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google的一个API接口:引用搜索结果

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ajax search功能参考:https://www.wendangku.net/doc/153022771.html,/search?t=thread&q=ajax%20search https://www.wendangku.net/doc/153022771.html,/intl/zh-CN/apis/loader/

https://www.wendangku.net/doc/153022771.html,/intl/zh-CN/apis/websearch/docs/

AJAX Search API

一简单的Google API搜索例子

首先看一个Java代码的例子

需要两个jar的支持

commons-httpclient.jar

commons-codec-1.3.jar

view plaincopy to clipboardprint?

import java.io.UnsupportedEncodingException;

import https://www.wendangku.net/doc/153022771.html,.URLEncoder;

import https://www.wendangku.net/doc/153022771.html,mons.httpclient.DefaultHttpMethodRetryHandler;

import https://www.wendangku.net/doc/153022771.html,mons.httpclient.HttpClient;

import https://www.wendangku.net/doc/153022771.html,mons.httpclient.HttpStatus;

import https://www.wendangku.net/doc/153022771.html,mons.httpclient.methods.GetMethod;

import https://www.wendangku.net/doc/153022771.html,mons.httpclient.params.HttpMethodParams;

import org.json.JSONArray;

import org.json.JSONObject;

public class GoogleQuery {

public GoogleQuery() throws UnsupportedEncodingException {

String query = URLEncoder.encode("AOP示例+site:https://www.wendangku.net/doc/153022771.html,/zhjb1025", "UTF-8");//站内搜索 //String query = URLEncoder.encode("AOP示例", "UTF-8");

for (int i = 0; i < 3; i++) {

makeQuery("https://www.wendangku.net/doc/153022771.html,/ajax/services/search/web?start="

+ i * 8 + "&rsz=large&v=1.0&q=" + query);

}

}

private void makeQuery(String query) {

try {

HttpClient httpClient = new HttpClient();

GetMethod getMethod = new GetMethod(query);

httpClient.executeMethod(getMethod);

getMethod.getParams().setParameter(HttpMethodParams.RETRY_HANDLER,

new DefaultHttpMethodRetryHandler());

int statusCode = httpClient.executeMethod(getMethod);

if (statusCode != HttpStatus.SC_OK) {

System.err.println("Method failed: "

+ getMethod.getStatusLine());

}

byte[] responseBody = getMethod.getResponseBody();

String response = new String(responseBody, "UTF-8");

JSONObject json = new JSONObject(response);

System.out.println("Total results = "

+ json.getJSONObject("responseData")

.getJSONObject("cursor").getString(

"estimatedResultCount"));

JSONArray ja = json.getJSONObject("responseData").getJSONArray( "results");

System.out.println(" Results:");

for (int i = 0; i < ja.length(); i++) {

JSONObject j = ja.getJSONObject(i);

System.out.println(j.getString("titleNoFormatting"));

System.out.println(j.getString("url"));

System.out.println(j.get("content"));

}

} catch (Exception e) {

System.err.println("Something went wrong...");

e.printStackTrace();

}

System.out.println("--------------------------------------------");

}

public static void main(String args[]) {

try {

new GoogleQuery();

} catch (UnsupportedEncodingException e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

再来一个js的例子

view plaincopy to clipboardprint?

My Google AJAX Search API Application

// Set the Local Search center point

//localSearch.setCenterPoint("New York, NY");

// Tell the searcher to draw itself and tell it where to attach

searchControl.draw(document.getElementById("searchcontrol"));

// Execute an inital search

searchControl.execute("java");

}

google.setOnLoadCallback(OnLoad);

// -->

Loading...

补充:

有问题的小程序,可以参考:“google搜出来的结果远不是4个,但为什么我用firebug调试的时候发现searcher.results.length的值为4呢?”function searchComplete(searchControl, searcher) {

for (var i=0; i < searcher.results.length; i++) {

// Do whatever you want with the results

}

}

function OnLoad() {

var searchControl = new google.search.SearchControl();

var webSearch = new google.search.WebSearch();

searchControl.addSearcher(webSearch);

searchControl.draw(document.getElementById("searchcontrol"));

searchControl.setSearchCompleteCallback(this, searchComplete);

searchControl.execute('Google')

}

google.setOnLoadCallback(OnLoad);

jquery google API AjaxAPI 库

调用Google API的代码库,可以有效的减少自己站上的流量。比如Jquery,gzip后有19K,调用Google Api,不仅省去了流量,如果大家的网站都这么做的话,由于缓存原因,很多网站用到的话,就不需要重复加载了,非常节省资源,和加载时间。

采用Ajax动态加载google的API中jquery库的代码是这样的:

1.

2.

之所以采用https://www.wendangku.net/doc/153022771.html,(这里也可以更换成其他域名如google.de,google.jp之类的)是因为https://www.wendangku.net/doc/153022771.html, 有时会不稳定,就会导致加载此代码的页面打不开。实际上如果你只用到jquery的话,根据firebug(火狐下插件)给出的实际地址,也可以直接向下面这样引入jquery库。

1.

希望对需要的朋友有用。:)

引自https://www.wendangku.net/doc/153022771.html,/blog/the-introduction-of-google-ajax-apis-jquery-library-1682/

*使用Google Ajax Search API 的准备工作https://www.wendangku.net/doc/153022771.html,/130739/20714

使用Google Ajax Search API https://www.wendangku.net/doc/153022771.html,/264790/94839

一个博客的例子https://www.wendangku.net/doc/153022771.html,/wmqxyh/blog/item/dff626a6670d87fa9052ee9e.html有一些检索的知识

*此API如何使用https://www.wendangku.net/doc/153022771.html,/blog/359893

IntelliJIDEA开发平台,name: Daniel ;key: 22457-MWPIW-INDLX-2PU2X-WBHSX-C4YK0

掌握Ajax,第10 部分: 使用JSON 进行数据传输https://www.wendangku.net/doc/153022771.html,/developerworks/cn/web/wa-ajaxintro10/

*Ajax早期讲解06年,很全https://www.wendangku.net/doc/153022771.html,/developerworks/cn/web/wa-ajaxintro/

一个此API的详细讲解https://www.wendangku.net/doc/153022771.html,/2008/0806/1043754.shtml

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Check out the API documentation for more information.

短信接口文档

Web Service接入模式 Web Service 发送短信模式 Web Service 路径:https://www.wendangku.net/doc/153022771.html,/WS/LinkWS.asmx 系统提供8个接口: 注册接口Reg、更改密码接口UpdPwd、修改注册信息UpdReg、 查询余额接口SelSum、发送信息接口Send、 群发短信接口 BatchSend 、短信报告接口 GetReportSMS、接收短信Get 注册接口Reg 输入参数: 参数说明类型 LoginName代理商账号String LoginPwd 代理商密码String CorpName 企业名称String LinkMan 联系人String Tel 联系电话String Mobile 联系人手机String Email 邮件String Memo 其他备注String CorpID 用户账号String Pass 用户密码String 输出参数: 输出返回值参数状态说明

OK 注册成功 错误文本失败 C# 实例: try { Dxt.LinkWS LinkWs=new dxt.LinkWS(); String ReS=LinkWs.Reg(LoginName, LoginPwd, CorpName, LinkMan, Tel, Mobile, Email, CorpID, Pass); if(ReS=="OK") { MessageBox.Show("注册成功" ); } else { MessageBox.Show("注册失败!" ); } } catch (https://www.wendangku.net/doc/153022771.html,.WebException WebExcp) { MessageBox.Show("网络错误,无法连接到服务器!" ); } 更改密码UpPwd 输入参数 参数说明类型 CorpID 帐号String Pwd 密码String NewPwd 新密码String 输出参数: 输出返回值参数状态说明 0 密码修改成功 –1 账号未注册 –2 其他错误 –3 密码错误 C# 实例: try { Dxt.LinkWS LinkWs=new Dxt.LinkWS(); int

操作系统习题集之文件管理

操作系统习题集之文件管理 来源:北大的MSE:有关计算机的一些辅导资料 日期:2010-12-5 第3章文件管理 学习重点: (1)文件管理的任务和功能 (2)操作系统文件的特点。文件的组织机构:文件元素(物理上: 位、字节、块、页、盘等组成;逻辑上:有字、字段、记录、虚拟块、文件、文件目录、文件夹和文件卷等。 (3)文件分类(按文件性质与用途分:系统文件、库文件;按操作保护分:只读文件、可读可写文件、可执行文件;按使用情况分:临时文件、永久文件、档案文件;按用户观点分统:普通文件、目录文件、特殊文件;按存取的物理结构分:顺序(连续)文件、链接文件、索引文件;按文件的逻辑存储结构分:有结构文件和无结构文件;按文件中的数据形式分:源文件和目标文件等 (4)文件的文件的物理结构和逻辑结构:空闲表法、自由链表法和成组链接法 (5)文件的目录结构:一级文件目录、二级文件目录、多级文件目录,文件目录的管理,“活动文件表”(6)文件的存取控制:存取控制矩阵、用户权限表、使用密码 (7)文件的使用:文件系统的系统调用(创建、打开、读写、关闭、刪除等) 教学要求: (1)理解文件管理的任务和功能。 (2)牢固掌握文件、文件系统的概念。 (3)掌握文件系统的分类。 (4)掌握文件的逻辑组织和物理组织的概念,以及相应的组织形式。 (5)掌握文件系统的目录分类管理特点。 (6)理解文件存取控制的作用及UNIX系统中采取的办法。 (7)了解文件系统的系统调用,如创建、打开、读写、关闭、刪除等。 (8)了解:文件系统的编程设计 习题 1、一个文件系统能否管理两个以上物理硬盘? 答:一个文件系统能够管理两个以上的物理硬盘。 2、对文件的主要操作使用内容是什么?它的系统调用内容是什么? 答:对文件系统的主要操作为: (1)文件管理:包括目录管理,实现按名存取。 (2)文件存储空间的管理:文件的组织形式——逻辑结构和物理结构,分配与管理外部存取器。 (3)文件的存取控制:解决文件保护、保密和共享。 (4)提供方便的用户接口——系统调用。系统调用的主要内容有:文件的创建、打开、读、写、关闭、删除等。 3、试说明文件系统中对文件操作的系统调用处理功能。 答:系统调用是操作系统提供给编程人员的唯一接口。利用系统调用,编程人员在源程序中动态请求和释放系统资源,调用系统中已有的功能来完成那些与机器硬件部分相关的工作以及控制程序的执行速度等。系统调用如同一个黑匣子,对使用者屏蔽了具体操作动作,只是提供了有关功能。 有关文件系统的系统调用是用户经常使用的,包括文件的创建(create)、打开(open)、读(read)、写(write)、关闭(close)等。下面是一个有关文件系统的系统调用的例子。 main(argc,argv) int argc;

DVS-6000视频服务器用户使用手册V11

客户端管理软件 用 户 使 用 手 册

本手册旨在帮助用户管理和使用本公司的视频服务器系列产品,使用本手册前您需要了解一些网络的基础知识,以便于更好的发挥产品的各种性能。您也可以通过网上联机帮助来获取更多的帮助。 本手册中使用的安全注意标记 警告! -- 表示一个可能存在损伤服务器的潜在危险。 危险! -- 表示一个会严重削弱服务器性能的操作。 遇到以上的操作时,尽量不要这样操作,除非您对该操作十分的了解。 知识产权 本手册所覆盖到的所有产品,都具有完全自主的知识产权,任何个人或者公司不得以任何理由盗用本公司的产品或者转载与本公司产品相关的资料文档。 技术支持与服务 在使用过程中,如果您遇到任何技术问题,您可以联系您本地的经销商。如果您的问题不能立即得到解决,他会将问题反映到公司技术部以确保能最快速的解决您的问题。如果您能够连接到internet您可以通过以下方式来解决: 1、通过公司网站下载相关软件的最新版本进行升级。 2、在公司常见问题解答页中找到您想知道的答案。 3、通过即时通讯软件如QQ或者MSN等联系公司技术支持人员。

目录 目录 (3) 1.1.网络产品主要功能参数: (5) 2.1. 客户端软件安装 (7) 1. 视频服务器参数配置 (10) 1.1. 视频及图像设置 (11) 1.1.1. 视频属性的设置 (12) 1.1.2. 图像设置 (12) 1.1.3. 图像高级设置技巧 (13) 1.2. OSD/MASK设置 (14) 1.3. 音频设置 (16) 1.4. 系统网络配置 (17) 1.5. 云台、串口设置 (19) 1.5.1. PTZ设备管理 (19) 1.5.2. PTZ协议设置 (19) 1.5.3. 232串口参数设置 (20) 1.5.4. 云台管理常见问题 (20) 1.6. 告警及事件管理 (20) 1.6.1. 视频移动告警管理 (20) 1.6.2. 视频丢失告警管理 (22) 1.6.3. 探头输入管理 (22) 1.6.4. 探头输出设置 (23) 1.7. PPPOE&DDNS设置 (24) 1.8. 中心平台接入配置 (25) 1.9. 系统设置 (26) 1.10. 用户权限设置 (31) 2. 客户端软件操作 (32) 2.1. 系统登录、锁定、退出 (32) 2.1.1. 系统登录 (32) 2.1.2. 系统锁定 (34) 2.1.3. 系统退出 (34) 2.2. 系统设置 (34) 2.2.1. 服务器管理 (34) 2.2.2. 用户管理 (40) 2.3. 服务器登录 (41) 2.3.1. 刷新服务器 (41) 2.3.2. 登录服务器 (41) 2.3.3. 退出登录服务器 (42) 2.4. 视频浏览、控制 (43) 2.4.1. 浏览视频 (43) 2.4.2. 声音播放控制 (45) 2.4.3. 云镜控制 (45) 2.4.4. 预置位 (46) 2.5. 语音对讲 (46)

server和client简单例子

1. [代码]c代码server部分跳至[1][2][3][全屏预览] ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 server.c ==================================================================== #include // for sockaddr_in #include // for socket #include // for socket #include // for printf #include // for exit #include // for bzero /* #include #include #include #include */ #define HELLO_WORLD_SERVER_PORT 6666 #define LENGTH_OF_LISTEN_QUEUE 20 #define BUFFER_SIZE 1024 #define FILE_NAME_MAX_SIZE 512 int main(int argc, char **argv) { //设置一个socket地址结构server_addr,代表服务器internet地址, 端口 struct sockaddr_in server_addr; bzero(&server_addr,sizeof(server_addr)); //把一段内存区的内容全部设置为0 server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_addr.s_addr = htons(INADDR_ANY); server_addr.sin_port = htons(HELLO_WORLD_SERVER_PORT); //创建用于internet的流协议(TCP)socket,用server_socket代表服务器socket int server_socket = socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0); if( server_socket < 0) { printf("Create Socket Failed!"); exit(1); } { int opt =1; setsockopt(server_socket,SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,&opt,sizeof(opt));

计算机软硬件日常维护管理办法

计算机软硬件日常维护管理规程 第一章 总 则 第1条 本规程是为了使医院计算机网络系统使用、管理、信息安全、资源共享有所遵循,规范医院上网操作流程,提高网络系统安全性,提高办公效率而制定。 第2 条 相关定义: 外部设备:泛指计算机及其网络基本配置外之附属设备如光驱、打印机、条码打印描仪、扫描器、ZIP机、MODEM、UPS电源等; 送的数据:包括对外刻录的光盘,因工作需要向外发送的电子文件及通过其它途径传递的 据:指工作所需的各种文档,不包括音乐、影视、生活图片或其它与工作无关的文件。 第二章 日常管理 第三条 计算机设备开机顺序:先开UPS电源、打印机、扫描仪等、显示 器等外设,再开主机;关机顺序相反,不得强行开/关机。 第四条 计算机连接有打印机、刻录机、扫描仪、光驱等外部设备时, 应首先在关机状态(关掉所有设备电源)下将计算机及外设连接好,禁 止带电连接或去掉计算机外部设备。 第五条 计算机外部设备不使用时,应关掉外部设备的电源。禁止长期 打开不使用的外部设备电源,显示器应设置节能模式,要求做到人走机 关,下班时关机。 第六条 计算机系统的电源应与功率大的用电设备(电梯、空调等)分 开。 第七条 医院办公人员严禁使用磁盘、光盘和移动磁盘等传输介质。

(申请使用人员除外) 第八条 及时按正确方法清洁和保养设备上的污垢,保证设备正常使用。 第九条 打雷闪电时应暂时关闭电脑系统及周边设备,防止出现雷击现象。 第十条 不得私自拆卸机械、增加、减少或试用新配件。 第十一条 电脑出现故障时请填写<<电脑维修申请单>>,及时交院办,信息中心接到院办通知后,在与对方电话沟通无法解决问题时应尽快安排到现场处理。 第三章 软件管理 第十二条 计算机软件及各类设备驱动程序、配置软件,统一贴好标签。并要求存放在防磁、防潮的安全地方。 第十三条 各科室需要使用或安装新软件时,请填写<<设备维修申请单>>,经上级领导同意后,向院办提出申请,由院办派专人负责安装调试工作。 第十四条 不得在电脑上安装各类游戏软件。 第十五条 不得随意增加、删改计算机主要设备的驱动程序。 第十六条 医院正版软件需妥善存放,如有损坏或丢失,责任人需按价赔偿。 第十七条 重要的公用程序(应用软件)不允许任意复制,防止出现版权问题。 第四章 网络管理 第十八条 严格控制机房内的温度,做好消防工作,整体布置要求:布线规范、硬件设施摆放整齐,防止线路交叉短路等接触不良情况发生。 第十九条 未经允许,任何人不得对服务器、UPS、网关服务器、交换机、网桥等设备进行移动、关机、重新启动或进行其它操作。 第二十条 医院内部员工严禁攻击数据库服务器等其它服务器,或利用黑客软件对其它电脑进行攻击,一经发现,报院办处理,并保留送交公安机关的权利。

wdm驱动开发之路

WDM驱动开发之路 写在前面:在专栏的前几期中,我们一起初步学习了vxd的开发技术。Vxd技术是很深奥的,不是一篇两篇文章能讲清楚,但你已经入了门,剩下的就要看你的修行了。多看书,多泡论坛(当然是上咱们的驱动开发网论坛了:->),多写程序…我的手不够用了。功到自然成嘛。不过话又说回来,vxd只是权宜之计,WDM才符合当今的潮流(程序员都是时髦人士,君不见先是VB、VC然后是asp、JSP、PHP,数也数不过来呀),Win9x寿终正寝时也就是vxd的末日,你不想随它而去吧(开个玩笑),那就随我来。 按笔者的想法,这篇文章写成连载形式,一次讲一个主题,并且必要时带着例子,让大伙step by step地把WDM驱动弄个透底,不想让大家觉得稀里糊涂,也不想让大家觉得白买杂志了。 今天我们一起讨论第一部分,了解篇。 (一)了解篇 WDM模型(Windows Driver Model)是微软公司为当前主流操作系统Windows98和Windows 2000的驱动程序设计的一种构架。它和传统的win3.x和win95使用的vxd的驱动是完全不同的体系结构。不过对于最终用户来说,WDM驱动程序在Windows98和Windows2000下的表现很相似。作为驱动开发人员来说,它在两者中有很多的不同。并且Windows98中的WDM只能算是Windowss2000中的WDM的一个了集。在Windows98中有一些驱动程序只能使用VXD来实现,如串行通讯驱动等。 要写驱动程序,首先要了解操作系统的结构。在WDM体系中,windows2000操作系统中是最标准的实现方式,Windows98则是部分兼容WDM结构。照微软的说法,Windows98和Windows2000 X86(Intel 架构)版本实现二进制码兼容(参见98DDK),Windows2000 x86版本与其它CPU平台版本实现源码级兼容(因为Windows 2000是基本NT相似的结构,最底层是硬件抽象层HAL,所有我们相信它们之间能源码级兼容)。但实际上,Windows2000的WDM实现中有很多例程在Windows98中没有实现,一旦试图加载这样的WDM驱动程序到Windows98中,则不能正常加载,当然我们也有办法实现它,那就是利用“桩”技术。具体可参见Walter Oney写的《Programming the Microsoft Windows Driver Model》一书。我们首先来看看Windows 2000的系统结构,然后再来看看Windows 98的。 图一是Windows 2000的系统结构图。从图中我们可以看出:整个系统被分为两个态,用户态和核心态。 从图中可以明显看出I/O操作最后是怎样作用到硬件上的。用户态应用程序对Windows 子系统进行win32 API调用,这个调用由系统服务接口作用到I/O管理器(严格地说,在Windows 系统中不存在I/O管理器这样的独立模块,这个只是为了方便叙述而将各种核心功能调用的集合称作I/O管理器,业界人士都这样称呼这个部分),I/O管理器进行必要的参数匹配和操作安全性检查,然后由这个请求构造出合适的IRP(IO Request Package,I/O请求包),并把此IRP传给驱动程序。简单情况下,驱动程序直接执行这个请求包,并与硬件打交道,从而完成I/O请求工作,最后由I/O管理器将执行结果返回给用户态程序。但在WDM体系结构中,大部分实行分层处理。即在图中“设备驱动“这部分,分成了若干层,典型地分成高层驱动程序、中间层驱动程序、底层驱动程序。每层驱动再把I/O请求划分成更简单的请求,以传给更下层的驱动执行。以文件系统驱动为例,最高层驱动只知道文件如何在磁盘上表示,但不知到怎样得到数据。最低层驱动程序只知道怎样从磁盘取出512B为单的数据块,但不知道文件怎样表示。举个更具体的生活例子。主人(最高层驱动)知道(并且需要)笔计本电脑,但不知道具体放在什么位置;而仆人(最底层驱动)却知道它放在具体什么地方,但

短信接口(Http协议)

消息收发接口规范 (HTTP方式) 一开发前请阅读 (2) 1.1安全信息责任条款 (2) 二概述 (3) 三名词定义 (3) 四HTTP方法 (3) 4.1下行接口(z_mdsmssend) (3) 4.2上行接口 (3) 4.3查询余额接口(z_balance) (4) 五下行返回状态 (4) 六服务地址 (5) 七郑重声明 (5) 版本: V1.1 时间: 2011年12月15日

一开发前请阅读 1.1安全信息责任条款 本人/本公司在使用本软件过程中,将严格遵守国家相关法律、法规、保证本公司信息发布的安全,并切实做到: (1)建立健全本公司信息发布的内部保障制度、信息安全保密制度、用户信息安全管理制度,建立健全本公司信息安全责任制度和信息发布的审批制度,严 格审查本公司产品所发布信息。 (2)严格遵守《互联网信息服务管理办法》,对用户编辑的信息内容进行把关,保证信息内容的健康、合法。 (3)明确本企业的客户群和客户范围,所有通讯受众必须是自愿且明确同意接受企业服务。 (4)若发送未经用户允许的信息等所造成的影响、投诉等一切损失与本软件版权方无关、由本人/本公司承担全部责任;同时,本人/本公司也应承担若因此 给本软件版权方造成的全部损失。 (5)不利用本软件制作、复制、发布、传播含有下列内容的信息: ?反对宪法所确定的基本原则的; ?危害国家安全,泄露国家秘密,颠覆国家政权,破坏国家统一的; ?损坏国家荣誉和利益的; ?煽动民族仇恨、民族歧视,破坏民族团结的; ?破坏国家民族宗教政策,宣扬邪教和封建迷信的; ?散布谣言,扰乱社会秩序,破坏社会稳定的; ?散布淫秽、色情、赌博、暴力、凶杀、恐怖或者教唆犯罪的; ?侮辱或者诽谤他人,侵害他人合法权益的; ?含有法律、行政法规禁止的其他内容的; (6)自信息发布六个月内不修改删除信息发送日志内容,日志记录的备份应至少保持6个月以上,在国家机关进行依法查询时,予以提供。 (7)若发现本公司所发布的信息明显属于上述第(5)款所列内容,保证立即停止传输,并向国家有关机关报告。

Exam02_实验2 添加系统调用

添加系统调用 实验目的 学习Linux内核的系统调用,理解、掌握Linux系统调用的实现框架、用户界面、参数传递、进入/返回过程。 实验内容 本实验分两步走。 第一步,在系统中添加一个不用传递参数的系统调用;执行这个系统调用,使用户的uid等于0。显然,这不是一个有实际意义的系统调用。我们的目的并不是实用不实用,而是通过最简单的例子,帮助熟悉对系统调用的添加过程,为下面我们添加更加复杂的系统调用打好基础。 第二步,用kernel module机制,实现系统调用gettimeofday的简化版,返回调用时刻的日期和时间。 实验指导 2.1一个简单的例子 在我们开始学习系统调用这一章之前,让我们先来看一个简单的例子。就好像哪个经典的编程书上都会使用到的例子一样: 1: int main(){ 2: printf(“Hello World!\n”); 3: } 我们也准备了一个例子给你: 1: #include /* all system calls need this header */ 2: int main(){ 3: int i = getuid(); 4: printf(“Hello World! This is my uid: %d\n”, i); 5: } 这就是一个最简单的系统调用的例子。与上面那个传统的例子相比,在这个例子中多了

2行,他们的作用分别是: 第一行:包括unistd.h这个头文件。所有用到系统调用的程序都需要包括它,因为系统调用中需要的参数(例如,本例中的“__NR_getuid”,以及_syscall0()函数)包括在unistd.h中;根据C语言的规定,include 意味着/usr/include/linux目录下整个unistd.h都属于Hello World源程序了。 第三行:进行getuid()系统调用,并将返回值赋给变量i。 好了,这就是最简单的一个使用了系统调用的程序,现在你可以在你的机器上试一试它。然后我们一起进入到系统调用的神秘世界中去。 2.2 简单系统调用的添加 在这一节中,我们将要实现一个简单的系统调用的添加。我们先给出题目: 题目:在现有的系统中添加一个不用传递参数的系统调用。 功能要求:调用这个系统调用,使用户的uid等于0。 目的:显然,这不是一个有实际意义的系统调用,我们的目的并不是有用,而是一种证明,一个对系统调用的添加过程的熟悉,为下面我们添加更加复杂 的系统调用打好基础。 怎么样?觉得困难还是觉得太简单?我们首先承认,每个人接触Linux的时间长短不一样,因此基础也会有一点差别。那么对于觉得太简单的人呢,请你迅速地合上书本,然后跑到电脑前面,开始实现这个题目。来吧,不要眼高手低,做完之后,你就可以跳过这一节,直接进入下一节的学习了。对于觉得有点困难的人呢,不用着急,这一节就是专门为你准备的。我们会列出详细的实现步骤,你一定也没有问题的。 如果你前面对整个系统调用的过程有一个清晰的理解的话,我们就顺着系统调用的流程思路,给出一个添加新的系统调用的步骤: 2.2.1决定你的系统调用的名字 这个名字就是你编写用户程序想使用的名字,比如我们取一个简单的名字:mysyscall。一旦这个名字确定下来了,那么在系统调用中的几个相关名字也就确定下来了。 ●系统调用的编号名字:__NR_mysyscall; ●内核中系统调用的实现程序的名字:sys_mysyscall; 现在在你的用户程序中出现了: #include int main() { mysyscall(); } 流程转到标准C库。 2.2.2利用标准C库进行包装吗 编译器怎么知道这个mysyscall是怎么来的呢?在前面我们分析的时候,我们知道那时标准C库给系统调用作了一层包装,给所有的系统调用做出了定义。但是显然,我们可能

从零开始搭建Linux驱动开发环境

参考: 韦东山视频第10课第一节内核启动流程分析之编译体验 第11课第三节构建根文件系统之busybox 第11课第四节构建根文件系统之构建根文件系统韦东山书籍《嵌入式linux应用开发完全手册》 其他《linux设备驱动程序》第三版 平台: JZ2440、mini2440或TQ2440 交叉网线和miniUSB PC机(windows系统和Vmware下的ubuntu12.04) 一、交叉编译环境的选型 具体的安装交叉编译工具,网上很多资料都有,我的那篇《arm-linux- gcc交叉环境相关知识》也有介绍,这里我只是想提示大家:构建跟文件系统中所用到的lib库一定要是本系统Ubuntu中的交叉编译环境arm-linux- gcc中的。即如果电脑ubuntu中的交叉编译环境为arm-linux-

二、主机、开发板和虚拟机要三者互通 w IP v2.0》一文中有详细的操作步骤,不再赘述。 linux 2.6.22.6_jz2440.patch组合而来,具体操作: 1. 解压缩内核和其补丁包 tar xjvf linux-2.6.22.6.tar.bz2 # 解压内核 tar xjvf linux-2.6.22.6_jz2440.tar.bz2 # 解压补丁

cd linux_2.6.22.6 patch –p1 < ../linux-2.6.22.6_jz2440.patch 3. 配置 在内核目录下执行make 2410_defconfig生成配置菜单,至于怎么配置,《嵌入式linux应用开发完全手册》有详细介绍。 4. 生成uImage make uImage 四、移植busybox 在我们的根文件系统中的/bin和/sbin目录下有各种命令的应用程序,而这些程序在嵌入式系统中都是通过busybox来构建的,每一个命令实际上都是一个指向bu sybox的链接,busybox通过传入的参数来决定进行何种命令操作。 1)配置busybox 解压busybox-1.7.0,然后进入该目录,使用make menuconfig进行配置。这里我们这配置两项 一是在编译选项选择动态库编译,当然你也可以选择静态,不过那样构建的根文件系统会比动态编译的的大。 ->Busybox Settings ->Build Options

6100系列使用说明书,视频服务器说明书

6100系列视频服务器 用户使用手册 (Ver2.1) 非常感谢您购买我公司的产品,如果您有什么疑问或需要请随时联系我们。 本手册适用于DS-6100HC、DS-6100HF视频服务器。 本手册可能包含技术上不准确的地方、或与产品功能及操作不相符的地方、或印刷错误。本手册的内容将根据产品功能的增强而更新,并将定期改进或更新本手册中描述的产品或程序,更新的内容将会在本手册的新版本中加入,恕不另行通知。

物品清单 小心打开包装盒,检查包装盒里面应有以下配件: 一台视频服务器 一本用户手册 一根DTE线 一根电源线 一张保修卡 一张合格证 一个光盘 如果发现有所损坏或者任何配件短缺的情况,请及时和经销商联系。

第一章用户手册简介 感谢您购买DS-6100系列视频服务器! 在您准备使用本产品之前,请先仔细阅读本手册,以便能更好的使用本产品的所有功能。 1.1用途 本手册的用途是帮助您熟悉和正确的使用DS-6100系列视频服务器! 1.2用户手册概述 第一章:用户手册简介 第二章:产品概述 第三章:硬件安装 第四章:软件安装 第五章:参数配置 第六章:广域网接入 附录A:常见问题解答 附录B:技术参数

第二章产品概述 2.1产品简介 DS-6100系列视频服务器是专为远程监控而设计的嵌入式数字监控产品,采用最新的达芬奇平台处理芯片,LINUX嵌入式系统,完全脱离PC 平台,系统调度效率高,代码固化在FLASH中,系统运行更加稳定可靠。 DS-6100系列视频服务器具有视频信号和音频信号的硬件同步压缩功能,压缩码流通过网络进行传输,通过网络可进行实时视频和音频预览,支持流协议(RTP/RTCP),支持IE预览,支持双向语音对讲,多种语言支持等功能。 2.2 产品型号说明 根据编码分辨率分两种: DS-6100HC:1~4路视频,音频输入,每路的视频分辨率最高支持CIF,也可以选择QCIF,不可以安装硬盘。 DS-6100HF: 1~2路视频,音频输入,每路的视频分辨率最高支持4CIF,也可以选择DCIF,2CIF,CIF,QCIF等,不可以 安装硬盘。 2.3主要功能及特点 2.3.1基本功能 视频压缩技术:采用H.264视频压缩技术及OggVorbis音频压缩技术,压缩比高,且处理非常灵活。

基于JAVA的短信接口调用代码实例

基于JAVA的短信接口调用代码实例 代码描述:基于JA V A的短信接口调用代码实例 代码平台:聚合数据 import java.io.BufferedReader; import java.io.DataOutputStream; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.InputStreamReader; import java.io.UnsupportedEncodingException; import https://www.wendangku.net/doc/153022771.html,.HttpURLConnection; import https://www.wendangku.net/doc/153022771.html,.URL; import https://www.wendangku.net/doc/153022771.html,.URLEncoder; import java.util.HashMap; import java.util.Map; import net.sf.json.JSONObject; /** *短信API服务调用示例代码-聚合数据 *在线接口文档:https://www.wendangku.net/doc/153022771.html,/docs/54 **/ public class JuheDemo { public static final String DEF_CHATSET = "UTF-8"; public static final int DEF_CONN_TIMEOUT = 30000; public static final int DEF_READ_TIMEOUT = 30000; public static String userAgent = "Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1) Appl eWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/29.0.1547.66 Safari/537.36"; //配置您申请的KEY public static final String APPKEY ="*************************"; //1.屏蔽词检查测 public static void getRequest1(){ String result =null; String url ="https://www.wendangku.net/doc/153022771.html,/sms/black";//请求接口地址 Map params = new HashMap();//请求参数 params.put("word","");//需要检测的短信内容,需要UTF8 URLENCODE

MIPS汇编范例

mips汇编语言之实现swap函数收藏 此程序用来交换两个整数 已在pcspim下编译通过 ## ################################################## # #### programed by stevie zou ### # purpose:to swap two values # ##### 10-15-2008 ######### ################ ## ############# text segment ############### .text .globl main main: la $t0, number #读取两个整数并放入寄存器$t1,$t2 lw $t1, 0($t0) lw $t2, 4($t0) li $v0, 4 #打印msg1 la $a0, msg1 syscall li $v0, 1 #打印转换前$t1中的值 move $a0, $t1 syscall li $v0, 4 #打印msg2 la $a0, msg2 syscall li $v0, 1 #打印转换前$t2中的值 move $a0, $t2 syscall move $t3, $t1 #关键部分,在寄存器间move数据 move $t1, $t2 move $t2, $t3 li $v0, 4 #打印msg3 la $a0, msg3 syscall

li $v0, 1 #打印转换后$t1中的值 move $a0, $t1 syscall li $v0, 4 #打印换行符/n la $a0, msg4 syscall li $v0, 1 #打印转换后$t2中的值 move $a0, $t2 syscall ########### data segment ############## .data number: .word 12,34 msg1: .asciiz "the first number is:\n" msg2: .asciiz "\nthe second number is:\n" msg3: .asciiz "\nnow they are swapped as:\n" msg4: .ascii "\n" ## end of file 程序运行结果为: 本文来自CSDN博客,转载请标明出处:https://www.wendangku.net/doc/153022771.html,/yihaozou/archive/2008/10/19/3081322.aspx

行为驱动开发

行为驱动开发 行为驱动开发(简称BDD)是测试驱动开发的升级版。它是一套软件工程实践方法,能帮助研发团队更快地构建和交付更有价值和更高质量的软件产品。采用BDD思想编写的测试读起来更像规格说明书而不是单元测试,所以它是使用测试作为表达和验证行为的一种手段。基于这个特性,BDD也非常适合应用在需求分析中。 一、行为驱动开发的原则 1.聚焦交付业务价值。使用验收标准作为目标,帮助业务实现更实际的可交付的功能。 2.团队共同确定交付标准。业务分析人员,开发人员,测试人员与最终用户一起定义和指定功能。 3.拥抱变化。项目开始时不锁定需求,而是假设需求,从用户那里得到早期的反馈,对需求的理解将在项目的整个生命周期中演进和变更。 4.不仅仅编写自动化测试,而是编写可执行规范和底层规范。团队将验收标准转换为自动化的验收测试,更准确地说是转换为可执行规范。在编写任何代码之前,开发人员将考虑代码实际上应该做什么,并将其表示为底层的可执行规范。可执行规范是一种自动化测试,它演示和验证应用程序如何交付特定的业务需求。自动化测试作为构建过程的一部分运行,并在对应用程序进行更改时运行,进行验收测试和回归测试。 5.交付活文档,并使用活文档来支持后续维护工作。在项目结束后持续维护项目可执行规范。 二、行为驱动开发的优势 1.专注业务目标,避免工程师把工作量浪费在不提供业务价值的功能上,能够降低成本,减少浪费。

2.完整的可执行规范,可充当开发人员的辅助技术文档,更容易理解现有的代码库并进行更改。 3.全面的自动化验收测试和回归测试,不仅可以提升执行效率,也能降低手工测试的出错率,使得迭代速度更快更可靠。 三、行为驱动开发的缺陷 1. 需要多个角色高度参与和协作,涉众如果不愿意或不能参与对话和协作,或者等到项目结束后才给出反馈,就很难充分利用BDD的优点。 2.比较适用于敏捷开发,但不太适用于瀑布式开发。 3.对参与角色能力要求很高,尤其是测试团队,不仅需要精通业务,对业务目标清晰,而且对测试技术能力要求更高,如果编写的自动化测试很烂,会导致更高的测试维护成本。

linux0.11系统调用原理及实验总结

Linux0.11系统调用原理及实验总结 1系统调用的原理 1.1概述 系统调用是一个软中断,中断号是0x80,它是上层应用程序与Linux系统内核进行交互通信的唯一接口。通过int 0x80,就可使用内核资源。不过,通常应用程序都是使用具有标准接口定义的C函数库间接的使用内核的系统调用,即应用程序调用C函数库中的函数,C函数库中再通过int 0x80进行系统调用。 所以,系统调用过程是这样的: 应用程序调用libc中的函数->libc中的函数引用系统调用宏->系统调用宏中使用int 0x80完成系统调用并返回。 另外一种访问内核的方式是直接添加一个系统调用,供自己的应用程序使用,这样就不再使用库函数了,变得更为直接,效率也会更高。 1.2相关的数据结构 在说具体的调用过程之前,这里先要说几个数据结构。 1.2.1 系统调用函数表 系统调用函数表sys_call_table是在sys.h中定义的,它是一个函数指针数组,每个元素是一个函数指针,它的值是各个系统提供的供上层调用的系统函数的入口地址。也就是说通过查询这个表就可以调用软中断0x80所有的系统函数处理函数。 1.2.2 函数指针偏移宏 这是一系列宏,它们的定义在unistd.h中,基本形式为#define _NR_name value,name为系统函数名字,value是一个整数值,是name所对应的系统函数指针在sys_call_table中的偏移量。 1.2.3 系统调用宏 系统调用宏_syscalln(type,name)在内核的unistd.h文件中定义的,对它展开就是: type name(参数列表) { 调用过程; }; 其中,n为参数个数,type为函数返回值类型,name为所要调用的系统函数的名字。在unistd.h 中共定义了4个这样的宏(n从0到3),也就是说,0.11核中系统调用最多可带3个参数。

C#短信验证api调用代码实例

C#短信验证api调用代码实例 代码描述:基于C#的短信验证api调用代码实例 代码平台:聚合数据 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using https://www.wendangku.net/doc/153022771.html,; using System.IO; using https://www.wendangku.net/doc/153022771.html,; using System.Diagnostics; using System.Web; //---------------------------------- // 短信API服务调用示例代码-聚合数据 // 在线接口文档:https://www.wendangku.net/doc/153022771.html,/docs/54 // 代码中JsonObject类下载地址:https://www.wendangku.net/doc/153022771.html,/download/gcm32060 21155665/7458439 //---------------------------------- namespace ConsoleAPI { class Program { static void Main(string[] args) { string appkey = "*******************"; //配置您申请的appkey //1.屏蔽词检查测 string url1 = "https://www.wendangku.net/doc/153022771.html,/sms/black"; var parameters1 = new Dictionary(); parameters1.Add("word", ""); //需要检测的短信内容,需要UTF8 U RLENCODE parameters1.Add("key", appkey);//你申请的key

计算机软硬件日常维护管理制度

计算机软硬件日常维护管理规程 第一章总则 本规程是为了使公司计算机网络系统使用、管理、信息安全、资源共享有所遵循,规范公司上网操作流程,提高网络系统安全性,提高办公效率而制定。 第二章日常管理 1.计算机设备开机顺序:先开UPS电源、打印机、扫描仪等、显示器等外设, 再开主机;关机顺序相反,不得强行开/关机。 2.计算机连接有打印机、刻录机、扫描仪、光驱等外部设备时,应首先在关机 状态(关掉所有设备电源)下将计算机及外设连接好,禁止带电连接或去掉计算机外部设备。 3.计算机外部设备不使用时,应关掉外部设备的电源。禁止长期打开不使用的 外部设备电源,显示器应设置节能模式,要求做到人走机关,下班时关机。 4.计算机系统的电源应与功率大的用电设备(电梯、空调等)分开。 5.公司办公人员严禁使用磁盘、光盘和移动磁盘等传输介质。(申请使用人员 除外)及时按正确方法清洁和保养设备上的污垢,保证设备正常使用。 6.打雷闪电时应尽可能的关闭电脑及周边设备,防止出现雷击现象。 7.不得私自拆卸机械、增加、减少或试用新配件。如主机性能确实不能满足当 前工作需要的可申请购买相应设备,待经理批准后放可购买,安装。 8.电脑发生故障应尽快通知网络管理员及时解决,不允许私自打开电脑主机箱 操作。 第三章软件管理 1.不允许随意使用外来U盘,确需使用的,应先进行病毒监测; 2.禁止工作时间内在电脑上做与工作无关的事,如玩游戏、听音乐,看在线视 频等。 3.任何人不得利用网络制作、复制、查阅和传播宣传封建迷信、淫秽、色情、 赌博、暴力、凶杀、恐怖、教唆犯罪的内容 4.爱护电脑并注意保持电脑清洁卫生。 5.电脑操作员在正确关机并完全关掉电源后,方可下班离开。 6.因操作人员疏忽或操作失误给工作带来影响但经努力可以挽回的,对其警 告;因操作人员故意违反上述规定并使工作或财产蒙受损失的,由当时人负责。 7.不得利用黑客软件以任何形式攻击任何其它电脑或服务器 8.为了节省网络带宽和防止电脑病毒,未经允许,员工不得在网上下载软件、 音乐、电影片断、电影或电视剧,不得使用BT或电驴等下载软件。

浅析计算机日常维护与应用

浅析计算机日常维护与应用 发表时间:2013-09-28T14:15:08.263Z 来源:《现代教育科研论坛》2013年8期供稿作者:张敏[导读] 鼠标的日常维护在所有的计算机配件中,鼠标最容易出故障。 张敏 (中共邯郸市人民政府国有资产监督管理委员会委员会党校河北邯郸 056000) 要充分发挥计算机的作用,使它处于良好的工作状态,操作系统更稳定,更重要的是数据得到更好的保护,防止丢失,造成无法挽回的损失。做好计算机的日常维护十分必要的。随着计算机的普及以及维护的重要性,下面我结合实际谈一下关于计算机硬件维护的一点体会。 做好防静电措施静电有可能造成计算机芯片的损坏,为防止静电对计算机造成损害,在打开计算机机箱前应当用手接触暖气管等可以放电的物体,将本身的静电放掉后再接触计算机及其配件。 工作环境要求,计算机的安放计算机主机的安放应当平稳,室内温度不要过高、也不要过低,大约在23℃为宜,湿也有一定的要求,湿度过大会造成电路板发潮,连电烧毁主板等,湿度过小也不好,会因干燥而产生静电。同时还要调整好显示器的高度,位置应保持显示器上边与视线基本平行,太高或太低都会使操作者容易疲劳。 存储设备硬盘(包括移动硬盘)的日常维护和使用时的注意事项硬盘是微机的存储设备,我们使用时应当注意以上几点:①硬盘正在进行读、写操作时不可突然断电,现在的硬盘转速很高,通常为5400转/分或7200转/分,在硬盘进行读、写操作时,硬盘处于高速旋转状态,如若突然断电,可能会使磁头与盘片之间猛烈磨擦而损坏硬盘。如果硬盘指示灯闪烁不止,说明硬盘的读、写操作还没有完成,此时不要关闭电源,只有当硬盘指示灯停止闪烁,硬盘完成读、写操作后方可重启或关机。也可以配备质量可靠的不间断电源作保障。②硬盘要作到防震,当微机正在运行时最好不要搬动,硬盘在移动或运输时,尽量减少震动。③硬盘拿在手上时千万不要磕碰,此外还要注意防止静电对硬盘造成损坏。手拿硬盘时应该用手抓住硬盘的两侧,并避免与其背面的电路板直接接触。 键盘的日常维护,首先保持清洁,过多的灰尘会给正常工作带来麻烦,有时造成误操作,杂质落入键位的缝隙中会卡住按键,甚至造成短路。我们在清洁键盘时,可用柔软干净的湿布来擦拭,按键缝隙间的污渍可用棉签清洁,不要用医用消毒酒精,以免对塑料部件产生不良影响。清洁键盘时一定要在关机状态下进行,湿布不宜过湿,以免键盘内部进水产生短路。千万不将液体洒到键盘上,一旦液体洒到键盘上,会造成接触不良、腐蚀电路造成短路等故障,损坏键盘。按键要注意力度,在按键的时候一定要注意力度适中,动作要轻柔,强烈的敲击会减少键盘的寿命,尤其在玩游戏的时候按键时更应该注意,不要使劲按键,以免损坏键帽。不要带电插拔,在更换键盘时不要带电插拔,带电插拔的危害是很大的,轻则损坏键盘,重则有可能会损坏计算机的其它部件,造成不应有的损失。 鼠标的日常维护在所有的计算机配件中,鼠标最容易出故障。鼠标分为光鼠标和机械鼠标,避免摔碰鼠标和强力拉拽导线;点击鼠标时不要用力过度,以免损坏弹性开关;最好配一个专用的鼠标垫,既可以大大减少污垢通过橡皮球进入鼠标中的机会,又增加了橡皮球与鼠标垫之间的磨擦力;使用光电鼠标时,要注意保持感光板的清洁使其处于更好的感光状态,避免污垢附着在以光二极管和光敏三极管上,遮挡光线接收。 定期进行磁盘碎片整理,磁盘碎片的产生是因为文件被分散保存到整个磁盘的不同地方,而不是连续地保存在磁盘连续的簇中所形成的。虚拟内存管理程序频繁地对磁盘进行读写、在浏览网页时生成的临时文件和临时文件的设置等是它产生的主要原因,文件碎片一般不会对系统造成损坏,但是碎片过多的话,系统在读文件时来回进行寻找,就会引起系统性能的下降,导致存储文件丢失,严重的还会缩短硬盘的寿命而导致资料的丢失。因此,对于电脑中的磁盘碎片也是不容忽视的,要定期对磁盘碎片进行整理,以保证系统正常稳定地进行,我们可以用系统自带的“磁盘碎片整理程序”来整理磁盘碎片,也可以用软件来清理。U 盘的维护也是必要的,U盘体积小,容量大,工作稳定,易于保管,U盘抗震性较好,但对电很敏感,不正确的插拔,和静电损,害是它的“杀手”,使用中尤其注意的是要退出U盘程序后再拔盘。 现今,计算机硬件和软件变得更加密不可分,许多原先由硬件实现的功能改由软件实现。对计算机来说,软件成分占了相当部分。很多软件故障,客观上也表现为硬件的故障。有些故障是可以明显而容易地区分到底是硬件还是软件上的问题。有些则需要做一定的工作才可判定到底是软件故障还是硬件故障。这就要求维修人员既要具备硬件知识,又要具备相当的软件知识。因此,提出下列要求:①熟悉计算机硬件各部分功能,熟悉硬件自带软件的使用,熟悉组装过程。②熟悉计算机通用系统软件的快速安装与使用,熟悉常用软件的安装和使用(如office等软件)。③会使用测试卡、万用表等工具检查硬件基本数据状态。④会对比分析硬件的正常与否,用替代法判断硬件的好坏。⑤会使用工具软件检测硬件的性能。⑥会使用工具软件调整或修复可以进行修复的硬件,如BIOS数据、硬盘物理部分损坏等。⑦会分析检测主机外围关联设备的正常与否,会检测常见外围设备的正常与否,如打印机。⑧会分析主机故障的原因是属于硬件引起还是软件产生的。⑨需要熟悉局域网有关硬件和软件的安装和应用,会分析网络故障的原因是由硬件还是软件引起的。⑩对每次出现的故障和维修结果,要进行记录和总结,积累维修资料,多翻阅学习计算机软、硬件书刊,以提高维修的效率。 总之,对于计算机用户,让计算机发挥出它的最大性能,让计算机始终工作在最稳定的状态,这是我们的共同目的,我们在平时使用计算机的时候,多注意一下计算机的硬件维护,可以尽量地延长机器的使用寿命,使计算机工作在正常状态,满足我们的正常工作。 收稿日期:2013-08-02

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