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梅露可物语最强五星卡牌介绍 全系最强五星卡牌推荐

梅露可物语最强五星卡牌介绍 全系最强五星卡牌推荐
梅露可物语最强五星卡牌介绍 全系最强五星卡牌推荐

梅露可物语最强五星卡牌介绍全系最强五星卡牌推荐

梅露可物语五星卡牌是非常难得的,五星卡牌在梅露可物语背景最华丽,震率最感人的人物。拥有五星卡牌后在推图和各大活动中都不用愁,下面小编就分享下各大系最强五星卡牌介绍,希望这篇五星卡牌攻略能够给玩家带来好运,也能够快速获得五星卡牌哟,下面百度攻略&安锋网小编就分享下最强五星卡牌到底有那些,五星卡牌的用处和培养价值,也能让还没有得到五星卡牌的玩家华丽丽的目睹最强五星卡牌芳容。

「博雅の吟游神」

用处:

攻距远,攻速快,奶量十足的博雅如同水系巧克力,双中短距离型水队首选奶(如豪杰+风花),同时单体奶量水系第一,可推图/公会/看板.

培养价值:

脸帝:满级(符文加属性补正)

中磕:觉醒1-2次(符文加攻速/攻击)

壕:随意

「跳ね翔る煌兎」

用处:

移速快,攻速快,DPS高的兔子很适合推图

公会战黑龙对光T的血量要求很高,血量略低(满觉血量不如水盾)的兔子适合作副T(灯火使用骑士符文)或者空气盾型主T

培养价值:

脸帝:满级/觉醒1次(符文上体力&对暗减伤);

中磕:觉醒2-5次(符文可以加上攻击/攻速/韧性/减伤/补正)

壕:觉满

「夜明く银の獣」

用处:

和剑豪差不多的血量与攻击力,但是在暗系T里血量只能排第3(满觉)/2(满级),优势在于单体攻击比神童/雪消要高很多,可推图/公会/看板.

对比神童,个人更偏爱银兽,可以根据你的公会水平来取舍(祈祷超过2000的ss公会推荐神童).培养价值:

脸帝:满级/觉醒1次(符文上体力&对光减伤);

中磕:觉醒2-5次(符文可以加上攻击/攻速/减伤/补正/移速)

壕:觉满

「机操术の神童」

用处:

1.全人物中血量最高的T,适合高祈祷公会战

2.多体攻击有不俗的推图能力

3.游戏内开着大坦克非常霸气, 很适合出击救援

培养价值:

脸帝:满级/觉醒1次(符文上体力&对光减伤);

中磕:觉醒2-5次(符文可以加上移速/韧性/攻击/攻速/减伤/补正)壕:觉满

「神剃ぎの娘」

用处:

虽然是张萌萌的五星萌奶,但是同时奶3个限制了其单体奶能力一般,不考虑光系补正的话单体奶量排名第9(满级)/11(满觉)。考虑光系补正后在光奶中排名第3,远远低于梦见,和魔物以及破颜一个水平。翻身的机会是用来组24星超华丽光队。

没有梦见的话,可推图/公会/看板。

培养价值:

脸帝:可以不练,也可以满级(符文用加攻击)

中磕:觉醒1次(符文用对光属性补正)

壕:随意

「睿智の探求者」

用处:

既是水系第一aoe输出,同时单体输出能在水系排进前三,考虑攻速问题实际dps略不如理论值,但依然是张好卡。可推图/公会/看板。

培养价值:

脸帝:满级(符文用加攻击)

中磕:觉醒1-5次(符文用加属性补正)

壕:随意

「无秩序な真红」

用处:

虽然攻速略慢,但依然是很棒的火系后排,可推图/公会/看板培养价值:

脸帝:满级(符文用加攻击)

中磕:觉醒1-5次(符文用加属性补正)

壕:随意

「炮台上の酒豪」

炮姐,拥有最远的射程以及最高的多体输出,梅露可都市中仅有几名的超能力者(Level 5)中排名第一位,学园都市最强“炮使”。招牌特技是一边喝酒一边射出像素弹形成的“超炮”,通称“炮台上の酒豪”,有“炮台上的王牌”、“最强无敌的炮击公主”之称。

用处:

1.理论上拥有推图最高dps,绝对的推图利器

2.射程很足,虽然单体输出不够给力,但缺乏dps的火队也可以上个炮娘作为强力aoe

3.坐姿十分性感

培养价值:

脸帝:满级(符文用加攻击)

团队管理10大技巧完整篇.doc

团队管理十大技巧4 拥有顶级团队的最佳上司明白“定时报到”的重要性,也知道应该掌握每位团队成员的情况。如果做不到,那么团队就会逐渐产生隔阂。 1.立即摆脱表现欠佳的人员。如果你能马上摆脱这些像癌症般有害的成员,那么会为自己节省很多时间,也会与其他团队成员的关系更为友好。 2.让对该职位领域拥有优良态度和优秀技能以及十分重视细节和后续贯彻工作的人填补空缺职位。许多企业在招聘时,很重视工作态度和技能,但在判断一个人对细节和后续贯彻工作的重视程度方面做得很差。 3.为团队设定愿景,并设立达成愿景的里程碑。你是团队领导者。这表明,为团队设定目标就是你的职责之一。这个目标不一定得是重大的成功。只要描绘你在未来几周/月/年想要完成的事情即可。里程碑能让你告诉他们自己的表现。 4.跟进并提醒团队在前往里程碑的路上做得如何。这一条听起来简单,但许多团队领导者会忘记告知团队成员,在完成计划的过程中,他们的表现如何。如果通报情况的时间间隔太长,那么人们的注意力就会飘散到其他地方。 5.同意遵守会议规则。会议应该准时开始和结束。同样,团队成员不能在开会时迟到。这一点不能在团队内部搞差别待遇。就算迟到的是团队里的明星销售人员,他(她)也应该和其他人一样,为自己的迟到负责。

6.定期与每位团队成员进行面谈,至少每月一次,最好每两周一次。拥有顶级团队的最佳上司明白“定时报到”的重要性,也知道应该掌握每位团队成员的情况。如果做不到,那么团队就会逐渐产生隔阂。 7.减少全员会议的次数,更多地与相应的工作人员进行小规模会议。顶尖人才讨厌自己的宝贵时间被无休止的会议所侵占,而且这些会议他们真的没必要参加。如果只和最需要的人开会,会议数量更少,团队也会更快乐。 8.进行年度绩效评估,并讨论团队成员的发展需求。这是高绩效团队和低绩效团队之间的一个重大区别。是否进行及时的绩效评估是团队绩效的重要预报器。最优秀的团队领导者会为此花时间,团队成员也会重视这件事,并在他们需要进步的领域做得更好。 9.让团队成员负起责任。如果有人不做好自己的分内工作,那么你就得和他(她)好好谈谈。如果不这么做,其他尽职尽责的团队成员怨恨工作不卖力的人,但更怨恨你。 10.至少每年衡量一次团队的进步。团队领导者应该养成习惯,每年以一些工具为标准,评估团队的绩效。让团队成员将其自己的评级白纸黑字记录下来,领导者能够通过这些评估其长处和短处;你会发现,这样做更容易就需要改进的地方达成共识。 (本文选自:烽眼.ME www//fengyan。me) )

“卡五星”秘诀

卡五星”游戏之心得体会 最近,鄂西北地区风靡“卡五星”麻将游戏,常常作为大家茶余饭后的谈资,有的人常打常赢,有的人常打常输,在此,将一些心得推荐给大家,希望对大家牌技有所帮助。 第一篇:赢牌口诀 低翻莫胡牌,继续再等待; 只求碰碰胡,没啥大前途。 一色去求杠,思路跟不上; 听牌就亮倒,境界真是高。 七对不开杠,思想最开放; 单吊敢亮倒,魄力真不小。 手里剩一张,福祸不勉强; 是祸躲不过,是福一扫光。 三元要注意,单张不放弃; 即使吊不上,别家也瞎忙。 发现少一张,千万莫心慌; 但求杠上杠,莫往杠上放。 开杠来亮倒,心眼真不少; 杠上自然好,只怕杠上炮。 小胡放大冲,乃兵家大忌; 不行就跟牌,黄了再重来。 一炮放双响,心烦不声张; 只求三连庄,再摸杠上杠。 打牌好嘀咕,朋友不好处; 打牌猛吸烟,屁胡都不沾。 打牌不能将,你将牌更将。 赢了不吱声,说明城府深; 输了不投降,竞争意识强。

五星卡的好,证明有头脑; 五星卡的精,说明思路清。 输赢看得重,原地不能动, 输赢看得开,干部提拔快。 五星是个宝,全民皆爱好; 酒余饭饱后,实在离不了。 想要卡的好,口诀要记牢; 昼夜来练习,手熟能生巧 第二篇:卡五星的十点技巧 1.要夹风。有人认为,卡五星这种打法只能碰不能吃,这就使传统意义上的控制牌、卡下家牌失去了意义。这种想法是绝对错误的,正因为只能碰不能吃,所以控制别人不碰牌非常重要,不碰就不能听胡,这就要求我们一定要把风和么九牌夹到手里。大家往往遇到这种情况,手里牌非常漂亮,只要碰一张风就听一四七或者二五八,但是等到最后牌都结束了还是碰不到。这就说明桌上肯定坐了一位比较会打牌的朋友控制住了你听牌的节奏,别人控制你,你不控制别人,想不输都难。有人说,最后打风别人会有杠或者单钓风,但大家想想,风放炮的绝对是少之又少。 2.打牌讲究顺序。简单的说,就是放炮的牌先打。何谓放炮的牌,牌局的中间和牌局快结束的时候,稍会打的朋友都有各自的方法预测。这里说的是刚起牌的时候,手上有几个茬子和对子,又有单张和风,就要把这些单张先打出去,不要怕后来又起到能和单张配对的茬子。卡五星只有筒和条两种牌,茬子多的很,不要怕打出去后悔,放到后来很可能打不出去!!还有一种很简单的顺序,就是开茬子的顺序,比如你想拆*筒的茬子,一定要先打八筒后打九筒,不然别人碰了九筒听二五八筒直接捉你的炮,让人家笑话你是管吃管碰管放炮!! 3.坚决不刻意做大胡。一盘都不要去试!!能做成大胡的牌绝对是顺理成章的做

卡五星的规则

卡五星的规则 1)一个玩家亮倒,亮倒的那个玩家要赔两个没有亮倒的玩家每人1个 2)两个玩家亮倒,分别要赔没有亮倒的玩家1个 3)三个玩家都亮倒,都不赔。 卡五星游戏规则 一,牌型.筒条两门和中发白,无东南西北风。共84张牌。 二,出牌规则1,不能吃牌,只能碰牌或者杠牌,但是,听牌以后可以吃 胡。2,没有玩家胡牌,84张牌全部摸完。3,每个玩家摸起来的最后一张牌必须打出去。4,玩家开杠为最后一张牌,即使桌子上面还剩余一张牌,玩家都 可以开杠。5,玩家抓了最后一张牌,有杠不许杠,6,最后打出去的一张牌, 其他人可以胡这张牌,但是,不可以吃碰杠。 三,庄家:1,第一局随机确定庄家,2,以后每局庄家为上一局第一个胡牌 的玩家;3,一炮双响的时候,放炮玩家为下局庄家。 四,将:任意一对牌都可以做将。 五,亮倒:听牌后,可以选择把手中的牌亮出来给所有人看着打。 六.杠:开杠得喜钱,暗杠:×2番,明杠:×1;直杠:×1 七,胡牌 1、胡牌的基本牌型(1)11、123、123、123、123、。(2)11、123、123、123、111、(1111,下同)。(3)11、123、123、111、111、。(4)11、123、111、111、111、。(5)11、111、111、111、111、。(6)11、11、11、11、11、11、。(七对)(注:1=单张11=将、对子111=刻子1111=杠123=顺子) 2、胡牌类型自摸胡:自己抓牌成胡牌(包括杠上开花)。点炮胡:胡他人 打出的牌(包括抢杠胡)。自摸两家出,点炮则由点炮者出一份。 3,胡牌人数:一炮双响的时候是2人,其他是1人。一炮双响时,胡牌2家胡牌类型不同,胡牌分值不同。 4,大胡牌型解释 (1)、碰碰胡:由4副刻子(或杠)、将牌组成的胡牌。×2。 (2)、明四归一:要胡的牌已被自己碰过,最后又赢这张牌。×2 (3)、暗四归一:要胡的牌自己手上已有三张,最后又赢到这张牌。×4 (4)、七对:7个对子组成的的胡牌。×4 (5)、龙七对:7对牌中间,有四个相同的牌当做两个对子使用。× 8 (6)、双龙七对:7对牌中间,有两个四个相同的牌当做四个对子使用。× 16 (7)、大三元:胡牌时,有中发白3副刻子(杠)。×8 (8)、小三元:胡牌时,有中发白的两副刻子(杠)和一对将牌。×4 (9)、杠上开花:相当于自摸胡牌。×2 (10)、杠上炮:别人开杠后打出的牌成胡牌。×2 (11)、抢杠胡:胡别人自抓开明杠的牌(别人自抓开暗杠的牌 (12)、清一色:由一种花色的牌组成的胡牌。×4 (13)、手抓一:已碰了四对牌,手中只剩一张牌。×4 。 (14)、海底捞月:胡整付牌的最后一张(第84张)牌。×2 (15)、亮倒:听牌后,可以选择把手中的牌亮出来给所有人看着打。×2(16)、卡五星:卡5饼、5条胡牌。×2 龙七对和双龙七对不再计算暗四归一的番数。亮倒后则是在糊牌的基础上进 行×2.以上各种胡牌类型之间可以累加。如果有开杠,还需再加上喜钱番数。 八,名词解释1,包胡:A已经报听亮倒牌,B打出了A亮倒后要赢的牌, 那么,B放炮且包胡,B要按照A的糊牌大小赔2倍给A。C不出。2,漏胡: 如果一家点炮A没有胡牌,那么,A在没有抓牌的情况下,不管A胡几张牌,都 不能胡另外玩家打出的牌。3,荒庄:84张牌全部摸完后依然没人胡牌为荒庄。 荒庄不下庄、荒庄不荒杠—就是喜钱有效。4,亮倒和荒庄:(1)一个玩家亮

梅露可物语最强五星卡牌介绍 全系最强五星卡牌推荐

梅露可物语最强五星卡牌介绍全系最强五星卡牌推荐 梅露可物语五星卡牌是非常难得的,五星卡牌在梅露可物语背景最华丽,震率最感人的人物。拥有五星卡牌后在推图和各大活动中都不用愁,下面小编就分享下各大系最强五星卡牌介绍,希望这篇五星卡牌攻略能够给玩家带来好运,也能够快速获得五星卡牌哟,下面百度攻略&安锋网小编就分享下最强五星卡牌到底有那些,五星卡牌的用处和培养价值,也能让还没有得到五星卡牌的玩家华丽丽的目睹最强五星卡牌芳容。 「博雅の吟游神」 用处: 攻距远,攻速快,奶量十足的博雅如同水系巧克力,双中短距离型水队首选奶(如豪杰+风花),同时单体奶量水系第一,可推图/公会/看板. 培养价值: 脸帝:满级(符文加属性补正) 中磕:觉醒1-2次(符文加攻速/攻击) 壕:随意

「跳ね翔る煌兎」 用处: 移速快,攻速快,DPS高的兔子很适合推图 公会战黑龙对光T的血量要求很高,血量略低(满觉血量不如水盾)的兔子适合作副T(灯火使用骑士符文)或者空气盾型主T 培养价值: 脸帝:满级/觉醒1次(符文上体力&对暗减伤); 中磕:觉醒2-5次(符文可以加上攻击/攻速/韧性/减伤/补正) 壕:觉满

「夜明く银の獣」 用处: 和剑豪差不多的血量与攻击力,但是在暗系T里血量只能排第3(满觉)/2(满级),优势在于单体攻击比神童/雪消要高很多,可推图/公会/看板. 对比神童,个人更偏爱银兽,可以根据你的公会水平来取舍(祈祷超过2000的ss公会推荐神童).培养价值: 脸帝:满级/觉醒1次(符文上体力&对光减伤); 中磕:觉醒2-5次(符文可以加上攻击/攻速/减伤/补正/移速) 壕:觉满

上古十大神器上古十大神器排行榜简介

【上古十大神器】上古十大神器排行榜、 简介 关于上古十大神器有四种说法,而且全是来源于游戏或小说故事中的说法。 第一种是《轩辕剑》的上古十大神器,分别为:东皇钟、轩辕剑、盘古斧、炼妖壶、昊天塔、伏羲琴、神农鼎、崆峒印、昆仑镜、女娲石。 第二种是络游戏“山海经”中的上古十大神器,分别为:开天斧、玲珑塔、补天石、射日弓、追日靴、乾坤袋、凤凰琴、封天印、天机镜、指天剑。 第三种是洪荒十大神器,分别为:太虚神甲、开天斧、昆吾剑、尊神刀、极乐弓、惊夜枪、无量尺、损魔鞭、含沙剑、辟邪剑。 第四种是洪荒十大先天至宝,分别是:(开天斧)太极图、盘古幡、混沌钟、诛仙剑阵、天地玄黄玲珑宝塔、乾坤鼎、先天五行旗、十二品莲台、24颗定海珠、天地人三书。 说法一 《轩辕剑》的上古十大神器分别为:东皇钟、轩辕剑、盘古斧、炼妖壶、昊天塔(或太一轮)、伏羲琴、神农鼎、崆峒印、昆仑镜、女娲石。《轩辕剑陆》(商末周初)中提到十大神器为:钟剑斧壶轮、琴鼎印镜石。其中轮为“太一之轮”,简称“太一轮”。在《苍之涛》(春秋时期)中,太一轮被昊

天塔封印,故而昊天塔取代太一轮成为十大神器之一。 《轩辕剑》上古十大神器(点击查看大图) 东皇钟 一般传闻它是天界之门,但据天山石窟中的诸神时代残留的古老文明记载:东皇钟乃十大神器之首,足以毁天灭地,吞噬诸天。 传说因神魔之战的时候受到重创,隐匿于人间界。 能力简介:毁天灭地,吞噬诸天。内在自成小世界。 轩辕剑 黄金色的千年古剑,传说是天界诸神赐于轩辕黄帝击败蚩尤的旷世神剑;其内蕴藏着无穷的力量,为斩妖除魔的神剑。是十大神器里最强的力量。 按《轩辕剑五》、《云之遥》剧情: 轩辕剑原为天帝之剑,天女青儿为帮助黄帝对付蚩尤,偷此剑下凡!按《轩辕剑五》片头动画,黄帝战蚩尤时,此剑折断,后黄帝、天女一起重铸此剑,并以黄帝的名字命名此剑“轩辕剑” 能力简介:斩妖除魔,维护正道。被称为“圣道之剑” 盘古斧 传说天地混沌之初,盘古由睡梦醒来,见天地晦暗,于是伸手一挥拿出一把巨大的斧子劈开天地,自此才有我们的

教你如何吻晕你男人的10大技巧

教你如何吻晕你男人的10大技巧 热烈的接吻,不论哪一种,都能给人以心灵的震憾与浪漫的感觉。据调查,相爱的男女都无一例外地渴望接吻。而对于大多数男性来说,他们不仅记得他们第一次亲吻恋人、妻子的细节,他们还更希望甜蜜的吻一直伴随在他们的情感生活中。 1、别让唇膏做“杀手”32岁的业务主管阿林和女友感情一路飙升,两个月功夫已到了谈婚论嫁的地步,但偶尔阿林也会叹叹苦经。他抱怨说女友的唇膏使人看上去挺性感,可对亲吻却具有百分之百的杀伤力?哪个男人会喜欢嘴巴上粘腻腻的接吻呢?阿林说,这让人很不舒服,还有隔靴搔痒的感觉。所以,接吻前女性最好擦拭或舔去唇上过厚的唇膏,这个动作能让你的恋人看到更好。 2、给他一个突然袭击在电影院里突然吻他一下,或是趁着挤汽车的间隙、趁着父母不留神的空当突然给他一个热吻,定会令他惊喜交加,兴奋难耐。30岁的王平说:“一次我们在家中请朋友吃饭,我妻子突然喊我到厨房来,说让我帮把手。我一进厨房,她便抱住我热烈地吻了我一下,然后才递给我一碟水果让我端出去招待客人。她的吻来得太突然,简直让我措手不及,所以当时我没能做出什么反应来。可后来,我越回味越兴奋,觉得我的妻子“可爱极了”。 3、用眼睛说话夫妻在一起生活的时间愈长,彼此对视的时间就会愈短,这没有什么。不过,大多数男子更希望接吻之前多一些眉目传情、双目交汇,而在接吻过程中他们则不喜欢

被对方紧紧盯着看。所以,接吻前,向他含情脉脉的抛抛媚眼,放放电,同时用手指轻轻磨擦他的面颊,接下来的热吻肯定令人回肠荡气。 4、天塌下来也装着看不见“我妻子喜欢接吻的间隙跟我聊东聊西的,这让人觉得没意思透了”、“我和女友接吻时,她会突然说起一件与此毫不相干的事情来,特别煞风景”。不止一个男子抱怨女性的“一心二用”了。记住,男人很看重女人对他们那种血气方刚、势不可挡的力量的认同,你稍有疏忽他便会很敏感地觉察出来,同时感到自尊心受到伤害,令他锐气大减。为了你能更集中精神地“对付”他,有时倒也不妨把他想象成一个能激发你情欲的“外人”、只是这个秘密永远也不要让他知道。 5、不要一蹴而就较之女性,男人更喜欢清楚一件事情起始终结的过程,这也包括接吻。所以,令人欲仙欲醉的热吻在一开始时应该是柔缓抒情的,让你的舌尖轻轻探入,稍后再进一步深入并逐步用力,逐步”升级“。这种做法会令他更享受,更兴奋无比。 6、采用欲擒故纵术轻轻地吻他一下,迅即躲开,这种挑逗性行为是很能刺激男性的。不妨好好利用你的舌头搞搞这类小伎俩。结婚七年的张先生说:“当我妻子用这种方式‘搞搞震’时,我好像是座被上足了发条的闹钟。” 7、让他了解你的感受愈是多年的夫妻或恋人,愈是应该在接吻上多用点儿心思,多下点儿功夫。一般说来,视觉效果对男人很重要。你可以与他接吻时,突然挣脱他,直视他一会儿,让他也看着你,看到你的情欲被唤醒的样子,然后,舔舔你的口唇,再去吻他…… 8、“以守为攻”毫无疑问,法式接吻最令人销魂,所有“行家”对此都表示认同。28岁的伍先生说:“它能够让你把她的情感读个痛快淋漓。”不过有一点切勿忘记,虽然男人都喜欢有点儿挑战性,可是你也不可太过主动,“大权”独揽,完全让他听命于你,否则,他会渐感沮丧直至厌倦的。最好的办法是,别让他觉得你是在“进攻”,而以为你已经“屈服”于他。这对于你来说其实并不难。 9、发出煽情的的呻吟;这一点至关重要。男人非常需要被肯定,所以,应该让他充分了解他的亲吻使你有多快活,感觉有多好,因此,不妨轻轻地呻吟几声以鼓舞他的士气。 10、吻他的耳朵;男人并不认为他们的性感带会在身体的其他部位,但事实并非如此。32岁的阿昌说:“当我的妻子舔我的耳朵,或是把舌头伸进我耳朵里的时候,我会兴奋得难以自持。如果她再附在我的耳边低声地唤我,那感觉更是奇妙无比。”

襄阳卡五星麻将技巧规则口诀介绍

襄阳卡五星麻将技巧规则口诀介绍 卡五星是襄樊(襄阳)地区最新兴起并流行的游戏,它采用一副麻将牌去掉万子和东南西北风,用牌(1-9条,1-9筒,中,发,白)共84张牌,由三个人来争谁先胡牌。牌型变化多,胡牌速度快是它的特点之一。 【卡五星规则】: 由三个玩家进行游戏,只能碰或者杠,不能吃;每局牌有一个玩家胡牌,则重新开局,进行下一局游戏,如无人胡牌,则该局荒庄,荒庄不荒杠(杠牌的分数要结算)、不下庄 【卡五星计分规则】: 放冲时只有放冲的玩家扣分,如果玩家自摸,则其它二玩家均扣分 放杠时只有放杠的玩家扣分,当时就计分 蓄杠其它二家均扣分, 当时就计分 【卡五星游戏流程】: 打牌时,三人围坐,系统洗牌,第一轮系统选定庄家。庄家先取牌,三方玩家逆时针顺序取牌,各玩家取至第十三张,庄家取十四张,,由庄家先出牌,玩家们若需吸纳别方打出的牌,如同字牌有两张即“碰”,便可“碰起”;有三张即“杠”,便可”杠起”。打出的牌若无人要,则归下家取牌,再打出一张牌,如此循环往复。若其中一玩家胡牌,即系统洗牌,开始新一局,由胡牌玩家为庄。

【卡五星牌型计分及解释】: 屁胡×1 即为普通胡牌牌型.如123 234 567 66 (此胡牌型不为同色牌) 碰碰胡×2 由四个刻子(杠)和一对组成的胡牌牌型.(如:222 333 11) 11为任意对子. 清一色×4 由同一门花色牌组成的胡牌牌型 七对×4 手中有七个对子的胡牌牌型,碰出的牌不算 豪华七对×8 有四个相同的牌当做两个对子使用如:11 22 3333 44 55 66 超豪华七对×32 有两个四个相同的牌当做四个对子使用如:1111 22 33 44 5555 超超豪华七对×128 有三组四个相同的牌当做四个对子使用如:1111 3333 44 5555 卡五星×2 卡5饼、5条胡牌;例如4556、4688、2245667、2245556

3D卡五星游戏规则

3D卡五星游戏规则 1.1.1.1. 基础规则 1.2番起胡,允许炮胡、自摸、抢杠胡、杠上开、杠上炮等; 2.允许碰、杠,不允许吃; 3.对亮炮胡包赔(当两家亮倒时,系统自动打出摸进的牌,如果导致另一名亮倒的玩家胡 牌,则放炮者需包赔,另一家无需赔付),多人亮倒明牌番数封顶4番; 4.流局不荒杠、不换庄,杠分照常结算; 5.摸到最后一张牌时,不允许杠牌,打出的牌其他玩家也不能杠; 6.其他玩家亮倒后,玩家在非亮倒情况下,不能打别人胡的牌(当玩家要打亮倒者胡的牌 时,系统自动文字提示:禁止出牌,此牌为胡口牌;如果玩家手中全都是亮倒者要胡的牌,则游戏直接结束,玩家需赔付给亮倒者最大可能番数) 如:玩家A、B亮倒,玩家A胡口牌为1筒(平胡)、2条(平胡)、5条(卡五星),玩家B胡口牌为3筒(清一色)、4条(平胡),玩家C手牌为2条、5条、4条,则游戏直接结束,玩家C需赔付给A玩家卡五星的番数、赔付给B玩家平胡的番 数 1.1.1. 2. 特殊规则 A.【漂分规则】 1.所有玩法均有漂分规则;

2.每局游戏开始以后,玩家可选择要漂的番数; 3.游戏结束以后,系统会根据玩家漂分,再进行结算 B.【买码规则】 1.所有玩法均有买码规则 2.在玩家亮倒自摸或自摸的情况下,即可从牌墩最后摸一张牌; 3.摸到几点就加几番,中发白加10分 C.【数坎规则】 1.仅孝感玩法中,有数坎规则 2.游戏结束以后,胡牌玩家有杠或刻(不算碰),则每有一个加1番 D.【荒庄赔付】 1.所有玩法均有荒庄赔付规则 2.荒庄后,如果有玩家未听牌,则需赔付给听牌玩家,可胡最大牌型番数; 3.荒庄后,如果所有玩家都听牌,则亮牌玩家需赔付给未亮牌玩家可胡最大牌型 番数 E.【上楼规则】 1.仅十堰玩法中,有上楼规则 2.当出现一炮双响,或荒庄时,下局结算的底分x2; 3.游戏开始时,若两粒骰子的点数相同,则本局结算的底分x2

梅露可物语击退机制 韧性符文与击退比率

梅露可物语击退机制韧性符文与击退比率 梅露可物语击退机制 与击退直接相关的数值有两个:击退比率r和击退距离x 比如说,80韧性的水盾r=0.45 x=6 满级血量为6800 那么在无公会1guts的情况下这只水盾会在血量跌破 6800*(1-0.45)=3740 以及6000*(1-0.45*2)=600 时被击退6 需要注意的是回血后水盾在血量再次跌破3740时仍会被击退6 再举一例 15韧性的黑龙r=0.35 x=40 1.80体型黑龙的血量为163077 那么此黑龙在血量跌破 106000 以及 48923时被击退40 韧性能改变一个单位的r与x值

对同一个人物来说,韧性越高 r越高 x越小,但是r和x并不仅仅与韧性相关,所以有些人物韧性低,但r和x高(比如 55韧性的琉璃の僧兵r值0.45 75韧性的雪消の旅人r值0.44) 一些事实: 1)韧性值在60-90的人物r值范围为0.35-0.5 x值的范围在5-16 2)格斗家等前排dps虽然韧性低但是r值却普遍在0.3-0.45 x值范围11-20 3)韧性越高 x值越低的反例较少(也就是说韧性高击退距离低基本是对的) 4)韧性与r值并不是一次关系但x和r是一次关系 x=(x0/r0)*r+2*x0 (x0和r0是指不带韧性符文时的值) 5)26韧性的终天少女的r值为0.06 23韧性的雷帝r值为0.25 48韧性的见习枪使r值为0.25 (终天少女身娇体柔易推倒? 雷帝的真实定位是副T? 见习枪使不愧最强三星?) 一些结论: 1)那么韧性符文的作用很小即使韧性上了100也在半血时击退没有质变不如上属性减伤 2)风花等前排dps是可以做副T的不必担心韧性太低容易击退(主T上骑士符文副T受到伤害降低变相提高了血量) 怎么知道一个人物/魔宠的r和x值? 1) 用韧性值,武器类型,攻距等一系列值推算 2) 实测估计 3) 抽齐全人物了 韧性符文: 击退比率=击退比率*(100+魔力值)% 击退距离=击退距离*(100-魔力值)%

“卡五星”麻将打法技巧资料(全)

湖北“卡五星”麻将打法技巧资料(全) 一、牌型:筒条两门和中发白,无东南西北风,共84张牌。 二、出牌规则: 1、不能吃牌,只能碰牌或者杠牌;但是,听牌以后可以吃胡。 2、没有玩家胡牌,84张牌全部摸完。 3、每个玩家摸起来的最后一张牌必须打出去。 4、玩家开杠为最后一张牌,即使桌子上面还剩余一张牌,玩家都可以开杠。 5、玩家抓了最后一张牌,有杠不许杠。 6、最后打出去的一张牌,其他人可以胡这张牌,但是,不可以吃碰杠。 三、庄家: 1、第一局随机确定庄家。 2、以后每局庄家为上一局第一个胡牌的玩家。 3、一炮双响的时候,放炮玩家为下局庄家。 四、将:任意一对牌都可以作将。 五、亮倒:听牌后,可以选择把手中的牌亮出来给所有人看着打。 六、杠:开杠得喜钱,暗杠:×2番,明杠:×1;直杠:×1 七、关于胡牌 1、胡牌的基本牌型 1,11、123、123、123、123。 2,11、123、123、123、111(1111,下同)。 3,11、123、123、111、111。 4,11、123、111、111、111。 5,11、111、111、111、111。 6,11、11、11、11、11、11、11。(七对) (注:1=单张11=将、对子111=刻子1111=杠123=顺子) 2、胡牌类型 自摸胡:自己抓牌成胡牌(包括杠上开花)。 点炮胡:胡他人打出的牌(包括抢杠胡)。 自摸两家出,点炮则由点炮者出一份。 3,胡牌人数: 一炮双响的时候是2人,其他是1人。一炮双响时,胡牌2家胡牌类型不同,胡牌分值不同。 4,胡牌分值(番数):小胡(即屁胡)的基础分值(底金×1) 胡牌类型倍数输赢备注 1 碰碰胡× 2 自摸2人出;放炮一人出 2 明四归一×2 自摸2人出;放炮一人出 3 暗四归一× 4 自摸2人出;放炮一人出 4 七对×4 自摸2人出;放炮一人出 5 龙七对×8 自摸2人出;放炮一人出 6 双龙七对×16 自摸2人出;放炮一人出 7 大三元×8 自摸2人出;放炮一人出 8 小三元×4 自摸2人出;放炮一人出 9 杠上开花×2 自摸2人出 10 杠上炮×2 放炮一人出

湖北麻将规则

2,胡牌类型自摸胡:自己抓牌成胡牌(包括杠上开花)。点炮胡:胡他人打出的牌(包括抢杠胡)。自摸两家出,点炮则由点炮者出一份。 3,胡牌人数:一炮双响的时候是2人,其他是1人。一炮双响时,胡牌2家胡牌类型不同,胡牌分值不同。 4,大胡牌型解释 1、碰碰胡:由4副刻子(或杠)、将牌组成的胡牌。×2。 2 、明四归一:要胡的牌已被自己碰过,最后又赢这张牌。×2 3 、暗四归一:要胡的牌自己手上已有三张,最后又赢到这张牌。×4 4 、七对:7个对子组成的的胡牌。×4 5 、龙七对:7对牌中间,有四个相同的牌当做两个对子使用。×8 6 、双龙七对:7对牌中间,有两个四个相同的牌当做四个对子使用。×16 7 、大三元:胡牌时,有中发白3副刻子(杠)。×8 8 、小三元:胡牌时,有中发白的两副刻子(杠)和一对将牌。×4 9 、杠上开花:相当于自摸胡牌×2 10、杠上炮:别人开杠后打出的牌成胡牌。×2 11、抢杠胡:胡别人自抓开明杠的牌(别人自抓开暗杠的牌) 12、清一色:由一种花色的牌组成的胡牌。×4 13、手抓一:已碰了四对牌,手中只剩一张牌。×4 。 14、海底捞月:胡整付牌的最后一张(第84张)牌。×2 15、亮倒:听牌后,可以选择把手中的牌亮出来给所有人看着打。×2 16、卡五星:卡5饼、5条胡牌。×2 龙七对和双龙七对不再计算暗四归一的番数。亮倒后则是在糊牌的基础上进行×2 以上各种胡牌类型之间可以累加。如果有开杠,还需再加上喜钱番数。 八,名词解释 1,包胡:A已经报听亮倒牌,B打出了A亮倒后要赢的牌,那么,B放炮且包胡,B要按照A的糊牌大小赔2倍给A。C不出。 2,漏胡:如果一家点炮A没有胡牌,那么,A在没有抓牌的情况下,不管A胡几张牌,都不能胡另外玩家打出的牌。 3,荒庄:84张牌全部摸完后依然没人胡牌为荒庄。 荒庄不下庄、荒庄不荒杠—就是喜钱有效。 4,亮倒和荒庄: (1)一个玩家亮倒,亮倒的那个玩家要赔两个没有亮倒的玩家每人1个; (2)两个玩家亮倒,分别要赔没有亮倒的玩家1个;(3)三个玩家都亮倒,都不赔。5,亮倒:听牌后,可以选择把手中的牌亮出来给所有人看着打。 亮倒后胡牌积分翻番;但喜钱不翻番。如果有玩家点炮,那么,点炮者出双份。 亮倒后不可以换手中的牌,只能自摸胡牌;但是,可以在不影响听牌的情况下开杠。九,关于杠 1,明杠:碰3条后又抓来一个3条,必须当时就杠,否则,不能再杠。二家各出1 。2,暗杠:手上有暗刻时,必须直接杠或者选择不杠,不能碰后再杠。二家各出2 。 3,直杠:手上有三个3条,其他玩家打出一个3条。点杠者出双份;另外一家不出。4,玩家开杠为最后一张牌;只要桌子上还有一张牌,玩家都一样可以开杠。 5,摸到最后一张牌,不可以开杠,同时,打出去一张牌,其他人只可胡,不可吃碰杠。6,杠上杠:玩家开杠后打出的牌被别人杠或者自己继续杠,叫做“杠上杠”。 杠上杠的要翻倍(第一杠不翻倍),如果杠完之后又被人杠或者自己杠,就再翻一倍,以此类推;每杠的钱都要算,不是只算最后一杠。不可抢杠)。×2

梅露可物语暗队的特点及组成攻略

梅露可物语暗队的特点及组成攻略 梅露可物语游戏里面的暗队是怎么组成的?需要怎么来搭配呢?现在我们就试试,从零开始有目标的打造梅露可物语成型暗队,众所周知,暗队弓手特别多,弓手在后排里是伤害和攻击距离都比较占优势的种类,这也是暗队伤害高的原因之一。而且这些实用的弓手还都是金币池出产,可以无氪。但是缺点也比较明显,太缺铳士,奶妈也稀缺,T虽然有2星中最强的夏色,但是其他就不理想了。 了解了暗队的特点,我们就该订制阵容的基石和完成目标了。 补师方面,虽然有4个选择,但是金币池可出的仅仅只有虚空诗人一个,还是20000池的卡。这变相的告诉我们一个残酷的现实,0氪乃至微氪,很难得到一张能用的暗奶。但是在有4个选择余地的情况下,中氪乃至大氪,想获得一张暗奶并不难。 DPS方面,暗队多弓,不是一般的多弓,金币池可以满足需求,在选择初始时,很不建议继续拿弓手了。相反只有一个可用铳的暗队,非常的需求芽衣这张卡,是必拿卡。除了必拿的芽衣,分歧点主要在于补师和T。 对0氪和微氪,补师非常重要,重要到了没有它就根本凑不起队伍,这时补师的意义已经凌驾与芽衣之上。但他们不太需要前排。中氪以上获得补师不难,但想针对性的抽出顶级前排依旧很难,很建议选择有高星前排的初始。法师上,吹笛和迷梦都很优秀,迷梦在会战的同时,刷图也是相当强力,但在选择了其他角色时,很难有机会拿到他们,我的建议是放弃法师,有舍才有得。前排也是很不错,无氪及微氪,基本不必选择T的初始,夏色就不错。但T毕竟是131队的瓶颈,选择雪国是最划算,血量和韧性都让人满意,也好觉醒。但是,对中氪以上而言,他们的队伍成员强度较高,会接触较高的祈祷,此时选择一个极其出色的前排作为初始,是很重要的。 补师选项中,爱天使无疑是最好的,但奶量的严重溢出,让她的性价比大减。诗人是主流的 选择,奶量十足好觉醒。偏爱妹子卡的人,不想选择诗人又觉得爱天使选的太亏,往往会选择好事。艺术家基本是某些非要选2张别的卡,无奈之下寻找低星补师,找到了他的头上。但是艺术家奶

襄阳卡五星无限翻规则

【牌型计分及解释】: 屁胡×1即为普通胡牌牌型.如123 234 567 66 (此胡牌型不为同色牌) 碰碰胡×2由四个刻子(杠)和一对组成的胡牌牌型.(如:222 333 11) 11为任意对子. 清一色×4由同一门花色牌组成的胡牌牌型 七对×4手中有七个对子的胡牌牌型,碰出的牌不算 豪华七对×8有四个相同的牌当做两个对子使用如:11 22 3333 44 55 66 超豪华七对×32有两个四个相同的牌当做四个对子使用如:1111 22 33 44 5555 超超豪华七对×128有三组四个相同的牌当做四个对子使用如:1111 3333 44 5555 卡五星×2卡5饼、5条胡牌;例如4556、4688、2245667、2245556胡5,单胡一张卡在中间的5的牌型 清一色碰碰胡×8 清一色七对×16 清一色手抓一×16 清一色豪华七对×32 清一色超豪华七对×128 清一色超超豪华七对×512 清一色卡五星×8 清一色明四归×8 清一色暗四归×16 两种胡牌牌型重合时,则记分为累乘(如:清一色七对,记分则为清一色4*七对4)

杠上炮/明牌/抢杠/卡五星/杠开,则都在原有胡牌的基础上×2(如:明牌后七对,则为明牌2×七对4=8) 明四归×2胡自己已经碰过的牌 (如:碰三条后,手上的牌型胡三六条,摸到三条胡牌,即为明四归) 暗四归×4手上有三个五条,手上的牌型胡五八条,摸到五条胡牌,即为暗四归. 手抓一×4胡牌时自己手上只有一张牌 (碰的只剩下一张牌,无论是自摸或另一家放冲都算手抓一) 杠上炮×2杠后打出的牌被别人胡,杠钱照算 (然后按照杠后点炮玩家的胡牌牌型×2付分给胡牌玩家) 杠开×2杠来自己要胡的牌胡牌 ,杠牌分数另算 蓄杠碰牌后又摸到第四张已碰过的那张牌. 明牌×2即听牌后,可以随时选择把手中的牌摊开示众(让其它二家都看到手中的牌)来打.(如果胡牌或自己放冲或者别的玩家自摸都按双倍分数结算,如果明牌后,当局没有玩家胡牌,则明牌的玩家付给其它二个玩家各底注的分数) 抢杠×2胡别人自抓开明杠的牌,按照抢杠人胡牌的牌型×2付分。 明杠蓄杠×1(其它二个玩家均扣分); 放杠×2 (放杠的玩家扣分) 暗杠×2 (其它二个玩家均扣分) 杠上杠如果A杠后打出的牌被别人杠或者自己继续杠,那么第二杠要翻倍,如果杠完之后又被人杠或者自己杠,就再翻一倍,以此类推;每杠的钱都要算,不是只算最后一杠

巴黎圣母院简介

关于巴黎圣母院 巴黎圣母院是一座哥特式风格天主教教堂,是古老巴黎的象征。它开创了欧洲建筑史的先河。哥特式建筑的特点是尖塔高耸、尖形拱门、大窗户及绘有圣经故事的花窗玻璃,而圣母院最闻名的就是它突破了以往传统教堂建筑的外形粗笨、呆板的束缚,采用了华丽的建筑外形和精美的雕塑装饰,增加了外观艺术装饰。同时,教堂内部也做了很大的改进。传统教堂的内部昏暗、窄小,而巴黎圣母院扩大了内在空间。它矗立在塞纳河中西岱岛的东南端,位于整个巴黎城的中心。教堂的第一颗基石是1163年奠下的,它是由巴黎大主教莫里斯·德·苏利决定兴建的,在之后建造过程中一共更换了四位姓名不可考的建筑师。它的地位、历史价值无与伦比,是历史上最为辉煌的建筑之一。该教堂以其哥特式的建筑风格,祭坛、回廊、门窗等处的雕刻和绘画艺术,以及堂内所藏的13~17世纪的大量艺术珍品而闻名于世。虽然这是一幢宗教建筑,但它闪烁着法国人民的智慧,反映了人们对美好生活的追求与向往。 巴黎圣母院建造于1163年到1345年。圣母院的法文原名“我们的女士”,这位女士不是指别人,正是意指耶稣的母亲圣母玛丽亚。根据教堂地底下挖掘出来的一些文物,巴黎圣母院大教堂并不是在它位址上的第一栋宗教性建筑。该地点被作为宗教用途的历史,可以回溯到罗马的提庇留大帝时代,在西堤岛的东半部上可能建有一座用来祭祀罗马与高卢神祇的神殿。圣母院的

旧址有着曲折的历史,4世纪时是一座用来祭拜圣史蒂芬的基督教教堂,6世纪时又成为一座罗马式教堂,而这座教堂有12块基石取自原先罗马神殿的遗址。也有说法认为大教堂是在墨洛温王朝的希尔德贝尔特一世。在528年时,以先前已经存在的教堂为基础进一步改建。到了12世纪路易七世时期,原有的罗马式教堂已经毁损不堪,1160年被选任为巴黎主教的莫里斯·德·苏利决定在这个地方建造一座可以和圣坦尼大教堂媲美的宏伟教堂。也有史料显示,在这里曾有两个教堂,一个是圣坦尼大教堂,另一个是圣母玛丽亚教堂。圣坦尼大教堂早在10世纪时,就已经成为巴黎、或整个法国的宗教中心。但是,也正因为这样的重要性,人们开始发现原有的圣史蒂芬教堂与其所承担的重任不相符,再加上原本的教堂已经随着时间而老旧,于是开始思索重新修筑教堂。 巴黎圣母院的建造全部采用石材,其特点是高耸挺拔,辉煌壮丽,整个建筑庄严和谐。雨果在《巴黎圣母院》比喻它为“石头的交响乐”。站在塞纳河畔,远眺高高矗立的圣母院,巨大的门四周布满了雕像,一层接着一层,石像越往里层越小。所有的柱子都挺拔修长,与上部尖尖的拱券连成一气。中庭又窄又高又长。从外面仰望教堂,那高峻的形体加上顶部耸立的钟塔和尖塔,使人感到一种向蓝天升腾的雄姿。巴黎圣母院的主立面是世界上哥特式建筑中最美妙、最和谐的,水平与竖直的比例近乎黄金比1∶0.618,立柱和装饰带把立面分为9块小的黄金比矩形,十分

卡五星如何算翻

卡五星如何算翻 一、关于杠 1、明杠1翻 2、暗杠2翻 3、杠上杠 第一杠:明杠1翻暗杠2翻 第二杠:明杠2翻暗杠4翻 第三杠:明杠4翻暗杠8翻 第四杠:明杠8翻暗杠16翻 第五杠:明杠16翻暗杠32翻 依此类推… 注意:①卡五星杠不封顶游戏规则;②再次杠的牌须明示后再杠,否则不能算杠上杠。如有纠纷按第5条处理。4、杠上冲或杠上花 不管开多少杠,杠上冲或杠上花(指糊牌家牌型大小的基础上)再加2翻。 说明:杠翻不是杠上冲或杠上花的翻数。 5、杠,再杠,… 如果你手上有2个或3、4个暗杠,在开完第1个杠后,须过自己手(或过一圈)起牌后再开第2个杠,依此类推开第3、4个杠。 6、少牌可明杠和暗杠(不管多少杠),多牌不能杠,杠不算。

7、开杠后没有在屁股起牌,开的此杠仍然算杠,但因少牌,必须做相公。 8、抢杠糊2翻(指糊牌家牌型大小的基础上)再加2翻。抢的杠不算杠。 9、最后一张牌,杠不算。如果是杠上杠的情况,最后1杠的杠不算。 二、关于亮牌 1、亮牌2翻 2、亮牌不对亮牌再另外加翻 3、亮牌包糊及赔钱 ①A家亮牌后,B家没有亮牌,此时C家包了A家的糊,按A家自摸处理,C家赔A家双倍,代B家赔。此时不管B 家牌大小,C家不赔。 ②A家亮牌后,B家也亮牌,此时C家包了A、B两家的糊,按先亮占优的原则,C家赔先亮倒一家双倍,不赔后亮倒的一家。此时A家和B家互不干预。 三、大胡牌型解释 1、碰碰胡:2翻。 2 、明四归一:2翻 3 、暗四归一:4翻 4 、七对:4翻 5 、龙七对:8翻

6 、双龙七对:16翻 7 、大三元:8翻 8 、小三元:4翻 9、清一色:4翻 10、手抓一:4翻 11、卡五星:2翻 12、杠上冲:2翻 13、抢杠糊:2翻 14、杠上花:2翻 15、亮牌:2翻 计算翻数以以上为依据,方法是相乘,不是相加。比如:亮牌后杠上花的卡五星,翻数计算为:亮牌2翻×杠上花2翻×卡五星2翻=8翻。 四、关于荒庄、漏胡 1、在事先没有说明的情况下,按赔大不赔小处理。 2、荒庄不荒杠。 3、如果一家点炮没有和,那么在没有过头的情况下,可以胡其他人。 由于卡五星规则有些不统一,以上规则已习惯为准,希望以娱乐为主,有纠纷争议,不要伤了和气。

诛仙手游全隐藏任务一览 隐藏任务触发条件

诛仙手游全隐藏任务一览隐藏任务触发条件 诛仙手游全隐藏任务一览,隐藏任务触发条件。在游戏中有大量的隐藏任务,触发需要一定的条件,下面一起来看看有哪些隐藏任务以及触发要什么条件。 隐藏任务触发条件 1、河阳城最高塔上面的包子任务做完后给(神木骰!) 2、河阳城地图右上角npc,到时候做完送(司南!) 3、河阳城最高塔哪儿用飞剑升到最高处翻一翻到时候送(神州十大杰出青年之翻得溜!+全精通375) 4、青云山萧逸才圆圈外背包袱的旁边的猴子,做完送(寒冰剑)还有称号,不给给灵尊吃是(有如禽兽+抗性200)给了不知道。还有一直把包袱送到宋大仁那里给称号(你是好人么么哒!+闪避200), 5、青云山打1000竹子,邮件自动邮寄给你一个东西,做完任务给送(山河扇)称号是(君当如黑节竹+抗性200) 6、天音须弥山须弥山左边底下道玉旁边石像做任务完了送(紫金葫芦!) 7、天音打完1000个偷懒的弟子,邮件会寄一个东西,做完了任务送称号(眼里揉不下一颗沙子+500暴击!) 8、鬼王宗狐岐山右上角乞丐,做完任务送(伤心花!)还有称号(千杯一醉+抗性200) 9、合欢逍遥涧赵绯燕接任务,答题送法宝(阴阳镜),还有称号答题对了称号(独步天下第一科+全精通375)答错了是(人类历史上最强废材+全精通375) 10、合欢逍遥涧杀1000魅踪弟子,邮件寄一个东西,任务完成送称号(魅力不减当年+全精 通375) 11、流波山田灵儿那处接任务英雄救美最后送阵灵(田灵儿!)

12、河阳城货郎哪儿买一个神魔异志录一,做主线任务会有二三四的,最后合成后接任务送称号(选择把箱子给城主称号是广结善缘),(自己独食送成就是好奇心害死喵给一经验100银币!)

对话乐元素CTO凌聪:《梅露可物语》

对话乐元素CTO凌聪:《梅露可物语》在中国 “《梅露可物语》的开发总共用了十个月的时间,其中有八个月,只有一名策划和两名工程师负责开发工作,其他人员都是美术。”近日,乐元素CTO凌聪在接受媒体采访说道。 在这次访谈中,围绕这款在中日都获得过优秀表现的游戏,我们聊到了两个方面的话题,其一是《梅露可物语》是如何进行立项开发的;其二,则是在这款游戏入华之后的本地化话题。 关于《梅露可物语》的立项与开发 凌聪于2010年3月份加入乐元素任职CTO,此前主要负责技术部分的管理工作,而从今年开始,他也开始负责管理乐元素的中重度游戏工作室以及相关部门,从日本引进的《梅露可物语》就是他所负责的项目。 凌聪告诉我们,《梅露可物语》的研发方是乐元素在2010年收购的日本社交游戏公司“电脑 制作”,在推出《梅露可物语》之前,它们还推出了《制服少女》《梦幻酒吧》《Majoca Majoluna 》等游戏,其中《Majoca Majoluna》在日本一度获得不错的表现。 乐元素日本分公司在运作上处于相对独立的位置,总部基本上不会对其做太多的干涉,分公司的研发立项都是独立进行,开发人员和管理人员都来自日本本地,公司总共有100多人。某种意义 上来说,这实际上是一家土生土长的日本本地公司,而这种本地化的气息,也是在国内公司进军 日本受挫或者不得要领之时,乐元素能够在日本市场取得突破的原因之一。 “其实早先日本那边一直是在做Html 5的游戏,直到最近两款游戏开始,才正式转型。比如这 一次开发《梅露可物语》,是他们的第一款Native Game,这次使用的是Unity。”凌聪说道。 “开发《梅露可物语》,整个项目花费的时间大约在十个月左右,其中有八个月的时间,核心 开发人员只有一名策划和两名工程师,他们都是全站式工程师,制作人也是技术出身,这些工程师不仅仅只负责技术上的前端后端开发,他们同时还负责一些策划方面的内容,而另一名策划人员则更多负责数值方面的策划。”凌聪告诉葡萄君。相对于国内一款中重度游戏的常见开发配置,这款 ? ′?¤ ?2????? ?? ¥è??é ?https://www.wendangku.net/doc/1d4460116.html,1

卡五星的规则

卡五星的规则 卡五星是麻将的一种玩法,也叫卡五心,由随州拳打脚踢改变而来,是由湖北随州居民最先开始玩的,从2009年春节开始流行到襄樊、十堰。目前在湖北随州、襄樊、十堰、武汉非常流行,一般由三人玩。 卡五星(卡五心)麻将规则 一.简介 襄樊三人卡五穴是襄樊地区最新兴起并流行的游戏,它采用一副麻将牌去掉万子和东南西北风,共84张牌,由三个人来争谁先胡牌。牌型变化多,和牌速度快是它的特点。 二.出牌规则 筒条万其中两门、中发白,共84张牌,无东南西北风。 将:任意一对牌都可为将。 出牌原则:只能碰牌、杠牌,不能吃牌。 开局:第一局随机确定庄家,再由庄家掷一次色子,确定从何处开始抓牌,每局庄家为上一局第一个胡牌的玩家,如上一局有玩家一炮双响,则放炮玩家为下局庄家。每局牌都把牌摸完,最后必须打出去一张,如无人和牌,则该局荒庄(无海捞),荒庄不荒杠、不下庄。 三.胡牌规则 1. 胡牌的基本牌型 11、123、123、123、123、。 11、123、123、123、111、(1111,下同)。 11、123、123、111、111、。 11、123、111、111、111、。 11、111、111、111、111、。 11、11、11、11、11、11、。(七对) (注:1=单张11=将、对子111=刻子1111=杠123=顺子) 2.胡牌类型 自摸胡:自己抓牌成胡牌(包括杠上开花)。 点炮:胡他人打出的牌(包括抢杠胡)。 自摸两家出,点炮则由点炮者出一份。 四.胡牌分值(番数) 小胡计分(即屁胡):基础分值(底金×1) 1、碰碰胡:由4副刻子(或杠)、将牌组成的胡牌。×2。 2 、明四归一:要胡的牌已被自己碰过,最后又赢这张牌。×2 3 、暗四归一:要胡的牌自己手上已有三张,最后又赢到这张牌。(逮炮也算)×4 4 、七对:7个对子组成的的胡牌。×4 5 、龙七对:7对牌中间,有四个相同的牌当做两个对子使用。× 8 6 、双龙七对:7对牌中间,有两个四个相同的牌当做四个对子使用。× 16 7 、大三元:胡牌时,有中发白3副刻子(杠)。×8 8 、小三元:胡牌时,有中发白的两副刻子(杠)和一对将牌。×4 9 、杠上开花:杠来自己要胡的牌胡牌。×2 10、杠上炮:杠后打出的牌被别人胡,杠钱照算。×2 11、抢杠胡:胡别人自抓开明杠的牌(别人自抓开暗杠的牌)X2 12、清一色:由一种花色的牌组成的胡牌。×4 13、手抓一:已碰了四对牌,和牌时自己手中只剩一张牌。×4 。 14、亮倒:听牌后,可以选择把手中的牌亮出来给所有人看着打。×2 15、卡五星:卡5饼、5条胡牌。例如4556、4688、2245667、2245556胡5 ×2

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