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《暗黑破坏神2:毁灭之王》典藏秘籍

《暗黑破坏神2:毁灭之王》典藏秘籍
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《暗黑破坏神2:毁灭之王》典藏秘籍

首先完全安装游戏,共1.5G空间。将DISK2的全部文件拷入游戏目录。然后,将注册表HKEY_CURRENT_SER\Software\BlizzardEntertainment\

Diablo II下的DIABLOIICD项,改成游戏目录,再用十六进制的编辑器将Storm.dll文件中的66 81 f9 00 1f 74 0b 66 81,74改成EB即可。看

色辨物大家知道,在DIABLO中,鉴定物品的最基本方式是通过观看物品

文字的颜色。而在DIABLOⅡ中,这种方式将被延用!不过随着2代中物品种类

的增多,字体颜色也不只是1代中的白,蓝,黄三种!而是增加到了6种,其

颜色和含义如下:白 :一般物品,与 DIABLO相同。黑 :和白色等

级相同但有缺口可以插入宝石。蓝 :魔法物品,拥有较多的属性加项。

黄 :比蓝色的属性加项更多。金 :独一无二物品,数量相当的少。

绿 :Item Set,由 3 到 6 件的装备所组成的,当你拿到其中一件会用红色注

明其他欠缺的配件,而收集完成后会有特的属性加项产生。隐藏关卡The Secret Cow Level:要进入这个隐藏关卡,首要是爆机一次。除此以外,还需要三件Item:˙第一件是Tome of Town Porta。˙第二件是ACT II的组合箱子Horadric Cube。˙第三件是买不出去的假肢Wirt's Leg。至于进入隐藏关卡的方法,就是在爆机后以旧人物重新进入游戏。

要选以前Level(Normal Level),否则就不会有Horadric Cube和Wirt's Leg

两件Item,然后就是回到最初ACT I内的城镇Rogue Encampment。将Wirt's Leg和Tome of Town Portal后将它们放入组合箱子Horadric Cube,组合(按Transmute)。会发现画面出现了一个通往The Secret Cow Level的Portal ,

这就是进入隐藏关卡的入口了!The Secret Cow Level的风景基本上是

和Rogue Encampment附近的差不多,当你为此感到多少失望的时候,‘乐趣’就来了。你会发现有一大堆地狱牛(Hell Bovine)会向你走过来,你会发现物理攻击竟然比Diablo还要强得多,还好他们防御力不太高,它们也不懂得魔法,可是……整个Level内有超过一百只Hell Bovine,其中包括三只以上的King

of Cow和Champion Hell Bovine,大家去疯狂一下吧!!以窗口模式进

行游戏:在《Diablo II》的快捷方式上前加“-w”("C:Diablo 2Diablo II.exe" -w) 取回大家的尸体:当玩家的角色死后,会自动返回城镇。这时以不正确的方法关闭游戏(例如:按[Alt]+[Tab]跳回Window,再按

[Ctrl]+[Alt]+[Delete]关闭《Diablo II》),再重新开启游戏,玩家的尸体会在城镇出现,包括所有Item和金钱(以正常方法离开游戏,尸体同样会返回城镇,但是玩家带在身上的金钱便不能取回。) 一个有关鉴定上的Bug:

首先打开你的物品栏,用鼠标右键点击鉴定卷轴(和平时鉴定一样),让其他的

玩家和你进行交易,进入交易画面,然后使用带有问号的鼠标点击要鉴定的物品,完成交易。“复制”物品的操作步骤:首先将DIABLO2游戏目

录下的SAVE子目录做个备份,然后请位玩家让他建立一个网络游戏,随后进入到他的游戏里,将所有你喜欢的东东统统丢掉,退出去之后把先前备份的那个SAVE子目录覆盖回去,再次进入游戏时你会发现所有那些好东东都还好好地带

在身上呢!(此方法最适合用于复制上好的装备或者宝石之类的,尤其是那些游戏中必备的任务道具) 关于升级时的小技巧:在游戏中进行到允许你升级的时候,先不要把你所得到的技能值和升级点数加上去,继续打下去,这

样升级后杀同样的敌人所得的经验值和升级前是完全一样的。巫师

(Necromancers)终极武器:要想获得巫师的终极武器(STROKE OF DEATH)

请按照以下步骤进行:召唤一只golems,释放一只bone spirit,然后死亡。当你再生了之后,输入这样的一串句子:THEDARKMUSTFEED 如此输入以后,你查看自己的物品栏时会发现你已经拥有“STROKE OF DEATH”了!战士(Paladins)终极武器:要想获得战士的终极武器(HOLY AVENGER)请按照以下步骤进行:按照以下顺序释放符咒:Meditation、Prayer、Concentration、Prayer、Prayer、Meditation、Concentration、Medidtation。然后用“Hand Of God”符咒杀死一只怪物,跟着输入:IHAVESERVEDYOU 如此

输入以后,你查看自己的物品栏时会发现你已经拥有“Holy Avenger”了!

隐藏人物用游侠OR女巫名为:Halbu OR Jamella。当你玩完了最后的那

个难度后,并持有ACT1任务中的魔法锤,再从第一难度玩起,人物就变成

ACT4里的两个铁匠和商人,但Item and Leven那些都象刚开始那样。商人可

以比其他player放多1倍的物品;铁匠则可以有100%拿到魔法道具,25%打造

黄色物品,但失败物品消失。

玩游戏,就上ABAB游戏网,原文地址

https://www.wendangku.net/doc/1514627637.html,/gonglue/3305908.html

魔法门6天堂之令攻略地图3(冰冻高原银湾镇布莱克郡)

魔法门6天堂之令攻略——地图3(冰冻高原、银湾镇、布 莱克郡) 七.冰冻高原 阴影教 大师皮甲(Arlen Sailor, rank 10, 3000gp) 大师匕首(Jules Miles, rank 8, Speed 40, 5000gp) quest 27, quest 28, quest 33, subquest 4 (Anthony Stone) 大师拆卸术(Gabe Lester, rank 7, Accuracy 30, 2500gp) 保护服务(Dagger, Merchant, Identify Item, Perception, Disarm Traps, 250gp each) 酒馆 喷泉(release monsters) 加入保护服务(Marcellus Lutvig, 50gp) 大师修补术(Ryan Treacle, rank 7, Accuracy 30, 2500gp) 武器店 铠甲店 喷泉(+10 level temporarily) 方尖碑#7 subquest 7 大师外交术(Jacques Kohl, rank 4, fame 200, 2500gp)

quest 34, quest 35, quest 36 (Eric von Stromgard) 专家锤棍(Dickson Parks, 2000gp) 专家弓箭(Jed Morrison, 2000gp) 喷泉(+30 Might temporarily) 耐力神庙(4月), ask Seer in Castle Ironfist (#32) 酒馆 银行 杂货店 铠甲店 终极利刃(Staff, Spear, Sword, Axe, Repair Item, 750gp) 喷泉(+5 Might permanently, but kills the drinker) 元素教派(Earth Magic, Air Magic, Water Magic, Fire Magic, 1250gp, spellbooks 1-8) 暗黑教派(Dark Magic, 1500gp, spellbooks 1-6) 喷泉(+5 Endurance permanently, but kills the drinker) 加入终极利刃(Fredrick Piles, 25gp) 武器店 炼金术店 马车 喷泉(释放怪物) 龙塔for quest 36 专家暗黑魔法(Morton Holovin, 2000gp)

牧场物语风之集攻略售卖物品一览

牧场物语风之集市攻略-售卖物品一览初始阶段(剧情开始 0%)的目标:15000-20000G 第一阶段(剧情处于25%)的目标:40000-50000G 第二阶段(剧情处于50%)的目标:80000-100000G 第三阶段(剧情处于75%)的目标:150000-200000G 最后阶段(剧情完成100%)将出现Staff,剧情结束 集市达到50%,处于75%时,镇长会帮主角免费扩充店位至9格。 备注的春夏秋冬为此物品只在此季节售卖,例如:大豆的备注为春天,就是大豆只 会在春天售卖。 フェリックズ镇长店:(位列集市出口左边) 锄头和水壶初期获得,短钓竿夏1日~夏30日的6:00~10:00出门获取(不要拿 着东西,从自家正门口出),滑雪板冬2日获取。 フェリックズ镇长店:(位列集市出口左边) 锄头和水壶初期获得,短钓竿夏1日~夏30日的6:00~10:00出门获取(不要拿着 东西,从自家正门口出),滑雪板冬2日获取。 名称价格备注 巧克力 200G 初期 小麦种子 60G 第2年出现 牧草种子 600G 第2年出现 大豆 250G 春天 毛豆 400G 夏天 松露1000G 秋天

荞麦 560G 荞麦粉 220G 年糕 200G 冬天 镰刀 1000G 初期 锤子 8000G 入手镰刀后出现 斧头 4000G 入手锤子后出现 刷子 3000G 获得牛羊后出现 摇铃 5000G 入手刷子后出现 听诊器 4000G 入手摇铃后出现 铃铛 250 0G 获得猫后出现 骨头 2500G 获得狗后出现 中钓竿 3000G 入手斧头和短钓竿后第2年出现长钓竿 6000G 入手中钓竿后第4年出现滑板 9000G 冬天入手滑雪板后出现 =============================================================== ====================== SHOP ムーチョムーチョ种子屋:(位列集市入口右边) 作物种子采用随机数据,随年份而增加种子。 种子价格备注 马铃薯种子 170G 春天&冬天 包心菜种子 420G 春天 黄瓜种子 250G 春天 番茄种子 150G 夏天&冬天 洋葱种子 160G 夏天

中世纪2-经济系统详解

中世纪2-经济系统详解 游侠会员:neptunej 中世纪2中的经济系统和罗马是一脉相承的,现根据打罗马时写的攻略,稍加修正。 一、城市收支概述 每个城市的收入由以下几部分构成:税金、农业收入、商业收入和矿业收入。 1、税金 初期最重要的收入之一,税率分为低、中、高和极高四档。 以低税率收税100为例, 低税率:100 中税率:135,安定度下降30%。 高税率:170,安定度下降50%。 极高税率:200,安定度下降70%。 初期人口较少时可以用极高的税率攒钱,后期人口一多就很难适用了。税收是由多个因素决定的,具体算法不目前不太清楚,初始值大约是500。 BI中,人口和税收有着直接的关系,屠城后税收会减少,但是减的不是很厉害。比较奇怪的是,屠城后如果将军在城内,会连续5年都没有一分钱的税收,但是将军出城后,税收收入就有了,真是奇怪。 -中世纪2中城堡只能适用中档的正常税率;城市可以适用四档税率,比较灵活。税收的数值和罗马有所不同,但是规律是一样的。 2、农业收入 比较稳定的收入,不受围城的影响,受瘟疫的影响也很小。城市周围有叛军会降低农业收入,但是不影响商业收入。 农业收入主要是由各个城市的基础农业指数决定的,在此基础上再加上农田收入。每一点基础农业指数代表了大约130的收入;每提升一级农田也可以增加大约130的收入。比如说,一个基础农业指数是3的城市,初期一级农田的收入就有500左右,即使将农田升级到四级,收入也就提高 到900左右。此外,各个城市的农田的肥沃程度是不一样的,分为贫瘠(绝大多数),中等和优良。等级越高的农田收入相应较高。大约贫瘠130,中等140,优良150。 农业收入的提升遵循边际效应递减原则,基本上从四级农田开始,投入和产出比就让人比较郁 闷了,需要几十年才能收回投资。 -中2在农业收入方面似乎变化不大,只是数值有所调整。早期种田比较合算,中期以后还是要靠贸易。 3、商业收入 商业收入是游戏中后期主要的财源。围城和瘟疫时,城市的商业收入为0。城市附近的叛军不影响商业收入。 商业收入包括内陆贸易收入和海上贸易收入。沿海有港口的城市才可以发展海上贸易,海上贸易包括进口收入和出口收入两个部分。前者数额较小,出口才是创汇的最重要的途径。

中世纪2有用的将领特性秘籍

Sailor 5 海军名将海战指挥+5 GoodCommander 5 名将提高command技能5 StrategicSkill 3 战略家统帅+3 TacticalSkill 3 战术家伏击统帅+4,+视线+3 Scout 3 斥候视野LineOfSight+3 EasternWarlord 3 可汗雄鹰残暴+3,统帅+6 JaguarWarlord 3 美洲虎将残暴+3,统帅+6 GoodRiskyAttacker 2 豪气干云士气+1进攻统帅+2(3级士气-1指挥+3) GoodRiskyDefender 3 指挥若定士气+1防御统帅+3 NaturalMilitarySkill 4 天生将才统率+4 AcademyTrained 2 军校生统率+2 LogisticalSkill 3 军需大师士气+3移动+20% Disciplinarian 3 训练大师1级+士气23级则减3级加统帅威信法律移动Handsome 3 惊才绝艳威信+1民心+3,4级威信+1民心+4-统帅1 HaleAndHearty 3 壮士生育能力+1,体力+6 Fertile 3 精力旺盛生育能力+3 BattleScarred 4 伤疤威信+2,体力+8 Berserker 3 狂暴残暴体力+4士气攻击+3-防御3 Intelligent 3 天生奇才统帅+3 command, 贸易收入+10%,税收+10% Gregarious 3 高朋满座民心+3,士气TroopMorale +2 WifeIsCharming 3 妻子艳丽民心LocalPopularity+2,生育能力+2 WifeIsFertile 3 妻子多产生育能力+3 FathersLegacy 3 名门之后威信authority+3 FactionKiller 4 纵横天下威信Authority+4 GoodDiplomacy 4 明君威信Authority+4 Cultured 2 精于鉴赏1级+民心popularty,2级再+威信1 Pragmatic 3 务实派威信+3,士气+2 Brave 5 蛮勇者权力+2,士气+2(4级悍勇最佳) Energetic 4 不知疲倦威望Anthority+2, 移动速度+25% VictorVirtue 3 征服者威信+3个人安全-2民心+3 Loyal 4 赤胆忠心骑士精神+3忠诚+4 TourneyKnight 5 马术大师骑士精神+3骑兵统帅+2威信+2 HorseRacer 3 中东骑手移动力+10%骑兵统帅+1威信+1 BattleChivalry 5 神圣骑士骑士精神to chivalry+5威信+2 StrategyChivalry 5 侠义骑士骑士精神+5威信+3 ChivalryLegacy 2 世为骑士骑士精神+2 KindRuler 3 仁慈总督骑士精神+3,肮脏Squalor-3 Just 3 刚正不阿骑士精神Chivalry+3法律Law+3 CaptorChivalry 4 胜无矜色骑士精神+4 RansomChivalry 4 仁慈将领骑士精神+4士气TroopMorale+3 AssassinCatcher 3 机敏骑士精神+2视野+1个人安全+4 CounterSpy 3 反间大师骑士精神+1视线+1公众安全+4 Hatesslave 3 平定叛匪忠诚+1 ContentGeneral 3 舍身报国忠诚+5

《魔法门英雄无敌3--地图篇》攻略

《魔法门英雄无敌3--地图篇》攻略 现在以单关模式来介绍一下Heroes3的作战,有些见解也许未必能得到众玩家的认可,仅供大家互相切磋交流。由于时间有限,所有超大地图现下还没写出来。下面先介绍一下游戏中各个种族的兵种: 城堡城中最强的生物是大天使。城堡的部队个个都派得上用场,也是最容易上手的部队。一般有足够的木材和铁即可建造到骑兵,僧侣和狂热者的建筑需要的资源也不算多,这个外型和攻击方式都类似于2代德鲁依的部队的远程攻击力较强,比弓箭手强许多,不过弓箭手升级为神射手后在初期对低级部队的战斗中很有用处;地面部队中的枪兵、十字军和骑兵也比较强,注意用骑兵攻击时要运用他的冲锋力,即使挨着敌人也尽量进行移动攻击;飞行部队中狮鹫的无限反击不错,可以在无法砸开敌人城墙时冲进去,大天使就不多说了,注意其复活术在战场上只能使一次,复活力与其数量有关。由于Castle城堡的兵用处广,所以招募资金是个问题,即使有了首都也无法招满所有的兵,一般我玩建到骑兵就可与敌人抗衡了,造大天使实在太费钱了,有了这个钱我招的兵都可抢敌人的城了。Castle城堡的城堡只能造4层魔法塔,资源仓库提供木材和铁。人类族在本代中加强了很多,其中最直接的表现是前代中弱智之极的农民在本代变成了枪兵。虽然在所有的初级部队中他不算是最好的。但由于数量很多,所以在初期会有相当的作用。即使在后期,大量的枪兵也是会给对手造成很大伤害的,因此不可小视。此外,人类族的十字军战士是个很强的兵种,他可以象前代的游侠一样一回合攻击两次,因此让他W AIT后攻击已被攻击过的地方强力部队可以造成相当的伤害力。 壁垒城中最强的生物是金龙。城堡的部队就不如Castle城堡那么实用了,倒是半人马战士的速度很快,在一级部队的战斗中往往谁先出手谁占优势,这点在半人马身上体现得非常透彻;矮人和树妖的速度太慢,用于守城还可以,带在军队中会影响英雄的移动力,在战场上的作用发挥也不大;精灵王的远程攻击不错,要好好加以利用,在作战中起较重要的作用;飞马的速度很快,还能使敌人施法时多消耗MP,但其建造要10个水晶,有点麻烦; 金龙不错,不怕象末日风暴这样的法术,只有5级的Implosion可以伤害它,不过比起黑龙还是差了点。玩Rampart城堡刚开始很耗木材,魔法公会、铁厂、市场及半人马的升级、精灵的建造及升级都要消耗大量木材,会阻碍发展速度,之后水晶的需求更是让人很头疼,可以说使用Rampart城堡玩Impossible的难度有点困难。Rampart城堡的资源仓库每天提供一个水晶。女巫族是个中看不中用的种族。华丽的飞马,独角兽和黄金龙都具有相当的观赏性,但单靠女巫发家是件很难的事。作为牵制快速部队用的树妖这一兵种最好能分成几只部队来使用。特别是在守城战中,用树妖牵制住敌人的飞行和快速移动部队,然后用远程部队狠K对方效果不错。但总的来说,女巫族是适合跟其他种族配合着打的那一类型。 塔楼城中最强的生物是泰坦巨人。城堡的部队还可以,一上来把两个英雄的小鬼合起来有100多个,升级后很管用,可以应付初期的战斗,石像鬼不象2代中那么容易遏制远程部队了,它和铁皮人的作用都很一般;魔法师属于较强的远程攻击单位,还可以节约英雄所消耗的MP;神怪王很不错,哪怕只有一个神怪王,它可以对本方部队施魔法,一支神怪王部队可以使3次魔法,军队中放上2个神怪王,运气好时它可以使出祈祷、魔镜这样的高级魔法,就算是加速这样的魔法也很令人满意了;拿加女王的HP和伤害力都很高,攻击对方时又不被反击,是很可怕的部队;巨人和泰坦自然不可同日而语,泰坦的伤害为40-60,比黑龙还高,近战不反击和300点的HP使得它在顶级部队中不可小视。玩Tower城堡宝石比较缺乏,建造魔法师时要各种资源5单位,要尽快找资源和抢矿,之后发展起来Tower城堡的军队还是很有实力的,另外Tower城堡在守城时城墙边有10颗地雷,要小心了。Tower城堡的资源仓库每天提供一个宝石。补充的一点是那加女王这个兵种,她有点象前代中的九头蛇。因移动速度过慢,在实战中最好用来保护己方的远程部队。当然,如果有传送术,那就另当别论。总的来说,塔城是本作中最强的远程种族。要用好这个种族,最好准备一个加弹药的战争武器。 Dungeon城堡的部队中穴居人较弱,速度和HP都不高,初期战斗较吃亏;鸟妖的攻击方式很特别,鸟妖升级后攻击后不被反击;邪恶之眼和美杜莎的远程攻击一般,近战却不吃亏,邪恶之眼近战攻击不减半,而

中世纪2-网战兵种详解

中世纪2-网战兵种详解 游侠会员:longbowcai 前言: 前些日子写了一个黄龙骑士团中世纪2网战心得,当时因为unit文件还为破解,所以只能从对战的角度从感性上对部分兵种进行了分析,现在unit文件已经发布,我通过对比unit文件里的兵种详细数据和结合自己网战的实战经验将从这次开始分三次贴出这篇中世纪2网战兵种能力详解(骑兵篇、步兵篇、远程篇)的长文。文中将从各个方面结合兵种文件数据对中世纪2里网络对战中出场的所有骑兵、步兵、远程单位进行实力分析,由于本人打网战较多,所以涉及到性价比方面的分析都已网战价格为准(也就是自定义里的价格),本文不包含对战象、大炮、机械、海军和将军卫队等特殊单位的分析(原因是这些单位网战基本不用),也不对只在单机中出现的雇佣兵分析,本文面向喜爱网战的所有中2玩家,单机玩家也可作参考,文中涉及的兵种实力排名是联机实测结合兵种文件数据分析得出的,因该来说是准确的,但难免会有小的误差,请见谅! 第一篇:骑兵篇 引言:决定骑兵冲击力的大小不光是看charge值的大小,还取决于马的种类,因为不同马有不同的冲击动量。由于骑兵的主武器一般是枪,只在冲锋的一瞬间起作用,肉搏时主要还是要靠副武器的攻击力在计算!经过我反复测试,副武器破甲的效果依然明显!中世纪2中盾牌在骑兵肉搏时几乎不起作用,早期没什么太重的骑兵。 骑兵马的冲击动量数值(mass值)对照: camel:3 eastern armoured horse:6 armoured horse:6 barded horse:6 mailed horse:6 heavy horse:4.25 pony:4 fast pony:4 拥有国家中英文对照 england(英格兰) scotland(苏格兰) france(法国) hre(德国) spain(西班牙) portugal(葡萄牙) milan(米兰) venice(威尼斯) papal_states(教皇国) sicily(西西里)

魔法门10:传承第二章地图全攻略训练师宝箱暗道等

魔法门10:传承-第?章地图全攻略训练师宝箱暗道等 《魔法门10:传承》第?章地图全攻略,训练师宝箱暗道等。 包含第?章各地图关键点,如有遗漏欢迎?家补充及纠正!转载请注明~ 1.29更新: 其实出了失落之城完成乔·摩根的任务已经算是主线第?章完成,但是考虑到拿到了?之精粹可以?由度更?的访问?些适合等级的地?所以?并归于第?章?。 包括:【莎拉萨的祝福】元素熔炉?层,艾?半岛-眼之湖,艾?半岛-纳威三?洲,艾?半岛-暗影森林(第?部分),艾?半岛-杜布拉灌?林,杜布拉灌?林失事船只,艾?半岛-艾丽瑟斯海,艾丽瑟斯海失事船只,迷之塔,艾?半岛-?诺沼泽,艾?半岛-哈格兹树林。 ?此第?章完结,?家期待的被诅咒的废墟,以及哈格兹树林内的地下城-神圣森林将会再第三章更新,敬请期待。 1.29更正: 失落之城?层圆?盘碎?3旁边的物品是箱?&?钥匙,并不是暗道,图?标记有误。 "墙壁暗道"需要队伍中?少有?暗魔法:暗影低语?雇佣会探测秘密的随从?马拉萨的祝福之?才可以进?墙壁破坏,如果队伍中没有?会?暗魔法可以去商?处(?如城堡门?的篷车)购买暗影低语卷轴在需要的时候使?。 "墙壁暗道"的墙壁图案有三种,分别是树杈状--?量属性,齿轮状--洞察属性,圆形--魔法属性,所以请分别培养这三种属性,如果打不开请?法术加强某种属性再试,否则只能过后再来。 新的计划决定按照游戏进程更新地图,按正常流程失落之城三层是?法打通的,所以暂时不更新了,谢谢?家?持! 【第?章】慢速地图攻略,第?章地图已完结~~欢迎?家补充!! 地下城:【西莱纳的祝福】元素熔炉四层

魔法门6天堂之令——瀛洲怪物职能解析

魔法门6天堂之令——瀛洲怪物职能解析 瀛洲的主?是蛤蟆。为了配合蛤蟆,?级战术必须有。蛤蟆的位置必须排在?前没有障碍物的地?。蛤蟆必须升级,并且要保护好数量。最典型战术就是天降神兵扔蛤蟆?上,起?直接蛙跳,后?珍珠妹?直接给它套回春。 鲨鱼?主要是?来保护友?远程的。?般俩远程??站??,鲨鱼?站在雪?那?侧,蛤蟆站在珍珠妹?那?侧。鲨鱼?近战不如兽?步兵,但是带减速效果。记得鲨鱼?应该主动前压,但是不要?到对?可以直接攻击的位置。这样?旦有?想要主动攻击我们的雪?,鲨鱼?冲上前?棒?给个减速,他就?少要多爬两个回合才能打到。 珍珠妹?是前期?损主?。?般前期魔法型英雄?级的时候升了光系加?的话,只靠珍珠妹?就可以?损,打法?常简单,分成两队各站??,对?近?前?个回合不要攻击先给??上活?再?,英雄光系加?保?伤。就算两队同时被近?,只要活?恢复?直在,加上有英雄的D P S,所以基本上不会死兵的。当然了,瀛洲王朝武器的免费技能全屏伤害230加上击退两格,简直为瀛洲?设计的。前期河童和鲨鱼?可以送给??带着。 ?灵/河神是搅屎棍兵种,主要作?就是骗反击。灵魂联结是不错的技能,但是问题就是本?移动?太低,?且上灵魂联结就意味着晚?个回合?动。总的来说河神?起来不太好上?,但是在阵地战中灵魂联结?常强?。 雪?是纯粹的远程兵种,魔法型英雄的主要输出就靠雪?。鲨鱼?应该保护好雪?。对?近战要接近雪?,直接集?秒杀之。 剑圣和圣麒麟是好基友,剑圣的作?就是对抗对?最强?,攻击?最?,?最多的兵种。由于菊花印的存在,只要被剑圣攻击到的敌?,?般只能选择攻击剑圣(因为剑圣菊花印的效果是对?攻击其他?伤害降低50%),所以?般剑圣踩圣麒麟的尾烟直接冲对?7级兵是最常?的战术。与此同时河神的灵魂联结和珍珠妹?的恢复?般直接给剑圣,因为剑圣肩负死扛对?7级兵的任务。 圣麒麟是突击?。喷吐可以带来额外60%的伤害。尾烟可以带领剑圣河神河童等直接?波冲进对??家,同时保护??的雪?。?级战术下,建议把雪?和鲨鱼??起并排放在圣麒麟屁股后?,这样圣麒麟的尾烟在头两轮可以完美保护雪?。当然,圣麒麟的尾烟也可以?来保护珍珠妹妹,具体看个?选择。 逗游?——中国2亿游戏?户?致选择的”?站式“游戏服务平台

《魔法门9》转职任务

《魔法门9》转职任务 priest转职任务: 在gurbland的神殿里接任务(和转职healer的是同一个人),要办三件事 1、找到一个新的牧师。在lin?????那个区域,地图东北角的那个修道院里,他们的头子说话,他会告诉你他们有一个人选,但要等一天才会回来,睡一觉就行了。然后,到修道院的花园里找他。 2、找到一个叫‘生命之符’的东东。在frosgard区左下角的一个什么temple里,有些难找。提示:在一个放着石棺的房间里,按一下棺材后面的按扭,石头砸烂棺材后,跳到棺材里,按c键蹲下就会掉到棺材里,再向下攻击打烂几层石板到底后,上楼后就可以看到‘生命之符’。 3、找到一个老牧师。那个人就在frosgard city的训练营附近。 lich转职任务: 1、在frosgard city里和一个长着小胡子的人(好象叫 ??? the dark)说话,问他问题,回答有兴趣。他会给你一个卷轴(叫lich ?????),并且告诉你到drang区域的chams of dead里去找卷轴的下半部分。 2、不用多说了,到那里找下半部分吧。不用进地图的最下方,那里是另一个任务的地点。一个从地图上看很显眼的大厅里放着(摆在高台上)。 3、一路‘过五观,斩六将’来到yorwick区(什么,不知道怎么走?我倒。从thronheim的connect tunnle走)。进入地图西北方的lich lab。 4、还没死吧?呵呵,好戏在后头呢(不知道是我笨还是别的原因,我进这里的时候,只有牧师还活着,我是用了复活魔法的)。先不要急着上楼,在当前平面内(不在一个平面里的地图是看不到的,连敌人都是用叉来表示的)找到一个储藏室(就在进入大厅的门的右边的门里)。在里面拿到架子上的四个jar,还有几“袋”药,不是“瓶”,不过那些彩色的瓶子也拿不动。^O^ 现在可以从入口处上楼了。在一个放着几个宝座的房间右转后,进一个看上去象实验室的地方,对着房间中间的锅敲几下空格键(把你拿的那几袋药变成几瓶绿色的药)。再在桌子上的铁架台上敲几下空格键,就得到最终要喝的药了。什么,你已经迫不及待的喝掉了!!!我·%¥#,那只好恭喜你,你已经前功尽弃了,更严重的是已经没有药了,呵呵只好去转mage了。 5、好,事情已经完成了一半了,坚持住。回到下层,进入大厅,走地图右边的部分。可以看到进地图正中间的lich转化器大厅的路了吧,打进去吧(说真的,我是用turn undead冲进来的)。来到大厅里,先打开那个控制台上的开关,然后立刻跳到平台下面,进入那个唯一能用的转化器里。回头拉开关放下玻璃罩,立刻给要转职的人喝一瓶药(喝下后就不能选别的队员。“yes”,听到了吗?哈哈,终于成功了(我当时差点把旁边看的同学摇晕了)。然后,再给其他要转的人重复以上操作。 6、呵呵,还用说吗.........逃走,以后再来收拾他们。 druid转职任务: 1、在frosgard city的一个女的那里接到。 2、green man就在frosgard区地图上那棵很显眼的树附近。他要你完成三个任务才会晋升你。 3、在frosgard city里和7个人说话(有一句“我要你帮忙”之类的话),完成后,任务列表里会说

中世纪2城市名+将领事务官加成秘籍

rogan 得到Elephant Artillery (象炮) vindaloo 得到Elephant Rocketeer (象载火箭炮)madras 得到Elephants (火枪象) istanbul 得到Mercenary Monster Bombard(超级大炮)george 得到Mercenary Monster Ribault (风琴炮)houston 得到Mercenary Rocket Launcher(火箭炮) 按Esc键下的…~?键弹出命令界面然后输入 加钱 add_money 40000 快速建造 process_cq空格然后城市名 加人口 add_polulation空格城市名空格人口数 重复命令按↑再按回车多按几次↑弹出的是以前的命令Medieval II: Total War A: {Acre}阿克里 {Adana}阿达纳 {Ajaccio}阿雅克修 {Aleppo}阿勒颇 {Alexandria}亚历山大 {Algiers}阿尔及尔 {Angers}昂热 {Antioch}安条克 {Antwerp}安特卫普 {Arguin}阿尔金 {Arhus}奥尔胡斯 B: {Baghdad}巴格达 {Bern}伯尔尼 {Bologna}博洛尼亚 {Bordeaux}波尔多 {Bran}布朗 {Brazil}巴西 {Breslau}布莱斯劳 {Bruges}布鲁日 {Bucharest}布加勒斯特 {Budapest}布达佩斯 {Bulgar}保加尔 C:

{Caernarvon}卡那封{Caesarea}凯撒利亚{Caffa}卡法 {Cagliari}卡利亚里{Cairo}开罗{Caribbean}加勒比{Cholula}乔鲁拉{Constantinople}君士坦丁堡{Cordoba}科尔多瓦{Corinth}科林斯{Cracow}克拉科夫 D: {Damascus}大马士革{Dijon}第戎 {Dongola}栋古拉{Dublin}都柏林{Durazzo}都拉佐 E: {Edessa}埃德萨{Edinburgh}爱丁堡 F: {Florence}佛罗伦萨{Fortaleza}福塔雷萨{Frankfurt}法兰克福 G: {Gaza}加沙 {Genoa}热那亚{Granada}格兰纳达 H: {Halych}加利奇{Hamburg}汉堡{Helsinki}赫尔辛基{Hohenstauffen}霍亨斯道芬I: {Iasi}雅西 {Iconium}伊康{Innsbruck}因斯布鲁克{Inverness}因弗内斯{Iraklion}伊拉克里翁 J: {Jedda}吉达{Jerusalem}耶路撒冷 K:

《魔法门之英雄无敌6》各族战役心得,分支以及一些小剧透

《魔法门之英雄无敌6》各族战役心得,分支以及一些小剧 透 然每个族的战役只有4关,但是如果血泪都过一遍的话就要翻一倍,有点地方实在记不清了还请见谅。 开始用老爹的2体验战役就不说了从亡灵开始。 亡灵主角默认是魔法倾向,任务给的套装都是先知套装的组件,能捡到的套装是浪人套和督军套,督军套不一定能拿齐要看rp。浪人套是能拿齐的,只要过关前把图全打开看看就是了。 智力倾向亡灵英雄扫野快,但是大作战中兵种除了巫师和蜘蛛女其他兵种输出都比较低,于是就要靠群体buff和debuff来增加集团作战能力。战役推荐加点:+3移动,战术,恢复,群体恢复,土系石肤,群体石肤,召唤土元素,石化大法,暗系吸血,群体吸血,虚弱,群体虚弱,暗魔 力I,II,III,召唤暗元素,其他可以按个人喜好加。泪系大招是牺牲,boss战开个牺牲2回合无损干倒boss,血系大招名字忘了,是对对方全套吸取2000+生命力,并同时分配给自己全部单位,个人觉得血系大招打战役MF也挺爽。 如果有同学不喜欢智力倾向也可以将英雄改为力量倾向,推荐加点:+3移动,幸运I,II, III天赐神 兵1,2,战术,箭术I,II,III,顺劈,压制,吸血,暗魔力I,II。其他看自己喜好。泪系大招是自己的兵死后可以吸取附近尸体的生命复活,血系大招是末日丧钟,作用就是使对方一个单位在多少回合内死亡。 下面说说战役: 亡灵第一关开始没啥好说的,咱可怜的妹子重返人间后的第一个愿望就是找出谁控制了自己杀了自己的父亲,同时在姑妈的教导下一点一点学着当个亡灵法师,话不多说,开始一路杀过去便是,想无损就点单体吸血,没啥好说的食尸鬼绝对的主力。此关注意的是一旦开了门就有敌人从2个方向杀过来,不要顾此失彼就好,同时水晶矿左边有一个神射守的山谷,里面有个套装组件。关底是7*50的光灵和耀灵,攻击附带驱散,注意放吸血的时机,也可以让食尸鬼跑到敌人中级然后让幽灵加血,变相群伤。实在打不过就E几个回合好了。 第二关开始没有城堡,兵要注意节约,死一个少一个要到最后才有补给,注意路上要多捡 水晶,途中2个圣龙坛可以升级,一个要7水晶 11000金币,还有个任务要收集15个水晶,此关要决定血系还是泪系,血泪会对下一关产生点影响。过关时15级是保证下关顺利通过的关键。 第三关开始,如果上关选择了泪,老头就会留下来帮你,如果是血,他找了就会找个借口 跑了,初期少个英雄会差很多。15级的英雄可以直奔下路,占领要塞,水晶矿和兵营招募点后走右边的路占领尸巫招募点和要塞,同时打掉旁边的战役什么什么所可以拿8个大尸巫,左边去了就会打开右边的门,会触发兽人剧情,如果是血系消灭兽人后,给任务的英雄便会加入你,为力量倾向,没加过点。这里有个选择,可以不先开门,W2 下地下,抢资源占兵营,w3传兵过来靠高等级英雄可以消灭地下的地狱族,此后便非常简单,或者先开门消灭兽人,自己下地下的时候兵力会多一点,但是敌人更多,而且如果城堡要是已经修好了每回合丢炸弹的建筑就更难打了。个人推荐先灭地狱。

魔法门6天堂之令——游戏BUG总结

魔法门6天堂之令——游戏BUG总结 1、?晶等矿?不增加的B U G ?先确认不是特殊周的问题,也不是资源不是??的问题(这两个太弱了,估计能抓狂到上?来找办法的?友,都不是这两类),就是游戏的纯B U G。 各路?友已经给出了解决办法,我试了其中三种,和?家分享。 1、退出重开,我试了,没?,不知道别?可不可以; 2、捡个矿,或者买?个矿?,保证你的矿?数,不是零,第?天果然好使了。 3、等下?周开始。这个我也试了,没出,所以读档?了第?种?法, 2、?物进?交易、重新读档、各种操作后,画?突然不滚动了。 就是你不能??标移动看各处地图了,只能看到?物所在的位置。 我的做法是,把游戏设置调节为?宽屏的设置,1024*768.从此不卡画?了。 3、据点战役第?关,泪系直接B U G掉,不能往下进?的问题 你的英雄刚出场,去找当地酋长谈判,他给了你?条路,你正在选择(由你的属性选),只要是你已经是泪系了,那就直接B U G掉,?法继续。 ?前解决办法,第?关绝不点选择泪系,要么是什么也不选,要么是选?系。就可以了。 这?关?定要经常存档,因为到后?,随时发?读条事件,你就在读条中,程序挂掉,?法开始下?天。 4、?M M.E X E开始游戏,之后涉及到重装系统、补丁升级、 M M.E X E启动不了问题时,存档不见的问题 记得?定要在进?各种操作时,备份C盘S AV E?件夹?的所有?件。 不光是你的存档?件,你的存档?件夹外??层,还有你的战役解锁?件,?般?个锁?个?件,以C开始,就在外??层。 不然,你继承了存档,却会发现,战役没解锁,玩不了最终关,?少。 ?G A M E.E X E玩游戏,它会?动?游戏安装?录?的S AV E,不是C 盘那个。 5、M M.E X E进不了游戏,卡在??框处的问题 ?前还没有找到问题的根本症结,以下权衡?法可以解决:

中世纪2:全面战争 全秘籍要点

《中世纪2:全面战争》英文名:Medieval 2:Total War 游戏秘籍:游戏中按~输入以下密码,回车确认可得到对应效果注意:区分大小写,注意格式,错误输入秘籍将无法运行秘籍作用 add_population 城市名字数量增加城市人口 give_trait 角色名称特性名称等级将派系的任一个特性赋予一个将军 process_cq 城市名自动建造城中建筑生产队列完成在等待栏中的建筑物 add_money 金钱数量得到指定数量金钱 toggle_fow 战争迷雾开/关 auto_win 攻击方名字|防守方名字按下自动反击键(Auto Retaliate)自动获得下一战役胜利创造部队 create_unit London "Irish Kerns Mercs" 1 9 3 3 后面参数分别表示城市名/野外将军名 "部队名" 数量经验武器等级防具等级选中一个城市或者部队,打开控制台,输入以下密码秘籍作用 rogan 得到象炮 vindaloo 得到象载火箭炮 madras 得到火枪象 istanbul 得到超级大炮 george 得到风琴炮 houston 得到火箭炮一年N回合修改其实也很简单,就是修改游戏目录 \data\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat.txt 文件。首先记得去掉这个文件的所有属性,不然不能保存!!然后打开它,找到代表游戏开始和结束年份的字段: start_date 1080 summer end_date 1530 winter timescale 2.00 其中这个timescale 2.00就是游戏的回合数,修改后面的那个数值就可以了,试验了几次:一年10回合是:timescale 0.05 一年8回合是:timescale 0.10 一年4回合是:timescale 0.20 具体修改成多少回合大家自己试下吧。另外要注意的是,虽然改了一年N回合,但每个回合季节仍然会变,这点有些美中不足。英文名:Medieval 2:Total War 其它秘籍,有兴趣研究下一、Traits: 秘籍用法 give_trait this "trait名称" 等级譬如: give_trait this "GoodCommander" 5 记得把角色拉出成选择后, "this" 才能生效所谓选择就是有绿色圈圈出现常用Traits GoodCommander 5 (提高command技能5 GoodInfantryGeneral 1 GoodCavalryGeneral 1 GoodAmbusher 5 GoodAttacker 5 (进攻的时候command+5 GoodDefender 5 (防守的时候command+5 GoodAdministrator 3 (提高10% 贸易收入, +3 law GoodRiskyAttacker 1 (再战场上士兵忠诚(morale +1, 进攻时command+1 GoodRiskyAttacker 2 (再战场上士兵忠诚(morale +1, 进攻时command+2 GoodRiskyAttacker 3 (再战场上士兵忠诚(morale -1, 进攻时command+3 Generous 3 (5% penalty on trade income, 10% penalty on tax income LoyaltyStarter 1 (这因该是从置Loyalty为初始直 ReligionStarter 1 (从置Piety

牧场物语风之集攻略

牧场物语风之集市攻略 风之集会第一年攻略:(附带各事件与节日) 第一年春季: 1日,来到农场的第一天,决定主角的姓名和性别,练习了下基本操作。就可上床记录睡觉了 A:跳跃,本作可二段跳 B:与NPC对话,收获与捡起地上的物品,及取消菜单 X:打开背包选项 Y:将手上的物品放回背包。 L:切换走路与跑步 R:背包内可装备物(例如锄头)快捷选取 2日,学习锄头与水壶的使用,并得到6个かぶの种(芜菁种子) 与6个ひりよう(肥料,每天在作物上使用提升品质),手头有1000G,捡点石头和杂草卖去商店,再买10个芜菁种子,然后浇灌。。暂时不上肥料无所谓。。。做出料理价钱只差50G 3-5日,浇灌植物,杂草和石头都别忘了卖去商店。。。小钱也是钱(嫌 体力多可以跳河捞宝,捞到金的花卖店5000G) 6日,收获得到16个大芜菁,在厨房作成料理。。料理LV-UP 7日,每周一次的集会!本作的精华之一,早10点-晚19点结束 一周的辛勤劳动在此获得相应的价值!一个芜菁料理卖330,还多得了390巧克力的钱。和所有NPC对话了解贩卖的情况后,拍卖开始。结束后由于是周末,商店没开门。回去睡觉吧! 8日,在广场可以听到昨日集会的贩卖王评选,有奖励哦

先去商店买50个芜菁种子,进行浇灌。另外今天可是花之祭哦~中午12点开始,送花比赛 12日,收获50个芜菁,做成料理 有闲钱的话再去商店买些种子来种下,因为下一个集会日会延迟1天,要提早准备 14日,春的感恩祭,需要做チョコ(巧克力)为主的料理,没有秘方的 话可以暂时跳过 15日,浇灌全搞定后,来到集会摆好店。10点就开始了。 50个芜菁料理又能卖16500,钱多的话可以考虑把镰刀买下来(1000G) 市集中有卖じやがいもの种(马铃薯) きやべつの种(卷心菜) 先别管,直接入手4只鸡培养起。 16日,不出意外的话,能排进集会前2名。。购买的4只鸡送来了,并学习了如何养动物,12日补种的芜菁也能收获了 去商店买些饲料来养鸡,80G一个。剩下的钱买种子种下去 今天是シ工ルフア的生日 17日,WI-FI通信教学,继续养鸡+浇灌。小鸡只要喂食+抚摩就行了 18日,メリーニ的生日 20日,又一批16日种植的芜菁收获,全部做成料理今天是工ーリッヒ的生日21日,集会,卖积累的出荷物后。根据个人经济实力补进若干只鸡 22日,专心养鸡。。喂+抚摩+放养 23日左右,第1台风车起用,作用是使加工食物发酵 24日,所有的鸡都变成大鸡了,从此有鸡蛋的固定收入。 25日,专业养鸡,也可以选择种本季度最后一批芜菁,今天是サニア的生日

《魔法门7》血统与荣耀 任务列表

《魔法门7》血统与荣耀任务列表 由于《魔法门VII》中一般任务的难度降低,只要仔细搜索迷宫即可发现相关任务物品或NPC ,故此不一一给出详细的任务解决方法,仅在文后提供部分较困难任务相关资料,以免降低玩家的游戏乐趣。任务的难度分类共分:很容易、容易、中等、略困难、困难、极困难六级。其中很容易和容易两个级别的任务可以以游戏初期的状态完成,中等和略困难的任务需要在游戏中期 完成,困难的任务则应该在游戏后期进行,而标注极困难的任务则应该在等级到达一定程度后再考虑。一般说来,不作弊的话,等级60以下的队伍完成最后一类任务都会有风险。 Emerald Island 1、清道夫打猎赛(主线任务)极容易 完成: 找到一瓶红色药水(red potion)并交给岛上的裁判 找到一枚海贝(Seashell)并交给岛上的裁判 找到一把长弓(longbow)并交给岛上的裁判 找到一块地板碎片(Floor tile)并交给岛上的裁判 找到一件乐器(Musical instrument)并交给岛上的裁判 找到一顶有钱人的帽子(Wealthy hat)并交给岛上的裁判 得到的奖励:每找回一件物品,+500经验值,+2声望(fame);全部完成后,+1000经 验值,+4声望。 2、寻找失踪的参赛者(支线任务)容易 完成:在龙穴中找到失踪的参赛者留下的盾牌并作为证据带给Lord Markham 得到的奖励:+1000经验值,1000金子,+4声望 Harmondale 1、清理Harmondale城堡(主线任务)容易 完成:进入城堡,杀死所有生物 得到的奖励:+5000经验值,+20声望 2、修复城堡(主线任务)极容易 和Stone City的矮人王谈话找到修复Harmondale城堡的方法 得到的奖励:没有奖励 3、寻找新的仲裁者(主线任务)容易 寻找一个新的仲裁者作为已去世的Judge Grey的继任人。这是光明和黑暗路线的选择点,如果选择Bracada Desert沙漠旅店中的人作为仲裁者,则进入光明路线;选择Deyja的那位野心勃勃的人则会进入黑暗路线。 4、从Bracada Desert中央的大传送点进入Celeste,并与Lambent城堡中的Gavin Magnus谈

8月12日精华:难以忘怀的恩洛斯——“魔法门”系列简史

8月12日精华:难以忘怀的恩洛斯——“魔法门”系列简史 (发表于2010年《大众软件》7月中) ■湖北莫格娜·黑杖 点题:角色扮演游戏发迹于上世纪70年代,早期的作品如1975年的《pedit5》和《dnd》,都是受了TRPG和早期文字冒险游戏的启发,dnd更是规则的衍生品。这些古董级RPG在现今看来只具有研究意义,已经丧失了游戏价值——无论是从画面还是游戏方式来看都相当简陋,无非是在一个由线条组成的地牢里战斗而已,对当时玩家造成的影响也微乎其微。直到1980年《创世纪》(Ultima I: The First Age of Darkness)的出现,才彻底改变 了RPG的境况。 《创世纪》对欧美RPG来说是具有里程碑式意义的,它就像是一个分水岭,在它之前是RPG 的萌发期,之后的10年里是RPG的黄金时代。它影响了包括“巫术”(Wizardry)、“魔法门”(Might and Magic)在内的一系列经典RPG,并与后两者并称为“欧美三大RPG”——或者说,已逝的三大RPG,地牢探索、第一人称视角、开放式的游戏方式也形成了欧美RPG 的传统风格。

无尽的缅怀 这些诞生于上世纪80年代、每个系列都拥有八九款作品的传统RPG,一度被认为是游戏界的常青树,然而现在留给玩家的只有无尽缅怀——“创世纪”系列由于9代“无尽的Bug 事件”引起嘘声一片,直接导致这个声名远播的伟大系列不能得以善终;“魔法门”同样死在第九部作品,拙劣的操作和画面表面以及违背了系列初衷——“自由与探索”的游戏方式,让全3D化的“魔法门”成为玩家心目中永远的痛;“巫术”系列大概是三大RPG中死得最风光的——在沉寂了9年之后推出的《巫术8》(Wizardry 8,2001年)是一款上乘之作,保留了回合制战斗、复杂严谨的系统等核心向特色,在玩家的惋惜与不舍中划上了完美的休止符。“创世纪”和“巫术”系列由于缺乏正式代理商,对国内玩家来说有些距离感,“魔法门”系列最辉煌的6、7两代由上海育碧代理并汉化,随后的8、9代也皆被引进国内,“魔法门”也因此成为国内玩家接触欧美RPG的启蒙式的作品。

中世纪2秘籍

在游戏中按(~)键再输入以下指令就可以 list_traits 陈列出所有特征 move_character 移动时行动一致 give_trait_points 增加角色特质 force_diplomacy 强迫敌方接受外交协议 invulnerable_general 无敌的将军 date 改变日期 kill_character 毁灭角色 season 改变季节 give_trait 赋予角色不同等级的特色 process_cq 在que中立刻完成所有建筑 toggle_unit 创造单元 add_population <#> 增加人口 jericho 再战斗地图模式中降落在城墙旁边 add_money 20000 得到两万元 oliphaunt 再战役模式中有百分之40的大象 Bestbuy或gamestop 再战役模式中将低百分之十的单位生产费用选中一个城市或者部队,打开控制台,输入以下密码 rogan 得到Elephant Artillery (象炮) vindaloo 得到Elephant Rocketeer (象载火箭炮) madras 得到Elephants (火枪象) istanbul 得到Mercenary Monster Bombard(超级大炮)

george 得到Mercenary Monster Ribault (风琴炮) houston 得到Mercenary Rocket Launcher(火箭炮) 你知道中世纪2的密集吗?我可以告诉你,下面是密集,按~键开起密集。 add_money空格40000 加4万元。 toggle_fow 地图全开。 这是将军用的秘籍。 give_trait空格this空格“GoodCommander”空格5 将领统帅加5 give_trait空格this空格“GoodCavalryGenera”空格3 骑兵统帅力+3 give_trait空格this空格“GoodInfantryGeneral”空格3 步兵统帅力+3 give_trait空格this空格“Upright”空格3 将领对你的忠诚+3、法律+6 将军在城市里不可使用这秘籍后,出城后在地图上点中将军,将军静止状态下有绿色圈圈出现 [表示选中了这人物,密集中的this意思是选中这人物] 按~键开起密集,~键在键盘的左上角。[密集中的“符号一定要打,“符号按住shift键一直不放,再按Enter键左边的第一个键即可] 按向上键可重复出现刚打的秘籍,列如打完add_money 40000 加4万元,按向上键可再出现add_money 40000 ,连复制连打可连续加钱,我20秒就加到了500万。又列如有5个将军,对一名将军使用了秘籍后按向上键可重复出现刚打的秘籍,可连续对5人使用同样的秘籍,省却了再打。 你知道中世纪2的密集吗?我可以告诉你,下面是密集,按~键开起密集。 这是公主用的秘籍。注意秘籍中字母的大小写。 give_trait空格this空格“PrettyWoman”空格3 顷国顷城的美貌,魅力+3 生育力+3 give_trait空格this空格“GoodPrincess”空格4 魅力+4 美女就是美女 give_trait空格this空格“NaturalPrincess”空格3 魅力+3 好姑娘真漂亮花儿都为你开放。 公主在城市里不可使用这秘籍后,出城后在地图上点中公主,公主静止状态下有绿色圈圈出现 [表示选中了这人物,密集中的this意思是选中这人物] 按~键开起密集,~键在键盘的左上角。[密集中的“符号一定要打,“符号按住shift键一直不放,再按Enter键左边的第一个键即可] 按向上键可重复出现刚打的秘籍,列如打完add_money 40000 加4万元,按向上键可再出现add_money 40000 ,连复制连打可连续加钱,我20秒就加到了500万。又列如有5个公主,对一名公主使用了秘籍后按向上键可重复出现刚打的秘籍,可连续对5人使用同样的秘籍,省却了再打。 你知道中世纪2的密集吗?我可以告诉你,下面是密集,按~键开起密集。 这是给选中的城市无限加兵秘籍。注意秘籍中字母的大小写。 create_unit空格London空格“Knights空格Templar”空格4空格9空格3空格3 上面的London是城市名,中文翻译伦敦。打秘籍时可换你任意一个城市的英文名称,列如换巴黎Paris 维也纳Vienna 威尼斯Venice等,这里打的城市名就是你要调兵的地点。(注意、城市名开头字母是大写) 重要的城市名还有里斯本Lisbon 那不勒斯Naples 米兰Milan 罗马Roma 托莱多Toledo 爱丁堡Edinburgh 汉堡Hamburg等。 上面的“Knights空格Templar”是军队名,中文翻译圣殿骑士,打秘籍时可换你任意军队的

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