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Java基础笔记 – 枚举类型的使用介绍和静态导入

Java基础笔记 – 枚举类型的使用介绍和静态导入
Java基础笔记 – 枚举类型的使用介绍和静态导入

Java基础笔记–枚举类型的使用介绍和静态导入

1、枚举(Enum):

JDK5.0中加入了枚举类型,使用enum关键字定义,可以按照如下定义:

public enum Weather{

Sunny,

Rainy,

Cloudy,

}

1.1、枚举类型中的两个静态方法:

values()

获取枚举类型的所有枚举常量

valueOf(Class enumType, String name)

返回带指定名称的指定枚举类型的枚举常量。

1.2、values方法的使用:

for(Weather weather : Weather.values()){

System.out.println(weather);

}

System.out.println(Weather.valueOf(Weather.class, "Sunny"));

1.2、values方法的使用:

for(Weather weather : Weather.values()){

System.out.println(weather);

}

//以下输出为Sunny

System.out.println(Weather.valueOf(Weather.class, "Sunny"));

1.3、创建包含私有成员变量的枚举常量:

public enum Weather{

Sunny("晴天"),

Rainy("雨天"),

Cloudy("多云");

//私有成员变量,保存名称

private String value;

public String getValue() {

return value;

}

//带参构造函数

Weather(String value){

this.value = value;

}

}

public static void main(String[] args) {

Weather weather1 = Weather.Sunny;

//以下输出为"晴天"

System.out.println(weather1.getValue());

}

1.4、枚举类型详细说明:

enum关键字的作用类似于class或interface,本质上是在定义一个类别,细节的实现由编译器完成。

自定义的枚举类型实质上继承自https://www.wendangku.net/doc/1e5405141.html,ng.Enum抽象类。而每一个成员常量其实就是自己定义的枚举类型的一个实例,都被定义为final,所有无法改变他们,另外他们是static,pulibc的,即:

public static final枚举常量;

在运行期间我们无法再使用该枚举类型创建新的实例,这些实例是在编译期间就完全确定下来了的。

1.5、枚举的比较:

compareTo

public final int compareTo(E o)

比较此枚举与指定对象的顺序。在该对象小于、等于或大于指定对象时,分别返回负整数、零或正整数。枚举常量只能与相同枚举类型的其他枚举常量进行比较。该方法实现的自然顺序就是声明常量的顺序。

指定者:

接口 Comparable> 中的 compareTo

参数:

o - 要比较的对象。

返回:

负整数、零或正整数,根据此对象是小于、等于还是大于指定对象。

Weather[] arrays = Weather.values();

for(Weather weather2 : arrays){

System.out.println((Weather.Sunny).compareTo(weather2));

}

1.6、枚举的相关方法:

ordinal

public final int ordinal()

返回枚举常量的序数(它在枚举声明中的位置,其中初始常量序数为零)。大多数程序员不会使用此方法。它被设计用于复杂的基于枚举的数据结构,比如 EnumSet 和 EnumMap。

返回:

枚举常量的序数

for(Weather weather2 : arrays){

System.out.println(weather2.ordinal() + ":" + weather2);

}

2、EnumSet:

public abstract class EnumSet>

extends AbstractSet

implements Cloneable, Serializable

与枚举类型一起使用的专用 Set 实现。枚举 set 中所有键都必须来自单个枚举类型,该枚举类型在创建 set 时显式或隐式地指定。枚举 set 在内部表示为位向量。此表示形式非常紧凑且高效。此类的空间和时间性能应该很好,足以用作传统上基于 int 的“位标志”的替换形式,具有高品质、类型安全的优势。如果其参数也是一个枚举 set,则批量操作(如 containsAll 和 retainAll)也应运行得非常快。

此类可以帮助我们建立枚举值的集合,里面提供了一系列的静态方法,可以指定不同的集合建立方式。

2.1、of方法

public static > EnumSet of(E first,

E... rest)

创建一个最初包含指定元素的枚举 set。此工厂方法的参数列表使用变量参数功能,该方法可以创建一个最初包含任意个元素的枚举 set,但是这样很可能比不使用变量参数的重载运行得慢。

参数:

first - 此 set 最初要包含的元素

rest - 此 set 最初要包含的其余元素

返回:

最初包含指定元素的枚举 set

抛出:

NullPointerException - 如果任意参数为 null,或 rest 为 null

EnumSet enumSet = EnumSet.of(Weather.Sunny, Weather.Rainy);

for(Iterator iter = enumSet.iterator(); iter.hasNext();){

System.out.println(iter.next());

}

2.2、noneOf方法

public static > EnumSet noneOf(Class elementType)

创建一个具有指定元素类型的空枚举 set。

参数:

elementType - 此枚举 set 的元素类型的 class 对象

抛出:

NullPointerException - 如果 elementType 为 null

EnumSet enumSet2 = EnumSet.noneOf(Weather.class);

enumSet2.add(Weather.Sunny);

enumSet2.add(Weather.Rainy);

for(Iterator iter = enumSet2.iterator(); iter.hasNext();){

System.out.println(iter.next());

}

3、List保存枚举类型:

List list = new ArrayList();

list.add(Weather.Sunny);

list.add(Weather.Cloudy);

for(Iterator iter = list.iterator(); iter.hasNext();){

System.out.println(iter.next());

}

4、EnumMap类:

public class EnumMap,V>

extends AbstractMap

implements Serializable, Cloneable

与枚举类型键一起使用的专用 Map 实现。枚举映射中所有键都必须来自单个枚举类型,该枚举类型在创建映射时显式或隐式地指定。枚举映射在内部表示为数组。此表示形式非常紧凑且高效。

枚举映射根据其键的自然顺序来维护(该顺序是声明枚举常量的顺序)。在 collection 视图(keySet()、entrySet() 和 values())所返回的迭代器中反映了这一点。

EnumMap

public EnumMap(Class keyType)

创建一个具有指定键类型的空枚举映射。

参数:

keyType - 此枚举映射的键类型的 class 对象

抛出:

NullPointerException - 如果 keyType 为空

Map enumMap = new EnumMap(Weather.class);

enumMap.put(Weather.Sunny, "晴天");

enumMap.put(Weather.Rainy, "雨天");

5、枚举在实际开发中的使用:

public static String getString(Weather weather){

if(weather == Weather.Sunny){

return Weather.Sunny.getValue();

} else if(weather == Weather.Rainy){

return Weather.Rainy.getValue();

} else if(weather == Weather.Cloudy){

return Weather.Cloudy.getValue();

}

return"不符合的天气情况";

}

调用上面的方法:

Weather weather3 = Weather.Sunny;

System.out.println(getString(weather3));

6、静态导入:

如果要使用静态变量或者方法,必须给出该方法所在的类。而使用静态导入可以使被导入类的所有静态变量和静态方法在当前类直接可见,这样就无需给出他们的类名了:

如加入以下导入语句:

import static java.util.EnumSet.noneOf;

就可以直接使用这个静态方法了:

EnumSet enumSet2 = noneOf(Weather.class);

enumSet2.add(Weather.Sunny);

enumSet2.add(Weather.Rainy);

全面掌握java枚举类型

枚举类型是JDK5.0的新特征。Sun引进了一个全新的关键字enum来定义一个枚举类。下面就是一个典型枚举类型的定义: Java代码 1.public enum Color{ 2. RED,BLUE,BLACK,YELLOW,GREEN 3.} 显然,enum很像特殊的class,实际上enum声明定义的类型就是一个类。而这些类都是类库中Enum类的子类(https://www.wendangku.net/doc/1e5405141.html,ng.Enum)。它们继承了这个Enum中的许多有用的方法。下面我们就详细介绍enum定义的枚举类的特征及其用法。(后面均用Color举例) 1、Color枚举类是特殊的class,其枚举值(RED,BLUE...)是Color的类对象(类实例): Color c=Color.RED; 而且这些枚举值都是public static final的,也就是我们经常所定义的常量方式,因此枚举类中的枚举值最好全部大写。 2、即然枚举类是class,当然在枚举类型中有构造器,方法和数据域。但是,枚举类的构造器有很大的不同: (1) 构造器只是在构造枚举值的时候被调用。 Java代码 1.enum Color{ 2. RED(255,0,0),BLUE(0,0,255),BLACK(0,0,0),YELLOW(2 55,255,0),GREEN(0,255,0); 3. //构造枚举值,比如RED(255,0,0) 4. private Color(int rv,int gv,int bv){ 5. this.redValue=rv; 6. this.greenValue=gv; 7. this.blueValue=bv; 8. } 9. 10. public String toString(){ //自定义的public方 法 11. return super.toString()+"("+redValue+","+greenVa lue+","+blueValue+")"; 12. } 13. 14. private int redValue; //自定义数据域,private为 了封装。 15. private int greenValue;

Java基础学习心得笔记

Java基础学习心得笔记 对于很多只会C语言的初学者而言,面对java基础语法学习,反而感觉很难,其实其中最大的问题不是语法难,而是一种编程思想的转变。面向过程就是把你的代码封装成函数,然后依次去做一件事情,面向过程是把你要做的事情抽象成对象,告诉对象去做。所以要想学好java入门,必须知道类和对象的概念。 类是对生活中事物的抽象描述,比如人类,动物类,交通工具类;对象即是对类的具体实例化,比如张三是人,猫是动物,飞机是交通工具(对象-----类)。Java基础入门学习路线可以总结为四步走: 1.java开发环境的搭建; 2.java初级之基础语法学习(80%类似C语言); 3.java中级之面向对象编程学习(重点); 4.java中级之应用编程学习。 第一步:JDK软件开发包时java软件开发环境, 包括jre运行环境和jvm虚拟机,在oricle官网下载javaSE版本JDK包;配置好环境变量就可以使用了。 第二步:java初级语法学习, 1.基本数据类型整形,字符型,字节型,长整形,短整形,浮点型,双精度,布尔型;

2.运算符+,-,*,/,%等; 3.控制流(while,switch,if else); 4.数组的定义方式。 此阶段基本无难度,只要了解练习例题。 第三步:java面向对象学习, 1.类和对象; 2.java语言三大特性,封装、继承、多态; 3.一些关键字学习(static,final,abstract,extends)等。 这是重点,大家根据知识点一步步研究学习才是关键。 第四步:java应用编程, 例如:文件IO,集合(类似C语言数据结构),异常处理,线程,网络,JDBC数据库操作等,都是掌握面向对象以后,在查找不同的类使用类中不同的方法达到应用的效果,所以并不会很难。等基础语法掌握了就可以继续后面框架学习(java web方向,android学习),相信明确思路你会豁然开朗,更有学习动力。 以上没有具体的实例和知识点讲解,分享的只是完全没接触过java的初学者自学java的思路和学习的流程,应该把握的重点,希望大家有所帮助。 如果你想学好Java,找一家靠谱的培训机构,能让你的学习事半功倍。

java29常用类之Enum(枚举类)

Enum类 Enum枚举类就是class,而且是一个不可以被继承的final类。(后面均用Color举例)。 其枚举值(RED,BLUE...)都是Color类型的类静态常量,我们可以通过下面的方式来得到Color枚举类的一个实例: Color c=Color.RED; 注意:这些枚举值都是public static final的,也就是我们经常所定义的常量方式,因此枚举类中的枚举值最好全部大写。 1、即然枚举类是class,当然在枚举类型中有构造器,方法和数据域。但是,枚举类的构造器有很大的不同,不能使用public的构造函数,只能使用private的构造函数,这样可以保证外部代码无法新构造枚举类的实例。 2.所有枚举值都是public , static , final的。注意这一点只是针对于枚举值,我们可以和在普通类里面定义变量一样定义其它任何类型的非枚举变量,这些变量可以用任何你想用的修饰符。 3.Enum默认实现了https://www.wendangku.net/doc/1e5405141.html,parable接口。 4.Enum覆载了了toString方法,因此我们如果调用 Color.Blue.toString()默认返回字符串”Blue”. 5.Enum提供了一个valueOf方法,这个方法和toString方法是相对应的。调用valueOf(“Blue”)将返回Color.Blue.因此我们在自己重写toString方法的时候就要注意到这一点,一把来说应该相对应地重写valueOf方法。

6.Enum还提供了values方法,这个方法使你能够方便的遍历所有的枚举值。 7.Enum还有一个oridinal的方法,这个方法返回枚举值在枚举类种的顺序,这个顺序根据枚举值声明的顺序而定,这里Color.RED.ordinal(); //返回结果:0 Color.BLUE.ordinal(); //返回结果:1 8.equals()方法:比较两个枚举类对象的引用。 public final boolean equals(Object other) { return this==other; } https://www.wendangku.net/doc/1e5405141.html,pareTo()方法: Enum实现了https://www.wendangku.net/doc/1e5405141.html,parable接口,因此可以比较象与指定对象的顺序。Enum中的compareTo返回的是两个枚举值的顺序之差。当然,前提是两个枚举值必须属于同一个枚举类,否则会抛出ClassCastException()异常。 https://www.wendangku.net/doc/1e5405141.html,pareTo(Color.BLUE); //返回结果-1 10.枚举类可以在switch语句中使用。 Color color=Color.RED; switch(color){ case RED: System.out.println("it's red");break; case BLUE: System.out.println("it's blue");break; case BLACK: System.out.println("it's blue");break; } 枚举类的定义: 例1: public class TestEnum { //只能是三种颜色之一

黑马毕向东JAVA基础总结笔记

Java基础知识总结(超级经典) 写代码: 1,明确需求。我要做什么? 2,分析思路。我要怎么做?1,2,3。 3,确定步骤。每一个思路部分用到哪些语句,方法,和对象。 4,代码实现。用具体的java语言代码把思路体现出来。 学习新技术的四点: 1,该技术是什么? 2,该技术有什么特点(使用注意): 3,该技术怎么使用。demo 4,该技术什么时候用?test。 ----------------------------------------------------------------------------------------------- 一:java概述: 1991 年Sun公司的James Gosling等人开始开发名称为 Oak 的语言,希望用于控制嵌入在有线电视交换盒、PDA等的微处理器; 1994年将Oak语言更名为Java; Java的三种技术架构: JAVAEE:Java Platform Enterprise Edition,开发企业环境下的应用程序,主要针对web程序开发; JAVASE:Java Platform Standard Edition,完成桌面应用程序的开发,是其它两者的基础; JAVAME:Java Platform Micro Edition,开发电子消费产品和嵌入式设备,如手机中的程序; 1,JDK:Java Development Kit,java的开发和运行环境,java的开发工具和jre。 2,JRE:Java Runtime Environment,java程序的运行环境,java运行的所需的类库+JVM(java虚拟机)。3,配置环境变量:让java jdk\bin目录下的工具,可以在任意目录下运行,原因是,将该工具所在目录告诉了系统,当使用该工具时,由系统帮我们去找指定的目录。 环境变量的配置: 1):永久配置方式:JAVA_HOME=%安装路径%\Java\jdk path=%JAVA_HOME%\bin 2):临时配置方式:set path=%path%;C:\Program Files\Java\jdk\bin 特点:系统默认先去当前路径下找要执行的程序,如果没有,再去path中设置的路径下找。classpath的配置: 1):永久配置方式:classpath=.;c:\;e:\ 2):临时配置方式:set classpath=.;c:\;e:\ 注意:在定义classpath环境变量时,需要注意的情况 如果没有定义环境变量classpath,java启动jvm后,会在当前目录下查找要运行的类文件; 如果指定了classpath,那么会在指定的目录下查找要运行的类文件。 还会在当前目录找吗?两种情况: 1):如果classpath的值结尾处有分号,在具体路径中没有找到运行的类,会默认在当前目录再找一次。 2):如果classpath的值结果出没有分号,在具体的路径中没有找到运行的类,不会再当前目录找。 一般不指定分号,如果没有在指定目录下找到要运行的类文件,就报错,这样可以调试程序。 4,javac命令和java命令做什么事情呢? 要知道java是分两部分的:一个是编译,一个是运行。 javac:负责的是编译的部分,当执行javac时,会启动java的编译器程序。对指定扩展名的.java 文件进行编译。生成了jvm可以识别的字节码文件。也就是class文件,也就是java的运行程序。 java:负责运行的部分.会启动jvm.加载运行时所需的类库,并对class文件进行执行. 一个文件要被执行,必须要有一个执行的起始点,这个起始点就是main函数. ----------------------------------------------------------------------------------------------

java枚举类型

java枚举类型 public class TestEnum { /*最普通的枚举*/ public enum ColorSelect { red, green, yellow, blue; } /* 枚举也可以象一般的类一样添加方法和属性,你可以为它添加静态和非静态的属性或方法,这一切都象你在一般的类中做的那样. */ public enum Season { // 枚举列表必须写在最前面,否则编译出错 winter, spring, summer, fall; private final static String location = "Phoenix"; public static Season getBest() { if (location.equals("Phoenix")) return winter; else return summer; } } /*还可以有构造方法*/ public enum Temp { /*通过括号赋值,而且必须有带参构造器和一属性跟方法,否则编译出错 * 赋值必须是都赋值或都不赋值,不能一部分赋值一部分不赋值 * 如果不赋值则不能写构造器,赋值编译也出错*/ absoluteZero(-459), freezing(32),boiling(212), paperBurns(451); private final int value; public int getValue() { return value; } //构造器默认也只能是private, 从而保证构造函数只能在内部使用 Temp(int value) { this.value = value; } } public static void main(String[] args) { /* * 枚举类型是一种类型,用于定义变量,以限制变量的赋值赋值时通过"枚举名.值"来取得相

java基础笔记

1什么是变量? 答:是指代在内存中开辟的储存空间,用于存放运算过程中需要用到的数据。 一个类中不能有2个public以为有pulic要和类名保持一致,有2个的话就不知道是和谁保持一致了,可以用很多类。 2变量的声明 答:当需要使用一个变量的时候,必须要对该变量就行声明,变量的声明包含2点,1是变量的基本数 据类型,2是变量名比如int a ;int是数据类型a是变量名,可以声明多个变量,比如int a,b,c;等 3,变量的初始化 答:有2种初始化方法, 1是在变量声明时初始化,变量类型变量名=初始值,比如int a=0; 2是先声明变量,然后再初始化给变量赋值,,比如int a;a=0; 3.1可以对变量中的值进行存取,操作,变量使用之前,要使用与其变量符合的数据类型。 3.2基本数据类型,8种 1整数类行:byte,short int(常用),long(常用)2浮点类型:float,double(常用)3,boolean 4 char 类型名称字节空间使用场景 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ byte 丨1字节(8位)丨储存字节数据(较少用) --------------------------------------------------------------------------------------------------------------- short 丨2字节(16位)丨兼容性考虑(很少用) ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ int 丨4字节(32位)丨存储普通整数(常用) -------------------------------------------------------------------------------------------------------------- long 丨8字节(64位)丨存储长整数(常用) ------------------------------------------------------------------------------------------------------------- float 丨4字节(32位)丨存储浮动数(不常用) ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ double 丨8字节(64位)丨存储双精浮点数(常用) ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- boolean 丨1字节(8位)丨存储逻辑变量(true,fales)(常用) --------------------------------------------------------------------------------------------------------------- char 丨2字节(16位)丨存储一个字符(常用) ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------

JAVA类成员

static 关键字修饰的成员就是类成员,前面已经介绍的类成员有类属性、类方法、静态初始化块等三个成分,static关键字不能修饰构造器。static修饰的类成员属于整个类,不是属于单个实例的。 在JA V A类里只能包含属性,方法,构造器,初始化块,内部类和枚举类等六种成员,也包含了接口,目前已经介绍了前面四种,其中static可以修饰属性,方法,初始化块,内部类和枚举类,以static修饰的成员就是类成员,类成员属于整个类,而不是属于单个对象。 我们要知道,当系统第一次准备使用该类时,系统会为该类属性分配内存空间,类属性开始生效,直到该类被卸载,该类的类属性怕占有的内存才被系统的垃圾回收机制回收。类属性生存范围几乎等同于该类的生存范围,当类初始化完成后,类属性也被初始化完成。 类属性既可通过类来访问,也可通过类的对象来访问。但通过类的对象来访问类属性时,实际上并不是访问该对象所具有的属性。当通过对象来访问类属性时,系统会在底层转换让为通过该类来访问类属性。 由于所有对象实际上并不保持类属性,类属性是由该类来保持的,同一个类的所有对象访问类属性时,实际上访问的是该类所持有的属性。因此从程序运行表面上来看,即可看到同一类的所有实例的类属性共享同一块内存区。 类方法也是类成员的一种,类方法也是属于类的,通常直接使用类作为调用类方法,但也可以使用对象来调用类方法。与类属性类似的,即使使用对象来调用类方法,其效果与采用类来调用类方法完全一样。 当使用实例来访问类成员时,实际依然委托给该类来访问类成员,因此即使某个实例为Null它也可以访问它所属类的类成员。

本来是不想写太多的概念性的东西的,但为了大家能更好的理解写出来的代码,所以还是麻烦下自已写出来。 看代码: public class NullAccessStatic { private static void test() { System.out.println("static修饰的类方法"); } //主方法入口 public static void main(String[] args) { //定义一个NullAccessStatic变量,其值为:null NullAccessStatic nas = null; //null对象调用所属类的静态方法 nas.test(); } }

Java笔记汇总

2010.3.11.Java笔记 1、定义一个年份判定这个年是否是闰年: import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; publicclass near { publicstaticvoid main(String args[])throws IOException{ int year; String str; BufferedReader buf; buf=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); System.out.println("Input the year:"); str=buf.readLine(); year=Integer.parseInt(str); if(year%4==0&&year%100!=0||year%400==0) System.out.println("year"+year+"is a leap year."); else System.out.println("year"+year+"is not a leap year."); } } 2、求出1~100之间的奇数: publicclass qishu { publicstaticvoid main(String args[]){ int i,j; for(i=1;i<=100;i++){ if(i%2!=0){ System.out.print(i+" "); } } } } 3、一段刚才长2000米每天截取一半多少天后长度短于5米publicclass day { publicstaticvoid main(String args[]){ int i ,j=0; for(i=2000;i>0;i--){ if(i/2<5) j++;} System.out.print(j+" "); } } 4、求125的所有因子: publicclass yinzi { publicstaticvoid main(String args[]){ int i; for(i=1;i<=125;i++){ if(125%i==0){

Java

基本语法 编写Java程序时,应注意以下几点: ?大小写敏感:Java是大小写敏感的,这就意味着标识符Hello与hello是不同的。 ?类名:对于所有的类来说,类名的首字母应该大写。如果类名由若干单词组成,那么每个单词的首字母应该大写,例如 MyFirstJavaClass 。 ?方法名:所有的方法名都应该以小写字母开头。如果方法名含有若干单词,则后面的每个单词首字母大写。 ?源文件名:源文件名必须和类名相同。当保存文件的时候,你应该使用类名作为文件名保存(切记Java是大小写敏感的),文件名的后缀为.java。(如果文件名和类名不相同则会导致编译错误)。 ?主方法入口:所有的Java 程序由public static void main(String []args)方法开始执行。 Java标识符 Java所有的组成部分都需要名字。类名、变量名以及方法名都被称为标识符。 关于Java标识符,有以下几点需要注意: ?所有的标识符都应该以字母(A-Z或者a-z),美元符($)、或者下划线(_)开始 ?首字符之后可以是字母(A-Z或者a-z),美元符($)、下划线(_)或数字的任何字符组合 ?关键字不能用作标识符 ?标识符是大小写敏感的 ?合法标识符举例:age、$salary、_value、__1_value ?非法标识符举例:123abc、-salary

Java修饰符 像其他语言一样,Java可以使用修饰符来修饰类中方法和属性。主要有两类修饰符: ?访问控制修饰符: default, public , protected, private ?非访问控制修饰符: final, abstract, strictfp 在后面的章节中我们会深入讨论Java修饰符。 Java变量 Java中主要有如下几种类型的变量 ?局部变量 ?类变量(静态变量) ?成员变量(非静态变量) Java数组 数组是储存在堆上的对象,可以保存多个同类型变量。在后面的章节中,我们将会学到如何声明、构造以及初始化一个数组。 Java枚举 Java 5.0引入了枚举,枚举限制变量只能是预先设定好的值。使用枚举可以减少代码中的bug。 例如,我们为果汁店设计一个程序,它将限制果汁为小杯、中杯、大杯。这就意味着它不允许顾客点除了这三种尺寸外的果汁。 实例

java 枚举和注解

1. 枚举类的说明: * 1.枚举类的理解:类的对象只有有限个,确定的。我们称此类为枚举类* 2.当需要定义一组常量时,强烈建议使用枚举类 * 3.如果枚举类中只一个对象,则可以作为单例模式的实现方式。 2. 如何自定义枚举类?步骤: //自定义枚举类 class Season{ //1.声明Season对象的属性:private final修饰 private final String seasonName; private final String seasonDesc; //2.私化类的构造器,并给对象属性赋值 private Season(String seasonName,String seasonDesc){ this.seasonName = seasonName; this.seasonDesc = seasonDesc; } //3.提供当前枚举类的多个对象:public static final的 public static final Season SPRING = new Season("春天","春暖花开"); public static final Season SUMMER = new Season("夏天","夏日炎炎"); public static final Season AUTUMN = new Season("秋天","秋高气爽"); public static final Season WINTER = new Season("冬天","冰天雪地"); //4.其他诉求1:获取枚举类对象的属性 public String getSeasonName() { return seasonName; } public String getSeasonDesc() { return seasonDesc; } //4.其他诉求1:提供toString() @Override public String toString() { return "Season{" + "seasonName='" + seasonName + '\'' + ", seasonDesc='" + seasonDesc + '\'' + '}'; } }

【黑马程序员】毕向东老师Java基础入门教程笔记

【黑马程序员】毕向东老师Java基础入门教程笔记 毕向东Java基础视频教程_适合初学者入门 完整视频:https://www.wendangku.net/doc/1e5405141.html,/course/7.html?1911sxkqq 提取码:ks8m 课程资料:https://https://www.wendangku.net/doc/1e5405141.html,/s/1jAjI85SlUTlrTuF_J2QNeQ 提取码:4bfg 黑马程序员视频库网址:https://www.wendangku.net/doc/1e5405141.html,(海量热门编程视频、资料免费学习)学习路线图、学习大纲、各阶段知识点、资料网盘免费领取+QQ 3285264708 / 3549664195 1.编程:人与计算机之间交流的过程就是编程。 2.Java语言特点:跨平台性。原理:JAVA程序是通过java虚拟机运行在系统平台上的, 只要该系统可以安装相应的java虚拟机,该系统就可以运行JAVA程序。 3.JRE和JDK的区别: JDK:开发工具包,JDK是提供给开发人员使用的工具包。 JRE:JAVA运行环境包括java虚拟机和java程序所需的核心类库。 4.JAVA虚拟机jvm 是JAVA语言的运行环境,jvm读取并处理编译过的与平台无关的字节码文件 5.JAVA程序运行机制 Java源文件通过javac.exe 编译器编译成字节码文件,然后再通过jvm运行。 6.Java中需要注意的地方:一个JAVA源文件只定义一个类,不同的类使用不同的源文件 定义;将每个源文件中单独定义的类都定义成public的;保持JAVA源文件的主文件名与源文件中的类名一致;

7.Main方法的作用:程序的入口,保证程序的独立运行,被JVM调用。 8.文档注释: 单行注释:// 多行注释/* */ 文档注释/** */ 9.标识符的命名规则: 由字母、数字、下划线、$组成,不能以数字开头,严格区分大小写,不能使用关键字,10.Java中的常量和变量 定义变量的格式:数据类型变量名=初始化值; 作用范围:定义开始到定义它的代码块结束,定义范围内的左大括号开始,到右大括号结束。同一作用范围内,不允许多个局部变量命名冲突; 常量分为:整型常量小数常量布尔型常量字符型常量空常量(null)。、 11.整型常量:三种表现形式:计算机中存放的是二进制最低组成单位是八位,每八位 表示一个字节。 分为十进制八进制十六进制 12.局部变量和成员变量 局部变量:不是声明在类体括号里面的变量; 局部变量使用前必须初始化值; 局部变量没有默认初始化值; 局部变量的作用域是从定义开始到定义它的代码块结束; 成员变量:在方法体外,类体内声明的变量,又称字段(Field)或全局变量;(其实Java中没有全局变量,由于Java是面向对象语言,所有变量都是类成员),没有初始化时,会被赋予默认的初始化值。

第8周 枚举 泛型 常用类(西南交大)

/*通过getValue()取得相关枚举的值*/ System.out.println(t+"的值是"+t.getValue()); } } } 要求: (1)分析该程序,写出运行结果 【实验结果与分析】 图1 运行结果 分析:该程序主要应用了泛型和枚举的知识点。 2、编辑、编译、运行下面java程序 class Gen { private T ob; //定义泛型成员变量 public Gen(T ob) { this.ob = ob; } public T getOb() { return ob; }

public void setOb(T ob) { this.ob = ob; } public void showTyep() { System.out.println("T的实际类型是: " + ob.getClass().getName()); } } public class GenDemo { public static void main(String[] args){ //定义泛型类Gen的一个Integer版本 Gen intOb=new Gen(88); intOb.showTyep(); int i= intOb.getOb(); System.out.println("value= " + i); System.out.println("----------------------------------"); //定义泛型类Gen的一个String版本 Gen strOb=new Gen("Hello Gen!"); strOb.showTyep(); String s=strOb.getOb(); System.out.println("value= " + s); } } 要求: (1)分析该程序,写出运行结果 【实验结果与分析】 图2 运行结果 分析:该程序继续考察泛型的应用。 _________________________________________________________________________________ 3、编辑并运行下面程序,理解Date、SimpleDateFormat类的使用 用Data类不带参数的构造方法创建日期,要求日期的输出格式是:星期小时分秒import java.util.*;

java各知识点详细总结(毕向东笔记整理)

Java基础知识总结 写代码: 1,明确需求。我要做什么? 2,分析思路。我要怎么做?1,2,3。 3,确定步骤。每一个思路部分用到哪些语句,方法,和对象。 4,代码实现。用具体的java语言代码把思路体现出来。 学习新技术的四点: 1,该技术是什么? 2,该技术有什么特点(使用注意): 3,该技术怎么使用。demo 4,该技术什么时候用?test。 ----------------------------------------------------------------------------------------------- 一:java概述: 1991 年Sun公司的James Gosling等人开始开发名称为 Oak 的语言,希望用于控制嵌入在有线电视交换盒、PDA等的微处理器; 1994年将Oak语言更名为Java; Java的三种技术架构: JAVAEE:Java Platform Enterprise Edition,开发企业环境下的应用程序,主要针对web程序开发; JAVASE:Java Platform Standard Edition,完成桌面应用程序的开发,是其它两者的基础; JAVAME:Java Platform Micro Edition,开发电子消费产品和嵌入式设备,如手机中的程序; 1,JDK:Java Development Kit,java的开发和运行环境,java的开发工具和jre。 2,JRE:Java Runtime Environment,java程序的运行环境,java运行的所需的类库+JVM(java 虚拟机)。 3,配置环境变量:让java jdk\bin目录下的工具,可以在任意目录下运行,原因是,将该工具所在目录告诉了系统,当使用该工具时,由系统帮我们去找指定的目录。 环境变量的配置: 1):永久配置方式:JAVA_HOME=%安装路径%\Java\jdk path=%JAVA_HOME%\bin 2):临时配置方式:set path=%path%;C:\Program Files\Java\jdk\bin 特点:系统默认先去当前路径下找要执行的程序,如果没有,再去path中设置的路径下找。 classpath的配置: 1):永久配置方式:classpath=.;c:\;e:\ 2):临时配置方式:set classpath=.;c:\;e:\ 注意:在定义classpath环境变量时,需要注意的情况 如果没有定义环境变量classpath,java启动jvm后,会在当前目录下查找要运行的类文件; 如果指定了classpath,那么会在指定的目录下查找要运行的类文件。 还会在当前目录找吗?两种情况: 1):如果classpath的值结尾处有分号,在具体路径中没有找到运行的类,会默认在当前目录再找一次。 2):如果classpath的值结果出没有分号,在具体的路径中没有找到运行的类,不会再当前目

Java工作笔记(必看经典)

JAVA的面向对象编程--------课堂笔记 面向对象主要针对面向过程。 面向过程的基本单元是函数。 什么是对象:EVERYTHING IS OBJECT(万物皆对象) 所有的事物都有两个方面: 有什么(属性):用来描述对象。 能够做什么(方法):告诉外界对象有那些功能。 后者以前者为基础。 大的对象的属性也可以是一个对象。 为什么要使用面向对象: 首先,面向对象符合人类看待事物的一般规律。 对象的方法的实现细节是屏蔽的,只有对象方法的实现者了解细节。 方法的定义非常重要。方法有参数,也可能有返回值。 注意区分:对象(本身)、对象的实现者、对象的调用者。 分析对象主要从方法开始。 我们通过类来看待对象,类是对象的抽象。 其次,采用面向对象方法可以使系统各部分各司其职、各尽所能。 对象之间的耦合性一定要低(比如不同硬盘和不同主板之间的关系)。这样才能使每个对象本身做成最好的。 对于对象的要求:高内聚、低耦合,这样容易拼装成为一个系统。 实现高内聚就是要最大限度低提高复用性(复用性好是因为高内聚)。 可复用性是OOP的基础。 比较面向过程的思想和面向对象的思想: 面向过程的思想:由过程、步骤、函数组成,以过程为核心; 面向对象的思想:以对象为中心,先开发类,得到对象,通过对象之间相互通信实现功能。 面向过程是先有算法,后有数据结构。 面向对象是先有数据结构,然后再有算法。 在用面向对象思想开发的过程中,可以复用对象就进行复用,如无法进行复用则开发新的对象。 开发过程是用对个简单的对象的多个简单的方法,来实现复杂的功能。 从语法上来看,一个类是一个新的数据类型。 在面向对象编程中,除了简单数据类型,就是对象类型。 定义类的格式: class Student{ 代码 } 注意类名中单词的首字母大写。 实例变量:定义在类中但在任何方法之外。(New出来的均有初值) 局部变量:定义在方法之中的变量。

java课堂笔记(全部基础知识)

Java_U1课堂笔记 (一)初识Java 一、配置Java环境变量: 1、复制JDK安装路径,如:C:\Program Files (x86)\Java\jdk1.7.0_51\bin 2、粘贴到我的电脑->属性->高级系统设置->环境变量->Path 3、加上英文的分号 4、验证是否配置正确:dos-->java -version 进入DOS窗口的方法: 运行(或快捷键windows键+r) 二、Java程序编写三步骤: 编写.java 编译:javac **.java 运行java ** 三、使用jad反编译工具: DOS中切换至jad安装目录,如:C:\jad1.5.8g.win 输入命令:jad -s java D:\t01\HelloWorld.class 四、变量的使用: 变量 取名,命名规则 类型 数值:int、double、float(f) 非数值:char、String 类型名字= 值; int age=10; 五、上机验证: System.out.println(5+3); System.out.println("5"+3); 六、Scanner的使用,接收用户键盘输入 Scanner import java.util.Scanner; Scanner input=new Scanner(System.in); input.next();(相关方法,nextDouble()、nextFloat()、nextInt(等)bin:exe jre lib src.zip (二)数据类型 一、数据类型转换 自动类型转换: int num=100; double b=num;

Java枚举类型

Java枚举类型入门 这里就将为大家谈谈Java枚举类型,static final通常跟的是一个int类型的常数,所以有时候可以用int型代替枚举。在Java中,枚举确实是一个类。 Tiger中的一个重要新特性是枚举构造,它是一种新的Java枚举类型,允许用常量来表示特定的数据片断,而且全部都以类型安全的形式来表示。Tiger 专家、developerWorks 的多产作者Brett McLaughlin将解释枚举的定义,介绍如何在应用程序中运用枚举,以及它为什么能够让您抛弃所有旧的public static final 代码。 您已经知道,Java 代码的两个基本的构造块是类和接口。现在Tiger 又引入了枚举,一般简称它为enum。这个新类型允许您表示特定的数据点,这些数据点只接受分配时预先定义的值集合。当然,熟练的程序员可以用静态常量实现这项功能,如清单 1 所示:清单 1. public static final 的常量 1.public class OldGrade { 2. 3.public static final int A = 1; 4.public static final int B = 2; 5.public static final int C = 3; 6.public static final int D = 4; 7.public static final int F = 5; 8.public static final int INCOMPLETE = 6; 9.} 说明:我要感谢O'Reilly 媒体公司,该公司允许在本文中使用我撰写的Java 1.5 Tiger:A Developer's Notebook 一书中“枚举”这一章中的代码示例(请参阅参考资料)。 然后您就可以让类接受像OldGrade.B 这样的常量,但是在这样做的时候,请记住这类常量是Java 中int 类型的常量,这意味着该方法可以接受任何int 类型的值,即使它和OldGrade 中定的所有级别都不对应。因此,您需要检测上界和下界,在出现无效值的时候,可能还要包含一个IllegalArgumentException。而且,如果后来又添加另外一个级别(例如OldGrade.WITHDREW_PASSING),那么必须改变所有代码中的上界,才能接受这个新值。 换句话说,在使用这类带有整型常量的类时,该解决方案也许可行,但并不是非常有效。幸运的是,枚举提供了更好的方法。 定义枚举清单 2 使用了一个可以提供与清单 1 相似的功能的枚举: 清单 2. 简单的枚举类型

java中枚举类型enum的定义

枚举类型的定义enum Enum作为Sun全新引进的一个关键字,看起来很象是特殊的class, 它也可以有自己的变量,可以定义自己的方法,可以实现一个或者多个接口。当我们在声明一个enum类型时,我们应该注意到enum类型有如下的一些特征。 1.它不能有public的构造函数,这样做可以保证客户代码没有办法新建一个enum 的实例。 2.所有枚举值都是public , static , final的。注意这一点只是针对于枚举值,我们可以和在普通类里面定义变量一样定义其它任何类型的非枚举变量,这些变量可以用任何你想用的修饰符。 3.Enum默认实现了https://www.wendangku.net/doc/1e5405141.html,parable接口。 4.Enum覆载了了toString方法,因此我们如果调用Color.Blue.toString()默认返回字符串”Blue”. 5.Enum提供了一个valueOf方法,这个方法和toString方法是相对应的。调用valueOf(“Blue”)将返回Color.Blue.因此我们在自己重写toString方法的时候就要注意到这一点,一把来说应该相对应地重写valueOf方法。 6.Enum还提供了values方法,这个方法使你能够方便的遍历所有的枚举值。 7.Enum还有一个oridinal的方法,这个方法返回枚举值在枚举类种的顺序,这个顺序根据枚举值声明的顺序而定,这里Color.Red.ordinal()返回0。 了解了这些基本特性,我们来看看如何使用它们。 1.遍历所有有枚举值. 知道了有values方法,我们可以轻车熟路地用ForEach 循环来遍历了枚举值了。 for (Color c: Color.values()) System.out.println(“find value:” + c); 2.在enum中定义方法和变量,比如我们可以为Color增加一个方法随机返回一个颜色。

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