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PS中钢笔的用法

PS中钢笔的用法
PS中钢笔的用法

PS中钢笔的用法

作者:梦梅

首先来简要介绍一下钢笔工具和路径的概念

1 钢笔工具属于矢量绘图工具,其优点是可以勾画平滑的曲线(在缩放或者变形之后仍能保持平滑效果)

2 钢笔工具画出来的矢量图形称为路径,路径是矢量的

3 路径允许是不封闭的开放状,如果把起点与终点重合绘制就可以得到封闭的路径

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现在我们来绘制一个简单的路径

如下图在工具栏选择钢笔工具(快捷键P)

并保持钢笔工具的选项如图所示(在工具栏上方)

选择第二种绘图方式(单纯路径),并取消橡皮带功能

然后用钢笔在画面中单击,会看到在击打的点之间有线段相连

保持按住Shift键可以让所绘制的点与上一个点保持45度整数倍夹角(比如零度、90度)

这样可以绘制水平或者是垂直的线段(图中从第5个点开始按下了Shift键)

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从上面的简单练习中我们得出两个规律:

1 我们并没有直接绘制线段,而是定义了各个点的位置,软件则在点间连线成型

2 控制线段形态(方向、距离)的,并不是线段本身,而是线段中的各个点的位置

记住两个术语:那些点称为“锚点”(anchor);锚点间的线段称为“片断”(segment)。

刚才我们绘制的那些锚点,由于它们之间的线段都是直线,所以又称为直线型锚点。

现在我们来绘制曲线形锚点

如下图所示般,在起点按下鼠标之后不要松手,向上拖动出一条方向线后放手然后在第二个锚点拖动出一条向下的方向线,以此类推,画出类似图示的路径

我们看到在绘制出第二个及之后的锚点并拖动方向线时,曲线的形态也随之改变究竟曲线是怎样生成的,我们又该如何来控制曲线的形态呢?

除了具有直线的方向和距离外,曲线多了一个弯曲度的形态

方向和距离只要改变锚点位置就可以做到,但是弯曲度该如何控制?

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如图在工具栏选择“直接选择工具”,注意是下方那个空心的箭头

假设我们刚才绘制的4个锚点分别是ABCD

用“直接选择工具”去点取位于AB之间的片断

会看到刚才我们绘制AB锚点时候定义的方向线

仔细看一下这两个方向线

再这样想象:

一个人要从A点到B点,在A点出发的时候,位于A点的其他人看到他是朝着上偏右的方向走的

而位于B点的人,看到他是朝着下偏右的方向来的

那么综合两地的观测结果。就可以得出这个人行走的路线:必定是一个类似锅盖的上弧形

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现在我们选择如图的“转换点工具”,该工具用来修改方向线

然后如下图所示般改变AB锚点上的方向线,将会看到曲线弯曲度的改变

注意方向线末端有一个小圆点,这个圆点称为“手柄”,要点击手柄位置才可以改变方向线

结合刚才所作的比喻,就不难理解了:

1 修改B锚点方向线为下,相当于指定那个人从A点上方出发后,从B点下方进入,那么所走的路程就是一个S形

2 再修改A锚点方向线为下,相当于从A点下方出发,再从B点下方进入,所走的就是一个下弧形的路程

修改后的方向线如下图:

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明白了方向线的方向对曲线形态的影响后,我们来看一下方向线长短造成的影响如下图般,在同一方向上拖拉方向线:(可使用“直接选择工具”)

对于一个锚点而言,如果方向线越长,那么曲线在这个方向上走的路程就越长,反之就越短

可以这样设想,曲线是一个橡皮筋,在头尾两端有两个力在各自的方向上拉

哪个方向上力气大,则橡皮筋就朝向这个方向多靠拢一些。反而反之

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除了修改锚点之外,也可以利用“直接选择工具”,在片断上修改曲线的形态如下图:

注意:这并不能说是“修改了片断”,而应该说是“同时修改了两个锚点”

牢记原则:片断是由锚点组成的,只有修改锚点才能改变片断形态,这是不可逆的因果关系

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做一下小结:

对于这条曲线上的除了起点和终点的BC两个锚点而言,都存在两条方向线:

一条是从上一个锚点“来向”的方向线;另一条是通往下一个锚点的“去向”的

方向线

对于起点,只存在“去向”的方向线;对于终点,只存在“来向”的方向线────────────────────

下面让我们做个小练习,如图:

现在要求在两个红点之间绘制一条紧贴鼠标外廓的曲线

很可能你们绘制出来的是如下图这个样子的

虽然要求是达到了,但是这样的路径上使用了4个锚点

再看下图:

同样的曲线效果,这里只用了两个锚点来绘制

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移动两个红点的位置再行绘制,很可能你们绘制的效果是这样

而实际上呢,也只需要用两个锚点就可以绘制这条曲线了,如下图

再换个位置绘制一条,也只需要两个锚点,如下图:

记住一个原则:绘制曲线的锚点数量越少越好

因为如果锚点数量增加,不仅会增加绘制的步骤,同时也不利于后期的修改

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到这里,大家一定会产生两个问题:

1 两个锚点似乎可以包揽全部曲线形态了?

这个观点显然是错误的,例如我们前面首个实例所绘制的曲线,就需要两个以上的锚点

2 那么,如何让所用的锚点数量最少?

实际上这里还隐含着另外一个问题:究竟在哪里定锚点才是最佳的?下面是我个人总结出来的规律:

两个锚点之间的曲线形态分为两类:C形和S形

C形的几种形态如下图:

它们的方向线如下图:

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S形曲线的几种形态如下图:

S形的方向线如下图:

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下面的动画演示了在调整方向线的时候,从C形到S形之间的分界点

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在了解(并且理解)C、S这两种曲线的形态以后

大家在绘制之前就可以分析出究竟需要多少个锚点

其实就是分析出,有多少个可以用一条曲线(C形或S形)来绘制的区域

虽然锚点的数量可以反映出绘图人的水平和熟练度

但是对于大多数人而言,只要能够满足需要就足够了

所以在实际绘图的时候,不必过于苛求减少锚点的数目

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现在来实际绘制一个m形,类似麦当劳的标志

我们将介绍三种过程,请先看清楚文字说明再看动画演示

第一种方法:在完成绘制后,再修改第二个锚点的“去向”的方向线,并可以适当移动锚点位置

(绘制完后按住Ctrl键在路径之外任意位置点击,即可完成绘制)

在其中我们注意到一个现象:那就是新建立一个曲线锚点并拖动它的方向线的时

实际上随着鼠标移动的是“去向”这条方向线,而“来向”方向总是与之成180度水平夹角的,并且长度也相同

所以,虽然本来我们应该把第二个锚点的“去向”定为右上方

但是为了“来向”的正确,不得已先将其定在右下方,然后在完成绘制后,再单独修改其“去向”

这种方法可以形容为“丢去保来”(同理,也可以“丢来保去”)

在绘制数量较多的锚点时就显得很不方便,因为总看不到正确的曲线

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现在我们介绍第二种绘制过程:

在建立第二个锚点并遵循“来向”定义好方向线之后,再修改“去向”方向线,使曲线可以正确地绘制下去

(绘制完后按住Ctrl键在路径之外任意位置点击,即可完成绘制)

虽然频繁地切换工具有点麻烦,但可以让曲线始终沿着指定的路线绘制

(同理,也可以先遵循“去向”定好方向线,再修改“来向”)

实际上,在定好第二个锚点后,不用到工具栏切换工具

将鼠标移动到方向线手柄上,按住ALT键即可暂时切换到“转换点工具”进行调整;

而按住Ctrl键将暂时切换到“直接选择工具”,可以用来移动锚点位置

松开Alt或Ctrl键即恢复钢笔工具,可继续绘制

要注意的是:

虽然“直接选择工具”也可以修改方向线,但“来向”“去向”有时候(当两者同时显示的时候)会被其一起修改

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最后第三种方法,应该是大家今后在绘制中所使用的标准方法:

此法实际就是上面讲到的快捷键的另一种操作方式,也是在不切换工具的条件下,使用快捷键来完成方向线的修改

做到不间断地绘制整条曲线

(绘制完后按住Ctrl键在路径之外任意位置点击,即可完成绘制)

在动画中大家看到一个提示“调整结束后,先松开鼠标再放开ALT键,否则将打乱来向方向线”

如果Alt键先被松开,将会使这个锚点的“来向”和“去向”恢复到长度相等的水平夹角位置

这没有多大关系,再按下ALt键即可再次单独调整

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接着我们再来尝试绘制一个心形,如下图

(绘制完后按住Ctrl键在路径之外任意位置点击,即可完成绘制)

注意:如果没有先按住Alt键就连接起点,将无法单独调整方向线,此时再按下Alt键即可单独调整

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到这里,大家对路径已经有了大概的认识,下面我们补充一些绘制中的其他问题1 半曲线锚点的绘制:

有时候我们需要一个锚点左边是曲线,右边是直线,就需要用这种方法来绘制,

如下图:

绘制锚点后,按住Alt键单击一下锚点,那么这个锚点的“去向”就变为了直线只有“去向”能改变为直线,如果需要“来向”为直线,则需要在上一个锚点操作

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即使转换为半曲线锚点了,绘制下一个锚点的时候仍然是可以带有方向线的,如下图:

这样看来似乎很矛盾,为何还有曲线出现?

须记住,假设半曲线锚点A的“去向”为直线,这样对于下一个锚点B而言,B 的“来向”也是直线

但是如果锚点B的“去向”为曲线的话,还是会导致AB之间的片断呈曲线形不过这条曲线永远只能是C形曲线,因为它缺少另外一条方向线的控制

可以用一条形状相类似的正常曲线锚点来比较一下

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下图演示了从“半曲线”转换为“正常曲线”锚点的步骤

除了转换锚点类型外,还可以在已有的路径上增加或减少锚点的数量如下图:

可以看到,在选择了路径的情况下,停留在路径上方的钢笔工具可以自动判断增加或是减少锚点

如果停在片断上方,为增加锚点;如果停在已有锚点上方,则为减去该锚点

注意:增加或是减少锚点可能导致路径形态改变

───

既然钢笔工具本身就附带了增加和减去的功能,那么为何在工具栏中还有单独的增加锚点和减去锚点工具呢?

这是因为有时候可能需要在锚点密集区增加更多锚点,如果就用钢笔工具的话,则有可能误减已有的锚点

───

对于一条已经绘制完毕的路径,有时候需要在其上追加锚点(也有可能是在半途意外终止绘制)

首先应将路径显示出来(可从路径面板查找并点击路径)

然后使用钢笔工具在末尾的锚点单击(当移动到末尾锚点的时候光标会有提示)此时即可继续绘制,见下图:

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如果要将多条独立的路径连接在一起,可以如下图操作:

需要注意的是在调整方向线的时候可以按住Alt键单独调整其中一条

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还有一个绘制曲线的技巧:

要绘制一条光滑的曲线,就必须保持锚点上“来向”与“去向”的夹角为180度的水平角(方向线长短无关)

注意如果更改了夹角,就有可能形成类似m的形状

现在我们已经学会了用钢笔来勾画任意的路径形状了

但很多时候并不需要完全从无到有的来绘制一条新路径

Photoshop提供了一些基本的路径形状

我们可以在这些基本路径的基础上加以修改形成需要的形状

这样不仅快速,并且效果也比完全和手工绘制的要好

下图是在网页设计中经常用到的图形

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先看最上方图形的绘制过程:

在工具栏选择矩形形状工具

使用第一种绘制方式(建立一个用前景色填充的矢量层),如下图

注意样式要关闭,选择一个颜色作为填充色,如下图

然后在图像中绘制一个矩形的形状,如下图

画好之后注意图层面板上新建立一个带路径的色彩填充层

单击下图所示区域可以隐藏或显示路径,双击其前方的色彩块可以更改填充色

注意:

1 如果要修改这个层中的路径,则路径必须在显示状态

2 如果路径显示会影响了一些(如描边等)制作时的视觉效果,则应先隐藏路径────────────────────

由于我们要修改这条路径,所以要先将路径显示

然后使用增加锚点工具增加4个锚点,再将一些锚点向上移动即可

记住:无论在直线还是曲线上增加锚点,所增加默认的都是曲线型锚点

如果需要直线型锚点,则要使用“转换点工具”点击增加出来的锚点

下图的红色区域就是使用这种方法制作出来的

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同样是刚才的矩形,把步骤略加修改一下,如下图:

下图上方的红色区域就是使用这种方法制作的

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现在来绘制那个中空的图形,绘制的思想就是先画一个大框,然后在中间减去一

个小框

注意:

1 在绘制完第一个大框之后,要在工具设定中改为“从形状区域减去”方式再绘制小框

2 在选择路径进行对齐操作的时候最好使用“路径选择工具”,如果使用“直接选择工具”有时候无法选择整条路径

过程如下图:

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再来绘制一个类似标签卡的图形,如下图:

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PS钢笔工具的使用-简单技巧

钢笔工具的功能和使用 贝塞尔曲线工具是绘图软件安中非常重要的绘形工具,但是很多人都觉得难以掌握,本教程简明扼要地介绍了Photoshop中的钢笔工具的功能和使用,相信对大家会有帮助。 在Photoshop中,如何得到想要的曲线?如何绘制出复杂的路径?如何编辑已有的路径曲线?带着这样的疑问,我们请出这篇教程的主角——钢笔工具。(本文以最新的Photoshop7.0为例) 1、钢笔工具“坐落”在Photoshop的工具箱中,鼠标右击钢笔工具按钮可以显示出钢笔工具所包含的5个按钮(如图1),通过这5个按钮可以完成路径的前期绘制工作。 <图1> 2、再用鼠标右击钢笔工具上方的按钮又会出现两个选择按钮(如图2),通过这两个按钮结合前面钢笔工具中的部分按钮可以对绘制后的路径曲线进行编辑和修改,完成路径曲线的后期调节工作。 <图2> 3、如果说画布是钢笔工具的舞台,那么路径调板就是钢笔工具的后台了。绘制好的路径曲线都在路径调板中,在路径调板中我们可以看到每条路径曲线的名称及其缩略图。

<图3> 下面我们就来仔细看看这些和路径有关的工具和调板的用法。 一、钢笔工具 选择钢笔工具,在菜单栏的下方可以看到钢笔工具的选项栏。钢笔工具有两种创建模式:创建新的形状图层和创建新的工作路径(如图3)。 <图4> 创建形状图层模式 创建形状图层模式不仅可以在路径面板中新建一个路径,同时还在图层面板中创建了一个形状图层,所以如果选择创建新的形状图层选项,可以在创建之前设置形状图层的样式,混合模式和不透明度的大小。 勾选自动添加/删除选项,可以使我们在绘制路径的过程中对绘制出的路径添加或删除锚点,单击路径上的某点可以在该点添加一个锚点,单击原有的锚点可以将其删除,如果未勾选此项可以通过鼠标右击路径上的某点,在弹出的菜单中选择添加锚点或右击原有的锚点,在弹出的菜单中选择删除锚点来达到同样的目的。 勾选橡皮带选项,可以让你看到下一个将要定义的锚点所形成的路径,这样在绘制的过程中会感觉比较直观。 创建新的工作路径

PS钢笔工具使用技巧

PHOTOSHOP钢笔工具使用技巧 前言:贝塞尔曲线工具是绘图软件安中非常重要的绘形工具,但是很多人都觉得难以掌握,本教程简明扼要地介绍了Photoshop中的钢笔工具的功能和使用,相信对大家会有帮助。在Photoshop中,如何得到想要的曲线?如何绘制出复杂的路径?如何编辑已有的路径曲线?带着这样的疑问,我们请出这篇教程的主角——钢笔工具。(本文以最新的Photoshop7.0为例) 1、钢笔工具“坐落”在Photoshop的工具箱中,鼠标右击钢笔工具按钮可以显示出钢笔工具所包含的5个按钮(如图1),通过这5个按钮可以完成路径的前期绘制工作 <图1> 2、再用鼠标右击钢笔工具上方的按钮又会出现两个选择按钮(如图2),通过这两个按钮结合前面钢笔工具中的部分按钮可以对绘制后的路径曲线进行编辑和修改,完成路径曲线的后期调节工作。 <图2> 3、如果说画布是钢笔工具的舞台,那么路径调板就是钢笔工具的后台了。绘制好的路径曲线都在路径调板中,在路径调板中我们可以看到每条路径曲线的名称及其缩略图。 图3

下面我们就来仔细看看这些和路径有关的工具和调板的用法。 一、钢笔工具 选择钢笔工具,在菜单栏的下方可以看到钢笔工具的选项栏。钢笔工具有两种创建模式:创建新的形状图层和创建新的工作路径(如图3)。 <图4> 创建形状图层模式 创建形状图层模式不仅可以在路径面板中新建一个路径,同时还在图层面板中创建了一个形状图层,所以如果选择创建新的形状图层选项,可以在创建之前设置形状图层的样式,混合模式和不透明度的大小。 勾选自动添加/删除选项,可以使我们在绘制路径的过程中对绘制出的路径添加或删除锚点,单击路径上的某点可以在该点添加一个锚点,单击原有的锚点可以将其删除,如果未勾选此项可以通过鼠标右击路径上的某点,在弹出的菜单中选择添加锚点或右击原有的锚点,在弹出的菜单中选择删除锚点来达到同样的目的。 勾选橡皮带选项,可以让你看到下一个将要定义的锚点所形成的路径,这样在绘制的过程中会感觉比较直观。 创建新的工作路径 单击创建新的工作路径按钮,在画布上连续单击可以绘制出折线,通过单击工具栏中的钢笔按钮结束绘制,也可以按住Ctrl键的同时在画布的任意位置单击,如果要绘制多边形,最后闭合时,将鼠标箭头靠近路径起点,当鼠标箭头旁边出现一个小圆圈时,单击鼠标键,就可以将路径闭和。 如果在创建锚点时单击并拖拽会出现一个曲率调杆,可以调节该锚点处曲线的曲率,从而绘制出路径曲线。

PS路径教程(钢笔的使用)不看后悔

看到还是很多朋友问钢笔怎么用。我也不知道以前有没有朋友发过这类的教程,我就斗胆发一个教程,如果重复,就请斑竹删除。 这是转赵鹏老师的教程,说是路径终极教程一点也不过分。你耐心看完后相信就对钢笔工具有个清楚的认识了。钢笔工具绘制的路径可以用来做平滑的曲线,复杂的图形,我们这些业余爱好者用的最多的恐怕就是用来抠图了。用钢笔沿图的边缘勾出闭合路径后就可以转换为选区,用来抠图。 作者:赵鹏时间:2003-7-28 版权声明:(作者赵鹏https://www.wendangku.net/doc/1a1179991.html,,所在论坛https://www.wendangku.net/doc/1a1179991.html,)此教程允许任意转载,允许用于商业印刷,不需经过作者同意,不需支付任何费用。但必须保证 教程的完整性,同时注明本版权声明全部内容。 首先来简要介绍一下钢笔工具和路径的概念 钢笔工具属于矢量绘图工具,其优点是可以勾画平滑的曲线,在缩放或者变形之后仍能保持平滑效果 钢笔工具画出来的矢量图形称为路径,路径是矢量的路径允许是不封闭的开放状,如果把起点与终点重合绘制就可以得到封闭的路径 现在我们来绘制一个简单的路径 如下图在工具栏选择钢笔工具(快捷键P) 并保持钢笔工具的选项如图所示(在工具栏上方):选择第二种绘图方式(单纯路径),并取消橡皮带功能

然后用钢笔在画面中单击,会看到在击打的点之间有线段相连 保持按住Shift键可以让所绘制的点与上一个点保持45度整数倍夹角(比如零度、90度)这样可以绘制水平或者是垂直的线段(图中从第5个点开始按下了Shift键) 从上面的简单练习中我们得出两个规律: 我们并没有直接绘制线段,而是定义了各个点的位置,软件则在点间连线成型 控制线段形态(方向、距离)的,并不是线段本身,而是线段中的各个点的位置 记住两个术语: 那些点称为“锚点”(anchor) 锚点间的线段称为“片断”(segment) 刚才我们绘制的那些锚点,由于它们之间的线段都是直线,所以又称为直线型锚点。 现在我们来绘制曲线形锚点

Photoshop中路径绘制方法详解

Photoshop中路径绘制方法详解 Photoshop中路径绘制方法详解 2010-01-22 10:36在Photoshop中,如何得到想要的曲线?如何绘制出复杂的路径?如何编辑已有的路径曲线?这里 我将简明扼要地介绍Photoshop CS中的对于路径的绘制及工具的使用,相信对大家会有所帮助。 一、工具介绍(见图一) 1、绘制路径工具: 在Photoshop的工具箱中,鼠标放在钢笔工具按钮点击右键可以显示出钢笔工具所包含的5个按钮,通过前2个工具钢笔工具和自由钢笔工具可以完成路径的前期绘制工作。 钢笔工具是制作路径常用工具,可以制作精确的路径,尤其是在抠图制作高质量的画面时,是最佳的选用工具。 自由钢笔工具是利用鼠标在画面上直接以描边的勾画出来,这时所勾画的形状就可以自动转换为了路径,但一般不建议使用,手动鼠标所勾画的路径很粗糙,且锚点比较多,后期不好调整。 ★这里对钢笔工具做个详细的介绍。 钢笔工具的其它选项: 选择钢笔工具,在菜单栏的下方可以看到钢笔工具的选项栏。

钢笔工具有两种创建模式:创建新的形状图层和创建新的工作路径。 ●创建形状图层: 在创建新的形状图层模式下,用钢笔工具绘制路径时不仅可以在路径面板中新建一个路径,同时还在图层面板中创建了一个形状图层,同样在图层面板中可以设置形状图层的样式,混合模式和不透明度的大小。 勾选自动添加/删除选项,可以使我们在绘制路径的过程中对绘制出的路径添加或删除锚点,如果未勾选此项可以通过鼠标右键在弹出的菜单中选择添加锚点或删除锚点来达到同 样的目的。 勾选橡皮带选项,可以让你看到下一个将要定义的锚点所形成的路径,这样在绘制的过程中会感觉比较直观。 ●创建新的路径: 在创建新的路径模式下,是在原图层基础上添加路径。在画布上连续单击最后闭合时,将鼠标箭头靠近路径起点,当鼠标箭头旁边出现一个小圆圈时,单击鼠标键,就可以将路径闭和。 如果在创建锚点时单击并拖拽会出现一个曲率调杆,可以调节该锚点处曲线的曲率,从而绘制出路径曲线。 ●快速简单路径:

PS中钢笔工具的操作技巧

PS中钢笔工具的操作技巧 很多朋友都跟我说PS中的钢笔工具很难。确实,在PS中想用好钢笔工具还真的需要一定的时间和技巧。其实钢笔工具也没有想象中的那么难,这是身为过来人的一个观点。下面就让我带领你们进入PS的钢笔工具世界------由贝塞尔曲线构成的路径世界。 要想学好一个东西,先要对它进行挤出的了解。在这里我对所有知道或者不知道的人强调下:PS中用钢笔工具画出来的所有线条(也就是路径)全部都是贝赛尔曲线,我们要如何才能画出自己想要的路径呢?这就需要对贝赛尔曲线有一个完整的概念。 那么什么是贝塞尔曲线呢?(看图) 贝塞尔曲的历史来源及详细信息,请各位去百度搜索下,有它的百科知识。我这里也就简单的说下:贝塞尔曲线是依据四个位置任意的点坐标绘制出的一条光滑曲线。这句话有点玄乎,不好理解,我来简单解释下:贝赛尔曲线就是一个线段。最简单的贝塞尔曲

线就是由两个点一直线组成的。但是它跟直线的区别在于两个点是可以编辑的。贝塞尔曲线的任何一个顶点都有两个两个控制点。我们叫它中间点。正是因为这两个中间点,贝赛尔曲线才有了多姿多彩的曲线效果。关于贝塞尔曲线的基础知识就说到这。想了解更多,去百度。 Ps中钢笔工具的操作技巧 Ps中钢笔工具是抠图、制作超炫线条必不可少的一个工具。好玩、好看、又好用。下面我就图文并茂的来揭开钢笔工具的神秘面纱。 钢笔工具在PS的工具栏中是一个钢笔头的图标,快捷命令是“P”。(如图一) 图一图二 选择钢笔工具后,需要进行一些基本设置,(如图二),首先 要看清楚这两个图标的含义。第一个是【形状图层】,在这个模式下画的所有路径都将自动生成一个带有矢量蒙版的路径图层(如图三)。这对刚学钢笔工具的新手来是说一个非常上火的一件事。简直让他们不知所措。这个功能对初学钢笔工具的童鞋来说,可以暂时先跳过,等对钢笔工具具有一定深度的了解之后,再来学它也不迟。

PS中钢笔的用法

PS中钢笔的用法 作者:梦梅 首先来简要介绍一下钢笔工具和路径的概念 1 钢笔工具属于矢量绘图工具,其优点是可以勾画平滑的曲线(在缩放或者变形之后仍能保持平滑效果) 2 钢笔工具画出来的矢量图形称为路径,路径是矢量的 3 路径允许是不封闭的开放状,如果把起点与终点重合绘制就可以得到封闭的路径 ──────────────────── 现在我们来绘制一个简单的路径 如下图在工具栏选择钢笔工具(快捷键P) 并保持钢笔工具的选项如图所示(在工具栏上方) 选择第二种绘图方式(单纯路径),并取消橡皮带功能 然后用钢笔在画面中单击,会看到在击打的点之间有线段相连 保持按住Shift键可以让所绘制的点与上一个点保持45度整数倍夹角(比如零度、90度) 这样可以绘制水平或者是垂直的线段(图中从第5个点开始按下了Shift键)

──────────────────── 从上面的简单练习中我们得出两个规律: 1 我们并没有直接绘制线段,而是定义了各个点的位置,软件则在点间连线成型 2 控制线段形态(方向、距离)的,并不是线段本身,而是线段中的各个点的位置 记住两个术语:那些点称为“锚点”(anchor);锚点间的线段称为“片断”(segment)。 刚才我们绘制的那些锚点,由于它们之间的线段都是直线,所以又称为直线型锚点。 现在我们来绘制曲线形锚点 如下图所示般,在起点按下鼠标之后不要松手,向上拖动出一条方向线后放手然后在第二个锚点拖动出一条向下的方向线,以此类推,画出类似图示的路径 我们看到在绘制出第二个及之后的锚点并拖动方向线时,曲线的形态也随之改变究竟曲线是怎样生成的,我们又该如何来控制曲线的形态呢?

photoshop使用技巧大全--带图片指导

1、打开原图素材,按Ctrl + J把背景图层复制一层,点通道面板,选择蓝色通道,图像 > 应用图像,图层为背景,混合为正片叠底,不透明度50%,反相打钩, 2、回到图层面板,创建曲线调整图层,蓝通道:44,182,红通道:89,108 3、新建一个图层,填充黑色,图层混合模式为正片叠底,不透明度为60%,选择椭圆选框工具选区中间部分,按Ctrl + Alt + D羽化,数值为70,然后按两下Delete键删除,再打上文字,完成最终效果。 照片名称:调出照片漂亮的红黄色, 1、打开原图素材,Ctrl + J把背景图层复制一层,按Ctrl + Shift + U去色,执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值4,图层混合模式为滤色,图层不透明度改为27%。 2、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E盖印图层,图层混合模式为颜色。 3、创建渐变映射调整图层,紫色-橘色,Alt+Ctrl + G加上剪贴蒙版。 4、创建亮度/对比度调整图层,-5,-21 5、创建智能锐化调整图层,设置为默认值,数量46,半径0.8,高斯模糊, 6、创建色阶调整图层,8,1.00,255 7、创建可选颜色调整图层,红色:+17,-8,+16,0,黄色:-54,0,+10,+18,白色:-5,0,0,0, 照片名称:打造美女冷艳张扬蓝色调,

1、在做图之前,可以先对图进行:图像-调整-自动色阶,自动对比度,自动颜色的调节, 2、打开原图,复制背景图层, 3、新建色相饱和度调整层,红:-80,黄:-80,蓝:+32 4、色彩平衡:-20,+20,+50 5、曲线调整,数值:38,36 6、色相饱和度,蓝色:-45 7、可选颜色,青:-10,+20,+24,0,蓝色:+20,0,+10,0,中性色:(黑色)+5,黑色:(黑色)+5 8、载入蓝色通道选区,做曲线调节,数值:74,119 9、亮度对比度:0,+10 10、盖印所有图层,(Ctrl+Shift+Alt+E),把图片进行磨皮等简单柔化处理, 11、把开始复制的背景副本层置顶,混合模式为柔光,不透明度25% 12、再次盖印所有图层,打上光照效果,滤镜-渲染-光照效果,不透明度50%,其他数值为默认值。添加蒙版,把曝光过度的地方擦回来, 13、刷上自己喜欢的笔刷,添加文字,完成 照片名称:精心制作水做的女人, 1、打开原图素材,先用钢笔工具把人物勾出来,按Ctrl + Enter 把路径转为选区,按Ctrl + J 把人物复制到新的图层。 2、按Ctrl + M 对抠出的人物调整曲线,数值:47,60 3、新建一个图层,填充颜色:#0A6A60 4、把人物皮肤到头部这上半部分抠出来,复制到新的图层。 5、把前景颜色设置为翠绿色,(水的颜色可以根据作图需要设定所需要),背景设置为白色,选择菜单:图像 > 调整 > 渐变映射。调节出有明暗对比的单色图像。 6、滤镜 > 艺术效果 > 塑料包装,数据根据个人需要做调节,主要是提取有水效果的高光部分,所以作图的是很可以想象一下水做的人脸上的高光密度和疏散度进行调节,根据水的特征,人物眼睛能接收到的信息就是只有高光和最暗的部分,其它部分则是透明的。 7、选择图层3副本,按Ctrl + Alt + Shift + ~ 调出高光选区,再按Ctrl + Alt + Shift 鼠标点击图层3副本,这样把人物外部的选区减掉,然后新建图层4填充白色。 8、按住Ctrl键点击图层4转成选区,按Ctrl + Shift + I 反选,按Delete删除,多点几次删除干净点。 9、把图层4转为选区,选中图层3副本,点蒙版按钮(可把图层暗调隐藏掉)。再用画笔把人物上多余的高光擦掉,同样图层3副本也建立蒙版,把多余的高光擦掉。 10、图层3设置为“正片叠底”,图层1建立蒙版把衣服保留,按Ctrl + B 把衣服调成绿色,找有关水的图片拼贴上去。水珠素材网上找。 11、最好是能找到黑色背景的水素材,如果是白色或其他颜色背景的水素材,可以通过减饱和度或者反向把背景变成黑色,图层属性设置成滤色会把黑色屏蔽掉,只留下白色透明度的水,拼贴的时候要看水的方向找到适合的位置拼贴上去,要会利用蒙版把水根人物之间的衔接位置处理好。

Photoshop钢笔工具实例应用教程讲解

Photoshop钢笔工具实例应用教程 直线网https://www.wendangku.net/doc/1a1179991.html, 注意:本教程的精华在于PSD的练习文件,请勿忽视 钢笔工具功能 钢笔工具:点击画布可创建笔直的路径线段,点击并拖曳可创建贝兹曲线路径。 自由钢笔工具:点击画布拖曳可如使用画笔般自由绘制路径。

添加锚点工具:点击路径线段可添加锚点。 删除锚点工具:点击路径锚点可删除锚点。 转换锚点工具:点击普通锚点并拖动可创建贝兹手柄,点击已有锚点删除手柄。

键盘快捷键 P:选择钢笔工具或自由钢笔工具,取决于最近选择的工具。 光标 根据使用的场合与时机不同,钢笔工具有不同的形态。每种形态都让你直观的注意到即将进行的动作。 (在某些情况下使用Caps Lock键切换至指针或十字型光标) 准备创建路径。 中途创建或编辑路径。 当鼠标按下时。 添加路径锚点。 删除路径锚点。 当鼠标停留在非路径初始点,闭合路径。 当鼠标停留在已有路径的端点,可继续绘制路径或(如果路径是激活的)编辑这个点。 准备转换已有锚点。 自由钢笔工具。 磁性自由钢笔工具。 直接选择工:选择钢笔工具并按下Ctrl键。 路径选择工具:选择钢笔工具并按下Ctrl+Alt键。 【Mac OS X系统】当鼠标停留在画布上按下Ctrl键,准备选项菜单。 鼠标辅助控制(在已选择该路径并且勾选自动添加/删除复选框的情况下) 1.

钢笔工具停留在锚点上:转变成删除锚点工具。 2. 3. 钢笔工具停留在路径线段上:转变成添加锚点工具。 4. 键盘控制 1. 【Mac OS X系统】按下Ctrl键并单击画布,开启选项菜单。 2. 3. 在创建或编辑锚点与手柄时,按下Shift键可将活动约束在45°、90°、135°或180°范围内。 4. 5. 用直接选择工具选择锚点然后按下Delete键,该锚点与临近的路径线段 都将被删除,剩下两条路径。 6. 7. 钢笔工具+ALT键:转变成转换锚点工具。 8. 9. 编辑贝兹曲线时使用钢笔工具+ALT键:分离出贝兹手柄。 10. 11. 绘制路径时使用钢笔工具+ALT键:转变成直接选择工具,可修改已绘制 好的锚点。 12. 选项

PS钢笔工具运用知识

1、两种创建模式 勾选“自动添加/删除”选项,可以对绘制出的路径添加或删除锚点,单击路径上的某点可以在该点添加一个锚点,单击原有的锚点可以将其删除。右键也有这功能。 勾选“橡皮带”选项,可以让你看到下一个将要定义的锚点所形成的路径。 2、开始:铅笔按钮 结束:铅笔按钮或ctrl+任意单击 闭合:将鼠标箭头靠近路径起点,当鼠标箭头旁边出现一个小圆圈时,单击鼠标键,就可以将路径闭合。 3、路径节点种类和转换点工具 路径上的节点有3种:无曲率调杆的节点(角点),两侧曲率一同调节的节点(平滑点)和两侧曲率分别调节的节点(平滑点)(如下图所示)。

1、点击转换点工具,鼠标在A点上拖拽,形成两侧曲率一同调节 2、点击转换点工具,鼠标在B点或C点上拖拽,形成两侧不同调节 3、鼠标在点击A点,形成无曲率调节。

4、磁性钢笔 如果勾选磁性的选项,自由钢笔工具将转换为磁性钢笔工具(如下图所示),磁性选项用来控制磁性钢笔工具对图象边缘捕捉的敏感度。宽度是磁性钢笔工具所能捕捉的距离,范围是1到40像素;对比是图象边缘的对比度,范围是0到100%;频率值决定添加锚点的密度,范围是0到100%。 5、添加锚点工具和删除锚点工具 主要用于对现成的或绘制完的路径曲线调节时使用 6、路径选择工具 7、路径调板

A-用前景色填充路径(缩略图中的白色部分为路径的填充区域)。 B-用画笔描边路径。 C-将路径作为选区载入。 D-从选区生成工作路径。 E-创建新路径。 F-删除当前路径。 8、绘制技巧 (1)保持按住Shift键可以让所绘制的点与上一个点保持45度整数倍夹角(比如零度、90度)。 (2)记住两个术语: 那些点称为“锚点”(anchor) 锚点间的线段称为“片断”(segment) (3)直线和曲线的形成

PS钢笔工具电子教案

教案首页 本次课标题:钢笔工具的使用 授课日期2016年5月9 授课班级15电商3班课时 4 上课地点2317、机房 教学目标 能力目标知识目标 1.本章作为PHOTOSHOP CS6钢笔工具的基 础应用,也是进行路径创建的最重要的内 容。 2.通过本章的学习了解PHOTOSHOP CS6的 钢笔工具的编辑。 3.通过本章节的学习有利于我们对软件功 能的整体把握,这对于以后的学习起到了 提纲挈领的作用。 1.了解PS的钢笔工具的编辑操作 2、掌握PS的路径创建的基本操作 3、掌握PS的图层创建 教学任务1.了解PS的钢笔工具的使用 2、掌握PS的路径创建的基本操作 3、掌握PS的钢笔工具绘制形状 重 点难点1、了解PHOTOSHOP CS6的钢笔工具的使用技巧 2、掌握路径的设置和应用以及对图像的基本编辑 作 业 或 考 核 能力拓展练习:绘制QQ标志 课前准备1. 教材 2. 教案 3. 课件 4. 网络资源

教学设计 步骤教学内容 教师活动 (方法与手段) 学生活动时间分配 复习引导 (上次课内容,并引入本次课内容)通过实例作图回顾上节课的内容, 对PS图像修饰工具的认识。 提问 讲授(口述) 思考 回答 5分钟 告知目的(教学内容、 目的) 本次课内容:初识PS的钢笔工具 目标:掌握PS路径创建的操作 设问、启发 演示(PPT图片) 讲授(口述) 个别回答5分钟 任务引入 (任务项目)结合具体的项目案例的导 入)任务:PS的路径建立选区的实例演 示(婚纱的路径选区) 展示、演示 启发 提问 讨论 小组讨论10分钟 操作示范(对项目案例 的任务做操作 示范) 学生在疑惑中 学习对导入项目的操作示范: 针对PS的钢笔工具组的讲解 教师操作示范 教师操作50分钟 知识链接(对学生上个阶段的疑惑作答,学生带着先前的问题去学习)针对操作中的有关步骤,作相关的 知识链接和介绍: 1.方向线 2.方向点 3.锚点、路径 启发诱导 重点讲解 小组讨论 代表发言 听讲、思考 20分钟 能力训练(在上述基础上,设定项目拓展操作练习案例,由学生完成) 能力拓展项目操作训练。 在上机实训课中对钢笔工具的内容 熟悉操作,并了解创建路径的技巧。 启发诱导 答疑指导 检查评价 个人操作 70分钟

人像后期处理必备PS钢笔工具抠图讲解

钢笔练习十步曲! a、b、c分别代表钢笔的三个控制点如下: 。...........。.............。 a............ b...............c 1、按住CTRL 鼠标点b 然后拖动观察现象并记住此功能。 2、按住CTRL 鼠标点a或c 然后拖动观察现象并记住此功能。 3、按住ALT 鼠标点b 观察现象并记住此功能。 4、按住ALT 鼠标点a或c 然后拖动观察现象并记住此功能。 5、画下一个节点时按住SHIFT 观察现象并记住此功能。 6、画下一个节点时按住CTRL 观察现象并记住此功能。 7、画下一个节点时按住SHIFT 不松鼠标拖动观察现象并记住此功能。 8、回到以绘完的接点(就是b),按住ALT点b 观察现象并记住此功能。然后不松并拖动观察现象并记住此功能。 9、回到以绘完的接点(就是b),按住CTRL点b 并拖动观察现象并记住此功能。 10、不用键盘,单独用鼠标绘制,观察现象并记住此优点。 你只要把这10步练习5遍,你将会成为扣图高手! 扣图中的小问题,小技巧: a\绘制中修改节点后,点一下最后的节点,然后接着绘制,这样不会另起一条路径. b\闭合路径后直接按CTRL+回车将路径变为选区. c\在路径面版下面,有把选区变为路径的按纽,变为路径后输出AI格式,可到AI里直接调用. 关于抠图的初步认识一、抠图的本质 所谓抠图,就是将要与不要的图形区分开,也可以说:抠图的本质是更换背景。其具体表现有下述三种情况: 1、更换为透明背景。这是名副其实的抠图。它实际上只能是:将不要的部分透明化(并不是真的换了一个透明背景)。如;创建选区,再拷贝-粘贴。 2、更换为纯色背景。为上述真正意义上的抠图奠定基础。如:利用KnockOut软件或在PS中利用快照。 3、更换为实用背景。它不拘泥于“抠”,而着眼于抠图的应用目的。如:在PS中利用快照。 二、抠图的要点和关键

PS钢笔工具使用技巧

PHOTOSHOP钢笔工具使用技巧前言:贝塞尔曲线工具是绘图软件中非常 重要的绘图工具,但是很多人都觉得难以掌握,本教程简明扼要地介绍了中的钢笔工具的功能和使用,Photoshop 相信对大家会有帮助。如何得到想要的曲线?中,在Photoshop如何绘制出复杂的路径?如何编辑已有的路径曲线?带着这 样的疑问,我们请出这篇教程的主角——钢笔工具。(本 Photoshop7.0为例)文以最新的

1、钢笔工具“坐落”在Photoshop 的工具箱中,鼠标右击钢笔工具按钮可以显示出钢笔工具所包含的5个按钮(如图1),通过这5个按钮可以完成路径的前期绘制工作 1> 图<再用鼠标右击钢笔工具上方的按钮又2、(如图2)会出现两个选择按钮,通过这两个按钮结合前面钢笔工具中的部分按钮可以对绘制后的路径曲线进行编辑和修改,完成路径曲

线的后期调节工作。 <图2> 3、如果说画布是钢笔工具的舞台,那么路径调板就是钢笔工具的后台了。绘制好的路径曲线都在路径调板中,在路径调板中我们可以看到每条路径曲线的名称及其缩略图。

图3 下面我们就来仔细看看这些和路径有关的工具和调板的用法。一、钢笔工具选择钢笔工具,在菜单栏的下方可以看到钢笔工具的选项栏。钢笔工具有两种创建模式:创建新的形状图层和创建新 3)。的工作路径(如图 <图4>

创建形状图层模式 创建形状图层模式不仅可以在路径面板中新建一个路径,同时还在图层面板中创建了一个形状图层,所以如果选择创建新的形状图层选项,可以在创建之前 设置形状图层的样式,混合模式和不透明度的大小。 勾选自动添加/删除选项,可以使我们在绘制路径的过程中对绘制出的路径添加或删除锚点,单击路径上的某点可以在该点添加一个锚点,单击原有的锚点可以将其删除,如果未勾选此项可以通过鼠标右击路径上的某点,在弹出的菜单中选择添加锚点

PS中钢笔工具的操作技巧

PS中钢笔工具的操作技巧 作者---简单就好2011年8月3日 很多朋友都跟我说PS中的钢笔工具很难。确实,在PS中想用好钢笔工具还真的需要一定的时间和技巧。其实钢笔工具也没有想象中的那么难,这是身为过来人的一个观点。下面就让我带领你们进入PS的钢笔工具世界------由贝塞尔曲线构成的路径世界。 要想学好一个东西,先要对它进行挤出的了解。在这里我对所有知道或者不知道的人强调下:PS中用钢笔工具画出来的所有线条(也就是路径)全部都是贝赛尔曲线,我们要如何才能画出自己想要的路径呢?这就需要对贝赛尔曲线有一个完整的概念。 那么什么是贝塞尔曲线呢?(看图) 贝塞尔曲的历史来源及详细信息,请各位去百度搜索下,有它的百科知识。我这里也就简单的说下:贝塞尔曲线是依据四个位置任意的点坐标绘制出的一条光滑曲线。这句话有点玄乎,不好理解,

我来简单解释下:贝赛尔曲线就是一个线段。最简单的贝塞尔曲线就是由两个点一直线组成的。但是它跟直线的区别在于两个点是可以编辑的。贝塞尔曲线的任何一个顶点都有两个两个控制点。我们叫它中间点。正是因为这两个中间点,贝赛尔曲线才有了多姿多彩的曲线效果。关于贝塞尔曲线的基础知识就说到这。想了解更多,去百度。 Ps中钢笔工具的操作技巧 Ps中钢笔工具是抠图、制作超炫线条必不可少的一个工具。好玩、好看、又好用。下面我就图文并茂的来揭开钢笔工具的神秘面纱。 钢笔工具在PS的工具栏中是一个钢笔头的图标,快捷命令是“P”。(如图一) 图一图二 选择钢笔工具后,需要进行一些基本设置,(如图二),首先 要看清楚这两个图标的含义。第一个是【形状图层】,在这个模式下画的所有路径都将自动生成一个带有矢量蒙版的路径图层(如图三)。这对刚学钢笔工具的新手来是说一个非常上火的一件事。简直让他们不知所措。这个功能对初学钢笔工具的童鞋来说,可以暂时先跳过,等对钢笔工具具有一定深度的了解之后,

PS钢笔工具在使用中的问题

PS钢笔工具在使用中的问题 钢笔工具在抠图的过程中一般都是要用到的。一些简单的抠图用通道什么的就都解决了,但是要复杂的,就只能用钢笔一点一点的抠图了,钢笔抠图很考验鼠标控制能力的。 是写给一些ps初学者研究钢笔工具做一个引导: 首先,我要说的是,不要被钢笔工具吓到。钢笔工具跟其他的画笔工具什么的都一样,没有想象的那么困难。毕竟是工具,掌握它不是难事。只要你用心掌握它,你就会知道钢笔工具是多么好用的了,你就会爱不释手。钢笔工具在抠图中应用很广,只要你的鼠标控制能力强大了之后,钢笔工具就是你最好的一个帮手了。 钢笔工具依靠点和线组成路径,从绘制一个简单的图形,到最后用钢笔工具绘制复杂的人物,其作用都是不可小视的。 钢笔工具只是在初学的时候有些不知道从何下手,因为它跟别的画笔工具不是很相同。但是你始终要记得,毕竟它只是个工具,花几天时间,每天试着多去练习一下,就会掌握的。之后就是每天的练习,很简单,就是练习他抠图,扣人物,或者先从简单的图形开始。慢慢的,鼠标控制能力也会随之提高,这对于以后ps设计,和鼠绘都有好处。

钢笔工具的功能是很强大的,几乎适合所有图片的抠图操作,无论是像素高底,还是明暗不协调等等。比如抠出一个在绿苹果堆里的红苹果,用钢笔工具就很方便了,直接吧苹果的边缘用钢笔工具慢慢的圈上,然后变成选区,就完事了。那用通道行不行,可以,但是如果不是苹果,边缘不是很圆滑,那么到最后通道扣完了,还是要对其边缘进行细化,浪费时间。钢笔工具就是你抠出什么地方,就选什么地方,很直接。 但是,类似抠头发,抠毛发等一些操作就不能用钢笔工具了。因为无论照片的像素有多高,毛发细微的轮廓我们正常人也是选择不出来的,所以,钢笔扣完会很生硬,很不好看。像这样的图就要配合着通道,和抽出滤镜等一系列的工具的配合了。比如,人物身体可以用钢笔,而把毛发单独提到一个图层,然后对其操作,这样也是不错的方法。 总结一下,钢笔工具在ps的抠图操作中,适合那些轮廓比较明显,但是背景有很复杂,不适合通道抠图的那些照片,至于毛发等,钢笔工具是处理不太好的。

ps钢笔工具和路径工具

首先来简要介绍一下钢笔工具和路径的概念。 钢笔工具属于矢量绘图工具,其优点是可以勾画平滑的曲线,在缩放或者变形之后仍能保持平滑效果 钢笔工具画出来的矢量图形称为路径,路径是矢量的路径允许是不封闭的开放状,如果把起点与终点重合绘制就可以得到封闭的路径 现在我们来绘制一个简单的路径 如下图在工具栏选择钢笔工具(快捷键P) 图1 并保持钢笔工具的选项如图所示(在工具栏上方):选择第二种绘图方式(单纯路径),并取消橡皮带功能 图2 然后用钢笔在画面中单击,会看到在击打的点之间有线段相连 保持按住Shift键可以让所绘制的点与上一个点保持45度整数倍夹角(比如零度、90度) 这样可以绘制水平或者是垂直的线段(图中从第5个点开始按下了Shift键)

图3 从上面的简单练习中我们得出两个规律: 我们并没有直接绘制线段,而是定义了各个点的位置,软件则在点间连线成型 控制线段形态(方向、距离)的,并不是线段本身,而是线段中的各个点的位置 记住两个术语: 那些点称为“锚点”(anchor) 锚点间的线段称为“片断”(segment) 刚才我们绘制的那些锚点,由于它们之间的线段都是直线,所以又称为直线型锚点。 现在我们来绘制曲线形锚点。 我们看到,在绘制出第二个及之后的锚点并拖动方向线时,曲线的形态也随之改变。 究竟曲线是怎样生成的,我们又该如何来控制曲线的形态呢?除了具有直线的方向和距离外,曲线多了一个弯曲度的形态,方向和距离只要改变锚点位置就可以做到,但是弯曲度 该如何控制? 如图在工具栏选择“直接选择工具”,注意是下方那个空心的箭头。

图5 假设我们刚才绘制的4个锚点分别是ABCD,用“直接选择工具”去点取位于AB之间的片断,会看到刚才我们绘制AB锚点时候定义的方向线。 图6 仔细看一下这两个方向线 再这样想象: 一个人要从A点到B点,在A点出发的时候,位于A点的其他人看到他是朝着上偏右的 方向走的。 而位于B点的人,看到他是朝着下偏右的方向来的。 那么综合两地的观测结果。就可以得出这个人行走的路线:必定是一个类似锅盖的上弧 形。 现在我们选择如图的“转换点工具”,该工具用来修改方向线。

图文教程让您轻松掌握PS中钢笔工具的使用方法

图文教程让您轻松掌握PS中 钢笔工具的使用方法 咱们先来认识一下钢笔工具吧。如图1,要使用钢笔工具就选择这个图形中的第一个,或者使用快捷键P(需要在英文输入状态下哦) 使用钢笔工具画路径时,当你选择了钢笔工具后,因为要创建路径,上边属性得变一下,要选中间的路径,而不是前边那个形状图层,如图2所示,图2中也为您展示了一下不同选择时的不同结果。

下边咱们先从简单的图形学起,用钢笔工具画简单的线段(不带曲线形),钢笔工具点击一下有一个点,都叫它为锚点,如图3中所示,在选择钢笔工具下在画图板中画图,A中是点击了一下(当然是鼠标左键喽,以下也是),B中是随便点击几个地方,你会发现有连结的线段产生了吧?C中是点击时按住了Shift键,按此键意思是下一个锚点方向与上一个不是垂直就是平行,跟画直线、垂直线效果一样。 锚点建立学会了吧,咱们一步一步来哈,下边,注意了,随便点几个锚点,连结成线段,注意,注意,接下来再点一个锚点,点的时候按住鼠标左键不要松开哦,拖动一下看看出现了什么情况?发现有曲线了,而且刚才建立的锚点出现了两个“小触角”,如图4所示。

接下来咱们一步步掌握几种基本操作技能,跟着我操作哈,看仔细喽:在钢笔工具选择下,按住Ctrl键不松开,鼠标接近曲线,此时当鼠标变成如图5中左边图中形状时,拖动鼠标左键,会发现什么情况捏?曲线随着您的拖动在变化(注意此时的鼠标形状),上下左右试试感觉一下,这是一个技能,多加练习一定要掌握哈。

学习另一种技能,同样在钢笔工具选择下,鼠标移动到曲线触角任意一个点,如图6所示,注意鼠标指针的变化,当变成如图6中左图中形状时,按住鼠标左键不松,拖动试试,发现曲线也在跟着变化,同时观察变化时鼠标指针的状态。 如图7中所示,在前后两个锚点都是曲线的情况下,可以分别调整两个锚点的触点来改变曲线的形态,这个留给你试试吧,多多注意鼠标左键拖动时看触点线的长短、方向对曲线的影响,多加练习哦。

PS 详解钢笔工具使用技巧

详解钢笔工具使用技巧[2009-4-19] 前言:贝塞尔曲线工具是绘图软件安中非常重要的绘形工具,但是很多人都觉得难以掌握,本教程简明扼要地介绍了Photoshop中的钢笔工具的功能和使用,相信对大家会有帮助。 在Photoshop中,如何得到想要的曲线?如何绘制出复杂的路径?如何编辑已有的路径曲线?带着这样的疑问,我们请出这篇教程的主角——钢笔工具。(本文以最新的Photoshop7.0为例) 1、钢笔工具“坐落”在Photoshop的工具箱中,鼠标右击钢笔工具按钮可以显示出钢笔工具所包含的5个按钮(如图1),通过这5个按钮可以完成路径的前期绘制工作。 <图1> 2、再用鼠标右击钢笔工具上方的按钮又会出现两个选择按钮(如图2),通过这两个按钮结合前面钢笔工具中的部分按钮可以对绘制后的路径曲线进行编辑和修改,完成路径曲线的后期调节工作。 <图2> 3、如果说画布是钢笔工具的舞台,那么路径调板就是钢笔工具的后台了。绘制好的路径曲线都在路径调板中,在路径调板中我们可以看到每条路径曲线的名称及其缩略图。

<图3> 下面我们就来仔细看看这些和路径有关的工具和调板的用法。 一、钢笔工具 选择钢笔工具,在菜单栏的下方可以看到钢笔工具的选项栏。钢笔工具有两种创建模式:创建新的形状图层和创建新的工作路径(如图3)。 <图4> 创建形状图层模式 创建形状图层模式不仅可以在路径面板中新建一个路径,同时还在图层面板中创建了一个形状图层,所以如果选择创建新的形状图层选项,可以在创建之前设置形状图层的样式,混合模式和不透明度的大小。 勾选自动添加/删除选项,可以使我们在绘制路径的过程中对绘制出的路径添加或删除锚点,单击路径上的某点可以在该点添加一个锚点,单击原有的锚点可以将其删除,如果未勾选此项可以通过鼠标右击路径上的某点,在弹出的菜单中选择添加锚点或右击原有的锚点,在弹出的菜单中选择删除锚点来达到同样的目的。 勾选橡皮带选项,可以让你看到下一个将要定义的锚点所形成的路径,这样在绘制的过程中会感觉比较直观。

PS钢笔工具介绍

一、钢笔工具 选择钢笔工具,在菜单栏的下方可以看到钢笔工具的选项栏。钢笔工具有两种创建模式:创建新的形状图层和创建新的工作路径(如图3)。 图3 创建形状图层模式 创建形状图层模式不仅可以在路径面板中新建一个路径,同时还在图层面板中创建了一个形状图层,所以如果选择创建新的形状图层选项,可以在创建之前设置形状图层的样式,混合模式和不透明度的大小。 勾选自动添加/删除选项,可以使我们在绘制路径的过程中对绘制出的路径添加或删除锚点,单击路径上的某点可以在该点添加一个锚点,单击原有的锚点可以将其删除,如果未勾选此项可以通过鼠标右击路径上的某点,在弹出的菜单中选择添加锚点或右击原有的锚点,在弹出的菜单中选择删除锚点来达到同样的目的。 勾选橡皮带选项,可以让你看到下一个将要定义的锚点所形成的路径,这样在绘制的过程中会感觉比较直观。 创建新的工作路径 单击创建新的工作路径按钮,在画布上连续单击可以绘制出折线,通过单击工具栏中的钢笔按钮结束绘制,也可以按住Ctrl键的同时在画布的任意位置单击,如果要绘制多边形,最后闭合时,将鼠标箭头靠近路径起点,当鼠标箭头旁边出现一个小圆圈时,单击鼠标键,就可以将路径闭和。 如果在创建锚点时单击并拖拽会出现一个曲率调杆,可以调节该锚点处曲线的曲率,从而绘制出路径曲线。

二、路径节点种类和转换点工具 路径上的节点有3种:无曲率调杆的节点(角点),两侧曲率一同调节的节点(平滑点)和两侧曲率分别调节的节点(平滑点)(如图4)。 图4 3种节点之间可以使用转换点工具进行相互转换。选择转换点工具,单击两侧曲率一同调节或两侧曲率分别调节方式的锚点,可以使其转换为无曲率调杆方式,单击该锚点并按住鼠标键拖拽,可以使其转换为两侧曲率一同调节方式,再使用转换点工具移动调杆,又可以使其转换为两侧曲率分别调节方式。 在绘制路径曲线时,锚点的两侧曲率分别调节方式较难控制,下面我们就通过绘制一条如图5所示的曲线来说明如何准确地创建这种调节方式的锚点。选择钢笔工具,先按住Alt 键,然后在画布上单击并拖拽,定义第一个锚点,松开鼠标键,在松开Alt键,单击第二个锚点的位置并拖拽,当曲率合适后,按住Alt键然后将鼠标向上移动,可以看到该锚点变为两侧曲率分别调节方式,当曲率调节合适后,先松开鼠标键然后再松开Alt键,在最后一个锚点的位置单击并拖拽来完成此路径曲线的绘制。 三、自由钢笔和磁性钢笔工具

PS里重要且常用的钢笔工具抠图详细讲解实例教程

PS里重要且常用的钢笔工具抠图详细讲解实例教程 昨天和一位学友讨论后期时提到了钢笔工具,这个PS里最基础的工具他却很意外地说,难学,PS学了一年多了还没搞懂。我听了比较吃惊。也不由想起以前和几位学友 讨论手绘时谈到的钢笔工具,他们也面露难色。于是,我就利用自己学到的一点浅薄基础写了一个浅薄教 程和他们共同探讨。 虽然是个老帖了,我还是希望转到这里和大家再次讨论,因为PS也是要温故才能知新的。 当初我写这个练习帖时探讨的对象都是初哥,所以这个帖子是适合初哥初姐看的,对钢笔工具已经很熟悉 的学友就轻轻飘过吧。 进入正题前首先我要打消一些人的顾虑,钢笔工具其实只是貌似难学,还是比较简单的,耐心学上几天你 就会熟练掌握,而一旦你掌握了它后会觉得这个工具 绝对妙不可言, 依靠点和线(片段)组成的路径,从绘制一个简单的心形轮廓,到制作一幅工作量巨大的美女手绘,钢笔工具的作用简直不容小觑!我曾说过做后期是要先看图片的, 看图片什么?当然是对图片仔细揣摩了,看它如何来PS?适合用什么工具?先P什么后P什么?等等等等, 不亚于给病人开刀前的专家会诊。 心里有了稳妥的或成熟的想法后再动手,就会事半功倍。瞎P,是不行的。 钢笔工具是简单易学的,但不可轻视他,它虽简单,但功效非常强大。下面我们就来通过一个简单的图片 抠图练习,学习一下钢笔工具。 这个跑车的图是随意从百度上下载的,像素不太高,背景较复杂,适合用钢笔工具才能高效快捷安全地将其抠出。用通道行不行?可以,但是你还要沿着跑车的边缘返工,

另外通道里的分离动作也很繁琐。用抽出行不行,也行,如果这个背景要是和跑车类似的颜色,抽出工具就傻眼了。当然,也可以用多边形套索工具或背景橡皮擦工具等等, 但是,前者容易出错,后者琐碎。所以,对复杂的背景或者人眼都难分辨的前背景相融的图,用钢笔工具 一定是个上选。 那么有好友就问了,美女的乱发图用钢笔工具行不行? 当然不行了,毛发用通道、抽出、插件或者边缘调整等工具一般都能让毛发和背景以一定的方法分离并抠出,这是他们的强项。如果用钢笔来抠,由其细密的毛发, 会把人抠虚脱的。我们也可以这样来打个比方,抽出通道插件等是修复毛细血管的专家,绝对的细致活儿; 钢笔工具是修复肌肉组织的专家,粗线条的活儿。 细事粗做,或者粗事细作,都是得不偿失的,说明选择工具严重不当。 素材图

Photoshop钢笔工具讲解

Photoshop简介: Photoshop是世界顶尖级的图像设计与制作工具软件。图像处理是对已有的位图图像进行编辑加工处理以及运用一些特殊效果,其重点在于对图像的处理加工。在表现图像中的阴影和色彩的细微变化方面或者进行一些特殊效果处理时,使用位图形式是最佳的选择,它在这方面的优点是矢量图无法比拟的。 学习内容:Photoshop掌握绘画的基础理论,学习色彩原理和选取颜色、范围选取、工具与绘图、图像编辑、控制图像色彩和色调、使用图层、路径、通道和蒙板的应用、滤镜等。钢笔练习十步曲! a、b、c分别代表钢笔的三个控制点如下: 。...........。.............。 a............ b...............c 1、按住CTRL 鼠标点b 然后拖动观察现象并记住此功能。 2、按住CTRL 鼠标点a或c 然后拖动观察现象并记住此功能。 3、按住ALT 鼠标点b 观察现象并记住此功能。 4、按住ALT 鼠标点a或c 然后拖动观察现象并记住此功能。 5、画下一个节点时按住SHIFT 观察现象并记住此功能。 6、画下一个节点时按住CTRL 观察现象并记住此功能。 7、画下一个节点时按住SHIFT 不松鼠标拖动观察现象并记住此功能。 8、回到以绘完的接点(就是b),按住ALT点b 观察现象并记住此功能。然后不松并拖动观察现象并记住此功能。 9、回到以绘完的接点(就是b),按住CTRL点b 并拖动观察现象并记住此功能。 10、不用键盘,单独用鼠标绘制,观察现象并记住此优点。 你只要把这10步练习5遍,你将会成为扣图高手! 扣图中的小问题,小技巧: a\绘制中修改节点后,点一下最后的节点,然后接着绘制,这样不会另起一条路径. b\闭合路径后直接按CTRL+回车将路径变为选区. c\在路径面版下面,有把选区变为路径的按纽,变为路径后输出AI格式,可到AI里直接调用. 关于抠图的初步认识一、抠图的本质 所谓抠图,就是将要与不要的图形区分开,也可以说:抠图的本质是更换背景。其具体表现有下述三种情况: 1、更换为透明背景。这是名副其实的抠图。它实际上只能是:将不要的部分透明化(并不是真的换了一个透明背景)。如;创建选区,再拷贝-粘贴。 2、更换为纯色背景。为上述真正意义上的抠图奠定基础。如:利用KnockOut软件或在PS 中利用快照。 3、更换为实用背景。它不拘泥于“抠”,而着眼于抠图的应用目的。如:在PS中利用快照。 二、抠图的要点和关键

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