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Geothermal energy.doc(new)

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What is Geothermal energy?Simple introduce of Geothermal energy.

Geothermal energy is thermal energy generated and stored in the Earth.It is the energy caused volcanic eruptions and earthquakes. Earth’s interior temperatures up to 7000 degrees Celsius, and in 80 to 100 miles deep, the temperature will drop below 650 degrees to 1200 degrees.

Humans long ago began to use geothermal energy, such as the use of hot springs bathing, medical care, use of underground hot water heating,ect.So it

is very useful for us.

Distribution of geothermal resources world wide.

According to the Sustainability Report 2005(可持續性報告2005) by Enel(義大利最大的電力公司),there are 24 countries have use geothermal power, such as the USA, Philippines,New Zealand,Italy,Japan,etc. China is also very rich in geothermal resources, but exploitation level is very low.

The limitation of using geothermal power.

Have a high cost for the first time to establish:the development of early exploration, drilling wells have to pay a very high cost.

Large environmental load: dig geothermal wells will destroy the natural landscape and affect the ecology, cause the land utilization influence

.

High-risk industrial safety management: power generation of steam may carry toxic gases, hot water may also be dissolved heavy metals and other harmful substances will cause pollution to the environment, the health of the staff also may hurt.

Sources of supply position is not easy to master, and the continued supply of stability is difficult to calculate accurately.

A20_Android开发手册_V1[1].0

C o n f i d e n t i a l A20Android 开发手册 V 1.0 2013-02013-03 3-15

C o n f i d e n t i a l Revision History Version Date Section/Page Changes 1.0 2013-03-15 初始版本

C o n f i d e n t i a l 目录 一、A20概述 (4) 1.1A20主控介绍.....................................................................................................................51.2外围设备介绍.....................................................................................................................51.3软件资源介绍.....................................................................................................................5二、建立开发环境. (5) 2.1硬件资源............................................................................................................................62.2软件资源. (6) 2.2.1安装JDK (ubuntu12.04).....................................................................................62.2.2安装平台支持软件(ubuntu12.04).....................................................................62.2.3安装编译工具链(ubuntu12.04).........................................................................62.2.4安装phoenixSuit (windows xp )........................................................................72.2.5其他软件(windows xp ).. (7) 三、源码下载 (8) 3.1wing 源码下载....................................................................................................................83.2仓库的目录树.. (8) 3.2.1android 目录树.........................................................................................................83.2.2lichee 目录结构.. (9) 3.2.2.1buildroot 目录结构........................................................................................93.2.2.2linux-3.3目录结构......................................................................................103.2.2.3u-boot 目录结构..........................................................................................113.2.2.4tools 目录结构............................................................................................123.2.2.5boot 目录结构 (12) 四、编译和打包 (13) 4.1源码编译 (13) 4.1.1lichee 源码编译......................................................................................................134.1.2android 源码编译...................................................................................................134.2打包固件.. (13) 4.2.1完全打包...............................................................................................................134.2.2局部打包 (14) 五、固件烧写 (14) 5.1使用PhoenixSuit 烧写固件.............................................................................................145.2使用fastboot 更新系统 (14) 5.2.1进入fastboot 模式.................................................................................................145.2.2fastboot 命令使用.. (15) 六、recovery 功能使用 (15) 6.1键值的查看......................................................................................................................156.2按键选择..........................................................................................................................166.3功能使用..........................................................................................................................16七、调试 (17) 7.1调试apk...........................................................................................................................177.2调试linux 内核. (17)

广告分镜头脚本范例

篇一:广告分镜头脚本创作例子 中国平安保险公司经典广告——分镜头脚本镜号 1 2景别画面内容字幕音乐、效果特远一个小男孩的特写,小男孩用手一拨;平安是五谷丰音乐起↓北京天坛由远到近的出现,小孩转身满怀希望的跑向天坛;登的祈盼;平安是吉祥的寄托;3 4特远一个男青年侧面脸特写;故宫一个正门方向,男青年拿着风筝跑向故宫;5 6近近-远故宫的上空出现广告语:平安是吉祥的寄托;平安是人生的清晨一位年过古稀的老人在四合院打太极的画面;镜头逐渐远离;愿望; . . 平安是宅第的安宁; .7 8近-远一个老奶奶手拿春联,望向远方;站在白雪皑皑的门前,内心充满喜悦的贴上春联;近9 10特近转身露出充满慈祥的笑容;在傍晚,一对年轻的夫妇手拿孔明灯,孔明灯上写着国泰民安;平安是未来的希望;11远年轻夫妇充满希望的放飞;一家人(孩子和父母还有爷爷奶奶)充满笑容,满含祝福的12近的放飞手上的孔明灯;长久的愿望,一音乐止生的追求;13远夜晚在故宫的上空,出现了很多孔明灯,上面写满了大家的愿望,孔明灯下还是那对夫妇,他们朝向故宫,望向天空,内心充满希望;中国平安保险; 14 特公司的 logo。dhl 快递广告——分镜头脚本广告标题:什么都能快递镜号 1 景别远一个身穿 dhl 制服的男工作人员,走向客户家,按门铃;画面内容广告词(台词)音乐、效果音乐 2 3 特近门被缓缓打开;露出一个女人的背影,dhl 快递的工作人员热情向她介绍快递的相关事项; 4 特女人缓缓走向快递人员,镜头上出现一个漂亮忧伤的女人的脸,女主角眉头深锁,忧伤的看着快递的工作人员,突然吻上他; 5 远工作人员不知所措的被女主角吻着,一路被女主角吻到了门前的柱子上,脑子一片空白,紧张的把手靠着后边的柱子上; 6 7 近特女主角吻完抬起头,深深的看了快递人员一眼;场景转换,来到一个写字楼的办公室里,收接快递的男人正在签字; . . . 起↓8远工作人员看了男人一眼,突然亲了他一下,男人受到了惊吓,签收的快件掉在的地上;.9近男人受到惊吓,连忙往后退,可是快递人员抱着男人的脸猛亲了起来;10近男人被工作人员亲着一路往后退,一直退到身后的办公桌,直到被工作人员亲到坐到办公桌上,用手支撑着身体,桌上的书散落一地,嘴里还伴着不解的声音;we deliver, whatever 音乐止11特镜头中出现广告语;12特出现快递公司 logo。john lewis 百货公司广告——分镜头脚本广告标题:一个女人的一生镜号 1 景别近身穿红色衣服在襁褓中的婴儿,被父母从婴儿床中抱下来; 2 近瞬间变化成一个正在学步的穿着红衣服的小孩;画面内容广告词(台词)音乐、效果音乐起↓· 3 近身穿红色衣服正在学步的小孩,爬入一个长长的五颜六色筒内; 4 近爬出的时候成为了一个身穿红衣服学龄前儿童;··5近小女孩爬过屋内的桌子;场景转换,从家里转换到教室,小女孩从课桌下边爬起6近来,认真的看向前方正在讲课的老师;7 8近场景转换到小女孩过生日的画面中;小女孩身穿一身红色衣服,带着一顶红色的寿星帽,周远围的朋友都在替她庆祝,小女孩吹灭蜡烛,屋内一片漆黑;9 近等屋内明亮的时候,场景转换至女孩青年时期过生日的画面,同样有一堆朋友替她庆祝;10 11特近身穿红衣服的女孩和男朋友深情拥吻;女孩转身走进另一间房内,转身到了她举行婚礼的地方;12特女孩头戴红色饰品,手拿红玫瑰,幸福和新郎深情一吻;13近周围的客人替他们用相机记录下着幸福的时刻;14远场景接着转变成女人的新房里,丈夫正在忙碌的装饰新房,摆放家具;15 16特近身穿红衣服的女人打开冰箱;等冰箱门在关上的时候出现一个身穿红衣服的孕妇;17远身穿红衣服的孕妇正在享受从冰箱里拿出的美味食物;18近场景迅速转换,身后是丈夫刚下班一家和乐融融的画面,小女孩和小男孩高兴的倚在父母的身旁,诉说着这一天的经历;19近身穿红色衣服的女人正在忙碌打电话,身旁的小女孩趁机捣乱,拿着一大袋奶粉,全部倒进大碗里,还很兴奋的扬扬袋子剩下的粉末,粉末弄了她一脸,女人生气又好笑的看着自己的女儿;20近晚上,屋外雷电交加,屋内战火也很激烈,正处在叛逆期的孩子正在和他们的父亲争辩着什么,女主人穿着红色的衣服在电脑旁边处理事情,无奈着看着他们;21特家里正在

Android开发规范参考文档

Android开发参考文档 一、Android编码规范 1. java代码中不出现中文,最多注释中可以出现中文.xml代码中注释 2. 成员变量,局部变量、静态成员变量命名、常量(宏)命名 1). 成员变量: activity中的成员变量以m开头,后面的单词首字母大写(如Button mBackButton; String mName);实体类和自定义View的成员变量可以不以m开头(如ImageView imageView,String name), 2). 局部变量命名:只能包含字母,组合变量单词首字母出第一个外,都为大写,其他字母都为小写 3). 常量(宏)命名: 只能包含字母和_,字母全部大写,单词之间用_隔开UMENG_APP_KEY 3. Application命名 项目名称+App,如SlimApp,里面可以存放全局变量,但是杜绝存放过大的实体对象4. activity和其中的view变量命名 activity命名模式为:逻辑名称+Activity view命名模式为:逻辑名称+View 建议:如果layout文件很复杂,建议将layout分成多个模块,每个模块定义一个moduleViewHolder,其成员变量包含所属view 5. layout及其id命名规则 layout命名模式:activity_逻辑名称,或者把对应的activity的名字用“_”把单词分开。

命名模式为:view缩写_模块名称_view的逻辑名称, 用单词首字母进行缩写 view的缩写详情如下 LayoutView:lv RelativeView:rv TextView:tv ImageView:iv ImageButton:ib Button:btn 6. strings.xml中的 1). id命名模式: activity名称_功能模块名称_逻辑名称/activity名称_逻辑名称/common_逻辑名称,strings.xml中,使用activity名称注释,将文件内容区分开来 2). strings.xml中使用%1$s实现字符串的通配,合起来写 7. drawable中的图片命名 命名模式:activity名称_逻辑名称/common_逻辑名称/ic_逻辑名称 (逻辑名称: 这是一个什么样的图片,展示功能是什么) 8. styles.xml 将layout中不断重现的style提炼出通用的style通用组件,放到styles.xml中; 9. 使用layer-list和selector,主要是View onCclick onTouch等事件界面反映

广告分镜头脚本创作例子

中国平安保险公司经典广告 ——分镜头脚本
镜 号 1 2
景别
画面内容
字幕
音乐、效 果
特 远
一个小男孩的特写,小男孩用手一拨;
平安是五谷丰
音 乐 起 ↓
北京天坛由远到近的出现,小孩转身满怀希望的跑向天坛; 登的祈盼; 平安是吉祥的 寄托;
3 4
特 远
一个男青年侧面脸特写; 故宫一个正门方向,男青年拿着风筝跑向故宫;
5 6
近 近-远
故宫的上空出现广告语:平安是吉祥的寄托; 平安是人生的 清晨一位年过古稀的老人在四合院打太极的画面; 镜头逐渐 远离; 愿望; . . 平安是宅第的 安宁; .
7 8
近-远
一个老奶奶手拿春联,望向远方; 站在白雪皑皑的门前,内心充满喜悦的贴上春联;

9 10
特 近
转身露出充满慈祥的笑容; 在傍晚,一对年轻的夫妇手拿孔明灯,孔明灯上写着国泰民 安;
平安是未来的 希望;
11

年轻夫妇充满希望的放飞; 一家人(孩子和父母还有爷爷奶奶)充满笑容,满含祝福的
12

的放飞手上的孔明灯; 长久的愿望, 一
音 乐 止 生的追求;
13

夜晚在故宫的上空,出现了很多孔明灯,上面写满了大家的 愿望,孔明灯下还是那对夫妇,他们朝向故宫,望向天空, 内心充满希望;
中国平安保险; 14 特 公司的 LOGO。

DHL 快递广告 ——分镜头脚本 广告标题:什么都能快递 镜 号 1 景 别 远 一个身穿 DHL 制服的男工作人员,走向客户家,按门铃; 画面内容 广告词(台词) 音乐、 效果 音 乐 2 3 特 近 门被缓缓打开; 露出一个女人的背影,DHL 快递的工作人员热情向她介绍快递的相 关事项; 4 特 女人缓缓走向快递人员,镜头上出现一个漂亮忧伤 的女人的脸,女主角眉头深锁,忧伤的看着快递的工作人员,突然 吻上他; 5 远 工作人员不知所措的被女主角吻着,一路被女主角 吻到了门前的柱子上,脑子一片空白,紧张的把手靠着后边的柱子 上; 6 7 近 特 女主角吻完抬起头,深深的看了快递人员一眼; 场景转换, 来到一个写字楼的办公室里, 收接快递的男人正在签字; . . . 起 ↓
8

工作人员看了男人一眼,突然亲了他一下,男人受到了惊吓,签收 的快件掉在的地上;
.
9

男人受到惊吓,连忙往后退,可是快递人员抱着男人的脸猛亲了起 来;
10

男人被工作人员亲着一路往后退,一直退到身后的办公桌,直到被 工作人员亲到坐到办公桌上, 用手支撑着身体, 桌上的书散落一地, 嘴里还伴着不解的声音; We deliver, Whatever 音 乐 止
11

镜头中出现广告语;
12

出现快递公司 LOGO。

影视广告创意与分镜头脚本

影视广告创意与分镜头 南孚电池创意广告 明月当空,月光洒遍。当钟敲过十二点后,彼得屋内所有的玩具都活了过来,在精致的小礼盒左上方,芭蕾舞公主开始跳起了曼妙的舞蹈,她似一片柔软而又纯洁的羽毛,在美丽的月光下尽情的飞舞着。 突然间,长着大鼻子歪眼睛的小丑爬上了芭蕾舞公主的盒子,他瞪大了眼睛,露出他一排黑白相间牙齿邪恶的笑着,仿佛在说,“你以后就一直为我舞蹈吧,你就是我的了,哈哈哈!”公主慌忙往后退,确发现自己的盒子在很高的桌子上,四处都没路可跑。在绝望之中,芭蕾舞公主被小丑抓住,无奈的为他一遍遍跳舞。已经跳得很疲惫的公主依然没有满足小丑的兴致,他不断的恐吓公主不停的跳。这一幕被不远处的电动士兵看见了,他虽然身体瘦小,体型只有小丑的三分之一那么大,确依然不顾一切的向小丑冲了过去。几经搏斗后,士兵满身是伤,电力也消耗巨大,他胸口显示:电力不足,请换电池。士兵无力的坐倒在了地上,眼看小丑就要走进了,他可能一脚把士兵踩烂,或者抓起他从盒子上丢下去摔得粉碎。就在这时,公主含着感动的泪水,朝士兵的胸前深深的吻了一下。突然,士兵的电池盒子魔法般的几道光摄入,里面换成了南孚电池。电光闪烁,一系类的魔幻反应后,聚能环锁住了南孚电池的底部。力量源源不断的涌入了士兵的身体。充满力量更加强大的士兵轻松的打败了高大的小丑。小丑从盒

子上摔了下去,摔断了手脚,他再也爬不上芭蕾舞公主的盒子了。公主感激的对士兵微笑着,士兵也露出了深情的眼神。距离越来越近,他们两最终双手紧紧握在了一起,公主羞涩的红着脸。 在精致的礼盒上面,每当夜幕降临的时候,公主就开始为士兵欢乐的跳着舞,士兵在旁边幸福的看着这美好的一切。一天又一天过去了,礼盒上出现了小公主,一个两个三个四个。直到士兵的刀都生锈了,他胸前显示依然是满格电! 剧终

安卓开发环境搭建完全手册

安卓开发环境搭建完全手册 小安:博士,刚才听你说了这么多,我感觉Android平台真是前景无限,决定要从事Android开发,成为一名Android高手。今后请您多多指教! 大致:小安,我代表全体Android开发人员欢迎你加入Android开发的队伍,现在我就告诉你开发Android需要准备些什么。 1.1准备所需软件 1.1.1Android开发需要的工具 1)JDK5或JDK6 需要注意的是仅有JRE是不够的。JRE是Java的运行环境,而JDK不仅包含了JRE,还包含了我们开发Java程序所需要的工具集合。 JDK可以到:https://www.wendangku.net/doc/1511744329.html,/javase/downloads/index.jsp页面下载。 2)Eclipse3.5 使用MyEclipse也可以,但由于MyEclipse是收费的并且插件较多影响运行速度,因此不建议采用。Eclipse是一个开放源代码的、基于Java的可扩展的集成开发环境(IDE)。Eclipse中可以集成进多种插件,以完成特定语言的开发。 下载地址:https://www.wendangku.net/doc/1511744329.html,/downloads/页面中的EclipseIDEforJavaEEDevelopers链接。 3)Android SDK: SDK是我们开发Android应用程序的软件开发工具包。 下载地址:https://www.wendangku.net/doc/1511744329.html,/android/android-sdk_r05-windows.zip 4)Eclipse的插件ADT(Android Development Tools)

Android开发工具(ADT)是一个为EclipseIDE设计的旨在提供一个强大的、集成的环境来建立Android 应用程序的插件。ADT扩展了Eclipse的功能,可以快速建立新的Android项目,创建一个应用程序界面。它添加了基于Android框架API的组件,使用AndroidSDK工具调试你的应用程序,甚至导出签名(或未签名)APKs以分发你的应用程序。在Eclipse中强烈建议使用ADT进行开发,ADT提供了令人难以置信的提高开发Android应用程序的效率。 下载地址:https://www.wendangku.net/doc/1511744329.html,/android/ADT-0.9.5.zip 准备好这些工具,我们就可以安装这些软件来搭建Android的开发环境了。有一点需要注意,以上的链接部分会由于官方的更新而产生变动,有时下载到的版本不同,但下载的方式如此,如果遇到问题可以参考官方帮助文档 1.2安装所需的软件 1.2.1.安装JDK6 1.找到JDK安装文件,双击运行,界面如下:

Android开发入门文档 v1.1

RK28平台技术文档 Android 开发入门 部 门: 内核组 版 本: V1.1 作 者: 陈美友 文件状态: [√] 草稿 [ ] 正式发布 [ ] 正在修改 日 期: 2008-12-1 关键字 Linux 、Android 、Native C/C++、编译、下载 概 述 本文档主要讲述了Android 的下载、编译,以 及本地C/C++程序的开发、Android 应用程序 的开发等… 本文档适用了Android 开发的初学者

目录 下载ANDROID源码 (3) 编译ANDROID源码: (4) 编译ANDROID中的LINUX内核: (5) 编译NATIVE C/C++程序 (6) 运行NATIVE C/C++应用程序 (7) 在WINDOWS XP操作系统上构建ANDROID应用程序开发环境 (8) 编写ANDROID应用程序 (9) ANDROID SDK文件夹结构分析 (9) ANDROID源代码结构 (10) ANDROID应用程序生成 (10)

注: 如果你要创建Android的SDK,那么你必须安装JDK5,不要安装JDK6 $sudo apt-get install sun-java5-jdk 如果你使用apt-get下载安装程序时,发现某些安装包无法下载的情况, 那么你可以从网络上其它地方用其它的工具下载安装包,然后进行安装。我 通常是通过Windows上的迅雷下载,然后通过VMware中的文件共享传到Linux系统中。 我的电脑: 主系统:Windows XP 模拟器安装在Windows XP上 VMware中安装Linux:Ubuntu8.10 Android源码存放路径:~/mydroid 下载Android源码 在这里面以Ubuntu(x86)操作系统为例,说明下载Android的步骤: 下载必要工具: 下载GIT工具: $ sudo apt-get install git-core gnupg 下载JDK6: $ sudo apt-get install sun-java6-jdk 下载下列工具包:flex, bison, gperf, libsdl-dev, libesd0-dev, libwxgtk2.6-dev (optional), build-essential, zip, curl $ sudo apt-get install flex bison gperf libsdl-dev libesd0-dev libwxgtk2.6-dev build-essential zip curl libncurses5-dev zlib1g-dev 下载Valgrind工具(可选): $ sudo apt-get install valgrind 安装Repo工具: 创建目录存放Repo: $ cd ~ $ mkdir bin $ export PATH=~/bin:$PATH 下载Repo: $ curl https://www.wendangku.net/doc/1511744329.html,/repo >~/bin/repo

Java与Android开发学习指南

Java与Android开发学习指南 对于现在的IT界,最为火热的依然属于的移动互联网的开发。 2012年我们在不断进步,并且不断领先。

本套视频将采用最新的JDK 1.7,同时使用JUNO Eclipse进行开发讲解。 例如:实体层开发,需要类和表的映射,对于显示层的部分操作需要一些转换或处理等等。 马上这份笔记的完善版会经过清华大学出版社在2013年的上半年进行推出,而这本课堂笔记将和Java开发实战经典一起作为MLDN的入门书籍。 99%的课程,都为了方便学员复习提供了复习的视频资料。

https://www.wendangku.net/doc/1511744329.html,/,在线课程。 同学一起去根据需求设计业务; 根据业务的功能讨论设计数据库; 后台的开发。前台的实现,远程接口的开发。 从各个公司而言,面试的要求是提高了。 对于代码而言,写代码不麻烦,最麻烦的是调试程序。 目的:是方便更多同学可以轻松的进入到Java开发行业,毕竟这个行业是相对稳定的。 2013年,而Java 是在1995年的时候出现。 最早的时候更多的是关注于服务器端的开发,但是对于客户端,开发的复杂度是很高的,并且受到环境的限制,所以最早的一些ERP系统,只能在电脑上完成,而有了Android/IOS之后,发现移动办公成为了可能。 不管如何操作,业务是最终必须要掌握的。

在整个市场70%的份额都被Android拿走了。这块蛋糕很大。 20左右是占了IOS。 历史: 2003年的时候,当时的手机系统:Symbian、Linux、Windows CE、MTK 2009年的时候,手机系统:Android(Linux)、IOS、Symbian、Windows Phone。项目的整体把握:项目的核心业务设计、架构。 最早的时候如果某一款软件需要被安放在手机里,需要找开发商,给他钱。。。 改了:开发商给钱推广。

Android开发说明文档

Android开发说明文档 一、开发环境的搭建过程: 第一步安装JDK,并在环境变量中配置相应的参数。 第二步安装开发工具,常用的开发工具有两种,一种是eclipse开发工具开发时需要导入ADT插件,一种是motodevstudio开发时不需要任何插 件。 第三步安装sdk(android开发环境),并在环境变量中配置相应的参数。 第四步测试环境是否搭建好,以此用命令javac、android –h进行测试,如果命令窗口中出现相应的说明,则证明开发环境搭建成功。 二、实现手机拍照功能: 1.UI界面设计 UI界面总共有两个,一个是初始化界面,一个是拍照界面。 初始化界面设计,如下图所示; 拍照界面设计,在此界面中,设计了两个按钮,一个是拍照按钮,一个是对焦按钮,拍照按钮用于进行对区域范围景色的拍摄,对焦按钮 是对所在视野区域焦距进行调节,拍摄窗口是横向显示方式,拍摄暂停 画面是花色的;

2.功能实现 当点击拍照按钮进入拍照界面,拍照界面显示当前的视野,然后点击对焦按钮进行焦距调整,然后点击拍照按钮进行拍照,当出现花色时证明拍照完成,拍照完成的图片保存在sd卡的根目录下。 三、实现百度地图获取地址信息: 1.获取百度api的key 在用百度账号进入,设置自己的key值,将key值添加到自己程序里的publicstaticfinal String strKey="iDneBU6NBrm9wyLxdOODPTM5";这段代码中。 2.UI界面设计 在此界面中用LinearLayout布局管理器,在此界面中设置六个编辑框用于获取当前地址所在信息,具体如下图所示。

最全的AndroidOpenGL开发文档

Android 3D 游戏开发教程 (Open Graphics Library) 目前最全的Android OpenGL文档 这几篇Android 3D游戏开发的文章原文出自一位德国人Martin 在https://www.wendangku.net/doc/1511744329.html,写的文章,由lixinso翻译为中文。 拷贝于博客:https://www.wendangku.net/doc/1511744329.html,/lixinso/archive/2010/01/30/5272927.aspx 第一部分首先介绍OpenGL相关的术语,并引导你开始3D开发的第一步。 这个关于3D游戏的系列的叫做V ortex . 这个教程主要focus在3D编程上,其他的东西比如菜单和程序生命周期虽然是代码的一部分,但是在这里不会被提到。 首先开始介绍OpenGL的术语。 顶点V ertex 顶点是3D空间中的一个点,也是许多对象的基础元素。在OpenGL中你可以生命少至二维坐标(X,Y),多至四维(X,Y,Z,W). w轴是可选的,默认的值是1.0. Z轴也是可选的,默认为0. 在这个系列中,我们将要用到3个主要的坐标X,Y,Z,因为W一般都是被用来作为占位符。vertex的复数是vertices(这对非英语母语的人来说比较重要,因为这容易产生歧义)。所有的对象都是用vertices作为它们的点,因为点就是vertex。 三角形Triangle 三角形需要三个点才能创建。因此在OpenGL中,我们使用3个顶点来创建一个三角形。多边形Polygon 多边形是至少有3个连接着的点组成的一个对象。三角形也是一个多边形。 图元Primitives 一个Primitive是一个三维的对象,使用三角形或者多边形创建。形象的说,一个有50000个顶点的非常精细的模型是一个Primitive,同样一个只有500个顶点的低模也叫做一个Primitive。 现在我们可以开始变成了。 创建一个工程交V ortex,activity也是这个名字。我们的工程应该大概是这个样子的:package com.droidnova.android.games.vortex; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; public class V ortex extends Activity { private static final String LOG_TAG = V ortex.class.getSimpleName(); private V ortexV iew _vortexV iew; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); _vortexV iew = new V ortexView(this); setContentView(_vortexView);

影视广告创意与分镜头脚本

影视广告创意与分镜头脚 本 This model paper was revised by the Standardization Office on December 10, 2020

影视广告创意与分镜头 南孚电池创意广告 明月当空,月光洒遍。当钟敲过十二点后,彼得屋内所有的玩具都活了过来,在精致的小礼盒左上方,芭蕾舞公主开始跳起了曼妙的舞蹈,她似一片柔软而又纯洁的羽毛,在美丽的月光下尽情的飞舞着。 突然间,长着大鼻子歪眼睛的小丑爬上了芭蕾舞公主的盒子,他瞪大了眼睛,露出他一排黑白相间牙齿邪恶的笑着,仿佛在说,“你以后就一直为我舞蹈吧,你就是我的了,哈哈哈!”公主慌忙往后退,确发现自己的盒子在很高的桌子上,四处都没路可跑。在绝望之中,芭蕾舞公主被小丑抓住,无奈的为他一遍遍跳舞。已经跳得很疲惫的公主依然没有满足小丑的兴致,他不断的恐吓公主不停的跳。这一幕被不远处的电动士兵看见了,他虽然身体瘦小,体型只有小丑的三分之一那么大,确依然不顾一切的向小丑冲了过去。几经搏斗后,士兵满身是伤,电力也消耗巨大,他胸口显示:电力不足,请换电池。士兵无力的坐倒在了地上,眼看小丑就要走进了,他可能一脚把士兵踩烂,或者抓起他从盒子上丢下去摔得粉碎。就在这时,公主含着感动的泪水,朝士兵的胸前深深的吻了一下。突然,士兵的电池盒子魔法般的几道光摄入,里面换成了南孚电池。电光闪烁,一系类的魔幻反应后,聚能环锁住了南孚电池的底部。力量源源不断的涌入了士兵的身体。充满力量更加强大的士兵轻松的打败了高大的小丑。小丑从盒子上摔了下去,摔断了手脚,他再也爬不上芭蕾舞公主的盒子了。公主感激的对士兵微笑着,士兵也露出了深情的眼神。距离越来越近,他们两最终双手紧紧握在了一起,公主羞涩的红着脸。 在精致的礼盒上面,每当夜幕降临的时候,公主就开始为士兵欢乐的跳着舞,士兵在旁边幸福的看着这美好的一切。一天又一天过去了,礼盒上出现了小公主,一个两个三个四个。直到士兵的刀都生锈了,他胸前显示依然是满格电!

Android开发技术文档

Android 开发最佳实践 从Futurice公司Android开发者中学到的经验。遵循以下准则,避免重复发明轮子。若您对开发iOS或Windows Phone 有兴趣,请看iOS Good Practices和Windows client Good Practices这两篇文章。 摘要 ?使用 Gradle 和它推荐的工程结构 ?把密码和敏感数据放在gradle.properties ?不要自己写 HTTP 客户端,使用Volley或OkHttp库 ?使用Jackson库解析JSON数据 ?避免使用Guava同时使用一些类库来避免65k method limit(一个Android程序中最多能执行65536个方法) ?使用 Fragments来呈现UI视图 ?使用 Activities 只是为了管理 Fragments ?Layout 布局是 XMLs代码,组织好它们 ?在layoutout XMLs布局时,使用styles文件来避免使用重复的属性 ?使用多个style文件来避免单一的一个大style文件 ?保持你的colors.xml 简短DRY(不要重复自己),只是定义调色板 ?总是使用dimens.xml DRY(不要重复自己),定义通用常数 ?不要做一个深层次的ViewGroup ?在使用WebViews时避免在客户端做处理,当心内存泄露 ?使用Robolectric单元测试,Robotium 做UI测试 ?使用Genymotion 作为你的模拟器 ?总是使用ProGuard 和 DexGuard混淆来项目 Android SDK 将你的Android SDK放在你的home目录或其他应用程序无关的位置。当安装有些包含SDK的IDE的时候,可能会将SDK放在IDE同一目录下,当你需要升级(或重新安装)IDE或更换的IDE时,会非常麻烦。此外,若果你的IDE 是在普通用户,不是在root下运行,还要避免吧SDK放到一下需要sudo权限的系统级别目录下。 构建系统

Android开发权威指南

《Android开发权威指南》内容上涵盖了用最新的Android版本开发的大部分场景。全书分4个部分,分别从Android基础介绍、环境搭建、SDK介绍,到应用剖析、组件介绍、综合实例演示,以及符合潮流的、最新的移动开发技术,如HTML5、OpenGL ES、NDK 编程、Android测试驱动开发等几个方面讲述。从技术实现上,讲解了6大完整综合案例及源代码分析,分别是新浪微博客户端、蓝牙聊天、全键盘输入法、月球登陆(游戏)、贪吃蛇(游戏)、笑脸连连看(游戏)。 《Android开发权威指南》注重对实际动手能力的指导,在遵循技术研发知识体系严密性的同时,在容易产生错误、不易理解的环节上配备了翔实的开发情景截图;并将重要的知识点和开发技巧以“多学一招”、“扩展学习”、“技巧点拨”等的活泼形式呈现给读者。在程序实例的讲解方面,主要将实例安插在Android开发的精髓知识章节,这为读者学习与实践结合提供了很好的指导。 《Android开发权威指南》配套光盘包含开发视频及全部源程序,指导读者快速、无障碍地学通Android实战开发技术。 《Android开发权威指南》适合具备一定软件开发经验、想快速进入Android开发领域的程序员,具备一些手机开发经验的开发者和Android开发爱好者学习使用;也适合作为相关培训学校的Android培训教材。 图书目录编辑 第一部分准备篇 第1章初识庐山真面目——Android开发简介 2 1.1Android的基本概念 2 1.1.1Android简介 2 1.1.2Android的版本 4 1.1.3Android的系统构架 5 1.1.4Android的应用程序框架 6 1.2JIL Widget介绍7 1.3小结8 第2章工欲善其事,必先利其器——搭建和使用Android开发环境9 2.1开发包及工具的安装9 2.1.1开发Android程序都需要些什么9 2.1.2安装JDK和配置Java开发环境10 2.1.3Eclipse的安装与汉化11 2.1.4安装AndroidSDK12 2.1.5安装Eclipse插件ADT13 2.2真实体验——编写第一个Android程序(随机绘制圆饼)15 2.2.1创建Android工程15 2.2.2在模拟器中运行Android程序17 2.2.3界面控件的布局19 2.2.4编写代码20

Android开发之旅

Android开发之旅:环境搭建及HelloWorld 博客地址:https://www.wendangku.net/doc/1511744329.html,/icaihong Android知识团:https://www.wendangku.net/doc/1511744329.html,/team/view/Android绿芽 引言 本系列适合0基础的人员,因为我就是从0开始的,此系列记录我步入Android开发的一些经验分享,望与君共勉!作为Android队伍中的一个新人的我,如果有什么不对的地方,还望不吝赐教。 在开始Android开发之旅启动之前,首先要搭建环境,然后创建一个简单的HelloWorld。本文的主题如下: 1、环境搭建 1.1、JDK安装 1.2、Eclipse安装 1.3、Android SDK安装 1.4、ADT安装 1.5、创建AVD 2、HelloWorld 1、环境搭建 1.1、JDK安装

如果你还没有JDK的话,可以去这里下载,接下来的工作就是安装提示一步一步走。设置环境变量步骤如下: 1.我的电脑->属性->高级->环境变量->系统变量中添加以下环境变量: 2.JAVA_HOME值为:D:\Program Files\Java\jdk1.6.0_18(你安装JDK的目录) 3.CLASSPATH值 为:.;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar;%JAVA_HOME%\lib\dt.jar;%JAVA_HOM E%\bin; 4.Path: 在开始追加%JAVA_HOME%\bin; 5.NOTE:前面四步设置环境变量对搭建Android开发环境不是必须的,可以跳过。安装完成之后,可以在检查JDK是否安装成功。打开cmd窗口,输入java –version 查看JDK的版本信息。出现类似下面的画面表示安装成功了: 图1、验证JDK安装是否成功 1.2、Eclipse安装 如果你还么有Eclipse的话,可以去这里下载,下载如下图所示的Eclipse IDE for Java Developers(92M)的win 32bit版:

Android项目需求文档模板

需求文档说明书 一、前言 (3) 1.1项目介绍 (3) 1.2名词解释 (3) 1.3参考资料 (3) 二、需求概述 (3) 三、用户特点 (4) 3.1用户用例图 (4) 3.2适用人群 (4) 四、假定和约束 (4) 五、需求规定 (4) 5.1对功能的规定 (4) 5.2对性能的规定 (4) 5.3输入输出要求 (4) 5.3数据管理能力要求 (4) 5.3故障处理要求 (4) 5.3其它专门要求 (4) 六、功能结构图 ................................................................ 错误!未定义书签。 6.1功能介绍 (7) 6.2功能业务总流程图 (7) 七、功能需求分析 ............................................................ 错误!未定义书签。 7.1数据流图 (8) 7.1.1顶层数据流图 (8) 7.1.2功能级数据流图 (9) 7.1.3详细数据流图 (10) 7.2功能模块 (11) 7.2.1业务功能描述 (11) 7.2.2业务流程图描述 (11)

7.2.3相关角色及其执行的活动 (11) 7.2.4流程涉及步骤说明 (12) 7.2.5功能模块流程图 (13) 7.2.6流程涉及相关数据及规则 (13) 八、系统使用的软件与硬件环境说明............................... 错误!未定义书签。 8.1核心技术 (14) 8.2硬件环境与服务器环境: (14) 8.3客户端操作系统: (14) 九、原型界面.................................................................... 错误!未定义书签。 文档管理信息表 文档修改记录表

Android开发小知识_Android源代码下载指南(图解)

Android源代码下载指南(图解) Android学习到一定程度,就一定要多读代码多思考,Android源代码就是非常好的学习材料,本讲的内容很简单,就是把Android的源码先下载回来。我们知道Android的源代码是用Git这个分布式版本控制工具管理的,下载起来比较麻烦,我们在这里用图解的方式一步一步来,你肯定能学会。 第一步、安装VMWare我假设你在Windows下,而Android源代码在Linux下下载会更方面些。那么我们就装一个虚拟机来创造一个Linux环境。不熟悉的同学去Google一下“VMware Workstation 7.1安装” 第二步:安装Ubuntu10.04这一步不熟悉的同学去搜索”在VMware中安装Ubuntu10.04” 需要提醒一下,最好在图形界面方式安装,安装过程比较慢,需要等待的时候要有点耐心,我在95%的时候等了近20分钟^_^ 。 第三步:进入Linux ,打开终端哦,我还是配张图吧,蛋腚,我知道这个你会的^_^ 第四步:安装git和curl 在终端窗口敲下面的命令,下同

view source print? 1 sudo apt-get install git-core curl 如上图第一行,下面一路回车,安装完毕。 第五步:安装repo脚本 view source print? 1 curl https://www.wendangku.net/doc/1511744329.html,/repo >~/repo

第六步:给repo可执行权限配图还是上面那张,仔细看一下 view source print? 1 chmod a+x ~/repo 第七步:新建一个目录mydroid , 然后进入该目录配图还是上面那张,仔细看一下 view source print? 1 mkdir mydroid view source print? 1 cd mydroid 第八步:repo初始化配图还是上面那张,仔细看一下 view source

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