文档库 最新最全的文档下载
当前位置:文档库 › RTTI

RTTI

RTTI
RTTI

通过运行时类型识别(RTTI)(Run-Time Type Information),程序能够使用基类的指针或引用来检查这些指针或引用所指的对象的实际派生类型。

RTTI介绍

RTTI提供了以下两个非常有用的操作符:

(1)typeid操作符,返回指针和引用所指的实际类型;

(2)dynamic_cast操作符,将基类类型的指针或引用安全地转换为派生类型的指针或引用。

面向对象的编程语言,象C++,Java,delphi都提供了对RTTI的支持。本文将简略介绍 RTTI 的一些背景知识、描述 RTTI 的概念,并通过具体例子和代码介绍什么时候使用以及如何使用 RTTI;本文还将详细描述两个重要的 RTTI 运算符的使用方法,它们是 typeid 和 dynamic_cast。

其实,RTTI 在C++中并不是什么新的东西,它早在十多年以前就已经出现了。但是大多数开发人员,包括许多高层次的C++程序员对它并不怎么熟悉,更不用说使用 RTTI 来设计和编写应用程序了。

一些面向对象专家在传播自己的设计理念时,大多都主张在设计和开发中明智地使用虚拟成员函数,而不用 RTTI 机制。但是,在很多情况下,虚拟函数无法克服本身的局限。每每涉及到处理异类容器和根基类层次(如 MFC)时,不可避免要对对象类型进行动态判断,也就是动态类型的侦测。如何确定对象的动态类型呢?答案是使用内建的 RTTI 中的运算符:typeid 和 dynamic_cast。

在C++中存在虚函数,也就存在了多态性,对于多态性的对象,在程序编译时可能会出现无法确定对象的类型的情况。当类中含有虚函数时,其基类的指针就可以指向任何派生类的对象,这时就有可能不知道基类指针到底指向的是哪个对象的情况,类型的确定要在运行时利用运行时类型标识做出。为了获得一个对象的类型可以使用typeid函数,该函数反回一个对type_info类对象的引用,要使用 typeid必须使用头文件,因为typeid是一个反回类型为typ_info的引用的函数所以这里有必要先介绍一下 type_info类

typid函数

该函数的主要作用就是让用户知道当前的变量是什么类型的,比如使用typid(a).name()就能知道变量a是什么类型的。因为typid()函数是一个反回类型为typid_info类型的函数,所以下面先对type_info类作下介绍

type_info类

该类的具体实现方式依编译器而定,但一般都有如下的成员定义

class type_info

{private:

type_info(const type_info &);

type_info& operator =(const type_info&); //type_info类的复制构造函数和赋值运算符是私有的。

public:

virtual ~type_info(); //析构函数

bool operator = =(const type_info&) const; //在type_info类中重载了= =运算符,该运算符可以比较两个对象的类型是否相等。

bool operator !=(const type_info&)const; //重载的!=运算符,以比较两个对象的类型是否不相等

const char * name() const; //使用得较多的成员函数name,该函数反回对象的类型的名字。前面使用的typeid(a).name()就调用了该成员函数bool before(const type_info&);};

因为type_info类的复制构造函数和赋值运算符都是私有的,所以不允许用户自已创建type_info的类,比如type_info A;错误,没有默认的构造函数。唯一要使用type_info类的方法就是使用typeid函数。

typeid函数怎样创建type_info类的对象

该函数反回type_info类对象的引用,即形式为type_info& typid();因此也可以说typid函数是type_info类的一个引用对象,可以访问type_info

类的成员。但因为不能创建 type_info类的对象,而typeid又必须反回一个类型为type_info类型的对象的引用,所以怎样在typeid函数中创建一个

type_info类的对象以便让函数反回type_info类对象的引用就成了问题。这可能是把typid函数声明为了type_info类的友元函数来实现的,默认构造函数是私有的并不能阻止该类的友元函数创建该类的对象。所以typeid函数如果是友元的话就可以访问type_info类的私有成员,从而可以创建type_info类的对象,从而可以创建反回类型为type_info类的引用。举个例子class

A{private:A(){} A(const A&){} A& operator =(const A&){} friend A& f();};这里把类A的默认构造函数,复制构造函数和赋值操作符定为私有从而防止创建类A的对象,但函数f()是类A的友元,所以在函数f()中可以创建类A的对象。同时为了实现函数f()反回的对象类型是A的引用,就必须在函数f中创建一个类A的对象以作为函数f的反回值,比如函数f可以这样定义 A& f(){A ma; cout<<”f”<

因为typeid函数是type_info类的对象,也就是说可以用该函数访问

type_info类的成员,即type_info类中重载的= =和!=运算符,name()和before()成员函数,比如typid(a).naem()和typid(a)= =typid(b)等等。

typeid函数的使用原理

该函数的形式为type_info& typeid(object)其中object是任何类型的对象,可以是内置类型和用户创建的类类型。可以看出typeid即是一个函数,同时他也是 type_info类的对象,即typeid可以访问类type_info类的成员,也可以做为一个单独的函数来使用。做个简单的例子,比如

class A{private: A(){b=3;cout<<”A”<

public: void name(){cout<<”NA”<

friend A f();}; //函数f()是类A的友元,因此在f中可以创建类A的对象。

A f() //函数f()在这里即是类A的一个对象,也是一个单独的函数。

{ A m; //创建类A的对象,因为函数f是类A的友元,因此可以创建类A 的对象

cout<<”F”<

main()

{ f().name(); //函数f()作为类A的对象使用,这里要注意程序的执行顺序,首先执行函数f()中的语句A m,因此调用类A的默认构造函数输出A,然后执行A m;后面的语句,输出F,再然后调用类A中的成员函数name输出NA.

f(); } //函数f()单独作为函数使用。

我们创建一个类A,其中A的默认构造函数是私有的,也就是说不能用默认构造函数创建类A的对象。函数f()是类A的友元,且反回一个类A的对象,因为f()函数是类A的友元,所以在函数f中可以用默认构造函数创建类A的对象,这时函数f()同时是一个函数,也是类A的对象,因此也可以访问类A中的成员。

typeid函数使用方式

1)、使用type_info类中的name()成员函数反回对象的类型的名称。其方法为:typeid(object).name()其中object是要显示的对象的类型名,该函数反回的名字因编译器而定。这里要注意的就是使用方式一中提到的虚函数类型的问题,即如果有类A,且有虚函数,类B,C,D都是从类A派生的,且都重定义了类A中的虚函数,这时有类A的指针p,再把对象类B的对象的地址赋给指针p,则typeid(p).name()将反回的类型将是A*,因为这里的p表示的是一个指针,该指针是类型为A的指针,所以反回A*,而typeid(*p).name()将反回B,因为指针p是指向类B的对象的,而*p就表示的是类B的对象的类型,所以反回B。

2)、使用type_info类中重载的= =与!=比较两个对象的类型是否相等。使用该方法需要调用类type_info中重载的= =和!=操作符,其使用方法为

typid(object1)= =typid(object2);如果两个对象的类型相等则反回1,如果不相等则为0。这种使用方法通常用于比较两个带有虚函数的类的对象是否相等,比如有类A,其中定义有虚函数,而类B,类C,类D,都是从类A派生而来的且重定义了该虚函数,这时有个类A的指针p和p1,按照虚函数的原理,基类的指针可以指向任何派生类的对象,在这时就有可能需要比较两个指针是否指向同一个对象,这时就可以这样使用typeid了,typeid(*p)= =typeid(*p1);

这里要注意的是typeid(*p)与typeid(p)是指的不同的对象类型,typeid(p)表示的是p的类型,在这里 p是一个指针,这个指针指向的是类A的对象,所以p 的类型是A*,而typeid(*p)则不一样,*p表示的是指针p实际所指的对象的类型,比如这里的指针p指向派生类B,则typeid(*p)的类型为B。所以在测试两个指针的类型是否是相等时应使用*p,即typeid(*p)= =typeid(*p1)。如果

是typeid(p)= =typeid(p1)的话,则无论指针p和p1指向的什么派生类对象,他们都是相等的,因为都是A *的类型。

强制类型转换运算符

C++有四种强制类型转换符,分别是dynamic_cast,const_cast,

static_cast,reinterpret_cast。其中dynamic_cast与运行时类型转换密切相关,在这里我们先介绍dynamic_cast,其他三种在后面介绍。

dynamic_cast强制转换运算符

该转换符用于将一个指向派生类的基类指针或引用转换为派生类的指针或引用,注意dynamic_cast转换符只能用于含有虚函数的类,其表达式为dynamic_cast<类型>(表达式),其中的类型是指把表达式要转换成的目标类型,比如含有虚函数的基类B和从基类B派生出的派生类 D,则B *pb; D *pd, md; pb=&md; pd=dynamic(pb); 最后一条语句表示把指向派生类D的基类指针pb转换为派生类D的指针,然后将这个指针赋给派生类D的指针pd,有人可能会觉得这样做没有意义,既然指针 pd要指向派生类为什么不pd=&md;这样做更直接呢?有些时候我们需要强制转换,比如如果指向派生类的基类指针B想访问派生类D中的除虚函数之外的成员时就需要把该指针转换为指向派生类D的指针,以达到访问派生类D中特有的成员的目的,比如派生类D中含有特有的成员函数g(),这时可以这样来访问该成员dynamic_cast(pb)->g();因为dynamic_cast转换后的结果是一个指向派生类的指针,所以可以这样访问派生类中特有的成员。但是该语句不影响原来的指针的类型,即基类指针pb仍然是指向基类B的。如果单独使用该指针仍然不能访问派生类中特有的成员。一般情况下不推见这样使用dynamic_cast转换符,因为dynamic_cast的转换并不会总是成功的,具体情况在后面介绍。

dynamic_cast的注意事项

dynamic_cast转换符只能用于指针或者引用。dynamic_cast转换符只能用于含有虚函数的类。dynamic_cast转换操作符在执行类型转换时首先将检查能否成功转换,如果能成功转换则转换之,如果转换失败,如果是指针则反回一个0值,如果是转换的是引用,则抛出一个 bad_cast异常,所以在使用

dynamic_cast转换之间应使用if语句对其转换成功与否进行测试,比如

pd=dynamic_cast& lt;D*>(pb); if(pd){…}else{…},或者这样测试

if(dynamic_cast(pb)){…}else{…}。

const_cast操作符

其表达式为const_cast<类型>(表达式),其中类型指要把表达式转换为的目标类型。该操作符用于改变const和 volatile,const_cast最常用的用途就是删除const属性,如果某个变量在大多数时候是常量,而在某个时候又是需要修改的,这时就可以使用const_cast操作符了。const_cast操作符不能改变类型的其他方面,他只能改变const或volatile,即 const_cast不能把int

改变为double,但可以把const int改变为int。const_cast只能用于指针或引用。const_cast的用法举例比如:int a=3; const int *b=&a; int* c;

c=const_cast(b); *c=4; cout<

static_cast操作符

该操作符用于非多态类型的转换,任何标准转换都可以使用他,即

static_cast可以把int转换为double,但不能把两个不相关的类对象进行转换,比如类A不能转换为一个不相关的类B类型。static_cast本质上是传统c语言强制转换的替代品。

reinterpret_cast操作符

该操作符用于将一种类型转换为另一种不同的类型,比如可以把一个整型转换为一个指针,或把一个指针转换为一个整型,因此使用该操作符的危险性较高,一般不应使用该操作符。

9、使用 typeid 要注意一个问题,那就是某些编译器(如 Visual C++)默认状态是禁用 RTTI 的,目的是消除性能上的开销。如果你的程序确实使用了RTTI,一定要记住在编译前启用 RTTI。使用 typeid 可能产生一些将来的维护问题。假设你决定扩展上述的类层次,从MediaFile 派生另一个叫LocalizeMedia 的类,用这个类表示带有不同语言说明文字的媒体文件。但LocalizeMedia 本质上还是个 MediaFile 类型的文件。因此,当用户在该类文件图标上单击右键时,文件管理器必须提供一个“播放”菜单。可惜 build()成员函数会调用失败,原因是你没有检查这种特定的文件类型。为了解决这个问题,你必须象下面这样对 build() 打补丁:

void menu::build(const File * pfile)

{

//......

else if (typeid(*pfile)==typeid(LocalizedMedia))

{

add_option("play");

}

}

唉,这种做法真是显得太业余了,以后每次添加新的类,毫无疑问都必须打类似的补丁。显然,这不是一个理想的解决方案。这个时候我们就要用到dynamic_cast,这个运算符用于多态编程中保证在运行时发生正确的转换(即编

译器无法验证是否发生正确的转换)。用它来确定某个对象是 MediaFile 对象还是它的派生类对象。dynamic_cast 常用于从多态编程基类指针向派生类指针的向下类型转换。它有两个参数:一个是类型名;另一个是多态对象的指针或引用。其功能是在运行时将对象强制转换为目标类型并返回布尔型结果。也就是说,如果该函数成功地并且是动态的将 *pfile 强制转换为 MediaFile,那么pfile的动态类型是 MediaFile 或者是它的派生类。否则,pfile 则为其它的类型:

void menu::build(const File * pfile)

{

if (dynamic_cast (pfile))

{

// pfile 是 MediaFile 或者是MediaFile的派生类 LocalizedMedia

add_option("play");

}

else if (dynamic_cast (pfile))

{

// pfile 是 TextFile 是TextFile的派生类

add_option("edit");

}

}

细细想一下,虽然使用 dynamic_cast 确实很好地解决了我们的问题,但也需要我们付出代价,那就是与 typeid 相比,dynamic_cast 不是一个常量时间的操作。为了确定是否能完成强制类型转换,dynamic_cast`必须在运行时进行一些转换细节操作。因此在使用 dynamic_cast 操作时,应该权衡对性能的影响。

如何制定人生目标和实现目标

如何制定人生目标和实现目标 拿破仑.希尔成功黄金定律二 目标对于成功的价值 第一、目标能够使你看清自己的使命 第二、目标能让你安排事情的轻重缓急 第三、目标引导你发挥潜能 第四、目标使你有能力把握现在 第五、目标有助你评估事业的进展情况 第六、目标为你提供了一种自我评估的重要手段 第七、目标使你未雨绸缪 第八、目标使你把工作重点从工作本身转到工作成果上 把你的理想分成工作、家庭与社交三类。 回答下面问题找到自己的答案。 你想完成哪些事?想要成为什么样的人?哪些东西才能让你满足? 请回答 1、10年后的工作 你希望达到哪一种入收水平? 你希望寻求哪一种程度的责任? 你希望拥有多大的权力? 你希望从工作中获得多大的威望? 2、10年后的家庭: 你希望你的家庭达到哪一种生活水准?富裕之家 你希望住上哪一类房子?别墅 你喜欢哪一种旅游活动?自驾车、山清水秀之地、历史文化名胜 你喜欢如何抚养你的小孩?在北京上比较好的中小学 3、10年后的社交: 你希望拥有哪种朋友?在一起能够谈理想谈事业的朋友 你希望参加哪种社团?兴趣爱好小组、工作相关社团 你希望获得哪些社团的领导职位?提高人们获得教育的机会,激发人们对知识的渴望 你希望参加哪些社会活动? 制定人生目标必须注意: 一、你的目标必须是长期的。 没有长期的目标,你也许就会被短期的种种挫折所击倒。设定了长期的目标后,起初不要试图去克服所有的阻碍。就像你早上离家不可能等路口所有的交通灯都是绿色你才出门,你是一个一个地通过红绿灯,你不但能走到你目力所及的地方,而且当你到达那里时,你经常能见到更远的地方。 二、你的目标必须是特定的。 一个猎人,当他面对树上的一群鸟时,如果说他能打下几只鸟的话,那么他肯定不是向这群鸟射击,几只鸟的收获一定是猎人瞄准特定目标的结果。 三、你的目标一定要远大。 一旦你确定只走1公里路的目标,在完成还不到1公里时,你便有可能感觉到累而松懈自己,因为反正快到目标了。然而,如果你的目标是要走10公里路,你便会作好思想及其他一切必要的准备,并调动各方面的潜在力量,一鼓作气走完7、8公里后,才可能会稍微松懈一下自己。 四、你必须实践自己的目标。

简单日历的开发与实现

淮北师范大学 简单日历的开发与实现 学院计算机科学与技术 专业 11计算机科学与技术(非师范) 学生姓名 学号 指导教师姓名 年月日

简单日历的开发与实现 作者: 指导教师: 摘要:目前,日历的应用非常广泛,无论是工人、农民、商人、学生还是官员,都离不开日历。通过使用日历,人们可以更好地规划未来的工作和学习等的时间安排,并且可以方便查看日期,不要自己来记忆或者记不清日期,日历的应用给人们的运算带来了极大的方便。 这篇文章主要介绍用软件的方法实现简单日历的实现,包括:日历的概述,日历的开发原理和主要实现的功能,子模块的设计和实现技术。本系统需要实现以下功能:能够显示实现1950-2100年的日期,包括公历、星期。能够显示系统时间。能够设置闹钟。 该日历的实现是通过Java来编写的。Java的前身是Oak,它一开始只是被应用于消费性电子产品中。后来它的开发者们发现它还可以被用于更大范围的Internet上。1995年,Java语言的名字从Oak编程了Java。1997年J2SE1.1发布。1998年J2SE1.2发布,标志Java2的诞生。十多年来,Java编程语言及平台成功地运用在网络计算及移动等各个领域。Java的体系结构由Java语言、Java class、Java API、Java虚拟机组成。它具有简单、面向对象、健壮、安全、结构中立、可移植和高效能等众多优点。Java 支持多线程编程,Java运行时系统在多线程同步方面具有成熟的解决方案。Java的平台标准有Java ME,Java SE和Java EE。Java发展到今天,它的卓越成就及在业界的地位毋庸置疑。目前在众多的支持Java的开发工具中主要的7有Java Development Kit,NetBeans,Jcreator,JBuilder,JDeveloper和Eclipse等。其中Java Development Kit 简称JDK是大多开发工具的基础。以上的每种开发工具都有优缺点,对于开发者来说,重要的是要根据自己的开发规模、开发内容和软硬件环境等因素来选择一种合适的开发工具。 关键词:日历;系统时间;计算方法

聊天程序具体模块实现分析

聊天程序具体模块实现分析 随着网络的迅速发展,人们交流的方式也受到网络的巨大影响。越来越多的人们选择了网络聊天,通常聊天程序的主要系统主要包括以下四个模块:聊天程序模块、保密性模块、完整性模块、防抵赖模块。详细介绍了聊天程序的具体模块实现过程。 标签: 聊天程序;模块;实现 0引言 VC++6.0为Windows环境下的网络考法提供了强大的工具,而其中的Csocket控件就是其中之一。某聊天程序就是利用Csocket控件实现聊天程序的,它使得程序的实现变得相对简单。通常聊天程序分为四大模块:聊天工具模块、保密性模块、完整性模块和防抵赖模块,以下详细介绍了这四大模块的具体实现过程。 1聊天工具模块的实现 某聊天程序是建立在UDP的基础之上的,完成与远程计算机的通信,它通过与现在内部封装了所有的技术细节,并提供访问UDP网络服务的方便途径。只需要设置控件的属性并调用其方法就可以轻易实现与远程计算机的连接,并且可以实现双向的交换数据,而且不需要了解UDP的细节或者调用低级的Winsock API。 此程序运行过程如下:在进行聊天的数据传输前(也就是广播),服务期先运行,等待客户端连接。客户端运行后首先要连接到服务器,输入服务器的IP 地址和连接的端口号(本程序默认为:4000)后开始连接。如成功会响应连接成功,反之响应连接失败,而后客户端皆可以后到广播的消息了。在服务器一端,没有以客户连接服务器,服务器上就会监听即提示相关信息,议题是由客户连接。服务器输入要广播的内容后就可以发送了,所有连接到服务器上的客户都会接收到信息。下面分别对于各个类、成员函数和响应函数进行介绍。 CMessag类主要是用于封装消息的,目的是重载Serialize()函数对CArchive 对象进行串行化,CArchive对象存储着接收到和将要发送的数据,因此,CMessag 类也就是对聊天内容进行封装的,而串行化便于接受和发送的。 自定义类CserverSocket,在ClassView视图中右键单击“ChatDemo Classes”,选择“New Class”,弹出的“New Class”对话框。“Class Type”为MFC class,“Name”

大目标是由小目标实现的

大目标要靠小目标实现 笔者在与一名值班长沟通时,得知他最近一段时间感觉工作失去了激情和斗志,活的空虚。但他一直以来在领导眼中都是一个好员工,学习知识和技能较快,工作也一直比较踏实。通过进一步了解才得知其真正的原因,他作为一名老员工在加油站已经工作多年,感觉加油站的各种经营业务知识都已经了解,自己虽然没做过站经理,但却已经对加油站各个岗位的业务都有所了解,即使通过竞聘成为一名加油站经理也没啥意思,眼前工作失去了挑战性,而自己远大的志向和抱负却是遥不可及,所以倍感失落和惘然。 这让我想起了倪萍写的《姥姥语录》中的一句话“快乐你别嫌小,一个小,两个加起来,三个加起来,你加到一百试试?快乐就大了,你不能老想着一天一百个快乐,你一辈子能碰上几个一百的快乐?”,并让我想起了关于大目标和小目标的关系。在我看来大目标是方向,而每一个小目标则是向实现大目标迈出的每一步,大目标是由小目标实现的。如果这名值班长明白这个道理,他也许就不会感觉活的空虚,不会失去工作的激情和斗志。细想一下就知道,自己虽然进步较快,但不是进步最快的一个,自己虽然已经是一名比较出色的加油站值班长,但不是公司最优的一个加油站值班长,自己虽然对加油站的各项业务都有所了解,但却不是对加油

站的每一项业务都精通,如果突然转岗,自己也无法马上就适应新的工作岗位。 日本著名的马拉松运动员山田本一之所以能够夺得一个又一个世界冠军的原因正就在于他总是将四十多公里的长跑路程分解成一个个小目标,通过实现每一个小目标所获得的喜悦和成就激励自己不断的实现一个又一自己设定的小目标,并最终夺得冠军。所以无论是在工作中还是在生活中,我们每一个人都应该试着不断的制定一些小目标,不断的感受来自实现小目标的成就和喜悦,并最终通过一个个小目标的实现积攒成自己要追求的梦想。

实现目标的六个步骤

实现目标的六个步骤 没有目标,人生就没有方向;而少了计划,目标就没有办法实现;目标和计划一样重要,都是实现梦想不可缺少的步骤,懂得设定目标、拟定计划,才能逐一实现自己的梦想,过上自己想过的人生。 拟定计划、实现目标的六个步骤! 一、设立明确的目标 「为自己设立目标,才能了解什么是你这辈子最重要的事」 「人,一旦确立了自己的目标,就不应该再因任何事动摇为之奋斗的决心。」 一个人会成功,除了目标明确之外,使命跟理念也要很清楚 梦想一定要远大,但目标的设定却要合理。永远要对自己设立高的标准,而不要让自己甘于接受二流的水平。 无论你想做什么事,都得先替自己设定一个目标,没有目标就找不到人生的方向,我们不必是「足够聪明」才能朝着我们的目标努力。 当你有了一个明确的目标,就会变得很专注,一件事情只要你很想达成,就会想办法找出时间完成它,替自己设定一个长期目标,才能让你的生活更加充实。 二、拟订详细的计划 成功的人都善于规划自己的人生,他们设定目标、拟定计划,然后逐一实现它。 你不只需要长期、中期、短期计划,更需要将计划里面的细节写出来,越详细越好,当你写得越详细,就能够越贴近现实,也才能思考到你平时不会思考到的事情。 三、划分优先级 除了设定目标之外,也要懂得设定优先级,设定了优先级才能让你了解什么是最重要的,什么是次等重要的事。 当你能够划分清楚每个计划的优先级,你才不会因为要做的事情太多,而不知道从哪件事情开始,当你设定了优先级,就可以从最重要的事情开始做,然后逐一完成它,划分优先级,才不会让你手忙脚乱,不知从何开始。 四、订定奖赏及惩处 有了目标、有了计划,知道了优先级,你还必须时时督促自己,而奖赏与惩处就是最好的方式,当你达成了某件事,就给自己一点奖励,当你进度落后了,就给自己一点小惩罚。

课程表APP的具体实现

天津大学 Android项目实训文档v1.0 “云课堂”安卓应用的设计与实现 Design and Implementation of the Android Application “Class-In-Cloud” (CiC) 项目作者洪智裘实尹树成指导教师 学科专业软件工程培养单位 中软国际技术部 二○一三年五月

摘要 摘要 近年来,课程表的安卓应用大量出现,但这些软件并没有解决“学生对于该类软件”不断增长的需求量的问题。人工的课程表和普通的课程表应用已经显得繁琐且难以满足大学生对于该类软件的需求,针对于现状,我们决定开发“云课堂”软件,充分运用“云”的特点,将用户手动的输入大量减少,真正实现教学的自动化与信息化。 云课堂的功能创新性是目前同类软件所不具有的。利用“云”技术,本应用可从云端获取个人课程表,无需人工输入,省时省力又保证信息准确;也可以从云端实时获取最新的课程讲义资料,资料有更新时会自动推送通知,并提供本地个人资料共享功能。关于本应用的文件管理功能,“云课堂”将时间管理功能(课程表)与文件管理(课程资料)相结合,方便易用,可将课堂抓拍与相关课程自动关联起来,方便日后查看,还可以将手机本地的个人笔记等资料与相应课程关联。 通过“云课堂”安卓应用的研发及应用,一方面解决目前安卓手机课程表应用无法读取网络资源,需要用户手动输入课程的问题,提高了用户使用的方便性与便捷性。另一方面对于面前的应用混乱无章的本地文件管理模式来说,可以通过该系统平台,引入良好的文件管理模式,合理调用手机的各种接口,提高学习的水平和质量。 云课堂软件可以广泛地应用于学习教学的各领域,有效地提高了学生对课程安排,时间安排进行决策的可靠性、客观性及合理性,该软件可以作为学校教学系统的一种组成部分,从一个方面提高教学的自动化信息化水平,另一方面可以通过各种评估机制提高学生的自理能力,自控能力。 关键字:课程表文件管理大学生

Map-Reduce具体实现详解

Map-Reduce具体实现详解 Keyword: FileSplit:文件的子集--文件分割体 简介: 这篇文档描述在hadoop中map和reduce操作是怎样具体完成的。如果你对Google的MapReduce各式模式不熟悉,请先参阅 MapReduce--https://www.wendangku.net/doc/0718547840.html,/papers/mapreduce.html Map 由于Map是并行地对输入的文件集进行操作,所以它的第一步(FileSplit) 就是把文件集分割成一些子集.如果一个单个的文件大到它已影响到查找效率时,它会被分割成一些小的分割体。要指出的是分割这个一步是不知道输入文件的内部逻辑结构的,比如,以行为逻辑分割的文本文件会被以任意的字节界限分割,所以这个具体分割要自己去指定也可以用hadoop已经定义的几个简单分割。然后每个文件分割体都会对应地有一个新的map任务。 当单个map任务开始时,它会对每个配置过的reduce任务开启一个新的输出书写器(writer).紧接着它(writer)会用从指定的特定InputFormat里得到的RecordReader去读它的文件分割体。InputFormat类分析输入文件并产生 key-value键值对.同时InputFormat必需要处理在以文件分割时边界处的记录。比如TextInputFormat会读取分割边界的文件分割体有最后一行,如果当读取的分割体不是第一个时,TextInputFormat会忽略第一行的内容。 InputFormat类并不需要产生一些对有意义的键值对。比如TextInputFormat 类的默认输出是以输入文本的行内容为value,以行偏移量为key--大多数应用只用到而很少用到偏移量。 传给用户配置的mapper的键值对都是从RecordReader读入的,用户提供的Mapper类就可以对键值对进行任意的操作再调用OutputCollector.collect方法来重新收集自己定义后的键值对。产生的输出必需用一个Key类和一个value 类,这是因为Map的输出结果要被以SequenceFile的形式写入磁盘,这种形式包括每个文件的类型信息和所有的记录都是同类形的(如果你想输出不同的数据结构你可以继承个子类出来)。Map的输入和输出键值对不需要在类型上有联系.当Mapper的输出被收集后,它们会被Partitioner类以指定的方式区分地写出到输出文件里。默认是以HashPartitioner类用key类的哈希函数产生的hashcode来区分(因此就要有一个很好的哈希函数,才可以使在各个reduce任务时负载匀衡)。详细可以查看MapTask类。N个输入可以产生M个map任务去跑,每个map任务会产生配置的reduce任务数个输出文件。每个输出文件都会面向一个特定的reduce任务同时所有从map任务产生的键值对都会被送到reduce里。所以在一个特定的reduce任务中对于一个给定的key所有的键值对都会被处理。

实现你人生目标的五个步骤

《实现你人生目标的五个步骤》 节选自Ray Dalio 的《Principles》 为了得到你想要的生活,你必须做到五件事情。首先,你必须确定你的目标,这将决定你前进的方向。然后,需要制定一个实现目标的计划。在实现目标的路上,你会遇到一些问题。正如我所提到的,这些问题通常会导致痛苦。痛苦最常见的来源是自我反思,发掘自己的过错和弱点。面对这些过错和弱点,有两种选择,要么就感到痛苦,要么就像一个问题解决能手一样解决它们。这都取决于你自己的选择。要弄清楚如何解决这些问题,你一定要冷静分析,准确地诊断你的问题。只有你有一个准确的诊断后,才可以制定一个计划让这些问题远离你。然后,你必须执行计划中的任务。通过这个遇到问题、分析问题、并搞清楚如何远离问题的过程,你会逐渐变得强大,并更容易实现自己的目标。然后,你将设臵更大的更具挑战性的目标,同样的方式,那些锻炼时使用更大重量的人也逐渐获得更大的力量。我称这个人类进化的过程之为我的五步法。 整个过程包括五个步骤 1.有明确的目标; 2.辨别阻止目标实现的问题,整理成问题清单 3.确切诊断清单上的问题 4.制定计划,列出为了远离问题实现目标所需要做的各项具体任务 5.实施计划-也就是具体做这些任务 你需要做好所有的这些步骤,才能获得成功。 在更详细地单独讨论这些步骤之前,我想提出对这些过程的一些大致观点,以便在整体上有一个了解。 1)你必须弄清这些不同的步骤,不能将各个步骤的界限模糊。例如,设定目标时,就只是设定目标(不要去考虑你将如何实现这些目标或其他步骤);诊

断问题,就只诊断问题(不要去想你将如何解决这些问题或其他步骤)。模糊各个步骤的界限将导致不理想的结果,因为它创造了混乱和各个步骤的短期改变。彻底做好每一个步骤将帮你做好其他步骤提供信息,因为这是一个迭代过程。 2)这五个步骤中的每一个都需要不同的才能和跨学科知识。最可能的是,你在某些方面很擅长但在其他方面却有不足。如果你缺少所需的任何才能和学科知识,这不是一个难以逾越的问题,你可以通过学习获得和补充这些知识,因为一旦你认识到自己的弱点并设法扬长避短,避免因为这些知识缺失而付出代价。所以,你必须诚实地进行自我反思。 3)这个过程实现各个步骤最重要的是有一个非常清醒的头脑和理性判断,而不是感情用事。弄清楚哪个对你影响更大,是理性还是感性,例如,如果更倾向于感性你需要时间来调节直到你可以理性地分析判断,向冷静思想有深度的人寻求指导和帮助等等。 为了帮助你做好这些事情,并保持目标明确的和高效的,你不能压制和去除你的情绪,尝试以下的这种减压法:把你的生活就看作一场游戏或一项武术。你的任务是弄清楚如何在面对挑战的情况下实现你的目标。通过玩游戏或练习这项武术,你会变得更加熟练。当你变得更好,你将会升级到游戏的更高层次,这将要求你拥有同时也教会你更好的技能。我会在下一节解释这些技能是什么。然而,一个真正特大的好消息是:你要获得成功并不需要所有这些技能!你只需要:1)知道哪些是需要的; 2)知道哪些是可以不要的,以及3)找出如何得到需要的技能(即,无论是通过自己学习还是与拥有这些技能的人合作)。 这种特殊的游戏-比如生活-的挑战将会以一种时不时让你感觉不舒服的方式出现。但是,如果你越过这种不适,并对此采取一种学习的态度,你将大大提高得到你想要的生活的机会。基本上,生活会给你应得的,它不给你一个你喜欢说的“该死的”。因此,你对你想要什么和为了得到你想要的而需要做的事情负有全部的责任,然后去做这些通常很难但是能得到一个很好结果的事情。接着,你将得到你应得的也就是你想要的东西。 这就是事情本来的样子,所以你可能会接受它。一旦你接受了玩游戏会感到不舒服这个事实,然后你这样做了一段时间之后,它会变得更加容易(像越来越

Word2010插件的开发与实现

Word2010插件的开发与实现 摘要:利用VB6.0开发了一个实用的Word2010插件,可以用于增强Word2010的文档打印格式检查、数学运算、函数图形显示等功能。详细介绍了Word2010插件的开发原理及其功能的实现原理。结合实例,给出了该插件功能实现的具体流程和算法。论文介绍的插件开发技术对于Office和其他应用软件的二次开发具有较好的使用参考价值,并且对办公自动化能力的提高具有很好的现实意义。 关键词:VB6.0;Word2010插件;算法;二次开发 中图分类号:TP11文献标识码:A 0 引言 Microsoft 公司每隔几年都会推出一款新的Office软件,Office软件中以Word的应用最为普遍。然而在使用Word的过程中,大量用户提出打印时因文档格式不正确而出现大量纸张浪费,并且不能进行数学运算和图形显示,使得他们往往寻求第二方软件来辅助完成目标。 随着插件技术的迅速发展,使用Delphi、VC、VB等软件开发工具进行插件开发已变得比较容易。开发插件的主要好处在于插件结构具有良好的扩充和定制功能以及很容易将插件作为功能模块挂接到主程序上面[1]。本文从基于VB6.0开发平台的Word2010插件制作的基本原理入手,详细介绍了该插件的整个开发工作。 1 Word2010插件制作的基本原理 Microsoft Office 2010中支持COM加载项(COM Add-In)功能,通过编写COM组件很容易实现将自己的软件集成在Office系列产品中。基于此原理,利用VB6.0制作了一个COM组件,然后借助VB6.0自带的软件打包工具进行打包,最后通过编写系统注册代码很好的实现了与Word2010的接口。插件开发流程如图1所示。 1.1 COM加载项的实现 COM(Component Object Model,组件对象模型)是一种以组件为发布单元的对象模型,它使各软件组件可以用一种统一的方式进行交互。COM既提供了组件之间进行交互的规范,也提供了实现交互的环境,它也可以是不同语言协作开发的一种标准[2]。 COM加载项的生成主要有三种方式:一是使用Microsoft Office 2010 Developer 或Microsoft Office XP Developer的COM 加载项in.vbp 模板;二是使用VB6.0加载项设计器;三是使用IDTExensibility 2接口[3]。由于生成COM加载项的第三种方式允许将其直接插入 到Office所有的应用软件中,本文采用此方式来制作COM加载项。具体实现步骤:(1)打开VB6.0,新建ActiveX DLL工程;(2)单击工程菜单下的引用按钮,在出现的引用列表对话框中选择Microsoft Add-in Designer,Microsoft Office 14.0 Object Library,Microsoft Word 14.0 Object Library;(3)编制程序。COM加载项制作流程如图2所示。

要实现你的目标,你必须怎样做

关于成功,有各种各样的说法。那到底什么是成功?怎么样才算成功?以最贴近生活的说法,成功就是不断达成目标,成功就是每天进步一点点。这是“成功”本身的一个理念。 本文主要讲述了实现目标、迈向成功的正确理念和实现目标、有效提高时间使用效率的方法,是许多成功人士所具有的共同特征和行为习惯的综合性的概括和总结,值得我们借鉴和学习。特别是本文的第一部分,其主要内容是从本文的参考书《1%的改变就改变你的全部》归纳总结而来,该书作者是韩国著名的心理学博士、汉城大学教授李民奎,本文第一部分中讲述的主要理念和方法都是以心理学知识作为基础的。相信如果你能够深入领会本文精髓并付诸实践,你一样可以实现自己的目标。 本文结构上共分为五部分。第一部分讲述实现成功的核心理念及其框架,详细分析了各个核心理念的内涵、构成要素和各个理念之间的相互关系。它们的整体结构又形成了一种实现目标、迈向成功的有效工具和方法。第二部分讲述关于成功的最重要的一些理念和解决实际问题的一些有效方法。这部分内容对于你的学习和今后的工作具有很强的引导作用,因为正确的理念是成功的前提条件。第三部分是指导你怎么检查和分析你的现状,发现你的问题。这部分工作必不可少,因为分析你的现状,发现问题所在是实现目标、迈向成功的首要工作和先决条件。第四部分是本文的方法在数学科目具体运用的一个实例,有助于你对本文内容的更深刻的理解和领会。第五部分是本文自身的一些总结,包括概念和方法两方面的内容,可以帮助你从整体上理解和掌握本文的精髓。 第一部分核心理念框架 一. 核心理念框架 主题思想:本部分是实现理想和目标的流程示意图(过程图),是成功者走向成功的共同经验的总结。每一个步骤都不可少,熟记这个过程并切实付诸实践,你将可以少走弯路,更快地迈向成功。这个过程适用于你的学习、工作和生活中任何一个目标的实现,也适用于你人生中的任何一个阶段。本过程图同样可以作为人生规划或职业规划的工具。(本部分编写时间:2005年7月12日17:00-19:30,2005年7月13日6:00-8:00) 理想 ∣理想就是你想成为什么样的人?你将来要从事什么职业?理想要根据社会发 ∣展需要和个人兴趣结合考虑。人更容易在感兴趣的领域取得成绩。在制定目 ∣标之前仔细分析你现在所处的状况和现有的条件,明确努力的方向。如果有 ↓ 什么不满,就要寻找造成这种不满的原因,然后改变过去的思想和做法。

实现梦想的大六步骤

1.人,因为梦想而伟大 人,因梦想而伟大 人的一生只有短短几十年,有些人成功,有些人失败,有些人碌碌无为,有些人梦想成真。 哲人有云:“人,因梦想而伟大”。美国黑人领袖马丁、路德、金之所以伟大,是因为他梦想黑人与白人一们平等、自由;孙中山之所以伟大,是因为他毕生都在实践推翻锢中国人民几千年的封建帝国的梦想;邓小平之所以伟大,是因为他亲手设计的强国梦真的让十几亿中国人强大起来。 伟人之所以伟大,是因为他成就了一个伟大的梦想! 伟人之所以伟大,是因为他在实践一个伟大的梦想! 伟人之所以伟大,根源于他有一个伟大的梦想! 人,因梦想而伟大!那我们自己呢?我们在做什么?我们的梦想又是什么?-----我们可能做不到伟人,但我们可以像伟人学习,我们可以不伟大,但我们得有一个自己的梦想! 梦想与现实 爱迪生梦想能用电点亮灯,他就在他站立的地方开始将梦想付诸行动,虽然失败了一万次以上,他还是坚持他的梦想,直到他使梦想变成具体的事实。注重实践的梦想家不会轻言放弃! 维伦梦想能有一个联合的雪茄香烟店,他便将梦想转变为行动,现在在美国声调中一些位置最好的街角处,都有一个“联合雪茄香烟店”。 赖特兄弟两人梦想着一种会在空中飞行的机器。现在人们可在全世界看见它,证明他们的梦想见解正确。 马可尼梦想一种利用电波传递信息的方法。现在这个世界上的每个电台与电视台都能见到他的梦想并非空中楼阁。或许使你觉得有趣的是,当马可尼宣布他发现了一个原理,根据这个原理,他能经由空中发出信息,而不必借助于电线或其他的物质时,他的友人竟将他看管起来,并送他到精神病院去检查。今天的梦想家们的境遇,远比前人好得多了。 前人的经历告诉我们:我们生活在这个充满了机会世界里,这是以往的梦想家们所没有的。只要我们有梦想,只要我们将梦想付诸行动,梦想就有可能实现。 现在梦想六大步骤 当我们有了梦想,如何把梦想变成现实?有以下六大步骤:

C语言试题库系统的开发与实现

104 技术在线 2011年6月下 第18期(总第240期) 我国现阶段高校C语言课程考试一般是在任课教师结束一学期的教学之后自行命题和组织阅卷,教师命题时要花费大量的时间去搜集考试题目,要做大量的重复工作,而以往很多高质量的考题没有保存下来。同时,考试结束往往会导致每年高校进行考试的试题质量、难度、区分度、可信度、阅卷的复杂度等有所差异,缺乏一个按照教学要求建立的统一的标准C语言试题库系统。基于此,本文提供一个专门的C语言试题库系统。本系统提供C语言试题库的建立、试卷生成、试题库管理和评卷系统的完整解决方案。利用本系统可以通过一些简单的操作和设置,在短时间内生成一套带评卷系统的考试试卷。该系统在很大程度上减轻任课教师的工作量,建立一种灵活性好,可修改、可扩展的试题库机制。 10.3969/j.issn.1671-489X.2011.18.104 C语言试题库系统的开发与实现 徐伟华 临沂大学沂水分校 山东沂水 276400 徐伟华:C语言试题库系统的开发与实现 1 题库系统的国内外研究现状 20世纪40年代中后期,由于战后经济的不断发展,职业的需求对于专业人员的知识技术技能提出更高的要求。这样使得考试获得前所未有的发展。随着考试次数的增多,命题工作量的增大,对考试的要求日益严格。这迫使人们寻找更先进的测验技术,以保证能够客观、准确、及时地选拔出合适的人才,考试的命题方式亟待革新,题库正是顺应这一时代潮流需要的产物。 在国内教育测量理论水平的提高和统计软件的发展的基础上,我国在题库建设进行多次尝试,到目前为止,投入使用且取得显著成果的是全国英语等级考试(PETS)。该题库建立于1999年,用于存储和管理PETS 五个级别的试题和生成各级别逐次考试的试卷,有效地保证了PETS考试实施的机动性、命题的灵活性与科学性、考试标准的稳定性,并为相关考试研究(如CBT、IBT等)奠定基础。 2 试题库系统编程环境的选择 试题库系统就是数据库管理系统。现在有很多数据库开发系统,但是由于本系统规模不大,用Visual Basic6.0比较合适。 该C语言试题库系统以VB语言为基础,以Access数据库技术为核心来建立软件系统。Visual Basic是微软公司出品的基于Windows应用程序的开发工具,它以简单易学而受广大程序员的喜爱。Visual Basic由Basic发展而来,至今仍保留Basic中的上百条语句、函数等。但是与早期Basic不同的是,Visual Basic是可视化的集成开发环境,它以对象为基础,运用事件驱动机制实现对Windows操作系统事件的响应。Visual Basic提供大量的 控件,用于设计用户的界面,编程人员可以通过拖放操作来完成界面的设计工作,这样做不仅减轻工作量,简化界面设计过程,而且有效地提高开发效率及可靠性。 3 系统的总体设计 系统按照结构化分析的方法,采用自顶向下、逐步求精的原则,确定系统数据流程图。在设计阶段与结构设计方法相结合,运用“模块化设计”构想,把系统分为若干个功能子系统,再根据需要把每个功能子系统进一步划分。 3.1 系统模块总体结构 如图1所示,该系统的总体结构由试题库管理、试题管理、试卷管理、系统维护四大模块组成。 3.2 二级模块结构 1)试题库管理模块。如图2所示,该模块由填空题库、选择题库、编程填空题库、编程改错题库、编程阅 图1 图2

关于实现目标的优美句子

关于实现目标的优美句子 关于实现目标的优美句子 设立目标,实现目标,再设立新的目标。这就是成功最快速的方法。 目标的坚定是性格中最必要的力量源泉之一,也是成功的利器之一。没有它,天才也会在矛盾无定的迷径中徒劳无功。 目标的实现建立在我要成功的强烈愿望上。 所有的目标都可以被达成,所有的梦想都可以被实现。 目标的坚定是性格中最必要的力量源泉之一,也是成功的利器之一。没有它,天才会在矛盾无定的迷径中徒劳无功。 穷不必须思变,就应是思富思变。 如果一个人不晓得把船开往哪一个港口,那吹什么风都冰顶事。 创业不悲壮。创业只是找一件自己真正喜欢的事情去做,并从中找到克服种种困难并实现目标的乐趣。 只要目标专一而不三心二意,持之以恒而不半途而废,就一定能够实现我们美好的理想。伟人之所以伟大,是因为他与别人共处逆境时,别人失去了信心,他却下决心实现自己的目标。告诉你使我达到目标的奥秘吧,我惟一的力量就是我的坚持精神。一个人没目标,前途尽费;一个人没理想,碌碌终生。每一个目标,我都要它停留在我眼前,从第一线曙光初现开始,一直保留,慢慢展开,直到整个大地一片光明为止。每走一步都

走向一个终于要达到的目标,这并不够,应该每下就是一个目标,每一步都自有价值。没有一定目标,智慧就会丧失,哪儿都是目标,就是哪儿都没有目标。真正的安全感,来自你对自己的信心,是你每个阶段性目标的实现,而真正的归属感,在于你的内心深处,对自己命运的把控,因为你最大的对手,永远都是自己。进步,意味着目标不断前移,阶段不断更新,它的视影不断变化。生命里最重要的事情是要有个远大的目标,并借助才能与坚毅来完成它。美是我们所知道的最完备的东西,它包括了自然的不可企及的神秘目标。“同一个目标携手共进,同一个梦想合作共赢”“促进兄弟合作,共享发展新机遇!”

即时聊天软件的开发与实现

题目即时聊天软件的开发与实现 目录 摘要............................................................... II 1 前言 (1) 1.1 课题选题背景 (1) 1.2即时通信的概念和特点 (1) 1.3即时聊天系统的发展 (2) 2 涉及的相关技术及协议 (2) 2.1 Java语言 (2) 2.2 C/S模式介绍 (3) 2.3 Hibernate框架简介 (4) 3 系统需求分析 (4) 3.1即时聊天消息的一般需求 (4) 3.2 即时消息的协议需求 (5) 3.3 即时消息的安全需求 (5) 3.4 即时信息加密和鉴别 (5) 3.5 即时通讯系统需求 (5) 4 系统设计 (5) 4.1即时聊天系统的实施原理 (6) 4.2软件设计流程 (7) 4.3功能模块划分 (8) 4.4 数据库概要设计 (8) 5 详细设计 (9) 5.1 服务器端的设计与实现 (9) 5.1.2 主服务器类的设计 (9) 5.1.2 登录验证模块 (11) 5.1.3 注册处理模块 (11) 5.2 客户端的设计与实现 (12) 5.2.1 用户注册模块 (12) 5.2.2 用户登录 (13) 5.2.3 在线用户显示设计 (14) 5.2.4 聊天信息发送与接收 (15) 5.3 数据库设计 (16) 6 结论 (17) 参考文献 (19) 附录 (1)

摘要 计算机网络技术高速发展的今天,即时通讯方式日益受到人们的青睐。即时聊天工具在实现传输视频与音频信息,使协作成员可以远距离进行直观、真实的视音交流的同时,利用多媒体的技术,它还可以帮助使用者对工作中各种信息进行处理。 本课题研究的是支持内部网络交流的系统——网络即时通讯系统。该系统使用Java语言进行编程。系统采用C/S结构模式,支持局域网和Internet。该系统采用软件工程的瀑布模型进行开发,分别讨论了系统的需求分析、概要设计、详细设计和编码、以及整个系统的运行和测试。 关键词:即时聊天系统 Java C/S

下面是具体实现的源代码

下面是具体实现的源代码: #include #include #include #include #define Size 11 typedef struct{ char name[30]; char address[20]; //float num; char num[30]; int c;//统计比较次数 }record; typedef struct{ record data[Size]; int count; int size; }Hashtable; void init(Hashtable &h) { for(int i=0;i

if(h.data[j].num[0]==0) { p=j; return 0; } else { h.data[j].c++;//! i=(j+1)%Size;//第1次解决冲突 while(h.data[i].num[0]!=0&&i!=j) { if(strcmp(str,h.data[i].num)==0) { h.data[j].c++;//! return i; }//发生冲突,比较若干次查找成功 i=(i+1)%Size; //向后探测一个位置 } if (i==j) printf("溢出\n"); else { p=i; h.data[j].c++;//! return 0;//查找不成功 } } } int HashSearch2(Hashtable &h,char *str,int &p) { int i,j,t=1,d=1; int k=exchange(str); j=k%Size; if(strcmp(str,h.data[j].num)==0) { h.data[j].c++;//! return j; } //没有发生冲突,比较一次查找成功 if(h.data[j].num[0]==0) { p=j; return 0; } else

实现目标的九大步骤

实现目标的九大步骤 [折叠] 1、步骤一:列下实现目标的理由。 2、步骤二:设下时限。 3、步骤三:列下实现目标所需的条件。 4、步骤四:自问“假如要实现目标的话,我自己必须变成为什么样的人?”列下来。 5、步骤五:列下目前不能实现目标的所有原因,从难到易排列其困难度,自问“现在马上用什么办法来解决那些问题?”逐行写下。 6、步骤六:下定承诺,直到实现目标为止,否则绝不放弃。 7、步骤七:设下时间表,从实现目标的最终期限倒推至现在。 8、步骤八:马上采取行动,现在开始。 9、步骤九:衡量每天的进度,每天检查成果。阅读(2)分享(0) 评论(0) 分类:营销资料发表于15:39 正在加载评论... [11/07] 实现目标的六个步骤 [折叠] 所有成功人士,都有一个突出的特征,就是生活的方向性,即始终携带着取得人生成就的行动计划,无一不对自己随时随地的去向一清二楚。他们有目标也有行动,知道自己要做什么,也知道应该怎样去做。他们确定目标,同时又决定通向那个目标要走的道路。而很多人之所以失败就是因为没有目标,就像一艘轮船没有舵一样,只能随波逐流,无法掌握,最终搁浅在绝望、失败、消沉的海滩上。 第一步,用白纸黑字将目标写下来。 唯有将目标写下来,你才能将目标的详细内容规划出来。同时,当你把目标写下来的时候,你就把这个目标具体地呈现在自己面前。这个时候你的潜意识就会突然地觉醒说:“哎,这会儿是来真的了!”你就不能逃避自己对目标的承诺。因为你要追求成功,实在没有什么选择的余地,必须将目标写下来,明确、具体地呈现在你的面前,百分之百地承诺自己会达到目标。 具体就是在纸上用肯定的语气写下:“我一定要实现……的目标”。不必太多,一句话即可,这是你的总目标,或者说是大的方向。 第二步,设定一个期限。 审视你所写的,预期希望达成的时限。你希望何时达成呢?有实现时限的才可能叫目标,没时限的只能叫梦想。 第三步,列出你要达成这个目标的充分理由。 建议你明确地、扼要地、肯定地写下你实现它们的真正理由,告诉你自己能实现目标的把握和它们对你的重要性。如果你做事知道如何找出充分的理由,那你就无所不能,因为追求目标的动机比目标本身更能激励我们。 问你自己这个问题:“我为什么要这么做?”这个问题可以回答两件事。 第一,就是这个问题使你确定这是你的目标而不是别人的。第二,这个问题会增强你达到目标的欲望。因为,你有越多的做事理由,你达到目标的欲望就会越强,你就越能够达成这个目标。 尽可能多的将这些理由一一列出,这将成为你实现目标的动力源泉。

一种专家数据库的开发与实现

一种专家数据库的开发与实现 传统数据库系统缺乏知识,只能处理静态数据;而专家系统的狭窄 应用领域及不能访问现存数据库,又防碍了专家系统的有效应用。数 据库和人工智能这两个领域单独发展的局限性,促使了两者取长补短, 共同发展。这就是专家数据库EDS(Expert Database System)产生和 发展的原因。通常,我们把既具有数据库管理功能及演绎能力、又提 供专家系统中若干良好性能的数据库系统,称为专家数据库。EDS的基 本思想是把以知识表达和知识处理为主的专家系统ES(Expert System ) 技术引进传统数据库,使二者有机结合,以开发出能共享信息的面向 知识处理的问题求解系统。目前,EDS主要采用系统耦合--"紧耦合" 及"松耦合"来实现。紧耦合指将规则管理系统集成到DBMS之中,使DBMS 既管理数据库又管理规则库。这种方法实现难度较大。而松耦合是 指将一个现成的专家系统外壳和一个现成的DBMS作为两个独立的子系 统结合在一起,它们分别管理规则库和数据库。采取松耦合实现策略 可以充分发挥原有两个系统的全部功能,而不需对原系统进行任何改 动。它只需设计一个连接ES/DBMS的高效、灵活的接口模块,以协调二 者的工作,所以实现起来时间短、见效快。 一、故障诊断专家系统的系统结构 在故障诊断系统HF-2000的研制中,我们采取松耦合策略建立了一 个故障诊断专家数据库系统。该系统是一个产生式系统,采用深度优 先策略作为其控制策略。系统根植于W indows平台,采用了面向对象 的程序设计技术及先进的数据库技术;在数据库端,我们采用了基于 Server/Client机制的MS SQL的数据库技术。在推理控制端,利用 Visual C++进行编程,实现了一个推理机。推理机与数据库之间的接 口则通过ODBC API直接调用来实现对数据库的访问。本系统的构造模 型是以数据库为载体的构模形式,系统机构图如1所示。图1 图1中知识 获取结构负责建立、修改与扩充各个数据库;解释机构用于对求解过程作 出说明,指出求解成功或失败的原因,并回答用户提出的问题。事实库用 来存放输入的原始事实及中间结果;字典库用来存放规则中事实的基本 定义和说明;规则库用来存放规则;垃圾桶用来存放推理中失败的推理路径。 二、规则与数据库的设计 1. 产生式规则的模型规则的一般形式是: if〈前提〉then〈结论〉它表示当〈前提〉成立时,得出〈结论〉的可信度为。其中〈前提〉是事实或断言的合取形式。本系统中的规则模型请参考图2。 2. 事实库结构:FACT_DB(Fact_ID,Rank,No) 用途:存放输入的原始事实,中间结果及最后结果。其中:Fact_ID是事实Fact的编码;Rank用来表示系统特定部分,比如说"放大级"、"槽路"等;No表示特定部分中的部件的编号;如"1"表示"槽路"部分1号管、"2"表示"槽路"部分2号管等。 3. 字典库结构:DICT_DB(Fac_ID,Component,Appear,Why,Known) 用途:存放规

关于实现目标的优美句子

关于实现目标的优美句子 本文是关于关于实现目标的优美句子,仅供参考,希望对您有所帮助,感谢阅读。 关于实现目标的优美句子 设立目标,实现目标,再设立新的目标。这就是成功最快速的方法。 目标的坚定是性格中最必要的力量源泉之一,也是成功的利器之一。没有它,天才也会在矛盾无定的迷径中徒劳无功。 目标的实现建立在我要成功的强烈愿望上。 所有的目标都可以被达成,所有的梦想都可以被实现。 目标的坚定是性格中最必要的力量源泉之一,也是成功的利器之一。没有它,天才会在矛盾无定的迷径中徒劳无功。 穷不必须思变,就应是思富思变。 如果一个人不晓得把船开往哪一个港口,那吹什么风都冰顶事。 创业不悲壮。创业只是找一件自己真正喜欢的事情去做,并从中找到克服种种困难并实现目标的乐趣。 只要目标专一而不三心二意,持之以恒而不半途而废,就一定能够实现我们美好的理想。伟人之所以伟大,是因为他与别人共处逆境时,别人失去了信心,他却下决心实现自己的目标。告诉你使我达到目标的奥秘吧,我惟一的力量就是我的坚持精神。一个人没目标,前途尽费;一个人没理想,碌碌终生。每一个目标,我都要它停留在我眼前,从第一线曙光初现开始,一直保留,慢慢展开,直到整个大地一片光明为止。每走一步都走向一个终于要达到的目标,这并不够,应该每下就是一个目标,每一步都自有价值。没有一定目标,智慧就会丧失,哪儿都是目标,就是哪儿都没有目标。真正的安全感,来自你对自己的信心,是你每个阶段性目标的实现,而真正的归属感,在于你的内心深处,对自己命运的把控,因为你最大的对手,永远都是自己。进步,意味着目标不断前移,阶段不断更新,它的视影不断变化。生命里最重要的事情是要有个远大的目标,并借助才能与坚毅来完成它。美是我们所知道的最完备的东西,它包括了自然的不可企及的神秘目标。“同一个目标携手共进,同一个梦想合作共赢”“促进兄弟合作,共享发展新机遇!”

相关文档