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汇编语言的简易计算机设计

汇编语言的简易计算机设计
汇编语言的简易计算机设计

摘要

汇编语言是为克服机器语言的缺点而引入的,是一种将机器语言指令符号化的编程语言,也称符号语言。汇编语言,作为一门语言,对应于高级语言的编译器,需要一个“汇编器”来把汇编语言原文件汇编成机器可执行的代码。高级的汇编器为我们写汇编程序提供了很多类似于高级语言的特征,比如结构化、抽象等。在这样的环境中编写的汇编程序,有很大一部分是面向汇编器的伪指令,已经类同于高级语言。虽然现在的汇编环境已经如此高级,即使全部用汇编语言来编写WINDOWS的应用程序也是可行的,但这不是汇编语言的长处。汇编语言的长处还在于编写高效且需要对机器硬件精确控制的程序,而本次设计的简单计算器程序设计可以支持简单的四则运算。

关键词:汇编语言四则运算简易计算器

目录

1.系统需求分析 (1)

1.1设计要求与目的 (1)

1.2系统目标 (1)

1.3功能分析 (2)

2.系统概要设计 (3)

2.1总体分析 (3)

2.2系统框图 (3)

2.2.1功能结构图 (3)

2.2.2系统流程图 (3)

3.程序说明 (5)

3.1程序说明 (5)

3.2主模块 (5)

3.2.1主模块流程图 (5)

3.2.2主模块程序代码 (6)

3.3子模块 (9)

3.3.1子模块流程图 (9)

3.3.2子模块程序代码 (9)

4.运行结果 (13)

4.1运行软件emu8086简介 (13)

4.2运行结果 (14)

4.3算法分析 (16)

4.4调试过程及分析 (16)

5.心得体会 (17)

6.参考文献 (18)

1.系统需求分析

1.1设计要求与目的

(1)编写一个程序实现十进制加减乘除运算;

(2)在命令提示后输入算式,运算符号不超过四个;

(3)回车后进行计算并以十进制显示结果;

(4)程序采用汇编语言在PC机上完成;

(5)写出系统需求分析、原理图和程序实现流程图;

(6)对结果进行分析;

(7)要求阅读相关参考文献不少于5篇;

(8)根据课程设计有关规范,按时、独立完成课程设计说明书。

通过本次的课程设计,加深对汇编语言的了解,应用《汇编语言程序设计》等所学相关知识及查阅资料,完成简单计算器程序设计,以达到理论与实践更好的结合、进一步提高综合运用所学知识和设计的能里的目的。

具体来说,在基本思路和基本方法上对基于8086/8088和基于ARM核的汇编语言程序设计有一个比较感性的认识,并具备一定程度的设计能力,从而能够熟练掌握编写汇编语言源程序的基本方法和基本构架,学会编写顺序结构、分支结构、循环结构和子程序的汇编程序,掌握程序中数据的产生与输入输出的方法以及一些关于汇编语言更深层次方面有初步的认识。

1.2系统目标

本次专业综合课程设计是要设计一个能实现简单加、减、乘、除四则运算的计算器,如十进制数的加减乘除四则运算。我们学习过两个具体数字进行加减法运算,但是对于用汇编语言实现的简单计算器,其难点在于这两个要做运算的数字是未知的,是由自己调用中断输入到屏幕上并要用程序存储起来的数,然后才能对这两个数字进行运算,而且做的是加法运算、减法运算、乘法运算还是除法运算也是未知的,因此我们还要判断用户所输入的运算是四则运算中的哪一个运

算。此外,运算过程中的进位或是借位,选择用什么样的方式进行输出,如何实现清屏等也是要解决的问题。

1.3功能分析

系统需求分析包括设计的功能分析和系统的流程,功能分析放在首位,每一个软件都要能满足一定的功能才有使用价值。根据功能需求来创建应用程序。

本设计的功能如下:

1、输入2个数,先判断是加减运算还是乘除运算,再进行计算;

2、判断符号是否为运算符;

3、回车为换行符;

4、用十进制输出运算结果。

2.系统概要设计

2.1总体分析

本次设计的简单计算器,主要是为了解决数学中的加、减、乘、除四则运算的问题。由于在设计过程中考虑到了可能会多次计算数据,所以本次课程设计设计的简单计算器可以一次运行,多次使用。本程序使用了函数和宏混用的方式实现了代码的较好的可读性,使程序看起来结构严谨。

2.2系统框图

2.2.1功能结构图

本程序的功能结构图如图2-1:

主程序

清屏进制转换显示计算

图2-1 功能结构图

2.2.2系统流程图

本程序的系统流程图如图2-2:

图2-2 系统流程图

开始

初始化 输入数字1

输入数字2 除数是否为0

检验是不是数 检验是不是数 选择运算符号

将结果转化为十进制

结束

3.程序说明

3.1程序说明

本程序主要分为两个部分:主模块和子模块。

①主模块:主要完成程序的主体框架结构,提供人-程序的交互。 ②子模块:主要完成对数据的加工,处理。

3.2主模块

3.2.1主模块流程图

首先提供一个主界面,提示用户按要求输入具体的数据和所要进行的操作,输入完毕后给出结果。如果输入过程中发现非法输入,则立即给与提示,程序自动刷新界面,提示继续输入。主模块流程图如图3-1:

图3-1 主模块流程图

显示主界面, 提示输入

接受输入 判断输入合法性

显示结果

提示出错,返回

3.2.2主模块程序代码

程序代码如下:

STACKS SEGMENT STACK

DW 20 DUP(?)

STACKS ENDS

DATA SEGMENT

NUM DW 0

TAB1 DB " PLEASE INPUT A FORMULA:(ENTER Q TO EXIT)",13,10,"$"

NUM1 DW 100 DUP(?)

NUM2 DW 10 DUP(?) ;存放除法产生的小数位

NUM4 DW 100 DUP(?)

C0 DW 0

C1 DW 0

C2 DW 0

SUM1 DW 0

SUM2 DW 0

OLT DW 0

RESULT DW 0

TAB0 DW 10000,1000,100,10,1 ;定义输出时要用到的除数

WRONG DB 13,10,"WRONG INPUT!$"

;OVER DB 13,10,"NOT OPERATIONAL CHARACTER!$"

DATA ENDS

;----------------------------

;------代码段----------------

CODE SEGMENT

ASSUME CS:CODE,DS:DATA

;------主程序---------------

START: MOV AX,STACKS

MOV SS,AX

MOV AX,DATA

MOV DS,AX

CALL DISPMENU ; 显示汇编计算器菜单STARTA:

MOV BX,-1

MOV SI,0

MOV DI,30

MOV CX,0

MOV C0,0

MOV C1,0

MOV C2,0 ; 初始化各个变量

CALL INPUT

CALL CALC

CALL OUTPUT

EXIT:

MOV AH,4CH

INT 21H

;------计算器显示菜单子程序--------

DISPMENU PROC NEAR

MOV DX,OFFSET TAB1

MOV AH,09H

INT 21H

RET

DISPMENU ENDP

;---- ;输入字符及转换程序模块:输入并转换子程序,结果式存入NUM1------- INPUT PROC NEAR

STARTW:

MOV AH,1

INT 21H

MOV AH,0

CMP AL,'Q' ; 'Q' 退出

JZ EXIT

CMP AL,2AH ; '*'

JZ MARK

CMP AL,2FH ; '/'

JZ MARK

CMP AL,2BH ; '+'

JZ MARK

CMP AL,2DH ; '-'

JZ MARK

CMP AL,3DH ; '='

JE EQUAL

CMP AL,'C' ;'C' 清屏

JE CLS

SUB AL,30H

CMP AL,0 ;非数字和运算符则报错

JL ERROR

CMP AL,9

JG ERROR

JMP ARITH

ERROR: ;显示输入错误

LEA DX,WRONG

MOV AH,9

INT 21H

JMP STARTA

CLS: MOV AX,03H

INT 10H

ARITH:

CMP C1,0

JE TTOM

MANA: ;数值的补码转换

MOV C0,AX

ADD C1,1

MOV AX,BX ;AX->BX

MOV CX,10

MUL CX

ADD AX,C0 ;AX=BX*10+AX

MOV BX,AX ;AX->BX,下次转换使用

JMP STARTW

TTOM:

MOV BX,0

JMP MANA

MARK:

CMP BX,-1 ;BX=-1表示上一次输入的是数字

JE GGON

MOV NUM1[SI],BX ;将操作符和运算符都放入NUM1

ADD SI,2

MOV NUM1[SI],AX

MOV BX,-1

MOV C1,0

ADD SI,2

JMP STARTW

GGON:

MOV NUM1[SI],AX

ADD SI,2

JMP STARTW

EQUAL: ;输入是等号时,调到主程序执行运算CMP BX,-1

JE LLOP

MOV NUM1[SI],BX

ADD SI,2

MOV NUM1[SI],AX

JMP ENDW

LLOP:

MOV NUM1[SI],AX

JMP ENDW

ENDW:

RET

INPUT ENDP

3.3子模块

3.3.1子模块流程图

完成对数据的进一步加工处理,转换格式并得出结果。首先根据输入调用混合了对应的“+”、“-”、“*”、“/”四大函数的模块,这是本程序的核心模块,其他部分的一些小模块都是为这几大模块服务的。子模块流程图如图3-2:

接收用户的运算符号

判断合法性返回主界面

调用对应模块运算

数据,得出结果

图3-2 子模块流程图

3.3.2子模块程序代码

程序代码如下:

;------ 计算混合运算的子程序(不含括号的)------------------

CALC PROC NEAR

MOV AX,NUM1

MOV NUM4,AX

MOV NUM2,0

MOV DI,2

MOV CX,0

MOV SI,2

INT1:

MOV BX,NUM1[SI]

CMP BL,2AH ;'*'

JE MULL

CMP BL,2FH ;'/'

JE DIVV

CMP BL,3DH ;'='

JE JMP_CB

CMP BL,29H ;')'

JE JMP_CB

CMP BL,2BH ;'+'

JE POTT

CMP BL,2DH ;'-'

JE POTT

INT2:

MOV NUM4[DI],BX

ADD DI,2

ADD SI,2

MOV AX,NUM1[SI]

MOV NUM4[DI],AX

ADD DI,2

ADD SI,2

JMP INT1

POTT:

SUB DI,2

MOV NUM4[DI],AX ;运算结果存放在NUM4

ADD DI,2

JMP INT2

MULL:

ADD SI,2

MOV BX,NUM1[SI]

MUL BX ;AX存放计算结果

ADD SI,2

JMP INT1

JMP_CB: JMP CHUBU

DIVV:

ADD SI,2 ;是除法则直接运算

MOV BX,NUM1[SI]

XOR DX,DX

DIV BX

PUSH AX

MOV CX,DI

MOV DI,0

XS: MOV AX,DX ;得到小数部分

MOV _NUM,10

MUL _NUM

DIV BX

MOV NUM2[DI],AX

CMP DI,4

JL XS

POP AX

MOV DI,CX

ADD SI,2

JMP INT1

ADDD:

ADD DI,2

MOV BX,NUM4[DI]

ADD AX,BX

ADD DI,2

JMP INT3

SUBB:

ADD DI,2

MOV BX,NUM4[DI]

SUB AX,BX

ADD DI,2

JMP INT3

CHUBU: MOV NUM4[DI],BX

SUB DI,2

MOV NUM4[DI],AX

MOV AX,NUM4

MOV DI,2

INT3:

MOV BX,NUM4[DI]

CMP BX,2BH ;'+'

JE ADDD

CMP BX,2DH ;'-'

JE SUBB

MOV RESULT,AX

RET

CALC ENDP

;-----输出最终结果的子程序---------------

OUTPUT PROC NEAR

MOV SI,0

MOV AX,RESULT BEGAIN: PUSH AX

CMP AX,0

JL FS_

JMP ZS

FS_: MOV DL,2DH

MOV AH,02H

INT 21H

NEG AX

ZS: MOV BX,10

XOR CX,CX ;CX =0

Q0: XOR DX,DX ;DX=0

DIV BX ;AX/10 --->商放入ax,余数放入dx

OR DX,0E30H

PUSH DX

INC CX

CMP AX,0

JNZ Q0

Q1: POP AX

DEC CX

INT 10H ;输出字符

CMP CX,0

JNZ Q1

;输出小数程序

OT: MOV DL,'.'

MOV AH,02H

INT 21H

MOV DI,0

OT1: MOV DX,NUM2[DI]

ADD DI,2

ADD DX,30H

MOV AH,02H

INT 21H

CMP DI,6

JL OT1

CALL _ENTER

JMP START

RET

OUTPUT ENDP

;---------回车换行的子程序---------------------

_ENTER PROC NEAR

MOV DL,0DH ;回车

MOV AH,02H

INT 21H

MOV DL,0AH ;换行

MOV AH,02H

INT 21H

RET

_ENTER ENDP

CODE ENDS

END START

4.运行结果

4.1运行软件emu8086简介

Emu8086-MicroprocessorEmulator结合了一个先进的原始编辑器、组译器、反组译器、具除错功能的软件模拟工具(虚拟PC),还有一个循序渐进的指导工具。它会在模拟器中一步一步的编译程序码并执行,视觉化的工作环境让它更容易使用。可以在程序执行当中检视暂存器、旗标以及记忆体。模拟器会在虚拟PC中执行程序,这可以隔绝程序,避免它去存取实际硬体,像硬碟、记忆体,这个模拟器是在一台"虚拟"的电脑上运行程序的,它拥有自己独立的“硬件”,这样你程序就同诸如硬盘与内存这样的实际硬件完全隔离开,动态调试(DEBUG)时非常方便.8086的机器代码同INTEL下一代微处理器完全兼容,包括Pentium II 和Pentium 4.这意味着8086代码具有很广泛的应用范围,它在老式的和最新的计算机系统上都能工作.

8086指令的另外一个优点是它的指令集非常小,这样学起来会容易得多.Emu8086同主流汇编程序相比,语法简单得多,但是它能生成在任何能兼容8086机器语言的代码。注意:如果不使用Emu8086编译程序,那你无法在运行的时候单步跟踪。

该软件包含了学习汇编语言的全部内容。Emu8086集源代码编辑器,汇编/反汇编工具以及可以运行debug的模拟器(虚拟机器)于一身,此外,还有循序渐进的教程。这套软件对于刚开始学习汇编语言的朋友非常有帮助.它能够编译源代码,并在模拟器上一步一步的执行。可视化界面令操作易如反掌.可以在执行程序的同时观察寄存器,标志位和内存.算术和逻辑运算单元(ALU)显示中央处理器内部的工作情况.

4.2运行结果

加法运算结果如图4-1:

图4-1 加法运算结果减法运算结果如图4-2:

图4-2 减法运算结果

图4-3 乘法运算结果除法运算结果如图4-4:

图4-4 除法运算结果

图4-5 混合运算结果

4.3算法分析

本程序使用了宏和函数调用的方法,这样做使得整个程序体看上去严谨,舒服。STARTW子程序,实现输入字符及转换的效果。CALC子程序开始运算,加、减、乘、除各自的运算由对应的程序块做出详细的处理。OUTPUT子程序,输出最终结果。_ENTER子程序,实现回车换行的效果。通过这几个及程序的协助,使得这个系统可以正常的运行。

4.4调试过程及分析

进入emu8086编写完代码后依次分别点击按钮“emulate”“run”,完成编译、连接和运行过程,也可以进入DOS环境下用DEBUG命令完成类似的功能,整个程序按“ESC”退出。

5.心得体会

这次学习让我受益匪浅,无论从知识上还是其他的各个方面。上课的时候的学习从来没有见过真正的汇编语言运行效果,只是从理论的角度去理解枯燥乏味。但在实习中见过甚至使用了汇编软件及其系统运行,能够理论联系实际的学习,开阔了眼界,提高了汇编知识理解和水平。

像这样的实训课程,对我们只学习了理论的学生来说意义非常重大,通过本次课程设计,我加深了对汇编语言的认识。然后在接下来的上机实践中,我对汇编语言源程序的编辑、汇编、连接和调试的全过程更加熟练。在不断地求解过程中,了解到了汇编语言的一些特点,感觉到汇编语言的执行效率非常高,但是像是查阅的资料中所反映的那样由于汇编是对底层的操作,这一点决定了它在代码的产量方面不如一些高级语言。

这个程序的主要功能是实现四则运算,整个程序中主要分为,输入算式,加法,减法,乘法,除法和以十进制显示结果这几个部分。本程序基本实现了四则运算的功能,但是仍然存在一些问题:不能进行含括号的混合四则运算;能计算的数值范围有限,容易产生溢出;还不能进行有关小数的四则运算;在进行除法运算时的精确度不算高。在以后的时间里,我会改进一些问题,力争使该程序完美。

本次课程设计的成功完成,我要感谢我的同学和老师。一开始的时候自己编出来的程序有很多问题,尤其是在循环程序上,因此查阅了不少资料,也请教了好几个同学帮着修改,调试了好久才能正常运行。正是由于他们的帮助,我才能顺利完成这次课程设计任务。

这次的专业综合课程设计让我对汇编有了更深刻的认识,对各种指令有了进一步的理解,以后我会更加努力的。

6.参考文献

[1] 曹加恒主编,《新一代汇编语言课程设计》,高等教育出版社,2003.06

[2] 张雪兰等主编,《汇编语言程序设计——从DOS到Windows》,清华大学出版社,2006.04

[3] 詹仕华主编,《汇编语言程序设计》,中国电力出版社,2008.02

[4] 王爽主编,《汇编语言(第2版)》,清华大学出版社,2008.05

[5] 李敬兆主编,《汇编语言程序设计》,中国科学技术大学出版社,2008.09

汇编语言课程设计

沈阳大学

2.3 MASM的介绍 MASM是微软公司开发的汇编开发环境,拥有可视化的开发界面,使开发人员不必再使用DOS环境进行汇编的开发,编译速度快,支持80x86汇编以及Win32Asm是Windows下开发汇编的利器。它与windows平台的磨合程度非常好,但是在其他平台上就有所限制,使用MASM的开发人员必须在windows下进行开发,历经二三十年的发展,目前MASM的版本已升至6.15,支持MMX Pentium、Pentium II、Pentium III及Pentium 4等指令系统。 2.4总体设计功能 本次课程设计的内容是采用汇编语言设计一个运行于计算机的“霓虹灯”的模拟显示 程序,由$及*字符相间,从两侧向中间螺旋汇聚直至形成一个矩形,这就要求该霓虹灯能够动态地进行变化;霓虹灯模拟显示程序主要是进行程序循环调用,可以通过CMP、JMP、JZ、RET等命令进行跳转。由于是霓虹灯的模拟显示,因此在进行程序循环调用前需要进行数据段定义,以使子程序在进行调用时能够根据数据段的定义来执行,最后显示结果。 定时器中断处理程序:计数器中断的次数记录在计数单元count中,由于定时中断的引发速率是每秒18.2次,即计数一次为55ms,当count计数值为18时,sec计数单元加一(为1秒)。 视频显示程序设计:一般由DOS 或BIOS调用来完成。有关显示输出的DOS功能调用不多,而BIOS调用的功能很强,主要包括设置显示方式、光标大小和位置、设置调色板号、显示字符、显示图形等。用INT 10H中断即可建立某种显示方式。用DOS功能调用显示技术,把系统功能调用号送至AH,把程序段规定的入口参数,送至指定的寄存器,然后由中断指令INT 21H来实现调用。 键盘扫描程序设计:利用DOS系统功能调用的01号功能,接受从键盘输入的字符到AL寄存器,以及检测键盘状态,有无输入,并检测输入各值。 2.5详细功能设计 2.5.1主程序功能 主程序通过调用各个子程序来实现清屏,改变图形等功能,具体调用过程如图1所示。 沈阳大学

汇编语言程序设计实验报告

微机原理实验报告 实验名称汇编语言程序设计 一、实验目的 1、掌握Lab6000p实验教学系统基本操作; 2、掌握8088/8086汇编语言的基本语法结构; 3、熟悉8088/8086汇编语言程序设计基本方法 二、实验设备 装有emu8086软件的PC机 三、实验内容 1、有一个10字节的数组,其值分别是80H,03H,5AH,FFH, 97H,64H,BBH,7FH,0FH,D8H。编程并显示结果:如果数组是无符号数,求出最大值,并显示; 如果数组是有符号数,求出最大值,并显示。 2、将二进制数500H转换成二-十进制(BCD)码,并显示“500H 的BCD是:” 3、将二-十进制码(BCD)7693转换成ASCII码,并显示“BCD 码7693的ASCII是:” 4、两个长度均为100的内存块,先将内存块1全部写上88H,再 将内存块1的内容移至内存块2。在移动的过程中,显示移动次数1,2 ,3…0AH…64H(16进制-ASCII码并显示子程序) 5、键盘输入一个小写字母(a~z),转换成大写字母 显示:请输入一个小写字母(a~z): 转换后的大写字母是: 6、实现4字节无符号数加法程序,并显示结果,如99223344H + 第1页

99223344H = xxxxxxxxH 四、实验代码及结果 实验代码见代码附录 1.1程序运行结果 图1 无符号最大值结果截图 1.1 程序运行结果

图2 有符号最大值截图2.0 程序运行结果

图3 BCD码显示3.0 程序运行结果

图4 ASCII码显示4.0 程序运行结果

图5 移动次数显示5.0 程序运行结果

实验四-循环结构汇编语言程序的设计实验报告

循环结构汇编语言程序设计实验报告

实验四循环结构汇编语言程序设计 一、实验目的 1、学习循环结构的汇编语言程序的设计和调试。 2、学习通过直接对8086计算机的寄存器和存的直接访问,编写更高效简洁的汇编程序。 3、加深掌握计算机整体的工作过程。 3、加深对排序算法的理解。 二、实验任务 编写程序求出数组A中(20个元素)的最大值和最小值(数组没有排序)。 要求至少采用二种不同的排序算法来实现。( 快速排序,归并排序、堆排序、Shell排序、插入排序、冒泡排序、交换排序、选择排序、基数排序……) 三、实验容 为了更好地实现老师所布置的实验任务,我们根据情况选取以下两种方式实

验。 1、利用冒泡排序的方式求解数组A中元素的最大值最小值。设计流程图如 下所示: 2、利用选择排序的方式求得数组A中元素的序列。设计流程图如下所示:

四、实验环境 PC机: winXP/win7(32位)/win7(64位)+winxp 虚拟机 汇编工具:Masm.exe+Link.exe。 五、实验步骤 1)建立和生成的文件 (1)编写的源程序,源程序名为abc、扩展名为.asm (2)源程序经汇编程序Masm.exe汇编(翻译)后生成二进制目标程序,文件名为abc.obj (3)目标程序需要经Link.exe连接生成可执行程序,文件名为abc.exe 2)汇编环境 最基本的汇编环境只需要两个文件:Masm.exe和Link.exe。将这两个文件拷入到已经建好的文件夹(例如 huibian)中,并将文件夹huibian放在硬盘根

目录C :\>下 3)上机步骤 进入DOS窗口中执行。 4)调试程序 进入DEBUG后,调试程序 5)调试成功后重新汇编、连接并生成可执行代码 6)执行程序,并对运行结果截图。 利用冒泡排序求得数组A中元素的最大值最小值的实验结果如下图所示:(说明:输入数据为:13,0,59,900,587,1,657,234,34,48) 利用选择排序对数组A中元素排序得到的序列得实验结果如下图所示:(说明:输入数据为13,0,59,900,587,1,657,234,34,48)

汇编语言-课程设计1

) 汇编语言课程实验报告 实验名称 课程设计1 实验环境 硬件平台:Intel Core i5-3210M 操作系统:DOSBox in Windows 软件工具:Turbo C , Debug, MASM 实验内容 《 将实验7中的Power idea公司的数据按照下图所示的格式在屏幕上显示出来。 实验步骤 1.要完成这个实验,首先我们需要编写三个子程序。第一个子程序是可以显示字符串到屏 幕的程序,其汇编代码如下: ;名称:show_str

;功能:在屏幕的指定位置,用指定颜色,显示一个用0结尾的字符串 ;参数:(dh)=行号,(dl)=列号(取值范围0~80),(cl)=颜色,ds:si:该字符串的首地址 ;返回:显示在屏幕上 ¥ show_str: push ax push cx push dx push es push si push di mov ax,0b800h - mov es,ax mov al,160 mul dh add dl,dl mov dh,0 add ax,dx mov di,ax mov ah,cl . show_str_x: mov cl,ds:[si] mov ch,0 jcxz show_str_f mov al,cl mov es:[di],ax inc si inc di 【 inc di jmp show_str_x show_str_f: pop di pop si pop es pop dx pop cx } pop ax ret 2.第二个程序是将word型数据转换为字符串,这样我们才能调用第一个程序将其打印出

微机原理与汇编语言课程设计报告

西北师范大学 计算机科学与工程学院 微机原理与汇编语言 课程设计报告 设计题目:中断控制点阵显示与音乐模块姓名: 学号: 专业班级: 系所中心: 指导老师: 起讫时间: 设计地点: 2016年8月20日

摘要 使用8086汇编语言,在唐都TD-PITE实验箱上进行硬件连线,在计算机上采用与该实验箱配套的软件进行输入,观察实验结果。设计思路是利用在实验箱上i386内集成的两片8259芯片分别进行中断,通过实验箱上的两个脉冲开关发送信号到总线上开放的两个中断口,送入CPU内部的8259中。此时按下脉冲开关kk1+,第一个中断发生,在16*16点阵上循环滚动显示“西北师大汇编设计李泓毅”,若按下kk2+则第二个中断发生,执行音乐模块子程序,利用8254芯片开始响应预先编排好的音乐。 【关键词】级联中断;8259芯片;16*16点阵;8254芯片;SPK音乐模块;脉冲信号

目录 摘要 (2) 第一章课程设计 (2) 1.1 目的和任务 (2) 1.2 设计环境、设备与器材 (2) 第二章设计内容和方案 (3) 2.1 设计内容 (3) 2.2 设计方案 (3) 第三章课程设计相关原理简述 (3) 第四章设计实现 (4) 4.1 系统设计框架结构 (4) 4.2 系统硬件设计 (4) 4.3 系统软件设计 (6) 4.4 程序流程图 (6) 4.5 核心数据结构 (8) 4.6 关键代码片段分析 (10) 第五章设计验证 (10) 5.1 验证步骤及结果 (10) 5.2 数据分析 (10) 5.3 遇到的问题及解决 (11) 5.4 需要讨论的其它问题 (11) 5.5 结论 (11) 第六章设计总结 (12) 第七章本课程教学建议 (13) 第八章参考文献 (13) 第九章附录:源代码 (13) 第一章课程设计 1.1 目的和任务 使用8259芯片进行中断程序设计,在第一个中断中响应字模显示模块,在第二个中断中响应音乐发声模块。

汇编语言学习知识程序设计实验

目录 目录 (1) 实验一利用DEBUG熟悉常用指令的使用 (2) 一、实验目的 (2) 二、示例 (2) 三、实验题 (2) 实验二汇编程序和连接程序的使用 (6) 一、实验目的。 (6) 二、示例。 (6) 三、实验题。 (8) 实验三顺序结构程序设计 (11) 一、实验目的 (11) 二、示例 (11) 三、实验题 (12) 四、实验报告 (15) 实验四循环结构程序设计 (16) 一、实验目的 (16) 二、示例 (16) 三、实验题 (18) 实验五分支结构程序设计 (21) 一、实验目的 (21) 二、示例 (21) 三、实验题 (22) 实验六子程序设计 (29) 一、实验目的 (29) 二、实验题 (29)

实验一利用DEBUG熟悉常用指令的使用 一、实验目的 熟悉指令系统,掌握常用指令的用法;通过实验加深对各种寻址方式的理解;能熟练使用DEBUG中的命令对指令进行反汇编,观察并了解机器代码。 二、示例 请分别用一条汇编语言指令完成如下功能:(过程略)。 1.用寄存器BX和SI的基址变址寻址方式把存储器的一个字节与AL寄存器的内容相加,并把结果送到AL中。 ADD AL,[BX][SI] 2.用位移量为0520H的直接寻址方式把存储器中的一个字与3412H相加,并把结果送回该存储单元。 ADD WORF PTR [0520H],3412H 三、实验题 1.调试、验证下列指令的结果,已知(DS)=2000H,(BX)=0100H,(SI)=0002H,(BP)=0200H,(SS)=2300H,(20100)=12H,(20101)=34H,(20102)=56H,(20103)=78H,(21200)=2AH,(21201)=4CH,(21202)=B7H,(21203)=65H,(23204)=88H,说明各指令执行完后AX寄存器的内容。要求输入指令,相应存储单元的内容要事先设置,单步 P执行,观察执行结果。 (设置存储器的值)

汇编课程设计

燕山大学 汇编语言课程设计说明书 题目:计算机钢琴程序 交通灯控制系统 学院(系):信息科学与工程学院 年级专业: 10级计算机科学2班 学号: 100104010113 学生姓名:马强 学号: 100104010116 学生姓名:夏洋 指导教师:何海涛、邹晓红 完成日期: 2013年7月3日

目录 1.课程设计的目的和意义........................................................................................................... - 2 - 1.1课程设计目的................................................................................................................ - 2 - 1.2课程设计的意义............................................................................................................ - 2 - 2.题目一:计算机钢琴程序....................................................................................................... - 2 - 2.1系统的主要功能............................................................................................................ - 2 - 2.2总体设计方案................................................................................................................ - 2 - 2.2.1扬声器驱动方式................................................................................................. - 2 - 2.2.2延时原理............................................................................................................. - 3 - 2.2.3键盘控制发声程序............................................................................................. - 4 - 2.2.4设计总结............................................................................................................. - 5 - 2.3作品使用说明................................................................................................................ - 6 - 3.题目二:交通灯控制系统....................................................................................................... - 6 - 3.1系统的主要功能............................................................................................................ - 6 - 3.2 系统工作原理............................................................................................................... - 6 - 3.2.1 8259的工作原理................................................................................................ - 6 - 3.2.2 8255A的工作原理:...................................................................................... - 7 - 3.2.3 8253的工作原理:............................................................................................ - 7 - 3.3总体设计方案................................................................................................................ - 7 - 3.3.1程序流程图......................................................................................................... - 8 - 3.3.2接口电路图....................................................................................................... - 11 - 3.4交通灯的设计总结...................................................................................................... - 11 - 4.课程设计心得体会................................................................................................................. - 12 - 5.参考文献................................................................................................................................. - 12 - 6.附录:程序代码..................................................................................................................... - 12 - 6.1计算机钢琴程序代码.................................................................................................. - 12 - 6.2交通灯控制系统代码.................................................................................................. - 14 -

汇编语言课程设计报告——实现加减乘除四则运算的计算器

汇编语言课程设计报告 ( 2011 -- 2012 年度第 2 学期) 实现加减乘除四则运算的计算器 专业 计算机科学与技术 学生姓名 班级 学 号 指导教师 完成日期

目录 目录 (2) 1概述 (1) 1.1 设计目的 (1) 1.2 设计内容 (1) 2系统需求分析 (1) 2.1 系统目标 (1) 2.2 主体功能 (1) 2.3 开发环境 (1) 3 系统概要设计 (2) 3.1 系统的功能模块划分 (2) 3.2 系统流程图 (3) 4系统详细设计 (3) 5测试 (4) 5.1 测试方案 (4) 5.2 测试结果 (4) 6小结 (5) 参考文献 (6) 附录 (7) 附录源程序清单 (7)

实现加减乘除四则运算的计算器 1 概述 1.1 设计目的 本课程设计是在学完教学大纲规定的全部内容、完成所有实践环节的基础上,旨在深化学生学习的汇编语言课程基本知识,进一步掌握汇编语言程序设计方法,提高分析问题、解决问题的综合应用能力。 1.2 设计内容 能实现加、减、乘、除的计算;该程序接受的是16进制数;执行时,需要在文件名后直接跟上计算表达式,如在命令提示符下执行结果如下: c:\tasm>js 3+2 5 2 系统需求分析 2.1 系统目标 本次汇编语言课程设计的最终目的是要实现一个简单加减乘除四则运算的计算器,要求编写一个程序,每运行一次可执行程序,可以实现数的加减乘除四则运算。比如,十进制数的加减乘除四则运算。我们曾经学习过两个具体数字进行加减法运算,但是对于简单计算器用汇编语言实现难点在于这两个要做运算的数是未知的,是由自己调用中断输入到屏幕上并要用程序存储起来的数,然后才能对这两个数进行运算,而且做的是加法运算、减法运算乘法运算还是除法运算也未可知,为此我们还要判断用户所输入的运算是四则运算中的哪一个运算。此外,运算过程中的进位或是借位,选择用什么样的方式进行输出,如何实现清屏等也是要解决的问题。 2.2 主体功能 系统分析主要包括设计的功能分析和系统的流程,功能分析放在首位,每一个软件都要能满足一定的功能才有使用价值。根据功能需求来创建应用程序。 本设计的功能如下: 1、输入2个数,先判断是加减运算还是乘除运算,再进行计算 2、判断符号是否为运算符 3、回车为换行符 4、用十进制或十六进制输出运算结果 2.3 开发环境 TASM5.0集成环境

51汇编语言程序设计

第四章MCS-51汇编语言程序设计 重点及难点: 单片机汇编语言程序设计的基本概念、伪指令、单片机汇编语言程序的三种基本结构形式、常用汇编语言程序设计。 教学基本要求: 1、掌握汇编语言程序设计的基本概念; 2、掌握伪指令的格式、功能和使用方法; 3、掌握顺序结构、分支结构和循环结构程序设计的步骤和方法; 4、掌握常用汇编语言程序设计步骤和方法。 教学内容 §4.1汇编语言程序设计概述 一、汇编语言的特点 (1)助记符指令和机器指令一一对应,所以用汇编语言编写的程序效率高,占用存储空间小,运行速度快,因此汇编语言能编写出最优化的程序。 (2)使用汇编语言编程比使用高级语言困难,因为汇编语言是面向计算机的,汇编语言的程序设计人员必须对计算机硬件有相当深入的了解。 (3)汇编语言能直接访问存储器及接口电路,也能处理中断,因此汇编语言程序能够直接管理和控制硬件设备。 (4)汇编语言缺乏通用性,程序不易移植,各种计算机都有自己的汇编语言,不同计算机的汇编语言之间不能通用;但是掌握了一种计算机系统的汇编语言后,学习其他的汇编语言就不太困难了。 二、汇编语言的语句格式 [<标号>]:<操作码> [<操作数>];[<注释>] 三、汇编语言程序设计的步骤与特点 (1)建立数学模型 (2)确定算法 (3)制定程序流程图 (4)确定数据结构 (5)写出源程序 (6)上机调试程序 §4.2伪指令 伪指令是程序员发给汇编程序的命令,也称为汇编命令或汇编程序控制指令。 MCS- 51常见汇编语言程序中常用的伪指令:

第四章MCS-51汇编语言程序设计91 1.ORG (ORiGin)汇编起始地址命令 [<标号:>] ORG <地址> 2.END (END of assembly)汇编终止命令 [<标号:>] END [<表达式>] 3.EQU (EQUate)赋值命令 <字符名称> EQU <赋值项> 4.DB (Define Byte)定义字节命令 [<标号:>] DB <8位数表> 5.DW (Define Word)定义数据字命令 [<标号:>] DW <16位数表> 6.DS (Define Stonage )定义存储区命令 [<标号:>] DW <16位数表> 7.BIT位定义命令 <字符名称> BIT <位地址> 8.DA TA数据地址赋值命令 <字符名称> DATA <表达式> §4.3单片机汇编语言程序的基本结构形式 一、顺序程序 [例4-1]三字节无符号数相加,其中被加数在内部RAM的50H、51H和52H单元中;加数在内部RAM的53H、5414和55H单元中;要求把相加之和存放在50H、51H和52H单元中,进位存放在位寻址区的00H位中。 MOV R0 ,# 52H ;被加数的低字节地址 MOV R1 ,# 55H ;加数的低字节地址 MOV A ,@ R0 ADD A ,@ R1 ;低字节相加 MOV @ R0 , A ;存低字节相加结果 DEC R0 DEC R1 MOV A ,@ R0 ADDC A ,@ R1 ;中间字节带进位相加 MOV @ R0 , A ;存中间字节相加结果 DEC R0 DEC R1 MOV A ,@ R0 ADDC A ,@ R1 ;高字节带进位相加 MOV @ R0 , A ;存高字节相加结果 CLR A

汇编课程设计报告

汇编课程设计报告

学 号: 课程设计 题目打印水仙花数 学院计算机科学与技术 专业计算机科学与技术 班级 姓名 指导教师

武汉理工大学《汇编语言程序设计》课程设计 2012 年 6 月28 日 课程设计任务书 学生姓名:专业班级: 指导教师:工作单位:计算机科学与技术学院 题目: 打印水仙花数 初始条件: 理论:完成了《汇编语言程序设计》课程, 对微机系统结构和80系列指令系 统有了较深入的理解,已掌握了汇 编语言程序设计的基本方法和技 巧。 实践:完成了《汇编语言程序设计》的4 个实验,熟悉了汇编语言程序的设 计环境并掌握了汇编语言程序的 调试方法。 要求完成的主要任务:(包括课程设计工作量及其技术要求,以及说明书撰写等具体要求) 进一步理解和掌握较复杂程序的设计方 法,掌握子程序结构的设计和友好用户界 3

2.1简要分析 2.1.1原理说明 可以用标签来接收三位数,标签的好处在于可以限制输入的位数,并且通过实际输入位数可以直接进行一部分的异常处理。 将数存到标签后,因为是以ASCII码的形式存的,所以需要进行转换,将其变成十六进制数,转换后将数字存到申请的内存字中。在转换成十六进制数的过程中,可以对输入的数进行异常处理,判断是否输入有误。 在输出水仙花数时,设置一个计数器,从100开始循环判断,直到等于用户输入的数为止,依次判断是否为水仙花数,决定是否输出该数。 在输出时,分别取出水仙花数的个、十、百位数,转换成ASCII码再输出。 系统提示是否继续后,程序对用户输入的信息进行判断,若为y或Y则系统回到初始状态,若为n或N则退出系统,若为其他则提示输入错误并重新输入。 2.1.2程序流程图

(新)汇编语言课程设计四则运算

计算机与信息工程学院《汇编语言》课程设计四则运算器的设计 专业:计算机科学与技术 班级:控制11-2班 姓名: 倪天天 学号:2011025745 指导教师:郝维来 2013年6月28日

摘要 计算器是最简单的计算工具,简单计算器具有加、减、乘、除四项运算功能。想要用汇编语言实现简单的计算器,就必须通过对数据存储,寄存器的使用,加减乘除相关指令以及模块的调用等汇编语言知识进行运用,以实现一个基本功能完善,界面友好,操作简便易行的计算器。用汇编语言实现简单计算器还涉及到输入输出模块的设计,加减乘除运算的判断以及退出程序的判断的设计。通过对各种指令的合理使用,设计各个功能模块。当实现各个程序模块后,通过程序的调用最终实现一个简单的计算器。 关键词:计算器,汇编语言,四则运算,功能模块

Abstract Calculator is the easiest calculation tools, a simple calculator with addition, subtraction, multiplication, division four arithmetic functions. Want to use assembly language to achieve a simple calculator, you must pass on the data storage, register usage, addition, subtraction, and related instructions such as assembly language module calls the use of knowledge in order to achieve a basic functional, user-friendly, easy to operate easy calculator. Using assembly language to achieve a simple calculator also involves the design of input and output modules, the judgment of arithmetic operations and exit the program to judge design. Through the rational use of various commands, design various functional modules. When implementing various program modules, through a call to the ultimate realization of the program a simple calculator. Keyword:Calculator, assembly language, four arithmetic, functional modules

汇编语言课程设计报告

课程设计报告 课程名称课题名称 汇编语言程序设计 1.显示彩色菱形 2.显示系统当前时间 专业 班级 学号 姓名 指导教师 年月日

课程设计任务书 课程名称汇编语言程序设计 课题 1.显示彩色菱形 2.显示系统当前时间专业班级 学生姓名 学号 指导老师 审批 任务书下达日期年月日 任务完成日期年月日

一、设计内容与设计要求 1.设计内容:通过本周的课程设计,学生能够巩固所学的基础知识,并能 够使学生更加熟练运用汇编程序设计语言来掌握综合汇编程序设计的方法和过程,以及为设计其它应用软件提供帮助,进而提高学生的软件设计能力。 (1)、编制一计算比赛成绩的程序,要求完成以下功能: a、9 名评委,每个评委给分范围为 0~100(整数); b、9名评委给分中,去掉一个最高分和一个最低分,剩余7 名评委的平均分即为参赛者的得分(精确到小数点二位); c、将得分在光标位置处显示出来。 (2) 、编制一程序,要求接收从键盘输入的一个班的学生成绩,并存放于30 字的 grade 数组中,各数据的格式为: 学号,成绩 1,成绩 2,?,成绩 5 然后根据 grade 中的学生成绩,把学生名次填入rank 数据组中,并显示出来,格式为:学号,名次 (3)、利用 INT 1CH(大约每秒中断 18.2 次)编写一个中断驻留程序,要求在屏幕的右 上角显示计算机中当前系统时间,显示格式为 时:分: 秒:1/100 秒 (4)、输入一个菱形的两条对角线长,在屏幕上用‘ * ’号画出一个彩色的菱形。 (5)、设置图形方式并显示彩条,要求: 选择背景色为蓝色,调色板为0,然后每行显示一种颜色,每四行重复一次, 一直到整个屏幕都显示出彩条 2.设计要求: 掌握结构化程序设计的主体思想,以自顶向下逐步求精的方法编制程序解决一 些实际的问题,为将来编写软件积累一些典型的案例处理经验。 (1)、设计正确,方案合理。 (2)、界面友好,使用方便。 (3)、程序精炼,结构清晰。 (4)、设计报告 5000 字以上,含程序设计说明,用户使用说明,源程序清单及程序框图。 (5)、上机演示。 (6)、按学号顺序选课题号,并在规定的时间内独自完成相关课题的汇编源程序编

汇编语言程序设计实验篇emu

1.汇编语言程序设计实验篇 1.1.汇编系统软件简介 Emu8086-Microprocessor Emulator是集源代码编辑器、汇编/反汇编工具以及debug 的模拟器。它能模拟一台"虚拟"的电脑运行程序,拥有独立的“硬件”,避免访问真实硬件。该软件兼容Intel的下一代处理器,包括PentiumII、Pentium4。利用该软件提供的调试工具,能够单步跟踪程序,观察程序执行过程中寄存器、标志位、堆栈和内存单元的内容。 1.1.1创建程序 https://www.wendangku.net/doc/1e5067693.html, TEMPLATE程序 本章与指令相关的实验都是用COM TEMPLATE类型的程序完成的。打开emu8086,在“welcome…”对话框中,单击按钮,创建文件。 在“choose code template”对话框中,选择“COM template-simple and tiny executable file format, pure machine code.”后,单击按钮。

在如所示的编辑界面中,在“;add your code here”部分输入相应的指令,第一条指令默认的偏移地址为100h。 输入全部指令后,单击按钮,保存相应的程序段。 2.EXE TEMPLATE程序 本章与DOS功能调用和汇编源程序相关的实验都是用EXE TEMPLATE程序完成的。打开emu8086,在“welcome…”对话框中,单击按钮,创建文件。

在“choose code template”对话框中,选择“EXE template-advanced executable file.header: relocation, checksum.”后,单击按钮。 在如图所示的编辑界面中,已经可以给出了源程序的框架,包含数据段、堆栈段和代码段的定义以及必要的功能调用等,在“add your data here”和“;add your code here”部分可以分别输入相应的变量定义和指令。

汇编语言课程设计报告

农林大学金山学院 课程设计报告 课程名称:汇编语言课程设计 课程设计题目:动画设计“我爱大自然”姓名: 系:信息与机电工程系 专业:电子信息工程 年级:2008级 学号:082230066 指导教师:\ 职称:助教 2009~2010学年第二学期

目录 1 课程设计的目的 (2) 2 课程设计的要求 (2) 3课程设计报告容 (2) 3.1设计思路 (2) 3.2程序流程图 (2) 3.3设计源程序 (5) 3.4动画示意图 (19) 4 总结 (20) 5参考文献 (20) 6评分标准 (21)

动画设计“我爱大自然” 一、课程设计的目的 《汇编语言课程设计》是电子信息工程专业集中实践性环节之一,是学习完《汇编语言》课程后进行的一次全面的综合练习。其目的是: 培养学生熟练掌握汇编语言指令系统,深化和巩固指令系统和编程方法,提高学生的编程应用能力。为将来从事专业工作打下基础,培养良好的职业道德和严谨的工作作风。 二、课程设计的要求 1)具备初步的独立分析和解决问题的能力; 2)初步掌握问题分析、系统设计、程序编码、测试等基本方法和技能; 3)提高综合运用所学的理论知识和方法的能力; 4)训练用系统的观点和软件开发一般规进行软件开发,培养科学的工作方法和作风; 5)设计的题目要求达到一定工作量,并具有一定的深度和难度; 6)编写出课程设计说明书。 三、课程设计报告容 (一)设计思路 “我爱大自然”这个程序中包含了比较多的景物,既有静态的也有动态的,其中还有一段音乐。为了节省存储空间,提高程序设计的效率和质量,使程序简洁、清晰,便于阅读,同时也为了便于修改和扩充,采用子程序设计技术和宏定义,根据程序要实现的若干主要功能及个功能块要调用的公共部分,将程序划分为若干个相对独立的模块,为每个模块编制独立的程序段,最后将这些子程序根据调用关系连成一个整体。 这样,整个程序就被分为几个子程序的有机统一。根据BIOS中断调用原理,设置80×25彩色文本显示方式,分别编写一个子程序显示“I LOVE NATURE,LET US GO AIRING”和一个子程序在屏幕上“画”树。这两个子程序所体现出来的事物都是的。为了实现小鸟

汇编语言课程设计-学生成绩管理系统

1、课程设计的目的、任务 《汇编语言》课程设计对于巩固汇编语言理论知识,加强学生的实际动手能力和提高学生综合素质十分必要。课程设计的目的主要是通过程序设计方法和技能的基本训练,巩固在课堂上学到的有关程序设计的基本知识和基本方法,通过实际动手能力的培养,进一步熟悉汇编语言的结构和使用方法,达到能独立阅读、编制和调试一定规模的汇编语言程序的水平。 2、软件需求分析和设计 2.1学生成绩管理系统是对学生成绩的管理,其中包括以下几个模块: (1).插入一个数据(插入学生学号以及语数外三个成绩)。 (2)修改一个数据。 (3)删除学生成绩数据。 (4)查找学生成绩。 (5)查看学生成绩的排名 (6)查看学生成绩分布 (7)按esc键退出系统 2.2学生成绩管理系统应该包含以下信息:学号,语文成绩,英语成绩,数学成绩。因此,系统应该提供以下功能: (1)输出显示菜单。 (2)输入学生的成绩 (3)修改学生成绩 (4)删除学生成绩 (5)查询学生成绩 (6)显示学生成绩排名 (7)显示成绩分布统计 (8)按esc键退出系统

2.3依据程序的功能需求,该系统的功能结构图如下 系统功能结构图 2.4 程序流程图:

主程序流程图查找学生成绩

插入学生学号及成绩修改学生的成绩 显示各个学科各分数段的人数 3、程序实现说明

3.1学生管理系统中各子程序如下: (1).输入全部学生学号以及语文,英语,数学三科的成绩。 子程序名:insert 子程序描述:该子程序为输入字程序。系统在开始的时候是没有数据的,通过该子程序可以初始化系统,将学生的学号及成绩输入系统。 代码: insert proc near ;定义进程子程序:插入学生,学号及 成绩 call input ;调用input add n,1 ret insert endp (2).修改输入的成绩。 子程序名:modify 子程序描述:通过子程序修改学生的成绩 代码: modify proc near ;定义进程子程序:修改学生学号,成绩 md1:output mess1 ;输出mess1 shuru ;调用宏shuru:二位数据输入 mov bl,n mov bh,0 mov al,dl mov si,0 md: cmp al,xh[si] ;先查找输入的学生是否存在 je qq1_1 ;查到的话,就跳转到qq1_1输入修改的值, 也就是重新输入。;结果相等则跳转到qq1_1 add si,1

汇编语言课程设计题2012

《汇编语言与微机原理》课程设计题目(2012) 题目一定时/计数技术应用程序设计 设计一个数字钟,在屏幕上显示分:秒(mm:ss)。按下非空格键开始计时,并显示 00:00,每过1 秒,ss 增1,到60 秒mm 增1,到60 分就是1 小时。经过1 小时后又回到00:00 重新计数。当按下空格键时,程序返回DOS,数字钟消失。 题目二信息检索程序设计 完成一个信息检索系统。在数据区,有9 个不同的信息,编号0-8,每个信息包括40 个 字符。从键盘接收0-8 之间的一个编号,然后再屏幕上显示出相应编号的信息内容,按“q” 键退出。 题目三图形变换程序设计 完成一个图形变换的程序,系统具有4 种可选择的功能,按字母“Y”画一个用点组成的 圆;按字母“S”画一个用不同颜色填充的三角形;按字母“Z”画一个用不同颜色填充的 矩形;按“q”键退出。 题目四代码转换程序设计 完成一个字母或数制之间的转化程序,主程序分别具有 5 种可选择的子功能,按相应的字符 可分别进入相应的子功能并在屏幕上显示结果,按“q”键退出。 5 种可选择的子功能分别为: 1)实现小写字母向大写字母的转换 2)实现大写字母向小写字母的转换 3)实现二进制数向十六进制数的转换 4)实现十六进制数向二进制数的转换 5)实现十六进制数向十进制数的转换 题目五中断处理程序设计 编写一个中断处理程序,要求在主程序运行过程中,每隔20 秒响铃一次,同时在屏幕上 显示信息”The bell is ring!”,按键后恢复原状。 题目六指法练习程序 1.从屏幕上方以一定的时间间隔随机落下可显示字符,字符的出现位置亦是随机的; 2.在多个字符(可以简化为仅有一个字符)下落的过程中可输入任意键,若键入与其中的 任意一个字符相匹配的键,则该字符高亮显示并发出蜂鸣声,同时计分; 3.按ESC 键结束练习并显示命中率; 4.再次按ESC 键退出。 题目七密码设置模拟 编写程序可以进行密码的设置(第一次)和修改(已设置密码)。要求输入的密码用*显示。 题目八计算器

汇编语言实验报告

汇编语言实验报告 专业: 班级: 姓名: 学号: 2011年12月14日

目录 实验1 利用DEBUG调试汇编语言程序段 (3) 实验2 初级程序的编写与调试实验(一) (11) 实验3 初级程序的编写与调试实验(二) (20) 实验4 汇编语言程序上机过程 (28) 实验5 分支程序实验 (33) 实验6 循环程序实验 (40) 实验7 子程序实验 (45)

实验1 利用DEBUG调试汇编语言程序段一.实验目的 1.熟悉DEBUG有关命令的使用方法; 2.利用DEBUG掌握有关指令的功能; 3.利用DEBUG运行简单的程序段。 二.实验内容 1.进入和退出DEBUG程序; 1)开始—运行,输入cmd,点确定进入命令窗口 2)在命令窗口中输入dubug进入debug程序 3)进入debug窗口后,输入q命令退出debug 2.学会DEBUG中的 1)D命令(显示内存数据D 段地址:偏移地址) 例1:-D100 ;显示DS段, 0100开始的128个节内容

说明: 指定要显示其内容的内存区域的起始和结束地址,或起始地址和长度。 ① D SEGREG[起始地址] [L 长度] ;显示SEGREG段中(缺省内默认为DS), 以[起始地址] (缺省内为当前的偏移地址),开始的[L 长度] (缺省内默认为128)个字节的内容. ② D SEGREG[段地址:偏移地址] ;显示SEGREG段中(缺省内默认为DS), [段地址:偏移地址] 开始的[L 长度] (缺省内默认为128)个字节内容 -D ;默认段寄存器为DS,当前偏移地址(刚进入debug程序偏移地址为0100H) -D DS:100 ;显示DS段, 0100H开始的128个字节内容 -D CS:200 ;显示CS段, 0200H开始的128个字节内容 -D 200:100 ;显示DS段, 0200:0100H开始的128个字节内容 -D 200 ;显示DS段, 0200H开始的128个字节内容

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