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我叫MT4.2版本一些微更新:新版本亮点一览

我叫MT4.2版本一些微更新:新版本亮点一览我叫MTiOS更新了4.2.2,虽然是一个小版本的更新,但是还是有很多亮点的,这里来做一个汇总。大家看见什么更新的地方也可以跟贴提出,让我们一睹为快吧。

先来说说关于公会战的,其实之前针对公会战系统已经做了很多的变动,这次增加了进度,可以很清楚的看见守军数量,已经总体的进攻进度,如上图所示的进度,就是已经消灭全部守军,打到最后的守护兽了,这个改动虽然不大,但是对进攻的人来说,知道了进度就可以更合理的配置卡牌了,而不是纯粹的撞大运了。

今天进去想扫英雄本吓我一条,紫卡BOSS全部红字显示了,应该是一个针对新手的设定,要打什么卡一目了然,蛮好蛮好,看来以后看体力消耗来判断紫BOSS的秘籍要失传了。

竞技场的荣誉点可以换橙装碎片了,最多可以兑换50次,每次需要消耗荣誉点120点,看来官方是听到了大家对于荣誉点过剩的抱怨,竞技场的争夺从此又要血腥起来了。现在只能兑换这样一件装备,应该是有一定周期会进行更新的,按天还是按周现在就不知道了,不管怎么说,如此大的兑换数量可以让有需求的一次性解决一件橙装,也比刷新商店更有针对性,相信之后会有更多兑换方式来作为橙装的获取方式,毕竟现在的兑换进度对于非大R来说实在太慢了。

这张截图来源与个人公会本,是的,出现免战了。即上次更新去掉个人公会本CD后,又一次简化个人本的流程,希望之后能看见更多节省时间的游戏设定。

刚去开公会本,又发现一个更新,看见米,每天开启次数已经到8次了.

这个界面相信大家也很熟悉,是的,看右下方,当日剩余狩猎次数有显示了,大家可以合理安排进度存饲料卡了.

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