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DataStage Stage使用

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Funnel阶段

Funnel阶段是一个处理阶段。它将多个输入数据集复制到单个数据集,该操作对于将单独数据集合并到单个大型数据集而言非常有用。该阶段可以有众多输入链接和一个输出链接

Funnel阶段能够以下列三种方式之一运行:

1、连续传送以不可保证顺序合并输入数据的记录。它依次从每个

输入链接获取一条记录。如果输入链接上的数据不可用,那么该阶段会跳至下一个链接,而不是等待。

2、排序传送按照一个或多个键列的值定义的顺序合并输入记录,

输出记录的顺序由这绡排序键确定。

3、顺序将第一个输入数据集中的所有记录复制到输出数据集,然

后将第二个输入数据集中的所有记录复制到输出数据集,依此类推。

对于所有方法,所有数据数据集的元数据都必须椒相同的。

排序传送方法对于其输入数据有一些特定要求。所有输入数据集都必须根据Funnel操作的键列进行排序。

通常,排序传送操作的所有输入数据集在排序之前都是散列分区的(选择自动分区方法将确保完成这一操作).散列分区可确保具有相同键列值的所有记录都位于同一分区中,以便在同一个节点上处理。如果在Funnel阶段之前在单独的阶段上执行排序和分区,那么必须保留该分区

排序传送操作允许您设置一个主键和多个辅键以确定将输出的记录

的顺序。

Funnel阶段:快速路径

InfoSphere DataStage有许多缺省设置,这表示您能够载作业中轻松包含Funnel阶段。本部分指定了要使Funnel阶段运行所需的最少步骤。InfoSphere DataStage提供了多样化的用户界面,且提供了许多快捷方式供您达到特定目标,本部分描述了基本方法。

要使用Funnel阶段:

1、在“阶段”页面的属性选项卡中,指定“传送类型”。“连续传

送”为缺省值,但也可以选择“顺序”或“排序传送”。

如果选择使用“排序传送”方法,则还需要指定对数据进行排

序所依据的键。可以重复使用键属性来指定组合键。

2、如果使用“顺序”方法,请在“阶段”页面的“链接排序”选

项卡中,指定合并数据集的顺序。

3、在“输出”页面的“映射”选项卡中,指定如何派生输出列的

方法,即将那些输入列映射到输出列,或如何生成这些输出列。Funnel阶段:“属性”选项卡

在“属性”选项卡中,可指定确定阶段实际执行那些操作的属性。某些属性是必须的,尽管许多属性都有缺省设置。无缺省设置的属性显示为警告色(缺省为红色),当你为其提供值后变为黑色。

Funnel阶段:“高级”选项卡

1、执行方式。阶段可以并行方式或顺序方式执行。默认椒并行方

2、组合方式。缺省情况下为“自动”方式。该方式允许InfoSphere

DataStage合并那些处于并行阶段底层的操作程序,以使他们能

够在同一阶段尝试保留分区。

3、保留分区。缺省值为传播。也可以设置为设置或清除

Funnel阶段:“链接排序”选项卡

该选项卡允许您指定处理输入到Funnel阶段的链接顺序。仅当选择了“顺序”funnel类型时才需要使用该选项卡。

Funnel阶段:输入页面

输入页面主要包括常规选项卡(添加描述内容),分区选项卡(设置分区类型),键列,高级选项卡(设置缓冲方式)

Funnel阶段:输出页面

输入页面主要包括常规选项卡(添加描述内容),映射选项卡(设置分区类型),键列,高级选项卡(设置缓冲方式)

Remove Duplicates阶段

Remove Duplicates节点是一个处理阶段,该阶段可具有一个输入链接和一个输出链接。Remove Duplicates阶段可将单个已排序数据集作为输入、除去所有的重复行并将结果定入输出数据集。

除去重复记录是一种在执行进一步处理前清理数据集的常用方法。如果输入数据集内的相邻两行中存在相同的键列值,那么会将这两行视为重复行。键列是被指定于确定是否相同的任意列。

输入Remove Duplicates阶段的数据集必须已进行过排序,以使所有具有相同键列值的处于相邻位置。实现这一点,可以使用“输入页面”

的分区选项卡上的阶段内排序工具或使用Sort阶段作为Remove Duplicates阶段的输入

Remove Duplicates阶段:快速路径

InfoSphere DataStage有许多缺省设置,这表示您能够在作业中轻松保护Remove Duplicates阶段。本部分指定了要Remove Duplicates阶段运行所需的最少步骤。InfoSphere DataStage提供了多样化的用户界面,且提供了许多快捷方式供您达到特定目标,本部分描述了基本方法。

要使Remove Duplicates阶段:

1、在“阶段”页面的“属性”选项卡中,选择键列,将采用该列

中相同的值来百事重复行,该阶段将除去这些行。重复使用此属性可指定组合键。

2、在“输出”页面的“映射”选项卡中,指定如何派生输入列Remove Duplicates阶段:“属性”选项卡

1、Keys that define Duplicates指定操作的键列。可重复使用此属性

来指定多个键列。如果需要,可使用“列选择”对话框来一次选择若干个键。“键”具有一下从属属性:

(1)、以EBCDIC排序

要按照EBCDIC字符集的规定进行排序,请选择True (2)、区分大小写

使用此属性可指定每个键是否区分大小写,缺省情况下

此属性设置为True。

2、Duplicates To Retion要保留的重复列

指定要保留所遇到的重复列中的哪一列。选择“第一列”或“最

后一列”缺省情况下,此属性设置为“第一列”。Compress阶段(压缩数据集)

Compress阶段是一个处理,该阶段可具有一个输入和一个输出链接。Compress阶段使用UNIX compress或GZIP实用程序压缩数据集。它将数据集从记录序列转换成原始二进制数据流。

压缩的数据集类似于普通数据集,可通过Data Set阶段以持久格式存储,但是,压缩的数据集要在展开之后(即数据集行恢复正常格式)才能由许多阶段处理。不执行基于列的处理或对行重新排序的阶段可以处理压缩的数据集。例如,可以使用Copy阶段创建压缩数据集的副本。

由于压缩数据集会除去其正常的记录边界,因此在展开压缩数据集之前,不得对其重新分区。

Compress阶段:快速路径

InfoSphere DataStage有许多缺省设置,这表示您能够在作业中轻松包含Compress阶段,本部分指定了要使Compress阶段运行所需的最少步骤。InfoSphere DataStage提供了多样化的用户界面,且提供了许多快捷方式供您达到特定目标。

要使用Compress阶段:

1、在“阶段”页面的“属性”选项卡中,选择要使用的压缩命令。

Compress是缺省值,但也可以选择gzip。

2、确保已为输入链接和输出链接定义了列元数据

Compress阶段:“属性”选项卡

在“属性”选项卡中,可指定确定阶段实际执行那些操作的属性,此阶段只有一个用于确定阶段是使用compress还是GZIP的属性。

指定阶段是使用压缩(缺省值)还是GXIP

Expand阶段(展开数据集)

Expand阶段是一个处理阶段,该阶段可具有一个输入链接和一个输出链接。

Expand阶段使用UNIX uncompress或GZIP实用程序来展开数据集,会将先前压缩的数据集从原始二进制数据流转换回一个记录序列。Expand阶段与Compress阶段互补

InfoSphere DataStage有许多缺省设置,这表示您能够在作业中轻松包含Expand阶段,本部分指定了要使Expand阶段运行所需的最少步骤。InfoSphere DataStage提供了多样化的用户界面,且提供了许多快捷方式供您达到特定目标。

要使用Expand阶段:

1、在“阶段”页面的“属性”选项卡,选择要使用的解压命令,

缺省值为uncompress,但也可以选择gzip

2、确保已输入链接和输出链接定义了列元数据

Expand阶段:“属性”选项卡

在“属性”选项卡中,可指定确定阶段实际执行哪些操作的属性,此阶段只有一个用于确定阶段是使用uncompress还是GZIP的属性。

Expand阶段:选项类别

指定阶段是使用解压缩(缺省值)还是GZIP

Copy阶段

Copy阶段是一个处理阶段,此阶段可具有一个输入链接和任意数目的输出链接。

Copy阶段将单个输入数据集复制到多个数据集。输入数据集的每条记录都被复制到每个输出数据集。可以在不修改的情况下复制记录,或者可以删除或更改顺序。复制允许您对磁盘上的数据集制作备份副本,同时对另一个副本执行操作。

当使用具有一个输入和一个输出的Copy阶段时,应该确保将阶段编辑器中的“强制”属性设置为True。这可防止InfoSphere DataStage 判定“复制”操作过多并尽可能使之离开作业

Copy阶段的属性相当简单。唯一的属性为“强制”,因为正在复制到多个数据集(并且InfoSphere DataStage不会尝试在作业外优化该属性)。您需要专注于为InfoSphere DataStage指定要删除每个输出链接上的哪些列。完成操作的最简单方法是使用“输出”页面中“映射”选项卡,当针对链接打开该选项时,左侧窗格将显示输入列,您只需将保留的列拖放到右侧窗格中即可。按以下步骤针对每表链接重复该操作。

Copy阶段:“属性”选项卡

在“属性”选项卡中,可指定确定阶段实际执行那些操作属性。Copy 阶段只有一个属性。

Force设置为True以指定当存在一个输入和输出时,InfoSphere DataStage不应尝试通过除去“复制”操作来尝试优化作业。缺省情况下设置为False

Modify阶段

Modify阶段是一个处理阶段。该阶段可具有一个输入链接和一个输出链接。

Modify阶段用于改变其输入数据的记录模式。然后,输出修改过的数据集。您可以删除或保留模式中的列,或者更改列的类型

虽然Modify阶段被归为处理阶段,但其运作方式不同于其他处理阶段。在Director客户机的“监视器”窗口中,该阶段不显示处理行,也不会在Designer客户机中显示出站行计数。

Modify阶段用于删除列。要执行此操作,请如下设置阶段属性:Specification=DROP 列名,列名

通过指定要保留那些列(而不是要删除哪些列),可以实现相同的效果。要在阶段属性中使用的必须规范如下:

KEEP 列名,列名

更改数据类型

您还可以更改上个示例中一列或多列的数据类型。如果希望将列从十进制转换为字符串,那么可以指定新列以采用转换之后的数据,并在阶段属性中指定转换:Specification = 新列名= 旧列名

某些数据类型转换要求您使用某条变换命令,可以使用显示变换执行十进制到字符串的转换,在这种情况下,“属性”页面上的规范将如

下所示:新列名:String = String_from_dicimal(旧列名)

对于缺省类型转化,规范将采用以下形式:

new_columnname = old_columnname

例如:int8字段名= uint64字段名

对于需要手动转换的情况,规范将采用一下形式:

new_columnname:new_type=conversion_function(old_columnname)

例如:day_column:int8=month_day_from_date(date_column)

new_type 可以是从源字段进行转换所支持的任何目标类型(即在上表中标记为“m”的任何列)。

Pivot Enterprise阶段

Pivot Enterprise阶段是以水平和重直方式对数据进行透视的处理阶段。

Pivot Enterprise 阶段位于“选用板”窗格的“处理”部分

水平数据透视将输入行中的一组列映射到多个输出行中的单一列。水平数据透视操作的输出数据包含的列通常比输入数据的要少,但包含更多的行,通过重直数据透视。可以将多组输入列映射到多个输出列。重直会将输入数据中的一组行映射到单个或多个输出列。数组大小确定输出数据中的行数。重直数据透视操作的输出数据通常比输入数据具有更多的列,但行更少。

对于水平和重直数据透视,还可以包括输入数据或输出数据中的任何列。

指定水平数据透视操作

您可以使用Pivot Enterprise阶段对数据进行水平透视,以便将输入列的集合映射到单一输出列。

Datastage 安装后启动was失败

按照安装教程安装虚拟机版的datastage 8.7后,使用命令启动was失败 [plain]view plain copy https://www.wendangku.net/doc/0e18939899.html,srvr:~ # /opt/IBM/WebSphere/AppServer/bin/startServer.sh server1 2.ADMU0116I: Tool information is being logged in file 3. /opt/IBM/WebSphere/AppServer/profiles/InfoSphere/logs/server1/sta rtServer.log 4.ADMU0128I: Starting tool with the InfoSphere profile 5.ADMU3100I: Reading configuration for server: server1 6.ADMU3200I: Server launched. Waiting for initialization status. 7.ADMU3011E: Server launched but failed initialization. startServer.log, 8. SystemOut.log(or job log in zOS) and other log files under 9. /opt/IBM/WebSphere/AppServer/profiles/InfoSphere/logs/server1 sho uld 10. contain failure information. 按照提示查看报错日志: [html]view plain copy https://www.wendangku.net/doc/0e18939899.html,srvr:/opt/IBM/WebSphere/AppServer/profiles/InfoSphere/logs/server1 # tai l -100 SystemErr.log 2. at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) 3. at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorI mpl.java:60) 4. at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodA ccessorImpl.java:37) 5. at https://www.wendangku.net/doc/0e18939899.html,ng.reflect.Method.invoke(Method.java:611) 6. at https://www.wendangku.net/doc/0e18939899.html,uncher.Main.invokeFramework(Main.java:340) 7. at https://www.wendangku.net/doc/0e18939899.html,uncher.Main.basicRun(Main.java:282) 8. at https://www.wendangku.net/doc/0e18939899.html,uncher.Main.run(Main.java:981) 9. at https://www.wendangku.net/doc/0e18939899.html,unchEclipse(WSPreLauncher .java:340) 10. at com.ibm.wsspi.bootstrap.WSPreLauncher.main(WSPreLauncher.java:110 ) 11.Caused by: https://www.wendangku.net/doc/0e18939899.html,.ascential.xmeta.repository.core.CoreRepositoryException: Error initializ ing persistence manager module 13. at com.ascential.xmeta.repository.core.impl.DefaultSandbox.(De faultSandbox.java:70) 14. at https://www.wendangku.net/doc/0e18939899.html,ng.J9VMInternals.newInstanceImpl(Native Method)

虚拟演播室方案

虚拟演播室是视频技术于计算机技术结合的产物,把计算机图形图像处理技术与传统的色键技术集合起来形成的。是一种新颖的独特的电视节目制作技术。 虚拟演播室技术原理:虚拟演播室技术与色键技术十分相像,他是由前景主持人为主的画面和背景画面,采用色键的方法构成一个整体,产生人物置身于背景中的组合画面。 虚拟演播室工作原理 虚拟演播室装修的总体要求: 建立一个功能完善的虚拟演播室,需要做到如下基本要求: 1、要求演播室的拾音空间首先具有较好的语言清晰度、可懂度,其次是要有良好的声音丰满度, 2、要求演播室内各处要有合适的响度和均匀度,具有相应的满足拾音要求的混响频率特性。 3、抑制影响听、拾音音质的声缺陷,防止出现声聚焦、驻波、颤动回声、低频嗡声等。 4、演播室内墙面的声学装饰考虑在装饰大方美观、造型新颖的基础上对于高中低各频段的声学处理方式,特别是低频段的声学处理方式方法。 演播室的建声指标:混响时间≤0.6S±0.05S;噪声评价曲线NR-30---NR-35。 设计的隔声门隔声量大于35dB并具有好的密封性。 5、演播室声学建声装饰所选用的材料符合国家相应的强制消防要求,要求采用达到B1、B2级标准的材料。 6、演播室声学建声装饰所选用的材料符合国家相应的强制环保要求,特别是要求甲醛的释放量为<0。1mg/m3。墙面装饰层内禁止使用不安全和危害性较高的吸声材料。 7、装饰踢脚线兼做视音频线槽并做屏蔽处理。 8、演播室配置录制指示灯和紧急逃生指示灯。 9、装饰层内的综合布线按要求做穿管处理。 10、演播室现有的位置南边部分为玻璃幕墙,不利于演播室的隔声,所以要对原幕墙部分进行隔断,制作隔声封闭处理,在保证整体装饰的美观性和隔声性的同时,还应保证演播室正常的通风换气。 11、导控室地面用防静电地板,装修过程中做好设备布线(强电,弱电),做好防雷,接地各类设施的设计施工。 12、装修预留好空调位置,并配合本台做好空调,配电等设备的安装施工。

虚拟演播室系统方案

VS-VSCENE 虚拟演播室系统方案建议书北京华视恒通系统技术有限公司

北京华视恒通系统技术有限公司 目栩 公司简介................................................................................................................................................................... 3.. . 惊)前悅........................................................................................................................................................................................ 4.. . . 二)系统方案设计.................................................................................................................................................. 4.. . 1、设计原则........................................................................................................................................... 4.. . 2、设计方案........................................................................................................................................... 5.. . 3、系统结构原枞图............................................................................................................................. 7.. . 4、系统功能特点 ................................................................................................................................ 1..0. 5、TOPACK-C抠K 像卡................................................................................................................ 1..2 6、TOPACK-CG/AUD旓IO幕混愃卡 ................................................................................ 1..3 三)软件系统功能................................................................................................................................................. 1..5. 1、系统参数设敢 ................................................................................................................................ 1..5. 2、抠像参数设敢 ................................................................................................................................ 1..7. 3、场景编排.......................................................................................................................................... 1..8. 4、实时控敥.......................................................................................................................................... 2..0. 5、远程旓幕客户端............................................................................................................................ 2..2. 四)设备悪本及效果图........................................................................................................................................ 2..3. 五)系统配敢........................................................................................................................................................................................ 2..4 . 售后服务措施及承诺 ............................................................................................................................................. 2..6.

etl教程

ETL本质 做数据仓库系统,ETL是关键的一环。说大了,ETL是数据整合解决方案,说小了,就是倒数据的工具。回忆一下工作这么些年来,处理数据迁移、转换的工作倒还真的不少。但是那些工作基本上是一次性工作或者很小数据量,使用access、DTS或是自己编个小程序搞定。可是在数据仓库系统中,ETL上升到了一定的理论高度,和原来小打小闹的工具使用不同了。究竟什么不同,从名字上就可以看到,人家已经将倒数据的过程分成3个步骤,E、T、L分别代表抽取、转换和装载。 其实ETL过程就是数据流动的过程,从不同的数据源流向不同的目标数据。但在数据仓库中,ETL 有几个特点,一是数据同步,它不是一次性倒完数据就拉到,它是经常性的活动,按照固定周期运行的,甚至现在还有人提出了实时ETL的概念。二是数据量,一般都是巨大的,值得你将数据流动的过程拆分成E、T和L。 现在有很多成熟的工具提供ETL功能,例如datastage、powermart等,且不说他们的好坏。从应用角度来说,ETL的过程其实不是非常复杂,这些工具给数据仓库工程带来和很大的便利性,特别是开发的便利和维护的便利。但另一方面,开发人员容易迷失在这些工具中。举个例子,VB是一种非常简单的语言并且也是非常易用的编程工具,上手特别快,但是真正VB的高手有多少?微软设计的产品通常有个原则是“将使用者当作傻瓜”,在这个原则下,微软的东西确实非常好用,但是对于开发者,如果你自己也将自己当作傻瓜,那就真的傻了。ETL工具也是一样,这些工具为我们提供图形化界面,让我们将主要的精力放在规则上,以期提高开发效率。从使用效果来说,确实使用这些工具能够非常快速地构建一个job来处理某个数据,不过从整体来看,并不见得他的整体效率会高多少。问题主要不是出在工具上,而是在设计、开发人员上。他们迷失在工具中,没有去探求ETL的本质。 可以说这些工具应用了这么长时间,在这么多项目、环境中应用,它必然有它成功之处,它必定体现了ETL的本质。如果我们不透过表面这些工具的简单使用去看它背后蕴涵的思想,最终我们作出来的东西也就是一个个独立的job,将他们整合起来仍然有巨大的工作量。大家都知道“理论与实践相结合”,如果在一个领域有所超越,必须要在理论水平上达到一定的高度 探求ETL本质之一 ETL的过程就是数据流动的过程,从不同异构数据源流向统一的目标数据。其间,数据的抽取、清洗、转换和装载形成串行或并行的过程。ETL的核心还是在于T这个过程,也就是转换,而抽取和装载一般可以作为转换的输入和输出,或者,它们作为一个单独的部件,其复杂度没有转换部件高。和OLTP系统中不同,那里充满这单条记录的insert、update和select等操作,ETL过程一般都是批量操作,例如它的装载多采用批量装载工具,一般都是DBMS系统自身附带的工具,例如Oracle SQLLoader和DB2的autoloader 等。 ETL本身有一些特点,在一些工具中都有体现,下面以datastage和powermart举例来说。 1、静态的ETL单元和动态的ETL单元实例;一次转换指明了某种格式的数据如何格式化成另一种格式的数据,对于数据源的物理形式在设计时可以不用指定,它可以在运行时,当这个ETL单元创建一个实例时才指定。对于静态和动态的ETL单元,Datastage没有严格区分,它的一个Job就是实现这个功能,在早期版本,一个Job同时不能运行两次,所以一个Job相当于一个实例,在后期版本,它支持multiple instances,而且还不是默认选项。Powermart中将这两个概念加以区分,静态的叫做Mapping,动态运行时叫做Session。 2、ETL元数据;元数据是描述数据的数据,他的含义非常广泛,这里仅指ETL的元数据。主要包括每次转换前后的数据结构和转换的规则。ETL元数据还包括形式参数的管理,形式参数的ETL单元定义的参数,相对还有实参,它是运行时指定的参数,实参不在元数据管理范围之内。

主流BI产品对比

国际主流BI产品对比

厂商产品及简介 国际厂商(主要) MicroStrategy MSTR ,国际专业BI 产品,覆盖BI 全部领域 IBM DB2以及Cognos 、SPSS 、DataStage ,覆盖BI 全部领域Oracle BIEE 、Hyperion ,覆盖BI 全部领域,数据挖掘领域有待加强 Microsoft SQLServer ,覆盖BI 全部领域,适合中小型企业,性价比高 SAP BusinessObjects 、CrystalReports 主要是报表领域和数据集成领域 国际BI 市场主要厂商

BI 产品纷纷嫁入豪门: 2007年11月,IBM收购Cognos 2008年4月,Oracle收购Hyperion 2010年10月,SAP收购Business Objects BI 产品国际阵营谁是幸存者: 目前BI产品第一阵营的唯一幸存者只有MicroStrategy,超过20年的专业技术和市场积累,让这个在巨头环伺下的BI行业领军产品一直保持着一枝独秀的良好态势。

厂商名称目标客户群 MicroStrategy金融、电信、政府、石油、电力等高端行业的高端应用,尤 其适合于数据量大,用户分布广泛的行业应用特点 SAP/BO BO定位于SAP ERP的已有用户优先实施,其它则通过OEM或 各种集成商,价格较高,不适用于中小企业 IBM/Cognos通过OEM和集成商进军企业客户,公司本身则注重已有的金 融、电信、政务领域客户 Microsoft适用于中小企业,依靠合作伙伴 Oracle基于Oracle数据库庞大的客户群,注重大型用户,但内部产 品有竞争关系 国际主流BI产品基本都已被IT业界巨头并购,技术路线及商务策略缺乏独立性,除MicroStrategy之外都缺乏BI产品技术发展方向的独立规划。

虚拟演播室灯光技术说明

虚拟演播室技术说明 由于虚拟演播室系统不同于传统演播室的抠像,它允许几台摄象机在不同的角度分做推、拉、摇、移等动作。为了保证摄象机在蓝箱中拍摄的人物与计算机制作的虚拟场景通过色键组合成系统准确合成,要求虚拟演播室系统中人物的活动空间(蓝箱)要有非常均匀和柔和的照明,不能有硬的影子出现,所以首先应用柔光灯把蓝箱铺满打匀,形成一个基本光。 根据贵台的实际情况,设计方案如下: 1.篮箱立面墙的布光:在灯具的选择上,虽然近年来国内一些灯 光企业相继推出了虚拟演播室专用灯光设备,但是由于大多数 电视台虚拟演播室是在原有传统演播室中设置的,所以虚拟演 播室的布光可利用传统演播室的灯具进行布光。布光时,我们 首先考虑选用冷光源——4×55W三基色柔光灯9台,由于它是 散射型光源,布光面积大,容易将墙体的光布匀。 2.篮箱地面布光:在虚拟演播室节目制作时,画面如果出人物的 全景,出现虚拟的地面时,这时不但主持人身后和两侧的蓝墙 要有均匀的布光,而且蓝箱的地面也要有非常均匀的照明。本 方案我们采用4×55W三基色柔光灯6台,作为地面布光,使 篮箱地面光线均匀; 3.人物布光:虚拟演播室人物的布光基本方法和对光比的要求, 仍采用传统演播室的三点式布光和对光比的要求,但同时要考 虑到虚拟演播室的特点。灯光人员在布光前要使人物的主光方

向与虚拟场景中的主光方向一致,同时使光的强弱、硬柔、色彩也都要与虚拟场景中的主光方向一致。使人和景在画面上融为一体,看起来真实。方案采用冷热光源混合式布光,用2台6×55W三基色柔光灯作为侧光,4×55W、6×55W三基色柔光灯各2台,1KW透射式聚光灯2台,作为人物的主面光和辅助面光,使拍摄人物更加丰满圆润; 4.吊挂系统采用格珊架式悬挂,充分利用室内空间高度,避免拍 摄全景时发生“穿帮”现象; 5.整个虚拟演播室采用冷热混合光源布光,总功率为9KW、色温 3200k、中心照度900Lux,满足贵台的虚拟演播室拍摄需求。

datastage入门教程

简介 DataStage 使用了Client-Server 架构,服务器端存储所有的项目和元数据,客户端DataStage Designer 为整个ETL 过程提供了一个图形化的开发环境,用所见即所得的方式设计数据的抽取清洗转换整合和加载的过程。Datastage 的可运行单元是Datastage Job ,用户在Designer 中对Datastage Job 的进行设计和开发。 Datastage 中的Job 分为Server Job, Parallel Job 和Mainframe Job ,其中 Mainframe Job 专供大型机上用,常用到的Job 为Server Job 和Parallel Job 。 本文将介绍如何使用Server Job 和Parallel Job 进行ETL 开发。 Server Job 一个Job 就是一个Datastage 的可运行单元。Server Job 是最简单常用的Job 类型,它使用拖拽的方式将基本的设计单元-Stage 拖拽到工作区中,并通过连线的方式代表数据的流向。通过Server Job,可以实现以下功能。 1.定义数据如何抽取 2.定义数据流程 3.定义数据的集合 4.定义数据的转换 5.定义数据的约束条件 6.定义数据的聚载 7.定义数据的写入 Parallel Job Server Job 简单而强大,适合快速开发ETL 流程。Parallel Job 与Server Job 的不同点在于其提供了并行机制,在支持多节点的情况下可以迅速提高数据处理效率。Parallel Job 中包含更多的Stage 并用于不同的需求,每种Stage 使用上的限制也往往大于Server Job。 Sequence Job Sequence Job 用于Job 之间的协同控制,使用图形化的方式来将多个Job 汇集在一起,并指定了Job 之间的执行顺序,逻辑关系和出错处理等。 数据源的连接 DataStage 能够直接连接非常多的数据源,应用范围非常大,可连接的数据源包括: ?文本文件 ?XML 文件

虚拟演播室方案

SUNUR-VS三维虚拟演播室系统集成方案 一、系统综述 如何在有限的时间内,不用花费大量的精力和财力,就能轻松地搭建出富有创意的演播室,制作出精彩新颖又充满无限魅力的节目?如何在现有的标清环境下选择面向未来的高清系统而不浪费投资?福州索普电子科技有限公司推出的面向未来创新虚拟演播室系统——SUNUR-VS,一个先进的、实用的、高度集成的、真三维、全场景的虚拟演播室完整解决方案,可以轻而易举地让您的梦想成真。 SUNUR VS三维虚拟场景解决方案使虚拟演播室系统去除了烦琐的硬件配置和大规模的数据运算,凭借简单的设置和直观的用户界面,使之成为一套功能强大的广播电视节目制作工具。只要利用摄影棚中的一小部分空间搭配绿色或蓝色背景,加上摄影灯光,把人物拍下,通过系统集成的色键器,对摄像机获得的信号与虚拟演播室系统信号进行处理,即可实现演播主体与虚拟场景的合成。从此,不再受狭小空间和景物的限制,使用SUNUR VS三维虚拟演播室系统,充分发挥您的想象力和创造力,便可满足任何电视节目现场直播、后期制作及应用的需要。并且,SUNUR VS 无三维虚拟演播室系统具有颠覆传统的业界最优的性价比。通过极快速的启动时间和极低的成本,SUNUR VS三维虚拟演播室系统能为新闻电视广播、体育、财经、现场访谈、气象、远程教育、娱乐节目、广告、游戏秀以及许多其他应用领域提供理想的硬件和软件解决方案。 二、系统方案设计原则 随着电视业和计算机技术的极速发展,高清制作和播出的要求也离我们越来越

近,虚拟演播室的更新步伐不断加快,大家对节目的制作水平和信号质量要求不断提高,SUNUR VS三维虚拟演播室系统本着"简捷至上"的设计宗旨,充分体现系统的技术先进性、功能完整性、经济实用性、运行可靠性、操作灵活性及系统扩展性,不仅能满足现阶段的需要,同时确保系统在今后相当长一段时间内具有先进性并留有扩展余地。在设计方案的过程中,首先考虑到系统要满足演播室现行技术要求,及其应用领域,同时又符合当今虚拟化的趋势,我们遵循以下几个原则: 1、技术的先进性 SUNUR VS三维虚拟演播室系统是福州索普公司在国外虚拟现实软件的基础上开发而来的真三维虚拟演播室系统,该系统是针对市场反馈,专为广电和电教系统应用量身定做和特别优化设计。 SUNUR VS三维虚拟演播室系统,采用革命性的独特设计,无需传感器,采用独有的虚拟摄像机结构,使得产品的安装、初始调试、使用极其方便,省却了繁琐的安装调试过程,真正作到随架随用,一开就用,迅速快捷。一人即可实现多机位的节目演播操作工作,并且真实人像与实时渲染的三维虚拟背景同步运行。如果用户习惯使用传感器系统时可通过增加传感器实现传统虚拟演播室功能。 SUNUR VS三维虚拟演播室系统一开始设计就采用HDSDI高清输入,并能兼容标清输入。在用户预算可能的情况下可以直接使用高清设备,并实现高清、标清、N制、P制混合输入。并在此基础上开发出基于模拟及HDMI接口输入的配套产品,以满足不同经济条件的用户的不同个性化需求。 2、功能完整性 SUNUR VS三维虚拟演播室系统功能完善。 系统集成了色键器、切换台等多种功能。 您无需使用昂贵的摄像机动作传感器,系统采用独有的虚拟摄像机结构。能够轻松的在3D场景中设置和改变8个不同的虚拟摄像机位置(模拟配置),还可方便地编辑3D场景中摄像机的运动速度和运动轨迹。通过与3D虚拟场景进行实时地无缝结合,可进行多重虚拟摄像机的显示与切换。 在系统配置的动作设计模块中,可以生成实时的镜像反射效果,增强了场景的真实感。

datastage入门培训

一、工具入门 DataStage是一个ETL的工具,就是对数据的抽取,转换,加载。个人通俗的理解就是一个对数据进行处理,提取的工具,这里面的数据大部分是以数据库中表的格式存在着的,所以如果要使用这个工具,首先必须对关系数据库的一些基本概念要有所了解,比如最基本的字段,键,记录等概念。 DataStage是通过设计job来实现ETL的功能的。 Job的设计跟普通的IDE设计一样,通过拖拽控件,并填加脚本来完成。这里的控件称为stage,每一个不同的stage都有不同的数据处理的功能,将各个stage通过一定的方式组合起来,设计成job,对job进行编译,运行,就能够实现对数据抽取转换加载。 1,安装datastage,看学习指导,先对该工具有个大概的认识,大概知道administrator,design,director,manager的区别。 了解datastage工具的主要用途:简单的说就是把一批数据input进来,经过各种各样的转化,清洗,然后在output出去,整个就是ETL 的过程。 对4个工具我们最常做的操作有: Administrator:1、对Project的管理,主要是建立和删除project; 2、对Licensing的管理,主要是更换Licensing。 design:datastage的核心,所有的开发都在design里面完成,在这里可以编辑你的job,使用各种stage控件。 director:1、查看日志,当运行job结束时,无论job成功或者失败,我们都可以在director 里面查看日志,里面能反映我们job运行的状态,经常job出错我们都是先查看日志,然后分析原因,再到design里面修改。 2、director的另外一个很有用的功能是logout job,当服务器或者网络出问题时,正在编辑的job很有可能被锁定,这时你就算把design关了再重新登陆还是无法打开job,会提示job has been used, 这就需要到director里面把job logout,然后就可以使用了。manage:manage的最主要的功能是可以对design里面的资源进行导入导出,当我们要把开发的job从一台机器转移到另外一台机器时,就需要用到。 二、开始学习使用design,做一些简单的job,接触几个常用的stage。 做练习1的1-2至4-2的练习,练习中用到的Oracle组件全部用sequence file 代替, 1-2练习中会教你导入练习所要用到的表的结构,练习中要用到的数据文件放在数据及表定义目录下。(表定义可以通过manage工具导入,但是数据文件必须自己手工导入,所以开发前请先将数据及表定义目录下面的所有.txt的数据文件导到你所使用的datastage的开发环境上,导数据文件的方法可以使用ftp工具) 要设计job的关键,就在于能够熟悉每个不同的stage并且能够灵活运用。在文档和指导中有对每个控件的使用方法作了图文并茂的说明,但是教材语言的一个缺点就是太过形式化,所以有些概念不能够很好的理解。比如lookup这个stage我在看教材的时候就没有太了解。所以,我就结合自己,用自己的语言对一些比较常用的stage说一下自己的理解和一些需要注意的地方。 几个常用stage的经验总结: Sequential File Stage:这个控件实际上是指代主机上面的一个文件,在它的属性中可以选定文件的路径,目录。一般这些文件都是以类似数据库表的格式存在的。使用这个控

VR虚拟演播室系统方案

VR虚拟演播室系统建设方案Make your dream magic ,make your life magic

目录 1.建设背景 (3) 2.设计原则 (4) 3.需求分析 (8) 4.VR情景互动虚拟演播室系统 (10) 方案概述 (10) 系统拓扑图 (11) 核心设备及功能 (11) VStage情景互动虚拟演播室系统 (11) 摄像采集设备 (25) 快速编辑模块 (25) 5.方案优势 (30) 6.售后服务与技术支持 (33) VR虚拟演播室系统建设方案

1.建设背景 虚拟演播室系统(The Virtual Studio System,简称VSS)是近年发展起来的一种独特的电视节目制作技术。它的实质是将计算机制作的虚拟三维场景与摄像机现场拍摄的人物活动图像进行数字化的实时合成,使人物与虚拟背景能够同步变化,从而实现两者天衣无缝的融合,以获得完美的合成画面。采用虚拟演播室技术,可以制作出任何想象中的布景和道具。无论是静态的,还是动态的,无论是现实存在的,还是虚拟的。这只依赖于设计者的想象力和三维软件设计者的水平。许多真实演播室无法实现的效果,对于虚拟演播室来说,却是“小菜一碟”。 从跟踪方式的区分,虚拟演播室分为有轨虚拟演播室和无轨虚拟演播室。有轨跟踪虚拟演播室系统应用摄像机跟踪技术,获得真实摄像机数据,并与计算机生成的背景结合在一起,背景成像依据的是真实的摄像机拍摄所得到的镜头参数,因而和主持人的三维透视关系完全一致,避免了不真实、不自然的感觉。虚拟演播室的跟踪技术有4种方式可以实现,网格跟踪技术、传感器跟踪技术、红外跟踪技术、超声波跟踪技术,其基本原理都是采用图形或者机械的方法,获得摄像机的参数,包括摄像机的X、Y、Z、(位置参数)Pan、Till、(云台参数)Zoom、Focus(镜头参数)由于每一帧虚拟背景只有20ms的绘制时间,所以要求图形工作站实时渲染能力非常强大,对摄像机的运动没有更多的限制,一般适合专业电视台,对节目制作要求较高的用户使用。但调试非常复杂,耗时长,需要专业人士才能操控。无轨虚拟演播室相对比较简单,它是预生成三维背景,即首先要制作好背景的三维模型,然后预先定义好虚拟摄像机的机位和镜头参数,根据这些数据生成每台虚拟摄像机的视图画面,最

SUNUR-VS虚拟演播室操作说明

SUNUR-VS虚拟演播室界面说明导入场景 1、点击导入场景按钮,选择D盘下所要应用的场景; 2、场景载入。

场景管理 视频:点击视频,显示select live and mic操作界面,选择视频decklink video capture(2),选择音频decklink audio capture(2),选择select完成,选择1280*720 50帧(与来自摄像机信号相匹配),出现来自摄像机信号。

文件:点击文件,选择来自计算机的视频文件,导入完成。 物体:物体是对视频活文件的一个赋予(可以将文件或视频赋予给大屏或主持人) 物体控制:点击此按钮,可对主持人、LOGO或物体,对其进行大小、位置进行改变。 隐藏:对当前选中的对象进行隐藏和显示操作。(一般当前操作的对象会在下方显示) 定向、跟随:在被选对象的旋转操作时,进行定向或跟随操作(建议一般在旋转场景时不要使用跟随)。 16:9:点击按钮,进行4:3和16:9的切换。 抠像设置 应用抠像:对当前对象进行抠像操作应用。

取消抠像:对当前对象取消抠像操作应用。 网格背景:对当前所选对象进行网格背景和黑色背景的切换。黑色背景:对当前所选对象进行网格背景和黑色背景的切换。ALPHA:对所选视频进行alpha通道的抠像。(使要被保留的对象全部变成白色,要去掉的对象全部变成黑色。即黑透白不透)COLOR:对所选视频进行彩色通道的抠像。 黑色通道:对所选视频进行黑色通道抠像的参数调整(不要的对象如背景通过此按钮全部调成黑色) 白色通道:对所选视频进行白色通道抠像的参数调整(要保留的对象如主持人通过此按钮全部调成白色) 边缘色溢:对所选视频进行色溢参数调整(其实是对住要扣的对象进行实际色彩的调整,类似于条白平衡)。 色阀调节:对所选视频进行色阀参数调整(可以理解为对一开始的取色进行色彩饱和度的调整)。另外通过此按钮和白色通道的调整可对要抠对象的边缘进行更加完美的调整。 上边裁边:对所选视频进行上裁边操作。 下边裁边:对所选视频进行下裁边操作。 左边裁边:对所选视频进行左裁边操作。 右边裁边:对所选视频进行右裁边操作。 人物反射:对人物在地面上的反射进行参数调整。 地面反射:对虚拟背景进行在地面上反射参数的调整。

datastage入门教程

简介 DataStage 使用了 Client-Server 架构,服务器端存储所有的项目和元数据,客户端 DataStage Designer 为整个 ETL 过程提供了一个图形化的开发环境,用所见即所得的方式设计数据的抽取清洗转换整合和加载的过程。Datastage 的可运行单元是 Datastage Job ,用户在 Designer 中对 Datastage Job 的进行设计和开发。Datastage 中的 Job 分为 Server Job, Parallel Job 和 Mainframe Job ,其中 Mainframe Job 专供大型机上用,常用到的 Job 为Server Job 和 Parallel Job 。本文将介绍如何使用 Server Job 和 Parallel Job 进行 ETL 开发。 Server Job 一个 Job 就是一个 Datastage 的可运行单元。Server Job 是最简单常用的Job 类型,它使用拖拽的方式将基本的设计单元 -Stage 拖拽到工作区中,并通过连线的方式代表数据的流向。通过 Server Job,可以实现以下功能。 1.定义数据如何抽取 2.定义数据流程 3.定义数据的集合 4.定义数据的转换 5.定义数据的约束条件 6.定义数据的聚载 7.定义数据的写入 Parallel Job Server Job 简单而强大,适合快速开发 ETL 流程。Parallel Job 与 Server Job 的不同点在于其提供了并行机制,在支持多节点的情况下可以迅速提高数据处理效率。Parallel Job 中包含更多的 Stage 并用于不同的需求,每种 Stage 使用上的限制也往往大于 Server Job。 Sequence Job Sequence Job 用于 Job 之间的协同控制,使用图形化的方式来将多个 Job 汇集在一起,并指定了 Job 之间的执行顺序,逻辑关系和出错处理等。 数据源的连接 DataStage 能够直接连接非常多的数据源,应用围非常大,可连接的数据源包括:

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1、【第一章】datastage简介与工作原理 1、简介 数据中心(数据仓库)中的数据来自于多种业务数据源,这些数据源可能是不同硬件平台上,使用不同的操作系统,数据模型也相差很远,因而数据以不同的方式存在不同的数据库中。如何获取并向数据中心(数据仓库)加载这些数据量大、种类多的数据,已成为建立数据中心(数据仓库)所面临的一个关键问题。针对目前系统的数据来源复杂,而且分析应用尚未成型的现状,专业的数据抽取、转换和装载工具DataStage是最好的选择。 Websphere DataStage 是一套专门对多种操作数据源的数据抽取、转换和维护过程进行简化和自动化,并将其输入数据集市或数据中心(数据仓库)目标数据库的集成工具。 DataStage 能够处理多种数据源的数据,包括主机系统的大型数据库、开放系统上的关系数据库和普通的文件系统等,以下列出它所能处理的主要 数据源: 大型主机系统数据库:IMS,DB2,ADABAS,VSAM 等 开放系统的关系数据库:Informix,Oracle,Sybase,DB2,Microsoft SQL Server等ERP 系统:SAP/R3,PeopleSoft系统等,普通文件和复杂文件系统,FTP 文件系统,XML等IIS,Netscape,Apache等Web服务器系统Outlook等Email系统。 DataStage 可以从多个不同的业务系统中,从多个平台的数据源中抽取数据,完成转换和清洗,装载到各种系统里面。其中每步都可以在图形化工具里完成,同样可以灵活的被外部系统调度,提供专门的设计工具来设计转换规则和清洗规则等,实现了增量抽取、任务调度等多种复杂而实用的功能。其中简单的数据转换可以通过在界面上拖拉操作和调用一些DataStage 预定义转换函数来实现,复杂转换可以通过编写脚本或结合其他语言的扩展来实现,并且DataStage 提供调试环境,可以极大提高开发和调试抽取、转换程序的效率。

大数据处理综合处理服务平台的设计实现分析范文

大数据处理综合处理服务平台的设计与实现 (广州城市职业学院广东广州510405) 摘要:在信息技术高速发展的今天,金融业面临的竞争日趋激烈,信息的高度共享和数据的安全可靠是系统建设中优先考虑的问题。大数据综合处理服务平台支持灵活构建面向数据仓库、实现批量作业的原子化、参数化、操作简单化、流程可控化,并提供灵活、可自定义的程序接口,具有良好的可扩展性。该服务平台以SOA为基础,采用云计算的体系架构,整合多种ETL技术和不同的ETL工具,具有统一、高效、可拓展性。该系统整合金融机构的客户、合约、交易、财务、产品等主要业务数据,提供客户视图、客户关系管理、营销管理、财务分析、质量监控、风险预警、业务流程等功能模块。该研究与设计打破跨国厂商在金融软件方面的垄断地位,促进传统优势企业走新型信息化道路,充分实现了“资源共享、低投入、低消耗、低排放和高效率”,值得大力发展和推广。 关键词:面向金融,大数据,综合处理服务平台。 一、研究的意义 目前,全球IT行业讨论最多的两个议题,一个是大数据分析“Big Data”,一个是云计算“Cloud Computing”。中

国五大国有商业银行发展至今,积累了海量的业务数据,同时还不断的从外界收集数据。据IDC(国际数据公司)预测,用于云计算服务上的支出在接下来的5 年间可能会出现3 倍的增长,占据IT支出增长总量中25%的份额。目前企业的各种业务系统中数据从GB、TB到PB量级呈海量急速增长,相应的存储方式也从单机存储转变为网络存储。传统的信息处理技术和手段,如数据库技术往往只能单纯实现数据的录入、查询、统计等较低层次的功能,无法充分利用和及时更新海量数据,更难以进行综合研究,中国的金融行业也不例外。中国五大国有商业银行发展至今,积累了海量的业务数据,同时还不断的从外界收集数据。通过对不同来源,不同历史阶段的数据进行分析,银行可以甄别有价值潜力的客户群和发现未来金融市场的发展趋势,针对目标客户群的特点和金融市场的需求来研发有竞争力的理财产品。所以,银行对海量数据分析的需求是尤为迫切的。再有,在信息技术高速发展的今天,金融业面临的竞争日趋激烈,信息的高度共享和数据的安全可靠是系统建设中优先考虑的问题。随着国内银行业竞争的加剧,五大国有商业银行不断深化以客户为中心,以优质业务为核心的经营理念,这对银行自身系统的不断完善提出了更高的要求。而“云计算”技术的推出,将成为银行增强数据的安全性和加快信息共享的速度,提高服务质量、降低成本和赢得竞争优势的一大选择。

Datastage 培训资料

Datastage培训 1.什么是Datastage? 设计jobs 抽取(Extraction)、转换(Transformation)、装载(Loading)即ETL 数据整合项目工具,如数据仓库、数据集市和系统移植。 DataStage的框架,如图-1: 图-1 在开发过程中是通过DataStage的四个客户端(DataStage Administrator如图-2, DataStage Manager如图-3, DataStage Designer如图-4, DataStage Director如图-5) 来进行工作的。 图-2 图-3 图-4 图-5 DataStage的基本开发流程: 1.在Administrator中新建工程、定义全局和工程属性 2.在Manager中导入元数据 3.在Designer中定义job 4.在Designer中编译job 5. 在Director中验证,运行,监控job 2.DataStage Administrator介绍 主要功能:对server进行一些常规的设置、用来执行管理任务,如建立DataStage用

户、新建和删除工程,设置工程的属性。 2.1.登陆 登陆后的界面: 在General标签中、可以看到当前server的版本是7.5.1.A,你也可以点击”NLS…”选择Client端的默认字符集。 2.2.新建工程 选择Projects标签,

在这里你可以选择Add按钮来新建一个工程“sjzh”如图: 该工程存放的目录为“/home/dsadm/Ascential/DataStage/Projects/sjzh”在这里我们选择系统的默认路径。选择“OK”就新建了一个工程,如图:

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