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网页设计师的职业规划及计划

网页设计师的职业规划及计划
网页设计师的职业规划及计划

---------------------------------------------------------------范文最新推荐------------------------------------------------------ 网页设计师的职业规划及计划

网页设计师的职业规划及计划

随网络而产生的网页设计师现在已不再是新兴行业了,那么网页设计师该如何做好职业规划呢?

网页设计师的职业规划

一.职能规划

第一节,我们先讲职能规划。首先自己要有明确的目标和定位,这样后面的路才好走。光网页设计其实分的非常细致。因为各个企业的需求和情况不同,所以对这个职位的要求也不同。好的公司只要你精一样,一般的公司则要你会几样。

大致分这几块:

1.信息架构(这个属于策划型,一般门户网站需要,对产品策划和用户体验都需要有深入的了解,这个偏重的是策划能力,要有良好的逻辑思维,主要的工作任务是:组织信息规划栏目布局相关的工作)

2.视觉设计(这个理论上讲是属于艺术型,其实名曰商业艺术。2者还是不同的,对于网页设计来讲这块需求量是非常大的,现在人们越来越重视美观,而且要求越来越高。不管是门户网站,还是企业网站,FLASH

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全站(互动设计)这个角色的占有率是很大的。关于视觉这块先天性因素占的很多,天生的色彩感觉,创意能力。还要有良好的艺术修养,入职后还要对商业有深刻理解,明白商业设计的核心原则,如何将你的个性和商业目地完美结合是最重要的。主要的工作任务是:设计风格定位图标UI界面设计)

3.前端制作(说到这个职位,市场上逐渐增多。恩,这个属于纯技术型。最初级的就是切片和制作HTML,不要小看这个,以为这个没什么技术含量,其实这个技术含量也是很高,要符合标准和各个游览器的兼容也不是件很容易的事情,一般切片和制作HTML划入网页视觉设计师的范畴。应该属于附属职能,视觉设计做到一定的级别,这个无需理会。具体根据公司的要求决定。然后高级一点应用就是JS,AJAX等,主要的工作任务是:页面实现优化)

4.其它的兴趣,要有理想。关于外表,不要搞的太正规了,你不是去面试销售。随便一点要有自己的个性,自我介绍随便说,哪里人,什么专业啥的。说话语气要带有亲和力。面带微笑。关于面试的时间尽量准时点网页设计师的职业规划及计划。提前和稍后都太不好。简历不要写废话,语言简洁即可。恩,一般刚出道的都是拿U盘拷作品,嘻嘻,有条件可以带上笔记

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本展示自己的作品,物质上也是可以增强自信心的。这个时候应该以学习为目地,应该充分的考虑目前的工作是否有利以后的职业规划。第一点就是识别能力,对你自己和公司有一定的认识。你自己的定位和目前的能力,是否适合公司这个职位的要求。前期对公司应该有初步的了解,只有了解双方的需求,才能有所均衡。一定要对号入座,哪怕工资稍微低点,也没有太大关系,这个时候薪资是属于次要的阶段。额,要多面试几家公司,这时要注意几点,有的公司招人缺乏诚信,或者条件苛刻。这样的公司不必理会。

面试你的人,平常有3类。HR人事,部门主管,经理。对于HR面试,主要是对人品的测试,一般大点的公司会有这样的流程。小的公司就是直接老板面试,如果OK,马上就上班!部门主管的面试,其实是最最关键的,为什么人事不是关键呢,对于技术岗位一般都是以技术部门为标准。首先你要容易相处,健谈,但不要说的太多了,幽默风趣,这样主管会觉得你和技术团队相处融洽网页设计师的职业规划及计划。要知道不是你一个人在工作。专业能力方面,这个比重占的太多,如果你技术不过关,谈再多都是扯谈。这个阶段的薪资参考:20xx-3000左右(上海北京深圳为

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例)

2.跳槽阶段

工作一段时间后,你会发现工资为啥没涨,或者没有激情啥的这个时候是需要跳跳,大家都比较浮躁,不浮躁不行啊,只有碰壁了再爬起来才能成熟。不然不能悟出其中道理,额,关于跳槽这个技术含量超级高,比起前面的新手入行,要讲究的多。薪资不是主要的考虑,还是要考虑更高的台阶和合适的舞台,去发挥自己的潜能,这个阶段相对来说是比较漫长的过渡阶段,开始寻找突破的方向。这时的面试就比较讲技巧了,本文精华开始写了,对方会问你一些问题。下面的例举几个问的最多的解析。

1.为什么离开现在的公司(原因和理由,对方公司要考虑自己利益,你的离职行为是否和他们公司体系有关联)

2.你期望一个什么样的工作环境(对方要考虑你目前的情况,是否适合公司的情况)

3.你自己的职(迎中秋庆国庆活动策划书及策划文案)业规划和方向(你的定位是否符合公司的要求的)

4.你离职交接到岗需要多长时间(这个问题,其实属于心理战,切记不要急,不要说的太短,也不要说的太长了,控制在2周-1个月左右)

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5.你期望的待遇是多少(哇!谈这个问题,一般都是最后谈。这个可是关键中的关键,这里各位要严重注意了,对方是问你期望待遇,不是问你市场价格是多少,你的期望待遇应该再你的市场价格上高出500-1000,不能说的太高,否则对方会觉得你对自己的认识不足。一般公司只要觉得你OK,还是会满足你的要求的,毕竟现在招个有经验也不是很容易。如果对方写了薪资范围,就不会跟你详细的谈这个,看对方公司的诚信度了。写面议的这个很难说,根据职能的要求决定薪资范围,从10个当中选1个性价比最高的,这样的公司是想碰运气,建议大家不要在这样公司上面的花心思。想要快速的招到合适的人,就必须明码标价!

如果对方确定用你,然后又跟你来个试用期80%的工资,其实这个就等于就是砍价,不要理会,说不定到时随便找个理由不让你转正把你干掉,非常有可能的说。一定要坚持自己的立场和原则,你答应了就等于签了一个不平等的条约网页设计师的职业规划及计划。合同上一定要仔细看,试用期如果对方要求6个月的,你可以跟对方说,我只是来你们这里看一下,喝喝茶的。这个阶段的薪资参考:4000-5000左右(上海北京深圳为例)

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3.稳定阶段

一路走来不容易啊!当你成为一名高级网页设计师的时候,你必须稳定下来,再不能乱跳了,这个时候可能你能跳的公司不多了,提高也是开始有难度了,当你到达这个级别的时候,不仅技术方面提高了,也悟出了很多人生的道理和职场的规则,你可能曾经风光的跳过几次,也可能有。

1-2回不幸被干掉,人出来混,总是要还的。

这个阶段找工作,完全就是靠实力说话了,牛X的作品就是最有说服力的,你到了这个级别,很多一般公司可能被你过滤掉了,他们养不起你网页设计师的职业规划及计划。也不需要你这样高级的,你能去的地方不向以前那么多了。嘿嘿,对方这时就是挖你了,此时你会觉得有点成就感,或许网络上有些同行已经知道了你的名字,面试时候说话可以稍微带点傲气了,但不能狂,面试的时间这个必须得你说的算,这个时候你要掌握绝对的主动权。嘿嘿,来去自由的时代终于来临了,要尽情的展示你的做事风格,和你解决问题的能力,还有你的说话能力,高手从说话语气就可以听出水平了。口才同样的重要,因为这个时候基本上是以你的意见为主导了。

想要更上一层,就要开始慢长修养了这个阶段的薪资

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参考:6000-8000左右(上海北京深圳为例)

4.大师阶段

这个阶段不用找工作,是怕工作找不到你网页设计师的职业规划及计划。这个阶段的薪资参考:10000以上(上海北京深圳为例)网页设计师课程一般包括:Photoshop、Fireworks、用户界面设计实操,xhtml、css、dreamweaver、网站架构与网站策划

flash动画制作,域名与空间、ftp、dhtml、javascript、动态交互网站(asp、php、aja)

三.公司类型解析

门户游戏类:当然是一些大的公司了,QQ,163,盛大,九城等。这个不多说了。这样的公司工作相对来说要轻松点,福利会好点。

企业部门类:额,集团公司,政府部门可能就你1个人搞这块,缺少交流不是长久之计。

1网站建设类:这个比较辛苦,没有几家公司不加班的,这样的公司流动性是最大的,做外包和网站建设业务。有的公司走的流水线,这样公司也是最多的,大大小小,很乱。可以当个临时落脚的地方。

互动设计类:谈到互动,这个概念很多人不清楚,简单的说就是网络广告。品牌展示类。跟各大门户网站媒

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介推广有联系的。互动还是没有形成一个行业,只能算有个圈子。我估计做这块的大家都互相认识了,因为真正做这块的没多少人,公司是数的清楚的。上海的:互动通安瑞所思好耶网帆IDESP2A01Media亿迈广告不超过20家,北京的:新意互动AMG维若视觉乐观数码还有些的公司是4A的下面的部门,在此不多做介绍。这个另外可以整篇文章了,他们主要做知名品牌的线上推广,工资较高,当然要求高

网页模板对网页设计行业的影响分析:

如果您能够用一套模板直接改文字搞定的客户,那样的客户必定是中低端客户,可能出的价钱,也是让公司、让我们抱怨不少。中低端客户在压价、同行在拼价、设计师在拼命,您认为,这个现象合理吗?相信我们做网页设计的,都有过这样的价格经历,做个网站千把块,甚至几百块,客户对稿子还挑三拣四,改来改去。所以很多人愤怒了,对这个行业愤怒了,怒这个行业不规范,怒自己修炼多年只值个白菜价。在这个环境下,有的人选择继续修炼,做高端设计,有的人选择忽悠,忽悠客户忽悠设计。网页设计既然是个行业,就应该存在高中低端,并不是只有超高端才能生存。卖奥拓的老总开宝马,卖宝马的老总开奥拓,并不是只有高端的公司才能有生存,关键是现阶段,

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中低端的网站,成本却不够低端。

对网页模板心存愤怒的同志,存在很大迁怒的成分,毕竟此前,国内基本没有高质量的商业模板。我们的想法是,面对白菜价客户,就应该用白菜的成本;面对高端的客户,模板给你的作用,可能仅仅是提供设计手法方面的帮助而不是包括思想在内的全部设计。延伸阅读:

游戏设计师的职业规划与就业前景

每个职业不管再有竞争力都有它的前景,每个人在从事自己喜爱的职业时都要给自己一个详细的职业规划,以下是在校大学生游戏设计师职业规划。虽然刚刚步入大学二年级,但作为众多有志青年的一员,从大学时代开始就应该及早为自己设计职业生涯路线,如果说高中的文理分班还不足以体现职业选择的倾向性,那么大学填报志愿的那一刻起就应该意识到即便不能说明毕业后我们一定要步入某个行业,但至少我们已经开始为我们的未来做出选择了。

人可以有很多理想,有的长久有的短暂,有的需要精心规划有的天方夜谭。我曾和大多数人一样,听到美妙的歌曲就幻想自己站在舞台上成为众多歌星中的一员;看到酷酷的演员就幻想自己也可以很帅很潮流地

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出现在万千瞩目的银屏上,然而对于那些不着边际的理想我还是很客观地把它们作为自己的爱好,爱而不淫,自娱自乐。我很庆幸,在进入大学前树立了一个良好的理想,之所以称之为良好,是因为在众多理想中我始终坚持它,于此同时它也是我一直以来最为感兴趣的制作游戏。记得在高考前那段紧张的日子里,我的头脑像是爆裂的水管,新奇的想法喷涌而出,每每夜深人静无法入睡之时就是我疯狂地构建幻想世界观的时候网页设计师的职业规划及计划。有时我会把这些看似幼稚的想法、故事情节、游戏设定统统记录下来,希望抓住这些转瞬即逝的灵感并作为一种未来的财富贮存起来。正如一位有名的日本游戏界泰斗所言:我们所做的无非是用毕生的经历来完成那些儿时看起来幼稚却不失奇异的梦想。我也希望自己可以用一生的努力来实现那些求学岁月的闪念。

网页设计师的职业规划及计划end#

我也会时常关注这个产业的种种最新动态,因爱而关注。《游戏创造》、《游戏机实用技术》、《爱图E族》、《大软》、《微型》、《CGV》都是我的文献参考来源。而我不想像大多数游戏玩家那样怀揣同样一颗赤诚的心最后成为了游戏的奴隶。说做游戏而不玩游戏那是假,但玩游戏永远不及自己辛辛苦苦调试出来一个自

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己游戏角色动作那么具有成就感,对于前者,游戏奴役了你。本着各种类型都玩一点的原则我看到的是游戏行业的全貌,而不是单个游戏本身,这是一个游戏设计师应有的最基本的素质。

国外游戏界专业人士给所有有志进入游戏行业的青年的建议:大学时代应多多涉猎,博学而后方能眼光长远。除了技术方面的数学、计算机、英语,更应广泛涉猎文学、社会学、哲学、艺术等。于我看来,前者是工具,后者是灵感的来源。于是我给自己定的目标并不高远,我只期望自己是在说英语里的人中日语讲得最好的,在讲日语的人中数学学得最棒的,在学数学的人中文笔最隽永的,在文坛上最会应用计算机的,在IT界最会作曲的,在音乐界最精于管理的,在管理人才中最会画画的,在创意产业中最有思想的。

从事创意产业的人最重要的是要有自己的作品,有自己的思想网页设计师的职业规划及计划。前者是后者的理论实践。相比于美国艺电(EA)倾向于将游戏作为一种实效性很强的商业产品从而实现盈利来比,暴雪公司(BLIZZ)更像是完美主义者,精于品质。所以艺电的作品数量众多品种齐全覆盖面广适合不同类型的玩家而且多为官方授权,暴雪的作品精益求精创意至

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上,不发布则已,一旦发布则必定经典。我也希望自己能在现有的思想基础上至少在大学完成一部真正意义上自己的作品,为此我需要设立切实可行的大学期间的职业目标(CAREERGOAL)。

目标分为很多种,就像我们国家的最终目标是要实现共产主义一样,这种不能一蹴而就的理想需要设立很多分期目标来分段执行。对于目前处于求学阶段的我来说,职业尚且刚刚开始规划,所以游戏设计也刚刚进入初期创意阶段:不断地掌握技术,完善思想,建立概念模型。一直以来我都在考虑一个问题:究竟通过什么方法来表达自己的思想?游戏不像其他类型的作品,它涉及的方面最广,技术水平要求最高。综合考虑我锁定了自己所擅长的两个方面,绘画和写作绘画对应游戏里的原画,写作对应游戏剧本。这样考虑还有另一个原因,就是可以以出小说画册的方式发表。SQUARE-ENIX(最终幻想系列)出品的游戏最大特色就是CG精美,所以当它们的财力无法支持多部大作同时上市时可以灵活的将已制作的游戏项目转为电影。而我目前的任务就是凭借绘画基础利用新买的绘图板学习手绘。

对于大二的我来说,眼下最急切的是要出成绩,英语、尤其是英语口语一直以来都是我的强项,希望在xx年

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的演讲大赛里展现自己的风采从而帮助自己以交流的方式走进游戏动漫产业发达的日本和韩国。为此我也专门学习日语,虽然日语入门容易但往后会很艰难,即便如此我也会一如既往的为了游戏为了动漫哪怕最后只是成为一名绘师也好,那般地支撑自己最原始的梦。另外一个能证明自己能力和知识广博的就是考各种证,在中国学生是考出来的,对于考试这样的老本行自然不陌生。为了弥补不考研究生的缺憾我决定参加大二的双学位,结合自身特点学习经管弥补自己管理上的缺失,这也是隶属于人文社会类的,对于纯技术起家的人来说和团队的交流和管理显得尤为重要。此番努力下来已实属不易,拿到了计算机专业这个必备的大学学士学位和工商管理的学士学位,希望可以同时拿到日本语标准能力二级证,这对于找工作来讲应该可以比同类人更有竞争力。

大学毕业的去向无非四种:考研、出国、就业、创业。考研是为深造,出国亦然。我想有必要深造的都是些理论性很强的专业门类,计算机本来就是用来应用的工具,研究到一定程度就变成了研究数学。而好的游戏不一定要有最好的游戏引擎所以对于我所热爱的计算机都只是了解即可。至此就希望在有限的大学四年

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里学习学到最多的东西。我希望自己是《赤壁》里的诸葛亮,什么都略懂一点,而不期望仅仅是个专才,如果我是程序员,我不期望自己永远只会给别人敲代码,如果我是美术设计人,亦不期望只在绘作的精美程度上下功夫,因为如果我是造物主我不会仅仅为世界创造出类拔萃的男人网页设计师的职业规划及计划。什么都略懂一点也许在某个领域来看永远是外行,但在游戏领域你不会预知哪些你学过的东西是有用的,哪些是没用的。大象无形大音稀声,我希望自己从一开始就迈上大师之路,而非遍地开花的游戏动画专修学院里等待出卖给哪些以游戏为烧钱手段的公司的廉价劳动力。

职业发展需要及早规划,同时还要考虑主观能动性即内因和社会需求即外因。我的思维跳跃性和丰富的想象力都可以成为我创作游戏永不枯竭的原动力,加之以颇为丰富的文笔和对自己热爱事业的执着追求,相信自己正站在等待成功的阶梯上。社会已经为我们营造了良好的氛围和环境。虽然由于地理原因我所处学校的地方并不以游戏动漫产业见长,但国家加大了对第三产业的扶持力度,游戏动漫小说电子杂志这些方兴未艾的朝阳产业永远是未来的趋势,借着3G网络和数字电视的全面铺开,移动游戏、电视游戏、PC游

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戏、网游将在中国呈现无比繁荣的盛世之景

可是突如其来的金融海啸给游戏界带来的不小的冲击,而真正的游戏设计师是耐得住寂寞的,光有理想和思想还是不够,在实践中我也总结出了自己的一套创作方法。我的创作大致符合社会学上的混沌理论,我称之为碎片哲学。混沌理论是说表面错综复杂毫无规律的事物经过严格的分析最终可以划归为最简单易懂的规律性运动,这个过程很复杂通常难以实现而我们多数逆向运用它,制定简单的规则而通过类似于计算机这种工具从数量上和规模上扩增最终转化为庞大而复杂的运动。然而我所谓碎片哲学简而言之就是小学语文的连词成句,初中里的扩写,高中里的用指定词语或事物营造意境写一段话从而表达某种主题。将不相干的几组游戏设定通过某种关系连接使之成为整体,在一定统一风格的设定中连接彼此必定不会逃离这种风格本身,所以游戏亦保持了整体风格的统一性。12同理,游戏剧本小说的创作亦然。通过几个事物的串联营造意境并以巧妙的设置来创造艺术元素。诗文是艺术,美术是艺术,音乐是艺术,所以游戏必然是艺术,游戏是一种互动艺术。游戏设计师一个在中国还没有正式培养方案的职业,永远是那些真正想做游

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戏的人最需要的宝贵资源,为了兴趣,为了满足我对新鲜事物的好奇感,为了我青春的意愿,我愿在这条路上走得更远!

阅读拓展:

游戏设计师职业规划与角色定义

一、游戏设计师的职业规划:

下图表示的是大型开发工作室的游戏设计师的职业规划走向。

尽管生涯之路各异,取决于公司和他们决定给的头衔。这条路也可能从制作开始。例如,Hideo Kojima是《合金装备》系列的制作人,他是设计师,但给了自己执行制作人的头衔。当你的工作与制作相给合时,职业生涯的走向就是这样:

不管你得到的头衔是什么,达到职业生涯的顶峰都需要努力工作。好游戏来自好团队,好团队是由有才华的个人组成的。才能来自实践、认真对待工作、专业的态度和挑战极限。与有才能的人共处一室,你每天都会学到新东西。最重要的是,你必须有成功的渴望。想象一下你自己成为工作室的总监,或得到年度游戏的大奖,或设计出一种其他人纷纷效仿的概念。你设计的一切,无论是举足轻重的还是微不足道的,都值得你全力以赴。只有这样,作为游戏设计师的人才能

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在业界产生影响网页设计师的职业规划及计划。借乔布斯的一句话就是:我要在宇宙中留下痕迹。

二、游戏设计师角色定义

游戏设计师的工具箱

在不同的工作室中,设计师们使用的工具也不同,但有些工具是通用的。事实上,你可能已经很经常地使用其中的许多工具了。开发团队使用何种工具取决于他们的游戏引擎、第三方软件的选择和他们制作的游戏类型。

通用的游戏设计工具

电子表格软件如Microsoft Excel对游戏设计师来说,不仅是必须的,而且应用能力要达到专业级水平。Excel的强大功能在于,设计师在构建系统如难度曲线、经验和经济等的时候,可以用它制作数学公式。另外,设计师应该熟悉Excel的脚本功能,当制作带有特殊数据相关性的表格时,知道如何编写简单的代码。为什么这一点如此重要,因为程序员通常会编写能够直接从Excel中引用数据并将其转换为游戏代码的工具网页设计师的职业规划及计划。

Microsoft Visio是一款被许多游戏设计师使用的图表制作软件,主要用于制作流程图和流水线、玩家任务

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失败后会怎么样?玩家退出游戏后画面显示什么?玩家保存或载入游戏的步骤是什么?这些都得有人设计,最好的办法就是用流程图表示。理想的情况下,游戏的整个流程都应该图表化,这样会让程序员非常高兴的,也有助于后期开发。记住,总是让程序员高兴。Adobe Photoshop不是难题。所有游戏设计师都使用它,就算不用,也至少知道怎么使用。设计师并不用它处理照片或制作贴图;相反地,他们用它模拟自己的想象图、游戏的样子。在设计师设计冒险游戏中的谜题以前,他们首先在Photoshop中制作概念。就是在这个阶段,设计师决定物品(如生命药水或装备)出现、敌人刷出或开启下一个场景的触发器的位置应该放在哪里。你不必达到2D插画师的水平,但你应该知道怎么使用图层、编辑参考图、制作文本和将文件导出为不同格式。

白板。特别是在团队环境下,经常召开临时会议,白板可以用来写重要的笔记、画设计草图、和列设计任务等。当然,白板虽不是软件,但走进任何一个专业的开发工作室,你都会看到一块白板。如果你够幸运,你甚至会看到一些重要的信息旁边贴着标签请勿擦除(根据价值,通常还有几条下划线)。

多样的游戏设计工具

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工作室使用授权游戏引擎或自制专利开发代码,这决定了设计师使用的游戏制作工具网页设计师的职业规划及计划。游戏设计师应该精通某些常见的授权技术,如Unreal或Unity 3D。设计师使用的这些授权技术的组成部分是关卡编辑器和脚本语言如果你非常擅长使用Unity 3D构建游戏世界,你可以走进任何一个工作室就开始设计工作,而不必耗费多少摸索时间。

在构建世界和编写脚本方面,自制专利技术的开发工作室通常使用行业标准的第三方软件。Maya和3D Studio Max 不仅可用于美工的建模和动画,还可以用于关卡编辑。这些程序的功能非常多,因为它们支持插件,工作室为了让程序更好地支持引擎,通常会自定义软件。说到脚本语言,Lua是最流行的脚本语言之一,也是游戏设计师应该学习的理想语言。

123最有价值的游戏设计师

以上提到的工具都用于游戏设计,任何人都可以学习;但游戏设计师怎么才能体现自己对工作室的价值呢? 强大的技术和创意技巧

一些设计师可以写脚本也会做渲染,但不能形象地表达他们的想法。又有一些可以画画和设计漂亮的关卡,但不能有效地将他们的想法转化为脚本事件。优秀的

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游戏设计师在这两方面都应该很出色;所以,从工作室的成本角度看,设计师应当能一人顶作两人用。

个性化的设计能力

如果你认为在一款打斗游戏中,你给一个角色设计了十连击组合的进攻方式,你就称得上是一名优秀的设计师,那你就错了。如果工作室将在你和另一个为整个游戏设计了更实在的战斗系统的设计师之间作出选择,你认为谁会胜出?一次性的设计是没有价值的。设计一个完整的功能或系统?这才是王道。你的设计要统筹大局,然后让资历浅的设计师去丰富细节。不要只是设计一把能打穿墙壁的散弹枪,而要挑战大局,设计整个武器系统。这才是价值所在,因为这才是最终让你有能力考虑到整个游戏的东西网页设计师的职业规划及计划。

有效的沟通能力

游戏设计的位置介于程序、美术和制作之间:介于程序和美术之间的原因是很明显的,而介于制作,唯一的原因是开发商和媒体寻找有趣的游戏时,往往默认找游戏设计师作确认。因此,能说会写、能根据对象调整沟通方式(程序员与美工的的思维方式很不同)、能向第三方描述他们的想法和整个游戏的设计师,会被工作室看重的。

一位网页设计师的经验

一位网页设计师的经验 1.一个网页设计需求方眼中的网页设计 虽然已经不做设计师快三年了,可是依然会一直留意站酷。看着各位高手的作品,总让我庆幸我没有把这条路走下去——三年前,我就是由于觉得自己在设计上没有什么天分,于是转行去了一家游戏公司,去做官网建设和媒体渠道方面的工作。如今看来,这条路没有错,我的设计和站酷上的高手想比,差距不是用努力学习追的上的。 由于工作的关系,我经常扮演一个网页设计的需求方的角色。3年的时间,我看了无数的设计稿,也亲手枪毙了很多的设计稿。很多时候我觉得很无奈,那些设计都很好——有的精美的让我枪毙的时候心情极度难受——这些设计本身不是不美观,只是由于设计者太注意设计本身,忽略了很多设计之外的东西。联想到在站酷上也经常看到的很多精美华丽的“飞机稿”,这不能不让我这个依然爱好设计的旁观者心疼!所以我想就我这三年作为一个设计需求方,从我所看到的视角来说一下网页设计。希望对大家能有帮助。当然,在设计方面,我只能说是个外行,如果说的有什么不对,还希望大家能见谅。 设计师与需求方: 记得我自己做设计的时候,当时公司一位在中国待了快6年了的老外曾经对我说:"中国没有DESIGNER,中国只有PAGE WORKER!"当时听到这句话很不服气,还试图和他理论,当然,最后结果是老外认错了,而我和那个老外也成了好朋友。但是,如今自己做了3年的需求方,我终于不得不很无力的承认了这个事实——不是中国设计师没有创意,而是客户心理对于项目的需要造就了设计师变成了美工。 我不得不承认,大多数的需求方都是外行,有的甚至审美品位严重扭曲——当然,在很多高端的公司,专业的需求方也不是没有,只是这样的需求方是可遇不可求的。在大多数需求方看来,在整个项目当中,他们是处于一个“主动”的地位,对于整个项目具有主导话语权。或许他们脑海当中,真的有很漂亮的设计概念,只是他无法实现,于是便找到了设计师,希望设计师根据他所“想”的一个模糊的蓝图来设计页面。于是问题出来了,由于需求方非专业的描述使得设计者的设计思路变的跟着模糊起来。或许需求方的想法表达的很清晰,但是由于扭曲的审美观导致设计师无法认同。无论由于前者的原因还是后者的原因,都会使得页面变的不伦不类。这样的经历,我想每位设计师都曾经遇到过。 接下来我们来说说解决方法: 1、制作之前的沟通非常必要。你要假设需求方是“白痴”,什么都不懂。在需求在自己脑海里未明确之前,不要试图去猜测着做,这样“飞机”的概率极高。最好是让需求方找到同类风格的网站至少2-3个,让他说明这些网站他欣赏在什么地方。当深入的沟通之后,了解了需求方的意图和口味之后,你会发现沟通的时间远远会小于你重做的时间。 2、对于用户给予的需求,不要太咬文嚼字,同第一条所说,需要假设需求方为“白痴”,很多专业的细节,他们一般不会关注。在做需求方的过程中,我也犯过类似的错误:记得那时侯提交需求,由于项目要求科技感未来感比较强,我在需求中写了一句:“整个网站的设计基调为科技感未来感比较强的蓝紫色。”结果,页面出来了之后,发现整体的设计风格很符合我事先的要求,页面也做的很漂亮,只是唯一的问题就出在头部的人物,设计师看到需求后,为了追求整个页面的色调“符合需求”把人物的色调也做成了蓝色,远看就像是阿凡达...对于这个结果,我哭笑不得。没办法,谁叫当时自己需求没有写清晰呢? 3、对于主导意识比较强的需求方, 不妨自己做一下用户引导。好设计师的个性都很强,这是我和很多设计师接触下来的感觉。有个性是好的,但是工作归工作,工作的时候还是要讲

网页设计师工作总结(共19篇汇总)

第1篇公司网页设计师工作总结 公司网页设计师工作总结 公司网页设计师工作总结样本公司网页设计师工作总结样本1 根据岗位职责的要求,我的主要工作任务是 (1)负责对外宣传,具体包括工业园网站建设、二期招商画册的设计制作及参加相关展会等; (2)日常接待工作; (3)相关活动的策划及筹备; (4)担任讲解工作; (5)领导交办的其他工作。通过完成上述工作,使我认识到一个称职的招商主管应当具有良好的语言表达能力、流畅的文字写作能力、网站建设维护能力、大型活动的策划及筹备能力。目前我在网站建设、大型活动的策划方面存在不足。在网页制作的过程中我发现,根本无法适应精美网页的制作要求,于是重新学习了新的网页制作软件dreamweavermx及图形处理软件。目前我已熟悉了上述软件的常用功能并能运用其进行基本的网页制作及图形处理。为了让自己做一个称职的招商人员,我阅读了网上的部分策划案例,以便在以后的策划工作中有所帮助。 xxxx年又是一个充满激情的一年,在今后的工作中,我将努力提高自身素质,克服不足,朝着以下几个方向努力 1、学无止镜,时代的发展瞬息万变,各种学科知识日新月异。我将坚持不懈地努力学习各种招商引资知识,并用于指导实践。 2、“业精于勤而荒于嬉”,在以后的工作中不断学习业务知识,通过多看、多学、多练来不断的提高自己的各项业务技能。 3、不断锻炼自己的胆识和毅力,提高自己解决实际问题的能力,并在工作过程中慢慢克服急躁情绪,积极、热情、细致地的对待每一项工作。 公司网页设计师工作总结样本2 时间一晃而过,转眼间试用期已接近尾声。在这段试用期中可以说是有喜也有忧。和同事们工作相处中,自己慢慢转变为一个社会人,详细内容请看下文网页设计师年度个人总结。 记得初到公司时,我对公司的了解仅仅局限于公司网站的简单介绍,除此之外,便一无所知了。但是,在领导和同事们的支持和帮助下,我不仅加深了对公司的了解,而且很快就掌握和熟悉本岗位工作的要求及技巧,严格做到按时按量完成产品终端页等页面的制作,保证页面的与效果图的一致性和页面在各个浏览器中的兼容性。同时,减少页面中冗余的代码,保证页面的加载速度。 自从担任网页制作以来,虽然在工作中取得了较好的成绩,但也还存在一些不足之处。例如工作中没有充分领会领导的意图,有时会忽视公司的工作流程等等,这些都是由于工作态度和细节决定的。这些不足都需要在今后的工作中加以改进。 在今后的工作中,我将努力提高技术水平,克服不足,朝着以下两个方向努力

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大学生职业生涯规划书教师 大学生职业生涯规划书教师【1】 一、引言 教师是人类灵魂的工程师,是太阳底下最光辉的职业。而我的职业生涯规划正是成为一名人类灵魂的工 程师--教师。当代大学生要有时代精神,要求和国家社会的需要来规划自己的人生。到祖国和社会最需要你 的地方去,是当代大学生的圣神使命。我立志:积极进取,拼搏奋进,努力学习,锻炼自我,立志成才。积 极响应党和国家的号召,到基层去,到西部去,到祖国社会最需要你的地方去。献身家乡的教育事业,回报 家乡,为改变家乡贫穷落后的社会面貌做出自己最大的贡献! “学为人师,行为世范”是对师范二字的阐释。那么,对于师范生的我们该如何做好职业能力发展的规划?我想其根本也就在于学为人师,行为世范。 二、学为人师 如何做到学为人师?其重点就在于学。那么如何学才能做到为人师呢? 大学是一个学习知识的圣地,对于师范生更是如此。走过高考,我们远离了中学时代;进入大学,四年后,我们又重回中学。不同的是我们由学知识转变为传授知识,由学生转变为教师,站在那三尺讲台之上,我们 如何以对?这些就是我们大学四年所要学的。 具体说来,主要包括教学技能的培养提高及以后所教学科知识的学习。华东师范大学课程与教学研究所 副所长崔允说:“要求每一个师范生不仅要系统掌握所教学科的基础理论和知识结构,而且要能够熟练应用 各种教育教学方法,这样才能更好地向一个优秀的人民教师发展。”他指出,我国现有教师教育课程设置存 在的两个问题:一是师范生专业过于强调学科课程,教育专业课程在学科机构中比重偏低;二是作为培养教师 职业能力的教育学、心理学、学科教法老三门,充斥着基本概念、原理等抽象词语。由此带来的结果不难看到,一方面造成了教师教育能力低下;另一方面,教育类课程成了学理研究,从而影响了师范生的学习兴趣和 热情。对于这些问题,我们在希望学校、教育部改变师范生教育教学科目分配的同时,更要在学习中努力提 升自我的教学能力。 一方面,关于教学技能,主要包括课堂教学技能和课外教学技能。对于课堂教学技能,我们师范生应重 点培养发展自身的导入技能、语言技能、讲解技能、提问技能、演示技能、板书技能、变化技能、强化技能、课堂控制技能、结束技能。因为教师在教学过程中,首先就要进行知识的导入、知识的讲解、课堂的互动、 知识的板书、知识的灵活应变、课堂时间和知识的合理分配以及课程的结束等。那么,以何种方式导入所要 学的知识,如何讲解知识才能使学生更好地理解学习,课堂互动中提什么问题能够促进学生对知识的掌握,

最新职业生涯规划具体行动计划

最新职业生涯规划具体行动计划 一份完整的计划书,是协助你规划的半功倍的开始,我们为你准备一份计划书需要的大纲项目供你参考,协助你完成最具成功相的计划书! (一)短期计划 2019~2020年: 初步了解与专业有关的职业,可与学长学姐交流(尤其是大四毕业生),向他们询问并了解自己未来想从事的职业情况; 多参加学校社团活动,在社团活动中增强自己的交流技巧和人际关系,锻炼检验自己的各种能力; 努力学习计算机知识和网络知识,有效利用网络知识和计算机辅导自己学习; 努力学好专业知识,补充课外知识,充实自我。 2020~2021年: 可尝试兼职和参加社会实践活动,并持之以恒,最好能在课余时间从事与自己未来职业或英语专业有关的工作; 增强英语口语能力,计算机应用能力,拿到专四考试证书和计算机二级证书; 选修其他专业的知识以充实自己; 2021~2022年: 锻炼自己独立解决问题的能力和创造性;学会在攥写学期论文、课程论文等专业文章时,大胆提出自己的见解,为以后就业时员工所需的创造性作准备; 培养就业能力,可参加与本专业有关的暑假工作,与同学交流求职心得,学习写简历。求职信等,了解搜集工作信息的渠道,并积极尝试; 努力学习专业知识,为拿到专业八级考试证书作准备; 积极加入校友网,向已毕业的学长学姐了解往年的求职情况。 2022~2023年: 对前三年的准备作总结,检验自己已确立的职业目标是否明确,准备是否充分; 开始工作的申请,积极利用学校提供的条件,了解就业指导中心提供的用人单位信息,强化求职技巧,进行模拟面试等训练和实战演练;

复习专业知识,拿到专业八级考试证书。 (二)中期计划 2023`~2025年: 掌握职业技能,努力做好本职工作,弄清岗位职责,明确工作任务; 从小事做起,脚踏实地,树立良好的职业工作形象; 适应组织环境,学会与人相处,包括与领导相处和同事相处。与上司相处方面,要明白并努力达到上司对自己的期望,获取上司信任,培养自身的亲和力、适应性、可塑性和忠诚性(不包括盲从);在与同事相处方面,要遵循团体规则,学会合作,承认他人能力,不可自视过高,徒增嫉恨; 在工作中学会在压力下处事不惊,保持冷静,经得起考验;在困难中进步,不心灰意冷,萎缩不前,积极解决障碍和困难; 寻找自己在组织中的位置,给自己定向,使自己的才干与组织要求相适应。 2025~2026年: 成为基层管理人员,培养本基层的管理能力,如:业务知识技能、统御力、行动力、谈判力、企划力、指导培养部署能力、创造力等。 找到自己人生中的另一半,组建家庭,承担家庭责任,处理好自己与配偶的关系,不把恶劣情绪带至工作上,影响工作能力和决策。 2026~2028年: 努力工作,争取成为中层管理人员,培养本基层的管理能力,如:领导统御力、企划力、先见性、对外调整力和领导魅力。 (三)长期计划 1、在自己有了丰富的职业阅历之后,可自主创业,注册一家外国语言培训公司,使其在三年内在国内成为知名企业;有机会的话,可扩展到国外; 2、成为高级管理人员,在基层和中层管理人员的基础下,还需不断提升领导魅力、决断力和组织革新能力; 3、可利用去国外出差的机会旅游,增强自己的见识,娱乐自己。

网页设计师个人工作总结范文

( 工作总结) 单位:____________________ 姓名:____________________ 日期:____________________ 编号:YB-BH-067241 网页设计师个人工作总结范文Personal work summary model of Web Designer

网页设计师个人工作总结范文 网页设计师个人工作总结范文(一) 记得初到公司时,我对公司的了解仅仅局限于公司网站的简单介绍,除此之外,便一无所知了。但是,在领导和同事们的支持和帮助下,我不仅加深了对公司的了解,而且很快就掌握和熟悉本岗位工作的要求及技巧,严格做到按时按量完成产品终端页等页面的制作,保证页面的与效果图的一致性和页面在各个浏览器中的兼容性。同时,减少页面中冗余的代码,保证页面的加载速度。 自从担任网页制作以来,虽然在工作中取得了较好的成绩,但也还存在一些不足之处。例如:工作中没有充分领会领导的意图,有时会忽视公司的工作流程等等,这些都是由于工作态度和细节决定的。这些不足都需要在今后的工作中加以改进。 在今后的工作中,我将努力提高技术水平,克服不足,朝着以下两个方向努力: 1、在以后的工作中不断学习技术知识,通过多看、多学、多问、多练来不断的提高自己的各项业务技能。 2、提高自己解决实际问题的能力,并在工作过程中慢慢克服急躁情绪,积

极、热情、细致地的对待每一项工作。 短短三个月的时间,我学到了很多专业的知识,能够得心应手开展工作;在一个和谐的环境下,开心的工作;可以说都是受益于各位领导的栽培和各位同事的赐教。 总的来说,由于本人工作经验不多,能力还有欠缺。虽然能胜任本职工作,但是社会在不断的进步,技术在不断的更新,我还需要更多的磨砺。为此,今后在工作中,我需要进一步增强开拓创新精神,刻苦钻研新的技术。在上级的正确领导下,努力拼搏,扎实工作,以更好的质量、更高的效率、更扎实的作风做好本职工作,为我们这个光荣的集体、辉煌的事业做出应有的贡献。 网页设计师个人工作总结范文(二) 我已经在公司工作将近x个月了。刚来的时候还担心无法把工作做好,不知道如何与同事共处。但经过这一个月以来,公司宽松融洽的工作氛围。 在我工作经历中,让我感到幸运的就是公司给我这一次就业机会。与以往的工作经历不同的是,这里给人一种完全放松的工作氛围,没有因为测试出的BUG 和不能按时提交的软件模块功能而心怀忐忑,接触的人际关系也不再是有限的技术人员,在这里我学到很多以前不曾接处的东西,处理人际关系的能力,会不会说让人喜欢的话,处事的心态等。在此对一个月的工作和生活做一下总结,从中发现自己的缺点和不足,在以后的工作中加以改进,以提高自己的工作水平。 在这一个月的工作和生活中,尽心尽力,履行自己的工作职责,认真及时做好领导布置的每一项任务。当然我在工作中还存在一定的问题和不足,比如:面对同事找不到交谈的话题,工作经验方面有待提高;对旅游行业相关知识情况了解的还不够详细和充实,掌握的技术手段还不够多。对于这些不足,我会在以后

网页设计师年终个人工作总结范文

网页设计师年终个人工作总结范文 设计工作是痛苦与快乐的炼狱,每当面临新的设计任务时,因为觉得自己的水平不够,感觉充满了压力,开始搜集各种资料,接下来寻找设计灵感,沉思、焦灼,每当经过艰苦的磨砺,自己的劳动成果得到肯定时,便是工作中最大的快乐!充满了快意。 一、工作总结: 从开始连效果图都做不好到现在能自己套程序,虽然自己也付出了努力,但是更离不开同事们的帮助。在这三个月里,我学习了制作网页的基础知识。从配色到布局,从制作效果图再到切片,再到用dw制作网页,最后套程序。每一个环节我都没有松懈,不管是在公司还是回到家里,我都会充分利用时间来学习,补充自己贫瘠的知识。虽然现在的水平还远远不够,但是扪心自问,我在远洋的每一天都是充实的,没有虚度,我相信在新的一年里,通过自己的努力和同事们的帮助,我会学到更多的东西,不管是在技术水平上还是其他方面,都更上一层楼。 二、工作中的不足: 虽然通过三个月的努力,技术水平有所提高,但是还是存在很多不足的地方,因为基础打的不够好,很多地方学习起来有些吃力,不停的问同事,也给别人带来了不少麻烦,因为

知识的不足,使得开始的学习有些混乱,感觉不知道从哪里 开始学起,无从下手,浪费了不少时间。 三、新一年的目标: 过去的一年的整体上是紧张的、忙碌的、充实的。因为我刚 刚来到远洋,所以对我来说这也是充满希望的一年。展望新 的工作年度,希望能够再接再砺,同时也加强自身的能力,工作中与同事多沟通,多关心了解其他部门的工作性质,进 一步提高自己专业知识技能,积极吸收新的观念与设计理念,要继续在自己的工作岗位上踏踏实实做事,老老实实做人,争取做出更大的成绩来。 我们经过痛苦煎熬,终于做出来的时候倍感轻松。

教师职业规划书--实用.docx

教师职业规划书 不少人都曾自己:“人生之路到底如何去走 ?” 得一位哲人:“走好每一步,就是你的人生。”是啊, 人生之路也,因它是你一生意的 ; 人生之路短也短,因你生活的每一天都是你的人生。每个人都在自己的人生, 都在自己的梦想。 小的候得老是最神圣的,不知不中,自己也由一个学生成一 名老,走上人生另一个舞台。我要怎展,怎么才能不断步,怎么才 能我的学生在愉悦的氛里学到知?? 在,我只是一名没有丰富的教 学、没有熟的教学技、没有引以荣的教学事迹的普通老,但我相 信:成功是一种忍耐,需要在践中不断磨,最成人生中一笔精神富。 一、三年展划 第一年:明确自我展目,角色 明确作教的基本要求和展方向,立正确的价和任意。同尽 快适工作境,从学生到教的角色。 1、加理学,提高自己的政治思想素,极参加各各 的德教育践活,主向老教学,向同行教学,在践中提高自己 的德表,立扎的工作作。 2、在学校拜老教,极听、,在傅的指下, 扎扎地行学科教学,掌握教学律,从践中得技能的成。 3、学是教成的源泉,只有在不断的学中,我才能 得步。在第一年,我需要不断学,大自己的知面,从而使理服于 践,提高自己的教学基本功。 第二年:加教育技能培养,提高班管理能力,化自我修

1、学科课堂技能是立足讲台的关键,这就需要我们向成为研究型教师方向努力,要善于在教育教学实践中发现问题、分析问题,总结经验以指导教育教学实践活动,使提高教育教学质量的得到最优化,切实打造“效率课堂”。 2、在教育技能基本熟练的基础上,积极参与班级管理工作, #from 本文来自高考资源网 https://www.wendangku.net/doc/175563511.html,end# 提高班级管 理能力。 3、要给学生一桶水,自己必须要有一池水,也许一池水也是不够的,因为学生对知识渴望是永无止境的。对于始终站在流行时尚 前沿的设计来说,始终需要教师保持对时尚新动向的敏感度和掌握度。在扎实的学术根底与理论底蕴之上,我觉得不断加强学习、进修,始终将专业化水平与时代接轨是十分迫切和必要的。 第三年:教学相长,教研并进,形成初步自我教学特色 1、能基本熟练地教育教学技能,有一定的教学经验和反思能力, 并能在反思的过程中不断调整自己的教学行为,在教育教学过程中 初步形成自己的特色。 2、时刻关注教育界的最新动向,通过各种信息传播手段广泛获取现代教育教学信息和教育教学改革经验,进一步加强教育理论学习,为成为研究教师打下基础。 二、具体实施方案 1、牢记教师使命,树立两种意识 时刻牢记教师的神圣使命,始终尊重学生的自由发展。将教育作为幸福人生的一个支柱,帮助学生们理解幸福、创造幸福,这是作 为教师最本源最重要的目的。 选择了教师这一职业,就需要懂得追求学生的成功才是自己人生成功,所以就需要树立奉献意识和责任意识,启迪学生的智慧,塑 造学生的心灵。 2、树立终身学习的观念

职业生涯规划具体行动计划

职业生涯规划具体行动计划 (一)短期计划 2009~2010年: 1、初步了解与专业有关的职业,可与学长学姐交流(尤其是大四毕业生),向他们询问并 了解自己未来想从事的职业情况; 2、多参加学校社团活动,在社团活动中增强自己的交流技巧和人际关系,锻炼检验自己的 各种能力; 3、努力学习计算机知识和网络知识,有效利用网络知识和计算机辅导自己学习; 4、努力学好专业知识,补充课外知识,充实自我。 2010~2011年: 1、可尝试兼职和参加社会实践活动,并持之以恒,最好能在课余时间从事与自己未来职业 或英语专业有关的工作; 2、增强英语口语能力,计算机应用能力,拿到专四考试证书和计算机二级证书; 3、选修其他专业的知识以充实自己; 2011~2012年: 1、锻炼自己独立解决问题的能力和创造性;学会在攥写学期论文、课程论文等专业文章时, 大胆提出自己的见解,为以后就业时员工所需的创造性作准备; 2、培养就业能力,可参加与本专业有关的暑假工作,与同学交流求职心得,学习写简历。 求职信等,了解搜集工作信息的渠道,并积极尝试; 3、努力学习专业知识,为拿到专业八级考试证书作准备; 4、积极加入校友网,向已毕业的学长学姐了解往年的求职情况。 2012~2013年: 1、对前三年的准备作总结,检验自己已确立的职业目标是否明确,准备是否充分; 2、开始工作的申请,积极利用学校提供的条件,了解就业指导中心提供的用人单位信息, 强化求职技巧,进行模拟面试等训练和实战演练; 3、复习专业知识,拿到专业八级考试证书。 (二)中期计划 2013`~2015年: 1、掌握职业技能,努力做好本职工作,弄清岗位职责,明确工作任务; 2、从小事做起,脚踏实地,树立良好的职业工作形象; 3、适应组织环境,学会与人相处,包括与领导相处和同事相处。与上司相处方面,要明白 并努力达到上司对自己的期望,获取上司信任,培养自身的亲和力、适应性、可塑性和忠诚性(不包括盲从);在与同事相处方面,要遵循团体规则,学会合作,承认他人能力,不可自视过高,徒增嫉恨; 4、在工作中学会在压力下处事不惊,保持冷静,经得起考验;在困难中进步,不心灰意冷, 萎缩不前,积极解决障碍和困难; 5、寻找自己在组织中的位置,给自己定向,使自己的才干与组织要求相适应。 2015~2016年: 1、成为基层管理人员,培养本基层的管理能力,如:业务知识技能、统御力、行动力、谈 判力、企划力、指导培养部署能力、创造力等。 2、找到自己人生中的另一半,组建家庭,承担家庭责任,处理好自己与配偶的关系,不把 恶劣情绪带至工作上,影响工作能力和决策。 2016~2018年:

设计师工作总结范文模板

工作汇报/工作计划/设计师工作总结 姓名:____________________ 单位:____________________ 日期:____________________ 编号:YB-ZJ-019611 设计师工作总结范文模板 4 Summary templates for designers

设计师工作总结范文模板 今年是我进入公司的第2年,两年来,在工程实践中,在许多前辈的指导和帮助下,我的专业水平和工作能力取得了很大进步。表现在以下方面:第一,这些项目具有完整性。 如大连西门子传感器工厂新建项目、上海大众技术中心办公楼改建项目、常州华盛天龙有限公司新建厂区项目、飞洋仓储大型物流库等项目,我都是从方案投标或委托阶段就开始介入,经历过对方案设计的推敲比选、与业主的沟通、初步设计的审批、相关专业的协调、施工图的严谨以及施工阶段的现场配合,我对建筑设计与建造的过程有了深刻的认识。建筑设计不是纸上谈兵,而是一个连贯的,需要集体参与的生产工作,要完成一个好作品,应协调好设计与其他学科,以及经济、社会、人际等多方面因素的相互关系。因为各种外在因素的影响,建筑从方案构思到付诸实施,势必要经历一轮又一轮的修改与完善,经历了这些相对完整的工程实践,我了解到并学习了如何在现实的框架中最大程度的把握住建筑的品质,这需要有专业知识的积累,又需要耐心与细致的配合,这也正是一个建筑师精力投放最集中的地方。 第二,是这些项目具有一定的复杂性。 来到机电院之初,我先进入了浦东分院综合所,主要从事工业建筑的设计。

工业建筑因其使用功能与性质的特殊性、专业性与严格性,而成为对设计要求很高的建筑设计类型。工业建筑设计应重点考虑几个方面内容:1.生产工艺主要流程和基地周边的情况;2.处理好各种流线的关系,包括人流路线、货流路线等;3.新颖富有现代感的造型立面设计;把握空间感和人性化;4.造价经济因素。工业建筑的工程实践对我之后从事其它类型的建筑设计有很大的帮助,让我在设计过程中养成分析与逻辑思考的习惯,让我能从建筑更本质的需求中去挖掘设计要素,更让我懂得建筑设计中应充分体现对使用人群的理解与爱护。 在业务能力方面,经过三年的实践与磨练,我已由一个初出象牙塔的青涩学子成长为一名具备专业素质的职业建筑师。建筑专业是一个龙头专业,建筑设计工作影响到各配合专业的工作,因此建筑师应具有良好的协调能力、组织能力与控制能力,同时这些能力应有深厚的专业功底作基础。 进入设计院初期,我在前辈们的带领之下参与设计了大连西门子传感器工厂新建项目、烟台汇众新建项目、上海造币厂改造等项目,这些项目已先后建成并投入使用。接着在常州华盛天龙有限公司新建厂区项目中我担任了主要设计人,从方案阶段到目前即将完工,我一直配合主师负责协调组织工作。获得业主的认可与赞扬,是我职业生涯中又一新的高度。在面临任务多、建筑专业人手少的困难下,我带领我们设计小组其他年轻同事经常加班、不畏辛苦、走在项目前面做好方案,为以后施工图阶段打好基础。 三年的实践工作,还培养了我严谨认真、吃苦耐劳、不畏艰难的职业精神与职业责任感,设计院的工作作风也培养了我良好的服务精神与团队协作精神,这些都是成为一名合格的职业建筑师所不能缺乏的品质。在理论方面,我利用业余时间阅读了一些建筑专业和其它相关专业的书籍,由此对实践工作进行指导与反

教师职业的规划书_计划方案.doc

勤于向新老教师请教相关方面的知识,以达到从全方位的提高自己的教育教学的知识 水平。 二、不断的勤奋学习,努力提高教育教学水平 教师首先要传道解惑授业,教师的任务不仅仅要使学生掌握科学文化基础知识、技能,培养和发展学生的智力和体力;而且要使学生养成文明的行为,良好的习惯,具有高尚的情操,坚强的意志。这就要求教师不断提高自身的教育才能。

在能力方面要求自己做到以下几点: (1)、教育感召力。 用真心去教育学生,用心灵去感召学生,用情感去感化学生。教育学生不能只用惩罚,要多表扬,少批评,不要光看学生的缺点,要善于发现学生的优点和长处要要善于正面引导!经常给他们讲道理,分析问题的原因,教他们用道德来衡量事情的对错。 (2)、教育学生要因势利导 ,因材施教,循循善诱。

不管是技能学习上还是品德上,学生与学生之间总有差异,善于发现学生的特点,并能运用适合的方式进行指导,提高他们的信心,鼓舞他们前进。 (3)、完善课堂教学的能力。 在一次又一次的实践中学会如何完成课堂教学任务,如何控制时间,如何实现师生互动,如何使学生更好的掌握技能和理论知识。 三、勤于教学理论及教学研究

1、积极努力学习专业知识和先进的教育教学理论,并敢于运用在自己的教学实践中,及时准确进行反思。在工作中不断阅读有关教学书籍,不断提高自己。同时要不断补充其他方面的理论知识,丰富自己,做到多听、多看、多思,多写、多练。 2、认真的参加集体备课,积极主动进行教学研究. 能不断的在教研中提高自己的教育教学水平! 四、具体规划

2009年——(第一年 ) 通过参加通辽市中小学全员远程教育培训,不断的提高自己的教育教学水平,在教学中不断的大胆的实践,采用先学后教的教学方法,不断的认真反思,争取在短时间内大面积的提高学生的学习成绩。 2010年----(第二年 )

网页设计师学习网页设计的经验和技巧小结

网页设计师学习网页设计的经验和 技巧小结 随着公司影响力的壮大和产品的不断提升,相关的形象设计要逐步跟得上,需要逐渐提升,所以就招一个应届生网页设计师,算是一块成长。应届生有拼劲、肯学,但也好高骛远,起点都差不多,如何培养网页设计师就变得至关重要了。总结自己接触和学习设计的一点经验与大家分享,希望得到大家更多的建议。 一、配色 其实对色彩的感觉是设计师应具备的最基本素质,其作品不管是对网页界面、系统界面、还是产品包装等等都有

广泛应用。基本的一些理论,什么冷暖色、对比色/补色、色彩心理、搭配原则等等,满大街都是,有意者随便搜一两篇看看就行。色彩对于网页设计师设计师来说,更重要的是一种感觉,就像打篮球投篮的手感一样,多看,多练,这种感觉是可以后天练出来的。Mars刚接触设计时,连坐公交车时也会注意路边某公司、饭店的招牌是如何配色,处处留意生活中色彩搭配的美,关于色彩截图就更记不清有多少了。 Mars觉得,设计师对颜色的运用一般有这么几个阶段: 初级阶段:用自己首映感觉最好的1~2种颜色,不考虑其他因素、他人感觉; 过度阶段:开始感觉一两种颜色单调,尽量多尝试不同色彩,该阶段极容易出现没目的的乱搭现象; 成熟阶段:该阶段了解了大众对色彩的审美,开始理性的用1~2种色系搭配,能体会到同种颜色不同色值的细微差别,大多设计师都在这个阶段;

终极阶段:把一种色彩用至极致,甚至只用黑白灰,完全沉浸某种颜色,甚至有点变态,但其创作效果让处于第三阶段的设计师一看就是大师所为。 其实这也是个不断练习积累的过程,这样色彩的感觉才会提升。 二、布局 网页设计师设计师除了对色彩要有好的感觉外,对布局也要有很好的把握,组合的好坏直接影响作品的效果。其实做好布局设计也不是很难,无非就以下几步: 布局准备:明确你表达容的主体部分需要哪些必要的文字和图片。不要考虑太多细节。 布局版式:关于布局的版式多种多样,在将重点容放在最显眼的前提下,可自由选择版式。对于网页来讲,根据大多数人从上到下、从左到右的浏览顺序来考虑,应该将最主要的容、图片等放在页面的左边和上边。 精细布局:整体配色、字体、各模

网页设计美工工作总结报告

网页设计美工工作总结报告 时光匆匆,xx年马上离我们远去。回首这走来的一年,似乎去年 的圣诞歌还在耳边萦绕,实是感叹时间的飞逝,让自己的脚步显得如 此匆忙。可细细品味,却也发觉自己在不轻易间成熟了很多。不知不 觉中,充满希望的xx年就伴随着新年伊始临近。回首xx年的工作, 有硕果累累的喜悦,也有遇到困难和挫折时惆怅。 在医院我所从事的岗位是网络美工,工作主要涉及到网站的广告 设计,广告图片替换,页面策划修改;网站的页面制作,样式修改,后 期维护等不同工作。能够说凡是需要突出我们网络部及网站整体形象 的地方,就需要美工参与工作。 设计工作是痛苦并着快乐,每当面临重大的设计任务时充满了压力,开始搜集各种资料(包括文字的、图片的),接下来寻找设计灵感,沉思、焦灼,经过痛苦煎熬,终于有了满意的创意时倍感轻松。每当 经过艰苦的磨砺,自己的劳动成果得到大家的肯定时,便是工作中的 快乐!充满了快意。 下面是我过去一年来工作回顾,工作主要围绕以下内容: 1、官方网站改版。 2、激光美容网制作与设计。 3、中韩整形美容网站相关样式修改,日常维护,广告设计,内容 更新。 4、活动专题,与项目专题的设计。根据文案提供的内容来设计策 划专题活动。平均 3天/个。 二、经验总结: 作为一个网页美工除了要求网页三剑客,ps这些必会的软件之外,还要求对html用得熟练,对asp或php,以及jsp要有初步的了解。

1.表达一定的艺术效果,特别是医疗网站,视觉效果很重要。一 个成功的网站应该把网页设计得吸引人,同时又要传达设计思想和情感。网页作为一种媒体,它必须具有一定的艺术感染力,一个平淡无奇、杂乱无章或毫无美感的网页很难会有浏览者喜欢,更不说去浏览 它的内容了。 2.使页面结构清晰可读性强经常能够看到这样的页面,上面堆砌 了很多内容,却没有考虑它的空间框架,让人无法知晓那些内容才是的。没有流畅的视觉流程,这是典型的没有注意到编排清晰度、可读 性的表现。 3.实现不同的功能:在网络这条信息高速公路上,网页最主要的 功能就是一种传递信息的手段。所以,它一切内容都是为了这个目的 而服务。都要围绕这个中心实行设计。然后,要实现这个功能,网页 的美工设计和内容都必须有针对性。所谓针对性,就是指对不同类别 的网页要求采用不同的美工艺术效果。 4.网页的内容: 网页设计人员美化网页,增加网页设计的艺术感,都是为了网页 设计的内容服务的。一般来说,网页的几项基本内容:标题、网站标志、主体内容、导航、广告栏等。 5.确定网站的风格: 整形美容行业的网站或者专题,浏览用户群体,一般都是爱美人士。年龄大约在20~45岁之间,对于这类群体,页面设计得浪漫并有 艺术感。 6.确定网页之间的链接关系: 在网站的部体规划列出来后,就必须要考虑各个网页之间的关系,是星型、树形、网型还是直线链接!

教师个人职业规划,教师的职业生涯规划书

教师个人职业规划,教师的职业生涯规划书 篇一:大学生教师职业生涯规划书 大学生教师职业生涯规划书 (2019—2019年) 学院: 专业:XXXXXXX 年级: 姓名: 学号:XXXXXXXXXXXXXXXX XXX XXXXX 2019年10月 一、自我分析 二、职业分析 三、职业定位 综合第一部分(自我分析)与第二部分(职业分析)的主要内容得出本人 职业定位的SWOT分析: 结论: 四、计划实施 计划实施一览表 篇二:青年教师职业生涯规划书(XXX) 青年教师职业规划

今年是我从事教师生涯的第2个年头,回顾几年来的工作和学习,收获了很多,但也明显地感到有很多的不足之处。作为一名有志于教育事业的青年老师应该给自己制定一个明确的目标,确保自己向这个目标努力,制订发展规划是那么的重要。 一、自我定位及总目标 1.自我定位:认认真真学习、扎扎实实做事、堂堂正正做人,努力成为骨干教师。 2.发展目标:在今后的3年中,我要努力做到三坚持:坚持多看、多写、多动。多看:多看一些书籍,丰富自己的阅历,多看一些教学刊物,提高自身的教育教学的理论水平;多写:多动笔,把自己的教学感悟、教学发现及时撰写下来,努力使自己的论文或案例等能多发表获奖;多动:这“动”包括自己多运动保持良好的身体素质,身体是革命的本钱吗,“动”还包括多与孩子互动,保持良好心态。 二、分项目标和任务 1、师德目标方面: 教师职业作为一种以人育人的职业,对其劳动质量提出的要求是很高的、无止境的,所以,作为一名教师,我时刻告诫自己要追求卓越,崇尚一流,拒绝平庸,注重自身创新精神与实践能力、情感、态度与价值观的 发展,使自己真正成长为不辱使命感、历史责任感的优秀教师,把自己的全部知识、才华和爱心奉献给学生、奉献给教育事业。我

行动计划发展规划

行动计划发展规划 行动计划发展规划篇一:职业生涯规划具体行动计划 职业生涯规划具体行动计划 (一)短期计划 2009~2010年: 1、初步了解与专业有关的职业,可与学长学姐交流(尤其是大四毕业生),向他们询问并 了解自己未来想从事的职业情况; 2、多参加学校社团活动,在社团活动中增强自己的交流技巧和人际关系,锻炼检验自己的 各种能力; 3、努力学习计算机知识和网络知识,有效利用网络知识和计算机辅导自己学习; 4、努力学好专业知识,补充课外知识,充实自我。 2010~2011年: 1、可尝试兼职和参加社会实践活动,并持之以恒,最好能在课余时间从事与自己未来职业 或英语专业有关的工作; 2、增强英语口语能力,计算机应用能力,拿到专四考试证书和计算机二级证书; 3、选修其他专业的知识以充实自己; 2011~2012年: 1、锻炼自己独立解决问题的能力和创造性;学会在攥写学期论文、课程论文等专业文章时,

大胆提出自己的见解,为以后就业时员工所需的创造性作准备; 2、培养就业能力,可参加与本专业有关的暑假工作,与同学交流求职心得,学习写简历。 求职信等,了解搜集工作信息的渠道,并积极尝试; 3、努力学习专业知识,为拿到专业八级考试证书作准备; 4、积极加入校友网,向已毕业的学长学姐了解往年的求职情况。 2012~2013年: 1、对前三年的准备作总结,检验自己已确立的职业目标是否明确,准备是否充分; 2、开始工作的申请,积极利用学校提供的条件,了解就业指导中心提供的用人单位信息, 强化求职技巧,进行模拟面试等训练和实战演练; 3、复习专业知识,拿到专业八级考试证书。 (二)中期计划 2013`~2015年: 1、掌握职业技能,努力做好本职工作,弄清岗位职责,明确工作任务; 2、从小事做起,脚踏实地,树立良好的职业工作形象; 3、适应组织环境,学会与人相处,包括与领导相处和同事相处。与上司相处方面,要明白

一个平面设计师的经验分享

一个平面设计师的分享 作为一个成熟的平面设计,不但要有熟练的技术和敏捷的思维或创意.以下流程也必不可少: 1、提案。 一个有经验的设计师,在给客户交稿时,至少会准备三种设计供他选择。 第一:100%自已喜欢的风格,把自我发挥到极至。 第二:50%自己喜欢,50%客户喜欢的风格,各让一半,互相妥协。 第三:0%自己喜欢,完全从客户的要求出发,放弃自己的风格。 有上述三种准备,交稿时,你往往过的会很从容。没有经验的新手,只给客户一个提案。 你很喜欢,客户不喜欢,观点不同谈不拢,怎么办?找第三者来评价,他通常会顺着客户的方向说,也否定你,这样,2比1,老板说你做的东西不好,打回去重做,当时间紧时,不好的就硬上了,但是老板并不高兴(用了不喜欢的东西),你也不高兴(虽然你用了我做的,但是你仍然不认可它。)双方都很痛苦。 2.坚持。 这个性格是做美编最不需要的特质,但你需要去努力争取,当你努力与客户,与老板沟通后。人家仍然不喜欢时,就应立刻放弃已有的创意,从头再来,坚持是没有用的,因为你不是奥美的名设计师,不是大师,你坚持是没有用的。 3.美工or设计师。 是做一个拼图的美工,还是一个美术设计师。两者差异很大,一个是工人,用手(体力劳动者),一个是智者,用脑创造(脑力劳动者)。 二流的美工只会堆效果,而好的设计师,通常只用最简单的手法。 4.一个有经验的美编,在接活时,通常要问几个问题。 第一:做什么用(海报,易拉宝,书籍) 第二:以什么为主题,要突出什么重点,更多了解产品信息(什么年龄的人消费,在同类产品中的地位,以什么为传播媒介) 第三:要明确,客户可以提供什么资料(比如logo,等必要因素),要明确要自己额外找哪些素材,可以适合产品的背景。 第三:什么交稿(这是最重要的问题) 在做之前的准备工作,比上机动手要重要很多,就像走错了方向,走的再远也是白费。

教师职业生涯规划书

教师职业生涯规划书 教师职业生涯规划书篇一 转眼间,我已经当了近十年的人民教师,回顾自己短暂的教书育人历程,我庆幸着自己的选择,同时也为自己的选择而不断努力着。这些年我对自己的发展还算有要求、有计划、有原则但始终没有做一个全面的职业生涯规划书出来,借这次机会我要作如下具体规划,希望在自己的职业生涯中,能够限度地发挥我的潜能,有效地实现自我价值,从而保证在事业上取得更大的成就。 一、自我认识 (一)优势 1、热爱本职工作,对于自己所选专业和工作一直抱着乐观积极的心态。教学积极性高,和学生的交流比较有耐心。 2、善于采集教学资源,能充分利用各方面的信息资料,丰富课堂教学,并能熟练的运用现代化的教学手段来辅助教学。 3、能独立完成自己的本职工作,并能与有教学经验的教师保持频繁、有意义的支持性交流。 4、考虑问题能从多角度去思考,周到细致且能集中注意力深入某个问题或观点,创新意识强。 5、年轻,有朝气和活力接受新事物迅速,并有很强的适应能力,对于贯彻素质教育、执行课改理念是非常有利的。 6、有相对丰富的常规管理工作经验。工作来始终担任班主

任工作,且有相关班主任工作的论文发表,所带班级无论哪个方面都基本能得到领导和同事们的肯定。 (二)劣势 1、对教育教学工作还没有足够的耐心。 2、惩戒直接肇事者和批评教育学生时时太过严厉方法方式太单一,有时间会显得粗暴甚至野蛮。 3、还不够勤学,回顾这些年浪费了不少时间,好多事情因为懒惰而没能做的更好。 4、在教学科研方面,投入的精力不够,成果少。 二、确立目标 1、短期目标:经验型教师 让自己保持活力,始终充满朝气地站在讲台上。所承担的各项工作都能经得住领导同志们以及学生和社会的考验,使自己不断完善成为一名领导信任、学生崇拜、家长信赖的老师。 2、长期目标:专家型教师 三、具体实施计划 将各类职业生涯目标阶段化,始终都有个明确的小目标,让每一天都能感觉到自己职业生涯的成长与发展。同时要给自己多定规矩,多定制度用这些东西来鞭策我不断前行。具体措施如下: 1、加强理论学习,提高自己的理论水平和道德修养。 工作之余,阅读书籍、报刊,提高自己的政治理论水平和道德修养,将政治法律知识与当前的时事政治联系起来。真正做到

公司网页设计师试用期的工作总结.

公司网页设计师试用期的工作总结 2019-06-27 时间一晃而过,转眼间试用期已接近尾声。在这段试用期中可以说是有喜也有忧。喜的是和同事们工作相处中,自己慢慢转变为一个社会人,自身实践经验和工作能力得到提高。忧的是自己还有许多方面有待于提高。 记得初到公司时,我对公司的了解仅仅局限于公司网站的简单介绍,除此之外,便一无所知了。但是,在领导和同事们的支持和帮助下,我不仅加深了对公司的了解,而且很快就掌握和熟悉本岗位工作的要求及技巧,严格做到按时按量完成产品终端页等页面的制作,保证页面的与效果图的一致性和页面在各个浏览器中的兼容性。同时,减少页面中冗余的代码,保证页面的加载速度。此外,注意用户体验问题,站在用户的角度浏览网页,发现问题、解决问题,以提高网站的浏览量。 自从担任网页制作以来,虽然在工作中取得了较好的成绩,但也还存在一些不足之处。例如:工作中没有充分领会领导的意图,有时会忽视公司的工作流程等等,这些都是由于工作态度和细节决定的。这些不足都需要在今后的工作中加以改进。 在今后的工作中,我将努力提高技术水平,克服不足,朝着以下两个方向努力: 1、在以后的工作中不断学习技术知识,通过多看、多学、多问、多练来不断的提高自己的各项业务技能。 2、提高自己解决实际问题的能力,并在工作过程中慢慢克服急躁情绪,积极、热情、细致地的对待每一项工作。 短短三个月的时间,我学到了很多专业的知识,能够得心应手开展工作;在一个和谐的'环境下,开心的工作;可以说都是受益于各位领导的栽培和各位同事的赐教。 总的来说,由于本人工作经验不多,能力还有欠缺。虽然能胜任本职工作,但是社会在不断的进步,技术在不断的更新,我还需要更多的磨砺。为此,今后在工作中,我需要进一步增强开拓创新精神,刻苦钻研新的技术。在上级的正确领导下,努力拼搏,扎实工作,以更好的质量、更高的效率、更扎实的作风做好本职工作,为我们这个光荣的集体、辉煌的事业做出应有的贡献。

设计师工作总结设计师个人年终总结范文三篇_0626

2020 设计师工作总结设计师个人年终总结范文三篇_0626 EDUCATION WORD

设计师工作总结设计师个人年终总结范文三篇 _0626 前言语料:温馨提醒,教育,就是实现上述社会功能的最重要的一个独立出来的过程。其目的,就是把之前无数个人有价值的观察、体验、思考中的精华,以浓缩、系统化、易于理解记忆掌握的方式,传递给当下的无数个人,让个人从中获益,丰富自己的人生体验,也支撑整个社会的运作和发展。 本文内容如下:【下载该文档后使用Word打开】 20XX年很快就会过去了,掐指一算,来到同程已经整整一年了,在这里我对我一年以来的工作情况进行简要的总结,算是对公司也是对个人这段时间的工作的一个交代。 个人工作总结 我是去年2月有幸被同程录用的,之前我一直从事广告平面设计方面的工作,到了苏州后找的第一份工作就是网页设计,不过做的时间不是很长,对这方面还算是个生手。 到了同程以后,先是担任平台设计师的工作至5月下旬,然后又调到网站建设部做网站设计师一直至今。在工作中,我学到了很多东西,从不懂,到有点懂,再到熟悉。这中间的过程,只有我自己最清楚。 很多时候,日常的工作是琐碎的,我们只有自己从中找到乐

趣,才不会觉得枯燥;很多时候当我们做网站刚有灵感的时候,会突然有其它的工作布置下来,我们只有自己调整好自己的心态,统筹安排好自己的工作,才不会手忙脚乱。 那天爸爸给我打电话的时候,我正在加班,爸爸说,怎么又在加班了,要注意身体。我告诉爸爸,不知道为什么我喜欢工作,喜欢那种充实的感觉,虽然有的时候回到家的时候真的很累,也会偶尔觉得自己活得有点辛苦,但是一旦自己真的闲下来的时候,反而觉得很不适应了。爸爸说,恭喜你,长大了,那至少说明你不是一个好逸恶劳的人。 我喜欢爸爸的评价,我是个极其热爱设计的人,有兴趣,有灵感,我知道我或许不是的,但是我一定是最有激情的。我真的很喜欢设计,我也不知道为什么,所以,我想证明自己,证明自己的能力和一颗真诚而执著的心。明天会怎么样,谁也不知道。至少今天我要对得起自己。 非常感谢公司给我这个成长的平台,令我在工作中能不断的学习,不断的进步,不断提升自身的素质与才能。 二、与同事相处 到了同程以后,要感谢的人真的很多… 在平台上工作的时候,感谢总监一直教导我,要不断提高自己的设计能力;感谢龚琳娜从我进公司的第一天起,就耐心的教给我很多我不懂的东西;感谢刘国平和邱小东,在我刚进公司对代码丝毫不懂的情况下,对我的热心的帮助。感谢有在平台上磨练的那段时光,正是那段时间激发了我的斗志和工作热情!

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