第一章C#快速入门习题
1、CLR是一种 B
A 程序设计语言
B 运行环境
C 开发环境
D API编程接口
2、C#语言源代码文件后缀名为 D
A .C#
B .C
C C .CSP
D .CS
3、构建桌面应用程序需要.NET提供的类库是: D
A https://www.wendangku.net/doc/155303246.html,
B Windows.Form
C XML
D https://www.wendangku.net/doc/155303246.html,
4、与C++等语言相比,C#中增加的一个类成员访问修饰符是 D
A private
B public
C protected
D internal
5、C#中导入某一命名空间的关键字是 A
A using
B use
C import
D include
6、C#中程序入口方法名是 A
A Main
B main
C Begin
D using
第二章C#编程基础习题
1、 C#中值类型包括三种,它们是 C
A 整型,浮点型,基本类型
B 数值类型,字符类型,字符串类型
C 简单类型,枚举类型,结构类型D数值类型,字符类型,枚举类型
2、枚举类型是一组命名的常量集合,所有整型都可以作为枚举类型的基本类型,如果类型省略,则约定为int
3、C#的引用类型包括类,接口,数组,object和string。其中object D 根类
A 只是引用类型
B 只是值类型
C 只是string类型D是所有值类型和所有引用类型的
4、浮点常量有三种格式,下面 A 组的浮点常量都属于都变了常量
A 0.618034,0.618034D, 6.18034E-1
B 0.918034,0.618034F,0.0618034e1
C 0.618034,0.618034f,0.618034M
D 0.618034F,0.618034D,0.618034M
5、下面字符常量表示有错的一组是 D
A ‘\\’ , ‘\u0027’ , ‘\x0027’
B ‘\n’ , ‘\t’ , ’\037
C’a ’, ‘\u0061’ , (char)90 D ‘\x0030’ , ’\0’ , ’0’
6、下列标示符命名正确的是 A
A _int,Int,@int
B using, _using, @using
C NO1,NO_1,NO.1 DA3,_A3,@A3
7当表达式中混合了几种不同数据类型时,C#会基于运算的顺序将他们自动转换为同一类型。但下面float与double 和decimal混和在一个表达式中,不能自动转化为decimal
8、设有说明语句 int x=8;则下列表达式中,值为2的是 B
A x+=x-=8;
B x%=x-2;
C x>8>x=0:x++;
D x/=x+x;
9、C#数组主要有三种形式,它们是一维数组,多维数组,不规则数组
10、设有说明语句 double[,,]tab=new double[2,3,4];那么下面叙述正确的是 A
A tab是一个三维数组,它的无素一共有24个
B tab是一个有三个元素的一维数组,它的元素初始值为2,3,4
C tab是一个维数不确定的数组,使用时可以任意调整
D tab是一个不规则数组,数组元素的个数可以变化。
11、说明下列标识符的合法性。
X.25 4foots exam-1 using main
Who_am_I Large&Small _Years val(7) 2xy
12、下列常量是否合法?若不合法,指出原因;若合法,指出数据类型。
32767 35u 1.25e3.4 3L 0.0086e-32 ‘\87’
True “a” ‘a’ ‘\96\45’ .5 5UL
13、指出下列那些表示字符?那些表示字符串?那些既不是字符又不是字符串?
‘0x66’ china “中国” “8.42” ‘\0x33’ 56.34 “\n\t0x34 ” ‘\t’ ‘\\’ ‘8.34’
“0x34“ ‘\0’ “computer system!\n” “\\\\doc\\share\\my1.doc” @\\doc\share\my1.doc
14、填空
1、C#中可以把任何类型的值赋给object类型变量,当值类型赋给object类型变量是,系统要进行装箱操作;而将object类型变量赋给一个值变量,系统要进行拆箱操作,并且必须加上显示地强制类型转换类型变换。
2、C#特有的不规则数组是数组的数组,也就是说它的数组元素是数组,并且它的内部每个数组的长度不一样。
3、数组创建时可根据需要进行初始化,需要注意的是,初始化时,不论数组的维数是多少都必须显示地初始化数组的所有元素元素。
4.程序运行结果
using System;
Public class Exe1
{
Public static void Main ()
{
Int x,y,z;
bool s;
x=y=z=0;
S=x++!=0 || ++y!=0 && ++y!=0 ;
Console.WriteLine(“x=,0-,y=,1-,z=,2-,s=,3-”, x,y,z,s);
Console.Read();
}
}
5.程序运行结果
using System;
public class Exe2
{
Public static void Main ()
{
Int a,b;
a=b=1;
b+=a/b++;
Console.Write(“a=,0-,b=,1-,”,a,b);
b+=--a+++b;
Console.WriteLine(“a=,0-,b=,1-”,a,b);
Console.Read();
}
}
6.程序运行结果
using System;
public class Exe3
{
Public static void Main ()
{
Int Hb,Lb,x;
X=0x1af034;
Hb=(x>>16)&0xFFFF;
Lb=x&0x00ff;
Console.Write(“Hb is ,0-\t”,Hb);
Console.WriteLine(“Lb is ,0-”,Lb);
Console.Read();
}
}
7. 程序运行结果
using System;
public class Exe4
{
Public static void Main ()
{
Int a,b,c;
a=2;b=7;c=5;
switch(a>0)
{
Case true:
Switch (b<10)
{
case true:Console.Write(“^”);break;
case false:Console.Write(“!”);break;
}
Break;
case false:
switch(c==5)
{
case false:Console.Write(“*”);break;
case true:Cons ole.Write(“#”);break;
}
Break;
}
Console.WriteLine();
Console.Read();
}
}
8. 程序运行结果
using System;
public class Exe5
{
Public static void Main ()
{
Int [] x;
x=new int[10];
int []y={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
const int SIZE=10;
int [] z;
z=new int [SIZE];
for(int i=0;i { Z[i]=i*2+1; Console.Write(“,0,4-”,z*i+); } Console.Read(); } } 9.下面程序的功能是:输出100以内能被3整除且个位数为6的所有整数,请填空。Using System; public class Exe6 { Public static void Main() { Int I,j; for(i=0; (1)i<10 ;i++) { j=i*10+6; If ( (2)j<100 ) Continue; Console.WriteLine(“,0-”,j); } } } 10.用插入法对数组a进行降序排列,请填空。 Using System; public class Exe7 { Public static void Main() { Int[]a={4,7,1,2,5,8,9,10,3,6}; Int I,j,m; for(i=1;i<10;i++) { m=a[i]; j= (1)i+1 ; while(j>=0 && m>a[j]) { (2) ; j--; } (3) =m; } For (i=0;i<10;i++) ,console.writeLine(“,0-”,a*i+);- Console.writeLine(); } } 第三章面向对象编程基础习题 1、C#语言的核心是面向对象编程(OOP),所有OOP语言都应至少具有三个特性: A A、封装、继承和多态 B、类、对象和方法 C、封装、继承和派生 D、封装、继承和接口 2、C#的构造函数分为实例构造函数和静态构造函数,实例构造函数可以对静态成员和非静态成员进行初始化,静态构造函数只能对静态成员进行初始化。 3、C#实现了完全意义上的面向对象,所以它没有全局变量、全局常数和全局方法,任何数据域和方法都必须封装在类体中。 4、方法中的值参数是__A______的参数。 A、按值传递 B、按引用传递 C、按地址传递 D、不传递任何值 5、以下关于ref和out的描述哪些项是不正确的 D A.ref和out参数传递方法相同,都是把实在参数的内存地址传递给方法,实参与形参指向同一个内存存储区域,但ref要求实参必须在调用之前明确赋过值。 B.ref是将实参传入形参,out只能用于从方法中传出值,而不能从方法调用出接收实参数据 C ref和out参数传递的是实参的地址所以要求实参和形参的数据类型必须一致。 D.ref和out参数要求实参和形参的数据类型的数据类型必须一致,或者实参能被隐式地转化为形参。 6、假设class Mclass类的一个方法的简明为:public void Max(out int max,params int[] a),m1是Mclass类的一个对象,maxval是一个int类型的值类型变量,array A是一个int 类型的数组对象,则下列调用该方法有错的是 C A m1.Max(out maxval) B m1.Max(out maxval,4,5,3) C m1.Max(out maxval,ref array A ) D m1.Max(out maxval,3,3,5) 7、填空 1、析构函数不能由程序显示的调用,而是由系统在释放对象时时调用,如果这个对象是一个派生类对象,那么在调用构希函数时,除了执行派生类的析构函数,也会执行基类的析构函数,其执行顺序与构造函数正好相反。 2、在类中,如果一个数据成员被定义为static的,则说明这个类的所有势力都共享static数据成员,在类体外,static成员不能通过继承来访问,他必须通过构造函数来访问。 3.程序运行结果 using System; public class Test { public void change1(string s) { s=s+”Change1”; } public void change2(ref string s) { s=s+”Change2”; } public void change3(string s1,out string s2) { s1=s1+”Change3”; s2=s1; } } Public class Exe8 { Public static void Main(){ String s1,s2; S1=”Hello,”; Test t1=new Test(); t1.change1(s1); Console.WriteLine(“s1 after call to change1 is ,0-”, s1); t1.change2( ref s1); Console.WriteLine(“s1 after call to change2 is ,0-”, s1); t1.change3(s1,out s2); Console.WriteLine(“s1 after call to change3 is ,0-”, s1); Console.WriteLine(“s2 after call to change3 is ,0-”, s2); Console.Read(); } } 4.程序运行结果 using System; public class Test { public void change(string s) { s=s+”change1”; } Public void change( ref string s) { s=s+”change2” } public void change(string s1,out string s2) { s1=s1+”Change3”; s2=s1; } } public class Exe9 { Public static void Main() { string s1,s2; s1=”Hello,”; Test t1=new Test(); t1.change1(s1); Console.Write(“s1 is ,0-”, s1); t1.change2( ref s1); Console.Write(“s1 is ,0-”, s1); t1.change3(s1,out s2); Console.Write(“s1 is ,0-”, s2 is ,1-”, s1,s2); Console.Read(); } } 8、定义全班学生成绩类,包括姓名,学号,C++成绩,英语成绩,数学成绩,和平均成绩,设计下列4个方法 1、全班成绩的输入 2、求每一个同学的平均成绩 3、按平均成绩的升序排列 4、输出全班成绩 using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace hanxu { class Program { static void Main(string[] args) { int t = 0; int k = 1; Console.Write("请输入全班同学的人数:"); t = Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); score[] stu = new score[t]; Console.WriteLine("请输入全班同学的信息:"); for (int i = 0; i < t; i++) { Console.WriteLine("请输入第{0}个学生信息:", k++); stu[i] = new score(); stu[i].init(); stu[i].AVG(); } Console.WriteLine("按学号排序学生信息:"); Console.WriteLine(" 姓名学号C++ 英语数学平均成绩"); for (int j = 0; j < t; j++) { stu[j].display(); } Console.WriteLine("排序后的学生信息:"); paixu(t, stu); Console.Read(); } public static void paixu(int t, score[] stu) { score stud = new score(); if (stu.Length <= 0) return; for (int i = 0; i < t; i++) { for (int j = 0; j < t - i - 1; j++) { if (stu[j].Avg > stu[j + 1].Avg) { stud = stu[j + 1]; stu[j + 1] = stu[j]; stu[j] = stud; } } } Console.WriteLine(" 姓名学号C++ 英语数学平均成绩"); foreach (score x in stu) x.display(); } } class score { private string name; private int ID; private double c; private double english; private double math; double avg; public score() { this.avg = 0; } public string Name { get { return name; } set { name = value; } } public int id { get { return ID; } set { ID = value; } } public double C { get { return c; } set { c = value; } } public double English { get { return english; } set { english = value; } } public double Math { get { return math; } set { math = value; } } public double Avg { get { return avg; } set { avg = value; } } public void init() { Console.Write("学号:"); this.ID = Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); Console.Write("姓名:"); https://www.wendangku.net/doc/155303246.html, = Convert.ToString(Console.ReadLine()); Console.Out.Write("c++:"); this.c = Convert.ToDouble(Console.ReadLine()); Console.Write("英语:"); this.english = Convert.ToDouble(Console.ReadLine()); Console.Write("数学:"); this.math = Convert.ToDouble(Console.ReadLine()); } public void AVG() { this.avg = (this.math + this.english + this.c) / 3; } public void display() { Console.WriteLine("{0,5}{1,5}{2,6}{3,6}{4,6}{5,6}", name, ID, c, english, math, avg); } } } 第四章面向对象编程进阶习题 1、举现实世界中继承的一个例子,用类的层次图表示出来 2、什么是抽象类和密封类,它们有什么不同 一个包含一个或多个纯虚函数的类叫抽象类,抽象类不能被实例化,进一步一个抽象类只能通过接口和作为其它类的基类使用,使用abstract修饰符,若类中的方法或属性为abstract,类必须用abstract修饰。只能用作基类,抽象方法没有实现代码(无大括号!) 抽象类和非抽象类的区别: (1)抽象类不能直接被实例化,只能在扩充类中通过继承使用 (2)抽象类可以包含抽象成员,非抽象类不能包含抽象成员 当从抽象类派生非抽象类时,非抽象类必须实现抽象类的所有(必须是所有!)抽象成员,当然,如果继承抽象类的也是抽象类就不必实现其抽象成员,由最后一个非抽象类实现。 密封类是不能被其他类继承的类,用sealed关键字声明。sealed关键字也可以限制基类中的方法,防止被扩充类重写,若类中的方法是sealed,该类不是必须用sealed来修饰的。带有sealed修饰符的方法称为密封方法,sealed方法必须和override关键字一起使用。 一般情况下,只有在某个方法重写了基类中同名的方法,但又不希望该方法所在的类的扩充类重写该方法,就可以在该方法前使用修饰符sealed。 3、分别在什么情况下使用隐式数值转换和显示数值转换 4、什么是程序集,它的作用有哪些 4.程序运行结果__。 using System; public class Test { public void change1(string s) { s = s + "change1"; } public void change2(ref string s) { s = s + "change2"; } public void change3(string s1, out string s2) { s1 = s1 + "change3"; s2 = s1; } } public class Exe8 { public static void Main() {string s1,s2; s1-"Hello,"; Text t1=new Text (); t1.change1(s1); Console.WriteLine ("s1 after call to change1 is {0}",s1 ); t1.change2(ref s1); Console.WriteLine ("s1 after call to change2 is {0}",s1 ); t1.change3(s1,out s2); Console.WriteLine ("s1 after call to change3 is {0}",s1 ); Console.WriteLine ("s2 after call to change3 is {0}",s2 ); Console .Read(); } } 5.程序运行结果__。 using System; public class Test { public void change(string s) { s = s + "change1"; } public void change2(ref string s) { s = s + "change2"; } public void change3(string s1, out string s2) { s1 = s1 + "change3"; s2 = s1; } } public class Exe9 { public static void Main() {string s1,s2; s1-"Hello,"; Text t1=new Text (); t1.change(s1); Console.WriteLine ("s1 is {0}",s1 ); t1.change(ref s1); Console.WriteLine ("s1 is {0}",s1 ); t1.change(s1,out s2); Console.WriteLine("s1 is {0},s2 is {0}", s1,s2 ); Console .Read(); } } 5,下面的程序,输入不同的参数,分析运行结果。如分别别输入:test 5,test,test hello,test 0,test1212121212121212. using System; class Test { public static void Main(string[] args) { try { int i=10/Int32.Parse(args[0]); } catch (IndexOutOfRangeException e) { Console,WriteLine(e,Message); } catch(FormatException e) { Console,WriteLine(e,Message); } catch(DivideByZeroException e) { Console,WriteLine(e,Message); } catch(OverflowException e) { Console,WriteLine(e,Message); } } } 6.指出下面代码错误的地方,并进行修改。 using System; namespace Pave1Tsekov { interfaceI1 { void MyFuntion1(); } interface I2 { void MyFuntion2(); } class Test:I1,I2 { public void I1.MyFuntion1() { Console.WriteLine ("Now I can say this here is I1 implemented!"); } public void I2.MyFuntion2(0 { Console.WriteLine ("Now I can say this here is I2 implemented!"); } } class AppClass { public static void Main(string[] args) { Test t=new Test(0; t.MyFuntion1(); t.MyFuntion2(); } } } 7.分析下面的代码,指出Digit和Byte之间的转换方式,并说明原因。 using System; public struct Digit { byte value; public struct(byte value) { if (Value<0||value>9) throw new ArgumentException(); this .value=value; } public static implicit operator byte(Digit d) { return d.value; } public static implicit operator byte(byte b) { return new Digit(b); } } 第五章windows应用程序习题(选择和填空) 1、项目在visual C#开发应用程序中的作用是什么?解决方案资源管理器的作用是什么? 2、如何改变启动窗体?启动时是否不需要启动窗体? 3、常用控件的公共属性有哪些?有哪些是容器? 4、Button控件的主要作用是什么? 5、TextBox控件的主要作用是什么?多行TextBox控件的主要作用是什么? 6、RadioButton控件的主要作用是什么?为什么一般Radiobutton控件要和GroupBox控件 或Panel控件组合使用? 7、CheckBox控件的主要作用是什么?为什么一般CheckBox控件要和GroupBox控件或 Panel控件组合使用? 8、ListBox控件的主要作用是什么?怎样进行项目多选? 9、ComodoBox控件的主要作用是什么?ComodoBox和ListBox应用的场合有什么不同? 10、GroupBox控件的主要作用是什么?为什么说它是一个容器? 11、为什么要以编程的方式改变控件的属性? 12、菜单的作用是什么?怎样实现动态菜单? 13、怎样实现工具栏的功能?如何将工具栏的功能与菜单项一致起来? 14、StatusBar控件的主要作用是什么?怎样实现状态栏的功能?状态栏的内容如何设置?状态栏的内容如何改变? 15、对话框和窗体有什么不同?什么时候使用对话框? 16、三种样式应用场合有什么不同? 17、为什么要定义访问键?定义访问键有哪些方法? 第八章数据库应用习题 一.填空题 1.创建数据库连接使用的对象是____ 2.在数据库应用中进行事务处理,需要用到连接对象的_______ 方法。 3.DataReader对象是通过Command对象的_______ 方法生成的。 4.DataSet可以看作一个_______ 中的数据库。 5.从数据源向DataSet中填充数据用DataAdapter对象的______ 方法,从DataSet向数据源更新数据用DataAdapter对象的 ______方法。需要显式的通过调用来实现数据的获取与更新,这是由ADO。NET的___——特性决定的。 6.已知表t_student(xh,name,class,sex),结果如下表: 用Command对象给表t_student插入一条记录(0001,“张三”,“信息32”,‘男’),请把程序补充完整。 using System.Data.SqlClient; string myConnectionString; myConnectionString=”Initial Catalog=Northwind;Data Source=localhost;Integrate Security=SSPI;” _(1)__myConnection=new_(2)__( (3) )__; //定义连接对象 String myInsertQuery=”----(4)------”; //定义插入数据的字符串 -------(50------myCommand=new---(6)----( =(7)-- );//定义查询命令对象 myCommand.Connection=myConnection; -----(8)-----; myCommand.---(8)----; //打开连接myConnection.Close(); //执行操作