游戏情有独钟,但却不一定能够在游戏中自觉成长,甚至还有可能因为游戏的安全问题或者沉迷于不健康的游戏而对自身的成长造成不可挽回的伤害。因而,引导孩子"好好玩"是一个重要的成长话题。 在设计这节课之前,我们对学生做了调查,发现当下的学生生活在网络时代,电子游戏受到很多学生的追捧,不仅占据了他们绝大多数的休闲时光,而且也是他们交谈的主要话题。但由于有些电子游戏不利于小学生的心理健康,加上长时间玩电子游戏对学生的身体健康也不利。所以,引导学生了解传统游戏,可以开阔学生的游戏视野,让他们参与到更多元的游戏中来,是当前引导学生过好游戏生活的重要内容。 教学目标情感与态度 在尝试玩传统游戏的过程中体会其中的乐趣,感受传统游戏的魅力。行为与习惯养成爱玩传统游戏的习惯,培养同伴之间合作意识和创新精神。知识与技能了解中外传统游戏的玩法,并学会玩几种传统游戏。

新人教版(部编)《二单元我们好好玩6传统游戏我会玩》公开课教案_21

《传统游戏我会玩》教学设计 人教版《道德与法治》二年级下册第二单第六课 教材分析 本单元由四课组成,通过选择健康的游戏玩、了解传统游戏的玩法、创造性地改进游戏 的玩法以及安全地玩游戏等课题内容,引导学生更文明、更健康、更有创意、更安全地玩游 戏,使他们有意识地通过玩游戏获得成长。教材在一年级上册有两课涉及游戏的内容,一是 《课间十分钟》,从学校生活适应的角度引导学生课间生活,二是《玩得真开心》,从放学后处理好家庭生活与学校生活的关系,健康游戏和游戏中的分享的角度引导学生在家庭生活中 的游戏。二年级下册的这一游戏单元,则更侧重同龄人之间的游戏,将游戏作为学生健康成 长、文化性及创新性养成的重要载体。而第6课“传统游戏我会玩”,旨在扩展学生游戏时间与空间视野,了解传统游戏,并在尝试中发现玩传统游戏的乐趣,同时了解和尝试多元文化 背景中的游戏的玩法,初步认识游戏的文化性和社会性,感知文化传承。 学情分析 游戏是孩子的天性,也是学生成长的重要途径,对小学生尤其如此。游戏是一个综合性 的活动,其中有人际相处,有规则意识,有健康观念,有创新与安全,道德与法治都蕴含其 中。小学生对游戏情有独钟,但却不一定能够在游戏中自觉成长,甚至还有可能因为游戏的 安全问题或者沉迷于不健康的游戏而对自身的成长造成不可挽回的伤害。因而,引导孩子"好好玩"是一个重要的成长话题。 在设计这节课之前,我们对学生做了调查,发现当下的学生生活在网络时代,电子游戏 受到很多学生的追捧,不仅占据了他们绝大多数的休闲时光,而且也是他们交谈的主要话题。但由于有些电子游戏不利于小学生的心理健康,加上长时间玩电子游戏对学生的身体健康也 不利。所以,引导学生了解传统游戏,可以开阔学生的游戏视野,让他们参与到更多元的游 戏中来,是当前引导学生过好游戏生活的重要内容。 教学目标 情感与态度 在尝试玩传统游戏的过程中体会其中的乐趣,感受传统游戏的魅力。 行为与习惯 养成爱玩传统游戏的习惯,培养同伴之间合作意识和创新精神。 知识与技能 了解中外传统游戏的玩法,并学会玩几种传统游戏。 过程与方法

二年级下册道德与法治教案-6 传统游戏我会玩人教部编版1

人教部编版《道德与法治》二年级下册教学设计 6 传统游戏我会玩 教学目标 1.知识与能力 了解传统游戏,感受传统游戏的魅力,参与游戏,爱上游戏。 2.情感与态度 在游戏中培养合作意识,增进同伴之间的友谊。 3.行为与习惯 养成爱玩传统游戏的习惯,培养合作意识和创新精神。 4.过程与方法 通过搜集资料,了解不同国家传统游戏的玩法,并做好调查报告。 教学重难点 1.重点:搜集不同国家传统游戏的玩法。 2.难点:养成爱玩传统游戏的习惯,培养合作意识和创新精神。 教学准备 教师准备:课件。 学生准备:1.选出自己喜欢的一种传统游戏,与家长一起玩。 2.采访爸爸、妈妈、爷爷、奶奶等亲人,了解他们童年时玩的传统游戏,并做好简单记录,以备课堂发言。 3.调查身边的同学平时在家或课间是怎么玩游戏的。 4.自带准备展示的传统游戏道具。 教学过程

一、情境激趣,导入新课 1.(出示诗歌《早春》及画面)师:这首诗呈现了怎样的景象? 2.生l:孩子们在草地上放风筝。 生2:有些孩子在河边的草地上放风筝。 生3:春天,小草长出来了,小鸟飞来了,河边的柳树发芽了,孩子们在放风筝。 3.(出示放风筝、斗鸡、滚铁环、跳橡皮筋、丢沙包、打陀螺、玩扑克牌等游戏画面)师:你们玩过这些游戏吗?你们了解它们的玩法吗? 4.学生自由发言。 5.(播放玩传统游戏的视频)师:今天我们一起来研究传统游戏的玩法。 【设计意图:让学生在观看视频的过程中深入了解传统游戏的魅力,从而喜欢玩传统游戏。】 二、围绕教学准备,整理采访所得 1.请同学们相互交流一下长辈们小时候玩游戏的情况。 2.指定2~3个学生汇报采访情况,并说出长辈们童年玩游戏时发生的有趣故事。 3.教师适时鼓励学生。 4师小结:同学们,虽然你们的爷爷、奶奶、爸爸、妈妈儿时经济条件还不富裕,但由于有传统游戏相伴,他们的课余生活同样多姿多彩,他们也感到童年生活是快乐、幸福的。 【设计意图:让学生通过采访活动了解长辈们童年玩的传统游戏,并明白每个人的童年生活都是快乐、幸福的。】

人教部编版道德与法治二年级下册第6课《传统游戏我会玩》优秀教案

《传统游戏我会玩》第1课时教案 一、课程标准: 《品德与生活》课程标准对学生“动手动脑、有创意地生活”有明确要求。传统游戏,承载着不同民族文化传统、体现着过去人们的生活方式、休闲智慧,是儿童健全身心、娱乐自我的方式,也是人与人之间互相沟通的方式。《传统游戏我会玩》以传统游戏为研究课题,利于达成课程目标,帮助学生走向有创意的生活。 本课依据课程标准“愉快、积极地生活”中的第3条“喜欢利用身边的材料自制小玩具、小礼物或布置环境等来丰富和美化生活”;第4条“能根据需要动手做简单的道具、小模型、小物品等来开展活动”而编写。通过“传统游戏知多少”、“看看他们怎么玩”二个板块的教学内容,旨在引导学生了解传统游戏,开阔学生游戏视野,让他们参与到更多的游戏中来。 二、教材分析: 《传统游戏我会玩》一课,借助传统游戏这一话题,通过调查采访、动手制作等方式,对学生进行初步的社会探究能力的培养。本课两个主题分别有不同的教学侧重点。“传统游戏知多少”意在引导学生通过小调查的方式实现对传统游戏的了解;“看看他们怎么玩”,旨在以泰国的椰壳鞋游戏为范例,从“有创意地玩”的角度,倡导学生开发属于自己的创意游戏。 三、教学目标: 1.通过调查、采访等方式,让学生了解传统游戏的玩法,学会玩一些传统游戏。 2.让学生加深对传统文化和对世界的了解,体会由传统游戏带来的乐趣。 3.对传统游戏产生兴趣,愿意在生活中玩一些传统游戏。养成爱玩传统游戏的习惯,培养合作意识和创新精神。 四、教学重难点: 1、让学生了解传统游戏的玩法,学会玩一些传统游戏。并对传统游戏产生兴趣,体会由传统游戏带来的乐趣。 2、感受传统游戏的趣味性,初步了解游戏的文化性和社会性。 五、教学资源

中国传统民俗游戏项目

中国传统民俗游戏项目 一、打陀螺(打猴) 俗称抽“汉奸”。用木料制成圆锥形,锥底镶嵌小钢珠,或钉上小铁钉,一般高六厘米左右,直径四厘米左右,上顶平面圆锥外体都画上颜色。杂货铺都有卖的,卖时还要附带一小木棍栓成的小鞭子。玩时先用鞭绳在陀螺锥体上部圆柱上一圈圈缠绕,越紧越好。然后,用拇指按住陀螺上面,三四指卡紧、拖住下端,另一只手将鞭子迅速抽动,使陀螺在地面上旋转起来。也可以不用鞭子,用双手使其旋转,然后用小鞭子抽。可一人玩,也可多人玩。自制的大陀螺,以能抽转为限。不仅儿童玩抽陀螺,京城的老少,妇幼都喜欢玩。 玩法及技巧:将木头削成一头尖、一头圆的陀螺形,再制作一个鞭子,最好是比较柔软的那种。玩时,将鞭子旋绕在陀螺上,迅速抽掉鞭子,陀螺就会飞快地旋转起来。在抽打时,一定要顺着陀螺旋转的方向抽打,而且要沿着陀螺的底部从下向上抽打,力度要适当,否则一鞭将会把“猴”抽“死”。如果在陀螺的底部再镶上铁珠,它将会达到旋转飞快而且耐磨之功效。 上海人将陀螺叫“贱骨头”,而北京将打猴叫“抽汉奸”,重庆人则叫“嘀嘀嘟”。一句话,各有各的味。 二、叠糖纸头 将糖纸折叠成一个个生动的动物、人物造型,可能是我们这代人儿时的绝版。做一个造型需要好几张糖纸,这就需要平时的收藏。将收集到的糖纸抹平后沾点水贴在玻璃窗上,等干了以后揭下来就于整如新,然后压在书里收藏起来。收藏糖纸头可以像调换邮票一样和小朋友交换。糖纸头多的小朋友用糖纸折叠出的动物、人物,造型丰富,色彩斑斓,夹藏在书里做书签,很别致,很温馨。 三、造房子 只要有一块空地,孩子便会找来伙伴用粉笔在地上画好格子,然后先玩的孩子缩起一只脚,另一只脚踢着格子中的抛物,便一级一级玩起造房子的游戏来。过去孩子玩,大人不玩,房子造了半天还是那么狭小。现在孩子们已经不玩这个游戏了,大人们却认真造起真房子来了。 四、打弹子 打弹子的玩法多种多样,有击球的,有打进洞的等。握紧弹子,摆好姿势,屏住呼吸,瞄准目标,用劲发力,“砰”的一声,击中目标,感觉真好。对于打弹子这游戏来说,要有技巧和感觉,更要有一种天赋。 五、翻骨牌 中国人对麻将可谓是情有独钟。孩子们用四个麻将牌、一个骰子,利用骰子掷高的瞬间,“翻”、“立”、“摆”,津津有味玩上了翻麻将牌。麻将牌在他们手下被玩得劈啪着响,翻弄着各式花样,变化着各种姿态。越玩到后面难度越高,一定要眼明手快,反应敏捷,不然的话,准抓瞎。麻将牌也可用猪、羊、牛的小关节骨替代。

中国传统游戏趣味运动会

首届莫桑孔院趣味运动会 活动方案 一、活动背景 孔子学院已在蒙德拉内大学成立三载有余。可在孔子学院四周岁生日前后,我们希望携全体孔院师生,开展有关中国传统游戏的趣味运动会,增进孔院师生间的交流和友谊,同时吸引蒙大在校学生,达到宣传中国文化、增强孔院知名度和影响力的目的 二、活动安排 1.负责单位 主办单位:蒙德拉内大学孔子学院 2.筹备时间:2015年3月 3.开始时间:2015年 4月初 4.活动地点:待定(蒙大校园内) 5.组织方式:本次运动会以班级为单位举行,任课教师为各班负责人。由于每班学院人数不平均,可以申请外援,但必须是孔院学员。 三、活动过程及内容 (一)开幕式:领导讲话、运动员入场、裁判宣读比赛内容和规则 (二)运到会开始 主要活动内容及规则 1.项目名称:拔河 活动方法: (1)每班8-10人为一组 (2)拔河道为水泥地上画3条直线,间隔为100CM,居中的线为中线,两边的线为河界。除参赛队领队、选手以外,其他人员一律不得进入拔河道。 比赛规则: (1)比赛采取三局两胜。每局比赛时间最多2分钟,2分钟内不能决出胜

负者本局比赛结束。 (2)比赛第一轮通过抽签决定对手。每下一轮,由上一轮优胜队伍进行比赛并抽签决定对手。最后决出比赛名次 (3) 比赛开始5分钟参赛队未到达现场或参赛人数不够8人,则当作自动弃权处理。其对应的参赛队伍将会自动进入下一轮比赛 (4)获胜队伍完成一轮比赛后不得离开比赛现场,必须在比赛现场旁边等候工作人员作出下一轮的比赛安排。 (5)为保证比赛的安全,参赛队员一律不得穿钉鞋或赤脚参加比赛;不准带手套;裁判未判胜负前,手不能松开绳子。 2.项目名称:集体跳大绳 活动方法:每班6或8人一组,其中两人摇绳,其余4或6人跳绳 比赛规则: (1)比赛以抽签的方式安排出场顺序; (2)比赛分为两轮,第一轮,2名摇绳者摇绳,裁判“开始”哨响后,其余6名参赛队员在最短的时间内进入长绳并跳过长绳,每顺利进入1个人并跳过绳子分别记1分,6名队员全部进入长绳则计6分,此后长绳从所有队员头上顺利绕过脚记数1分,所记次数越多,成绩越好,如有队员在进入长绳和跳绳过程中出现失误导致踩踏或未跳过长绳,则比赛结束;第二轮,2名摇绳者摇绳,时间为3分钟,在裁判鸣哨时计时开始,其余6名参赛队员排成一行,依次进入且必须每人3次跳过绳后出绳,绕到所出边摇绳者的另一侧,方计数1分,第二名在第一名参赛者出绳的同时进入长绳,亦跳3个后出绳,亦绕到前一名参赛者后面排队,计数1分,此间,长绳不能空转,以此类推,6名队员都顺利跳过后,第一名按相同的规则从另一边继续跳。如有队员出现失误或未连续衔接上,则不计分,且此人被淘汰,其余队员继续比赛,分数越多成绩越好;摇绳的人和跳绳的人可以互换。 (3)比赛最终名次以两轮的分数总和高低排名; (4)加赛规则:若两队最终成绩一样,则按照第二轮的比赛方法,加赛3分钟。 3.活动项目:带球绕桩 活动方法:班级为单位,5人一队,每对一个足球,比赛开始后,第一名队员脚带着足球绕过设定的障碍后,回来交给第二名队员,然后再继续,五人全部结束回到终点后,计时结束,时间最短者为优胜 比赛规则:手不能碰到足球,必须用双脚完成。

部编版道德与法治二年级下册6 传统游戏我会玩 教学设计-最新

1 《传统游戏我会玩》 每个时代都有不同的“玩”的项目,传统游戏是“玩”项目中比较经典的一种,但就目前的情况来说,传统游戏正在逐渐淡出孩子玩的世界。仔细观察校园,几乎找不到传统游戏的影子,这些,不仅仅是游戏的丢失,更是一种地方文化的丢失。本活动通过认识传统游戏的活动,引领孩子认识传统游戏,感受传统游戏独特的文化魅力。 【知识与能力目标】 (1)了解一些经典的传统游戏; (2)了解一些其他国家小朋友喜欢玩的游戏; (3)会玩一些传统游戏; ( 4)理解传统游戏也是一种文化。 【过程与方法目标】 通过采访长辈学会一些采访的方法; 【情感态度价值观目标】 ( 1)通过玩传统游戏使学生了解传统游戏的意义及价值; (2)引导学生走进爷爷、奶奶、父母的童年,促进亲子间,同伴间的友好合作。 让同学们了解并尝试玩一些传统游戏; 【教学难点】 让同学们领略传统游戏的美魅力。 教师准备:多媒体课件、小木棒、沙包、脱落等一些游戏道具; 学生准备:采访长辈的故事。 【导入新课】 教师在多媒体课件上展示一些传统游戏,询问同学们有没有见过或者玩过。

【讲授新课】 板书:传统游戏 教师在课件上展示的传统游戏如丢沙包、踢毽子、拍洋画、挑小木棒等游戏,先让同学们认识熟悉一下以前的传统游戏。并且让同学们回答玩过哪些游戏,想尝试哪些游戏。 板书:长辈们喜欢玩的游戏 教师让同学们展示提前准备的材料,即询问家里的长辈喜欢玩什么游戏,为什么喜欢玩。 同学回答,如:采访爷爷,他童年喜欢玩的游戏是挑小木棒,这个游戏的玩法是每人拿出数量相同的小木棒,把它们往地上一撒,木棒就一根一根地叠在地上。小朋友轮流着把桌上的小棒挑起来,每次只能挑一根,挑小棒时不能碰到其他小棒,如果碰到其他小棒了,机会就要让给下一个人挑棒。大家轮流挑小棒,直到小棒完全挑捡完,最后数数谁的小棒多,得多的为胜。 小朋友采访长辈的展示会让其他同学感兴趣,从而对传统游戏充满兴趣,能够增强课堂气氛。 板书:其他国家的游戏 师:每个国家的小朋友都有喜欢玩的游戏,那接下来咱们就来看一看其他国家的小朋友都玩什么游戏。 教师用课件展示其他国家小朋友的游戏。 如泰国小朋友玩椰壳鞋游戏,印尼小朋友踩高跷等。 认识外国的游戏能让同学们开拓眼界,当然也能将这些游戏拿过来玩。 板书:我们也爱玩传统游戏 师:我们这节课看了很多的传统游戏和外国小朋友喜欢玩的游戏,相信大家也已经跃跃欲试了,今天我们也来玩一些游戏。 老师将带来的沙包、毽子、陀螺、小木棒等拿出来,并解释由于是上课时间,故只能在课上玩室内游戏,如挑小木棒,而像扔沙包跳绳这样的游戏要在下课或者体育课上进行。 【课堂小结】 本节课带领同学们认识了以前长辈们爱玩的传统游戏,目前随着电子产品的发展和小朋友的学习压力的加大,传统游戏正在渐渐淡出人们的视野,希望通过这节课的教学,让同学们了解到更多的传统游戏,并能够将一些健康安全有趣的传统游戏代替一些电子游戏,真正让游戏有益于身心健康发展。 2

中国古典、传统的益智游戏。

中国古典、传统的益智游戏! 经典一:七巧板 七巧板也称“七巧图”,是中国著名的拼图玩具。因设计科学,构思巧妙,变化无穷,能活跃形象思维,特别是启发儿童智慧,所以深受欢迎。传到国外后,风行世界,号称“唐图”,意即“中国的图板”。七巧板经过唐元的发展,到了清代嘉庆年间有“养拙居士”在综理拼玩实践的基础上写成《七巧图》一书刊行后,其形制乃成定式,即大三角形两块、小三角形两块、中三角形和正方形、菱形中一块,合成一个正方形或一个长宽二比一的长方形。由于这种玩具简单到可以由小孩子自己用厚纸板制作,而玩起来的无穷趣味足以使成人为之着迷,所以流传极广,北京故宫博物院现存的清朝宫廷玩具中,就有一副盛放在铜盒中的七巧板。 经典二:孔明锁 孔明锁也是中国传统的智力玩具,相传由三国时期的诸葛亮发明。这种三维的拼插玩具内部的凹凸部分啮合,十分巧妙。孔明锁类玩具比较多,形状和内部的构造各不相同,一般都是易拆难装。拼装时需要仔细观察,认真思考,分析其内部结构。 经典三:九连环 九连环起源于古代民间,在明代得到普及,至清代,上至士大夫下至妇孺童叟都喜欢玩九连环。《红楼梦》第七回中还有一段关于九连环的叙述:谁知此时黛玉不在自己房中,却在宝玉房中大解九连环。九连环被西方认为是人类发明的最奥妙的玩具之一,引人之处在于游戏过程中环环相扣的连续性。此玩具是成品九连环由九个圆环和框架组成。此玩具对开发智力、培养学习、活动手指筋骨均有益处。 解下九连环前五个环的具体步骤: 步骤: 1 2 3 4、5 6 7、8 9 10 移动:下一下三上一下一二下五上一二下一上三 步骤: 11 12、13 14 15、16 17 18 19 20、21 移动:上一下一二下四上一二下一下三上一下一二 另一种拆法: 是把框架和九个圆环分开,如左手持框架柄,右手握环,从右到左编号为1-9将环套入框架为“上”,取出为“下”。 拆法: 下1下3、上1下1、2下5,上1、2下1上3,上1下1、2下4,上1、2下1上3,上1下1、2下7,上1、2下1上3,上1下1、2上4,上 1、2下1下3,上1下1、2上5,上1、2下1上3,上1下1、2下4,上1、2下1下3,上1下1、2下6,上1、2下1上3,上1下1、2上4,上 1、2下1下3、上1下1、2下5,上1、2下1上3,上1下1、2下4,上1、2下1下3,上1下1、2下9为拆下第一环,按上法可拆下 87654321环,关键是勤动

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