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林信良博客java网络类

网络

InetAddress

网络程序的第一步通常是从网址资讯的处理开始,这很容易理解,如果连网址都无法取得,更别谈网路连线了。

https://www.wendangku.net/doc/0418974658.html,.InetAddress类别可用来包装与进行网址处理的相关操作,它要有几个静态方法传回InetAddress物件:

public static InetAddress InetAddress.getLocalHost()

public static InetAddress InetAddress.getByName(String hostname) public static InetAddress[] InetAddress.getAllByName(String hostname) InetAddress主要包括两个栏位(field),即名称与地址,名称即像是https://www.wendangku.net/doc/0418974658.html,这样的名称,而地址则是IP地址,我们可以使用getHostName()与getHostAddress()方法分别取得这两个资讯。

getLocalhost()可以取得本机网址资讯,下面这个简单的程式即可显示本机名称与位址:Host.java

package onlyfun.caterpillar;

import https://www.wendangku.net/doc/0418974658.html,.*;

public class Host {

public static void main(String[] args) {

try {

InetAddress address = InetAddress.getLocalHost();

System.out.println(address);

System.out.printf("HostName: %s%n", address.getHostName());

System.out.printf("HostAddress: %s%n", address.getHostAddress());

} catch (UnknownHostException e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

执行结果:

caterpillar-PC/192.168.1.

23

HostName:

caterpillar-PC

HostAddress:

192.168.1.23

下面的程式也很简单,可以指定查询远端主机的名称与IP位址:

Host.java

package onlyfun.caterpillar;

import https://www.wendangku.net/doc/0418974658.html,.*;

public class Host {

public static void main(String[] args) {

try {

InetAddress address = InetAddress.getByName(args[0]);

System.out.println(address);

System.out.printf("HostName: %s%n", address.getHostName());

System.out.printf("HostAddress: %s%n", address.getHostAddress());

} catch (UnknownHostException e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

执行结果:

java onlyfun.caterpillar.Host

https://www.wendangku.net/doc/0418974658.html,

https://www.wendangku.net/doc/0418974658.html,/64.22.69.61

HostName: https://www.wendangku.net/doc/0418974658.html,

HostAddress: 64.22.69.61

有的网站上可能拥有不止一个的IP位址,可以使用getAllByName()方法取回所有的网址资讯,这会传回InetAddress物件阵列,可以使用回圈将这些物件一一取出,下面的程式是一个简单的示范:

Host.java

package onlyfun.caterpillar;

import https://www.wendangku.net/doc/0418974658.html,.*;

public class Host {

public static void main(String[] args) {

try {

InetAddress[] addresses = InetAddress.getAllByName(args[0]);

for(int i = 0; i < addresses.length; i++)

System.out.println(addresses[i]);

}

catch(UnknownHostException e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

执行结果:

java onlyfun.caterpillar.Host

https://www.wendangku.net/doc/0418974658.html,

https://www.wendangku.net/doc/0418974658.html,/64.236.16.20

https://www.wendangku.net/doc/0418974658.html,/64.236.16.52

https://www.wendangku.net/doc/0418974658.html,/64.236.24.12

https://www.wendangku.net/doc/0418974658.html,/64.236.29.120

URL

URL 类别可以提供URL(Uniform Resource Locator)的Protocol、Host、Port、File、named anchor与URLStreamHandler等资讯,它拥有几个构造函数,它们皆需处理MalformedURLException:

public URL(String url)

public URL(String protocol, String host, String file)

public URL(String protocol, String host, int port, String file) public URL(URL u,String s)

URL类别可以由以下几个方法取得资讯:

public String getProtocol() 获得协议

public String getHost() 获得主机名

public int getPort() 获得端口号

public String getFile() 获得URL文件

public String getRef() 获得URL的锚点(也成为引用)

其中getFile()会包括从主机名称后至档案名称的字串,包括/,而getRef()则是取回参考点名称,中文俗称网页中的「书签」,下面这个程式示范这几个方法的作用:

UrlInfo.java

package onlyfun.caterpillar;

import https://www.wendangku.net/doc/0418974658.html,.*;

public class UrlInfo {

public static void main(String[] args) {

try {

URL url = new URL(args[0]);

System.out.printf("URL: %s%n", url);

System.out.printf("Protocal: %s%n", url.getProtocol());

System.out.printf("Host: %s%n", url.getHost());

System.out.printf("Port: %d%n", url.getPort());

System.out.printf("File: %s%n", url.getFile());

System.out.printf("REF: %s%n", url.getRef());

}

catch(MalformedURLException e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

当执行程式时给定的引数为https://www.wendangku.net/doc/0418974658.html,:8080/admin/setup.html#justin,执行结果如下:

URL:

https://www.wendangku.net/doc/0418974658.html,:8080/admin/setup.html#justin

Protocal: http

Host: https://www.wendangku.net/doc/0418974658.html,

Port: 8080

File: /admin/setup.html

REF: justin

URL类别有三个方法可以取得指定的URL资料,这三个方法必须处理IOException:public final InputStream openStream()

public URLConnection openConnection()

public final Object getContent()

在这边先示范openStream(),它会自动处理连线之间的协定动作,并传回一个InputStream物件,所以可以将它塞入BufferedReader或BufferedInputStream等I/O类别,再透过它来读取伺服器传来的资料。

下面这个程式即利用openStream()取得指定网址的资料,并自动将资料储存在对应档案名称之中,由于是使用BufferedInputStream,您可以用它来储存HTML网页,也可以储存图片:

UrlInfo.java

package onlyfun.caterpillar;

import java.io.*;

import https://www.wendangku.net/doc/0418974658.html,.*;

public class Download {

public static void main(String[] args) {

try {

URL url = new URL(args[0]);

String fileName = url.getFile().substring(

url.getFile().lastIndexOf('/') + 1);

BufferedInputStream inputStream =

new BufferedInputStream(url.openStream());

BufferedOutputStream outputStream =

new BufferedOutputStream(

new FileOutputStream(fileName));

int read = 0;

while((read = inputStream.read()) != -1) {

outputStream.write(read);

}

inputStream.close();

outputStream.flush();

outputStream.close();

}

catch(Exception e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

SOCKET

在TCP/IP 底层的运作必须处理封包、标头、格式、交握等的细节,这实在不是什么好差事,为此Berkeley UNIX提出Socket的概念,将网络连线简化为资料流(data stream)的概念,这个资料流在客户端与服务器端各有一个接口(port),而资料流就像是在一个连接两接口的缆线中传递,程序设计人员使用Socket的概念来撰写网络连线程式,只要处理主机资讯与端口,而不用关心底层的琐碎运作。

简而言之,就如同文件输入输出一样,Socket将网路连线也视作一种输出入的动作,资料的传递就像是将资料写入与读入。

在Java中提供Socket类别来支援Socket概念,这边介绍四个建构式:

public Socket(String host, int port)

public Socket(InetAddress host, int port)

public Socket(String host, int port, InetAddress interface, int localPort)

public Socket(InetAddress host, int port, InetAddress interface, int localPort)

除了第一个建构函式必须同时处理UnknownHostException(无法识别主机)与IOException(无法建立连线时)之外,其它的建构式只需处理IOException。

第一与第二个建构式让您指定远端主机与连接时所使用的端口,而本机的部份则交由程式自行决定,第三与第四个建构函式可以让您指定远端与本身的资讯。

您可以直接指定主机名称来建立Socket物件,然而使用InetAddress会比较有效率,在真正进行Socket连线之前,如果在建立InetAddress物件时无法取得主机资讯,则可以提前进行相关的处理。

下面这个程式可以让您扫描指定主机上所开启的端口(0~1023),这边指定本机为对象建立Socket连线,如果某个连接埠有开启,就会建立连线,此时显示该连接埠开启的讯息:ScanPort.java

package onlyfun.caterpillar;

import java.io.*;

import https://www.wendangku.net/doc/0418974658.html,.*;

public class ScanPort {

public static void main(String[] args) {

try {

String hostname = "localhost";

InetAddress address = InetAddress.getByName(hostname);

for(int i = 0; i < 1024; i++) {

try {

Socket skt = new Socket(address, i);

// 连线表示有开启Port

System.out.printf("%nPort: %d Opened..", i);

skt.close();

}

catch(IOException e) {

System.out.print(".");

// 无法建立连线,没有开启Port

}

}

}

catch(UnknownHostException e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

在建立了Socket物件之后,可以取得Socket物件的相关资讯,例如:

public InetAddress getInetAddress()

public int getPort()

public int getLocalPort()

public inetAddress getLocalAddress()

以上的方法由上而下分别为取得Socket连接对象地址、连接对象端口、本机端口、本机地址。

如果要取过Socket物件接受或输出资讯,可以使用getInputStream()与getOutputStream()两个方法,就如同档案I/O 一样,您只要将它当作串流资料来处理即可,至于网路上的资讯是如何交换的,您并不用得知,Java会自动帮您完成相关的协定确认。

下面这个程式模拟Telnet程式,您可以用它来与远端主机进行「以行为主」的文字或指令沟通,也就是每下一行文字或指令就按Enter键,然后程式会将您的指令传送出去,并显示远端主机的回应讯息,为了同时处理远端主机的回应与本机使用者的输入,程式使用多线程:

SocketToStdout.java

package onlyfun.caterpillar;

import java.io.*;

import https://www.wendangku.net/doc/0418974658.html,.*;

public class SocketToStdout implements Runnable {

private Socket skt;

public SocketToStdout(Socket skt) {

this.skt = skt;

}

public void run() {

BufferedReader sktReader;

try {

sktReader = new BufferedReader(

new InputStreamReader(skt.getInputStream()));

String sktMessage = null;

while((sktMessage = sktReader.readLine()) != null) {

System.out.println(sktMessage);

}

skt.close();

}

catch(IOException e) {

System.out.println(e.toString());

}

}

}

StdInToSocket.java

package onlyfun.caterpillar;

import java.io.*;

import https://www.wendangku.net/doc/0418974658.html,.Socket;

public class StdInToSocket implements Runnable {

private Socket skt;

public StdInToSocket(Socket skt) {

this.skt = skt;

}

public void run() {

String userInput;

BufferedReader stdInReader;

PrintStream socketStream;

try {

stdInReader = new BufferedReader(

new InputStreamReader(System.in));

socketStream = new PrintStream(skt.getOutputStream());

while(true) {

if(skt.isClosed()) {

break;

}

userInput = stdInReader.readLine();

socketStream.println(userInput);

}

}

catch(IOException e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

ConnectDemo.java

package onlyfun.caterpillar;

import java.io.*;

import https://www.wendangku.net/doc/0418974658.html,.*;

public class ConnectDemo {

public static void main(String[] args) {

String hostname = "localhost";

int port = 23;

InetAddress address;

BufferedReader buf;

String read;

if(args.length > 1) {

hostname = args[0];

port = Integer.parseInt(args[1]);

}

try {

address = InetAddress.getByName(hostname);

try {

Socket skt = new Socket(address, port);

Thread sktToStd = new Thread(new SocketToStdout(skt));

Thread stdToSkt = new Thread(new StdInToSocket(skt));

sktToStd.start();

stdToSkt.start();

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

}

}

catch(UnknownHostException e) {

System.out.println(e.toString());

}

}

}

下面的执行结果是连接至FTP站台的测试,可以输入简单的ASCII指令跟FTP站台互动(使用FTP协定指令):

java onlyfun.caterpillar.ConnectDemo https://www.wendangku.net/doc/0418974658.html,.tw 21

220-欢迎光临义守大学档案伺服器

220-

220-本站提供以下软体可供下载:

220-**************************************************************************** ***

220-/pub/BeOS/ BeOS 作业系统

220-/pub/CPAN/ Perl 程式语言(Comprehensive Perl Archive Network)

220-/pub/CPatch/ 中文化软体(收集大量的Windows 共享软体与中文化程式)

220-/pub/Documents/ 各类文件收集

220-/pub/FreeBSD/ FreeBSD 作业系统

220-/pub/Game/ 免费游戏软体

220-/pub/Hardware/ 硬体驱动程式

220-/pub/Linux/ Linux 作业系统

220-/pub/MsDownload/ 微软相关软体更新(例如Service Pack 等)

220-/pub/RFC/ Request for Comments (RFC 文件)

220-/pub/Solaris/ Solaris 作业系统

220-/pub/Yesterday/ 昨日小筑完整mirror (收集大量Windows 相关软体)

220-**************************************************************************** ***

220-

220-另外,欢迎使用者多多利用HTTP 的方式登入,一来有较佳的

220-传输效能,介面功能也较为完善,您还可以利用档案搜寻引擎

220-快速找到您所需求的档案,网址如下:

220-

220-https://www.wendangku.net/doc/0418974658.html,.tw

220

QUIT

221 Goodbye.

SERVERSOCKET

Socket类别主要在处理客户端的Socket连线,如果要实作一个服务器,可以使用ServerSocket类别,它包括了服务器倾听与客户端连线的方法,您可以用数种方式来指定ServerSocket建构函式:

public ServerSocket(int port)

public ServerSocket(int port, int queuelength)

public ServerSocket(int port, int queuelength, InetAddress bindAddress)

以上的构造函数皆需处理IOException, SecurityException,port是所指定要连结(bind)的端口,而queuelength用来指定外来连线的伫列长度,bindAddress指定要连结至哪一个网络介面。

ServerSocket拥有Socket类别取得相关资讯的能力,例如:

public InetAddress getInetAddress()

public int getLocalPort()

当要倾听连线或关闭连线时,可以使用accept()与close()方法:

public Socket accept()

public void close()

这两个方法需处理IOException,其中accept()传回的是有关连线客户端的Socket物件资讯,可以用它来取得客户端的连线资讯,或关闭客户端的连线。

下面这个程式是个简单的Echo服务器,您可以使用Telnet程式,或是Socket类别所实现的程序来测试它,它会将客户端的文字指令再传回客户端,客户端输入/bye可结束连线:EchoServer.java

package onlyfun.caterpillar;

import java.io.*;

import https://www.wendangku.net/doc/0418974658.html,.*;

public class EchoServer {

public static void main(String[] args) {

final int port = 7;

ServerSocket serverSkt;

Socket skt;

BufferedReader sktReader;

String message;

PrintStream sktStream;

try {

serverSkt = new ServerSocket(port);

try {

while(true) {

System.out.printf("端口%d 接受连线中......%n", port);

skt = serverSkt.accept();

System.out.printf("与%s 建立连线%n",

skt.getInetAddress().toString());

sktReader = new BufferedReader(new

InputStreamReader(skt.getInputStream()));

while((message = sktReader.readLine()) != null) {

if(message.equals("/bye")) {

System.out.println("Bye!");

skt.close();

break;

}

System.out.printf("Client: %s%n", message);

sktStream = new PrintStream(skt.getOutputStream());

sktStream.printf("echo: %s%n", message);

}

}

}

catch(IOException e) {

System.out.println(e.toString());

}

}

catch(IOException e) {

System.out.println(e.toString());

}

}

}

假设使用Telnet程式连线至Echo伺服器,并输入以下的内容:

$ telnet localhost 7

Trying 127.0.0.1...

Connected to localhost.

Escape character is '^]'.

Hello! Echo Test!

echo: Hello! Echo Test!

哈囉!中文测试!

echo: 哈囉!中文测试!

/bye

Connection closed by foreign

host.

以下是Echo伺服器的回应:

$ java echoServer

端口7 接受连线中......

与/127.0.0.1建立连线

client say: Hello! Echo Test!

client say: 哈囉!中文测试!

Bye!

连接埠7 接受连线中......

档案传送

之前的几个范例都是传送文字指令或资讯给连线的另一端,适当的改写一下,就可以作档案传送,主要是使用PrintStream的write()方法,它负责将位元或int传送给连线的另一端。

程式分作两个,一个服务器端与一个客户端,服务器端会倾听连线,而客户端在连线传送一个档案之后就会结束程式,这是档案传送的一个简单例子,首先是服务器端程序:Server.java

package onlyfun.caterpillar;

import java.io.*;

import https://www.wendangku.net/doc/0418974658.html,.*;

public class Server {

public static void main(String[] args) {

try {

int port = Integer.parseInt(args[0]);

System.out.println("简易档案接收...");

System.out.printf("将接收档案于端口: %d%n", port);

ServerSocket serverSkt = new ServerSocket(port);

while(true) {

System.out.println("倾听中....");

Socket clientSkt = serverSkt.accept();

System.out.printf("与%s 建立连线%n",

clientSkt.getInetAddress().toString());

// 取得档案名称

String fileName = new BufferedReader(

new InputStreamReader(

clientSkt.getInputStream())).readLine();

System.out.printf("接收档案%s ...", fileName);

BufferedInputStream inputStream =

new BufferedInputStream(clientSkt.getInputStream());

BufferedOutputStream outputStream =

new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(fileName));

int readin;

while((readin = inputStream.read()) != -1) {

outputStream.write(readin);

Thread.yield();

}

outputStream.flush();

outputStream.close();

inputStream.close();

clientSkt.close();

System.out.println("\n档案接收完毕!");

}

}

catch(Exception e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

再来是客户端程式:

Client.java

package onlyfun.caterpillar;

import java.io.*;

import https://www.wendangku.net/doc/0418974658.html,.*;

public class Client {

public static void main(String[] args) {

try {

System.out.println("简易档案传送...");

String remoteHost = args[0];

int port = Integer.parseInt(args[1]);

File file = new File(args[2]);

System.out.printf("远端主机: %s%n", remoteHost);

System.out.printf("远端主机连接埠: %d%n", port);

System.out.printf("传送档案: %s%n", file.getName());

Socket skt = new Socket(remoteHost, port);

System.out.println("连线成功!尝试传送档案....");

PrintStream printStream =

new PrintStream(skt.getOutputStream());

printStream.println(file.getName());

System.out.print("OK! 传送档案....");

BufferedInputStream inputStream =

new BufferedInputStream(

new FileInputStream(file));

int readin;

while((readin = inputStream.read()) != -1) {

printStream.write(readin);

Thread.yield();

}

printStream.flush();

printStream.close();

inputStream.close();

skt.close();

System.out.println("\n档案传送完毕!");

}

catch(Exception e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

为简化程式范例,程式是单一流程,不使用多线程,下面是服务器端的执行范例:

$ java onlyfun.caterpillar.Server

9393

简易档案接收...

将接收档案于连接埠: 9393

倾听中....

与/127.0.0.1 建立连线

接收档案caterpillar.jpg ...

档案接收完毕!

倾听中....

下面是对应的客户端执行范例:

$ java onlyfun.caterpillar.Client localhost 9393

e:\caterpillar.jpg

简易档案传送...

远端主机: localhost

远端主机连接埠: 9393

传送档案: caterpillar.jpg

连线成功!尝试传送档案....

OK! 传送档案....

档案传送完毕!

HTTP重新导向

如果您的网站移站了,而您只是要作一个重新导向的动作,则可以撰写一个可以丢出重新导向标头的简单服务器,当浏览器接收到重新导向标头时,会重新导向您指定的网站。

HTTP 协定中,重新导向标头是由Location: 控制,这个标头需浏览器支援HTTP/1.0以上才有作用,所以最好再指定一个备用的HTML网页,如果使用者的浏览器不支援HTTP/1.0以上,可以直接显示HTML网页告知讯息,例如:

moved.html

This site has been moved to: https://www.wendangku.net/doc/0418974658.html,

下面这个程式可以让浏览器重新导向至指定的网址,您可以自行指定端口、重新导向网页与重新导向网址:

HttpRedirectServer.java

package onlyfun.caterpillar;

import java.io.*;

import https://www.wendangku.net/doc/0418974658.html,.*;

public class HttpRedirectServer {

public static void main(String[] args) {

int port = Integer.parseInt(args[0]);

String movedHtml = args[1];

String redirectUrl = args[2];

try {

System.out.println("HTTP 重新导向...");

ServerSocket serverSkt = new ServerSocket(port);

while(true) {

System.out.printf("倾听连线于%d ...%n", port);

Socket clientSkt = serverSkt.accept();

System.out.printf("%s 连线....",

clientSkt.getInetAddress().toString());

PrintStream printStream =

new PrintStream(clientSkt.getOutputStream());

BufferedReader protocolReader =

new BufferedReader(

new InputStreamReader(

clientSkt.getInputStream()));

String readin = protocolReader.readLine();

String[] tokens = readin.split("[ \t]");

// 是否支援HTTP/1.0以上

if(tokens.length >= 3 && tokens[2].startsWith("HTTP/")) { while(true) {

if(protocolReader.readLine().trim().equals("")) {

break; // 空白行,接下来header部份,不处理}

}

// 送出HTTP header

printStream.print("HTTP/1.0 302 FOUND\r\n");

printStream.print(

"Date: " + (new java.util.Date()) + "\r\n");

printStream.print("Server: httpRedirect v0.1\r\n");

printStream.print("Location: " + redirectUrl + "\r\n");

printStream.print("Content-type: text/html\r\n\r\n");

}

else {

BufferedReader reader =

new BufferedReader(

new FileReader(movedHtml));

String htmlContent = null;

while((htmlContent = reader.readLine()) != null) {

printStream.println(htmlContent);

}

reader.close();

}

printStream.flush();

clientSkt.close();

}

}

catch(IOException e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

服务器只会显示客户连线端的IP位址,可以在客户端使用Telnet来测试看看结果:

$ telnet localhost 80

Trying 127.0.0.1...

Connected to localhost.

Escape character is '^]'.

GET / HTTP/1.0

HTTP/1.0 302 FOUND

Date: Wed Jul 16 01:06:55 CST 2003

Server: httpRedirect v0.1

Location: https://www.wendangku.net/doc/0418974658.html,/phpBB2/

Content-type: text/html

Connection closed by foreign host.

$ telnet localhost 80

Trying 127.0.0.1...

Connected to localhost.

Escape character is '^]'.

GET /

This site has been moved to:

https://www.wendangku.net/doc/0418974658.html,

Connection closed by foreign host.

代理服务器

代理服务器的作用,就是作为连线来源端与连线目的端之间的桥梁,代理服务器的功能有很多种,有作为网页快取的代理服务器,有作为防火墙功能的代理服务器,有作为讯息过滤的代理服务器等等。

客户端 <----> 代理伺服器 <----> 目的伺服器

其实将代理服务器的功能简化至最基本时,其功能就是将连线来源端的讯息转接至连线目的端,而连线目的端的讯息转接至连线来源端,对连线来源端而言,代理服务器像是服务端,对连线目的端而言,代理服务器像是客户端。

讯息在代理服务器时所作的处理,决定了代理服务器的种类,如果它将网页暂存在服务器本身的储存装置,并供客户端直接比对下载,它的作用就是网页代理服务器,如果它的作用在过滤进出代理服务器的讯息,它的作用就有些像是防火墙的功能(当然必须实作低阶的封包过滤才算真正是),您也可以设计一个代理服务器,专门过滤掉网页上的广告部份。

下面这个程式即实作一个最简单的代理服务器功能,它将连线来源端的讯息转接至连线目的端,而连线目的端的讯息转接至连线来源端,为了简化程式逻辑,这个程式一次只能服务一个连线:

SimpleProxyServer.java

package onlyfun.caterpillar;

import java.io.*;

import https://www.wendangku.net/doc/0418974658.html,.*;

public class SimpleProxyServer {

public static void main(String[] args) {

String host; // 代理的对象主机

int remotePort; // 代理对象端口

int localPort; // 本机端口

BufferedReader reader;

try {

reader = new BufferedReader(

new InputStreamReader(System.in));

System.out.println("SimpleProxyServer v0.1");

System.out.print("代理的对象主机: ");

host = reader.readLine();

System.out.print("代理对象连接埠: ");

remotePort = Integer.parseInt(reader.readLine());

System.out.print("本机连接埠: ");

localPort = Integer.parseInt(reader.readLine());

runServer(host, remotePort, localPort);

}

catch(IOException e) {

System.err.println(e.toString());

}

}

public static void runServer(String host, int remotePort, int localPort) { try {

System.out.printf("Proxy服务器启动...Port %d%n", localPort);

ServerSocket proxyServerSkt = new ServerSocket(localPort);

System.out.println("OK!");

while(true) {

System.out.println("倾听客户端.....");

Socket clientSkt = proxyServerSkt.accept();

System.out.printf("%s 连线..%n",

clientSkt.getInetAddress().toString());

// 客户端的来往讯息

final BufferedInputStream clientInputStream =

new BufferedInputStream(clientSkt.getInputStream());

PrintStream clientPrintStream =

new PrintStream(clientSkt.getOutputStream());

// 伺服端的来往讯息

final Socket serverSkt = new Socket(host, remotePort);

BufferedInputStream fromServerMsg = new BufferedInputStream(

serverSkt.getInputStream());

final PrintStream serverPrintStream = new

PrintStream(serverSkt.getOutputStream());

// 由客户端至伺服器的讯息沟通执行绪

Thread client = new Thread() {

public void run() {

int read;

try {

while((read = clientInputStream.read()) != -1) {

serverPrintStream.write(read);

serverPrintStream.flush();

}

}

catch(IOException e) {}

// 中断至伺服器的连线

try {

serverSkt.close();

}

catch(IOException e) {

System.err.println(e.toString());

}

}

};

client.start();

// 主执行绪为由伺服器至客户端的讯息

int read;

try {

while((read = fromServerMsg.read()) != -1) {

clientPrintStream.write(read);

clientPrintStream.flush();

}

}

catch(IOException e) {

e.printStackTrace();

};

// 中断与客户端的连线

try {

clientSkt.close();

}

catch(IOException e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

catch(UnknownHostException e) {

e.printStackTrace();

}

catch(IOException e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

您有几个方法可以测试这个程式,首先启动程式:

SimpleProxyServer v0.1

代理的对象主机: https://www.wendangku.net/doc/0418974658.html,

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