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基于深度哈希算法的图像-文本跨模态检索研究

图的深度优先遍历算法课程设计报告

合肥学院 计算机科学与技术系 课程设计报告 2013~2014学年第二学期 课程数据结构与算法 课程设计名称图的深度优先遍历算法的实现 学生姓名陈琳 学号1204091022 专业班级软件工程 指导教师何立新 2014 年9 月 一:问题分析和任务定义 涉及到数据结构遍会涉及到对应存储方法的遍历问题。本次程序采用邻接表的存储方法,并且以深度优先实现遍历的过程得到其遍历序列。

深度优先遍历图的方法是,从图中某顶点v 出发: (1)访问顶点v ; (2)依次从v 的未被访问的邻接点出发,对图进行深度优先遍历;直至图中和v 有路径相通的顶点都被访问; (3)若此时图中尚有顶点未被访问,则从一个未被访问的顶点出发,重新进行深度优先遍历,直到图中所有顶点均被访问过为止。 二:数据结构的选择和概要设计 设计流程如图: 图1 设计流程 利用一维数组创建邻接表,同时还需要一个一维数组来存储顶点信息。之后利用创建的邻接表来创建图,最后用深度优先的方法来实现遍历。 图 2 原始图 1.从0开始,首先找到0的关联顶点3 2.由3出发,找到1;由1出发,没有关联的顶点。 3.回到3,从3出发,找到2;由2出发,没有关联的顶点。 4.回到4,出4出发,找到1,因为1已经被访问过了,所以不访问。

所以最后顺序是0,3,1,2,4 三:详细设计和编码 1.创建邻接表和图 void CreateALGraph (ALGraph* G) //建立邻接表函数. { int i,j,k,s; char y; EdgeNode* p; //工作指针. printf("请输入图的顶点数n与边数e(以逗号做分隔符):\n"); scanf("%d,%d",&(G->n),&(G->e)); scanf("%c",&y); //用y来接收回车符. for(s=0;sn;s++) { printf("请输入下标为%d的顶点的元素:\n",s); scanf("%c",&(G->adjlist[s].vertex)); scanf("%c",&y); //用y来接收回车符.当后面要输入的是和单个字符有关的数据时候要存贮回车符,以免回车符被误接收。 G->adjlist[s].firstedge=NULL; } printf("请分别输入该图的%d条弧\n",G->e); for(k=0;ke;k++) { printf("请输入第%d条弧的起点和终点(起点下标,终点下标):\n",(k+1)); scanf("%d,%d",&i,&j); p=(EdgeNode*)malloc(sizeof(EdgeNode)); p->adjvex=j; p->next=G->adjlist[i].firstedge; G->adjlist[i].firstedge=p; } } 2.深度优先遍历 void DFS(ALGraph* G,int v) //深度优先遍历 { EdgeNode* p;

基于内容的图像检索_累加直方图算法

基于容的图像检索——累加直方图算法 摘要 随着多媒体、网络技术的迅速发展,图像信息的应用日益广泛,对规模越来越大的图像数据库、可视信息进行有效的管理成为迫切需要解决的问题,灵活、高效、准确的图像检索策略是解决这一问题的关键技术之一。因此,基于容的图像检索已成为国外学者研究的主要热点问题,并取得了不少的成果。 本文主要对当今热门的基于容的图像检索技术进行了研究,重点对它的算法进行研究。在半年的时间里,通过查阅很多相关的资料,并认真学习了基于容的图像检索的基本理论,特别是深入研究了颜色直方图理论和累加直方图算法,最后在MATLAB平台下编程实现此系统,该系统可以实现基本图像检索的功能,根据用户输入的样本图像来与图像库中的图像进行特征匹配,然后找出与样本图像距离比较小的若干幅图像,并按照图像之间的距离由小到大的顺序显示给用户。 经过对该系统进行反复的调试运行后,该系统所实现的功能基本达到了设计目标,并且运行良好。当用户提供出所要查询的关键图后,系统就可以从用户提供的图像库中检索到与关键图相似的图片并排序返回给用户,达到了预期效果。 关键词:图像检索累加直方图颜色特征 MATLAB

目次 1 绪论 (1) 1.1 国外的研究现状 (1) 1.2 选题意义及本文研究的容 (3) 2 基于容的图像检索的简介 (4) 2.1 基于容的图像检索技术的概述 (4) 2.2 基于容的图像检索的关键技术 (5) 3 基于容的图像检索原理和特点 (6) 3.1 基于容的图像检索的原理及处理过程 (6) 3.2 基于容图像检索的特点 (8) 4 颜色特征理论 (8) 4.1 颜色模型 (9) 4.2 颜色特征提取 (10) 5 直方图理论 (12) 5.1 颜色直方图 (12) 5.2 直方图的矩 (13) 5.3 直方图均衡化算法 (14) 5.4 基于直方图的图像检索技术分析 (14) 6 累加直方图算法 (16) 6.1 累加直方图 (16) 6.2 算法实现 (18) 6.3 改进的局部累加直方图算法 (18)

图的深度优先遍历实验报告

一.实验目的 熟悉图的存储结构,掌握用单链表存储数据元素信息和数据元素之间的关系的信息的方法,并能运用图的深度优先搜索遍历一个图,对其输出。 二.实验原理 深度优先搜索遍历是树的先根遍历的推广。假设初始状态时图中所有顶点未曾访问,则深度优先搜索可从图中某个顶点v出发,访问此顶点,然后依次从v的未被访问的邻接点出发深度优先遍历图,直至图中所有与v有路径相通的顶点都被访问到;若此时图中尚有顶点未被访问,则另选图中一个未曾访问的顶点作起始点,重复上述过程,直至图中所有顶点都被访问到为止。 图的邻接表的存储表示: #define MAX_VERTEX_NUM 20 #define MAXNAME 10 typedef char VertexType[MAXNAME]; typedef struct ArcNode{ int adjvex; struct ArcNode *nextarc; }ArcNode; typedef struct VNode{ VertexType data; ArcNode *firstarc;

}VNode,AdjList[MAX_VERTEX_NUM]; typedef struct{ AdjList vertices; int vexnum,arcnum; int kind; }ALGraph; 三.实验内容 编写LocateVex函数,Create函数,print函数,main函数,输入要构造的图的相关信息,得到其邻接表并输出显示。 四。实验步骤 1)结构体定义,预定义,全局变量定义。 #include"stdio.h" #include"stdlib.h" #include"string.h" #define FALSE 0 #define TRUE 1 #define MAX 20 typedef int Boolean; #define MAX_VERTEX_NUM 20

答深度优先搜索算法的特点是

习题 3 1、答:深度优先搜索算法的特点是 ①一般不能保证找到最优解; ②当深度限制不合理时,可能找不到解,可以将算法改为可变深度限制; ③方法与问题无关,具有通用性; ④属于图搜索方法。 宽度优先搜索算法的特点是 ①当问题有解时,一定能找到解; ②当问题为单位耗散值,并且问题有解时,一定能找到最优解; ③效率低; ④方法与问题无关,具有通用性; ⑤属于图搜索方法。 2、答:在决定生成子状态的最优次序时,应该采用深度进行衡量,使深度大的 结点优先扩展。 3、答:(1)深度优先 (2)深度优先 (3)宽度优先 (4)宽度优先 (5)宽度优先 4、答:如果把一个皇后放在棋盘的某个位置后,它所影响的棋盘位置数少,那 么给以后放皇后留下的余地就大,找到解的可能性也大;反之留下的余地就小,找到解的可能性也小。 并不是任何启发函数对搜索都是有用的。 6、讨论一个启发函数h在搜索期间可以得到改善的几种方法。 7、答:最短路径为ACEBDA,其耗散值为15。 8、解:(1)(S,O,S0,G) S:3个黑色板和3个白色板在7个空格中的任何一种布局都是一个状态。 O:①一块板移入相邻的空格; ②一块板相隔1块其他的板跳入空格; ③一块板相隔2块其他的板跳入空格。 S0: B B B W W W G: W W W B B B W W W B B B W W W B B B

W W W B B B W W W B B B W W W B B B W W W B B B (2)1401231231234567333377 =???????????=?P P P (3)定义启发函数h 为每一白色板左边的黑色板数的和。 显然,)()(n h n h *≤,所以该算法具有可采纳性。 又,?? ?≤-=),()()(0)(j i i j n n c n h n h t h ,所以该启发函数h 满足单调限制条件。 9、解: ((( ),( )),( ),(( ),( ))) ((S,( )),( ),(( ),( ))) ((A,( )),( ),(( ),( ))) ((A,S),( ),(( ),( ))) ((A,A),( ),(( ),( ))) ((A),( ),(( ),( ))) (S,( ),(( ),( ))) (A,( ),(( ),( ))) (A,S,(( ),( ))) (A,A,(( ),( ))) (A,(( ),( )))

基于内容的图像检索方法研究现状

基于内容的图像检索方法研究现状 【摘要】本文对基于内容的图像检索方法做了较详细的总结,其中主要讨论了空间域图像检索算法,基于颜色、形状、纹理、频率域的图像检索算法,进行研究比较。 【关键词】图像检索方法;颜色图像检索算法、形状图像检索算法、纹理图像检索算法、频率域的图像检索算法 一、引言 为了解决基于文本关键字的图像检索存在的问题,基于内容的图像检索方法成为图像检索的研究热点。基于内容的图像检索方法就是在将图像存入图像库的同时,自动提取反映该图像内容的特征向量,并存入与图像库相连的特征库。在进行图像检索时,对每一幅给定的查询图像自动提取该图像的特征向量,通过将该图像特征向量与特征库中的特征向量进行匹配,并根据匹配结果到图像库中搜索,就可提取出与所查询图像最相似的图像。 二、空间域图像检索算法 随着基于内容图像检索算法为人们所逐渐重视,空间(像素)域图像检索算法被广泛研究。所谓空间域图像检索是指直接在数字图像矩阵上提取图像特征,对图像进行相似性匹配,提取特征为颜色,形状和纹理信息。 2.1基于颜色的图像检索方法 颜色具有一定的稳定性,是图像最直观而明显的特征,因此成为检索中最常用的视觉特征。基于颜色的图像特征一般采用直方图来描述,其算法基本上都是以颜色直方图相交算法为基础而设计。用色彩特征进行图像检索可以追溯到Swain和Ballard提出的色彩直方图的方法。主要可以分为两类:全局色彩特征索引和局部色彩特征索引。 1、全局色彩特征索引 全局色彩特征索引方法目前采用最多的是色彩直方图的方法。Pass等人提出以图像的色彩聚合矢量CCV来作为图像的索引,它是图像直方图的一种演变。Stricker和Orengo提出了累计色彩直方图方法,并提出了色彩矩的方法,认为色彩信息集中在图像色彩的低阶矩中。他们对每种色彩分量的一阶、二阶和三阶矩进行统计。Rickman和Stonham提出了色彩元组直方图的方法,将一幅图像中的所有色彩用一些色彩元组来表示,这些色彩元组特征形成了一个特征编码簿,然后对一幅图像中特定位置的n个采样点所对应的色彩元组的特征值在特征编码簿中出现概率进行统计,就形成了一个色彩元组的直方图。

相似图像的检测方法

相似图像的检测方法 一、哈希算法 哈希算法可对每张图像生成一个“指纹”(fingerprint)字符串,然后比较不同图像的指纹。结果越接近,就说明图像越相似。 常用的哈希算法有三种: 1.均值哈希算法(ahash) 均值哈希算法就是利用图片的低频信息。将图片缩小至8*8,总共64个像素。这一步的作用是去除图片的细节,只保留结构、明暗等基本信息,摒弃不同尺寸、比例带来的图片差异。将缩小后的图片,转为64级灰度。计算所有64个像素的灰度平均值,将每个像素的灰度,与平均值进行比较。大于或等于平均值,记为1;小于平均值,记为0。将上一步的比较结果,组合在一起,就构成了一个64位的整数,这就是这张图片的指纹。 均值哈希算法计算速度快,不受图片尺寸大小的影响,但是缺点就是对均值敏感,例如对图像进行伽马校正或直方图均衡就会影响均值,从而影响最终的hash值。 2.感知哈希算法(phash) 感知哈希算法是一种比均值哈希算法更为健壮的算法,与均值哈希算法的区别在于感知哈希算法是通过DCT(离散余弦变换)来获取图片的低频信息。先将图像缩小至32*32,并转化成灰度图像来简化DCT的计算量。通过DCT变换,得到32*32的DCT系数矩阵,保留左上角的8*8的低频矩阵(这部分呈现了图片中的最低频率)。再计算8*8矩阵的DCT的均值,然后将低频矩阵中大于等于DCT均值的设为”1”,小于DCT均值的设为“0”,组合在一起,就构成了一个64位的整数,组成了图像的指纹。 感知哈希算法能够避免伽马校正或颜色直方图被调整带来的影响。对于变形程度在25%以内的图片也能精准识别。 3.差异值哈希算法(dhash) 差异值哈希算法将图像收缩小至8*9,共72的像素点,然后把缩放后的图片转化为256阶的灰度图。通过计算每行中相邻像素之间的差异,若左边的像素比右边的更亮,则记录为1,否则为0,共形成64个差异值,组成了图像的指纹。 相对于pHash,dHash的速度要快的多,相比aHash,dHash在效率几乎相同的情况下的效果要更好,它是基于渐变实现的。 二、单通道直方图和三直方图 单通道图,俗称灰度图,每个像素点只能有有一个值表示颜色,它的像素值在0到255之间,0是黑色,255是白色,中间值是一些不同等级的灰色。三通道图,每个像素点都有3个值表示(如RGB图),所以就是3通道。图像的直方图用来表征该图像像素值的分布情况。用一定数目的小区间(bin)来指定表征像素值的范围,每个小区间会得到落入该小区间表示范围的像素数目。可以通过计算图像直方图的重合度,来判断图像之间的相似度。 直方图能够很好的归一化,比如256个bin条,那么即使是不同分辨率的图像都可以直接通

基于颜色特征的图像检索算法的实现

目录 摘要 (1) 关键字 (1) 1绪论 (1) 1.1 基于内容的图像检索的概念 (1) 1.2 基于内容的图像检索的发展历史 (1) 1.3 基于内容的图像检索的特点和主要应用 (1) 1.4 基于内容的图像检索的关键技术 (2) 1.5 国内外研究现状 (3) 1.5.1 国外研究现状 (3) 1.5.2 国内研究现状 (4) 2 基于颜色特征的图像检索方法 (4) 2.1 颜色度量体系 (4) 2.2 颜色空间 (5) 2.2.1 RGB颜色空间 (5) 2.2.2 HSV颜色空间 (5) 2.2.3 CMY颜色空间 (6) 3 颜色特征的表达 (7) 3.1 颜色直方图 (7) 3.2 累加直方图 (8) 4 图像特征的相似性匹配 (9) 4.1 距离度量方法 (9) 4.2直方图的交集的方法 (9) 4.3 欧式距离法 (9) 5 图像检索算法实现 (10) 5.1程序开发运行环境 (10) 5.2 程序检索逻辑 (10) 5.3 算法具体实现 (11) 5.4 实例演示 (14) 6 全文总结与展望 (15) 6.1 全文总结 (15) 6.2 展望 (15) 致谢 (15) 参考文献 (16) 英文摘要 (16)

基于颜色特征的图像检索算法的实现 摘要:文章介绍了一种基于颜色特征的图像检索技术的算法并给出了程序实现。首先介绍了基于内容的图像检索技术、发展历史及基于内容的图像检索技术的特点和主要应用,并在此基础上探讨了该领域所用到的一些关键技术。文章着重探讨了图像的颜色空间、图像特征提取及图像相似性度量等内容,并利用matlab技术实现了一个简单图像检索的程序。文章最后则对当前基于内容图像检索技术研究热点和今后的发展方向进行简单的阐述。 关键字:基于内容的图像检索;颜色特征;颜色直方图;相似度度量方法 1 绪论 1.1 基于内容的图像检索的概念 基于内容的图像检索[1](Content Based Image Retrieval, CBIR)是一项从图像数据库中找出与检索式内容相似的图像的检索技术。它利用从图像中自动抽取出来的底层特征,如颜色、纹理、轮廓和形状等特征,进行计算和比较,检索出符合用户需求的结果图像集。目前图像检索系统技术实现的基础是对底层特征信息的计算和比较,也即是“视觉相似”。 1.2 基于内容的图像检索的发展历史 图像检索技术的发展[2]可以分为两个阶段,第一阶段始于70年代,当时的图像检索是通过人工的标注来实现的,随着计算机技术和通信网技术的发展,特别是因特网的快速发展,图像数据的容量越来越大了,这种“以关键字找图”的方法越来越不适应检索技术的发展了。由于图像内容的丰富内涵以及人们对图像内容进行抽象时的主观性不同的人对同一幅图像有不同的理解,这就引入了主观多义,不利于检索。为了克服文本标注检索的弊端,90年代研究者提出了基于内容的图像检索,其方法是:根据图像的颜色特征、纹理特征、形状特征以及空间关系等作为索引,计算查询图像和目标图像之间的相似距离,然后按相似度匹配进行检索,这种技术很大程度地利用了人们的视觉客观特性,避免不同人对图像主观理解的不同而达不到理想的搜索效果。从研究方向的层面来看,基于内容的图像检索可分为三层:第一层是根据图像的底层特性来进行检索,如颜色、纹理,形状等等,涉及图像信息处理、图像分析和相似性匹配技术;第二层是基于图像对象语义,如图像中实体及实体之间的拓扑关系的检索,对象级检索技术建立在下层特征基础上,并引入了对象模型库、对象识别和人工智能等图像理解技术;第三层是基于图像的抽象属性如行为语义,情感语义和场景语义的推理学习来进行检索。需要用到知识库和更加有效的人工智能和神经网络技术。这三个层次由低到高,与人的认知接近,下一个层次通常包含了比上一个层次更高级的语义,更高层的语义往往通过较低层的语义推理获得。尽管经过了多年的研究,较为成熟的基于内容的图像检索技术目前仍处于底层水平,由于底层研究是上层研究的基础,为了给上层建立准确、有效的图像特征提取方法,底层的研究仍在不断的发展。 1.3 基于内容的图像检索的特点和主要应用 基于内容的图像检索技术有以下特点[3]: 一是它突破了传统的基于表达式检索的局限,从媒体内容中提取信息线索。

图像检索

所谓bag of word认为 文档就是一个词的集合,忽略任何语法或者出现顺序关系。 摘要 本文描述一种物体和影像搜索方法,即搜索并将用户在一个影像中看到的大致图像的所有点局部化。物体是由一系列视觉不变的区域点来代表的,所以即使在视角、光照和空间闭合上发生了改变,图像还是能够被成功辨别出来。在某一个视觉内的图像的局部连续性被用于追踪某些区域点,以便排除易变的区域点和减少在描述过程中噪音的影响。 该方法与文本检索的类似之处在于对被预先计算(利用矢量化)的描述点的匹配方法,和反序的文件系统以及文档排序都被使用。结果是检索是即时的,利用谷歌的方式返回一个关键电影画面或者关键点的排序列表。 下面以匹配两个标准长度的故事片来阐述这个方法。 1.介绍 我们的目标是检索出在包含了一个在位移、速度和精确度上都具有特殊性的物体的视频里面的关键电影画面和点,正如谷歌也利用位移、速度和精确度来检索包含了关键字的文本文档(网页)。该论文研究的是文本检索方法是否能够被成功应用于物体识别。 识别图像库里的一个(可识别的)物体的技术,现在已经大致成熟,但仍存在一些值得攻破的难题,因为视角和光照或者局部损坏,一个物体的视觉外观可能会非常不同,但是成功(识别)的方法现在还是存在的。一个物体通常由一系列交叉区域来表示,每个区域又由通过计算区域外观所得的一个矢量来表示。这个区域段和描述点是依据在一定视角和光照条件下设定的等级可控的空间不变性来构建的。类似的描述点被计算以供数据库里面的所有图像使用。通过描述向量的就近匹配,或者本地空间连贯性(例如邻接点、顺序或者空间布局)进行排歧,又或者全局关系(例如对极几何)来识别一个特定的物体。 例子包括[5, 6, 8, 11, 13, 12, 14, 16, 17]。 我们探索的是这类识别方法是否像文本检索那样被重铸。实际上,这要求一个单词的视觉类比,在这里我们通过矢量化描述向量提供这种类比。然而,人们将看到,现在做得更多的是与文本检索进行类比而不是在不同的向量矢量化(算法)上进行最优化。目前有很多在文献检索中已经被学习和发展了的经验教训和翻阅规则,这些值得被进一步确定是否同样能够应用于视觉检索中。 这种方法的好处是通过预计算,匹配是有效的,因此在包含任何特定物体的电影画面和视觉中,检索是无延迟的。这意味着任何出现在视频中的物体(包括多个物体的同时出现)都能够被检索出来,即使这些物体在构建对视频的描述时并没有明显的用处。然而,我们还是必须确定这些已经被矢量化了的向量是否遗漏了任何匹配,而这些匹配恰恰是使用最近邻接匹配的前一种方法能够获得的。 文本检索的回顾:文本检索系统一般采用的是一系列标准的步骤。文档首先被解析为一个个单词,然后这些单词用它们的原始词表示,比如单词“walk”、“walking”以及“walks”均被表示为“walk”。第三步,建立一个(索引中不列出的)省略词语表用来排除非常常用的单词,如“the”和“an”,这些几乎在大部分文档中都会出现,所以在一篇特定的文档中不再识别它们。那些剩下的单词则被指定一个唯一的识别符,然后每篇文档被表示为依据单词在文档中的出现频率得出的一个向量。此外用多种方法去权衡向量的构成部分(第4节将详细介绍),在谷歌的解决方案中,一个网页的权值由该网页的链接数来决定。所有以上步骤在实际检索前进行,表示文献库里面的所有文档的向量集被像一个反向文件那样组织以便帮助有效的检索。一个反向文件在结构上像一个理想的书目,反向文件中有每个单词在文库中的入口和所有文档的列表(以及单词在某一篇文档中出现的位置)。 通过计算由单词频率得到的向量来检索文本,并返回拥有最接近向量集(通过角度来测

哈希快速图像匹配算法研究

第19卷第3期 重庆科技学院学报(自然科学版) 2017年6月 哈希快速图像匹配算法研究 王拓于徐红刘志杰 (贵州师范大学贵州省信息与计算科学重点实验室,贵阳550025) 摘 要:如何快速有效地在大量数据中将图片筛选匹配出来,是图像匹配技术研究的重点课题之一。通过分析感知 哈希算法及 Smf 算法各自的优点,提出用感知哈希算法进行初步图片搜索,利用Smf 算法提取相似图片局部特征, 从而更精准地确定最相似图片,增加图片匹配的鲁棒性。实验结果表明,在对图片进行处理后,哈希快速图像匹配算法仍能快速地从本地图片库中将最相似图片搜索出来。 关键词:感知哈希算法;DCT 变换;Smf 算法;指纹数据 中图分类号: TP 391.41 文献标识码:A 近年来,随着计算机、手机等电子产品的不断发 展和普及,图片已成为我们记录生活的一种重要方 式。据Facebook 官方公布,现在每天上传的图片数 量约20亿张,并且这个数字还在不断增加。同时, 人们也不再仅仅局限于使用文字来搜索图片,“以 图搜图”在这种情况下应运而生。目前应用“以图 搜图”的主要是互联网图像搜索引擎网站,例如 Google 、百度、搜狗、Picitup 、Bing 、TinEye 、Incogno 等。 大部分人的手机、电脑或其他存储设备里面也有成 千上万张图片,如何在自己的图片库里快速找出想 要查看的图片也是一个急需解决的问题。因此,如 何将大量的图片进行数据处理与存储已成为大数据 时代面临和必须解决的一个重要难题[1]。 目前,对图片进行特征提取应用最多的还是在 Sift 算法基础上,先对图像进行特征提取,然后根据 提取特征对图像进行哈希编码,生成这个图像的 “指纹”特征。Sift 算法的优点是对图像的旋转、变 换等都有很好的鲁棒性,缺点是复杂度比较高。此次研究基于Sift 算法的改进算法---Surf 算法,并基于哈希编码规则来提升图片的搜索比对速度[3 _4]。 1算法描述 1.1 感知哈希算法 哈希算法是一种将图片生成一组“指纹”数据 文章编号:1673 -1980(2017)03 -0075 -04 的方法。在进行图片搜索比对时,首先对图片进行 特征信息提取,并生成一组二维数组即图片指纹。 通过对目标图像进行处理得到“指纹”后,将其与哈 希图像库中的图片直接进行“指纹”比对。相对于 其他形式的特征值对比,二维数组有更高的时效性 优点。 感知哈希算法(perceptual hash algorithm ,简写 为pHash )。其流程图见图1 〇 图1感知哈希算法流程图 pHash 对一幅图片的处理过程如下:(1) 缩小尺寸。pHash 将图片缩小成7V * 7V 。 这样做的目的是简化了 DCT 的计算,去除各种图片 尺寸和图片比例的差异,只保留结构、明暗等基本 信息。一般情况下,的值设置为32。 (2) 简化色彩。将图片转化成灰度图像,进一 步简化计算量。 (3) 计算平均灰度。计算图片中所有像素的灰 度平均值。 (4) 计算平均值。如同均值哈希算法一样,计 收稿日期=2016-11 -29 基金项目:贵州省科学技术基金项目“基于 Nutch 的单位内部网络智能搜索引擎研究”(黔科合J 字LKS [2009]17号);贵州省 经济和信息化委员会资助项目“大规模点模型的并行化真实感实时渲染技术研究”(1158号);贵州省科技厅攻关 项目“海龙囤申报世界文化遗产关键性技术研究”(黔科合 SY 字LKS [2014]3072号) 作者简介:王拓(1991 一),男,贵州师范大学在读硕士研究生,研究方向为图形图像处理。 ? 75 ?

广度优先搜索和深度优先搜索

有两种常用的方法可用来搜索图:即深度优先搜索和广度优先搜索。它们最终都会到达所有 连通的顶点。深度优先搜索通过栈来实现,而广度优先搜索通过队列来实现。 深度优先搜索: 深度优先搜索就是在搜索树的每一层始终先只扩展一个子节点,不断地向纵深前进直到不能再前进(到达叶子节点或受到深度限制)时,才从当前节点返回到上一级节点,沿另一方向又继续前进。这种方法的搜索树是从树根开始一枝一枝逐渐形成的。 下面图中的数字显示了深度优先搜索顶点被访问的顺序。 "* ■ J 严-* 4 t C '4 --------------------------------- --- _ 为了实现深度优先搜索,首先选择一个起始顶点并需要遵守三个规则: (1) 如果可能,访问一个邻接的未访问顶点,标记它,并把它放入栈中。 (2) 当不能执行规则1时,如果栈不空,就从栈中弹出一个顶点。 (3) 如果不能执行规则1和规则2,就完成了整个搜索过程。 广度优先搜索: 在深度优先搜索算法中,是深度越大的结点越先得到扩展。如果在搜索中把算法改为按结点的层次进行搜索,本层的结点没有搜索处理完时,不能对下层结点进行处理,即深度越小的结点越先得到扩展,也就是说先产生的结点先得以扩展处理,这种搜索算法称为广度优先搜索法。 在深度优先搜索中,算法表现得好像要尽快地远离起始点似的。相反,在广度优先搜索中, 算法好像要尽可能地靠近起始点。它首先访问起始顶点的所有邻接点,然后再访问较远的区 域。它是用队列来实现的。 下面图中的数字显示了广度优先搜索顶点被访问的顺序。 实现广度优先搜索,也要遵守三个规则: ⑴ 访问下一个未来访问的邻接点,这个顶点必须是当前顶点的邻接点,标记它,并把它插入到队列中。(2)如果因为已经没有未访问顶点而不能执行规则1

数据结构实验报告图的深度优先遍历算法

题目: 图的深度优先遍历算法 一、实验题目 前序遍历二叉树 二、实验目的 ⑴掌握图的逻辑结构; ⑵掌握图的邻接矩阵存储结构; ⑶验证图的邻接矩阵存储及其深度优先遍历操作的实现。 三、实验内容与实现 ⑴建立无向图的邻接矩阵存储; ⑵对建立的无向图,进行深度优先遍历;实验实现 #include #include #define MaxVex 255 #define TRUE 1 #define FALSE 0 typedef char VertexType; typedef int Bool; Bool visited[MaxVex];

typedef struct EdgeNode { int adjvex; struct EdgeNode *next; }EdgeNode; typedef struct VertexNode { VertexType data; EdgeNode *firstedge; }VertexNode,AdjList[MaxVex]; typedef struct Graph{ AdjList adjList; int numVertexes,numEdges; }Graph,*GraphAdjList; typedef struct LoopQueue{ int data[MaxVex]; int front,rear; }LoopQueue,*Queue; void initQueue(Queue &Q){ Q->front=Q->rear=0;

} Bool QueueEmpty(Queue &Q){ if(Q->front == Q->rear){ return TRUE; }else{ return FALSE; } } Bool QueueFull(Queue &Q){ if((Q->rear+1)%MaxVex == Q->front){ return TRUE; }else{ return FALSE; } } void EnQueue(Queue &Q,int e){ if(!QueueFull(Q)){ Q->data[Q->rear] = e;

Bag of features(Bof)图像检索算法

Bag of features(Bof)一种是用于图像和视频检索的算法,此算法的神奇之处,就在于对于不同角度,光照的图像,基本都能在图像库中正确检索。而写这篇文章的目的也就在于向大家介绍这种神奇的图像检索算法,也是给自己做个备忘。 BoF算法的思想。 Bof,即Bag of features,中文翻译为“词袋”,是一种用于图像或视频检索的技术。而检索就要进行比对。两幅不同的图像如何比对,比对什么,这就需要提炼出每幅图像中精练的东西出来进行比较。正如超市中的条形码,就能很好的反映出一件商品的所有特征。因此概括的来说,bof就是生成每幅图像的“条形码”来进行检索。 实验中,我们有一个包含100幅图像的小型图像库。然后再拿一些图像进行query,来找出库中与之对应的图像。 1.首先,我们用surf算法生成图像库中每幅图的特征点及描述符。 2.再用k-means算法对图像库中的特征点进行训练,生成类心。 3.生成每幅图像的BOF,具体方法为:判断图像的每个特征点与哪个类心最近,最近则放入该类心,最后将生成一列频数表,即初步的无权BOF。 4.通过tf-idf对频数表加上权重,生成最终的bof。(因为每个类心对图像的影响不同。比如超市里条形码中的第一位总是6,它对辨别产品毫无作用,因此权重要减小)。 5.对query进来的图像也进行3.4步操作,生成一列query图的BOF。 6.将query的Bof向量与图像库中每幅图的Bof向量求夹角,夹角最小的即为匹配对象。1.首先,我们用surf算法生成图像库中每幅图的特征点及描述符。

2.再用k-means算法对图像库中的特征点进行训练,生成类心。 3.生成每幅图像的BOF,具体方法为:判断图像的每个特征点与哪个类心最近,最近则放入该类心,最后将生成一列频数表,即初步的无权BOF。 4.通过tf-idf对频数表加上权重,生成最终的bof。(因为每个类心对图像的影响不同。比如超市里条形码中的第一位总是6,它对辨别产品毫无作用,因此权重要减小)。 5.对query进来的图像也进行3.4步操作,生成一列query图的BOF。 6.将query的Bof向量与图像库中每幅图的Bof向量求夹角,夹角最小的即为匹配对象。 其实思想也很简单,对吧~

图的深度优先遍历和广度优先遍历

华北水利水电学院数据结构实验报告 20 10 ~20 11 学年第一学期2008级计算机专业 班级:107学号:200810702姓名:王文波 实验四图的应用 一、实验目的: 1.掌握图的存储结构及其构造方法 2.掌握图的两种遍历算法及其执行过程 二、实验内容: 以邻接矩阵或邻接表为存储结构,以用户指定的顶点为起始点,实现无向连通图的深度优先及广度优先搜索遍历,并输出遍历的结点序列。 提示:首先,根据用户输入的顶点总数和边数,构造无向图,然后以用户输入的顶点为起始点,进行深度优先和广度优先遍历,并输出遍历的结果。 三、实验要求: 1.各班学号为单号的同学采用邻接矩阵实现,学号为双号的同学采用邻接表实现。 2.C/ C++完成算法设计和程序设计并上机调试通过。 3.撰写实验报告,提供实验结果和数据。 4.写出算法设计小结和心得。 四、程序源代码: #include #define MaxVerNum 50 struct edgenode { int endver; int inform; edgenode* edgenext; }; struct vexnode { char vertex; edgenode* edgelink; }; struct Graph { vexnode adjlists[MaxVerNum]; int vexnum; int arcnum; }; //队列的定义及相关函数的实现 struct QueueNode

{ int nData; QueueNode* next; }; struct QueueList { QueueNode* front; QueueNode* rear; }; void EnQueue(QueueList* Q,int e) { QueueNode *q=new QueueNode; q->nData=e; q->next=NULL; if(Q==NULL) return; if(Q->rear==NULL) Q->front=Q->rear=q; else { Q->rear->next=q; Q->rear=Q->rear->next; } } void DeQueue(QueueList* Q,int* e) { if (Q==NULL) return; if (Q->front==Q->rear) { *e=Q->front->nData; Q->front=Q->rear=NULL; } else { *e=Q->front->nData; Q->front=Q->front->next; } } //创建图 void CreatAdjList(Graph* G) { int i,j,k; edgenode* p1; edgenode* p2;

邻接矩阵表示图深度广度优先遍历

*问题描述: 建立图的存储结构(图的类型可以是有向图、无向图、有向网、无向网,学生可以任选两种类型),能够输入图的顶点和边的信息,并存储到相应存储结构中,而后输出图的邻接矩阵。 1、邻接矩阵表示法: 设G=(V,E)是一个图,其中V={V1,V2,V3…,Vn}。G的邻接矩阵是一个他有下述性质的n阶方阵: 1,若(Vi,Vj)∈E 或∈E; A[i,j]={ 0,反之 图5-2中有向图G1和无向图G2的邻接矩阵分别为M1和M2: M1=┌0 1 0 1 ┐ │ 1 0 1 0 │ │ 1 0 0 1 │ └0 0 0 0 ┘ M2=┌0 1 1 1 ┐ │ 1 0 1 0 │ │ 1 1 0 1 │ └ 1 0 1 0 ┘ 注意无向图的邻接是一个对称矩阵,例如M2。 用邻接矩阵表示法来表示一个具有n个顶点的图时,除了用邻接矩阵中的n*n个元素存储顶点间相邻关系外,往往还需要另设一个向量存储n个顶点的信息。因此其类型定义如下: VertexType vertex[MAX_VERTEX_NUM]; // 顶点向量 AdjMatrix arcs; // 邻接矩阵 int vexnum, arcnum; // 图的当前顶点数和弧(边)数 GraphKind kind; // 图的种类标志

若图中每个顶点只含一个编号i(1≤i≤vnum),则只需一个二维数组表示图的邻接矩阵。此时存储结构可简单说明如下: type adjmatrix=array[1..vnum,1..vnum]of adj; 利用邻接矩阵很容易判定任意两个顶点之间是否有边(或弧)相联,并容易求得各个顶点的度。 对于无向图,顶点Vi的度是邻接矩阵中第i行元素之和,即 n n D(Vi)=∑A[i,j](或∑A[i,j]) j=1 i=1 对于有向图,顶点Vi的出度OD(Vi)为邻接矩阵第i行元素之和,顶点Vi 的入度ID(Vi)为第i列元素之和。即 n n OD(Vi)=∑A[i,j],OD(Vi)=∑A[j,i]) j=1j=1 用邻接矩阵也可以表示带权图,只要令 Wij, 若或(Vi,Vj) A[i,j]={ ∞, 否则。 其中Wij为或(Vi,Vj)上的权值。相应地,网的邻接矩阵表示的类型定义应作如下的修改:adj:weightype ; {weightype为权类型} 图5-6列出一个网和它的邻接矩阵。 ┌∞31∞∞┐ │∞∞51∞│ │∞∞∞∞∞│ │∞∞6∞∞│ └∞322∞┘ (a)网(b)邻接矩阵 图5-6 网及其邻接矩阵 对无向图或无向网络,由于其邻接矩阵是对称的,故可采用压缩存贮的方法,

图的深度优先搜索,广度优先搜索,代码

#include #include #include #define MAX_VERTEX_NUM 50 typedef struct Arcnode { int adjvex; struct Arcnode *nextarc; } Arcnode; typedef struct VNode { int data; Arcnode *firstarc; } VNode, AdjList[MAX_VERTEX_NUM]; typedef struct { AdjList vertice; int vexnum, arcnum; int kind; } Graph; int visit[100];//用来标记每个定点是否被访问过 void changeV_G(int v[], Graph &G, int n);//将邻接矩阵转换成邻接表int FirstAdjVex(Graph G, int v); int NextAdjVex(Graph G, int v, int w); void DFS(Graph G, int v); void DFSTraverse(Graph G, int v[]); void changeV_G(int v[], Graph &G, int n) { for(int i=0; iadjvex=j;

基于内容的图像检索算法与系统

摘要 随着计算机技术的发展,计算机视觉图形和数字图像的数量越来越多。面对海量的图像资源,快速有效的图像检索方法成为了近年来研究的热点。 论文主要研究了颜色、纹理和形状三种特征提取算法,并实现了基于内容的图像检索系统,能独立完成对数字图像的处理,实现以图搜图的检索功能。其中的颜色特征提取采用颜色直方图和颜色矩特征算法,通过像素统计、多维矩阵运算量化图像颜色特征并进行图像匹配;纹理特征提取算法可通过图像灰度共生矩阵提取能量、熵、逆差矩等特征进行相关处理并检索;此外,还增加了基于形状的特征提取算法,将图像二值化后提取其Hu不变矩进行处理,其结果用于修正和优化颜色或纹理的检索结果。图像特征比对采用空间节点自适应处理后的欧氏距离进行运算,以保证多特征检索时的加权稳定性。 图像检索系统在VS2008运行环境下进行C++程序开发,有面向用户的操作面板,可根据需求自定义实现单一特征检索和综合多特征的联合检索。与以往图像检索系统相比支持多种算法及结果修正并集成了多种参数显示,性能更加稳定。 关键字:颜色特征纹理特征形状特征图像检索

Abstract With the development of computer technology, the number of Computer graphics and Digital images are more and more. Facing the large amount of Image resources, fast and effective image retrieval method becomes a hot research topic in recent years. This research is mainly about color、shape and texture of Content-based image retrieval system which can accomplish the digital image processing independently to achieve the function of the image search by images. The color feature extraction method uses color histogram and color moment characteristics of the algorithm, it relies on pixel statistics method and multidimensional matrix method to obtain the image color features for image retrieval; Texture feature extraction algorithm calculates the image gray level co-occurrence matrix and gets the Energy、Entropy and the Inverse Different Moment for better search; Besides, the research adds the shape characteristics of the algorithm which can get the binary image and extract the Hu invariant moment to optimize the results. the methods of comparing images depend on the Euclidean distance after adaptive space node processing so that the system can be more stable. The system application development relies on the visual studio 2008 with MFC. It contains the user oriented operation panel which can finish single retrievals or integrated retrieval according to the demand of the user. Compared with the previous image retrieval system, it supports a variety of algorithm and amends results of single search. It can also show all parameters about the retrieve with stable performance. Key words:ColorTextureShape Image Retrieval

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