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饥饿游戏语言人物情节分析

饥饿游戏语言人物情节分析
饥饿游戏语言人物情节分析

通过分析电影The Hunger Games 学习如何写记叙文

Teaching Objectives:

1)Knowledge objective:

Students will be able to understand the main plot and analysis the main characters of this film.

2)Ability objective:

Students will be able to apply the knowledge learned in this class to the narrative writing.

3)Emotional objective:

Students will be able to face difficulties bravely and appreciate the beauty of human nature.

Teaching key and difficult points:

1)Key point: How to connect the film with writing skills.

(Solution: By analyzing the main characters, narrative techniques and dialogues of this film.)

2)Difficult point: How to help students master the plot in a short time.

(Solution: By using lots of pictures in the p.p.t. and analyzingthe development of this film by both English and Chinese.)

Teaching Contents:

1.The author and the original work

2.The background

3.The main plot

4.The development

5.The main characters

6.The theme

7.Connection with writing

8.Summary

1.The author and the original work

The Hunger Games is a series of three adventure novels written by the American author Suzanne Collins. The novels in the trilogy are titled The Hunger Games (2008), Catching Fires (2009) and Mocking Jay (2010). (Today we mainly focus on the first serial.) It is a typical dystopia novel. In 2012, the film adaptation was released directed by Gary Ross.

Suzanne Collins(born August 10, 1962) is an American writer and novelist, best known as the author of The New York Timesbest-selling series The Hunger Games trilogy (which consists of The Hunger Games, Catching Fire, andMockingjay).

2.The background

The Hunger Games takes place in a nation known as Panem, established in North America after the destruction of the continent's civilization by an unknown event.The nation consists of the wealthy Capitol and twelve surrounding, poorer districts united under the Capitol's control.District 12, where the book begins, is located in the coal-rich region that was formerly known as Appalachia.

As a punishment for a past rebellion against the Capitol, one boy and one girl between the ages of 12 and 18 from each district are selected by an annual lottery to participate in the Hunger Games, an event in which the participants must fight to the death in an outdoor arena controlled by the Capitol, until only one individual remains.

3.The main plot

Everdeen is a 16-year-old girl from District 12 who volunteers for the 74th Hunger Games after her 12-year-old sister Primrose Everdeen is picked for reaping. She survives the games along with PeetaMellark when they both defy the Capitol by threatening to commit suicide.

4.The development

1)Beginning:

The story is narrated by 16-year-old KatnissEverdeen, a girl from District 12 who volunteers for the 74th Hunger Games in place of her younger sister. The male tribute chosen from District 12 is PeetaMellark, a former schoolmate of Katniss who once gave her bread when her family was starving.

2)Development:

Katniss and Peeta are taken to the Capitol.Peeta reveals his longtime unrequited love for Katniss. Katniss believes this to be a ploy to gain sponsors, who will give gifts to the tributes they like.

While nearly half the tributes are killed in the first day of the Games, Katniss relies on her well-practiced hunting and survival skills to remain unharmed. A few days into the Games, Katniss develops an alliance with Rue, a 12-year-old girl from the agricultural District 11 who reminds Katniss of her younger sister. In the meantime, Peeta appears to have joined forces with the tributes from the richer districts. However, when he has the opportunity to kill Katniss, he instead saves her from the others. Katniss's alliance with Rue is brought to an abrupt end when Rue is killed by another tribute. Katniss sings to Rue until she dies.

Later, a rule change is announced, allowing two tributes from the same district to win the Hunger Games as a couple. Upon hearing this, Katniss begins searching for Peeta. She eventually finds him, wounded and in hiding. As she nurses him back to health, she acts the part of a young girl falling in love to gain more favor with the audience and, consequently, gifts from her sponsors.

3)Climax:

When the couple remains as the last two surviving tributes, the game-makers reverse the rule change in an attempt to force them into a dramatic finale, in which one must kill the other to win. Katniss, in an act of defiance against the Capitol, retrieves highly poisonous berries from her pouch and offers some to Peeta. Realizing that Katniss and Peeta intend to commit suicide, the game-makers announce that both will be the victors of the 74th Hunger Games.

4)Ending:

Katniss and Peeta came back to District 12.

5.The main characters

1)KatnissEverdeen

Main traits: brave, kind-hearted, determined, confused by love

Scene 1: I tried to remember how to breathe,unable to speak, totally stunned as the name bounces aroundthe inside of my skull… There must have been some mistake. This can’t be happening. Prim was one slip of paper in thousands! One slip, one slip in thousands! …

“I volunteer!” I gasp. “I volunteer as tribute!”

译文:我试图回忆怎样呼吸,我说不出话来,这个名字在我的脑子里回荡着,我完全被震蒙了,身体瘫软,一阵晕眩……一定是哪里弄错了,这不可能。波丽姆的名字可是夹在上千的纸条里啊!一张纸条,上千张纸条中的一张!……

“我要做志愿者!”我喘着粗气说。“我自愿作贡品!”

分析:通过动作和语言描写,表现了凯妮斯对妹妹被选中的震惊和不解。反复默念“One slip in thousands”体现了她难以置信的心情。最后简单的语言描写表现了凯妮斯的坚定果敢以及为了家人可以毫不犹豫地付出一切。

Scene 2: “What did she say to you,after the reaping?” The host asks. Be honest. Be honest. I swallow hard. “She asked me to try really hard to win.” The audience is frozen, hanging on my every word. “And what did you say?” prompts he gently. But instead of warmth, I feel an icy rigidity take over my body. My muscles tense as they do before a kill. When I speak, my voice seems to have dropped an octave. “I swore I wou ld.”

译文:“仪式结束后,她对你说了什么?”主持人问。要诚实,要诚实。我强忍着内心的痛楚。“她要我尽全力在比赛中获胜。”观众的气氛十分凝重,我说的每一个字都在空中回荡。“你怎么回答?”主持人温柔地问道。这时,一股冰冷的感觉传遍我全身,我身体僵硬,肌肉紧绷,似乎已经为一场厮杀做好了准备。我说话的音调好像也降了八度,“我发誓,我会的。”

分析:面对众多观众和强劲的对手,凯妮斯还是完完整整地把与妹妹的对话呈现出来,体现了她的无畏和坦率。动作描写和心理描写体现了凯妮斯面对压力时的坚强和镇静。同时观众们的反应也从侧面体现出了饥饿游戏的残酷。

Scene 3: …And then hegives me a smile that seems so genuinely sweet with just theright touch of shyness that unexpected warmth rushesthrough me. A warning bell goes off in my head. Don’t be so stupid. Peetais planning ho w to kill you, I remind myself. He isluring you into make you easy prey. The more likable he is, the more deadlyhe is.But because two can play at this game, I stand on tiptoe andkiss his cheek, right on his bruise.

译文:接着他对我莞尔一笑,略带一丝的羞怯,恰在我心中掀起一股暖流。可我立刻敲起警钟。“别那么傻,皮塔正计划置你于死地”我心中暗自提醒自己,“他正在引你上钩。他显得越可靠,就越要杀死你。”但不光他会巧施诡计,我踮起脚尖在他的脸颊上吻了一下,正好吻在他的淤青上。

分析:通过细致的心理描写和动作描写,表现了凯妮斯对皮塔感情的疑虑和困惑,同时也体现出了爱情在生死存亡面前的不堪一击。

Scene 4: …“You have to win,” she says. “I’m going to. Going to win f or both of us now,” I promise. … For a moment, I sit there, watching my tears drip down on her face. Rue’s cannon fires. I lean forward and press my lips against her temple. Slowly, as if not to wake her, I lay her head back on the ground and release her h and. … I want to do something, right here, right now, to shame them, to make them accountable, to show the Capitol that whatever they do or force us to do there is a part of every

tribute they can’t own. That Rue was more than a piece in their games. And s o am I.

译文:……“你一定要赢。”她说。“我会的,现在我要为咱们两个赢。”我答应她。……有一会儿,我静静地坐在那儿,看着我的眼泪滴在露露的脸上。为露露报丧的炮声鸣响了。我俯身轻吻她的太阳穴。慢慢地,像是怕吵醒她,我把她的头放在地上,松开了她的手。……我要采取行动,就在此时、此地,去羞辱他们,让他们为自己的所作所为承担责任,让他们知道无论强迫我们做什么,都无法真正拥有我们,让他们知道露露并不是他们游戏中的一个棋子。我也不是!

分析:通过语言描写表现了凯妮斯和露露之间相互支持,相互依赖的姐妹之情。动作描写体现了凯妮斯对露露的关爱和照顾以及对露露牺牲的悲痛。最后的心理描写表现了凯妮斯复仇的决心。

2)PeetaMellark

Main traits: warm-hearted, calm, clever, infatuated by Katniss

Scene 1: “I really am sorry about your hands.” “It doesn’t matter, Katniss,” he says. “I’ve never been a contender in these Games anyway.” … “I don’t know how to say it exactly. Only . . . I want to die as myself. Does that make any sense?” he asks. I shake my head.“Do you mean you won’t kill anyone?” I ask.“No, when the time comes, I’m sure I’ll kill just like everybody else. I can’t go down without a fight. Only I keep wishing I could think of a way to . . . to show the Capitol they don’t own me. That I’m more than just a piece in their Games,” says Peeta.

译文:“弄伤了你的手,真太抱歉了。”“没关系,凯特尼斯,”他说,“反正比赛一开始,我也不是别人的对手。”……“我不知该怎么说,反正……我要为一个真实的我而死,你明白吗?”他问。我摇摇头。“我不想让他们改变我,变成那种与原本的我完全不同的怪物。”“你是说你不会杀人吗?”我问。“不,到时候我会和其他人一样杀人,我不可能不战而退。只不过,我想找出办法,告诉凯匹特人他们并不能控制我,我也不是他们游戏中的一粒棋子。”皮塔说。

分析:这段描写主要以语言描写为主。前一段对话表现了皮塔对自己受伤的冷静,同时也通过对凯妮斯的原谅间接表达了皮塔对凯妮斯的爱慕之情。后一段对话表现了皮塔缜密的思考能力和独立坚强的个性。

Scene 2:“If you think about it, it’s not that surprising,” he says softly. I watch as he painfully makes it to his feet. Then he’s moving toward me, as if in slow motion, his hand is pulling the knife from his belt — Before I am even aware of my actions, my bow is loaded with the arrow pointed straight at his heart. Peeta raises his eyebrows and I see the knife has already left his hand on its way to the lake where it splashes in the water. I drop my weapons and take a step back, my face burning in what can only be shame. “No,” he says. “Do it.” Peeta limps toward me and thrusts the weapons back in my hands. “I can’t, I say. “I won’t.” “Fine, I’ll go first anyway.” He leans

down and rips the bandage off his leg, eliminating the final barrier between his blood and the earth.

译文: “仔细想想,也不太意外。”他说话的声音很微弱。我看他艰难地站立起来。然后朝我走来,好像慢动作一样,他从腰里拔出刀子——我下意识地弯弓搭箭,对准了他的心脏。皮塔扬起眉毛,把刀一下子扔到湖里,刀在水中溅起一片水花。我扔下手里的弓,向后退了一步,脸羞得通红。“不,”他说,“射吧。”皮塔一瘸一拐地来到我面前,把弓重新塞到我手里。“我不能,”我说,“我不能。”“好吧,我总要先走的。”他坐下来,拆掉腿上的绷带,拆掉了阻止血液涌出的最后一道障碍。

分析:前面的语言描写表现了皮塔面对规则的又一次改变仍然能镇定自若,冷静思考。后面的动作描写和语言描写表现了皮塔为保住凯妮斯而选择死亡的决心,体现了他对凯妮斯真挚的爱意。

6.The theme

1)Feminism

In most cases, Katnissis stronger than Peeta. And in the last, it was Katniss who managed to keep both of them survival while Peeta chose to die for love.

2)Anti-government control

In this film, government control is magnified and criticized rigorously. The District 12 is based on the northeast of the U.S., while the capitol is based on the mid-west. It is a satire to the American government.

3)The beauty of humanity

Although the survival competition is cruel for every character, the positive side and beauty of humanity and love is always brighter.

7.Connection with writing

1)通过具体事件推动人物情感的变化。

在很多电影中我们都能印证“不是冤家不聚头”“不打不相识”等这类名言。本来相互反感或者充满敌意,怀疑和排斥,而在影片最后却成了最好的伴侣。在其中,情感的微妙起伏和变化大多都是由具体的事件影响的。在《饥饿游戏》这部电影中也有类似情节,下面来简单分析一下其中皮塔和凯妮斯的情感脉络发展。

第一次,皮塔和凯妮斯同时被选为“贡品”,两人在同一节列车,像赶赴刑场的两个孩子。他们吓坏了。虽然来自同一个区,但是他们之间并不熟悉,因为游戏规定只有一个人能活着成为胜利者,所以他们之间虽然不能说充满敌意,但是却不愿意沟通。

第二次,是在他们亮相的时候,观众在道路两旁欢呼,他们通过“导师”了解到,他们

必须呈现出兴高采烈的精神面貌,虽然虚伪,但是这种可以在某种程度上帮助他们最后取得胜利。站在车上,身后燃烧起火焰,观众欢呼,皮塔主动拉住凯妮斯的手,好像十分亲密,观众为此更加疯狂。凯妮斯觉得这种行动和皮塔本人十分虚伪。

第三次,在饥饿游戏开始的前夜,凯妮斯开始试着慢慢和皮塔沟通。从这个时候,两个人的情感开始转折。

第四次,广播公布可以有两个获胜者,前提是必须来自同一个区。凯妮斯得到消息,马上去寻找皮塔,好像是她唯一希望。找到之后,凯妮斯保护受伤的皮塔,并帮他疗伤,这个时候凯妮斯假装爱上了皮塔,而皮塔则真正爱上了伊夫蒂恩。

第五次,广播在最后的时刻突然播出之前的规则作废,胜利者仍然只有一个。这个时候皮塔似乎愿意为爱付出一切,他让凯妮斯动手杀了自己,这是两个人情感发展的高潮,而他没有想到凯妮斯竟然愿意和他一起死。而这个时候广播突然发出,他们妥协,还是两个胜利者。最后他们一起回家。

通过以上的分析,我们不难发现,情感的细微变化往往是通过事件来推动的。而先前的隔阂往往也是根源于人物性格特点的冲突。所以基于人物,用事件推动人物情绪的变化,来消除人物之间的矛盾,是这类影片中的一个特点。在记叙文写作中,我们也应该善于应用具体事件使人物形象更加饱满,情节更加生动。

2)以主观视角进行叙事时,要善于运用语言描写、动作描写和肖像描写刻画其他角色。

主观视角的限制,作者不能对除了“我”之外的角色进行心理描写。这时就需要大量的语言动作和肖像描写进行补充。下面来简单分析一下《饥饿游戏》中对皮塔形象的刻画。

当皮塔得知自己被选为“贡品”时,“呆萌”的肖像描写和笨拙的动作描写使观众清楚地体会到了皮塔当时的反应——被吓傻了。

在饥饿游戏开始的前夜与凯妮斯的对话中,通过语言描写刻画了皮塔沉着冷静的特点和独立坚强的个性。

当得知游戏规则又一次改变自己和凯妮斯之间必须有一人死时,通过运用动作描写和语言描写表现了皮塔为保住凯妮斯而选择死亡的决心,体现了他对凯妮斯真挚的爱。

8.Summary

(1)Promoting the changing of characters’ emotions by narrating specific events.

(2)When we narrate in a subjective view, we should use much linguistic, behavioral

and iconic description to depict other characters.

(1302020207,付占超)

饥饿游戏海报

日影视报20140507 出版人:雷偲敏2014年5月7日 第一版第二版 THE HUNGER LSM影视报 20140507 办报人:雷偲敏 2014年5月7日 影片介绍 影片概述 《饥饿游戏》系列电影由 狮门影业出品,改编于美 国作家苏珊·柯林斯 (Suzanne Collins)的 《饥饿游戏》三部曲小 说,系列电影计划拍摄4 部。《饥饿游戏》的故事 讲述的是北美洲在一场 大战后被摧毁,在美国原 来的废墟上,人们建立了 新的家园,但新政权规 定:管辖下的12个地区 每年都必须进贡少年男 女,参加一档电视直播节 目“饥饿游戏”。节目的 规则很简单——杀人或 者被杀。电影《饥饿游戏》 在中国大陆上映的时间 是2012年6月14日,这 是难得的一部迅速引进 的好莱坞大片,更是大陆 6、7月份能看到的唯一 一部IMAX电影。 基本信息 中文名饥饿游戏 外文名he Hunger Games 出品时间2012年 出品公司狮门影业 制片地区美国 导演加里·罗斯 编剧加里·罗斯/苏珊·柯林 斯/比利·雷 类型剧情,惊险 主演詹妮弗·劳伦斯,乔 什·哈切森,利亚姆·海姆斯沃斯 片长142分钟 上映时间2012年3月23日;6月14 日(内地) 票房 6.91亿美元 分级USA:PG-13 对白语言英语 色彩彩色 imdb编码1392170 角色介绍 凯特尼斯·伊夫狄恩 女一号,一名性格孤僻却通情达理,恩怨分明却关心他 人的16岁智慧女孩。她与母亲和小妹妹——波里姆·伊夫狄 恩,住在12区的夹缝平民窟。但是却仍然拥有一颗勇敢而关 心他人的心,她会守护所有她所关心的人。她一个人担起照 顾贫困家庭的重任,所以学会了很多生存技能,尤其擅长射 箭。在第74届饥饿游戏中,她的小妹妹波里姆被选中,凯特 尼斯为了守护妹妹主动代替她参加恐怖血腥残忍的饥饿游 戏。 皮塔·麦拉克男一号,一名明理,柔情,拥有智慧的 男孩,出生在12区比较富裕的地区,他热爱着凯特尼斯,在 饥饿游戏中尽力保护她且与她结盟。为了可以活下来,在指 导老师——黑密斯·阿伯纳西的建议下,与凯特尼斯配合演 戏,蒙骗凯匹特,使得他与凯特尼斯都活了下来,但已“日 久生情”,他对凯特尼斯的爱逐渐增大,最后真正爱上了她。 盖尔·霍桑男二号,是一个聪明强壮又帅气的男孩,与皮塔一样,他也喜欢凯特尼斯,一直照顾着凯特尼斯的小妹妹波里姆。凯特尼斯对盖尔也有着模模糊糊的好感,但他却从未表白,而是以“哥们”的形式来对待凯特尼斯。 波丽姆·伊夫狄恩凯特尼斯的妹妹,一名天真活泼的12岁可爱女孩,原本是一名柔弱的女孩,但是在凯匹特的残酷统治下,渐渐坚强起来。 黑密契·阿伯纳西12区的胜利者,凯特尼斯与皮塔的指导老师,嗜酒如命,萎靡不振,但是却拥有责任感,在饥饿游戏中尽量保护凯特尼斯和皮塔。他也是13区的一名内线,尽力让固执且拥有反抗心理的凯特尼斯胜利。他是13区的参谋。 克里欧兰纽斯·斯诺施惠国的总统,凯匹特的指挥者,是一个血腥又残忍的老男人 主演风采詹妮弗·劳伦斯 詹妮弗·劳伦斯Jennifer Lawrence,1990年8月15日出生,好莱坞演员。2008年凭借《燃烧的平原》获威尼斯电影节最佳新人奖。2010年曾凭借《冬天的骨头》提名奥斯卡最佳女主角,2011-2012年,接连出演电影《X战警:第一战》、《饥饿游戏》。2012年主演电影《乌云背后的幸福线》获得第85届奥斯卡最佳女主角奖。 2013年,劳伦斯的两部新作《饥饿游戏2:星火燎原》、《美国骗局》,2014年凭借《美国骗局》斩获第71届金球奖最佳女配角。乔什·哈切森 乔什·哈切森(Josh Hutcherson),1992年10月12日生于美国肯塔基州,美国男演员,2002年,他以电视电影《House Blend》出道,凭借电影《小曼哈顿》、《勇敢者游戏2》受到关注。2012年,他凭借着电影《饥饿游戏》成为美国新生代男演员中的代表人物之一。 利亚姆·海姆斯沃斯 利亚姆·海姆斯沃斯(Liam Hemsworth),1990年1月13日出生于墨尔本,澳大利亚演员。2011年,利亚姆·海姆斯沃斯出演动作片《敢死队2》。2012年,他在电影《饥饿游戏》中饰演男二号盖尔·霍桑。2012年,他因《饥饿游戏》中的表演而获得第14届青少年选择奖最佳抢戏电影男星。

《权力的游戏》观后感

《权力的游戏》观后感 《权力的游戏》观后感谋略超群的小指头, 一脸懵逼的领了盒饭! 混乱不是深渊,混乱是阶梯。很多人想往上爬,却失败了, 且永无机会再试——他们坠落而亡。有人本有机会攀爬,但他们 拒绝了。他们守着王国不放,守着诸神,守着爱情——尽皆幻象。唯有阶梯真实存在。攀爬才是生活的全部。 ——乔治?马丁《冰与火之歌》 “小指头“培提尔?贝里席的座右铭就是:“混乱是阶梯”, 作为君临的财政大臣,作为妓?院的大老板,他可是权力的游戏中 最会玩的,可以说是玩的最好,最深不可测的,也最可怕的。 小指头也是很励志的存在,屌丝逆袭的典范。他出生在七大 王国里面最贫瘠的地区,小指头的父亲是一个基本上说话没人理 的角色,手中没有钱也没有权,只有将小指头送到了徒利家族作 为养子。意中人被许配给其他人,自己有没能力抢回来,还被赶 了出来,真是衰的很。 他没有显赫的家世,也没钱没权,却把一手烂片打的异常精彩。在整个维斯特洛大陆“兴风作浪”! 当然他也干了很多“坏事儿”,其实就“搞事情”。 1、布兰的事情和他有关吧? 2、奈德史塔克的死和他也脱不了关系。 3、杀了鹰巢城女王。

4、和老玫瑰密谋毒杀乔佛里 5、卖三傻 6、还有很多....... 培提尔?贝里席虽然本身并没有多少武力值,但是他就是一个 可怕的存在。有人对他恨之入骨,也有人非常喜欢这个角色。 直到《权力的游戏》第七季第七集,布兰看穿了他的诡计,三傻判了他死刑,艾莉亚结束了他的性命。小指头终于被狼家的孩 子了结了。 当三傻要杀他的时候,他还一脸懵逼。三傻细数了他的罪名:“你谋害了琼恩?艾林,教唆莱莎毒杀亲夫,然后挑起兰尼斯特家 族和斯塔克家族的狮狼之争,背叛家父使之入狱砍头,把我贱卖 给波顿家.....” 最后小指头还跪地求饶。二丫二话不说就从背后刺穿了他的 喉咙,小指头捂着喉咙倒地,血流了一地。 玩了七季的小指头的故事终于落幕。 看到这里很多人觉得大快人心,这个搅屎棍终于死了,罪有 应得。 也有人觉得非常不合理,这么厉害的人物怎么会一脸懵逼的 就死了,还跪地求饶。 滚滚长江东逝水,浪花淘尽英雄,小指头不算英雄,但也曾 弄起了很多浪花,他的死确实大快人心,但是死的有点草率。 对于小指头的死,你们怎么看?

小学语文_群文阅读——聚集人物的语言描写教学设计学情分析教材分析课后反思

群文阅读——聚焦人物的语言描写》课堂教学设计 【教学内容】 《苏教版·语文》六年级下册整合课程《群文阅读——聚焦人物的语言描写》 【教材简析】 苏教版六年级下册第七单元以“师恩难忘”为主题安排了《莫泊桑拜师》《理想的风筝》《孔子游春》等课文,《莫泊桑拜师》一课通过对福楼拜丰富语言的描写刻画出一位循循善诱又不失智慧的老师形象,无独有偶,《孔子游春》也是通过诸多的人物语言和对话描写刻画突出了孔子和刘老师的特点。由此可见,语言表达对于人物刻画来说很是重要,老舍先生也曾说过“人物对话很重要,对话是人物性格的索引。”但是在我们平时的习作练笔中,个性化的人物语言则是许多学生表达的“软肋” ,基于以上现状,我对六年级下册第七单元进行了共性分析,进行整合,将通过个性化的语言表达突出人物特点作为读写结合的“突破口” ,它就象一根指挥棒将学习材料有机、系统整合起来,优化拓展了“读写结合”形式,丰富了“读写结合”内容。 【教学目标】 1、通过对比阅读《莫泊桑拜师》《孔子游春》《穷人》等课文中人物语言,进一步感受人物语言表达在塑造人物性格、品质等方面的重要作用。

2、通过理解、讨论、交流等学习方式掌握常用的写好人物语言的方法,并尝试用思维导图的方式进行梳理。 3、迁移运用写好人物语言的方法,自主修改作文《我的老师》中的人物语言。 【教学重点】 通过对比阅读《莫泊桑拜师》《孔子游春》《穷人》等课文中人物语言,进一步感受人物语言表达在塑造人物性格、品质等方面的重要作用。 【教学难点】迁移运用写好人物语言的方法,自主修改作文《我的老师》中的人物语言。 【教学过程】 一、整合阅读,提炼人物语言表达的方法。 1、这段时间,我们一直在整合学习第七单元的课文,回顾思考《莫泊桑拜师》中福楼拜在教育莫泊桑这个学生时的特点是什么? 2、打开书,再次回顾课文,你能概括地谈谈从哪里可以体会到福楼拜的循循善诱? 梳理三次谈话内容,小结:看福楼拜就是这样一步步的教育莫泊桑,这就是——循循善诱。 4、这三次谈话都属于写人文章正面描写中的语言表达的范畴,哪一次留给你的印象最深刻? 5、讨论交流:聚集福楼拜的第二次谈话,学习语方表达方法 1)请同学读第二次,大家思考福楼拜的这次教诲为什么会给你留下

饥饿游戏语言人物情节分析

通过分析电影The Hunger Games 学习如何写记叙文 Teaching Objectives: 1)Knowledge objective: Students will be able to understand the main plot and analysis the main characters of this film. 2)Ability objective: Students will be able to apply the knowledge learned in this class to the narrative writing. 3)Emotional objective: Students will be able to face difficulties bravely and appreciate the beauty of human nature. Teaching key and difficult points: 1)Key point: How to connect the film with writing skills. (Solution: By analyzing the main characters, narrative techniques and dialogues of this film.) 2)Difficult point: How to help students master the plot in a short time. (Solution: By using lots of pictures in the p.p.t. and analyzingthe development of this film by both English and Chinese.) Teaching Contents: 1.The author and the original work 2.The background 3.The main plot 4.The development 5.The main characters 6.The theme 7.Connection with writing 8.Summary

权力的游戏人物评价

《权力的游戏》是2011年由美国hbo电视台推出的一部中世纪史诗奇幻题材的电视连续剧,目前已开播第三季,拥有大批的忠实粉丝。该剧以美国作家乔治·r·r·马丁的奇幻巨作《冰与火之歌》七部曲为基础改编创作,并于2002年开始发行卡牌游戏、2003年开始发行桌游、2011年开始出版改编漫画、2012年cyanide开发同名电子游戏,是当代奇幻文学一部影响深远的里程碑式的作品。剧中虚构出的中世纪大陆和九大家族的争权夺利,非常有看点,剧情的发展也让人无法预料,先了解众多的人物和复杂的关系对于看这部美剧很有帮助,今天和广大粉丝们一起详细了解下这块奇幻大陆和九大家族。 一、首先了解下原著: 《冰与火之歌》(a song of ice and fire)是由美国著名科幻奇 幻小说家乔治·r·r·马丁(george r.r. martin)所著的史诗奇幻 小说,是当代奇幻文学一部影响深远的里程碑式的作品。于1996年初 问世时,便以别具一格的结构、浩瀚辽阔的视野、错落有致的情节和生 动活泼的语言,迅速征服了欧美文坛。迄今,本作已被译为数十种文字, 并在各个国家迭获大奖。作品主要描述了在一片虚构的中世纪大陆上所 发生的一系列相互联系的宫廷斗争、疆场厮杀、游历冒险和魔法抗衡的 故事,全书七卷(已出版到第五卷)浑然一体,共同组成了一幅壮丽而 完整的画卷。 目前的七卷分别为:《权力的游戏/ a game of thrones》(1996)、 《列王的纷争/ a clash of kings》(1998)、《冰雨的风暴/ a storm of swords》(2000)、《群鸦的盛宴/ a feast for crows》(2005)、 《魔龙的狂舞/ a dance with dragons》(2011)、《凛冬的寒 风 / the winds of winter》、《春晓的梦想 / a dream of spring》。 二、《权力的游戏》的故事背景: 《冰与火之歌》的故事均发生在一个虚构的世界中,世界的西方大陆被 称为“维斯特洛”(地图轮廓明显为大不列颠岛和爱尔兰岛的翻转),其 历史可以追溯到一万两千年以前。后来维斯特洛被七大王国分治,直到 被“征服者”伊耿一统为坦格利安王朝。 在伊耿登陆维斯特洛后的第283年,坦格利安王朝的伊里斯二世(伊里 斯·坦格利安)使王国陷入了一场空前的内乱,反叛军是以风息堡的诸侯 ——劳勃·拜拉席恩为首的拜拉席恩家族,响应的诸侯有他的好友——北境 守护艾德·史塔克、他们的养父——东境守护琼恩·艾林、以及河间地的诸 侯徒利家族等。最终劳勃推翻了坦格利安家族近300年的统治,夺取了 象征七国统治大权的铁王座,加冕为劳勃一世。 本书的故事就发生在拜拉席恩王朝建立后的第十五个年头:伴随着环环 相扣的故事情节多线的推进,整个维斯特洛以及东方大陆都将被卷入命 运的洪流。 三、《权力的游戏》世界地图及七大王国: 故事中的七大王国是以古英格兰七个王国为雏形,其故事整体背景大至也参考玫瑰战争。人们也常用七大王国来代指维斯特洛大陆(英语:westeros,也被称为“日落国度”,是三块大陆中的一块)。例如铁群岛、龙石岛、君临,并不直接隶属于以下王国中的任何一个,但因为其地理位置属于维斯特洛大陆,所以通常仍被视为七大王国的一部分。 1、北境王国(临冬城:史塔克家族house stark) 位于七大王国的最北面,面积接近其他六个王国之和。七大王国中,相对应的其他六大

《红楼梦》人物语言的语用学分析

龙源期刊网 https://www.wendangku.net/doc/102370359.html, 《红楼梦》人物语言的语用学分析 作者:杜欣欣 来源:《文艺生活·中旬刊》2016年第05期 摘要:语用学是研究在不同的语言交际环境下如何理解语言和运用语言的一门学科。为 了交际的顺利进行,以达到交际者的目的,言语交际双方必须遵循一定的交际原则。本文试从语用学的两个重要原则——合作原则和礼貌原则出发,来浅析《红楼梦》这部传世之作中人物的语言特色,以帮助读者从语用学的角度更好地品读《红楼梦》中精彩的人物对话。 关键词:合作原则;礼貌原则;《红楼梦》 中图分类号:I207.411;H13 文献标识码:A 文章编号:1005-5312(2016)14-0005-02 在语用学的范畴里,合作原则和礼貌原则是人们在言语交际中需要共同遵守的两个原则。合作原则是假设言语交际的双方在乐于合作的前提下才能进行有效的沟通。有时候为了使言语交际顺利进行,说话人会故意违反合作原则。礼貌原则则是强调双方在交谈中应当保持彼此均等的地位,维系友好的交谈关系。本文试从这两个语用原则出发,分析中国著名古典小说《红楼梦》中的人物对话。 一、语用学中的礼貌原则和合作原则 美国语言学家 Grice于1975年提出了合作原则。合作原则有四个准则,各准则之下又有次准则:(1)质量准则:保证发出信息是真实的;(2)适量准则:发出信息量应当适度;(3)关联准则:信息与交流内容有关联性;(4)方式准则:说话人要避免歧义;要简短精炼、条理有序。 而Leech后来也提出了含有六个次准则的“礼貌原则”:(1)得体次则:尽量减少他人的付出,扩大他人的收益;(2)慷慨次则:尽量减少自己的收益,扩大自己的付出;(3)赞 誉次则:尽量缩小对他人的贬低,夸张对其表扬;(4)谦虚次则:尽量缩小对自己的表扬,夸张对自己的批评;(5)赞同次则:尽量缩小与他人的不同意见,夸大与其相同意见;(6)同情次则:尽量缩小对他人的厌恶,夸大对其同情。 二、礼貌原则在《红楼梦》中的体现 (一)“赞誉次则”和“谦虚次则” “赞誉次则”和“谦虚次则”应该是在《红楼梦》中表现得最为突出的两种礼貌原则了。在那样一个封建等级制森严的社会环境中,人与人之间的关系都是由各自所处的社会地位所决定的,下级为了讨好上级而恭维对方、贬损自己也就屡见不鲜了。甚至有些时候,贾家贵族子弟

权力的游戏第七季观后感

权力的游戏第七季观后感之具象 总体上看,权游第七季从情节、人物、特效等方面均属上乘,保持了一惯的品质,这我是服的,毕竟能与之比肩的电视剧屈指可数。但除了第六集生死之战有些扣人心弦的紧张外,其余多少流入了模式惯性,这一季的核心异鬼入侵所产生的生存危机没有多方位具象化,仅仅通过几集中人物语言的叙述并不会给观众太大代入感,而在最后一集中,冰龙破墙,异鬼长驱直入的具象才给观众一次强大的压迫感和危机感,这种具象不但印象深刻,更是语言所不能表达的,编剧绝对知道,我想最大的可能是经费的原因吧。当然我先声明,可能第八季才是异鬼入侵具象的重点,毕竟第七集破墙前,异鬼还不为大众所知,具象也只有SNOW 他们而已,这些在第六集已经表达的很充分了,虽然我觉得还能进一步具象,给观众更真实的感受,这一点后面再表。作为一个验证,等到第八季才能知道是不是经费的原因了。 下面我用点篇幅说明人们对概念性的东西印象和接受为什么普遍不强,一是从进化历程看,人类对那些具象的,真实体验过的事物有深刻的感受和记忆,这种模式是自然选择的结果,因为从智人之前,所有生物的进化都是这样,如果个体对自身环境和经历不能产生深刻的记忆,他就无法在下次遇到相同的情况作出正确判断,记忆或印象越深刻,判断也就越迅速,这样他的基因才能很好的生存繁殖下去,那些没有进化出这点适应器的都被自然选择淘汰了。第二从基因自私性来看,概念或多或少都较抽

象,并且不是个体亲身经历和真实验证的,人要先理解后才能接受和记忆,这不但要花时间和精力,有可能理解后对自身并没有价值而浪费了时间和精力这些生存资源,从基因角度看,这种潜在的浪费就是风险,基因进化会不断强调这一点,所以就目前我们生存的环境看,这种强调自身经历和直觉真实的机制是适应环境的。但随着科学技术不断发展,量子学的完善和应用,概念性的抽象逐渐显露了它的力量,从爱因斯坦相对论提出,我们就已经感受到了概念的威力,人类大脑通过基于事实的想象和假设,利用已经掌握的理论作出各种推断并不断验证,这些过程无法通过个体经历和经验获得,但却真实的推动现代人类的进步,以后抽象的概念能力才是决定人类进化的关键?这点只是本人的假设,还有待时间去验证。说的有点远了,就当前人类的适应器来看,我们不喜欢概念,我们要的是亲身经历和直觉真实。例如,近年全国搞的精准扶贫,从省级到村级都在动员开会,会上领导都在强调贫困人口的困难和扶贫工作的重要性,但这些概念性的东西我们谁不知道呢?开会后加强的效果和不开会相比,没有显著变化。从基因进化的角度来看,也许换种方式效果会好很多,首先就是亲身经历,长期的驻村体验生活,但这点实现难度大,很多人无法真正到村里体验生活,特别是女同志,而且就算驻村也未必能有真实的体验,除非村民从心里把你当成自己人。再就是直觉真实,具体的环境中具体的人和事,那么具象就是重要的手段,这种基本没有概念的直觉真实,会给人强烈的印象和记忆,

阅读理解技巧之分析人物形象

阅读理解答题技巧之分析人物形象 一、人物形象分析的方法 1.从人物的正面描写入手 所谓正面描写即通过描写人物的语言、动作、肖像、心理、神态等,揭示人物思想品质和性格特点,反映作品的主题。 1.1行动描写和语言描写 人物行动最能体现人物的性格特点。言为心声,人物的语言也体现着人物的心理,体现人物的思想性格或品质。 记叙文阅读中,大多依据人物的事件来分析人物性格及品质。所以,在概括人物形象时,大家要紧紧抓住事件,从中体会表现了人物的哪些性格及品质。 1.2肖像描写(也叫外貌描写) 它的作用不只在于勾画出这个人物的外部特征,而是为了以“形”来传“神”,因此分析人物外貌可以揭示人物性格特征。 注意区分外貌描写和神态描写:前者刻画人的长相和衣着等,是一种先天的和经常性的状态;后者是指某一具体情境下人物的神情状态。 1.3心理描写 分析人物的心理描写,能很好的揭示人物的内心世界。

心理描写是对人物在一定环境中的思想活动描写,它往往和外貌、语言、行动交叉在一起。有时描写了人物的外貌、行动、语言,同时也反映了人物的内心世界。 2.从人物的侧面描写(间接描写)入手 通过其他人物的言行,间接写主人公。如用有关人物的对话,心理活动,事件叙述等烘托所要描写的主耍人物的性格特征。 3.从人物的细节描写入手 所谓细节描写是指对人物的肖像、语言、动作、服饰、神情变化以及事物、场面、环境的细微处进行具体描写。 分析细节描写,首先要注意细节的真实性,要经得起推敲;其次看是否具有典型意义,看其是否经过精心选择,巧妙安排。 4.从对比、抑扬结合等写作手法入手 不同人物形象的対比,人物自身不同言行、境遇的对比,多人对同一事物的不同态度对比等,都能有力地揭示人物性格。 二、做题步骤和思路 1.人物形象分析一般可按以下四步进行步骤一:找出描写或评价人物的语 句。步骤二:概括文章人物形象特点。 步骤三:品味相关语句的艺术手法(修辞或表现手法或表达方式)及作

饥饿游戏观后感

《饥饿游戏》观后感 有幸观看了电影《饥饿游戏》,感觉就是享受了一次精神盛宴。我的心里颇不宁静……这种心血来潮的激情,促使我写了这篇观后感。 电影《饥饿游戏》(The Hunger Games)改编自美国作家苏珊〃柯林斯(Suzanne Collins)的青少年科幻小说《饥饿游戏》三部曲小说。《饥饿游戏》讲述了:北美洲在一场大战后被摧毁,在美国原来的废墟上,人们建立了新的家园,但新政权规定:管辖下的12个地区每年都必须进贡一对少年男女,贡品24人参加一档电视直播节目“饥饿游戏”。按着你死我活的游戏规则,只允许1个人活下来,杀人或者被杀。女主角凯特尼斯〃伊夫狄恩的妹妹不幸被选中,由于要保护妹妹,女主角自告奋勇替妹妹上场。尽管她从小就进行狩猎,拥有过人的射箭技术,对节目里的重重障碍能应付自如,但她在比赛中要与残忍强壮的他区选手周旋,还要面对来自同一地区的救命恩人的爱情。要想成为最后的赢家,她必须在人性和生存、爱情和家庭中做出选择,这对她是一个极大的考验。最后,当男女主角正准备同时吃下毒浆果殉情时,官方意外地改变规则,男女主角双双活着回来。 虽然《饥饿游戏》是一部虚幻的科幻电影,但细细琢磨,饥饿游戏是人类社会的一个缩影。 人类社会的历史,又何尝不是一场饥饿游戏!试看人类的历史,自古至今,人类社会的生存竞争,意识形态、价值观之争,财富、资源、能源之争,社会纷争不断,战争不断,冤冤相报何时了? 人性是人个体的价值观,其核心是生存至上。影片中的贡品为了个人生存,互相厮杀,成为丧心病狂的杀人机器。人是高级动物。一方面,作为动物,具有动物天生的的本性和欲望,欲望是支配一切活动的本能;另一方面,群体欲导致人类进入社会性生存的状态,人类个体必须维护群体的利益,才能维持个体生存。于是,国家应运而生,并产生了法律和道德,用以约束社会人的行为,这是人类与其他动物的主要区别。为了维护集体、民族、国家利益而斗争、不惜牺牲自己的人被誉为英雄,改朝换代的开国元勋是领袖。由于国家制度决定了意识形态、价值观的取向,法律所制定的行为准则不一定适合生存竞争的需要,从而导致意识形态、价值观之争。由于道德标准因时因地而不同,道德观念因人而大相径庭,导致个人利益与他人利益、集体利益的冲突。 食欲、性欲、表现欲、权威欲、群体欲是人的主要动物本性。每个人都有被关注、被赞赏、获得荣誉的自我表现欲望。影片中男主角面对看台上狂热的人群自我膨胀起来,面带微笑,挥手致意,好像自己是个不可一世的大人物。影片结尾,男女主角凯旋归来,面对人们的欢呼,得意洋洋,面带微笑,携手致意。这些镜头,使我联想到伟大领袖向群众挥手、检阅群众队伍的场面。对于人类社会,表现欲导致个人崇拜的产生,将个人崇拜演化为登峰造极的神化运动,导致第二次世界大战,导致文化大革命悲剧的产生。影片中有的贡品出于权威欲的诱惑,恃强凌弱,惨无人道,通过杀戮获得成就感。对于人类社会,权威欲导致有人渴望成为群体中的统治者,从而伴随着不休止的争权夺利。胜者诸侯败者贼。战争是由战争狂人发动的。战争狂人往往打着拯救人民、拯救国家、拯救社会、解放全人类的旗号,煽动群众,发动战争。 饥饿游戏是一场秀,一出戏,有演员,有编剧,有导演。每个贡品都要被包装,被宣传,乃至被炒作,最后达到“娱乐至死”,来满足观众变态的娱乐要求。影片随处可见观众鼓掌,观众的欲望催生了被荣誉包装起来的残酷规则。个人崇拜是人捧出来的,是战争的群众基础。当大众媒体、宣传及其它方式将某一个人塑造为理想化、英雄化的公众形象,并予以绝对的奉承和频繁的颂扬时,就会产生个人崇拜。捧人的人,除别有用心者外,大多人是被骗的,随波逐流,一哄而上,顶礼膜拜,高呼万岁,剧场里只要有三分之一鼓掌,其他人也会跟着

评论 权力的游戏

明白什么是权力,才能看懂权力的游戏。 一、佣兵的答案 首先引用太监对小恶魔说的一段话: 三位地位显赫之人坐在一个房间,一位是国王,一位是僧侣,最后一位则是富翁。有个佣兵站在他们中间,此人出身寒微,亦无甚才具。每位显赫之人都命令他杀死另外两人。国王说:‘我是你合法的君王,我命令你杀了他们。’僧侣说:‘我以天上诸神之名,要求你杀了他们。’富翁则说:‘杀了他们,我所有的金银珠宝都给你。‘请告诉我——究竟谁会死,谁会活呢? 佣兵对于国王的话,如此思考:房间之外你是君王,房间之内我才是决定你生死之人。 佣兵对于僧侣的话,如此思考:在房间里,诸神凝聚于我的宝剑之上,而不是你的口中。 佣兵对于富翁的话,如此思考:走出房间,你的承诺,将变成我的梦魇。 如果你是佣兵,你将走出哪一步?

二、便当店老板的思考(顺序随机,真领假领不在讨论范围之内)临冬城主 此人领便当的原因:把君临当成临冬城去统治,只在乎公义、忠诚、自己的子女 奈德是个骑士,骑士是勇者,诸神赋予骑士勇敢的称号,就是为了让你冲在前面当炮灰用的。 囧雪诺 此人为奈德翻版,为天下百姓请命,但不像奈德那样出头鸟当得这么快。所以还是做了点事。 可以说囧处处为守夜人和天下百姓的安全着想,但是他的守夜人兄弟却处处都将刀子插进了囧的身体。为何? 因为对于守夜人来说,野人是和平年代最主要的敌人,为了不知道危险等级是什么级别的异鬼威胁,把野人放进来,忘记多少的仇恨,还要把有限的生存资源分配于他们,你就是我们世代的仇敌,你就是掠夺我们生存资源的强盗。我们拿什么面对仇敌与强盗,那只能是手中的刀与剑。 凯特琳?徒利?史塔克萝卜史塔克(两人同领一份便当,所以一起分析) 老头子:色字头上一把刀,爱情是你的爱情,你为了爱情放弃了我的承诺,毁了老子当国丈的美梦。我也只能毁了你的爱情,你是king,

好莱坞影片的人物特征与现实意义-精品文档资料

好莱坞影片的人物特征与现实意义 每部电影里面,都会刻画一个生动的人物形象,像《饥饿游戏》里面的女主角凯特尼斯那样坚强刚毅的角色,像《阿甘正传》的主角阿甘一样虽然不幸但是成为传奇的角色,像《泰坦尼克号》里面杰克和萝丝那样有着深刻爱恋的角色……但是种种特殊的人格,也都表达着影片所向人们传递的一些关于现实方面的意义。 、《饥饿游戏》的人物特征和现实意义 在电影《饥饿游戏》里,女主角凯特尼斯与妈妈和妹妹一同居住在贫民窟里。她的爸爸在一场矿难中逝世后,凯特尼斯变成了家庭里唯一的支撑,小时候她就在森林里以捕杀猎物来维持家里的生计,所以练就了一手精准的射箭技巧。为了救助自己的妹 妹,凯特尼斯主动参与了所谓的“饥饿游戏”。在前往国会都城的途中,凯特尼斯的指引者对人高傲无礼。凯特尼斯却没有卑躬屈膝,而是坚强地用最简单明了的方法表达自己不会屈服献媚于他。而在“游戏”中,对自己视而不见的评分者,凯特尼斯果断拔箭,将评分者手中的物品射到了墙上,她坚决认为自己没有错, 却意外地得到了评委的认可。 在整个“游戏”中,凯特尼斯独特的性格和她矫健的身手为 她自己得到了许多人的关注与认可。她在“游戏”中刚刚交到朋友露,又因为露的死亡,这段友情夭折在襁褓中。凯特尼斯将露

葬在满山花丛里,为她年轻的生命默默祷告,她们的感情在“游中,就像满山的腥风血雨,却有一朵洁白的百合屹立其中,不沾染一丝邪恶。戏” 大部分观看者又因为可怜的露的死亡,内心的愤慨被点爆, 引起了他们对于统治者或者说“游戏”的主办者的强烈抗议。友谊、爱人、亲人这些力量的结合,使得女主角和她的爱人成为游戏最后的胜利者。然而女主角天生的不屈服和她对于国务都会的讽刺、拒绝,又为未来的生活埋下了炸弹,但是也就是因为女主角的坚毅,恐怖变态的国务都会最终也被光明的一方所战胜。 跟女主角比起来,男主角皮特是一个知书达理、性格温和的男生,他在12 区的一个有钱人的家里呱呱落地。皮特曾经偷偷 喜欢着凯特尼斯,并在整个“游戏”里面竭尽全力地帮助维护着场令人惊叹不已的爱情故事,骗过了国务都会,同时也得到了大多数人的怜悯和协助。皮特是一个幽默搞笑的人,对于人心,他懂得察言观色,并且知道该如何面对当前的人,这也是他得到许多人喜欢的一个原因。皮特还会利用面粉来乔装成大树、岩石等,这也使他能从其他参与“游戏”的人的刀口之下顺利活下来。皮特的出现给整部电影涂抹上一丝爱情的颜色,使得整部影片的内容变得更加精彩,这也弥补了凯特尼斯无法拥有的柔情。 凯特尼斯。在他们“游戏”的指引老师的引导下,他俩表演了一在整部影片里,上层管理者们都穿着光鲜美丽、夸张奇特的服饰,他们热衷于各种奇怪变态的形态。管理者们的奢靡与其他

简析红楼梦人物对话语言特色

浅析红楼梦人物对话语言特色 【摘要】曹雪芹作为语言艺术大师,他在《红楼梦》中通过人物对话直接揭示人物的思想性格。《红楼梦》人物对话高度个性化,在中国古代小说中达到了登峰造极的地步。《红楼梦》中某些次要人物的对话主要是为了交代故事情节,或者是为了间接刻画主要人物的性格特点服务的。《红楼梦》的对话写作技巧炉火纯青,堪称典范。 【关键字】红楼梦对话思想性格语言特色 《红楼梦》[1]是我国古代白话小说的巅峰之作。鲁迅曾说:“自有红楼梦以来,传统的思想和写法都打破了。”[2]该书问世不久,即以手抄本的形式广为流传,“可谓不胫而走矣。”此后,《红楼梦》更以其出色的艺术形象、纷繁而有条理的艺术结构、炉火纯青的语言、丰富深刻的意蕴和包罗万象的文化,被誉为“中国封建社会末期的百科全书”。小说的语言,由叙述人语言和人物语言组成。通常的情况是,叙述人语言在数量上比较多,对语言风格起主导作用。《红楼梦》则不同,人物语言(主要是对话,也包括少量的内心独白)例外地占了大部分篇幅。 一、直截了当的表达效果 这一类对话简单直白,容易让人理解。让人物直截了当的把心中的所思所想表达出来对于任何作家来说是很容易的。难的是把这类对话放在适当的语境中,能够使简单的内容在最适当的情况下发挥无穷的作用。这就需要作家深厚的艺术功力了。林黛玉是《红楼梦》中第一女主人公,位居金陵十二钗之首。如西园主人说:“以情言,此书黛玉为重。”[3]在大观园内,她清高孤傲,目下无尘,纯真率直。和八面玲珑、面面周到的宝钗形成对比。第七回,周瑞家的送宫花,最后到黛玉处,她“只就宝玉手中看了一看”,便问道:“还是单送

我一个人的,还是别的姑娘都有了呢?”周瑞家的道:“各位都有了,这两枝是姑娘的。”黛玉冷笑道:“我就知道么!别人不挑剩下的也不给我呀。”这是典型的林黛玉式的语言。这里,黛玉所看中的并不在于宫花的精巧与否,透过这件事,她想得到的是与贾府其它姑娘一样平等不受歧视的地位。她心直口快,爱恼就恼,从未想到过这样做的后果。周瑞家的,此时“一声也不敢言语”,但过后呢,又会如何?黛玉的喜怒哀乐直接表现在她的言辞里,毫无矫饰。晴雯是《红楼梦》中个性特征十分突出的人物,位居金陵十二钗副册之首。她的判词是,“霁月难逢,彩云易散,心比天高,身为下贱,风流灵巧招人怨。寿夭多因诽谤生,多情公子空牵念。”晴雯是美丽而又纯洁的,王熙凤曾说:“若论这些丫头,共总比起来,都没有晴雯生得好。”由此看来,晴雯是大观园内第一个美丽的丫头。但她从未依仗着自己的美丽,像王夫人所诬陷的那样,去勾引宝玉,达到某种目的。她是一棵出污泥而不染的芙蓉花绽放在大观园中。她性格火爆,看问题尖锐,往往一针见血。并且她锋芒毕露,眼内不揉沙子。她不止一次揭袭人的短,并且言辞犀利“:别叫我替你们害臊了!你们鬼鬼崇崇干的那些事,也瞒不过我去。”对袭人冷嘲热讽,全然不计后果。她无奴颜,无媚骨,对于袭人的巴结奉迎,非常看不起。一有机会便直抒不满。秋纹得了王夫人赏的两件衣服高兴地手舞足蹈。晴雯说:“呸!好没见世面的小蹄子!那是好的给了人,挑剩下的才给你,你还充有脸呢!”“要是我,我就不要。若是给别人剩下的给我,也罢了,一样这屋里的人,难道谁又比谁高贵些?……把好的给他,剩下的才给我,我宁可不要,冲撞了太太,我也不受这口气!”这就和“西洋花点子哈巴儿”的袭人形成了鲜明的对比。在抄检大观园中,袭人“自己先打开了箱子并匣子,任其搜拣一番。”非常驯服听话。不仅如此,她还欲替晴雯打开箱子。这时,“只见晴雯挽着头发闯进来,咣啷一声,将箱子掀开,两手提着底子,往地下一倒,将所有之物尽都倒了出来。王善保家的也觉没趣儿,便紫胀了脸,说道:‘姑娘,你别生气,我们并非私自就来的,原是奉了太太的命来搜查;你们叫翻呢,我们就翻一翻,不

透过语言描写看人物性格

透过语言描写看人物性格 分析人物形象是初中语文记叙文阅读中的主要任务之一,不少师生反映对于分析人物形象这个知识点比较难以把握,在本文中,笔者根据自身多年来的从教经验,总结出一些通过人物的语言描写来分析人物性格的方法,先举例如下: 语言描写,就是通过人物的语言表现人物思想、精神境界,心理活动,以刻画其性格特点。如《羚羊木雕》当得知我把珍贵的羚羊送给好朋友万芳后,妈妈、爸爸、奶奶各说了一段话,我们先看妈妈的话,内容上,她认为羚羊木雕贵重,不该送人,要“我”讨回,一个重财轻义之人物形象呈现在读者面前,从说话语气上看,她是非常严厉之人,“现在就把它要回来!”毫无商量的余地。爸爸说话比较讲究技巧,他在说话的语气和方式上异于妈妈,但这也掩饰不了他轻义重财的性格,他同妈妈属于同一类型之人,要说有什么不同,那就是爸爸的话语之中透着冷酷的个性。奶奶话虽不多,但她更明白事理,她知道要回答羚羊木雕,对孩子的心理,对孩子之间的感情,对两家大人之间关系影响都不好,她把情义看得重于财物,不过奶奶在家庭中进位不高,是作不了主的。 通过人物的语言可以表现人物思想、精神境界,心理活动。以刻画其性格特点。例如在巴金的《家》中冯乐山在生日宴席上向高家提起了亲事——要把自己的侄孙女许配给觉民,高老太爷一口应允。正在与琴处于热恋中的觉民当即表示反对。觉新把觉民的意见

向祖父解释了一下,祖父立刻生气地驳斥道:“我说是对的,那个敢说不对?我要怎样做,就要怎样做!”这是他专横性格的形象表现,有这句简短的话就可以看出他是这个家庭的统治者,是封建道德的化身,他是独断专横,凶暴! 言为心声,人物的言语可以透露其性格特征。如《范进中举》中的胡屠户,对中举前的范进骂他:“像你这尖嘴猴腮,也该撒泡尿自己照照!不三不四,就想天鹅屁吃!”后来,范进中了举,他又大加赞美:“我的这个贤婿,才学又高,品貌又好,就是城里头那张府、周府这些老爷,也没有我女婿这样一个体面的相貌。”胡屠户的语言显示了他前倨后恭、欺贫爱富的性格特点。还有通过写胡屠户的语言来表现他的贪婪相的:……即便包了两锭,叫胡屠户进来,递与他道:“方才费老爹的心,拿了五千钱来。这六两多银子,老爹拿了去”。屠户把银子攥在手里紧紧的,把拳头舒过来,道:“这个,你且收着。我原是贺你的怎好又拿了去?”范进道:“眼见得我这里还有几两银子,若用完了,再来问老爹讨来用。”屠户连忙把拳头缩了回去,往腰里揣……这里通过胡屠户的语言和动作描写,暴露了这个市侩嗜钱如命的本性。 语言描写能表现人物的年龄、职业、身份、爱好、思想感情等。例如,《故乡》中“我”和杨二嫂的那段谈话,就形象地揭示了杨二嫂这个小市民刻薄、自私、鄙俗的性格特征,透视了她被剥削阶级意识和恶习侵染的丑恶灵魂。相比之下,“我”的神态则是愕然、

高分作文范文-<权力的游戏>观后感

“在权力的游戏中,你不当赢家,就只有死路一条,没有中间地带”--题记 这是瑟曦-兰尼斯特跟奈德-史塔克摊牌时的一句对白,它恰恰是《冰与火之歌》第一部的点睛之句,因为书名就是《权力的游戏》。乔治-马丁魔幻式想象贯穿于作品之中,第一部总的来说是铺垫,里面描述了曾今强大恐怖的龙,忠诚无比的冰原狼,八百年前出现过现已绝迹却一直是人们梦魇的异鬼,上古年代就存在流传到现在仍被一部分人所信仰的旧神,处于文明中心以及战乱纷争中心的七国,至寒至冷与七国一长城之隔危险潜伏着的极北之地,长城上的要与家族情爱断绝一切关系的特殊守卫者守夜人,与七国土地隔着狭海的自由城邦,气势恢宏的故事由此展开了。 乔治马丁的写作手法很特别,多线索、多主人公--主要有三个,一个是处于七国政治中心的奈德-史塔克,一个是作为守夜人身处长城的琼恩,还有一个是由于亡国逃到狭海对岸的国王之女丹妮莉丝。三条主线,各自发展,在第一部里几乎没碰到一起过,这种手法就相当于一部小说里面有三个小小说,说它们没关系嘛肯定不行。琼恩是史塔克的私生子,史塔克和现国王劳勃推翻了丹妮莉丝父亲的统治,而丹妮莉丝一直在聚积力量复国。主线就有三个了,人物更加无比复杂了,不负恢弘巨作之称了。 《冰与火之歌》第一部主要讲的是还是奈德这一条主线。国王的首相艾林公爵死了,国王为了让他的好兄弟--一起起兵推翻疯王的奈德史塔克继任首相之职,于是千里迢迢赶赴奈德的封地北境,奈德拗不过国王的邀请,来到了首都,成了国王之手。不得不说,之后的情节就相当虐心了,史塔克同志绝对是一个上好的正面人物--正直、忠诚、有原则、刚正不阿,但他要对付的是这么一帮人啊,权倾朝野富可敌国的兰尼斯特家族,各怀鬼胎、见风使舵、专于权术的首辅大臣们,还有沉迷于声色不理朝政唯一鼎力支持他的国王。 史塔克的那些品格以及政治环境注定了这趟南方之旅是场悲剧。他决心要调查前首相艾琳的真正死因,最终将矛头指向了皇后瑟曦-兰尼斯特。而因为他的夫人绑架了兰尼斯特家的儿子,而使他遭受了报复,腿被压断,他的守卫队长被杀。但他仍然不可思议的轴着,丝毫没意识到对手的强大,居然找皇后摊牌,说他已经知道国王的那些子嗣都不是他血脉,而是瑟曦跟她的孪生哥哥偷情所生,前首相艾林也是因为发现这个秘密被毒死了,因此--让人摸不着头脑的建议来了--劝她带着孩子偷偷逃走,不要想着她的儿子乔弗里继承王位了,否则他就要把这件事告诉国王。之后,国王偏偏在这时候因为打了被野猪攻击而奄奄一息,他仍然意识不到危险的存在,按兵不动着,甚至拒绝了国王弟弟蓝礼抢先将乔弗里控制在自己手上以获得主动权的建议。要知道,他根本就没多少军队掌握在自己手上,就算他有国王的遗嘱又哪是强大的兰尼斯特家族的对手,最终被杀也是意料之中的事。 总的来说,奈德这条线对于我这种自幼受宫廷剧熏陶的人来说完全是虐心啊,你在明敌在暗,你初来乍到,敌早已是在油锅里炸了很久的老油条,一点阴谋诡计都不会,拒绝了一些有利的同盟,还想弄倒在朝中权力通天的兰尼斯特家族,简直是痴人说梦啊。 丹妮莉丝和琼恩这两条线在第一部里还是比较清晰明了的。在琼恩的世界里,私生子是深受人鄙视的,被人嘲笑,完全被他的继母史塔克夫人无视。于是,在他14岁之时,他离开了这个本没他多少位置的家,来到了长城,当上了守夜人。在这本书里,最受人喜欢绝对是琼恩这个私生子了,说真的,他并没什么出彩的地方,至少在第一部如此。但作者给了他很多笔墨,描写他受到史塔克夫人以及其他人不公的待遇,他与其他兄弟姐妹的深厚感情,让人的怜悯之情油然而生,进而对他喜欢得不得了啊。 丹妮莉丝和他的哥哥在自由城邦这边一心想要杀回七国,夺回铁王座,于是他哥哥将她嫁

电影《饥饿游戏》观后感

电影《饥饿游戏》观后感 篇一:饥饿游戏观后感 《饥饿游戏》观后感 有幸观看了电影《饥饿游戏》,感觉就是享受了一次精神盛宴。我的心里颇不宁静……这种心血来潮的激情,促使我写了这篇观后感。 电影《饥饿游戏》(The Hunger Games)改编自美国作家苏珊〃柯林斯(Suzanne Collins)的青少年科幻小说《饥饿游戏》三部曲小说。《饥饿游戏》讲述了:北美洲在一场大战后被摧毁,在美国原来的废墟上,人们建立了新的家园,但新政权规定:管辖下的12个地区每年都必须进贡一对少年男女,贡品24人参加一档电视直播节目“饥饿游戏”。按着你死我活的游戏规则,只允许1个人活下来,杀人或者被杀。女主角凯特尼斯〃伊夫狄恩的妹妹不幸被选中,由于要保护妹妹,女主角自告奋勇替妹妹上场。尽管她从小就进行狩猎,拥有过人的射箭技术,对节目里的重重障碍能应付自如,但她在比赛中要与残忍强壮的他区选手周旋,还要面对来自同一地区的救命恩人的爱情。要想成为最后的赢家,她必须在人性和生存、爱情和家庭中做出选择,这对她是一个极大的考验。最后,当男女主角正准备同时吃下毒浆果殉情时,官方意外地改变规则,男女主角双双活着回来。 虽然《饥饿游戏》是一部虚幻的科幻电影,但细细琢磨,饥饿游戏是人类社会的一个缩影。 人类社会的历史,又何尝不是一场饥饿游戏!试看人类的历史,

自古至今,人类社会的生存竞争,意识形态、价值观之争,财富、资源、能源之争,社会纷争不断,战争不断,冤冤相报何时了? 人性是人个体的价值观,其核心是生存至上。影片中的贡品为了个人生存,互相厮杀,成为丧心病狂的杀人机器。人是高级动物。一方面,作为动物,具有动物天生的的本性和欲望,欲望是支配一切活动的本能;另一方面,群体欲导致人类进入社会性生存的状态,人类个体必须维护群体的利益,才能维持个体生存。于是,国家应运而生,并产生了法律和道德,用以约束社会人的行为,这是人类与其他动物的主要区别。为了维护集体、民族、国家利益而斗争、不惜牺牲自己的人被誉为英雄,改朝换代的开国元勋是领袖。由于国家制度决定了意识形态、价值观的取向,法律所制定的行为准则不一定适合生存竞争的需要,从而导致意识形态、价值观之争。由于道德标准因时因地而不同,道德观念因人而大相径庭,导致个人利益与他人利益、集体利益的冲突。 食欲、性欲、表现欲、权威欲、群体欲是人的主要动物本性。每个人都有被关注、被赞赏、获得荣誉的自我表现欲望。影片中男主角面对看台上狂热的人群自我膨胀起来,面带微笑,挥手致意,好像自己是个不可一世的大人物。影片结尾,男女主角凯旋归来,面对人们的欢呼,得意洋洋,面带微笑,携手致意。这些镜头,使我联想到伟大领袖向群众挥手、检阅群众队伍的场面。对于人类社会,表现欲导致个人崇拜的产生,将个人崇拜演化为登峰造极的神化运动,导致第

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