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各服务器工作原理

各服务器工作原理
各服务器工作原理

FTP(文件传输协议)服务器工作原理FTP(文件传输协议)工作原理

目前在网络上,如果你想把文件和其他人共享。最方便的办法莫过于将文件放FTP服务器上,然后其他人通过FTP客户端程序来下载所需要的文件。

1、FTP架构

如同其他的很多通讯协议,FTP通讯协议也采用客户机 / 服务器(Client / Server )架构。用户可以通过各种不同的FTP客户端程序,借助FTP协议,来连接FTP服务器,以上传或者下载文件。

2、FTP通讯端口知识 FTP服务器和客户端要进行文件传输,就需要通过端口来进行。FTP协议需要的端口一般包括两种:控制链路--------TCP端口21所有你发往FTP服务器的命令和服务器反馈的指令都是通过服务器上的21

端口传送的。数据链路--------TCP端口20数据链路主要是用来传送数据的,比如客户端上传、下载内容,以及列目录显示的内容等。

3、FTP连接的两种方式在数据链路的建立上,FTP Server 为了适应不同的网络环境,支持两种连接模式:主动模式(Port)和被动模式(Pasv)。其实这两种连接模式主要是针对数据链路进行的,和控制链路无关。

主动模式主动模式是这样工作的:客户端把自己的高位端口和服务器端口21建立控制链路。所有的控制命令比如Is或get都是通过这条链路传送的。当客户端需要服务器端给它传送数据时,客户端会发消息给服务器端,告诉自己的位置和打开的高位端口(一般大于1024的端口都就叫高位端口),等候服务器的20端口和客户端打开的端口进行连接,从而进行数据的传输。当服务器端收到信息后,就会和客户端打开的端口连接,这样数据链路就建立起来了。

采用主动模式连接服务器的客户端,当它位于NAT或者防火墙的保护之后时会碰到连接失败的问题。这是因为当防火墙接到服务器发送过来的信息的时候,并不知道应该发送给内部网络中的哪一台客户端造成的。

被动模式被动模式是这样工作的:当客户端发送数据请求后,服务器也会发信息给客户端,告诉客户端:服务器在本地打开了一个高位端口P,你现在来连接我吧。当客户端收到该信息时,就会去连接服务器端的端口P,连接成功后,数据链路就建立了。

Web服务器工作原理:

一个 Web 服务器也被称为 HTTP 服务器,它通过 HTTP 协议与客户端通信。这个客户端通常指的是 Web 浏览器。

Web服务器的工作原理简单的可以归纳为:客户机连接服务器,客户端向服务器发送请求,服务器向客户机发送应答,客户机与服务器断开。一个简单的事务处理事件就是这样实现的,看起来不简单,做起来其实也是挺简单的,呵呵……需要注意的是客户机与服务器直接的通信是非连接的,也就是当服务器发送了应答后就与客户机断开连接,等待下一次请求。

HTTP 是一种让 Web 服务器与浏览器(客户端)通过 Internet 发送与接收数据的协议。它是一个请求、响应协议--客户端发出一个请求,服务器响应这个请求。HTTP 运用可靠的 TCP 连接,通常用的 TCP 80 端口。

在 HTTP 中,客户端总是通过建立一个连接与发送一个 HTTP 请求来发起一个事务。服务器不能主动去与客户端联系,也不能给客户端发出一个回叫连接。客户端与服务器端都可以提前中断一个连接。例如,当用一个浏览器下载一个文件时,你可以通过点击“停止”键来中断文件的下载,关闭与服务器的 HTTP 连接。

http协议使Web服务器和浏览器可以通过Web交换数据。它是一种请求/响应协议,即

服务器等待并响应客户方请求。H T T P不维护与客户方的连接,它使用可靠的T C P连接,通常采用TCP 80端口。客户/服务器传输过程可分为四个基一步骤:

1) 浏览器与服务器建立连接;

2) 浏览器向服务器请求文档;

3) 服务器响应浏览器请求;

4) 断开连接。

H T T P是一种无状态协议,它不维护连接的状态信息。

1. 客户请求

客户请求包含以下信息:

请求方法

请求头

请求数据

(1)请求方法是用于特定U R L或We b页面的程序HTTP请求方法:

方法描述

GET 请求指定的文档

HEAD 仅请求文档头

POST 请求服务器接收指定文档作为可执行的信息

PUT 用从客户端传送的数据取代指定文档中的内容

DELETE 请求服务器删除指定页面

OPTIONS 允许客户端查看服务器的性能

TRACE 用于测试—允许客户端查看消息回收过程

(2)头信息是可选项,它用于向服务器提供客户端的其他信息

如果客户采用某种方法获取数据(如P O S T ),数据就放在头( h e a d e r )之后;否则客户机等待

从服务器传来的响应。

2. 服务器响应

服务器响应包括以下关键部分:

状态码

响应头

响应数据

HTTP定义了多组返回给浏览器的状态码。

响应头向客户方提供服务器和/或请求文档的信息HTTP响应头:

方法描述

Server Web服务器信息

Date 当前日期/时间

Last Modified 请求文档最近修改时间

Expires 请求文档过期时间

Content-length 数据长度(字节)

Content-type 数据M I M E类型

WWW-authenticate 用于通知客户方需要的认证信息(如用户名、口令等)

如果有客户方请求的数据,数据放在响应头之后,否则服务器断开连接。

3.通信实例:

1. 请求

在本例中,浏览器请求文档的U R L为h ttp://https://www.wendangku.net/doc/195798134.html,/index.html。所有的请求

均以空行结束。

GET /index.html HTTP/1.1

Accept: text/plain

Accept: text/html

User-Agent: Mozilla/4.5(WinNT)

(blank line)

(DATA)

浏览器使用Get方法请求文档/index.html。浏览器声明它只能接收纯文本和html数据,它使用Mozilla/4.5(Netscape)引擎。

2. 响应

服务响应包括状态码、一些头信息(以空行结束)及请求数据,假设数据存在,则响应信息如下:

HTTP/1.1 200 OK

Date Sunday, 15-Jul-05 12:18:33 GMT

Server: Apache/1.3.6

MIME-version: 1.0

Content-type: test/html

Last-modified: Thursday,02-Jun-05 20:43:56 GMT

Content-length: 1432

(blank line)

(此行开始为数据部分,与前面头部要空一行)

Example Server-Browser Communication

......

假设文档未找到,响应信息如下

HTTP/1.1 404 NOT FOUND

Date Sunday, 15-Jul-05 12:19:33 GMT

Server: Apache/1.3.6

Wins服务器工作原理:

WINS服务器为客户端提供名字注册、更新、释放和转换服务,下面就详细介绍这四个基本服务的工作原理:1.名字注册

名字注册就是客户端从WINS服务器获得信息的过程,在WINS服务中,名字注册是动态的。

当一个客户端启动时,它向所配置的WINS服务器发送一个名字注册信息(包括了客户机的IP地址和计算机名),如果WINS服务器正在运行,并且没有没有其它客户计算机注册了相同的名字,服务器就向客户端计算机返还一个成功注册的消息(包括了名字注册的存活期----TTL)。

与IP地址一样,每个计算机都要求有唯一的计算机名,否则就无法通信。如果名字已经被其它计算机注册了,WINS 服务将会验证该名字是否正在使用。如果该名字正在使用则注册失败(发回一个负确认的信息),否则就可以继续注册。

2.名字更新

因为客户端被分配了一个TTL(存活期),所有它的注册也有一定的期限,过了这个期限,WINS服务器将从数据库中删除这个名字的注册信息。它的过程是这样的:(1).在过了存活期的1/8后,客户端开始不断试图更新它的名字注册,如果收到不到任何响应,WINS客户端每过2分钟重复更新浓度,直到存活期过了一半。

(2).当存活期过了一半时,WINS客户端将尝试与次选WINS服务器更新它的租约,它的过程与首选WINS服务器一样。

(3).如果时间过了一半后仍然没有成功的话,该客户端又回到它的首选WINS服务器了。

在该过程中,不管是与首选还是次选WINS服务器,一旦名字注册成功之后,该WINS客户端的名字注册将被提供一个新的TTL值。

3.名字释放

在客户端的正常关机过程中,WINS客户端向WINS服务器发送一个名字释放的请求,以请求释放其映射在WINS 服务器数据库中的IP地址和NetBIOS名字。收到释放请求后,WINS服务器验证一下在它的数据库中是否有该IP地址和NetBIOS名,如果有就可以正常释放了,否则就会出现错误(WINS服务器向WINS客户端发送一个负响应)。

如果计算机没有正常关闭,WINS服务器将不知道其名字已经释放了,则该名字将不会失效,直到WINS名字注册记录过期。

4.名字解析

当客户端在许多网络操作中需要WINS服务器解析名字,例如当使用网络上其它计算机的共享文件时,为了得到共享文件,用户需要指定两件事:系统名和共享名,而系统

名就需要转换成IP地址。

名字解析过程是这样的:

(1).当客户端计算机想要转换一个名字时,它首先检查本地NetBIOS名字缓存器。

(2).如果名字不在本地NetBIOS名字缓存器中,便发送一个名字查询到首选WINS服务器(每隔15秒发送一次,共发三次),如果请求失败,则向次选WINS发送同样的请求。

(3).如果都失败了,那么名字解析可以通过其它途径来转换(例如本地广播、lmhosts文件和hosts文件、或者DNS 来进行名字解析。

Dns服务器工作原理:

DNS服务器工作原理

DNS分为Client和Server,Client扮演发问的角色,也就是问Server一个Domain Name,而Server必须要回答此Domain Name的真正IP地址。而当地的DNS先会查自己的资料库。如果自己的资料库没有,则会往该DNS上所设的DNS询问,依此得到答案之后,将收到的答案存起来,并回答客户。

DNS服务器会根据不同的授权区(Zone),记录所属该网域下的各名称资料,这个资料包括网域下的次网域名称及主机名称。

在每一个名称服务器中都有一个快取缓存区(Cache),这个快取缓存区的主要目的是将该名称服务器所查询出来的名称及相对的IP地址记录快取缓存区中,这样当下一次还有另外一个客户端到次服务器上去查询相同的名称时,服务器就不用在到别台主机上去寻找,而直接可以从缓存区中找到该笔名称记录资料,传回给客户端,加速客户端对名称查询的速度。例如:当DNS客户端向指定的DNS服务器查询网际网路上的某一台主机名称DNS服务器会在该资料库中找寻用户所指定的名称如果没有,该服务器会先在自己的快取缓存区中查询有无该笔纪录,如果找到该笔名称记录后,会从DNS服务器直接将所对应到的IP地址传回给客户端,如果名称服务器在资料记录查不到且快取缓存区中也没有时,服务器首先会才会向别的名称服务器查询所要的名称。例如DNS客户端向指定的DNS服务器查询网际网路上某台主机名称,当DNS服务器在该资料记录找不到用户所指定的名称时,会转向该服务器的快取缓存区找寻是否有该资料,当快取缓存区也找不到时,会向最接近的名称服务器去要求帮忙找寻该名称的IP地址,在另一台服务器上也有相同的动作的查询,当查询到后会回复原本要求查询的服务器,该DNS

服务器在接收到另一台DNS服务器查询的结果后,先将所查询到的主机名称及对应IP地址记录到快取缓存区中,最后在将所查询到的结果回复给客户端。

两种真正DNS的查询模式

有两种询问原理,分为Recursive和Interactive两种。前者是由DNS代理去问,问的方法是用Interactive方式,后者是由本机直接做Interactive式的询问。由上例可以看出,我们一般查询名称的过程中,实际上这两种查询模式都是交互存在着的。

递归式(Recursive):DNS客户端向DNS Server的查询模式,这种方式是将要查询的封包送出去问,就等待正确名称的正确响应,这种方式只处理响应回来的封包是否是正确响应或是说是找不到该名称的错误讯息。

交谈式(Interactive):DNS Server间的查询模式,由Client 端或是DNS Server上所发出去问,这种方式送封包出去问,所响应回来的资料不一定是最后正确的名称位置,但也不是如上所说的响应回来是错误讯息,他响应回来告诉你最接近的IP位置,然后再到此最接近的IP上去寻找所要解析的名称,反复动作直到找到正确位置。

Client就像点菜的waiter,想吃什么跟他点,到底有没的吃就要看大厨server的能力了,当然还要看库存,巧妇难做无米之炊嘛!这里的“米”就是本级DNS已有储存资料。

没有所要的就得向上级汇报,逐级申请,找到为止。用不完的保存下来,以便其它顾客有相同需求。这就是DNS工作的整个流程。

DHCP服务器工作原理:

dhcp服务器的工作过程:

一、客户机请求IP(DHCPdiscover)

二、服务器响应(DHCPoffer)

三、客户机选择IP(DHCPrequest)

四、服务器确认IP租约(DHCPack/DHCPnak)

以下为详细过程:

一、客户机请求IP(DHCPdiscover)

当客户机设置使用DHCP协议获取IP时,客户机将使用0.0.0.0作为源地址,使用255.255.255.255作为目标地

址来广播请求IP地址的信息。广播信息中包含DHCP客户机的MAC地址和计算机名。

二、服务器响应(DHCPoffer)

由于是广播所以同一网段内的计算机都会“听”到!DHCP服务器当然也不例外。DHCP服务器“听”到后,它首先

会针对该次请求的信息所携带的MAC地址与DHCP服务器本身的设置值进行对比。如果DHCP服务器的设置中有针

对该MAC 提供的静态IP(每次都给一个固定IP),则提供给客户机相关的固定IP与相关的网络参数;如果该

信息的MAC并不在DHCP服务器的设置中,则DHCP主机会选取当前网段内没有使用的IP给客户机使用!当然这里的响应,服务器也是采用255.255.255.255的广播,因为此时客户机还没IP哦~

这里有几个要注意的地方:

1、如果同一网段内有多台DHCP服务器,那么客户机是看谁先响应,谁先响应就选择谁。

2、在DHCP主机发给客户端的信息中,会附带一个“租约期限”信息,用来告诉客户机这个IP能用多久!

三、客户机选择IP(DHCPrequest)

当客户机接收到响应的信息之后,首先会以ARP在网段内广播(ARP使用全1的广播MAC地址),以确定来自DHCP服务器的IP没被占用!如果该IP被占用,那么客户机对于这次的DHCP信息将不接受,而是再次发送DHCP

请求。若该IP没有被占用,客户机则接受DHCP服务器所给的网络参数。同时,客户机发出一个广播,通知所挑

选的DHCP服务器(有多台DHCP服务器存在时),当然此时也是通知其它的DHCP服务器,让这些DHCP服务器将

本预分配给客户机的IP释放掉!(这里的概念一定要弄清楚!)注意,这一步客户机并还没有应用从DHCP服务

器获取到IP哦!所以这一步源地址还是0.0.0.0,目标地址是255.255.255.255。

四、服务器确认IP租约(DHCPack/DHCPnak)

终于到最后一步了,DHCP服务器收到客户机选择IP的广播后,则以DHCPack消息的形式向客户机广播成功的确

认。DHCPack包含:IP、掩码、网关、DNS等。

此时,当客户机收到DHCP服务器的DHCPack消息后,客户机便使用了DHCP服务器所给的网络参数!

注意事项:

1、当我们的客户机无法找到DHCP服务器时,它将从TCP/IP的B类网段169.254.0.0中挑选一个IP地址作为自

己的IP地址,而继续每隔5分钟尝试与DHCP服务器进行通信。(这里的这个B类地址被称为APIPA,即自动分配私有IP地址!)

2、IP租约的更新,当客户机重新启动或租期达50%时,客户机不会从第一步(DHCPdiscover)开始重新申请IP

,而是从第三步(DHCPrequest)开始哦~只有当租期达87.5%时,它才从第一步(DHCPdiscover)开始重新申请!

邮件服务器工作原理:

在Internet上将一段文本信息从一台计算机传送到另一台计算机上,可通过两种协议来完成,即SMTP(Simple Mail Transfer Protocol,简单邮件传输协议)和POP3(Post Office Protocol,邮局协议3)。SMTP是Internet协议集中的邮件标准。在Internet上能够接收电子邮件的服务器都有SMTP。电子邮件在发送前,发件方的SMTP服务器与接收方的SMTP服务器联系,确认接收方准备好了,则开始邮件传递;若没有准备好,发送服务器便会等待,并在一段时间后继续与接收方邮件服务器联系。这种方式在Internet上称为“存储——转发”方式。POP3可允许E-mail客户向某一SMTP服务器发送电子邮件,另外,也可以接收来自SMTP服务器的电子邮件。换句话说,电子邮件在客户PC机与服务提供商之间的传递是通过P0P3来完成的,而电子邮件在Internet上的传递则是通过SMTP来实现。

电子邮件的发送和接收

电子邮件在Internet上发送和接收的原理可以很形象地用我们日常生活中邮寄包裹来形容:当我们要寄一个包裹的时候,我们首先要找到任何一个有这项业务的邮局,在填写完收件人姓名、地址等等之后包裹就寄出而到了收件人所在地的邮局,那么对方取包裹的时候就必须去这个邮局才能取

出。同样的,当我们发送电子邮件的时候,这封邮件是由邮件发送服务器(任何一个都可以)发出,并根据收信人的地址判断对方的邮件接收服务器而将这封信发送到该服务器上,收信人要收取邮件也只能访问这个服务器才能够完成。

电子邮件地址的构成

电子邮件地址的格式是“USER@https://www.wendangku.net/doc/195798134.html,”,由三部分组成。第一部分“USER”代表用户信箱的帐号,对于同一个邮件接收服务器来说,这个帐号必须是唯一的;第二部分“@”是分隔符;第三部分“https://www.wendangku.net/doc/195798134.html,”是用户信箱的邮件接收服务器域名,用以标志其所在的位置。

电子邮件的工作原理

电子邮件与普通邮件有类似的地方,发信者注明收件人的姓名与地址(即邮件地址),发送方服务器把邮件传到收件方服务器,收件方服务器再把邮件发到收件人的邮箱中。如下图所示:

更进一步的解释涉及到以下几个概念:

MUA -- Mail User Agent, 邮件用户代理,帮助用户读写邮件;MTA -- Mail Transport Agent, 邮件传输代理,负责把邮件由一个服务器传到另一个服务

器或邮件投递代理;

MDA -- Mail Delivery Agent, 邮件投递代理,把邮件放到用户的邮箱里。

整个邮件传输过程如下:

目前使用的SMTP 协议是存储转发协议,意味着它允许邮件通过一系列的服务器发送到最终目的地。服务器在一个队列中存储到达的邮件,等待发送到下一个目的地。下一个目的地可以是本地用户,或者是另一个邮件服务器,如下图所示。如果下游的服务器暂时不可用,MTA 就暂时在队列中保存信件,并在以后尝试发送。

与邮件服务器产品有关的主要有以下6个:

1)SMTP协议

SMTP协议是简单的邮件传输协议(SimpleMailTransferProtocol)的缩写。这是最早出现的,也是被普遍使用的最基本Internet邮件服务协议。

2)POP3协议

POP协议是邮局协议(PostOfficeProtocol)的缩写,是一种允许用户从邮件服务器收发邮件的协议。与SMTP协议相结合,POP3是目前最常用的电子邮件服务协议。

IMAP协议是Internet消息访问协议(InternetMessageAccessProtocol)的缩写,现在常用的是版本4,它为用户提供了有选择的从邮件服务器接收邮件的功能、基于服务器的信息处理功能和共享信箱功能。IMAP4在用户登录到邮件服务器以后,允许采取多段处理方式查询邮件。首先,用户可以仅读取电子邮箱中的邮件信头(Messageheader);然后,用户可以选择下载指定的邮件或者全部邮件。IMAP4在邮件服务器一端为用户保留邮件。

4)HTTP协议和HTML语言

HTTP协议是超级文本传输协议(HyperTextTransferProtocol)的缩写,支持这个协议的邮件服务器,可以提供通过Web的电子邮件收发服务。

5)MIME协议

MIME是多用途Internet邮件扩展(MultipurposeInternetMailExtensions)协议的缩写。作为对SMTP协议的扩充,MIME规定了通过SMTP协议传输非文本电子邮件附件的标准。目前,MIME的用途早已经超越了收发电子邮件的范围,成为在Internet上传输多媒体信息的基本协议之一。

LDAP协议是轻量目录访问协议(LightweightDirectoryAccessProtocol)的缩写。通过将相关的内容存放在统一的目录之下,目录服务为用户提供了基于客户/服务器工作方式的信息查询手段。

各服务器工作原理

FTP(文件传输协议)服务器工作原理FTP(文件传输协议)工作原理 目前在网络上,如果你想把文件和其他人共享。最方便的办法莫过于将文件放FTP服务器上,然后其他人通过FTP客户端程序来下载所需要的文件。 1、FTP架构 如同其他的很多通讯协议,FTP通讯协议也采用客户机 / 服务器(Client / Server )架构。用户可以通过各种不同的FTP客户端程序,借助FTP协议,来连接FTP服务器,以上传或者下载文件。 2、FTP通讯端口知识 FTP服务器和客户端要进行文件传输,就需要通过端口来进行。FTP协议需要的端口一般包括两种:控制链路--------TCP端口21所有你发往FTP服务器的命令和服务器反馈的指令都是通过服务器上的21 端口传送的。数据链路--------TCP端口20数据链路主要是用来传送数据的,比如客户端上传、下载内容,以及列目录显示的内容等。 3、FTP连接的两种方式在数据链路的建立上,FTP Server 为了适应不同的网络环境,支持两种连接模式:主动模式(Port)和被动模式(Pasv)。其实这两种连接模式主要是针对数据链路进行的,和控制链路无关。 主动模式主动模式是这样工作的:客户端把自己的高位端口和服务器端口21建立控制链路。所有的控制命令比如Is或get都是通过这条链路传送的。当客户端需要服务器端给它传送数据时,客户端会发消息给服务器端,告诉自己的位置和打开的高位端口(一般大于1024的端口都就叫高位端口),等候服务器的20端口和客户端打开的端口进行连接,从而进行数据的传输。当服务器端收到信息后,就会和客户端打开的端口连接,这样数据链路就建立起来了。

视频服务器的工作原理以及应用情况

视频服务器在经过多年的发展技术已经有了很大的进步,同时视频服务器的应用也越来越广泛,这都是科技带来的成果。那么下面主要还是介绍一下视频服务器的应用: 首先给大家介绍一个视频服务器的应用案例:我接触到的第一个视频服务器案例是在5年前,那个时候是纯模拟架构的安防系统一统天下。此案例客户是一个做观赏鱼养殖的台资公司,需要改造其已有的视频监控系统:该公司在台湾和广东分别有2个养殖基地,原先各自有独立的视频监控系统。处于保密考虑,客户担心原有系统中DVR录像有可能泄露他的养殖技术和销量等重要信息,因此要求去掉原系统中的DVR,并且使改造后的系统具有网络功能,从而可以在异地随时打开网页给客户浏览其养殖场。经过研究,他们选用了视频服务器对该客户原有的系统予以改造,去掉了前端的DVR设备。通过网络权限控制,使客户的隐私得到了保护。这个阶段,视频服务器的应用还只停留在简单的视频转发的网络功能,图像质量一般,功能单一,软件支持也欠缺。 近年来,随着网络技术和网络应用的进一步拓展,也为视频服务器这一专业设备的发展带来了契机。各行业内知名企业纷纷组织研发力量进行技术攻关,推出了一大批具有特色的新一代视频服务器产品。现在的视频服务器技术已经相对成熟,形成了较为规范的技术特征,其表现为: 传输实时图像的同时,同步传输检测数据和状态信息、D1@25fps画质、带有RS422/RS485串行通讯接口可外接云镜等各种外设、多协议支持、双向音频实时传输、视频帧率根据带宽自动调节、网络中断后自动连接、完善的报警功能、USB备份接口、更低的功耗、更高的稳定性等等。 现在,视频服务器已经在实际项目当中得到了越来越多的应用。例如,某台资企业在大陆三个城市建立了生产基地,每个基地又有若干个独立的产品线,管理上相对独立。原先各基地采用了模拟视频监控系统,系统集中管理困难。经过实地考察和客户需求分析后,建议客户采用视频服务器改造原有的监控系统,每个基地内通过权限管理做到各个产品线相对独立管理,对于涉及到专利技术的敏感地带,采用硬件访问控制,禁止外网客户访问,三个基地都通过企业原有的VPN专线实现网络连接,由总控中心集中管理,并添加了JDR电子地图管理模块。系统运行至今整体表现良好,并且该系统在客户后期的扩容中表现出良好的兼容性,受到了客户的好评。

DNS的工作原理

DNS的工作原理 DNS分为Client和Server,Client扮演发问的角色,也就是问Server一个Domain Name,而Server必须要回答此Domain Name的真正IP地址。而当地的DNS先会查自己的资料库。如果自己的资料库没有,则会往该DNS上所设的的DNS询问,依此得到答案之后,将收到的答案存起来,并回答客户。 DNS服务器会根据不同的授权区(Zone),记录所属该网域下的各名称资料,这个资料包括网域下的次网域名称及主机名称。 在每一个名称服务器中都有一个快取缓存区(Cache),这个快取缓存区的主要目的是将该名称服务器所查询出来的名称及相对的IP地址记录在快取缓存区中,这样当下一次还有另外一个客户端到次服务器上去查询相同的名称时,服务器就不用在到别台主机上去寻找,而直接可以从缓存区中找到该笔名称记录资料,传回给客户端,加速客户端对名称查询的速度。例如: 当DNS客户端向指定的DNS服务器查询网际网路上的某一台主机名称DNS服务器会在该资料库中找寻用户所指定的名称如果没有,该服务器会先在自己的快取缓存区中查询有无该笔纪录,如果找到该笔名称记录后,会从DNS服务器直接将所对应到的IP地址传回给客户端,如果名称服务器在资料记录查不到且快取缓存区中也没有时,服务器首先会才会向别的名称服务器查询所要的名称。例如: DNS客户端向指定的DNS服务器查询网际网路上某台主机名称,当DNS服务器在该资料记录找不到用户所指定的名称时,会转向该服务器的快取缓存区找寻是否有该资料,当快取缓存区也找不到时,会向最接近的名称服务器去要求帮忙找寻该名称的IP地址,在另一台服务器上也有相同的动作的查询,当查询到后会回复原本要求查询的服务器,该DNS服务器在接收到另一台DNS服务器查询的结果后,先将所查询到的主机名称及对应IP地址记录到快取缓存区中,最后在将所查询到的结果回复给客户端 常见的DNS攻击包括: 1) 域名劫持 通过采用黑客手段控制了域名管理密码和域名管理邮箱,然后将该域名的NS纪录指向到黑客可以控制的DNS服务器,然后通过在该DNS服务器上添加相应域名纪录,从而使网民访问该域名时,进入了黑客所指向的内容。 这显然是DNS服务提供商的责任,用户束手无策。 2) 缓存投毒 利用控制DNS缓存服务器,把原本准备访问某网站的用户在不知不觉中带到黑客指向的其他网站上。其实现方式有多种,比如可以通过利用网民ISP端的DNS缓存服务器的漏洞进行攻击或控制,从而改变该ISP内的用户访问域名的响应结果;或者,黑客通过利用用户权威域名服务器上的漏洞,如当用户权威域名服务器同时可以被当作缓存服务器使用,黑客可以实现缓存投毒,将错误的域名纪录存入缓存中,从而使所有使用该缓存服务器的用户得到错误的DNS解析结果。 最近发现的DNS重大缺陷,就是这种方式的。只所以说是“重大”缺陷,据报道是因为是协议自身的设计实现问题造成的,几乎所有的DNS软件都存在这样的问题。

DNS服务器工作原理

DNS分为Client和Server,Client扮演发问的角色,也就是问Server 一个Domain Name,而Server必须要回答此Domain Name的真正IP地址,DNS是怎么来作名称解析的? DNS的工作原理 DNS分为Client和Server,Client扮演发问的角色,也就是问Server一个Domain Name,而Server必须要回答此Domain Name的真正IP地址。而当地的DNS先会查自己的资料库。如果自己的资料库没有,则会往该DNS上所设的的DNS询问,依此得到答案之后, 将收到的答案存起来,并回答客户。 DNS服务器会根据不同的授权区(Zone),记录所属该网域下的各名称资料,这个资料 包括网域下的次网域名称及主机名称。 在每一个名称服务器中都有一个快取缓存区(Cache),这个快取缓存区的主要目的是将 该名称服务器所查询出来的名称及相对的IP地址记录在快取缓存区中,这样当下一次还有另外一个客户端到次服务器上去查询相同的名称时,服务器就不用在到别台主机上去寻找,而直接可以从缓存区中找到该笔名称记录资料,传回给客户端,加速客户端对名称查询的速度。例如: 当DNS客户端向指定的DNS服务器查询网际网路上的某一台主机名称 DNS服务器会在该资料库中找寻用户所指定的名称如果没有,该服务器会先在自己的快取缓存区中查询 有无该笔纪录,如果找到该笔名称记录后,会从DNS服务器直接将所对应到的IP地址传 回给客户端,如果名称服务器在资料记录查不到且快取缓存区中也没有时,服务器首先会 才会向别的名称服务器查询所要的名称。例如: DNS客户端向指定的DNS服务器查询网际网路上某台主机名称,当DNS服务器在该资料记录找不到用户所指定的名称时,会转向该服务器的快取缓存区找寻是否有该资料, 当快取缓存区也找不到时,会向最接近的名称服务器去要求帮忙找寻该名称的IP地址,在另一台服务器上也有相同的动作的查询,当查询到后会回复原本要求查询的服务器,该DNS 服务器在接收到另一台DNS服务器查询的结果后,先将所查询到的主机名称及对应IP地 址记录到快取缓存区中,最后在将所查询到的结果回复给客户端。 范例

Web服务器的工作原理

Web服务器工作原理概述 很多时候我们都想知道,web容器或web服务器(比如Tomcat或者jboss)是怎样工作的?它们是怎样处理来自全世界的http请求的?它们在幕后做了什么动作?Java Servlet API(例如ServletContext,ServletRequest,ServletResponse和Session这些类)在其中扮演了什么角色?这些都是web应用开发者或者想成为web应用开发者的人必须要知道的重要问题或概念。在这篇文章里,我将会尽量给出以上某些问题的答案。 请集中精神! 文章章节: ?什么是web服务器、应用服务器和web容器? ?什么是Servlet?他们有什么作用? ?什么是ServletContext?它由谁创建? ?ServletRequest和ServletResponse从哪里进入生命周期? ?如何管理Session?知道cookie吗? ?如何确保线程安全? 什么是web服务器,应用服务器和web容器? 我先讨论web服务器和应用服务器。让我在用一句话大概讲讲: “在过去它们是有区别的,但是这两个不同的分类慢慢地合并了,而如今在大多在情况下和使用中可以把它们看成一个整体。” 在Mosaic浏览器(通常被认为是第一个图形化的web浏览器)和超链接内容的初期,演变出了“web服务器”的新概念,它通过HTTP协议来提供静态页面内容和图片服务。在

那个时候,大多数内容都是静态的,并且HTTP 1.0只是一种传送文件的方式。但在不久后web服务器提供了CGI功能。这意味着我们可以为每个web请求启动一个进程来产生动态内容。现在,HTTP协议已经很成熟了并且web服务器变得更加复杂,拥有了像缓存、安全和session管理这些附加功能。随着技术的进一步成熟,我们从Kiva和NetDynamics学会了公司专属的基于Java的服务器端技术。这些技术最终全都融入到我们今天依然在大多数应用开发里使用的JSP中。 以上是关于web服务器的。现在我们来讨论应用服务器。 在同一时期,应用服务器已经存在并发展很长一段时间了。一些公司为Unix开发了Tuxedo(面向事务的中间件)、TopEnd、Encina等产品,这些产品都是从类似IMS和CICS的主机应用管理和监控环境衍生而来的。大部分的这些产品都指定了“封闭的”产品专用通信协议来互连胖客户机(“fat”client)和服务器。在90年代,这些传统的应用服

DNS服务器工作原理

分布的信息 解决方案就是采用DNS服务器系统。与主机表不一样,DNS服务器不依赖一个大型映射文件,DNS服务器只包含有限的信息,因为他们知道到哪里能找到他们想知道的域的细节。当DNS服务器得到对某个主机的请求,而该请求的主机又并不在其缓冲内,那么DNS 服务器只是知道了这件事然后去询问知道答案的“某计算机”。这台计算机是一种授权服务器,负责维护DNS信息。如果某台服务器在被询问到其域内的某个地址时它可以确定地指出该地址存在,那么这台服务器就是所谓的授权服务器。 如果接触的服务器并不包含有关的域名信息,该服务器就会将请求传递给接触链路上更高级别的授权服务器,这样就形成了一系列查询直到最后找到需要的信息。实际上,这意味着请求可以被任意数量的服务器处理,在Internet上这种来来回回的行为每时每刻都在发生。最早发出请求的服务器将缓冲信息以满足未来的需求而无须向授权服务器再发请求。DNS 服务器的管理员为这些信息设置了超时限制以避免缓冲中充满了名字请求的旧数据。 DNS转换不会花费太多的时间,但它确实增加了你的请求到达远端计算机的时间。你可以自己做个快速测试(虽然很简单):首先用域名,比如https://www.wendangku.net/doc/195798134.html,来访问对应的Web站点,然后用IP地址198.105.232.4再实验一下。如果你要这么做,则请务必关闭你的浏览器然后再重新打开以初始化新的会话;否则你不过是载入了页面的缓冲版本(记住装载页面的延迟原因可能来自许多因素,所以对结果要有所保留)。 DNS服务的最常用软件是Berkeley Internet Name Domain,也就是BIND,它源自U.C. Berkeley但现在则由Internet Software Consortium.负责。其最新版本4.9.3包含了标准的Unix 版本和附加的Windows NT 端口。BIND提供了解析器和名字服务器软件,解析器做实际的查询工作而名字服务器则提供响应。BIND将名字服务器分成三个部分:主服务器包含了有关一个域的全部数据;次服务器则有效地从主服务器拷贝DNS数据库;唯缓冲服务器通过缓冲查询来建立例外的DNS数据库。只有主服务器和次服务器才被当作涉及特定域的授权服务器。 要理解DNS 服务器怎么操作就有必要理解域名层次本身。在这一层次的顶部是根域。这一域上的信息驻留在从整个Internet中所选的一些根服务器上。在根域下面是顶级域,也就是国家代码或机构代码。国家代码的例子有SG (新加坡)和CA (加拿大)等。而机构代码则包括众所周知的COM(商业机构)、EDU(教育机关)、GOV(政府机构)和NET (网络机构)等(注意在美国以外的顶级域通常是国家编码,但是基于美国的地点通常省略国家编码)。在顶级域下面是次级域(https://www.wendangku.net/doc/195798134.html,、https://www.wendangku.net/doc/195798134.html,、https://www.wendangku.net/doc/195798134.html, 等诸如此类),然后是第3级域,等等等等向下以此类推。 如果你想在美国建立域名,那么你必须联系网络信息中心NIC。在它同意你的请求以前,你首先要保证你想要的名字还没被使用,其次要保证目前至少有2台服务器可以提供新域名的服务。当NIC 最后同意请求时,它将承认你的次级域,并将指向该名字的指针放到顶级域所在的服务器内。例如,如果你请求域名https://www.wendangku.net/doc/195798134.html,,那么你必须首先让Internet上的2 台名字服务器提供信息服务(你的ISP的服务器能做到这一点),然后NIC 将把mybiz 放到COM 域服务器系统内,其指针将指向那2台特定服务器。 一旦设置了适当的主域,你就可以增加所希望的任何数量的子域。你可能想要命名你的

HTTP工作原理

HTTP协议工作原理是我们现在要为大家介绍的内容。作为WWW的基础的HTTP协议,它的工作原理可以分为外部和内部。试想,一个庞大的网络结构,它的协议又怎么能简单呢。所以我们一定要在了解了HTTP协议的基本结构后来看它的工作流程。 既然我们明白了URL的构成,那么HTTP是怎么工作呢?我们接下来就要讨论这个问题。 一次HTTP操作称为一个事务,HTTP协议工作原理可分为四步: 首先客户机与服务器需要建立连接。只要单击某个超级链接,HTTP的工作就开始了。 建立连接后,客户机发送一个请求给服务器,请求方式的格式为:统一资源标识符(URL)、协议版本号,后边是MIME信息包括请求修饰符、客户机信息和可能的内容。 服务器接到请求后,给予相应的响应信息,其格式为一个状态行,包括信息的协议版本号、一个成功或错误的代码,后边是MIME信息包括服务器信息、实体信息和可能的内容。 客户端接收服务器所返回的信息通过浏览器显示在用户的显示屏上,然后客http工作流程图户机与服务器断开连接。 如果在以上过程中的某一步出现错误,那么产生错误的信息将返回到客户端,有显示屏输出。对于用户来说,这些过程是由HTTP自己完成的,用户只要用鼠标点击,等待信息显示就可以了。 许多HTTP通讯是由一个用户代理初始化的并且包括一个申请在源服务器上资源的请求。最简单的情况可能是在用户代理和服务器之间通过一个单独的连接来完成。在Internet上,HTTP通讯通常发生在TCP/IP连接之上。缺省端口是TCP 80,但其它的端口也是可用的。但这并不预示着HTTP协议在Internet或其它网络的其它协议之上才能完成。HTTP只预示着一个可靠的传输。 这个过程就好像我们打电话订货一样,我们可以打电话给商家,告诉他我们需要什么规格的商品,然后商家再告诉我们什么商品有货,什么商品缺货。这些,我们是通过电话线用电话联系(HTTP是通过TCP/IP),当然我们也可以通过传真,只要商家那边也有传真。 以上简要介绍了HTTP协议的宏观运作方式,下面介绍一下HTTP协议工作原理的内部操作过程。 在WWW中,“客户”与“服务器”是一个相对的概念,只存在于一个特定的连接期间,即在某个连接中的客户在另一个连接中可能作为服务器。基于HTTP

区域服务器的工作原理

区域服务器的工作原理 根服务器知道可处理几百个顶级域的名称服务器的IP地址。它可以为您的名称服务器返回COM域名的名称服务器的IP地址。然后您的名称服务器会询问COM名称服务器是否知道IP地址。由于COM域名的名称服务器知道处理域名的名称服务器的IP地址,于是它会返回这些IP地址。您的名称服务器然后又会与名称服务器联系,并询问它是否知道IP地址。如果它知道,它则会将相应的IP地址返回给您的名称服务器,接着您的名称服务器会将该IP地址返回给浏览器,然后浏览器会与服务器联系以获取网页。 完成此工作的一个关键点是冗余。由于在每一级别上都会有多个名称服务器,因此如果一个名称服务器失败,那还有其他的名称服务器可以处理请求。另一个关键点是缓存。在名称服务器解析某个请求之后,它会对接收到的所有 IP地址进行缓存。在该名称服务器为任何COM域请求过根服务器之后,它就会知道处理COM域的名称服务器的IP地址,因此它无需再次为此信息而烦扰根服务器。名称服务器可以为每个请求执行此操作,并且此缓存有助于防止操作中断。 不过,名称服务器并不是永久进行缓存。缓存有一个名为生存时间(TTL)的组件,用于控制服务器缓存某条信息的时间。当服务器接收到一个IP地址时,会随之接收到TTL。名称服务器会将IP地址缓存一段时间(范围是几分钟到几天),然后丢弃它。TTL允许对名称服务器中的更改进行传播。不过,并非所有名称服务器都会遵守它们接收到的TTL。在howstuffworks将其计算机移动到新的服务器时,花费了三个星期的时间才将转换传播到整个Web。我们在主页的左上角放置了一个名为“新服务器”的小标记,因此在转换期间,用户可以分辨看到的是新服务器还是旧服务器。 只要在互联网上发送电子邮件或浏览Web,就会用到域名服务器,而您自己可能都不知道您在使用它们。域名服务器(即DNS)是互联网的相当重要且完全隐藏的部分,并且很神奇。域名服务器系统在全球范围内构建了一个最大最活跃的分布式数据库。如果没有域名服务器,互联网就会迅速停止运转。 以下就是域名服务器系统,让您了解这个系统的工作原理并领会其神奇的功能。

web服务器工作原理

******************************************************************************* 顾客关系又称消费关系,是商品经济社会中最重要的关系。狭义上的顾客仅仅是指市场上生活资料的消费者,这当然很重要,但是,公关的讨论涉及整个社会的文化特征,这就将顾客的涵义扩大了,它不仅包含了生活资料的消费者,也包括生产资料的购买者和使用者,进一步还包括精神产品,如思想产品、科研成果等的购买者和消费者。 我们所讨论的顾客关系不仅仅与商业系统有关,而是涵摄广泛的社会系统。凡是将某种形式的产品(无论是精神产品还是物质产品)提供给社会消费者的组织,都存在着顾客关系。顾客关系是指产品的销售者、供应者与购买者、消费者之间的广泛联系。 “顾客至上”、“顾客第一”、“顾客就是皇帝”,这在我国都已经是老幼皆知的俗话。然而,用它来说明顾客关系的意义却是一点也不过份的。顾客关系是组织重要的外部公共关系。组织,尤其是工商企业和服务性行业的成功必须以顾客的利益和要求为导向。这既是商品经济性质和组织公共关系原则的必然推导,也已为许多社会组织的实践所充分证明。“顾客就是皇帝”是商品经济社会中的真理。反过来,我们也可根据这一经营观念在社会上真正被接受、被实施的程度,来测试社会商品经济的发达程度。 贯彻“顾客至上”,就是要竭力维护消费者的利益。企业的利润以消费者的利益的满足为前提。60年代日立公司的广告课长和田可一说过一段著名的话:“在现代社会里,消费者就是至高无上的王,没有一个厂商胆敢蔑视消费者的意志,蔑视了消费者,一切产品就会卖不出去。”美国公共关系专家加瑞特(Paul Cac-elt)也说:“无论大小企业都永远必须按照下述信念来计划自己的方向。这个信念就是:企业要为消费者所有,为消费者所治,为消费者所亲。”这也是对于“顾客至上”的深刻阐释。 要注意的是,“顾客至上”能极大促进组织的销售和利润,但是,“顾客至上”决不是“利润至上”“销售至上”。这是两种完全不同层次的观念意识。现在,许多地方坑蒙拐骗屡禁不绝,伪劣产品情况惊人,有些生产精神产品的部门甚至大量将黄色淫秽作品抛向社会,毒害青少年。这种只追求一时的经济效益而不顾社会效益,一味追求企业利润而不顾顾客利益的做法,便是“利润至上”经营观念的恶性发作。它以害人始,必然以害己终,只会砸企业的牌子。许多出口产品因质量低劣被退货、索赔,严重影响国家声誉。某市进行一次皮鞋质量检查,发现市上出售的皮鞋完全合格的仅占5%,伪劣品占65%以上。消息传出后舆论大哗,皮鞋市场顿时门庭冷落,连削价处理都卖不出去。前不久,国家商业部长在武汉买了双胶底鞋,穿了不到半天就开胶断裂。此事使得社会舆论如鼎沸扬,无怪乎国家一些领导人多次指出,要把产品质量、企业的经营观念的转变提高到是否坚持改革开放的高度来认识。我国也将1991年定为全国的质量品质效益年。所有这些呼吁和措施,都可看成是对于社会组织尤其是企业生存和发展的呼吁。社会组织只有真正地将顾客的利益放在首位,不是哗众取宠而是真正接受了“顾客至上”的现代经营观念,才能真正有效塑造良好的组织形象,才能持续地促进组织的发展。 *******************************************************************************

ftp工作原理

FTP(文件传输协议)工作原理 目前在网络上,如果你想把文件和其他人共享。最方便的办法莫过于将文件放FTP服务器上,然后其他人通过FTP客户端程序来下载所需要的文件。 1、FTP架构 如同其他的很多通讯协议,FTP通讯协议也采用客户机/ 服务器(Client / Server )架构。用户可以通过各种不同的FTP客户端程序,借助FTP协议,来连接FTP服务器,以上传或者下载文件。 2、FTP通讯端口知识 FTP服务器和客户端要进行文件传输,就需要通过端口来进行。FTP协议需要的端口一般包括两种: 控制链路--------TCP端口21 所有你发往FTP服务器的命令和服务器反馈的指令都是通过服务器上的21端口传送的。 数据链路--------TCP端口20 数据链路主要是用来传送数据的,比如客户端上传、下载内容,以及列目录显示的内容等。 3、FTP连接的两种方式 在数据链路的建立上,FTP Server 为了适应不同的网络环境,支持两种连接模式:主动模式(Port)和被动模式(Pasv)。其实这两种连接模式主要是针对数据链路进行的,和控制链路无关。 主动模式 主动模式是这样工作的:客户端把自己的高位端口和服务器端口21建立控制链路。所有的控制命令比如Is或get 都是通过这条链路传送的。

当客户端需要服务器端给它传送数据时,客户端会发消息给服务器端,告诉自己的位置和打开的高位端口(一般大于1024的端口都就叫高位端口),等候服务器的20端口和客户端打开的端口进行连接,从而进行数据的传输。当服务器端收到信息后,就会和客户端打开的端口连接,这样数据链路就建立起来了。 采用主动模式连接服务器的客户端,当它位于NAT或者防火墙的保护之后时会碰到连接失败的问题。这是因为当防火墙接到服务器发送过来的信息的时候,并不知道应该发送给内部网络中的哪一台客户端造成的。 被动模式 被动模式是这样工作的:当客户端发送数据请求后,服务器也会发信息给客户端,告诉客户端:服务器在本地打开了一个高位端口P,你现在来连接我吧。当客户端收到该信息时,就会去连接服务器端的端口P,连接成功后,数据链路就建立了。 从上面的解释中我们可以看到,两种模式主要的不同是数据连接建立的不同。对于Port模式,是客户端在本地打开一个端口等服务器去连接建立数据连接,而Pasv模式就是服务器打开一个端口等待客户端去建立一个数据连接。 浅析文件传输协议(ftp) 的工作原理 起初,FTP并不是应用于IP网络上的协议,而是ARPANEt网络中计算机间的文件传输协议,ARPANET是美国国防部组建的老网络,于1960-1980年使用。在那时,FTP的主要功能是在主机间高速可靠地传输文件。目前FTP仍然保持其可靠性,即使在今天,它还允许文件远程存取。这使得用户可以在某个系统上工作,而将文件存贮在别的系统。例如,如果某用户运行Web服务器,需要从远程主机上取得HTML文件和CGI程序在本机上工作,他需要从远程存储站点获取文件(远程站点也需安装Web服务器)。当用户完成工作后,可使用FTP将文件传回到Web服务器。采用这种方法,用户无需使用Telnet登录到远程主机进行工作,这样就使Web服务器的更新工作变得如此的轻松。 的一种具体应用,它工作在OSI模型的第七层,TCP模型的第四层上,即应用层,使用TCP传输而不是UDP,这样FTP客户在和服务器建立连接前就要经过一个被广为熟知的"三次握手"的过程,它带来的意义在于客户与服务器之间的连接是可靠的,而且是面向连接,为数据的传输提供了可靠的保证。 下面,让我们来看看,一个FTP客户在和服务器连接是怎么样的一个过程(以标准的FTP端口号为例)。 首先,FTP并不像HTTP协议那样,只需要一个端口作为连接(HTTP的默认端口是80,FTP的默认端口是21),FTP需要2个端口,一个端口是作为控制连接端口,也就是21这个端口,用于发送指令给服务器以及等待服务器响应;另一个端口是数据传输端口,端口号为20(仅PORT模式),是用来建立数据传输通道的,主要有3个作用 从客户向服务器发送一个文件。

串口服务器的工作原理

一、串口服务器的定义及简介: 串口服务器是为RS-232/485/422到TCP/IP 之间完成数据转换的通讯接口转换器。提供RS-232/485/422终端串口与TCP/IP网络的数据双向透明传输,提供串口转网络功能,RS-232/485/422转网络的解决方案。可以让串口设备立即联接网络。 随着Internet的广泛普及,“让全部设备连接网络”已经成为全世界企业的共识。为了能跟上网络自动化的潮流,不至于失去竞争优势,必须建立高品位的数据采集、生产监控、即时成本管理的联网系统。利用基于TCP/IP的串口数据流传输的实现来控制管理的设备硬件,无需投资大量的人力、物力来进行管理、更换或者升级。 串口服务器就使得基于TCP/IP的串口数据流传输成为了可能,它能将多个串口设备连接并能将串口数据流进行选择和处理,把现有的RS 232接口的数据转化成IP端口的数据,然后进行IP化的管理,IP化的数据存取,这样就能将传统的串行数据送上流行的IP通道,而无需过早淘汰原有的设备,从而提高了现有设备的利用率,节约了投资,还可在既有的网络基础上简化布线复杂度。串口服务器完成的是一个面向连接的RS 232链路和面向无连接以太网之间的通信数据的存储控制,系统对各种数据进行处理,处理来自串口设备的串口数据流,并进行格式转换,使之成为可以在以太网中传播的数据帧;对来自以太网的数据帧进行判断,并转换成串行数据送达响应的串口设备。 二、串口服务器的特点: 内部集成ARP,IP,TCP ,HTTP,ICMP,SOCK5,UDP,DNS等协议。RS-485/422转换提供数据自动控制。RS-232/422/485三合一串行接口, 300-230.4KBPS波特率。支持动态IP (DHCP)和静态IP,支持网关和代理服务器,可以通过Internet传输数据。提供数据双向透明传输,用户不需要对原有系统做任何修改。所有串口内置600W防雷。10/100M以太网、自动侦测直连或交叉线。可以同时支持多个连接。 三、串口服务器工作方式及通讯模式: 工作方式: 1.服务器方式:在该工作方式下,串口联网服务器作为TCP服务器端,转换器在指定的TCP端口上监听平台程序的连接请求,该方式比较适合于一个转换器与多个平台程序建立连接(一个转换器不能同时与多个平台程序建立连接)。 2.客户端方式:在该工作方式下,串口联网服务器作为TCP客户端,转换器上电时主动向平台程序请求连接,该方式比较适合于多个转换器同时向一个平台程序建立连接。 通讯模式: 1.点对点通讯模式:该模式下,转换器成对的使用,一个作为服务器端,一个作为客户端,两者之间建立连接,实现数据的双向透明传输。该模式适用于将两个串口设备之间的总线连接改造为TCP/IP 网络连接。 2.使用虚拟串口通讯模式:该模式下,一个或者多个转换器与一台电脑建立连接,实现数据的双向透明传输。由电脑上的虚拟串口软件管理下面的转换器,可以实现一个虚拟串口对应多个转换器,N 个虚拟串口对应M 个转换器(N<=M )。该模式适用于串口设备由电脑控制的485 总线或者232 设备连接。 3.基于网络通讯模式:该模式下,电脑上的应用程序基于SOCKET 协议编写了通讯程序,在转换器设置上直接选择支持SOCKET 协议即可。 四、串口服务器应用领域: 它主要应用在门禁系统、考勤系统、售饭系统、POS 系统、楼宇自控系统、自助银行系统电信机房监控,电力监控等。 五、硬件系统及其模块: 1.硬件系统

各种服务器的工作原理

DHCP的概述: DHCP(Dynamic Host Configure Protocol)是动态主机配置协议的缩写,用于向网络中的计算机分配IP地址及一些TCP/IP配置信息。DHCP提高安全、可靠且简单的TCP/IP 网络设置,避免了TCP/IP网络中地址的冲突,同时也大大降低了管理IP地址设置的负担。 1.1、什么是DHCP: DHCP是简化IP配置管理的TCP/IP标准,对客户机动态配置TCP/IP信息。第一次启动DHCP客户机时,该客户机将在网络中请求IP地址,当DHCP服务器受到IP地址请求后,它将从数据库定义的地址中选择IP地址提供给DHCP客户机。要想在一个TCP/IP协议的网络中使用DHCP,该网络中至少要有一台计算机作为DHCP服务器,而其他计算机则作为DHCP客户机。 DNS,Domain Name System或者Domain Name Service(域名系统或者余名服务)。域名系统为Internet上的主机分配域名地址和IP地址。用户使用域名地址,该系统就会自动把域名地址转为IP地址。域名服务是运行域名系统的Internet工具。执行域名服务的服务器称之为DNS服务器,通过DNS服务器来应答域名服务的查询 DHCP的工作原理是什么, 1.客户端广播DHCP discover 数据包寻找服务器 2.服务端响应DHCP offer 3.客户端选择服务器DHCP request 4.服务器段发送ip地址信息DHCP ACK

Windows Internet Name Service 微软开发的域名服务系统。 WINS是Windows Internet Name Server(Windows网际名字服务)的简称。WINS为NetBIOS名字提供名字注册、更新、释放和转换服务,这些服务允许WINS服务器维护一个将NetBIOS名链接到IP地址的动态数据库,大大减轻了对网络交通的负担。 一.我们为什么需要WINS服务 在默认状态中,网络上的每一台计算机的NetBIOS名字是通过广播的方式来提供更新的,也就是说,假如网络上有n台计算机,那么每一台计算机就要广播n-1次,对于小型网络来说,这似乎并不影响网络交通,但是当大型网络来说,加重了网络的负担。因此WINS对大中型企业来说尤其重要。 WINS 工作原理 默认情况下,如果使用用WINS 服务器地址配置(手动或通过DHCP)运行Microsoft? Windows? 2000、Windows XP 或Windows Server 2003 操作系统的计算机的名称解析时,除非配置了其他NetBIOS 节点类型,否则该计算机将使用混合节点(h-节点)作为NetBIOS 名称注册的节点类型。对于NetBIOS 名称查询和解析,它也使用h-节点行为,但有略微差异。 对于NetBIOS 名称解析,WINS 客户端通常执行下面一系列常见步骤来解析名称: 1. 客户端检查查询的名称是否是它所拥有的本地NetBIOS 计算机名称。 2. 客户端检查远程名称的本地NetBIOS 名称缓存。为远程客户端解析的所有名称存放在该缓存中,并将保留10 分钟的时间。 3. 客户端将NetBIOS 查询转发到已配置的主WINS 服务器中。如果主WINS 服务器应答查询失败(因为该主WINS 服务器不可用,或因为它没有名称项),该客户端将按照列出和配置使用的顺序尝试与其他已配置的WINS 服务器联系。

各服务器工作原理

(文件传输协议)服务器工作原理 (文件传输协议)工作原理 目前在网络上,如果你想把文件和其他人共享。最方便的办法莫过于将文件放服务器上,然后其他人通过客户端程序来下载所需要的文件。 1、架构 如同其他的很多通讯协议,通讯协议也采用客户机 / 服务器( / )架构。用户可以通过各种不同的客户端程序,借助协议,来连接服务器,以上传或者下载文件。 2、通讯端口知识服务器和客户端要进行文件传输,就需要通过端口来进行。协议需要的端口一般包括两种:控制链路端口21所有你发往服务器的命令和服务器反馈的指令都是通过服务器上的21端口传送的。数据链路端口20数据链路主要是用来传送数据的,比如客户端上传、下载内容,以及列目录显示的内容等。 3、连接的两种方式在数据链路的建立上,为了适应不同的网络环境,支持两种连接模式:主动模式()和被动模式()。其实这两种连接模式主要是针对数据链路进行的,和控制链路无关。 主动模式主动模式是这样工作的:客户端把自己的高位端口和服务器端口21建立控制链路。所有的控制命令比如或都是通过这条链路传送的。当客户端需要服务器端给它传送数据时,客户端会发消息给服务器端,告诉自己的位置和打开的高位端口(一般大于1024的端口都就叫高位端口),等候服务器的20端口和客户端打开的端口进行连接,从而进行数据的传输。当服务器端收到信息后,就会和客户端打开的端口连接,这样数据链路就建立起来了。

采用主动模式连接服务器的客户端,当它位于或者防火墙的保护之后时会碰到连接失败的问题。这是因为当防火墙接到服务器发送过来的信息的时候,并不知道应该发送给内部网络中的哪一台客户端造成 的。 被动模式被动模式是这样工作的:当客户端发送数据请求后,服务器也会发信息给客户端,告诉客户端:服务器在本地打开了一个高位端口P,你现在来连接我吧。当客户端收到该信息时,就会去连接服务器端的端口P,连接成功后,数据链路就建立了。 服务器工作原理: 一个服务器也被称为服务器,它通过协议与客户端通信。这个客户端通常指的是浏览器。 服务器的工作原理简单的可以归纳为:客户机连接服务器,客户端向服务器发送请求,服务器向客户机发送应答,客户机与服务器断开。一个简单的事务处理事件就是这样实现的,看起来不简单,做起来其实也是挺简单的,呵呵……需要注意的是客户机与服务器直接的通信是非连接的,也就是当服务器发送了应答后就与客户机断开连接,等待下一次请求。 是一种让服务器与浏览器(客户端)通过发送与接收数据的协议。它是一个请求、响应协议客户端发出一个请求,服务器响应这个请求。运用可靠的连接,通常用的80 端口。 在中,客户端总是通过建立一个连接与发送一个请求来发起一个事务。服务器不能主动去与客户端联系,也不能给客户端发出一个回叫连接。客户端与服务器端都可以提前中断一个连接。例如,当用一个浏览器下载一个文件时,你可以通过点击“停止”键来中断文件的下载,关闭与服务器的连接。 协议使服务器和浏览器可以通过交换数据。它是一种请求/响应协议,即服务器等待并响应客户方请求。H T T P不维护与客户方的连接,它使用可靠的T C P连接,通常采用80

6种服务器的工作原理

六种服务器的工作原理 一、FTP服务器工作原理 起初,FTP并不是应用于IP网络上的协议,而是Arpanet 网络中计算机间的文件传输协议,FTP是TCP/IP的一种具体应用,它工作在OSI模型的第七层,TCP模型的第四层上,即应用层,使用TCP传输而不是UDP,这样FTP客户在和服务器建立连接前就要经过一个被广为熟知的"三次握手"的过程,它带来的意义在于客户与服务器之间的连接是可靠的,而且是面向连接,为数据的传输提供了可靠的保证。 FTP的默认端口是21),FTP需要2个端口,一个端口是作为控制连接端口,也就是21这个端口,用于发送指令给服务器以及等待服务器响应;另一个端口是数据传输端口,端口号为20(仅PORT模式),是用来建立数据传输通道的,主要有3个作用从客户向服务器发送一个文件。 从服务器向客户发送一个文件。 从服务器向客户发送文件或目录列表。 其次,FTP的连接模式有两种,PORT和PASV。PORT模式是一个主动模式,PASV是被动模式,这里都是相对于服务器而言的。当FTP客户以PORT模式连接服务器时,他动态的选择一个端口号连接服务器的21端口,注意这个端口号一定是1024以上的,因为1024以前的端口都已经预先被定义好,被一

些典型的服务使用,当然有的还没使用,保留给以后会用到这些端口的资源服务。当经过TCP的三次握手后,连接(控制信道)被建立,用户要列出服务器上的目录结构(使用ls或dir命令),那么首先就要建立一个数据通道,因为只有数据通道才能传输目录和文件列表,此时用户会发出PORT指令告诉服务器连接自己的什么端口来建立一条数据通道(这个命令由控制信道发送给服务器),当服务器接到这一指令时,服务器会使用20端口连接用户在PORT指令中指定的端口号,用以发送目录的列表当完成这一操作时,FTP客户也许要下载一个文件,那么就会发出get指令,请注意,这时客户会再次发送PORT指令,告诉服务器连接他的哪个"新"端口,你可以先用nets tat -an这个命令验证,上一次使用的端口已经处于TIME_WAIT状态。当这个新的数据传输通道建立后,就开始了文件传输的工作。然而,当FTP客户以PASV模式连接服务器时,情况就有些不同了。在初始化连接这个过程即连接服务器这个过程和PORT模式是一样的,不同的是,当FTP客户发送ls、dir、get等这些要求数据返回的命令时,他不向服务器发送PORT指令而是发送PASV指令,在这个指令中,用户告诉服务器自己要连接服务器的某一个端口,如果这个服务器上的这个端口是空闲的可用的,那么服务器会返回ACK 的确认信息,之后数据传输通道被建立并返回用户所要的信息(根据用户发送的指令,如ls、dir、get等);如果服务器的这个端口被另一个资源所使用,那么服务器返回UNACK的信息,那

客户端与服务器端交互原理

客户端与服务器端交互原理 经常看到HTTP客户端与服务器端交互原理的各种版本的文章,但是专业术语太多,且流程过于复杂,不容易消化。于是就按照在Servlet里面的内容大致做了一些穿插。本来连Tomcat容器和Servlet的生命周期也准备在这里一起写的,但怕过于庞大,于是就简单的引用了一些Servlet对象。这样的一个整个流程看下来,相信至少在理解HTTP协议和request和response是如何完成从请求到生成响应结果回发的。在后续的一些文章里会专门讲一讲Tomcat和Servlet 是如何处理请求和完成响应的,更多的是说明Servlet的生命周期。 HTTP介绍 1.HTTP是一种超文本传送协议(HyperText Transfer Protocol),是一套计算机在网络中通信的一种规则。在TCP/IP体系结构中,HTTP属于应用层协议,位于TCP/IP协议的顶层。 2.HTTP是一种无状态的协议,意思是指在Web浏览器(客户端)和Web 服务器之间不需要建立持久的连接。整个过程就是当一个客户端向服务器端发送一个请求(request),然后Web服务器返回一个响应(response),之后连接就关闭了,在服务端此时是没有保留连接的信息。 3.HTTP遵循请求/响应(request/response)模型的,所有的通信交互都被构造在一套请求和响应模型中。 4.浏览Web时,浏览器通过HTTP协议与Web服务器交换信息,Web服务器向Web浏览器返回的文件都有与之相关的类型,这些信息类型的格式由MIME定义。 HTTP定义的事务处理由以下四步组成: 1.建立连接。 2.客户端发送HTTP请求头。 3.服务器端响应生成结果回发。 4.服务器端关闭连接,客户端解析回发响应头,恢复页面。

简单Web服务器设计与实现

简单Web服务器设计与实现 摘要WWW的工作基于客户机/服务器计算模型,由Web 浏览器(客户机)和Web 服务器(服务器)构成,两者之间采用超文本传送协议(HTTP)进行通信,HTTP协议的作用原理包括四个步骤:连接,请求,应答,关闭应答。在课程设计中,系统开发平台为Win7,程序设计语言采用Java,程序运行平台为Eclipse。在程序设计中,采用了结构化与面向对象两种解决问题的方法。程序通过调试运行,初步实现了设计目标,并且经过适当完善后,将可以应用在商业中解决实际问题。 关键词计算模型;Java;HTTP;Web服务器

1前言 Internet是目前世界上最大的计算机互联网络,与大家的生活、学习、工作有着越来越密切的关系,它遍布全球,将世界各地各种规模的网络连接成一个整体,其用户群十分庞大,因此,建设一个好的Web站点对于一个机构的发展十分重要。近年来,随着网络用户要求的不断提高及计算机科学的迅速发展,特别是数据库技术在Internet中的广泛应用,Web站点向用户提供的服务将越来越丰富,越来越人性化。 本课程设计主要解决由Web浏览器(客户机)和Web服务器(服务器)构成,两者之间采用超文本传送协议(HTTP)进行通信的Web服务器的程序设计。 1.1 课程设计前准备 以下的工作均是建立在大量的调查基础上的,是Web服务器开发前期准备工作所解决的问题。 (1)Java简介 Java是由sun公司开发的一种新型的面向对象的程序设计语言,主要用于web页面的设计[1]。Java语言的流行除了因为它能够编制嵌入HTML文件中的Applet外,还在于Java语言本身的面向对象、简单、平台无关性、安全性、多线程等特点。Java语言的发展颇具传奇性,它与Internet的WWW的迅猛发展是分不开的。由于其发展迅速,有人将它比喻为Internet上的世界语。前面讲到在Internet上Web页面的设计采用的是HTML语言,用户借助于Web浏览器(如Netscape,HotJava,IE等),可以访问到远程web服务器上静态的、具有超链接的Web页面[2]。 (2)HTTP协议简介 HTTP 协议是应用层的协议,定义了服务器端和客户端之间文件传输的沟通方式。HTTP协议用于从WWW服务器传输超文本到本地浏览器的传送协议。由于HTTP协议支持的服务不限于WWW,还可以是其它服务,它允许用户在统一的界面下,采用不同的协议访问不同的服务。它可以使浏览器更加高效,使网络传输减少。它不仅保证计算机正确快速地传输超文本文档,还确定传输文档中的哪一部分,以及哪部分内容首先显示等[3]。

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