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android GUI程序设计复习题

android GUI程序设计复习题
android GUI程序设计复习题

Android复习题及答案

一、选择题

1.下列哪些语句关于内存回收的说明是正确的( )

A、程序员必须创建一个线程来释放内存

B、内存回收程序负责释放无用内存

C、内存回收程序允许程序员直接释放内存

D、内存回收程序可以在指定的时间释放内存对象

2.Android 中下列属于Intent的作用的是( )

A、实现应用程序间的数据共享

B、是一段长的生命周期,没有用户界面的程序,可以保持应用在后台运行,而不会因为切换页面而消失

C、可以实现界面间的切换,可以包含动作和动作数据,连接四大组件的纽带

D、处理一个应用程序整体性的工作

3.下面在文件中注册BroadcastReceiver方式正确的( )

A、

android:name=""/>

B、

android:name=""/>

C、

android:name=""/>

D、

android:name=""/>

4.关于ContenValues类说法正确的是( )

A、他和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的名是任

意类型,而值都是基本类型

B、他和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的名,可

以为空,而值都是String类型

C、他和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的名是String

类型,而值也是String类型

D、他和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的名是String

类型,而值都是基本类型

5.下面退出Activity错误的方法是( )

A、finish()

B、抛异常强制退出

C、()

D、onStop()

6.下面关于Android dvm的进程和Linux的进程,应用程序的进程说法正确的是( )

A、DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,不一定拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例.而每一个DVM都是在Linux中的一个进程,所以说可以认为是同一个概念.

B、DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,不一定拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例.而每一个DVM不一定都是在Linux中的一个进程,所以说不是一个概念.

C、DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,都拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例.而每一个DVM不一定都是在Linux中的一个进程,所以说不是一个概念.

D、DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,都拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例.而每一个DVM都是在Linux中的一个进程,所以说可以认为是同一个概念.

7.Android项目工程下面的assets目录的作用是什么( )

A、放置应用到的图片资源。

B、主要放置多媒体等数据文件

C、放置字符串,颜色,数组等常量数据

D、放置一些与UI相应的布局文件,都是xml文件

8.关于res/raw目录说法正确的是( )

A、这里的文件是原封不动的存储到设备上不会转换为二进制的格式

B、这里的文件是原封不动的存储到设备上会转换为二进制的格式

C、这里的文件最终以二进制的格式存储到指定的包中

D、这里的文件最终不会以二进制的格式存储到指定的包中

9.Android是如何组织Activity的( )

A、以栈的方式组织Activity

B、以队列的方式组织Activity

C、以树形方式组织Activity

D、以链式方式组织Activity。

10.onPause什么时候调用( )

A.当界面启动时B.当onCreate方法被执行之后

C.当界面被隐藏时D.当界面重新显示时

11.在Activity中,如何获取service对象( )

A.可以通过直接实例化得到。B.可以通过绑定得到。

C.通过startService() D.通过getService()获取。

12.在表格布局中,android:collapseColumns="1,2"的含义是( )

A、在屏幕中,当表格的列能显示完时,显示1,2列

B、在屏幕中,当表格的列显示不完时,折叠

C、在屏幕中,不管是否能都显示完,折叠1、2列

D、在屏幕中,动态决定是否显示表格。

13.绝对布局中,android:layout_x 的含义有( )

A、以手机左下为原点,组件显示到屏幕中的横向坐标值。

B、以手机左上为原点,组件显示到屏幕中的横向坐标值。

C、以手机右下为原点,组件显示到屏幕中的横向坐标值。

D、以手机右下为原点,组件显示到屏幕中的横向坐标值。

14.创建Menu需要重写的方法是( )

A、onOptionsCreateMenu(Menu menu)

B、onOptionsCreateMenu(MenuItem menu)

C、onCreateOptionsMenu(Menu menu)

D、onCreateOptionsMenu(MenuItem menu)

15.在使用SQLiteOpenHelper这个类时,它的哪一个方法是用来实现版本升级之用的( )

A.onCreate() B.onCreade() C.onUpdate() D.onUpgrade()

16.ScrollView中,可以直接包含多少个组件( )

A.三个B.两个C.一个D.无数个

17.("tab1")( )

A.为tab页创建标题为tab1 B.为tab页创建ID为tab1

C.为tab页创建内容D.为tab页创建新空格

18.关于适配器的说法正确的有( )

A.它主要是用来存储数据B.它主要用来把数据绑定到组件上

C.它主要用来解析数据D.它主要用来存储xml数据

19.关于Activity说的法不正确的是( )

A.Activity是为用户操作而展示的可视化用户界面

B.一个应用程序可以有若干个Activity

C.Activity可以通过一个别名去访问

D.Activity可以表现为一个漂浮的窗口

20.service中如何实现更改Activity界面元素( )

A.通过把当前actvity对象传递给service对象。

B.通过向Activity发送广播。

C.通过Context对象更改Act]ivity界面元素

D.可以在service中,调用Activity的方法实现更改界面元素。

21.激活Activity的方法是( )

A.runActivity() B.goActivity() C.startActivity() D.startActivityForIn() 22.在使用SQLiteOpenHelper这个类时,它的哪一个方法是用来实现版本升级之用的( )

A.onCreate() B.onCreade() C.onUpdate() D.onUpgrade()

23.关于android进程,说法不正确的是( )

A.组件运行所在的进程,是由决定,它可以指定该组件运行于哪个进程。

B、当急需内存时,android会决定优先关闭那些空闲的进程

C.背景进程是不为用户所见的Activity,但是还会有可能被用户看到,所以它不能被杀死

D.可视进程一般不会不被系统所杀死

24.在Activity的生命周期中,当它从可见状态转向半透明状态时,它的哪个方法必须被调用( )

A.onStop() B.onPause()C.onRestart() D.onStart()

25.当Activity被消毁时,如何保存它原来的状态( )

A.实现Activity的onSaveInstanceState()方法

B.实现Activity的onSaveInstance()方法

C.实现Activity的onInstanceState()方法

D.实现Activity的onSaveState()方法

26.关于Intent对象说法错误的是( )

A.在android中,Intent对象是用来传递信息的

B.Intent对象可以把值传递给广播或Activity

C.利用Intent传值时,可以传递一部分值类型

D.利用Intent传值时,它的key值可以是对象

27.在android中,ArrayAdapter类是用于( )

A.用于把数据绑定到组件上

B.它能把数据显示到Activity上

C.它能把数据传递给广播

D.它能把数据传递给服务

28.使进度条变横向的系统样式是( )

A. @android:style/ @android:style/

C. @style/ @style/

29.activity对一些资源以及状态的操作保存,最好是保存在生命周期的哪个函数中进行( )

A、onPause()

B、onCreate()

C、onResume()

D、onStart()

30.android 中下列属于Intent的作用的是( )

A、实现应用程序间的数据共享

B、是一段长的生命周期,没有用户界面的程序,可以保持应用在后台运行,而不会因为切换页面而消失

C、可以实现界面间的切换,可以包含动作和动作数据,连接四大组件的纽带

D、处理一个应用程序整体性的工作

31.关于res/raw目录说法正确的是( )

A、这里的文件是原封不动的存储到设备上不会转换为二进制的格式

B、这里的文件是原封不动的存储到设备上会转换为二进制的格式

C、这里的文件最终以二进制的格式存储到指定的包中

D、这里的文件最终不会以二进制的格式存储到指定的包中

32.下面在文件中注册BroadcastReceiver方式正确的是( )

A、android:name=""/>

B、android:name=”、android:name=""/>

33.D、android:name=”下面哪一个不属于Android体系结构中的应用程序层( )

A、电话簿

B、日历

C、SQLite

D、SMS程序

34.下面哪种说法不正确( )

A、Android应用的gen目录下的被删除后还能自动生成;

B、res目录是一个特殊目录,包含了应用程序的全部资源,命名规则可以支持数字(0-9)下横线(_),大小写字母(a-z , A-Z);

C、文件是每个Android项目必须有的,是项目应用的全局描述。其中指定程序的包名(package=”…”)+指定android应用的某个组件的名字(android:name=”…”)组成了该组件类的完整路径

D、assets和res目录都能存放资源文件,但是与res不同的是assets支持任意深度的子目录,在它里面的文件不会在里生成任何资源ID

35.在一个相对布局中怎样使一个控件居中( )

A、android:gravity="center"

B、android:layout_gravity="center"

C、android:layout_centerInParent="true"

D、android:scaleType="center"

36.下列说法哪个不正确( )

A、拥有android:configChanges="orientation|keyboardHidden"标签的Activity在横竖屏转换时不会再执行onCreate方法

B、默认情况下对一个Activity的对象进行横竖屏切换,该对象的onCreate方法在每次切换时都会执行

C、一个Activity的对象a1上弹出了一个模拟对话框形式的Activity的对象a2,按返回键后a1执行了onStart和onResume方法,a2执行了onPause,onStop和onDestroy方法

D、一个界面上的EditText中输入文字后,再按下Home,该界面消失,等再回到该界面文字内容仍在,onCreate方法也不会执行

37.下列关于Service的描述,正确的是( )

A.Servie主要负责一些耗时比较长的操作,这说明Service会运行在独立的子线程中

B.每次调用Context类中的StartService()方法后都会新建一个Service实例

C.每次启动一个服务时候都会先后调用onCreate()和onStart()方法

D.当调用了ConText类中的StopService()方法后,Serviece中的onDestroy()方法会自动回调

38.在Android中使用Menu时可能需要重写的方法有( )。[多选]

A、onCreateOptionsMenu()

B、onCreateMenu()

C、onOptionsItemSelected()

D、onItemSelected()

39.在Android中使用SQLiteOpenHelper这个辅助类时,可以生成一个数据库,并可以对数据库版本

进行管理的方法可以是( )[多选]

A、getWriteableDatabase()

B、getReadableDatabase()

C、getDatabase()

D、getAbleDatabase()

40.Android 关于service生命周期的onCreate()和onStart()说法正确的是( )[多选]

A、当第一次启动的时候先后调用onCreate()和onStart()方法

B、当第一次启动的时候只会调用onCreate()方法

C、如果service已经启动,将先后调用onCreate()和onStart()方法

D、如果service已经启动,只会执行onStart()方法,不再执行onCreate()方法

41.下列属于Activity的状态是( )[多选]

A.运行状态 B 暂停状态 C 停止状态 D 睡眠状态

42.关于Handler的说话正确的是( )[多选]

A.它实现不同线程间通信的一种机制

B.它避免了新线程操作UI组件

C.它采用栈的方式来组织任务的

D.它可以属于一个新的线程

43.关于广播的作用,正确的说法是( ) [多选]

A 它是用接收系统发布的一些消息的

B 它可以帮助service修改用户界面

C 它可以启动一个Activity

D 它可以启动一个Service

44.下面属于View的子类的是( ) [多选]

A Activity

B Service

C ViewGroup

D TextView

45.在中,定义一个组件时,有两个属性必须写( ) [多选]

A android:layout_width

B android:layout_height

C android:id="@+id/start"

D android:text

46.请找出你学过的适配器类( ) [多选]

A SimpleAdapter

B SimpleArrayAdapter

C SimpleCursorAdapter

D SimpleCursorsAdapter

47.关于Sqlite数据库,正确的说法( ) [多选]

A SqliteOpenHelper类主要是用来创建数据库和更新数据库

B SqliteDatabase类是用来操作数据库的

C 在每次调用SqliteDatabase的getWritableDatabase()方法时,会执行SqliteOpenHelper的onCreate 方法。

D 当数据库版本发生变化时,可以自动更新数据库结构

48.Intent传递数据时,下列的数据类型哪些可以被传递( )[多选]

A、Serializable

B、charsequence

C、Parcelable

D、Bundle

1、下列不属于service生命周期的方法是__

A,onCreate B,onDestroy C,onStop D,onStart

2、在android中使用RadioButton时,要想实现互斥的选择需要用的组件是___

A,ButtonGroup B, RadioButtons C,CheckBox D,RadioGroup

3、创建子菜单的方法是___

A,add B,addSubMenu C,createSubMenu D,createMenu

4、处理菜单项单击事件的方法不包含____

A, 使用onOptionsItemSelected(MenuItem item)响应

B,使用onMenuItemSelected(int featureId ,MenuItem item) 响应

C,使用onMenuItemClick(MenuItem item) 响应

D,使用onCreateOptionsMenu(Menu menu)响应

5、关于AlertDialog的说法不正确的是__

A,要想使用对话框首先要使用new关键字创建AlertDialog的实例

B,对话框的显示需要调用show方法

C,setPositiveButton方法是用来加确定按钮的

D,setNegativeButton方法是用来加取消按钮的

6、上下文菜单与其他菜单不同的是____

A,上下文菜单项上的单击事件可以使用onMenuItemSelected方法来响应

B,上下文菜单必须注册到指定的view上才能显示

C,上下文菜单的菜单项可以添加,可以删除

D,上下文菜单的菜单项可以有子项

7、以下关于Android应用程序的目录结构描述中,不正确的是

A、src目录是应用程序的主要目录,由Java类文件文件组成

B、assets目录是原始资源目录,该目录中的内容将不会被R类所引用

C、res目录是应用资源目录,该目录中的所有资源内容都会被R类所索引

D、文件是应用程序目录清单文件,该文件由ADT自动生成,不需要程序员手动修改

对于XML布局文件中的视图控件,layout_width属性的属性值不可以是什么

a. match_parent

b. fill_parent

c. wrap_content

d. match_content

在Activity 的生命周期中,当它从可见状态转向半透明状态时,它的哪个方法必须被调用

a. onStop()

b. onPause()

c. onRestart()

d. onStart()

关于BroadcastReceiver 的说法不正确的是

a. 是用来接收广播Intent 的

b. 一个广播Intent 只能被一个订阅了此广播的BroadcastReceiver 所接收

c. 对有序广播,系统会根据接收者声明的优先级别按顺序逐个执行接收者

d. 接收者声明的优先级别在的android:priority 属性中声明,数值越大优先级别越高关于Sqlite 数据库,不正确的说法是()

选择一项:

a. SqliteOpenHelper类主要是用来创建数据库和更新数据库

b. SqliteDatabase 类是用来操作数据库的

c. 在每次调用SqliteDatabase 的getWritableDatabase() 方法时,会执行SqliteOpenHelper 的onCreate 方法。

d. 当数据库版本发生变化时,可以自动更新数据库结构

1、下列对SharePreferences存、取文件的说法中正确的是:abd

A,属于移动存储解决方案B,sharePreferences处理的就是key-value对

C,读取xml文件的路径是/sdcard/shared_prefx D,信息的保存格式是xml

2、下列属于Activity的状态是( ABC )

A.运行状态 B 暂停状态 C 停止状态 D 睡眠状态

3、android 关于service生命周期的onCreate()和onStart()说法正确的是(ad)

A、当第一次启动的时候先后调用onCreate()和onStart()方法

B、当第一次启动的时候只会调用onCreate()方法

C、如果service已经启动,将先后调用onCreate()和onStart()方法

D、如果service已经启动,只会执行onStart()方法,不在执行onCreate()方法android 数据存储与访问的方式有

a. sharedpreference

b. 数据库

c. 文件

d. 内容提供者

二、填空题

1、

2、

3、

4、

5、

6、

7、

8、元素中layout_width的取值有wrap_content 、match_parent、fill_parent。

9、SQLite支持五种数据类型包括TEXT 、NULL、BLOB、REAL、INTEGER。

10、一个Activity就是一个可视化的界面或者看成是控件的容器。

11、onPause()方法在activity被暂停或收回CPU和其他资源时调用,该方法用于保存活动状态的,也

是对运行时数据的现场保护。

12、onDestroy是activity被干掉前最后一个被调用方法,当调用finish方法或者系统为了节省空间将

它暂时性的干掉时候调用。

13、使用startService()方法启动服务后,调用者和服务间没有关联,即使调用者退出了,服务仍然进

行。

14、当应用程序中某广播在进行注册后,即使该应用程序关闭后,也可以接受操作系统发出的广播信

息。

15、定义LinearLayout水平方向布局时至少设置的三个属性:android:orientation,android:layout width

和android:layout height

16、Android平台提供了2D,3D的图形支持,SQLite数据库支持,并且集成了浏览器

17、AndroidSDK主要以java语言为基础。

18、是一个标准的压缩包,其内容包含的是编译后的class,包含了全部的API。

硬件工程师面试题集(含答案-很全)

硬件工程师面试题集 (DSP,嵌入式系统,电子线路,通讯,微电子,半导体) 1、下面是一些基本的数字电路知识问题,请简要回答之。 (1) 什么是Setup和Hold 时间? 答:Setup/Hold Time 用于测试芯片对输入信号和时钟信号之间的时间要求。建立时间(Setup Time)是指触发器的时钟信号上升沿到来以前,数据能够保持稳定不变的时间。输入数据信号应提前时钟上升沿(如上升沿有效)T 时间到达芯片,这个T就是建立时间通常所说的SetupTime。如不满足Setup Time,这个数据就不能被这一时钟打入触发器,只有在下一个时钟上升沿到来时,数据才能被打入触发器。保持时间(Hold Time)是指触发器的时钟信号上升沿到来以后,数据保持稳定不变的时间。如果Hold Time 不够,数据同样不能被打入触发器。 (2) 什么是竞争与冒险现象?怎样判断?如何消除? 答:在组合逻辑电路中,由于门电路的输入信号经过的通路不尽相同,所产生的延时也就会不同,从而导致到达该门的时间不一致,我们把这种现象叫做竞争。由于竞争而在电路输出端可能产生尖峰脉冲或毛刺的现象叫冒险。如果布尔式中有相反的信号则可能产生竞争和冒险现象。解决方法:一是添加布尔式的消去项,二是在芯片外部加电容。 (3) 请画出用D 触发器实现2 倍分频的逻辑电路 答:把D 触发器的输出端加非门接到D 端即可,如下图所示: (4) 什么是"线与"逻辑,要实现它,在硬件特性上有什么具体要求? 答:线与逻辑是两个或多个输出信号相连可以实现与的功能。在硬件上,要用OC 门来实现(漏极或者集电极开路),为了防止因灌电流过大而烧坏OC 门,应在OC 门输出端接一上拉电阻(线或则是下拉电阻)。 (5) 什么是同步逻辑和异步逻辑?同步电路与异步电路有何区别? 答:同步逻辑是时钟之间有固定的因果关系。异步逻辑是各时钟之间没有固定的因果关系.电路设计可分类为同步电路设计和异步电路设计。同步电路利用时钟脉冲使其子系统同步运作,而异步电路不使用时钟脉冲做同步,其子系统是使用特殊的“开始”和“完成”信号使之同步。异步电路具有下列优点:无时钟歪斜问题、低电源消耗、平均效能而非最差效能、模块性、可组合和可复用性。 (7) 你知道那些常用逻辑电平?TTL 与COMS 电平可以直接互连吗? 答:常用的电平标准,低速的有RS232、RS485、RS422、TTL、CMOS、LVTTL、LVCMOS、ECL、ECL、LVPECL 等,高速的有LVDS、GTL、PGTL、CML、HSTL、SSTL 等。 一般说来,CMOS 电平比TTL 电平有着更高的噪声容限。如果不考虑速度和性能,一般TTL 与CMOS 器件可以互换。但是需要注意有时候负载效应可能引起电路工作不正常,因为有些TTL 电路需要下一级的输入阻抗作为负载才能正常工作。 (6) 请画出微机接口电路中,典型的输入设备与微机接口逻辑示意图(数据接口、控制接口、锁存器/缓冲器)

android程序设计

一、填空题 1、下列哪个不是Activity的生命周期方法之一() A. onCreate B. startActivity C. onStart D. onResume 2、下列用于进行文本输入的组件是() A、TextView B、Button C、EditText D、Label 3、下面哪个不是Android的界面布局方式() A、BorderLayout B、LinearLayout C、TableLayout D、RelativeLayout 4、下列不是手机操作系统的是( ) A. Android B. Window Mobile C. Apple IPhone IOS D.windows vista 5、定义LinearLayout垂直方向布局时设置的属性是() A.android:layout_height B.android:gravity C.android:layout D. android:orientation vertical 6、Android 项目工程下面的assets 目录的作用是什么( ) A、放置应用到的图片资源。Res/drawable B、主要放置一些文件资源,这些文件会被原封不动打包到apk 里面 C、放置字符串,颜色,数组等常量数据res/values D、放置一些与UI相应的布局文件,都是xml 文件res/layout 11、在XML布局 7、跳转到另一个Activity的方法是( ) A.runActivity() B.goActivity() C.startActivity() D.startActivityForIn() 8、用于进行文字显示的组件是( ) A.TextView B.Button C.EditText https://www.wendangku.net/doc/102572498.html,bel 9、下面退出Activity错误的方法是() A.finish() B.抛异常强制退出

硬件工程师笔试题硬件工程师笔试题

硬件工程师面试试题 模拟电路 1、基尔霍夫定理的内容是什么?(仕兰微电子) 2、平板电容公式(C=εS/4πkd)。(未知) 3、最基本的如三极管曲线特性。(未知) 4、描述反馈电路的概念,列举他们的应用。(仕兰微电子) 5、负反馈种类(电压并联反馈,电流串联反馈,电压串联反馈和电流并联反馈);负反馈的优点(降低放大器的增益灵敏度,改变输入电阻和输出电阻,改善放大器的线性和非线性失真,有效地扩展放大器的通频带,自动调节作用)(未知) 6、放大电路的频率补偿的目的是什么,有哪些方法?(仕兰微电子) 7、频率响应,如:怎么才算是稳定的,如何改变频响曲线的几个方法。(未知) 8、给出一个查分运放,如何相位补偿,并画补偿后的波特图。(凹凸) 9、基本放大电路种类(电压放大器,电流放大器,互导放大器和互阻放大器),优缺点,特别是广泛采用差分结构的原因。(未知) 10、给出一差分电路,告诉其输出电压Y+和Y-,求共模分量和差模分量。(未知) 11、画差放的两个输入管。(凹凸) 12、画出由运放构成加法、减法、微分、积分运算的电路原理图。并画出一个晶体管级的运放电路。(仕兰微电子) 13、用运算放大器组成一个10倍的放大器。(未知) 14、给出一个简单电路,让你分析输出电压的特性(就是个积分电路),并求输出端某点的 rise/fall时间。(Infineon笔试试题) 15、电阻R和电容C串联,输入电压为R和C之间的电压,输出电压分别为C 上电压和R上电压,要求制这两种电路输入电压的频谱,判断这两种电路何为高通滤波器,何为低通滤波器。当RC<

Android程序设计练习卷答案

1.在android程序中,Log.d()用于输出什么级别的日志信息?(A) A、调试 B、信息 C、警告 D、错误 2.以下情况不会创建Context对象的是(C) A.创建Application 对象时 B.创建Service对象时 C.创建ContentProvider对象时 D.创建Activity对象时 3.下列不属于Android中广播中的类别的是(D) A.Normal Broadcas B.Sticky Broadcast C.Local Broadcast D.Order broadcast 4.以下哪个不是Intent的Activity启动方式(A) A.FLAG_ACTIVITY_BROUGHT_TO_FIRST B.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP C.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_WHEN_TASK_RESET D.FLAG_ACTIVITY_EXCLUDE_FROM_RECENTS 5.安卓AndroidManifest.xml文件的子节点不包括(C) A.application B.services C.permission D.provider 6.下面那个不是Fragment的生命周期方法(D) A. onStart B. onAttach C. onDestoryView D. onRestart 7.下面那种不是安卓原生支持的Menu(A) A.Selected Menu B.Option Menu C.Submenu D.Context Menu 8.下面不属于android的动画分类的有(D) A、Tween B、Frame C、Property D、Animation 9.下列哪个不是安卓service自带的方法(A) A.OnResume B.onCreate C.onStartCommand D.onRebind 10.下列属于SAX解析xml文件的优点的是(B) A、将整个文档树在内存中,便于操作,支持删除,修改,重新排列等多种功能 B、不用事先调入整个文档,占用资源少 C、整个文档调入内存,浪费时间和空间 D、不是长久驻留在内存,数据不是持久的,事件过后,若没有保存数据,数据就会消失 11.下列关于Soundpool和MediaPlayer的说法,错误的是(A) A.MediaPlayer支持多个音乐同时播放 B.MediaPlayer资源占用率高 C.MediaPlayer延迟时间较长 D.new MediaPlayer()后要调用prepare()方法才能播放 12.关于res/raw目录说法正确的是(A) A、这里的文件是原封不动的存储到设备上不会转换为二进制的格式

Android程序设计练习卷答案

1.在android程序中,()用于输出什么级别的日志信息(A) A、调试 B、信息 C、警告 D、错误 2.以下情况不会创建Context对象的是(C) A.创建Application 对象时 B.创建Service对象时 C.创建ContentProvider对象时 D.创建Activity对象时 ] 3.下列不属于Android中广播中的类别的是(D) Broadcas Broadcast Broadcast broadcast 4.以下哪个不是Intent的Activity启动方式(A) 5.安卓文件的子节点不包括(C) & 6.下面那个不是Fragment的生命周期方法(D) A. onStart B. onAttach C. onDestoryView D. onRestart 7.下面那种不是安卓原生支持的Menu(A) Menu Menu Menu ( 8.下面不属于android的动画分类的有(D) A、Tween B、Frame C、Property D、Animation 9.下列哪个不是安卓service自带的方法(A) A.OnResume 10.下列属于SAX解析xml文件的优点的是(B) @ A、将整个文档树在内存中,便于操作,支持删除,修改,重新排列等多种功能 B、不用事先调入整个文档,占用资源少 C、整个文档调入内存,浪费时间和空间 D、不是长久驻留在内存,数据不是持久的,事件过后,若没有保存数据,数据就会消失 11.下列关于Soundpool和MediaPlayer的说法,错误的是(A) 支持多个音乐同时播放 资源占用率高 { 延迟时间较长

硬件工程师面试题集(含答案,很全).docx

硬件工程师面试题集 (DSP,嵌入式系统,电子线路,通讯,微电子,半导体) ---ReaLYamede 1下面是一些基本的数字电路知识问题,请简要回答之。 ⑴什么是SetUP和HOld时间? 答:SetUP/Hold Time用于测试芯片对输入信号和时钟信号之间的时间要求。建立时间(SetUP Time)是指触发器的时钟信号上升沿到来以前,数据能够保持稳定不变的时间。输入数据信 号应提前时钟上升沿(如上升沿有效)T时间到达芯片,这个T就是建立时间通常所说的SetUPTime。如不满足SetUP Time,这个数据就不能被这一时钟打入触发器,只有在下一个时钟上升沿到来时,数据才能被打入触发器。保持时间(Hold Time)是指触发器的时钟信号 上升沿到来以后,数据保持稳定不变的时间。如果Hold Time不够,数据同样不能被打入 触发器。 (2) 什么是竞争与冒险现象?怎样判断?如何消除? 答:在组合逻辑电路中,由于门电路的输入信号经过的通路不尽相同,所产生的延时也就会 不同,从而导致到达该门的时间不一致,我们把这种现象叫做竞争。由于竞争而在电路输出 端可能产生尖峰脉冲或毛刺的现象叫冒险。如果布尔式中有相反的信号则可能产生竞争和冒 险现象。解决方法:一是添加布尔式的消去项,二是在芯片外部加电容。 (3) 请画出用D触发器实现2倍分频的逻辑电路 答:把D触发器的输出端加非门接到D端即可,如下图所示: OIJTPUT CLK (4) 什么是"线与"逻辑,要实现它,在硬件特性上有什么具体要求? 答:线与逻辑是两个或多个输出信号相连可以实现与的功能。在硬件上,要用OC门来实现(漏极或者集电极开路),为了防止因灌电流过大而烧坏OC门,应在OC门输出端接一上拉电阻(线或则是下拉电阻)。 (5) 什么是同步逻辑和异步逻辑?同步电路与异步电路有何区别? 答:同步逻辑是时钟之间有固定的因果关系。异步逻辑是各时钟之间没有固定的因果关系.电路设计可分类为同步电路设计和异步电路设计。同步电路利用时钟脉冲使其子系统同步运 作,而异步电路不使用时钟脉冲做同步,其子系统是使用特殊的“开始”和“完成”信号 使之同步。异步电路具有下列优点:无时钟歪斜问题、低电源消耗、平均效能而非最差效 能、模块性、可组合和可复用性。 ⑺你知道那些常用逻辑电平?TTL与CoMS电平可以直接互连吗? 答:常用的电平标准,低速的有RS232、RS485、RS422、TTL、CMOS、LVTTL、LVCMOS、ECL、ECL、LVPECL 等,高速的有LVDS、GTL、PGTL> CML、HSTL、SSTL 等。 一般说来,CMOS电平比TTL电平有着更高的噪声容限。如果不考虑速度和性能,一般TTL与CMOS器件可以互换。但是需要注意有时候负载效应可能引起电路工作不正常,因为有些

《Android程序设计》期末试题B

一、判断题(每小题2分,共10分) 1、Android是J2ME的一个实现。() 2、View是ViewGroup的子类。() 3、一个Intent可以包含多个category。() 4、Android系统下的文件,可以被本系统里的所有应用程序访问。() 5、无论Service是以启动方式还是绑定方式运行,该Service类都要重写onBind 方法。() 二、单项选择题(在每小题的四个备选答案中,有且只有一个正确答案,请将正确答案的序号填在题干的括号内。每小题2分,共20分) 1、下列关于继承的哪项叙述是正确的?() A、在Java中类允许多重继承 B、在Java中一个类只能实现一个接口 C、在Java中一个类不能同时继承一个类和实现一个接口 D、在Java中接口允许继承自另一个接口 2、以下哪种方式不能退出当前活动状态的Activity?() A、调用finish()方法 B、单击(返回)按钮 C、单击(回到桌面)按钮 D、Activity运行时出现异常 3、对于TextView,使用哪个属性来设置显示的文本?() A、android:textSize B、android:text C、android:textColor D、android:string 4、要处理Button的点击事件,需要注册哪个监听器?() A、OnClickListener() B、OnButtonClickListener() C、OnButtonListener() D、OnItemClickListener() 5、浏览网页使用的Intent的Action是什么?() A、ACTION_CALL B、ACTION_EDIT C、ACTION_SEND D、ACTION_VIEW 6、Android 关于启动方式的service生命周期的onCreate()和onStartCommand()方法,说法正确的是()

常见硬件工程师笔试题标准答案

硬件工程师笔试题 一、电路分析: 1、竞争与冒险 在组合逻辑中,在输入端的不同通道数字信号中经过了不同的延时,导致到达该门的时间不一致叫竞争。因此在输出端可能产生短时脉冲(尖峰脉冲)的现象叫冒险。 常用的消除竞争冒险的方法有:输入端加滤波电容、选通脉冲、修改逻辑设计等。 2、同步与异步 同步逻辑就是时钟之间有固定的因果关系。异步逻辑就是各时钟之间没有固定的因果关系。同步电路:存储电路中所有触发器的时钟输入端都接同一个时钟脉冲源,因而所有触发器的状态的变化都与所加的时钟脉冲信号同步。 异步电路:电路没有统一的时钟,有些触发器的时钟输入端与时钟脉冲源相连,只有这些触发器的状态变化与时钟脉冲同步,而其它的触发器的状态变化不与时钟脉冲同步。 异步电路不使用时钟脉冲做同步,其子系统就是使用特殊的“开始”与“完成”信号使之同步 同步就就是双方有一个共同的时钟,当发送时,接收方同时准备接收。异步双方不需要共同的时钟,也就就是接收方不知道发送方什么时候发送,所以在发送的信息中就要有提示接收方开始接收的信息,如开始位,结束时有停止位 3、仿真软件:Proteus 4、Setup 与Hold time Setup/hold time 就是测试芯片对输入信号与时钟信号之间的时间要求。建立时间就是指触发器的时钟信号上升沿到来以前,数据稳定不变的时间。输入信号应提前时钟上升沿(如上升沿有效)T时间到达芯片,这个T就就是建立时间-Setup time、如不满足setup time,这个数据就不能被这一时钟打入触发器,只有在下一个时钟上升沿,数据才能被打入触发器。保持时间就是指触发器的时钟信号上升沿到来以后,数据稳定不变的时间。如果hold time不够,数据同样不能被打入触发器。 5、IC设计中同步复位与异步复位的区别 同步复位在时钟沿采集复位信号,完成复位动作。异步复位不管时钟,只要复位信号满足条件,就完成复位动作。异步复位对复位信号要求比较高,不能有毛刺,如果其与时钟关系不确定,也可能出现亚稳态。 6、常用的电平标准 TTL: transistor-transistor logic gate晶体管-晶体管逻辑门 CMOS:Complementary Metal Oxide Semiconductor互补金属氧化物半导体 LVTTL(Low Voltage TTL)、LVCMOS(Low Voltage CMOS):3、3V、2、5V RS232、RS485 7、TTL电平与CMOS电平

android程序设计a

一、选择题 1、下列哪个不是Activity的生命周期方法之一() A. onCreate B. startActivity C. onStart D. onResume 2、下列用于进行文本输入的组件是() A.TextView B.Button C.EditText https://www.wendangku.net/doc/102572498.html,bel 3、如果要让标签文本(TextView)上的文字居中显示,需要设置哪个属性() A.android:orientation B.android:layout_gravity C.android:gravity D.android:layout_weight 4、Activity的onCreate()什么时候调用( ) A.当第一次启动Activity时 B.当onCreate方法被执行之后 C.当界面被隐藏时 D.当界面重新显示时 5、关于应用程序的生命周期,一个Activity从启动到运行状态需要执行 3个方法,请选择一个正确的执行顺序。( ) A. onCreate()->onStart()->onResume() B. onStart()->onCreate()->onResume() C. onCreate()->onResume()->onStart() D. onStart()->onResume()->onCreate() 6、android 关于service生命周期的onCreate()和onStart()说法正确的是 ( ) A.当第一次启动的时候先后调用onCreate()和onStart()方法 B.当第一次启动的时候只会调用onCreate()方法 C.如果service已经启动,将先后调用onCreate()和onStart()方法 D.如果service已经启动,只会执行onStart()方法,同时执行onCreate()方法 7、跳转到另一个Activity的方法是( ) A.runActivity() B.goActivity() C.startActivity() D.startActivityForIn() 8、用于进行文字显示的组件是( ) A.TextView B.Button C.EditText https://www.wendangku.net/doc/102572498.html,bel

《Android应用程序设计》教学大纲

《Android应用程序设计》课程教学大纲 课程类别:专业核心课 适用对象: 嵌入式技术与应用专业 总学时:60讲授学时:30课内实践学时:30 一、课程的性质、任务与课程的教学目标 (一)课程的性质、任务 1.课程的性质 《Android应用程序设计》课程是<<嵌入式技术与应用专业>>的专业核心课(学习领域)。该课程的先修课程为<<嵌入式C语言程序设计>>、<<嵌入式实时操作系统>>、<>和<>; 其后续课程为<<嵌入式Android项目设计与开发>>、<<嵌入式Android高级应用开发实训>>和<<嵌入式Android高级应用开发实训>>。 2.课程的任务 本课程主要讲授 Google Android的移动互联软件开发平台的基本原理、应用框架和基本应用程序设计,涉及从基础支持平台到系统应用框架、从Java开发包到Android开发环境与模拟器、从线性布局到Android屏幕复杂布局、从Android控件Widgets到Android的图形用

户界面、从Android数据存储到Android多媒,以及手机乐游项目等的综合应用编程。 本课程的核心知识单元主要包括:Android开发环境、Android屏幕布局、Android控件Widgets、 Android的图形用户界面、Android 数据存储、Android多媒体等,讲授Android应用程序框架、Activity 生命周期、典型屏幕控件、图形用户界面设计、文件存储、Preference 、嵌入式数据库SQLite 、Mp3 Player多媒体等应用核心知识和应用技术。 本课程将Java作为编程语言。学习使用Android 集成开发环境及其Eclipse Android编译器,掌握Android应用程序设计和调试方法。通过两个综合Android应用项目的设计与实现,让学生熟练掌握Android基本应用编程知识和编程技巧。 (二)课程的教学目标 1.基本理论要求 了解Android平台的基本结构,熟悉Android应用软件开发环境,基本掌握Android应用编程的集成开发环境、常用软件软件包、屏幕布局方式、典型控件、数据存储技术和应用程序设计。 本课程包含有旨在提高学生Android应用程序设计与实现能力的综合项目实训。 2.基本技能要求 (1)Android开发环境构建和参数配置的能力; (2)Android应用程序调试能力; (3) 掌握Android应用程序基本框架,具备基本应用程序设计与实现能力;

硬件工程师笔试题附答案

一、填空题(每题5分,8题,共40分) 1.二极管的导通电压一般是0.7V 。 2.MOS管根据掺杂类型可以分为NMOS 、PMOS 。 3.晶体三极管在工作时,发射结和集电结均处于正向偏置,该晶体管工作在饱和状态。 4.二进制数(11010010)2转换成十六进制数是D2 。 5.贴片电阻上的103代表10k。 6.输出使用OC门或OD门实现线与功能。 7.假设A传输线的特征阻抗是70欧姆,B传输线的特征阻抗是30欧姆,A传输线与B传输线相 连,那么它们之间的反射系数是0.4。(-0.4也可以是正确答案) 8.假设模拟信号的输入带宽是10Hz~1MHz,对信号进行无失真采样的最低频率是 2MHz 。 二、问答题(每题10分,6题,共60分) 1.单片机上电后没有运转,首先要检查什么?(10分) 答案:第一步,测量电源电压是否正常;第二步,测量复位引脚是否正常;第三步,测量外部晶振是否起振。2.请分别画出BUCK和BOOST电路的原理框图。(10分) BUCK电路: BOOST电路: 3.请画出SAR型(逐次逼近型)ADC的原理框图,或者描述SAR型ADC的工作原理。(10 分)

SAR型ADC包括采样保持电路(S/H)、比较器(COMP ARE)、数/模转换器(DAC)、逐次逼近寄存器(SAR REGISTER) 和逻辑控制单元(SAR L OGIC)。模拟输入电压VIN由采样保持电路采样并保持,为实现二进制搜索算法,首先由SAR L OGIC 控制N位寄存器设置在中间刻度,即令最高有效位MSB为“1”电平而其余位均为“0”电平,此时数字模拟转换器DAC输出电压VDAC为0.5VREF,其中VREF为提供给ADC的基准电压。由比较器对VIN和VDAC进行比较,若VIN>VDAC ,则比较器输出“1”电平,N位寄存器的MSB保持“1”电平;反之,若VN

Android程序设计期末试卷答案

《Android程序设计》期末试题B(答案) 一、判断题(每小题2分,共10分)1、(错)2、(错)3、(对)4、(错)5、(对)二、单项选择题(在每小题的四个备选答案中,有且只有一个正确答案,请将正确答案的序号填在题干的括号内。每小题2分,共20分) 题号1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 答案D C B A D D D C B B 三、填空题(每空2分,共10分)1、TableLayout 、RelativeLayout 2、START_ STICKY 、START_REDELIVER_INTENT 3、ContentResolver 四、名词解释(每小题5分,共15分)1、答:Intent Filter其实是一个Intent属性限制条件的集合,包含Intent对象的action、data、category等属性限制。每个Intent Filter描述组件的一种能力,即能够接收的一组Intent。2、答:Service是Android系统的后台服务组件,适用于开发无界面、长时间运行的应用功能。3、答:如果应用程序注册了BroadcastReceiver,则可以接收到指定的广播消息并作相应的处理。所以BroadcastReceiver 可以看成是全局的监听器,用于监听系统广播消息或自定义广播消息。 五、简答题(每小题5分,共20分)1、答:获取子Activity的返回值,一般可以分为以下三个步骤:(1)使用startActivityForResult()去启动子Activity。(2)设置子Activity 的返回值。在子Activity调用finish()函数关闭前,调用setResult()方法将所需的数据返回给父Activity。(3)在父Activity中获取返回值。当子Activity关闭时,启动它的父Activity 的onActivityResult()方法将被调用;如果需要在父Activity中处理子Activity的返回值,则重载此方法即可。 2、答:Android系统中运行Service有如下两种方式:(1)启动方式通过Context的startService()方法启动Service,访问者与Service之间没有关联,即使访问者退出了,Service 仍然运行。访问调用stopService()停用Service。(2)绑定方式通过Context的bindService()方法绑定Service,访问者与Service绑定在了一起,访问者一旦退出,Service也就终止。访问者调用unbindService()来解绑定Service。 3、答:要实现自己的BroadcastReceiver,就需要继承android.content.BroadcastReceiver类并重写onReceive()方法。BroadcastReceiver作为应用级组件,必须注册才能处理广播消息。注册有两种方式:(1)静态地在AndroidManifest.xml中用标签声明,并在标签内用标签设置过滤器。(2)动态的在代码中先定义并设置好一个Intent Filter 对象,然后在需要注册的地方调Context. registerReceiver (BroadcastReceiver,IntentFilter)方法。 4、开放性问题,没有标准答案。 六、编程题(第1小题10分,第2小题15分,共25分)1、解://ChangeTextColorActivity.java package xiong.changetextcolor; import android.app.Activity; import android.graphics.Color; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.widget.Button; import android.widget.TextView; public class ChangeTextColorActivity extends Activity { private TextView mText; private Button mButton; private int[] mColors; private int colornum; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setCo ntentView(https://www.wendangku.net/doc/102572498.html,yout.main); mText = (TextView) findViewById(https://www.wendangku.net/doc/102572498.html,); mButton = (Button) findVi ewById(R.id.change); /* 声明并建构一整数array来储存欲使用的文字颜色 */ mColors = new int[] { Color.RED, Color.BLUE, Color.GREEN, Color.MAGENTA, Color.YELLO W }; colornum = 0; mText.setTextColor(mColors[colornum]); /* 使用onClick让用户点下按钮来驱动变动文字颜色 */ mButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { public void onClick(View v) {

硬件工程师经典面试100 题

硬件经典面试100 题(附参考答案) 1、请列举您知道的电阻、电容、电感品牌(最好包括国内、国外品牌)。 电阻: 美国:AVX、VISHAY 威世 日本:KOA 兴亚、Kyocera 京瓷、muRata 村田、Panasonic 松下、ROHM 罗姆、susumu、TDK 台湾: LIZ 丽智、PHYCOM 飞元、RALEC 旺诠、ROYALOHM 厚生、SUPEROHM 美隆、TA-I 大毅、TMTEC 泰铭、TOKEN 德键、TYOHM 幸亚、UniOhm 厚声、VITROHM、VIKING 光颉、WALSIN 华新科、YAGEO 国巨 新加坡:ASJ 中国:FH 风华、捷比信 电容: 美国:AVX、KEMET 基美、Skywell 泽天、VISHAY 威世 英国:NOVER 诺华德国:EPCOS、WIMA 威马丹麦:JENSEN 战神 日本:ELNA 伊娜、FUJITSU 富士通、HITACHI 日立、KOA 兴亚、Kyocera 京瓷、Matsushita 松下、muRata 村田、NEC、 nichicon(蓝宝石)尼吉康、Nippon Chemi-Con(黑金刚、嘉美工)日本化工、Panasonic 松下、Raycon 威康、Rubycon(红 宝石)、SANYO 三洋、TAIYO YUDEN 太诱、TDK、TK 东信 韩国: SAMSUNG 三星、SAMWHA 三和、SAMYOUNG 三莹 台湾:CAPSUN、CAPXON(丰宾)凯普松、Chocon、Choyo、ELITE 金山、EVERCON、EYANG 宇阳、GEMCON 至美、 GSC 杰商、G-Luxon 世昕、HEC 禾伸堂、HERMEI 合美电机、JACKCON 融欣、JPCON 正邦、LELON 立隆、LTEC 辉城、 OST 奥斯特、SACON 士康、SUSCON 冠佐、TAICON 台康、TEAPO 智宝、WALSIN 华新科、YAGEO 国巨 香港:FUJICON 富之光、SAMXON 万裕中国:AiSHi 艾华科技、Chang 常州华威电子、FCON 深圳金富康、FH 广东 风华、HEC 东阳光、JIANGHAI 南通江海、JICON 吉光电子、LM 佛山利明、R.M 佛山三水日明电子、Rukycon 海丰三力、 Sancon 海门三鑫、SEACON 深圳鑫龙茂电子、SHENGDA 扬州升达、TAI-TECH 台庆、TF 南通同飞、TEAMYOUNG 天 扬、QIFA 奇发电子 电感: 美国:AEM、AVX、Coilcraft 线艺、Pulse 普思、VISHAY 威世 德国:EPCOS、WE 日本:KOA 兴亚、muRata 村田、Panasonic 松下、sumida 胜美达、TAIYO YUDEN 太诱、TDK、TOKO、TOREX 特瑞仕 台湾:CHILISIN 奇力新、https://www.wendangku.net/doc/102572498.html,yers 美磊、TAI-TECH 台庆、TOKEN 德键、VIKING 光颉、WALSIN 华新科、YAGEO 国 巨 中国:Gausstek 丰晶、GLE 格莱尔、FH 风华、CODACA 科达嘉、Sunlord 顺络、紫泰荆、肇庆英达

常见硬件工程师笔试题(标准答案)

硬件工程师笔试题 一、电路分析: 1、竞争与冒险 在组合逻辑中,在输入端的不同通道数字信号中经过了不同的延时,导致到达该门的时间不一致叫竞争。因此在输出端可能产生短时脉冲(尖峰脉冲)的现象叫冒险。 常用的消除竞争冒险的方法有:输入端加滤波电容、选通脉冲、修改逻辑设计等。 2、同步与异步 同步逻辑是时钟之间有固定的因果关系。异步逻辑是各时钟之间没有固定的因果关系。 同步电路:存储电路中所有触发器的时钟输入端都接同一个时钟脉冲源,因而所有触发器的状态的变化都与所加的时钟脉冲信号同步。 异步电路:电路没有统一的时钟,有些触发器的时钟输入端与时钟脉冲源相连,只有这些触发器的状态变化与时钟脉冲同步,而其它的触发器的状态变化不与时钟脉冲同步。 异步电路不使用时钟脉冲做同步,其子系统是使用特殊的“开始”和“完成”信号使之同步 同步就是双方有一个共同的时钟,当发送时,接收方同时准备接收。异步双方不需要共同的时钟,也就是接收方不知道发送方什么时候发送,所以在发送的信息中就要有提示接收方开 始接收的信息,如开始位,结束时有停止位 3、仿真软件:Proteus 4、Setup 和Hold time Setup/hold time 是测试芯片对输入信号和时钟信号之间的时间要求。建立时间是指触发器 的时钟信号上升沿到来以前,数据稳定不变的时间。输入信号应提前时钟上升沿(如上升 沿有效)T时间到达芯片,这个T就是建立时间-Setup time.如不满足setup time,这个数据就不能被这一时钟打入触发器,只有在下一个时钟上升沿,数据才能被打入触发器。保持时间是指触发器的时钟信号上升沿到来以后,数据稳定不变的时间。如果hold time不够,数据同样不能被打入触发器。 5、IC设计中同步复位与异步复位的区别 同步复位在时钟沿采集复位信号,完成复位动作。异步复位不管时钟,只要复位信号满足条件,就完成复位动作。异步复位对复位信号要求比较高,不能有毛刺,如果其与时钟关系 不确定,也可能出现亚稳态。 6、常用的电平标准 TTL:transistor-transistor logic gate晶体管-晶体管逻辑门 CMOS:Complementary Metal Oxide Semiconductor互补金属氧化物半导体 LVTTL(L ow Voltage TTL)、LVCMOS(L ow Voltage CMOS):3.3V、2.5V RS232、RS485 7、TTL电平与CMOS电平 TTL电平和CMOS电平标准

Android综合程序设计(2048游戏)

山东轻工业学院实验报告成绩 实验项目名称实验七、 Android综合程序设计(2048游戏) 一、实验目的 通过进行一个较为完整的Android应用程序开发,学习综合运用课程所学的相关Android开发知识的,进行移动软件设计的相关能力。在模拟软件开发的过程中,掌握从问题发现、系统分析、系统规划到代码实现中每一步所要做的工作。掌握实际软件开发的过程和方法。 二、主要仪器设备、试剂或材料 微型计算机;JDK、eclipse、ADT、Android SDK等软件包 三、实验内容 运用Android制作一个简单的2048小游戏。 2048游戏的制作属于电子游戏中的益智类小游戏,它做到了娱乐性、趣味性、教育性相统一。益智类的游戏即是需要去开动大脑去思考从而获得游戏的胜利。简单的益智类游戏可以使玩家在娱乐中不断的开发大脑。这样一来就实现了在娱乐中学习 四、程序设计思路、运行及及结果分析 设计思路: (1)初始化 进入游戏,初始化4*4表格,并随机产生两个数字(2或者4);二维数组this.tables 表格循环存入数据;random1, random2 ,random11, random22四个随机数可以确定两个2的xy位置; 方法newNumber里面,根据位置i,j和级别num可以确定一个新的数字;创建背景cell和cell上面的数字标签cellLabel;并根据num确定是否显示cellLabel;最后给cell关联一个data数据;特别说明这里的number:num不是精灵上面的数字而是精灵的级别,比如number=11 则数字是1024。 (2)游戏结束的判断 每次发生卡片移动,都要检查游戏还能否继续,是否已经结束。使用函数CheckComplete()完成游戏是否失败的检查。 (3)游戏的计分 在卡片的每一次移动的时候判断是否有两个相同数字进行相加,凡是有相见的两个数字其相加所得的和需要存入计分中,其中如果游戏获得了最高分要对最高分进行保存。public class BestScore { private SharedPreferences sp; public BestScore(Context context){ sp = context.getSharedPreferences("bestscore", context.MODE_PRIV ATE); } public int getBestScore(){ int bestscore = sp.getInt("bestscore", 0); return bestscore; } public void setBestScore(int bestScore){ Editor editor = sp.edit(); editor.putInt("bestscore", bestScore);

硬件工程师面试题一

硬件一些工程师面试题 1. 硬件工程师的主要职责是什么 数字电路和模拟电路的区别。在硬件设计是应该注意什么 2. 总线是什么概念什么原理常用的总线有哪些 各种存储器的详细性能介绍、设计要点及选型. 描述反馈电路的概念,列举他们的应用。 反馈,就是在电子系统中,把输出回路中的电量输入到输入回路中去。 反馈的类型有:电压串联负反馈、电流串联负反馈、电压并联负反馈、电流并联负反馈。 负反馈的优点:降低放大器的增益灵敏度,改变输入电阻和输出电阻,改善放大器的线性和非线性失真,有效地扩展放大器的通频带,自动调节作用。 电压负反馈的特点:电路的输出电压趋向于维持恒定。 电流负反馈的特点:电路的输出电流趋向于维持恒定。 3、有源滤波器和无源滤波器的区别 无源滤波器:这种电路主要有无源元件R、L和C组成 有源滤波器:集成运放和R、C组成,具有不用电感、体积小、重量轻等优点。 集成运放的开环电压增益和输入阻抗均很高,输出电阻小,构成有源滤波电路后还具有一定的电压放大和缓冲作用。但集成运放带宽有限,所以目前的有源滤波电路的工作频率难以做得很高。 同步电路和异步电路的区别是什么 同步电路:存储电路中所有触发器的时钟输入端都接同一个时钟脉冲源,因而所有触发器的状态的变化都与所加的时钟脉冲信号同步。

异步电路:电路没有统一的时钟,有些触发器的时钟输入端与时钟脉冲源相连,这有这些触发器的状态变化与时钟脉冲同步,而其他的触发器的状态变化不与时钟脉冲同步。 什么是"线与"逻辑,要实现它,在硬件特性上有什么具体要求 将两个门电路的输出端并联以实现与逻辑的功能成为线与。 在硬件上,要用OC门来实现,同时在输出端口加一个上拉电阻。 由于不用OC门可能使灌电流过大,而烧坏逻辑门。 上拉电阻阻值的选择原则包括: 1、从节约功耗及芯片的灌电流能力考虑应当足够大;电阻大,电流小。 2、从确保足够的驱动电流考虑应当足够小;电阻小,电流大。 3、对于高速电路,过大的上拉电阻可能边沿变平缓。综合考虑 以上三点,通常在1k到10k之间选取。对下拉电阻也有类似道理 //OC门电路必须加上拉电阻,以提高输出的搞电平值。 OC门电路要输出“1”时才需要加上拉电阻不加根本就没有高电平 在有时我们用OC门作驱动(例如控制一个 LED)灌电流工作时就可以不加上拉电阻 OC门可以实现“线与”运算 OC门就是集电极开路输出 总之加上拉电阻能够提高驱动能力。 如何解决亚稳态。(飞利浦-大唐笔试) 亚稳态是指触发器无法在某个规定时间段内达到一个可确认的状态。当一个触发器进入亚稳态时,既无法预测该单元的输出电平,也无法预测何时输出才能稳定在某个正确的电平上。在这个稳定期间,触发器输出一些中间级电平,或者可能处于振荡状态,并且这种无用的输出电平可以沿信号通道上的各个触发器级联式传播下去。

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