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新机甲之狂暴雷电火爆上线 获得和用法攻略

新机甲之狂暴雷电火爆上线 获得和用法攻略
新机甲之狂暴雷电火爆上线 获得和用法攻略

新机甲之狂暴雷电?爆上线 获得和?法攻略

时空猎?新机甲上线啦,现在就来看看这次更新的机甲的属性怎么样吧。那些想购买机甲的玩家可以看下攻略考虑考虑。希望你们喜欢。

时空猎?新机甲之狂暴雷电怎么获得和?法,先普及?下如何获取机甲狂暴雷电,玩家可通过商城中充值购买活动新机甲“狂暴雷电”,并且获赠狂暴雷电礼包内含100个机械齿轮+1000?币的赠品哦。当然觉得机甲贵的话玩家还可以等待有相应的充值活动,这就是?拼RP的时刻啦。玩家可通过相应的充值活动赠送的宝箱来抽取狂暴雷电。

在游戏?快乐和?钱不可得兼。为什么呢?在游戏中我们??是花钱去买?时游戏?的快乐。所以我们不应该抱怨游戏?是适度就好,所以为了花更少的钱来赢得更?的快乐就该?点脑?啦。另外?种商?,只能说想赚钱,你就不要想着玩,因为你是为了赚钱才接触游戏。

机甲有什么?呢?

①机甲可以有效的帮助玩家加速通关困难的关卡。

②拥有新机甲,既然价值?于其他机甲那么就必定有胜于其他机甲的地?。在机甲?暴中玩家就可以利?较好的机甲和较好的操作技术来获得靠前的排名。

如何操作新机甲呢?

按照图?顺序分别将技能编号为①②③④那么现在就由楼楼来介绍?下狂暴机甲的攻击?式吧。

①机甲可跃起腾空使?机甲?中的武器擦向地?,随后被攻击的?定区域出现闪电。

②机甲利?拳击?式向前挥动,技能释放过程机甲可以进?移动,此招可以?于①之后的连招,也可?于推怪。

③向前挥动?中的武器,机甲随着沉重的武器带来的惯性随之向前冲击,可以?于逃避?些不必要的伤害和更快到达下?地图等。

④狂暴雷电向天空呼唤招来好似机甲名字?般的狂暴雷电,此技能不仅带来较?的伤害并且可以将技能攻击范围内的怪物吸向机甲。可接于以上各招后作为连招。

雷电风险评估报告

雷电风险评估报告 TYYGROUP system office room 【TYYUA16H-TYY-TYYYUA8Q8-

风险评估实例 配电房 1.1 基本情况 1. 该配电房是10kv 配电房,位于农村农田里,正东方相距20米是一农舍,正北方相距100米是一变压器电器公司,正南方相距1公里是一电工厂,距电工厂不远处有一铁高架。距配电房50米处埋有通信电缆。配电房长7m ,宽6m ,高3m 。四周由铁栅栏相围,作为雷电防护系统; 2. 该地土壤电阻率2000欧·米,年平均雷暴日数为40天; 3. 全部内部系统位于配电房内部,其内采取静电屏蔽措施,内部安装有SPD 以防雷,且外封装材料为阻燃型材料,系统耐压符合额定耐压冲击值III ,IV 类标准; 4. 配电房可视为单独的防火隔间。但是火灾风险高,因为附近有一木材回收站,与高铁架和电工厂相距不远; 5. 配电房防雷性能优良,不仅四周有铁栅栏作为避雷网防雷,内部安装有SPD 器件防止雷击配电房内部造成更大的损失,不远处的电工厂采用的是避雷线,该避雷线的保护范围包括了该配电房,所以配电房的防雷地势很好; 6. 无人员活动; 1.2 评价防雷的必要性 1. 分析雷击可能造成的风险 人员生命损失的风险R1 经济损失风险R4 2. 针对R1,R4,确定需要计算的风险评估 R1=A R +B R +C R +M R +U R +V R +W R +Z R 得 R1=A R +B R +C R +)(供电系统U R +(供电系统)V R +(供电系统)W R +(配电房)U R +(配电房)V R +(配电房)W R R4=A R +B R +C R +M R +U R +V R +W R +Z R 得 R4=A R +B R +C R +)(供电系统U R +(供电系统)V R +(供电系统)W R +(配电房)U R +(配电房)V R +(配电房)W R 3. 根据已知基本情况,汇总相关的数据及特性参数

魔兽世界5.4《熊猫人之谜》橙色披风获取攻略

黑龙王子声望任务(第一阶段) 声望开启: 当你到达90级后,你可以在四风谷和锦绣谷之间雾纱栈道那里找到黑龙王子拉希奥: 与其对话并喝一杯后可以开启他的个人声望,同时接到两个任务"黑王子的试炼"和”敌人的力量“。 第一步任务A:黑王子的试炼 该任务要求你去锦绣谷、螳螂高原和恐惧废土杀各种魔古人和螳螂妖,直到黑王子声望尊敬。你也可以通过在雷神岛刷怪提升黑王子声望。 每个40声望:韶天巨兽、恐惧废土和螳螂高原的稀有魔古精英 每个15声望:恐惧废土的精英螳螂妖 每个10声望:大部分魔古人和螳螂妖

每个1、2、3、5声望:恐惧废土、螳螂高原和锦绣谷的部分魔古人和螳螂妖(血低攻击力弱的那种)相关:速冲黑龙王子声望攻略1(砮皂寺) | 攻略2(夏柯希尔之巢) | 攻略3(郭莱古厅) 第一步任务B:敌人的力量 该任务要求你去收集力量印记和智慧印记。 力量印记只有魔古山宝库和永春台BOSS掉落(含随机团队);智慧印记则只有恐惧之心和永春台掉落(含随机团队)。5.4版本开放后,雷电王座及决战奥格瑞玛的前8名Boss将会掉落力量和智慧印记。 第二步任务:恐惧 完成第一步的两个任务后,黑龙王子会给你新任务:恐惧,要你去永春台击败惧之煞并拾取恐惧奇美拉。 该物品可以在击杀任意难度的惧之煞后拾取。 任务奖励: 当你完成黑龙王子以上任务后,即可接到5.0版本的最终任务:黑龙王子之息,与其对话即可挑选并免费获得一颗橙色宝石:晶化恐怖(智力)、晶化惊怖(力量)、晶化恐惧(敏捷)。 第二阶段:黑王子之眼 ↑回到顶部 在5.1版本中,通过完成新的黑王子任务,你可以获得黑王子之眼,该物品可以为你的染煞武器增加一个插槽。 棱彩插槽可以镶嵌任何颜色的宝石,镶嵌黑王子之眼是没有施法条的,请不要随便使用…… 黑王子声望任务(第二阶段) 注意,要开始以下新任务的前提是你已经完成了第一阶段的任务,拿到了500属性的橙色宝石! 第一步任务:即将到来(开启5.1新声望) 如果你已经获得橙色宝石,黑王子会给你新任务“即将到来”,要你去卡桑琅丛林等待你的阵营的舰队,实际上就是要你开启5.1新声望。因此,如果你没开启新声望,那这时就去锦绣谷的阵营主城接新声望前置任务吧(自动接到),然后去卡桑琅做完前置任务,当新声望日常开启后就可以回去交任务了;当然如果你接黑王子任务之前已经开启了新声望日常,那么这任务直接就可以交掉了。 第二步任务A:王子的追求 接下来,黑王子会给你两个新任务,一个是要你去提升黑王子声望至崇敬。这个任务很简单,去卡桑琅丛林杀对立阵营怪就能提升声望。 第二步任务B:勇气的测试

685血DK单刷遗忘者杜鲁姆:机制及流程详解

685血DK单刷遗忘者杜鲁姆:机制及流程详解 黑石铸造厂专题|6.1信息汇总|要塞系统|德拉诺声望专题 截图

简单说说BOSS技能 1.10秒一次重击,并且叠10%致死,最多叠到100%;同时重击后血量不满会受到流血DOT 直到血完全抬满,可以无限叠加 2.脚下放紫水,注意输出的位置 3.击飞,有紫色的顺劈范围,必须躲开不然秒杀 4.三色光,单刷无人分摊每秒3W法术伤害,期间不再释放击飞,照出并击杀3只红怪后结束 5.迷宫,期间每秒1W5法术伤害,踩到紫色迷雾每秒好几万,眼线秒杀 6.吸血,第一次迷宫结束后10秒释放,晕人15秒同时吸血,没有减伤可以让BOSS吸回40%的血量 这里详细说一下三色光的机制 三色光在第四层致死之后开始出现,出之前场面上会闪过3个红点1个蓝点,就是3只红怪1只蓝怪会出现的位置 光线会点名一个人,单刷就全点自己了,呈顺劈斩的扇形跟随被点名者一同移动。将光线移动到红点闪过的位置就可以将红怪照出来,转火击杀全部3只红怪后三色光结束,否则会一直持续不会结束 在照出红怪的同时,尽量要避免照出蓝怪,蓝怪只要出现就会造成极高伤害,容易导致恶性循环使血量永远回不满。单刷无人分摊,每条光伤害每秒1W出头,也就是说这个阶段会全程受到3W+法术伤害 每只红怪现在只有2W血量,一刀就可以做掉

战术上只能采取第一轮迷宫前击杀的思路,否则BOSS吸血越来越打不掉,造成恶性循环 BOSS血量611W,第一次吸血在开怪后3分20秒时出,必须在此之前击杀BOSS,需要全程单体31000的硬性DPS才有可能单刷成功 本人当前装等685,精通只有35%,溅射吃125烹饪之后接近1800,龙息覆盖60%以上,才勉强将其击杀 战斗流程 起手全技能爆发,大军偷药嗜血龙息全交掉。BOSS平砍伤害不高,我35%精通也能血盾全吸收,在三色光之前只需要注意紫水位置就行,建议最远距离输出,同时躲好击飞三色光是压力最大的阶段,此时身上50%+致死又要受到高法术伤害,血不满还会叠流血一直到结束,减伤轮流覆盖。在红光出现之后立刻移动到其中一只怪即将出现的位置上,保持最远距离输出以便光谱出现的瞬间就可以击杀第一只,同时构建最短路线,尽量保证只跑半场就可以击杀全部3只 光谱照下AOE伤害开始出之后就直接交绿坝,下一次致死重击读条时交盾墙。起手没压力可以死符打冰链,必须保证三色光之前龙息不断同时增效也没交。出现光谱后直接收割小怪,配上转头的两下龙息足以击杀一只,同时还能骗到收割急速,保证更多灵打血量维持满击杀第一只红怪后立刻返回近战位置继续输出BOSS,同时向下一只移动,同样用收割+龙息干掉之后2只,如果符能紧缺就交增效,同时还能换2灵打抵挡三色光阶段的第二次致死重击。增效之后如果出第三次致死重击交工程盾,期间使用巫妖和契约抬满血 三色光结束之后返回起手的阶段,此时伤害不高但致死基本叠满,如果之前处理的好没有流血DOT那就无生存压力只看DPS了,之前流血叠上去了也不是没有希望过,但压力就大了很多最后是跑迷宫阶段,首先返回BOSS放眼线的起始位置,看清左右两边哪边出紫雾就往哪 边跑,贴着紫雾的边,当眼线扫过来之后寻找路径。眼线是无条件的秒杀,所有宁可踩几下紫雾也不要撞到眼线 迷宫阶段大概1分钟,必须在这个阶段打死BOSS,否则吸血一出后面就没什么可能击杀了 其他细节 如果有血天赋4T17的话容错会大不少,3%的血盾可以在100%致死下完全吸收流血DOT,虽说我还没有就是了…… 吸血鬼雕文在这里也是个不错的选择,这个BOSS对血线的要求极其苛刻,而对血量却没有要求。插雕文后应急抬血能力更进一步 更多展望 至此,10N雷电王座已经通刷,10H也已经过了8个。原以为眼前需要695才有可能击杀,实际结果倒是理想了不少。 下周黑石装备+5装等,同时710戒指也有望做出来,10H长者议会和10H黑暗意志应该也有

接地装置的种类及作用

接地的种类及作用探讨 电化四段张彬 摘要:在供电系统运行中接地装置起着至关重要的作用。它不仅是电力系统的重要组成部分,而且还是人身安全及保护用电器的主要措施。在日益发生的自然雷害面前我们特别论述防雷的危害性、重要性、必要性。 关键词:供电系统接地防雷、电磁脉冲防护LEMP 电子(逻辑)接地 正文: 通过近一段时间在对现场设备及临时电网的维修与维护,发现许多问题的发生及一些最终的解决方法都是与接地有密切关系的,也让我彻底改变了从前对供电系统及用电设备接地不重视、有时候则有要不要没有关系的想法,让自己总是停留在一个业余者的角度上。通过认真地请教、查询资料等途径,来充实自己。在电力系统运行中接地装置起着至关重要的作用。它不仅是电力系统的重要组成部分,而且还是保护人身安全及用电器的主要措施。供电系统和电气设备的某一部分与大地做金属性的良好接触,称为接地。按接地的目的可分为:工作接地、保护接地、保护接零以及防雷接地。特别论述配电网接地制式与建筑物电气设备的电磁兼容问题;接地网的电阻值及接地网的结构在防雷中的作用;外部防雷和内部防雷两个子系统的放电过程;指出了接地技术中的宣传误导。 一、接地分类及作用 1、工作接地 在正常或异常情况下,为了保证正常且可靠地运行,必须将供电系统中的某点与地做可靠的金属连接,称为工作接地。如变压器的中性点与接地装置的可靠金属连接等。其作用:①降低人体的接触电压,在中性点对地绝缘的系统中,当一相接地,而人体又触及另一相时,人体将受到线电压,但对中性点接地系统,

人体受到的为相电压。②迅速切断故障设备。在中性点绝缘的系统中,一相接地时,接地电流仅为电容电流和泄漏电流,数值很小,不足以使保护装置动作以切断故障设备。在中性点接地系统中,发生碰地时将引起单相接地短路,能使保护装置迅速动作以切断故障。③减轻高压窜人低压的危险。 2、保护接地 在正常工作状态下,各种电器的外壳是不带电的。但由于某些原因,造成设备绝缘损坏后可能使外壳带电,人或动物一旦接触到这种外壳带电的设备就有触电的危险。为了防止这种现象出现时危及人身安全,将电器设备正常时不带电的金属外壳、配电装置的金属部分同大地做良好的电气连接,称作保护接地。图1,设备外壳不接地。当故障时,由于带电线路对地电容存在,将产生电容电流。又因为设备外壳与大地间的接触电阻较大,若忽略其分流作用,则故障电流将全部由地中经人体返回设备外壳。即人体中的电流为:Ir=Ijd。由于人触电的危害程度主要决定于通过人体的电流。人体最小的感觉电流工频约为1mA,直流约为5mA。当工频电流超过10mA时,手已难于摆脱电源;当超过50mA且触电时间超过15~30s,即可致命,所以,在绝缘损坏时,人碰触到电器设备外壳是很危险的。若要使人们触及绝缘损坏的电器设备外壳不遭受触电的危险,关键是减少设备外壳与大地间的接触电阻,使流过人体的电流在安全要求的允许范围内。保护接地的目的就在于此。如图2所示,采用保护接地后,流入人体的电流为:Ir=Ijd*rjd/(r r+r jd)。式中:Ijd----接地电流(A);Ir----流入人体电流(A); rjd----接地电阻(Ω);r r----人体电阻(Ω)。由于人体电阻远大于接地电阻,则上式可以简化为:Ir= rjd/r r。流过人体的电流Ir与接地电阻rjd和接地电流Ijd成正比。因此,为了保证人身安全,应设法尽量减少接地电阻和故障电流的值。

雷电风险评估报告

雷电风险评估报告

雷电风险评估报告 第一章:雷击风险评估概论 1.1 雷击风险评估的概念 1.2 雷击风险评估的依据的原则1.3 雷击风险评估的基本流程1.4规范性引用文件及其术语定义 第二章:大楼易损性分析 2.1损害类型及损害成因 2.2雷电闪击损害次数 第三章:风险分析和计算 3.1雷击损害风险评估相关数据3.2雷电灾害易损性分析 第四章:防雷设计施工指导意见4.1防雷的基本原则

4.2相关资料 第一章:雷击风险评估概述 1.1雷击风险评估的概念 风险评估的目的是认识和评价风险,进而进行风险控制和风险管理。经过风险评估能够得到与所关注的风险相关的尽可能多的有用信息,经过一个合适的评估模式对风险的大小进行判断,而且以风险发生的可能性和强度的概率分布表示出来。风险评估的最终目的就是提供决策服务以减少损失。因而风险评估的内容包括风险描述、风险估计以及风险控制。 1.1.1风险评估规则和内容 具体来讲,一个完整详尽的风险评估包括以下内容: (1)损害范围:自然单元中的反作用力。包括死亡、伤害、生产或经营损失等; 例如雷电损害范围包括: 生物伤害;物理损害; 电气和电子系统失效。 雷电灾害造成的损失可能包括人员生命损失、公众服务损 失、文化遗产损失和经济损失。 (2)发生概率:相关频率的估计,这些频率能够是连续

的或非连续的; 例如不同损害源以及不同强度损害源发生的频率、不同损 失类型及不同损失严重程度的损失发生的频率等。雷电灾 害风险评估一般将雷击产生的风险分量分为八种,相应的 概率类型也有八种。 (3)不确定性:计算信息化中、复杂系统中或评估风险预言的不确定性; 面对错综复杂的情况,数据不全面、不可靠,评估方法不完 善将导致风险评估结论吧不确定性,这种不确定性也应该 得到一定的评估。 (4)普遍性:损害的地理分布; 例如,由于雷电主要发生在强对流天气系统中,而强对流天 气系统的产生的地理位置、地形地貌有很大关系,因而雷 电灾害造成的损失有着明显的地理分布差异。 (5)持续性:损害的持续时间; (6)可逆性:损害的可恢复性; (7)延迟效应:起始时间和实际损害时间的延迟期;(8)潜在应用:广泛的社会影响,风险会产生社会冲突或暴行。 以雷电灾害为例,根据雷电灾害出现的先验分布和未来发生的条件概率分布以及建立是损失函数,应用统计决策理论可做以下三方面评估:

WOW新手攻略:如何快速到达500装备等级

5.4补丁:决战奥格瑞玛的更新离我们只有一周的时间了,在这个补丁中,新号和小号的初 期装备提升流程发生了不少的变化, 与之前版本相比变得更加方便了。 那么到底如何才能最 快的将一个刚到90级的角色的装等提升到 500左右,投入到决战奥格瑞玛随机团队的战斗 中呢?楼主会为你详细介绍。 本文的目的是为那些刚玩这个游戏的玩家 /不知道如何提升小号的玩家 /长时间AFK 回 归,满级后不知道如何提升的玩家提供一个快速进行初期装备积累的指引, 只要你花点时间, 很快就能把小号武装到一身紫装,超过 500装等了。 第一阶段 如果你是一个没有任何装备的 90级裸号,或者在昆莱山甚至四风谷就到了 90级,装 等很低,可以到螳螂高原的龙影岗哨,或是恐惧废土旁边的蟠龙脊上找 NPC 购买408级别 绿装。 排一个指定的破军比武场”场景战役,获取一把 450武器。 去锦绣谷学飞行,此时会自动接到任务 那一抹青铜色的闪光 ”然后去闻道之座找克罗 米,接着进闻道之座找周卓接任务 国王与议会”。 既然到了锦绣谷了,那就顺便去雾纱栈道的迷雾酒肆找黑王子接橙色披风任务好了 果你 不打算做,可以跳过不接 )。 用任务给的道具传送到永恒岛,做掉初始任务,直到需要杀怪的任务为止 然后开始开箱子摸 496装备兑换物(可参考:[开箱子攻略])。 把所有箱子开完你估计可以获得若干魔古命运符文, 大约10件左右的496装备兑换物, 以及一个能够将 496兑换物变为535装备的永恒之责。建议将永恒之责用在饰品/头部/胸部 /腿部的496兑换物上,具体视每个人自己的情况而定。 在开箱子时,你可能会看到有人在打稀有, 稀有怪是全阵营共享的, 一下, 就可以获得永恒铸币,勇气点数以及次级好运符,还有机会获得额外的 换物。 在开箱子的时候,你可能会看到有人在岛中间的天神庭院打至尊天神, 打,可 以果断去蹭一下,有机会获得 522的S14装备或是553的T16 气好拿到,你就赚大了。 有了半身496装备之后,回到锦绣谷的闻道之座,依次排指定的 雪山血战”和 潘达利 亚的黑暗之心”场景战役(普通难度即可),完成之前所接的 国王与议会”以及后续的 酋长与黑 暗”。 然后会接到年老的先知”再去昆莱山的不息山脚找 先知昊梵舟” (5.4中,贫瘠之地相 关任务已取消),完成帮他上山的任务,可以获得 502鞋子一双。 (如 (你杀不过), 所以你可以上去摸 496装备兑 如果是本阵营在 手套/裤子,如果运

雷电的种类及危害(2021版)

Safety is the goal, prevention is the means, and achieving or realizing the goal of safety is the basic connotation of safety prevention. (安全管理) 单位:___________________ 姓名:___________________ 日期:___________________ 雷电的种类及危害(2021版)

雷电的种类及危害(2021版)导语:做好准备和保护,以应付攻击或者避免受害,从而使被保护对象处于没有危险、不受侵害、不出现事故的安全状态。显而易见,安全是目的,防范是手段,通过防范的手段达到或实现安全的目的,就是安全防范的基本内涵。 l.雷电种类 雷电分为直击雷、感应雷和球雷。 直击雷是带电积云接近地面至一定程度时,与地面目标之间的强烈放电。直击雷的每次放电含有先导放电、主放电、余光三个阶段。大约50%的直击雷有重复放电特征。每次雷击有三、四个冲击至数十个冲击。 感应雷也称作雷电感应,分为静电感应雷和电磁感应雷。静电感应雷是由于带电积云在架空线路导线或其他导电凸出物顶部感应出大量电荷,在带电积云与其他客体放电后,感应电荷失去束缚,以大电流、高电压冲击波的形式,沿线路导线或导电凸出物的传播。电磁感应雷是由于雷电放电时,巨大的冲击雷电流在周围空间产生迅速变化的强磁场在邻近的导体上产生的很高的感应电动势。 球雷是雷电放电时形成的发红光,橙光、白光或其他颜色光的火球。从电学角度考虑,球雷应当是一团处在特殊状态下的带电气体

行政楼雷电风险评估论文.doc

值,在精确比对后来确认评估对象是否需要实行雷电防护,如若其需要保护,程序也会计算出其需要的雷电保护等级。防雷工程对于建筑施工是极为重要的,现代化的建筑设施应当重视雷电灾害风险评估,在工程设计和施工前期就应当做好防雷工程设计。这样可以将过去针对建筑物的全面雷电保护方式彻底淘汰,对建筑物采取雷电保护的设计与建造,将薄弱部分保护,让雷电防护更加完善实用,是精细化雷电保护的主要目的。 2地理与气候 西藏日喀则江孜县,位于自治区南部,地处冈底斯山与喜马拉雅山之间,地势南北高,中西部低,距拉萨南约230公里处,距日喀则东约100多公里处,平均海拔4000米左右,全县总面积3800平方公里,年楚河两岸为峡谷地带,最高海拔为7191米,江孜县境内有年楚河经过,年楚河由日喀则地区康马涅如藏布江和江孜龙马河汇聚而成,流经康马等4县后汇入雅鲁藏布江。从地理上看很重要,和拉萨、日喀则形成三足鼎立,是通往亚东、印度大吉岭的交通枢纽,从气候上看,属高原季风半干旱气候。江孜县干湿季节分明,夏季雨水充沛集中,温暖湿润,冬季干冷,日照充足,太阳辐射强烈,日温差大而年温差小,无霜期短。年

日照时数3189.8小时,年无霜期110天左右,年降水量291.1毫米,年平均气温4.7℃,雨热同季,光温配合好,便于种植。自然灾害主要有雷暴、干旱、山洪、风、霜、冰雹等。据全国雷暴日统计表可知,年平均雷暴日78.8[天/年]属于强雷暴区。由于此县每年都会发生因雷击而造成人员伤亡、火灾、停电、信息系统毁坏等事故,严重威胁着江孜县公共安全和人民生命财产安全,因此,加强防雷减灾安全工作显得更为紧迫和重要。 3现场勘测 3.1建筑物概况 西藏自治区日喀则地区江孜县行政楼始建于2000年,建筑面积184平方米,大楼长24米,宽8米,高10米,分上中下三层,是混凝土结构,行政楼的东面为农田,南北是民房和商铺且都是二层左右,西面为马路,大楼在旷野中成孤立的,僵住屋里面均有办公区,计算机中心,档案馆,一楼两边为计算中心和档案馆,机房地板为油布,内设20几台电脑,电话线与电力线均无安装SPD,电力线有空气开关,机房无屏蔽措施,档案馆无消防工具,人流量少,内部有电力线和电话线同样没有安装SPD,二、三楼为办公区相对人员较多,办公所配有的电脑没有特定的防护措施,行政楼入口处与外围草坪下雨天无久停留人员,前面种种不足情况已经严重威胁到工作人员的安全和财产损失,为了用最少资金达到最好的效果将雷击损失降到合理范围因此做了此次风险评估,县行政楼是县政府综合管理全县经济建设和社会发展事业,主管县政府日常政务工作,实施行政指挥、监督,公共服务和综合协调的职能部门,是整个县政治、经济、社会发展的中心。因此建立政府楼,并对它进行雷击防护是很有必要的。

5 2新增精良宠物25级属性一览及精英宠物属性

5.2新增精良宠物25级属性一览及精英宠物属性 本文来源于NGACN ,作者 :我是夏沫 原文地址:https://www.wendangku.net/doc/149940796.html,/read.php?tid=5946506转载请在文首保留此行。新增精良宠物25级属性一览及精英宠物属性 5.2新增蓝色品质宠物:-懒得算回1级,有兴趣的自己去换算...名称 属性 生命值强度速度备注-拉风魔典 1360 267 252 (T CG 卡牌-守护者的背叛)*暂为优秀品质-各色小熊猫 1465273289 (完成成就熊猫人寓言驯兽师以及寓言之兽 日常) -活化小沙粒 1546260289(雷电王座) -夺日者微型哨兵 1400325260 (雷神岛-错乱的夺日者构造体) -赞达拉钻膝者 1302305289(巨兽岛) -意志之子 ??? (雷电王座-意志 ) -幽灵小箭猪 1546260289 (巨兽岛 - 任务:一大堆巨型恐龙骨骼) -格纳 瑟斯的子嗣 1302305289 (巨兽岛-赞达拉恐龙统领)

-季鹍雏凤 1481260292 (雷电王座-季鹍 ) -皮埃尔 1546 257289(专业:烹饪) 暂时仅位于数据库宠物 -白色小鲤鱼 -红色小鲤鱼 -绿色小鲤鱼 -蓝色小鲤鱼 -迷你恐角——设计师在推特上说明该宠物被推迟到5.3版本(到时有更Cool 的代替 设计! 赞达拉幼龙 5.2精英宠物属性:名称属性 生命值强度速度对战难度与注 意点灰蹄 4027 431 306 难度★★☆☆☆云游者啼乌4378431272 难度★★★☆☆;会频繁对后排宠物照成120点以上伤害,重点注意其抽水技能,一旦被抽水命中则受到1000点以 上伤害

雷电的形成分类与危害

雷电的形成分类与危害集团企业公司编码:(LL3698-KKI1269-TM2483-LUI12689-ITT289-

雷电的形成、分类与危害一、雷电的形成 雷电是自然界中的一种放电现象。 雷电放电和一般电容器放电本质相同,所不同只是这个电容器两块极板,并不是人为制造的,而是自然形成的。两块极板有时是两块云块,有时一块是云块、另一块则是大地或地面上凸出的建筑物。并且这两块极板间的距离比电容器大得多,有时可达数公里。因此,可以说雷电是一种特殊的电容器放电现象。 大气中的饱和水蒸汽,由于气候的变化,发生上升或下降的对流,在对流过程中由于强烈的摩擦和碰撞,水蒸汽凝结成的水滴就被压分解成带有正负电荷的小水滴,大量的水滴聚积成带有不同电荷的雷云。随着电荷的积聚,雷云的电位逐渐升高。当带有不同电荷的两块雷云接近到一定程度时,两块雷云间的电场强度达到25-30kV/cm时,其间的空气绝缘被击穿,引起两块雷云间的击穿放电;当带电荷的云块接近地面时,由于静电感应,使大地感应出与雷云极性相反的电荷,当带电云块对地电场强度达到25-30kV/cm时,周围空气绝缘被击穿,雷云对大地发生击穿放电。放电时出现强烈耀眼的弧光,就是我们平时看到的闪电,闪电通道中大量的正负电荷瞬间中和,造成的雷电流高达数百千安,这一过程称为主放电,主放电时间仅30-50μs,放电波陡度高达 50KA/μs,主放电温度高达20000℃,使周围空气急剧加热,骤然膨胀而

发生巨响,这就是我们平时听到的雷声。闪电和雷声的组合我们称为雷电。 由于声音传播的速度比光的传播速度要慢得多,所以我们总是先看到闪电,而后听到雷声。 雷电的特点是:电压高、电流大、频率高、时间短。 二、雷电的分类 (一)直击雷 雷云对地面或地面上凸出物的直接放电,称为直击雷。也叫雷击。直击雷放电过程的展开图见图8-22。 雷云放电过程的展开图可以这样解释:当雷云对地面放电时,开始出现先驱放电,放电电流比较小,一经到达地面,就开始主放电,主放电由地面开始沿着先驱放电的通道直到云端,放电电流迅速增大。主放电时间很短,电流迅速衰减,以后是余光放电,电流变小。 由于雷云中同时存在着多个电荷积聚中心,当第一个电荷集聚中心放电后,其电位迅速下降。第二个电荷集聚中心向第一个电荷集聚中心位置移动,并沿着上一次的放电通道开始先驱放电、主放电、余光放电。紧接着再来第三次、第四次放电。我们平时看到电光闪闪、雷声隆隆就是这个原因。 当直击雷直接击于电气设备及线路时,雷电流通过设备或线路泄入大地,在设备或线路上产生过电压,称为直击雷过电压。 (二)感应雷击

雷电风险评估报告模板

雷电风险评估报告 风险评估实例 配电房

1.1 基本情况 1. 该配电房是10kv 配电房, 位于农村农田里, 正东方相距20 米是

一农舍, 正北方相距100 米是一变压器电器公司, 正南方相距1 公里是一电工厂, 距电工厂不远处有一铁高架。距配电房50 米处埋有通信电缆。配电房长7m,宽6m,高3m。四周由铁栅栏相围, 作为雷电防护系统; 2?该地土壤电阻率欧?米,年平均雷暴日数为40天; 3. 全部内部系统位于配电房内部, 其内采取静电屏蔽措施, 内部安装有 SPD以防雷,且外封装材料为阻燃型材料,系统耐压符合额定耐压冲击值III, IV 类标准; 4. 配电房可视为单独的防火隔间。可是火灾风险高, 因为附近有一木材 回收站, 与高铁架和电工厂相距不远; 5. 配电房防雷性能优良, 不但四周有铁栅栏作为避雷网防雷, 内部安装 有SPD 器件防止雷击配电房内部造成更大的损失, 不远处的电工厂采用的是避雷线, 该避雷线的保护范围包括了该配电 房, 因此配电房的防雷地势很好; 6. 无人员活动; 1.2 评价防雷的必要性 1. 分析雷击可能造成的风险 人员生命损失的风险R1 经济损失风险R4 2. 针对R1,R4, 确定需要计算的风险评估 R1=R A+R B+ R C +R M +R U +R V+R W +R Z

+ R U (供电系统)+ R V (供电系统)+ R w (供电系统)+ R J (配电房)+ R v (配电房) + R U (供电系统)+ R v (供电系统)+ R w (供电系统)+ R J (配电房)+ R v (配电房) + R W (配电房) 3. 根据已知基本情况,汇总相关的数据及特性参数 表1配电房的数据及特性参数 R1= R A + R B + R C + R w (配电房) R4= R A + R B + R C + R M + R U + R V + R W + R Z R4= R A + R B + R C

5 4防战进阶归纳总结:装备列表已更

5.4防战进阶归纳总结:装备列表已更新 正文: 经历了版本中期的落寞以后,防战终于又站到了五坦的第一梯队中。版本中期的防战比较 中庸,相对于硬度、输出、治疗、移动、救急全面领先的酒仙和防骑,防战显得比较弱势。5.4版本中,由于加入了“[还击]”技能,直接改变了防战的属性取舍方向,大大提高了防战的输出能力。加之其他一些技能的buff和SoO对于防战比较友好的战斗机制,防战们的就业率有了明显提升。不过并非空前绝后的buff,仅仅是相对之前的弱势略有提升。作为防战要想做到最好还是需要耐心和 努力。永远记住:没有不能用的坦克,只有不适合做坦克的人。 1、右手剑柄 [盾牌猛击]: 防战输出的核心技能,6秒cd且[毁灭打击]有30%概率触发[剑盾猛攻]从而重置盾牌猛击的cd并使下个盾牌猛击获取的怒气提高5点(即变为25点)。一方面其本身具有较高的基础伤害,再加之很高的AP系数,通常是防战输出构成排名第一的技能,尤其在一些高复仇的战斗中其输出能力更是 惊人。另一方面,在所有可以获取怒气的技能中,盾猛是获取怒气最多的技能之一(20),而由毁灭打击触发剑盾猛攻后的下一个盾猛获取怒气最多(25,没有之一)除非特殊情况,否则记得卡cd使 用它。 [复仇]: 防战的另一主要输出技能。通常来说复仇因其较高的伤害和较高的怒气获取,是除了盾牌猛击之外的最优先使用的技能。在多目标战斗中,复仇还能额外击中两个目标(三个目标按照4:2:1分配伤害,总伤害量不变)。 [毁灭打击]: 防战常用的攻击技能,无cd,因而当你的盾猛和复仇正在冷却,而你又不需要使用雷霆一击和第四层天赋进行AOE的时候,你应该用毁灭打击作为填充。毁灭打击的伤害量并不突出,但是它必不可少。毁灭打击每次命中目标会对其产生一个30秒破甲效果(4%),可叠加三次(12%)。毁灭打击有30%几率触发剑盾猛攻。 [雷霆一击]: 防战的主要AOE技能,6秒cd,攻击8码内敌人并使他们获得[虚弱打击]debuff以及由被动技能[鲜血与雷霆]带来的15秒[重伤]dot,记得保持好这两个效果。雷霆一击本身的伤害并不抢眼,但是它带来的重伤效果由于AP加成很高,所以在高复仇的情况下能有非常高的AOE效率。 [英勇打击]: 消耗30怒气,与顺劈斩一起拥有独立的gcd(即可以与盾猛、复仇等技能同时释放)。伤害并不高,所以除非盾牌猛击暴击触发了免费且必爆的英勇打击或者你确定暂时不需要怒气来自保,否则不要使用它。

雷电灾害风险评估报告范例

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第一章雷击风险评估概述 雷击风险评估的概念 雷击风险评估是一项复杂的工作,要考虑当地的气象环境、地质、地理环境,建筑物的重要性,结构特点和其内部结构、外部邻近区域的状况等。雷击风险评估就是将所有考虑到的诸多因素如雷击点的地理环境,天气气候状况、建筑物的状况、入户设施状况、电气电子系统状况,实体活体状况等罗列出来,分级分类赋值,然后用和或积的算法将其集合,最后按其总的指数来确定风险总量,将总风险值与可承受的风险最大值进行比较,并进行经济损失估算,来确定是否需要和需要什么等级的防护工程的一套系统的、严密的、复杂的技术工作。 雷击风险评估主要分为项目预评估、方案评估、现状评估三种。 1、项目预评估是根据建设项目初步规划的建筑物参数、选址、总体布局、功能分区分布,结合当地的雷电资料、现场的勘察情况,对雷电灾害的风险量进行计算分析,给出选址、功能布局、重要设备的布设、防雷类别及措施、风险管理、应急方案等建议,为项目的可行性论证、立项、核准、总平规划等提供防雷科学依据。 2、方案评估是对建设项目设计方案的雷电防护措施进行雷电灾害风险量的计算分析,给出设计方案的雷电防护措施是否能将雷电灾害风险量控制在国家要求的范围内,给出科学、经济和安全的雷电防护建议措施,提供风险管理、雷灾事故应急方案、指导施工图设计。

3、现状评估是对一个评估区域、评估单体现有的雷电防护措施进行雷电灾害风险量的计算分析,给出现有雷电防护措施是否能将雷电灾害的风险量控制在国家要求的范围内,给出科学、经济和安全的整改措施,提供风险管理、雷灾事故应急方案。 雷击风险评估所依据的原则 1)保证雷电灾害风险评估所依据历史资料的完整性和可靠性。 2)保证评估现场资料的完整性和可靠性。 3)应认真调查被评估对象雷击史(如果有的话),并加以认真分析,根据以往雷击史分析的结果最容易判断出雷电灾害危险源、雷电引入通道以及防雷环节的薄弱处。 4)针对不同的评估对象,选择符合其适用范围的评估标准。 5)重视风险承担者的参与。风险对于不同的评估主体具有不确定性,风险评估应该考虑主体的风险偏好和承受能力。但涉及人身伤害和环境危害的除外。6)评估报告中风险控制对策应考虑雷电防护的必要性和经济合理性,大多数情况下应进行费用分析,使防雷工程设计方案和设计参数的选择剧本高效、合理和可操作性。 雷击风险评估的基本流程 1)工作流程 第一,接受委托,确定评估对象,明确评估范围;

7.0前夕70声望崇拜谈谈各声望势力冲法

7.0前夕70声望崇拜谈谈各声望势力冲法 一.主城,地球任务会给不少,外域任务也有一点,熊猫人只能到友善5999,奥格/暴风做任务肯定够崇拜的,剩下的只能打本 二60级声望势力 1.海达希亚水元素,MC小怪能到崇敬,崇敬到崇拜只有BOSS给,1到7每个100,8号150,9号没有,老10给200,每周合计1050,最蛋疼的声望之一 2.青铜龙诺兹多姆的子嗣,安其拉神庙,小怪到崇敬,最后BOSS徽记留到崇敬后交 3.木喉熊怪,冬泉谷刷怪 4.塞纳里奥议会,除了希利苏斯大灾变重置地球任务后部分地图有些任务比如凄凉之地,费伍德等,安其拉废墟小怪BOSS,安其拉神庙BOSS徽记上交 5.拉文霍德,希尔斯布莱德刷怪至不涨然后交重垃圾箱 6.马戏团,现在来的时候做日常就好,最开始交瑟银零件,出成就后换卡牌 7.四地精,除了任务外,刷对应海盗,厄运北救地精 8.血帆海盗,一般用小号尊敬拿个光辉就完了,藏宝海湾杀地精卫兵,藏宝海湾任务做到最后一步会有镜像,里面没有卫兵杀NPC比较简单,也可以用小号做到镜像组大号刷,大号蹭就好,缺点任务交不了。崇敬到崇拜只能看到2个卫兵,不是很效率,直接杀卫兵现在一个将近90万血不是很好打 9.辛德拉,祖格声望现已绝版 10.东泉霜刃豹,限LM,冬泉谷任务 11.银色黎明,东瘟疫之地任务有一步给2万多声望,通灵,STSM前门有任务可以无限做每 次2000 12.瑟银兄弟会,灼热峡谷任务做完崇敬一半,黑铁酒吧交材料 三.TBC声望势力 1.沙塔尔,刷天空3本 2.塞纳里奥远征军,赞加沼泽任务部分,剩下刷水库3本 3.萨尔玛/荣耀堡,地狱火半岛部分任务,剩下刷地狱火3本 4.贫民窟,刷暗影迷宫,赛泰克大厅 5.占星者/奥尔多,交奥法宝典/邪能武器,一个崇拜反冲另外一个有光辉,就是要的物品自己打很蛋疼,AH还没有卖的 6.奥格瑞拉,开任务后刀锋山日常

雷电的种类及危害

编订:__________________ 审核:__________________ 单位:__________________ 雷电的种类及危害 Deploy The Objectives, Requirements And Methods To Make The Personnel In The Organization Operate According To The Established Standards And Reach The Expected Level. Word格式 / 完整 / 可编辑

文件编号:KG-AO-5812-18 雷电的种类及危害 使用备注:本文档可用在日常工作场景,通过对目的、要求、方式、方法、进度等进行具体的部署,从而使得组织内人员按照既定标准、规范的要求进行操作,使日常工作或活动达到预期的水平。下载后就可自由编辑。 l.雷电种类 雷电分为直击雷、感应雷和球雷。 直击雷是带电积云接近地面至一定程度时,与地面目标之间的强烈放电。直击雷的每次放电含有先导放电、主放电、余光三个阶段。大约50%的直击雷有重复放电特征。每次雷击有三、四个冲击至数十个冲击。 感应雷也称作雷电感应,分为静电感应雷和电磁感应雷。静电感应雷是由于带电积云在架空线路导线或其他导电凸出物顶部感应出大量电荷,在带电积云与其他客体放电后,感应电荷失去束缚,以大电流、高电压冲击波的形式,沿线路导线或导电凸出物的传播。电磁感应雷是由于雷电放电时,巨大的冲击雷电流在周围空间产生迅速变化的强磁场在邻近的导体上

产生的很高的感应电动势。 球雷是雷电放电时形成的发红光,橙光、白光或其他颜色光的火球。从电学角度考虑,球雷应当是一团处在特殊状态下的带电气体 此外,直击雷和感应雷都能在架空线路或在空中金属管道上产生沿线路或管道的两个方向迅速传播的雷电冲击渡。 2.雷电危害 雷电具有雷电流幅值大(可达数十千安至数百千安)、雷电流陡度大(可达50 kA/μs)、冲击性强、冲击过电压高(可达数百千安至数千千安)的特点。其特点与其破坏性有紧密的关系。雷电有电性质、热性质、机械性质等多方面的破坏作用,均可能带来火灾和爆炸、触电、毁坏设备和设施、大规模停电等极为严重的后果。 请在这里输入公司或组织的名字 Enter The Name Of The Company Or Organization Here

雷电风险评估报告

风险评估实例 配电房 1.1 基本情况 1. 该配电房是10kv 配电房,位于农村农田里,正东方相距20米是一农舍,正北方相距100米是一变压器 电器公司,正南方相距1公里是一电工厂,距电工厂不远处有一铁高架。距配电房50米处埋有通信电缆。配电房长7m ,宽6m ,高3m 。四周由铁栅栏相围,作为雷电防护系统; 2. 该地土壤电阻率2000欧·米,年平均雷暴日数为40天; 3. 全部内部系统位于配电房内部,其内采取静电屏蔽措施,内部安装有SPD 以防雷,且外封装材料为阻燃 型材料,系统耐压符合额定耐压冲击值III ,IV 类标准; 4. 配电房可视为单独的防火隔间。但是火灾风险高,因为附近有一木材回收站,与高铁架和电工厂相距不 远; 5. 配电房防雷性能优良,不仅四周有铁栅栏作为避雷网防雷,内部安装有SPD 器件防止雷击配电房内部造 成更大的损失,不远处的电工厂采用的是避雷线,该避雷线的保护范围包括了该配电房,所以配电房的防雷地势很好; 6. 无人员活动; 1.2 评价防雷的必要性 1. 分析雷击可能造成的风险 人员生命损失的风险R1 经济损失风险R4 2. 针对R1,R4,确定需要计算的风险评估 R1=A R +B R +C R +M R +U R +V R +W R +Z R 得R1=A R +B R +C R +)(供电系统U R +(供电系统)V R +(供电系统)W R +(配电房)U R +(配电房)V R +(配电房)W R R4=A R +B R +C R +M R +U R +V R +W R +Z R 得R4=A R +B R +C R +)(供电系统U R +(供电系统)V R +(供电系统)W R +(配电房)U R +(配电房)V R +(配电房)W R 3. 根据已知基本情况,汇总相关的数据及特性参数 表1 配电房的数据及特性参数

10月13日在线修正一览:怒之煞刷新时间降低

10月13日在线修正一览:怒之煞刷新时间降低暴雪在10月13日对游戏内容进行了一次在线修正。这次在线修正改动了不少内容,比如怒之煞刷新时间又降低了。而远古郭莱储物箱现的刷新点更多了。详情: 综合 ·墨水商人不再接受秋闲墨水。他们现在接受梦幻墨水,并且现在出售星耀墨水。 ·风歌和元素之力武器附魔现在可以由持续效果触发.。 ·大幅度降低了怒之煞的刷新时间。 ·在沉船零件中钓鱼现在更有价值,并且不再有时钓出空箱子.。 ·远古郭莱储物箱现在可以在锦绣谷更多的地方找到。 职业 死亡骑士 ·灵界打击的伤害降低了7.5%。 ·死亡虹吸的基础伤害提高了50%,但降低了攻击强度加成。这个改动的结果是冰霜和邪恶死亡骑士的伤害有所提高,但鲜血死亡骑士由复仇加成获得的伤害略微降低。 ·鲜血 ·符文打击的伤害降低了8.5%。 ·心脏打击的伤害降低了8.5%。 德鲁伊 ·共生 ·圣骑士现在会根据天赋专精由共生获得以下效果: ·防护 - 复生 ·神圣 - 复生

·惩戒 - 愤怒 猎人 ·瞄准射击现在造成320%的武器伤害,(从280%上调),但基础伤害组成部分降低了65%。这个技能的伤害在90级时应该保持相对不变。 ·由群兽奔腾召唤的灵魂兽产生的治疗效果现在正确地降低了75%。 ·疯乱进行了修改,现在使宠物的攻击速度提高70%。这个技能提供的宠物攻击强度现在不受影响。 ·威慑现在正确地阻止猎人使用所有三个75级天赋。以前猎人可以使用山猫冲锋。 ·陷阱求生产生的缠绕效果现在正确地会在受到伤害后被打破,与其他缠绕效果类似。 圣骑士 ·神圣恳求现在正确地减少永恒之火,神圣棱镜。处决宣判和圣光之锤的治疗效果。 ·圣盾术和保护之手不再错误地移除战斗疲倦。 牧师 ·神圣和戒律牧师施放的治疗祷言和愈合祷言的治疗效果提高了25%。 ·战斗疲倦现在正确地减少PVP中圣洁护盾的效果。 ·天使长现在正确地影响灵魂护壳。 ·虚空转移现在只作用于其他玩家。 ·爆流造成的伤害或治疗效果提高了25%。 ·精神灼烧造成的伤害提高了25%。 法师 ·寒冰屏障不再错误地移除战斗疲倦。 武僧 ·使用禅意飞行的武僧不再能够使用硬化之壳。 ·在迷踪岛不再能够使用禅宗朝圣。 ·火焰之息现在应该更加始终如一地攻击目标。 ·分筋错骨不再使武僧进入战斗。 ·解决了碎玉闪电在被引导后不会消褪的问题。 ·使用诸如轻便型超级火箭靴等加速类物品时,翔龙在天不再产生荒唐的速度。 ·振魂引不再刷新另一个武僧的复苏之雾效果。

为了魔能火鹰!玩家入坑一年分享250坐骑来源

为了魔能火鹰!玩家入坑一年分享250坐骑来源终于是赶在国服6.23前完成了一个坐骑党起码应该有的成就,300蓝龙就缓一缓吧! 5.4入坑的我如今也是一年多了,从tbc看叔叔玩到wlk建了第一个小号,到ctm第一个20级- -,到mop高考阻挠,终于是在5.4接触了这个神秘莫测的世界。 正是5.4末期,全民刷刷刷脑残吼的时候,当时作为一个喜欢炼金的dota玩家,建立一个地精炼金术士,并从此踏上一条不归路! 同时他也相信,从3级就敢挑衅死亡之翼的男人,必将有所作为。 顺带一提- -感谢术士这个职业让我知道了暴雪的恶意满满! 在当时,我也是组织了个三人小分队一起加入了WOW的怀抱,不过很可惜。 现在只有我一个了……

升级路上路阻艰难,而且我是个术士,如果没有战士T或者牧师奶带我拍本的话,我是根本升不动级的。 而且5.4不知道怎么的,当时时不常随机本就会爆炸一次,很久不能排本。 不过正好不能排本,我体验到了这个令人激动的剧情! 升到60级,卧槽真是激动啊,不用在地球了!

可以去火星了!于是…… 到现在我也不明白,这群人心里是怎么想的! 被升级折磨的够呛的我,终于忍无可忍的叮了! 刚好5.4是白送的=。=不叮白不叮 到了90,三基友奋战在一线,于是分了分大家的目标,一个收集宝宝,一个玩具。那我?就坐骑吧! oh!shit!我真是坑了自己一辈子! 不过……似乎暴雪很会奖励不会玩的菜鸟?

哦吼吼,第一次去就掉了我会乱说嘛! 我都不知道发生了什么你知道吗~~ 似乎凯尔萨斯很照顾我这个war3情怀党?

王子你就是我男神啊! 小插曲,现在人还是太少了,我记得6.0前夕,我们服是国服第一个击杀瓦里安的服务器! 于是遭到了某些服务器的嫉妒和报复=w= 反正你们喜欢卡BUG,喜欢抱大腿请别的服务器帮忙来杀沃金 第一次遭遇这种事,当时闹的沸沸扬扬的说联盟要正面打进来,结果卡个bug把沃金弄到怒 水河那里去了=。=

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