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机票预定管理系统 uml数据建模分析课程设计

机票预定管理系统 uml数据建模分析课程设计
机票预定管理系统 uml数据建模分析课程设计

UML课程设计报告机票预定管理系统

组员:

学号:

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班级:

目录

一、需求分析 (3)

1、系统开发背景 (3)

2、软件主要组成及功能 (3)

二、系统建模 (6)

1、创建系统用例模型 (6)

2、系统用例分析 (7)

三、创建系统静态模型 (10)

1、类图 (11)

四、创建系统动态模型 (11)

1、时序图 (12)

2、协作图 (14)

3、状态图 (17)

五、创建系统部署模型 (19)

六、小结 (20)

1、设计总结 (20)

2、改善 (20)

3、小组分工说明: (21)

七、参考资料 (21)

一、需求分析

1、系统开发背景

当今世界,以信息技术为主要标志的科技进步日新月异,高科技成果向现实生产力的转化越来越快。纵观全球经济发展,信息技术和信息产业已经成为经济增长的主要推动力之一,正在改变着传统的生产和经营方式以至生活方式,发达国家经过产业结构的升级和经济结构的转型已进入信息经济阶段。信息资源已经成为国民经济和社会发展的战略资源,信息化水平也已成为现代水平和综合国力的重要标志。党和国家已将国民经济和社会信息化放在优先发展位置,体现了先进生产力的客观要求,是一项重要的战略决策。这是民航加快发展的机遇,更是民航信息化的难得机遇。

随着知识经济的到来,人类已经逐步进入信息化社会,信息增长的速度越来越快,人们

希望利用先进的管理理论方法手段来得到并处理越来越多的信息,以提高工作效率和管理水平。由于信息资源对人们生活的重要性,不断提高信息的收集,传输,加以利用等活动,日益成为人们社会生活的重要组成部分。网上机票预订管理系统的产生和发展正好满足人们的这种需求。

2、软件主要组成及功能

功能说明:

1、新用户注册,新用户可以注册,注册时输入用户名可以查询用户可不可用,可用就可以

注册,注册时可以判断用户输入的密码和验证密码是否相同,相同才给以注册,如果满意可以点注册,注册成功后用户可以选择不用在回到登陆界面,可以直接陆到用户主界面,以后就可以用这个用户登录了,如果不满意,点取消,所有信息清空,重新输入。

2、验证登陆名密码,正确进入主菜单,根据登录时所选的登录方式(客户、管理员)的不

同分别对用户设定不同的访问权限(如果是输入的客户用户名和密码正确,选择以客户方式登陆则主界面里面的管理员界面不能用,如果输入的是管理员的相应用户密码正确,以管理员的方式登陆则管理员界面可用)不正确则清空登录框,最多可以输入三次,三次不正确系统会自动关闭。

3、主窗体的用户信息界面,用户点击个人查询按钮,可以把自己的个人信息显示到界面上,

还可以对自己的信息进行相应的修改(用户编号和用户名不能修改),还可以点击我的机票查询,查询该用户的订票记录。基本信息查询及设置。显示当前登录用户的个人基本信息,姓名,住址,邮箱等信息。除此之外,可以更改设置自己的密码。

4、我的航班界面。你可以点击你想查询的有关机票的信息的按钮(舱位信息查询,客机信

息查询,航线查询,客户类型信息查询)获得相关信息的表,根据表的内容,你可以在下面的下拉框中选择你要定的票信息,点确定后在下面会显示你的机票的相关内容,如果满意可以点击订票,把相关信息添加到机票数据库表中,如果不满意,可以点重置,

所有信息清空,再重新选择。

5、可以选定已定航班的订票信息进行转让信息发布。相关的转让二手票的业务信息发布到

系统的公共信息服务页面上。查询公共信息服务。打开相应的页面,查询感兴趣的信息。

包括系统发布的机票打折信息,以及二手票信息。

6、退票功能。用户可以根据用户信息表中的我的机票信息查询,找出机票号,在输入到机

票号查询里,点击查询获得你的机票信息以及价格显示,点击退票则在数据库机票信息表中删除本条信息。

7、我的账户信息。由于订购机票需要进行支付票费功能,开设网上账户便于进行票务交易。

开设我的账户,可以相关连自己的网上银行,查询账户余额,进行缴费,以及转账等业务。

8、管理员界面的管理员添加界面能对管理员信息进行查询、添加、删除和修改,包括用户

名、登陆密码和联系方式。管理员界面的舱位信息的查询、添加、删除和修改,包括舱位等级编号、舱位等级名称、提供的各种服务类别,以及备注信息等。

9、管理员界面的客机信息界面对客机信息的添加、修改、删除和查询,包括客机编号、客

机型号、购买时间、服役时间、经济舱座位数量、公务舱座位数量、头等舱座位数量以及备注信息等。

10、管理员界面的航线信息界面对航线信息的添加、修改、删除和查询,包括航线编号、

出发城市、到达城市、航班日期、出发时间、到达时间、客机编号、经济舱价格、公务舱价格、头等舱价格和备注信息等。

11、客户等级信息的的添加、修改、删除和查询,包括客户等级编号、客户等级名称、

折扣比例和备注信息等。

12、管理员界面的用户信息查询,能查询所有的已注册的用户信息。

13、管理员界面订票信息界面,可以查询所有的已订的机票的信息。

系统模块设计:

根据以上分析的系统需求分析,从总体上将该系统进行以下的模块分析与设计:

根据系统面向用户的特点将主系统分为三大子系统:乘客服务系统,乘务管理系统,系统维护系统。

以各个子系统为主体,根据设定的功能进行详细的划分。主要是详细功能模块的设计。进一步细分为更小的系统,以此来进行系统的设计。

整体模块的设计有利于对系统有一个整体的把握。系统框架的搭建有利于对系统从各个方面进行分析设计。

系统模块图:

二、系统建模

1、创建系统用例模型

由参与者(Actor )、用例(Use Case )以及它们之间的关系构成的用于描述系统功能的动态视图称为用例图。

用例图(User Case )是被称为参与者的外部用户所能观察到的系统功能的模型图,呈现了一些参与者和一些用例,以及它们之间的关系,主要用于对系统、子系统或类的功能行为进行建模。

用例图展示了用例之间以及同用例参与者之间是怎样相互联系的。用例图用于对系统、子系统或类的行为进行可视化,使用户能够理解如何使用这些元素,并使开发者能够实现这些元素。将每个系统中的用户分出工作状态的属性和工作内容,方便建模,防止功能重复和多余的类。

用例图定义了系统的功能需求,它是从系统的外部看系统功能,并不描述系统内部对功能的具体实现。

由以上相关用例图的概念以及作用,根据系统需求分析得到的系统功能抽象出系统的用例图。主要是从参与者的角度进行的分能划分。

1.1参与者分析

创建系统用例模型的第一步就是确定系统参与者。该系统主要分有服务者和管理者。服务者主要是乘客,管理者分有乘务管理员和系统维护员。其中的乘客可按照服务的等级分为普通用户和VIP 用户。VIP 用户会比普通用户在订购机票上享受更多的优惠。 根据以上分析,创建系统参与者,如图所示:

普通乘客

VIP

乘客

乘务管理员

系统维护员

1.2用户特点及一般约束

1、管理员和用户的登陆

要求合法的管理员以及用户才能登陆体统,防止系统被无关人员动用,使用字符串匹配对用户名和密码进行判断。管理员和用户的登录对相应的操作权限也不一样,如果是用户登录,管理员的窗口属性为不可用。管理员有航线信息管理,航班信息管理,机票信息管理,客户信息管理,客户订票信息管理,公共服务信息管理。乘客主要有个人基本信息管理,我的航班信息管理,我的账户信息管理。

2、管理员的日常操作

管理员可以对航线,航班,机票进行查询、修改和删除操作,可以对客户信息和订票信息只有查询操作。

3、用户的的日常操作

用户可以进行注册然后登陆系统,可以个人基本信息及我的航班我的账户基本信息,可以对自己的信息进行修改,可以定票(按照航班号进行预订机票,显示所订机票的信息和价格,进入支付系统付账,并再次要求客户确认,确认无误后订票成功),可以退票(在特殊情况下(如天气不适合飞机起降,飞机延误超过30 分钟)等给予全额退票,如果是个人原因只能退50%),对退票后的机票要在未售出机票中重新体现。

4、系统维护员的日常操作

系统维护员有特殊的权限。进行登录之后,主要是负责系统的维护工作。主要分为两大块:系统的应用维护以及后台数据库维护,保证该系统顺利有效地运行。应用维护主要是系统界面风格或者功能的升级,以及系统运行中出现的技术问题。数据库维护需要保证数据库的正常运行,能够有效的为前台系统提供服务。主要有系统数据库备份及完善等操作。

2、系统用例分析

根据系统中各个参与者的职责,分别建立各层用例图。

2.1乘客用例图

需要该系统的机票预定系统进行机票预定服务的客户均为乘客,乘客是一个抽象的概念,他包含的行为是所有乘客的共同行为。乘客在本系统中通过合法的身份验证能够修改自身的信息和密码。

根据以上分析,建立用例图如下所示:

转账

2.2乘务管理员用例图

乘务管理员是以管理者的身份出现。所涉及的业务规模较大需要更稳定的系统支持。系统模块中乘务管理模块是乘务管理员总体功能的体现。乘务管理的主要功能是对航空业务的管理,包括航空中航线,航班,机票信息的增删查改,以及航空公司公共服务信息的管理。由以上分析绘制乘务管理用例图如下:

乘客管理

2.3系统维护员用例图

该系统中将系统维护模块划为一个单独的模块。系统参与主体为系统维护员,主要负责系统的维护工作,偏向于更加技术的工作。

良好的系统维护理由系统的流畅运行,系统更加稳定,安全性能优秀,可扩展性良好。

系统维护员工作的两大功能模块:系统应用维护,数据库维护

据上述分析绘制系统管理员的用例图:

改善

三、创建系统静态模型

在获得系统需求的用例模型,通过考察系统对象的各种属性创建系统静态模型。

首先,确定系统参与者的属性。

系统的主要参与者有:,乘客,乘务管理员。

其中乘客通过系统操作个人的客户航班信息和个人的账户信息。

乘客的属性:姓名,性别,身份证号,地址,电话,VIP。个人的航班客户信息:出发地,目的地,出发时间,到达时间,票价

个人的账户信息属性:账户号,当前交易额,当前余额。

乘务管理员里的主要任务是维护系统,管理航线计划,机票,财务。

乘务管理员的属性:姓名,账号,密码

航线信息的属性:航班,距离,出发地,目的地,出发时间,到达时间,总的座位数,当前所剩的票数。

系统维护的属性:数据库,系统应用程序

财务信息的属性:账户号,交易类型,交易额,当前余额。

1、类图

四、创建系统动态模型

根据系统的用例模型,通过相互作用的一组对象为中心的序列图和以独立对象为中心的活动图来考察系统对象的行为。

构建出系统的静态模型之后,对于系统实现的关键模块进行详细的设计,以动态的模型构架进行建模。

1、时序图

在网上机票预定系统中,通过上述用例分析,具体产生以下序列图:

1.1客户预订时序图:

客户预定功能是网上机票预定系统的核心部分,乘客通过该部分实现网上预定机票的功能,便利乘客的出行。

乘客的操作均要涉及到后台数据库,用到数据库的增删查改操作。相对应的有系统支持的各种服务功能。

预定功能需要对航班信息数据库和乘客账户数据库里传递的数据,传到乘客客户端并显示出来。

操作说明:

1、按要求查询乘客输入查询条件,系统按照条件将结果返回给页面。

2、选中浏览详细信息选中返回结果,浏览航班的具体信息,以便决定是否预定。

3、预定确认对乘客预定进行提示,确认乘客的预定。

4、支付确认据机票的价格需要乘客支付一定的费用。确认支付后账户余额进行扣除。

1.2乘务管理员航线信息录入时序图:

乘务管理员也是系统的一个关键参与者,负责航空信息的管理维护工作。这里选择其中的航线录入操作绘制了其的详细时序图。

操作说明:

1、打开信息浏览数据库中的航线信息。

2、增加航线点击录入按钮,系统返回录入界面。在该界面上输入录入信息。

3、确认确认按钮后台对应一系列数据库操作。包括对录入信息的完整性检查等。

4、返回成功确认信息增加成功

1.3乘客账户管理时序图:

乘客的另外一个重要的功能操作,对乘客的账户进行管理。

操作说明:

1、账户信息显示显示乘客账户的基本信息

2、余额查询显示乘客账户余额

3、充值充值的过程也需要对数据库的更改过程。选择充值方式、充值数目完成账户

的充值。

2、协作图

协作图概述:

“顺序图”与“协作图”表述的是相似的消息。

协作图(Collaboration Diagram /Communication Diagram,也叫合作图)是一种交互图(interaction diagram),强调的是发送和接收消息的对象之间的组织结构。一个协作图显示了一系列的对象和在这些对象之间的联系以及对象间发送和接收的消息。对象通常是命名或匿名的类的实例,也可以代表其他事物的实例,例如协作、组件和节点。使用协作图来说明系统的动态情况。

协作图(Collaboration Diagram /Communication Diagram)显示某组对象如何为了由一个用例描

述的一个系统事件而与另一组对象进行协作的交互图。使用协作图可以显示对象角色之间的关系,如为实现某个操作或达到某种结果而在对象间交换的一组消息。如果需要强调时间和序列,最好选择序列图;如果需要强调上下文相关,最好选择协作图。

协作图用于显示对象之间如何进行交互以执行特定用例或用例中特定部分的行为。设计员使用协作图和序列图确定并阐明对象的角色,这些对象执行用例的特定事件流。它们是主要的信息来源,用于确定类的职责和接口。 与序列图(Sequence Diagram)不同,协作图显示了对象之间的关系。序列图(Sequence Diagram)和协作图表述的是相似的信息,但表述的方式却不同。协作图显示对象之间的关系,它更有利于理解对给定对象的所有影响,也更适合过程设计。

一下是上述序列图对应的协作图,以不同的视角表现了操作信息。

2.1客户预订协作图:

3: 选中浏览详细信息

4: 点击预订7:

2.2乘客账户管理协作图:

7: 相应数据返回

14: 成功

2.3、乘务管理员航线信息录入协作图:

1: 打开航线信息

3: 增加航线

3、状态图

状态图概述:

状态图(Statechart Diagram)是描述一个实体基于事件反应的动态行为,显示了该实体如何根据当前所处的状态对不同的事件做出反应的。通常我们创建一个UML状态图是为了以下的研究目的:研究类、角色、子系统、或组件的复杂行为。

状态图用于显示状态机(它指定对象所在的状态序列)、使对象达到这些状态的事件和条件、以及达到这些状态时所发生的操作。

关于状态图选取了另外的系统相关模块进行分析。

3.1退订状态图:

退订操作与预定操作类似,只是细节步骤不是很一样。

状态说明:

1、我的航班显示显示预定过的航班信息,退订机票需要从已定的航班信息中选择。

2、选定航班选定将要退订的航班。、

3、航班删除将该航班从我的航班中删除,并且更新航空信息数据库。

4、票价返还将退订后返还的票价返回客户账户。

以下按照分析所得的退订操作状态绘制了退订状态图。

3.2公共信息服务状态图:

公共服务模块是该系统的一个特色功能,便于乘客之间,航空公司之间的信息交流。

状态说明:

1、服务信息页面显示公共服务信息,主要包括乘客自己发布的机票转让信息和乘务管理者公布的航空服务信息。

2、打折信息打折的事情是乘客比较关注的事情,可以将其单独列为一个模块。

3、信息显示显示乘客感兴趣的信息。

五、创建系统部署模型

部署图概要

部署图(deployment diagram,配置图)是用来显示系统中软件和硬件的物理架构。从部署图中,您可以了解到软件和硬件组件之间的物理关系以及处理节点的组件分布情况。使用部署图可以显示运行时系统的结构,同时还传达构成应用程序的硬件和软件元素的配置和部署方式。部署图说明

整个系统的三大模块都与数据库操作直接相关。

六、小结

1、设计总结

本次设计主要完成了一下任务:

1 根据选择的题目,搜集所完成电子商务系统的相关资料,用活动图表示电子商务系统的业务流程;

2 根据UML系统分析设计的第一步,完成系统的需求捕获,在Rational Rose中用用例模型表示出来;

3 根据已分析出来的用例模型,对其中核心的用例进行分析,得到分析模型(包括用例分析(类图)、顺序图等);

4 根据上一步骤的分析模型,进一步细化得出设计模型和实施模型,设计模型主要包括设计类(类图)、类的状态图,实施模型包括了构件图和配置图;

本次课程设计熟悉了简单系统的设计流程,熟悉了系统的建模流程。对简单的系统建模有了初步的了解。

2、改善

本系统是一个小型的网上机票预定系统,选择了比需要用到的功能进行了设计,搭建了整体的模块。在现在用户需求越来越多样化的今天,系统需要进一步的完善才能紧跟市场,实现用户喜欢的系统。从以下几点来看系统的有待完善之处:

软件工程机票预订系统课程设计

软件工程机票预订系统课程设计 软件工程课程设计 软件工程课程设计说明书 题目:机票预订系统 院系: 专业班级: 学生姓名: 指导教师: 院系软件工程教研室 学号学生姓名专业(班级) 机票预订系统设计题目 1 软件工程课程设计 设 1.本系统采用C语言和数据库技术进行设计的机票预订系统,完成客户在计购买机票的过程中所遇到的一些问题。技 术 2.利用软件工程中的可行性研究及分析方法,进行系统分析。参 数 1. 旅客延迟了取票时间的处理; 设 计 2. 班机取消后的处理; 要 求 3. 旅客更改机票的处理。

1. 课程设计说明书2000字; 工 2. 画出程序框图,数据流图。作量 3. 编写代码并上机调试 第1天,复习C语言以及数据库技术 工第2天,进行系统分析,画出程序流程图,以及流程图作计第3天,编写代码,上机调试运行划 第4天,写课程设计报告 指导教师签字教研室主任签字 2011年11月12日 2 软件工程课程设计 课程设计成绩评定表 指导教师评语: 成绩: 指导教师: 年月日 3 软件工程课程设计 摘要 本系统是根据C语言和数据库技术开发出来的一种用于机票预订系统的软件,适用于解决机场中的售票问题。该系统有以下几个功能主要用于机票预订,所以提供了以下几个子功能:机票预订,取票通知,查询航班,查询机票,打印机票,各航班的营运统计,旅客延误了取票时间的处理,班机取消后的处理,以及更改机票的处理等。机票预订功能:旅行社和机场管理员有权力进行该项功能。首先通过查询得到旅客所需的航班,确定该航班还有没有被预订的座位,然后选择座位的等

级,填写旅客的详细信息之后就可进行网上预订机票。取票通知:该项功能只有旅行社和机场管理员有权力进行操作,在机票预订功能成功完成之后,系统会自动给浏览器端发送一条取票信息以及所需缴纳的费用。旅行社可以利用特定设备将该取票信息打印出来,这就是取票通知。退订机票:该功能只有旅行社和机场管理员有权力操作,利用身份证号和对应的机票号就可以查询到机票信息,然后就可以退订机票。延误取票时间的处理:如果旅客延误了取票时间,但是离上飞机还有一段时间则在通知旅客来取,否则作废处理。取消航班的处理:通过航班号和航班日期查询到航班信息后,取消航班就将该航班从数据库中删除,并及时通知旅客。旅客临时更改班次的处理:首先查询更改的班次的票的剩余情况,根据旅客的需求选择班次。 关键词:机票预订,取票,更改班次,退票处理。 4 软件工程课程设计 第一章需求分 析 ..................................................................... .. (6) 机票预定系统的总目 标: .................................................................... .. (6) 旅客订票流程 图: .................................................................... (6) 功能需 求: ....................................................................

UML课程设计-工资管理系统

统一建模语言UML 课程设计报告 工资管理系统分析与设计 姓名: 学号: 班级: 指导教师: 《UML(Unified Modeling Language统建模语言)》课程设计任务书

指导教师(签字):教研室主任(签字): 一、工资管理系统的需求分析 1.系统功能需求 (1)员工可以进入此系统查询工资和查看基本的信息。 (2)管理员可以对员工的信息进行添加,删除,修改。并对数据库中的数据维护,包括数据备份,导入数据,导出数据。

满足上述需求的系统主要包括下面几个模块 (1)数据库维护模块:管理员要对数据库内所有的数据进行备份和恢复,并可实现数据导入导出功能。 (2)基本信息管理模块:实现对员工基本信息的管理操作,包括员工基本数据信息的添加、修改、删除和查询等功能。 (3)信息浏览查询模块:用户对系统中的信息进行查询。可根据条件查询员工历史工资数据(如按月份查询、按姓名查询、按部门查询等)。 2 3

4 查询员工信息:员工查询自己的信息。 查询工资:员工查询自己的工资情况。 二、系统的UML建模 1、系统的用例图 创建用例图之前首先需要确定参与者。 ①在工资管理系统中,需要员工的参与,员工可以查询工资的历史数据并领取工资,还可以通过员工编号查看员工的基本信息。 ②管理员是此系统的核心,管理着整个系统。他要对所有的员工的信息的管理,对数据进行添加,删除,修改。管理员还要对系统进行相关维护操作,数据备份,数据恢复,数据导入等以及更新数据库。 (1)系统用户参与的总的用例图 管理员和员工都可发从用户这个参与者中泛化而来,用户是指此系统的所有使用者,以登录系统完成相应的操作。

机票预订管理系统数据库

华科学院信息管理与信息系统专业《数据库课程设计》报告 (2014/2015学年第一学期) 学生姓名: 学生班级: 学生学号: 指导教师: 2015年1月6日

《机票预订管理系统》的设计

目录 第一章系统概述 (1) 1.1 系统开发背景 (1) 1.2 系统开发意义 (1) 1.3 任务概述 (1) 1.3.1目标 (1) 1.3.2用户的特点 (1) 1.3.3条件与限制 (2) 第二章需求分析 2.1 可行性分析 (3) 2.2 数据流图 (3) 2.3 机票预订系统数据字典 (4) 2.4系统的实体-联系图(ER) (5) 第三章概念结构设计 (6) 3.1 概念数据模型的描述 (6) 3.2 概念数据模型的建立 (6) 第四章逻辑结构设计 4.1 E-R图向关系模型的转换 (7) 4.2 数据的概念结构 (7) 第五章物理结构设计 5.1 物理数据模型的描述 (9) 5.2 物理数据模型的建立 (9) 5.3 物理数据模型导入数据库管理系统 (10) 第六章数据库的实施 6.1 数据库中表内容 (11) 6.2 数据库中SQLServer语句 (12) 结束语 (14) 参考文献 (1)

一章系统概述 1.1 系统开发背景 随着社会发展的不断进步,旅游业的蓬勃发展,机票预订系统对人们的生活影响越来越大,为了实现航空公司以及旅游业的现代化管理,方便旅客,需要开发一个机票预订系统。该系统具有完整的存储,查询,核对,打印机票等功能。 在这个系统中,旅客在旅行社的机票预售代理点,通过输入计算机系统查询,系统为旅客安排航班,印出取票通知和账单,旅客在飞机起飞前凭其二代身份证、取票通知和账单取票,系统校对无误后即打印机票给顾客。 1.2 系统开发意义 航空公司为给旅客乘机提供方便,需要开发一个机票预定系统。各个旅行社把预定机票的旅客信息(姓名、性别、工作单位、身份证号码(护照号码)、旅行时间、旅行始发地和目的地,航班舱位要求等)输入到系统中,系统为旅客安排航班。当旅客交付了预订金或通过网上支付方式付款后,旅客就可以在飞机起飞前凭个人二代身份证在旅行社或机场指定系统上自助打印机票,系统核对无误即打印出机票给旅客。此外航空公司为随时掌握各个航班飞机的乘载情况,需要定期进行查询统计,以便适当调整。 1.3 任务概述 1.3.1目标 在计算机网络,数据库和先进开发平台上,利用现有软件,配置一定硬件,开发一个巨头开放乙烯结构的、易扩充的、一维护的、具有良好人机交互界面的机票预订系统,实现航空公司与旅行社之间的现代化管理链接。实现各个旅行社把预定机票的旅客信息(姓名、性别、工作单位、身份证号码(护照号码)、旅行时间、旅行始发地和目的地,航班舱位要求等)输入到系统中,系统为旅客安排航班的功能。 1.3.2用户的特点 用户为旅游社工作人员,通过登录相应信息而进入机票系统,然后输入旅客基本信息

酒店管理系统 UML建模分析

课程设计报告 课程名称UML建模与分析 设计题目酒店管理系统 专业班级12级软卓 指导教师徐卓然 小组成员: 酒店管理系统需求文档 1. 背景说明: 随着人民生活水平的提高,餐饮,住宿,娱乐业在

服务行业中占有越来越重要的地位。要使在当前酒店行业日趋激烈的竞争中脱颖而出,必须努力发展自己的特色。在酒店管理方面也要有自己的管理特色,避免传统管理方法的失误,使得酒店的信誉以及各个管理方面都能出现零失误,以及能给管理者和普通的营业员带来操作上的方便,对整个酒店各个方面的业务带来快捷、方便、高效的服务,使用户能够对这个软件感到满意。 目前大多数酒店提供的服务多种多样,规模大小也各不相同,但稍具规模的酒店必含下面三类服务:饮食、住宿和娱乐。由于我们对酒店行业没有具体的接触和实质性的了解。此次设计只能在一些收集到的基本材料与个人直观认识的基础上,简单模仿中等规模的酒店设计管理系统。 2.部门划分

2.1 饮食管理部 它是酒店基本部门之一。它提供服务的特点是实时性强、持续时间短,强调效率。例如,顾客人数、顾客所用的菜及其它饮料等种类繁多,数量不等;后勤各种活动如采购等频繁发生。对于饮食部门,需要较长时间保留的信息主要是财务信息,一方面便于期末汇总,另一方面便于向上级报告。 2.2 住宿管理部 它也是酒店基本部门之一。住宿管理部门的主要职责有: A.给个房间布置各种设备、分类、编号、制定收费标 准、分配服务人员。 B.登记旅客信息,确认其身份,登记其入住、退房。 C.统计各类房间的客满程度。 D.对本部门的财务流动进行登记处理。

2.3 娱乐管理部门 娱乐是酒店非主流服务,它的存在除了赢利,更多的是为了吸引顾客食宿。娱乐部门的特点与饮食部门很相似,可以用计算机完成并且有必要用计算机完成的有: A制定收费标准,分配负责人. B收入支出财务处理:编号、财务来源去处的摘要、数量、单价、数额、结余、经手人等。这些信息都需要长时间保留并上报。 C、酒店KTV、洗浴城和酒吧的管理与经营、 2.4 大厅部门 大厅部门是直接与客户打交道的部门,主要负责任务: A、客房的预定,客户入住登记,退房登记。 B、负责结账。 C、对礼仪队的分配与管理。

UML-课程设计-学生成绩管理系统-精

UML-课程设计-学生成绩管理系统-精

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学生成绩管理系统UML建模 姓名: 学号: 班级: 指导教师:

一.设计目的 UML统一建模课程是一门面向对象开发方法的设计语言。UML统一建模课程设计实验课,着重加强面向对象建模技术。使用UML统一建模语言,用需求模型简化业务领域;用分析模型验证用例的正确性,一致性,完备性,可行性;用设计模型标识解决方案。通过模型实现了从业务领域到软件领域的映射。通过建模,使问题可视化,形式化。通过以序列的建模和迭代活动,对于提高学生综合素质十分必要。 UML统一建模课程是本科类计算机专业的一门骨干课程,技术复杂,应用范围广。本课程设计实验主要内容:构建系统的分析模型、设计模型。主要目标如下: 1. 掌握面向对象的分析技术、设计技术; 2. 构建“学生成绩管理系统”的需求分析模型和设计模型; 二.设计内容 1.可行性分析 随着网络通信技术的迅速发展和信息技术的广泛应用,计算机的应用已普及到经济和社 会生活的各个领域。教育领域也不例外,现今已经出现了各种远程网络在线教育系统、图书馆管理系统、学籍管理系统……其中学生成绩管理是任何院校都不可缺少的部分,它的内容对于学校的决策者和教学管理者来说都至关重要,而传统的人工管理方式效率较低,为数据的查询、更新和维护代来了极大的不便。所以学生学籍管理信息系统的开发和应用是必要的,它能够为管理人员提供充足的信息和快捷的查询手段,提高学校学籍管理的效率。 系统的可行性分析 (1)系统实施运行的可行性: 各教师,学生都已熟练掌握计算机的基本实用方法和操作技能,对新系统的开发,表现出极大的热情。提出了很多好的建议和要求。 (2)技术可行性: 校园网已正常运行;开发人员已熟练掌握开发工具。技术上实现系统是可行的。 (3)经济可行性: 校园内部局域网络已经建成;硬件投入不需要很大。 2.需求分析 2.1系统需求分析

机票预订系统课程设计报告

《数据库原理及应用课程设计》 系统开发报告 学号: 姓名: 题目:机票预订系统 指导教师: 提交时间: 2015年12月 计算机工程系 目录 一.概述 (2) 1.1 课程实训目的与要求 (2) 1.2 机票预订系统 (2) 1.2.1 系统功能的基本要求 (2) 1.2.2 数据库要求 (3) 二.需求分析 (3) 2.1背景分析 (3) 2.2 功能分析 (3) 2.3 数据词典 (4) 三.概念结构设计 (6) 3.1概念结构设计的方法与步骤 (6) 3.2 局部 E-R 图设计 (6) 3.4总体概念 E-R 图结构 (7) 四.逻辑结构设计 (9) 4.1 逻辑结构设计 (9) 4.2 数据库表的建立 (10) 五.物理结构设计 (10) 5.1 表的建立与数据载入 (10) 5.2 视图建立 (11) 5.3 索引建立 (11) 5.4 存储过程 (11) 5.5 触发器 (11) 5.6 创建登陆账户和添加数据库用户 (12) 六.数据流图及程序结构框图 (13) 6.1 功能模块图 (13) 6.2数据流图 (13) 七.界面设计与功能测试................................ 错误!未定义书签。 7.1登录界面及代码 (14) 7.2 进入系统界面 (15) 7.3 订票过程 (15) 八.总结 (19)

一.概述 应用对数据库技术及应用的理论学习通过上机实践的方式将理论知识与实 践更好的结合起来巩固所学知识。 实践和巩固在课堂教学中学习的关于数据库的有关知识熟练掌握对于给定 实训任务的数据库的创建、基本操作、程序系统的建立和调试以及系统评价。 实践和巩固在课堂教学中学习的关于关系数据库原理的有关知识和数据库 系统的建立方法熟练掌握对于给定实际问题为了建立一个关系数据库信息管 理系统必须得经过系统调研、需求分析、概念设计、逻辑设计、物理设计、系 统调试、维护以及系统评价的一般过程为将来在学习工作中的应用打下基础。1.1 课程实训目的与要求 课程实训的目的是本次课程实训的主要任务是运用在《数据库原理及应用》课程中学到的理论知识来指导实践了解数据库设计过程及其实现方法学会用 数据库建模的方法解决实际问题。掌握数据库原理、范式理论、规范化等相关知识掌握数据库分析设计的具体步骤与基本方法掌握 SQL 语言的基本语法和 基本内容并能运用 SQL Server 2005 实现设计数据库掌握 SQL Server 2005 数据库、表、视图、约束、索引、存储过程、触发器的使用利用一种前台开发工 具实现数据库管理系统的开发实现特定的业务功能。通过综合课程实训提高 实践动手技能培养独立分析分析问题和解决问题的能力。 课程实训的要求本次课程实训的选题比较灵活可以是自主选题也可以 自己选择比较感兴趣的题目重点是完成数据库的分析、设计与实现题目要符 合《数据库原理及应用》的要求并且具备一定的难度和深度除此以外可以 从备选题目之外选择一个题目完成。 1.2 机票预订系统 在所给的实训题目中我选择的是机票预订系统的设计。 1.2.1 系统功能的基本要求 每个航班信息的输入 每个航班的坐位信息的输入 当旅客进行机票预定时输入旅客基本信息系统为旅客安排航班打印取 票通知和帐单 旅客在飞机起飞前一天凭取票通知交款取票 旅客能够退订机票

软件工程机票预订系统课程设计报告书

软件工程课程设计说明书 题目:机票预订系统 院系: 专业班级: 学生姓名: 指导教师: 院系软件工程教研室

课程设计成绩评定表

摘要 本系统是根据C语言和数据库技术开发出来的一种用于机票预订系统的软件,适用于解决机场中的售票问题。该系统有以下几个功能主要用于机票预订,所以提供了以下几个子功能:机票预订,取票通知,查询航班,查询机票,打印机票,各航班的营运统计,旅客延误了取票时间的处理,班机取消后的处理,以及更改机票的处理等。机票预订功能:旅行社和机场管理员有权力进行该项功能。首先通过查询得到旅客所需的航班,确定该航班还有没有被预订的座位,然后选择座位的等级,填写旅客的详细信息之后就可进行网上预订机票。取票通知:该项功能只有旅行社和机场管理员有权力进行操作,在机票预订功能成功完成之后,系统会自动给浏览器端发送一条取票信息以及所需缴纳的费用。旅行社可以利用特定设备将该取票信息打印出来,这就是取票通知。退订机票:该功能只有旅行社和机场管理员有权力操作,利用身份证号和对应的机票号就可以查询到机票信息,然后就可以退订机票。延误取票时间的处理:如果旅客延误了取票时间,但是离上飞机还有一段时间则在通知旅客来取,否则作废处理。取消航班的处理:通过航班号和航班日期查询到航班信息后,取消航班就将该航班从数据库中删除,并及时通知旅客。旅客临时更改班次的处理:首先查询更改的班次的票的剩余情况,根据旅客的需求选择班次。 关键词:机票预订,取票,更改班次,退票处理。

第一章需求分析 (6) 机票预定系统的总目标: (6) 旅客订票流程图: (6) 功能需求: (7) 第二章系统设计 (9) 层次结构 (10) 接口设计(人机界面设计) (12) 第三章系统建模 (12) 参与者列表 (12) 系统模块图 (15) 软件设计界面的截图 (18) 飞机机票票的查询页面 (18) 两地之间的飞机班次 (19) 飞机机票的退订 (19) 参考文献 (20)

uml学生成绩管理系统

《面向对象分析与设计(UML)》课程设计报告 设计题目:学生成绩管理系统 院系:计算机科学与工程学院 专业:软件工程 班级: 学号: 姓名: 指导教师: 设计地点: 开课时间: 2012 至 2013 学年第 1 学期 常熟理工学院计算机科学与工程学院制

学生姓名成绩 评语: 指导教师(签名) 年月日

目录 1. 设计目的和任务.................................................................. .. (1) 2. 开发环境.................................................................. .............................. (2) 硬件环境.................................................................. ....................... (2) 软件环境.................................................................. (2) 3.设计题目.................................................................. (3) 题目名称.................................................................. ...................... . (3) 题目详细描述.................................................................. ........... .. (3) 功能要求.................................................................. (3) 4. 相关技术及知识点.................................................................. .. (4) UML的建模语言................................................................... . (4) RUP软件开发过程................................................................... ....... .. (4)

机票预订系统《总体设计》

本科实验报告 课程名称:软件工程 实验项目:机票预订系统 实验地点:致远楼301 专业班级:软件1222班学号:2012005610 学生姓名:王帅 指导教师:崔冬华 2012年5月13日

《机票预订系统概要设计说明书》 1、编写目的 在本机票预定系统项目的前一阶段,也就是需求分析阶段中,已经将系统用户对本系统的需求做了详细的阐述,这些用户需求已经在上一阶段中对航空公司、各旅行社及机场的实地调研中获得,并在需求规格说明书中得到详尽得叙述及阐明。 本阶段已在系统的需求分析的基础上,对机票预定系统做概要设计。主要解决了实现该系统需求的程序模块设计问题。包括如何把该系统划分成若干个模块、决定各个模块之间的接口、模块之间传递的信息,以及数据结构、模块结构的设计等。在以下的概要设计报告中将对在本阶段中对系统所做的所有概要设计进行详细的说明。 在下一阶段的详细设计中,程序设计员可参考此概要设计报告,在概要设计对机票预定系统所做的模块结构设计的基础上,对系统进行详细设计。在以后的软件测试以及软件维护阶段也可参考此说明书,以便于了解在概要设计过程中所完成的各模块设计结构,或在修改时找出在本阶段设计的不足或错误。 2总体设计 2.1需求规定 航空公司为方便旅客,需开发一个机票预定系统。为便于旅客由旅行社代替航空公司负责为旅客定票,旅行社把预定机票的旅客信息,包括姓名、性别、工作单位、身份证号码、旅行时间、旅行目的地,输入机票预定系统的客户端程序,系统经过查询航空公司内的航班数据服务器后,为旅客安排航班,印出取票通知。旅客在飞机起飞前一天凭取票通知和帐单交款后取票,系统校对无误后即印出机票给旅客。 要求系统能有效、快速、安全、可靠和无误的完成上述操作。并要求客户机的界面要简单明了,易于操作,服务器程序利于维护。 2.2运行环境 在windows环境下运行 2.3系统中的基本业务流程 数据流程图是描绘信息流和数据从输入移动到输出的过程中所经历的变换。是一种

uml课程设计报告 学生管理系统

《UML课程设计》报告题目:学生管理系统 学号:07103230 姓名: 指导老师:罗新程岚岚

1.可行性研究报告 学生成绩管理工作是高校教育工作的一项重要内容。教务管理工作是指学校管理人员按照一定教育方针,运用先进的管理手段,组织、协调、指挥并指导各用户活动,以便高效率、高质量地完成各项教学任务,完成国家所制定的教育目标。学生成绩管理工作是学校教学工作的中枢,是保证高校教学机制正常运转的枢纽,它是一项目的性、计划性、适用性、创造性和科学性很强的工作。学生成绩工作关系到高校教学秩序的稳定。大中型院校人员众多,如果没有好的管理,就不能取得很好的成果,应用数据库来管理,在这方面能够取得很好的效果。 系统的可行性分析 1.系统实施运行的可行性: 各教师,学生都已熟练掌握计算机的基本实用方法和操作技能,对新系统的开发,表现出极大的热情。提出了很多好的建议和要求。 2.技术可行性: 校园网已正常运行;开发人员已熟练掌握开发工具。技术上实现系统是可行的。 3.经济可行性: 校园内部局域网络已经建成;硬件投入不需要很大。 2.需求分析报告 2.1概述 随着互联网的发展,利用INTERNET 技术来实现“无纸办公”这个概念已经深入人心,校园网作为学校信息化建设的一个平台在完成资源共享、互联网访问、教务管理、电子备课等方面发挥了重要作用。服务教学、提高教学水平和效果是校园网建设的核心目标和核心价值,本系统立足于校园实际,着眼于未来发展,建成符合标准化协议、通用性较强、实用的系统,以提高高校的现代化管理水平,实现信息资源的共享。该项目主要是服务于教学方面,进一步方便教师的工作和学生的学习,从而从侧面达到提高学校的教学方面‘软件’质量。可以说它适用于每一所高校,因此很有开发价值。我们不敢说该产品是所有该系列产品中最好的,但是我们这里要强调的是它具有使用范围广,

飞机票订系统概要设计说明书

《概要设计说明书》 1引言 1.1编写目的 在本机票预定系统项目的前一阶段,也就是需求分析阶段中,已经将系统用户对本系统的需求做了详细的阐述,这些用户需求已经在上一阶段中对航空公司、各旅行社及机场的实地调研中获得,并在需求规格说明书中得到详尽得叙述及阐明。 本阶段已在系统的需求分析的基础上,对机票预定系统做概要设计。主要解决了实现该系统需求的程序模块设计问题。包括如何把该系统划分成若干个模块、决定各个模块之间的接口、模块之间传递的信息,以及数据结构、模块结构的设计等。在以下的概要设计报告中将对在本阶段中对系统所做的所有概要设计进行详细的说明。 在下一阶段的详细设计中,程序设计员可参考此概要设计报告,在概要设计对机票预定系统所做的模块结构设计的基础上,对系统进行详细设计。在以后的软件测试以及软件维护阶段也可参考此说明书,以便于了解在概要设计过程中所完成的各模块设计结构,或在修改时找出在本阶段设计的不足或错误。 1.2背景 开发软件名称:飞机票订系统。// (1)项目任务提出者: (2)项目开发者: (3)项目与其他软件,系统的关系:本项目采用客户机/服务器原理,客户端的程序是建立在Windows NT 系统上以Microsoft Visual C++为开发软件的应用程序,服务器端采用Linux 为操作系统的工作站,是采用Oracle 8的为开发软件的 数据库服务程序。 1.3定义 1.3.1 专门术语 SQL SERVER: 系统服务器所使用的数据库管理系统(DBMS)。 SQL: 一种用于访问查询数据库的语言 事务流:数据进入模块后可能有多种路径进行处理。 主键:数据库表中的关键域。值互不相同。 外部主键:数据库表中与其他表主键关联的域。 ROLLBACK: 数据库的错误恢复机制。 1.3.2 缩写 系统:若未特别指出,统指本机票预定系统。 SQL: Structured Query Language(结构化查询语言)。 ATM: Asynchronous Transfer Mode (异步传输模式)。

图书管理系统UML建模

图书管理系统UML建模: 1.1、确定系统涉及的总体信息 (1)读者: ?借书 ?还书 ?书籍预定 (2)图书馆管理员: ?书籍借出处理 ?书籍归还处理 ?预定信息处理 (3)系统管理员: ?增加书目 ?删除或更新书目 ?增加书籍 ?减少书籍 ?增加读者帐户信息 ?删除或更新读者帐户信息 ?书籍信息查询 ?读者信息查询 1.2.确定系统的参与者 (1)分析系统所涉及的问题领域和系统运行的主要任务:?分析使用该系统主要功能部分的是哪些人 ?谁将需要该系统的支持以完成其工作 ?系统的管理者与维护者 (2)图书馆管理系统的参与者: ?读者(借阅者) ?图书馆管理员 ?图书馆管理系统维护者 1.3.确定系统的用例 1.3.1借阅者请求服务的用例 (1)查询借阅者信息 (2)查询书籍信息 (3)增加书目 (4)删除或更新书目 (5)增加书籍 (6)删除书籍 (7)添加借阅者帐户

(8)删除或更新借阅者帐户 1.3.2 图书馆管理员处理借书、还书等的用例 (1)处理书籍借阅 (2)处理书籍归还 (3)删除预定信息 1.3.3系统管理员进行系统维护的用例 (1)查询借阅者信息 (2)查询书籍信息 (3)增加书目 (4)删除或更新书目 (5)增加书籍 (6)删除书籍 (7)添加借阅者帐户 (8)删除或更新借阅者帐户 1.4.使用Rational Rose绘制用例图的步骤(具体详见教材P83-92) 1.创建用例图 2.用例图工具栏按钮简介 3.工具栏的定制 4.添加参与者与用例 5.添加参与者与用例之间的关系 6.添加用例之间的关系 1.5.图书馆管理系统的用例图 1.5.1借阅者请求服务的用例图

机票预订系统课程设计

内蒙古科技大学 《数据库原理及应用》课程设计说明书 题目:机票预订系统 学生姓名 学号: 专业:计算机科学与技术 班级:4班 指导教师:余金林

内蒙古科技大学课程设计任务书

一、教学要求 1.从附录一中选择一个题目进行数据库应用系统设计。 2.功能设计:用Visual FoxPro,Visual Basic、PB等开发工具与数据库管理系统SQL-SEVER或Access制作一个小型管理系统。所设计的小型管理系统应包含输入输出、查询、插入、删除等基本功能。设计课题可以从候选的项目中选出,根据题目的基本需求,画出流程图,编写程序,并写出详细的设计说明书。(本项实际系统设计与实现可选,但必须有功能设计过程) 3.数据库的设计: 根据数据库应用系统设计过程,通过需求分析和系统分析,进行数据库的概念结构设计、逻辑结构设计等工作: 概念结构设计的E-R图 数据库逻辑结构设计是以表格的形式说明数据库中有几个表,每个表的表名以及每个表的各字段名,类型和约束(主、外码); 确定表之间的关联(一对一、一对多、多对多) 运用数据库理论确定每个表至少属于3NF。 二、设计资料及参数 1、订单编号 2、航班编号、出发地、目的地、出发时间到达时间 3、机票编号、座位号、机舱等级 4、旅客编号、姓名、性别、身份证号 三、设计要求及成果 1.按照数据库应用系统设计步骤进行数据库结构设计。 2.使用开放工具及数据库管理系统开放应用系统(可选)。 3.书写论文(具体要求见论文模板)。 四、建议参考资料 《数据库系统教程》(第三版)施伯乐等著高等教育出版社

目录 内蒙古科技大学课程设计任务书 (2) 目录 (4) 第一章绪论 ......................................................... 错误!未定义书签。 课题简介 (5) 设计目的 (5) 设计内容 (5) 第二章需求分析 (6) 需求分析的任务 (6) 需求分析的过程 (6) 数据字典与流程图 (10) 第三章 ER模型图 (14) 实体属性图 (14) 总体ER模型图 (17) 第四章逻辑结构设计 (19) E-R图向关系模型的转换 (19) 数据模型的优化 (19) 第五章功能实现 (20) 查询功能的实现 (20) 多条件查询功能的实现 (20) 添加功能的实现 (21) 删除功能的实现 (22) 更改功能的实现 (22) 视图的建立 (23) 第六章源代码 (24) 第七章总结 (24) 第八章参考文献 (31) 附录 (32)

UML课程设计图书管理系统

图书管理系统需求分析 一、需求分析 1、业务组织结构 图书馆是让少部分人来管理大量的图书以方便更多的人,其中发生最多的就是借书与还书的过程。因此,图书管理系统主要用来实现注册登录、图书的出借与归还、新书入馆信息登记、旧书出馆存档的操作,其中,注册登录操作分为管理人员注册和普通借阅人员。 2、具体功能要求 ●用户管理图书管理人员账号由系统创建,并给予一定权限。普通用户可以向图书管理人员申请创建账号,且只有部分权限。 ●图书借还管理借阅者登录后可查看自己的借阅信息,也可搜索相关书籍并查看其详细信息。借阅者借书前,图书管理员必先查看借阅者借阅信息,如有超期未还图书、借书限定本数已到或拖欠罚金者不予办理借阅手续;若无上述情况,则新建借阅信息,完成借书。当借阅者归还图书时,图书管理员查看其借阅信息,若有超期,则收缴相应罚金,并建立相关存档记录,更新其借阅信息,还书结束。 ●书籍管理图书馆购买新书后,由系统新建书籍信息表单,然后填写相关书籍信息,分类并保存。图书馆过时或破损的旧书清理出图书馆时,由管理系统注销数据库中有关该书的相关信息,并另建出馆旧书表单,存档记录。 二、确定用例 1、用户管理 用户管理包括所有用户管理、普通借阅者用户注册和密码修改功能。 ●用户管理。根据图书馆的需要,系统可以相应增减图书管理员用户,同时也可以管 理普通用户账号,如查看信息或删除用户等。 ●普通借阅者用户注册。进入登录页面点击注册后,由系统自动生成用户账号,申请 者填写相关信息后提交,再由系统保存该用户信息。 ●密码修改。管理员用户和普通借阅者用户正确登录后,可以修改自己相关信息和密 码,确认后,再由系统更新该账号用户信息。 2、图书借还管理 图书出借管理包括图书出借、图书归还、搜索书籍、查看借阅信息以及管理员查看超期未还书籍等功能。 ●图书出借。管理员根据借阅者账号查看并核对借阅者信息,同时检查有无借书限制 (如有超期未还图书或已达到最多借书数目),若无限制,则办理借阅手续,否则 不予办理。 ●图书归还。管理员根据借阅者所还书籍编号查看该书借阅信息,若超期,则要求借 阅者缴纳罚金。然后注销该借阅信息,更新该书籍在馆状态。还书结束。 ●搜所书籍。借阅者用户或管理员登录后便可在数据库中搜索书籍,并查看其在馆状 态。 ●查看超期未还书籍。管理员用户定期搜索借阅信息,查看超期书籍,并在借阅者登 录后给予提示。 3、书籍管理 书籍管理主要有三个主要功能:新书入馆、旧书出馆、书籍信息修改。

机票预订系统《详细设计》解析

《机票预订系统详细设计说明书》 1、编写目的 在前一阶段(总体设计说明书)中,已解决了实现该系统需求的程序模块设计问题。包括如何把该系统划分成若干个模块、决定各个模块之间的接口、模块之间传递的信息,以及数据结构、模块结构的设计等。在以下的详细设计报告中将对在本阶段对系统所做的所有详细设计进行说明。 在本阶段中,确定应该如何具体地实现所要求的系统,从而在编码阶段可以把这个描述直接翻译成用具体的程序语言书写的程序。主要的工作有:根据在《需求分析说明书》中所描述的数据、功能、运行、性能需求,并依照《总体设计说明书》所确定的处理流程、总体结构和模块外部设计,设计软件系统的结构设计、逐个模块的程序描述(包括各模块的功能、性能、输入、输出、算法、程序逻辑、接口等等)。 1.接受:旅客信息及取票通知和账单; 2.输出:取票通知和账单和机票; 3.网络输出和加密,输入和解密; 4.分辨信息的种类并采取相应的处理步骤; 5.判断信息的正误并采取相应的处理步骤; 6.进行数据库的查询、修改工作; 7.接受并判断错误,输出相应的出错信息。 我们将机票预订系统分为五个主要模块,分别为:订票模块,用户注册登录管理模块,航空管理系统,数据库模块,取票模块。 以下我为大家介绍以下数据库模块的详细设计。 2、数据库模块详细设计 2.1数据库设计 (1)概述 数据库设计就是要根据数据的不同用途、使用要求、统计渠道、安全保密性等,来决定数据的整体存储形式,即决定数据的结构、类别、载体、组织方式、保密等级等一系列的问题。本系统的数据库表设计如表2-7和表a、表b、表c、表d所示。 (2)功能 本系统的数据库表设计如表2-1和表a、表b、表c、表d所示。

图书馆管理系统UML建模作业

图书馆管理系统UML建模

1 系统功能需求 ①借阅者可以通过网络查询书籍信息和预定书籍。 ②借阅者能够借阅书籍和还书。 ③图书管理员能够处理借阅者的借阅和还书请求。 ④系统管理员可以对系统的数据进行维护,如增加、删除和更新书目,增加、删除和更新借 阅者帐户,增加和删除书籍。 ⑤系统主要包括以下几个模块: 基本数据维护模块 基本业务模块 数据库管理模块 信息查询模块 2 基本数据维护模块 基本数据维护模块包括的主要功能模块: ①添加借阅者帐户 ②修改更新借阅者帐户信息 ③添加书目 ④修改和更新书目信息 ⑤添加书籍 ⑥删除书籍 3 基本业务模块 基本业务模块包含的功能: ①借书 ②还书 ③书籍预留 ④取消书籍预定 4 数据库模块 数据库模块的功能: ①借阅信息管理 ②书籍信息管理 ③帐户信息管理 ④书籍预留信息管理 5 信息查询模块 信息查询模块主要是查询数据库中的相关信息: ①查询书籍信息 ②查询借阅者信息 系统的参与者主要有三类:读者(也可称为借阅者)、图书馆管理员、图书馆管理系统维护者。

1、系统中的类 读者类Reader 图书馆人员类LibraryStaff 图书馆管理员类LibraryManager系统管理员类SystemManager 图书馆馆长类LibraryBoos

图书馆数据库类LibraryDatabase 图书馆资源数据库ResourcesDatabase 图书馆读者数据库ReaderDatabase 图书馆工作人员数据库LibraryStaffbase 图书馆资源类LibraryResources 实物书籍类BooksResources电子书籍类ElectronicResources 书类Book Magazine杂志类

UML课程设计工资管理系统

统一建模语言UML 课程设计报告工资管理系统分析与设计姓名: 学号: 班级: 指导教师: 《UML(Unified Modeling Language 统建模语言)》课程设计任务书

设计要求

1.用户和角色分析、应用需求、各个界面的间转换流程、要 用到工具和技术等。 2. 根据所收集的简单需求,使用 UML 和Rational Rose 具对系统进行 建模。 3. 根据需求的分析,进行需求建模,绘制系统的用例图和 活动图。 4. 根据用例模型,进行架构建模,绘制系统的状态图,类 图和交互图。 1. 知识准备,整体规划设计构思 1 天 2. 使用UM!和Rational Rose 工具对系统进行建模 天 3. 课程设计报告 0.5天 4. 幻灯片制作及答辩准备 0.5天 5. 演示及答辩设计内容 与步骤 设计工作 计划与进 度安排 1.5

1.出勤20 % 2.答辩或演示40% 3.课程设计报告40% 字): 一、工资管理系统的需求分析 1.系统功能需求 (1)员工可以进入此系统查询工资和查看基本的信息。 (2)管理员可以对员工的信息进行添加,删除,修改。并对数据库中的数据维 护,包括数据备份,导入数据,导出数据。 满足上述需求的系统主要包括下面几个模块 图1.1系统功能需求指导教 设计考核要求师(签字): 教研室主任(签 (1)数据库维护模块:管理员要对数据库内所有的数据进行备份和恢复,并可 览

2数据库维护模块 图1.2数据库维护模块数据备份:将一个月的数据进行复制 员 图1.3基本信息管理模块删除员工信息:如果有员工辞职则删除该员工的信息添加员工信息:如果聘用了新员工则添加员工信息 修改员工信息:如果有员工的信息有所变动则修改 4信息浏览查询模块

酒店管理系统UML课程设计报告

课程设计报告 课程名称软件建模与分析 设计题目酒店管理系统 专业班级仅供参考 | 姓名仅供参考 学号仅供参考 指导教师仅供参考 起止时间仅供参考 成绩评定 仅供参考学院

$ 课程设计考核和成绩评定办法 1.课程设计的考核由指导教师根据设计表现、设计报告、设计成果、答辩等几个方面,给出各项权重,综合评定。该设计考核教研室主任审核,主管院长审批备案。2.成绩评定采用五级分制,即优、良、中、及格、不及格。 3.参加本次设计时间不足三分之二或旷课四天以上者,不得参加本次考核,按不及格处理。 4.课程设计结束一周内,指导教师提交成绩和设计总结。 5.设计过程考核和成绩在教师手册中有记载。 — 课程设计报告内容 课程设计报告内容、格式各专业根据专业不同统一规范,经教研室主任审核、主管院长审批备案。 注:1. 课程设计任务书和指导书在课程设计前发给学生,设计任务书放置在设计报告封面后和正文目录前。 2. 为了节省纸张,保护环境,便于保管实习报告,统一采用A4纸,实习报告建议双面打印(正文 采用宋体五号字)或手写。 { )

酒店管理系统需求分析 一、背景说明 目前大多数酒店提供的服务多种多样,规模大小也各不相同,但稍具规模的酒店必含 下面三类服务:饮食、仅供参考住宿和娱乐。由于我们对酒店行业没有具体的接触和实质性的了解。此次数据库设计只能在一些收集到的基本材料与个人直观认识的基础上,简单模仿中等规模的酒店设计管理系统,并将其抽象成一个由三部门组成、实现三大服务的系统。 [ 1.饮食部门 它是酒店基本部门之一。它提供服务的特点是实时性强、持续时间短,强调效率。例如,顾客人数、顾客所用的菜及其它饮料等种类繁多,数量不等;后勤各种活动如采购等频繁发生。通过分析可发现,用人工完成此类操作比计算机更具实效与时效,且此类信息也没有长时间保留的必要,因此这些信息没有必要采用数据库管理。对于饮食部门,需要较长时间保留的信息主要是财务信息,一方面便于期末汇总,另一方面便于向上级报告。 在规模较大的酒店餐饮服务仅供参考部分,餐厅可分成几个等级或几个小部门,然后各自形成小系统,本系统为了简单起见,把饮食部门作为一个子系统,不再细分。 2.住宿管理部门 ' 它也是酒店基本部门之一。住宿管理部门的主要职责有:A.给个房间布置各种设备、分类、编号、制定收费标准、分配服务人员。B.登记旅客信息,确认其身份,登记其入住、退房时间。C.统计各类房 间的客满程度。D.对本部门的仅供参考财务流动进行登记处理。以上信息处理可以通过计算机完成,其他不便于计算机操作的在此没有列出。 3.娱乐管理部门

图书馆管理系统uml建模

基于UML的图书馆管理系统建模设计 一、摘要 面向对象的软件工程,同传统的面向过程的软件工程相比,在需求的获取、系统分析、设计和实现方面都有着很大的区别。UML是OOA和OOD的常用工具。使用UML来构建软件的面向对象的软件工程的过程,就是一个对系统进行不断精化的建模的过程。这些模型包括用例模型、分析模型、设计模型,然后,我们需要使用具体的计算机语言来建立系统的实现模型。当然,在整个软件工程中,我们还需要建立系统的测试模型,以保证软件产品的质量。 使用面向对象的工具来构建系统,就应该使用面向对象的软件工程方法。然而,我们经常会发现,在实际的开发过程中,很多开发人员虽然能够理解UML的所有图形,却仍然不能得心应手的使用UML来构建整个项目,其很大的原因,是仍然在使用原有的软件工程方法,而不清楚如何使用UML来建立系统的这些模型,不清楚分析和设计的区别,以及他们之间的转化。 应用软件系统,就其本质来说,是使用计算机对现实世界进行的数字化模拟。应用软件的制造过程,按照UML的方法,就是建立这一系列模型的过程。关于这个图书馆系统,基本的需求比较简单,就是允许学生可以在图书馆借阅和归还图书,另外,也可以通过网络或者图书馆的终端来查阅和预订书。当然,图书馆管理员也可以对图书进行管理。为了简化系统,我们没有把图书馆中的人员作细分。 本文只是对使用UML的过程做一个探讨,着眼于使用UML进行建模的过程,说明各个层次的模型之间的区别和联系,展示系统演进的过程,而不会深入UML的细节方面。对于更加复杂的系统,其分析和设计的方法是相通的,可以举一反三。 二、图书馆管理系统可行性分析 随着政府机关与广大企事业单位内部网络的广泛建立,在通用信息平台上构筑高效实用的协同工作和自动化办公应用系统,满足信息高度共享和即时发布的需求,有效实现内部知识管理,已成为众多用户的共同需求。 图书管理系统,为政府机关与广大企事业单位自动化办公提供了一个较好的解决方案。在开发过程中,按照软件工程的步骤,从设计到开发采用了面向对象的思想和技术,采用了SQL SERVER 2000数据库,使得本系统可以方便的和其他子系统进行数据交换。同时,注意从软件的图形应用界面上优化软件质量,使得本系统具有很强的可操作性。 三、图书馆管理系统需求分析 3.1、系统目标设计 系统开发的总目标是实现内部图书借阅管理的系统化、规范化和自动化。 能够对图书进行注册登记,也就是将图书的基本信息(如:书的编号、书名、作者、价格等)预先存入数据库中,供以后检索。 能够对借阅人进行注册登记,包括记录借阅人的姓名、编号、班级、年龄、性别、地址、电话等信息。 提供方便的查询方法。如:以书名、作者、出版社、出版时间(确切的时间、时间段、某一时间之前、某一时间之后)等信息进行图书检索,并能反映出图书的借阅情况;以借阅人编号对借阅人信息进行检索;以出版社名称查询出版社联系方式信息。 提供对书籍进行的预先预订的功能。 提供旧书销毁功能,对于淘汰、损坏、丢失的书目可及时对数据库进行修改。

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