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wav音频格式

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多媒体技术近年来发展很快,较好品质的声卡可以提供16位的立体声及44KHZ的播放录制能力,它不仅可以提供原音逼真的取样,其合成的音质也十分理想,有的声卡还加入了数字信号处理器,可编程控制的DSP具有强大的运算能力,它可以用来作声音信息的压缩和一些特殊效果的处理。具有此功能的声卡提供的WAV文件提供的语音信息可以满足语音特征识别的要求。

RIFF概念

在Windows环境下,大部分的多媒体文件都依循着一种结构来存放信息,这种结构称为"资源互换文件格式"(Resources lnterchange File Format),简称RIFF。例如声音的WAV

文件、视频的AV1文件等等均是由此结构衍生出来的。RIFF可以看做是一种树状结构,其基本构成单位为chunk,犹如树状结构中的节点,每个chunk由"辨别码"、"数据大小"及"数据"所组成。

图一、块的结构示意图

辨别码由4个ASCII码所构成,数据大小则标示出紧跟其后数据的长度(单位为Byte),而数据大小本身也用掉4个Byte,所以事实上一个chunk的长度为数据大小加8。一般而言,chunk本身并不允许内部再包含chunk,但有两种例外,分别为以"RIFF"及"L1ST"为辨别码

的chunk。而针对此两种chunk,RIFF又从原先的"数据"中切出4个Byte。此4个Byte 称为"格式辨别码",然而RIFF又规定文件中仅能有一个以"RIFF"为辨别码的chunk。

图二、RIFF/LIST块结构

只要依循此一结构的文件,我们均称之为RIFF档。此种结构提供了一种系统化的分类。如果和MS一DOS文件系统作比较,"RIFF"chunk就好比是一台硬盘的根目录,其格式辨别码便是此硬盘的逻辑代码(C:或D:),而"L1ST"chunk即为其下的子目录,其他的chunk则为一般的文件。至于在RIFF文件的处理方面,微软提供了相关的函数。视窗下的各种多媒体文件格式就如同在磁盘机下规定仅能放怎样的目录,而在该目录下仅能放何种数据。

WAV文件格式

WAVE文件是非常简单的一种RIFF文件,它的格式类型为"WAVE"。RIFF块包含两个子块,这两个子块的ID分别是"fmt"和"data",其中"fmt"子块由结构PCMWAVEFORMAT所组成,其子块的大小就是sizeofof(PCMWAVEFORMAT),数据组成就是PCMWAVEFORMAT结构中的数据。

图三、WAVE文件结构

PCMWAVEFORMAT结构定义如下:

Typedef struct

{

W A VEFORMA T wf; /波形格式;

WORD wBitsPerSample; //W A VE文件的采样大小;

} PCMWA VEFORMA T;

//WA VEFORMA T结构定义如下:

typedef struct

{

WORD wFormatag; //编码格式,包括W A VE_FORMA T_PCM,WA VEFORMA T_A DPCM等

WORD nChannls; //声道数,单声道为1,双声道为2;

DWORD nSamplesPerSec; //采样频率;

DWORD nA vgBytesperSec; //每秒的数据量;

WORD nBlockAlign; //块对齐;

} W A VEFORMA T;

"data"子块包含WAVE文件的数字化波形声音数据,其存放格式依赖于"fmt"子块中wFormatTag 成员指定的格式种类,在多声道WAVE文件中,样本是交替出现的。如16bit的单声道WAVE文件和双声道WAVE文件的数据采样格式分别如图四所示:

16位单声道:

图四、WAVE文件数据采样格式WAV文件格式实例分析:

在Windows环境下,大部分的多媒体文件都依循着一种结构来存放信息,这种结构称为"资源互换文件格式"(Resources lnterchange File Format),简称RIFF。例如声音的WAV文件、视频的AVI文件等等均是由此结构衍生出来的。RIFF可以看做是一种树状结构,其基本构成单位为chunk,犹如树状结构中的节点,每个chunk由"辨别码"、"数据大小"及"数据"所组成。

辨别码由4个ASCII码所构成,数据大小则标示出紧跟其后数据的长度(单位为Byte),而数据大小本身也用掉4个Byte,所以事实上一个chunk的长度为数据大小加8。一般而言,chunk本身并不允许内部再包含chunk,但有两种例外,分别为以"RIFF"及"LIST"为辨别码的chunk。而针对此两种chunk,RIFF又从原先的"数据"中切出4个Byte。此4个Byte称为"格式辨别码",然而RIFF又规定文件中仅能有一个以"RIFF"为辨别码的chunk。

只要依循此一结构的文件,我们均称之为RIFF档。此种结构提供了一种系统化的分类。如果和MS一DOS文件系统作比较,"RIFF"chunk就好比是一台硬盘的根目录,其格式辨别码便是此硬盘的逻辑代码(C:或D:),而"LIST"chunk即为其下的子目录,其他的chunk则为一般的文件。至于在RIFF文件的处理方面,微软提供了相关的函数。视窗下的各种多媒体文件格式就如同在磁盘机下规定仅能放怎样的目录,而在该目录下仅能放何种数据。

WAV为WAVEFORM(波形)的缩写。在声音文件的结构中,"RIFF"的格式辨别码为"WAVE"。整个文件由两个chunk所组成:辨别码"fmt "(注意,后面有一个空格)及"data"。

在"fmt "的chunk下包含了一个PCMWAVEFORMAT数据结构,其定义如下:

typedef struct pcmwaveformat - tag {

WAVEFORMAT wf ;

WORD wBitsPerSample;

} PCMWAVEFORMAT;

typedef struct waveformat - tag {

WORD wFormatTag ;

WORD nChannels;

DWORD nSamplesPerSec;

DWORD nAvgB ytesperSec;

WORD nBlockAlign;

} WAVEFORMAT;

其意义分别为:

wFormatTag:记录着此声音的格式代号,例如WAVE_FORMAT_PCM,WAVE_F0RAM_ADPCM 等等。

nC hannels:记录声音的频道数。

nSamp1esPerSec:记录每秒取样数。

nAvgB ytesPerSec:记录每秒的数据量。

nBlockA1ign:记录区块的对齐单位。

wBitsPerSample:记录每个取样所需的位元数。

"data"Chunk包含真正的声音数据。Window目前仅提供WAVE_FORMAT_PCM一种数据格式,所代表的意义是脉派编码调变(Pu1se Code Modulation)。针对此格式,Windows定义了在"data"的chunk 中数据的存放情形,图2中列出了四种不同频道数及取样所需的位元数以及位元位置的安排。

"RIFF" 频道0 频道0 频道0 频道0

xxxx nChannel s=1,wBitsPerSample=8

"WAVE" 频0(左) 频道1(右) 频道0(左) 频道1 (右)

"fmt "

nC hannels=2,wBitsPerSample=8

sizeof(PCMWAVEFORMAT)

struct of PCMWAVEFORMAT 频道0(低位) 频道0(高位) 频道0(低位)频道0(高位)

"data" nChannel s=1,wBitsPerSample=16

xxxx 频道0(低位) 频道0(高位) 频道0(低位)频道0(高位)

(低位) (高位) (低位) (高位)

wave form data

nC hannels=2,wBitsPerSample=16

图1 WAV文件结构图2 PCM文件中位元安排方式

第一排表示单声道8位元,第二排表示双声道8位元,第三排表示单声道16位元,第四排表示双声道16位元。8位元代表音量大小由8个位元所表示,16位元则代表音量大小由16个位元所表示。理论上8位元可以表示0~255,16位元可表示0~65536,不过windows却定16位元其值的范围从-32168~32167。此外尚有一点要注意的是,0并不一定代表无声,而是由中间的数值来决定,也就是在8位元时为128,16位元时为0才是无声。所以,若程序设计时需放入无声的数据,糯特别注意声音格式是16或是8位元,以放入适当的值。

WAV文件信息的具体应用

WAV文件中包括了对原始声音的高速率采样,并且以WAVE_PCM_FORMAT脉派编码调变格式,我们可以在VISUAL C++程序中实现,在读出WAVEHDR文件头之后,下面就是原始声音的高速率采样信息,我们可以对它作多方面的信息处理。

波形显示。

我们可以以时域-幅度的方式显示出原始声音的波形,这是最简单同时也是最直接的信息处理方式。在时域范围内,我们可以观察该信号波形是否连续,中间是否有跳变等。

频谱显示

我们可以以频域-幅度的方式显示出原始声音的频谱,在对原始信号经过FFT变换之后,可以得到该信号的频谱,进而得到该信号的能量集中带,分布特征,谱对称系数等等。

用于语音信号识别

讲话者的个体识别是语音信号处理的一个重要内容,但它的一个前提条件是必须提供语音信号的数字波形,通常的方法是将原始的语音信号进行放大、抗混叠滤波、A/D采样、数值编码,最终得到语音信号的数字波形,通常多采用硬件处理,费时费力,如果我们借助非常成熟的声卡技术,将WAV 文件打开,就非常方便地得到语音信号的数字波形,为下一步进行语音信号识别提供良好的前端预处理。

常用音频格式

常用音频格式 1、WAV:是微软公司开发的一种声音格式文件,也叫波形声音文件,是最早的数字音频格式,对存储空间需求太大不便于交流和传播。 2、MIDI:又称作乐器数字接口,是数字音乐/电子合成乐器的统一国际标准。。 3、CD:CD存储采用了音轨的形式,记录的是波形流,是一种近似无损的格式。 4、MP3:全称是MPEG-1 Audio Layer3,它在1992年合并至MPEG规范中。MP3能以高音质、低采样率对数字音频文件进行压缩。 5、WMA:是微软在互联网音频、视频领域的力作。WMA格式是以减少数据流量但保持音质的方法来达到更高压缩率(可达到1:18)。 6、MP4:MP4的压缩比达到了1:15,体积较MP3小,但音质没有下降。? 7、DVDAudio:是新一代的数字音频格式,为音乐格式的DVD光碟。? 8、MD:Sony公司的MD(Mini Disc),立体声音乐。 ?9、RealAudio:是由RealNetworks公司推出的一种文件格式,可以实时传输音频信息,主要适用于网络上的在线播放。文件格式主要有RA、RM、RMX。 ?10、AIFF:是苹果公司开发的声音文件格式,被Macintosh平台和应用程序所支持。 ?11、MAC:Apple计算机公司所开发的声音文件格式,被Macintosh 平台和Macintosh应用程序所支持,支持某些压缩。 常用视频格式 ?1、MPEG/MPG/DAT:包括MPEG-1、MPEG-2或MPEG-4在内的多种视频格式。 ?2、AVI:音频视频交错(Audio Video Interleaved),由微软公司发表,调用方便、图像质量好,但文件体积过于庞大。 ?3、RA/RM/RAM:其图像质量比VCD差些。 ?4、MOV:MAC机中QuickTime提供2种标准图像和数字视频格式,即可以支持静态的PIC和JPG图像格式,动态的基于Indeo压缩法的MOV和基于MPEG压缩法MPG视频格式。 ?5、ASF:是微软推出的可以直接在网上观看视频节目的文件压缩格式。图像质量比VCD差一点点,但比同是视频“流”格式的RAM格式好。

音乐MP3格式链接

说明: 1、下面所有这些MP3文件皆源自群友“黑A-随风”分享的高品质音乐,为便于区别分享, 还是沿用原文件夹的名称。 2、把所有非MP3格式的音乐(APE、WAV、WMA、FLAC和多数m4a格式)转的320kbs 的MP3格式,原有的MP3格式没有包括在内。 3、分享链接来自不同的网盘,故链接形式不一样,有些需要密码。 轻音乐转换的MP3 light music 01-15分享链接:https://www.wendangku.net/doc/1a8395779.html,/s/1eQGItbk light music 16分享链接:https://www.wendangku.net/doc/1a8395779.html,/QieYZQHphFId7 访问密码b7c1 light music 17分享链接:https://www.wendangku.net/doc/1a8395779.html,/QieYjmhyLsyK7 访问密码14d2 light music 18分享链接:https://www.wendangku.net/doc/1a8395779.html,/QieYwMvZBxgN6 访问密码454f light music 19分享链接:https://www.wendangku.net/doc/1a8395779.html,/QieYQUjweP9LP 访问密码51b1 light music 20分享链接:https://www.wendangku.net/doc/1a8395779.html,/QieYc4vKd7MJu 访问密码f7d7 light music 22分享链接:https://www.wendangku.net/doc/1a8395779.html,/QieYmQHGcNVvh 访问密码772d light music 23分享链接:https://www.wendangku.net/doc/1a8395779.html,/QieYHKPBcvLEY 访问密码3728 英语歌曲转换的MP3 英语歌曲无损转MP3分享链接:https://www.wendangku.net/doc/1a8395779.html,/QiMAMCBu5TMYQ 访问密码7bdd 或者 英文无损1-1:https://www.wendangku.net/doc/1a8395779.html,/QiMAp7tgQbYNh 访问密码10af 英文无损1-2:https://www.wendangku.net/doc/1a8395779.html,/QiMAhRXKhqfy2 访问密码374d 英文无损1-3:https://www.wendangku.net/doc/1a8395779.html,/QiMA7uYMMYM9m 访问密码2391 英文无损2-1:https://www.wendangku.net/doc/1a8395779.html,/QiMfABPe6wNgT 访问密码9e7f 英文无损2-2:https://www.wendangku.net/doc/1a8395779.html,/QiMfKX8xmCkcM 访问密码de62 英文无损2-3:https://www.wendangku.net/doc/1a8395779.html,/QiMABSmdHhPRE 访问密码8dfe 英文无损2-4:https://www.wendangku.net/doc/1a8395779.html,/QiMfwsJ7EMGhV 访问密码ef0a 英文无损2-5:https://www.wendangku.net/doc/1a8395779.html,/QiMfduYFVsB46 访问密码ec1b 英文无损2-6:https://www.wendangku.net/doc/1a8395779.html,/QiMfHqAMMaNht 访问密码4eac 英文无损3-1:https://www.wendangku.net/doc/1a8395779.html,/QiMfLvz3nA7iA 访问密码5307 英文无损3-2:https://www.wendangku.net/doc/1a8395779.html,/QiMfxVPuWr5Yx 访问密码578e 英文无损3-3:https://www.wendangku.net/doc/1a8395779.html,/QiMfYZntqFFbu 访问密码509e 英文无损3-4:https://www.wendangku.net/doc/1a8395779.html,/QiMfqLQVDwh5W 访问密码0cf2 英文无损3-5:https://www.wendangku.net/doc/1a8395779.html,/QiMfPQuiUtLJr 访问密码4b97 英文无损3-6:https://www.wendangku.net/doc/1a8395779.html,/QiMfSvyk9euuz 访问密码0327 英文无损3-7:https://www.wendangku.net/doc/1a8395779.html,/QiMfRkuIv27nU 访问密码fea0 英文无损3-8:https://www.wendangku.net/doc/1a8395779.html,/QiMf6Iup3YF6u 访问密码fbd7 英文无损3-9:https://www.wendangku.net/doc/1a8395779.html,/QiMfkeeuLmE5C 访问密码cf4b 英文无损3-10:https://www.wendangku.net/doc/1a8395779.html,/Qiex46KVKktXN 访问密码4638 英文无损3-11:https://www.wendangku.net/doc/1a8395779.html,/QiexNpKKITxdE 访问密码3b97 英文无损4-1:https://www.wendangku.net/doc/1a8395779.html,/Qiexi788mSq7S 访问密码689e 英文无损4-2:https://www.wendangku.net/doc/1a8395779.html,/QiexhjKfeJHwE 访问密码9162 英文无损4-3:https://www.wendangku.net/doc/1a8395779.html,/QiexCVrYSZ33P 访问密码3ec1 英文无损4-4:https://www.wendangku.net/doc/1a8395779.html,/Qiexat3wgzVbW 访问密码7022

wav音频格式

多媒体技术近年来发展很快,较好品质的声卡可以提供16位的立体声及44KHZ的播放录制能力,它不仅可以提供原音逼真的取样,其合成的音质也十分理想,有的声卡还加入了数字信号处理器,可编程控制的DSP具有强大的运算能力,它可以用来作声音信息的压缩和一些特殊效果的处理。具有此功能的声卡提供的WAV文件提供的语音信息可以满足语音特征识别的要求。 RIFF概念 在Windows环境下,大部分的多媒体文件都依循着一种结构来存放信息,这种结构称为"资源互换文件格式"(Resources lnterchange File Format),简称RIFF。例如声音的WAV 文件、视频的AV1文件等等均是由此结构衍生出来的。RIFF可以看做是一种树状结构,其基本构成单位为chunk,犹如树状结构中的节点,每个chunk由"辨别码"、"数据大小"及"数据"所组成。 图一、块的结构示意图 辨别码由4个ASCII码所构成,数据大小则标示出紧跟其后数据的长度(单位为Byte),而数据大小本身也用掉4个Byte,所以事实上一个chunk的长度为数据大小加8。一般而言,chunk本身并不允许内部再包含chunk,但有两种例外,分别为以"RIFF"及"L1ST"为辨别码

的chunk。而针对此两种chunk,RIFF又从原先的"数据"中切出4个Byte。此4个Byte 称为"格式辨别码",然而RIFF又规定文件中仅能有一个以"RIFF"为辨别码的chunk。 图二、RIFF/LIST块结构 只要依循此一结构的文件,我们均称之为RIFF档。此种结构提供了一种系统化的分类。如果和MS一DOS文件系统作比较,"RIFF"chunk就好比是一台硬盘的根目录,其格式辨别码便是此硬盘的逻辑代码(C:或D:),而"L1ST"chunk即为其下的子目录,其他的chunk则为一般的文件。至于在RIFF文件的处理方面,微软提供了相关的函数。视窗下的各种多媒体文件格式就如同在磁盘机下规定仅能放怎样的目录,而在该目录下仅能放何种数据。 WAV文件格式 WAVE文件是非常简单的一种RIFF文件,它的格式类型为"WAVE"。RIFF块包含两个子块,这两个子块的ID分别是"fmt"和"data",其中"fmt"子块由结构PCMWAVEFORMAT所组成,其子块的大小就是sizeofof(PCMWAVEFORMAT),数据组成就是PCMWAVEFORMAT结构中的数据。

几种常见音频视频音乐文件格式

几种常见音频视频音乐文件格式 1、.wmv WMV是微软推出的一种流媒体格式,它是在“同门”的ASF(Advanced Stream Format)格式升级延伸来得。在同等视频质量下,WMV格式的体积非常小,因此很适合在网上播放和传输。AVI文件将视频和音频封装在一个文件里,并且允许音频同步于视频播放。与DV D视频格式类似,AVI文件支持多视频流和音频流。WMV 不是仅仅基于微软公司的自有技术开发的。从第七版(WMV1)开始,微软公司开始使用它自己非标准MPEG-4 Par t 2。但是,由于WMV第九版已经是SMPTE的一个独立标准(421M,也称为VC-1),有理由相信WMV的发展已经不象MPEG-4那样是一个它自己专有的编解码技术。现在VC-1专利共享的企业有16家(2006年4月),微软公司也是MPEG-4 AVC/H.264专利共享企业中的一家。微软的WMV还是很有影响力的。可是由于微软本身的局限性其WMV 的应用发展并不顺利。第一, WM9是微软的产品它必定要依赖着Windows,Windows 意味着解码部分也要有PC,起码要有PC机的主板。这就大大增加了机顶盒的造价,从而影响了视频广播点播的普及。第二,WMV技术的视频传输延迟非常大,通常要10几秒钟,正是由于这种局限性,目前WMV也仅限于在计算机上浏览WM9视频文件。WMV-HD是由软件业的巨头微软公司所创立的一种视频压缩格式,一般采用.wmv为文件后缀名。其压缩率甚至高于MPEG-2标准,同样是2小时的HDTV节目,如果使用MPEG-2最多只能压缩至30GB,而使用WMV-HD这样的高压缩率编码器,在画质丝毫不降的前提下都可压缩到15GB以下。WMV-HD,基于WMV9标准,是微软开发的视频压缩技术系列中的最新版本,尽管WMV-HD是微软的独有标准,但因其在操作系统中大力支持WMV系列版本,从而在桌面系统得以迅速普及。在性能上,WMV-HD的数据压缩率与H.264一样,两者的应用领域也极其相似,因此在新一代主流视频编码标准霸主地位的争夺之中,双方展开了针锋相对的斗争,而斗争的焦点集中在下一代光盘规格“HD DVD”和数字微波广播电视等领域。一般采用.wmv为后缀的HDTV文件就是采用的WMV-HD压缩的。目前DVD论坛已经初步批准将MPEG-2、H.264和微软的WMA-HD作为下一代DVD即HD-DVD技术的强制执行 标准。 2、.MOV MOV即QuickTime影片格式,它是Apple公司开发的音频、视频文件格式,用于存储常用数字媒体类型,如音频和视频。当选择QuickTime (*.mov)作为“保存类型”时,动画 将保存为.mov 文件. 用格式工厂1.90可以转换 3、.mpeg MPEG1 MPEG1格式即我们通常所说的VCD视频格式。它可针对SIF标准分辨率的图像进行压缩,视频速度每秒可播放30帧,具有画质好、音质接近于CD等优点,不过对解码芯片的运算能力有较高要求。

7种常见的音频格式简析

7种常见的音频格式简析 (MP3,WMA,WAV,APE,FLAC,OGG,AAC) MP3全称是动态影像专家压缩标准音频层面3(Moving Picture Experts Group Audio Layer Ⅲ),是当今最为流行的一种数字音频编码和有损压缩格式,在1991年由位于德国埃尔朗根的研究组织Fraunhofer-Gesellschaft的一组工程师发明和标准化的。它设计用来大幅度地降低音频数据量,而对于大多数用户来说重放的音质与最初的不压缩音频相比感觉不到很大的下降。 简单地说,MP3就是一种音频压缩技术,由于这种压缩方式的全称叫MPEG Audio Layer3,所以人们把它简称为MP3。MP3是利用MPEG Audio Layer 3 的技术,将音乐以1:10 甚至1:12 的压缩率,压缩成容量较小的文件。换句话说,能够在音质丢失很小的情况下把文件压缩到更小的程度,而且还可以较好的保持了原来的音质。另外,正是因为MP3体积小,音质高的特点使得MP3格式几乎成为网上音乐的代名词。每分钟音乐的MP3格式只有1MB左右大小,这样每首歌的大小只有3-4兆字节。使用MP3播放器对MP3文件进行实时的解压缩(解码),这样,高品质的MP3音乐就播放出来了。 ● MP3格式特点 MP3是一个有损数据压缩格式,它丢弃掉脉冲编码调制(PCM)音频数据中对人类听觉不重要的数据(类似于JPEG是一个有损图像压缩),从而达到了小得多的文件大小(其在较大的压缩率以及基本保持低音频部分不失真的情况下,以牺牲声音文件中

12kHz到16kHz的高音频部分来实现小文件)。 MP3音频可以按照不同的位速进行压缩,提供了在数据大小和声音质量之间进行权衡的一个范围。另外,MP3格式使用了混合的转换机制将时域信号转换成频域信号。例如,我们平时在网上见到的一些低质的MP3有64kbps,但好的也有320kbps的,两者声音差距也相当明显。 WMA的全称是Windows Media Audio,它是微软公司推出的与MP3格式齐名的一种新的音频格式。由于WMA在压缩比和音质方面都超过了MP3,更是远胜于RA(Real Audio),即使在较低的采样频率下也能产生较好的音质。一般使用Windows Media Audio编码格式的文件以WMA作为扩展名,一些使用Windows Media Audio 编码格式编码其所有内容的纯音频ASF文件也使用WMA作为扩展名。 ● 优点 WMA 7之后的WMA支持证书加密,未经许可(即未获得许可证书),即使是非法拷贝到本地,也是无法收听的。同时,微软公司开始时宣称的:同文件比MP3体积小一倍而音质不变,也得到了兑现。事实上,这个说法,仅仅适用于低比特率的情况,另外,微软公司在WMA 9大幅改进了其引擎,实际上几乎可以在同文件同音质下比MP3体积少1/3左右,因此非常适合用于网络串流媒体及行

WAV文件格式说明

WAV文件格式说明 ――杨少军WAVE文件是以RIFF(Resource Interchange File Format,"资源交互文件格式")格式来组织内部结构的。RIFF文件结构可以看作是树状结构,其基本构成是称为"块"(Chunk)的单元,最顶端是一个“RIFF”块,下面的每个块有“类型块标识(可选)”、“标志符”、“数据大小”及“数据”等项所组成,其中,format chunk和data chunk是必需要的,其它的chunk可选。在data chunk中存放的数据可能是压缩的也可能是非压缩的,这是根据format chunk中的wFormatTag来决定的,如果wFormatTag为WA VE_FORMA T_PCM 时,表示数据为非压缩的,其它的为压缩的。在非压缩格式时,存放的数据就是PCM码;而在采用压缩格式时,由于各个公司都有自己的压缩算法,没有一个统一的标准,所以压缩制式非常杂。下面主要以INTEL 公司的IMA-ADPCM压缩算法来讲W A V文件的结构。 1.WA V文件内部结构 在讲W A V文件结构时,主要以非压缩格式和以INTEL 公司的IMA-ADPCM压缩算法来论述。下面来谈谈INTEL 公司的IMA-ADPCM压缩算法。 IMA-ADPCM 是Intel公司首先开发的是一种主要针对16bit采样波形数据的有损压缩算法, 压缩比为4:1.它与通常的DVI-ADPCM是同一算法。它是将声音流中每次采样的16bit 数据以4bit 存储。具体的压缩算法可以参看其它文章。

在wFormatTag为W A VE_FORMA T_PCM时,没有Fact Chunk,也没有format chunk 中的wSamplesPerBlock,data chunk中紧跟着DataChunkSize后的就是PCM数据了。而在wFormatTag为WA VE_FORMA T_DVI_ADPCM时,表示采用INTEL 公司的IMA-ADPCM 压缩算法,W A V文件格式即为上表所示。 在采用IMA-ADPCM压缩算法时,“data”chuck中的数据是以block形式来组织的,把它叫做“段”,也就是说在进行压缩时,并不是依次把所有的数据进行压缩保存,而是分段进行的。Data Block一般是由block header (block头) 和data 两者组成的。其中block header是一个结构,它在单声道下的定义如下: Typedef struct { short sample0; //block中第一个采样值(未压缩) BYTE index; //上一个block最后一个index,第一个block的index=0; BYTE reserved; //尚未使用 }MonoBlockHeader; 有了blockheader的信息后,就可以不需要知道这个block前面和后面的数据而轻松地解出本block中的压缩数据。对于双声道,它的blockheader应该包含两个MonoBlockHeader 其定义如下: typedaf struct { MonoBlockHeader leftbher; MonoBlockHeader rightbher; }StereoBlockHeader; 在解压缩时,左右声道是分开处理的,所以必须有两个MonoBlockHeader;

音频格式分类

音频格式分类 RAM/MV/ACC/WAV/WMA/DAC/ac3/Amr/M3U/MMF/VQF/STY/RMJ/FLVC/OXM/MT9/OXM/MOV RAM 1、Random-Access Memory(随机存取存储器): 在计算机的组成结构中,有一个很重要的部分,就是存储器。存储器是用来存储程序和数据的部件,对于计算机来说,有了存储器,才有记忆功能,才能保证正常工作。存储器的种类很多,按其用途可分为主存储... MV 释义【1】MV是英文Market Value (市场价格)的简称,而其中文简称为“市价”; 【2】MV是英文Music Video(音乐视频)的简称,而其中文简称为“乐视”; 【3】MV是英文Maldives (马尔代夫)的简称,是一个印度洋岛国; 【4】MV是英文Muzzle Velocity ... aac Advanced Audio Coding AAC音频格式 Advanced Audio Coding。一种专为声音数据设计的文件压缩格式,与Mp3类似。利用AAC格式,可使声音文件明显减小,而不会让人感觉声音质量有所降低 AAC格式可以用苹果iTunes转换或千千静听(六组件) 苹... WAV WAV简介通常使用三个参数来表示声音,量化位数,取样频率和声道数。声道有单声道和立体声之分,取样频率一般有11025Hz(11kHz) ,22050Hz(22kHz)和44100Hz(44kHz) 三种,不过尽管音质出色,但在压缩后的文件体积过大!相对其他音频格式而言... WMA 基本简介平时我们只要提到下载音乐,第一反应就是MP3,其实MP3已经逐渐成为音频格式的代名词,实际离灭亡不远,现在几乎绝大多数在线音频试听网站都使用的是 WMA格式(通常码率64 Kbps),WMA解码比起MP3较为复杂,因此许多山寨手机及有名的低端... MOV MOV简介MOV即QuickTime影片格式,它是Apple公司开发的音频、视频文件格式,用于存储常用数字媒体类型,如音频和视频。当选择 QuickTime (*.mov)作为“保存类型”时,动画将保存为 .mov 文件。 QuickTime用于保存音频和视频信息,现在它被包括... ACC

2017年MP3音乐格式面临淘汰

2017年MP3音乐格式面临淘汰 相信小伙伴们曾经都拥有过一个属于自己的2017年mP3,里面有各种会循坏播放的好歌曲,可是如今它却要离开了,以下是cN人才小编搜集并整理的mP3音乐格式有关内容,希望对大家有所帮助! 近日,mP3格式发明人——德国研究机构夫琅和费集成电路研究所宣布将终止某些mP3相关专利许可,这意味着mP3这种音乐存储格式将正式退出历史舞台。 为什么“抛弃”mP3? 该研究所主管称,AAc格式效率更高,功能更好,应成为下一代音乐存储主流格式。 于是,驰骋了20多年的mP3、承载着无数人青春的mP3播放器,就这样成为了我们美好的回忆。↓↓↓ mP3让音乐的创作和传播更加广泛,但你还记得在它之前,我们是用什么来听和传播音乐的吗?小编特别给大家进行了梳理,一起“围观”人类第二语言是如何跨越种族、年龄,超越时代的! 第一代:留声机&唱片 1877年,爱迪生制造出名为Phonograph的机器,并于当年12月发表和申请专利,这是人类史上第一部留声机。 留声机这种原始放音装置,声音储存在以声学方法在唱

片平面上刻出的弧形刻槽内。唱片置于转台上,在唱针之下旋转。 留声机被称为爱迪生最伟大的发明之一。随着科技的进步,电唱机发展以及现代留声机的改良,留声机演变成别墅、西餐厅、会所、酒店等高消费场所的奢饰品。 第二代:磁带录音机&磁带 1935年,德国柏林的通用电气公司研制成功使用塑料磁带的磁带录音机,用于军事广播领域,如希特勒的录音。 1958年,美国RcA公司研制出世界第一种盒式录音磁带。 1963年,荷兰飞利浦公司对磁带录音机进行改进,成为现在大家熟悉的盒式录音机。 1972年,飞利浦研制了世界首台磁带录像机,还创建了宝丽金唱片公司,灌录音乐磁带。香港宝丽金还扶植出许冠杰、谭咏麟、张学友、陈慧娴等华语歌手。 第三代:cD机&光盘 1982年,世界上第一台cD播放器、同时也是索尼生产的第一台cD播放器诞生了,它就是Sony'scDP-101。 同一年的夏天,/SoNy.荷兰飞利浦与PoLyGRAm共同举办了cD——这个数字录音格式的发布会。 cD光盘直径仅仅12cm,记录无损失的数字讯号,非线性播放,自由地快速选曲,能够半永久的使用,cD实现了许多乐迷的梦想。

很好的资料-wav文件头汇总

一、各种WA V文件头格式

概念1、读取WAV文件,填写WAVEFORMATEX结构WAVEFORMATEX

typedef struct{WORD wFormatTag;WORD nChannels;DWORD nSamplesPerSec;DWORD nAvgBytesPe rSec;WORD nBlockAlign;WORD wBitsPerSample;WORD cbSize;}WAVEFORMATEX; 具体参数解释如下: wFormatTag:波形数据的格式,定义在MMREG.H文件中 nChannels:波形数据的通道数:单声道或立体声 nSamplesPerSec:采样率,对于PCM格式的波形数据,采样率有8.0kHz,11.025kHz,22.05kHz,44.1kHz 等 nAvgBytesPerSec:数据率,对于PCM格式的波形数据,数据率等于采样率乘以每样点字节数nBlockAlign:每个样点字节数 wBitsPerSample:采样精度,对于PCM格式的波形数据,采样精度为8或16 cbSize:附加格式信息的数据块大小 概念2、定义设备头结构 以下WAVEHDR定义了指向波形数据缓冲区的设备头。 WAVEHDR typedef struct{LPSTR lpData;DWORD dwBufferLength;DWORD dwBytesRecorded;DWORD dwUser; DWORD dwFlags;DWORD dwLoops;struct wavehdr_tag*lpNext;DWORD reserved;}WAVEHDR; lpData:波形数据的缓冲区地址 dwBufferLength:波形数据的缓冲区地址的长度 dwBytesRecorded:当设备用于录音时,标志已经录入的数据长度 dwUser:用户数据 dwFlags:波形数据的缓冲区的属性 dwLoops:播放循环的次数,仅用于播放控制中 lpNext和reserved均为保留值 注意:上述结构体以及我们在程序中所使用到的“HWAVEIN””HWAVEOUT”结构体均是系统已经存在的,我们只需要对其进行赋值即可。 二、PCM(44字节)的W A V文件头及其相关的编程方法 1、以下就经常见的一种格式PCM(44字节)的WAV文件头进行分析。 举例说明:kugoo下载的一首wav文件:魏三抹去泪水wav.wav(大小14,703,980字节,时长2:46),文件头如下: ⑴地址00H-03H,值为“RIFF”标志;

各种音频编码格式对比

WAVE: 是微软公司开发的一种声音文件格式,它符合Resource Interchange File Format 文件规范,用于保存WINDOWS平台的音频信息资源,被WINDOWS平台及其应用程序所支持。WAVE 文件作为最经典的Windows 多媒体音频格式,应用非常广泛,它使用三个参数来表示声音:采样位数、采样频率和声道数。声道有单声道和立体声之分,采样频率一般有11025Hz(11kHz)、22050Hz(22kHz)和44100Hz(44kHz)三种。 “*.WAV”格式支持MSADPCM、CCITT A LAW等多种压缩算法,支持多种音频位数、采样频率和声道,标准格式的WAV文件和CD格式一样,也是44.1K的采样频率,速率88K/秒,16位量化位数,看到了吧,WAV格式的声音文件质量和CD相差无几,也是目前PC机上广为流行的声音文件格式,几乎所有的音频编辑软件都“认识”WAV格式。 WAV音频格式的优点包括:简单的编/解码(几乎直接存储来自模/数转换器(ADC)的信号)、普遍的认同/支持以及无损耗存储。WAV格式的主要缺点是需要音频存储空间。对于小的存储限制或小带宽应用而言,这可能是一个重要的问题。WAV格式的另外一个潜在缺陷是在32位WAV文件中的2G限制,这种限制已在为SoundForge开发的W64格式中得到了改善。 MP3: MP3也就是指的是MPEG标准中的音频部分,也就是MPEG音频层。根据压缩质量和编码处理的不同分为3层,分别对应“*.mp1"/“*.mp2”/“*.mp3”这3种声音文件。MPEG音频文件的压缩是一种有损压缩,MPEG3音频编码具有10:1~12:1的高压缩率,同时基本保持低音频部分不失真,但是牺牲了声音文件中12KHz到16KHz高音频这部分的质量来换取文件的尺寸,相同长度的音乐文件,用*.mp3格式来储存,一般只有*.wav文件的1/10,而音质要次于CD格式或WAV格式的声音文件。 文件尺寸小,音质好;MP3没有版权保护技术。 MP3格式压缩音乐的采样频率有很多种,可以用64Kbps或更低的采样频率节省空间,也可以用320Kbps的标准达到极高的音质。 格式特点: 1.MP3是一个数据压缩格式。 2.它丢弃掉脉冲编码调制音频数据中对人类听觉不重要的数据,从而达到了小得多的文件大小。 3.MP3音频可以按照不同的位速进行压缩,提供了在数据大小和声音质量之间进行权衡的一个范围。MP3格式使用了混合的转换机制将时域信号转换成频域信号。 4.32波段多相积分滤波器(PQF)。 5.36或者12 tap 改良离散余弦滤波器(MDCT);每个子波段大小可以在0...1和2 (31) 之间独立选择。 6.MP3不仅有广泛的用户端软件支持,也有很多的硬件支持比如便携式媒体播放器(指MP3播放器)DVD和CD播放器。 MIDI: MIDI允许数字合成器和其他设备交换数据。MID文件格式由MIDI继承而来。MID文件并不是一段录制好的声音,而是记录声音的信息,然后在告诉声卡如何再现音乐的一组指令。MID文件主要用于原始乐器作品,流行歌曲的业余表演,游戏音轨以及电子贺卡等。*.mid 文件重放的效果完全依赖声卡的档次。*.mid格式的最大用处是在电脑作曲领域。*.mid 文

wave文件(.wav)格式、PCM数据格式

wave文件(*.wav)格式、PCM数据格式 1. 音频简介 经常见到这样的描述: 44100HZ 16bit stereo 或者22050HZ 8bit mono 等等. 44100HZ 16bit stereo: 每秒钟有44100 次采样, 采样数据用16 位(2字节)记录, 双声道(立体声); 22050HZ 8bit mono: 每秒钟有22050 次采样, 采样数据用8 位(1字节)记录, 单声道; 当然也可以有16bit 的单声道或8bit 的立体声, 等等。 采样率是指:声音信号在“模→数”转换过程中单位时间内采样的次数。采样值是指每一次采样周期内声音模拟信号的积分值。 对于单声道声音文件,采样数据为八位的短整数(short int 00H-FFH); 而对于双声道立体声声音文件,每次采样数据为一个16位的整数(int),高八位(左声道)和低八位(右声道)分别代表两个声道。 人对频率的识别范围是20HZ - 20000HZ, 如果每秒钟能对声音做20000 个采样, 回放时就足可以满足人耳的需求. 所以22050 的采样频率是常用的, 44100已是CD音质, 超过48000的采样对人耳已经没有意义。这和电影的每秒24 帧图片的道理差不多。 每个采样数据记录的是振幅, 采样精度取决于储存空间的大小: 1 字节(也就是8bit) 只能记录256 个数, 也就是只能将振幅划分成256 个等级; 2 字节(也就是16bit) 可以细到65536 个数, 这已是CD 标准了; 4 字节(也就是32bit) 能把振幅细分到4294967296 个等级, 实在是没必要了. 如果是双声道(stereo), 采样就是双份的, 文件也差不多要大一倍. 这样我们就可以根据一个wav 文件的大小、采样频率和采样大小估算出一个wav 文件的播放长度。 譬如"Windows XP 启动.wav" 的文件长度是424,644 字节, 它是"22050HZ / 16bit / 立体声" 格式(这可以从其"属性->摘要" 里看到), 那么它的每秒的传输速率(位速, 也叫比特率、取样率)是22050*16*2 = 705600(bit/s), 换算成字节单位就是705600/8 = 88200(字节/秒), 播放时间:424644(总字节数) / 88200(每秒字节数) ≈ 4.8145578(秒)。 但是这还不够精确, 包装标准的PCM 格式的WAVE 文件(*.wav)中至少带有42 个字节的头信息, 在计算播放时间时应该将其去掉, 所以就有:(424644-42) / (22050*16*2/8) ≈ 4.8140816(秒). 这样就比较精确了. 关于声音文件还有一个概念: "位速", 也有叫做比特率、取样率, 譬如上面文件的位速是705.6kbps 或705600bps, 其中的b 是bit, ps 是每秒的意思;

各类音频格式介绍

音乐格式五花八门,多如牛毛,但不外乎分为两大类:一类为音乐指令文件(如MIDI),一般由音乐创作软件制作而成,它实质上是一种音乐演奏的命令,不包括具体的声音数据,故文件很小;另一类为声音文件,是通过录音设备录制的原始声音,其实质上是一种二进制的采样数据,故文件较大。 从播放形式上,声音文件还可以分为“音频流”和“非音频流”两种,前者能够一边下载一边收听,比如“.WMA”、“.RA”、“.MOV”等,后者则不能。所谓流媒体技术就是把连续的影像和声音信息经过压缩处理后放上网站服务器,让用户一边下载一边观看、收听,而不需要等整个压缩文件全部下载到自己机器后才可以观看的技术。 下面,将各种音乐文件的格式收集整理如下: 流式音频:Windows Media Audio(WMA) WMA就是Windows Media Audio的缩写,是微软自己开发的Windows Midea Audio技术。它和Windows Midea Video一样,经历了几代改良后,变得非常出色。比起老掉牙的MP3压缩技术,WMA无论从技术性能(支持音频流)还是压缩率(比MP3高一倍)都远远把MP3抛在后面了。据微软声称,用它来制作接近CD品质的音频文件,其体积仅相当于MP3的1/3。在48Kbps的传送速率下即可得到接近CD品质(Near -CD Quality)的音频数据流,在64Kbps的传送速率下可以得到与

CD相同品质的音乐,而当连接速率超过96Kbps后则可以得到超过CD 的品质。 流式音频:RealMedia(RA/RM/RAM) RealMedia采用的是RealNetworks公司自己开发的Real G2Codec,它具有很多先进的设计,例如,SVT(Scalable Video Technology),该技术可以让速度较慢的电脑不需要解开所有的原始图像数据也能流畅观看节目;双向编码(Two-Encoding)技术类似于VBR,它可通过预先扫描整个影片,根据带宽的限制选择最优化压缩码率。RealMedia音频部分采用的是RealAudio,它具有21种编码方式,可实现声音在单声道、立体声音乐不同速率下的压缩。 流式音频:QuickTime(MOV) QuickTimeApple的QuickTime是最早的视频工业标准,在1999年发布的QuickTime4.0版本后开始支持真正的实时播放,其格式为“.mov”。它的视频压缩部分采用Sorenson Video技术,该技术支持VBR(Variable Bit Rate),也就是我们常说的动态码率,它可以动态地分配带宽以尽可能小的文件获得最好的播放效果,并能使在解压缩时获得平滑流畅的画面。音频部分QuickTime采用一种名为QDesiglMusic的技术,据说是一种比MP3更好的音频流技术。 VQF VQF即TwinVQ(Transform-domain Weighted Interleave Vector

wav文件格式分析详解

wav文件格式分析详解 一、综述 WAVE文件作为多媒体中使用的声波文件格式之一,它是以RIFF格式为标准的。 RIFF是英文Resource Interchange File Format的缩写,每个WAVE文件的头四个 字节便是“RIFF”。 WAVE文件是由若干个Chunk组成的。按照在文件中的出现位置包括:RIFF WAVE Chunk, Format Chunk, Fact Chunk(可选), Data Chunk。具体见下图: ------------------------------------------------ | RIFF WAVE Chunk | | ID = 'RIFF' | | RiffType = 'WAVE' | ------------------------------------------------ | Format Chunk | | ID = 'fmt ' | ------------------------------------------------ | Fact Chunk(optional) | | ID = 'fact' | ------------------------------------------------ | Data Chunk | | ID = 'data' | ------------------------------------------------ 图1 Wav格式包含Chunk示例 其中除了Fact Chunk外,其他三个Chunk是必须的。每个Chunk有各自的ID,位 于Chunk最开始位置,作为标示,而且均为4个字节。并且紧跟在ID后面的是Chunk大小(去除ID和Size所占的字节数后剩下的其他字节数目),4个字节表示,低字节 表示数值低位,高字节表示数值高位。下面具体介绍各个Chunk内容。 PS: 所有数值表示均为低字节表示低位,高字节表示高位。 二、具体介绍 RIFF WAVE Chunk ==================================

数字音频格式

一、数字音频格式 1、PCM格式及其分类 PCM 是未压缩(无损)的数字音频格式。其采样速率为可以为6、8、11.025、16、22.05、32、44.1、48、64、88.2、96、192KHz,采样精度可以为8、12、13、16, 20, 或24 bits。可以有1到8个声道。最大比特速率为6.144 Mbps,如果有5个或更多声道,这个最大速率就限制了采样率和比特位数。例如音频CD为44.1 kHz/16 bits/双声道;DVD不仅能够播放2声道的超高保真音响(192KHz/24bit/双声道),还能播放线性PCM 最多6个声道的环绕声音响(96kHz/24bit/6声道)。 PCM格式又根据其量化方式可以分为线性PCM(linear PCM)和非线性PCM(non-linear PCM),前者 是均匀量化得到的,后者是非均匀量化得到的。 ●均匀量化 如果采用相等的量化间隔对采样得到的信号作量化,那么这种量化称为均匀量化。均匀量化就是采用相同的“等分尺”来度量采样得到的幅度,也称为线性量化,如图1所示。 图1 均匀量化 ●非均匀量化 非线性量化的基本想法是,对输入信号进行量化时,大的输入信号采用大的量化间隔,小的输入信号采用小的量化间隔,如图2所示。这样就可以在满足精度要求的情况下用较少的位数来表示。声音数 据还原时,采用相同的规则。 在非线性量化中,采样输入信号幅度和量化输出数据之间定义了两种对应关系,一种称为u律压扩 (companding)算法,另一种称为A律压扩算法。 u律(u-Law)压扩(G.711)主要用在北美和日本等地区的数字电话通信中。它的输入和输出关系是对数关系,所以这种编码又称为对数PCM。A律(A-Law)压扩(G.711)主要用在欧洲和中国大陆等地区的数字电话通信中。A律压扩的前一部分是线性的,其余部分与u律压扩相同。 对于采样频率为8 kHz,样本精度为13位、14位或者16位的输入信号,使用u律压扩编码或者使用

请问如何将flac格式的视频转换成wav格式

flac和wav很相似,都是音频编码的一种音频压缩编码。而且flac 和wav都为无损压缩音频格式,标准格式化的WAV文件和CD格式一样,因此如果有些用户想要将下载的flac格式音频转换为wav也是比较容易实现的,只需要一款音频转换器便可轻松实现。以下即是小编常使用的一款迅捷音频转换器,一起来看看它是如何将flac转换wav 音频格式。 1、将此款迅捷音频转换器安装在电脑上,可鼠标双击软件图标将软件快速打开,有三种方式进行文件添加,第一是界面左上方的“添加文件”第二是点击中间的“+”号第三就很方便了,直接将flac文件拖拽进入即可。

2、点击右上方“选择输出格式”右边的倒三角符号。弹出格式选项,来到“音频”选项上,我们很快就可以找到并点击需要转换的wav格式文件。 3、如果想要wav文件转换出来的效果变得更好的,那么就要来到参数的设置项上。我们可以看到音频设置项上,有音频质量、声道、编码等设置。音频声道、质量越大,声音的效果就越好,文件也就越大;

这些功能参数可以按照自己的意愿随意更改设置。 4、在文件转换之前,我们接下来需要做的就是来到主界面下方的输出目录设置,点击输出目录右边的更改路径按钮,然后就在弹出的对话框上选择存放文件的地方。 5、等到所有都设置好了。我们就可以将flac文件进行转换啦,可以点击文件右边的“转换”按钮也可以点击下方的“开始转换”然后进行音频文件格式的转换。

6、相对于音频格式之间转换来说,一般一个文件的转换,其速度非常快的,一首歌曲只需要几秒钟就可以完成转换了。等到转换完成,你就可以到以上你设置好的输出目录上轻松又快速地找到wav音频文件了。 总结:在将flac转wav中,在整个过程中,选择格式和参数设置是最主要的两步。当你熟悉这款软件之后,你就会很快将音频格式文件轻

常见音频文件格式的特点

常见音频文件格式的特点。 要在计算机内播放或是处理音频文件,也就是要对声音文件进行数、模转换,这个过程同样由采样和量化构成,人耳所能听到的声音,最低的频率是从20Hz起一直到最高频率20KHZ,20KHz以上人耳是听不到的,因此音频的最大带宽是20KHZ,故而采样速率需要介于40~50KHZ之间,而且对每个样本需要更多的量化比特数。音频数字化的标准是每个样本16位-96dB的信噪比,采用线性脉冲编码调制PCM,每一量化步长都具有相等的长度。在音频文件的制作中,正是采用这一标准。 CD格式:正统血脉 当今世界上音质最好的音频格式是什么?当然是CD 了。因此要讲音频格式,CD自然是打头阵的先锋。在大多数播放软件的“打开文件类型”中,都可以看到*.cda格式,这就是CD音轨了。标准CD格式也就是44.1K的采样频率,速率88K/秒,16位量化位数,因为CD音轨可以说是近似无损的,因此它的声音基本上是忠于原声的,因此如果你是一个音响发烧友的话,CD是你的首选。它会让你感受到天籁

之音。CD光盘可以在CD唱机中播放,也能用电脑里的各种播放软件来重放。一个CD音频文件是一个*.cda文件,这只是一个索引信息,并不是真正的包含声音信息,所以不论CD音乐的长短,在电脑上看到的“*.cda文件”都是44字节长。注意:不能直接的复制CD格式的*.cda文件到硬盘上播放,需要使用象EAC这样的抓音轨软件把CD格式的文件转换成WAV,这个转换过程如果光盘驱动器质量过关而且EAC的参数设置得当的话,可以说是基本上无损抓音频。推荐大家使用这种方法。 WAV:无损 是微软公司开发的一种声音文件格式,它符合PIFFResource Interchange File Format 文件规范,用于保存WINDOWS平台的音频信息资源,被WINDOWS平台及其应用程序所支持。“*.WAV”格式支持MSADPCM、CCITT A LAW 等多种压缩算法,支持多种音频位数、采样频率和声道,标准格式的WAV文件和CD格式一样,也是44.1K的采样频率,速率88K/秒,16位量化位数,看到了吧,WAV格式的声音文件质量和CD相差无几,也是目前PC机上广为流行的声音文件格式,几乎所有的音频编辑软件都“认识”WAV格式。

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