成都理工大学工程技术学院
C#程序设计项目教程
——实验指导与课程设计
组长:吴建
组员:李俊
冯宇
张汉川
冯英豪
课程设计概述
《C#编写简易计算器》
【课程设计的目的】
实现一个简单的windows计算器,能实现基本的四则运算和基本的对数计算等等,通过对该项目的设计,进一步了解和熟悉windows应用程序的一般开发设计过程。
【项目及其内容】
1.项目
Windows计算器
2.项目内容
作为一个windows应用程序,首要目标是搞清楚windows应用程序的结构和来龙去脉。通过C#设计实现一个简单的计算器,要求能够实现基本的加、减、乘、除等功能,并以这个计算器为例,了解和掌握windows应用程序的一般开发过程。
【设计要求】
添加计算器窗体,建立windows应用程序的框架;添加计算器控件,设置其属性;为控件添加事件处理程序和实现功能,最后测试运行。
创建主体框架:建立程序的主要界面后,系统自动生成界面的主要窗口生成代码。对于每个按钮的的代码段中,分别添加事件触发的处理代码。控件textBox1,显示输入的信息和显示处理后的结果。
数字1-9的按键的事件处理都是在textBox1中分别添加相对应的数字字符,每按一次就在字符后面继续加入数字的字符,把数字当成是字符串处理。对于加减乘除四则运算按键,事件触发后的处理是判断是否numa与numb都有值,没有
的话就先赋值,不做运算,直到numa与numb都有值才进行运算。
程序0-9这十个数字按钮直接用托管实现,所有执行代码置于数字键1的onclick 事件中,其他按钮用托管实现。
加减乘除四个按钮实现比较复杂的判断与运算。运算是都是调用相同的计算类Computer进行计算的。
小数点和正负号按钮的实现,主要是用字符检索与字符插入删除操作,判断字符串中是否已经存在此字符。存在小数点的话就不再增加小数点,存在负号就把负号去掉。
【设计过程】
1、windows窗体时windows应用程序的框架。建立windows应用程序的第
一步就是建立这个框架。
2、控件表示用户和程序之间的图形化连接。控件可以提供或处理数据、接
受用户输入、对事件做出响应或执行连接用户和应用程序的其他功能。窗体中的控件有很多,工具箱中的windows窗体里包含了所有的windows 标准控件。通过在属性窗口改变控件的属性可以改变控件的外观和特性。
本项目需要用到以下空间:
(1)按钮:31个。其中有10个数字按钮;17个运算按钮;一个用于计算的等号按钮;2个用于清空的按钮。
(2)文本框:1个。用于显示计算结果。
(3)分组框:1个。用于美化界面。
(4)单选框:7个。用于丰富计算器的功能。
如图所示:
分别将按钮、文本框、分组框、单选框拖拽的窗体中,并设计好它们的属性。界面设计完成后,接下来就是为各个控件添加相应的事件代码了。
3、在c#中,基于windows应用程序设计方法是事件驱动的。事件驱动不
是由程序的顺序来控制,而是由事件的发生来控制的。事件驱动程序设计是围绕消息的产生与处理而展开的,消息就是关于发生的事件的信息。
Windows程序员的工作就是对所开发的应用程序所要发出或者接收的消息进行排序和管理。
在窗体设计器中看到的是窗体及其中的控件,而要为控件添加事件处理程序就必须先切换到代码编辑器状态。下面分析计算器中各个控件到底应该添加什么样的代码。对于计算器来说,当单击某个数字键后,结果显示区内应显示该键上的数字。因此,可以双击按钮1,切换到代码编辑器,此时光标就会停留在该按钮所对应的代码处,输入下列代码:
private void button10_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (textBox1.Text == "0")
textBox1.Text = "1";
else
textBox1.Text += "1";
}
注意:
在代码中,数字键0~9只需将上述代码中的1改为相应的数字。
4、以下是运算符按钮的代码:
加法:private void button21_Click(object sender, EventArgs e)
{
Button btn = (Button)sender;
textBox1.Text = textBox1.Text + " " + btn.Text + " ";//空格用于分隔数字各运算符 }
减法:private void button26_Click(object sender, EventArgs e)
{
Button btn = (Button)sender;
textBox1.Text = textBox1.Text + " " + btn.Text + " ";//空格用于分隔数字各运算符 }
乘法:private void button25_Click(object sender, EventArgs e)
{
Button btn = (Button)sender;
textBox1.Text = textBox1.Text + " " + btn.Text + " ";//空格用于分隔数字各运算符 }
除法:private void button22_Click(object sender, EventArgs e)
{
Button btn = (Button)sender;
textBox1.Text = textBox1.Text + " " + btn.Text + " ";//空格用于分隔数字各运算符
}
注意:在以上代码中,对于空格(““)的使用是用于分隔数字各运算符。
5、接下来是“清空“按钮添加如下代码:
private void button12_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (textBox1.Text.Length >= 1)
{
textBox1.Text = textBox1.Text.Substring(0, textBox1.Text.Length - 1);
}
if (textBox1.Text.Length == 0)
textBox1.Text = "0";
}
6、以下是sin、cos、tan、e^、lg、n!、1/x按钮添加的代码:
Sin:
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
oneNumber = Convert.ToDouble(textBox1.Text);
if (mark == false)
textBox1.Text = Convert.ToString(Math.Sin(oneNumber));
else
textBox1.Text = Convert.ToString(Math.Asin(oneNumber));
}
Cos:
private void button7_Click(object sender, EventArgs e)
{
oneNumber = Convert.ToDouble(textBox1.Text);
if (mark == false)
textBox1.Text = Convert.ToString(Math.Cos(oneNumber));
else
textBox1.Text = Convert.ToString(Math.Acos(oneNumber));
}
Tan:
private void button6_Click(object sender, EventArgs e)
{
oneNumber = Convert.ToDouble(textBox1.Text);
if (mark == false)
textBox1.Text = Convert.ToString(Math.Tan(oneNumber));
else
textBox1.Text = Convert.ToString(Math.Atan(oneNumber));
}
e^:
private void button5_Click(object sender, EventArgs e)
{
oneNumber = Convert.ToDouble(textBox1.Text);
textBox1.Text = Convert.ToString(Math.Exp(oneNumber));
}
lg:
private void button4_Click(object sender, EventArgs e)
{
oneNumber = Convert.ToDouble(textBox1.Text);
textBox1.Text = Convert.ToString(Math.Log10(oneNumber));
}
n!:
private void button11_Click(object sender, EventArgs e)
{
uint n_Number = Convert.ToUInt32(textBox1.Text);
int number1 = n_Text(n_Number);
textBox1.Text = Convert.ToString(number1);
}
1/x:
private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
{
twoNumber = Convert.ToDouble(textBox1.Text);
if (mark == false)
textBox1.Text = Convert.ToString(1/twoNumber);
}
【测试与运行】
现在所有的工作都完成了。在“调试”菜单中选择启动命令或者开始执行(不调试)命令,运行应用程序,计算器可以工作了。计算器运行结果一切正常。
通过此项目的学习和实践,可以了解和掌握Windows应用程序的结构和一般开发过程。在Windows应用程序中,窗体、控件和事件3个要素缺一不可。窗体是应用程序的框架,而细节问题是控件和事件的处理。