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基于MSP430G2553的按键测试程序

基于MSP430G2553的按键测试程序
基于MSP430G2553的按键测试程序

基于msp430G2系列的按键测试程序本程序有扫描和中断两种方式,代码均附后。

4、4×1独立按键实验

(1)4×1键盘1:扫描数码管显示

(2)4×1键盘2:中断数码管显示

(3)4×1键盘3:控制LED

(4)4×1键盘4:控制蜂鸣器

5、4×4矩阵键盘实验

(1)4×4键盘1:行列扫描数码管显示

(2)4×4键盘2:行列扫描1602液晶显示

3)4×4键盘3:控制LED蜂鸣器

#include

#define BUTTON BIT3

#define LED_RED BIT0

#define LED_GREEN BIT6

#define LED_DIR P1DIR

#define BUTTON_DIR P1DIR

#define BUTTON_OUT P1OUT

#define LED_OUT P1OUT

#define BUTTON_REN P1REN

#define BUTTON_ON (P1IN&BIT3)

#define BUTTON_OFF !(P1IN&BIT3)

#define LED_RED_ON() P1OUT|=BIT0

#define LED_RED_OFF() P1OUT&=~BIT0

#define LED_GREEN_ON() P1OUT|=BIT6

#define LED_GREEN_OFF() P1OUT&=~BIT6

volatile unsigned char i=0,flag=0;

void main(void)

{

WDTCTL = WDTPW + WDTHOLD;

BUTTON_DIR &= ~BUTTON;

LED_DIR |= LED_RED+LED_GREEN;

BUTTON_REN |= BUTTON;

BUTTON_OUT = BUTTON;

while(1)

{

/*通过按键改变选择标志位*/

if(BUTTON_OFF)

{

flag=!flag;

while(BUTTON_OFF);

}

if(flag)

{

LED_RED_ON();

i=10;

while(i--)

_delay_cycles(50000);

LED_RED_OFF();

LED_GREEN_ON();

i=10;

while(i--)

_delay_cycles(50000);

LED_GREEN_OFF();

}

else

{

LED_OUT |= LED_RED+LED_GREEN;

i=10;

while(i--)

_delay_cycles(50000);

LED_OUT ^= (LED_RED+LED_GREEN);

i=10;

while(i--)

_delay_cycles(50000);

}

}

}

/**************该版本编译后的代码与第一个版本是一致的,请看差别在哪儿************/

#include

#define BUTTON BIT3

#define LED_RED BIT0

#define LED_GREEN BIT6

#define LED_DIR P1DIR

#define BUTTON_DIR P1DIR

#define BUTTON_OUT P1OUT

#define LED_OUT P1OUT

#define BUTTON_REN P1REN

#define BUTTON_ON (P1IN&BIT3)

#define BUTTON_OFF !(P1IN&BIT3)

#define BIT_SET(x , y) x |= (y)

#define BIT_CLR(x , y) x &=~(y)

volatile unsigned char i=0,flag=1;

void main(void)

{

WDTCTL = WDTPW + WDTHOLD;

BIT_CLR(BUTTON_DIR , BUTTON);

BIT_SET(LED_DIR , LED_RED+LED_GREEN);

BIT_SET(BUTTON_REN , BUTTON);

BIT_SET(BUTTON_OUT , BUTTON);

/********************************************************/ while(1)

{

/*通过按键改变选择标志位*/

if(BUTTON_OFF)

{

flag=!flag;

while(BUTTON_OFF);

}

/*****************************************************/ if(flag)

{

BIT_SET(LED_OUT , LED_RED);

i=10;

while(i--)

_delay_cycles(50000);

BIT_CLR(LED_OUT , LED_RED);

/*****************************************************/

BIT_SET(LED_OUT , LED_GREEN);

i=10;

while(i--)

_delay_cycles(50000);

BIT_CLR(LED_OUT , LED_GREEN);

}

/*****************************************************/

else

{

BIT_SET(LED_OUT ,LED_RED+LED_GREEN);

i=10;

while(i--)

_delay_cycles(50000);

/*****************************************************/

BIT_CLR(LED_OUT , LED_RED+LED_GREEN);

i=10;

while(i--)

_delay_cycles(50000);

}

}

}

软件测试计划分享内容

软件测试计划分享内容 当今任何商业软件都包含了丰富的功能,因此,软件测试的内容千头万绪,如何在纷乱的测试内容之间提炼测试的目标,是制定软件测试计划时首先需要明确的问题。测试目标必须是明确的,可以量化和度量的,而不是模棱两可的宏观描述。另外,测试目标应该相对集中,避免罗列出一系列目标,从而轻重不分或平均用力。根据对用户需求文档和设计规格文档的分析,确定被测软件的质量要求和测试需要达到的目标。 软件测试培训之软件测试计划。编写软件测试计划得重要目的就是使测试过程能够发现更多的软件缺陷,因此软件测试计划的价值取决于它对帮助管理测试项目,并且找出软件潜在的缺陷。因此,软件测试计划中的测试范围必须高度覆盖功能需求,测试方法必须切实可行,测试工具并且具有较高的实用性,便于使用,生成的测试结果直观、准确。

想学软件测试?来参加软件测试培训。千锋软件测试培训教研+讲师+项目实战+随堂笔记录制,全方位教学,确保学习质量。 一个好的测试计划可以起到如下作用: 1、使测试工作和整个开发工作融合起来; 2、资源和变更事先作为一个可控制的风险。 软件项目的测试计划是描述测试目的、范围、方法和软件测试的重点等的文档。对于验证软件产品的可接受程度编写测试计划文档是一种有用的方式。详细地测试计划可以帮助测试项目组之外的人了解为什么和怎样验证产品。它非常有用但是测试项目组之外的人却很少去读它。 依据特定的项目,在一个测试计划中可能包括下面项目: 1、标题; 2、软件标识,包括版本/发布版本号; 3、目录; 4、文档的目的和阅读人群;

5、测试的对象; 6、软件产品概述; 7、相关文档列表,例如需求规格、设计文档和其它测试计划等; 8、有关的标准和法规; 9、可追溯的需求; 10、有关的命名约定和标识约定; 11、软件项目的相关的所有部门和成员/联系信息/职责; 12、测试项目组和人员/联系信息/职责; 13、假设和依赖; 14、项目风险分析; 15、测试优先级和重点; 16、范围和测试限制; 17、测试描述-根据测试类型、特征、功能、过程、系统、模块等分类; 18、输入等价类分类描述、边界值分析、错误分类;

软件测试用例设计方法---决策表

决策表,也叫判定表。在所有的功能性测试方法中,基于决策表的测试方法被认为是最严格的,因为决策表具有逻辑严格性。 在一些数据处理问题当中,某些操作的实施以来与多个逻辑条件的组合,既针对不同逻辑条件的组合之,分别执行不同的操作;决策表就是分析和表达多逻辑条件下执行不同操作情况的工具。 1 决策表通常由以下4部分组成: 条件桩(condition stub):列出了问题的所有条件。通常认为列出的条件的次序无关紧要。 动作桩(action stub):列出了问题规定可能采取的操作。这些操作的排列顺序没有约束。 条件项(condition entry):列出针对它所列条件的取值,在所有可能情况下的真假值。作项(action entry):列出在条件项的各种取值情况下应该采取的动作。 2 决策表的生成: (1)确定规则的个数 ?有n个条件的决策表有2n个规则(每个条件取真、假值)。(2)列出所有的条件桩和动作桩 (3)填入条件项 (4)填入动作项,得到初始决策表 (5)简化决策表,合并相似规则

?若表中有两条以上规则具有相同的动作,并且在条件项之间存在极为相似的关系,便可以合并。 ?合并后的条件项用符号“-”表示,说明执行的动作与该条件的取值无关,称为“无关条件”。 举个例子↓↓

3 决策表的优缺点: 决策表最突出的优点是,能够将复杂的问题按照各种可能的情况全部列举出来,简明并避免遗漏。 ? 利用决策表能够设计出完整的测试用例集合。 ? 运用决策表设计测试用例可以将条件理解为输入,将动作理解为输出 4 何种情况下使用? ? 规格说明以决策表形式给出,或较容易转换为决策表;

软件测试试题

软件测试试题 一、判断题 1. 软件测试就是为了验证软件功能实现的是否正确,是否完成既定目标的活动,所以软件测试在软件工程的后期才开始具体的工作。(?)分析:软件测试人员应在需求阶段就加入到开发过程中。因为软件的质量问题会随着软件开发周期的不断展开而不断放大的,而更正质量问题的成本也是不断放大的,也就是说在需求阶段出现的小问题,到开发完成后缺陷可能成几何倍数放大,而修改所需要的成本也会不断的放大,如果测试工程师能够尽早的加入其中的话可以尽早的找出问题,及时发现,避免问题最后放大到不可收拾。 2. 发现错误多的模块,残留在模块中的错误也多。(??) 分析:开发人员能力参差不齐,当发现某模块bug数越多,修改的bug越多,则引入新的bug就会越多,那么这些新的bug发现的难度要比修改前发现bug要大的多,其隐藏未发现的bug数量就越多,那么相应的模块质量也就越差。代码复用也可能造成该模块的bug比较多。 3. 测试人员在测试过程中发现一处问题,如果影响不大,而自己又可以修改,应立即将此问题正确修改,以加快、提高开发的进程。(?)分析:正确流程应提交错误缺陷,此时开发组人员会有记录,并修改此问题。如果测试人员自己修改,会导致开发人员无记录,容易出现冗余系统版本,并不清楚哪个为最终版本。 4. 单元测试通常应该先进行“人工走查”,再以白盒法为主,辅以黑

盒法进行动态测试。(??) 5. 功能测试是系统测试的主要内容,检查系统的功能、性能是否与需求规格说明相同。(??) 6. 软件质量管理即QM是由QA和QC构成,软件测试属于QC的核心工作内容。(??) 补充: QA(Quality Assurance)品质保证; QC(Quality Conterller)品质控制员 7. 软件测试只能发现错误,但不能保证测试后的软件没有错误。(??) 8. 软件就是程序。(?) 概念:软件是计算机程序,程序所用的数据以及相关文档资料的结合。软件又分为系统软件和应用软件两大类。 9. 测试只要做到语句覆盖和分支覆盖,就可以发现程序中的所有错误。(?) 分析:白盒测试用例设计6种覆盖方法: a. 语句覆盖 b. 判定覆盖 c. 条件覆盖 d.判定/条件覆盖 e. 组合覆盖 f. 路径覆盖 软件测试的目的是发现软件中的错误,但不能保证软件没有错误。10. I18N测试是指对产品做出具有国际性的规划,而L10N测试则是指软件做出符合本地的工作。(??) 补充:

软件测试怎么测试 谈软件测试常用方法和测试流程

摘要软件测试就是在软件投入运行前,对软件需求分析、设计规格说明和编码的最终复审,是软件开发过程的重要组成部分,是软件质量保证的关键步骤。软件测试的方法可分为人工测试和机器测试,人工测试包括个人复查、走查和会审,机器测试可分为白盒测试和黑盒测试。软件测试虽然是一个独立的阶段,但在实际工作中,测试的流程主要包含单元测试、组装测试、确认测试、系统测试四个阶段。 关键词软件测试;白盒;黑盒;单元测试;组装测试;确认测试;系统测试 一、软件测试的常用方法 软件测试就是在软件投入运行前,对软件需求分析、设计规格说明和编码的最终复审,是软件开发过程的重要组成部分,是软件质量保证的关键步骤。采用面向对象技术进行软件开发产生了两个结果一是开发出功能更强大更便于用户使用的软件产品,二是生成规模庞大的程序代码和文档,这也必然导致更大规模的软件测试和维护工作。因此,规范化的软件测试势在必行。规范化不只是测试的需求(有效代码量、结构/逻辑的复杂性、高性能/高精确性/高可靠性需求)和消耗资源(人力/时间/测试频度)规模化,更要求在面对规模庞大的软件测试需求,在合理的资源消耗基础上,实施有效的测试。 下图描述的是常用的一些测试方法

1、人工测试的方法 (1)个人复查 个人复查是指程序员自行设计测试用例,对源代码、详细设计进行仔细检查,并记录错误、不足之处等。个人复查主要包括检查变量的正确性、检查标号的正确性、检查子程序、宏、函数、常量检查、标准检查、风格检查、比较控制流、选择、激活路径、对照详细说明书,阅读源代码和补充文档等方面的测试内容。 (2)走查 走查是指测试人员先阅读相应的文档和源代码,然后人工将测试数据输入被测试程序,并在纸上跟踪监视程序的执行情况,人工沿着程序的逻辑走查运行一遍,跟踪走查运行的进程来发现程序的错误。走查的具体测试内容包括模块特性、模块接口、模块的对外输入或输出、局部数据结构、数据计算错误、控制流错误、处理出错和边界测试等方面。 (3)会审 会审是指测试人员在会审前仔细阅读软件的有关资料,根据错误类型清单(根据以往的经验、对源程序的估计等,并在以后测试中给以丰富补充)填写检测表,提出根据错误类型要提出的问题。会审时,由程序设计人员讲解程序的设计方法,

系统测试用例设计方法

系统测试用例设计方法 --------------王永安

目录 一、测试用例格式以及写作要点 (3) 二、系统测试用例设计方法 (4) 1、等价类划分法 (5) 2、边界值分析法 (6) 3、判定表法 (7) 4、因果图法 (9) 5、状态迁移图法 (15) 6、流程分析法 (20) 7、正交试验法 (35) 8、错误推测法 (42)

一、测试用例格式以及写作要点 测试用例编号 测试用例编号是由字母和数字组合而成的,用例的编号应该具有唯一性,易识别性。比如可以采用统一的约定,产品编号—ST—系统测试项名—系统测试子项名—编号。这样看到编号就可以知道是做的什么测试,测试的对象是什么。也方便维护。 测试项目 你现在这个测试用例所测的项目名,可以是测试用例所属的大类,被测需求,被测的模块,或者是被测的单元。例如:计算器加法功能。 测试标题 测试标题是对测试用例的简单描述。用概括的语言描述该测试用例的测试点。每个测试用例的标题不能够重复,因为每个测试用例的测试点是不一样的。例如:手机在没有SIM 卡的情况下,拨打119。 重要级别 重要级别分为高中底三等: 高:保证系统基本功能、重要特性、实际使用频率比较高的用例; 中:重要程度介于高和底之间的测试用例; 底:实际使用频率不高、对系统业务功能影响不大的模块或功能的测试用例。 注:一般情况下,重要级别为高的测试用例,一个测试子项里有且尽有一个,大多数都是重要级别为中的测试用例。因为一般我们会进行一个系统测试预测试,如果重要级别为高的太多,则就失去了预测试的实际意义。 预置条件 就是执行当前测试用例的前提条件,如果不满足这些条件,则无法进行测试。 输入 测试用例执行时,需要输入的外部信息。例如某一个文件,数据记录等。

软件测试用例实例非常详细

1、兼容性测试在大多数生产环境中,客户机工作站、网络连接和数据库服务器的具体硬件驱动程客户机工作站可能会安装不同的软件例如,应用程序、规格会有所不同。序等而且在任何时候,都可能运行许多不同的软件组合,从而占用不同的资源。测试目的 操作系统系统软件外设应用软件结果配置说明 Window2000(S) 服务器 WindowXp Window2000(P) Window2003 TestCase_LinkWorks_WorkEvaluate 用例编号LinkWorks项目名称WorkEvaluate模块模块名称研发中心-质量管理部项目承担部门 用例作者2005-5-27 完成日期质量管理部本文档使用部门评审负责人审核日期 批准日期 注:本文档由测试组提交,审核由测试组负责人签字,由项目负责人批准。 历史版本: 备注起止日期参与者作者状态/版本 V1.1 1.1. 疲劳强度测试用例

强度测试也是性能测试是的一种,实施和执行此类测试的目的是找出因资源不足或资源争用而导致的错误。如果内存或磁盘空间不足,测试对象就可能会表现出一些在正常条件下并不明显的缺陷。而其他缺陷则可能由于争用共享资源(如数据库锁或网络带宽)而造成的。强度测试还可用于确定测试对象能够处理的最大工作量。 测试目的 测试说明 用户并发设置添加10连续运行8前提条件小时,输出/响应输入测试需求/动作是否正常运行1 2小时功能4小时6小时8 小时 2小时功能1 4小时6小时 小时8 一、功能测试用例 此功能测试用例对测试对象的功能测试应侧重于所有可直接追踪到用例或业务功能和业务规则的测试需求。这种测试的目标是核实数据的接受、处理和检索是否正确,以及业务规则的实施是否恰当。主要测试技术方法为用户通过GUI(图形用户界面)与应用程序交互,对交互的输出或接受进行分析,以此来核实需求功能与实现功能是否一致。

软件测试培训课程全知道

软件测试培训课程全知道 软件测试培训课程的老师说到,软件测试描述一种用来促进鉴定软件的正确性、完整性、安全性和质量的过程。换句话说,软件测试是一种实际输出与预期输出之间的审核或者比较过程。软件测试的经典定义是:在规定的条件下对程序进行操作,以发现程序错误,衡量软件质量,并对其是否能满足设计要求进行评估的过程。 千锋教育软件测试培训课程,主要分为四大板块: 一、应用程序通用测试技术 1.软件测试的历史 2.软件测试基本概念与意义

3.软件测试过程模型 4.常用软件测试方法 5.软件测试生命周期与流程 6.软件测试计划方案编写 7.软件测试需求分解与跟踪 8.黑盒测试用例设计方法 9.白盒测试用例设计方法 10.缺陷识别与缺陷跟踪系统 11.测试评审与风险分析 12软件测试总结与过程度量 二、应用程序全栈测试技术 1.全栈测试概述 2.WEB测试方法 3.UI测试方法 4.兼容性测试方法

5.安全测试技术 6.易用性与其他指标测试方法 三、自动化测试技术 1.自动化测试基础 2.自动化测试框架构建 3.HP UFT工具介绍 4.HP UFT脚本开发与增强 5.VBScript语言 6.HP UFT测试对象集合 7.Selenium工具介绍 8.Selenium IDE详解 9.Selenium脚本开发 10.Selenium测试实战 四、性能测试技术 1.性能测试基础

2.初识HP LoadRunner 3.HP LoadRunner脚本录制与调试 4.HP LoadRunner场景设计与监控 5.HP LoadRunner测试结果分析与调优 6.Jmeter工具介绍 7.Jmeter脚本录制与调优 8.Jmeter性能测试实战 9.Jmeter测试结果分析 随着互联网IT产业的蓬勃发展,软件测试的行业也日趋火热,有鉴于此,为了培养IT人才,千锋教育新推出软件测试培训课程,邀请以王老师为代表的各大企业现任高管亲临面授软件测试培训课程,以自身多年的企业实战经验为依托,为同学们带来最新、最前沿的软件测试知识,让同学们最大程度上的学到企业最需要的技术,成为企业最需要的人才。软件测试培训课程选择千锋就对了。

功能测试用例的设计

功能测试用例的设计 LG GROUP system office room 【LGA16H-LGYY-LGUA8Q8-LGA162】

一、实验目的 1.用因果图法分析原因结果,并决策表设计测试用例。 2.使用场景法设计测试用例。 二、实验内容 1. 将三角形问题的可能结果扩展为:一般三角形、等腰三角形、等边三角形、直角三角形、等腰直角三角形和非三角形,考虑用因果图法设计测试用例,给出完整步骤。 2. 有一个在线购物的实例,用户进入一个在线购物网站进行购物,选购物品后,进行在线购买,这时需要使用帐号密码登录,登录成功后,进行付钱交易,交易成功后,生成订购单,完成整个购物过程。使用场景法设计上述问题的测试用例。 三、实验环境 Windows XP系统 四、实验步骤和结果 1. 将三角形问题的可能结果扩展为:一般三角形、等腰三角形、等边三角形、直角三角形、等腰直角三角形和非三角形,用因果图法设计测试用例,给出完整步骤。具体如下: 1)输入的三边分别为a,b,c(斜边) 且a

2. 行在线购买,这时需要使用帐号密码登录,登录成功后,进行付钱交易,交易成功后,生成订购单,完成整个购物过程。使用场景法设计上述问题的测试用例。

(注:在下面的矩阵中,V(有效)用于表明这个条件必须是 VALID(有效的)才可执行基本流,而 I(无效)用于表明这种条件下将激活所需备选流,“n/a”(不适用)表 对生成的所有测试用例重新复审,去掉多余的测试用例,测试用例确定后,对每一个测

五、实验结果和讨论 成功使用因果图法、场景法设计了测试用例。 六、总结 1.因果图法的定义是一种利用图解法分析输入的各种组合情况,从而设计测试用例的方法,它适合于检查程序输入条件的各种组合情况。 2.在事件触发机制中场景法用得最多。在测试一个软件的时候,先确定基本流也就是测试流程中软件功能按照正确的事件流实现的一条正确流程,接着去确定备选流也就是那些出现故障或缺陷的过程,用备选流加以标注。然后可以采用矩阵或决策表来确定和管理测试用例。

谈软件测试常用方法和测试流程.

摘要:软件测试就是在软件投入运行前,对软件需求分析、设计规格说明和编码的最终复审,是软件开发过程的重要组成部分,是软件质量保证的关键步骤。软件测试的方法可分为人工测试和机器测试,人工测试包括个人复查、走查和会审,机器测试可分为白盒测试和黑盒测试。软件测试虽然是一个独立的阶段, 但在实际工作中,测试的流程主要包含单元测试、组装测试、确认测试、系统测试四个阶段。 关键词:软件测试;白盒;黑盒;单元测试;组装测试;确认测试;系统测试 一、软件测试的常用方法 软件测试就是在软件投入运行前,对软件需求分析、设计规格说明和编码的最终复审,是软件开发过程的重要组成部分,是软件质量保证的关键步骤。采用面向对象技术进行软件开发产生了两个结果:一是开发出功能更强大更便于用户使用的软件产品,二是生成规模庞大的程序代码和文档,这也必然导致更大规模的软件测试和维护工作。因此, 规范化的软件测试势在必行。规范化不只是测试的需求 (有效代码量、结构 /逻辑的复杂性、高性能 /高精确性 /高可靠性需求和消耗资源(人力 /时间 /测试频度规模化,更要求在面对规模庞大的软件测试需求,在合理的资源消耗基础上,实施有效的测试。 下图描述的是常用的一些测试方法 : 1、人工测试的方法 (1个人复查 个人复查是指程序员自行设计测试用例 ,对源代码、详细设计进行仔细检查,并记录错误、不足之处等。个人复查主要包括检查变量的正确性、检查标号的正确性、检查子程序、宏、函数、常量检查、标准检查、风格检查、比较控制流、选择、激活路径、对照详细说明书,阅读源代码和补充文档等方面的测试内容。 (2走查

走查是指测试人员先阅读相应的文档和源代码,然后人工将测试数据输入被测试程序,并在纸上跟踪监视程序的执行情况,人工沿着程序的逻辑走查运行一遍,跟踪走查运行的进程来发现程序的错误。走查的具体测试内容包括模块特性、模块接口、模块的对外输入或输出、局部数据结构、数据计算错误、控制流错误、处理出错和边界测试等方面。 (3会审 会审是指测试人员在会审前仔细阅读软件的有关资料,根据错误类型清单(根据以往的经验、对源程序的估计等,并在以后测试中给以丰富补充填写检测表,提出根据错误类型要提出的问题。会审时,由程序设计人员讲解程序的设计方法,由程序编写人员逐个讲解程序代码的编写,测试人员需要逐个审查, 提问,讨论可能出现的问题。会审对程序的功能、结构、逻辑和风格都要进行审定。会审的测试内容与“ 走查” 的内容相同。 2、机器测试 (1定义 机器测试的目的是检查程序的动态性能,检查程序在执行过程中存在的错误。尤其是发现程序在实现功能、逻辑通路、数值计算、数据处理、边界处理、错误处理等方面存在的错误。机器测试分为白盒测试和黑盒测试。 (2黑盒测试 黑盒测试即功能测试 ,这种方法是把软件看成一个看不见里面内容的黑盒,在完全不考虑程序内部结构和特性的情况下,测试软件的外部特性。根据软件的需求规格说明书设计测试用例,从程序输入和输出特性上检查程序是否满足设定的功能。黑盒测试常采用的方法是设计适量有效和无效的输入数据进行测试, 以期用最小的代价发现最多的错误。 (3白盒测试

软件测试用例设计--场景分析方法

·软件测试用例设计--场景分析方法 方法简介 现在的软件几乎都是用事件触发来控制流程的,事件触发时的情景便形成了场景,而同一事件不同的触发顺序和处理结果就形成事件流。这种在软件设计方面的思想也可以引入到软件测试中,可以比较生动地描绘出事件触发时的情景,有利于测试设计者设计测试用例,同时使测试用例更容易理解和执行。 基本流和备选流:如下图所示,图中经过用例的每条路径都用基本流和备选流来表示,直黑线表示基本流,是经过用例的最简单的路径。备选流用不同的色彩表示,一个备选流可能从基本流开始,在某个特定条件下执行,然后重新加入基本流中(如备选流1和3);也可能起源于另一个备选流(如备选流2),或者终止用例而不再重新加入到某个流(如备选流2和4)。 二.实战演习 1. 例子描述 下图所示是ATM例子的流程示意图。

表3-8 场景设计 注:为方便起见,备选流3和6(场景3和7)内的循环以及循环组合未纳入上表。 3.用例设计 对于这7个场景中的每一个场景都需要确定测试用例。可以采用矩阵或决策表来确定和管理测试用例。下面显示了一种通用格式,其中各行代表各个测试用例,而各 列则代表测试用例的信息。本示例中,对于每个测试用例,存在一个测试用例

ID、条件(或说明)、测试用例中涉及的所有数据元素(作为输入或已经存在于数据库中)以及预期结果。 表3-9 测试用例表 4.数据设计 一旦确定了所有的测试用例,则应对这些用例进行复审和验证以确保其准确且适度,并取消多余或等效的测试用例。

测试用例一经认可,就可以确定实际数据值(在测试用例实施矩阵中)并且设定测试数据,如表3-10所示。 表3-10 测试用例表

软件测试基本流程及要求

软件测试基本流程与要求(提纲) 1目标 制定完整且具体的测试路线和流程,为快速、高效和高质量的软件测试提供基础流程框架。 最终目标是实现软件测试规范化,标准化。 2测试流程说明

3测试需求分析 测试需求是整个测试过程的基础;确定测试对象以及测试工作的范围和作用。用来确定整个测试工作(如安排时间表、测试设计等)并作为测试覆盖的基础。而且被确定的测试需求项必须是可核实的。即,它们必须有一个可观察、可评测的结果。无法核实的需求不是测试需求。所以我现在的理解是测试需求是一个比较大的概念,它是在整个测试计划文档中体现出来的,不是类似的一个用例或者其他. ·测试需求是制订测试计划的基本依据,确定了测试需求能够为测试计划提供客观依据; ·测试需求是设计测试用例的指导,确定了要测什么、测哪些方面后才能有针对性的设计测试用例; ·测试需求是计算测试覆盖的分母,没有测试需求就无法有效地进行测试覆盖; 3.1测试方法与规范 3.1.1测试方法 随着软件技术发展,项目类型越来越多样化。根据项目类型应选用针对性强的测试方法,合适的测试方法可以让我们事半功倍。以下是针对目前项目工程可以参考的测试方法: ?β测试(beta测试)--非程序员、测试人员 β测试,英文是Beta testing。又称Beta测试,用户验收测试(UAT)。

β测试是软件的多个用户在一个或多个用户的实际使用环境下进行的测试。开发者通常不在测试现场,Beta测试不能由程序员或测试员完成。 当开发和测试根本完成时所做的测试,而最终的错误和问题需要在最终发行前找到。这种测试一般由最终用户或其他人员完成,不能由程序员或测试员完成。?α测试(Alpha测试)--非程序员、测试人员 α测试,英文是Alpha testing。又称Alpha测试. Alpha测试是由一个用户在开发环境下进行的测试,也可以是公司内部的用户在模拟实际操作环境下进行的受控测试,Alpha测试不能由该系统的程序员或测试员完成。 在系统开发接近完成时对应用系统的测试;测试后,仍然会有少量的设计变更。这种测试一般由最终用户或其他人员来完成,不能由程序员或测试员完成。?兼容性测试--测试人员 兼容性测试是指测试软件是否可以成功移植到指定的硬件或者软件环境中,例如在B/S项目中各个不同浏览器之间的测试。 ?用户界面测试-UI测试--测试人员 用户界面测试,英文是User interface testing。又称UI测试。 用户界面,英文是User interface。是指软件中的可见外观及其底层与用户交互的部分(菜单、对话框、窗口和其它控件)。 用户界面测试是指测试用户界面的风格是否满足客户要求,文字是否正确,页面是否美观,文字,图片组合是否完美,操作是否友好等等。UI 测试的目标是确保用户界面会通过测试对象的功能来为用户提供相应的访问或浏览功能。确保用户界面符合公司或行业的标准。包括用户友好性、人性化、易操作性测试。

软件测试中的测试用例设计方法场景VS功能

软件测试中的测试用例设计方法场景VS功能 发布: 2010-7-16 10:20 | 作者: 网络转载 | 来源: 领测软件测试网采编 | 查看: 92次 | 进入软件测试论坛讨论软件测试中的测试用例设计方法场景VS功能 1、目的 不管我们在做哪些测试我想第一我们要站在用户的角度,以用户的使用逻辑及操作习惯为出发点,结合功能用例的设计方法,使用例设计更符合用户使用逻辑更具有可执行性,从而最大程度上覆盖用户需求。2、使用者 在使用者看来,用例设计、执行及热爱测试的人员 3、测试用例设计方法 按照不同的规则可以将测试用例分为四个部分:场景用例(用户场景)、系统用例(用户场景的细化)、功能用例(基于业务规则、界面)、设计指标(基于环境、性能、安全等)。 ◆ 用户场景用例:按照用户的实际操作与业务逻辑设计用例,不必涉及很复杂的操作或逻辑,把用户最常用的、正常的操作流程作为一个场景设计测试用例 ◆ 系统用例:是用户场景的细化,包含正常场景、分支场景和异常场景,是两个或多个有关联的功能组合而成的场景。 ◆ 功能用例:用于验证各功能点的业务规则,包括界面元素和各功能的业务规则验证。主要针对单个功能点。 ◆ 设计指标:系统所需要达到的各级指标。主要包含环境、性能、安全等方面的指标。 第一步:用户场景用例(关键字:模拟用户实际操作)

描述用户的主要业务目标,包含完整的系统级场景和模拟用户实际操作的不同场景,几个功能点的组合也算是用户场景,这类的用例不宜过多。 第二步:系统各角色的系统用例 将系统划分多个角色,再将每个角色分解为多个任务,每个任务就是一个系统用例。系统用例分别正常流程、异常流程,分支流程,以场景的形式描述。 系统用例命名原则:正常(异常、分支)流程_描述 第三步:功能用例 描述单点功能的逻辑规则及页面元素,分层描述逻辑规则,对逻辑规则细化可直接作为用例的操作步骤描述。 第四步:设计指标 设计指标包含三种类型的用例:环境测试用例、性能测试用例、安全性用例。 环境测试用例可依照操作系统版本,浏览器版本不同划分为多个用例。每个用例下可直接调用已有的用户场景用例、系统用例、功能用例,可无须单独编写用例。 4、用例设计规则 规则如下: 1)每个用例需要选择优先级,分为高、中、低三种。 每个用例需要关联项目。 2)需要特别强调的是,用户场景用例,一定要脱离系统提供功能,站在用户角度来设计用例,从用户实际可能的操作场景考虑。

软件测试笔试题目

测试人员考试试卷(考试时间90分钟,满分100分) 一、判断题(每题1分,12 分,正确的√,错误的╳) 1.软件测试的目的是尽可能多的找出软件的缺陷。(√) 软件测试的目的就是为了发现软件中的缺陷,从这个意义上面说上面的这个论断是正确的。不少人会认为软件测试可以保证软件的质量,其实这个观点是错误,测试只是软件质量控制中的一个角色,其活动并不能达成软件质量保证的效果。所以不要认为一个公司里面如果有了软件测试人员,产品的质量就会好起来。 2.Beta 测试是验收测试的一种。(╳) Beat测试和验收测试是两种不同的测试。验收测试的目的是为了以发现”未实现的需求”为目的,以评估”适合使用”为目标,该类测试的不是以发现缺陷为主要目的。beta测试是一模拟真实的使用环境从而发现缺陷的一种测试。所以两者之间的是非包容关系。 3.验收测试是由最终用户来实施的。(╳) 上面说到了验收测试的目的和目标,所以验收测试也可是是软件生产的企业内部人员来实施。例如产品经理。当软件以项目的形式出现,那么验收测试由最终用户来实施的情况是比较长见的。但是对于产品形式的软件,生产企业内部的验收测试会更多。 4.项目立项前测试人员不需要提交任何工件。() 应该说这道题目没有明确的答案,在项目立项前测试人员是不是要把一些准备工作以工件的形式给记录下来是完全取决于该企业的软件开发过程的要求。同时不同企业,立项前要达成的一些必要条件也是大相径庭的。应该说这一题目出的不是很好,如果你是出题人这家企业的测试工程师,那么就应该有一个明确的答案。 5.单元测试能发现约80%的软件缺陷。() 同样这一题目也没有标准答案。因为该数据的来源和其统计的方法,样本都没有一个工业标准。这样出来的数据同样不具有权威性。这里我可以说一个简单的例子,在用ASP,php这类脚本语言开发网页的时候是根本没有复杂的单元测试。那么这样的数字应用在网站开发上面是否有意义,还是值得商榷的。所以这道题目出的不好,没有明确的答案 6.代码评审是检查源代码是否达到模块设计的要求。() 代码审查是一种静态技术,从这个意义上说代码复查是需要和其他的一些动态测试技术配合才能检查代码是否符合设计的要求 7.自底向上集成需要测试员编写驱动程序。() 这道题目大家看下top-down 和 down-top的集成测试示意图就能得出明确的答案。这里需要了解的是什么是驱动测试程序,什么是桩程序。如果集成组件数量众多,多关系层次,那么不论是什么类型的集成测试。驱动程序和桩程序都是需要开发的。 8.负载测试是验证要检验的系统的能力最高能达到什么程度。() 9.测试人员要坚持原则,缺陷未修复完坚决不予通过。() 10.代码评审员一般由测试员担任。(x) 如果测试员有这个水平,那么当然是可以参加的。不过大多数的企业不会让普通的测试人员参与代码的评审。 11.我们可以认为的使得软件不存在配置问题。(x) 首先大家先搞清楚什么是配置管理什么是软件配置,从这道题目中看不出出题人想问的是关键工程中的配置管理还是单纯的软件配置。但是可以肯定的是不论是何种情况,答案均是否定的。

软件测试培训课程内容

软件测试培训课程内容 软件测试是越来越火了,想要入行软件测试的朋友是越来越多了,那么,软件测试究竟是学什么的呢?软件测试培训主要是什么?下面,就让千锋教育的老师来告诉你吧! 所谓的“软件测试”指的是描述一种用来促进鉴定软件的正确性、完整性、安全性和质量的过程。换句话说,软件测试是一种实际输出与预期输出之间的审核或者比较过程。 软件测试主要工作内容,包括两个方面验证和确认。 验证是保证软件正确地实现了一些特定功能的一系列活动,即保证软件以正确的方式来做了这个事件。

1.确定软件生存周期中的一个给定阶段的产品是否达到前阶段确立的需求的过程。 2.程序正确性的形式证明,即采用形式理论证明程序符合设计规约规定的过程。 3.评审、审查、测试、检查、审计等各类活动,或对某些项处理、服务或文件等是否和规定的需求相一致进行判断和提出报告。 确认是一系列的活动和过程,目的是想证实在一个给定的外部环境中软件的逻辑正确性。即保证软件做了你所期望的事情。 1.静态确认,不在计算机上实际执行程序,通过人工或程序分析来证明软件的正确性。 2.动态确认,通过执行程序做分析,测试程序的动态行为,以证实软件是否存在问题。 其实,软件测试的对象不仅仅是程序测试,软件测试应该包括整个软件开发期间各个阶段所产生的文档,如需求规格说明、概要设计文档、详细设计文档,当然软件测试的主要对象还是源程序。

千锋教育独家开设了全栈软件测试工程师课程。更深入学习软件测试培训。千锋教育的软件测试培训与众不同之处是,提供Java、Python、大数据、PHP、Linux、iOS、Android、VR/AR、UI/UE、H5共10大课程成熟案例,供学生全方位测试,增加项目实验; 软件测试培训首期教学总监带测试阶段课程——总监王老师,软侧行业首屈一指的教学总监10年从业经验。课程上线后已有多家企业定制需求,定位全能型软件测试工程师,全程900课时,由浅入深,深度讲解。还等什么?学习软件测试培训快来千锋吧!

报表测试用例设计方法总结

报表测试用例设计方法总结 报表的测试主要分为以下几个方面:界面,安全性,准确性,展示速度(性能) 数据统计方面 1、报表统计数据的正确性; 2、报表统计数据的完整性; 3、报表统计数据的合法性;比如,统计金额字段需求要求有“$”等; 报表格式 1、表头字段表示的正确性; 2、表头字段表示的完整性; 3、表头字段表示的字体,字号,美观程度; 4、各统计字段的显示是否满足需求;比如:数据过长时要求折行还是缩小; 5、页眉和页角的表示; 报表的预览和印刷 1、预览中的显示完整性; 2、多页情况下,第2页的表头显示; 3、能否实现需求要求的特定印刷情况;(比如,印刷使用指定的模板) 4、预览后印刷; 5、不预览,直接印刷 6、需求规定各类打印机的测试; 数据准确性测试,带有报表测试的系统分为两类,一类是业务系统中,带有统计分析功能模块,该模块中包含分析报表,这个系统的主体是业务系统,报表是为**业务的而提供帮助的。 比如说,应年检统计报表,某月应交罚款车辆统计报表,这样的报表数据准确与否,可通过增加、删减、修改相关业务或相关业务的参数,查看统计报表数据变化,检查数据准确性。

另一类是系统只有统计功能,就是我说的数据仓库展现这类,它与业务系统分离,并且经过多层处理,比如数据仓库的数据,经过抽取,清洗,展现前会经过数据挖掘,数据再处理,有些字段在原始数据表中根本就没有。这样的数据准确性测试比较复杂,当然检查出数据错误,修改定位也是很不容易的。 从整个项目节约成本看,逐层测试效果是最好的。完全修改率也是最高的。 首先建立测试数据模型,模拟所有应用表,建立简单易跟踪的数据用例,底层的数据表测试,方法很原始,嘿嘿,通过SQL语句和手工计算,对数据进行比对。对系统中的报表数据准确性测试方法较为灵活, ①系统中报表重叠的进行比对 ②对子报表汇总与父报表比对,就是对月报表汇总与年报表比对,日报表汇总与月报表比对,这只是一个方面,可以从维度关系考虑,地域,行政级别、时间,个人等方面下手,进行汇总比对 ③这个方法如果延伸点呢,可以将报表间的业务逻辑关系作为比对依据。呵呵,这要看测试人员的需求了解深度个人能力了。插几句不想干的话,做测试工作总让我保持快乐状态,前两天我的一个同事说,公司里一直没有人喜欢做测试工作,这个工作太枯燥。嘿嘿,我当时就说我做了这么多年的测试工作从来没有感觉到枯燥。重复性工作不代表枯燥,编程其实不也是重复嘛,人每天谁不重复昨天的事啊,吃饭,吃这个动作重复一生,有谁觉得麻烦枯燥啦? ④使用SQL和手工计算进行比对。以上是差错方式,接下来讲一下查什么错?哪些地方容易出错 ● 原始表使用错误:因为表比较多,又加上没有统一的数据关系对应表,很容易表使用错误,当然这应该是单元测试检查出来的错误。 ● 数据处理逻辑错误:这一点容易因为测试人员和开发人员对需求理解有偏差造成争执,所以在需求评审时,对数据处理规则用表达式或伪代码表示清楚。还有就是程序员失误,逻辑编写有偏差,边界值、特殊情况处理不当。 ● 数据权限:不同用户对数据有着不同的查看权限。这关系到数据的安全性。 ● 数据误差:数据的保留位数,数据是否是处理计算是否是最后一次计算使用了位数保留和四舍五入。 ● 由于字典表,数据错误,而造成的数据错误,如,根据性别统计,购买量,表中的男女颠倒,或者没有考虑性别缺失项,用了if else,这样就是把表中缺失该项内容的算成了

软件测试工作流程()

软件开发与测试配合 工作流程 XXX软件股份有限公司质量部 目录 1.简介 本流程文件旨在规定一个简单的可使开发人员和测试人员在软件开发的编码阶段相互配合工作的工作流程,其中包括测试与开发的配合、送测单和BUG单的填写、测试循环的结束等部分。开发阶段与测试循环的关系、测试模块的组合与测试原则、BUG的分类评级原则等也在本流程文件中有相关的描述。 鉴于公司的技术要求,目前质量部的测试人员不仅要完成黑盒测试工作,而且还要进行白盒测试中的“代码走查”工作。其它的白盒测试工作,目前还不在测试人员的工作职责之内。 由于公司已经为质量管理部开发完成“辅助测试系统1.0”,因此本测试流程的制定就建立在辅助测试系统之上,如果辅助测试系统有了新的版本,质量部将根据其变化适当调整测试流程。 2.适用范围 本流程文件适用于公司开发软件并需要测试服务的任何软件开发项目组、软件开发人员,以及任何测试人员。

当项目组在辅助测试系统中注册以后,公司领导可以使用本系统查询了解所有在本系统中注册的项目的测试信息,项目的质量管理员可以使用本系统查询了解项目的当前测试进展情况。程序员和测试员都可以使用本系统查询到自己产生的送测单和BUG单。 3.术语、名词定义 3.1 送测软件 送测软件包括一切软件执行必须的文件、数据、数据库配置等。开发人员必须提供所有的详细的资料以保证测试人员可以像客户一样的运行被测软件。 3.2 开发文档 开发人员提供给测试人员的开发文档至少包括以下几种:用户需求,概要设计,详细设计,用户手册等。开发人员应当在开发每阶段完成后三天内就向测试人员传送本阶段完成的开发文档,以利于测试人员的工作。 3.3 测试文档 测试文档包括测试计划、测试用例说明、BUG报告及分析、测试总结,以及测试工作全部完成后的测试报告等。测试文档由测试人员编写并维护,也属于开发文档的一部分。

软件测试技术-软件测试管理试题

软件测试技术-软件测试管理试题

第三章软件测试管理 简答题 1.你是如何理解测试的层次和主要的管理活 动? 在软件测试的管理中,以下内容的定义反映测试工作的组织策略: a、软件测试遵循的标准; b、软件测试的工作范畴; c、软件测试环境; d、软件测试产品; e、适用于软件测试活动的软件资源标识规则; f、软件测试的进度安排。 软件测试遵循的标准 组织者在指定范围内选择软件测试遵循的标准,并结合本软件系统的具体要求,使之贯彻到整个软件测试的计划、实现和管理过程之中。根据标准,需要被明确的内容包括:测试阶段和测试文档类型。 可以从三个角度来划分测试阶段:面向测试操作类型的阶段划分、面向测试操作对象的阶段划分、面向测试实施者的阶段划分。测试操作类型包括:调试、集成、确认、验证、组装、验收、操作等。测试操作对象可以是:单元、部件、配置项、子系统、系统等。测试实施者可以是:开发者、测试者、使用者、验收者等。各类标准从不同角度定义测试评审阶段,而测试组织者可以在符合所选标准的同时,结合多个划分因素规定本系统的测试阶段。

各标准规定的测试文档类型也不尽相同。如国标《软件产品开发文件编制指南》规定了两类测试文档:测试计划、测试分析报告;国标《计算机软件测试文件编制规范》定义了八类测试文档:测试计划、测试设计说明、测试用例说明、测试规程说明、测试项传递报告、测试日志、测试事件报告、测试总结报告;《XXXX软件工程化技术文件》定义了三类测试文档:测试计划、测试说明、测试报告。我们认为最后这种规定较易操作:因为,太少的测试文档类型不利于有步骤有层次地定义测试内容,也不利于测试用例和测试例程的良好表达;太多的测试文档类型易使测试组织陷入到繁杂的文档规范和编制中去;而第三种定义较为适中。其中:测试计划在系统分析/设计阶段提交,着重定义测试的资源、范围、内容、安排、通过准则等;测试说明在测试计划明确后开始编制,针对软件需求和设计要求具体定义测试用例和测试规程;测试报告分析和总结测试结果,测试日志是其必要附件。 2.在实际项目中,如何对软件测试进行有效管 理? 我们的项目的生命周期大致分为以下几个阶段:需求阶段、设计阶段、编码阶段、系统测试阶段和客户测试阶段,规定各阶段的流程并指定责任人。按照规程和项目实际情况确定个项目的里程碑,设置多个检验点,由QA监督个检验点评审过程。 通过CMM2的六个关键域职称项目管理以CMM为目标和支撑进行项目的管理。在国内软件开发行业一片混乱中,决定走国际化的标准轨

软件测试用例实例(非常详细)汇总

软件测试用例实例(非常详细)汇总

1、兼容性测试 在大多数生产环境中,客户机工作站、网络连接和数据库服务器的具体硬件规格会有所不同。客户机工作站可能会安装不同的软件例如,应用程序、驱动程序等而且在任何时候,都可能运行许多不同的软件组合,从而占用不同的资源。 测试 目的 配置说明操作系 统 系统 软件 外设应用软件结果 服务器Windo w2000( S) Windo wXp Windo w2000( P) Windo w2003 用例编号TestCase_LinkWorks_W orkEvaluate 项目名称LinkWorks

1.1.

1.2. 疲劳强度测试用例 强度测试也是性能测试是的一种,实施和执行此类测试的目的是找出因资源不足或资源争用而导致的错误。如果内存或磁盘空间不足,测试对象就可能会表现出一些在正常条件下并不明显的缺陷。而其他缺陷则可能由于争用共享资源(如数据库锁或网络带宽)而造成的。强度测试还可用于确定测试对象能够处理的最大工作量。测试目的 测试说明 前提条件连续运行8小时,设置添加 10用户并发 测试需求输入/ 动作 输出/响应是否正常运行 功能1 2小时 4小时 6小时 8小时功能1 2小时 4小时 6小时

8小时 一、功能测试用例 此功能测试用例对测试对象的功能测试应侧重于所有可直接追踪到用例或业务功能和业务规则的测试需求。这种测试的目标是核实数据的接受、处理和检索是否正确,以及业务规则的实施是否恰当。主要测试技术方法为用户通过GUI (图形用户界面)与应用程序交互,对交互的输出或接受进行分析,以此来核实需求功能与实现功能是否一致。 用例标识LinkWorks_ WorkEvaluate _02 项目 名称 https://www.wendangku.net/doc/175095494.html, 开发人员模块 名称 WorkEvaluate 用例参考工作考核系统界面设计

软件测试题与答案

软件测试中期测试答案 判断题(10分) 软件测试只能发现错误,但不能保证测试后的软件没有错误。(√) 软件测试就是为了验证软件功能实现的是否正确,是否完成既定目标的活动,所以软件测试在软件工程的后期才开始具体的工作。(×) 测试人员说:“没有可运行的程序,我无法进行测试工作”。(×) 单元测试通常应该先进行“人工走查”,再以白盒法为主,辅以黑盒进行动态测试。(√)功能测试属于白盒测试的技术范畴。(×) 黑盒测试的测试用例是根据程序内部逻辑设计的。(×) 白盒测试仅与程序的内部结构有关,完全可以不考虑程序的功能要求。(√) 集成测试也叫做组装测试,通常在编码完成的基础上,将所有的程序模块进行有序的、递增的测试( ×) 第三方测试是在开发方与用户方的测试基础上进行的验证测试( ×) 验收测试是由最终用户来实施的。(×) 多项选择题(5分) 从是否需要执行被测软件的角度,软件测试技术可划分的类型是:(AC )。 A、静态测试 B、黑盒测试 C、动态测试 D、白盒测试 下面选项中可能导致软件缺陷的原因有(ABD )。 A、软件需求说明书编写的不全面,不完整,不准确,而且经常更改 B、软件设计说明书编写不准确 C、软件使用人员的水平 D、开发人员不能很好的理解需求说明书和沟通不足 IIS提供的服务有(ABCD ) A. FTP B. WWW C. SMTP D. NNTP VSS是一款配置管理工具,它提供了完善的版本和配置管理功能,VSS中我们处理的所有文档都称为文件,VSS对文件的常用操作有(ABC ) A. check out B. check in C. undo check out D. copy 典型的瀑布模型的四个阶段是:(BCDE) A、需求调研 B、分析 C、设计 D、编码 E、测试 F、实施 单项选择题(15分) 单元测试主要针对模块的几个基本特征进行测试,该阶段不能完成的测试是( A )。 A. 系统功能 B. 局部数据结构 C. 重要的执行路径 D. 错误处理 以下关于需求测试的描述中,不正确的是(D ) 需求测试是要检测需求规格说明书中设计的软件需求是否符合用户的要求。 需求测试只是验证需求是否真的是用户所需要的。 需求测试不等同于后面阶段的集成测试或系统测试。 需求测试是需求测试人员来执行的,与用户无关。 对程序的测试最好由由来做,对程序的调试最好由来做。( B ) A.程序员第三方测试机构 B.第三方测试机构程序员

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