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VC_6中配置OpenGL开发环境

VC_6中配置OpenGL开发环境
VC_6中配置OpenGL开发环境

VC 6中配置OpenGL开发环境

2009-04-10 16:22

这里,我习惯使用VC 6,就使用它作为开发OpenGL应用的IDE吧。

要在Windows下学习OpenGL,首先就是要配置开发环境,我在这里详细的说明整个配置过程,希望对初学的朋友有所帮助。

第一步:下载OpenGL库

Windows环境下的GLUT下载地址:(大小约为150k)

https://www.wendangku.net/doc/15926888.html,/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip

其实,也不是必须从这里下载,在你下载一些例子的时候,一般都会打包呆上OpenGL库的。

这里顺便介绍一下OpenGL吧:

OpenGL作为当前主流的图形API之一,它在一些场合具有比DirectX更优越的特性。

● 与C语言紧密结合。

OpenGL命令最初就是用C语言函数来进行描述的,对于学习过C语言的人来讲,OpenGL是容易理解和学习的。如果你曾经接触过TC的graphics.h,你会发现,使用OpenGL作图甚至比TC更加简单。

● 强大的可移植性。

微软的Direct3D虽然也是十分优秀的图形API,但它只用于Windows系统(现在还要加上一个XBOX游戏机)。而OpenGL不仅用于Windows,还可以用于Unix/Linux等其它系统,它甚至在大型计算机、各种专业计算机(如:医疗用显示设备)上都有应用。并且,OpenGL的基本命令都做到了硬件无关,甚至是平台无关。

● 高性能的图形渲染。

OpenGL是一个工业标准,它的技术紧跟时代,现今各个显卡厂家无一不对OpenGL提供强力支持,激烈的竞争中使得OpenGL性能一直领先。

总之,OpenGL是一个很NB的图形软件接口。至于究竟有多NB,去看看DOOM3和QUAKE4等专业游戏就知道了。

OpenGL官方网站(英文):https://www.wendangku.net/doc/15926888.html,

第二步:OpenGL库配置文件

加压缩下载的OpenGL库文件,上面那个下载下来可能没有我下面列举的文件多,可以到网上下载的,或者Email我,我给你发一份。

OpenGL库配置用到的文件分为下面三类:

■ 动态链接库文件(.dll)

glaux.dll、glu32.dll、glut32.dll、OPENGL32.DLL。

■ 头文件(.h)

GL.H、GLAUX.H、glos.h、GLU.H、glut.h。

■ 库文件(.lib)

GLAUX.LIB、Glu32.lib、glut32.lib、Opengl32.lib。

第三步:Windows下配置OpenGL

假设我的VC 6安装到D:\Program Files\Microsoft Visual Studio目录下。

将上一步提到的动态链接库文件,全部拷贝到C:\WINDOWS\system目录下面;

将上一步提到的头文件,全部拷贝到D:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\Include\GL目录下面,如果没有GL目录的话,自己创建一个;

将上一步提到的库文件,全部拷贝到D:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\Lib目录下面。

第四步:配置VC 6中工程

启动VC 6,新建一个Win32 Console Application

1、按照如下顺序选择:

Project → Settings → Link选项卡

然后,在Object/library modules下面的文本框的最前面添加如下库文件内容:

Opengl32.lib glut32.lib GLAUX.LIB Glu32.lib

最后,在Project Options中修改subsystem:console修改为

subsystem:windows。

2、再按照如下顺序选择:

Project → Settings → C/C++选项卡

将Preprocessor definitions 中的_CONSOLE修改为_WINDOWS。

现在,你可以进行测试了,测试你的OpenGL应用。

关于异常问题总结

如果,你在测试的时候,出现下面的异常:

libcmtd.lib(crt0.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol _main 这是 Windows子系统设置错误,你可以通过如下方式解决:

按照如下顺序选择:Project → Settings → C/C++选项卡,然后将Preprocessor definitions 中的_CONSOLE修改为_WINDOWS

windows下安装opengl的glut库

2008年10月28日星期二 19:42

原文

windows下安装opengl的glut库

GLUT不是OpenGL所必须的,但它会给我们的学习带来一定的方便,推荐安装。Windows环境下的GLUT下载地址:(大小约为150k)

https://www.wendangku.net/doc/15926888.html,/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip

无法从以上地址下载的话请使用下面的连接:

https://www.wendangku.net/doc/15926888.html,/upfile/200607311626279.zip

Windows环境下安装GLUT的步骤:

1、将下载的压缩包解开,将得到5个文件

2、在“我的电脑”中搜索“gl.h”,并找到其所在文件夹(如果是VisualStudio2005,则应该是其安装目录下面的“VC\PlatformSDK\include\gl 文件夹”)。把解压得到的glut.h放到这个文件夹。

3、把解压得到的glut.lib和glut32.lib放到静态函数库所在文件夹(如果是VisualStudio2005,则应该是其安装目录下面的“VC\lib”文件夹)。

4、把解压得到的glut.dll和glut32.dll放到操作系统目录下面的system32文件夹内。(典型的位置为:C:\Windows\System32)

OpenGL study

你可以在OpenGL的官方网站https://www.wendangku.net/doc/15926888.html,的Documentation中下载到官方教程和例子程序:

The OpenGL Programming Guide,这就是著名的red book(“红皮书”)

如果你英语不好,那么推荐你阅读:

《OpenGL超级宝典》是一本相当不错的中文教程。可以在

https://www.wendangku.net/doc/15926888.html,/forumdisplay.php?fid=29找到它的例子代码《OpenGL编程权威指南》他是red book的中文译本,它的例子也就是red book 的例子。

*Nate Robin的例子对你理解OpenGL很有帮助。

https://www.wendangku.net/doc/15926888.html,/reference/articles/article839.asp

*The OpenGL Reference Manual(blue book)并不是一本入门教材,而是一本函数参考手册,可以从https://www.wendangku.net/doc/15926888.html,的Documentation中下载下来,在实际学习中查询用

*NeHe的例子也是大家所喜爱的初学者例子。https://www.wendangku.net/doc/15926888.html,,在https://www.wendangku.net/doc/15926888.html,还有一部分的中文译文

***nehe的简单窗口例子(第二课)几乎含盖世界上的所有语言,如果想用自己喜欢的独特语言,可以参考

https://www.wendangku.net/doc/15926888.html,/data/lessons/lesson.asp?lesson=02最下方的联接,并结合C++的例子学习(大多数教材都是基于C++的,不过幸好我们真正关注的是OpenGL本身)

OpenGL的例子大都需要用到OpenGL应用工具包:GLUT库,下面讲讲怎样安装它

Visual C++ 6.0 HOWTO:

1。下载GLUT库:

https://www.wendangku.net/doc/15926888.html,/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip

2。将压缩包内的glut.h放到...\Microsoft Visual Studio\VC98\Include\GL 目录下

将glut32.lib放到...\Microsoft Visual Studio\VC98\Lib目录下

将glut32.dll放到X:\windows\systom32目录下(win98用户放到

X:\windows\systom目录下)

3。建立一个控制台工程Win32 Console Application,加入hello.c并运行:#i nclude

void display(void)

{

glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT);/* clear all pixels */

glColor3f (1.0, 1.0, 1.0);

glBegin(GL_POLYGON);/* draw white polygon with corners at(0.25, 0.25, 0.0) and (0.75, 0.75, 0.0)*/

glVertex3f (0.25, 0.25, 0.0);

glVertex3f (0.75, 0.25, 0.0);

glVertex3f (0.75, 0.75, 0.0);

glVertex3f (0.25, 0.75, 0.0);

glEnd();

glFlush ();/* start processing buffered OpenGL routines */

}

void init (void)

{

glClearColor (0.0, 0.0, 0.0, 0.0);/* select clearing color */ glMatrixMode(GL_PROJECTION);

glLoadIdentity();

glOrtho(0.0, 1.0, 0.0, 1.0, -1.0, 1.0);/* initialize viewing values */

}

int main(int argc, char** argv)

{

glutInit(&argc, argv);

glutInitDisplayMode (GLUT_SINGLE | GLUT_RGB);/*Declare initial display mode(single buffer and RGBA).*/

glutInitWindowSize (250, 250); /*Declare initial window size.*/ glutInitWindowPosition (100, 100);/*Declare initial window position.*/

glutCreateWindow ("hello");/*Open window with "hello"in its title bar.*/

init ();/*Call initialization routines.*/

glutDisplayFunc(display); /*Register callback function to display graphics.*/

glutMainLoop();/*Enter main loop and process events.*/

return 0; /* ANSI C requires main to return int. */

}

OpenGL是目前用于开发可移植的、可交互的2D和3D图形应用程序的首选环境,也是目前应用最广泛的计算机图形标准。OpenGL是SGI公司开发的一套的计算机图形处理系统,是图形硬件的软件接口,GL代表图形库(Graphics Library)。OpenGL具有可移植性,任何一个OpenGL应用程序无须考虑其运行环境所在平台与操作系统,在任何一个遵循OpenGL标准的环境下都会产生相同的可视效果。

OpenGL不是一种编程语言,而是一种API(Application Programming Interface,应用程序编程接口)。当我们说某个程序是基于OpenGL的或者说它是个OpenGL程序是,意思是说它是用某种编程语言如C或C++编写的,其中调用了一个或多个OpenGL库函数。作为一种API,OpenGL遵循C语言的调用约定。

OpenGL主要包括三个函数库,它们是核心库、实用函数库和编程辅助库。核心库中包含了OpenGL最基本的命令函数。核心库提供了一百多个函数,这些

函数都以”gl”为前缀,用来建立各种各样的几何模型、进行坐标变换、产生光照效果、进行纹理映射、产生雾化效果等所有的二维和三维图形操作。实用函数库是比核心库更高一层的函数库,它提供四十多个函数,这些函数都

以”glu”为前缀。由于OpenGL是一个图形标准,是独立于任何窗口系统或操作系统的,在OpenGL中没有提供窗口管理和消息事件响应的函数,也没有鼠标和键盘读取事件的功能,所以在编程辅助库提供了一些基本的窗口管理函数、事件处理函数和简单的事件函数。这类函数以”aux”作为前缀。值得一提的是,目前AUX编程辅助库已经很大程度上被GLUT库取代了。以下介绍以GLUT库为例。

GLUT代表OpenGL应用工具包(OpenGL Utility Toolkit),是一个与窗口系统无关的工具包。它作为AUX库的功能更强的替代品,用于隐藏不同窗口系统API的复杂性。GLUT的子程序的前缀使用”glut”。

一、下面以windows及visualC++为例介绍使用预编译库进行安装的过程:

(1)将gult32.dll复制到windows系统system32下

(2)将gult32.lib复制到vc的lib目录下

(3)将gult.h复制到vc的include\GL下

二、一个简单的OpenGL程序

#i nclude

#i nclude

//绘图子程序

void display( void ) {

glClearColor( 1.0f,1.0f,1.0f,1.0f ); // 设置清除窗口时将窗口设为白色

glClear( GL_COLOR_BUFFER_BIT );// 执行窗口清理

glFlush(); // 刷新OpenGL中的命令队列和缓冲区,使所有尚未被执行的命令执行

}

void main( int argc,char** argv ) {

glutInit( &argc, argv ); // 初始化GLUT库

glutInitDisplayMode( GLUT_SINGLE| GLUT_RGB ); // 显示模式 glutCreateWindow( "Hello OpenGL!" ); // 创建一个窗口,参数为窗口的标题

glutDisplayFunc( display ); // 绘制当前窗口

glutMainLoop();//通常用于程序的结尾,表示开始运行程序.显示出所有创建的窗口

}

开发环境配置文档

Linux开发环境配置文档 1.配置网络 配置网络,包括配置 IP 地址、NFS 服务、防火墙。网络配置主要是要安装好以太网卡,对于一般常见的 RTL8139 网卡,REDHAT9.0 可以自动识别并自动安装好,完全不要用户参与,因此建议使用该网卡。然后配置宿主机 IP 为 192.168.0.121。如果是在有多台计算机使用的局域网环境使用此开发设备,IP 地址可以根据具体情况设置。如图 1.4.1 所示: 图 1.4.1 网络配置 双击设备 eth0 的蓝色区域,进入以太网设置界面,如图 1.4.2,1.4.3 所示:

图 1.4.2 以太网常规设置界面 图 1.4.3 以太网路由设置界面 对于 REDHAT9.0,它默认的是打开了防火墙,因此对于外来的 IP 访问它全部拒绝,这样其它网络设备根本无法访问它,即无法用 NFS mount 它,许多网络功能都将无法使用。因此网络安装完毕后,应立即关闭防火墙。操作如下:点击红帽子开始菜单,选择安全级别设置,选中无防火墙。如图 1.4.4 所示:

图 1.4.4 安全级别设置 在系统设置菜单中选择服务器设置菜单,再选中服务菜单,将 iptables 服务的勾去掉,并确保 nfs 选项选中。 2.配置NFS 点击主菜单运行系统设置->服务器设置->NFS 服务器(英文为:SETUP->SYSTEMSERVICE->NFS),点击增加出现如下在界面,在目录(Drictory):中填入需要共享的路径,在主机(Hosts):中填入允许进行连接的主机 IP 地址。并选择允许客户对共享目录的操作为只读(Read-only)或读写(Read/write)。如图 1.4.5 所示:

开发环境搭建步骤

一、需要使用的工具 1.开发工具:Eclipse 3.2、MyEclipse 5.0GA 2.JDK V ersion:j2sdk1.4.2_08 3.J2EE Server:JBoss 4.20GA 4.Eclipse SVN plugin:Subclipse 1.2.4 二、集成调试环境搭建 1. 安装JDK 假设安装目录为:C:\Java Tools\JDK\j2sdk1.4.2_08 2. 安装Eclipse 假设安装目录为:C:\ec lipse 3.2\eclipse 3. 安装JBoss 假设安装目录为:C:\jboss-4.0.5.GA 4. 在Eclipse下配置JDK、JBoss 打eclipse后,进入Window-Preferences-Java-Installed JREs,做如下配置 单击Ok完成JDK配置,之后进入Window-Preferences-MyEclipse-Application Servers-JBoss 4,做如下配置

配置JBoss Server为Enable,配置JDK为j2sdk1.4.2_08,单击Ok完成JBoss的配置5. 安装Eclipse SVN plugin 进入Help-Software Updates-Find and Install…,做如下配置 选择Search for new features to install,并单击Next 单击New Archived Site..,选择SVN plugin包文件。 单击OK后,按提示操作完成SVN Plugin的安装。

三、工程环境搭建 该工程包括下列子工程:iTreasuryEJB、iTreasuryWEB、ebank、webdocs、Build、lib、properties、Workdoc。各子工程含义: ◆iTreasuryEJB:iTreasury工程JA V A代码; ◆iTreasuryWEB:iTreasur工程WEB部分代码; ◆ebank:ebank工程JA V A及WEB部分代码; ◆webdocs:js文件及图片; ◆Build:配置文件; ◆Lib:JAR包; ◆Properties:配置文件; ◆Workdoc:工程相关文档。 下面分别介绍各项目新建方法: 1. 新建iTreasuryEJB 选择SVN Repository的itreasuryEJB并右键单击Check out… 选择” Check out as a project configured using the New Project Wizard”,并单击 选择EJB Project并单击Next

安卓开发环境搭建教程及个人经验

安卓入门教程及环境搭建(附笔记) ------By 仙人张 需要的软件包有三个,截止到2012年7月这些软件都是最新版本的:分别是JDK、SDK、Eclipse(版本4.2 Juno)他们的名字和大小如下 一、软件包的下载 1、JDK的下载(jdk-7u5-windows-i586) https://www.wendangku.net/doc/15926888.html,/technetwork/java/javase/downloads/index.html

2、SDK的下载(installer_r20-windows)https://www.wendangku.net/doc/15926888.html,/sdk/index.html 3、Eclipse的下载(eclipse-jee-juno-win32)https://www.wendangku.net/doc/15926888.html,/downloads/

二、软件安装 说说我的文件夹是怎么安排的,软件安装前先在自己安装软件的那个盘新建一个文件夹名字可以取为Android,然后这三个软件分别安装到里面的三个文件夹里就可以了,然后在Android文件夹里新建一个文件夹专门放自己的工程文件。 1、JDK的安装 上面下载的jdk-7u5-windows-i586是一个安装包,直接双击就可以安装了,记得路径选择Android文件夹里的Java 文件夹。 2、Eclipse的安装 上面下载的eclipse-jee-juno-win32是一个压缩包,解压后就可以直接用了,将解压后的文件夹eclipse-jee-juno-win32也放在Android文件夹下。 3、SDK的安装 上面下载的installer_r20-windows是一个安装包,将它安装到Android文件夹里的android-sdk文件夹。 装好以后像我的文件夹就是这样了

开发环境与测试环境搭建方案

开发环境与测试环境搭建方案 1. 总体原则 1.开发与测试环境单独搭建,开发与测试环境的分离便于利于重现开发环境无法重现的BUG 以及便于开发人员并行地修复BUG ,如果选择开发环境来进行测试,开发人员进行某项误操作后发生系统崩溃或者系统不能正常运行的意外,此时测试工作也不得不停止。 2.测试环境与测试数据库分离,测试环境与测试数据库分离保证测试数据库的稳定性、数据准确性以及今后性能测试指标值的准确性。 3.开发环境与开发数据库共用一台,由于开发环境对及其性能要求不高,因此应用与数据库采用共用。 4.测试环境WEB 应用部署与生产环境相同,测试数据库的配置(用户、表空间、表)也需与生产环境一致。 2. 环境管理 2.1. 系统架构 开发环境构架: 测试环境系统构架: 2.2. 硬件配置 从上述的系统架构图分析需要3台服务器组建开发与测试环境,机型选择普 通的PC Server 机器即可。 2.3. 安装软件 建议方案中给出是环境搭建的主要软件,其他的工具未在罗列中,根据具体 需要自行安装。 服务器 内存 CPU 硬盘 备注 开发服务器 2G 到4G 之间 4C ,主频2G 以上 300G 左右 测试服务器 8G-16G 之间 4C ,主频2G 以上 300G 左右 测试数据服务器 8G-16G 之间 4C ,主频2G 以上 500G 左右

3. 权限管理 3.1. 开发环境 开发人员均可访问开发服务器应用代码与开发数据库,可以修改代码与数据 以及发布部署开发版本以便自测。 3.2. 测试环境 测试环境由版本管理员管理,负责整个测试环境的管理,包括版本部署、服 务启停、数据变更等,测试环境对开发人员只开发查询权限,仅可查询应用日志,服务运行、测试数据。 4. 版本管理 开发与测试环境安装 SVN 版本管理软件,由版本管理员负责对开发与测 试环境的版本管理工作。 5. 备份管理 1.备份主要包括开发与测试环境的代码与配置,备份方式暂为全量备份。 2.每日凌晨3点系统自动对每个项目的代码已经配置文件自动备份,备份文件名:项目名称_code_yyyymmdd.tar ,备份完成后传至备份服务器(服务器待定)。 3.每当长假(元旦、清明、五一、端午、十一、中秋、春节)前期,需手工对开发与测试环境进行全量备份。 4. 服务器 操作系统 中间件 数据库 测试工具 版本管理 工具 开发服务器 RedHat Linux 5.4 64位 Weblogic 9 Oracle 10 无 SVN 测试服务器 RedHat Linux 5.4 64位 Weblogic 9 无 JIRA SVN 测试数据服务器 RedHat Linux 5.4 64位 无 Oracle 10

实验1-Web开发环境的配置与使用

实验1 Web开发环境的配置与使用 一、实验目的 本实验的目的是让学生掌握Web应用开发环境的配置与使用。重点掌握如何在Eclipse 中配置Tomcat服务器,在服务器上部署和运行Web应用。 二、实验要求 要求学生掌握Web开发环境配置的基本过程,了解并掌握如何在Eclipse中配置Tomcat 服务器,如何管理和使用Tomcat服务器。 三、实验内容与步骤 1.JDK的安装与配置 ●下载并安装JDK。 运行JDK安装程序,按照提示进行安装,并记住JDK 的安装位置,比如:C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_20。 ●为JDK配置环境变量: 打开控制面板,选择系统安全->系统,选择高级系统设置,打开系统属性对话框,然后选择环境变量,在系统环境变量中: (1)新建环境变量JA V A_HOME,值为JDK的安装目录,比如:C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_20。 (2)新建环境变量classpath,值为:.;%JA V A_HOME%\lib\dt.jar;%JA VA_HOME%\lib\tools.jar; (3)修改环境变量path,在尾部添加:%JA V A_HOME%\bin,如果原来不是以分号结尾,则需要先添加一个分号。 2.Tomcat服务器的安装与配置 ●下载并安装Tomcat服务器 如果是解压版的安装程序,直接解压文件到指定位置,记录解压位置,比如:C:\apache- tomcat-8.0.15。 ●为Tomcat服务器配置环境变量 配置环境变量,变量名为CATALINA_HOME, 值为Tomcat的安装目录。 ●测试Tomcat服务器是否可用 (1)进入Tomcat安装目录的bin目录,运行,如果没出现异常信息并能够正确看到如下启动成功的界面,说明服务器启动没有问题。 (2)打开浏览器,在浏览器中输入http://localhost:8080,可以看到如下的Tomcat主页,

开发环境与测试环境搭建方案

开发环境与测试环境搭建方案 总体原则 1.开发与测试环境单独搭建,开发与测试环境的分离便于利于重现开发环境无法重现的BUG 以及便于开发人员并行地修复BUG ,如果选择开发环境来进行测试,开发人员进行某项误操作后发生系统崩溃或者系统不能正常运行的意外,此时测试工作也不得不停止。 2.测试环境与测试数据库分离,测试环境与测试数据库分离保证测试数据库的稳定性、数据准确性以及今后性能测试指标值的准确性。 3.开发环境与开发数据库共用一台,由于开发环境对及其性能要求不高,因此应用与数据库采用共用。 4.测试环境WEB 应用部署与生产环境相同,测试数据库的配置(用户、表空间、表)也需与生产环境一致。 环境管理 1.1. 系统架构 开发环境构架: 测试环境系统构架: 1.2. 硬件配置 从上述的系统架构图分析需要3台服务器组建开发与测试环境,机型选择普 通的PC Server 机器即可。 1.3. 安装软件 建议方案中给出是环境搭建的主要软件,其他的工具未在罗列中,根据具体 需要自行安装。 服务器 内存 CPU 硬盘 备注 开发服务器 2G 到4G 之间 4C ,主频2G 以上 300G 左右 测试服务器 8G-16G 之间 4C ,主频2G 以上 300G 左右 测试数据服务器 8G-16G 之间 4C ,主频2G 以上 500G 左右

权限管理 1.4. 开发环境 开发人员均可访问开发服务器应用代码与开发数据库,可以修改代码与数据 以及发布部署开发版本以便自测。 1.5. 测试环境 测试环境由版本管理员管理,负责整个测试环境的管理,包括版本部署、服 务启停、数据变更等,测试环境对开发人员只开发查询权限,仅可查询应用日志,服务运行、测试数据。 2. 版本管理 开发与测试环境安装 SVN 版本管理软件,由版本管理员负责对开发与测 试环境的版本管理工作。 3. 备份管理 1.备份主要包括开发与测试环境的代码与配置,备份方式暂为全量备份。 2.每日凌晨3点系统自动对每个项目的代码已经配置文件自动备份,备份文件名:项目名称_code_yyyymmdd.tar ,备份完成后传至备份服务器(服务器待定)。 3.每当长假(元旦、清明、五一、端午、十一、中秋、春节)前期,需手工对开发与测试环境进行全量备份。 4. 服务器 操作系统 中间件 数据库 测试工具 版本管理 工具 开发服务器 RedHat Linux 5.4 64位 Weblogic 9 Oracle 10 无 SVN 测试服务器 RedHat Linux 5.4 64位 Weblogic 9 无 JIRA SVN 测试数据服务器 RedHat Linux 5.4 64位 无 Oracle 10

集成开发环境的配置及使用说明

集成开发环境的配置及使用说明 本文讲解如何编写MSBuild脚本文件执行编译系统、运行FxCop检查代码、运行NUnit以及NCover进行单元测试、运行SandCastle生成帮助文档四项功能,并如何在集成开发环境中使用。 一、集成开发环境的配置 1.1 工具软件准备 1.1.1 MSBuild 只要安装过VS2005或VS2008后,就可以是路径C:\WINDOWS\https://www.wendangku.net/doc/15926888.html,\Framework中看到MSBuild的三人版本,本例中使用V3.5。另外还得从下面的网站下载一个https://www.wendangku.net/doc/15926888.html,munity.Tasks.msi文件,里面有MSBuild的已经编写好的各种任务。下载地址如下: https://www.wendangku.net/doc/15926888.html,/ 1.1.2 NCover NCover现有网上使用的主要有两个版本NCover3.1和NCover1.5.8,但由于后者是免费版本,所以本例中使用NCover1.5.8版本,下载地址如下:https://www.wendangku.net/doc/15926888.html,/download/community 1.1.3 其它软件 其它软件如下所示: NUnit 2.5.1 FxCop 1.36 HTML Help Compiler Sandcastle Help File Builder v 1.8.0.2 以上包括1.1.1和1.1.2的软件均可在Redmine项目管理的集成开发环境的配置的文件管理中下载,此处就不一一给链接了。下载后均按默认安装即可。但因为要在命令行中使用MSBuild和FxCopcmd命令,所在在环境变量Path中加入: C:\WINDOWS\https://www.wendangku.net/doc/15926888.html,\Framework\v3.5; C:\Program Files\Microsoft FxCop 1.36; 另外再增加两个新变量: DXROOT C:\Program Files\Sandcastle和 HHCEXE C:\Program Files\HTML Help Workshop

开发环境搭建文档

开发环境搭建 jdk1.5环境的安装和配置 1.jdk1.5的安装 jdk的安装很简单,双击jdk1.5文件下面的jdk-1_5_0_07-windows-i586-p.exe文件,按照步骤一步一步安装即可。 2.jdk1.5的配置 找到jdk1.5的安装路径D:\Program Files\Java\jdk1.5.0_07\bin目录,将其配置到windows 的环境下。 右击“我的电脑”—>“属性”—>“高级” 选择Path点击编辑 将鼠标移到变量值的最前端,把D:\Program Files\Java\jdk1.5.0_07\bin拷贝进去并以分号结束。

配置CLASSPATH,单击新建按钮 输入变量名CLASSPA TH,变量值为“.”; 3.查看jdk是否安装成功 运行cmd,在命令行中输入java。查看命令行的提示信息。 输入javac,查看提示信息。

提示上述信息,则安装成功。 db2客户端环境的安装和配置 1.db2客户端的安装 db2客户端的安装很简单,双击db2 client目录下的setup.exe按提示一步一步安装即可。 2.db2客户端的配置 选择“开始”—>“所有程序”—>“IBM db2”—>“设置工具”—>“配置助手”,打开配置助手,如下图: 单击“选择”—>“使用向导来添加数据库”

选择“人工配置与数据库的连接”选择,单击“下一步”。 选择“TCP/IP”单击下一步。 主机名框中填写DB2服务器的IP地址,服务名保持默认值,端口号填写DB2端口号(默认为50000),单击“下一步”按钮,出现如下图所示界面。

泛微oa开发环境搭建说明书

1.概述 本文档将介绍如何通过自己电脑搭建开发环境,实现开发过程可debug进行调试,从而达到提升开发效率。 2.准备工作 下载地址:pan.baidu./s/1ciEI8u 密码:r96h 此次以本机的Win7+SQL SERVER 2008R2系统运行环境、Myeclipse8.5开发环境进行讲解。 ①在本机电脑安装好myeclipse8.5和SQL SERVER 2008R2。 myeclipse8.5注册码: 用户名:MyEclipse 注册码:ZLR8ZC-855550-63517857566572410 ②下载WEAVER_E8.rar强烈建议将其解压的D盘的根目录,这样就不用改什么东西了 ③ecology8.bak是数据库文件,如果想什么都不改,那么数据库命名为ecology8,用户 sa,密码123456,如果数据库改了,则修改D:\WEAVER_E8\ecology\WEB-INF\prop 下面weaver.properties文件中的相关参数

④如果电脑存不够大,则修改一下存,D:\WEAVER_E8\Resin\conf下的resin.conf文件 的90行和91行,改小一点,根据自己电脑存的实际情况进行设置,如果这里存设置太大的话,resin可能到时候运行不起来的 ⑤解压时,如果不是解压到D盘,或者文件解压后文件也不是叫“WEAVER_E8”,那么 需要修改D:\WEAVER_E8\Resin\conf下的resin.conf ⑥查看或者修改端口:D:\WEAVER_E8\Resin\conf下的resin.conf文件 ⑦设置Java的环境变量

Eclipse开发环境配置-kepler

Eclipse开发环境配置 1、java环境 安装 本系统使用java6开发,老师使用1.6.0 _45版本开发,如下图所示: “开发工具”目录提供了1.6.0 _45版本32位和64位两个安装程序,大家根据自己电脑操作系统进行选择。 双击运行1.6.0 _45安装程序在自己的电脑上安装java6环境,注意安装时将jdk和jre全部安装。 配置 安装后需要配置环境变量,如下所示:

配置classpath,如下: 并在path中添加java6安装目录中的bin目录路径,如下所示:

检验是否安装成功,cmd进入命令行模式,输入java,出现如下画面表示安装java完成:

2、web容器 安装 本系统开发环境使用tomcat6及以上版本,“开发工具”目录提供了apache-tomcat-7.0.52.zip 和apache-tomcat-7.0.47-windows-x64.zip两个安装程序,分别为tomcat7的32位和64位安装包。 解压安装包到自己的电脑上,建议不要解压到中文目录下,老师的tomcat7放在了E盘根目录E:\apache-tomcat-7.0.52。 配置 网上有些安装教程提到需要配置CATALINA_HOME环境变量,此变量指向了tomcat 的目录,主要是为了方便tomcat运行使用,如果配置了,你的电脑上有多个tomcat目录时只能成功运行那个和CATALINA_HOME一致的tomcat,如果不配置,在你启动tomcat时它会自己确定tomcat目录,这里我们就不配置了。 运行 运行tomcat目录中的bin/startup.bat,启动tomcat,如果启动不起来就到logs查看错误日志,启动后有浏览器输入http://localhost:8080/,进入如下画面表示tomcat安装成功。

网站开发环境的配置手册

所需工具: JDK1.8版本(根据自己电脑的操作系统下载相应的X86或X64的JDK); Tomcat7.0版本(根据自己电脑的操作系统下载相应的32位或64位的tomcat7.0); Eclipse4.3版本; MySQL5.7版本的适合笔记本电脑安装(根据自己电脑的操作系统下载相应的X86或X64的MySQL5.7); MySQL5.5版本的适合台式电脑安装(根据自己电脑的操作系统下载相应的X86或X64的MySQL5.5); Navicat Lite for MySQL 10.0.6; .NET framework4.0(根据自己电脑的操作系统下载相应的X86或X64的.NET framework4.0,之所以要安装.NET framework,是因为安装MySQL5.7版本的需要图形化界面的支持。); tomcatPluginV321版本; Windows 32位操作系统; 注:以下图解均为在32操作系统下进行。下面都有相关软件的下载链接。 1、JDK的安装图解说明: JDK的下载地址:https://www.wendangku.net/doc/15926888.html,/javase/downloads/index.jsp选择JDK DOWNLOAD, 下载前需先点击Accept License Agreement然后选择windows X86,点击下载。

下载好了双击安装,进入JDK的安装界面如下: 点击→下一步进入到JDK的安装路径如需更改其安装路径点击→更改,如不需更改请单击下一步选择默认安装即可,这里我选择更改其安装路径G:\java\jdk\ 。

点击→下一步进入安装状态,等待JDK的安装。 完成JDK的安装会弹出这样一个安装界面:此界面为JRE的安装,安装的方法和JDK的安装方法一样,我这里更改其安装路径,如:G:\java\jre\

实验1 开发环境安装与配置

实验一ArcGIS Server+Flex开发环境安装与配置 一、WebGIS示例 a)Oakland犯罪地图 b)OpenStreetMap c)在线专题图制作 d)地图故事 e)百度地图 f)谷歌地图 二、ArcGIS Server 概述 a)ArcGIS Server是一个基于企业级GIS解决方案。用户可以使用ArcGIS Server在企业内部网或整个互联网范围内恭喜GIS资源(专题地图、地 理数据、专业的空间分析工具等),可以把地图或者其他的地理信息资源 无缝地集成到普通的网站页面中。 b)ArcGIS Server特点(单选) i.集中式管理。数据的维护和管理以及系统升级都只需在服务器端进 行集中的处理,无需在每一个终端用户上做大量的维护工作。 ii.瘦客户端也可以使用复杂的GIS功能。 iii.使WebGIS具备灵活的数据编辑和复杂的GIS分析能力。 iv.支持大量的并发访问,具有复杂均衡能力。 v.可以根据工业标准很好地与其他的企业系统整合。 c)使用ArcGIS Server在Web应用上实现的常用GIS功能(简答) i.在浏览器中显示地图,控制各个图层的显示与隐藏; ii.在浏览器中缩放、漫游地图; iii.在地图上点击、拉框查询信息; iv.显示文本标注; v.在地图上叠加航片和卫片影像; vi.使用SQL语言查询要素; vii.使用多种渲染方式渲染图层;

viii.通过Internet编辑空间要素坐标位置信息和属性信息; ix.动态加载图层; x.显示实时的空间数据; xi.几何要素的空间分析(如缓冲区分析); xii.坐标的投影变换; xiii.扩展的网络分析和空间分析功能。 d)ArcGIS Server体系架构(单选) i.ArcGIS是一个分布式系统,由分布在多台机器上的各个角色协同工 作。 ii.浏览器:支持HTTP协议,支持RIA应用。 iii.Web Server:运行Web应用程序或Web Service的容器。Web应用程序或Web Service通过访问GIS Server中的对象来实现GIS功能,然 后把结果返回给客户端。.NET平台下只支持微软的IIS。 iv.GIS Server:由一个SOM(Server Object Manager)和若干个SOC (Server Object Container)两大部分组成。SOM负责管理、调度来 自Web服务器的请求,SOC是ArcObjects对象生存的空间。 v.桌面应用程序:ArcGIS Desktop或ArcGIS Engine应用程序。通过HTTP访问WebServer上发布的GIS网络服务,或者通过LAN/WAN 直接连接到GIS Server。一般通过ArcCatalog或ArcGIS Server Manger应用程序管理ArcGIS Server中的服务。 三、Flash Builder 4安装 a)直接安装Flash Builder 4。 b)在“C:\WINDOWS\system32\drivers\etc”目录下的hosts文件最后增加 “127.0.0.1 https://www.wendangku.net/doc/15926888.html,”。(需要先修改hosts文件的只读属性)。

史上最全ProE二次开发测试及环境配置方法

32位系统preo5.0二次开发测试及环境配置 首先,proe5.0是配合VC++2008来进行二次开发的,因此首先得安装VS2008,其次,要确保proe5.0中已经安装了protoolkit,安装方法略。 如何测试Pro/Toolkit安装成功 第一步,找到proe安装目录下的protooltik文件夹,并找到..\protoolkit\i486_nt\obj这个路径下的一个叫做make_install的文件,用写字板打开,找到如下 # Pro/Toolkit Source & Machine Loadpoint (EXTERNAL USE - DEFAULT) 这么一行字,然后把它下面的PROTOOL_SRC=../..改成PROTOOL_SRC = ...\PTC\protoolkit,保存下关闭就好了。 第二步,在“开始”中找到Microsoft Visuall Studio Tools→Visual Studio Tools→Visual Studio Tools2008命令提示符,打开。 第三步,在打开的这个界面里面敲下如下字符cd ...\PTC\protoolkit\i486_nt\obj,然后回车,再敲上如下字符:nmake /f make_install dll,然后再回车,等其运行完毕,关掉命令提示符,然后再回到...\PTC\protoolkit\i486_nt\obj文件夹中,会发现多了一个pt_inst_test.dll文件,证明前面的工作全是成功的。 第四步,回到...\PTC\protoolkit文件夹,找到protk.dat文件,用写字板打开,将第二行和第三行前面的“.”改成路径...\PTC\protoolkit,将第五行后面的“18”改成“wildfire5.0”,其他保持不变,保存,关闭。 第五步,启动proe5.0,找到工具→辅助应用程序,打开,点“注册”,找到...\PTC\protoolkit,里的protk.dat,打开,选中,点“启动”,发现左上角出现“’pt_inst_test.dll’启动成功”。关闭“辅助应用程序”。 第六步,打开“文件”菜单栏,会有一个“安装检测”,点击后,会出现“PRO/PROTOOLKIT 安装检测成功”。至此,PRO/PROTOOLKIT安装检测全部完成。 配置VC++2008 Debug模式配置 第一步,加上PRO/TOOLKIT的包含文件和库文件,打开工具→选项→项目与解决方案→VC++目录显示以下内容的目录→包含文件,添加如下文件: ...\PTC\protoolkit\includes ...\PTC\protoolkit\protk_appls\includes ...\PTC\prodevelop\includes ...\PTC\prodevelop\prodev_appls\includes 将包含文件换为库文件,添加如下文件: ...\PTC\protoolkit\i486_nt\obj ...\PTC\prodevelop\i486_nt\obj

系统开发环境安装手册v1.1

华东师范大学商学院学生会管理系统文档 系统开发环境安装 手册 Version 1.1

时间 版本号修订人员修订内容 2010/6/5 1.1内容补充/ SQL Server版本更 改 强制修订期限:24个月 推荐阅读者:技术组成员

步骤一:软件安装。 1.SQL SERVER 2000的安装。身份验证为“windows身份验证”。 2.VISUAL STUDIO 2008的安装。(也可以下载Visual Web Developer Express 2008, https://www.wendangku.net/doc/15926888.html,/express/downloads/#Visual_Studio_2008_Express_D ownloads。下文均以Visual Web Developer Express 2008为例说明。) 步骤二:解压缩系统开发环境包。 系统开发环境包包括: 1.名为ECNUPIM的https://www.wendangku.net/doc/15926888.html,网站 2.ECNUPIM.mdf与ECNUPIM_log.mdf两个数据库文件。 步骤三:数据库配置 1.运行SQL Server 2000安装包中的“企业管理器”,在“SQL Server组”中选择您所 安装的数据库服务器。

2.展开该项,右击“数据库”,选择“所有任务”中的“附加数据库”。 3.附加系统开发环境包中的ECNUPIM.mdf文件,确认“附加为”一栏中填写的名字为 “ECNUPIM”。

4.确认“数据库”中包含“ECNUPIM”数据库。 步骤四:网站开发环境配置 1.Web.Config配置 需要将Web.Config中的Data Source改为本地数据库服务器名。本地数据库服务器名

Qt开发环境下载和安装

Qt开发环境下载和安装 (2015.01.18 by Winland) Qt是跨平台的图形开发库,目前由Digia全资子公司Qt Company 独立运营,官方网址:http://www.qt.io/ 也可以访问Qt项目域名:https://www.wendangku.net/doc/15926888.html,/ Qt本身支持众多操作系统。从通用操作系统Linux、Windows,到手机系统Android、iOS、WinPhone,嵌入式系统支持QNX、VxWorks,应用非常广泛。 基于Qt的软件非常多,其中最知名的要数Linux桌面系统KDE(涵盖无数以K打头的应用软件)。国内WPS for Linux版本、360 for Linux也是使用Qt库开发的界面。只要有C++基础,Qt是很容易学的,而且开发跨平台的程序也容易。目前主流使用的Qt库有Qt4和Qt5两个大版本,下面介绍其在Windows系统里的下载和安装。 一、Qt4开发环境下载安装 首先进入下载页面http://www.qt.io/download/ 有四个使用方式,开源社区版、移动版、专业版、企业版,后面几个要钱的,这里选择第一个GPL/LGPL的下载就行了。 进入开源版页面: http://www.qt.io/download-open-source/

上面大按钮Download Now是下载在线安装版,其实只是一个下载工具,并不是真正的Qt 开发库。可以自己下载离线安装包,注意页面的“View All Downloads”,点开之后就能看 到离线包。目前看到的全是Qt5.4.0版本的,那Qt4的在哪呢? 把上面页面拖到最下面: 旧版本包就是最后一个链接:http://download.qt.io/archive/

在Eclipse下搭建Android开发环境教程

在Eclipse下搭建Android开发环境教程 我们昨天向各位介绍了《在NetBeans上搭建Android SDK环境》,前不久也介绍过《在MyEclipse 8.6上搭建Android开发环境》,都受到了读者的欢迎。但是很多朋友都认为NetBeans在中国用户不多,MyEclipse 又是收费产品,都没有Eclipse好,很多读者都希望我们介绍一下Eclipse下搭建的Android开发环境,本文将全程演示Android开发环境的搭建过程,无需配置环境变量。所有软件都是写该文章时最新版本,希望大家喜欢。 一相关下载 (1)Java JDK下载: 进入该网页: https://www.wendangku.net/doc/15926888.html,/javase/downloads/index.jsp (或者直接点击下载)如下图: 选择 Download JDK 只下载JDK,无需下载jre. (2)Eclipse下载 进入该网页: https://www.wendangku.net/doc/15926888.html,/downloads/ (或者直接点击下载:BT下载 HTTP下载)如下图:

我们选择第一个(即eclipse IDE for java EE Developers) (3)下载Android SDK 说明: Android SDK两种下载版本,一种是包含具体版本的SDK的,一种是只有升级工具,而不包含具体的SDK版本,后一种大概20多M,前一种70多M。 完全版下载 (android sdk 2.1 r01) 升级版下载 (建议使用这个,本例子就是使用这个这里面不包含具体版本,想要什么版本在Eclipse里面升级就行) 二软件安装 (1)安装jdk 6u19安装完成即可,无需配置环境变量 (2)解压eclipse eclipse无需安装,解压后,直接打开就行 (3)解压android sdk 这个也无需安装,解压后供后面使用 (4)最终有三个文件夹,如下图:

TI的DS教材P开发环境CCS安装配置说明文档

本说明文档包含: https://www.wendangku.net/doc/15926888.html,S3.3开发环境与附加驱动的安装顺序 https://www.wendangku.net/doc/15926888.html,S 3.3硬件仿真模式的启动 3.硬件仿真模式启动后,开发环境的配置 4.硬件调试连接顺序 5.硬件调试断开顺序 6.关于gel文件和cmd文件的附加说明 重要提示:在使用DSP2808最小系统板进行硬件仿真实验时,需时常注意电源芯片和DSP 芯片的温度,尤其是在上电异常或电路板与上位PC机连接异常时,如果电源芯片或DSP 芯片短时间内突然过热,则代表电路板出现异常,不可再强行通电使用。

CCS3.3开发环境与附加驱动的安装顺序: 第一步:安装CCS3.3编译开发环境,选择典型安装选项。安装完成后,桌面出现两个图标 第二步:安装USB驱动,双击CDM20802_Setup.exe 第三步:安装XDS100驱动,双击XDS100_v1_1_RTM.exe 第四步:安装2808例子程序,双击TMS320F2808全套例程.rar 至此,CCS3.3开发环境与附加驱动的安装完成。

CCS3.3硬件仿真模式的启动: 第一步:双击桌面上的Setup CCStudio v3.3图标 第二步:在开启的界面中,选择Platform中的下拉菜单中选择xds100usb emulator 第三步:选择F2808 XDS100 USB Emulator,点击Add 第四步:此时已将2808添加至左侧的My System中,点击左下角的Save&Quit来启动CCS3.3

第五步:在出现的弹出窗口中选择“是” 至此,CCS3.3以完成初次启动的配置并正常启动 附加说明,完成初次启动配置后,以后再使用时,不需要再点击Setup CCStudio v3.3来进行 配置了,只需要点击,来按照原有配置启动即可。

java开发环境的搭建与使用实验报告

实验一开发环境的搭建及使用 一实验要求 1、进行Java开发环境的配置; 2、编写简单的Java Application程序,调试、编译并运行程序。 二实验内容 1、安装JDK并配置环境变量,在下面写出如何判断环境变量是否配置成功;安装Eclipse 集成开发环境。 Jdk安装成功后,打开DOS,输入javac,若出现 则环境变量设置成功! 2、使用Eclipse编写Java Application其功能都是显示字符串“Hello World!”,源代码写在下面的空白处。 package helloworld;

public class Hello { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub System.out.println("Hello world!"); } } 三实验内容中遇到的问题、解决方法和体会。 第一步:安装jdk,在安装jdk的时候我把jre安装到了jdk目录下了,导致jdk安装失败了,后来又重新安装了一下,把jre单独拉出来过后就好了。 第二步:在配置环境变量的时候,很容易忽略路径前面的,;,所以导致环境变量配置失败! 第三步:编写代码,忘记了hello world 后面的!和类名Hello的首字母忘记大写了! 还有就是这Eclipse是全英文的,真的搞伤的了,回去我要研究研究中文的破解包怎么安装进去! 这次实验初步了解了java在运行程序时的基本步骤和容易出现的问题!后面需要多多实验,多搞些程序过来试试! (资料素材和资料部分来自网络,供参考。可复制、编制,期待你的好评与关注)

wireshark插件开发环境配置说明

TETRA协议解析器的开发 要开发基于Wireshark的协议解析器插件,首先需要配置Wireshark的编译环境。具体步骤如下: 第一步:安装Visual Studio编译器,协议分析软件开发采用的是Visual Studio 2010。 第二步:安装Cygwin软件。cygwin是一个在windows平台上运行的unix模拟环境,是cygnus solutions公司开发的自由软件。 安装Cygwin软件时应注意,当弹出如图5-2所示对画框时,修改默认的选项,从而安装下列的库: Archive/unzip Devel/bison Devel/flex Interpreters/perl Utils/patch Web/wget 修改方法如下: 单击“new”列表中“skip”选项,修改Category/Package配置。若配置修改完毕,点击“next”,几秒钟后,安装程序将下载并安装选中的库。

图5-2 Cygwin软件的安装 第三步:安装Python软件。 第四步:下载Wireshark源代码并编辑config.nmake文件。 下载Wireshark源代码后,在Wireshark目录里面打开config.nmake,需要进行以下设置之后才可以开始编译: (1)WIRESHARK_LIBS,设置编译wireshark所需的库所在的目录,默认即可。 (2)PROGRAM_FILES,设置本机程序安装目录,默认即可。 (3)MSVC_VARIANT,因为使用VS2010编译,所以这里将值为MSVC2010的那一行前的#去掉,其余MSVC_VARIANT项行首全部加上#注释掉。 (4)CYGWIN_PATH,将其设置为Cygwin的bin目录,例如D:\Cygwin\bin。 (5)PYTHON及其后的PATH,将其修改为本机python.exe和其安装目录的位置,例如D:\Python2.7\Python.exe。 其余的选项都默认即可。 (6)MSVCR_DLL,如果VS安装在D盘,请在这里相应的地方用绝

MTK 开发环境搭建步骤

MTK 平台软件环境配置 Bright.Zhang 2006-12-27 1. 将软件代码拷贝至D:\pvcs\maui\mcu 目录下,做为工作目录。 2. Perl 将Perl 拷贝至C 盘根目录下,在“我的电脑”→“属性”→“高级”→“环境变量” →“系统变量”→Path 中添加Perl 的路径 C:\perl\bin\; (path参考:C:\Program Files\ARM\bin\win_32-pentium;C:\Program Files\ARM\RVCT\Programs\3.1\569\win_32-pentium;C:\Program Files\ARM\Utilities\FLEXlm\10.8.5.0\1\win_32-pentium;C:\Program Files\ARM\ADSv1_2\bin;c:\program files\imagemagick-6.2.5-q16;C:\perl\bin\;C:\WINDOWS\system32;C:\WIN DOWS;C:\WINDOWS\System32\Wbem;C:\Program Files\TortoiseSVN\bin;C:\Program Files\ARM\RDI\Deprecated\1.3.1\1\windows) 3. 7-Zip 安装7-Zip 软件。完毕后,将C:\Program Files\7-Zip 目录下的7za.exe 文件拷贝到 D:\pvcs\maui\mcu\plutommi\Customer\ResGenerator 目录下 4. MinGW-3.1.0-1.exe MinGW-3.1.0-1.exe 安装到c 盘根目录 5. gcc-core-3.3.1 gcc-core-3.3.1 解压,将“bin”、“info”、“lib”、“man”四个目录覆盖方式复制到c:\ MinGW 中。 6. gcc-g++-3.3.1-20030804-1.tar.gz gcc-g++-3.3.1-20030804-1.tar.gz 解压,将“bin”、“include”、“lib”、“man”四个目录覆 盖方式复制到c:\ MinGW 中。 7. 将c:\ MinGW 目录拷贝至D:\pvcs\maui\mcu\tools 中 8. MSYS-1.0.10.exe 将MSYS-1.0.10.exe 安装到C:\msys\1.0 的默认路径下 在弹出的Dos 框中

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